http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Zustandsschaden in GW2 ist sowieso seltsam… ich weiss garnicht wie oft ich mit meinem Condi-Ingi irgendwelche Champs vollkommen alleine umgehauen habe und am Ende die Champ-Tasche nur weiss oder blau war. Da fragt man sich dann schon wie GW2 den Zustandsschaden am Mob verrechnet.
Also hier vielleicht noch mal kurz, damit der Dialog wieder präsent ist:
Da fehlt ein ziemlich langer Dialog zwischen den Beiden:
Und auch nach dem von Dir zitierten Gespräch geht es noch weiter:
Wenn man mit Canach redet:
Wenn man mit Anise redet:
Und in der Quest-Beschreibung im Journal steht auch noch was:
I overheard Countess Anise and Canach having a discussion. She wants him to infiltrate the Pact staging area and learn what he can about their preparations in the fight against Mordremoth.
Im englischen sPvP-Brett gibt es auch noch einen weiteren Thread zu Lags und wenigstens da hat sich mal jemand von ANet geäussert – nicht, dass er irgendwas sinnvolles sagt, aber wenigstens gibt es mal irgendein Feedback.
Denn praktisch ALLE Gebiete, die man ab 80 kennenlernt, ob Südlicht-Bucht, Trockenkuppe etc. sind allesamt absolut furchtbar!! Es ist nur noch ein ödes, immer gleiches Gegen-Felswände rennen, überhaupt keine richtige Spielwelt mehr, alles nur eng eingegrenzte, hermetisch abgeriegelte Gebiete, bei denen man Platzangst kriegt und tagelang suchen muß um einen Zugang oder Ausgang zu finden.
Man mag darüber diskutieren ob die “High-Level”-Gebiete (Eisklammsund, Fluchküste, Malchors Sprung, Meerenge der Verwüstung, Trockenkuppe und Südlichtbucht) generell “furchtbar” sind oder nicht (ich persönlich mag Orr z.B. überhaupt nicht, weil mir der “generelle Look” dort nicht gefällt → wobei ich die Unterwasserbereiche teilweise extrem toll finde – nur an Land ist mir das alles zu… keine Ahnung… potthässlich) – aber “eng eingegrenzte, hermetisch abgeriegelte Gebiete” gibt es nur in der Trockenkuppe. Die Südlichtbucht, Eisklammsund und Orr sind genauso offen wie alle anderen Maps (wobei z.B. der Lornar Pass viel “enger” aufgebaut ist als z.B. die Meerenge der Verwüstung).
Und bei der Trockenkuppe ist das der (zugegebenermassen extrem dummen) Entscheidung von ANet zu verdanken, die Karte nach und nach über die Lebendige Geschichte freizuschalten. Und das wird wahrscheinlich auch noch in den noch kommenden 2-4 Bereichen der Trockenkuppe so sein.
Ich habe oben mal ein paar Links zu Comodo, Avira, Norton und Kaspersky eingefügt. Vielleicht kanns ja wer gebrauchen.
Kann ich leider nicht bestätigen… habs mittlerweile x mal getestet… ich bekomme extrem oft keine Eile vom Symbol Das Spiel mag mich offenbar nicht…
Gerade was Belagerungswaffen angeht gibt es sovieles was Anet machen könnte um sie besser zu machen…
Zum Beispiel erschliesst sich mir bis heute nicht, wieso man als “Nicht-Besitzer” bei einer schon besetzten BL noch “Verwenden” angezeigt bekommt. Das ist beim Aufbauen tierisch nervig wenn da 2 aufgebaute Rammen stehen und man dann eine unaufgebaute nicht anklicken kann und auch beim Rangehen nur “Verwenden” angezeigt bekommt. Wenn einem eine Ramme nicht gehört und sie besetzt ist sollte sie quasi “unsichtbar” sein… das man mit dem Ding interagieren kann wenn es schon besetzt ist, ist überflüssig.
Genauso: wieso wird kein Symbol über einem Spieler der z.B. eine Ramme (oder einen PW, etc.) benutzt eingeblendet woran man sehen kann ob er die BL geskillt hat (und wenn ja wie weit) oder nicht?
Genauso: wieso wird bei BLs nicht grundätzlich angezeigt wer sie platziert hat? Das könnte man genauso machen wie bei Buffs. Gibt Char X jemandem Eile, sieht man beim Buff “Quelle: Char X”. Entsprechend würde ich mir beim Timer von BLs wünschen das dabei steht von wem sie sind. Gerade wenn Leute trollen sieht man dann schön, wer da trollt.
Das wären so meine Top 3 “Quality of Life”-Änderungen an Belagerungswaffen.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Kann es sein, dass du schon einen Char auf höherem Level hast?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Die werden seit 9.9 erst mit Level 13 freigeschaltet.
Kann ich bestätigen…
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Schau mal ob das hilft: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/Guide-Handelsposten-CoherentUI-Probleme
Ich bin extra nochmal die Verhaltensregeln durchgegangen, nirgendswo war etwas davon zu lesen, dass Namen nicht benutzt werden dürfen (außer bei Regelbrüchen, da soll man sowas selbstverständlich über den Support melden). Ansonsten kann ein Moderator den Namen aber gerne zensieren ..
Hab mal kurz ge-google-t … typische Aussage von ANet bezüglich Namensnennung findest du z.B. hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/unpassende-Namen/165326
Oh, und hier auch der entsprechende Teil aus den Regeln:
Beteiligt euch nicht an persönlichen Angriffen auf Forenmitglieder oder an Rufmord. Posts, in denen andere Mitglieder angegriffen, verhöhnt oder regelwidriger Aktionen im Spiel beschuldigt werden, werden ohne Warnung gelöscht. Regelverletzungen im Spiel müssen direkt an unser Supportteam gemeldet werden. Wenn ihr der Meinung seid, dass das Supportsystem nicht zu einer raschen bzw. ausreichenden Reaktion geführt hat, dann postet eure Bedenken im Supportbereich der Foren.
Quelle: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/rules
Ansonsten bezog sich meine Kritik aber nicht nur auf den einen Kommandeur im Speziellen, sondern natürlich auch auf die Spieler im Zerg – nicht nur bei den Sprachdiskussionen und Wiederbelebungen, sondern auch wenn ein Spieler mal in der Wand festhängt und bei 75 Spielern merkwürdigerweise kein Mesmer mit Portal dabei ist, ein “Ungeskillter” eine Ramme besetzt und der darauf entstehende “Liebschestorm” auf ihn einprasselt, etc ..
Ist mittlerweile im Rand leider der Normalfall. Es ist für sehr viele eine absolute Ego-Geschichte. Wenn es ihnen keinen Vorteil bringt oder die Chance schmälert Beutel zu bekommen wird nicht geholfen oder Leute werden geflamet. Und es führt halt auch dazu, dass die hilfsbereiten auch langsam keine Lust mehr haben…
Wie meinte ein Gildie neulich: “Ich hab heute im Rand geleadet… einmal und NIE wieder”. Und ich kanns verstehen.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Der Thread wird eh sehr bald verschwinden weil Du den Kommi beim Namen nennst und Namecalling im Forum verboten ist.
Davon mal ab – ich bin auch schon im Rand mit ihm rumgerannt und er ist mir bisher nicht negativ aufgefallen. Eher das Gegenteil. Da gibt es viel schlimmere (eine gewisse “Diamant Legende” z.B. benimmt sich oft genug wie der letzte Mensch).
Vielleicht hatte er ’nen schlechten Tag oder er wurde vorher schon von Spielern dumm angemacht. Ohne dabei gewesen zu sein erlaube ich mir da kein Urteil.
Was mich zu Deiner Frage bringt → die Situation im Rand ist oft ziemlich zum Kotzen. Es gibt immer Leute die die Kommis dumm anmachen sobald man 1 oder 2 Wipes hintereinander hat (was oft genug am Zerg liegt und nicht am Kommi → wenn Leute dumm in roten Kreisen rumstehen bleiben kann der Kommi da auch nix für, genausowenig wenn sie gebuffte Champs angreifen, etc.). Das ist eh das Hauptproblem → die Leute schalten ihr Gehirn auf Loot-Geilheit und das war es.
Oder guck Dir nur mal an wie oft Leute nicht gerezzt werden obwohl der komplette Zerg quasi über sie drüber rennt. Ich habs schon so oft erlebt, dass irgendwo jemand rumlag und unser Zerg dran vorbeigerannt ist. Oder wenn sich dann doch einer erbarmt und stehen bleibt… dann bleibt es oft auch dabei… statt das sich noch 3-4 bücken und den Toten so in wenigen Sekunden aufheben damit alle shcnell weiter können wird dann weitergerannt nach dem Motto “Lass den Depp halt alleine rezzen – bloss nix verpassen!!! Da hinten wartet bestimmt Loot!”
Schau mal ob das hilft: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/Guide-Handelsposten-CoherentUI-Probleme
Ich habe mal eine kleine Frage an die Wächter-Spezis. Ich spiele Wächter nicht ganz so intensiv und bin mir daher nicht sicher… aber kann es sein, dass mit dem Patch vom 9.9 eine Kleinigkeit am Symbol der Eile geändert wurde?
Ich meine, dass wenn ich früher das Symbol in einen Zerg gecastet habe (z.B. wenn man einen Wachposten erobert hat und der Zerg gesammelt rumsteht) dann habe ich auf jeden Fall Eile davon bekommen. Das scheint jetzt nicht mehr so zu sein. Wenn ich das Symbol caste bekomme ich nur dann sicher Eile wenn ich dafür sorge, dass ausser mir nur wenige andere Spieler auf dem Symbol stehen (ich also an den Rand caste).
Stellt sich mir also die Frage: hat ANet was an der Priorisierung der Ziele geändert oder hatte ich früher einfach immer nur Glück, dass ich immer Eile bekommen habe?
Genauso wie Riagan in der Blutstromküste.
Hab gestern Abend mal mit dem Erfolg angefangen und von 8 Versuchen Items zu holen sind gleich 2 verbuggt gewesen (Riagan und Breandon) … da vergeht einem echt die Lust. Habs dann erstmal wieder aufgegeben.
Was mich wirklich nervt ist, dass es nach 2 Jahren noch immer soviele kaputte Quests im Spiel gibt. Hab gerade mal aus Spass angefangen den “Treasure Hunter” Erfolg zu machen und habs nach 10 Minuten aufgegeben, weil ich gleich bei 2 von 8 Versuchen Items zu kaufen auf hängengebliebende Quests gestossen bin. Sowas nervt.
Ich verstehe einfach nicht, warum ANet es nicht schafft einfache Systeme in die Quests einzubauen die dafür sorgen, dass sie automatisch zurückgesetzt werden wenn sie hängen bleiben. Da extrem oft Quests hängen bleiben wo NPCs sich durch die Gegend bewegen könnte man z.B. einfach einen Timer einbauen der z.B. alle 5 Minuten prüft ob sich die Position eines NPC geändert hat – hat er das z.B. 20 Minuten lang nicht getan, wird das Quest abgebrochen und zurückgesetzt. Fertig. Das wäre zwar nicht perfekt, aber besser als wenn die Quests ewig hängen bleiben.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Einfachste Lösung: https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new
Eine weitere Variante die beim err::ERR_NAME_RESOLUTION_FAILED Fehler helfen kann ist folgende:
Es gibt nun zwei Möglichkeiten was passiert. Ihr bekommt entweder die Meldung
Für den angeforderten Vorgang sind erhöhte Rechte erforderlich (Als Administrator ausführen).
oder die Meldung
Der Winsock-Katalog wurde zurückgesetzt.
Sie müssen den Computer neu starten, um den Vorgang abzuschließen.
Solltet ihr die Meldung bekommen, dass der Vorgang erhöhte Rechte benötigt müsst ihr folgendes machen:
Wenn alles OK ist, startet den Rechner neu!!!
Hier noch ein paar nützliche Links zu Seiten die erklären wie man bei verschiedenen Firewalls Programme freigibt.
COMODO
AVIRA
NORTON INTERNET SECURITY
KASPERSKY INTERNET SECURITY
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Laut ArenaNet sollte das eigentlich keine Probleme mehr machen, aber ich erwähne es trotzdem mal.
Wenn die Infos aus dem ersten Posting weiter oben nicht helfen könnt ihr folgendes probieren:
Wenn danach euer Internet nicht mehr funktioniert, müsst ihr die Haken wieder reinmachen!
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
BITTE BEACHTETE, DASS AUCH DIE NÄCHSTEN ZWEI BEITRÄGE IM THREAD PROBLEMLÖSUNGEN ENTHALTEN!!!
Ich versuche hier mal die verschiedenen Lösungen für Probleme rund um den neuen Handelsposten / Coherent UI zu sammeln.
Fangen wir mal mit dem net::ERR_NAME_NOT_RESOLVED-Fehler und dem net::ERR_NAME_RESOLUTION_FAILED-Fehler an oder das der Launcher sofort einfriert, etc.
Meistens ist das ein Problem der Firewall-Einstellungen.
Um das zu beheben müsst ihr die CoherentUI_Host.exe (und in SEHR seltenen Fällen auch die CoherentUI.dll) in der Firewall freigeben.
Das Vogehen bei der Windows-Firewall ist relativ simpel:
Das wars. Über OK könnt ihr den Dialog verlassen.
Im Anhang findet ihr Bilder für alle Schritte.
ACHTUNG!!! Diverse Anti-Viren-Programme oder andere Firewalls (Comodo, Avira AntiVir, Norton, etc.) können die CoherentUI_Host.exe ebenfalls blockieren.
Bei den Programmen kann ich euch leider nicht im Detail helfen. Da müsst ihr dann auf den jeweiligen Herstellerseiten schauen. Bitte beachtet dabei, dass die Begrifflichkeit unterschiedlich sein kann (z.B. verschieben einige Virenscanner Programme in Quarantäne, andere lassen sie in einer Sandbox laufen, etc. -> ihr müsst also ggf. beim googlen verschiedene Begriffe benutzen um an brauchbare Ergebnisse zu kommen)
Links zu diversen Artikeln findet ihr am Ende des 3. Postings !
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Unter Systemsteuerung -> Internetoptionen. Vor allem sollten da oben keine
Haken drin sein bei automatischer Konfiguration.
Der Bug “sollte” eigentlich laut ANet gefixt sein.
Diese Seite hier >>> http://www.lagado.com/proxy-test <<< versucht rauszufinden ob Du hinter einem Proxy hängst. 100% zuverlässig ist das aber nicht.
Oft ist das auch ein Firewall-Problem… Du kannst mal hier reingucken → https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/Guide-Handelsposten-CoherentUI-Probleme/
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Die Liste im englischen Wiki soll wohl aktuell sein: http://wiki.guildwars2.com/wiki/List_of_pet_locations
Warum Du aber den Arctodus nicht zähmen kannst weiss ich auch nicht… kann es leider auch gerade nicht selber testen.
Laut Reddit sind die Brillen im Moment so verbuggt, dass man sie erst benutzen kann wenn man einen neuen Char bis Level 7 gespielt hat. Dann werden sie wohl accountweit wieder freigeschaltet.
Ganz einfach
Im Westen der Ebenen von Aschfurt kommst Du in die Hauptstadt der Charr (roter Kreis im 1. Bild), die “Schwarze Zitadelle”. Dort findest du ein Portal (hab den Weg unten im 2. Bild markiert), dass nach Löwenstein führt. Löwenstein ist sozusagen der Zentralbahnhof in GW2 weil von dort aus Portale in alle Hauptstädte führen.
Benutze dann das Portal nach Götterfels (wenn Du vor den Portalen stehst wir eingeblendet wohin sie führen). In Götterfels selbst ist der Ausgang ins Königintal (Lv1-15 Gebiet der Menschen) im Süden der Karte in der Mitte.
Auf >>> dieser Seite <<< gibt es interessante Infografiken zu den Matches der letzten Woche. Es ist echt interessant die Punkteverteilung zu sehen (wieviele Keeps wurde von welchem Server gedreht, wieviele Camps, wie lange wurde Stonemist gehalten, usw.)
Edit: Link geändert damit er anklickbar ist (ich “liebe” diese Forensoftware einfach nur…)
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Kann wirklich jemand durchlaufen und (alle) erreichen ???
Kann man. Aber nur die Dinger anpacken geht eh schneller.
Vielmehr sieht es momentan so aus: Man bekommt nicht nur die WvW Punkte fürs nichts tun hinterher geschmissen, nein, die Belohnungen sind vollkommen nutzlos!
Deiner eigenen Aussage nach ist das dann doch eine absolut angemessene Belohnung. Du sagst, dass man fürs nix tun die Punkte hinterhergeschmissen bekommt und damit eine nutzlose Belohnung kaufen kann. Ist doch OK. Tragisch wäre wenn man sich den Allerwertesten aufreisst und dafür nix bekommt, oder?
Und mal ganz nebenbei… im schlechtesten Fall (4 * 3. Platz) kann man sich für die Teilnahme an insgesamt 4 * 5 = 20 Events (was z.B. im Rand der Nebel in ein paar Minuten erledigt ist) 2 aufgestiegene Accessoires holen… schön, dass die für Dich nutzlos sind… aber ich denke mal, das viele Spieler die mit Kusshand fürs Nichtstun nehmen.
Also eigentlich ist die Belohnung für den quasi nicht vorhandenen Aufwand sogar noch viel zu gross.
Asura-Wächter
Aber davon mal ab: bestimmte Klasse+Rasse bietet sich wegen den Rassen-Fertigkeiten an. Bzw. nicht unbedingt “Klasse” als viel mehr “Build”.
Technobabbel vom Asura ist z.B. bei diversen Condi-Builds lustig weil es Instant-Benommenheit verpasst. Oder “Wurzeln schlagen” oder “Zupackende Ranken” vom Sylvari kann auch für bestimmte Builds lustig sein.
Das mit dem Tauschen hab ich nie gemacht… aber ich hab immer geguckt welcher Jotun für welches Item am meisten gegeben hat (gab ja immer einen der für die Hasen 5 geboten hat, einen der für Erze 5 gegeben hat und einen der für die Greifeneier 5 gegeben hat). Dann war man damit schnell fertig. Wobei ich auch erst beim 3. oder 4. Char gemerkt habe, dass man auch die Greifeneier sammeln konnte :-)
Das mit den Ogern haben sie schon länger gepatcht… im Grunde kann man da jetzt im Kreis laufen und permanent Schrott sammeln weil das Zeug jetzt einen extrem schnellen Respawn hat.
+1 Alle von dir genannten und zusätzlich noch das Herzchen im Charr Anfangsgebiet bei den Ogern, wenn die gerade wegen der Eventreihe nicht anwesend sind.
Davon gibt es leider mehrere im Spiel. Z.B. auch im Nordosten vom Diessa-Plateau… da muss man Mitglieder der Flammenlegion umhauen… dumm nur, wenn das Gebiet friedlich ist und da kein einziger Gegner ist.
Die Map kannst Du nur wechseln indem Du
Bei 1. und 2. brauchst du aber Glück. Mit Pech landest du immer wieder auf dem gleichen Überlauf.
Wobei diese Woche rot und blau eh die A***karte gezogen haben weil SFR und DESO beide grün sind. Du wirst also sehr wahrscheinlich immer auf relativ leeren Servern landen.
Leider gibt es noch keine “Ich will auf irgendeinen anderen Überlauf… nur bitte nicht wieder den wo ich gerade bin”-Funktion.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
http://theoatmeal.com/pl/minor_differences/capslock
Ansonsten: siehe Aquilius
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Ich habs nicht getestet, da ich das Update Gott sei Dank nicht installiert habe, aber es liegt wohl nicht am Treiber selber sondern an dem bescheuerten “GeForce Experience”-Geraffel… wenn man das deinstalliert soll es angeblich wieder gehen.
Auf Reddit gibts auch was dazu: http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2gw45l/geforce_34411_drivers_sweetfx/
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Also.. Ich habe mal ein wenig rumgesucht… das einzige Statement, dass ich zu Dungeons finde steht in dem Thread, wo das Reddit Interview gepostet wurde: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Very-disappointing-news-for-you-guys und dort dann das Posting von Regina Buenaobra: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Very-disappointing-news-for-you-guys/4325481
Da macht Regina aber genau die gleiche Aussage wie auch schon im Video gemacht wird → nämlich das sie bestehende Dungeons nicht überarbeiten werden.
Auf neue Dungeons wird da nicht eingegangen. Mag sein, dass es irgendwo noch ein weiteres, präziseres Statement gibt… bisher konnte ich da aber nichts finden. Wäre nett wenn jemand eine Quelle hätte wo das explizit drin steht, dass keine neuen Dungeons kommen.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Bloß dass es nicht als Dungeon kommen wird, denn das haben sie bereits vor ein paar Wochen klargestellt.
Der Aufwand des Ätherpfades war so gewaltig und hat sich im Endeffekt nicht ausgezahlt, um das in Zukunft noch einmal zu verfolgen.
Ich tippe mal, dass Du auf https://www.youtube.com/watch?v=umpR6LhBhW4 anspielst (ab 4 Minuten irgendwas).
Das haben viele so interpretiert, dass keine neuen Dungeons kommen… aber das sagen sie da garnicht. Alles was ich da raushöre ist: wir werden kein bestehendes Dungeon so überarbeiten wie ZG und auch keinen Hard Mode einführen. Mehr nicht. Neue Dungeons schliessen sie da meiner Meinung nach nicht aus.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Sorry, aber keine Ahnung…
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Meine Vermutung / Hoffnung / Wahnvorstellung ist ja, dass wir bis / im 1. Quartal 2015 die Ankündigung für ein grosses Update bekommen. Wenn die aktuelle Lebendige Geschichte wirklich nur noch eine handvoll Updates bekommt (wie viele Leute vermuten) werden wir Mordremoth bestimmt nicht im Rahmen der LS töten. Das wäre doch arg überhastet den so schnell zu erledigen… also ist meine Vermutung, dass wir in der LS soweit kommen, dass wir erfahren wie gross die Bedrohung wirklich ist (mit einem grösseren Dungeon als finales Release -> Bloodstone Fen!?) und es dann im Rahmen eines grossen Updates richtig rund geht gegen den nächsten Drachen.
Man wird ja noch träumen dürfen
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Vielen Dank!
Mal vorher blöd gefragt: kann ich für SweetFX gebannt werden? Das ist doch eine Mod am Spiel…
Das benutzen sehr viele (ich auch schon seit Monaten) und bisher ist niemand gebannt worden deswegen.
und woher weiß ich ob ich 1 – Protanope, 2 – Deuteranope, 3 – Tritanope bin?^^
Öhm…. hier kannst Du das testen → http://www.biyee.net/color-science/color-vision-test/
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Mal eine ganz blöde Idee…….
Für TESO hat jemand eine spezielle SweetFX-Variante gebaut die Farbenblinden helfen soll… SweetFX klappt ja auch mit GW2… vielleicht hilft Dir das ja weiter…
Es gibt seit ein paar Stunden einen Thread zu dem Thema im englischen Forum:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Latency-Lag-for-EU-Players-merged
Am Besten schreibt ihr da bei aktuellen Lags rein.
Es gibt seit ein paar Stunden einen Thread zu dem Thema im englischen Forum:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Latency-Lag-for-EU-Players-merged
Am Besten schreibt ihr da bei aktuellen Lags rein.
Es gibt seit ein paar Stunden einen Thread zu dem Thema im englischen Forum:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Latency-Lag-for-EU-Players-merged
Am Besten schreibt ihr da bei aktuellen Lags rein.
Du meinst vermutlich diese Tabelle: https://www.guildwars2.com/de/news/get-ready-for-wvw-spring-tournament-2014/ – abgesehen davon, dass sie veraltet ist war das ein Layout-Problem… es war nie ein “entweder oder” Preis sondern Anfangs sollte sie 200 Ticket + 250 Ehrenabzeichen kosten.
Sollte ab Level 15 sichtbar sein.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Mir gefallen die neuen Belohnungen besser vorallem gegen Ende. Die Materialtaschen sind echt eine dicke Belohnung, dazu dann noch goldene Gegenstände die man verwerten kann. Ich hab leider noch nicht die aller letzte PG Mission gespielt aber da soll der Loot wohl nicht so prickelnd sein :/ (Level 18er exotisches Item oder so)
Also ich hab heute mal 6 Lv70-Storyquests gespielt (Apatia treffen, Krait Kugel holen, Grenth-Tempel säubern, Fort Trinity verteidigen, usw.) und 1 gelbes Lv70 Item bekommen und eine Tasche mit Handwerksmaterialien (die ich persönlich eher unspannend finde) … dazu pro Quest eine Handvoll grüne und blaue…
Fand ich jetzt nicht wirklich lohnend.
Da hätte ich mir mehr erwartet wenn ANet schon so krass an der Story rumfummelt.
Weisst Du BammBamm… jedes mal wenn die Liebsche nur heftig genug am Dampfen war ist ArenaNet kurz in hektische Aktivität ausgebrochen. Aber warten wir doch mal 3-4 Monate ab und schauen was dann ist. Wenn sie bei dem Muster bleiben was sie seit 2 Jahren verinnerlicht haben gebe ich der Diskussion noch max. 4-6 Wochen und dann ist wieder fröhlicher Dornröschenschlaf angesagt. ANet darf mich gerne eines Besseren belehren, aber bisher war es immer so.
Und nehmen wir mal die Traits → 90%+ der Leute sagen ja, dass die Idee als solche gut ist… die Umsetzung ist halt nur nicht so der Knaller. Ich persönlich hätte da relativ wenig Probleme mit wenn alle Traits an klare Ziele gebunden wären die man alleine schaffen kann (auch wenn es ggf. schwierig wäre). Aber z.B. Traits an den Abschluss von Events in WvW-Gebieten zu koppeln finde ich z.B. vollkommen daneben. Genauso wie das binden an Events bei denen man nichtmal grob vorhersagen kann wann sie das nächste mal laufen… nimm nur mal die Tempel-Events. Wenn man Pech hat kommt man 20 mal auf die Karten und die Tempel sind schon eingenommen oder es sind so wenig Leute da, dass man es eh nicht schaffen kann.
Das ist für mich kein motivierendes System.
Grundsätzlich könnt ihr ab Stufe 1 zusammenspielen. Ihr müsst also nicht das Startgebiet abschliessen.
Am einfachsten ist es, ihr geht in eure Heimatstadt (in der Regel: nach dem Tutorial einfach mal um 180 Grad drehen – ihr steht meist direkt vor dem Tor) und sucht dort dann das Asura-Portal nach Löwenstein. Geht ihr da durch landet ihr alle an der gleichen Stelle.
Götterfels → der lila Wirbel südöstlich von “The Upper City” → http://wiki.guildwars2.com/images/f/fe/Divinity%27s_Reach_Upper_Level_map.jpg
Hoelbrak → http://wiki.guildwars2.com/images/d/db/Hoelbrak_map.jpg → bei “Peetas Gate”
Hain → http://wiki.guildwars2.com/images/4/4e/The_Grove_map.jpg → bei “Marsahaling Field”
Rata Sum → https://forum-de.gw2archive.eu/forum/lore/asura/Guide-Asura-Portale-in-Rata-Sum/first#post148240
Schwarze Zitadelle → http://wiki.guildwars2.com/images/c/c8/Black_Citadel_map.jpg → oben links bei Ligacus Aquilo
Kann sein, dass ihr die Portale nicht auf der Karte seht wegen den Änderungen die am 9.9 eingeführt wurden.
Ansonsten: für die Startgebiete würde ich bei Neulingen mal locker 3h einplanen. Eher mehr. Kommt aber halt sehr darauf an wie man spielt.
Piktogramme wären auch OK… ich denke schon, dass es ein Problem ist, dass das keine Bilder bei sind. Einfach weil die News dadurch im Grunde immer gleich aussehen. Ohne die zu lesen fällt einem da nicht wirklich auf, dass sie sich geändert haben. Einfache Piktogramme oder auch nur ein “NEU!” Overlay das verschwindet wenn die News 2-3 Tage alt ist wären vielleicht auch gut…
Also vielleicht eher sowas wie im Anhang (nur ggf. spiegelverkehrt -> News links, Login rechts) → schnell zusammenkopiert aus dem Launcher und der aktuellen Website – aber geht ja nur um die grundlegende Idee
Naja, und zum Thema “UI generell” fliegt hier auch irgendwo ein Thread von mir rum… einfach weil ich es Schade finde, dass ANet das gleiche Problem teilweise auf X Arten gelöst hat…
Aber in der UI-Abteilung gab es ja gerade eine grosse Veränderung -> UI Lead Kate Welch ist vor zwei Wochen ausgeschieden und vielleicht tut sich da jetzt etwas.
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