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50% Rabatt auf Guild Wars 1 bei STEAM bis 7.9

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Jo, noch knapp 26 Stunden läuft die Steam-Aktion.

Habe ich im englischen Forum gelesen und sofort zugeschlagen, weil ich GW1 schon mal länger mal ausprobieren wollte.

Frage: Wie belebt ist die EU-Region eigentlich noch? Oder sollte ich bei der Erstellung meines GW1 Accounts statt “Europa” besser als Region “Amerika” wählen?

Grüsse.

Jetzt gilt es erst einmal, Freunde zu retten und Drachendiener zu töten oder …
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
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Feature-Pack: Sammeln & Handeln - Vermutungen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Housing ist genau eines der Arten von Features die gw2 fehlen.

Jep. Es gibt (z.B. in Rift) eine große Fangemeinde von Spielern, die Schwerpunktmäßig nur noch Housing machen und dabei auch erheblich Echtgeld ausgeben.

Für NCSoft könnte A-Net also mit dem Housing genau den (augenscheinlich geforderten) wiederkehrenden Gewinn (vergleichbar mit nem Abo-Bezahlmodell) erwirtschaften ohne dass andere Spieler (so wie ich), die mit Housing nichts anfangen können, davon negativ betroffen wären.

Grüsse.

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Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

1. GW2 hat einmalig Geld gekostet und niemand ist gezwungen erneut Geld zu investieren.
2. Dafür bietet es sicher mehrere hundert Stunden Spielspaß – für einen einzigen Preis.

Ja, klar. Ich z.B. habe meinen Kauf des Spiels nicht bereut und würde es im Nachhinein wieder machen.

Und weil das Spiel für viele Spieler, die es schon lange spielen, immer noch einen hohen Reiz hat, möchten sie einfach mit ihrer Spielfigur in Tyria noch mehr und noch mehr Neues erleben und äußern diesen Wunsch, je nach persönlicher Gemüts- und Stimmungslage, und abhängig davon wie lange sie schon auf Neues warten, auf unterschiedliche Weise.

Und ich bin mir sicher, würde es morgen “GW2 TNG” (z.B. als Erweiterung/Addon) geben, würden das viele Spieler kaufen. Ich z.B. würde es. Es geht also nicht unbedingt jedem darum, alles für lau zu bekommen.

Grüsse.

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Feature Pack: Handeln 2.0

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Wie auch immer .. nun sieht man diesen Button vermutlich überall im AH und das
ist natürlich Wasser auf die Mühlen dieser Leute .. und dann natürlich die Wortwahl,
was neutraleres wie “Gem Exchange” wäre vermutlich klüger ^^

Das ist ein allgemeiner Trend (nicht nur auf die Spiele-Industrie bezogen). Menschen können mit deskriptiven Beschriftungen mehr anfangen, als mit kryptischen Aussagen. In England wirst du z.B. in Bahnhöfen vergeblich nach einem “Exit”-Schild suchen, sondern wirst zwischenzeitlich nahezu überall ein “Way out”-Schild finden.

Nur am Rande: Gibt es “way out” auf englischen Bahnhöfen nicht schon länger (so mehr als 100 Jahre?) und ist das nicht eher eine Besonderheit des british-english?

“get more gold” verstehe ich aber in erste Linie nicht als Beschreibung sondern eher als klassische Ecommerce Handlungsaufforderung (call to action), mit der man den Kunden zu einem Kauf bewegen möchte.

Ein hinweisendes "(mit einem Klick hier drauf kann ich) “Mehr Gold Kaufen”" ist in dieser Hinsicht einfacher verständlich als ein blankes (was zur hölle ist denn der)“Währungsumtausch”(?).

Jo, wobei das “mehr” da über ist, unterschwellig etwas suggeriert, und “Gold kaufen” am neutralsten wäre.

Wie heisst es denn in der deutschsprachigen Version? “Mehr Gold kaufen”, ’Gold kaufen",“gib uns dein Geld, zack zack”,“Kauf mehr Gold!”, “mehr Gold”,“Zum Goldumtausch”, “zum Gold-Edelstein-Shop”, “zum Edelsteinshop” … oder anders?

Grüsse.

P.S. Ich suche zwar kaum noch nach bestimmten Rüstungsteilen und hätte die Selektionsmöglichkeit vor nem Jahr gerne gehabt, freue mich aber, dass das AH nun verbessert wurde und hoffe die anderen Verbesserungen auch zu spüren.

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Feature Pack: Handeln 2.0

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Deswegen brauchen wir auch einen “Ich will keine Lampen auf der Map sehen”-Button.

Jo, und für weitere 500 Gold kann man sich dann für seine Lampe die Option dazukaufen “Eigene Lampe trotz Sperre bei anderen Spielern in der Map anzeigen”.

Damit die “wahren Kommis”™ auf der Map immer angezeigt werden.

P.S. Zum Thema: Das Schlagwort “Handeln 2.0”, suggeriert durch die Versionsnummer “2.0” “eine komplett neue, andere, bessere Art des Handelns.” Das könnte eine komplette neue Version des AH sein, die Möglichkeit direkt ohne AH zu handeln, an der Handelbarkeit von Gegenständen etwas ändert, etwas an den Währungen ändert, eine “AH-App” fürs Mobiltelefon, oder sonst etwas ganz anderes/neues, was die Art und Weise des Handelns komplett umkrempelt (und von dem sich A-Net denkt, das wäre etwas großes, besseres), sein.

Grüsse.

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Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Ich kann mir sehr gut vorstellen das es hier im Forum bald die ersten beschwerden gibt, über die Möglichkeiten den neuen Content freizuschalten.

Schaut Euch mal das neue System der LS2.0 an.

Was ist mit neuen Spielern die sich das Game erst heute gekauft haben.
Die in 2 wochen endlich ihren erste Char auf 80 haben.

Diese müssen 800 Gems investieren also 10 € um den neuen LS 2.0 Content spielen zu können.

Das wurde schon ausgiebig diskutiert, als es von A-Net angekündigt wurde.

A-Net testet halt damit neue Möglichkeiten der Monetarisierung von Content-Updates aus, also wie man am besten an das Geld der Spieler kommt und das klassische AddOn-Modell (Content gegen Geld) für Contenthäppchen und Mikrotransaktionen adaptiert.

Und damit bei der Einführung des Bezahlmodells “Contenthäppchen für Geld” es bei den vielen vorhandenen Spielern keinen großen Aufschrei gibt, wurde halt für diese die Möglichkeit eingebaut, dass Episoden automatisch freigeschaltet werden, wenn man sich in dem jeweiligen Zeitraum einloggt.

Meine Vermutung: Wenn dieser LS2-Test (aus Sicht von A-Net) funktioniert, werden wir dieses Bezahl-Modell in GW2 in Zukunft noch öfter bekommen und ein “richtiges” Addon wird eher in weite Ferne rücken.

Grüsse.

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Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Achja .. und für all die Mega-Server interessiert :
http://www.wildstar-online.com/de/news/megaservers-are-coming-to-wildstar/

Zitat “Sie werden durch fünf regionsweite Chat-Kanäle ersetzt: Rollenspiel, Französisch, Deutsch, Rollenspiel-Französisch und Rollenspiel-Deutsch.”

Wenn A-Net bei der Einführung der Megaserver auch solche Chat-Kanäle eingerichtet hätte, hätte es bestimmt deutlich weniger Verärgerung bei diversen europäischen Spielern und auch Rollenspielern gegeben.

Allerdings werde ich deswegen nicht anfangen WS zu spielen.

Vielleicht sollten sich die 1-2 Serverprogrammierer von A-Net mal von ihren Brüdern und Schwestern von Carbine (ist ja alles NCSoft) zeigen lassen, wie sie die Megaserver planen und umsetzen, besonders in Bezug auf den Chat.

Grüsse.

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(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)

Feature Pack: Handeln 2.0

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Meine Favoriten sind der von mir lang ersehnte Mini-Slot und die Kommi-Farben, die mich nun verleiten, permanent mit Lampe-an rumzurennen.

Ich finde, im Spiel haben schon viel zu viele Spieler die Lampe an … :-)

Grüsse.

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25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

in Mesmer

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Danke für Eure Antworten, Ihr habt mir geholfen.^^

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Preissteigerung bei Mini Tequatl der Sonnenlose ua

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Nachdem die heutige Ankündigung mit den Minis rauskam, vermuteten ein paar Leute, dass dadurch der Preis für Minis, z.B. beim Mini Tequatl der Sonnenlose stark steigen würde.

Tja, die Vermutung scheint zu stimmen: Seit ca. 18:00/18:30 heute schiesst der Preis in die Höhe. http://de.gw2tp.com/item/47846-mini-tequatl-der-sonnenlose

Grüsse.

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"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Eine steigende Goldmenge bedeutet deshalb mehr Goldkäufe, damit mehr Edelsteinkäufe und damit höhere Einnahmen für Arenanet.

Ich denke, dass Deine Schlussfolgerungen nicht ganz passen. Auch Pareto kann man nicht unbedingt heranziehen, das System entwickelt sich ja nicht wirklich frei, sondern wird von A-Net mit-gesteuert und es gibt Spiele die darauf abzielen von vielen Spielern wenig Geld pro Spieler zu bekommen und andere Spiele, die darauf abziehen von wenigeren Spieler mehr Geld pro Spieler zu bekommen, was jeweils die Pareto-Kurve verzerrt.

Meine Erfahrung (mit einem anderen Spiel, die aber auch für GW2 gelten kann) ist, dass diejenigen Spieler, die sich viel Gold im Spiel erspielen nicht diejenigen sind, die Gold mit Edelsteinen/Echtgelt kaufen. Das sind meistens verschiedene Spieler-Typen.

Meine Vermutung (aufgrund des Gold/GEM Wechselkurses): Die Menge der Edelsteine, die in Gold getauscht werden, ist deutlich geringer als die Menge der Edelsteine, die im Shop ausgegeben werden.

Im Endeffekt spielt die Menge am im Spiel vorhandenen Gold also keine große Rolle für den Umsatz von A-Net. Wesentlich mehr Auswirkungen auf den Umsatz haben da Shop-Angebote, Shop-Aktionen und die Preisgestaltung im Shop selber.

Beispiel: Permanentes Erntewerkzeug war mal vereinzelt: 800 Edelsteine. Wurde anscheinend oft gekauft. Dann Erhöhung auf 1000 Steine. Wird auch gekauft. Dann künstliche Verknappung (nur eine begrenzte Zeit kaufbar) und der Umsatz stimmt zum höheren Preis. Beispiel Silberbetriebener Wiederverwerter: Effektiv zu teuer und sicherlich ein Test ob er trotzdem wegen “Dummheit oder Bequemlichkeit” gekauft
wird. Wenn der Test gut war kommt der zum gleichen Preis wieder, wenn nicht, wird er mit einem zeitlich begrenztem Rabatt wiederkommen um einen niedrigeren Preis zu testen. Mit solchen Sachen macht A-Net viel mehr Umsatz und kann das viel besser steuern/optimieren als mit den (wenigen) Sachen, bei denen man Edelsteine in Gold tauscht um sie zu kaufen.

Grüsse.

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"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

1. Womit verdient Arenanet Geld?
Arenanet verdient (neben dem Verkauf von Accounts) nur dann und genau dann Geld, wenn Leute Edelsteine für Echtgeld kaufen. Das und genau das ist die Einnahmequelle des Shop.

Genau.

Gold ist direkt abhängig von der persönlichen Spielzeit und dem Verständnis der Mechaniken, die einen Gold während des spielens verschafft.

… und davon, welcher Content gespielt wird.

Ich spiele das was mir Spass macht, nicht das, was am meisten Gold/Stunde produziert. Grinden ist für mich Arbeit. Arbeiten kann ich auch im RL und bekomme dafür sogar noch mehr Gold/Stunde (wenn ich von meinem RL-Arbeitslohn Edelsteine kaufe).

Hier hilft der Artikel “Gold” aus dem Shop. Man ersetzt die Spielzeit, die man nicht aufbringen kann, durch den Einsatz von Echtgeld und kauft sich Edelsteine, die man wiederum in Gold umtauscht.

Abgekürzt auch: Wenn man nicht für Gold Grinden möchte, kann man sich mit Echtgeld Gold über Edelsteine kaufen.

Ich finde, bis Level 80 ist es halbwegs ausgeglichen. Was man so zum Leveln an Ausrüstung braucht, droppt meist auch (zumindest dessen Silber/Gold gegenwert) und wenn man 80 geworden ist, sollte man eigentlich keine großen Probleme haben, sich in angemessener Zeit Exo auszurüsten.

Aber danach wird es dann erst richtig “teuer”. Weil viele Sachen sehr oft droppen (und wenig Wert in Gold haben) aber diverse andere Sachen sehr sehr selten droppen (und durch das geringe Angebot und durch die hohe Nachfrage einen unverhältnismäßig hohen Preis in Gold haben).

Grüsse.

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Das Belohnungssystem...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hier geht es jetzt darum wie ich das Belohnungssystem in GW2 finde.

Zu aller erst mal, ich finde das Belohnungssystem ist nicht motivierend bzw. veraltet.
Dieser Eindruck kommt daher zu stande, dass es in GW2 nur noch 2 GUTE Wege gibt an Gold zu kommen:

Ich finde auch, dass das Belohnungs/Loot-System nicht wirklich belohnend anfühlt. Und das von Dir geschriebene schildert bereits einen Teil der Ursache dafür: Gold als ziemlich universelle Währung im Spiel.

Die GW2 Grundidee “spiel wie Du willst”, d.h. es gibt viele Möglichkeiten an Gold zu kommen und über Gold an die Sachen zu kommen die man möchte, ist von der Idee her sehr gut.

Aber ….
…. dadurch werden die Belohnungen/Loot, von denen es in GW2 ja im Vergleich zu anderen Spielen recht viele gibt, praktisch nur noch in ihrem Gold-Gegenwert angesehen und damit quasi entwertet.

In der Level-Phase fällt das kaum auf. Denn der Loot den man bekommt, reicht gut aus um ihn zu nutzen, oder zu verkaufen um sich alle 5-10 Stufen wieder die für die Stufe passendere bessere Ausrüstung zu holen.

Und auch wenn man dann 80 geworden ist, bekommt man beim Spielen immer noch so viel Loot, dass man nach einiger Zeit die Full-Exo ausrüsten kann und damit die “normale” PvE-Endstufe der Ausrüstung erhalten hat.

Aber dann wird es sprunghaft “teuer” (in Gold-Relation gesehen). So kostet es 90 bis 190 Gold einen Beruf auf 500 zu bringen und um Rüstung und aufgestiegene Waffen herzustellen braucht man mindestens zwei davon. Geschweige denn von den Materielien für die aufgestiegenen Sachen. Und um Skins u.a. aus dem GEM-Shop zu bekommen braucht man auch recht viel Gold. 1000 Edelsteine liegen zwischen 90 und 140 Gold. Und dann gibt es bestimmte Drops/Skins die nur extrem selten droppen und die extrem viel Gold kosten (ich rede jetzt nicht von Prekursoren oder Legendaries).

Und dann denkt man eher nicht mehr in Kupfer oder Silber sondern eher nur noch in Gold. Was? Man hat nur nen dutzend blaue/grüne bekommen? Was für ein Schrott.

Die Belohnung die man ab da vom Spiel bekommt, fühlt sich daher meist wie Kleinkram/Schrott an, nicht wie etwas besonderes, man fühlt sich also nicht wirklich belohnt.

Und weil in dieser Spielphase dasjenige, was man noch nicht hat (im Goldgegenwert betrachtet) sehr teuer ist, fühlen sie die Wege um am besten an Gold zu kommen, eher “grindig” an.

Vielleicht ist das sogar von A-Net so gewollt, damit mehr Spieler diesen Weg abkürzen und sich für Echtgeld (mittels Edelsteinen) Gold zu kaufen. Zum Teil bestimmt.

Weil aber nun Gold die universelle Währung im Spiel ist, kann man nicht einfach den Loot erhöhen damit Spieler, die schon weiter im Spiel sind (ich nenn sie mal 80+) angemesseren Loot bekommen. Das würde die Inflation sicherlich erhöhen und es den nicht 80+ Spielern deutlich schwerer machen.

Lösung? Ich habe keine. Vielleicht den Stellenwert von Gold im Spiel veringern. Vielleicht für 80+ Sachen eine weitere Währung einführen die man dann besser in diesem “hohen Bereich” besser angleichen kann.

Soweit meine Erfahrungen und Gedanken warum ich mich durch das Belohnungssystem nicht wirklich belohnt fühle.

Grüsse.

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Änderungen der Drops und Seide

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

wenn nun klassenbezogener loot eingeführt wird wird es für mittlere und schwere klassen ungleich schwieriger an seide (bzw stoffe allgemein) zu kommen weil die drops für das wiederverwerten weniger werden während leichte klassen einen vorteil haben.

Im engl. Forum meinte ein A-Net Mitarbeiter, dass das so für unter-Level-80 Charaktere so sein soll, damit sie beim Leveln mehr und besseren Loot haben, den sie selber nutzen können, und dass die Änderung im Loot bei einem Level-80 Char nicht bemerkbar sei.

Welche Auswirkungen es tatsächlich haben wird, werden wir wohl erst nach dem Patch feststellen können, da man dazu das Verhalten der Spieler mit einbeziehen muss.

Es wäre z.B. gut möglich, dass dann verstärkt mit leichten Klassen U80 gespielt wird um mehr Seide zu bekommen und zu verkaufen und dadurch der Seidenpreis etwas sinkt.

Nur eines weiss ich genau: Wo immer die Spiel-Economy zum persönlichen Vorteil von Spielern (aus-)genutzt werden kann, wird es passieren.

Grüsse.

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Silberbetriebener Wiederverwerter

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hierbei geht es allein um die Bequemlichkeit immer ein Kit dabei zu haben und nicht umbedingt um ob es sich jetzt rechnet oder nicht. Das gleiche hat man ja bei den Sammelwerkzeugen auch

Die Sammelwerkzeuge machen eine hübsche Animation (GW2 ist ja nunmal auch Optik und so…) und kosten nichts in der Benutzung und haben teilweise noch andere Vorzüge (Uhrwerkfragmente, schneller,…), man kann sich bei denen also ausrechnen, wie oft man sammeln muss, damit sich die Anschaffung “rechnet” und die permanenten Sammelwerkeuge in Summe preiswerter sind.

Grüsse.

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Silberbetriebener Wiederverwerter

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Der silberbetriebene Wiederverwerter wird gerade im Gemshop für 500 Edelsteine angeboten. Zusätzlich verbraucht er pro Wiederverwertung 1 Silber, bei 25 Wiederverwertungen also 25 Silber.

Von den Werten her (25% selteneres Material, 80% Chance Aufwertung zu erhalten) entspricht er dem Meister-Wiederverwertungskit welches 25 Nutzungen enthält und 15 Silber 36 Bronze kostet.

Das silberbetriebene ist also auch in der Benutzung deutlich teurer, als wenn man wie bisher das Edle Wiederverwertungskit nutzt. Da ich regelmäßig beim Wiederverwerten Schrott und Kleinkram beim Händler verkaufe und dabei dann auch das 25er-Kit kaufen kann (das silberne also auch keine höhere Bequemlichkeit hat) verstehe ich nicht, welchen Nutzen das silberne für den Spieler haben könnte.

Oder testet A-Net damit einfach nur aus, wie viele Spieler nicht rechnen können?

Jemand eine Idee?

Grüsse.

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Das Belohnungssystem...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

daraufhin gabs nen statement von anet wo zugegeben wurde dass bei der accounterstellung ein zufälliger glückfaktor vergeben wird und in dem fall von dem typen das komma weit nach rechts verschoben wurde. also nen luckaccount. bin jetz aber zu faul was dazu rauszusuchen, aber es war sehr bekannt vllt erinnern sich welche von euch!

Vor einem Jahr hab ich zwar bereits GW2 gespielt, kann mich daran aber nicht erinnern. Bitte suche das A-Net Statement als Beleg raus. Würde mich sehr interessieren.

Danke und Grüsse.

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Geburtstaggeschenk fürs 2 Jahre

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

die können mit den Scrolls wirklich rein garnix mehr anfangen .. ausser sie löschen nen Char

Und dann ist es ein Geschenk! Wie heist es so schön: Einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul. Wer hat euch den erzogen, das ihr nicht mal diese simplen Grundregeln der Höflichkeit kennt und anfangt über Geschenke rumzumeckern?

Naja… wenn ich meiner Liebsten jedes Jahr eine Bratpfanne schenken würde und dann immer so nebenbei erwähnen würde, welche tollen Speisen sie mir damit alles zubereiten kann …
… könnte es sein, dass ich keine besonders positive Reaktion bekommen. ^^

Geschenke sollten den Beschenkten erfreuen aber nicht in erster Linie dem Schenkenden nutzen.

Wenn man einen level20 Scroll verschenkt, den vermutlich die meisten beschenkten Spieler so nicht mehr brauchen und man zufällig flöt gleichzeitig eine Rabattaktion für zusätzliche Charakterslots macht, legt das schon den Eindruck nahe, dass das eher eine Verkaufsaktion ist und nicht einfach nur ein Geschenk a la “Danke für Deine Treue” ist.

Grüsse.

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Guild Wars 2 2.Geburtstag Was erwartet Uns?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

höheres Levelcap gabs nie und soll es auch nie geben

Doch, das gab es mal, Level 90, ganz am Anfang bei GW2.

https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/10099/Image2.jpg

Grüsse.

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Weitere Verbesserungen am Megaserver System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

1. Seit Einführung des Megaservers gibt es eine lästige Sache bei Gildenmissionen, wenn es sich um eine Gilde handelt, deren Member über mehrere Server verteilt sind. Wer an der Gildenmission teilnehmen will muss trotz Megaserver den Server guesten, von dem aus die Gildenmission gestartet wird. Sonst gibt es keine Belohnung, die Teilnahme an der Mission zählt auch nicht als Event. Es ist, als hätte man gar nicht daran teilgenommen.

Ich dachte bisher, das sei eine Selbstverständlichkeit dass es so ist, denn wenn Gilden nun nicht mehr serverbezogen sind, sondern global, damit auch die Teilnahme und Belohnungen etc. automatisch nun nicht mehr serverbezogen sind und das guesten wegfällt. Anders macht es (für mich) ja gar keinen Sinn.

Leider nicht .. bin in einer Gilde auf Kodash aber immer noch auf Drakkar See und
hab mal mitgemacht bei ner Kopfgeldjagd und dafür absolut nix bekommen.

Hoffe das sich das jetzt wirklich mal ändert.

Andererseits hab ich Angst das es irgendwie nur noch schwerer wird bewusst via
guesting auf andere Maps zu kommen .. was für nen Sammler schon nicht so ganz
unwichtig ist ^^

Aehem … der Feature-Patch mit den “Globalen Gilden” ist doch noch gar nicht da. ^^

Es ging (mir) darum, ob nicht nur die Gilden-Bank etc. global werden mit dem Feature-Patch, sondern auch das Belohnungsystem bei Gildenmissionen und damit das Guesting überflüssig wird dafür.

Und wenn die Beantwortung dieser einfachen Frage noch länger dauert (wurde im engl. Forum auch schon mehrmals gefragt), muss ich annehmen, da hat man bisher nicht dran gedacht und versucht das jetzt noch schnell einzubauen, vor dem Patch… um sich keine weitere Blöße zu geben.^^

Grüsse

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(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)

Englische ANet-Threads

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Statt “oh, bei der Precursor-Schnitzeljagd haben wir zu früh zu viel Info rausgegeben” hat man in Wirklichkeit zu wenig Info rausgegeben. Wenn die Pläne sich so, wie es ursprünglich war, nicht umsetzen liessen, ist das für mich ok, so etwas passiert. Eine kurze Info a’la “müssen wir verschieben, wir sehen, dass es zu ein paar anderen Ideen nicht passt, wir werden uns wieder drum kümmern, wenn wir einige interne Systeme glattgezogen haben” hätte zumindest mir deutlich weiter geholfen als das Nichts, was stattdessen kam.

Das denke ich auch. Wenn man etwas ankündigt, was sich (erstmal) nicht realisieren lässt ist es keine gute Idee danach Funkstille zu machen und Leute lange Zeit von falschen Vorstellungen und Hoffnungen ausgehen zu lassen. Besser ist es Änderungen an der Planung frühzeitig zu kommunizieren und nachvollziehbar zu begründen.

Klar wird es dann ein “och schade” geben, und es wird auch immer einige wenige geben, die von “gebrochenen Versprechen schimpfen”. Aber alles im allen werden die meisten Kunden (=Spieler) das verstehen und akzeptieren. Mit Kommunikation wird es immer weniger negative Reaktionen geben, also wenn Kunden im Dunkeln gelassen werden, sich damit ignoriert fühlen, und der Spekulatius blüht und zu nicht mehr steuerbaren und erfüllbaren Erwartungshaltungen führt.

Ein Tenor aus den englischen Threads: Die “wir sagen nichts zu Dingen, die nicht schon fertig sind” Policy von A-Net ist schlecht für die Spieler und auch A-Net, hat zu der aktuellen Misere geführt und sollte (von A-Net) geändert werden. Vereinzelt gibt es von A-Net Mitarbeitern Zustimmung, dieses Anliegen zu “höheren Stellen” intern weiterzuleiten.

Unklar ist aber noch, ob A-Net selbst (z.B. Mike O’Brian, Präsident von A-Net) sich diese Policy verordnet hat, oder sie von Aussen (z.B. von NCSoft) vorgegeben wurde.

Grüsse.

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(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)

Weitere Verbesserungen am Megaserver System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

1. Seit Einführung des Megaservers gibt es eine lästige Sache bei Gildenmissionen, wenn es sich um eine Gilde handelt, deren Member über mehrere Server verteilt sind. Wer an der Gildenmission teilnehmen will muss trotz Megaserver den Server guesten, von dem aus die Gildenmission gestartet wird. Sonst gibt es keine Belohnung, die Teilnahme an der Mission zählt auch nicht als Event. Es ist, als hätte man gar nicht daran teilgenommen.

Ich dachte bisher, das sei eine Selbstverständlichkeit dass es so ist, denn wenn Gilden nun nicht mehr serverbezogen sind, sondern global, damit auch die Teilnahme und Belohnungen etc. automatisch nun nicht mehr serverbezogen sind und das guesten wegfällt. Anders macht es (für mich) ja gar keinen Sinn.

Aber bei nochmaligem Lesen der Ankündigung finde ich dazu nichts, und da in den Ankündigungen scheinbare Nichtigkeiten erwähnt werden, bin ich nun auch stutzig.

Wäre schön wenn es dazu eine klare Aussage seitens A-Net geben würde. Danke.

Grüsse.

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Weitere Verbesserungen am Megaserver System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hallo,

im heutigen Newseintrag zu den Neuerungen des kommenden Feature-Releases gibt es auch einen Abschnitt “Sprachen in Europa”.

Verstehe ich das richtig, dass in dem Abschnitt gar nichts bezüglich des Feature-Releases steht, sondern das da nur die Fehlerkorrekturen beschrieben sind, die in der Vergangenheit erfolgten (und wieder Rückgängig gemacht wurden?) Oder habe ich etwas überlesen?

Grüsse.

P.S. Gut, dass die Unschönheit bei den Gilden (seit der Einführung des Megaservers) nun endlich auch behoben wurde und die Gilden jetzt nicht mehr Serverbezogen, sondern global sind. Ich würde das aber nicht als neues Feature, sondern eher als Fehlerbehebung/Konsequenz des Megaserver-Systems ansehen.

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Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

scholar ist besser als stärke, außer in solo situationen.

Offensichtlich kennst du nicht den Vorteil der Überlegenen Rune der Stärke. Sorry, doch Nachhilfe will ich nicht geben. Mir ging es um den Istzustand, dass wer heilt kaum Loot bekommt.

deshalb mag ich dieses forum so sehr. ich kenne keinen ort an dem so viele menschen glauben sie hätten eine ahnung, wenn sie total falsch liegen.

Du solltest mal auf nen Fussballplatz gehen. ^^

Und zum Thema: Ich finde nicht das A-Net Heiler bestraft. Wer aber in GW2 einen Heiler wie bei einem MMO mit Trinity spielt, hat das Spielprinzip meiner Meinung nach nicht verstanden.

Daher braucht A-Net meiner Meinung nach auch nichts am Loot für Heiler ändern.

Grüsse.

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"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

und leveln ist in jedem mmo nur ein weg um das endgame zu erreichen.

GW2 gehört zwar auch zu “jedem mmo” aber da fängt das Endgame glücklicherweise bereits bei Level 1 an, so dass es keinen Zwang zum Leveln vom Spiel her gibt.

mir hat leveln nie spaß gemacht und das wird es in zukunft auch nicht.

Mir macht Leveln auch keinen Spaß. Ich spiele einfach das, was mir Spaß macht und der Charakterlevel ist eher Nebensache und erhöht sich dabei sowieso eher nebenbei.

Grüsse.

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die Story zu retten und eine Handlung zu finden.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

hinter den fights steckt mehr als das was man sieht ^^
bei kuralak zb:
(…)

Habe den konkreten Fight zwar nicht gespielt, weil ich das betreffende Spiel nicht spiele sondern in einem anderem Spiel geraidet habe, aber ich kenne solche Raid-Mechaniken.

Am Anfang (wenn es noch für alle neu ist und es Spass macht sich die Zähne mit anderen auszubeissen und man ganz viel Zeit hat über Stunden immer wieder zu wipen) macht es noch Spass. Wenn man dann aber mal die Mechaniken verstanden und die Choreographie des Kampfes verinnerlicht hat, nebenbei auch besseres Gear hat,… und zum x-ten mal drin war um entweder Neuen Gildenkollegen zu helfen oder um Gear für Raids höherer Stufe/Tier zu farmen, kann auch das langweilig werden.

Irgendwann fand ich, dass das konzentrierte “abspulen” einer festen Choreographie für 1-2 Stunden, eher einer monotonen Fliessbandarbeit gleichkam und mir keinen Spass mehr machte. Also habe ich es sein gelassen.

Schön für die Leute, die Spass an klassischen Raids haben und diese (in anderen Spielen) spielen, aber ich vermisse Raids nicht in GW2.

Grüsse.

Jetzt gilt es erst einmal, Freunde zu retten und Drachendiener zu töten oder …
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Q4 2013 – 33,555 Mrd Won – zu diesem Zeitpunkt 32,5 Mio USD
Q1 2014 – 25,142 Mrd Won – zu diesem Zeitpunkt 24.1 Mio USD
Q2 2014 – 22,214 Mrd Won – Stand heute etwa 21.7 Mio USD

Ogottogott das Ende ist nah! Seit drei Quartalen ist der Umsatz in stetiger Talfahrt.

Oder auch: Der Umsatzrückgang wird seit drei Quartalen von Quartal zu Quartal sowohl absolut als auch prozentual weniger so dass der Abwärtstrend aufgefangen wird das Spiel auf einem guten Weg ist sich zu stabilisieren und danach das Potential zu mehr Wachstum hat.

Beide Aussagen könnte man aus den Zahlen ableiten und beide wären aufgrund der Zahlen begründbar. Aber ob das Glas nun halb voll oder halb leer ist, hängt halt auch von der persönlichen Einstellung und Sichtweise des Betrachters ab.

Grüsse.

Jetzt gilt es erst einmal, Freunde zu retten und Drachendiener zu töten oder …
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Q4 2013 – 33,555 Mrd Won – zu diesem Zeitpunkt 32,5 Mio USD
Q1 2014 – 25,142 Mrd Won – zu diesem Zeitpunkt 24.1 Mio USD
Q2 2014 – 22,214 Mrd Won – Stand heute etwa 21.7 Mio USD

Ogottogott das Ende ist nah! Seit drei Quartalen ist der Umsatz in stetiger Talfahrt.

Just kidding. Spass mit Zahlen. ^^

Grüsse.

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Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Meine FL sowie Gilde wird letzter zeit aber immer leerer an spielern, muss wohl was dran sein. Wie ich schon schrieb häufen sich solche post letzter zeit und wenn man die übrigen Freunde im Game fragt was die so machen "hach ich gammel im game nur rum oder mach mal da oder dort was, oder nur zur daily on und wieder weg.

Das ist eine ganz normale Entwicklung, die nicht nur bei GW2 vorkommt. Irgendwann verlieren “Veteranen”, also Spieler die schon rel. lange dabei sind und den Content quasi “zu Ende” gespielt haben, die Lust am Spiel, z.B. weil es nichts wirklich neues für sie gibt oder weil sie es einfach “über” haben und das Spiel wird dann teilweise nur noch zum Chatten mit den Freunden/Kollegen genutzt, oder halt gar nicht mehr.

Insofern hat jedes Spiel, das bereits “ein paar Tage” auf dem Markt ist, Spielerabwanderungen.

Und wenn in Deiner Gilde/FL eher hauptsächlich Spieler sind, die schon länger dabei sind, dann wird dieser Effekt für Dich natürlich besonders drastisch sichtbar.

Grüsse.

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"Zusammenkunft" mit einem Mesmer?

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Offenbar hat außer mir damit ja auch keiner Probleme – gibt`s einen Trick den ich einfach nicht sehe?

Probleme habe ich keine damit, auch wenn ich beim ersten mal keine Rüstung mehr anhatte, als ich rauskam, weil ich so oft lag und nicht auf die Mechaniken achtete. ^^

Ein paar Sachen, die den Kampf erleichtern:

  • Fernkampf ist meist einfacher als Nahkampf
  • die Ranken im Fernkampf vom Rand aus plattmachen (z.B. von dort wo der Drache kommt), weil da nicht so viele AoE-Felder sind, das ist einfacher, als mittendrin zu stehen als “Danger Seeker”^^
  • eine der Ranken macht den Schleim im Fernkampf, die zuerst wegmachen oder aufpassen wenn deren Blubb kommt und dem immer ausweichen/dodgen
  • wenn die Ranken da sind, nimmt der Boss keinen Schaden, also immer zuerst alle Ranken wegmachen, dann ganz schnell Schaden auf den Boss und sobald wieder Ranken da sind, wieder die Ranken usw.
  • wenn der Boden anfängt zu glühen, dann kurz warten (um den richtigen Zeitpunkt abzupassen, üben) dodgen oder hüpfen um dem Schaden zu entgehen. Hüpfen ist besser, weil man sich dann einmal dodgen für später aufspart.
  • wenn einem die Ranken zu nahe kommen, halt wieder auf Abstand gehen im “randbereich”
  • nicht zu lange an einer Stelle stehen bleiben
  • der Boss selber tut einem nichts, wenn man direkt so unter ihm steht und Schaden macht. Obwohl ich im nah bei ihm stand musst ich aber ne Fernkampfwaffe nehmen um Schaden zu machen. Muss man halt ausprobieren. Vielleicht stand ich da nur nicht an der richtigen Stelle.

Wenn man das beachtet, sollte das eigentlich mit etwas Übung mit jeder Klasse probemlos gehen wenn man grundsätzlich mit seinem Charakter und der Spielsteuerung klarkommt.

Grüsse.

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(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)

Super Adventure Box

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Matt sagt u.a. (abgesehen davon dass er im Endeffekt nur sagt dass er nichts genaues dazu sagen kann) dass A-Net versucht bei Sachen, die von Spielern besonders gerne gespielt werden, diese wieder ins Spiel zurückzubringen und dass sie registriert haben, dass die SAB sehr vielen sehr viel Spass gemacht hat.

Daraus könnte man vermuten, dass sie (noch) nicht wissen, wie die SAB optimal wiederkehren soll, aber darüber nachdenken.

Man soll also nicht fest damit rechnen, dass die SAB wiederkommt, aber das soll auch nicht heißen, dass sie nicht wiederkommt.

Grüsse.

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die Story zu retten und eine Handlung zu finden.

Warum macht mir das Leveln keinen Spaß? :(

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

@ TE: Zusätzlich kannst du auch ein wenig Crafting betreiben und dein bereits gesammeltes Material verarbeiten. Damit überspringt man auch mal paar level bis zur nächsten Storystufe… wenn man gut auf Kante hat kann man natürlich auch nur mit Berufe leveln ;-)

Liebe yvie, er hatte doch geschrieben: “Craften würde ich auch gerne außen vor lassen”

Wenn jemand es nicht mag und nicht möchte bringt es nix es ihm zu Empfehlen,
LG

Genau. Liebe Grüsse. ^^

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Beste Episode bisher

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

schließlich kann doch aus einem casual irgendwann auch mal mehr werden und dann wird ihm der jetzige content auch einfach zu langweilig und einfach .

Wenn ich als “Casual” noch mehr am Computer verbringen und GW2 spielen würde, würde ich sicherlich auch “mehr” werden und ein paar Kilos Körpergewicht zulegen. ^^ Das möchte ich aber nicht.

Falls Du mit “mehr” allerdings eine Wertung der Spieler (wer ist mehr wert…) reinbringen wolltest hielte ich das aber für falsch, weil Du damit eine Abgrenzung machen würdest, die ich für falsch halte.

ws ist der beste beweis für ein system wie es in einem onlinegame sein sollte. es gibt verschiedene spielmodi, verschiedene schwierigkeitsstufen, wo jeder sich verbessern kann und auch sollte. der großteil der “elitären” spieler zeigt zum glück genug toleranz und lässt die casuals so spielen wie sie möchte, während der großteil der casuals vom neid innerlich zerfressen werden und es auch öffentlich zur schau stellen und gegen die minderheit verbal schießen .

Falls sowas ein vorbildliches Onlinegame sein soll, dass den Großteil der “Casuals” dazu bringt, innerlich vom Neid zerfressen zu werden, so wie Du schreibst, dann bin ich froh, das nicht zu spielen.

Zurück zum Thema: Ich denke nicht, dass es die beste Episode war. Allerdings haben mir die Canach/Anise Dialoge und der Endbosskampf ganz gut gefallen.

Grüsse.

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Frust beim gezielten Material Farmen !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Aber was die Stoffe angeht so ist es eine unglaublich frustrierende Angelegenheit.
Alleine das man 300 Seidenreste benötigt, ist schon eine unglaubliche Menge.
(…)
So würde das Farmen vielleicht auch wieder mehr Freude machen und nicht oftmals im Frust enden.

Vorab: Ja, die leichte aufgestiegene Rüstung “kostet” blöderweise mehr Mats als die mittlere und schwere. Vermutlich hat sich da jemand von A-Net mal mit dem Faktor drei vertan, als er das geplant hat. Ist jetzt aber halt so.

Gezieltes Farmen kann recht schnell in Frust ausarten, deswegen mein Tipp: Sobald Dich etwas im Spiel frustriert und Du es nicht mehr machen möchtest: Lass es. ^^

Die Mats bekommt man mit etwas Zeit (ja, je nach Spielweise Wochen/Monate) beim Spielen (meistens) auch ohne großes Farmen zusammen. Und ausser für höhere Fraktale oder für die Optik ist die aufgestiegene Rüstung nicht wirklich im Spiel notwendig.

Wenn Du allerdings die aufgestiegene Rüstung ganz schnell haben möchtest, setzt Du Dich beim Farmen damit selber unter Druck.

Diese Antwort hilft Dir jetzt zwar nicht die Rüstung schneller zu bekommen, aber vielleicht hilft sie Dir beim Spielen weniger Frust und mehr Spass zu haben.

Grüsse.

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Audrey II, Mawdrey II, Maultraud II

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hallo,

die blutsteinstaubfressende Pflanze, die man bekommt wenn man das aufgestiegene Rückenteil der aktuellen LS gebaut hat, wird in der englischen Version von GW2 “Mawdrey II” genannt.

Das ist ja ganz offensichtlich (auch mit dem Namen) eine Anspielung auf die (menschen-)fleischfressende Pflanze “Audrey II” (die hat in der engl. und deutschen Version diesen Namen) aus dem Stück/Film “Der kleine Horrorladen” (Little Shop of Horrors).

Warum um alles in der Welt habt Ihr “Mawdrey II” zu “Maultraud II” übersetzt? Damit geht die Anspielung durch die Namensähnlichkeit und damit der Sprachwitz doch völlig verloren. Besser wäre es, wenn kein sinnverwand und ähnlich klingender deutschsprachiger Name gefunden werden konnte, einfach den Namen “Mawdrey” unübersetzt zu lassen.

Grüsse.

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(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)

Blutsteinfressende Pflanze

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Naja… ich geh so langsam auf den 2. Stack Blutsteinziegel zu… ohne das Zeug bewusst zu farmen… ich will nicht wissen wieviel von dem Krempel Leute haben, die es bewusst farmen.

Wieso sollten es Leute bewusst farmen, wenn sie eh schon (zu) viel davon haben?

Grüsse.

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Beste Episode bisher

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Wenn ich Lust auf langwierige Dialoge habe, dann lese ich ein Buch oder schau mir einen Film an. Wenn ich ein MMO spiele, dann möchte ich Aktion haben, so einfach ist das.

Tjae, so unterschiedlich sind die Geschmäcker.^^

Wenn ich Action ohne viel Gelaber haben will, schau ich mir irgendeinen Hollywood-“Blockbuster”-Actionfilm an und lass mich berieseln …

Wenn ich Lust auf langwierige Dialoge habe, fange ich mit meiner “besseren Hälfte” eine Beziehungsdiskussion an. ^^

Bei einem Computerspiel möchte ich wie bei einem guten Film eine spannende Geschichte mit tollen Bildern (und Musik) erleben, aber anders als beim Film möchte ich nicht passiv zuschauen, sondern interaktiv mitmachen und mittendrin sein.
So eher in Richtig “Bioshock Infinite” oder “Mass Effect 3”. Und weil es ein MMO ist, möchte ich es nicht ganz alleine spielen und erleben, sondern zusammen mit meinen Freunden/Mitspielern.

GW2 geht da meiner Meinung nach grundsätzlich in die richtige Richtung, hat bei der Qualität der Umsetzung allerdings noch viel Luft nach oben um sich zu verbessern.

Grüsse.

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Falschen Samen erhalten ?

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Aha okey, habs jetzt hinbekommen und Maultraud und Maultraud II bekommen.

Waaas? Die haben “Mawdrey” mit “Maultraud” übersetzt?

“Mawdrey II”, so heisst sie im englischen GW2, ist ja ganz klar auch im Namen eine Anspielung auf “Audrey II” (die in der englischen und deutschen Fassung so heisst…), der (Menschen)-fleischfressenden unersättlichen Pflanze aus dem Stück/Film “Little Shop of Horrors” (Der kleine Horrorladen).

Durch die blöde Übersetzung zu “Maultraud” geht die namentliche Anspielung im Deutschen ja total flöten, das haben die Übersetzer gar nicht gut hinbekommen.

Grüsse.

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Falschen Samen erhalten ?

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

konnte irgendwer den samen wirklich eintauschen ? ich habe nur die option alle teile die man im 1. teil bekommen hat nochmal mit lorbeeren zu kaufen und komplett von vorn anzufangen

Ja, er hatte neben dem von Dir genannten noch einen zweiten Tab in der Auswahl bei dem man den Kultivierten Samen kaufen konnte.

Grüsse.

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Canach und Anise ...

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

… Dialoge fand ich durchaus mit einem gewissen Humor und ganz gut. Mehr davon. Das war für mich das Beste an der Party.

Der Rest der Dialoge und der Klick-Orgie schien mir eher auf “Kinderbuch-Niveau” und mir daher etwas zu einfach/simpel/klischeehaft gestrickt.

Grüsse.

P.S. Nichts gegen Kinderbücher im Allgemeinen, mein Sohn liebt Kinderbücher.

P.P.S. Wenn ich in GW2 (so wie in anderen Spielen) meine NPC Begleiter wählen könnte, würde ich sofort meine bisherigen Begleiter gegen Canach (und Anise) austauschen.

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Im Spiel rassistisch beleidigt worden!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Nachdem ich einen Spieler gebeten habe, im Chat etwas verständlich zu wiederholen, da ich gar nichts verstanden habe, was er wollte, beschimpfte mich ein anderer Spieler als “Nazi”.
Jetzt frage ich mich, da sich solche Beleidigungen offenbar häufen (mir hat jemand berichtet, man habe ihn nur als Nazi beschimpft, weil er jemanden nicht wiederbelebt hat), WAS TUT ANET DAGEGEN?
Muss man sich solche Beleidigungen etwa gefallen lassen?

Vorab: Spieler, die andere Beleidigen (egal mit welchen Worten sie es machen) und gemeldet werden, werden durchaus ermahnt wie ich mal von A-Net gelesen habe. Wie schnell/oft: Keine Ahnung.

In den USA hat “Nazi” allerdings inzwischen eine etwas andere Bedeutung als z.B. in Deutschland. Beispiel: http://www.welt.de/welt_print/kultur/article8644348/Amerika-liebt-seinen-Suppennazi.html

Der Spieler wollte dich also vermutlich, falls er aus Amerika kommt, nicht als Rechtsradikalen beschimpfen, sondern “nur” als pedantischen Korinthenkacker und weiss vermutlich gar nicht, was “Nazi” ursprünglich und in Deutschland bedeutet.

Da hier im Spiel Spieler unterschiedlichster Kulturkreise, Bildungsschichten und Altersgruppen zusammenkommen, lässt sich sowas leider nie ganz vermeiden.

Die beste Reaktion aus meiner Sicht: Melden (falls man sich dadurch besser fühlt) und dann ganz schnell ignorieren/vergessen.

Grüsse.

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25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

in Mesmer

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hallo,

mal eine vermutlich dumme Frage weil ich beim Mesmer schon alle Eigenschaften und Fertigkeiten durchsucht habe, und dazu nichts gefunden habe:

Beim Krieger gibts die Eigenschaft “Kriegersprint” (bei Nahkampfwaffe) und beim Elementarmagier die Fertigkeit “Siegel der Luft” die beide jeweils die Bewegungsgeschwindigkeit permanent um 25% erhöhen.

Gibt es vergleichbares auch beim Mesmer? Und falls nein, was ist die “beste” Alternative?

Danke ^^
und Grüsse.

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S02E03 -> Mein Fazit

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Gut gefallen hat mir:
Der Rytlock/Statue Endkampf. Habe ich den beim ersten Mal wegen der ganzen Fears und KnockBacks, die mich immer an die falsche Stelle brachten, und wenn ich mal ausnahmeweise nicht lag die blöde Statue dann auch noch keinen Schaden nahm, gehasst, fand ich ihn dann aber recht gut, nachdem ich den NPCs mal zugehört hatte und nicht einfach nur wild drauflos gekloppt habe und erstaunlicherweise es dann eigentlich alles ganz easy war. Davon bitte mehr in der Zukunft. :-)

Gar nicht gefallen hat mir:
Die Story-Teile für die man ins OpenWorld gezerge musste. Mal abgesehen von den störenden Bugs. Das war irgendwie nur im Rudel uninspiriert draufloskloppen. Man ist einer von vielen Ahnungslosen. Mag sein, dass das mal besser wird (oder schon geworden ist falls das nicht mehr so viele machen), aber ich fand es eher abschreckend.

Auch gut gefallen hat mir:
Die (bisherige) Rezept-Schnitzeljagd für das neue Rückenteil. Man muss selber ein paar (bisher eher kleine) Aufgaben bewältigen, kann wenn man will den Rest selber sammeln und Handwerken oder wenn man nicht Handwerken/Sammeln mag die restlichenTeile im AH kaufen.

Grüsse.

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Löschen eines finishers

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

PS: Du kannst per Mail den Support kontaktieren, aber da es wäre schon seeeehr kulant wenn du es wiederbekommst.

Wenn er sich nach der Char-Löschung keinen neuen mehr kaufen kann, muss der bereits gekaufte ja nicht (nur) am gelöschten Char sondern irgendwie auch am Account hängen. Also müsste der Support eigentlich irgendwas machen, damit er ihn entweder wieder erneut kaufen kann (Umsatz!) oder ihn zurück bekommt. Einfach mal übers Webformular den Support kontakten und hoffen.

Grüsse.

Nein muss eben nicht lieber Zok,

Ja, liebe yvie, müssen muss A-Net nicht. Das stimmt schon. Wenn A-net müssen müsste, hätte er einen Anspruch und ich hätte nichts von “hoffen” geschrieben.

Aber nach meinem Verständnis “müssten sie … eigentlich” irgendwas machen.

wenn du Dir ein Tolles T-Shirt kaufst und dieses ausversehen mit anderen T-Shirts mit wegschmeisst beim ausmisten, kannst du auch nicht mit Kassenbon und Kontonachweis zum Händler gehen und sagen ich brauch das und könnte mir das nicht neu Leisten bitte gib mir das nochmal oder mein Geld wieder damit ich es erneut kaufen kann ;-)

Richtig. Aber er könnte (sofern er genug Geld hat und der Händler noch eins auf Lager hat) dann einfach beim Händler in neues kaufen. Aber in diesem Falls sagt der Händler ja, er bekommt keines mehr, weil er ja schon eins gekauft hat. Und ich finde (ohne dass ich da einen Rechtsanspruch impliziere), dass A-net in solch einem Falls etwas machen “müsste” bzw. konkreter “sollte” damit er z.B. sich von seinem Geld ein neues kaufen kann.

Wenn ein Spieler gekaufte Sachen löscht ist das halt seine Unvorsichtigkeit, sein Lehrgeld das er gezahlt hat. Aber der Spieler sollte die Möglichkeit haben, sich die Sachen erneut kaufen zu können. Ansonsten würde ich das als Inkonsistenz (oder auch Fehler) des Systems ansehen.

Grüsse.

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Löschen eines finishers

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

PS: Du kannst per Mail den Support kontaktieren, aber da es wäre schon seeeehr kulant wenn du es wiederbekommst.

Wenn er sich nach der Char-Löschung keinen neuen mehr kaufen kann, muss der bereits gekaufte ja nicht (nur) am gelöschten Char sondern irgendwie auch am Account hängen. Also müsste der Support eigentlich irgendwas machen, damit er ihn entweder wieder erneut kaufen kann (Umsatz!) oder ihn zurück bekommt. Einfach mal übers Webformular den Support kontakten und hoffen.

Grüsse.

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Haufen Trugbildrückstände

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Habe die Episode jetzt nochmal mit dem Char Solo gespielt und konnte Rox dann ansprechen und habe so die Trugbildrückstände bekommen.

Scheint also “nur” ein Fehler zu sein, wenn man mit mehreren in einer Gruppe ist und nicht der Instanz-öffner ist.

Grüsse.

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Mysteriöse Ranke - Bis wann herstellbar?

in Lebendige Welt

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hey Leute Wäre echt super, wenn mir jemand sagen könnte, bis wann man die Mysteriöse Ranke herstellen kann, bzw. ob man den Rückengegenstand auch noch nach dem kommenden Patch (12.08.2014) craften kann.
Vielen Dank im Voraus und liebe Grüße

Da die LS2 permanent ist und man die LS2-Episode 3 auch erst irgendwann später spielen kann, folgt daraus, dass man die Belohnungsgegenstände zum Herstellen der Ranke auch beliebig später nutzen kann.

Grüsse.

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Nachfragesprünge bei Gegenständen

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Hallo,

was könnten die möglichen Hintergründe dafür sei, dass es bei Gegenständen plötzliche Nachfragesprünge gibt, also dass wie im Beispiel die Nachfrage plötzlich von 300 auf ca. 15.000 steigt, dann knapp nen Tag so bleibt und dann wieder auf ca. 300 absackt.

Bild anbei.

Versucht da jemand den Markt/Preis zu manipulieren in dem er die Nachfrage erhöht oder den Markt leerkaufen will? Oder was anderes?

Grüsse.

Attachments:

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Rüstungsset/Skinset (?) Woher haben das alle ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Alleine an der Tatsache das der “Skin” allgemein rosafarben und der Charakter ein rein eingeschwärzten Gesicht hat, kannst du unmöglich auf höchster Grafik spielen. So laufen andere SpielerChars, nur bei niederer Grafik herum.

Also ich habe heute diese rosa-Platzhalter-Skins das erste mal bei mehreren Massenevents (Golem Mark II, Tequatl, ..) gehäuft gesehen und meine Grafik-Einstellungen sind hoch (z.B. Charaktermodell-Limit+Qualität; hoch).

In einer Gruppe von Spielern waren es immer einige (nicht alle) aber auch nicht immer die, die am weitesten weg standen, die eine “Platzhalter-Rüstung” hatten. Aber meistens (nicht immer) “klappte” die Rüstung dann um auf die “richtige” wenn ich mich den betreffenden Spielern näherte. Manchmal aber erst wenn ich direkt vor ihnen stand. Und klappte dann wieder auf “Platzhalter”, wenn ich mich von diesen entfernte.

Das Charaktermodell-Limit habe ich mal auf “am höchsten” gesetzt, aber keinen Unterschied bei der Anzahl der Platzhalter feststellen können.

Es scheint, als wenn im Spiel die Anzahl der gleichzeitig anzuzeigenden Charaktermodelle zurückgegangen ist.

CPU, Graka, RAM und der Rest meines PC sind “wohltemperiert” und das RAM hat keine Fehler. An einer Überhitzung meiner Hardware kann es nicht liegen.

Grüsse.

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Leuchtpilzgruppe - Gute Stellen zum Sammeln

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

kommt aber auch drauf an, wie hoch du dein MF hast. Hattest du einen sammelverstärker drin?

Laut Wiki spielt Magic Find / Magisches Gespür keine Rolle beim Sammeln von Rohstoffen sondern nur beim Erbeuten von Sachen von Gegnern, die die “fallen lassen” (also auch nicht auf Truhen aus Events etc..) .

Sammelverstärker und Sammelbanner sind da eher sinnvoll. Deswegen stehen an der Wegmarke Pagga und der Melandru-Statue süd-westlich davon auch (fast) immer Sammelbanner rum, die man nutzen sollte.

Grüsse.

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