http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Ähm .. wir haben diese Attribute doch immer noch .. verstehe nicht was da dann “eingeführt” werden soll.
Heute: bei jedem Level-Up verteilt GW2 im Hintergrund Deine Basis-Attribute eigenständig für Dich (Du bekommst also z.B. automatisch mehr STR je höher Dein Char im Level klettert)
Damals: bei jedem Level-Up bekamst Du ein paar Attributspunkte die Du selbstständig verteilen konntest und das Spiel hat dir nur Vorschläge gemacht wo Du Deine Punkte reinsetzen kannst (Du hättest also z.B. bei Deinem Krieger alle Attributspunkte in Agility und keine in Strength packen können wenn Du gewollt hättest).
Ich hab nochmal drüber nachgedacht…
14. August → könnte die Ankündigung sein, dass der Kommandant accountweit wird
21. August → könnte Änderungen an der Kommandanten-GUI erklären
Es wird in der 1. Woche kaum um Crafting bis 500 gehen und auch nicht um die weitere LS. einfach weil das nicht das Thema der 1. Woche ist → “Egal ob es um neue Werkzeuge geht, eure Taktiken anzupassen, oder um neue Belohnungen für eure Tapferkeit: In der Wettkampfwoche dreht sich bei uns alles um die Unterstützung und Optimierung des kompetitiven Spiels in Guild Wars 2” → es geht um PvP/WvW.
Es gibt Videos von der gamescom 2010 wo man ein klassisches Attribute-System (Str, Vit, etc.) sieht…
Hier z.B. https://www.youtube.com/watch?v=STsjcWT4XSA
Hab mal einen Screenshot angehängt. Und es gibt halt Leute die spekulieren, dass ANet das wieder einführt um dem Spieler mehr Kontrolle über seinen Char zu geben.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Es gibt ein paar neue Infos die that_shaman zusammengetragen hat und die Raum für Spekulationen lassen
Achso… eine Sache weiss ich, die kommen wird… das hat zumindest indirekt mit Handeln/Sammeln zu tun → es kommt ein silberbetriebenes Zerlegewerkzeug ( Chat-Code ist [&AgHTBQEAAA==] – 1S pro Benutzung )
… und wieso hab ich da jetzt schon ein ungutes Gefühl bei?
Keine Ahnung, geht mir aber auch so… auch so Sätze wie “Im Feature-Release September 2014 befassen wir uns mit der Art und Weise, wie ihr Gegenstände sammelt und handelt!” finde ich eher beunruhigend als spannend.
Naja, in 3 Wochen wissen wir mehr.
Wie von vielen schon vermutet wird es am 9. September ein neues Feature-Pack geben.
Die Ankündigungsseite dazu findet ihr hier:
https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/feature-packs/
UPDATE: Änderungen die bisher bekannt sind:
Nach massiver Kritik am auf der gamescom angekündigten System (300G pro Farbe) wurde es jetzt so umgestellt, dass Kommandanten die Farbe ihres Symbols immer frei wählen können. Details findet ihr hier: https://www.guildwars2.com/de/news/big-changes-are-coming-to-the-commander-system/
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/wvw-improvements-in-the-september-2014-feature-pack/
Ein neuer Trick mit dem man Belagerungswaffen für 45s und Golems für 20s deaktivieren kann.
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/wvw-improvements-in-the-september-2014-feature-pack/
Alle Tricks kosten nun Münzen statt Karma.
Zukünftig kann man im Kampf-Log detailliertere Infos sehen:
Heilung wird dabei in grün angezeigt, Schaden in orange. Angezeigte Spieler-Skills bekommen einen Tooltip. Ich denke damit ist gemeint, dass wenn da steht
fieser Spieler trifft euch für 25000 Schaden mit Kopfnuss
das dann “Kopfnuss” einen Tooltip mit Details bekommt.
Quelle: http://www.guildmag.com/preview-september-2014-feature-pack/
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Also abseits der Kritik(Das es ein wenig kurz ist) muss ich sagen das die Episode Story- mässig und von der Dramaturgie her echt mal die beste war bis jetzt, einfach episch die Atmossphäre.
Das kann man so oder so sehen… im Grunde bedient sich ANet hier eines der simpelsten und einfachsten Stilmittel überhaupt. Und das schlimme daran: sie tun es in der aktuellen Episode sogar gleich zweimal hintereinander. Wir haben wichtige Anführer die nicht so wirklich mitspielen wollen (erst nur die Asura, dann hinterher alle Anführer der Welt), dann gibts einen grossen Knall (in Form von bösen Mordrem-Mobs) und schon spielen sie mit. Ziemlich einfallslos.
Dann dieses elend lange Götterfels-Quest… ich mag ja Story-Inhalte… aber wenn ich mir überlege, dass ich die Story irgendwann mit anderen Chars nochmal spielen “muss” baut sich nicht gerade freudige Erwartung auf. Eine Instanz in der man 30-45 Minuten (ich hoffe beim 2. durchspielen wird es weniger) rumrennt und nur labert entspricht nicht meiner Vorstellung von einem gelungenen Quest. Zumindest nicht, wenn die Qualität der Dialoge so schlecht ist. Nehmen wir nur mal die Adelige die angeblich Königin Jennah gesehen hat… der Dialog mit der läuft letzlich auf “Ich habe die Königin gesehen” – “Ne, hast Du nicht!” – “OK, sorry, ich lüge” raus… Ähm… das ist wenig glaubhaft und noch weniger spannend. Und das Caudecus da involviert ist, ist auch total “spannend” – wer soll es auch sonst sein? Ist schliesslich der 08/15 Menschen-Bösewicht.
Und das wirklich schlimme daran: das ganze Gelaber ist letzlich nur Tratsch am Hof von Königin Jennah und damit (für mich) vollkommen uninteressantes Gerede. Vielleicht verbirgt sich in irgendeinem Dialog ja was interessantes, aber das wäre dann unter Bergen von “Blabla” begraben.
Die Cutscenes sind mal echt super, dafür darf gerne mal ein Lob an die beteiligten ausgesprochen werden.
Da hat ANet in der Tat aus der Vergangenheit gelernt. Sowohl die Sequenz am Ende als auch davor die In-Game-Cutscenes sind nett gemacht.
Es wurde ein Champion eines Altdrachen eingeführt, was ein ziemlich episches Finale ist
Ja, das war ganz nett aber jetzt nicht extrem überraschend… das hatten schon ziemlich viele Leute genau so vorhergesagt. Und den Kampf fand ich auch nicht so Knaller… besonders “lustig” fand ich, dass meine Granaten (spiele Ingi mit Granatenkit) so ziemlich genau 0 Schaden an dem Champ gemacht haben weill sie schlicht nicht getroffen haben. Ich musste dann auf Gewehr wechseln damit das einigermassen klappte.
Die neue Karte, Sandsturm, der Legendäre Riese, ein sich entwickelnder Rücken, regelmäßig neue Waffensets und noch ein ganzer Haufen mehr an Items und Events stehen daneben.
Mein Fazit zur Sommerpause ist eher negativ… E1+E2 waren gut und seither ist der allgemeine Trend eher abwärts.
Aber die Hoffnung stirbt ja zuletzt und ich hoffe, dass ANet im August noch irgendwas grosses ankündigt.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Ich weiss ja nicht wie das mit dem Kommi funktioniert, aber ist es nicht so, dass man das Buch kauft und das dann benutzt und es verschwindet?
Weil so wie ich das verstehe ist nur das Item Accountgebunden aber nicht der Kommander-Titel!? Man benötigt also weiterhin 1 Buch pro Charakter.
Es ist mal wieder Patch-Day
Patch v37.444 vom 12.08.2014: ~6600 Dateien, ca. 265 MB, wie immer nur englische Audio-Files
Auf reddit wird auch wild darüber spekuliert, dass in dem deutschen Trailer
Ein uraltes Übel regt sich im Westen … wir müssen IHR Einhalt gebieten.
gesagt wird… welche “IHR” ? Wissen die Übersetzer da mehr als wir oder ist es einfach nur schlecht übersetzt? (( wobei die meisten auf Letzteres tippen ))
Und würde man die Widerherstellung kostenpflichtig anbieten wäre vermutlich das Geschrei noch grösser als wenn man sagt nur einmal.
Hmmm… also für spätere Widerherstellungen fände ich das eigentlich garnicht schlecht. Die erste kostenlos (jeder kann mal Fehler machen) und jede danach kostet Geld -> einfach als Motivation sich Mühe zu geben, dass man seinen Account sichert.
Vor Allem: gerade in Zeiten von Tools wie KeePass kann man problemlos Passwörter wie z.B.
L?WdJ|M1[y`s:.y9Q@iR8bvG2
nehmen ohne das man sich die Finger bricht
Übrigens… in dem Zusammenhang gab es gerade einen lustigen Artikel in der neuesten c’t (Computerzeitschrift). Die haben sich für Passwörter ein lustiges System ausgedacht das mit Papier und Stift funktioniert…das PDF dazu findet man hier
Eigentlich müsste eh mal ein Führerschein für Computer und Internet eingeführt werden .. denn manchmal wenn ich die bodenlose Dummheit der Leute in MMO-Foren so sehe was diese ganzen Sachen betrifft da wundern ich mich das die ganzen Supporter nicht eh alle irgendwann Amok laufen.
Ich hab lange genug Support gemacht um da einfach mal zuzustimmen
Am Besten finde ich ja gerade in Foren immer die Leute, die Fragen stellen die andere Leute schon X mal gestellt haben. Klar ist gerade hier im Forum die Suchfunktion eine Katastrophe, aber wenn Leute es schaffen Threads zu erstellen die schon vom Betreff her quasi identisch sind mit noch 2-3 Threads auf der gleichen Seite der Themen-Liste dann fällt mir echt nichts mehr ein.
Was ich mich jetzt aber frage:Mann kann nichts wiederherstellen weder Charakteure noch Items also gehe ich davon aus keine Serverbackups?Gehackte Accounts weiss ich aus erfahrung bekommen die selbe antwort,technische fragen oder Spielefragen gehen weitgehends über die Forums oder werden Ingame geklärt.
Nö, gehackte Accounts bekommen nicht die gleiche Antwort. Gehackte Accounts werden wiederhergestellt -> FAQ dazu
Und das Serverbackup hat nur wenig damit zu tun ob Charakter wiederhergestellt werden können oder nicht. Es ist ja nicht damit getan, einen einzelnen Datenbankeintrag zu kopieren oder eine einzelne Datei von A nach B zu kopieren. Es müssen wahrscheinlich etliche Tabellen sauber aktualisiert werden damit keine Inkonsistenzen in der Datenbank entstehen. Von daher haben die Themen nur wenig miteinander zu tun.
Und ich kann ANet auch verstehen, dass sie in der Regel keine vom User gelöschten Items/Charakter wiederherstellen. Es kommen Warnungen wenn man Items/Charakter löscht… ein bisschen Eigenverantwortung muss man als Spieler halt tragen. Ist doof, aber ich kann verstehen, dass ANet nicht dauernd Items wiederherstellen will. Gaile Gray hat dazu mal was im EN-Forum geschrieben:
There is a warning message given. We do not replace items that are deleted despite that warning. This isn’t a problem with ours systems; this is user error. Sometimes, you have to live with errors that you have made. I know this because I have accidentally deleted items, too, or I’ve sold them without intent. This happened because I wasn’t paying attention and didn’t heed the built-in warnings. But in the end, that was my fault and I accepted that I needed to own that.
Persönlich finde ich nur die Einstellung “Wir stellen grundsätzlich nur einmal wieder her” fragwürdig… zumindest wenn zwischen zwei Hacks längere Zeiträume liegen, sollten sie da kulanter sein.
Der ist schon seit min. 9 Tagen weg. Und das massive Feedback (1 Thread im EN-Forum und 1 Posting hier) zeigt wie unglaublich nützlich der war
Wie Beldin schon sagt -> wenn du sie nicht in irgendeinem Inventar (auf einem Char, in der Accountbank oder im Sammlungen-Reiter) hast und Dir sicher bist, dass Du nichts gecraftet hast, dann bleibt Dir nur das Support-Ticket
Und ich glaub dir wenn Du sagst Du hast sie nicht verbraucht. Es ist halt nur komisch, dass so eine “komische” Anzahl fehlt.
Die Frage ist nur… lohnt sich der Aufwand wegen den paar Obsis??? Karma ist ja nun nicht wirklich schwer zu farmen…
Aber zum Thema… da 60 von 69 “verschwunden” sind würde ich mal behaupten, dass Du doch irgendwas gecraftet hast und es vergessen hast. Wenn alle weg wären würde ich auf einen Fehler oder menschliches Versagen tippen (ausversehen den Stack löschen, etc.) aber bei so einem “komischen” Wert gehe ich davon aus, dass Du die schlicht verbraucht hast.
Noch ein “paar” Punkte:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/archive/suggestions/Compilation-List-of-Suggestions-Improvements
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/archive/suggestions/Big-list-of-Quality-of-Life-improvements
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Suggestion-List-of-general-experience-improvements
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Ultimate-List-of-suggestions-improvements-thread
usw.
Damit kannst Du ein Rückenteil basteln.
http://dulfy.net/2014/07/29/gw2-mysterious-vine-backpiece-guide/
Episoden werden in dem Augenblick freigeschaltet in dem man sich einloggt. Unabhängig davon, mit welchem Char man sich anmeldet.
Wenn also Dienstags eine neue Episode rauskommt und Du Dich mit irgendeinem Char in der Zeit bis zum Release der nächsten Episode einloggst ist die entsprechende Episode für Dich freigeschaltet und kann zu einem beliebigen (späteren) Zeitpunkt mit jedem Char gespielt werden.
Nur mal so als wilde Spekulation….
Mit der gamescom und der PAX haben wir diesen Monat zwei Messen wo ArenaNet (grössere) Neuigkeiten raushauen könnte (wobei ich nicht weiss ob sie bei der PAX sind → würde sich anbieten weil die genauso wie ANet in Seattle ist) … die gc startet nächste Woche Mittwoch (1 Tag nach Episode 4), die PAX startet einen Tag nach dem GW2-Geburtstag….
Wobei natürlich eine grosse Ankündigung am 2. Geburtstag fast noch besser wäre…
Lassen wir uns mal überraschen…
Ich hoffe nur, dass wir zum 2. Geburtstag nützlichere Geschenke bekommen
Beldin, da reicht es teilweise schon aus wenn du nur mal was auf deutsch fragst oder eine Frage beantwortest. Das ist seit der Megaserver-Einführung so weil es halt immer wieder Leute gibt die meinen sie müssten Leute deren Sprache sie nicht sprechen gleich beschimpfen (gibt auch genug Deutsche die z.B. Franzosen beschimpfen, etc.).
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Huch, glatt übersehen.
In der Tat “Hmmm” … vielleicht die Ex-Freundin
Geh in eine Gruppe, entweder landest Du gleich wieder auf der richtigen Karte oder kannst über “Beitreten” versuchen wieder drauf zu kommen.
Hier mal der entscheidende Teil der englischen Version:
Pale Tree: There are those Liebscheject my protection. It leaves them vulnerable in ways they cannot imagine, in ways they never were before. I shield you as best I can and will for as long as I can.
Spieler: You’re talking about dragon corruption. We’ve been immune to it.
Pale Tree: Yes. In the past, my children have been immune. But Mordremoth’s corruption is powerful, and just as Zhaitan created the undead from so many creatures, so Mordremoth’s corruption can change you.
Klingt für mich nicht so als wenn Sylvari noch immer generell immun wären.
Nein, sind sie nicht. Das sagt der Blasse Baum sogar explizit in der aktuellen Story wenn man als Sylvari reingeht.
Wer englisch kann sollte sich zu dem Thema mal https://www.youtube.com/watch?v=AVpMJuqnT3Y anschauen. WoodenPotatoes hat das Thema da neulich auch angesprochen… er geht aber ein wenig mehr ins Detail… ganz interessant.
Ich tippe mal darauf, dass der Server einen Broadcast an alle Spieler auf einer Map schickt (oder zumindest die in der Nähe des Spielers sind) wenn jemand auf eine Map kommt (alleine schon um die Daten zu übermitteln um ihn darzustellen, etc.) und das der Broadcast auch den Accountnamen enthält (dafür spricht, dass viele Funktionen scheinbar auf dem Accountnamen aufbauen – das Mailsystem und die “Melden” Funktion als simpelste Beispiele – und ich habe nicht den Eindruck, dass der Client erstmal beim Server nach dem Accountnamen fragen muss wenn man z.B. jemanden melden will). Und ich tippe auch mal darauf, dass die Spammer mittlerweile diese Broadcasts auswerten und zum Versand nutzen. Dafür spricht, dass man extrem oft kurz nach einem Port Goldspam bekommt/bzw. bekam – weil im Moment ist es ja relativ ruhig.
Ich bezweifle stark, dass da irgendwer was manuell macht… das ist viel zu ineffizient.
Und ich glaube auch, dass die Spammer (zumindest am Anfang als sie PMs verschickt haben) 100%ig auch mit den Namen aus den Foren gearbeitet haben… wieso sollten sie so eine einfach abzugreifende und ergiebige Quelle ignorieren? Fakt ist, dass man 5 Minuten ins Schreiben eines Programmes investiert, es kurz laufen lässt und dafür Zehntausende gültige Accountnamen bekommt. Kombiniert man dann so eine Liste mit einem AutoHotkey-Skript braucht man nicht mal viel Talent um einen Spambot zu schreiben.
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Tiscan.8345
Hach ja, dass gute alte plenken Ich erinnere mich… das kenne ich auch noch aus Mailbox-Zeiten… ich bin so alt
Aber sieht trotzdem doof aus
Und ne über 10 Jahre alte Engine “mal eben” auf DX11 umstellen .. ja .. sowas machen Forenuser in 5 Minuten ..
Naja, angesprochen hat ANet das Thema im August 2012 : https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151048222709209 … genug Zeit sich das zumindest mal anzuschauen hatten sie also
Und wenn man sich mal die relativ vielen Probleme anschaut die ANet mit der Grafik hat, dann wäre es vielleicht keine schlechte Sache gewesen wenn sie sich das damals schon genauer angeschaut hätten. Die Grafikengine von GW2 zaubert zwar tolle Grafik, zeigt aber teilweise extreme Probleme… Leute haben teilweise mit aktuellen Grafikkarten schlechtere Performance als mit alten Karten, etc.
Und man muss das auch mal ein bisschen in Perspektive setzen… DX9 kam 2002, DX10 kam 2007, DX11 2009… ANet wird für GW2 eine Laufzeit von bestimmt min. 5-10 Jahren anpeilen… da kann schon die Frage erlaubt sein wieso sie nicht gleich Anstrengungen Richtung DX10 oder 11 unternommen haben… und wenn man sich mal Mantle oder die ersten Experimente mit DX 12 anschaut wird klar wie hoffnungslos veraltet DX9 mittlerweile ist.
Klar ist sowas nicht über Nacht machbar aber es könnte durchaus massiv bessere Performance bringen (ob es das tut könnten eh nur Tests zeigen – dafür spielen dabei zuviele Faktoren eine Rolle).
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Kleiner Tipp: ich würde den Mobile Authenticator einrichten. Klappt mit jedem halbwegs modernem Handy und sorgt dafür, dass selbst wenn jemand Username und Passwort kennt er nicht ins Spiel kommt da ihm der Code aus dem Authenticator fehlt.
Fangen wir mal mit der einfachsten Frage an… ist Deine Grafikkartentreiber aktuell?
(( und ich würde ggf. mal ein wenig mit den Grafikeinstellungen im Spiel rumspielen ))
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Gibt nochmal 500 Keys … gleiche URL wie vorher: http://www.buffed.de/Wildstar-PC-237164/News/Wildstar-Naechste-Woche-gibts-Trial-Keys-zu-gewinnen-1130038/
Wobei ich persönlich auch lieber bei GW2 bleibe
Einen Stein auf die Taste legen…
Spass beiseite: soweit ich weiss kann man die leider nicht permanent aktivieren.
Ich hab den Thread ja nicht umsonst “mein erster Eindruck” genannt Ich schliesse ja nicht aus, dass andere Leute die Episode besser finden oder ich sie beim zweiten Mal spielen nicht ganz so schlimm finde
Was mir einfach extrem sauer aufstösst an der Episode ist primär eine Sache: die Lächerlichkeit der Gründe warum die “Führer der Welt” nicht am Treffen teilnehmen wollen, bzw. wieso sie es dann ggf. doch tun.
Vor allem wenn man sich mal klar macht, dass Reisen in Tyria quasi keinerlei Aufwand bedeutet. Die Anführer könnten lecker zuhause zu Mittag essen und dann per Wegpunkt / Asura-Portal innerhalb von Minuten im Hain sein, an der Konferenz teilnehmen und zum Tee wieder zuhause sein.
Das ist so die Story-Seite meiner Enttäuschung über den Patch… ArenaNet hätte sich dieses vorgeschobene “Mimimi… ich will nicht teilnehmen weil ich voll die Probleme habe” besser gespart….
Die spielmechanische Seite war ziemlich … zwiegespalten … die Instanz mit Schraddel fand ich wie gesagt wirklich nett gemacht (wenn auch die Interaktion mit Schraddel umständlich war → da sollte ANet dran arbeiten --- warum blendet man nicht zusätzliche Icons für sowas ein? Ich glaube bei Rift war es so, dass man in so einem Fall ein paar neue, kleine Icons bekam die man anklicken konnte um Quest-spezifische Skills zu nutzen) … Rytlock’s Schnitzeljagd war einfach nur lästig, dafür war der Bosskampf ganz OK … Eir ging ja mal garnicht … das war so unglaublich unspektakulär …. und die Open-World Events sind halt einfach nur wieder die typischen Draufklopp-Aktionen … finde ich halt langweilig.
Probier mal GW2 so zu starten:
gw2.exe -image -timeout 30
Bei einigen Leuten hat das geholfen. Eventuell hilft auch ein Winsock-Reset… in der Kommandozeile einfach
netsh winsock reset
ausführen.
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Tiscan.8345
In Löwenstein im Hauptquartier der Zentral-Freistatt steht eine Wirtin namens Schankwirtin Silbergunst
Man kann sie dann auf den Elchkopf ansprechen der in der Taverne hängt… im Dialog wird er “Giganticus Elchicus” genannt… geht man mit der Maus aber über den Elchkopf wird “Giganticus Moosicus” angezeigt (sieht man im Screenshot).
Wobei mir noch eine Kleinigkeit auffällt… keine Ahnung was typographisch richtig ist, aber im Dialog gibt es folgende Zeile:
Aber “Giganticus Elchicus”? Die taxonomische Klassifizierung ist ganz falsch!
… fehlt da nicht ein Leerzeichen zwischen dem Anführungszeichen und dem Fragezeichen? Sieht irgendwie komisch aus.
In den Patchnotes gab es den schönen Satz
Die Karma-Händler bei den Tempeln von Orr wurden aktualisiert, sodass sie jetzt Rüstungssets mit einer einzigen Wertekombination verkaufen.
Auf Reddit habe ich eine dazu passende Liste gefunden wo man jetzt welche Stat-Kombi kaufen kann:
New temple stats: (Thanks to PixaulUK for the nice list)
Temple name equals superior rune name.Balthazar
Rampager’s Armour [Pow/Prec/Condi]
Cavalier’s Jewelry [Pow/Tough/Fer]Lyssa
Rabid Armour [Prec/Tough/Condi]
Magi’s Jewelery [Prec/Vit/HealP]Dwayna
Cleric’s Armour [Pow/Tough/HealP]
Rabit Jewelery [Prec/Tough/Condi]Melandru
Magi’s Armour [Prec/Vit/HealP]
No JeweleryGrenth
Berserker’s Armour [Pow/Prec/Fer]Gates of Arah
Soldier’s Armour [Pow/Tough/Vit] (infiltration runes)
No Jewelery
Quelle: http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2c2sc6/new_temple_armor_stats/
Vielleicht findet es ja jemand nützlich
Lassen wir uns überraschen. Ich persönlich mag es halt wenn ich zumindest grob über die nächsten paar Monate bei einem Spiel Bescheid weiss (andere schaffen es ja, Sachen mit 3-12 Monaten Vorlauf anzukündigen) …
Vielleicht kommt ja ein Feature-Pack zum 2. Geburtstag wo dann ein Attributssystem (wieder) eingeführt wird über das sich dann alle beschweren können Oder vielleicht kommt doch noch mal der Dragon Bash (worauf ich echt ’ne Menge Lust hätte) oder die SAB.
Wie gesagt… ich persönlich fände es halt schon gut wenn es eine grobe Aussage im Sinne von “LS2 geht bis dann und dann, danach kommt die grosse Geburtstagsüberraschung, dann 1-2 weitere kleine Patches bevor es Ende September mit der LS2 weitergeht”. Das gibt den Spielern auch “Planungssicherheit” oder Motivation/Hoffnung/whatever
Falsch gedacht. Hehe.
Was nur meine Kritik unterstreichen würde, dass ANet zu wenig Infos rausgibt
Und eventuell kommt so eine News dann auch genau zu der Zeit, zu der die Spieler mit Episode 4 durch sind, und alle gemeinsam informiert werden, wie es weiter geht. Derzeit würde das selbst auf der Hauptseite nur untergehen.
Ich dachte die Pause ist jetzt, also nach Episode 3. Dann wäre eine Info zum Ende von Episode 4 irgendwie wenig hilfreich…
Und nein .. es gab wirklich ne Zeit wo er eben nicht so dumm war, nach Release ja aber dann funzte er irgendwann einigermassen.
Das erklärt warum der mir so komisch vorkam… hab vor Ewigkeiten meinen Nekro hochgespielt und damals war das Vieh eigentlich ganz brauchbar… und neulich war ich mal wieder mit ihm unterwegs (nach längerer Pause) und wunderte mich wieso das Vieh dumm guckend daneben stand als ich von Mobs verkloppt wurde.
Zum Thema Bugs & ArenaNet habe ich so meine eigene Meinung… man kann ihnen durchaus zu Gute halten, dass in der Regel schnell Hotfixes kommen die so Probleme wie die mit den Story-Events beheben…
Andererseits ist es ein Armutszeugnis wieviele Bugs generell noch im Spiel vorhanden sind obwohl sie schon seit über einem Jahr bekannt sind. Oder das teilweise heute noch Abschnitte der Persönlichen Story rumLiebschen (ich hab die Tage erst wieder “Der Pakt wird geschmiedet” gespielt und hab mich geärgert, dass die erste Stelle zu der man läuft wieder ewig nicht als “Oh, der Spieler ist da – es kann weitergehen” getriggert hat -> und ich weiss nicht ob es gefixt wurde, aber bis vor Kurzem war auch die Rückeroberung der Klaueninsel buggy -> der Drache da verschwand einfach (PLOPP – weg isser) und erschien erst wieder wenn man ein wenig da rumgelaufen ist wo er eigentlich sein sollte -> entsprechend triggerte dann auch der “Tötet den Drachen”-Abschnitt erst wenn er wieder erschien).
Aber das ist ein eigenes Thema zu dem ich ja hier schon mal einen Thread aufgemacht hatte.
Was ist denn der Grund für die Pause?
Ich tippe mal auf den 2. Geburtstag von GW2 und Sommerferien.
Danke für die Info… aber wenn ich ArenaNet wäre, würde ich vielleicht mal eine News-Meldung schreiben wo zumindest grob angesprochen wird wie es in absehbarer Zeit weitergeht. Ich würde mal behaupten, dass die meisten Spieler nicht wissen, dass jetzt erstmal eine Pause in der LS kommt.
Dann weiss ich leider auch nicht weiter. Hatte das halt nur mal, dass sich jemand beschwert hatte und er hatte shclicht falsch gezoomt
In Götterfels in der Instanz “Seraphen-Hauptquartier” gibt es “Bauer Mathwin” … spricht man mit ihm sagt er unter Anderem
He, diese Leute hören nicht auf mich! Mein Haus, mein Getreide … alles weg. Wer hilft mir bloß?
woraufhin man mit
Helfen euch nicht die Seraphen bei der Umsiedlung?
antworten kann. Besser wären da zwei kleine Änderungen…
Mathwin: He, diese Leute hören mir nicht zu! Mein Haus, mein Getreide … alles weg. Wer hilft mir bloß?
Spieler: Helfen euch die Seraphen nicht bei der Umsiedlung?
liest sich meiner Meinung nach flüssiger. Und im englischen sagt er auch “Hey, these people aren’t listening to me!” was eher in die Richtung geht, dass sie ihm nicht zuhören als das sie nicht auf ihn hören.
Nichts weltbewegendes, aber falls wer im Loka-Team Langeweile hat …
In Götterfels gibt es in der Instanz “Thronsaal der Königin” eine Katze Namens “Shadow” … interagiert man mit ihr erscheint im Chat-Fenster eine leere Zeile. Da scheint wohl was zu fehlen.
Mich würde mal interessieren, ob es irgendwo eine offizielle Aussage dazu gibt wann es mit der LS weitergeht.
Laut http://www.pcgamer.com/2014/07/22/guild-wars-2-trailer-teases-the-dragons-reach-part-1/ gibt es ja jetzt erstmal eine Pause.
Weiss da irgendwer was genaueres?
Hat, meiner Meinung nach, die beste Story und wenn das Ritual gelingen sollte, dann hat das einen riesigen Einfluss auf Tyria, ich hoffe sehr, dass Rytlock es schafft.
Da gebe ich Dir Recht. Kann sehr spannend werden… wirkte aber halt im Moment ein wenig… keine Ahnung… überstürzt? konstruiert? ich weiss nicht…
Vermutlich müssen wir irgendwann in die Nebel und Rytlock retten So 2034 wenn die erste Erweiterung kommt
Der Bosskampf hat mir eigentlich gut gefallen, nur er war leider nicht sehr anspruchsvoll, allerdings hatte er interessante Mechaniken.
Der war ganz nett gemacht… und das Rox einen sogar heilt wenn man in den Down-State kommt (was relativ einfach passieren kann, weil man da sehr leicht im Combat-Modus “hängen bleibt”) fand ich praktisch.
Da würde ich mir keine Sorgen machen… einfach morgen nochmal probieren… im Laufe der Nacht werden bestimmt (wie bei jedem grossen Patch) noch 1-3 Hotfixes nachgeschoben.
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