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Wann ist es Innovation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

A: Jeder sein Erz, Loot, Karma etc. … friede Freude Eierkuchen.
B: Keine soziale Interaktion jeder spielt für sich und nicht für die Gruppe.

Die soziale Interaktion “ich behindere und ärgere andere Spieler” (durch Mobklau usw.) fällt dadurch allerdings weg. Mir fehlt diese kein bisschen.

Allgemein habe ich auch den Eindruck, dass bei GW2 die meisten Spieler ziemlich sozial verträglich und hilfsbereit sind. Fragen im Chat werden meistens nett beantwortet, wenn man für irgendein Event noch Mitspieler sucht, finden sich auch meistens welche. “Jeder spielt für sich” kann ich also nicht bestätigen, im Gegenteil. Die Bedeutung von Gilden ist womöglich nicht so groß wie in anderen Spielen, allerdings braucht man da ja auch schon fast eine Gilde, um zusätzlich zu den unschönen Zufallsbegegnungen ingame (s.o. Mobklau usw.) auch noch mal nette Kontakte zwischendurch zu haben.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

(Zuletzt bearbeitet am von bluewing.1564)

Ascendant Schmuck - Ritter Stats?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Hallo,

Es wurden fünf neue Werte-Kombinationen für aufgestiegene Ringe und Amulette hinzugefügt, die an für diese Gegenstände üblichen Orten gefunden werden können.

Update-Notes vom 26.02.
(Leider ganz kurz nachdem ich mir für meine 30 Lorbeeren so ein aufgestiegenes Ding geholt habe. ^^)

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Wann ist es Innovation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Moin,
für mich persönlich klang folgender Artikel innovativ, der mich auch davon überzeugt hat, dass GW2 für mich das richtige Spiel ist:

Macht es Spaß?

Ob es andere MMOs gibt, die ein ähnliches Konzept verfolgen (und ob dieses Konzept bei GW2 daher tatsächlich “innovativ” ist), weiß ich nicht.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Gebt es auf; es hat keinen Sinn, mit solchen Leuten zu diskutieren. Leider wird der Thread hier grad mehr und mehr zu einer One-Man-Show.
MMn wäre es hilfreicher, weiterhin Meinungen für ein Stimmungsbild zu Mounts von möglichst vielen Spielern zu sammeln, damit die Entwickler dann aufgrund dieses Feedbacks (weiter)überlegen können, ob Mounts von vielen Spielern in welcher Weise gewünscht sind – oder eben auch nicht.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Screenshotprotest gegen Griefing im WvW

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Es könnte sich um Unwissenheit oder schlichte Unlust handeln. Es muss nicht immer böse Absicht sein.

Man beachte auch die provozierenden Postings und den Link zu dieser Facebook-Seite, die mittlerweile aus diesem Thread herausmoderiert wurden. Dass da absichtlich Spieler geärgert werden sollten, war schon ziemlich naheliegend.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Tut mir leid, ich klinke mich hier jetzt aus.
@Soranu, lies einfach mal alle meine Postings hier – oder auch nicht; ist mir ehrlich gesagt auch egal, wenn ich lese, was für einen Käse du auf mein vorheriges Posting geantwortet hast.

Mein Standpunkt war schon immer und wird es auch bleiben, dass

a) Mounts einfach Geschmacksache sind, über die man sich austauschen aber (eigentlich…) nicht streiten kann, weil es kein “richtig” oder “falsch” gibt, und

b) dass Mounts in GW2 aufgrund der zahlreichen Portpunkte nunmal nicht notwendig sind.
Dass manch einer die trotzdem haben möchte ist sein gutes Recht und ich habe da auch nichts dagegen. Warum sollte ich auch?

Wie kann man nur so verbissen sein und so aggressiv werden, nur weil es Leute gibt, die keine Mounts haben möchten?! Ich versteh’s nicht. Sachlich diskutieren oder Meinungen austauschen ist jedenfalls anders. Aber macht ihr mal. Wahrscheinlich wird es eh keine Mounts geben, und ich leg mich nach einem antrengenden Tag jetzt entspannt auf die Couch.

PS: Ich bin kein “er”, nur mal so nebenbei.

PPS:

Respekt ist nichts Gottgegebenes. Er muss verdient werden. Wie er verdient wird ist von Individuum zu Individuum unterschiedlich. Ich zum Beispiel lege Wert auf tatsächliche Argumente.

Natsu, du bist der Knaller. Deine Postings erwecken beim Lesen vielleicht alles mögliche, aber mit Sicherheit keinen Respekt für sachliche Argumentationsführung. Leuten, die so “diskutieren”, wie du hier, geht man bei Diskussionen üblicherweise am besten aus dem Weg, weil man damit nur seine Zeit verschwendet.

Wirklich Zeit für Couch, ich lasse mich zu Kommentaren hinreißen…

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

(Zuletzt bearbeitet am von bluewing.1564)

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Dann hört damit Meinungen gegen logische Argumente zu setzten. Meinung ist Meinung, Tatsache is Tatsache, mit Meinungen kann man nicht diskutieren.
Sie haben hier auch net viel zu suchen, als Erwähnung ja. Aber nicht nach meheren Seiten immer wieder ausgepackt wenn es keine logische Begründung für diese Meinung gibt.

Ziemlich viele Leute hier im Thread wären demnach unfähig, zu diskutieren. ^^ Leute, bei allem Verständnis dafür, dass man Mounts haben will und kreativ überlegt, wie diese gut implementiert werden könnten:
“Mounts wären großartig” wäre trotzdem keine “Tatsache”, sondern auch nur eine Meinung. Lernt mal damit zu leben, dass es auch noch andere (sinnvoll begründete) Meinungen gibt, als die eure. Hier stehen Begründungen drin, die man auch als ProMount-Mensch gelten lassen muss – auch wenn man anderer Ansicht ist. Ansonsten ist das keine Diskussion sondern Rechthaberei.

Es gibt eigentlich nur eine “Tatsache”: Man braucht in Guild Wars 2 keine Mounts aufgrund der Portpunkte.

Alles andere sind persönliche Meinungen.

PS: Ich möchte immer noch keine Mounts. Ist das jetzt wieder ein Grund, mich von einzelnen hier beleidigen lassen zu müssen? Ich denke nicht.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Hat eigentlich schonmal irgendjemand auch nur einen einzigen vernünftigen Grund gegen Mounts vorgebracht?

Ja, hat jemand. ^^ Lies mal den Thread.

PS: Dein Posting ist irgendwie wenig sachlich, kann das sein?

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Tastenbelegung und Noob-Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Als Linkshänder hab ich mir die Angriffsfertigkeiten erstmal auf die Num-Block Tasten 1 – 4 gelegt und mich irritiert nun, dass anstelle der Zahlen nur “…” angezeigt werden.

Ist das normal, ob hab ich bei der Umbelegung was falsch gemacht?

Ich weiß nicht so genau, wo bei dir die “…” angezeigt werden, aber man kann die Angriffe auf jeden Fall auch auf die Nummerntasten legen (ist nicht voreingestellt); ich habe das zusätzlich auch gemacht.

Sehe ich es weiterhin richtig, dass ich die Angriffsfertigkeiten meines Tieres nicht selbst steuern kann, sondern es diese “selbstständig” einsetzt (bis auf das “heilende Heulen” ).

Das siehst du richtig. ^^ Du kannst dein Tier zusätzlich noch zum Angriff schicken (F1), zurückrufen (F3) und entscheiden, ob es auf “Friedlich” oder “Angriff” gestellt ist.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

in Zuordnungen

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Sorry aber da werde ich kein Blatt vor den Mund nehmen.

Damit wirst du allerdings womöglich das Gegenteil von dem erreichen, was du möchtest, und das würde ich schade finden.
Ich verstehe deinen Frust ja (ich hab das letzte Woche auch miterlebt, auch wenn ich nicht täglich WvW spiele), aber “Schönwetterspieler” ist ein Klischee, mit dem man bei öffentlicher Formulierung vermutlich immer auch Leute anspricht, die dem Klischee so gar nicht entsprechen.
Wir sollten uns positiv motivieren. In diesem Sinn: Auf eine gute gemeinsame neue Woche!

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Ich bleibe bei dem, was hier von anderen Spielern bereits geschrieben wurde…und es wird vielen nicht passen, doch so sehe ich das eben:
Gilden mit 5 Leuten sind keine Gilden. Das ist lediglich ein Zusammenschluss von Leuten, die gelegentlich zusammen spielen wollen. Wir haben in der Gilde Leute, die noch eine Gilde gegründet haben, um das Gildenbankfach zu nutzen. Das sind aber auch nur namentlich Gilden.
Die Winzgilden mit teilweise nicht einmal 5 aktiven Leuten können nicht einmal Dungeons ohne Hilfe machen. Aber hier jammern sie rum, weil sie keine Gildenmissionen starten können?
Sorry, das ist in meinen Augen lachhaft.

Lachhaft ist, dass man Positionen anderer Leute als lachhaft bezeichnet, ohne richtig zu lesen, was diese schreiben:

Hier “jammern” keine “Winzgilden mit nicht mal 5 Personen” rum, sondern es gibt zahlreiche Berichte von Gilden mit mehr Mitgliedern, die es schwierig oder kaum erreichbar finden, die Gildenmissionen aufgrund der hohen Menge an Einflusspunkten freizuspielen. Warum das so ist, wurde auch geschrieben: Eine Gilde mit zB 20 Mitgliedern, von denen aber viele zB nicht täglich viele Stunden spielen, erspielt sich eben eher langsam die ganzen Einflusspunkte. Trotzdem spielen die Gildenmitglieder wahrscheinlich gerne zusammen (auch Dungeons) und würden die Gildenmissionen gerne zusammen bestreiten, haben sich womöglich genau wie Leute aus größeren Gilden darauf gefreut, so etwas mal mit mehr als 5 Leuten als gemeinsames Gildenevent zusammen zu machen.

Warum sollte man das Freischaltsystem also nicht so ändern, dass solche Gilden sich die Gildenmissionen auch mit einem für sie angemessenen Aufwand freispielen können?

Möglichkeiten gäbe es: Skalieren/Abstufung der benötigten Einflusspunkte, Gildenbündnisse o.ä.
Niemand hätte dadurch einen Nachteil, und niemand würde dadurch irgendetwas hinterhergeschmissen bekommen. Wo ist also das Problem?

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

in Zuordnungen

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

unter der Woche wird das nachlassen außer wenn jetzt die ganzen Schönwetter WvW’ler wieder kommen…

Ich muss das jetzt doch mal schreiben:
Ich finde es sehr ungünstig, einen Teil der eigenen Leute als “Schönwetterspieler” zu bezeichnen. Das sollte man lassen, wenn man keine potenziellen Mithelfer vergraulen will, und wir können schließlich jede Unterstützung im WvW gebrauchen.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Abaddon's Mouth v Far Shiverpeaks v Gunnar's Hold

in Zuordnungen

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Und was unsere “Manpower” angeht: ich finde es einfach schade dass die meisten das Feld verlassen, sobald ein bisschen taktisches und kluges Spielen nötig wird. Viele wollen nur dann spielen wenn wir sowieso schon überlegen sind, weil man da einfach der blauen Lampe hinterherlaufen kann und die 1 drücken, falls was rotes aufploppt.

Das wird auf anderen Servern nicht anders sein, vermute ich. (Wobei ich die Mengenangabe “die meisten” nicht unterschreiben würde, das klingt mir zu negativ.)

Dass weniger Leute ins WvW gehen, wenn es grad mal weniger Spaß macht, halte ich auch für normal. Überlegenheit ist für mich persönlich nicht entscheidend für den Spielspaß, sondern dass man sich an irgendeiner Stelle auf irgendeiner Map sinnvoll mit einer gewissen Erfolgsaussicht beteiligen kann (und nicht ständig plattgewalzt wird). Da gab es mMn diese Woche einfach weniger Gelegenheiten (womöglich vor allem für “Randoms”?) und weniger erfolgreiche Eroberungen/Verteidigungen – aber es gab sie auch.
Also was soll’s: Abhaken und auf in die nächste Woche!

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Feedback - neue Tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Mein Vorschlag wäre eben, alle Dailys einblenden und man muss 5 wählen und bestätigen das es diese 5 sind für 24h.

Warum das denn?
Es ist doch viel entspannter, wenn man erstmal so vor sich hinspielt, dabei nebenbei schon einen Teil der täglichen Aufgaben erledigt, und irgendwann später schauen kann, was einem zum Abschluss noch fehlt.
Ich hab mich vorgestern (oder gestern?) zB auch nochmal umentschieden, weil das mit den WvW-Kills leider doch nicht so “schnell” geklappt hat, wie ich mir das vorgestellt hatte, und habe dann einfach eine andere von den 9 Aufgaben erledigt.

Mein Feedback:
Ich find das System gut! Sowohl die Auswahlmöglichkeit als auch den täglichen Überraschungseffekt durch das Wechseln der Aufgaben.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Diese Diskussion verläuft seltsam:
Anstatt dass manche die Gildenmissionen aufgrund der für kleine Gilden hohen Kosten für verbesserungswürdig halten und andere damit zufrieden sind, weil sie die Kosten angemessen finden, wird hier darüber diskutiert, dass kleine Gilden gefälligst nicht “meckern” sollen, sozial inkompatibel sind und – jetzt kommt der Oberbrüller – in anderen MMOs ja noch schlechter dran wären und darum hier jetzt gefälligst zufrieden sein sollen.

…Mal kurz drüber nachdenken, wer hier soziale Defizite hat…
… und dann zurück zum Thema:

Was spricht denn eigentlich dagegen, dass der neue Content kleinen Gilden (und nein, damit meine ich keine “Mini-Gilden”, wie hier jemand abwertenderweise schrieb) genauso gut zugänglich gemacht wird wie großen Gilden?

Die größeren Gilden hätten immer noch ihren Content für größere Gildengruppen, und die kleineren Gilden (das sind nicht nur welche mit eineinhalb Mitgliedern, sondern auch welche mit Mitgliedern, die weniger Online-Zeiten haben (können) und darum weniger Gildeneinfluss erspielen!) hätten den eben genauso.

Den größeren Gilden würde nichts weggenommen!
(Außer vielleicht ein gewisses Privileg, aber soziale Menschen werden ja nicht so egoistisch sein, sich für sich selber Privilegien zu wünschen, die anderen vorenthalten oder erschwert sind, oder?)

Also, wo ist das Problem damit, dass es hier Leute gibt, die sich eine Nachbesserung wünschen würden (aus mMn nachvollziehbaren Gründen)?

Den Vorschlag mit den Gildenbündnissen, so dass sich mehrere kleine Gilden die Kosten für die Gildenmissionen teilen und gemeinsam teilnehmen können, finde ich persönlich sehr gut!

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

aber es wurde doch jetzt schon oft genug gesagt das jeder(ich denke sogar Gildenlose) an den Events teilnehmen können. Also wo ist das Problem^^

ZB, dass man die Gildenmarken für die aufgestiegenen Items (wenn ich das richtig verstanden habe) nur als Gildenmitglied bekommt. Andere Argumente gab es auch: weniger Selbständigkeit der kleineren Gilden usw. Es wäre auch einfach nicht nötig, kleinere Gilden zu benachteiligen.

Die Missionen sind von Anfang an für große Gruppen geplant gewesen. Jede Argumentation von wegen: kleine Gilden sind im Nachteil sind damit obsulent.

Ist das so? Dass die Missionen vor allem exklusiv für größere Gilden geplant gewesen sind? Falls ja, finde ich das auch doof. Solch ein Feedback ist nicht obsolet. Möglicherweise werden bestimmte Systeme ja auch nochmal nachbearbeitet bei entsprechender Rückmeldung von vielen Spielern.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

26.02. Patch-Feedback

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

@Luthan:
Echt, das Spiel heißt Guild Wars? Gut, dass du das sagst. Zu den Gildenmissionen habe ich ansonsten weiteres im entsprechenden Diskussionsthread geschrieben, so dass ich darauf hier nicht länger eingehen werde. Nur kurz so viel: Nein, ich bin nicht der Meinung, dass man auf einen Teil des Contents verzichten sollte, nur weil man in einer kleinen Gilde ist. Belohnungen sind übrigens Gildenmarken, für die man (wenn ich das richtig verstanden habe) aufgestiegene Items bekommt.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Und ob es einem gefällt in einer “Grossen” Gilde zu sein oder eben nicht und man sich somit etwas im kleineren Rahmen sucht, sollte sicher kein Grund sein von Content ausgeschlossen zu werden.

Einer der wichtigsten Sätze mMn bisher hier im Thread.
Ausschluss vom Content kenne ich bisher aus P2W-Games, wo man u.a. gezwungen ist, bestimmte Ausrüstung zu erfarmen, um zB bestimmte Dungeons spielen zu können. Jetzt scheint es, als müsse man hier Gildeneinfluss farmen, um neuen Content spielen zu können.
Ich finde das blöd und überflüssig. Man hätte sich ein anderes System überlegen können (oder die Einflusspunkte hätten zB mit der Memberzahl skalieren können), um die Gildenmissionen freizuschalten, die kleinere Gilden nicht benachteiligen. Auch als Anreiz dafür, neue Gildenmember zu suchen, innerhalb von Gilden zusammen zu spielen, hätte man sich etwas anderes überlegen können als ausgerechnet einen Ausschluss von bestimmten Spielinhalten.

Erst die aufgestiegenen Items, jetzt exklusiver Content für größere Gilden (ich formuliere das mal absichtlich ein bisschen überzogen) – ich hoffe, dass sich ArenaNet nicht einseitig auf eine bestimmte Zielgruppe ausrichtet.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

(Zuletzt bearbeitet am von bluewing.1564)

26.02. Patch-Feedback

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

2. Gildenmissionen: 50000 etwas zu hoch für kleine Gilden !

Das sehe ich auch so. Mir hat bisher gerade gut gefallen, dass kleine Gilden hier nicht benachteiligt sind. Jetzt wird verstärkt das Gildengehampel losgehen, dass Leute unbedingt in größere Gilden welchseln wollen, damit sie bestimmten Content (= Gildenmissionen) leichter oder überhaupt spielen können. Das finde ich unentspannt.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

farm-frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

In GW2 gibt es doch auch nur Grind, und das überall, und alles geht nur ums Gold. Weil man letztlich alle teuren/hübschen Skins fast auschließlich nur über die Mystische Schmiede bekommt.

Und Goldgrind ist die langweiligste Version des grinden von der eigentlich niemand außer Goldseller nen Vorteil hat.

Na, da verallgemeinerst du aber sehr. Ich grinde weder Skins noch Gold. Die mystische Schmiede benutzte ich derzeit nur, um seelengebunde Items darin zu recyclen. Meine Rüstungs- und Waffenskins finde ich gut, obwohl kein Dungeon- oder Schmiede-Skin dabei ist. Ich laufe in den Gebieten rum, wo ich gerade Lust zu habe, und nicht in denen, wo es den meisten/besten Loot und das meiste Gold gibt. (Ich gehe davon aus, dass es anderen ähnlich geht wie mir.) Das schöne ist: Ich habe dadurch ingame keine Nachteile, weil GW2 einfach kein Grind-Game ist (aufgestiegenes Zeug, s.o., ausgenommen). Wer hier grindet oder farmt, macht das freiwillig, weil ein zB Legendary für denjenigen genug Ansporn ist, dieses zu tun. Man braucht aber kein Legendary, um gleich gutes Equip zu haben wie andere; das ist der Unterschied von GW2 im Vergleich zu anderen, “richtigen” Grind-Games.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Belohnungen für Ehrenabzeichen

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Fizzo, das sehe ich auch so.
Ich spiele ja nicht so oft WvW, aber wenn dann ganz gerne. Von daher wäre es schade, wenn viele von den “richtigen” WvWlern irgendwann nicht mehr da wären, weil ihnen langweilig wird oder sie das Culling zu sehr nervt.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

farm-frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Aufgestiegene Items ausgenommen. MMn war es ohnehin ein Fehler (mindestens unnötig), diese Items einzuführen. Das System mit den Exotics und deren vielfältigen Beschaffungsmöglichkeiten war gut so wie es war, und die Infusionen (insbesondere Qual-Widerstand) hätte man genauso gut an Exotics koppeln können. (Aber ich will diese Diskussion hier jetzt auch nicht wieder lostreten.)

Darum schrieb ich ja: Sorgfältig abwägen, welche Items ergrindet/erfarmt werden müssen. Gegen mehr Skins und ein verbessertes (= interessanteres, abwechslungsreicheres?) Lootsystem hätte ich auch nichts. Ich sammel gerne alles ein, während ich spiele. Aber ich will nicht spielen, um irgendwas farmen/grinden zu “müssen”.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Belohnungen für Ehrenabzeichen

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Ein Spiel überlebt nur wenn man alle Spielertypen binden kann, vom PvP-Hardcore-Spieler, bis zum PvE-Gelegenheitsspieler, davon ist gw2 lichtjahre entfernt.

Es allen Recht machen könnte nur die eierlegende Wollmilchsau.
The Elder Scrolls Online wäre für mich zB schon völlig raus, weil es (wahrscheinlich) über ein Abo-System finanziert wird.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

farm-frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Wenn ich bedenke was ich damals in GW1 alles gefarmt/gegrindet hab. […]…ich bin da stunden/tagelang […] rein und hab die Viecher gefarmt weil ich für meine Assa diese verdammten Himmelsdolche wollte und die einfach so verflucht teuer waren!
Irgendwann hab ich sie bekommen.

Und hat dir das stunden- und tagelange Farmen/Grinden Spaß gemacht? Oder hat es dich eher überwiegend angenervt?

Klar sind die Vorlieben da unterschiedlich (ich selber würde niemals wieder ein grind-/farmlastiges Game spielen wollen), und das ist ja auch in Ordnung. Aber man sollte hier von ArenaNets Seite sehr vorsichtig abwägen, welche Items man so ins Spiel einbaut, dass man dafür grinden/farmen müsste. Ich denke nämlich ähnlich wie mein Vorposter:

Viele spielen GW2 aus Spaß und genau deshalb, weil man hier im Gegensatz zu anderen Games nicht grinden/farmen muss, um bestmögliche Werte auf der Ausrüstung zu haben.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Belohnungen für Ehrenabzeichen

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Geil wäre auch wenn man ränge im wvw hätte und je nach rang bessere rüstungen etc für die abzeichen bekäme.

Nicht geil. Rüstungen oder sowas gerne für Marken, für Ränge jedoch nicht. Das führt nur künstlich zu einer Kluft zwischen Viel- und Wenig-(WvW-)Spielern und lockt womöglich verstärkt Leute an, die sich was auf irgendwelche “erarbeiteten” Rangpunkte einbilden.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

WvW server mit andern zeit zohnen

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Mein vorschalg wäre das jede der drei fronten aus zwei bis drei servern bestehen im wvw

zb als anschauung ich habe jetzt bewust nicht aufs rankig der server geachtet da es mir egal ist ob gute server mit schlechten gemischt werden. Wer erfolghat bringt die schlechten auch dazu besser zu werden.

Oder es führt zu Stress. Auf den Servern haben sich mittlerweile Organisationsstrukturen herausgebildet, die mehr oder weniger harmonisch und effektiv sind. Ich für meinen Teil bin diesbezüglich zufrieden mit meinem Server, während es auf anderen Servern ja teilweise mehr schlechte Stimmung zu geben scheint oder stärker bracketorientiert gespielt wird (beides nicht mein Ding, aber das ist ja Geschmacksache). Jedenfalls ist so eine Servergemeinschaft, die zusammen WvW spielt, mMn ein eher fragiles Gebilde, was leicht mal einstürzen könnte, wenn man durch zB Serverzusammenlegungen zu viel Unruhe reinbringt.
=> Gegen den Vorschlag.

Zu den Zeitzonen:
Das größte Problem sehe ich darin, überhaupt festzulegen, welche Server wirklich unterschiedliche “Zeitzonen” bzw. eine aktive Nachtschicht haben und welche nicht. Das ist ja nichts Festes sondern kann sich ständig ändern, je nachdem welche Spieler hinzukommen oder abwandern:
ZB die Spieler eines französischen Servers könnten nur aus Franzosen, aus Franzosen und Kanadiern oder nur aus Kanadiern bestehen. Mal wäre der Server nachts aktiver, mal wenig aktiv.
Ab welchem Anteil von kanadischen Spielern wäre der Server ein nachtaktiver Server? Und wäre er ein nachtaktiverer Server als zB ein deutscher Server, der rein zufällig einen großen Anteil nachts spielender Spieler hat?
Selbst wenn man für die europäische Zeitzone eine WvW-Kernzeit (z.B. willkürlich von 8.00 bis 24.00 Uhr oder so) festlegen würde, hätte man innerhalb dieses Zeitraums immer noch Phasen, in denen manche Server kaum Spieler im WvW hätten, während andere eine durchgehende WvW-Besetzung stellen könnten. “Benachteiligt” würden außerdem diejenigen, die außerhalb der Kernzeit ihre Hauptspielzeit hätten.
Ich sehe da keine Lösung.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Puste aus im WvWvW?

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Wie kommt man eigentlich darauf das GW2 die Puste ausgeht. Hat man hier Spielerzahlen vorliegen und sieht man dass die rückläufig sind oder schließt man von sich auf andere?

Man schließt von sich auf andere bzw verallgemeinert aufgrund der persönlichen, nicht repräsentativen Eindrücke.

Ach ja, man sollte auch bedenken dass so ein Thread jede paar Wochen aufgemacht wird, ähnlich wie “Ich gehe jetzt weil das Spiel so doof ist”. Ich sollte eigentlich nicht darauf reagieren.

Das denke ich mir auch. Wie sagte gestern jemand sinngemäß im WvW-Ts: “Wer liest schon im Forum?”
=> Ziemlich wenige (und dazu gab es schonmal Zahlen), d.h. meine Vermutung ist, dass ziemlich viele noch schön vor sich hinspielen, ohne dass ihnen die Puste ausgegangen ist und sie dieses im Forum mitteilen möchten.

@Mefk: Könntest du bitte deine Quotes reparieren?

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Puste aus im WvWvW?

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Ich will nicht zu offtopic schreiben, aber da der Titel “Puste raus[…]” lautet, gehe ich auf folgendes doch nochmal kurz ein:

Aber geht es nicht um den “Spaß”??? Warum halten sich andere Spiele länger als GW2? Weil es da Herrausfoderungen gibt.

Guild Wars 2 ist gerade einmal etwa ein halbes Jahr alt und Spiel des Jahres 2012. Ich sehe bisher keine Hinweise darauf, dass GW2 sich schlechter “hält” als andere Spiele.

Oder ein System wie in Aion! Mann macht es so, dass man mit den Gewinner Server, Server Marken bekommt.

Falls ich das richtig mitbekommen habe, hat Aion umgestellt auf ein F2P/P2W-System. Meinem Eindruck zufolge werden solche Games nicht (nur/vorrangig) wegen “Spaß” oder “Herausforderungen” lange Zeit weiter gespielt (auch dann noch, wenn es schon lange keinen “Spaß” mehr macht), sondern insbesondere auch weil sich dort soziale Kontakte und Hierarchien aufgebaut haben oder weil man schon mehrere Hundert Euro in seine Charaktere “investiert” hat.

Nehmen wir mal an. Server A, Server B, Server C! Haben alle ihre Starken WvW´ler und fighten sich auf der Map! So ist es intersesannter!

Du meinst, auf dieser Map bekämpfen sich dann nur die “starken WvWler” der Server? Das hat aber dann doch nichts mehr mit World versus World zu tun, siehe mein Post oben. Außerdem wäre es nicht interessanter, weil es (wie Loony schrieb) nicht auf die Fähigkeiten, sondern auf die Anzahl der Leute je Server mit Map-Berechtigung ankäme. Für Leute, die ihre Fähigkeiten im PvP direkt mit anderen Spielern messen wollen, gibt es außerdem das sPvP.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Puste aus im WvWvW?

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Mein Vorschlag ist es, eine Map zu machen sowas wie Eternal! Das aber mit ein Rank System. Dass wenn man den Rank erreicht hat nur auf die Map kann!

Dieser Rank wird Automatisch nach Serverresset auch ressetet. D.H. man muss was für tun, damit man in den Rank kommt um auf der Map spielen zu können.

Die einen werden sagen “das hat 0 Balanced” die anderen wiederum “Lol so muss ich ja was tun etc.”

Ist es nicht das wonach wir suchen? Herrausforderungen. Das wonach wir uns sehnen ist doch die Frische.

Eine Map, auf die man nur mit einem bestimmten “Rang” darf? Das gefällt mir gar nicht. Ich will mich weder besser, wichtiger oder privilegierter fühlen als andere, und Leute, die das tun, mag ich in aller Regel nicht.

WvW bedeutet “Word versus World”, d.h. Server versus Server. Zu einem Server gehören unterschiedlichste Spieler. Teamplay ist, wenn diese Spieler trotz unterschiedlicher Vorlieben und Fähigkeiten zusammen spielen. Ein serverinternes Ranking mit solch gravierenden Konsequenzen wie “Elitemaps” zerstört dieses Server-Teamplay. Das Coole am WvW ist doch, gemeinsam mit den eigenen Serverleuten etwas zu “erreichen” (was für mich persönlich nicht die Bracket-Platzierung oder irgendwelche Erfolgspunkte sind, aber da gibt es ja unterschiedliche Vorlieben, s.o.), und nicht, mit den eigenen Leuten in eine Konkurrenzsituation um Rankingpunkte zu treten.

Davon abgesehen verstehe ich den Sinn einer solchen Map nicht. In wie fern sollte das mehr “Frische” ins WvW bringen?

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

(Zuletzt bearbeitet am von bluewing.1564)

Millisekunden-Tot-Dauerzustände-Dauerstun-Frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Mensch Mensch, da wird ja wieder ausgeteilt von einigen “Nicht-Randoms” (was auch immer das heißt). Meine Erfahrungen und Einschätzungen zu Frust und Fähigkeiten in Verliesen sind etwas andere:

1) Allgemein war mein persönlicher Eindruck bisher oftmals (nicht nur in MMOs): Die wirklichen Könner, die richtig viel drauf haben, sind nicht die, die am lautesten angeben und über angebliche Nichtkönner schimpfen.

2) Außerhalb seiner Gilde ist man selber “Random”. Vielleicht beziehen sich schlechte Erfahrungen also auf Leute, die normalerweise in (größeren?) Gilden aktiv sind. Meine eigenen Erfahrungen mit Zufallsgruppen waren jedenfalls sehr unterschiedlich, und ich würde niemals auf die Idee kommen, alle Leute außerhalb meiner Gilde – denn das sind ja “Randoms”, oder? – als “Mist” zu bezeichnen.

3) Bedenkt folgendes: Bei GW2 erreicht man recht schnell das Maximallevel und hat dann noch lange nicht zwangsläufig viel Spielerfahrung. Karten erkunden und Leveln außerhalb von Instanzen kann man auch mit weniger Movementgeschick und relativ wahlloser Betätigung seiner Skilltasten ganz gut. Übung macht den Meister! Erst steigende Anforderungen in zB Instanzen erhöhen mit der Zeit das Spielgeschick. Habt also Nachsicht mit denjenigen, die nicht schon als Kind in den Kessel mit Zaubertrank gefallen sind – ihr selbst gehört in anderen Bereichen bestimmt auch dazu.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Vegetarier und Sylvari

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Haben ihre Zellen Chloroplasten, Vakuolen und Zellwände?

Zur Ernährungsfrage:
In Zeiten von Soylent Green – warum nicht?

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Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

in Zuordnungen

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Diese Diskussion ist schon ein wenig seltsam. Mal ehrlich, was bestimmt in erster Linie, ob ein Server punktemäßig dominieren kann?
Taktisches Geschick der organisierten WvW-Gemeinschaft?
Da vermute ich, dass das mittlerweile auf allen Servern vertreten ist. Jedenfalls sollte niemand das Gegenteil über einen Server behaupten ohne umfassende Einsicht; das wäre vermessen und ein bisschen … kurzsichtig.

AM ist diese Woche dritter. Na und? Das sagt überhaupt gar nichts darüber aus, welcher Server die besseren Taktiker und Organisatoren hat. Und selbst wenn: Ich finds immer noch peinlich, wenn Leute es nötig haben, mit dem Finger auf irgendwen zu zeigen, um sich selbst dann besser zu fühlen.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

in Zuordnungen

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

So wie mir aufgefallen ist hat ja Abaddon auch nicht so arg viele Spieler in WvW, warum werden dann zwei Server, mit wenigeren Spielern (vor allem unter der Woche), gegen diesen Massen-abfarm-alles-überrollen-Server gematched?

Naja, die Gegnermengen diese Woche sind nicht besonders schön, das stimmt, aber das wird sicher auch wieder anders. Letzte Woche zB lief es für AM recht gut, und man hätte sich (habs leider vergessen^^) ziemlich viele Wegmarken (auch die von dieser Hauptfestung da auf den ewigen Schlachtfeldern) holen können.

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Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Danke für die blaue Lampe!

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Warsheep! Bei dir bin ich kürzlich auch mitgelaufen und habe Zeug mit aufgestellt. Außerdem fand ich’s super, dass du auf Bitten deine Lampe angemacht hast, als kein Kommandeur (mit blauer Lampe) mehr auf der Karte war.

Aber anstatt zu meckern oder zu fluchen habe ich erstmal die Leute gelobt und ihnen gedankt, sowohl im TS als auch im Kartenchat.

Ist mir schon oft bei uns im Chat aufgefallen, dass Kommandeure das machen. Ich finde das gut. Sowas schafft ein angenehmes Klima, und dann hat man mehr Spaß, auch wenn es mal nicht so gut für den Server läuft.

(Ehrlich gesagt hab ich auch ziemlich schmunzeln müssen, als jemand beim Versuch, die Bucht zurückzuerobern, im Gefechtseifer den Pfeilwagen vors Tor und die Ramme weiter nach hinten gestellt hat… ^^)

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Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Danke für die blaue Lampe!

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Wie ich schon schrieb, lieber Jonaz:

oder der Zerg etwas schwerfällig reagiert

Schön, wenn sich trotzdem Kommandeure die Mühe machen, auch einen Random-Zerg durch die Gegend zu führen.
Falls du dazu gehörst: Danke auch an dich.

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Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

in Zuordnungen

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Nauda, was hab ich kürzlich noch gesagt? ^^
Der Vorpost passt doch super dazu.

Ich glaube auch kaum das wir Ratschläge benötigen was Taktik angeht

Ich hätte gerne welche. Schreibst du bitte einen Guide?

PS: Ich kenn mich ja nicht so aus, daher verzeiht mir die Frage: Hängt der Punktestand proportional mit dem taktischen Geschick der beteiligten WvW-Spieler zusammen, oder gibt es möglicherweise noch andere Faktoren?

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Warum ich aufgestiegene Items doof finde

Danke für die blaue Lampe!

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Tag zusammen,

nachdem ich u.a. gestern im WvW und auch hier im Forum ab und zu rausgelesen habe, dass Kommandeure von Spielern im Chat angemault werden und verständlicherweise deren Bereitschafte, ihr blaues Lämpchen anzuschalten, dadurch sinken könnte, will ich hier (aus Sicht einer gelegentlichen, leider meistens TS-losen WvW-Spielerin, man könnte auch Random sagen) mal etwas loswerden:

Danke an alle Kommandeure, die ihre blaue Lampe anmachen,
(und auch an alle weiteren Spieler des organisierteren Teils der WvW-Comunity, die versuchen zB über Chat-Ansagen, Coachings und sonstige Projekte, einzelne/zufällige/gelegentliche/TS-lose/neu dazugestoßene Spieler im WvW einzubinden)!

Klar kann man sich auch ohne blaue Lampe auf der Map im WvW eine einigermaßen sinnvolle Beschäftigung suchen, aber ich finde es immer gut, wenn es auch eine von einem Kommandeur geführte Gruppe gibt, der man sich für eine Weile anschließen kann. Ich vermute, dass es nicht nur mir so geht.
Liebe Kommandeure, lasst euch nicht allzu sehr frusten oder ärgern, wenn mal jemand meckert oder der Zerg etwas schwerfällig reagiert:
Ich bin sicher, eure Bemühungen werden (nicht nur von mir, sondern von ganz vielen) geschätzt!

Ich finde, das musste auch mal gesagt werden.

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Puste aus im WvWvW?

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Puste raus im WvW?
Bei mir persönlich nicht; im Gegenteil, ich fange doch gerade erst an, mich damit zu beschäftigen. ^^ Mir macht es auch zunehmend mehr Spaß, aber ich habe auch noch keine 1200 Spielstunden im WvW (auch nicht insgesamt in GW2) zugebracht.

Bei einem neuen bekannten Spiel mit einem Massenansturm von Spielern zu Beginn (wie das bei GW2 ja war) tritt kurze Zeit nach Release natürlicherweise ein gewisser Spielerschwund ein. Das halte ich für ziemlich normal, und ich vermute, dass das im WvW genauso passiert wie im PvE-Teil des Spiels.

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Einsteigerfragen zu Open PVP

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Wen fragst du jetzt, wenn du mich zitierst?
Ich bin kein “TS Hasser”.
Davon abgesehen finde ich nicht, dass man diese Diskussion um TS/kein TS hier in diesem Thread schon wieder führen muss.

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Einsteigerfragen zu Open PVP

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Also Geld für Repkosten sollte man bei solcher Spielweise vielleicht mehr dabei haben, als wenn man sich in einen gemütlichen Zerg mit anständiger Leitung verkriecht (Was, wenn du über WvW lvln willst, die empfehlenswerte Spielweise wäre, da du da meist viele Events/kills abstaubst und dadurch doch recht zügig aufsteigen kannst und gleichzeitig auch das nötige Karma für dein lvl 80 exo equip farmst).

Dazu kommt, dass man beim Mitlaufen mit einem Kommandeur/Zerg auch ganz gut ins WvW reinkommt und sieht, wie das WvW im Groben funktioniert. Man sollte zumindest soweit einen Eindruck bekommen, um entscheiden zu können, ob WvW einem Spaß machen könnte oder eher nicht.

Ich bin überzeugter Random Spieler und TS Hasser. Deswegen habe ich in GW1 auch nur die Zufallsmaps gespielt.
Macht Solo WvW überhaupt Sinn?

Was heißt schon “solo”?
Du brauchst mMn keine Gilde und auch nicht zwingend TS, um im WvW sinnvoll mithelfen zu können. Als Random kannst du zB problemlos in einem Zerg mitlaufen, Festungen verteidigen oder Lager erobern. Gruppenmitglieder für bestimmte Aktionen (zB an einer bestimmten Stelle Katapulte aufbauen) werden auch öfter mal über den Chat gesucht. Da geht schon manches (anderes ohne TS vermutlich aber auch nicht so gut, klar). Falls du wirklich eher an 1on1-Kämpfen interessiert bist: Die sind mMn kein vorrangiger Bestandteil des WvW – egal welches Level und Equip man hat.
@TE: Einfach mal ausprobieren!

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Kommende Updates für das WvW

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

“- Exploring ways to help get more people playing WvW”

Dass mehr WvW-Spieler für Server mit langen Warteschlangen vielleicht ungünstig sind, kann ich verstehen, aber grundsätzlich finde ich es gut, wenn versucht wird, mehr GW2-Spieler für das WvW zu interessieren. “World versus world” macht mMn mehr Spaß, wenn möglichst viele Spieler auf den Maps aktiv sind.
Ich kann aufgrund meiner eigenen Erfahrungen nur jeden eher PvE-orientierten Spieler ermutigen, sich das WvW auch mal anzuschauen: Es macht wirklich Spaß! Je mehr Einblick man bekommt (und den bekommt man automatisch nach und nach, das ist kein Hexenwerk), desto mehr Spaß macht es!

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Ist GW2 ein Pay to win?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Ich sage nur das wenn man Geld im Itemshop investiert dadurch auch Vorteile hat. Und das ist Pay2Win.

Vorteile ja (größeres Lager zB), pay to win nein.
Guild Wars 2 ist kein Pay-to-win-Game. Wenn man da jetzt irgendwelche Maracujablüten als Beispiel heranzieht und guckt, ob dieses Beispiel in eine wiki-Definition von P2W passt, dann ist das mMn Haarspalterei:

Man kann sich hier, selbst wenn man es wollte, mit Geld keine wesentlichen Vorteile für kompetitive Situationen mit Mitspielern erkaufen.

Ich komme aus einem P2W-Game: Das ist sowas von verschieden zu GW2. Ohne Itemshop braucht man da PvP überhaupt nicht machen. Ohne Itemshop braucht man da bei Raids (weder bei nicht-instanzierten noch instanzierten) gar nicht auftauchen. Bei Levelgruppen oder Gilden wird es ohne Itemshop auch oft schon schwierig.
Doppelte HP, doppelter Schaden, ein Vielfaches an Krit, … durch den Itemshop – DAS ist Pay to win.

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Zwänge bringen keine Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Zieht euch doch nicht so an dem Wort “Zwänge” hoch.
Gemeint ist (jedenfalls verstehe ich das so), dass es zur Zeit noch nicht genug unterschiedliche Wege gibt, um aufgestiegene Items zu bekommen.

Aber, ruhig Blut, wie Skargon schon schrieb:

Du weisst schon das es der erste Patch von mehreren ist ?
Und Arena daran arbeitet Aufgestiegene auf noch mehr wegen Verfügbar zu machen ?

Wozu sich jetzt hier verbal zerfleischen, wenn man auch einfach noch etwas abwarten könnte. ^^

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Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Ich glaube, das Problem für viele Kritiker ist weniger, dass man für den täglichen Erfolg (= 1x Lorbeeren) zB ein paar Teile craften muss oder ähnliches, was man sonst nicht ingame macht, sondern dass die verschiedenen Wege, an aufgestiegene Items zu kommen, noch nicht ausreichend sind.

Es gibt jetzt einen weiteren Weg (Daylies und Lorbeeren); das finde ich persönlich auch gut, weil ich sowas wie die Daylies gerne mache. Es gibt noch die Fraktale; das finden diejenigen gut, die gerne/oft in die Fraktale gehen. Fehlen noch weitere Möglichkeiten zB für die Leute, die vorrangig WvW spielen oder gerne craften.

=> Je mehr unterschiedliche Wege, an aufgestiegene Items zu kommen, desto besser und desto zufriedener müssten auch eigentlich alle sein.

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Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Und denk lieber mal drüber nach ob es sinnvoll ist, ein Spiel das auf Ausweichen und Action im Kampf ausgelegt ist, als “alter, reaktionsträger Mensch” noch zu spielen.

Ô.o
Du möchtest jetzt damit sicher nicht sagen, wer GW2 spielen darf und wer nicht, oder?

“Sinnvoll”?
Selbstverständlich ist es “sinnvoll”, GW2 zu spielen – solange es Spaß macht. Ist doch völlig egal, ob man ausweichen kann oder nicht. Dass manche immer so mit dem Finger auf andere zeigen müssen, die irgendetwas angeblich nicht können, werde ich nie verstehen. Albern.
[edit aufgrund des Posts von Snux weiter unten: Ich lese hier nicht, dass sich explizit ältere Spieler darüber beschweren, dass sie für den täglichen Erfolg ausweichen sollen.]

Wer nach dem System immer zu früh ausweicht, bekommt die Punkte nämlich ebenfalls nicht.

Das hab ich auch festgestellt. Man kann sich dann zB einen Mob suchen mit Frostodem oder sowas. Dann weicht man erst aus, wenn der Lindwurm o.ä. schon pustet.

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(Zuletzt bearbeitet am von bluewing.1564)

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Willst Du viel aushalten und viel Schaden machen, dann spiel´einen Todesstern!

Hahaha, cool!

Zum Thema kurz und bündig:
Ich find unterschiedliche Tagesaufgaben toll und freu mich drauf!

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Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Rakesch, du reagierst mit diesem Posting jedenfalls nicht so, dass es zu einer Lösung beiträgt. Genauso wenig wie Horchel mit seinen ständigen Hetze-Signaturen oder die Personen, die anscheinend irgendwelche You Tube Videos erstellt haben.

Wenn zum Beispiel im Chat geschrieben wird “Die Franzosen greifen Schloss Steinnebel an, bitte helft deffen” dann kommt grundsätzlich von dieser Person eine Sekunde später: “Alle M tippen, meinem Zeichen folgen, wir machen die Übergroße Raupe, da gibt es eine tolle Truhe”. Oder wenn im Chat geschrieben wird: 30 Franzosen mit 10 Golems Nordtor Tal", dann kommt von dieser Person: “Alle M tippen, meinem Zeichen folgen, wir machen den Waldgeist da gibt es eine tolle Truhe”.

Oder wenn man schreibt: “Bitte keine Vorräte aus dem Schloss nehmen, die Torverstärkung ist bald durch und dann ist alles wieder auf 100 Prozent” kann man sicher sein, dass kurze Zeit danach von dieser Person folgendes kommt “Alle Schloss Steinnebel kommen, Supplys nehmen und die Mauer hochreppen”.

Werden mittlerweile (“von dieser Person” nachweislich) noch Rammen auf Mauern gebaut oder hat das aufgehört?

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(Zuletzt bearbeitet am von bluewing.1564)

Gildenzusammenarbeit!

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Ich hab mich neulich noch über die Aufrufe im Chat für das “Random”-Projekt gewundert und gefragt, was das wohl zu bedeuten hat. ^^
Super Idee! Auf mich wirkt das sehr sympathisch. Macht weiter so!

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Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Dayra,
die Übergänge zwischen verschiedenen Spielergruppen sind doch fließend; es gibt nicht nur “die superehrgeizigen eSportler” und “die Hobbygruppen für JP und Raupe”.
Ich weiß zB noch nicht mal, was mit Raupe gemeint ist und finde das Ranking und die Auf-/Abstiege in andere Brackets interessant. Gilden-WvW, so wie du es vorschlägst, wäre aber überhaupt nicht mein Ding. Das WvW als wirklicher “World” vs. “World” Modus ist doch gerade interessant, eine Servergemeinschaft zu entwickeln und mit unterschiedlichsten Spielern zusammen (zu arbeiten? zu spielen?) WvW zu betreiben.

Wenn man gerne ein stärker erfolgsorientiertes Gilden-PvP (=GvG) haben möchte, dann sollte das mMn völlig losgelöst vom WvW ein eigenes, neues System sein. Lasst das WvW bitte wie es ist, das ist toll so!

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Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Ich denke, eSport findet man eher im sPvP-Bereich. MMn passt er da auch besser hin als ins WvW.
Ich finde das WvW gut so wie es ist, und bei uns auf dem Server klappt mMn das Zusammenspiel verschiedener Gruppen im Großen und Ganzen auch wirklich gut.

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