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Marjory + Belinda ... etwas seltsam

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Mich würde mal eure Meinung zu der Szene in Fort Salma mit Belinda und Marjory interessieren…

Ich dachte bei der Szene: "Och nee … so schlecht … das fängt ja gut an…. :-( "
.. und “Ob es wohl im Gemshop demächst ein Upgrade für Belindas Schwert geben wird?”

Glücklicherweise war das meiner Meinung nach die mit Abstand schlechteste Stelle, und auch nur eine ganz kleine, der ganzen Episode und der tolle Rest der Episode hatte mich diesen anfänglichen Ausrutscher schon fast wieder vergessen lassen.

Grüsse.

Jetzt gilt es erst einmal, Freunde zu retten und Drachendiener zu töten oder …
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.

Meinungen zur neuen Karte

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Wie findet ihr das neue Gebiet und die Richtung die ANet mit Eventbasierten Karten einschlägt? Seid ihr genau so begeistert wie ich oder doch eher enttäuscht?

Ich bin begeistert vom neuen Gebiet. Ich finde es ist in sich stimmig und gut gemacht und macht mir (bisher) recht viel Spass.

Grüsse.

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Trailer zur 5. Episode

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Bei den Bildern ist IMHO eines “schlimm” (das vorletzte) weil es zeigt wo wir rumlaufen werden…

Die “Gegend” wurde doch aber auch bereits im Trailer kurz gezeigt.

Als Spoiler empfinde ich eher im vorletzten Bild:
die Person die da abgebildet ist und welches Schwert sie in der Hand hält.

Kann mich aber auch verguckt haben.

Morgen Abend (oder Nacht) wissen wir mehr. :-)

Grüsse.

P.S. Spoilerfunktion ist Mist. Machmal schwärzt es nicht, obwohl da die Spoiler-Tags drin sind.

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(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)

Die Veränderung der Tauschbörse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Außerdem passiert es dann, dass wenn die Spieler mit dem Spiel aufhören, dies mit durchschnittlich 500 Edelsteinen machen und nicht mit 0, d.h. jeder, der aufhört, hat 500 Edelsteine gekauft ohne sie zu nutzen, d.h. 500 Edelsteine zuviel. Das sind 6,25 Euro, die man für das Spiel mehr ausgegeben hat als man Leistung einfordern konnte.

Da wir hier über den Gold/Edelstein Tausch reden: Es spielt überhaupt keine Rolle ob ein Spieler, wenn er aufhört, jetzt 500 Edelsteine und 0 Gold oder 0 Edelsteine und 86 Gold in seinem Account hat. Beides sind virtuelle Währungen die nichts wert sind, wenn der Spieler mit dem Spiel aufhört.

Genauso wie alles, was der Spieler gekauft hat, in dem Moment ebenfalls nichts mehr wert ist. weil es halt nur “virtuelle Gegenstände” sind.

Grüsse.

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Bearbow math

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Es geht darum das man nicht wirklich 9 Accounts zeitgleich spielen kann wenn man wirklich 9 Tastaturen und 9 Mäuse parallel mit nur 2 Händen benutzen würde sondern das man dazu definitiv Hilfsmittel benutzen muss.

8 seiner Accounts wurden wegen Botten und Gold-verkauf gesperrt und sein haupt-Account wurde gesperrt, weil er sich dahin das Gold geschickt hat und der also auch damit zusammenhängt.

Die “Bearbow math” ist da eher eine humorvolle Ablenkung aber nicht der eigentliche Sperrgrund.

Dass man in GW2 kein “Multiboxing” (mehrere Accounts gleichzeitig spielen kann) und das nur geht, wenn man unerlaubte Hilfmittel nutzt halte ich für eine unbewiesene Behauptung.

Beispiel: In einem anderen Spiel habe ich ein Video von einem “Multiboxer” gesehen der mit 10 Accounts gleichzeitig in ein 10er Raid gegangen ist und das Raid komplett erfolgreich bis zum Ende geschafft hat. Ohne zusätzliche Hilfsmittel hat er die 10 Accounts halt quasi gleichzeitig (ganz schnell hintereinander) gesteuert und die haben auch nicht alle das gleiche gemacht. Das war recht heftig. Bevor ich das Video sah war ich fest der Meinung, dass sowas bei dem Raid nicht zu schaffen sei (auch ohne Multiboxing und mit 9 anderen Spielern hatte ich als Spieler mit dem Raid am Anfang so meine Mühe …)

Man kann ja auch mehrere GW2 Clients gleichzeitig in verschiedenen Fenstern nebeneinander auf einem Rechner laufen lassen und schnell dazwischen hin und her wechseln. Insofern wäre ich vorsichtig mit der Aussage “Kann man nur mit unerlaubten Hilfsmitteln schaffen”.

Grüsse.

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Außergewöhnliche DC's udn Relogg's

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Mir ist es besonders Stark in Löwenstein aufgefallen, ich stehe da Chatte mit einem Freund und ich bekomme einen DC, ich will in´s Labyrinth DC (bis zu 3x hintereinander)

Mit passiert das im Moment auch oft:

  • wenn ich nach Löwenstein will (egal ob von der Charakterauswahl oder von einer
    anderen Map)
  • wenn ich in das Labyrinth will (egal ob von der Charakterauswahl oder von Löwenstein aus)

Meine Vermutung: Es gibt nur eine begrenzte Anzahl von gleichzeitigen Overflow/ Megaserver Instanzen einer Map und diese Maximalanzahl ist wegen dem Halloween-Event beim Labyrinth und bei Löwenstein zeitweilig erreicht.

Grüsse.

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Staffel 2 der LS mit anderem Char?

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Kann ich Staffel 2 der Lebendigen Welt dann mit jedem beliebigen 80er Charakter fortsetzen(…)?

Ja.

Grüsse.

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Verrückte Inquisition zu verrückt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Es gab dazu auch im englischen Forum eine Meldung, die aber (vermutlich von ANet) gelöscht wurde:(…)
Vermutlich weil das böse Wort (…) benutzt wurde…

Habe bei mir im Ursprungspost das böse Wort jetzt entfernt. ^^

Grüsse.

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Verrückte Inquisition zu verrückt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hallo,

dass die verrückte Inquisition “verrückt” ist, und dass dieses “Katz und Maus” Spiel irgendwie unfair ist, liegt ja in der Natur der Sache und macht auch etwas den Reiz des Minispiels aus.

Sind aber folgende Verrücktheiten beabsichtigt?

1. Wenn ich am Spawn-Punkt materialisiere, habe ich oft noch meine normalen Skills (quasi normal, die Skills 6,7,8,9,0 sind zwar Ele Skills, aber andere als die die ich eingestellt habe) und ich kann mit meinen Skills Schaden machen. Aber nur für 1-5 Sekunden, dann spawne ich erneut und habe danach die Inquisition-Skills.

2. Gestern und heute habe ich diverse Spieler gesehen, die als Teil der Inquisition die ganze Zeit lang nicht als Geist, sondern normal sichtbar rumlaufen. Und wenn man die Spieler anklickt sieht man auch, dass sie die “normalen” Buffs/Eigenschaften ihrer Klasse aktiviert haben. Ein paar mal habe ich die Leute angeflüstert und jedesmal die Antwort bekommen “Ja, ich habe meine normales Skills. Nein, ich weiss nicht warum.”

Sind das jetzt Bugs oder (beim zweiten Punkt) doch eher von Spieler bewusst herbeigeführte Sachen, oder gehört das zu den von A-Net beabsichtigten Verrücktheiten?

Anbei dazu jeweils ein Screenshot.

Grüsse.

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(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)

Zeigt Euch Elementarmagier.

in Elementarmagier

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hier mein Ele “Zok der Weise”, der ursprünglich “Zok der Weiße” heissen sollte, aber ein Waschmittel hatte, das die Wäsche nicht richtig weiß gewaschen hat.
Grüsse.

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zeigt eure mesmer

in Mesmer

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hier meine Mesmerin, die auf den Namen “Annie Dewitt” hört.
Ihre Spezialität: Portale öffnen und nützliches, herumliegendes Zeugs finden.

Grüsse.

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Lagerplatz für Handwerksmaterial

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Bei den Dublonen ist es denke ich so, weil es die nur als Drop gibt. Opalkugeln, Maracujablüten ect. kann man ja abbauen.
Keine Ahnung wie Anet da unterscheidet ^^, falsch wären Lagerplätze dafür aber ja nicht.

Stoff und Leder kannst Du ja auch nicht abbauen, sondern bekommst sie aus Drops bzw. musst sie daraus wiederverwerten.

Ich denke, A-Net hat eine recht eigenwillige Einteilung gemacht, was “Material”, “Währung” und “sonstiges” ist ..

Grüsse

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Ernte-Werkzeuge für alle Charaktere freischalten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Man möge bitte bedenken, dass ein Teil davon mit 1000 Gems auf gut Deutsch eben 12,50€ kostet, ein Komplettset damit 37,50€. Das ist nicht gerade billig. Für den Preis bekomme ich komplette andere Spiele, wenn sie nicht gerade neu herausgekommen sind.

Du hast das Prinzip verstanden, warum z.B. solche “virtuellen Gegenstände” für A-Net wesentlich lukrativer sind, als z.B. eine Spiele-Erweiterung.

ABER wenn das Verhältnis nicht stimmt, bezahle ich prinzipiell gar nichts! Und genau hier tritt das Problem auf, das Deadwolf hier schon angesprochen hat: In der Netto-Rechnung kann es sich für ANet sogar eher lohnen, durch eine sinnvolle Anpassung an das Preis-Leistungs-Niveau den relativen Preis zu senken, um mehr zu verkaufen. Ich denke auch, dass es hier vielen nicht nur um eine finanzielle Frage der Möglichkeit, sondern auch der Verhältnismäßigkeit geht.

A-Net prüft augenscheinlich ja die Shop-Umsätze recht genau, um sie immer weiter zu optimieren (zu erhöhen), solange es keinen Aufschrei (wie z.B. beim Kommander) der Spielerschaft gibt. Und so lange es anscheinend ausreichend Spieler gibt, die mehr kaufen, scheint es sich für A-Net zu rechnen, auch wenn es dann für einige/viele Spieler “zu teuer” ist und sie es nicht kaufen.

Wahrscheinlich darfst Du da nicht viel zu sagen, was die firmeninternen Finanzkonzepte angeht, wäre aber schön, wenn Du Dich dazu – soweit es Dir möglichst ist – äußern könntest. Ansonsten wäre hiermit auch die Bitte verbunden, diese Problematik – wenn noch nicht geschehen – mal an euere Marketingabteilung (oder wer auch immer sich bei euch darum kümmert) weiterzugeben.

Ich denke nicht dass A-Net sich bei der Monetarisierung des Shops in die Karten schauen lassen will oder das ändert. Und die bisherige Preispolitik zeigt auch, dass statt auf “viel Menge für wenig Einzelpreis” eher “weniger Menge und höhere Einzelpreise” gesetzt wird.

Bei einem Preis von knapp 40 Euro zusammen für drei permanente Erntewerkzeuge könnte man das im Vergleich fast als Unverschämt/Wucher betrachten, da ein komplettes, neues GW2-Spiel genau so viel kostet.

Dass das aber bei einem eher “Bequemlichkeitsartikel” von vielen Spielern trotzdem gekauft wird, zeigt, dass A-Net (aus Umsatz-maximierungs-Sicht) mit der Hochpreispolitik (leider für die Spieler) richtig liegt.

Grüsse.

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Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Vorab: Komm mal wieder ein wenig runter und reg Dich wieder ab. Keiner will Dir Dein hart erarbeitetes Diplom aberkennen.

2. – kann man in einem Spiel wie GW2 überhaupt nicht von “reinem Zufall” reden wie du es tust, da hier nicht die natürlichen Gesetze der Realität gelten, sondern das Spiel programmiert wurde und somit gewisse Logarithmen bestehen müssen…kurze Nachhilfe für dich vielleicht bei deinem Biologielehrer, Ethiklehrer, Physik- oder Informatiklehrer was Realität und Virtuelle Realität und deren Unterschiede sind.

Doch, man kann bei einem Computerprogramm von “reinem Zufall” reden und natürlich gelten auch für ein Computerspiel/Computerprogramm die Gesetze der Realität.

Man sollte die Realität in der sich das Computerprogramm/-Spiel befindet, nicht mit der simulierten Welt/Realität, die vom Computerprogramm/-Spiel erzeugt wird, verwechseln.

Der von Ramon gewählte Titel ist hier vielleicht suboptimal, in den englischen Threads spricht man eher von RNG (random number generator). Ein Computerprogramm kann zwar nie wirklich “echte” Zufallszahlen produzieren, aber durch das einbeziehen von externen Quellen von Chaos bzw Entropie (Beispiel: /dev/random unter Linux) sind die vom Spiel/Computerprogramm erzeugten Zufallszahlen so ausreichend zufällig verteilt, dass man tatsächlich von Zufall (in den Grenzen des Spiel) sprechen kann.

Ich persönlich bin auch kein Verschwörungstheoretiker in Bezug auf Luck-accounts oder das das System bestimmte Namensgebungen bevorzugt,ich denke schlicht und einfach, dass hier irgendwo tiefliegende Programmierungsfehler entstanden sind, die in bestimmten Abständen von Patch zu Patch oben von dem netten Herren von Arenanet in etwas zu verschleierter Sprache zum Ausdruck gebracht zum positiven wie negativen für den Spieler ausschlagen.

Nun ja, es gibt Leute die könnten Deine obige Theorie als Verschwörungtheorie (“von A-Net lange Zeit verschleierte, heimliche Programmfehler …”) interpretieren, besonders, weil die bekannte ungleiche Verteilung von Loot/Items auf verschiedene Spieler, genau so wie sie jetzt ist, halt bei einem “perfekten/fehlerfreien Zufallssystem” auftritt und dazu gar keine Programmfehler notwendig sind.

Dass die rein zufällige Verteilung von Loot, so wie sie jetzt ist, nicht unproblematisch ist, ich denke, da sind wir uns mit A-Net einig. Weshalb von A-Net ja auch diese Diskussion angestossen wurde um es zu verbessern.

Grüsse.

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Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Auf dem individuellen Level bedeutet das, dass während sich fast jeder in einem vertretbaren Mittelmaß aufhält, gibt es dennoch Ausbrecher auf beiden Seiten. Diese werden entweder in höchstem Maße belohnt oder eben überhaupt nicht. Diese individuellen Fälle werden dann zu Musterbeispielen für Erfahrungen, die es eventuell so gar nicht geben sollte.

huch was steht den da es gibt leute die höher belohnt werden (glücksaccount) und leute die weniger gut belohnt werden (pechaccount) wie es eigendlich normal wäre

“normal” ist es bei einem zufälligen System wie es jetzt ist. Die meisten bekommen so “mittel”, einige wenige bekommen “ganz wenig”, einige wenige bekommen “ganz viel”. Das ist die “Normalverteilung”. Nichts anderes steht bei Ramon und im englischen Original und das ist der Ausgangspunkt dieses Threads.

Das heisst aber nicht, dass irgendein Spieler/Account (irgendwo versteckt im System oder durch einen Programmfehler o.ä.) eine Voreinstellung hat, besonders viel (oder besonders wenig) zu bekommen, wie es meist von Spielern bei Glück/Pech-Accounts vermutet wird, die das Thema aufbringen. So etwas gibt es nicht und das wurde im englischen Forum auch vor kurzem erst von A-Net ganz klar bestätigt.

Jeder Spieler hat die gleichen Chancen, aufgrund des Zufalls bekommt aber nicht jeder Spieler gleich viel. Und der Start dieser Diskussion besteht darin, wie man am besten diejenigen Pechvögel, die zufällig deutlich weniger bekommen, besser stellt.

Grüsse.

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(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)

Entwicklerchat zum Thema Gildenhalle

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

folglich heißt das:
(…)es wird (…)geben

Nein, das heisst es nicht. Er heisst nur, dass er seine Prioritäten zu dem Thema festgelegt hat.

Daraus könnte man folgern: Wenn es im Unternehmen keine höheren Prioritäten als seine gäbe und irgendwann in ferner Zukunft die Entscheidung getroffen werden würde, dass das umgesetzt werden solle, dann würde es vermutlich nach seinen Prioritäten umgesetzt und dann irgendwann in noch fernerer Zukunft fertig sein.

Grüsse. 8-)

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Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Es kommt mir einfach nicht in den Sinn das dort ein Spieler X und ein Spieler Y ist, mit jeweils mit mehr als 5000 Std. Spielzeit.
(…)
Und jetzt kommen wieder die Spieler die sagen “Ja das ist Glück”

Ich behaupte Glück ist etwas natürliches etwas was vom Schicksal bestimmt wird.
Und da GW2 ein von Menschenhand programmiertes Computerprogramm ist kann es so etwas wie Glück in einem PC spiel nicht geben.

“Glück” ist ein ganz persönliches Gefühl. Aber was Du schreibst zu den beiden Spielern fällt unter “Zufall”. Und Zufall ist halt nicht fair. Nur weil jeder die gleiche Chance hat etwas zu bekommen, heisst das nicht, dass jeder das gleiche bekommt.

Es ist menschlich, dass man das Chaotische, den Zufall, erklären will, und versucht Muster und Regelmäßigkeiten darin zu sehen, die es nicht gibt. Aber nur weil man selber daran glaubt werden solche vermeintlich erkannten Muster aber nicht richtig.

Daher finde ich die Aussage von J.Smith sehr interessant, da er öffentlich zugibt das es Ausbrecher auf beiden Seiten gibt.

Sprich Ausbrecher auf Seiten von Spielern die verhältnismäßig viele Precourser oder Exos bekommen und Spieler die nur Müll bekommen.

Für mich persönlich ist es eine Bestätigung dessen was ich seit Monaten glaube.
Das es Fehler im System gibt und das ein bestimmter Kreis von Spielern vom System bevorzugt werden.

Du solltest dann aber auch die ganze Aussage lesen. Ja es gibt Spieler die am “oberen Ende” der Verteilungskurve sind (bekommen deutlich mehr als das Mittel) und es gibt Spieler die am “unteren Ende” der Verteilungskurve sind (bekommen deutlich weniger als das Mittel). Das hat aber nichts mit den jeweiligen Spielern oder Accounts zu tun, sondern einfach mit der Gaußschen Normalverteilung
http://de.wikipedia.org/wiki/Normalverteilung

Alle Spieler haben die gleiche Chance etwas zu bekommen (es gibt keine Glück/Pech Accounts), aber aufgrund des Zufallsprinzips bekommen dennoch nicht alle Spieler das gleiche bzw. gleich viel. Das ging nur, wenn man den Zufall aus der Verteilung entfernen würde.

Da ich es OK finde, wenn einige Spieler sich über ihr Glück freuen aber andere Spieler (am unteren Ende der Verteilungkurve) sich nicht als Pechvogel fühlen sollten, wäre ich für die Version 2.5., also das “Pech” als auch generell die Zufallskomponenten zu begrenzen und die Verteilung etwas mehr von einem persönlichen Fortschritt abhängig zu machen.

Grüsse.

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Jumpquests, zwangsquest

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Obwohl er nicht so aussieht, ist die liegende Marionette in Lornars Pass auch eine ziemliche Herausforderung, an der ich bestimmt 2 Stunden geknabbert habe.

Die finde ich sogar recht einfach und habe sie erst vor ein paar Tagen nochmal gemacht. Das schwierige daran ist nur die eine “richtige” Stelle zu finden, an der man hochspringt, ansonsten braucht sie wenig Geschicklichkeit.

Ich kann mich allerdings auch daran erinnern, dass ich daran vor längerer Zeit mal länger gebraucht hatte, vielleicht wurde sie ja jetzt einfacher gemacht.

Eine Freundin war im Caledon-Wald am Aussichtspunkt bei den “Ruinen der Ungesehenen” total verzweifelt. Allerdings hatte sie den Ehrgeiz, es selber und ohne Mesmer zu schaffen. Ich habe ihr nur den Weg gezeigt und am Anfang die Mobs vom Hals gehalten. Nach 3 Stunden (in zwei Sessions) hatte sie es dann geschafft. Ihre Flüche waren allerdings nicht jugendfrei. :-)

Grüsse.

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Jumpquests, zwangsquest

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Nun Ich habe die ersten 2 Gebietesquests komplett abgeschlossen und muss sagen das mir persönlich die Jumpquests überhaupt nicht gefallen und Ich bin mir sicher das Ich die auch zukünftlich auslassen werde.

Ja, einige Aussichtspunkte sind recht schwer zu erreichen, besonders für Einsteiger die noch nicht so mit der Steuerung (und der manchmal schlechten Kamera von GW2, wo man in einigen Umgebungen nicht das sieht, was man braucht) vertraut sind.

Es gibt Leute denen macht das als Herausforderung Spass, anderen wiederum nicht.

Heute habe Ich einmal geschaut was man für Legendär braucht und Ich musste feststellen das man dazu die Welt 100% erkundet haben muss und somit es pflicht wäre die Jumpquests zu machen.

Nein, 100% Welterkundung ist keine Pflicht. Du kannst Dir ein Legendary auch einfach im TP kaufen wenn Du durch Dein Spielen ausreichend Gold angesammelt hast.

Das hat meine Motivation auf 0 gesenkt denn Ich will nicht einen großen teil meiner Spielzeit opfern um dinge im Spiel zu tun die mir überhaupt keinen Spielspass bringen.

Spiel das was Dir Spass macht und mit der Zeit sammelst du ausreichend Gold für ein Legendary an. GW2 zwingt Dich nicht, Sprungrätsel oder 100% Welterkundung dafür zu machen.

Grüsse.

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Mimimimi im Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Ich hab mal vor gefühlt 50 Jahren ein Onlinegame gespielt, die hatten für sowas öffentliche Prangerlisten. Das erste was man nach dem Login gemacht hat, schauen wer sich (mal wieder) daneben benommen und wieviel er (diesmal) dafür bekommen hat. Sehr unterhaltsam und auch für den einen oder anderen durchaus lehrreich

Cool. :-)

Aber dann sollte es auch ein Achievement mit Titel “Schlimmster Rüpel vom Platz” geben für diejenigen, die es schaffen eine Woche lang auf “Platz 1” der Prangerliste zu stehen.

Grüsse.^^

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Frage zum Heimatportalstein

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Man kann zwar zwischen dem aktuellen Standort und der Heimatinstanz
hin und her switchen aber in der Heimatinstanz, befindet sich keine
Möglichkeit seine alltäglichen Geschäfte zu machen, wie Handelsposten oder
die Bank zu nutzen.

Für die Heimatinstanz kannst Du ein paar Rohrstoffknoten und nen Ort der Macht etc. kaufen und die dann einmal pro Tag abbauen. Vor Release des Spiels war mal ganz viel für die Heimatinstanz angedacht, aber dann wurde es wohl “erstmal” bis auf weiteres zurückgestellt.

Um von überall in der OpenWorld kostenlos u.a. auf den Handelsposten zuzugreifen kannst Du z.B. kostenlos in den Rand der Nebel gehen und kannst danach wahlweise entweder zu Deinem Ausgangspunkt zurück, oder nach Löwenstein.

Andernfalls wäre dieser Stein
eine ziemlich nutzlose Sache in meinen Augen.

In meinen Augen ist der Heimatportalstein im Moment eine ziemlich nutzlose Sache.

Grüsse.

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Umfrage für Matura-Arbeit (Abitur)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Klar. Die Frage ist an nicht Gamer gestellt. Und fragt ja auch danach was diese von Gamern halten und ob auch sie diese Vorurteile haben, oder eben nicht^^
Zumindest habe ich das so verstanden…

Bei der Frage 15 steht nicht “Frage für nur Nicht-Gamer” wir bei einigen anderen Fragen.

Und wir soll ich wissen/erkennen ob die anderen Gamer die ich (z.B. nur vom Spielen her) kenne, z.B. ungepflegt sind? Weil die vielleicht im TS-Chat reinsabbern nach nem Bierchen statt gepflegt den Rotwein auf der Tastatur zu verteilen und dabei lustige Worte im Kartenchat erzeugen?

Grüsse ^^

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Taucherbrillen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Noch besser wäre es allerdings wenn einem das Spiel irgendwie anzeigen würde welche man schon hat.

Ja, wäre sinnvoll, das war wohl ein Detail, was A-Net übersehen hatte.
Könnte so ähnlich wie bei den Sammlungen sein, bei denen ja man auch genau sehen kann, was man hat, und was nicht.

Grüsse.

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Essenz des Glücks

in Handwerk

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Anschließend scrollst du unter den herzustellenden Überschriften runter auf “Veredlung”.
Ziemlich weit unten (bei mir fast die letzten auswählbaren Punkte) in der Veredlungsliste findest du alle 3 Essenztypen (Exotische, Meister, Selten) und sofern du welche besitzt, kannst du dann veredeln.

Oder er tippt statt scrollen dann ins Suchfeld einfach die drei Buchstaben: ess
dann bekommt er die drei direkt angezeigt.

Grüsse.

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September Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Schlüsselfarmen war ne richtige Drecksarbeit wenn man kein Glückskind war und Spaß hat es wirklich keinen gemacht.

Na dann ist es ja gut, dass Du es jetzt nicht mehr machen musst.

Grüsse.

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Aktuelle Lags in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

wenn man über mehrere monate gw2 problemlos spielen kann und andere online spiele weitherhin flüssig lagfrei laufen, kann es ja nur einen grund geben…

Nein, das kann diverse Gründe haben.

Es kann prinzipiell immer an folgenden Stellen

  • an den A-Net Servern
  • an der A-Net Internetverbindung
  • an der Internetverbindung zwischen A-Net und Dir
  • an Deiner Internetverbindung
  • an Deinem PC

liegen.

Und Gründe, warum es der einen oder anderen Stelle sein könnte kann es ebenso mehrere pro Stelle geben.

Grüsse.

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Diskussion über Gildenschlachtzüge / -Raids

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Und was war nun nochmal so toll an raiden ?

Raids können Spass machen für die, die solchen Content mögen und die in einer größeren Gruppe koordiniert (von einem oder mehreren Reiseleitern AKA Raidleitern) spielen möchten und dort die ihnen (mehr oder weniger) zugewiesene Aufgabe übernehmen. Wobei es dann, so meine Erfahrung, auch ganz wichtig ist, mit welchen Leuten man dabei zusammenspielt.

Das wichtigste beim Raiden ist (für mich) ein guter (nicht nur spielerisch sondern auch menschlich) Raidleiter. Wenn der nicht nur jedem sagt, was er zu tun hat, sondern auch die Gruppe bei Laune hält, während man so vor sich hin wiped, ist der Abend gerettet.

Um Raids zu mögen muss man allerdings mMn während des Raids seine individuellen Vorlieben etwas zurückstecken und die Anforderungen der Gruppe an erste Stelle setzen (wenn z.B. eine bestimmte Skillung oder ein bestimmtes Buffod etc verlangt wird… oder wer welche Aufgabe übernimmt) und es ohne murren akzeptieren, dass man das macht, was der Raidleiter sagt.

Mir hat Raiden (10er und 20er Raids) in Rift eine Zeit lang großen Spass gemacht. Solange wie ein Raid aber noch herausfordernd war (und es noch keinen “Farmstatus” hatte) kann es aber auch recht anstrengend sein, sich 2-3 Stunden zu konzentrieren, um während der ganzen Zeit möglichst keinen einzigen Fehler zu machen.

Allerdings (so habe ich es erlebt) bekommt ein Raid (wenn man dann weiß wie man es meistern kann) dann irgendwann quasi “Farmstatus”. Wie der Name schon sagt, macht man es dann (im wesentlichen) nur noch, um Sachen zu farmen die darin droppen (oder um Neulingen das Raid beizubringen).

Wenn also Raids in GW2 nicht auch entsprechende Belohnungen abwerfen, werden sie, sobald sie für einige Spieler/Gruppen den “Farmstatus” erreicht haben, genauso oft bzw. genauso wenig gemacht, wie die “längeren” Dungeonpfade, die aber keine besseren Belohnungen abwerfen.

Ich vermisse Raids in GW2 nicht. Allerdings habe ich auch nichts dagegen.

Da allerdings die Ressourcen von A-Net begrenzt sind (was denke ich jeder bemerkt hat), ist eine Diskussion um Raids in GW2 auch immer eine Diskussion darüber welche anderen Sachen (die sonst von A-Net eingebaut würden) für die Erstellung von Raids “geopftert” werden müssten. Das ist eine legitime Diskussion, die aber kaum ein einvernehmliches Ende haben wird, weil die GW2 Spieler nun mal so viele unterschiedliche Wünsche haben, was ihnen fehlt und sie gerne im Spiel hätten.

Grüsse.

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Der lange Weg zum Sammlungserfolg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

- Rechtfertigen einige Belohnung den hohen Aufwand und sind diese Belohnung motivierend genug für die Spieler ?

Das muss jeder Spieler für sich selber entscheiden. Bei einer Sammlung hat der Aufwand sich für mich für die Belohnung gerechtfertigt, wobei der Aufwand des Sammelns, weil es Spass gemacht hat, ja bereits selber eine Art von Belohnung war. Die für mich relevante Sammlungs-Belohnung war ein Titel, der Rest der Sammlungs-Belohnung war mir egal.

Wenn man das ganze allerdings nur nach Kosten/Nutzen/Farmen Aspekten betrachtet (wieviel Gold/Geld/Zeit muss man reinstecken und welchen Wert in Gold hat die Belohnung die ich bekomme) dürften sich die meisten Sammlungen nicht rechtfertigen, wenn man sich alles ersammeln muss und von den Sammlungen nicht eh schon viel zusammen hat.

Was mich am Design einiger Sammlungserfolge allerdings stört: Da kann man zwar die meisten der Sammelgegenstände relativ einfach bekommen, aber 1-2 Gegenstände sind schwer, weil sehr selten oder (über das TP) mit Geld/Gold zu bekommen wenn man nicht Grinden will.

So ein Design zielt ja normalerweise darauf ab, dass der Spieler, wenn er dann alle einfachen Sammelgegenstände hat, dann hoch motiviert ist auch noch den letzten Gegenstand zu bekommen und dafür dann Geld ausgibt.

Also den Spieler erst “anfixen” und ihm dann das Geld aus der Tasche ziehen…

Ich weiss nicht, ob das die Absicht von A-Net beim Design war, aber besser hätte ich es gefunden, wenn die Schwierigkeit der Sammelgegenstände gleichmäßiger verteilt wäre (nein, das heisst nicht, es solle insgesamt einfacher sein…).

Grüsse.

Jetzt gilt es erst einmal, Freunde zu retten und Drachendiener zu töten oder …
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Berufe Exp

in Handwerk

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Das dürfte laut engl. Forum ein Bug sein, der gefixt werden wird.

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Rückenaufwertung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hallo zusammen,
ich habe mir ein Rückenteil erstellt
“Berserkerhafter Eleganter Waidmannrucksack”
und will diesen aufwerten.
Wieso kann ich diesen mit einem “verschönertes leuchtendes Rubin-Juwel” aufwerten, aber mit einem
“Erlesenes Rubin-Juwel” nicht??

Gruß

Weil der Rucksack Stufe 78 ist und das erlesene Rubinjuwel Stufe 80 braucht.

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September Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hallo,

Colin Johanson (Game Director) hat eine informative Stellungnahme ohne viel drumrumreden zu den Problemen und zur Kritik des neuen Leveling nach dem Feature-Patch geschrieben:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Misconceptions-regarding-Level-gating/4396936

Kurz zusammengefasst: Anet wollte es für neue Spieler am Anfang einfacher und schneller machen, “Veteranen” sollten dabei aber nicht behindert/verärgert werden, es kursieren diverse Gerüchte und Halbwahrheiten die nicht richtig sind und es gibt natürlich auch noch diverse Fehler und Sachen die anders geplant waren und das “Team” arbeitet daran das so schnell wie möglich zu korrigieren.

Meine Meinung: Fehler sind zwar nie schön, aber diese Art der zügigen Kommunikation finde ich sehr gut und habe soetwas in der Vergangenheit stark vermisst.

Grüsse.

P.S. Und in einem anderen Post hat er ausdrücklich gesagt, dass das China-VIP-System nicht nach EU/NA kommen wird. Klarer geht es nicht.

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Feature Patch - Edelstein Minis doppelt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Anet selbst ist doch auf die Glorreiche Idee gekommen mir 12x die Jenna zu schenen, bestimmt nicht um sie Wegzuwerfen!

Nein, sondern damit Du sie mit jedem Char nutzen konntest, was Du auch jetzt kannst wenn Du alle bis auf das freigeschaltete entsorgst.

Schön wäre es allerdings, wenn die Geburtstagsgeschenke zukünftig nun immer etwas anderes droppen und nicht immer das gleiche Mini (man soll sich ja schliesslich über ein Geschenk freuen). Und wenn man die bisherigen doppelten Geburtstags-Minis gegen andere tauschen könnte.

Wie gesagt: Keine Forderung. Aber schön wärs.

Grüsse.

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Der neue Handelsposten - Sep. 09

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Und dann verkauf mal so dein volles Inventar, wenn die Gruppe schon im Verlies auf dich wartet…

Als ob du immer dein Inventar mit hochwertigen Loot voll hast. Der grüne und blaue Loot geht doch eh zum NPC-Händler.

… oder zum (kupferbetriebenen) Wiederverwerter.

Aber jetzt bemerke ich auch, dass es etwas ungeschickt gelöst ist, dass man beim Verkaufen nicht “alles” im Inventar auf einen Blick sehen kann, sondern immer nur den Inhalt jeweils eines Taschenplatzes.

Grüsse.

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Nach dem Update: Kriegerin oben ohne ^^

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hallo,

anscheinend wurden mit dem Patch aus die Level-Anforderung von einigen Ausrüstungsteilen erhöht. In den Patch-Notes finde ich dazu aber nichts.

Nach dem Patch war meine Low-Level Kriegerin plötzlich u.a. oben ohne, weil die Level-Anforderungen einiger vor dem Patch angelegter Rüstungsteile jetzt höher als ihr Level sind.

Grüsse.

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Heldenübersicht-Größe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

ich kann meine füße in der heldenübersicht nicht mehr sehen! und es geht wohl nicht nur mir so.

Bei mir ebenso.

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Feature Release Preview

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Ich habe darüber nachgedacht und kann nur sagen:
Chapeau, darauf muß man erst mal kommen, Spieler mit dem Sammeln von alten Hufen und sonstigen Müll zu beglücken.
Das unterstreicht die Einmaligkeit dieses Spieles.

Eigentlich nicht. Solche Sammlungen/Sammelerfolge kenne ich durchaus auch von anderen Spielen und es gibt dorten Spieler, die damit sehr viel Spass haben. Also unterstreicht es eher nicht die Einmaligkeit dieses Spieles.

Grüsse.

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Der neue Handelsposten - Sep. 09

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Also mir gefällt er garnicht, das flotte Verkaufen und Kaufen ist dahin und das Söbern sowieso…
Sehr sehr schade drum, das ist für mich so ein Aspekt kaputtgepatcht….

Wie seht ihr das? Wie gefällt euch der neue AH?

Also ich finde, kaufen/verkaufen/suchen geht schneller und besser als beim alten, auch wenn ich mir nicht vorstellen kann, dass da beim Design jemand dabei war, der von der Ergonomie einer GUI viel Erfahrung hat.

Ach ja, und mal sollte nicht nach “Dwayna” suchen :-)

Grüsse.

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Feature Release Preview

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hadere natürlich wie einige andere auch noch mit mir ob ich die “Ich will alles gleich und jetzt” Fraktion nutze und einiges für die Sammlungen erst einmal teuer im AH verkaufe um mir das dann für mich selbst später entspannt wieder zu holen.

Mal die Preisentwicklung abwarten.

Haha .. ich werde wie üblich lieber erstmal gnadenlos die eventuellen Preissteigerungen
ausnutzen, und auf irgendwelche blödsinnigen Erfolge verzichten

Das nennt man dann Win-Win-Situation. Du wirst Deinen Kram für gutes Gold los und andere Spieler (mit Gold) können den Erfolg schneller machen.

Zumindest für den “Schrottsammler”(o.ä.)-Erfolg sammle ich erstmal den sich heute
über den Tag ansammelnden Schrott bis zum Patch und verticke den danach erst.

Grüsse.

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GW2 fühlt sich nicht wie ein MMO an

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Wie isses denn in anderen MMOs ? Da läuft man auch alleine rum, und wenn man
andere Spieler sieht denkt man nur :
verpi…t euch bloss und klaut nicht meine Mobs / Ressourcen

Das Problem gibts hier nicht, und man kann jederzeit auch mal Leuten helfen ohne
das man nachher beleidigt wird weil man dem seine Mobs geklaut hat etc.

Normalerweise ja, das ist die Spielidee.

Aber blöderweise, spätestens seit dem Megaserver-Update und den (immer) vollen Maps, habe ich mich bei der Map-Komplettierung schon bei diversen Herzchen-Quests geärgert, dass zu viele Spieler die Eventgegenstände weggesammelt haben, und man da Campen musste bis etwas erneut spawnte, um selber noch was zu bekommen.

Auch wenn in der Fluchküste gerade der Zerg ranrollt und alles plattwalzt kann es sein, dass sie einem den “Mob-Loot” (nicht die Event-Belohnungen) klauen. Mal ganz abgesehen davon, dass man da leicht als “Noob” bezeichnet wird, nur weil man einen Event erfolgreich beenden will statt den absichtlich failen zu lassen um Champs zu farmen.

Für so etwas würde ich mir die Option “Transferiert in eine (fast) leere Map” wünschen.

Aber das nur am Rande.^^

Grüsse.

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Feature Release Preview

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Ok sind die server dann down…

Normalerweise nicht.
Ausser beim Patch gibt’s irgendwelche schweren Fehler und Spielabstürze. ^^

Sobald der Patch auf dem Server erfolgte, bekommst Du eine gelbe Servernachricht, dass es eine neue Spielversion gibt und Du dich in spätestens einer Stunde neu anmelden musst bzw. rausfliegst.

Du kannst dann noch die Stunde auf der “alten Version” weiterspielen (falls Du noch was zuende machen willst), oder sofort deinen Client beenden und neu starten (was die meisten sicherlich machen), dann lädt der Client den Patch und Du bist in der “neuen Version”.

Ich finde, das Patchen ohne Server-Downtime hat A-Net gut gelöst.

Grüsse.

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Verbesserungen am Megaserver-System (Gilden)?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hi,
für das Feature-Release September 2014, wird das endlich das globale Gildensystem eingeführt.
Hier bei frage ich mich, ob es für die Gildenmissionen noch nötig sein wird, als Gast auf die jeweiligen Server wechseln.
Gibt es diesbezüglich schon Infos?

Angeblich soll man für die Belohnungen der Gildenmissionen nicht mehr Guesten müssen. Aber auf die diversen Fragen dazu im deutschen und engl. Forum gab es meines Wissens bisher noch keine offizielle Aussage/Antwort von A-Net.

Grüsse.

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die Story zu retten und eine Handlung zu finden.

Macht es Sinn überhaupt noch einzusteigen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

frage ich mich ob es sich überhaupt noch lohnt das Spiel wieder aufzunehmen wenn man eh scheinbar alles tolle verpasst hat bzw nichts davon mitbekommen hat.

Das Spiel ist immer noch das selbe, auch wenn es sich in den letzten 2 Jahren verändert hat (viele Spieler beklagen u.a. dass es sich zu wenig verändert/erweitert hat).

Ob es sich für Dich “lohnt” kann ich nicht sagen, ich kenne aber ein paar Leute, die in den letzten Wochen/Monaten mit GW2 neu angefangen haben, und Spass beim spielen haben.

Grüsse.

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GW2 fühlt sich nicht wie ein MMO an

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Ich weiß nicht woran es liegt (…) gibt mir das Spiel einfach nicht dieses MMO Gefühl (…)

Ja, das könnte daran liegen, dass GW2 in einigen Punken halt deutlich anders ist, als die meisten anderen MMOs, was z.B. der Grund ist, warum GW2 mir viel besser gefällt als “diese anderen MMOs”, von denen ich auch das eine oder andere schon ausprobiert habe.

Grüsse.

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Wie vermeide ich Verbindungsfehler bei Großevents

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Bei einem Verbindungsabbruch (warum auch immer) von Client und Server sollte der Megaserver allerdings den Spieler-Slot 1-3 Minuten reservieren und nicht sofort wieder mit einem anderen Spieler füllen und dann nach dem erneuten Anmelden den Spieler wieder auf die gleiche Map-Version setzen.

Schade, dass das mit den Megaservern (bisher) nicht funktioniert.

Das war vor dem MS aber ganz genauso wie heute.
(…)Aber wenn es Overflows gab, war es nicht anders als jetzt.

Ja, schade dass es (bisher) nicht funktioniert.

Grüsse.

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Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.

Wie vermeide ich Verbindungsfehler bei Großevents

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Man geht zu einem Event, macht bei dem Event alles mit und wird kurz vorm Schluss getrennt und kommt nicht wieder auf die Karte wo das Event fast geschaft wurde.
Wenn man andere Mitspieler fragt ob das Event geschafft wurde und ob es eine Belohnungstruhe gegeben hat und man muss sich anhören das alles super gelaufen ist und auch die Belohnung gegeben hat.
Da muss ich mich doch fragen was ist los mit dem so hochgelobten Megaserver.

Verbindungsabbrüche passieren. Internet halt.

Bei einem Verbindungsabbruch (warum auch immer) von Client und Server sollte der Megaserver allerdings den Spieler-Slot 1-3 Minuten reservieren und nicht sofort wieder mit einem anderen Spieler füllen und dann nach dem erneuten Anmelden den Spieler wieder auf die gleiche Map-Version setzen.

Schade, dass das mit den Megaservern (bisher) nicht funktioniert.

Grüsse.

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Grinding in Guild Wars 2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Grind ist eine fest definierte Sache und nichts was man subjektiv als solches Empfindet. Eine Sache ist entweder Grind oder nicht. Und eine Sache die ich als solches wiederholt mache ist immer Grind, das ist die Definition von Grind.

Das ist deine Definition von Grind, aber keine allgemeinverbindliche und keine allgemeinakzeptierte.

Du Atmest. Du isst. Du schläfst. Du stehst (irgendwann) auf, Du schaltest Deinen Computer ein (falls Du ihn denn überhaupt ausschaltest). Das sind alles Sachen die Du wiederholt machst.

Ist das Grind? Meiner Meinung nach nicht. Also passt Deine Definition meiner Meinung nach nicht.

Grüsse.

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(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)

Grinding in Guild Wars 2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hab auch alle 6 Berufe auf 500, und ich grinde eigentlich nie.

Glückwunsch. Wie hast Du das geschafft bei Küchenmeister und Juwelier?

Echt jetzt?

Schneider
Lederer
Rüstungsschmied
Konstrukteur
Waidmann
Waffenschmied

Tja, das kommt davon, wenn einer falsch zählt und man dem glaubt ohne selber nachzuzählen.^^

Grüsse.

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(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)

Erneut Gehackter Account

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Mein Account wurde am Mittwoch den 03.09.14 von einer unbekannten dritten Person gehackt. Diese Person hat sich unbefugt Zugriff auf meinen Account beschafft.
(…)
Ich wurde früher schon einmal auf gleicher Weise gehackt und damals hat alles funktioniert.
Ich habe ja keinen Einfluss darauf was der Hacker mit meinem Account anstellt, soll aber jetzt dafür büßen.
(…)
Das ist mir einerseits schon klar, aber wieso soll ich jetzt das ganze ausbaden,
(…)

Der Anet-Support scheint davon auszugehen, dass es irgendein Sicherheitsproblem auf Deiner Seite gibt/gab, so dass Dein Schaden (direkt oder indirekt) von Dir (mit-)verursacht wurde (zumindest nicht die Schuld von A-Net ist) und scheint nur beim ersten mal den Account aus Kulanz wieder herzustellen.

Wie die Hacker an Deinen Account gekommen sind und was und wer letztendlich die “Ursache” dafür war, kann hier im Forum sicherlich niemand genau klären ohne Zugriff auf Deinen Rechner, die A-Net Server sowie Deine GW2 und Email-Kontodaten zu haben (nein, diese bitte nicht hier ins Forum schreiben, nur zur Sicherheit….), so ärgerlich die ganze Sache auch für Dich ist.

Grüsse.

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Grinding in Guild Wars 2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Hab auch alle 6 Berufe auf 500, und ich grinde eigentlich nie.

Glückwunsch. Wie hast Du das geschafft bei Küchenmeister und Juwelier?

Grüsse^^

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Grinding in Guild Wars 2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

@Bond: Sicher sehen das alle ein wenig anders, deswegen habe ich die Definition mit gepostet: Bezeichnet regelmäßige, sich ständig wiederholende Spielabläufe […], die notwendig sind, um ein bestimmtes Ziel im Spiel zu erreichen – Wikipedia.

Es geht also im folgendes: Um eines dieser Ziele zu erreichen, musst du immer das selbe tun. Ganz allgemein: Immer wieder das gleiche! Ob Fluchküste, Dungeons oder Fraktale.

Gut, laut dieser Definition wäre Schach auch ein Grindspiel. ^^

Schach ist PvP. Ob man PvP (immer wieder einen anderen Spieler besiegen) als lästige Pflicht/Grinden ansieht, um z.B. irgendeinen Rang oder Platz zu erreichen oder als Spass, hängt nicht vom Spiel sondern von der persönlichen Einstellung dazu ab.

So ist es auch bei anderen, wiederkehrenden Spielabläufen. Beispiel: Wer Spass daran hat, im Spiel (von Zeit zu Zeit) Bäume zu fällen, wird das nicht als Grind ansehen. Wer das nur widerwillig macht, weil er unbedingt die Leuchtpilzgruppen für das Rückenteil haben will, die er nicht kaufen kann oder will, wird das als nervigen Grind ansehen.

Das für mich schöne an GW2 ist, in Gegensatz zu anderen MMOs: Man muss nicht grinden, um bestimmte Spieleinhalte spielen zu dürfen. Und auch bei den Fraktalen ist es so, das man sich durch das Spielen derselben, nach einiger Zeit den Qualwiderstand erspielen kann. Und wem die Fraktale keinen Spass machen und wer das als Grind ansieht: Der kann einfach aus den Fraktalen raus bleiben und “verpasst” auch keinen Spielinhalt.

Das für mich unschöne an GW2: Der Edelsteinshop entwickelt immer mehr F2P-Eigenschaften. Wer sich darin verschiedenes ohne Echtgeld kaufen will muss in der Tat relativ viel Gold erspielen/ergrinden.

Grüsse.

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