http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Support kann man ohne Anmeldung über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new kontaktieren. Jede weitere Kommunikation findet dann über Mail statt.
Wenn das genauso sinnvoll ist wie das zum 1 Geburtstag… vermutlich ein Item mit dem man sofort Lv40 wird
Die waren schon immer da. Genauso wie das bewachte Portal im Westen von Brisban und die X anderen Stellen auf anderen Karten wo ganz klar Übergänge zu neuen Maps sind.
Edit: That Shaman hat vor Ewigkeiten mal eine Karte gebastelt wo man alle potentiellen Ausgänge sieht → http://i3.minus.com/iktSpBjeZ10NJ.jpg → 1 und 2 sehe ich momentan als Top-Kandidaten für LS2. Das dazugehörige Blog-Posting findet ihr hier: http://thatshaman.blogspot.de/2013/04/so-much-room-for-expansions-guide-to.html
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Ich glaube das ANet mittlerweile kapiert hat das die Spieler neue Gebiete mit allem Drum und Dran wollen… hoffe ich zumindest ;-)
Die Grafik von Wildstar sieht einfacher aus als sie ist. Man hat eine recht hohe Sichtweite, die Texturen gehen in Ordnung und man hat zum Teil einen Haufen Vegetation am Boden. Durch den Comic-Look wirkt sie aber eben nicht so komplex.
Sie hat halt einen besonderen Stil (den viele mit WoW vergleichen → was ich persönlich überhaupt nicht finde… der Stil geht meiner Meinung nach eher extrem in Richtung Torchlight 2) der nicht jedem gefällt.
Für mich gab es nur wenige Kritikpunkte an der WS-Grafik → Unterwasser ist das Spiel einfach nur potthässlich (zumindest alles was ich bisher gesehen habe war irgendwo ziwschen trostlos und hässlich).
Wesentlich subjektivere Punkte waren ein Teil der Spieler-Animationen die ich nicht so doll fand (z.B. die Mechari Laufanimationen …. brrrrrrrrrr) und das man gerne mal (lies: ich) die Übersicht verliert. Während der Beta spielte da auch massiv rein, dass die Nameplates total verbuggt waren (was sie zum Release übrigens noch immer nicht 100% im Griff hatten wenn man diversen Forenpostings glauben darf) – irgendwie war das aber auch sonst öfters mal so, dass ich die Orientierung/den Überblick verloren habe (wo sind meine Party-Mitglieder, welche Mobs sind Aggro, welche nicht, wo ist die Bank geblieben, usw.) … aber wie gesagt → das ist halt sehr subjektiv (obwohl auch eine Freundin von mir genau die gleichen Probleme hatte).
Letztlich ist die Grafik eine subjektive Sache… man kann dann höchstens über “handwerkliche” Fehler meckern (z.B. die drölfzig Millionen Clipping-Fehler in Guild Wars 2 → bzw. wie man die teilweise vermieden hat… ich finde es z.B. extrem traurig, dass sie viele der Clipping-Probleme einfach dadurch “gelöst” haben, dass z.B. Haare einfach ausgeblendet werden bei bestimmten Kopfbedeckungen)
Aber wir schweifen glaub ich ein wenig ab ;-)
Vor Allem spielt immer auch die Zielgruppe eine Rolle. Man könnte ein MMO grafisch extrem hochpushen… nur was bringt das, wenn nur 5% der Spieler dann noch Frameraten haben die akzeptabel sind.
GW2 können ja auch die meisten Leute nicht auf Ultra-Settings spielen weil dann die Framerate oft total einbricht (was aber weniger daran liegt, dass die Grafik an sich so komplex wäre sondern IMHO eher an der Programmierung der Engine – wenn man sich mal die Auslastung von GraKa und CPU anschaut sieht man, dass GW2 unglaublich CPU-lastig ist… bei der Bank im Hain hab ich mit Ultra-Einstellungen eine Auslastung von 90%+ auf allen 4 Prozessoren während meine Grafikkarte bei 50% rumdümpelt). Ich hoffe das ANet da irgendwann nochmal was dran tut… an deren Stelle hätte ich schon lange mal das Geld investiert und da ein paar Leute für eingestellt die das optimieren. Das würde letztlich auch den Weltbossen oder den Zerg-Fights im WvW zu Gute kommen.
Eines der Eier ist schon lange geschlüpft und es war nicht von Kralkatorrik korrumpiert ;-) Und niemand weiss was aus dem Baby geworden ist.
Und ob es wirklich um die Eier oder Glints Baby geht weiss man ja auch nicht 100% … die Zephyriten werden als “Hüter von Glints Erbe” bezeichnet… “Erbe” kann in dem Fall aber vieles bedeuten… haben sie das Baby gefunden als sie zu Glints Hort gegangen sind? Oder irgendwas anderes? Wissen? Magie?
Das reinziehen der Zephyriten in die LS2 kann ein absoluter Geniestreich sein weil es faszinierende Möglichkeiten eröffnet… vielleicht nimmt Glint’s Baby den Platz von Glint ein als Mentor/Ratgeber/etc. – wer weiss, was Baby-Drachen schon alles wissen. Vielleicht müssen wir das Baby auch vor Mordremoth retten…. oder vielleicht müssen wir die Zephyriten retten.
Potential hat die Season 2 auf jeden Fall…
Irgendwie bekomme ich heute dauernd die Fehlermeldung
Bitte entschuldigt, aber dieser Bereich ist noch nicht verfügbar. Bitte versucht es später noch einmal. Try going back home?
mit Link aufs Forum bei “Try going back home”. Sie kommt oft dann, wenn ich Beiträge schreibe oder editiere.
Klicke ich dann im Browser auf den Button um eine Seite zurück zu gehen, komme ich wieder in die Bearbeitungsmaske und oben steht dann:
(( und zwar in diesem Design mit rotem Hintergrund und so )).
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Ich habe mal das Layout geändert und Infos hinzugefügt wie man wieder an seinen Account kommt wenn das Handy kaputt geht.
Nicht wundern, dass jetzt fast alle Links über goo.gl laufen. Das kommt daher, dass ich ein massives Platzproblem habe. Ein Beitrag darf nur 5000 Zeichen haben und das Posting ist jetzt ~4950 Zeichen lang. Mit den “langen” URLs komme ich weit über das Limit.
Kommt halt darauf an was man unter “sinnvollem Zweck” versteht…
Du kannst z.B. problemlos ein paar Millionen Karma für die ganzen Waffenskins raushauen die es nur für Karma gibt.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Lionguard_weapons → ca. 190k für das Set (19*9800)
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Adamant_Guard_weapons → ca. 1,2 Mio für das Set (19*63000)
usw.
Ich kann nur für mich sprechen, aber mir geht es nicht darum, dass die Grafik als solche unglaublich toll aussieht sondern um dieses Gefühl, dass man an Orte kommt wo die Map-Designer viel Mühe investiert haben obwohl sie genau wussten, dass vermutlich kaum jemand jemals diese Dinge wahrnimmt.
Nimm doch mal den Erdbeergarten im Diessa-Plateau… ich wette, dass von 100 Spielern den vielleicht 5 kennen (für die, die ihn nicht kennen: https://www.youtube.com/watch?v=1WFRxszZOuk) … und dann guck Dir mal an wie detailliert der gemacht ist. Mit den ganzen Kerzen, den Zahnräder, usw.
Oder der Kätzchen-Raum im Grenzland-JP…
Oder all diese Kleinigkeiten wie das Schilder “korrekt” beschriftet werden (geh z.B. mal in die Jagdhütte im Nordosten vom Königintal (wo das Eber-Pre-Event startet) und schau Dir die Schilder an… wenn Du Langeweile hast kannst du die alle mit http://wiki.guildwars2.com/wiki/New_Krytan übersetzen → und dann kommen so Knaller dabei raus wie “Wenn Du noch stehst brauchst du mehr Zwergenbier”)
Das GW2 eine Menge anderer Probleme hat ist klar, aber für mich ändert das nichts daran, dass ANet für den Detailgrad vieler Karten (oder pathetischer ausgedrückt “die Liebe die in viele Ecken reingesteckt wurde”) Lob verdient. Und es sagt auch etwas über die Leute aus die die Sachen gemacht haben.
Yup, die Ranken gehören schon immer zu dem Herz.
Interessant finde ich übrigens auch, dass wir keinen Sylvari mehr in der Heldentruppe haben…
In der alten Truppe hatten wir alle Völker und mit Caithe entsprechend eine Sylvari… in der neuen haben wir eine Asura (Taimi + Schraddel), 1 Norn (Braham), 1 Charr (Rox) und zwei Menschen (Kasmeer und Jori) aber keine Primel mehr :-)
Ob das was zu bedeuten hat……..
Ich denke es lohnt sich einen Blick auf GW1 zu werfen… bzw. auf die Karte :-) Hab sie mal angehängt… also der Teil der interessant wird :-)
Das Gebiet “Dry Top” ist das, was in GW2 in der südöstlichen Ecke der Brisban-Wildnis liegt… das wo momentan in GW2 auf der Karte dieser runde, braune Fleck zu sehen ist und wo schon bekannt ist, dass das (zumindest teilweise) freigeschaltet wird.
Und westlich davon liegt Ettin’s Back was hier im Video zu sehen ist: https://www.youtube.com/watch?v=vDYHm6G5sAc
Das was man im LS2-Trailer sieht pass im Prinzip zu Ettin’s Back… und das interessante daran ist, dass nördlich von Ettin’s Back der Silverwood liegt und Bloodstone Fen… ich hab jetzt nicht so die Ahnung von GW1, aber Bloodstone Fen müsste ein ziemlich “magischer” Ort sein… und je weiter man von Ettin’s Back aus nach Norden geht, umso “dschungeliger” wird es… würde also gut zum Thema Mordremoth passen.
Ich lehne mich also mal weit aus dem Fenster und sage wir bekommen ein neues Gebiet westlich von Brisban was im Süden von Ettin’s Back bis hoch nach Norden zum Bloodstone Fen geht.
Mir gefallen auch all die kleinen Details in GW2…
Z.B. hängt bei der Fertigkeitsherausforderung in Beetletun ein kleines Windspiel das sich bewegt… oder das kleine Modellboot im See westlich von Beetletun. Oder der Fischreiher in dem nördlichen Zufluss zum See in Kessex. Soweit ich weiss stehen z.B. auch auf allen Tafeln in der Abtei (und z.B. auch auf dem Schild den man kaufen kann) sinnvolle Texte statt nur irgendwelche Runen.
Oder diese kleinen Gebiete auf verschiedenen Karten wo kein Quest ist, keine NPCs stehen, die aber unglaublich detailliert sind… wo scheinbar irgendwelche Map-Designer (in seiner Mittagspause/Freizeit !?) ihrer Kreativität freien Lauf gelassen haben… vor Allem: die sind oft so gut versteckt oder so abgelegen, dass vermutlich die meisten Spieler sie niemals sehen werden… z.B. der angehängte Screenshot… wenn ich sage: das ist ein Screenshot der in der Blutstrom-Küste aufgenommen wurde… werden die meisten sagen: klar, unten rechts in den Wisperwille-Sümpfen wo man für das Herz Zeug zusammenmischen und an Viechern testen muss -> nur… da ist das nicht :-) Nicht mal ansatzweise :-)
Um da hinzukommen wo der Screenshot entstanden ist muss man durch eine kleine, relativ versteckte Schlucht durch an deren Ende dieses kleine Mini-Tal mit Wasserfällen und Pilzen ist.
Und solche Orte gibt es viele in ganz Tyria…
Also über die Zerstörung kann man durchaus meckern… und dafür gibt es einen ganz einfachen Grund :-) Zumindest für mich…
Die Labyrinthklippen mit dem Sanktum und den anderen Luftschiffen sind für mich persönlich eine der schönsten Karten in Guild Wars 2 (es gibt viele tolle Orte in Tyria… aber als komplettes Gebiet gesehen kommt für mich eigentlich keine Karte an die Labyrinthklippen ran). Vom Design her, von den Sprungeinlagen (ich bin bekennender JP-a-holic) und auch die Minigames mag ich dieses Jahr sehr (das Dolly-Rennen ist einfach lustig).
Von dem Standpunkt her fände ich es extrem Schade wenn es nächstes Jahr keinen Basar geben würde… und der hängt nunmal zumindest teilweise mit dem Sanktum zusammen…
Daher kann ich durchaus verstehen wenn Leute “sauer” sind, dass das Sanktum zerstört wird (wobei es ja nicht zwangsläufig ganz zerstört sein muss). Andererseits weiss halt keiner (ausser ANet) wie es damit weitergeht… also kann man auch erstmal in Ruhe abwarten und nächstes Jahr meckern ;-)
Und ganz ehrlich… ich kann auch verstehen wenn die Leute wegen den Kessex-Hügeln und Löwenstein sauer sind… die Kessex-Hügel waren vorher eine “nette” Gegend die in meiner “Wie toll ich die Karten in GW2 finde”-Rangliste irgendwo im Mittlefeld angesiedelt war… jetzt ist sie eher irgendwo am Ende der Liste. Vieles sieht trostlos und langweilig aus, die toxischen Mobs nerven, etc. (( Andererseits finde ich gut, dass man da sieht, dass Scarlett Konsequenzen für die Welt hatte! Aber das heisst ja nicht, dass ich die Karte deswegen mögen muss )) – für mich ist Kessex mittlerweile gefühlsmässig nahe dran an Orr… und Orr mag ich absolut nicht.
Und bei der Löwenstein-Karte bin ich ein wenig unentschlossen… im Moment mag ich sie nicht besonders, aber ich denke, dass da im Laufe der nächsten Zeit grössere Änderungen kommen werden… und einige der geographischen Änderungen auf der Karte (Durchgänge wo früher keine waren, etc.) finde ich toll. Von daher glaube ich, dass da ein richtig tolles, neues Löwenstein entstehen wird.
Aber das geht alles ein wenig vom Thema weg :-) Vielleicht sollten wir mal ein eigenes Thema starten wo es um die Änderungen an der Welt durch die LS1 geht… ich fände es interessant zu sehen wie andere Leute das sehen.
Also mein Kommentar war eher ein allgemeines “Wenn man bei sowas Murks macht isses doof” als eine Beschwerde :-)
Ausserdem… locker bleiben Lasst uns uns doch einfach auf Dienstag freuen und vorher noch ein bisschen spekulieren ;-)
Sieht man schön im Rand wie Wettereffekte schief gehen können… da hat man teilweise sekundenlang einen weissen Bildschirm durch die Wolken/Nebel/was auch immer das sein soll… in einer PvP-Map eine echt “tolle” Sache….
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Da kommt ja dann auch evtl. Glint’s Nachwuchs ins Spiel auf den die Zephyriten ja angeblich aufpassen…
Also Potential scheint die LS2 zu haben… :-)
Hier noch ein paar Screenshots (einmal 4 kombiniert und zwei einzelne) aus dem Trailer…
Unten rechts das ist recht typisch für die Brisban-Wildnis… unten links das erinnert mich an den Canyon in den Spukfeldern….
Die oberen Beiden… hmm… schwer zu sagen… vllt eine Wüsten-Variante von Vandalen-Heim oder das neue Gebiet was unten links hinkommt…
Bei dem einen einzelnen Screenshot stellt sich mir gerade die Frage ob sonst irgendwo in Tyria schon asiatisch aussehende Menschen rumstehen!? Ist mir bisher noch nie aufgefallen… allerdings habe ich da auch noch nie drauf geachtet.
Edit: ich hab noch einen weiteren Screenshot angehängt… der zeigt schön, dass da wohl ein Stück Maguuma-Dschungel nach Brisban (?) reinwuchert ;-) Und das erinnert natürlich auch an den Albtraumhof….
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Oh, der hat wirklich ein paar echt tolle Features :-)
Da Du keine Quellen nennst die irgendeine Relevanz haben kann der Thread wirklich geschlossen werden… je eher desto besser, bevor noch mehr Verschwörungstheorien verbreitet werden.
Wer die News noch nicht gesehen hat :-)
(( und wieder einmal wünschte ich mir, ANet würde endlich mal den dämlichen Bug fixen der beim Video-Einbetten auf http://youtube.com verweist statt (wie es richtig wäre und wie die verknüpften Videos auch immer funktionieren würden) auf https://youtube.com – aber den Bug gibt es ja auch erst seit … 2012? ))
Den Zephyriten ist ein schreckliches Unglück widerfahren und es mehren sich Gerüchte über einen Zwischenfall in den westlichen Gebieten der Brisban-Wildnis. Schließt euch mit Marjory, Kasmeer, Rox, Braham, Taimi und euren Freunden zusammen, um den Ereignissen auf den Grund zu gehen! Loggt euch am 1. Juli für den Start von Staffel 2 der Lebendigen Welt ein und schaltet die neuen Inhalte in eurer Chronik dauerhaft frei!
Um mehr über die Lebendige Welt von Guild Wars 2 zu erfahren, schaut regelmäßig auf unserer offiziellen Website nach: https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/
Ziemlich guter Trailer… meiner Meinung nach :-) Und es geht in den Westen der Brisban-Wildnis… was für (k)eine Überraschung ;-)
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
ehm schon da Magic find sich auf den Account bezieht. Und wie ich es bereits oben geschrieben habe, hatte ich den GW1 Account und Gw2 verknüpft. Dann begründe mal selber deine Aussage. Magic Find bezieht sich auf den Account!
Dir ist schon klar, dass Dein GW1-Account spieltechnisch rein garnichts mit dem GW2 Account zu tun hat ausser, dass Du für das, was Du in GW1 erreicht hast in GW2 Punkte für die HoM bekommst und einige Titel/Erfolge freigeschaltet werden?
Gold, Boni, Items, usw. die Du evtl. auf Deinem GW1-Account hast spielen keinerlei Rolle für Deinen GW2-Account.
Keine Ahnung ob es überhaupt Account-weite Boni in GW1 gab, aber selbst wenn würden sie nicht für GW2 gelten.
Neben Schumis toller Liste gibts auch ein paar Seiten die Dir die kommenden Events anzeigen:
Meine eigene Seite → http://boss.gw2info.net
Mai Abadeer’s Seite → http://www.guildwars-time.de/p/boss-timer.html
Dulfy (englisch) → http://dulfy.net/2014/04/23/event-timer/
Guild Wars Temple (englisch, IMHO extrem unübersichtlich) → http://guildwarstemple.com/dragontimer/events.php?serverKey=407&langKey=de
usw.
Gibt mehr als genug ;-)
Ich hatte zwar meine Seite schon vor Ewigkeiten mal vorgestellt, aber der Thread ist mittlerweile eh schon in den Untiefen des Forums verschwunden… daher hier nochmal im passenden Brett eine neue Vorstellung…
gw2info.net ist ein einfacher News-Aggregator der diverse Nachrichten-Quellen abgrast und alles was er findet auf einer Seite gesammelt zusammenfasst.
So könnt ihr auf einen Blick sehen was auf diversen relevanten Websites (Wartower, dulfy, buffed, usw.) und diversen Twitter-Accounts an Neuigkeiten veröffentlicht wird.
Ausserdem werden dort auch diverse Statistiken geführt (z.B. wieviele Patches in den letzten Monaten kamen oder wie aktiv die Entwickler in den Foren sind).
Vielleicht für den Einen oder Anderen interessant ist auch die Tatsache, dass die Seite sehr zuverlässig anzeigt wenn eine neue Client-Version veröffentlicht wird. Anders als die offizielle API die Verisonsänderungen teilweise schon Stunden vorher anzeigt wird auf der Seite nur dann eine neue Version angezeigt wenn auch wirklich ein neuer Client zur Verfügung steht (die Versionsprüfung auf der Seite benutzt nicht die normale API sondern den gleichen Weg den auch der Client benutzt um eine neue Version zu erkennen und ist daher wesentlich zuverlässiger).
Zu finden ist die Seite (oh, welche Überraschung) auf -> http://gw2info.net/
Seit einiger Zeit gibt es auch einen (mehr oder weniger experimentellen) Boss-Timer. Den findet ihr auf -> http://boss.gw2info.net/
Falls ihr euch im Ausland rumtreibt könnt ihr sogar die Zeitzone umschalten um die für euch “korrekte” Uhrzeit angezeigt zu bekommen (ACHTUNG! Das funktioniert leider nur mit aktiviertem JavaScript!)
Für die Zukunft habe ich noch ein paar grosse und kleine Projekte in Planung… also schaut alle paar Wochen mal hier im Thread vorbei :-)
Meine Mesmerin (siehe Anhang) hat wie alle Mesmer rosa Attacken, was ich teilweise etwas störend finde.
Und genau das ist der Punkt…
Sehe ich irgendwo in meiner Umgebung rosa “Wölkchen” weiss ich, dass ein Mesmer in der Nähe ist… sehe ich grün-schwarzes Ekelzeug ist da ein Nekro… usw. :-)
Die Farben geben zum Teil sehr klare Hinweise womit man zu rechnen hat… und das auch auf grosse Entfernung ohne das man den Effekt im Detail sieht.
Von daher: absolut dagegen.
Wenn, dann (wie schon das Wackelkopf-Beispiel) nur für den Spieler selbst.
Ein eigenes Luftschiff…
Da würd ich töten für (nur NPCs versteht sich)!
Man könnte das auch unglaublich gut in die Story einbauen…
So nach dem Motto: man bekommt vom Pakt den Auftrag nach einem neuen Luftschiff-Prototypen (grösser, mehr funktionen) zu suchen weil man den Kontakt verloren hat. Daraus entspannt sich dann eine Geschichte die grob so aussehen könnte:
Man hört Gerüchte, dass Banditen/Ätherklingen/wer auch immer einen Asura der mit dem Schiff zu tun hat als Geisel festhalten. Man zieht also los und befreit ihn. Der Gefangene stellt sich als Erster Offizier des Luftschiffs heraus und erzählt, dass sie zur Landung gezwungen wurden und die Mannschaft geflohen ist. Ein Teil der Crew (auch unser 1. Offizier) blieb an Bord um das Schiff zu sprengen damit es nicht dem Feind in die Hände fällt. Dummerweise versagte die Sprengvorrichtung (blöde, unzuverlässige Bookah-Technik ;-)) und es entbrannte ein Kampf den wahrscheinlich nur der Offizier und der Kapitän überlebten. Beide wurden gefangengenommen und verschleppt. Nach einigen Tagen gelang dem Offizier die Flucht wobei er aber von seinem Kapitän getrennt wurde.
Im Laufe der weiteren Geschichte erfährt man dann die Hintergründe und rettet den Kapitän. Dabei stellt sich auch heraus, dass nur ein kleiner Teil der Besatzung bisher zurückgekehrt ist und der Rest noch immer verschollen ist.
Das grosse “Finale” ist dann, dass man das Luftschiff mit dieser Mini-Crew zurückerobert und in Sicherheit bringt.
Und nun kommt nämlich der Witz an der ganzen Sache… der Pakt beschliesst daraufhin die “Stolz Tyrias” an den “Helden von Tyria” zu geben (also den Spieler) weil der offensichtlich ja gut auf sie aufpassen kann…
Und ab hier wird es spannend für den weiteren Spielverlauf…
Im Laufe der Zeit bekommt man nun Quests angeboten – und zwar zwei Arten von Quests:
So könnte man eine interessante Geschichte als neuen Content bringen und dem Spieler tatsächlich Mehrwert bieten.
Als ich damals Mass Effect gespielt habe dachte ich das Gleiche :-)
In ME gibt es diverses Zeug was man kaufen/finden kann (Raumschiffmodelle, Fische für ein Aquarium, etc.) – das wird dann in der “Kapitänskajüte” auf dem Raumschiff mit dem man rumfliegt platziert → hier sieht man einige der Modelle: http://www.writeups.org/img/inset/Tali_h7.jpg
Wenn man schon kein richtiges Housing bei ANet einbauen will, wäre das eine schöne Alternative… die Sachen müssten ja nichtmal vom Spieler platzierbar sein, sondern einfach nach und nach in der Heimatinstanz (des eigenen Volkes! Und nur da!) auftauchen (so wie ja jetzt schon die Erzknoten).
Das könnte man dann auch toll mit Erfolgen verbinden → z.B. wenn man das Sagenklauen-Weite-Jumping Puzzle abschliesst könnte in der Heimatinstanz irgendwo der Hut von dem Indiana Jones-Skelett auftauchen
Ein “Problem” dabei ist aber, dass man als Asura, Norn oder Charr ja kein wirklich eigenes Haus hat.
Was mich dann wieder zu meiner “Gebt dem Spieler ein eigenes, grosses Luftschiff das er ausbauen kann als Heimatinstanz”-Idee bringt ;-)
Ich hab ja nichts gegen Herausforderungen, aber das man oben die Textur vor der Nase hat ist schon ziemlicher Mist – der Sprung ist so schon unlustig. Hab zum Glück damals direkt beim ersten Versuch das Wasser getroffen.
Ansonsten stimme ich eyrywaen zu… am Besten Marker setzen und Mesmer (Mehrzahl! ich glaube nicht, dass einer da reicht – dafür ist das zu hoch) mitnehmen die einen schnell wieder hochporten können. Sonst wird man da total gaga
Und vielleicht gucken wie/wo genau man da ab-/hinspringt… das Video hier zeigt das glaub ich ganz gut: https://www.youtube.com/watch?v=fbMiIN_Nf6A – man beachte was der sagt… er ist nicht so weit gesprungen wie möglich (also nicht an die Kante stellen und volle Lotte rausspringen :-))
Achja… und ein genereller Tipp: wenn Du selber einen Mesmer hast… mach es mit dem. Damit kann man sich nämlich schön an den doofen Stellen “Notfallportale” stellen um nicht immer von Vorne beginnen zu müssen.
’nen Gildie von mir braucht die Taucherbrille da auch noch… daher wollte ich das die Tage auch nochmal angehen und das JP “lernen” weil ich das bisher nur 2-3 mal gemacht habe. Da “freue” ich mich auch schon total drauf :-)
Edit: das Video hier ist sogar noch besser weil in Zeitlupe :-) https://www.youtube.com/watch?v=41ALewfSfEs
Und denk dran: in der Luft immer schön “nachjustieren” – sonst triffst Du 100% die rohre.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Orpheal: also eigentlich finde ich deine Idee ganz gut, allerdings müsste man schauen, wie man die Späher darin einbindet.
Spähen ist nunmal ein wichtiger Teil des WvW, vorallem in der Prime-time. Nach deinem aktuellen Modell hätten diese Späher halt eine großen Nachteil, da ihnen keine Punkte angerechnet werden, obwohl sie einen wichtigen Dienst für den Server erledigen.
Das grosse Problem ist halt, dass das Spiel nunmal nicht feststellen kann ob jemand späht oder nur dumm rumsteht (oder zufällig irgendwo rumrennt).
Und in dem Augenblick wo man “spähen” an irgendwelche Tätigkeiten binden würde müssten die so komplex sein, dass die Späher entweder dadurch abgelenkt werden (z.B. wäre es Blödsinn mehrere “Wegpunkte” zu definieren die ein Späher in einer bestimmten Zeit ablaufen muss damit er als “Späher” vom Spiel erkannt wird -> so nach dem Motto “Renne einmal alle 10 Minuten alle Tore ab damit das Event zählt” -> wäre schon doof, wenn man aufs Wassertor aufpassen will aber für das Event in der Garni zum NW-Tor rennen muss und in der Zeit das Wassertor aufgekloppt wird) oder zum Missbrauch einladen (.“Steh 5 Minuten im Bereich der Garni rum damit das Event zählt” -> AFKler würden das logischerweise dann auch bekommen, etc.)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Laut der Tabelle finden derzeit 17 mal jeweils 2 Weltboss-Events gleichzeitig statt oO, stimmt das?
Ja, stimmt so. Steht doch sogar explizit in den Patchnotes:
Standard-Rotation – Die sechs Welt-Events dieser Rotation werden weiterhin immer zur vollen Stunde und 30 Minuten nach jeder vollen Stunde aktiviert. Diese Rotation ist nun unabhängig von all den anderen.
Das heisst die Standard-Events zur vollen oder halben Stunde finden auch statt wenn sie sich mit der Meister-Rotation (Karka & Co) überschneidet.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Can-t-Sell-Recipe-Light-of-Dwayna-on-TP
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/bltc/Light-of-dwayna-recipe-still-not-sellable
Wenn Du mehrere Rezepte hast soll es wohl helfen den Stack aufzuteilen. Bei manchen scheint es auch geholfen zu haben es mit Char A in die Bank zu legen und mit Char B rauszunehmen.
Steht doch im Artikel…
Die Änderungen, die in diesem Blog besprochen werden, sind kein Teil des Feature-Releases April 2014 und gehen vermutlich erst im Dezember 2014 online. Diese Informationen dienen nur dazu, euch verständlich zu machen, was genau passieren wird, sobald das neue System vollständig online geht.
Wurde schon einige Male diskutiert.
Die WvW-Erfolge sind im Grunde Blödsinn… keine Ahnung ob sich ANet da jemals offiziell zu geäussert hat…
“Riesenbezwinger” ist ja auch so ein “toller” Erfolg… 1000 Riesen erledigen wenn es im ganzen Spiel nur 3 Riesen gibt die man für den Erfolg erledigen kann… und die alle drei zu Events gehören die einen Cooldown haben…
Oder um gerade bei den WvW-Dolly-Erfolgen zu bleiben… wenn man bedenkt das die einen Respawn von 5 Minuten haben und man auch für den Eskort-Erfolg 1000000 Dollys braucht…. extrem “lustig”… wenn man davon ausgeht, dass man den ganzen Tag nichts anderes macht als Dollys zu eskortieren muss man das 9 1/2 Jahre am Stück machen wenn man imme rnur 1 Dolly eskortiert… selbst wenn man für alle 10 Dollys die gleichzeitig auf einer Karte unterwegs sein können das Event bekommt müsste man ein ganzes Jahr lang nichts anderes machen als Dollys eskortieren… und realistisch betrachtet spielt man ja vllt. max. nur 2-4h pro Tag. Wodurch die Zeit sich wieder vervielfacht… und in der Zeit wo man Dollys eskortiert kann man keine klatschen…
Einzig der “Rächer des Reiches” ist vllt. in einer endlichen Zeit machbar… ich spiele jetzt nicht extrem viel WvW und gehe da auf 30000 Kills zu… ich denke mal, dass den schon viele haben dürften.
Lustig ist halt wirklich immer der Zeitfaktor… 100000 Türme einnehmen klingt ja noch irgendwo machbar (rein von der Anzahl her) … bis man mal durchrechnet was das bedeutet … so ein Turm ist ja nicht in Sekunden eroberbar … geht man also von (einem extrem optimistischen) “1 Turm alle 5 Minuten” aus wäre man wieder bei locher 1 Jahr Spielzeit (ohne Schlaf oder so Krempel ;-)). Dafür müssen dann aber auch die Gegner mitspielen und permanent Türme zurückdrehen damit man auch was einnehmen kann. Noch schlimmer wird es bei den Erfolgen mit Schloss Steinnebel, usw.
es sollen ja die alten auch freigeschalten werden, und davon ausgehend das nur die story instanz freigeschalten werden soll, ist das keine 200 gems wert.
Es wurde schon mehrfach geschrieben, dass
Und ob die LS2-Teile sich lohnen weiss noch keiner.
Es ist halt genauso wie die Aufteilung auf die Ligen und die Tatsache das die Ligen alle die gleiche Belohnung hatten… womit hat der Bronze-Gold-Server mehr Tickets verdient als der 3. oder 4. aus der Silber oder Gold-Liga?
Aber was solls… so doll sind die Sachen eh nicht.
Ich weiss ;-) WoddenPotatoes hatte dazu schon vor einiger Zeit mal ein Video gemacht.
Um genau zu sein, dieses Video hier: https://www.youtube.com/watch?v=WjDHI9sjbPs
Nö, da steht mit keinem einzigen Wort, dass der Preis entweder das eine oder das andere ist. Das kann man durch die Tabelle so interpretieren, muss man aber nicht.
Vor Allem steht dort:
Nebelgeschmiedete Waffen des Helden können entweder direkt für Tickets gekauft oder in der Mystischen Schmiede mit einer Waffe des Helden, einer Gabe der Helden, vier Flaschen Elonierwein und zehn Haufen kristallinen Staubs geschmiedet werden. Somit können auch Spieler, die nach einem Turnier nicht genug Tickets haben, eine Waffe kaufen und sie nach einem weiteren Turnier aufwerten.
Und das kann man als ganz klaren Hinweis auslegen, dass man die Gabe eben nicht nur mit Ehrenmarken kaufen können sollte.
ANet hat da halt leider Raum für Interpretation gelassen.
Meiner persönlichen Meinung nach hätte ANet sich die Nebel-Variante gegen Tickets sowieso besser komplett gespart.
Ich hätte das so gemacht: für 100 Tickets kann man sich die “Rohlinge” kaufen und für 1500-2000 Ehrenmarken die Gabe.
Dann hätte man nämlich argumentieren können, dass die Nebel-Variante nur von Leuten gemacht werden kann die auch relativ viel Zeit im WvW verbringen um die Ehrenmarken zu erspielen (wobei der Rand das etwas relativiert – aber ich fände das trotzdem den besseren Ansatz).
Die Südlichtbucht hat meiner Meinung nach mehrere Probleme…
Und das ist eigentlich Schade… die Karte hat einige sehr schön gemachte Ecken, das “Hüpfende Steine”-JP halte ich für eines der spassigeren, etc.
Wenn ich ANet wäre würde ich ernsthaft darüber nachdenken, die Karte im Laufe der Zeit nochmal grossflächig zu überarbeiten. Den Südwesten mit dem Karkabau und der Ebene davor würde ich z.B. umbauen → den Bau ggf. einstürzen lassen und die Ebene ein wenig aufforsten (die ist mir zu trostlos). Dazu die (Veteranen)-Karka-Population ein wenig eindämmen und dann noch ein paar Herzen und neue Quests einfügen und die Karte wäre spannender.
Im Moment gehen die Leute doch nur auf die Map um das Ori und evtl noch Maracujas zu “ernten” und für die Karka-Queen. Das “Skipping Stones” JP machen die meisten Leute nur einmal für den Erfolg weil es ihnen sonst zuviel Aufwand ist… und das auf dem Perlen-Inselchen wird halt schnell mitgemacht wenn man da ist weil es so ziemlich das einfachste JP im Spiel ist (evtl auf Augenhöhe mit Urmaugs Geheimnis) ;-)
Wobei mir gerade was durch den Kopf geht…
Wenn neue Karten kommen wäre es klug von ANet die als neue Region zu betrachten und die nicht von der Spielmechanik her (also “Eplorator von Maguuma” oder die “Töte X Mobs in Maguuma”) zu Maguuma zu zählen. Man könnte da ja eine neue Region “Magus Falls” machen.
Sie könnten dann einen neuen Explorator-Erfolg einfügen “Explorator der Magusfälle” und gleich noch den “100% World Completion” Erfolg überarbeiten… da sollte dann das neue Gebiet rein… UND in dem Zusammenhang könnten sie auch gleich die Südlichtbucht entsprechend erweitern → jetzt nicht im Sinne von “komplett überarbeiten” sondern die mit zum Weltabschluss hinzuzählen und bei 100% Südlichtbucht eine Kiste als Belohnung vergeben.
Super wäre dann natürlich, wenn Leute die den Weltabschluss schon haben ihren Stern und ihren Titel behalten (weil der Erfolg sollte meiner Meinung nach dann angepasst werden und entsprechend z.B. von 100% auf 90% zurückgesetzt werden) und dann beim erneuten erreichen von 100% (weil sie die neuen Karten machen) nochmal eine kleine Belohnung bekommen → keine weitere Gabe, sondern z.B. nur nochmal eine Kiste wie beim Abschluss einer Lv80-Map.
Da “unten” ist aber eigentlich kein “klassisches” Banditen-Gebiet… die “wohnen” ja eher im nordwestlichen Viertel der Karte.
Das Südwest-Viertel ist ja ein fröhlicher Mischmasch zwischen Inquestur, Geister/weisser Mantel, Hylek und sonstigem Viehzeug.
Aber letztlich ist mir das egal… hauptsache es kommen endlich mal neue Gebiete mit Herzchen, Quests, etc.
Wieso die ‘Gabe der Helden’ nicht per Ehrenabzeichen kaufbar sit würde mich auch interessieren.
Ist ja relativ Sinnfrei wenn die Gabe + tiefere Waffe gleich viel kosten wie die fertige Waffe.
Umgekehrt wäre es genauso sinnfrei. Wer würde sich für 300 Tickets eine Waffe kaufen wenn man sie für 100 Tickets + 250 Marken (die man in ’ner halben Stunde zusammenfarmen kann) herstellen könnte?
Die Gabe ist dazu gedacht, dass sich jemand von einem “schlechten” Server für 100 Tickets jetzt eine normale Heldenwaffe kaufen kann und die dann nach dem nächsten Turnier mit der Gabe aufwerten kann (was ich persönlich irgendwo genauso sinnfrei finde – dann kann man sich auch einfach die Tickets aufbewahren).
Der “Fehler” an der Stelle ist, dass die Gabe eigentlich mal 200 Tickets + 250 Marken kosten sollte, aber das von vielen Leuten als entweder/oder-Preis verstanden wurde.
B2T: Was denkt ihr eigentlich wird als erstes am 1.7. Instanziert?
Meint ihr es geht direkt in den Dschungel? Nochmal ein “Familientreffen” der zweiten Klinge? Was in Löwenstein zum Wiederaufbau? Oder erstmal was ganz anderes?
Zuerst wird sich vermutlich etwas in der Brisban-Wildnis tun…
Mit dem Patch vom 3.6 hat sich da ja schon eine kleine Änderung an der Karte ergeben (SW-Ecke) die auch das bestätigt was that_shaman durch Data-Mining rausgefunden hat (siehe Anhang).
Die Frage ist nur was das ist… “Sinn” würde machen da eine neue Instanz hinzupacken… “richtige” Ausgänge aus der Map gibt es ja an anderen Stellen schon genug.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Yup, meine sieht auch so aus…
Kann also nur falsch sein :-)
Edit: War nach dem Reset noch ein paar Events abklappern und soweit sieht alles OK aus. Scheint so als wenn wir alles richtig gemacht haben ;-)
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Ja, ich porte auch gerade wild durch die Gegend und hab auch gerade Golem und Schlund gemacht… mal sehen ob jetzt Jormag kommt, dann ist alles OK
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Selbst im englischen Forum sind alle am meckern weil nun keiner mehr peilt wann welcher Boss ist :-)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Wäre nett wenn https://www.guildwars2.com/de/news/the-megaserver-system-world-bosses-and-events/ aktualisiert werden würde – aus dem Gefasel zu den Rotationen in den Patchnotes werde ich leider nicht schlau.
Und die Erfolge sind auch noch leicht verbuggt… ich hab nun einen “kaputten” Erfolg “1. Platz” für das Turnier und einen zweiten, neuen für den 5. Platz :-)
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Hätten die das nur irgendwo geschrieben…
Bei Dungeons-Champs ist meiner Meinung nach dann grenzwertig, wenn der Champ garkeinen Schaden am Spieler machen kann, der Spieler umgekehrt aber am Champ.
Es wurden in der Vergangenheit ja schon diverse Dungeons x mal überarbeitet weil Spieler solche Sachen ausgenutzt haben.
Bei einem normalen “Open-World”-Champ wäre mir persönlich das ziemlich egal. Gibt genug die man auch so alleine legen kann und so toll sind die Champ-Taschen als Belohnung auch nicht :-)
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