perpetuum mobile [pm]
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Es gab nen Hack-Vorwurf.
Ist dieser Vorwurf haltbar? ja/nein – das sollte die Frage sein…
Aber die Frage ist seltsamer Weise: Kann Mefk seine Klasse spielen?, und der Vorwurf seitens eines Spielers: Nein er kann es nicht!
Wie war das mit Beweisen und Verleumdung? Denkt mal drüber nach….
So. Und nun nochmal: kommt man nun an die olle Stelle oder nicht?
Sehs schon kommen: Felswand im Kampf – zerg rennt hin, zerg hüpft runter – zerg ist tot^^ Wie die Lemminge….
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na endlich. geht ja nun vorwärts mit dem thema
haste das getestet, dass man die stelle legitim erreicht? auf arbeit lässt sich das schlecht testen und das wäre hier eigentlich der einzig zu klärende Punkt um den hackvorwurf zu bestätigen oder zu dementieren.
Wie Mefk seine Klasse spielt, interessiert hier glaub ich wohl keinen… glaub wir haben uns da alle bereits nen bild gemacht xD
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omg zumy, die stelle aufm screen ist für jeden der auch nur nen wenig auf den eigenen Borderlands rumrennt ja sowas von super erkenntlich.
Hast es nicht gewusst, hast dich blamiert, musst nun nicht weiter mit son Mist rumtrollen wie die klasse a die klasse b super besiegen kann.
Wenn man nicht mitm fight rechnet, ist man nunmal Opfer – und an dieser geposteten Stelle rechnet man halt mit nix Bösen. Das ist nicht gerade der Wasserfall im JP. Punkt.
Btw. die ganzen letzten Wochen schon keine hacker, cheater etc. gesehn. Aber am we sind mir direkt 2 übern weg gelaufen… bisher warens btw immer nur warris. Hoffe das artet nicht wieder aus…..
Wirklich unbefriedigend wenn man als dieb nur dumm dasteht und der Gegner “fliegt” xD
Übrigens…. konnte gestern net ts, waren die ganzen ballis im Nordlager so gewollt Mefk? sah ja böse aus…. die armen Katzen und Ratten oO
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Glaub das ändert gerad nix -,-
Nochn Deutscher Server wäre nicht schlecht, belebt das Forum und motiviert auf Arbeit schon für nach der Arbeit xD
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Wem nach dem Hammer WvW patch immernochnicht die Augen aufgegangen sind, dem ist eh netmehr zu helfen^^
Von wegen die Hoffnung stirbt zuletzt. Hab im WvW forum die letzten Monate so viele gute Vorschläge gelesen….
btw, wir haben keinen bock mehr auf die piken, wer will sie haben?
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mitm ele? da nehmen dich die roxxor PVEler aber net mit :P
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ach wenn die wenigstens im Rudel laufen würden^^
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Finde wir halten uns nicht schlecht, dafür, dass wir uns dank Ferien + update ins 3. gemogelt haben
Frag mich allerdings, was habt ihr mit den Franzosen angestellt, die laufen ja teilweise total wirr umher und nerven. Wirkt für mich oft wie Kamikaze Aktionen mitm Ziel Dabeisein ist alles oO
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wohl wahr…….. xD
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Wo ist denn das sPvP auf Fightclub ausgelegt? Pointholding ist einer der langweiligsten Spielmodi der Geschichte.
Pointholding ist das Kernelement vom WvW… nur mal so am Rande^^
Die Ziele vom W3 und spvp unterscheiden sich da nicht wirklich – Punkte einnehmen und halten!!!
20 Sekunden gebe ich deiner 5er Gruppe gegen unsere alte Stammgruppe.
Nuff said.
Obwohl man im spvp fürs Töten Punkte bekommt treiben sich die 5er grps im W3 rum… um da für die mechanik total sinnlos zu fighten…. verrückte Welt^^
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Kann den Thread nicht wirklich nachvollziehen, muss dem TE auch in so ziemlich jedem Punkt widersprechen, außer: Empfinde es auch als enorm störend, dass Gilden sich gegenseitig stören indem der Boss nachm Fight respawnt im nirgendwo und die Suche für die andere Gilde von vorne startet^^Meist stehen bis zu 5 Gilden annem Boss und warten auf den Start…
Ansonsten:
Tschuldingung, aber wer sich mit ner 5 Mann Gruppe beschwert, dass er t2 oder t3 nicht hinbekommt, oder dass seine Leute keinen Bock haben aufs map erkunden, sich zeitlich absprechen etc. – der hat es in meinen Augen auch nicht verdient diesen Content zu spielen, weil er eindeutig nicht die Zielgruppe dafür ist.
Es handelt sich hier um Missionen! Eine Mission erfordert Aufwand, bedeutet einen gewissen Umfang und ein Maß an Absprache!!!
Wirkliche Gilden fressen Zeit, fressen sogar sehr sehr viel Zeit. Entweder jemand erklärt sich dafür bereit, oder man hat nichts als ne FL und sollte auch nicht mit Gildenmissionen liebäufeln, diese sind für Gilden gemacht und nur weil Gw2 1 Mann Gilden ermöglicht, sollte man nicht darauf pochen, dass jeglicher Gildencontent für jede “Gilde” machbar ist.
Aber glaub ich mach auch nen Thread auf, hab auch ne eigene Gilde ohne Forum, ts etc. aber immerhin schon Bank auf stufe 1 und ca. 1,4k Einfluß – finds nen Unding, dass ich mir weitere Member suchen muss um die Gildenmissionen zu machen oO
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Aber was schon richtig auffällt ist, das aktuell immer FU des Abends der “Lieblings-Battleground” aller Server ist.
Gestern auch wieder … dicker Lichtungszerg und dicker Baruchzerg parallel bei uns und wie zwischen Hammer und Amboss unsere tapferen kleinen ZügeWir müssen da echt mal Einreisebeschränkungen auferlegen
Glaub das kommt uns nur so vor^^
Viel eher rennen baruch und aurora abends auf jedem server mitm mega zerg rum. Auf unseren homeland können wir uns wenigstens nochn wenig dagegen wehren oO.
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/push
wird echt mal Zeit, dann man den 40 min nachtzyklus überhaupt bemerkt^^
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Fische angeln….
Rehe jagen…
mhmmmmmm
seh schon wie alle in Königental am teich hocken…….
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1. baut derjenige halt andes zeug…
2. muss unbedingt mal her… oder wenigstens dass der ersteller den “fahrer” kicken kann^^
Btw, ich wäre mal für ne anhebung der Kosten von Belagerungsgerät^^
Rammen sind schon ziemlich preiswert….
Denke allerdings spieltechnisch ist nicht viel zur Problemlösung beizusteuern, da die meisten Möglichkeiten relativ einfach umgangen werden können oder das normale spielen erschweren -,-
Arenanet muss Flagge bekennen. Schnell. Eindeutig.
Andere Mechanismen sind unzureichend.
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muss dub da aber zustimmen…
Das alte System wurde angepasst und nun bietet das neue System Lücken, warum z.b. sind die F-level acc-gebunden? Unterm alten sys konnte ich es nachvollziehen, es musste so sein, damit neueinsteiger überhaupt ne chance hatten ne grp zu finden.
In Inis bekommt auch jeder die Belohnung, egal ob er die Story abgeschlossen hat oder nicht. Wenn man mit F-Level 5 inner 20+ grp mitgenommen wird sollte man auch die gleiche Belohnung bekommen! Fraktale sind doch reine Zeitvernichtung. Der spielerische Anspruch steigt doch nicht signifikant mit fraktalhöhe.
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Verhaltensregeln für Guild Wars 2
Punkt 22:
Bei der Teilnahme an Player-vs-Player (PvP)-Spielen ist jegliche Form einer Manipulation der Rangliste oder der Kämpfe untersagt. Als „Manipulation der Rangliste oder der Kämpfe” sind alle Handlungen zu verstehen, die dazu dienen, das Ergebnis eines Kampfes zu manipulieren oder zu beeinflussen bzw. die Platzierungen oder Wertungen der Rangliste in irgendeiner Weise zu verändern. Dazu gehört auch das Stören bzw. die Beeinträchtigung des Spielvergnügens anderer Spieler durch eine nicht aktive Teilnahme an Kämpfen (auch als „Leeching” bekannt).
Der Punkt ist einfach noch zu schwammig. Generell ist es doch nicht unüblich bestehende Punkte näher zu konkretisieren, bspw. nen Unterpunkt 22.1. anzulegen und dies auf jeden Bereich des PvPs zu beziehen, also auch WvW…..
In anderen games wurden daher extra Punkte geschaffen, die mögliches Griefplay beschreiben….
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so richtig…. mitm flammbock – daher nun der name^^
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Wenn das alles das Werk von einem Spieler ist hat der nen straffen Tagesablauf^^
fz1 gold farmen, gold an Griefacc schicken, umlogen, rammen, rammen, rammen, umlogen, fz1 gold farmen…
1x fz1 = 10 Rammen… kommt das in etwa hin?
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na dann ist es ja halb so wild.
will ja nicht mit meinem gefarme die vernünftig spielenden Leute stören^^
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Sollte auch dieses nicht möglich sein, sollte eine Möglichkeit für den Kommandeur geschaffen werden, stehende Belagerungswaffen (z.B. Flammböcke im Innenhof einer Festung) niederzureisen. Hierbei sollten natürlich mind. 50 % der Vorräte in das Festungslager fließen.
So eine Umsetzung hätte gleich mehrere negative Konsequenzen – die für mich schlimmste:
Man kann damit den Festungsvorrat unnatürlich pushen!
Stellen wir uns als bsp. den Hügel vor.
Er wird belagert, kein doli kommt durch – keine chance den Hügel auf t3 zu heben.
Aber: 10 tapfere Recken holen fix sup, ab in den Hügel, fix 2 katas oder nen treb hingebaut, wieder zerstört und schwups… 50 sup sind im Hügel und es kann munter weiter ausgebaut werden….
An sich also eine super idee, aber dies wird massiv ausgenutzt werden!
Ich würde es jedenfalls machen oO
btw. mir gefallen die meisten punkte im thread sehr gut. Kann nur hoffen arenanet macht sich ähnlich viele Gedanken ums WvW….
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Zahlen wären hier schon interessant.
Kann man die p.story auch aufn overflow spielen? Sowas wie Schlund ist in sonem kleinen Zeitfenster, dass bei gleichzeitiger Reduzierung der Spieleranzahl schon fast nen perma overflow möglich wäre oO
Jedenfalls sollte mittlerweile jedem dämmern, warum die max. grp stärke aus lediglich 5 Leuten besteht^^ immerhin schonmal einer mehr als bei d3 mag man denken
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Wir werden auch den Informationen hier im Thread nachgehen.
Ramon, wie kann es angehn, dass man hier im Forum für jede Kleinigkeit einen Tadel mit Begründung “Provokation” erhällt, aber ingame trotz mehrmaligen reports mit Bild+Videomaterial anscheinend erst eine Sonderkommission gebildet werden muss?
Ihr solltet drigend an euren Prioritäten arbeiten
März 2013 und gw2 ist über weite Strecken so problembehaftet wie zu den Betawochenenden im Juli 2012 oO
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Also ich kann schon nachvollziehen woran es happert….
Immerhin sollte die Lage schon wirklich handfest sein.
Ein Spieler der sich bsw. “Rammen4Griefplay” nennt und nichts anderes praktiziert als permanent Rammböcke auf Zinnen zu stellen, der muss kein unfairer Zeitgenosse sein… nicht unbedingt jedenfalls…..ne gar net….
Im Forum wird jeder Liebsche zensiert^^aber ingame gibts anscheinend Narrenfreiheit oder anders ausgedrückt: Für arenanet gibt es nur 2 Verstöße – Beleidigungen und Exploits.
Wünschte die würden das mit der Eindeutigkeit auch so im Forum handhaben, hätte ich schonmal 2 Tadel weniger^^
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spielen ist vermutlich nicht das richtige Wort bei dem^^
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Es gibt keinen Zwang!
Marktpreise verlagern sich durch das Eventfarmen, aber das wars dann auch schon. t6 mats werden teurer, ektos und exos werden billiger.
Wer hier einen Zwang sieht unbedingt mitziehen zu müssen, der durfte auch arah weg 3 goldfarms bis zum erbrechen tätigen, danach fz1 speedruns und ac runs….
Das drachenfarmen wirft nicht sonderlich viel gold ab in Relation zur ingamezeit die aufgewendet werden muss, allerdings bieten sie den Vorteil, dass man ohne große Kosten und mit halb-aktiver Spielweise dennoch minimum 1 rare bekommt. Unterm Strich verdienen fz1 farmer immernoch bedeutend mehr!
[Edit] Den einzigen “Zwang” den es gibt ist eventl. noch das Daily und Monatliche… der Rest ist doch vollkommen belanglos und wer kauft schon sein gear im AH? von Zwang kann da absolut keine Rede sein…..
[Editiert von Moderator: Provokation]
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(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Wollte heute morgen vor der Arbeit auch noch fix Teql mitnehmen…. Überlauf xD
Schon heftig um welche Uhrzeiten man nichtmal mehr auf die normalen maps kommt, aber LS hatte ich gestern abend 18 Uhr nichtmal nen Überlauf^^
Weltevents farmen ist übersichtlich und wird für den geforderten Aufwand gut belohnt. Warum also nicht…
Allerdings wundert mich doch stark die regelrechte Flut an Spielern… Das Aufkommen ist so stark, dass man annehmen könnte es würde alle 10 Truhen maln Precursor regnen.
Hab derweil vermutlich so an die 50 Truhen geöffnet und dabei 1 Exo erhalten….
Daher frag ich mich:
Gibt es ein offizielles Statement, dass bei Drachenevents, Schlund, Behe etc. wirklich Precursor dropen und nicht nur bei Arah, Greth Truhen?
Hab jedenfalls per Mapchat nicht den Eindruck bekommen, dass aus Drachentruhen was anders als immer die selben Exos dropen^^
btw. der Stab vom Behemoth ist wirklich schick – los arenanet, endlich mehr skins, nun wo die AH-Vorschau geht merkt man erst richtig wie wenig skins gw2 doch bietet.
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War ne schöne Aktion heute vormittag bei der Bucht Erstürmung auf unserem Grenzland.
Bist im Mapchat schon ziemlich angefrustet rübergekommen Edana^^ Nicht leicht ne qualitativ hochwertige Aktion zu führen wenn die meisten halb brainafk mitm Kopf durch die Wand wollen :P Jendenfalls schön, dass Du die Aktion nicht abgebrochen hast, hätte es nachvollziehen können
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The change in March will turn off Culling completely. You will now see every character within range of you. There will be several different options for how other players are presented to you, on the client side that you can choose from so you can control how it works for you.
ich bin wirklich wirklich sehr gespannt.
btw…. wer zum teufel hat auf dem pic im artikel die trebs aufgestellt xD
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(Zuletzt bearbeitet am von mergo.5463)
glaub wenn moe noch da wäre hätte ich die letzten stunden nicht so bei den grünen wildern können^^
Auf den Grenzlanden ist derzeit kaum was los, Baruch holt die Lager nur schleppend zurück, Aurora rennt mitn paar Leuten von Grenzland zu Grenzland in der Hoffnung was zu reißen….
Echt schön zu sehen, dass gerade alle so ziemlich gleich aufgestellt sind und nicht ein Server mit enormer Masse alles rollt.
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tja irgendwo wurd irgeendwann mal erwähnt, dass aufgestiegenes auch durchs wvw erreichbar wird…. aber zum thema wvw verbesserung wurd eh schon genug gesagt, wenn nun nach bald nen halben Jahr auch mal was kommen würde…. mensch… das wäre ja mal was
Und was den gemshop betrifft… gibt gerade verbilligte bankslots – ideal um die ganzen wvwMarken zu horten^^
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ach moe… wie soll ich nun den täglichen heiler fertig bekommen :P
schade, aber seis drum -,-
hau rin, hat immer spaß gemacht deine sandburg anzusehen….
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@Astha, danke für deinen Besuch im ts^^hoffe du findest nach ner Weile zu uns zurück Ansonsten wünsch ich dir viel Spaß bei den Piken – bin immer gern mit Dir rumgerannt.
@Topic, denke wir haben derzeit mehrere probleme. Das offensichtlichste ist natürlich die Masse, vor allem nachts – ein anderes, was mich wirklich des öfteren nervt: Wir haben schon keine Masse für offene Kämpfe und trotzdem ist die Tendenz der Spieler Karmatrain; Einnehmen; Kämpfen………
Dollis begleiten, Lager schützen, scouten, befestigen etc. ist für sehr sehr viele anscheinend belanglos. Mangelnde Masse muss man mit besserer Defense und Organisaton ausgleichen – schade, wenn sich dafür dann nur wenige bereiterklären.
Irgendwie gibts auf rs immer paar höhepunkte und dann gehts erstmal wieder bergab… heute klappts super man führt mit 20k, morgen denkt man es spielen nur Neulinge und man verliert alle Burgen und liegt 30k hinten und übermorgen ists wieder gut, aber man kann den einen verlorenen Tag nichtmehr aufholen….
In welchem Bracket man spielt ist total belanglos, nur die eigene Spielstärke sollte schon ein wenig Konstanz zeigen. Das wünsch ich mir von RS. Denke, dass sollte auch das Ziel der nächsten Monate sein – sind bestimmt paar Spieler neu aufm Server, gerade vormittags hab ich öfters das Gefühl^^
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kurash wenn wir arbeitsbedigt schon nicht dazu kommen RS ingame nach oben zu pushen, wollen wir wenigstens im Forum ganz oben stehen xD
gab hier am Anfang immer so paar spieler, die bissle ne kleine geschichte verfasst haben wies gerad so läuft im w3, oder vor allem wie die nachtschicht lief….hab das immer gern auf arbeit gelesen
also….los…. xD
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Meine Frundin sagt auch immer: Anwesende ausgenommen. Kommt Dir das bekannt vor?
Ich habe niemanden ausgeschlossen oder miteinbezogen sondern auf Häufigkeiten hingewiesen.
Seltsame Art von Textverständnis die du da hast.
Nur aus Interesse, hast eventuell du eine Schule in Hessen, NRW oder Bremen besucht? Eventuell sogar eine Gesamtschule?
Muss dich entäuschen, oder besser gesagt: hier täuscht dich deine langjährige Erfahrung. Sowas wie dreigliedriges Schulsystem hat meinereins noch miterlebt^^
Im übrigen habe ich meinen post weiter oben editiert um dir ein besseres Verständniss zu ermöglichen.
Und um es klar zu sagen, du hast auf subjektive Häufigkeiten hingewiesen, komplett ohne Aussagekraft für jeden Leser, der natürlich nicht deine langjährige Erfahrung nachvollziehen oder bewerten kann. Daher auch mein erster Hinweis, du hättest es beim Lachen belassen mögen ohne gleich andere Spieler oder Leser in dein eigenes Vorurteil zu pressen.
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Meine Frundin sagt auch immer: Anwesende ausgenommen. Kommt Dir das bekannt vor?
Edit: um das hier nicht endlos abdriften zu lassen: anscheinend handelt es sich eh um nen Missverständnis. Dein “meist” ist für mich nicht bedeutungslos, ich hatte es nie zum Gegenstand einer meiner Antworten. Aber Meine Antwort bezog sich in der Tat auf euer Streitgespräch, bei dem Du deinem Gegenüber natürlich auch direkt angesprochen hast – wie auch von mir zitiert “ausserhalb deiner Kompetenzen”.
Gw2 bietet Vorteile für Vielspieler, denke dass ist wohl unser gemeinsame Konsenz^^
Btw, sind mir in meiner langjähringen MMO erfahrung auch nur recht selten Leute begegnet die Erfolge anderer mittels “Harz4-spieler” etc. gerechtfertigt haben. Zum Glück, die Zeit die man in ein Spiel steckt sollte nur dem Spieler oder seinem engsten Bekanntenkreis etwas angehn^^
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(Zuletzt bearbeitet am von mergo.5463)
Wenn ich sowas lese, muss ich immer lachen.
Zumal solch Aussagen meist von Leuten getätigt werden, für die jeder der im Spiel erfolgreicher ist als sie ein “Dauer-No-Life-Zocker” (sic!) ist.
Durch eigene Inkompetenz lässt sich sowas ja nicht erklären…Tja da muss ich die leider enttäuschen, da ich mich vielleicht nicht zu den absolut No-Life-Leute zähl, jedoch viel bis phasenweise exzessiv spiele. Wenn ich ein Spiel intensiv spiele, bin ich der, der die “Atombombe” hat und sich das geheule anhört. Das ist ne kurze Zeit lustig, dann langweilt es. Sowohl die, die Vorteile haben, als auch die Gelegenheitsspieler, die sie nicht haben.
Aber danke für deinen Beitrag, der dich für eine ernsthafte Diskussion quasi selbst disqualifiziert hat.In meinem Beitrag steht meist, nicht ausschließlich und genau das sagt mir die Jahrelange Erfahrung in MMORPGs.
Und zu beurteilen in wie weit ich mich für eine ernsthafte Diskussion qualifiziere oder nicht, liegt so weit außerhalb deiner Kompetenzen, dass ich den Spruch nicht ansatzweise ernstnehmen werde.
Solltet den hahnenkampf aufgeben.
Bringt nichts.
Zumal du als Kompetenzgrundlage anscheinend langjährige Erfahrung anführst, dieses Argument aber deinem Gegenüber verwehrst…
Eventl. kann er auch dank langjähriger Erfahrung einschätzen um was für einen Spieler es sich bei Dir handelt
Aber es ist schön, mit so erfahrenen Leuten zu reden, da fällt dem ein oder anderem vermutlich nicht schwer einzuschätzen, wies die woche im W3 weitergeht und wies generell mitm März update aussieht
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ja… das is die frage generell in diesem Forum^^
Loben ist schon in Ordnung. Fands z.b. super, wie wir den Hügel bei den gandis gehalten haben und muss auch die gandis beglückwünschen, dass sie ihn letztendlich erobert haben. Zwar nur dank culling in Verbindung mit massiv golems, aber sie haben viel geopfert um den hügel zu erobern und dies dann auch nicht unverdient geschaft!
Flamen ansich bringt ja hier nix, ausserdem bekommt man enorm fix ne Verwarnung^^
Fragen oder Tips braucht man hier auch nicht wirklich stellen, dass geht genauso gut auch ingame…..
Das Forum dient nur zur Unterhaltung derjenigen, die zwecks Arbeit etc. sich derzeit nicht durchs game unterhalten lassen können und deshalb zwangsläufig hier stranden xD
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Eventl. solltest du es beim nächsten Mal beim Lachen belassen und auf haltlose Vorurteile verzichten
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Denke da eher an Bf3 wenn ich das lese^^
Sowas wie “lade das Kata 10% schneller nach” oder “Ramme macht 10% mehr Schaden”, “Wand wird 10% schneller gerept” etc…..
Sowas ist zwar ganz nett, wird bestimmt ne Weile motivieren solange sies vernünftig balancen und nicht u stark machen, aber ich hoffe doch mehr auf vernünftige Resultate in Sachen Culling. Oder, dass Golems keine Mesmerports nutzen können, keine Schlachtsymbole auf der map, oder eben irgendetwas um die Distanzen etwas mehr zu strecken – gerade um gameplay abseits des Zergs vernünftig zu ermöglichen^^
Aber das gehört hier nicht her, is ja der WirvsIhrvsIhr thread^^
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Denke Arenanet kann dein Angebot trotz offensichtlichem Nutzens wohl derzeit nicht in Anspruch nehmen Zumy :P
Schade, dass die Hälfte des Threads schon wieder in "ich-hab-den-kürzeren(äh-die-wenigsten-Spieler) abdriftet.
Im W3 gewinnt immer der Server, der die meiste Masse besitzt. Ist nunmal so, also siehts diese Woche so aus: Gandara, Flussufer, Abaddon.
Ausnahmen gibt es nicht, solange die Spielermasse wirklich starke Unterschiede aufweist.
Und solange Arenanet keine Strukturen einführt, die gute Organisation in Plannung und Ausführung wichtiger macht, als nen 80 man Zerg der alles plätte.
Hoffe auf nen paar strukturelle Änderungen mitm nächsten patch. Vor allem in Sachen Zerg-Golem-Mobility^^
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Wegmarken sind nur sinnvoll in Situationen in der ein teammitglied dank dc etc. ausgetauscht werden muss und man dem neuen teamjoiner nen bissle Laufweg ersparen will – gerade in zg darf in sonem fall der wächter zusammen mit dem joiner vom start neu laufen…… die pflänzchen sind irgendwie schon sehr penetrant xD
Aber ob zwecks dieser Bequemlichkeit nun neue Wegmarken implementiert werden müssen? oO
Ich denke da hat arenanet gerad wesentlich wichtigere Baustellen^^
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Flammenzitadelle - Kawummium - Januar 2013 Patch
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: mergo.5463
Gehe seit dem update quasi jeden tag 2-3x die weg 1+2 combi. (hab sehr viele 80iger max eq twinks und gibt in kurzer zeit enorm ektos)
Habe so ziemlich alle grps durch – es geht mit allen problemlos.
Mit nem eingespielten team hab ichs auch schon zu 3. geschafft.
Allerdings, gerade bei dem run ist es enorm wichtig, dass die grp entweder gut zusammenpasst, oder jeder seinen char wirklich spielen kann.
Von der Grp-Konstellation ist echt so ziemlich alles möglich. Full GC, Full tank, misch masch, 4 diebe; 3 waldis oder 2 mesmer in grp etc.
Trotzdem klappt es nunmal nicht immer, hatte mal ne randomgrp bestehend aus dieb (ich), krieger, waldi und 2 ele.
Nach ca. ner stunde und gut 10 versuchen hab ich abgebrochen.
Die beiden ele waren auf stab und total überfordert…die kategorie fullgc und kennen nur die feuer einstimmung, haben beide kaum dmg gemacht und lagen nur am boden, da das zusammenspiel von uns 3 verbliebenden nicht perfekt war und ich als dieb auch nicht viel mehr als bissle grp reg etc. anbieten kann, haben wirs nicht über 80% geschafft. Da ich ini-öffner war konnte ich leider nichtmal auf meinen z/d gc ele umlogen, der hätte der grp wenigstens noch gut rüssi, reg, dispel geben können und das flammenschwert geht bei weg 2 auch enorm ab^^
Ende vom Lied:
Es scheitert bei dem run nicht an den Klassen, nach wie vor ist alles mit jedem möglich und der weg ist definitiv leichter! als zuvor. Nur nach wie vor gilt auch hier noch: 1 Spieler der nicht spielen kann bekommt die grp kompensiert, bei 2 Spielern wirds aber schon eng….
Gerade schwächeren grps ist zu empfehlen vernünftiges bufffood mitzunehmen, also das -9% dmg von flammenlegion und heilung bei crit/heilung bei kill/macht bei kill etc.
Vor dem aktivieren von magg sollte man sich danns chon die zeit nehmen und seine skills ein wenig grp-orientierter anzupassen.
Gerade rüsischutz, stabi, reg helfen der grp enorm.
btw. eine grp in der jeder die combo möglichkeiten der einzelnen klasse kennt und diese auch anwendet wird bei diesem run garantiert keine probleme haben!
Deswegen freue ich mich als dieb auch immer übern waldi in grp^^ dieses healfeld harmoniert einfach so schön mit meinem shortbow paar hits und die grp hat full lp xD
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Wenn jeder 2. mit nem Legendary rumläuft hat das für mich nicht viel legendäres ansich, es ist dann viel mehr nur noch eine exotische waffe mit besondern aussehen
Nichts anderes ist ein legendary^^
Beim Weg eins zu bekommen oder sagen wir am Aufwand ist derzeit nichts legendäres.
Paar t6 mats, paar kerne, bissle Glück beim Klee, paar wvw Marken, pre kaufen…. das einzige wirklich – nenen wir es mal aufwändige – ist doch der 100% Map erfolg.
Solang das so ist, bleibt ein legendary nur ein stinknormales exo, welches eben paar goldstücke teurer ist.
Kann mir nicht vorstellen, dass Arenanet da noch was ändert, das legendary passt ansich auch ganz gut zum Spielinhalt in gw2 – von versprochener inovation merkt man in keinem Spielbereich etwas^^
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Naja das mit der Freude is hier so ne Sache^^
Die Freude wäre erheblich größer wenn die meisten Items wenigstens acc gebunden wären, anstatt seelengebuden – passiert ja des öfteren, dass man dank buff/nerv den spieltyp samt eq wechselt oder nach dem ergattern eines items nachm anlegen feststellt, dass dies doch nicht zum char passt und man nen 100 gold exo nun zu max 3 ektos wiederverwerten darf^^
Verdienen schön und gut, aber wenn das verdienen zeitlich schon so beschränkt wird sollte man die items auch nicht an lediglich einen char binden. Gw2 besteht derzeit zum größtenteil aus reinem twinken – und da dauert es derzeit schon ohne die lorbeeren lange genug seine chars max auszustatten
Spieler sollte man durch quailität ans produkt binden und nicht durch den Zwang gewisse dailys zu machen um ans endgear zu kommen. Ringe = daily, Kette = daily, hoffe das weitet sich nicht auch noch auf den Rest des aufgestiegenen gears aus.
So wird spielen zum Zwang, das ist das Gegenteil von Belohnung
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Gibt in gw2 keine underdogs.
Krieger, Waldi, Wächter seh ich am häufigsten.
Ele, Dieb, nekro, Mesmer noch häufig.
Ingis sind schon eher selten, aber nicht selten genug um wirklich “selten” zu sein xD
Im PvE findet jeder ne grp.
Waldis sindn bissle verschrien, nicht weil die so dermaßen Schwach sind, sondern, weil sie oftmals von bewegungsfaulen-pet-überforderten Spielern gesteuert werden^^ Allerdings haben Stab-ele bei mir mittlerweile einen schlechteren Ruf xD
Krieger is im PvE so ziemlich die beliebteste Klasse, höchster dmg in kombi mit Mesmer, gute party buffs, viel lp+defense skill – die werden quasi überall gern gesehn….
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Meine Meinung, bin mir aber nicht 100%ig sicher und kanns gerad nicht prüfen:
Vorbedingung beim freizeitexplorator ist, dass man alle Inis abgeschlossen hat.
Ab diesem Punkt erhält man für das erneute Abschließen einer Ini ein Fortschritt beim Freizeitexpl. – dies ist ähnlich dem Erfolg beim Wiederverwerten, sprich ein endlos Wiederholbarer Erfolg.
Nach 5 Verliesen schließt eine Stufe des Erfolgs und man bekommt 5 Erfolgspunkte.
Mmn. kann man pro char nur 1x am Tag eine Ini für den Erfolg werten, d.h. geht man 3x Fz Weg 1 bekommt man nur einmal davon angerechnet.
Geht man allerdings ac 1-3 + fz 1-2, hat man 5 Wege abgeschlossen und sollte den Erfolg bekommen – in der Praxis funktioniert dass bei mir nicht so ganz, allerdings bekomme ich fast täglich den Erfolg (gehe oft Dungeons mit bis zu 6 chars…)
hoffe, dass hilft Dir weiter.
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ele hat weder zu viel rüstung, noch zu viel dmg.
Er ist so ganz in Ordnung, hat meiner Ansicht nach nur einen Fehler: Das heal Siegel.
Nen bunker ele kann sich nunmal enorm hochheilen, ein Grund ist die Mechanik, dass der ele pro Zauber lebenspunkte regeneriert, nicht pro verursachten Treffer. Für mich ist dies nicht ganz nachvollziehbar, immerhin haben andere Klassen auch so ein Siegel^^
Stell mir gerade nen Dieb/Krieger vor wie er durch autoang. perma Leben regeneriert, nur durchs sinnlose in die Luft hauen.
Ich habe mittlerweile so jede Klasse auf 80+exo+paar builds und muss sagen, wäre diese Mechanik bei meinem Dieb auch so, wäre ich vermutlich unsterblich xD
RtB hat schon nen enorm geringen cd, 15 bzw, 12 sek ist wirklich wenig für einen so starken mobility skill, aber in Verbinndung mit dem Siegel kann der ele fix paar Meter weg vom Fight, autospells nonstop “casten” und heilt sich damit schon erheblich und das während des Kampfes, trotz all der anderen Möglichkeiten des heals und des Rüstungsschutzes^^
Hoffe in dieser Hinsicht auf eine Änderung, oder auf einen Angleich, mir entzieht sich jedenfalls, warum der ele beim blossen in die Luft hauen Leben gewinnt, während die anderen Klassen mit ihren Angriffen treffen müssen :P
perpetuum mobile [pm]
Ähnlich der Umfrage nach dem chaotischen Karkaevent, würde ich mir auch eine Umfrage bezügl. der derzeitigen WvW Situation/Performance wünschen.
In den kommenden 2 Monaten sollen ja die PvP/WvW updates kommen, eine lange Zeit für Spieler, die das game nur wegem dem WvW gekauft haben und seit Ende August (darf man sich gar nicht in Erinnerung rücken…) auf lauffähigen Content hoffen.
Mmn. hat sich die Situation seit release nicht verbessert, Content wurde entfernt, neuer kam hinzu, an der Performance wurde geschraubt – seit dem letzten patch kann ich nichtmal mehr vormittags Lager einnehmen, ohne dass mich das culling killt -,-
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