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Gw2 kostenlos unfair?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

wusstest du mehr als der rest der welt weil es erst seit samstag offizell bekannt ist das gw2 f2p wird und in welcher form. also alle die im letzten halben jahr gw2 gekauft haben hätten es nicht wissen können und die davor erst recht nicht aber wenn man dein text liest hört es sich an als ob du es schon 1 jahr weisst

GW2 gab’s zwischendurch offiziell für unter 10 Euro. Unter. 10. Euro! Und außerhalb von NCSoft/Anet (Google, wenn nicht: selbst Schuld) für noch weniger – selbst eine Schachtel KipLiebschet teurer als ein GW2 Acc (ohne Einschränkungen). Und darüber regt man sich ernsthaft auf?

Rechnet man alles mal zusammen, haben hier ja einige schon gemacht, könnte man eher Anet “Abzocke, buuhh…” vorwerfen, da es in der Summe deutlich teurer ist, einen F2P “hochzukaufen” auf das “Vollständigkeitsniveau” eines normalen Accounts und der ein oder andere F2P hierfür vielleicht schon Geld verbräht statt einfach ’n Vollspiel zu kaufen.

Dey tuk er jerbs!

“Vorsicht! Wenn die Etten blau sind, spawnt Heilo in Gram!”

(Zuletzt bearbeitet am von illo.5106)

GW2 Core Game wird F2P

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

das spiel ist 3 jahre draussen, wer bereit war dafür geld auszugeben hat es mit sicherheit schon, also kann anet sich entscheiden, haben sie lieber hundert spieler im spiel die dafür noch nen zehner abdrücken oder lieber 10000 für umsonst die dafür eventuell im shop einkaufen und das addon kaufen.

Jipp, das vergessen die Jammerer ja gern: GW2 ist preistechnisch schon lange auf Grabbeltischniveau (was für das Alter ja auch normal ist) und “Wiederverkäufer” unterbieten selbst das noch, so dass selbst ’ne Schachtel Kippen teurer ist als ein GW2 Acc – und das Anet jetzt auf diese läppischen 5 – 10 Euro, die sie locker mit einem Gemkauf so eines F2P-Spielers drin haben, pfeift ist so einen Aufschrei wert?

Genau das ist es was sie stört. Mehr Spieler = Mehr Spieler die evtl besser sind als sie. Das kann so einem Kleingeist-Ego schon nen Schlag versetzen…

Und: Mehr Leute die einem was weglooten was MIR gehören könnte – denn, oh Schreck, ein Pre kann auch bei ’nem F2P droppen…

Dey tuk er jerbs!

“Vorsicht! Wenn die Etten blau sind, spawnt Heilo in Gram!”

Gw2 kostenlos unfair?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

Einfach zurücklehnen, abwarten und in 2 Jahren das nächste AddOn kaufen – dann gibt’s HoT UND das Grundspiel kostenlos dazu.

Bis dato einfach ein anderes Game zocken und dort den Leuten im Forum auf den Keks gehen…

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Guild Wars 1 - HoM-Punkte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

Es gibt auch ‘ne Platinum Edition, da ist alles drin. Kostet je nachdem mal 22, mal 25 Euro (online). EotN fand’ ich persönlich recht kurz, hatte es auch wegen des Guides (http://wiki.guildwars.com/wiki/Guide_to_earning_Hall_of_Monuments_rewards) zuerst angefangen.

Nach 40 Stunden Spielzeit hatte ich ca. 9 Punkte zusammen – ich hab’ mich halt immer wieder ablenken lassen, z. B. mit Partybuilds (http://gwpvx.gamepedia.com/Build:Team_-_7_Hero_Dual_Elementalist und da Helden, Gear und Fähigkeiten sammeln )und dass man nicht nur rusht, sondern auch mal erkunden geht.

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Sonderankündigung über die Zukunft Tyrias

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

Falls wirklich F2P die Zukunft Tyrias sein muss wäre das eine große Enttäuschung und würde zeigen wo Guild Wars 2 bereits angekommen ist

Dass immer mehr Spieler das Spiel spielen, die ungern lesen?

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Wünscht ihr euch das Drachengepolter zurück?

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illo.5106

Wenigstens mal was anderes. Also ja!

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Die 5 Phasen der Akzeptanz der Content-Flaute

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

Na immerhin bin ich nicht alleine in Phase 5.

Das einzige, wozu ich noch einlogge, ist traden – da stecke ich noch in Phase 1, solange die Gems nicht im sechsstelligen Bereich sind.

Aber eigentlich auch wieder arm, dass mich GW2 aktuell nur damit locken kann.

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Mehr emotes!

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illo.5106

Wir brauchen nicht mehr emotes, sondern einfach alle aus GW!

http://www.guildwiki.de/wiki/Emotes

+1

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Tequatl nach dem Hotfix zu schwer

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illo.5106

Also sooo fürchterlich einfach scheint das Spiel dann doch nicht zu sein.

Du willst jetzt ernsthaft von ein paar Bewegungslegasthenikern, die noch nicht einmal Fullbersi sein müssen (Kenn’ auch genug Soldatengearer, die ja nur aufgrund angeblicher Lags und FPS Einbrüche gern den Boden küssen…), auf den Schwierigkeitsgrad des ganzen Spiels schließen bzw. dass es ja “sooo fürchterlich einfach” nicht sein kann?

Oder anders: Nur weil nicht auch der letzte Honk schon nach dem Login gleich den “Tagesloot” bekommt (sondern sich semi-afk hinstellen muss), ist das Spiel in irgendeiner Form schwer (=anspruchsvoll)?

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(Zuletzt bearbeitet am von illo.5106)

Extrem wenig DMG seit Update

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Posted by: illo.5106

illo.5106

Die verhältnissmäßigkeit stimmt nicht mehr. Alle dungeons sollten von der schwierigkeit zumindest an die goldbelohnung am ende angepasst sein. So gesehen sind coe arah und ätherweg sowie fraktale momentan VIEL zu einfach und lowlvl dungeons wie ac und ca zu schwer.

Das Verhältnis hat noch nie gestimmt. Und Arah war auch VOR dem Patch easy und unverhältnismäßig (in 25 – 30 min war man selbst im Trio locker mit P1+2 fertig – am längsten dauerte da immer das Spot sellen). Das gleiche gilt für AC, welches auch vor dem Patch mehr Gold gab als andere Dungeons in der gleichen Zeit ohne in irgendeiner Form ’ne Hürde für halbwegs erfahrene Spieler darzustellen.

Und “schwer”? Selbst im Verhältnis Ini X zu Ini Y? Weil’s einen Tick länger dauert oder man 2 mal mehr dodgen / Hilfsskills ab und zu wechseln / drücken muss bzw. nicht total brain_afk Mobs durchzergen kann? Wir reden hier immer noch vom mit Abstand gimpigsten PvE der Top MMOs (damit hier nicht wieder einer mit irgendeinem nordkoreanischen Teil ankommt mit 230 Spielern, was vielleicht noch primitiver ist…), das ist Meckern auf ganz niedrigem Niveau!

Dey tuk er jerbs!

“Vorsicht! Wenn die Etten blau sind, spawnt Heilo in Gram!”

(Zuletzt bearbeitet am von illo.5106)

Extrem wenig DMG seit Update

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Posted by: illo.5106

illo.5106

Eigentlich war ich ja auf der Suche nach was anderem (FoW / CM -> HoT??), aber der Threadtitel (Oha, GW2 PvE schwieriger?) und die wall-of-texts zogen mich magisch an.

Ich hab’s deswegen heute mal über die Loginbelohnung hinaus in GW2 ausgehalten und bin mit Gildentrio 9 Wege (AC, CM, SE, Äther) gelaufen. Wirklich länger hat’s nicht gedauert, wahrscheinlich sogar schneller als sonst – lang kam’s mir wohl nur vor, weil’s langweilig war – und große Schwierigkeiten hatten wir auch nicht.

Soll heißen: Auch ich hab’ keine Ahnung, was bei Dir in der Gruppe abging und was Du machst oder was andere hier für Probleme haben, die meinen, welche zu haben (DPS low, Scaling buggy, usw.). GW2 PvE ist immer noch auf dem Niveau von Farmerama mit besserer Grafik. Für mich war’s wieder ’ne Bestätigung, die nächsten Wochen auch nur für die Daily und Traden einzuloggen und zu hoffen, dass in HoT doch mal irgendwas mit Anspruch kommt – und das Threads wie dieser von Anet hoffentlich nicht ernst genommen werden.

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(Zuletzt bearbeitet am von illo.5106)

[Vorschlag] Voicechat für geschlossene Instanzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

Wie gesagt: Andere MMOs (auch ab 12) haben’s auch (so viel zur rechtlichen “Ohjeohojeohje Diskussion”) und ich habe ehrlich gesagt in meiner ganzen “MMO Laufbahn” noch NIE erlebt, dass jemand im TS/Voicechat in einer rdm PvE Gruppe so richtig dumm runtergemacht oder gar übelst beleidigt wurde – eben weil die meisten da wohl doch ’ne deutlich höhere Hemmschwelle haben. Vor allem gegenüber Kindern und vor allem nicht von Casuals.

Wenn’s zu Ausbrüchen kam/kommt, dann meist im PvP (wo’s ja nach der obigen Forderung keinen Voicechat geben sollte) oder seltenst bei Raids (die’s in GW2 a) auf forderndem Niveau und b) sowieso nicht hat ) bei Leuten, die’s immer wieder versauen.

Wobei auch da der Raidleiter oft nur instant kickte, statt noch groß rumzupalavern.

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500G Grenze - Fluch oder Segen?

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Posted by: illo.5106

illo.5106

Ganz ehrlich:
- Wenn man sein Geld/Gold nicht zusammenhalten kann – nicht Anets Problem.
- Wenn man mehrere Accs zum Traden braucht – nicht Anets Problem.

Ich trade auch ‘ne Menge und mach so mein wöchentliches extra k Gold, hab’ mehrere Bankgilden zum storen – aber die Probleme die Du hast hatte ich irgendwie noch nie. Und ich kann auch ohne Problem mit mehr als 2,50 G rumlaufen, ohne gleich wieder alles direkt ausgeben zu wollen.

Schlimmer find’ ich die G-Grenze eher für’s Selling, da ich mit anderen eher die Wege im 2stelligen Bereich selle und allein dadurch oft das Cap ausreize, aber auch da: Es ist nicht Anets Problem, sondern ganz allein meins, da ich das Spiel auf ’ne Weise spiele, die “not intented” ist. Oder anders: Keiner der GW2 als MMO spielt ohne Pathselling und ohne WiSi Ambitionen wird jemals dieses Problem haben.

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(Zuletzt bearbeitet am von illo.5106)

[Vorschlag] Voicechat für geschlossene Instanzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

Zig MMOs gezockt, fast jedes hatte einen spielinternen VoiceChat – und fast niemand nutzte diesen. Angefangen von “Hab’ kein Bock!” über “Spinnt rum!” (technische Probleme halt und nein, die wenigsten haben Plan von Systemeinstellungen & Co.) bis zu “Qualli ist Liebsche, nehm’ lieber TS…”.

Und ich habe es selten erlebt, dass man im VoiceChat so hart geflamet / angemault wurde, wie dies im Chat normal ist – einfach weil das gegenüber nicht mehr völlig gesichtslos ist. So wie die meisten im Internet eben gerne Maulhelden sind, im whisper dann schon eher gesittet, im TS kaum ein Wort rauskriegen und offline wohl komplett schüchtern (Klischee olé).

Ob’s direkt Probleme löst, wage ich zu bezweifeln. Noch nie erlebt, denn wenn jemand Mist baut, dann liegt das oft an mehreren Faktoren, die sich selten instant beheben lassen – auch schon bei so grundlegenden Dingen wie Gear. Man kann eher gute Tipps geben für das nächste Mal, was es in GW2 (bis auf bestimmte Dungeons, wo man doch das eine oder andere Gesicht rdm häufiger sieht) eh kaum gibt.

Sinnvoller und weniger aufwendig wär’s da echt mal, ’ne COPY & PASTE Funktion zu aktivieren, dass man mal fix ein TS pingen kann…

Dey tuk er jerbs!

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Fliegender Golem by Klagenriss-Cheater

in WvW

Posted by: illo.5106

illo.5106

Sie werden nur nicht wirklich aktiv gebannt (wenn sie es überhaupt werden).

Schau Dir mal seinen Rang und Level an, da hilft bannen auch nicht viel. Und selbst wenn: -> eBay -> weitertrollen.

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GvG im WvW? was soll das?

in WvW

Posted by: illo.5106

illo.5106

Irgendwie kommt mir das bekannt vor. Ähnliche Diskussionen gab es mal auf Elona Fels. Danach sind die dann alle zu Kodasch

Mir auch, wir hatten das gleiche auch auf Flussufer nach der 2nd-Season-WTJ-Schwemme: “Bitte was?? Hier wird gar kein RdN Karmatrain gefahren, da hätt’ ich mir den Transfer auch sparen können!” – zum Glück hatte zumindest ein Teil von denen noch genug Gems für den Weitertrans nach Kodasch übrig.

Auch die Gildenhetze kennt man zur Genüge. Irgendwann merken die WTJ-Zerger vielleicht auch mal, dass die starken Publics auf dem Rücken starker Gilden (und deren Kommis) fußen, die dann auch mal zur Selbstbespaßung ein paar Stunden die Woche ihr Ding machen.

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momentaner stand von kodasch / riverside

in WvW

Posted by: illo.5106

illo.5106

das WTJ kann ich allerdings nicht nachvollziehen Kodash ist in der regel immer auf dem zweiten platz

Jo, genau das nennt man WTJ.

Kodasch: War mal ein exzellenter Server mit viel Skill und Roaming, Gildengruppen usw.. hab aber gehört da sei es auch schwer abwärts gegangen mit der Qualität seit sie oben mitspielen.

Das Problem hat jeder Server, sobald er (zu lange) oben mitspielt, siehe SFR, siehe bei den deutschen Servern (ehemals) Flussufer, jetzt Kodasch. WTJler halt, die immer dahingehen, wo man am einfachsten außerhalb RdN zergen kann und die das allgemeine Niveau einfach nur nach unten ziehen.

2) Riverside sind anscheinen ziemlich abgestürzt seit ich aktiv war und sinken weiter, hab aber gehört das die Organisation sehr gut sein soll, und ich würde qualität über quantität wählen.

Die Orga besteht vor allem zwischen den WvW Gilden und nicht im Beutelzerg, der auch nur dann was reißt, wenn sich der ein oder andere (auch wieder zurückgekehrte) Gildenkommi mal die Zeit nimmt, den zu leiten. Da muss ich ja nur an meine Gilde denken, die den Public nach Möglichkeit auch meidet und nur bei “Innenring – help!!” mal zur Lampe läuft.

Flussufer war schon immer der deutsche PvP, Roaming und Kleingruppenserver – wurde ja mal von ein paar SFR Gastkommis sogar mal lobend erwähnt, dass sie deswegen dort gern “Urlaub” machen – mit allen daraus resultierenden Vorteilen und Nachteilen + natürlich unserem epischen Schönwetterblob bei schwachen Gegnern, der uns auch lieber auf Platz 7/8 sieht, damit man 24/5 die T2 Server farmen kann.

Drakkarfels ist sehr stark geworden? Worin? Pfeilwagen stellen und im Inneren der Festen campen?

Und? Reicht doch, oder: Warum soll ich als schwacher Gegner Open Field suchen? Ich hab’ den Vorwurf nie bei Kodasch, nie bei uns (Rivercartside) nachvollziehen können, warum das sooooo lame ist – weil der auf “laufender Stein + 1111111” geskillte 3 – 4fache Gegnerzerg dann nicht einfach drüberrutschen kann (was natürlich deutlich weniger lame ist) oder weil die eigenen hochskalierten /dance Bronze-Rallybots dann dauernd den 5, 6 Deffern 20 – 30 Minuten lang Beutel spenden?

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(Zuletzt bearbeitet am von illo.5106)

Was ist nur auf Elonafels passiert?

in WvW

Posted by: illo.5106

illo.5106

kA wie Kodasch seine Leads macht – unsere WvW Kodashis spielen grad wieder PvMP oder Rift aus Langeweile.

Und ich dacht’ schon es wär’ mal echt soweit, dass es ’ne deutsche Eigenleistung ist.

Dey tuk er jerbs!

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

Posted by: illo.5106

illo.5106

Deso dagegen wurde bisher noch nicht kritisiert, wenn ich mich auch mal dahin verirrt habe. Die spielen sowieso meistens gegeneinander.

Ja, meine auch eher den Fall dass einer mal schreibt: “Ja, ich bin von Server XY…” – und dann kommt der Liebschestorm von der gleichen Farbe, die da nicht zu finden ist.

Deso keine Kritik? “Platzende PvE Blob Noobs” ist da der Standard.

Finde auch nicht, dass SFR/FSP Farbe immer gewinnt, aber grad als roter/blauer ist man schon sehr kommiabhängig. Naja, ich renn’ da eh meist abseits vom Zerg und mache nur fix Dailies wenn ich auf richtiges WvW keinen Bock hab und merk dass dann nur, wenn die eigene Farbe fehlt/überwiegt …

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

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illo.5106

Kann sein, aber: Wenn ich mich mal in den RdN verirre und da zufällig einer zugibt von Deso/SFR/FSP zu sein, dann geht’s aber rund im Chat.

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Vorschlag gegen Blobbing

in WvW

Posted by: illo.5106

illo.5106

Wie wäre es mit einem stärkeren U-Buff? zb. mit XXX mehr Kraft/vit/Zähigkeit usw. statt magicfind ???

Der U-Buff müsste wenn umgedreht sein: 20+X Spieler auf einem Fleck = Debuff auf DPS, Vita, Zähigkeit, Heal – und damit auch der letzte es merkt: loot/WXP.

So dass selbst (übertrieben gesagt) ’ne 5er Grp einen Zerg platzen lassen könnte, da dieser kaum noch Vita, DPS, Heal usw. hat.

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

Posted by: illo.5106

illo.5106

WvW ist ja schwerer zu balancieren, aber das sie es nicht mal bei EotM schaffen (einfach Server Bindung aufheben und immer stallest Team joinen) ist schon frustrierend.

Sei froh dass es da noch die Bindung gibt, sonst würde noch mehr geflamet werden.

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Was ist nur auf Elonafels passiert?

in WvW

Posted by: illo.5106

illo.5106

lohnt sich gw2 anmachen überhauptnoch als elona wvwler ?

Jo, musst halt nur ab 1 Uhr unter der Woche einloggen wie der Rest von Elona.

Im Moment stirbt Elona halt nen bissle schneller als der Rest, aber alle sind bald wie Vabbi.

Immerhin hat es dann mit Kodasch den lang gewünschten deutschen Superserver. Bis das typisch deutsche QQ wieder losgeht und man sich wieder zerstreut…

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(Zuletzt bearbeitet am von illo.5106)

SFR keine Pub-Raids mehr

in WvW

Posted by: illo.5106

illo.5106

3. blobbt ihr wie jeder andere server und das obwohl ihr haufenweise "wvw"gilden habt, was ich schade finde.

Jeder Server blobbt. Jeder. Nur die Größe des Blobs unterscheidet.

Smallscale gibt’s nur noch da, wo man (zwangsweise) der einzige im WvW ist.

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Spielmechanik zu schwer in GW 2 ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

Statt generell alles immer weiter zu vereinfachen (Man hat ja schon direkt ’nen Bammel davor, wenn der nächste Patch naht.), einfach seitens Anet ’nen Bot programmieren und diesen allen Spielern kostenlos zur Verfügung stellen, die jetzt noch überfordert sind – gerne auch mit Godmode in Soloinis und GM-Rechten, um Erfolge direkt per Klick drauf abzuschließen.

Schont die Nerven der Pros, die “nGnnaaaahaha, will haben spiehl” bekommen alles auf dem Silbertablett und müssen nur noch einen Klick machen und wer sich weder auf der einen noch der anderen Seite ansiedeln mag, spielt das Spiel zwischendrin ganz normal wie immer.

Dass mal anspruchsvoller(er) Content kommt oder zumindest (Man muss ja schon auf den Knien darum betteln oder GW1/andere MMOs rauskramen.) ein Hardmode, der den Namen halbwegs verdient, hofft man zwar immer noch (ich zumindest), aber naja…

Dey tuk er jerbs!

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Das neue System der Täglichen Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

Ich vermute dieses Instrument wird immer dann eingesetzt, wenn ein starker Spielerverschwund einsetzt und man sich überlegt “Hmm, die loggen sich so wenig ein, schauen wir, dass die sich mehr einloggen und vielleicht länger als 5 Minuten bleiben”. Ein Schritt dahin ist ja auch die erneute Zeitverkürzung bei den täglichen Erfolgen.

Wohl eher, wenn man im englischen Forum ab und zu unterwegs ist, das allgemeine QQ, dass man die Dailies ja nicht jeden Tag schafft (wusste gar nicht, dass man dazu gezwungen wird, aber naja).

Und das auch nachdem die Dailies und Monthlies bereits zusammengefasst wurden (wg. vorheriger Trennung PvE/PvP).

Ich warte schon darauf, dass man alles nur noch für den Login bekommt…

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Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

Genau das ist eine der Sachen die mich immer so wundert bei den ganzen Leuten die angeblich jedem und allem ausweichen können … die Frage : Wie zum Teufel erkennen die das überhaupt ?

Ich erkenn’ zwar auch nicht alles, aber: Wenn man die Kamera “rausdreht” sieht man auch beim Stacken mM 95 % aller Animationen. Und oft genug dodget man eben auch aus Erfahrung oder weil mit hoher Wahrscheinlichkeit ein bestimmer Move kommt.

Wenn man einen Boss gefühlte 1.000 Mal gemacht hat, kennt man ja irgendwann auch alles auswendig…

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Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

Du solltest dir bevor dich groß über anspruchslose Kämpfe dank Trinity auslässt lieber mal einige Beispiel anschauen dass dem nicht so nicht.

13+ Jahre Raiden in oft “World&Server-First-Kill” Gilden/Clans/Sippen schafft bei mir genug Basis für ausreichend Arroganz das trotzdem zu behaupten.

Nenn mir doch mal ein Beispiel für einen wirklich guten Bosskampf in GW2.

Warum? Weil ich das nicht behauptet hab’ und mich ständig über’s easymode und “noob PvE” in GW2 aufrege? Deswegen soll ich jetzt den advocatus diaboli spielen?

Was GW2 fehlt ist eben solches, um es zu einem rundum richtig guten Spiel zu machen – auf der anderen Seite: GW1 hatte das auch nie.

Mir fällt da eigentlich allerhöchstens Lupicus ein. Der ganze Rest hat garkeine richtigen Bossfähigkeiten sondern einfach verschiedene Trashmobskills verstärt die in einer zufälligen Reihenfolge abgespielt werden.

Äther/Fracs – und die Fertigkeiten von Lupi lassen ihn gerade deswegen unter Ausnutzung der aktuellen Mechanik zum Speedkill verkommen…

Guter nicht “Tank and Spank” Trinitykampf? Hm….90% aller Wildstarbosse? Die wären, wenn die Frage der Position geklärt ist auch mit dem GW2 System möglich.

Nur weil sich der Tank (egal ob Pio usw.) mehr bewegen muss als in anderen MMOs und kein reiner “Movementkrüppeltank” ist, ändert das nichts am grundsätzlichem Kamnpfablauf – auch hier vereinfacht der Tank diesen letztendlich nur (sieht man ja in Runs ohne Tank).

Und ja, gerade das wäre ja mal der Ansatz bzw. die Chance, dass man den wegfallen lässt, eben um anspruchsvolles PvE zu erzeugen. Den tanken funktioniert nur gegen Deppen (= KI), deswegen greift im PvP auch keiner einen Tank an, wenn er spottet usw. Dass man die tankfreie Chance in GW durch diverse Taktiken unterlaufen kann, hat aber nichts mit Tank ja/nein zu tun, sondern mit grundlegenden Fehlern in der Bossmechanik. Hier gäbe es ja wirklich dutzende Möglichkeiten, wie man das aufbrechen kann oder Permabersibuilds.

Dazu müssten aber mal richtige Bossskills, und richtige Bossmechaniken und Vorgehensweiße der Bosse her.

Darum geht’s doch hier (Thread)!

Bjarl in CoE2

Ist CoE1 und exploitet wurde der schon immer mit diversen Taktiken, weil sein Gerenne bzw. das häufige Gebugge nervt (abgesehen dass der mit ’ner guten Gruppe mit abgesprochene Interrupts auch im Raum geht) – ja und? Dass die Bossfights mies sind, eben wegen irgendwelcher Speedkillmöglichkeiten, die mehr oder weniger immer was mit rumstacken zu tun haben, ist doch nichts Neues. Da kann man jeden Boss in GW2 anführen.

Abgesehen davon kenn’ ich diese Speedkilldinger auch aus anderen MMOs – da wurde auch gebuggt und exploitet weil wirklich jeder Fight, und war er nur 20 Sekunden lang, “nervt” und einem in Farmruns vom Loot trennt. Der einzige Unterschied: Die geringere Verbreitung und Möglichkeit zur Umsetzung dank verschiedener Mechaniken (und sei’s eben deswegen, weil der Boss für ein paar Sekunden unverwundbar wurde, während er wie blöd Mobs, CCs und Schaden raushaute).

Fast egal welchen Boss man nimmt, wenn man all diese Anti Stack Mechaniken einführt ranged man die Bosse halt, das Ergebnis? Sie wären warscheinlich großteils noch leichter, und noch viel langweiliger aber dauern halt länger?

So wie es Anti-stack-Mechaniken gibt, geht das ja auch umgedreht. Klar muss da gebalanced werden, weil Spieler immer den einfachsten Weg suchen.

Warscheins lohnt der Aufwand nur nicht.

Wie man sieht (Ausschreibung) scheint’s Anet am Herzen zu liegen. Aber: “Hardcorespieler” zahlen keine Rechnungen. Erinnere mich noch sehr gut an Posts in internen Devforen bei zwei anderen MMOs (was anhand der LFGs auch in GW2 wahrscheinlich ist), die die Nachfrage statistisch aufzeigten – und die “schweren” Runs werden de facto nur von einer Minderheit (weniger als 10 %) angegangen/geschafft, weswegen diese dort auch in der Endkonsequenz casualisiert wurden (und man damit die Hardcorespieler vergrault hat).

Warum also Content schaffen, der nicht angenommen wird und Spielern (Kunden) das Gefühl gibt, Sch**** in ‘nem Spiel zu sein? Deswegen erwarte ich auch bei möglicherweise kommenden Raids keine großen Sprünge, aber freue mich trotzdem über den Versuch. Für Raids gegen “gute KI” geht’s dann halt wieder ins WvW.

Dey tuk er jerbs!

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Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: illo.5106

illo.5106

wo sie stehn) ist das fehlen des Tanks.

Mit Tank würde man genauso dranstehen – warum auch nicht? Einzige Änderung: Niedrigeres Risiko eines Aggroswitches. Weswegen sollte man also nicht einfach genauso blöd an Ort und Stelle stehenbleiben, wenn man zudem zu 99 % sicher sein kann, dass der Boss dort bleibt?

Sämtliche Buffs, Kombofelder oder defensive Fähigkeiten wie Reflexionswall und Blendfelder funktionieren am besten wenn alles gehäuft ist.

Gerade wenn mehrere Kombofelder liegen ist ‘ne Häufung eher kontraproduktiv. Aktuell liegt halt eh nur das Feuerfeld – würde es eine Mechanik wie angesprochen geben, müsste man diese schon allein deswegen vernünftiger hinlegen, um verschiedene Kombos auslösen zu können, was bei ’ner rdm Group wohl wieder zu Chaos oder zumindest “Destacking” führen würde. Eine Gruppe die sich gut abspricht schafft’s natürlich auch noch so.

Nicht der Schadensfressende Aspekt des Tanks, sonder dessen Funktion als Positions"anker".

Aka “Tank & Spank” – nichts anderes sind irgendwelche langweiligen und in der Sache anspruchslosen Trinitysysteme, egal ob sie dabei in ein DPS Race oder eine CC Orgie münden.

Tanks nehmen die Dynamik aus der Mechanik – nicht ohne Grund kann man in anderen MMOs in den meisten Raids mit ’nem Makro auch semi-afk raiden.

Alle diese “Antistack” Mechanikvorschläge hier im Forum sind garkeine. Sie lösen keine Problem sondern schaffen nur neue und verzerren die Spielmechaniken, statt sie zu verbessern.

Die Aussage ist doch in sich sinnfrei! Natürlich sind Antistackmechaniken auch welche, denn sie sprengen den Stack (was der Sinn davon ist, und wenn’s nur ne 4-1er Teilung ist) und natürlich lösen sie damit ein Problem (den Permastack) und schaffen damit neue (= neue Taktiken, um diese zu lösen).

Auch Spielmechaniken werden damit nicht verzerrt – als ob Feuerfelder & Co oder andere Fertigkeiten dann anders als vorher funktionieren würden.

Dey tuk er jerbs!

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(Zuletzt bearbeitet am von illo.5106)

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

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Posted by: illo.5106

illo.5106

Außerdem: Sind mehr Precursor vorhanden (wegen meines vorgeschlagenen Systems) sinkt auch der Wert dieser. Gleiche Nachfrage, mehr Angebot -> Preis sinkt. Dann wäre ein Precursordrop alle 1000h keine 1400g wert, sondern evtl nur 500g.

Gleiche Nachfrage bei (angeblich) steigenden Spielerzahlen, eher nein.

Und der Preis der Pres ist eigentlich nur nach den MEGAGRIND mööögaaaaa Eventwochen richtig gestiegen (Danke nochmal an den Pavillon für 2 meiner Legendaries – dass Anet nicht gleich jedem das Gold einfach so geschenkt hat …) – davor war’s ja recht langsam.

Wer schon mal ‘ne Legendary gebaut hat weiß eh, dass der Pre unter’m Strich noch das “günstigste” ist (trotz der aktuellen Preise) und jammert deswegen nicht rum – Beispiel Blitz: Pre ca 1.1k G, “drumrum” 1,6k G. Und da hat Beldin eben Recht: Würde der Pre billiger, würde das “drumrum” eben noch teurer und sich der Endpreis so kaum ändern.

Und die Leute die angeblich pro Monat nen Precursor droppen .. ich glaubs denen einfach nicht .. ausser sie versenken pro Monat auch für 500-1000 Gold Items in der Mystischen Schmiede.

Wie sonst!? Die 2, die ich kenne, die schon jeweils fast um die 60 GS-Pres bekommen haben, versenkten zusammen bestimmt ’nen 6stelligen Goldbetrag in der Schmiede…

Und rdm Pre-drop ist doch auch nicht gleich Pre-drop – als ob immer nur Morgenrot/Dämmerung droppt…

Dey tuk er jerbs!

“Vorsicht! Wenn die Etten blau sind, spawnt Heilo in Gram!”

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Raids – Vorschläge für kommenden Content

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illo.5106

Man muss sich ja nicht einmal an Kombos festmachen (auch wenn ich auch finde, dass man Kombofelder viel stärker ins [anspruchsvolle] PvE integrieren sollte) – simple (Anti-Stack-) Mechaniken könnten auch einfach so aussehen, dass Bosse keinen Frontalschaden bekommen (können). Dass sich das ohne Trinity und anderen veralteten Mist umsetzen lässt, wurde ja bereits bei der Marionette gezeigt – und auch, dass Anet durchaus Bosse mit unterschiedlichen und (teilweise) halbwegs fordernden Mechaniken auf Halde hat.

Oder dass man durch stacken extreme Debuffs (- 20 % ausgehender Schaden für jeden Spieler in range) erhält (z. B. mit der schon ins Gespräch gebrachten “Aufladungsmechanik”). Oder, oder, oder…

Möglichkeiten gibt’s da genug, nur ist die Frage ob Anet das ernsthaft für ein Casual MMO umsetzen möchte, auch im eigenen Interesse (Spieler/Kunden verprellen) – man sieht ja unter’m Strich, welche Inis stark gelaufen werden und dass die, die halbwegs Koordination erfordern, immer ein “TS!” im LFG haben oder scheinbar dauernd Member kicken (In wie viele halbfertige Arah und Ätherruns ich schon mittendrin gejoined bin/geladen wurde und nur noch 1, 2 Bossfights mitmachen musste…).

Dey tuk er jerbs!

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Kick-Abstimmung

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illo.5106

Denen wo das nicht passt könnten ja noch immer die Gruppe selber verlassen.

2vs2: Einer baut konstant Mist, einer hat deswegen schon entnervt die Gruppe verlassen und sein Gildie/Freund will ihn nicht kicken – die 50+ %, die für den Fortschritt verantwortlich sind, sollen dann also gehen…

Wenn einem Leute nicht passen die einer Gruppe joinen, geht man sowieso raus. Aber manchmal merkt man eben erst auf halber Strecke, wer doof ist und wer nicht…

so wäre die willkür wo mit 50% noch immer herrschen kann zumindest ausgehebelt.

Demokratie?

Dey tuk er jerbs!

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Kick-Abstimmung

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illo.5106

Wer hat dazu schon lust nur weil jmd “nervt”?!

Das war ja der Sonderfall GW1 mit seinen instanzierten Gebieten – sonst kenn’ ich’s auch so, dass Spieler, welche “nervten” schnell einen Kick kassieren konnten. Mit “nerven” meine ich btw. die notorischen Besserwisser in Onlinespielen, die alles besser wissen, oft nicht können, jeden in der Gruppe damit auf den Keks gehen (“Ich erklär’ Dir jetzt mal deine Klasse und warum Du doof bist…”) und Unruhe rein bringen – wer will sich sowas auch schon in seiner Freizeit antun?

Ich meine gestern in den Patchnote was davon gelesen zu haben das nun min 3 Spieler für einen Kick stimmen müssen …nur finde ich es grade irgendwie nicht wieder :o

Nein, die Kickanforderungen wurden von 40 % auf 50 % hochgesetzt – entspricht eben 3 statt 2 Spielern in einer vollen Gruppe.

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Kick-Abstimmung

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illo.5106

ich weiß ja nicht welche zig mmos du meinst aber ich habe noch keines gespielt, indem man solo auf lvl einen boss umnieten kann.

Nur in GW2 ist es möglich sich selbst zu heilen und den Boss in der Theorie und in der Praxis solo oder im Duo plattzuhauen.

Quatsch – in HdRO, Rift, Aion, TERA, Diablo 1 – 3, GW1 (nur die, die ich gespielt habe und es auch gemacht habe) ging und geht das genauso.

Nur hat man’s da halt idR gemacht, um den kompletten Loot für sich zu haben und den zu sellen…

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Kick-Abstimmung

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illo.5106

Welches Entwickler-Genie kam überhaupt auf diesen Gedanken?

Gruppenplätze verkaufen… Wie bekloppt…

Ähm, keiner? Nur ist es eben durch das aktuelle System möglich – und theoretisch auch in zig anderen MMOs, wo man auch Partymember kicken und andere nachladen kann…

Mmmh….. Ich frage mich die ganze Zeit, warum man überhaupt kickt!?!

Skala hierfür reicht von “Ist zu dumm!” bis “Nervt!”.

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illo.5106

Trinity ist doch eh nur was für Deppen – sorry wenn man’s so offen sagen muss. Im Grunde noch dämlicher oder genauso dämlich wie in der Ecke stacken und draufkloppen – nur dass Letzteres nicht gefühlte Ewigkeiten dauert.

Ich hab’ mich letztens erst wieder dazu überreden lassen, in unserem/meinem Herkunfts-MMO zu raiden. OMG war das langweilig… Tank tankt, Heiler hält halt alle oben, Rest kloppt nur doof drauf und alle halten sich an die 100.000 Mal trainierte Taktik = schnarch-hoch-X, solange der Heiler/Tank nicht pennen.

Wenn was gemacht wird, bitte bloß keine Aggromechanik, die auf einen Tank hinausläuft – aktuell muss in der Theorie bei DD + HEAL jeder aufpassen, auch wenn’s in der Praxis atm nur DD in der Ecke ist – was man aber mit der entsprechenden Mechanik, siehe Ramons Post, auch einfach auflösen könnte, indem man stacken einfach stark bestraft.

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Waldläufer im WvW

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illo.5106

Reflect & Vergeltung rein, Beutel mitnehmen.

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Deutsche WvW Community Herbsttunier

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illo.5106

Immer erst umschauen ob da irgendwo nen Glashaus ist, bevor man zum Stein greift.

Ähm, ja.

Das QQ von manchem Flussi find’ ich da jedoch auch unangebracht – Flussufer hat in bestimmten Matchups im letzten Turnier (ja ich böser Nestbeschmutzer, buhuu) ja auch nichts anderes gemacht und fleißig paktiert.

Die Bemerkung dazu spar’ ich mir mal, klassischer Dayra.

Illo ganz starkes Kino, du musste es ja wirklich wissen was wir so Planen und machen. Wundert mich dann, dass ihr so schlecht abgeschnitten habt, da du ja Informationen aus erster Hand hast. Hättet ja dann getrost mit eurem Zerg uns aufhalten können.

1. Das Geblobbe überlass’ ich dann lieber den “Blockieren – ins PvE gehen – dann whispern und *******- Schreibern” und QQlern von den Bobservern.
2. Auch wenn wir (Gilde) Sachen intern austauschen, heißt das nicht, dass wir (Gilde) alles an Externe weitergeben – was ohnehin schwer ist, da wir die Publics weitestgehend meiden, sofern’s eh nur wieder PvD ist. Da lassen wir lieber das SL grün und machen ungestört unseren Kram mit anderen.

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Deutsche WvW Community Herbsttunier

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illo.5106

Du hast von iwem gehört, der von iwem gehört hat, dessen Freund gesagt hat, dass auf dem Elona TS gesagt wurde, dass…… merkste selber oder? ^^

Den Schwachsinn (FeFeF usw.) sonderst Du ab, ich hab’s mehrfach aus erster Hand (man könnte es fast Live-Mitschnitt nennen, da unsere Gildies eben nicht nur auf einem Server spielen).

Sorry, aber ich kann doch nichts dafür, wenn Ihr in Eurem WvW Public offen absondert, dass Gandara außerhalb der Prime doch bitte in Ruhe gelassen wird, damit man gemeinsam auf Flussufer gehen kann.

Dass man uns dann noch an den zwei letzten Matchup Tagen, was einen gewissen Kommi fast schon die ZORNesWUT (Kapiert? Denke nicht…) ins Gesicht trieb, um bitte gemeinsam auf die Gandara MF zu gehen, ist da schon bittere Ironie. Aber sind bestimmt auch alles Märchen…

Es wird im WvWvW IMMER kurzzeitige Zweckbündnisse zwischen zwei Servern geben,

Wenigstens mal ein Ansatz zur Wahrheit, aber naja, was kann man mehr erwarten. Getroffene Hunde bellen immerhin…

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Deutsche WvW Community Herbsttunier

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  • und scheinbar auch eine Reduzierung der Kampfmoral von Flussufer Spielern, die anfangen sich Verschwörungstheorien ala “EloGandi” auszudenken statt weiter zu kämpfen.

Turnierbündnisse bestimmter Server gegen andere sind nichts Neues und wenn man’s noch so dämlich macht wie Elona und Gandara, wo die Kommis sich in der Flussi MF zuwinken, dass Zweckbündnis noch im TS breittritt (jaja, ihr habt auch Tratschtanten im TS) oder man Seit’ an Seit’ aneinander außerhalb der Prime ohne ernste Angriffe vorbeiläuft. Die wahre Stärke von Elona sieht man ja gerade gegen SFR.

Das QQ von manchem Flussi find’ ich da jedoch auch unangebracht – Flussufer hat in bestimmten Matchups im letzten Turnier (ja ich böser Nestbeschmutzer, buhuu) ja auch nichts anderes gemacht und fleißig paktiert.

Daher thumbsup für unser aktuelles MU, was mal wieder halbwegs Spaß macht. Mit Kodasch hat’s auch mal endlich wieder einen Gegner, der WvW nicht nur als Zoneblobspielplatz sieht – lange nicht mehr so gute, “ausgeglichene” (ja, irgendeiner hatte immer 5 mehr) Kämpfe gehabt und noch nebenher den größeren Jademinizerg zerlegt.

Und wenn’s so aussieht: http://abload.de/img/bild1fezt5.jpg, dann ist mir der Platz echt wayne, da man sich über mangelnde Fairness/Ausgeglichenheit (Flames gehören für mich eh dazu) nicht beklagen kann.

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Nein das sind Spieler die Spaß haben wollen an einem PC Spiel und sich nicht klein-kriegerischen Machenschaften auf deutschen Servern ergeben wollen.

Träum’ weiter. Wenn man auf SFR transt, dann aus reinem WTJ – ob’s dabei nur darum geht, Erfolge abzustauben oder nicht vom SFR Zoneblob gefarmt zu werden, sondern selber mitzurennen ist dabei egal.

Nichts gegen die SFR Oldies (denn der “Fame” kommt ja nicht von allein), aber wer im/seit Turnier Nr. 2 dahin ist wegen des WvWs lügt sich selbst und anderen nur die Taschen voll.

Ja, ich spiele auf Desolation und auch wir hatten letzte Woche eine derbe Klatsche gegen SFR kassiert.

Deso kann ja nichts außer PvE und im Zoneblob rumlaufen, sorry. Deswegen wird Deso halt vom ’nem ähnlich großen Blob, der auch noch halbwegs Ahnung von verschiedenen Sachen im WvW hat (SFR), noch afk aufgeschlagen.

Um den Desoblob zu knacken, reichen ja schon 3 ÜACs – SFR (so viel Anerkennung muss sein) schert das meist wenig.

Das mit der “schlechten deutschen Community” ist als Argument genauso an den Haaren herbeigezogen wie andere Gründe, auf SFR zu wechseln. Siehe der NA Vergleich und das ein überwiegender Teil der Alt-SFRler WvW, surprise surprise, Deutschsprachige sind.

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Wer hat denn ernsthaft behauptet, dass bei ’nem EloGandi Turnierbündnis der zweite Platz safe ist?

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Aber für mich sieht es danach aus, als hätte Elona einfach zur Wochenmitte hin nochmal kräftig gepushed, um den Wochensieg zu festigen.

Elona hat einfach nur zum normalen Zoneblob jetzt noch ’nen dicken Nachtblob – tagsüber reißen die wie immer nichts.

Und ja, das ist meiner Meinung nach auch legitim – schließlich werden nachts und auf den GLs die Turniere entschieden. Wenn man das halt berücksichtigt, Pech für die anderen… (man könnte ja auch mal gegenhalten).

Dass 2 starke Gilden von Flussufer weg sind, ist da auch nur Makulatur, wenn ich immer sehe, was so abgeht. Da hilft man neben dem Roamen noch fleißig beim Spawn + Festungsausbau mit, haut den Elonablob mit 8 Mann 2, 3 Mal von den Keeps weg – nur damit alles auf fast-T3 Niveau fallen gelassen wird, weil a) man lieber mit 15 – 20 Mann am Spawn gammelt (“Kein Kommi da!” QQ) oder b) der Kommi keinen Bock hat “Pappkeeps” zu deffen. Sich dann über den Tick zu beschweren (nicht Du persönlich, aber ist ja allgemeines Mimimi) = lol.

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Erfolge im WvW-Herbstturnier

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Wurde groß angekündigt mit dem WvW Turnier und gehofft das es Erfolge gibt die man nicht grindet, sondern mit dem Zerg erledigt.

Äh, nein! Da ich nicht auf ’nem Zoneblob-Server spiele und darauf keine Lust habe, will ich garantiert keine “Zergaufgaben”.

Und ja, wie jemand schon sagte: Wenn die Erfolge nur zum Achievementgrind führen von jenen, die eigentlich keinen Bock auf’s WvW haben, dann lieber keine Turniererfolge und bessere langfristige WvW Achievements.

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Eure Meinung zum "Belagerungsbrecher"-Trick

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Sneaky Aktionen von kleineren Gruppen sind somit sogut wie unmöglich, da der Springer einen einfach überrennt. Danke Anet!

Es lebe das mächtige Lagertreb!

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Nebelschreiter - Ein Titel ohne Gegenwert

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Es geht wohl eher darum das bei jeder Season immer gewaltig mimimi kam weil das WvW von Erfolgsgeilen PvE Spielern geflutet wurde die permanent die WS verstopft haben und null fürs Match gemacht haben sondern nur das womit sie schnellst möglich an die Erfolge kamen.

Gab’s für die nicht den Rand?

Der letzte Titel war doch genauso wertlos und für reine PvEler gut zu farmen – nur vielleicht nicht so schnell.

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Eure Meinung zum "Belagerungsbrecher"-Trick

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Die Spieler werfen einzelne Katas und Rammen und warten ab das der erste Belagerungsbrecher da rein geworfen wurde. Anschließend wird noch eine zweite oder dritte geworfen und aufgebaut. Blaupausen sind ja nix Wert und sowohl bei den Angreifern als auch Verteidigern ist eine Koordination wann die Auszeit genommen wird von hoher strategischer Bedeutung.

Noch besser als all diese Dinge ist den Gegnern generell den Zugang zur Matsquelle zu erschweren. Also wer Lager entsprechend verteidigt und leer räumt, wird auch länger Spaß an den eigenen Festen haben.

Yipp, sehe das genauso: Blocken, abschießen, Mats rausziehen. Macht die Kämpfe somit langwieriger, auf der anderen Seite gibt’s vielleicht auch weniger 5×2 Ü-Rammaktionen bekannter Server an den Festungen…

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Adoptier 'nen Dev

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Ist doch ‘ne tolle Idee. Aber: auch wenn die Kommandos auf Englisch mehr oder weniger gleich klingen, bei uns wird in den WvW Gruppen zu 20 % WvW bezogen geredet (aka Koordination) und zu 80 % (aka Stimmung) geht’s um kalorienarme Rezepte, warum Lotro/TESO/PS4 nervt, das aktuelle Comedy Central Programm im Hintergrund oder reine Blödelei. Da glaub’ ich kaum, dass da die Motivation bestehen würde, das auf Englisch abzuhalten.

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Der Runde Tisch mit Ramon vom 24.07.14

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illo.5106

Es reguliert sich vieles nahezu von selbst wenn die Spieler es zulassen und sich nicht AUS PRINZIP quer stellen.

Es reguliert sich nichts von selbst, denn im Grunde gilt nur eines: 80 % gehen dahin, wo es den größten easymode bei maximalem Loot gibt. Beispiel SFR-WTJler: Wenn’s eben nicht mehr Loot auf den Ewigen/GLs gibt mangels Gegnern, weicht man eben auf RdN aus.

Dass es den wenigsten um den Punktetick geht bzw. der für viele nur nettes Beiwerk ist (außerhalb der Saison), sieht man ja wieder immer am Kartenchat.

Ach halt sind ja doch nicht nur Deutsche Probleme na schau an.

Und das leitest Du von welcher deiner Aussagen ab?

@Dayra
Das bringt nur dann was, wenn den Leuten die “Bedeutung” auch klar ist bzw. man die Idee aus einem anderen Thread aufgreift und die Serverauswahl erst beim ersten Mal im WvW treffen würde.

Aber ja, würde man es auf so einen einfachen Faktor reduzieren, ist’s wohl für Casual #8.135.223 deutlich verständlicher.

Als ich mit GW2 angefangen habe, hatte ich zumindest keinen Plan, was Karma & Co eigentlich ist bzw. inwiefern das WvW etwas hinsichtlich Farmen bringt.

Dey tuk er jerbs!

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Deso und SFR die einzigen 2 aktiven WvW Server?

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illo.5106

Die gewinnen nur weil sie nachts coverage haben, wir auf kodash spielen jetzt das zweite mal gegen die und übern tag ticken wir weit höher als sfr.

Welcome to my/our world. Was denkst Du, warum auf Rivercart die MUs mit Deso/SFR boykottiert wurden?

server wie flussufer könnten auch prima mitspielen mit sfr und deso, wenn sie nicht so verdammt viele schönwetterspieler hätten

Klar sind die ein Problem, aber es bringt einfach nichts gegen Deso oder SFR zu spielen. Damit meine ich nichtmal das Nacht-QQ, es ist auch 0 fordernd, da man entweder gegen den Zoneblob oder endlose Leere spielt (auch wenn es durchaus gute Roamer/Roaminggilden auf SFR gibt, ist halt bei weitem nicht die Mehrheit).

Dey tuk er jerbs!

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