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Living World wird am 04. November Fortgesetzt.

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Tiscan.8345

Halloween wurde übrigens zwischenzeitlich für den 21.10 bestätigt: https://www.guildwars2.com/de/news/upcoming-events-in-guildwars2/

Gegen Ende Oktober beginnen wieder unsere berühmten Halloween-Festlichkeiten! Am 21. Oktober halten wieder Blut und Verrücktheit Einzug in Guild Wars 2 und bleiben euch bis zur Rückkehr der Staffel 2 erhalten.

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Living World wird am 04. November Fortgesetzt.

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Tiscan.8345

Ich will ja nichts sagen, aber wie kommen viele darauf, dass die Trockenkuppe “erweitert” wird?

  1. Weil man die Grösse/Dimensionen aller Karten über die API abfragen kann und das Ergebnis für Trockenkuppe ist, dass sie im Norden genauso weit geht wie Brisban… kannst du Dir hier auf meiner Seite angucken -> http://map.gw2info.net -> solange die API nicht lügt kommt da noch Einiges → leider liefert die offizielle API aber noch immer vermurkste Grafiken aus weswegen der Westen der Trockenkuppe noch nicht richtig zu sehen ist – spielt aber für die Abmessungen keine Rolle
  2. weil schon gleich am Anfang Leute aus dem begehbaren Bereich “ausgebrochen” sind und so ziemlich genau bis dahin gekommen sind wo laut API die Grenzen sind
  • Map-Name und Levelanzeige sind mittig der Karte

Die Koordinaten für die Beschriftung können beliebig angepasst werden. Das hat ANet 100% nach der ersten Map geändert eben weil die Leute gleich darauf aufmerksam gemacht haben das die Beschriftung komisch ist.

  • keinerlei Hinweise auf ein Durchgang nach Norden

Wer hätte gedacht das in Scarletts Zimmer ein Geheimgang ist? Ist also auch kein Grund. Ausserdem wird der Zutritt über Osten erfolgen (siehe nächster Kommentar von mir)

  • es wird auf dem Vorschau-Screen für den 4.11. ein"neues" Portal gezeigt, was einen Zugang zur Trockenkuppe beinhalten müsste, wovon jedoch in der Trockenkuppe wie gesagt, nichts zu sehen ist, aber das Portal in der Brisban-Wildnis schon im Spiel zu sein scheint

Im Spiel sind unzählige Portale die “offiziell” nicht erreichbar sind und nirgendwo hinführen wenn man sie doch erreicht und durchläuft. Der Screenshot zu Episode 5 zeigt die Banditen-Festung in Brisban – sprich: das Portal steht da wo auf der Karte die ich gepostet habe “Henge Portal” steht (kurze Erklärung: der Hintergrund “meiner” Karte zeigt die GW2-Map, darüber liegt die GW1-Map und die farbigen Flächen hab ich drübergepinselt). Das Portal wird also sehr, sehr, sehr wahrscheinlich vom Westen der Brisban-Wildnis rüber in den Bereich nördlich von dem bisher bekannten Gebiet führen.

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Elementarmagier nun ohne Erdeinstimmung?

in Elementarmagier

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Im englischen Forum habe ich folgendes gefunden:

The following are level gated items:

  • Weapon skill 2 (Unlocked at level 2)
  • Weapon skill 3 (Unlocked at level 3)
  • Profession skill F1 (Unlocked at level 4)
  • Rally(downstate) (Unlocked at level 5)
  • Off-hand weapon slot (Unlocked at level 7)
  • Weapon skill 4 (Unlocked at level 7)
  • Underwater Combat (Unlocked at level 8 with underwater weapon skills 1 and 2)
  • Personal story (Unlocked at level 10 in chapters every 10 levels)
  • Weapon skill 5 (Unlocked at level 10)
  • Utility Skill 1 (Unlocked at level 13)
  • Underwater skill 3 (Unlocked at level 14)
  • Weapon Swap (Unlocked at level 15)
  • Down Skill 3 (Unlocked at level 19)
  • Profession skill F3 (Unlocked at level 22)
  • Underwater skill 5 (Unlocked at level 23
  • Utility Skill 2 (Unlocked at level 24)
  • Profession skill F4 (Unlocked at level 24)
  • Adapt Tier Traits (Unlocked at level 30)
  • Elite Skill (Unlocked at level 40)
  • Master Traits (Unlocked at level 60)
  • Grandmaster Traits (Unlocked at level 80)

Aber auf Lv21 müsste dann auch die Luft-Einstimmung weg sein…!?

Oh, im englischen Wiki gibt es auch was dazu: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Level_rewards

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Living World wird am 04. November Fortgesetzt.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wintertag startet erst im Dezember (wahrscheinlich am 16.) … bis dahin kann Löwenstein schon wieder aufgebaut sein… oder sie verlegen es nach Hoelbrak… was sich schon alleine aus dem Grund anbieten würde, dass da noch nie ein Event war… alle anderen Hauptstädte hatten mittlerweile schon irgendwas (zuletzt ja der Hain mit der Zusammenkunft, Rata Sum mit der SAB, Löwenstein sowieso, Zitadelle mit dem Endkampf mit Thorns Sohn, Götterfels mit Kronpavillion & Co).

Also haben wir im Prinzip folgende “Zeitleiste”:

  • 09.09 -> Feature Pack
  • 12.09 -> WvW-Turnier startet und läuft 4 Wochen
  • 23.09 -> WvW Turnier
  • 07.10. -> WvW Turnier
  • 10.10 -> WvW Turnier endet
  • 21.10 -> Halloween steht vor der Tür -> der richtige Zeitpunkt für das Event
  • 04.11 -> Start S02E05 der Lebendigen Geschichte -> neuer Kartenabschnitt Aurora Glade (???)
  • 18.11 -> Start S02E06 der Lebendigen Geschichte -> neuer Kartenabschnitt Silverwood (??? eher unwahrscheinlich weil dann die Trockenkuppe-Karte komplett aufgedeckt wäre … vielleicht eher irgendein Zwischenschritt ohne Kartenteil)
  • 02.12 -> Start S02E07 der Lebendigen Geschichte
  • 16.12 -> Start des Wintertages und nächste Pause in der LS bis 6. oder 13. Januar (wäre so meine Vermutung weil Wintertag immer ~4 Wochen dauert wegen den Feiertagen)

Wobei… wenn man sich die Karte genau anschaut… ich ändere meine Meinung… ANet wird den Rest der Trockenkuppen über min. 3-4 Patches verteilt freischalten… das rote Gebiet wird 100% am 4.11 freigeschaltet… und danach schauen wir mal Ich bin bei der Schätzung der Grösse der Kartenteile von den bisher freigeschalteten Gebieten ausgegangen… ich glaube nicht, dass sie sofort den Bereich freischalten den ich rot und grün gemacht habe… das wäre mehr als der 1. Teil der Trockenkuppe “damals”… deswegen meine Vermutung das min. 3-4 Patches mit Kartenteilen kommen werden.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Eure Meinung zum "Belagerungsbrecher"-Trick

in WvW

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Mich würde mal Eure (sachliche) Meinung zu dem neuen Trick interessieren…

Ich hab gestern Abend meine erste Begegnung damit gemacht und finde ihn “suboptimal”.

Ich war alleine in der Bucht als Angreifer ans Südtor kamen. Also bin ich hoch und wollte die eigentlich mit den überlegenen Pfeilwagen die da standen vertreiben… dummerweise haben die einfach einen Belagerungsbrecher nach dem nächsten geworfen, so das ich rein garnichts dagegen tun konnte, dass sie dann schön unsere Kanonen, unser Öl und unsere Pfeilwagen mit Meteorschauern & Co abgeräumt haben.

Bis dann Verstärkung da war war so ziemlich die komplette Deff abgeräumt die auf der Mauer stand.

Vor Allem auch die Dauer ist extrem… in 45s kann zumindest in Sachen “Deff abräumen” schon alles mehr oder weniger erledigt sein… und ich hab auch schon Tore in der Zeit fallen sehen…

Im englischen Forum gab es übrigens auch schon den entsprechenden Thread aus Angreifer-Sicht… da haben ein paar Verteidiger einfach alle Rammen die am Tor standen permanent von innen aus abgeschaltet.

Im Moment kommt mir der Trick extrem viel zu stark vor.

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Feurige/Würzige/etc. - Gross/Kleinschreibung

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Und noch ein Nachtrag:

Bei (so ziemlich ?) allen Gegenständen mit doppelten Präfixen “Berserkerhafte Geschmeidige Holz-Fackel”, “Klerikale Geschmeidige Holz-Fackel”, “Wütender Geschmeidiger Holz-Fokus des Hydromanten”, “Wütender Verstärkter Schuppen-Beinschutz” usw. ist das zweite Präfix auch immer gross geschrieben.

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Kuchen, Kekse, ... (Komposita allgemein)

in Übersetzung / Lokalisierung

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Tiscan.8345

Und noch eine Sache die mit aufgefallen ist:

Es gibt z.B. Items mit dem Zusatz “der Grawlvernichtung” aber Tränke gibt es nur mit “der Grawl-Vernichtung”.

Wobei es auch hier einige Items gibt die mit Bindestrich geschrieben sind und einige ohne. Kann man hier sehen: http://de.gw2treasures.de/search?q=vernichtung

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err_name_not_resolved Handelsposten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Tiscan.8345

Letzte Nacht gab es ein Update wegen der CoherentUI… aber so richtig was zu bringen scheint es nicht bei jedem… https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/CoherentUI-Host-exe-Crashing/page/5#post4387199 …probiert mal ob es was bringt… ansonsten: sie arbeiten mit Hochdruck an den Problemen.

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Handelsposten: net::ER_NAME_RESULUTION_FAILED

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Tiscan.8345

Schaut ggf. mal ob die Datei “CoherentUI_Host.exe” von eurer Firewall blockiert wird. Das kann auch noch ein Problem sein.

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Probleme Beim Stompen

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Jeder?

Wobei ich eine interessante Sache bemerkt habe… das gleiche Problem tritt mittlerweile auch bei Belagerungswaffen auf. Stehen da aber z.B. 2 Pfeilwagen und beim ersten hatte man diese Verzögerung, kann man den zweiten aber meist sofort benutzen.

Ich habe irgendwie das Gefühl, dass ANet die Client <> Server Kommunikation so umgebaut hat, dass manche Sachen nun mit geringerer Priorität laufen. Man haut also jemanden um oder rennt zu einer Belagerungswaffen und der Client weiss noch garnicht, dass er jetzt damit “Interagieren” kann… dann schickt der Server nach 1s oder so ein Update nach dem Motto “Guck mal: da steht ein Pfeilwagen, da noch einer und da liegt einer im Down-State rum”. Und dann kann man mit den Sachen interagieren. Wechselt man dann von einem PW zum nächsten hat der Client das schon mitbekommen und man hat keine Wartezeit.

Sehr seltsamer Bug bzw. seltsames Feature…

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Handelsposten: net::ER_NAME_RESULUTION_FAILED

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Meh, das funktioniert eh nicht so ohne weiteres sehe ich gerade (dürfte eine Fehlermeldung wegen zu geringen Berechtigungen geben)… OK, anders…

Du machst das Startmenü auf, da findest du unter “Alle Programme” -> “Zubehör” den Punkt “Eingabeaufforderung”. Den klickst Du mit rechts an und wählst “Als Administrator ausführen” an.

Da gibst du dann den Befehl von oben ein und drückst “Enter”

Dann sollte das so aussehen wie im Anhang.

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[Feature-Pack 9.9.2014] undokumentierte Änderungen

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  • “Runen der Lagerung” gibt es nur noch beim Meister-Rüstungsschmied (wieso auch immer)
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Handelsposten: net::ER_NAME_RESULUTION_FAILED

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Tiscan.8345

Probier mal:

  • Windows+R drücken (dann sollte der “Ausführen”-Dialog erscheinen)
  • “cmd” eingeben
  • “OK” klicken
  • in der Eingabeaufforderung dann “netsh winsock reset” eingeben (ohne die Anführungszeichen und Return drücken
  • neu starten
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Living World wird am 04. November Fortgesetzt.

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Tiscan.8345

Falls es übrigens jemand nicht wissen sollte… das Teaser-Bild dürfte die Banditen-Festung im Westen der Brisban-Wildnis zeigen. Es geht also dann mit der nördlichen Hälfte der Trockenkuppe weiter – die liegt nämlich westlich von der Festung.

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Kuchen, Kekse, ... (Komposita allgemein)

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Tiscan.8345

Als ich mir die Nahrungen für mein Posting wegen den Zubereitungsarten angeschaut habe ist mir noch etwas aufgefallen.

Wobei ich nicht genau weiß ob das wirklich falsch ist (vielleicht muss ich doch noch Germanistik studieren ). Bei so ziemlich allen Kuchen, Keksen, Riegeln, usw. finden sich munter gemischt Varianten mit und ohne Bindestrich.

Zum Beispiel:

  • Würziger Schoko-Keks
  • Würziger Kürbiskeks
  • Tablett mit Schoko-Keksen
  • Tablett mit Pfirsichkeksen
  • Tablett mit Scharfen Schoko-Keksen
  • Tablett mit Pfirsichkuchen
  • Tablett mit Omnombeeren-Kuchen
  • Tablett mit Omnombeeren-Keksen

Liegt das an unserer schönen Sprache oder daran, dass ihr euch nicht einigen konntet ob mit oder ohne Bindestrich?

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Feurige/Würzige/etc. - Gross/Kleinschreibung

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hier ein paar Kandidaten:


Topf mit Würziger Spinat-Geflügelsuppe
Topf mit Würzigem Fleisch-Kohleintopf
Topf mit Süßen scharfen Bohnen
Topf mit Scharfem Gemüse-Chili
Topf mit Scharfem Fleisch-Chili
Topf mit Orrianischer Trüffelsuppe
Topf mit Orrianischem Trüffel-Fleischeintopf
Topf mit Herzhafter Geflügelsuppe
Topf mit Herzhaftem Wildfleischeintopf
Topf mit Feurigem Gemüse-Chili
Topf mit Feurigem Fleisch-Chili
Topf mit Festlicher Pilzcremesuppe
Topf mit Festlicher Kartoffel-Lauchsuppe
Topf mit Festlichem Bohnen-Chili
Topf mit Cremiger Portobello-Suppe
Teller mit Schmackhafter Pflanzennahrung
Teller mit Orrianischem Steak-Fritten (( so oder so falsch! Wegen dem “M” bei “Orriansichem” ))
Teller mit Geröstetem Kaktus
Teller mit Fleischiger Pflanzennahrung
Teller mit Feurigen Flankenschnitzeln
Tablett mit Scharfen Schoko-Keksen
Schüssel mit Süßen scharfen Bohnen
Schüssel mit Schlichter Gemüsesuppe
Schüssel mit Schlichter Geflügelsuppe
Schüssel mit Sautierten Auberginen
Schüssel mit Sautiertem Knoblauchspinat
Schüssel mit Pfeffrigem Kaktussalat
Schüssel mit Grünem Bohneneintopf
Schüssel mit gerösteter Lotuswurzel
Schüssel mit Feurigem Gemüse-Chili
Schüssel mit Feurigem Fleisch-Chili
Schüssel mit Festlichem Bohnen-Chili
Schmaus mit Würzigen Cheeseburgern
Schmaus mit Seltenen Gemüsepizzas
Schmaus mit Scharfgefüllten Pilzen
Schmaus mit Scharfen Flankenschnitzeln
Schmaus mit Sautierten Auberginen
Schmaus mit Sautiertem Knoblauchspinat
Schmaus mit Sautiertem Blumenkohl
Schmaus mit Pikantem Dill-Geflügel
Schmaus mit Pfeffrigem Kaktussalat
Schmaus mit Orrianischen Steak-Fritten
Schmaus mit Orrianischen Steak-Fritten
Schmaus mit in Sesam geröstetem Fleisch
Schmaus mit Göttlichgefüllten Pilzen
Schmaus mit Gestampften Gewürzten Süßkartoffeln
Schmaus mit Gerösteten Pastinakenwurzeln
Schmaus mit Gerösteten Lotuswurzeln
Schmaus mit Gerösteten Kohlrüben
Schmaus mit Gerösteten Artischocken
Schmaus mit Geröstetem Rosmarinfleisch
Schmaus mit Geröstetem Kaktus
Schmaus mit Gegrillten Portobellopilzen
Schmaus mit Gefüllter Zucchini
Schmaus mit Gefüllten Paprikas
Schmaus mit Gefüllten Geister-Paprikas
Schmaus mit Frittierten Süßkartoffeln
Schmaus mit Frittierten Kichererbsen
Schmaus mit Frittierten Auberginen
Schmaus mit Frittiertem Lotus
Schmaus mit Feurigen Flankenschnitzeln
Schmaus mit Exquisiter Gemüsepizza
Schmaus mit Exquisiten Trüffel-Burgern
Schmaus mit Bratenfleisch in Geschmortem Lauch
Schmaus mit Ascalonischem Salat
Rezept: Topf mit Würziger Spinat-Geflügelsuppe
Rezept: Topf mit Würzigem Gemüse-Chili
Rezept: Topf mit Würzigem Fleisch-Kohleintopf
Rezept: Topf mit Würzigem Fleisch-Chili
Rezept: Topf mit Süßen scharfen Bohnen
Rezept: Topf mit Scharfem Gemüse-Chili
Rezept: Topf mit Scharfem Fleisch-Chili
Rezept: Topf mit Orrianischer Trüffelsuppe
Rezept: Topf mit Orrianischem Trüffel-Fleischeintopf
Rezept: Topf mit Herzhafter Geflügelsuppe
Rezept: Topf mit Herzhaftem Wildfleischeintopf
Rezept: Topf mit Feurigem Gemüse-Chili
Rezept: Topf mit Feurigem Fleisch-Chili
Rezept: Topf mit Festlicher Pilzcremesuppe
Rezept: Topf mit Festlicher Kartoffel-Lauchsuppe
Rezept: Topf mit Festlichem Bohnen-Chili
Rezept: Topf mit Cremiger Portobello-Suppe
Rezept: Teller mit Schmackhafter Pflanzennahrung
Rezept: Teller mit Fleischiger Pflanzennahrung
Rezept: Tablett mit Scharfen Schoko-Keksen
Rezept: Schüssel mit süßer scharfer Butternusskürbissuppe
Rezept: Schmaus mit Würzigen Cheeseburgern
Rezept: Schmaus mit Seltenen Gemüse-Pizzas
Rezept: Schmaus mit Scharfgefüllten Pilzen
Rezept: Schmaus mit Scharfen Limetten-Steaks
Rezept: Schmaus mit Scharfen Flankenschnitzeln
Rezept: Schmaus mit Sautierten Auberginen
Rezept: Schmaus mit Sautiertem Knoblauchspinat
Rezept: Schmaus mit Sautiertem Blumenkohl
Rezept: Schmaus mit Pikantem Dill-Geflügel
Rezept: Schmaus mit Pfeffrigem Kaktussalat
Rezept: Schmaus mit Orrianischen Steak-Fritten
Rezept: Schmaus mit Göttlichgefüllten Pilzen
Rezept: Schmaus mit Gestampften Gewürzten Süßkartoffeln
Rezept: Schmaus mit Gerösteten Pastinakenwurzeln
Rezept: Schmaus mit Gerösteten Lotuswurzeln
Rezept: Schmaus mit Gerösteten Kohlrüben
Rezept: Schmaus mit Gerösteten Artischocken
Rezept: Schmaus mit Geröstetem Rosmarinfleisch
Rezept: Schmaus mit Geröstetem Kaktus
Rezept: Schmaus mit Gegrillten Portobellopilzen
Rezept: Schmaus mit Gefüllten Zucchini
Rezept: Schmaus mit Gefüllten Paprikas
Rezept: Schmaus mit Gefüllten Geister-Paprikas
Rezept: Schmaus mit Frittierten Süßkartoffeln
Rezept: Schmaus mit Frittierten Kichererbsen
Rezept: Schmaus mit Frittierten Auberginen
Rezept: Schmaus mit Frittiertem Lotus
Rezept: Schmaus mit Feurigen Flankenschnitzeln
Rezept: Schmaus mit Exquisiten Trüffel-Burgern
Rezept: Schmaus mit Exquisiten Gemüsepizzas
Rezept: Schmaus mit Bratenfleisch in Geschmortem Lauch
Rezept: Schmaus mit Ascalonischem Salat

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Feurige/Würzige/etc. - Gross/Kleinschreibung

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

(( Aus Vaetir’s Thread zu “Schmaus”-Nahrungen ausgegliedert für mehr Übersicht ))

Bei sehr vielen Nahrungsmitteln gibt es ein Problem mit der Gross- und Kleinschreibung. Hier ein paar Beispiele:

  • Schmaus mit Frittiertem Lotus
  • Schale mit frittiertem Lotus
  • Schmaus mit Gerösteten Lotuswurzeln
  • Schüssel mit gerösteter Lotuswurzel
  • Schmaus mit sautierten Trüffeln
  • Schmaus mit Sautierten Auberginen
  • usw.

Mal sind “Zubereitungsarten” wie “frittiert”, “sautiert”, etc. gross und mal klein geschrieben.

Und eine paar kleine Suchen auf http://de.gw2treasures.de/search?q=Schmaus , http://de.gw2treasures.de/search?q=gefüllt , http://de.gw2treasures.de/search?q=sautiert , usw. zeigen, dass es echt VIELE Items gibt wo das falsch ist

Ich weiss nicht wie gut ihr in eurem System suchen könnt aber ich würde einfach mal alles mit “Teller”, “Schmaus”, “Tablett”, “Topf”, etc. im Namen prüfen

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Gw2 hängt sich bei der Installation auf

in Technische und account-spezifische Fragen

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Sweetfx seit Patch 09.09.

in Technische und account-spezifische Fragen

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Tiscan.8345

Hab es auch nur aus dem englischen Forum

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finischen in spvp seit 9.9

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Tiscan.8345

Hat IronPhoenix hier schon gemeldet: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Patchday-neue-bugs-berall

WvW ist auch betroffen (zumindest gestern war es auch betroffen – heute hab ich noch nicht getestet).

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Sweetfx seit Patch 09.09.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Du musst

  • d3d9.dll
  • dxgi.dll
  • injector.ini

in das neue “bin”-Verzeichnis kopieren. Danach sollte es wieder funktionieren.

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[Feature-Pack 9.9.2014] undokumentierte Änderungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

  • Kleine aber total nervige Änderung: früher konnte man den Authentikator-Code per Copy&Paste ins Formular übernehmen und auf “Absenden” klicken… heute muss man das Eingabefeld erst mit z.B. Tab verlassen damit der “Absenden”-Button anklickbar wird.
  • das neue Feature “Wenn ein Wiederverwertungskit ausgewählt wird, zeigt dies jetzt alle wiederverwertbaren Gegenstände im Inventar an.” ist glaub ich auch verbuggt – sobald man ein Item wiederverwertet hat verschwindet die Hervorhebung der Items, die man wiederverwerten kann
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Der neue Handelsposten - Sep. 09

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn man den Handelsposten schon so verändert und neue Filteroptionen einbaut, warum keinen Filter, nach nach nicht freigeschaltenen Farben? Völlig unverständlich sowas…. (aber typisch für Anet)

Wenn man ein wenig Ahnung von der Materie hat versteht man, warum sowas nicht “typisch ANet” ist sondern einen Grund hat.

Der HP arbeitet im Hintergrund mit einer Datenbank in der die Angebote liegen. Dort eine Abfrage drauf zu machen im Sinne von “Gib mir alle leichten Rüstungen von Level 70 bis 80 die exotisch sind” ist (je nach Datenbankdesign) eine einzige Datenbankabfrage.

Ein Filter wie “Gib mir alle Farben die ich noch nicht habe” ist komplizierter. Dafür müsste der Handelsposten erstmal ermitteln, welche Farben man schon hat. Je nachdem wie das auf den Servern abgelegt ist kann das eine zusätzliche Datenbankabfrage auf einer einzigen Tabelle sein mit einer Ergebnisliste von einigen hundert Einträgen (ein Eintrag pro Farbe). Oder wenn die Daten komplexer abgespeichert sind auch mehrere Abfragen.

Solche Abfragen für die der HP zusätzliches Wissen über Deinen Charakter benötigt (“Farben die man nicht hat” oder z.B. “Skins die man nicht hat”) sind also “teurer” (in Bezug auf Rechenzeit und Aufwand) als einfache Abfragen wo rein nach “Basis-Eigenschaften” von Items gefragt wird.

Man kann solche Probleme zwar umgehen indem man den Client filtern lässt – aber das erkauft man sich dann durch neue Probleme (z.B. das der Server eine Liste von 300 Ergebnissen übermittelt von denen der Client dann 299 wegschmeisst -> sowas ist genauso blödsinnig von Seite der Effizenz her betrachtet).

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[Feature-Pack 9.9.2014] undokumentierte Änderungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lob für den Featurepatch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich hab gestern Abend noch einen kleinen Wächter angefangen und ’ne 3/4h gespielt (bis Lv9 bisher) um das neue Leveling-System zu testen… für Veteranen ist das System schon ein wenig “komisch” weil man halt z.B. erstmal keine Skill-Challenges machen kann (es sei denn, jemand Anderes startet sie, dann kann man sich dranhängen), etc. … ABER → ich glaube für Neulinge ist das System viel besser als das alte System. Man wird wesentlich stärker an die Hand genommen und bekommt auch schon recht früh “brauchbare” Belohnungen (Farben, Transmutationsladungen, etc.)

Und die Beschränkung bei den Waffen-Skills fand ich jetzt auch nicht so tragisch.

Ich denke da muss man ganz klar zwischen Veteranen und Neulingen unterscheiden… für Veteranen ist vieles sehr ungewohnt und zum Teil nervig weil sie eben schon alles kennen und wissen wie das Spiel funktioniert.

Vielleicht wäre es gut wenn sich das System zumindest teilweise nicht nach dem aktuellen Char richten würde sondern nach dem accountweit höchsten. Also das z.B. Waffenfertigkeiten nach dem neuen System freigeschaltet werden, aber z.B. die Fertigkeitspunkte ab Lv1 nutzbar sind wenn man schon einen 80er auf dem Account hat → dann “weiss man ja was man tut”.

Ich liebe aber die Änderungen am Crafting-System… es ist zwar noch immer weit entfernt davon perfekt zu sein aber das man jetzt Zutaten ggf. schnell “nebenher” herstellen kann ist klasse… gestern beim Rucksack-Crafting gemerkt → Rucksack-Rezept aufgemacht, auf die fehlende “Zutat” geklickt, festgestellt das mir Stahlbarren fehlen, draufgeklickt → Stahlbarren hergestellt, usw. – das ist schon extrem nützlich.

Der Handelsposten braucht definitiv noch ein wenig “Liebe” → hoffen wir mal darauf, dass sie Wort halten und jetzt öfters daran rumbasteln weil ja alles “viel einfacher zu ändern ist” Ich finde aber schon, dass er ein Schritt in die richtige Richtung ist.

Die Sammlungen finde ich auch ganz lustig… ist jetzt nichts was man machen muss aber vieles erledigt sich auch von alleine nebenher. Ich bin ja eh ein Fan von Achivements – von daher dürfen es auch gerne noch mehr Sammlungen sein

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Patch: coherentUI_host.exe*32 --> Was ist das?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Coherent UI ersetzt die alte Awesomium-Browser Komponente. Das ist das Teil was den Handelsposten anzeigt.

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Der neue Handelsposten - Sep. 09

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn du mehr sehen willst, gib halt im Suchfeld “I am Evon Gnashblade” ein (nochmal um es wieder abzuschalten)

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September Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Da es bestimmt die Leute mit Volumentarifen interessiert:

  • v38.569 -> ca. 10250 Dateien mit insgesamt ca. 310 MB

ACHTUNG! Ich spiele mit englischen Audio-Files! spielt ihr mit deutschen kann die Grösse ein wenig variieren!

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September Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

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Und da ist der Patch…

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September Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Und da ist der Patch…

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September Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der letzte Feature-Release Patch kam erst am nächsten Tag. Hoffe das es heute wird, hab mir gestern extra einen neuen Account gekauft um GW2 ‘neu’ zu entdecken.

Der letzte Feature Pack kam nicht am nächsten Tag – sondern nur “fast” → v32.519 (Feature Pack April) kam am 15.04.2014 um ca. 23:40 Uhr

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Taxis - Was ist das?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Einfaches Beispiel:

Ein Freund von Dir ist im Rand der Nebel mit einem guten Kommandanten unterwegs. Wenn du nun in den Rand gehst landest Du aber in irgendeinem zufälligen Überlauf -> bist also nicht auf seiner Karte.

Lädt er Dich in seine Gruppe ein, landest du entweder direkt in der richtigen Karte beim Betreten der Karte oder Du kannst über Rechtsklick auf sein Bild oben links die “Beitreten” Funktion benutzen. Schon wechselst Du in die gleiche Karte wo auch er ist. Habt ihr jetzt noch 10 Freunde, könntest Du die Gruppe verlassen, nochmal 4 einladen und die wechseln dann auch rüber. Usw.

Sofern die Karte nicht zu 100% voll ist funktioniert das überall. Also auch bei Tequatl & Co.

Das bezeichnet man als “Taxi” -> man benutzt also die “Beitreten”-Mechanik bei Gruppen um gezielt die Leute auf einer Karte zu versammeln die sonst über X Kopien der Karte verteilt wären.

“Taxifahrer” sind also die Leute, die schon auf der richtigen Karte sind und die anderen rüberholen.

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Projekt-Idee -> Launcher mit Extras

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich überlege momentan, einen kleinen Launcher für den gw2-Launcher zu basteln

Klingt komisch… hat aber einen “sinnvollen” Hintergrund.

Leuten die sich mit PCs nicht so auskennen zu erklären wie man z.B. GW2 dazu bringt die Diagnosefunktion aufzurufen oder beim Laden von Karten erweiterte INformationen anzuzeigen ist irgendwie unpraktisch.

Also habe ich mir gedacht, ich bastel ein kleines AutoIt3-Script welches genau das übernehmen kann.

Nach dem Start blendet es eine kleine Benutzeroberfläche ein (erster Entwurf im Anhang), über die man einerseits die Startparameter festlegen kann und andererseits diverse Aktionen per Mausklick starten kann (Diagnose, Validierung der gw2.dat, Reparatur der gw2.dat, etc.)

Das Ganze würde ich unter der MIT-Lizenz (spirch: Open Source) mit Quellcode anbieten. Damit auch jeder bei Bedarf prüfen kann, dass das Ding nichts weiter macht als nur die gw2.exe mit Parametern aufzurufen). Und falls jemand Langeweile hat darf er es dann auch gerne auf GitHub packen und sich drum kümmern :-)

Hättet ihr Interesse an sowas?

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Feature Release Preview

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

@Tiscan.8345 sorry das ich frage, spiele es erst seit 3 Wochen gekauft hatte ich es als es raus kam doch habe es nie gespielt da es mir nicht so zu gesagt hatte doch wollte ich dem Spiel jetzt mal eine Chance geben

Sorry, dass ich etwas “knurrig” geantwortet habe, aber die Diskussion geht hier jedes mal los wenn ein grosser Patch kommt… ich kann dir schon jetzt prophezeien, dass spätestens um 20:00 hier wieder die Heul-Threads losgehen, dass ANet ja versprochen hat, dass der Patch am 9.9 kommt und das es eine Frechheit ist, dass der so spät kommt usw. – wenn er bis dahin nicht online ist. Als “Alteingesessener” kann man das echt irgendwann nicht mehr hören….

Aber wie gesagt: ANet sitzt in Seattle und hängt damit 9 Stunden hinter unserer Zeit hinterher. Von daher patchen sie meistens zwischen 19:00 und 21:00 Uhr unserer Zeit. Aber wirklich feste Zeiten haben sie nicht – kann also etwas früher oder später werden.

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Feature Release Preview

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hi…
Ich frag mich da ja heute schon der 09.09.14 ist wann das Feature Pack raus kommt, kenne es von anderen games wenn es heißt am 09.09 dann kommt es auch 09.09.14 raus oder muss sich bei guild wars 2 die erde erst noch 5 Millionen mal Drehen

Jedes mal die gleiche Diskussion bei den Patches…

Vor allerfrühestens 17:00 Uhr brauchst Du Dir keine Hoffnung machen. Realistischer ist irgendwann zwischen 20:00 und 24:00.

Und wie immer werden die Server keine Downtime haben sondern man kann sofort nach dem Patchen spielen.

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Feature Release Preview

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Achja. Hat wer nen Link zu den Gipfelwaffen?
Bitte kein Video. Bin auf der Arbeit :/

Hab mal ein paar angehängt… kommen aber nicht gut rüber ohne die Effekte…

Sind im Prinzip (wie oben schon geschrieben) den Zenit Waffen sehr ähnlich… nur ein etwas anderes Design und violett…

So oder so: eher hässlich

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Feature Release Preview

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich tippe mal darauf, dass die Gipfel-Waffen die Nachfolger der Zenit-Waffen sind – würde zumindest von der Optik her passen und von der Tatsache her, dass wohl langsam Leute in den Bereich kommen wo sie alle Zenit-Skins haben.

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MASSIVE LAGS im WvW

in WvW

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

GW2 hat im Moment eher ein generelles Lag-Problem… am Wochenende hatte ich teilweise in PS-Instanzen Lag, im PvE und im Rand.

Mal die nächsten Tage abwarten wenn die mysteriösen Performance-Optimierungen online gehen sollen.

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Identitätskrise?

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Oh, dass scheint eine ganze Kolonie zu sein -> https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/loc/Faule-B-uerin-die-keine-ist/first :-)

Den, den ich reportet habe wurde entgegen der Info im Thread bisher noch nicht gefixt.

Meine “Faule Bäuerin” wechselt übrigens die Beschriftung zu “Bauer” wenn man ihn anspricht. Aus deiner “Faulen Bäuerin” wird ein “Alter Mann”

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Kommandanten-GUI / Sichtbarkeit des Symbols

in WvW

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Nur als kleines Update → im englischen Thread hat sich jetzt auch einer der Devs (Chris Barrett) zu Wort gemeldet

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Neue Helden von Tyria

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das Thema hatten wir hier schon X mal…

Grawle, Skritt und Co kannste alle vergessen… das sind die “niederen Völker” die niemals diese Rolle spielen werden (wurde auch schon mehrfach von ANet so kommuniziert). Aktuell die “beste” Chance haben die Tengu – schlicht weil sie eh ursprünglich als spielbare Rasse angedacht waren. Ausserdem ist ihre Hauptstadt schon in der “Geschichte” verankert… jeder der ein bisschen GW2 spielt weiss, dass sie im “Dominion of Winds” leben das zwischen Löwenstein und den Kessex-Hügeln liegt (und östlich von Caledon ist ebenfalls ihr Gebiet). Wobei halt das “Problem” bestehen würde, dass es zwar Platz für ein eigenes “Lv 1-15”-Gebiet geben würde (östlich von Caledon) aber das wäre es dann im Prinzip auch schon… es sei denn man würde bei ihnen einen anderen Weg gehen als bei den anderen Rassen und die höheren Gebiete z.B. westlich von Rata Sum hinpacken oder nördlich von Brisban…. und dafür sorgen, dass die Spieler dort einfach hinkommen… z.B. über Portale oder so…

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Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich mag das System von Dragon Nest … da wählt man vor dem betreten jeder Instanz einen Schwierigkeitsgrad aus (Easy, Normal, Hard, Master, Abyss, Chaos, Hell) – wobei es nicht jeden Schwierigkeitsgrad für jedes Dungeon gibt. Je nach Modus verändert sich die Instanz ein wenig… auf Easy sind Mobs langsamer, es gibt halbe XP, die Drops sind schlechter… Normal ist halt normal Auf “Hard” spawnen mehr Monster und es kommen Elite-Mobs hinzu die besondere Fähigkeiten haben (z.B. regenerieren sie ihre HP, etc.) … usw.

Das schöne an dem System ist, dass z.B. auch Party-Grössen vorgeschlagen werden die man ggf. ignorieren kann – man kann also später mit seinem höheren Char in eine einfachere Instanz zurückkehren die auf höheren Schwierigkeitsgraden eigentlich eher für 3-4 Leute ist und die z.B. auf Hard probieren … oder Master

Im Prinzip also ein System wie es schon öfter hier vorgeschlagen wurde – Anfänger können es ggf. auf “Easy” probieren um es kennenzulernen und die Hardcore-Fans auf Hard oder höher…

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Feature Pack: Handeln 2.0

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Sicher ist es erstmal positiv wenn sie Sachen komplett neu machen… aber gerade so eine Änderung als allerletztes bekannt zu geben ist Mist… überleg mal wieviele Seiten direkt oder indirekt am Handelsposten hängen. So Sachen wie gw2spidy, gw2crafts, etc.

Das einzig “positive” ist, dass eh viele auf die gw2spidy-API gehen und angeblich ist ANet ja mittlerweile in Kontakt mit einigen Websites (hoffentlich auch gw2spidy).

Aber es nervt eh, dass die API von ANet so gut wie garnicht gepflegt wird… die Events klappen schon ewig nicht mehr (und das ist eine Sache die man einfach fixen könnte → ich wette darauf, dass jeder Overflow eine eindeutige ID hat – die müsste man einfach im Client anzeigen und in der API als Parameter einführen – schon könnte man die Events-API zumindest für einige Sachen wieder benutzen). Und “world_names” ist schon seit Monaten kaputt.

Und über https://api.guildwars2.com/v2/ reden wir besser erst garnicht…

Ich verstehe nicht wieso ANet die API so vernachlässigt… es gibt mittlerweile soviele tolle Tools und würden sie da mal ein wenig Zeit und Arbeit reinstecken könnte man da noch viel tollere Sachen machen…

Aber vielleicht kümmern sie sich nun endlich mal drum wenn ihr(e) Web-Programmierer mehr Zeit hat.

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Feature Pack: Handeln 2.0

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Bei Dulfy gibt es einen Haufen Screenshots aus dem POI von gestern: http://dulfy.net/2014/09/06/gw2-poi-ep-6-new-trading-post-preview

Und hier noch ein paar Stichpunkte:

  • Coherent UI, better than Awesomium
  • I am Evon Gnashblade mode
  • The new TP will break any site that currently uses the existing TP API
  • Cannot pickup gold and items separately
  • Is sell limit still enforced? Yes to prevent bots
  • Cannot buy/sell more than 250 copies of an item at the same time
  • Can change quantity with mouse wheel

Meine komplette Meinung zum Thema “The new TP will break any site that currently uses the existing TP API” behalte ich besser für mich, weil ich sonst vermutlich einen längeren Bann kassiere. Nur soviel: es ist respektlos von ArenaNet solche Änderungen (wie schon bei der Events-API) “über Nacht” zu machen und damit die Arbeit all derjenigen Leute mit Füssen zu treten die sich den Hintern aufgerissen haben um Apps und Websites zu entwickeln und den Spielern Mehrwert zu bieten.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Goldseller - Schmeissfliegen ingame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wie gut das mit der Erkennung des Kreditkartenbetrugs klappt sieht man daran, dass von den 11 Accounts die ich in den letzten Tagen auf meinem Zweitaccount geblockt habe nur 9 mit 0 Erfolgspunkten und Namen wie “uihferihuonerf.12345” waren.

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[Guide] Begehbare Häuser

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Na gut :-) Dann ändere ich halt den Titel des Threads :-)

Hab auch eine Karte für Ebonfalke erstellt.

Danke für die Hinweise :-)

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

50% Rabatt auf Guild Wars 1 bei STEAM bis 7.9

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Im Moment gibt es die Trilogy-Edition (erster Teil + Factions + Nightfall) auf Steam für 15€ -> http://store.steampowered.com/app/29620/

Ausserdem:

Für ~22€ kann man also die Trilogy+EotN bekommen.

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Fehlender Text in der Blutstrom-Küste

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich vermute mal, dass das gefixt wurde… jetzt sieht man da in der Gegend oft den Text

Streitlustiger Krebs droht […].

und keine fehlenden Zeilen mehr

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[Vorschlag] Inflation stoppen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Du sagst selbst, adequate Ausrüstung auf Lvl 80 würde dich 100 Gold kosten. (Mal davon abgesehen dass diese Kosten nicht stimmen, wenn man auf andere Wege als den Handelsposten ausweicht, so etwa Material selbst sammeln und herstellen bzw. Dungeon-Marken)

Vor Allem da man einen Haufen guter Exo-Sachen mittlerweile für Karma oder Ehrenabzeichen bekommt… 2013 hat man für eine schwere Zerker-Rüstung so um die 25G bezahlt … heute bekommt man die für 250k Karma in Orr … oder ich hole sie mir im WvW für 5G 44S und 950 Marken. Spieler die heute 80 werden haben viel mehr Auswahl um sich zumindest schonmal grundlegend mit Exos zu versorgen ohne dabei gleich ein Vermögen auszugeben.

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Feature-Pack: Sammeln & Handeln - Vermutungen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich würde Housing im Moment keine grosse Priorität einräumen… aber das ändert nichts daran, dass man mit einem guten System die Spieler binden und auch Geld verdienen kann.

Generell: die Heimatinstanz wird dafür niemals eine Rolle spielen weil das Kopien der Stadtkarten sind (also die Heimatinstanz der Menschen ist eine Kopie der Götterfels-Karte die nur eingeschränkt begehbar ist) – und ich glaube einfach nicht, dass die Engine es im Moment hergibt da grossflächig Änderungen “on-the-fly” zu machen. Da ginge höchsten sowas wie die bestehenden Häuser mit Möbeln vollzustellen.

Würde Housing eingebaut werden, würden sie es vermutlich ähnlich wie WS (oder viele andere MMOs) machen → auf GW2 bezogen: irgendwo würde ein Asura rumstehen der einem eine Insel in den Nebeln verkauft die man per Portalstein oder Ähnlichem betreten kann. Und man landet dann in einer eigenen kleinen Instanz wo man sich austoben kann.

Und genau hier fängt das grosse Problem an… man kann dem User nun mehr oder weniger grosse Freiheiten geben wie er die Inhalte in der Instanz gestalten kann… je grösser die Freiheiten sind, desto schwieriger wird es, dass gut umzusetzen.

Meist kann man einfach aus x vorgefertigten Häusern auswählen die man dann irgendwo hinstellt und mit Zeug vollstopfen kann. Das finde ich persönlich extrem langweilig.

Ich hab mir seinerzeit das Housing in WS in der Beta ca. 20 Minuten angeschaut bis ich keine Lust mehr hatte. Viel zu fummelig und nervig. Das andere Leute da total kreative Sachen gebaut haben finde ich toll… aber für mich war das nix. Für mich ein nahezu “perfektes” System ist das hier:

ich mag die SIMS nicht besonders, aber der Editor zum Bauen von eigenen Häusern sieht kinderleicht zu bedienen aus und erlaubt gleichzeitig sehr coole Sachen zu bauen…

Auf GW2 bezogen könnte man das so machen, dass man für ein Haus einen grundsätzlichen Stil festlegt → z.B. “Asura”, “Kryta”, “Cantha”, “Norn”, etc. und damit festlegt wie die grundsätzliche Architektur aussieht. Damit meine ich nur das Äussere – was drinnen rumsteht ist “beliebig” – man könnte also ein Haus bauen das von aussen typisch “asurisch” aussieht, aber innen im Charr-Stil eingerichtet ist. Problematisch wären dabei aber z.B. die Sylvari weil deren Häuser in der Regel halt einfach nur diese “eiförmigen” Ein-Raum Teile sind… das wäre schwierig umzusetzen ohne eine neue Architektur für sie zu erfinden die traditioneller ist.

Und um die ganze Sache auch noch nützlich zu machen könnte man dann diverse NPCs oder Möbel anbieten die man sich in die Instanz stellen kann… z.B. einen Amboss um seine Ausrüstung zu reparieren… oder Crafting-Stationen, usw.

Wer genug Langeweile hätte könnte sich dann also (wenn die Instanz gross genug ist) z.B. ein kleines Dorf zusammenbasteln mit Allem was man so braucht… oder einfach eine grosse Palast-Anlage

Geld verdienen könnte ANet dann indem sie im Cash-Shop Möbel verkaufen oder auch besonders “exklusive” Instanzen anbieten (extrem grosse, besonderes Design, etc.). Im Spiel könnte man die Leute beschäftigen indem man Möbel Craftbar macht und als Loot oder Belohnung einführt (z.B. könnte man besondere Möbelstücke für jeden Welt-Boss und Dungeon einführen → erledigt man z.B. Tequatl gibt es grundsätzlich eine kleine Trophäe für die Heimat-Instanz… mit Glück droppt einem aber auch die grosse Tequatl-Marmor-Statue für den Garten :-))

Aber wie gesagt: das wirklich gut umzusetzen ist ein riesiger Haufen Arbeit… und man landet sehr schnell bei einem System das eben keinen Spass macht…

Aber im Moment gäbe es auch genug andere Sachen die ich wichtiger fände

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