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Erfolg "Überlebender auf Lebenszeit" überarbeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Naja, die WvW-Erfolge machste (zwangsläufig) auch nebenher … glaube kaum, dass jemand 1 Mio Karawanen gezielt farmt … oder 1 Mio Türme ;-)

Für Hardcore-Spieler wäre sowas vielleicht interessant aber dann müsste er meiner Meinung nach wesentlich mehr Ränge haben und sollte auch eine (oder auch ein paar) grössere Belohnung abwerfen.

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Erfolg "Überlebender auf Lebenszeit" überarbeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Naja… 100 Mio EXP… das wären nach Lv80 (was man mit 4860359 EXP erreicht) nochmal ~374 LevelUps ohne zu sterben → (1000000 – 4860359) / 254000 = 374,57

Der wäre dann genauso “lustig” wie die WvW-Erfolge oder der Riesentöter-Erfolg.

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Vorgehen gegen Hacker im WvW?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Eine sehr simple Lösung für diverse Probleme wäre von ANet ziemlich einfach einzubauen… nämlich im Grunde was Nerankar sagt -> man fügt einfach unter dem Boden (oder auch im Himmel falls Leute Fly-Hacks benutzen) der WvW/PvP-Karten Gebiete ein die automatisch dazu führen, dass Accounts für eine nähere Beobachtung markiert werden. Es kommt ja anscheinend oft vor, dass Spieler Champs durch den Boden angreifen -> in dem Fall würden sie sofort als “verdächtig” markiert werden wenn sie in so einem Bereich sind. Oder man portet Spieler bei Berührung mit so einem Bereich automatisch zum Spawn zurück. Das angehängte Bild zeigt grob was ich meine… das graue Gebilde wäre ein Lordraum (YAY! Ich bin total der Künstler :-)) die roten Bereiche wären Gebiete wo Chars normal nicht hinkommen -> ist ein Char trotzdem dort wird er “verdächtig”. Man muss halt nur z.B. Leap-Skills beim Dach berücksichtigen oder Knockbacks.

Gleiches könnte man bei Teleportern benutzen -> bewegt sich ein Spieler im Zeitraum X weiter als die Spielmechanik es hergibt, wird er automatisch für den Support als verdächtig markiert. Sprich: weiter als man z.B. durch Sprinten, etc. kommt oder durch ein Mesmer-Portal (Wegpunkte müsste das System dann natürlich automatisch erkennen).

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Immer nur Knoten für Spitzhacke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Nerankar ist schon ein Hammer-Künstler ;-)

Aber “Beete” in der Heimatini wären schon lustig…

Ich wäre eh dafür die komplett rauszuschmeissen und durch eine neue Instanz zu ersetzen… so ein schönes schwebendes Inselchen, irgendwo in den Nebeln… wo man dann drauf bauen kann ;-)

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Sprung-Rätsel "Weyandts Rache"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das Rätsel ist eh “komisch”… auch bei männlichen Charakteren sagt er zum Schluss nämlich

Ihr wart eh nicht mein Typ! Nicht so wie Connie. Sie war eigentlich auch nicht mein Typ, nicht wie meine Trista. Die konnte vielleicht kochen, aber dann hat sie ihre Kekse in der ganzen Stadt verteilt, während ich weg war. Und dann gab es meine Heather. Arme, süße Heather. Vom Sturm über Bord geblasen …

was irgendwie ein bisschen seltsam ist ;-)

Aber auch vieles vom Rest macht nur bedingt Sinn… z.B. kommen die Sprüche wie “Jetzt, LUFTSPRUNG! Ha! DAS habt Ihr nicht kommen sehen, was?” oder “Seid vorsichtig in dieser Kammer, sonst sterbt Ihr einen schrecklichen … HA! Direkt durch die Wampe! Berichtet Grenth von mir.” unabhängig davon ob man wirklich getroffen wird oder nicht.

Das finde ich ein bisschen Schade… da wäre mehr Interaktivität besser.

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GW2 auf SteamOs ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Kurze Frage: Welche Software hast du hierfür verwendet? Würde mich interessieren. Danke

Das geht wohl mit STEAM selber.

http://store.steampowered.com/streaming/?l=german und https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=3629-RIAV-1617&l=german

Wie das im Detail funktioniert weiss ich leider nicht…

Aber vielleicht hilft http://www.tutonaut.de/anleitung-steam-home-streaming-fuer-alle-spiele-nutzen.html weiter ;-)

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WvW turnier-Tickets

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

…und geh dann zu den “Schlachten-Historikern” die auf allen WvW-Maps in der Nähe des Spawns (also im Rand z.B. in der Nähe des Luftschiffes wo man in die Karte kommt, im Heimat-Grenzland in der Zitadelle, usw.) rumstehen.

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Was sagen die Moderatoren/Entwickler und Co.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn wir die Diskussion nicht schon vor ~1 1/2 Jahren lang und breit geführt hätten.

Das Problem ist ein grundlegendes -> im englischen Forum gibt es ab und zu sinnvolles Feedback durch die Entwickler (z.B. gerade erst dazu wie komplex es ist eine neue Karte zu entwickeln oder zu Build Templates). Wenn aber keiner der User hier sich die Mühe macht dazu was zu schreiben kommen diese Infos entweder mit Verzögerung (z.B. Ramons Posting zum Thema “Inhalte des Chronik-Dev-Stream auf Twitch” kam 2 Tage nach meinem Posting dazu -> was schon sehr schnell war) oder eben auch garnicht (die Diskussion rund um Build Templates z.B.) in der deutschen Community an.

Und genau das ist der eigentliche Knackpunkt -> eine Kommunikation von ANet zum Spieler findet kaum bis garnicht statt und das gilt ganz besonders mit Blick auf Dinge die man in Entwicklung hat.

Auch wenn mich jetzt ein paar Leute lynchen: nehmen wir zum Vergleich mal das MMO mit den 3 Buchstaben… die Erweiterung “Warlords of Draenor” wurde im November 2013 angekündigt und kommt irgendwann in den nächsten Monaten. “Mists of Pandaria” wurde auch ca. 1 Jahr vor Release angekündigt. Man weiss bei denen also immer grob was einen als Spieler in absehbarer Zukunft erwartet. Man wusste z.B. schon knapp 1 Jahr im Vorraus, dass die Pandaren als Rasse kommen. Oder jetzt weiss man schon, dass mit WoD neue Charaktermodelle kommen, ein neuer Kontinent, neue Dungeons, usw. -> lange vor Release!

Bei Guild Wars 2 wird man da komplett unwissend gelassen… klar ist bekannt, dass im südwesten der Brisban-Wildnis ein neuer Teil der Brisban-Karte freigeschaltet wird weil that_shaman und andere das durch Data-Mining rausbekommen haben. Aber ausser dem Chronik-Kram weiss man nichts offizielles (ist es so schwer als Entwickler zu sagen: “wir werden im Laufe der LS2 mehrere komplett neue Gebiete veröffentlichen in denen ihr auch auf neue Gegner trefft”). Schon garnicht wenn es um längerfristige Sachen geht. Da bekommt man höchstens mal ein kryptisches “ja, wir machen uns Gedanken darum wie man das WvW verbessern kann”, “ja, wir würden gerne mal nach Cantha zurückkehren” …

Das mag man gut oder schlecht finden… ich persönlich halte das für einen der Gründe warum viele Spieler gehen -> sie mögen die Ungewissheit nicht und sehen keinen wirklich neuen Content kommen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ganz ehrlich… GW2 hat mir persönlich die meisten anderen MMOs gründlich versaut. Gerade die klassischen MMOs finde ich mittlerweile unerträglich… wer mal wieder in Rift, Aion, Tera, etc. reinschaut kriegt ziemlich schnell die Krise weil sie einem unglaublich statisch vorkommen. Selbst Tera mir seinem “Action-Combat”-System ist so unglaublich lahm und nervig.

Wildstar sah da wie die perfekte Ersatzdroge aus… bis ich dann in die Beta geschaut habe. Vieles was sich gut anhörte entpuppte sich im Nachhinein als eher “nicht so gut”. Nehmen wir mal die Challenges -> klang nach einem tollen Feature und ist es teilweise auch. Wenn man aber als Challenge die Aufgabe bekommt 30-40 Mobs in 3 Minuten zu killen und dabei genau die Mobs erledigen muss die in der Gegend eh schon nicht sehr üppig vorkommen und die dann auch noch von anderen Spielern für ihre Kill-/Sammelquest gebraucht werden… dann wird es nervig. Genauso, dass viele Sachen nicht instanziert sind (Stand: Beta) wie in GW2 und man sich mit x Leuten um Sachen kloppt (z.B. gabs als Aurin gleich am Anfang eine Quest wo man mit so grossen Pflanzen interagieren muss -> dummerweise kann man das nicht, wenn das gerade schon ein anderer Spieler getan hat – dann muss man warten -> sowas ist im Startgebiet ziemlich nervig). Oder nehmen wir das Housing… das sah auch ganz nett aus, war mir persönlich aber zu fummelig um Spass zu machen. Und so geht das bei vielen Features weiter… auf dem Papier sah vieles besser aus als es letztlich war. Der einzige riesige Pluspunkt von WS ist das AddOn-System… das kann vieles retten. Soweit ich das mitbekommen habe hat Carbine ja z.B. noch immer nicht die massiven Probleme mit den Nameplates auf die Reihe bekommen (die schon während der Beta akut waren) aber es gibt wohl AddOns die die Probleme beheben. Das ist halt ein Vorteil, wenn die Community die Sachen fixen kann die der Entwickler nicht hinbekommt. Das täte GW2 bestimmt auch gut – genug Potential für Verbesserungen bietet die GUI ja.

Ich persönliche hoffe einfach mal darauf, dass mit LS2 endlich wirklich neue Inhalte kommen die das Spiel erweitern (Klassen, Rassen, Karten, etc.) und das ANet mitbekommen hat, dass sie sonst ein noch massiveres Problem mit Spielerschwund haben werden.

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Dialog mit "Mat" in Tonteich

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn man mit Mat über Kühe redet kommt als sein letzter Satz

Ja. Kühe auf dem Platz. Ich mag Kühe. Aber sie stinken ein bisschen.

woraufhin man nur noch mit

Ja. Ja, das sind sie.

antworten kann. Was keinen Sinn macht :-) “Ja. Ja, das tun sie.” wäre besser ;-)

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Die Sache mit dem "Du" und dem "Sie"

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich glaube dir ist nicht bewusst in welcher Zeit das Spiel spielt.

1327 nach dem Exodus der menschlichen Götter?

Früher wurde JEDER geihrt (das ist kein siezen was die da machen), selbst beste Freunde und paare. Ausnahmen mit Du gab es nur so selten, das es einfach nicht passen würde. Ich fände ein du nicht so atmosphärisch…

Wann spielt denn GW Deiner Meinung nach? Im Mittelalter? Was in unserer Welt die Zeitspanne zwischen Antike und Neuzeit ist? Also 6. bis 15. Jahrhundert?

Da war das “Du” unter niedrigeren Rängen üblich. Genauso von hohen zu niedrigen Rängen. Genauso wie der Pluralis Majestatis bei Ranghohen Menschen (also müsste Königin Jenna entsprechend reden, was sie nicht tut).

Aber auch das gilt nicht durchgängig während des ganzen Mittelalters.

Nach Jacob Grimm (ja, dem von den Gebrüdern Grimm, der Germanist war) galt im 12/13 Jahrhundert z.B. das Liebende sich meist duzten (Jori und Kasmeer machen es also falsch), genauso Geschwister oder das gemeine Volk untereinander. Ranghöhere (also z.B. wenn Jenna, Rytlock, etc. den Spieler anreden) müssten dem rangniederen gegenüber das Du nutzen während man sie mit “sie” anspricht.

Von daher sollte ANet sich einfach an heutige Umgangsformen halten – das wäre wesentlich sinnvoller als das was sie jetzt machen.

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Lokalisierung für /Wiki

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Probier mal

/wiki DE:Suchbegriff

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Spiel startet nicht trotz richtigen Passwort

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Gib mal als Accountnamen beim Login ins Spiel Deine eMail-Adresse ein, nicht “AlexRider.8609” ;-)

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Letzte Sehenswürdigkeit fehlt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Am Wegpunkt nordöstlich davon kannste in eine Höhle reintauchen

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Ehrenabzeichen Händler fehlt!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Hm. OK, ich kannte nur die Lv80-Rüstungen die auch erst bei Lv80 erscheinen… scheinbar gab es aber tatsächlich zwischenzeitlich mal einige Zeit lang einen für Lv70-Equip… was aus dem geworden ist weiss ich leider nicht. Sorry.

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Ehrenabzeichen Händler fehlt!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Durch die harte Konkurrenz haben sich je ein Waffen- und Rüstungshändler in jedem Aufmarschgebiet genötigt gefühlt, Insolvenz anzumelden und weiterzuziehen. Die verbleibenden Händler haben ihre Waren aufgekauft.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/updates/Update-Notes-zum-Spiel-3-Juni-2014/first#post383375

Und du musst Lv80 sein → vorher sieht man die Rüstungen nicht.

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[Guide] Rüstungsskins für Karma

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich habe die Guide mal überarbeitet. Keine Ahnung ob sich das überhaupt lohnt, da man ja netterweise nicht sieht wie oft “+1” gedrückt wurde.

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Die Sache mit dem "Du" und dem "Sie"

in Übersetzung / Lokalisierung

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Tiscan.8345

Gerade bei Taimi kann man das wunderbar einsetzen… im englischen “Honored Guests” Quests spricht sie mit dem Meister des Friedens und sagt:

…Pleased to met you, Mr. Important Zephyrite…

übersetzt wurde das mit

…Sehr angenehm, Herr Ober-Zephyrith…

(was ich persönlich an sich schon nicht so gut finde… ein “wörtlicheres” “Herr wichtiger Zephyrith” fände ich lustiger, aber letztlich ist das geschmackssache) … wenn man dann gezielt Du/Sie einsetzt hätte man da im Deutschen sowas wie

…Schön Dich kennen zu lernen, Herr wichtiger/Ober-Zephyrit….

machen können was ich persönlich noch viel lustiger fände. Und gerade Kinder vermischen das ja gerne… da wird dann der Nachbar mit “Du, Herr Müller” angeredet, etc.

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Google Authenticator

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Dann musst Du Dich mit dem Support in Verbindung setzen.

Den Code / QR-Code sollte man sich bei der Verknüpfung aufschreiben / ausdrucken weil man sonst bei Neuinstallation des Authenticators vor genau dem Problem steht vor dem Du nun stehst.

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WvW- Wiederbeleben durch das Wassertor

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Soweit ich weiss ist der Timeout von Karte zu Karte unterschiedlich und hat angeblich auch mit der Auslastung zu tun. Keine Ahnung was richtig ist, aber ich hab auch schon Leute ewig rumliegen sehen.

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Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wann gibt es eig. Infos zur LS2 ?

etwas mehr Futter wie das es Permanent wiederholbar ist wäre sehr schön.

Vor dem 17. (eher noch dem 24.) würde ich nicht mit viel neuen Infos rechnen. War zumindest bisher immer so, dass bei fast allen Releases nähere Infos erst 7-14 Tage vorher kamen.

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handelsposten geht nicht mehr

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Yay ?! ;-)

Schön, dass es wieder klappt.

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handelsposten geht nicht mehr

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Nein, ist es nicht Im Prinzip solltest du Awesonium eh nicht starten… aber die Fehlermeldung ist trotzdem interessant…

Ich hab mal ein wenig im Netz gegraben… der Fehler kommt daher, dass Awesomium keine sinnvolle Antwort vom Server bekommt wenn es den nach einer HTML-Datei fragt… (oder die Antwort ist Murks).

Schau mal hier → http://www.avg.com/de-de/faq.num-5271 – das könnte eventuell schonmal helfen.

Wenn das nicht hilft könntest Du versuchen ob das hier hilft: http://support.microsoft.com/kb/2289942/en-us – dadurch sollten die Proxy-Einstellungen sauber zurückgesetzt werden.

Am Besten startest Du den Rechner bevor Du was machst komplett neu, machst die Änderungen, startest nochmal neu und startest erst dann GW2! So kann nichts blockiert werden (z.B. das Awesomium noch irgendwo im Speicher rumgammelt, etc.).

Wenn das auch nichts hilft weiss ich leider auch nicht weiter.

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Mahlstromgipfel - Riesige Ruinenspinnen

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Ist ein bekannter Bug: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Huge-Ruins-Spider-Mount-Maelstrom (sogar mit Rückmeldung von ANet! Und irgendwo im deutschen Forum gabs dazu auch schon eine Meldung von einem User)

Sie scheint im Moment wohl ein “bisschen” viele Hitpoints zu haben :-)

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das ist der Nachteil des neuen Transmutationssystems… früher hätte man die Runen einfach übertragen können… heute bekommt man die da nicht mehr so ohne weiteres raus.

Angeblich soll man mit dem http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Aufwertungsextraktor die Runen rausbekommen – ob es wirklich funktioniert weiss ich leider nicht (diverse Beiträge im englischen Forum sagen aber das es geht) und es lohnt auch kaum da die Dinger exorbitant teuer sind (1350 Diamanten für 6 Ladungen des Aufwertungsextraktor -> das ist weit mehr als der Neupreis der Runen)

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Benutzen von AutoHotKey zum Musizieren erlaubt?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Am Besten wäre es, wenn sich ArenaNet da mit sowas wie gw2mb.com zusammen tun würde. Die Seite erlaubt es Songs zu komponieren und die dann zu exportieren.

Dabei kommen im Moment Scripts zum manuellen spielen oder für AutoHotkey raus (was ja im Grunde nicht erlaubt ist).

Wenn ANet klug wäre würden sie es so machen, dass beim Aktivieren eines Instruments ein kleiner Knopf erscheint den man anklicken kann und wo sich dann ein Eingabefenster öffnet. In dem Eingabefenster könnte man dann Scripts die vorher mit gw2mb erstellt wurden eingeben und spielen lassen.

Dabei müssten ANet und gw2mb sich nur absprechen wie das Format aussieht. Es muss ja nichts komplexes sein… da reicht ja z.B. irgendwas im Sinne von http://de.wikipedia.org/wiki/ABC_ -> wobei man das vermutlich noch anpassen müsste für die speziellen Bedürfnisse von GW2

Zum Beispiel wäre es nützlich einen Befehl zu haben um Instrumente zu synchronisieren. Bei Emotes geht das ja auch -> schreiben 10 Spieler “/dance *” wartet der Client kurz und alle 10 Spieler fangen synchron an zu tanzen. Entsprechend könnte es das für Instrumente geben damit mehrere Leute zusammenspielen können.

Das wäre meiner Meinung nach die perfekte Lösung bei der vermutlich alle Musiker glücklich wären und niemand ein externes Programm braucht um den Client fernzusteuern.

LotrO hat übrigens so eine Art System: http://lotro-wiki.com/index.php/Music – die können ABC-Files sogar direkt abspielen und sogar synchronisiert für mehrere Spieler.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

[Guide] Den Mobile Authenticator einrichten

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wo liegt der Sinn dieses Guides? Steht doch alles ziemlich genau so währenddem man den mobile authentikator einrichtet?

Der Sinn besteht darin, dass es immer wieder Leute gibt, die nachfragen wie man das Ding einrichtet und ich deshalb nochmal schön mit Bildern mit Pfeilchen drauf erklärt habe wie es geht.

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Benutzen von AutoHotKey zum Musizieren erlaubt?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

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Es spielt keine Rolle was das Script tut. Macht es mehr als eine Aktion bei einem Tastendruck ist es verboten. Vollkommen dämliche Einstellung von ArenaNet aber so ist es nunmal.

Kannst Du aber gerne auch nochmal hier im englischen Forum nachlesen: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Using-autohotkey-for-playing-instruments/first#post4065685

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Benutzen von AutoHotKey zum Musizieren erlaubt?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

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Du wirst kein Statement bekommen das über die “1 Drücken = 1 Aktion” hinausgeht. Die Frage wurde schon mehrfach gestellt und immer so beantwortet.

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Kann man legendäre Waffen auch droppen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Abgesehen davon, dass Mobs Dinge “droppen” und nicht man selber…

Nein, Legendaries kann man nur craften oder kaufen.

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handelsposten geht nicht mehr

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Falls Du Windows 7 hast:

C:\Users\%%% DEIN BENUTZERNAME%%%\AppData\Local\Temp

Da einfach mal alle Ordner löschen die mit “gw2cache” beginnen. GW2 baut die dann neu auf beim nächsten Start.

In den Ordner kommst du unter Windows 7 (eventuell auch 8 ) auch indem Du den Windows-Explorer öffnest und oben

%localappdata%\temp

eingibst.

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Fragen und Antworten zur Chronik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ja aber wollt ihr das denn ernsthaft?

Das war ja nicht Deine ursprüngliche Frage ;-)

Wenn man die LS1 massiv anpassen würde, könnte es interessant sein sie irgendwann nochmal zu spielen… weil sie dann neue Sachen bieten würde. Aber mir persönlich ist es letzlich Wumpe ob die jemals in die Chronik kommt → einfach weil da nichts drin vorkommt was ich so toll fand, dass ich mehr davon will. Für “neue” Spieler wäre es bestimmt interessant die Sachen nachspielen zu können.

Aber ansonsten bin ich natürlich auch für wirklich neuen Content (Rassen, Klassen, Skills, Dungeons, KARTEN!!!)

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Wo ist der WvW-Ticket Händler ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Letzte Info kam gestern von Mark im englischen Forum: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/WvW-Tournament-Rewards-Distribution-Delay/page/14#post4106536 -> Patch kommt (sehr überraschend) “sobald wie möglich”.

Und zum Thema “kann ja nicht so schwer sein” -> ihr vergesst, dass das Thema nicht ganz so trivial ist. Es gibt min. 4 Konstellationen von dem her was man so liest:

  1. Falscher Erfolg & falsche Truhe
  2. Falscher Erfolg & keine Truhe
  3. Richtiger Erfolg & keine Truhe
  4. Richtiger Erfolg & richtige Truhe
  5. ??? eventuell noch andere Varianten !?

ANet muss nun also quasi für jeden Spieler ermitteln in welche Kategorie er/sie fällt und dann den Account entsprechend glattziehen (Erfolg ändern, Truhe verschicken, etc.). Wenn sie das überstürzt angehen (was ANet ja nie tun würde) könnten sie sonst einen Haufen Murks produzieren.

Und niemand hat gesagt, dass das Problem behoben ist -> sie haben nur gesagt, dass sie wissen was das Problem ist… und das kann gerade in der IT leider ein himmelweiter Unterschied sein.

Aber ihr habt durchaus Recht, dass ANet ruhig öfter mal eine Wasserstandsmeldung geben könnte was Sache ist. Aber in der Regel hilft es dann ins englische Forum zu schauen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Neuer Artikel über Accountsicherheit

in Technische und account-spezifische Fragen

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Ich hab mal eine Guide geschrieben wie man den Authenticator einrichtet und so: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/account/Guide-Den-Mobile-Authenticator-einrichten :-)

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
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[Guide] Den Mobile Authenticator einrichten

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345


Sinn und Zweck

Durch den Einsatz des Mobile Authenticator (ab hier: MA genannt) könnt ihr Eure Account-Sicherheit stark erhöhen. Das Ganze funktioniert grob so, dass das Spiel euch bei jedem Login nach einer Zahl fragt die euch der MA anzeigt.

Ein Zugriff ist somit nur noch möglich, wenn jemand den Accountnamen, euer Passwort und den Code aus dem MA besitzt. Selbst bei einem gehackten Account würde ein Angreifer in der Regel dann am MA scheitern.

Das Ganze funktioniert dabei über ein mathematisches Verfahren bei dem das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit eine Rolle spielen. Daher hier gleich der wichtigste Hinweis:

STELLT SICHER, DASS DIE UHR EURES HANDY KORREKT EINGESTELLT IST!!!


Einrichtung

Die Einrichtung ist im Grunde sehr einfach:

  1. Schritt: meldet euch unter https://account.guildwars2.com am GW2-Account-System an
  2. Schritt: klickt links auf “Sicherheit”
  3. Schritt: klickt den “DIE APP EINRICHTEN”-Button an -> Screenshot
  4. Schritt: installiert die für euer Handy passende App und klickt danach auf “WEITER” -> Screenshot
  5. Schritt: öffnet auf Eurem Handy die installierte App
  6. Schritt: nun gibt es zwei Wege -> wenn Eure App das unterstützt, könnt ihr den QR-Code einscannen (das ist dieses Quadrat mit dem wirren Muster drin) oder ihr gebt den Code der unter “Dein geheimer Code” angezeigt wird per Hand ein -> Screenshot -> WICHTIG – schreibt euch den Code auf (oder druckt euch gleich die Seite mit dem Code und dem QR-Code aus)! Verliert ihr euer Handy könnt ihr sonst die Verbindung mit dem MA nicht mehr alleine lösen !!!
  7. Schritt: euer Handy sollte nun einen 6-stelligen Code anzeigen der sich alle 30s ändert
  8. Schritt: gebt den Code unten über dem “WEITER” Button in das Feld ein und klickt dann auf “WEITER”
  9. Schritt: wenn ihr alles richtig gemacht habt erscheint die Meldung, dass die Verknüpfung abgeschlossen ist -> Screenshot

Solltet ihr eine Fehlermeldung bekommen, dass der Code falsch ist müsst ihr den Vorgang ab Punkt 6 wiederholen!


Deaktivierung

Solltet ihr aus welchem Grund auch immer den Authentikator von Eurem Account entfernen wollen geht ihr wie folgt vor:

  1. Schritt: meldet euch unter https://account.guildwars2.com am GW2-Account-System an
  2. Schritt: klickt links auf “Sicherheit”
  3. Schritt: klickt auf den “VERKNÜPFUNG MIT DEM AUTHENTICATOR TRENNEN”-Link -> Screenshot
  4. Schritt: gebt im nun erscheinenden Formular den Code ein, den Euer Handy AKTUELL anzeigt
  5. Schritt: wartet bis sich der Code ändert und gebt im 2. Formularfeld diesen 2. Code ein -> Screenshot (in diesem Beispiel war “993906” der Code, der aktuell war als ich das Formular geöffnet habe und “216172” der darauffolgende Code)
  6. Schritt: habt ihr alles richtig gemacht erscheint nach dem Klick auf “OK” ein Hinweis, dass die Verknüpfung entfernt wurde -> Screenshot

Kaputtes Handy

Sollte euer Handy kaputt gehen und ihr euch den Code/QR-Code nicht ausgedruckt haben müsst ihr den Support kontaktieren: ruft https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new auf und stellt dort eine entsprechende Anfrage. Oben wählt ihr “Accountproblem” aus, beschreibt kurz, dass euer Handy kaputt ist und ihr keinen Zugriff mehr habt und wählt unten (wo am Anfang in blau “keine Auswahl” steht) “Authentifizierung -> Mobiler-Authenticator” aus.

Je mehr Angaben ihr dort macht (Seriennummer, Charaktername, etc.) desto einfacher ist es für den Support euch zu identifizieren.

Der Support entfernt dann den Authenticator von Eurem Account.


Sonstiges

  • die Authenticator-Apps stammen nicht von ArenaNet selber -> ArenaNet nutzt einen “Industriestandard” namens TOTP
  • die auf der ANet-Website verlinkten Apps sind alle kostenlos
  • für die Nutzung der Apps ist (ausser ggf. um die App zu installieren) keine Internetverbindung und auch keine Verbindung zum Telefonnetz nötig (die App kann also problemlos auf einem Tablet laufen welches keinen Zugriff aufs Internet, SMS, etc. hat!)
  • neben den von ArenaNet verlinkten Apps gibt es auch welche für Windows -> die relativieren aber ein wenig den Sicherheitsgedanken (grundlegende Idee ist es ja, die Authentifizierung auf einem anderen Gerät laufen zu lassen als das Spiel) -> wer es trotzdem probieren will: für KeePass gibt es z.B. ein PlugIn oder für Chrome gibt es auch eine App
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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Fragen und Antworten zur Chronik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Zu den Antworten von Ramon: Ich finde ja die Formulierungen alle ziemlich schwammig & oft wiederholt sich das Geschriebene. Ich frage mich ernsthaft, ob es sich überhaupt für eine Vielzahl an Spielern lohnt die komplette LS1 nochmal anzubieten und dafür so viel Zeit und Ressourcen zu binden.

Im Dev-Stream (und auch im Posting) wurde das ja angesprochen – es würde insofern Sinn machen, dass man sie dann nochmal überarbeiten könnte und damit die Geschichte im Spiel besser erklären könnte (explizit genannt wird ja z.B. Was Scarlett erblickte).

Man könnte also echten Mehrwert bieten – die Frage ist halt nur, ob ANet dafür Ressourcen bereitstellen kann ohne das es Auswirkungen auf die restlichen Teams hat.

Und im Grunde ist das das Problem… sie wird nur dann funktionieren wenn sie wirklich massiv überarbeitet wird – Dinge wie der Alptraumturm oder der Kampf um Löwenstein müssten dann von Grund auf neu konzipiert werden weil sie sonst nicht solo oder in einer kleinen Gruppe machbar sind. Man müsste dann z.B. aus dem Kampf um Löwenstein sowas machen wie den Kampf um die Klaueninsel -> haufenweise NPCs die sich mit Mobs kloppen und der Spieler mittendrin mit diversen Aufträgen.

Vermutlich würde es darauf hinauslaufen, dass ANet 3/4 der LS1 von Grund auf neu konzipieren müsste.

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Die Sache mit dem "Du" und dem "Sie"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Eine Sache die mich persönlich etwas stört ist die Verwendung von “Sie” im Spiel…

Nehmen wir zum Beispiel Marjory und Kasmeer… es macht meiner Meinung nach keinen Sinn wenn Marjory mit Kasmeer redet und sie dabei siezt – die Beiden sind ein Paar, Kasmeer nennt Marjory “Jori”, usw. – selbst unter der Prämisse “GW2 ist ja irgendwie schon ein mittelalterlicheres Setting” finde ich das daneben.

Noch schlimmer ist es eigentlich dann nur noch wenn Taimi von den Beiden gesiezt wird…

Auch wenn man das nachträglich nicht mehr ändern kann (glaube kaum, dass ANet neue Sprachaufnahmen macht wegen sowas), sollte man sich da vielleicht für die Zukunft ein paar Gedanken zu machen.

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WvW- Wiederbeleben durch das Wassertor

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Mein Vorschlag war ja schon immer: stirbt ein Spieler im WvW/PvP, wird sein Screen auf schwarz geschaltet (keine Spionage mehr möglich) und nach 5-10 Minuten werden tote Spieler automatisch zum Spawn zurückgeportet.

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Offline Anzeige/Option

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das Problem ist viel grundlegender → in dem Augenblick wo man sich im Launcher anmeldet wird man im Spiel schon als “Online” dargestellt (mit dem Kartennamen, wo man war als man ausgeloggt hat).

Das ist besonders dann lustig, wenn man z.B. einen grossen Patch runterlädt. Andere Leute können einen dann schon anflüstern und sehen einen als online, obwohl man noch nicht mal im Spiel ist.

Ich denke, daher kommt auch der Bug, dass man in der Gildenliste aufgelistet wird als “vor x Minuten” online.

Die “Lösung” könnte sein, dass das Spiel einen erst als “online” führt wenn man es auch betreten hat (also nach der Charakterauswahl). Das löst aber nicht das Problem mit den wechselnden Kartennamen wenn man “unsichtbar” die Map wechselt.

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Welchen Eventtimer nutzen?

in Spieler helfen Spielern

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Sag das nicht mir :-)

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Welchen Eventtimer nutzen?

in Spieler helfen Spielern

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Tiscan.8345

Naja, zu den “Noch offen” Zeiten kommt noch kein Boss Ist sozusagen von ANet für neue Bosse freigehalten.

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Neuer Artikel über Accountsicherheit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tiscan.8345

Da hier ja immer mit dem Zwei-Faktor-Authentifizierung (Mobile Authenticator) geworben wird. Leider bin ich wohl viel zu blöde um den irgendwie richtig einzurichten…
Wie wäre es denn einfach eine Gw2 App zu anzubieten, ala Battle.net Mobile Authenticator, die man in 0,nichts eingerichtet hat.

Was willste da denn noch einfacher machen? Google Authenticator installieren, Code eingeben / QR-Code scannen → fertig. Mehr ist da nicht zu tun. Achja, und noch sicherstellen, dass deine Uhr richtig gestellt ist

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Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wer keine Lust hat

anzuschauen… hier alles relevante was sie gesagt haben:

  • Es wird weiterhin “Open-World” Events wie die Marionette, etc. geben – diese werden aber nicht über das Journal wiederholbar sein (als Randbemerkung wird gesagt, dass man da eventuell sowas wie die Gildenmissionen machen könnte, aber da wird nicht näher drauf eingegangen)
  • Neben “Journal”-Content wird es weiterhin neuen “Open-World”-Content geben der nicht an den Besitz einer bestimmten LS-Episode gebunden ist
  • Wenn man eine Episode freigeschaltet hat und sie mit einer Gruppe nochmal spielen will können auch Leute mit in die Gruppe gehen, die diese Episode nicht freigeschaltet haben -> sie erhalten aber keinerlei Belohnung (ich hab leider nicht genau verstanden was sie da bezüglich der Erfolge sagen weil die da ineinander quatschen -> ich meine aber rausgehört zu haben, dass auch Erfolge nicht für Leute freigeschaltet werden die die Episode nicht haben → würde auch Sinn machen)
  • Season 1 wird irgendwann ins Journal kommen -> aber nicht in nächster Zeit weil sie dafür massiv umgebaut werden muss (bisher: viele Open-World/Gruppen-Inhalte die solo ode rin kleinen Gruppen nicht machbar wären → ausserdem würde man dann noch zusätzliche Inhalte einbauen wollen wie z.B. das was im “Was Scarlett sah”-Blog-Posting erzählt wurde → man müsste also zusätzliche Inhalte schaffen)
  • eventuell wird es nach der Season alle Episoden als eine Art “Pack” geben wo man auf einen Schlag alle Episoden freischalten kann falls man z.B. ’nen halbes Jahr nicht da war -> ist aber noch nicht 100% sicher – sie wollen erstmal S2 abwarten -> sie bedienen sich hier der Fersehserien-Metapher -> da gibt es ja auch Box-Sets, etc. -> eine ähnliche Sache wird es dann evtl. auch für LS-Episoden geben
  • Achivements sind an Episoden gebunden -> das heisst: man kann sie zu jedem beliebigen Zeitpunkt machen und ist nicht mehr wie bisher an den 2-Wochen-Rhythmus gebunden
  • es wird Achivements geben die wesentlich schwieriger zu erspielen sind
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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Anzeige der aktuellen Phase desTag-Nacht-Rhythmus?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tiscan.8345

Aber um ehrlich zu sein halte ich das sigill der nacht für müll, da man nur in einer % zeit mehr schaden macht und es ansonsten nichts macht. In Arah zb.macht das sigill nichts, weil es tag ist. Wechselst du dann die waffe oder spielst es erst gar nicht bzw. verzichtest du dann auf den zusatz schaden freiwillig? Wie sieht es mit pve aus, wechselst du das gebiet wenn gerade tag ist? Du verzichtes also freiwilig in einer bestimmten zeit auf schaden und schränkst dich darauf ein, auch nur zu einer bestimmten zeit mehr schaden machen zu können.

Im Open-World-PvE macht das Sigill der Nacht in der Tat kaum Sinn. Es gibt aber genug Leute die aber genau das machen was Du sagst und mehrere Waffen mitnehmen… weil: In den Dungeons und Fraktalen kann man nämlich eben genau vorhersagen welche Gegner man treffen wird und welche Tageszeit es ist. Und entsprechend kann man seine Waffe auswählen und passende Tränke mitnehmen.

Nimm z.B. die Flammenzitadelle → nimmste das Sigill der Nacht und Kraftvolle Tränke der Flammen-Legion-Vernichtung (kosten ~2 Silber haben 1h Wirkungsdauer) machst Du schonmal pauschal 20% mehr Schaden (10% vom Sigill, 10% vom Trank). Und 20% Schaden ist schon eine ganze Menge.

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Fragen zu Neuerungen für Wiedereinsteiger

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

GvG = Gilde vs. Gilde → zwei Gilden treffen sich in der Arena und hauen sich Gegenseitig die Birne weg um zu zeigen wie unglaublich toll sie blobben können

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Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich brenne darauf, den Grund zu erfahren.
Ehrlich, please Tell me more.

Ich tippe mal darauf, dass er meint, dass aus der Ankündigung nicht ersichtlich ist ob ANet neben den Living Story Updates z.B. auch davon unabhängige neue Karten und Dungeons bringt. Oder neue Klassen, Rassen, Waffen, usw.

Kann man die Inhalte auch mit anderen zusammen spielen?

DAS ist übrigens die wirklich spannende Frage… wie löst ANet das Problem von Gruppen wo Mitglieder Teile der LS2 nicht haben?

Haben wir dann eine Zwei-Klassen-Gesellschaft wo die Leute dann halt aus der Gruppe fliegen wenn sie den Content nicht gekauft haben? Oder kommen die Leute dann trotzdem in die Instanzen? Oder beschränkt sich die LS2 dann gar nur auf Solo-Content um das Problem zu vermeiden?

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Anzeige der aktuellen Phase desTag-Nacht-Rhythmus?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tiscan.8345

also die nacht mit schatten licht reflexion ist halt extrem grafikkarten lastig, das glaub ich der grund warum die das nicht machen. aber würd schon sehr geil aussehen in der nacht zu kämpfen

Nicht unbedingt.

Nimm SweetFX… das passt nur Sachen wie Gamma, Farbsättigung, etc. an was quasi keine Leistung kostet.

Ich hab mal eine Nachtaufnahme in Rata Sum gemacht… links die nromale GW2-Grafik, rechts die SweetFX-Variante. Meiner Meinung nach sieht die SFX-Version wesentlich besser und stimmungsvoller aus.

Aber ANet hat ja schon öfters geschrieben, dass sie die Nacht leider so wie sie ist toll finden.

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"Widerbeleben" von Veteranen im Rand der Nebel

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Tiscan.8345

Oh, an den Bug erinne ich mich :-)

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Tiscan.8345

Das hat einen ziemlich üblen Beigeschmack, dass verpasste Abschnitte jetzt de facto ~25 Gold oder 2,50€ kosten.

Noch als Nachtrag um das mal in Perspektive zu setzen: die LS 1 hatte (wenn man nach http://wiki.guildwars2.com/wiki/Living_World_season_1 geht) 25 Episoden. Und auf LS1 bezogen: die wäre absolut keine 60 Euro wert die sie der neuen Logik nach kosten würde wenn man sie nachträglich freischalten wollte. Und auch keine 600+ Gold.

Die LS2 muss also wesentlich mehr bieten um das auch nur ansatzweise zu rechtfertigen.

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Anzeige der aktuellen Phase desTag-Nacht-Rhythmus?

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Tiscan.8345

ich spiel viel, aber das tag/Nacht an sich fällt doch gar ned auf.

Jein… hier mal ein tolles Video von den Vistas in Rata Sum bei Tag und Nacht:

Das ist aber eh ein weiterer Kritikpunkt vieler Spieler, dass die Nacht eigentlich noch ein wenig dunkler sein müsste.

Für SweetFX gibt es z.B. eine Konfiguration die genau darauf hin abzielt… hier mal ein Beispiel-Screenshot: http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/4449/ – das grosse Problem ist, dass GW im Grunde immer so wirkt, als wenn der Gamma-Filter zu hoch eingestellt ist.

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