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Update-Notes zum Spiel - 17. September 2013

in Game Release Notes

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Update vom 20 September

Gruppensuche Beta

  • Wir haben damit begonnen, mehr Spielern Zugang zum Gruppensuche-Tool zu gewähren. Wir beobachten weiterhin alle auftretenden Fehler während dieses Betatests.

Spieler gegen Spieler

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte das Todesbenachrichtigungen nicht für alle Spieler angezeigt wurden.

Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

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Neue Tickets werden immer mit einer Standard-Antwort beantwortet, da diese (statistisch nachvollziehbar) in den meisten Fällen das Problem lösen kann. Sollte dies nicht der Fall sein, bittet der Support, das Ticket zu aktualisieren.

Genau aus diesem Grund empfehlen wir hier jedem immer das bestehende Ticket zu aktualisieren und NICHT ein neues Ticket aufzumachen. Nur so wird euer Problemverlauf für den Support nachvollziehbar, und nur so zeigt ihr dem Support, dass ihr noch immer aktiv Hilfe für euer Problem benötigt.

Wir geben diese Empfehlungen ja nicht heraus um euch zu schikanieren, sondern um euch zu helfen so schnell wie möglich zu einer Lösung zu kommen – damit ihr wieder sorgenfrei spielen könnt.

  • 130915-001605: Auf dieses Ticket wurde zuletzt heute geantwortet. Die Verzögerung auf diese Antwort entstand durch zahlreiche duplizierte Tickets, die zu Verzögerungen in der Bearbeitung des Ursprungstickets führen.

Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

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Wieder ein kleines Update
Der Zeitpunkt dieses Posts (oder folgender ähnlicher Posts) hat nichts mit dem Zeitpunkt der tatsächlichen Bearbeitung der Tickets zu tun.

  • 130906-002135: Ein Bug-Report wurde diesbezüglich erstellt. Der Support hat dir mehrmals geantwortet, hat selbst aber keine Möglichkeit dir zusätzliche Fraktalstufen freizuschalten.
  • 130904-001623: Gelöst, der Account wurde wieder freigegeben.
  • 130911-002026: Doppeltes Ticket, daher die Verzögerung. Der Support arbeitet nach wie vor an deinem original Ticket zum Vorfall und benötigt weitere Informationen von dir.
  • 130907-000465: Wiederholte Ausnutzung eines Exploits. Da kann ich leider nichts machen.
  • 130911-001763: Hat bereits Antwort vom Support erhalten. Es wurden Zahlungen zurück gebucht. Aktives Handeln des Spielers ist erforderlich um das Problem zu lösen.

Verzögerungen beim Versand von Authentifizierungs-Mails

in Technische und account-spezifische Fragen

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Hallo alle miteinander.

Ich wollte euch nur kurz Bescheid geben, dass es einige Probleme mit unserem E-Mail-Provider gibt, der unsere Authentifizierungs-E-Mails verschickt. Es kann dabei zu erheblichen Verzögerungen kommen.
Es handelt sich hierbei um einen Systemfehler und nicht um ein Problem, dass auf eurer Seite liegt. Unsere Techniker arbeiten bereits an dem Problem, und wir hoffen dass wir es rasch in den Griff bekommen.

Der Support ist über diesen Vorfall ebenfalls informiert – es ist also nicht nötig diesbezüglich Tickets zu schreiben, da die Support-Mitarbeiter ebenfalls darauf warten müssen, dass das Problem technisch gelöst wird.

Herzlichen Dank

Update-Notes zum Spiel - 17. September 2013

in Game Release Notes

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Update vom 19. September Yarrrrrrr

  • Super Adventure Box: Zurück zur Schule*
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler den Erfolg “Magister der Geheimnisse, Welt 2” angerechnet bekommen haben.

Welt gegen Welt

  • Ein Fehler wurde behoben, der die Spielleistung auf WvW-Karten reduzierte.

Ballancing, Fehlerbehebungen und Feinschliff

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte dass der tägliche Erfolg “Bosswoche” doppelt angerechnet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Feurige Allianz-Spitzhacke eine fehlerhafte Animation abspielte.
  • Es wurden verschiedene Fehler behoben, die zum Spielabsturz führen konnten.

Wartungsarbeiten am Zahlungssystem – 19 September ab 14 Uhr

in News und Ankündigungen

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Wir werden die Zahlungssysteme am Donnerstag, den 19. September um 14 Uhr für routinemäßige Wartungsarbeiten offline nehmen. Während dieser Wartungsarbeiten werden die folgenden Systeme nicht verfügbar sein:

Die Systeme werden planmäßig um 17 Uhr wieder verfügbar sein.
Vielen Dank für euer Verständnis

Informationen zum Update vom 15. Oktober

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Aus dem Englischen von Jonathan Sharp:

Jonathan Sharp

Hallo zusammen. Hier sind ein paar Verbesserungen, auf die ihr euch hinsichtlich des Inhalts-Updates am 15. Oktober freuen könnt. Lasst uns wissen, was ihr davon haltet, damit wir eure Meinungen berücksichtigen können. Einige der aufgeführten Verbesserungen schaffen es womöglich nicht in dieses Update, aber wir wollen euch eine Vorschau auf das geben, woran wir arbeiten, und damit die Gelegenheit, uns euer Feedback zukommen zu lassen.

Beschreibungen der Eigenschaften
Eigenschaften werden nun genau wie Fertigkeiten Beschreibungstexte haben. Das bedeutet, dass ihr EXAKT wissen werdet, wie lange Effekte dauern, wie die Erholzeiten sind usw. Wir wollen dieses System so transparent wie möglich für unsere Spieler machen, damit sie die besten Entscheidungen treffen können, wenn sie ihre Builds planen.

Beschreibungen von Fertigkeiten, die von Eigenschaften beeinflusst werden
Da Eigenschaften Fertigkeiten beeinflussen, haben wir dafür gesorgt, dass sich die Beschreibungen von Fertigkeiten entsprechend ändern, wenn dies der Fall ist. Auch hier ist es uns wichtig, dass die Spieler diese Details in ihrem Build sehen können, damit sie ihren Charakter genau so entwickeln können, wie sie es möchten! Wir werden verschiedene Farben verwenden, damit es für die Spieler einfacher zu erkennen ist!

Sonstige Verbesserungen:
Verbessertes Anvisieren mit Tab

  • Champion/Legendär wird nun priorisiert, danach Spieler/Klone, dann alles andere
  • Abwählen des Zieles setzt nun den Verlauf der Tab-Auswahl zurück (anders formuliert: du startest mit dem Durchschalten der Ziele mit Tab ganz von vorne)
  • Anvisieren mithilfe von Tab klappt nun bei Zielen, die der Charakter sehen kann (war vorher abhängig von der Kamera)

Verbesserte Markierungen:
Wenn du Zustandsschaden verursachst, wird der gesamte Schaden eines Typs (Brennen, Blutung, Gift usw.) als Gruppe # mit einem Symbol zusammengefasst, um die Lesbarkeit zu verbessern. Dadurch können die Spieler, die unter Zuständen leiden, auch besser erkennen, wann sie eine Zustandsentfernung verwenden sollten. Dies ist eine wählbare Option, die nach Belieben deaktiviert werden kann (wodurch man zum alten System zurückkehrt).

Besseres schnelles Wirken bei bodengerichteten Fertigkeiten:
Wir teilen dies in 3 verschiedene Optionen auf, damit die Spieler einfacher beeinflussen können, wie die Bodenzielausrichtung für sie funktioniert.

  1. Zum Wirken doppelt drücken
  2. Zum Wirken Taste drücken
  3. Zum Wirken Taste loslassen
    WIRKUNGSVOLL GEWIRKT!

Aufteilung der Lebenspunkte der Tiergefährten zwischen PvE und PvP
Wir möchten Tiergefährten und Herbeirufungen für das PvE/WvW stärken und gleichzeitig sicherstellen, dass sie beim PvP nicht zu stark werden.

Hochschleudern nun durch Betäubung unterbrechbar
Wir haben uns überlegt, dass es sinnvol wäre, wenn Betäubungsbrecher euch in Situationen helfen, in denen ihr hochgeschleudert werdet. Das ist außerdem konsistent mit der Wirkungsweise von Betäubungsbrechern bei anderen Kontrolleffekten.

Klassen-Balance:
Insgesamt gesehen versuchen wir mehr Builds für alle Klassen zu ermöglichen, und das bezogen auf alle Spieltypen (PvE, PvP und WvW). Außerdem versuchen wir, das Potenzial vieler Klassen als Unterstützer zu verbessern. Viele Spieler haben sich mit der Bitte an uns gewandt, diesen Spielstil zu fördern, und genau das werden wir tun.

Nun kommen ein paar HOCHSTUFIGE Previews und ihr werdet auch noch veränderte Werte, Anpassungen bei Eigenschaften und Fehlerbehebungen für jede Klasse im tatsächlichen Inhalts-Update finden, aber wir wollten die kommende Veröffentlichung etwas transparenter für euch machen:

Krieger
Wir beabsichtigen, die Rufe zu verbessern, damit Unterstützung mithilfe von Rufen zu einer brauchbaren Option wird. Dazu wird Lungenvolumen zu Rang 1 verschoben, damit ihr es zusammen mit Nimm’s gelassen und Energische Rufe nehmen könnt. Der Krieger nimmt derzeit einen guten Stellenwert ein und wird in vielen Spielinhalten sowie beim PvP/WvW gesehen.

Wächter
Wir haben die Kraft vieler Unterstützungsfertigkeiten erhöht, die wir nicht oft im Spiel gesehen haben. Reinigende Flammen wurde überarbeitet: es entfernt nun drei Zustände von Verbündeten in einem Wirkungsbereich um den Wächter und verbrennt gleichzeitig Feinde (Feinde, die die Flammen betreten oder verlassen erleiden trotzdem Brennen). Sobald die Fertigkeit gewirkt ist, verringert sie die Zustandsdauer für Verbündete, die im gesegneten Gebiet bleiben. Die Fertigkeit ist richtig heiß! Sämtliche Meditation-Hilfsfertigkeiten wirken nun sofort und Fokus des Mönches gewährt nun Wut beim Verwenden von Meditation.

Waldläufer
Fass! bewirkt bei Feinden nun “Enthüllt”. Wir möchten eine Möglichkeit bieten, Tarnung zu kontern (darum wurden wir schon oft gebeten). Da haben wir uns gedacht, dass ein Tiergefährte, der die “Witterung” des Feindes aufnimmt, eine coole Lösung für dieses Problem ist.
Um Waldläufern dabei zu helfen, Verbündete zu unterstützen, haben wir die Fähigkeit ihrer Tiergefährten verbessert, Verbündete zu unterstützen. Beispielsweise ist die Zustandsentfernung des Bären nicht stark genug, also wird sie verbessert. Moas und Farnhunde werden ebenfalls verbessert.
Außerdem wird es # Änderungen bei einigen Waffen der Waldläufer geben.

Dieb
Giftige Aura zu verwenden war sehr schwierig, da der Radius ziemlich begrenzt war. Wir haben den Radius nun etwas erweitert, damit man Gifte einfacher mit Verbündeten teilen kann, ohne so nah beieinander stehen zu müssen.
Wir beabsichtigen auch, die Effektivität von Streifender Schlag etwas nach unten zu korrigieren, sodass nur noch 1 Segen entfernt wird, anstatt 2.
Außerdem wird womöglich eine Fertigkeit für die Pistole in der Haupthand überarbeitet, um Verbündete besser unterstützen zu können. Wir testen gerade mehrere Prototypen und werden sehen, für welchen wir uns in Hinblick auf die nächste Veröffentlichung entscheiden.

Ingenieur
Wir haben die Elixier-Werkzeuggürtel-Fertigkeiten etwas überarbeitet. Die ließen sich einfach nicht cool spielen, also wollten wir sie verbessern. Zum Beispiel so:

  • Elixier S Werkzeuggürtel gewährt nun Tarnung.
  • Elixier B Werkzeuggürtel gewährt nun Stabilität, zusammen mit dem zufälligen, aktuellen Effekt. Die Basiswiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.
    Wir haben auch Verbesserungen am Komfort der Fertigkeiten vorgenommen, die wir nur selten im Spiel gesehen haben.
    Zu guter Letzt: Ingenieur-Türme werden das Ziel des Ingenieurs angreifen. Sie brauchen immer noch Zeit zum Rotieren, um sich auf das Ziel auszurichten, und sie haben immer noch Erholzeiten beim Feuern. Trotzdem bedeutet diese Änderung, dass der Ingenieur dank seiner Türme den Schaden auf ein einzelnes Ziel konzentrieren kann.

Elementarmagier
Wir arbeiten an dem Stab, um ihn zu einer besseren Unterstützer-Waffe zu machen. Auf die gleiche Weise versuchen wir beschworene Waffen zu verbessern. Ihr werdet Verbesserungen an allen 4 beschworenen Waffen feststellen können, durch die sie sich besser zum Unterstützen eignen.
Wir haben auch die Heilung von Wasserexplosion sowie den Radius von Geysir erhöht und Schwankender Boden überarbeitet, damit es mehr wie Linie der Abwehr funktioniert.

Mesmer
Da sich diesmal alles um das Unterstützen von Verbündeten dreht, wollten wir auch beim Mesmer beim Thema bleiben. Wir haben uns die Mantras angesehen und festgestellt, dass sie dafür einfach nicht stark genug sind – darum haben wir einige Verbesserungen vorgenommen.
Kraftläuterung: Wir wollten Zustand-Unterstützung hinzufügen und haben die Fertigkeit so angepasst, dass sie 2 Zustände von 5 Verbündeten entfernen kann.
Kraftausbruch wurde ebenfalls verbessert und gewährt nun Verbündeten in der Nähe Stabilität.

Nekromant
An den Blutmagie-Eigenschaften haben wir etwas geschraubt, da diese Linie von Nekromanten-Spielern als zu schwach betrachtet wurde. Vampir-Präzision, Vampirische Rituale und Meister des Vampirismus wurden allesamt verbessert.
Für mehr Komfort haben wir auch die Lebenskraft-Anzeige dahingehend verbessert, dass der aktuelle Balken besser gezeigt wird (und nicht mehr gegen Fertigkeitssymbole um UI-Platz kämpfen muss). Der Balken zeigt nun den aktuellen Betrag der Lebenskraft und die Beschreibung zeigt zusätzlich den Maximalwert. Ihr könnt also einfacher sehen, wie viel Lebenskraft ihr habt, und Auseinandersetzungen besser planen.

Des Weiteren erwähnenswert

  • Wir überarbeiten das Kampflog, damit es einfacher zu verwenden ist. Bei dieser Verbesserung wirken viele Abteilungen mit und sie wird allen Spielern im Spiel zu Gute kommen. Durch die Bereitstellung besserer Informationen zum Kampf ermöglichen wir euch die Anpassung eurer Builds. Dadurch werdet ihr euch besser auf schwierige Herausforderungen einstellen können.
  • Wir wollen Zustände besser beim Stufenanstieg im PvE/WvW skalieren, damit sie an verschiedenen Punkten der Stufenskala praktikabler sind.
  • Runen/Sigillen sind auch etwas, das unser Balance-Team verbessern möchte. Wir arbeiten darauf hin, die Effekte einiger Sets cooler zu gestalten. Da sie eine große Build-Vielfalt ermöglichen, wollen wir einige Sets verstärken, um euch mehr Optionen bei euren Builds zu geben.
  • Das Inhalts-Update wird um einiges länger ausfallen als dieser Text, aber wir wollten euch schon mal einen kleinen Ausblick auf das geben, was euch in Zukunft vom Balance-Team erwartet!
  • Eigenschaften. Wir blicken andauernd auf die Eigenschaften und versuchen diejenigen zu verbessern, die nicht so attraktiv erscheinen wie die anderen.

So, das soll es erst mal gewesen sein! Fühlt euch herzlich dazu eingeladen, uns mit Feedback und Ideen/Bedenken zu versorgen!

Euer Balance- und Fertigkeiten-Team

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Update-Notes zum Spiel - 17. September 2013

in Game Release Notes

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Update vom 18. September

Spieler gegen Spieler

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Ausdauer-Leiste fehlerhafte Werte darstellte.
  • Welt gegen Welt*
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Eisenhaut Stärkung auch noch nach dem Verlassen eines Flammenbocks gewirkt hatte.
  • Während Spiele-Updates sind WvW Spieler nun in der Lage ihre Partie so lange fortzusetzen, bis das neue Build verfügbar ist.

Ballancing, Fehlerbehebungen und Feinschliff

  • Es wurden mehrere Absturz-Fehler behoben.

Tequatl Guide- und Taktik-Thread

in Tequatl Erwacht

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Er ist erwacht – und stärker als zuvor. Einige von euch haben den Weltboss-Kampf bereits mitgemacht und sich gefragt: wie kann man den denn bitte schaffen?

Einigen Welten ist es zwischenzeitlich gelungen. Die Erfahrung aus diesen Kämpfen hat zu verschiedenen Guides und Taktiken geführt. In diesem Thread könnt ihr euren Erfahrungsschatz mit anderen Spielern teilen, Taktiken besprechen und auf Guides hinweisen, die euch im Kampf gegen den Drachen-Champion helfen können.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Update-Notes zum Spiel - 17. September 2013

in Game Release Notes

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LEBENDIGE WELT
Tequatl erwacht
Etwas ist mit Tequatl dem Sonnenlosen geschehen. Der uralte Drache, die Geißel der Splitterküste, ist durch ein Arsenal neuer Angriffe und tödlicher Tricks furchterregender als je zuvor. Um dieses tobende Ungetüm aufzuhalten, schließen Spieler sich mit alten Freunden und neuen Verbündeten zusammen und ziehen in eine Schlacht, deren Ausgang ungewiss ist. Tequatl ist erwacht und nur eine Armee aus unerschrockenen Spielern kann ihn bezwingen!
Tequatl der Sonnenlose

  • Rekrutiert Freunde und arbeitet zusammen als Team, um Tequatl dem Sonnenlosen in einer epischen Schlacht gegenüberzutreten!
  • Verdient neue Belohnungen, die ihr nirgendwo sonst erhalten könnt:
    • exklusive aufgestiegene Waffen-Skins
    • Mini-Tequatl der Sonnenlose
    • seltene Unterwasseratmer

Verfolgt den Drachen

  • Trefft Euch mit Rox im Funkenschwärmersumpf und helft ihr dabei, den Drachen aufzuspüren und sich die Anerkennung des Trupps zu sichern.
  • Durchkämmt den Eisklammsund, die Flammenkamm-Steppe und den Funkenschwärmersumpf nach Hinweisen zu Tequatl und anderen Drachen.

Welten-Boss-Updates

  • Dschungelwurm
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Die Lebenspunkte des Bosses wurden erhöht.
    • Mehrere Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass die Fertigkeiten des Bosses Feinde verfehlten.
  • Der Zerschmetterer
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Der Schaden, den die Mörser in der Nähe der Wegmarke Tiefland-Brand zufügen, wurde erhöht.
    • Die Lebenspunkte des Bosses wurden erhöht.
    • Scherbensturm zielt nun auf Feinde und nicht mehr auf festgelegte Gebiete.
  • Klaue von Jormag
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 30 Minuten abgeschlossen wird.
    • Phase 1: Die Zielgebiete der Fertigkeiten wurden angepasst, um “sichere Plätze” zu eliminieren.
    • Phase 2: Golems sterben nun nicht mehr sofort, wenn sie auf eine Eissäule treffen.
    • Phase 2: Der Schaden, der Eissäulen von Charrzookas des Paktes zugefügt wird, wurde erhöht.
    • Zwei vergoldete Schatullen wurden der täglichen Belohnungstruhe hinzugefügt, die man für das Besiegen dieses Bosses erhält.
  • Feuerelementar
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Die Lebenspunkte des Bosses wurden erhöht.
    • Wenn Spieler zu dicht am Elementar stehen, fangen sie nun Feuer.
    • Der Boss ruft nun Flammenwirbel herbei, die sich im Raum bewegen und Brennen und Blenden zufügen.
    • Zwei Luxusausrüstungskisten wurden der täglichen Belohnungstruhe hinzugefügt, die man für das Besiegen dieses Bosses erhält.
  • Gefrorener Schlund
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Die Lebenspunkte des Bosses wurden erhöht.
    • Frostwirbel, die dieser Boss herbeiruft, bewegen sich nun auf dem Schlachtfeld.
  • Schatten-Behemoth
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Portale rufen nun Diener der Stärke Veteran oder Champion herbei, wenn mehrere Spieler anwesend sind.
  • Inquestur-Golem Typ II
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Der Schaden, den unter Strom stehende Plattformen zufügen, wurde erhöht.
    • Mehrere Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass die Fertigkeiten des Bosses Feinde verfehlten.
    • Zwei Luxusausrüstungskisten wurden der täglichen Belohnungstruhe hinzugefügt, die man für das Besiegen dieses Bosses erhält.
  • Taidha Covington
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 10 Minuten abgeschlossen wird.
    • Die Lebenspunkte des Bosses wurden erhöht.
    • Mehrere Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass die Fertigkeiten des Bosses Feinde verfehlten.
  • Megazerstörer
    • Spieler erhalten nun eine tägliche Belohnungstruhe, wenn sie diesen Boss bezwingen.
    • Das Erscheinungsbild und die Fertigkeiten dieses Bosses wurden überarbeitet.

Erfolge

  • Eine Rotation von Tequatl-Erfolgen und anderen Welten-Boss-Erfolgen wurde zur Kategorie der Täglichen Erfolge hinzugefügt.
  • Für das Abschließen des Metaerfolgs Bosskampfwoche erhalten Spieler den Rückenplatz-Skin Schwingen des Sonnenlosen. Um den Metaerfolg abschließen zu können, müssen die Spieler 12 Erfolge für “Tequatl erwacht” oder aus den täglichen Erfolgen für die Welten-Bosse abschließen.
  • Für das Abschließen des Metaerfolgs Tequatl der Sonnenlose erhalten Spieler den Titel “Der Sonnenbringer”.

NEUE FEATURES UND INHALTE
Beta-Version von Gruppensuche (LFG)

Das neue Gruppensuche-System, das Spielern dabei helfen wird, weitere Gruppenmitglieder für Inhalte zu finden, wird in Kürze unserem Spiel hinzugefügt. Wir werden die Beta-Version von Gruppensuche im Laufe der nächsten Tage veröffentlichen. Die Qualität des Systems hat für uns höchste Bedeutung. Um sicherzustellen, dass die ursprüngliche Nachfrage nach Gruppensuche die Kapazität nicht überschreitet, werden wir zunächst nur einem Teil der Spieler Zugang auf Gruppensuche ermöglichen. Während dieses Beta-Tests werden wir das Feature nach und nach für weitere Spieler zur Verfügung zu stellen.

Wenn Gruppensuche dann für alle Spieler aktiviert ist, könnt ihr Folgendes erwarten:

  • Spieler können auf das neue System über die zweite Registerkarte im Kontakte-Fenster zugreifen, das nun “Kontakte und LFG” heißt.
  • Spieler und Gruppen können über dieses System nun aufgelisteten Gruppen beitreten oder selber Gruppen starten, die auf der Suche nach weiteren Mitgliedern sind.
  • Spieler und Gruppen können Beschreibungen für ihre Gruppe erstellen, um mehr Spieler anzulocken.
  • Gruppen, die befreundete Spieler und Gildenmitglieder enthalten, werden in jeder Unterkategorie zuerst angezeigt.
  • Ein neuer LFG-Chatfilter wurde hinzugefügt, damit alle Nachrichten von diesem neuen System herausgefiltert werden können.
  • Spieler können unangemessene Gruppeneinträge und einzelne Spieler entweder direkt von der Liste aus melden oder indem sie auf den jeweiligen Namen im Chat-Fenster klicken.
  • Jeder in der Nähe der Region des Spielers kann alle LFG-Einträge sehen und der Gruppe beitreten, ausgenommen sind: Welt-Inhalte der Lebendigen Welt, persönliche Charaktergeschichte und WvW – diese sind auf die Heimatwelt des Spielers beschränkt.
  • Gruppeneinträge sind in folgende Kategorien und Unterkategorien eingeteilt:
    • Lebendige Welt
      • Welt-Inhalte (weltabhängig)
    • Verliese
      • Katakomben von Ascalon
      • Caudecus’ Anwesen
      • Zwielichtgarten
      • Umarmung der Betrübnis
      • Flammenzitadelle
      • Zierde der Wogen
      • Schmelztiegel der Ewigkeit
      • Die Ruinenstadt Arah
    • Fraktale der Nebel
      • Skalierung 1-9
      • Skalierung 10-19
      • Skalierung 20-39
      • Skalierung 40+
    • Persönliche Charaktergeschichte
      • Allgemeine persönliche Charaktergeschichte (weltabhängig)
    • Spieler gegen Spieler
      • Team-Arena
      • Selbsterstellte Arenen

Welt gegen Welt

  • Einführung von Blutgier in den Grenzlanden:
    • Der See in der Mitte der Grenzland-Karten wurde durch neue Ruinen der Macht ersetzt.
    • Um Platz für die Ruinen zu schaffen, wurden alle Quaggan und Krait sowie alle Inhalte, die mit ihnen in Verbindung stehen, entfernt.
    • Die fünf Ruinen haben eine einzigartige Grafik und jede enthält einen Eroberungspunkt, der mit der Grenzland-Verstärkung Blutgier verbunden ist.
    • Falls es Spielern gelingt, zur gleichen Zeit mindestens drei Ruinen zwei Minuten lang zu halten, erhalten alle Spieler, die gerade im WvW dieser Welt sind, einen Stapel der Grenzland-Verstärkung Blutgier; die maximale Anzahl an Stapeln beträgt drei.
    • Jeder Stapel Blutgier gewährt +50 auf alle Werte, Heilkraft und Zustandsschaden. Außerdem erhält die Welt eines Spielers einen Punkt, wenn dieser unter dem Einfluss der Verstärkung einen feindlichen Spieler mit einem Todesstoß ausschaltet.
    • Die Verstärkung wird erst entfernt, wenn es Spielern einer gegnerischen Welt gelingt, mindestens drei der fünf Ruinen zwei Minuten lang zu halten; dann erhält diese Welt die Verstärkung.
    • Die Kontrolle über die Eroberungspunkte bei den Ruinen wird immer schwächer, falls kein Spieler eines Teams dort bleibt, um ihn zu verteidigen, und die Ruinen werden dann schließlich wieder neutral.
    • Jede Ruine verfügt über eine Baustelle der Meister-Kanone. Die Baustelle wird von dem Team kontrolliert, das die Ruine hält. Für den Bau einer Kanone, mit der der Punkt verteidigt werden kann, sind 10 Vorräte nötig.
    • Zwei Wachposten wurden dem Gebiet rund um die Ruinen hinzugefügt.
  • Flammenbockbeherrschung wurde der Registerkarte “Rang und Fähigkeiten” hinzugefügt.
    • Ihr erhaltet Eisenhaut (Schaden wird reduziert), während ihr den Flammenbock verwendet.
    • Flammenexplosion fügt Toren nun Strukturelle Verwundbarkeit (1% mehr Schaden) zu.
    • Die Wiederaufladezeit von Flammenbockfertigkeiten wurde verkürzt.
    • Neue Fertigkeit: Einschlagskracher – Fügt dem Tor Schaden zu und schleudert alle Feinde in die Luft, die versuchen, es zu reparieren.
    • Neue Fertigkeit: Eiserner Wille – Gewährt Verbündeten in einem kleinen Gebiet Eisenhaut.

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF
Verdrehtes-Uhrwerk-Invasionen

  • Die Phasen der Feurigen Allianz und der Ätherklingen geschehen nun zwischen den Phasen des Verdrehten Uhrwerks.
  • Ein Skalierungsfehler bei der Tunnelmaschine der Feurigen Allianz wurde behoben.
  • Den Großteil der Bonusbelohnungen für das Kämpfen gegen Scarlets Invasion erhalten nun Spieler, die erfolgreich eine Invasion bezwingen. Es gibt weiterhin eine kleine Bonusbelohnung für jede zusätzliche Welle, die besiegt wird.

Allgemein

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Werte eines Charakters nach der Auswahl neuer Werte für ein ausgerüsteten Gegenstand nicht aktualisiert wurden.
  • “Plündern im Wirkungsbereich beim Interagieren” wird nun viel verlässlicher ausgeführt und funktioniert fortan wie geplant, wenn der “Suchen”-Dialog für einen Knoten, der keine Ressource ist, auf dem Bildschirm angezeigt wird. Der angezeigte Text wird nun durch “Plündern im Wirkungsbereich beim Interagieren” ersetzt, um genauer anzuzeigen, wann diese Konditionen zutreffen. Falls die Maus verwendet wird, um das Prompt anzuklicken, so wird nur das ausgewählte Ziel aufgenommen, unabhängig der vorherigen Bedingungen. Die Funktionalität von “Plündern im Wirkungsbereich beim Interagieren” sowie das Tastaturkommando hierfür wurden nicht angepasst.
  • Der verwirrte Bürger, der nicht aufhörte, die Stadt für das Drachen-Gepolter zu schmücken, obwohl die Festivitäten längst abgeschlossen sind, wurde dingfest gemacht und dem lokalen Sanatorium übergeben.
  • Die LOD-Distanz für einige Vorratskisten in Orr wurde modifiziert.
  • Ein Problem mit dem Schallgrabwerkzeug wurde behoben, indem der Frequenzabfall reduziert und die Lautstärke verringert wurde.
  • Ein Spielabsturz wurde behoben, der auftrat, wenn man bestimmte physische Merkmale von Sylvari auswählte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler gelegentlich durch einen Schattenschritt in das Terrain hineinliefen.

UI

  • Einige Fehler im Zusammenhang mit den Farben von Links im Chatfenster wurden behoben.
  • Einige Minis, die das gleiche Symbol teilten, wurden aktualisiert, um Verwirrungen vorzubeugen.

Welt gegen Welt

  • Ein Fehler bei dem Verteidigungsevent in der Tiefland-Feste in den Ewigen Schlachtfeldern wurde behoben, um zu verhindern, dass das Event scheitert, wenn der Festungsherr stirbt.
  • Ein Fehler bei mehreren Nachschublager-Eroberungspunkten in den Ewigen Schlachtfeldern wurde behoben, der dazu führte, dass die KI einen unsichtbaren Feind angriff.
  • Die Form eines Eroberungspunkts im Schurkenbruch in den Ewigen Schlachtfeldern wurde überarbeitet, um besser zum Gelände zu passen.
  • Ein Fehler wurde behoben, damit ein Ausstatter in der Blauen Feste in den Grenzlanden der Roten Welt wie vorgesehen erscheint.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler in Wänden stecken blieben, die sie zuvor versuchten zu reparieren.

PvP

  • Ein Problem bei der Schlacht von Kyhlo wurde behoben, bei dem Spieler die Basis des roten Teams mit Hilfe von Raketenstiefeln betreten konnten.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen

  • Die Welt 2 Super-Schallschleuder ist nun im Edelsteinshop in der Kategorie Mode für 800 Edelsteine erhältlich. Sie spielt fünf Lieder aus Welt 2 der Super Adventure Box ab und ist eine ideale Ergänzung zur Welt 1 Super-Schallschleuder, die ebenfalls noch im Edelsteinshop verfügbar ist.
  • Das Tequatl-erwacht-Mini-Paket ist jetzt im Edelsteinshop in der Kategorie Minis für 500 Edelsteine erhältlich. Diese drei Auferstandenen sind wirklich bezaubernd furchterregend. In der Mystischen Schmiede können alle drei zusammen mit einer Überlegenen Rune des Sonnenlosen zu einer Mini-Auferstandenen Abscheulichkeit kombiniert werden.
  • Der permanente Wachsamen-Megalaser-Todesstoß ist nun im Edelsteinshop in der Kategorie Upgrades für 700 Edelsteine erhältlich. Ist euch Tequatl eine Nummer zu groß? Dann vernichtet lieber eure Gegner im PvP und WvW mit dem Wachsamen-Megalaser-Todesstoß!
  • Magisches-Gespür-Verstärkungen sind nach wie vor um 30% reduziert und sind im Edelsteinshop in der Kategorie Boosts zu finden. Dieser Sonderrabatt ist nur bis zum 18. September verfügbar.

Verbesserungen

  • Die maximale Anzahl an Bank-Registerkarten, die ein Spieler haben kann, wurde von 8 auf 12 erhöht. Spieler mit acht Bank-Registerkarten können nun bis zu vier weitere erwerben. Bank-Registerkarten können durch Anklicken des Schloss-Symbols unten auf der Bank-Registerkarte oder im Edelsteinshop in der Kategorie Upgrades erworben werden. Jede Bank-Registerkarte kostet 600 Edelsteine.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Mike Zadorojny über die Beta-Veröffentlichung von Gruppensuche (LFG)

in News und Ankündigungen

Posted by: Stephane Lo Presti

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Hallo,

Mit Dienstags Release bereiten wir uns darauf vor, Gruppensuche (LFG — Looking for Group) für Guild Wars 2 zu veröffentlichen. Wenn das System online geht, werden wir uns primär auf die Qualität und Stabilität der Gruppensuche konzentrieren. Um sicherzustellen, dass LFG stabil ist, wenn wir es einführen, werden wir das Feature zunächst als Beta für einen Teil unserer Spieler starten. Im Laufe der Woche werden wir Gruppensuche dann nach und nach für weitere Spieler zur Verfügung zu stellen.

In Dienstags Anmerkungen zur Veröffentlichung werdet ihr eine komplette Liste sehen, die beschreibt, was ihr mit Gruppensuche machen könnt, sobald das System für alle Spieler freigeschaltet ist. Während der Beta-Phase werden jedoch noch nicht alle Spieler Gruppensuche verwenden können und WvW Untergruppen werden deaktiviert sein.

Gruppensuche wurde sehr von unseren Spielern erwünscht und wir freuen uns, so nahe an der Release zu sein, aber Qualität hat Vorrang. Daher bitten wir um eure Geduld und um euer Verständnis damit, dass möglicherweise Probleme auftauchen, während wir an dieser gestaffelten Beta arbeiten.

Danke,
Mike Zadorojny und das LFG Team

(Zuletzt bearbeitet am von Stephane Lo Presti.7258)

Update-Notes zum Spiel - 03. September 2013

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Neue Features und Inhalte

  • Ein Fehler im Zusammenhang mit aufgestiegenen Rezepten und Waffen-Behältern wurde behoben.

Update-Notes zum Spiel - 03. September 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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SUPER ADVENTURE BOX: ZURÜCK ZUR SCHULE

Allgemein

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler den Erfolg “Bachelor der Sphären” erhalten konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler den Erfolg “Verbotener Honig” erhalten konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, die Welt 2-3 im bockschweren Modus zu betreten, bevor die Welten 2-1 und 2-2 im bockschweren Modus abgeschlossen wurden.
  • Fehlende Lokalisation französischer und deutscher Texte wurde hinzugefügt.

Spielbalance

  • Drehblumen wurden so angepasst, dass sie fortan die Spieler an festgelegte Positionen schleudern.
  • Stromschnellen verursachen fortan keinen Schaden mehr und die Rückschlagdistanz wurde stark reduziert.
  • Bären lassen nun eine orangene Sphäre fallen, wenn sie besiegt werden.
  • Die “Waschbär-Bandenchef”-, “Yeti”- und “Assassinen”-Mini-Bosse lassen nun jeweils eine rote Sphäre fallen (20 Sphären).
  • Rote und lila Assassinen und Bananen lassen grüne Sphären fallen, wenn sie besiegt werden (5 Sphären).
  • Wenn man durch eine Banane eingefroren oder in einen orangenen Frosch hineingesaugt wird, verliert man nicht mehr Lebenspunkte und es ist nun leichter, sich zu befreien.
  • Geysire bleiben immer oben und senken sich fortan nicht mehr.
  • Geysire wurden aus der Piranha-Kurve in Welt 2-1 entfernt und durch noch mehr Piranhas ersetzt, um den allgemeinen Schwierigkeitsgrad zu reduzieren.
  • Zusätzliche Warnschilder für Bärenfeuer wurden für die ersten brennbaren Bäume in Welt 2-1 platziert. Die Schilder werden zerstörbar, sobald die Bäume abgebrannt wurden.
  • Der Kameraradius wurde für das Areal in der Umgebung des Käfig-Bosses in Welt 2-1 erweitert.
  • Zusätzliche kinderleichte Wolken wurden im Areal um den Käfig-Boss in Welt 2-1 platziert.
  • Die Sphäre hinter der ersten Pfeilfalle in Welt 2-2 wurde weiter oben am Hügel positioniert und durch ein 1UP ersetzt, das pro Account einmal am Tag eingesammelt werden kann.
  • Drei Pfeilfallen wurden aus dem Gong-Tempel in Welt 2-2 entfernt. Zwei Pfeilfallen wurden auf die gegenüberliegende Wandseite versetzt.
  • Drei zusätzliche Kontrollpunkte wurden zu Welt 2-2 hinzugefügt. Ein Kontrollpunkt wurde entfernt.
  • Zwei Kontrollpunkte für den bockschweren Modus wurden inWelt 2-1 hinzugefügt.
  • Ein zusätzlicher Kontrollpunkt wurde in Welt 2-3 hinzugefügt.
  • Zusätzliche kinderleichte Wolken wurden in Welt 2-2 hinzugefügt.
  • Eine zusätzliche kinderleichte Wolke wurde in Welt 2-3 hinzugefügt.
  • Eine zusätzliche Ausgrabungsstelle wurde zu Welt 2-3 hinzugefügt.
  • Der vertikale Felstunnel inWelt 2-3 ist jetzt leichter zu erklimmen.
  • Schwere Sprünge in Welt 2-2 wurden vereinfacht.
  • Eine zusätzliche Plattform wurde den vertikal fallenden Holzblöcken hinzugefügt.

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF

  • Der Preis für Elonierwein wurde angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte weiterhin durch Handwerk Erfahrungspunkte zu sammeln, auch nachdem die Stufe 400 als Rüstungsschmied, Koch, Lederer oder Schneider erreicht wurde.

Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Ich poste hier mal ein kleines Update rein – damit ich selber auch den Überblick nicht verliere, welche der Tickets jetzt fertig sind und welche nicht.
Der Zeitpunkt dieses Posts (oder folgender ähnlicher Posts) hat nichts mit dem Zeitpunkt der tatsächlichen Bearbeitung der Tickets zu tun.

130805-001650 – Gelöst
130729-001414 – Multiple Tickets auf die von User-Seite nicht reagiert wurde. Support wartet nach wie vor auf Informationen.
130731-001265 – Gelöst
130726-000330 – Gelöst
130821-002273 – Fehlende oder Fehlerhafte Daten. Bitte schau dir nochmal ganz genau an, welche Informationen du an den Support geschickt hast.

Update-Notes zum Spiel - 03. September 2013

in Game Release Notes

Posted by: Martin Kerstein.3071

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Martin Kerstein.3071

Head of Global Community

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SUPER ADVENTURE BOX

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die seltene Super-Hammer-Skin in Truhen zur Belohnung für das komplettieren von Zonen enthalten war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Erfolg “Auf leisen Sohlen” korrekt verliehen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Erfolg des “Zweiten Super Adventures für Kleinkinder” verliehen wurde.
  • Ein Warnhinweis wurde hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn man die Super Adventure Box von Rata Sum aus betritt. Alle erworbenen oder sonstigen Verstärkungen werden beim Betreten der Super Adventure Box entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Erfolg “Anspruchsvoller Kunde” erfolgreich abgeschlossen werden konnte.
  • Ein Fehler wurde Behoben, der verhinderte, dass einige Spieler Truhen von Welt 2-3 im normalen und im bockschweren Modus plündern konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler, die im April Welt 1 im Kleinkinder-Modus abgeschlossen hatten Welt 2 nicht betreten konnten bevor sie Welt 1-3 erneut abgeschlossen hatten.

    SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF
  • Ein Fehler wurde behoben, der einen Absturz auslöste, wenn Spieler versuchten einen bereits gelöschten Gegenstand im Handelsposten zu verkaufen.
Head of Global Community

(Zuletzt bearbeitet am von Martin Kerstein.3071)

Update-Notes zum Spiel - 03. September 2013

in Game Release Notes

Posted by: Martin Kerstein.3071

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Martin Kerstein.3071

Head of Global Community

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SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF

  • Die Superspaß Adventure Box kann nun via Edelsteinshop verschenkt werden.
  • Eine nicht beabsichtigte Schadenserhöhung von Ingenieurs-Werkzeugen, Elementarmagier-Beschwörungen und Kriegerbannern wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Ladebildschirm zu früh endete.
  • Mehrere Absturzfehler wurden behoben.
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Nerviger Bug

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Schau auch mal alle Schmuckstücke und die Unterwasserwaffen durch. Irgendwo wird ein Gegenstand sein, der angepasst werden kann.

Wartungsarbeiten am Zahlungssystem – 4 September ab 14 Uhr

in News und Ankündigungen

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

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Wir werden die Zahlungssysteme am Mittwoch, den 4. September um 14 Uhr für routinemäßige Wartungsarbeiten offline nehmen. Während dieser Wartungsarbeiten werden die folgenden Systeme nicht verfügbar sein:

Die Systeme werden planmäßig um 19 Uhr wieder verfügbar sein.
Vielen Dank für euer Verständnis

Monatlicher Erfolg / Gruppenevents

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Monatlicher-Erfolg-nach-dem-Neuen-Patch/314482/quote

Hallo allerseits.

Wir sind über die Probleme mit der Zurücksetzung der monatlichen Erfolge informiert. Dies war ein Versehen und unbeabsichtigt. Wir möchten uns bei euch dafür entschuldigen. Unsere Entwickler haben die vergangene Stunde damit verbracht, nach einer simplen Lösung für dieses Problem zu suchen. Leider mussten sie aber feststellen, dass eine Behebung dieses Fehlers zu weiteren unerwünschten Kettenreaktionen führen könnte.

Es ist uns daher nicht möglich, diesen Fehler zu beheben. Die Entwickler arbeiten aber bereits an dem Code um sicherzustellen, dass dieser Fehler bei weiteren Updates nicht erneut auftritt.

Monatliche Erfolge zurückgesetzt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Hallo allerseits.

Wir sind über die Probleme mit der Zurücksetzung der monatlichen Erfolge informiert. Dies war ein Versehen und unbeabsichtigt. Wir möchten uns bei euch dafür entschuldigen. Unsere Entwickler haben die vergangene Stunde damit verbracht, nach einer simplen Lösung für dieses Problem zu suchen. Leider mussten sie aber feststellen, dass eine Behebung dieses Fehlers zu weiteren unerwünschten Kettenreaktionen führen könnte.

Es ist uns daher nicht möglich, diesen Fehler zu beheben. Die Entwickler arbeiten aber bereits an dem Code um sicherzustellen, dass dieser Fehler bei weiteren Updates nicht erneut auftritt.

Update-Notes zum Spiel - 03. September 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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LEBENDIGE WELT
Super Adventure Box: Zurück zur Schule
Moto ist zurück mit der nächsten Folge seines ebenso beliebten wie lehrreichen Unterhaltungsprogramms. Findet ihn in Rata Sum und lasst auf seiner Karte eine Party steigen! Dieses Mal erkunden die Spieler drei ausgedehnte Zonen in der Gebirgswelt. Macht euch nass in den Stromschnellen! Lernt in den uralten Tempeln, schwindelerregend hoch auf den Schmerzklippen, den Weg der Assassine kennen! Macht euch bereit, herausgefordert zu werden, während ihr euch mit Rätseln, Fallen und den Unbillen des Wetters auf der Sturmspitze herumplagt. Dort trefft ihr auch den bisher härtesten Gegner: den STURMZAUBERER!
Doch für diejenigen unter euch, denen das alles zu einfach ist, wartet Moto mit der ruchlosesten und schwierigsten Herausforderung auf, die die Welt von Tyria jemals gesehen hat. Spieler, die schon in Extraleben und Fortsetzungsmünzen schwimmen, können den bockschweren Modus aktivieren und versuchen, Motos unfairerweise unsichtbaren sofort tödlichen Fallen zu entgehen. Da lauert der Tod hinter jeder Ecke! Der bockschwere Modus ist für beide Welten verfügbar und auf diejenigen, die zäh genug sind, ihn zu überleben, warten spezielle Farbvariationen der Super-Skins.
Zu guter Letzt haben wir noch den kinderleichten Modus für diejenigen, die nicht gerne große Sprünge machen. In diesem Modus kann man Motos Welt ganz bequem mithilfe von Regenbogenbrücken bereisen.

Erfolge

  • Alle Erfolge für Welt 1 sind wieder da, und außerdem gibt es brandneue Erfolge für Welt 2 und den bockschweren Modus.

Belohnungen

  • Sammelt Sphären-Blasen, um den blauen Skin für den Super-Waffensatz abzuschließen. Sammelt Zutaten im bockschweren Modus auf Welt 1 für grüne Super-Skins und im bockschweren Modus auf Welt für gelbe Super-Skins.
  • Auch bei Moto erhältlich: die Mini von Moto! Und haltet die Augen nach Teilen der Kleidung von Prinzessin Miya offen, die zufällig über die Welt verstreut sind. Wer weiß, womöglich muss man diese Teile ja bloß in der Mystischen Schmiede mit der Mini von Moto kombinieren, um eine Mini von Prinzessin Miya zu erhalten …
  • Spieler können nur Belohnungen von Ausgrabungsstellen und von Belohnungstruhen, die einmal pro Tag pro Account am Ende jeder Zone erscheinen, erhalten.

Im Edelsteinshop

  • Ein neues Miniaturen-Trio ist verfügbar: Super-Yeti, Super-Waschbär und Super-Banane. Kombiniert sie in der Mystischen Schmiede mit einer Fortsetzungsmünze, um den magischen Mini-Assassine herzustellen.
  • Auf vielfachen Wunsch wieder da: die Superspaß Adventure Box! Spieler können nun die Stimmung dieser Box überall hin mitnehmen.
  • Der Super explosive Todesstoß wurde verbessert, sodass er nun permanent ist. Spielern wird nun für immer beim Anblick dieses bombastischen PvP-Spaßes das Herz aufgehen.
  • Seid ihr es satt, euch Sphären zu erschnorren, um Fortsetzungsmünzen kaufen zu können? Die Lösung für euer Problem heißt: Endlose Fortsetzungsmünze! Damit gehen euch in der Super Adventure Box nie wieder die Leben aus.

NEUE FEATURES UND INHALTE
Änderungen am Handwerk

  • Waffenschmied, Waidmann und Konstrukteur können nun bis zu Wertung von 500 gesteigert werden.
  • Die Handwerkserfahrung für alle Handwerksberufe wurde an die nun bis zu einer Wertung von 500 mögliche Steigerung angepasst. Der Gesamtbetrag der zum Steigern nötigen Erfahrungspunkte, der vom Aufsteigen in einem Handwerksberuf kommt, benötigt nun das Aufsteigen bis zu einer Wertung von 500.
  • Neue Rezepte zur Veredelung aufgestiegener Materialien werden bei einer Wertung von 450 freigeschaltet.
  • Aufgestiegene Inschriften-Rezepte, die bei allen Meisterhandwerkern erhältlich sind, erfordern eine Wertung von 500 zum Herstellen.
  • Aufgestiegene Waffen-Rezepte, die bei allen Meisterhandwerkern und Lorbeeren-Händlern erhältlich sind, erfordern eine Wertung von 500 zum Herstellen.
  • Handwerks-Entdeckungen für exotische Gegenstände wurden zurückgesetzt, sodass sie erneut entdeckt werden können. Die dadurch erhältlichen Bonus-Erfahrungspunkte begünstigen den Aufstieg bis zu einer Wertung von 500.
  • Einige der neuen Handwerksrezepte, inklusive der zur Ektoplasma-Veredelung, haben eine Erholzeit, die verstreichen muss, bevor sie erneut hergestellt werden können.
  • Es gibt eine neue Sammlung in der Bank, die aufgestiegene Handwerksmaterialien enthält.
  • Die Holzkosten für das Herstellen von Stabschäften wurde von 6 auf 4 reduziert.

Änderungen an den Belohnungen

  • Tropfen Flüssiges Karma von Champion-Beutetaschen wurden durch Haufen von Blutsteinstaub ersetzt.
  • Von Welten-Bossen, Tempel-Bossen, WvW-Festen und Burgen kann man einmal pro Ort und Tag zusätzlich zur regulären Beute nun auch Dragoniterz erhalten.
  • Von Verliesen, Miniverliesen, Sprung-Rätseln und WvW Lagern kann man einmal pro Ort und Tag zusätzlich zur regulären Beute nun auch Aufsteigende Fragmente erhalten.
  • Tägliche und Monatliche Erfolge enthalten nun Essenz des Glücks. Zum Ausgleich wurde dafür die Menge an Karma, das man durch tägliche und monatliche Erfolge erhält, reduziert.
  • Endet ein Event als Misserfolg, so erhalten die Spieler nicht länger Karma dafür. Dadurch soll der Anreiz erhöht werden, Events erfolgreich abzuschließen.
  • Flüssiges Karma in Truhen am Ende von Verliesen wurde durch Aufsteigende Fragmente ersetzt.
  • Aufgestiegene Waffen sind nun überall dort zu finden, wo man auch Aufgestiegene Materialien oder andere Aufgestiegene Gegenstände finden kann.
  • Die Beute, die die Karka-Königin fallen lässt, wurde verbessert. Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit lässt sie auch Inschriften des Siedlers fallen.
  • Inschriften der Schildwächterin können nun beim Gildenhändler gekauft werden.
  • Die Wiederverwertung exotischer Gegenstände produziert nun Klumpen aus Dunkler Materie.
  • Die Wiederverwertung von Gegenständen mit Seltenheit Edel oder Meisterwerk produziert nun Essenz des Glücks.
  • Die Wiederverwertung von Ektoplasmakugeln produziert nun Essenz des Glücks.

Änderungen bei Magisches Gespür (Account)

  • Es gibt nun einen Glücks-Fortschrittsbalken für das Magische Gespür des Accounts in der Erfolgsübersicht. Der Konsum von Essenz des Glücks füllt schrittweise diesen Fortschrittsbalken. Wenn der Balken voll ist, wird der Bonus für Magisches Gespür für diesen Account permanent um einen Prozentpunkt erhöht.
  • Alle existierenden Spieler haben Post mit genug Essenz des Glücks erhalten, um ihr Magisches Gespür für ihren Account um 20 % zu steigern.
  • • Waffen, Rüstungen und Schmuck mit einem Wert für Magisches Gespür wurden als an den Account gebunden markiert und ihre Werte können nun durch Doppelklicken zu einer anderen Werte-Kombination geändert werden. Gegenstände, die bereits an einen Charakter seelengebunden waren, werden auch weiterhin an diesen Charakter seelengebunden bleiben. Dies ist eine einmalige Fähigkeit und die Optionen hängen davon ab, wo der Gegenstand erworben wurde. Wurden diese Gegenstände in Handelsposten gelistet, so wurden sie abgebrochen und dem Anbieter zurückgegeben.
  • Die Werte von Unendliches Licht, Immobulus, Die Kreuzung, Der Verrückte Mond, Arachnophobia, Cuuguluush und Meersäckchen können auch mittels einmaliger Fähigkeit permanent geändert werden, aber sie werden nicht an den Account gebunden.
  • Alle existierenden Handwerksrezepte, die Gegenstände mit Werten des Explorators herstellten, stellen nun Werte des Assassinen her (Präzision, Kraft, Kritischer Schaden).
  • Alle existierenden Handwerksrezepte, die Gegenstände mit Werten des Plünderers herstellten, stellen nun Werte des Jägers her (Präzision, Kraft).
  • Alle existierenden Handwerksrezepte, die Gegenstände mit Werten des Reisenden herstellten, stellen nun Grausame Werte her (Zustandsschaden, Zähigkeit, Vitalität).
  • Die Werte-Kombination des Wanderers wurde vollkommen aus dem Spiel entfernt und ist nicht länger verfügbar.
  • Kupfer-, Silber, Gold- und Platindublonen geben nun Segensdauer anstelle von Magisches Gespür.
  • Die Rune des Piraten gewährt nun Kraft anstelle von Magisches Gespür.
  • Die Rune des Reisenden gewährt nun alle Werte, Zustandsdauer, Segensdauer und Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Die Rune des Adels gewährt nun Zustandsschaden und Machtdauer.
  • Die Rune des Plünderers gewährt nun Zustandsschaden und Lebensentzug.
  • Sigill des Glücks gewährt nun beim Töten einen zufälligen Segen.

Änderungen bei Legendären Waffen

  • Legendäre Waffen haben nun verbesserte Werte, damit sie, zusammen mit den neuen Aufgestiegenen Waffen, die bestmöglichen Gegenstände für einen Ausrüstungsplatz sind.
  • Legendäre Waffen haben nun eine Funktionalität, die es erlaubt, ihre anfängliche Werte-Kombination außerhalb des Kampfes zu einer beliebigen anderen Kombination zu ändern.
  • Der Zweifrost: Effekte und Texturen wurden erneuert, um die Waffe detaillierter und lebendiger erscheinen zu lassen. Der Trittspur-Effekt wurde vergrößert und neue Projektile wurden hinzugefügt.
  • Bei Kudzu wurde die Position des goldenen Pfeils ausgebessert und der Effekt auf das Projektil erneuert.
  • Meteorlogikus: Effekte, Texturen und Animationen wurden erneuert. Ein Tag- und Nachtzyklus wurde bei den Effekten hinzugefügt und es gibt einen neuen Trittspur-Effekt.
  • Frostfang hat nun größere, beeindruckendere Trittspur-Effekte.
  • Der Moloch, Blitz, Verbrenner, and Rodgort haben nun größere Trittspur-Effekte.
  • Knaller hat nun beeindruckendere Trittspur-Effekte.
  • Der Bierrat: Effekte und Texturen wurden erneuert.
  • Die Effekte bei Der Minnesänger wurden erneuert und sind nun größer, beeindruckender und häufiger.
  • Der Knauf von Ewigkeit wurde erneuert und ein einzigartiger Trittspur-Effekt wurde hinzugefügt.
  • Ein neuer Trittspur-Effekt wurde für Der Träumer hinzugefügt.
  • Ein neues Projektil wurde für Raserei hinzugefügt.
  • Ein neuer Fertigkeits-Effekt wurde für Heuler hinzugefügt.
  • Kraitkin: Effekte und Texturen wurden erneuert.

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF
Allgemein

  • Die Menge an Karma, die man durch Karma-Verbrauchsgegenstände erhält, wurde erhöht. Karmaverstärkungen erhöhen nicht länger die Menge an Karma, die man durch Karma-Verbrauchsgegenstände erhält.
  • Die Beschreibungen in Ausbildungshandbüchern wurden überarbeitet und sind nun klarer.
  • Ein Fehler wurde behoben, der im Miniverlies Die Tränen Itlaocols dazu führte, das eines der Puzzel-Muster nicht angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein falsches Artwork gezeigt wurde, wenn die Vorschau verwandelter Rüstungen angesehen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Bestätigen der Platzierung auf einer Überlaufkarte die Währungsgeldbörse öffnete.
  • Die Audio-Engine wurde optimiert, damit Sprachausgabe und Umgebungsgeräusche nicht mehr langsam laden, während eine Karte geladen wird, und nicht mehr abbrechen, wenn in einer Szene viele Spieler und Soundeffekte verkommen.

Lebendige Welt

  • Mehrere Orte, an denen Invasionen durch mechanische Diener stattfinden, wurden angepasst, sodass keine anderen Kreaturen in diesem Gebiet erscheinen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verdrehte Uhrwerkportalgerät nicht korrekt funktionierte, wenn der Spieler nur ein solches Gerät besaß.

Persönliche Charaktergeschichte

  • “Vergeltung”: Die Schwierigkeit von Auferstandener Verseuchter wurde reduziert.
  • “Kritischer Rückschlag”: Die Schwierigkeit von Admiral Feiste Bakkir wurde reduziert.

Gegenstände

  • Die Rezepte der Mystischen Schmiede für Der Verrückte Mond, Arachnophobia und Die Kreuzung wurden vorübergehend deaktiviert. Sie werden überarbeitet und kehren zu Halloween zurück.
  • Der Gelbe Miniatur-Moa ist nun wieder ausschließlich beim Moa-Rennen erhältlich.

Klassenfertigkeiten
Wächter:

  • Schlag des Beschützers: Diese Fertigkeit wird nun ausgelöst, wenn ein Angriff geblockt wird, während der Wächter sich in der Luft befindet.

Nekromant:

  • Zupackende Tote: Diese Fertigkeit fügt nun zwei Stapel Blutung zu, anstatt wie bisher drei (nur PvP).

Waldläufer:

  • Alle Geister können nun hochgeschleudert, zu Boden geschleudert und zurückgeschleudert werden.
  • Die Wiederaufladezeit von Sturmgeist, Frostgeist, Sonnengeist, Steingeist und Geist der Natur beginnt nun, wenn die Geister gestorben sind, und nicht mehr dann, wenn sie herbeigerufen wurden.
  • Sturmgeist, Frostgeist, Sonnengeist und Steingeist: Die Wiederaufladezeit wurde von 60 auf 25 Sekunden reduziert.
  • Geist der Natur: Die Wiederaufladezeit wurde von 240 auf 180 Sekunden reduziert.
  • Sonneneruption: Ein Fehler wurde behoben, der ein Duplikat endlos dauernder Blindheit verursachte.

Welt gegen Welt

  • Die WXP-Verstärkung wurde angepasst und nun an den Account gebunden. Vorher war sie seelengebunden.

Edelsteinshop

  • Miniatur-Hylek Amini aus Set 2 ist nun wie beworben in rot und nicht mehr grün.
  • Miniatur-Hylek Cuicana wurde ausgebessert und sieht nun wie Cuicana aus. Vorher sah sie wie Amini aus.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen

  • Alle drei Pakete mit Miniaturen aus der Super Adventure Box Welt 2 sind nun in der Kategorie Minis für 500 Edelsteine erhältlich. Spieler können ihre eigenen Miniaturen von Super-Waschbär, Super-Yeti und Super-Banane erhalten. Kombiniert man diese mit einer Fortsetzungsmünze (bei Moto außerhalb der Super Adventure Box erhältlich) in der Mystischen Schmiede, so erhält man die besondere Mini eines Super-Assassinen. Erhältlich bis zum 30. September.
  • Die Endlose Fortsetzungsmünze ist nun in der Kategorie Upgrades für 600 Edelsteine erhältlich. Diese supernützliche Münze kann unendlich oft im Game-Over-Raum der Super Adventure Box verwendet werden, um 10 Leben zu erhalten. Erhältlich bis zum 30. September.
  • Der Permanente Super explosive Todesstoß ist nun in der Kategorie Upgrades für 600 Edelsteine erhältlich. Dieser Todesstoß erzeugt eine Super-Bombenexplosion und kann beim PvP und WvW verwendet werden. Bis zum 30. September erhältlich.
  • Der Transmutationsspalter ist nun in der Kategorie Verbrauchsgegenstände für 300 Edelsteine pro Stück erhältlich. 5 Stück kosten 1350 Edelsteine und 25 kosten 6000. Mithilfe eines Transmutationsspalters erhaltet ihr die zwei Gegenstände zurück, die zu einem Transmutierten Gegenstand zusammengefügt wurden, und außerdem eine zusätzlich angebrachte Aufwertung. Alle Gegenstände, die ihr auf diese Weise zurückerhaltet, sind seelengebunden. Gegenstände, die einen Skin verwenden, erhaltet ihr in ihrer ursprünglichen Form wieder. Ein weiterer Transmutationsstein ist notwendig, um den Skin wieder zu aktivieren.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Update-Notes zum Spiel - 20. August 2013

in Game Release Notes

Posted by: Martin Kerstein.3071

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Martin Kerstein.3071

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Geschenk zum Ersten Geburtstag

  • Ein Fehler der dazu führte, dass einige Charaktere ihr Geburtstagsgeschenk nicht erhalten haben, wurde behoben. Alle Charaktere, die älter als ein Jahr sind sollten das Geschenk erhalten habeb, diejenigen eingeschlossen, die bereits ein Geschenk erhalten haben.
  • Die Menge an PvP-Ruhm, die Spieler durch den Geburtstagsverstärker erhalten wurde angepasst, um mit der Verstärkerbeschreibung übereinzustimmen.

Allgemein

  • Das /age Kommando zeigt nun die Tage seit Charaktererschaffung anstelle der Monate an.
  • Ein Fehler, der zum Absturz des Spiels führen konnte, wurde behoben.
Head of Global Community

FAQ zu den selbsterstellten Arenen

in PvP

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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FAQ zu den PvP-Ranglisten

F: Gelten für die Namen auf Ranglisten dieselben Namensrichtlinien wie für Namen im regulären Spiel?
A: Ja. Wenn ein Name auf der Rangliste für unangemessen befunden wird, wird der betreffende Account aus der Rangliste entfernt, bis der Charakter umbenannt wurde. Nach erfolgter Umbenennung müsst ihr mindestens ein Spiel bestreiten, um wieder in die Rangliste aufgenommen werden zu können.

F: Wie wird der Rang ermittelt? Nach gewonnen Kämpfen? Dem prozentualen Anteil der gewonnen Kämpfe?
A: Der Rang wird auf der Basis einer Wertung bestimmt. Diese Wertung bezieht eure eigene Wertung und die Wertung eures Gegners ein und gleicht dann eure Wertung nach dem Spiel entsprechend an. Wenn ihr einen Gegner mit sehr niedriger Wertung besiegt und selber ein Spieler mit sehr hoher Wertung seid, erhaltet ihr weniger Punkte als bei einem Erfolg über einen Gegner mit einer höheren Wertung als eurer eigenen. Es ist möglich, dass ein Spieler selbst dann eine höhere Wertung als ein anderer hat, wenn er noch nicht so viele Spiele wie dieser andere Spieler bestritten hat – die Anzahl der Spiele allein garantiert keine hohe Wertung.
F: Auf den Ranglisten wird mein Waldläufer aufgeführt, obwohl ich öfter mit meinem Krieger gespielt habe. Warum werde ich nicht nach meinem Krieger bewertet?
A: Die Ränge basieren auf dem Account und nicht den individuellen Charakteren. Daher erscheint der Name des als Letztes für den Account eingeloggten Charakters auf der Rangliste.

F: Wie oft werden die Ranglisten für das sPvP aktualisiert?
A:Derzeit werden die sPvP-Ranglisten stündlich aktualisiert.

F: Basieren die Ranglisten auf den individuellen Charakteren oder dem gesamten Account?
A: Die Ranglisten basieren auf den Accounts. Der zuletzt gespielte Charakter eines Accounts wird dabei auf der Rangliste angezeigt, während die Wertung auf dem Account basiert.

F: Werden die Spielerwertungen an anderer Stelle veröffentlicht?
A:Derzeit veröffentlichen wir keine Spielerwertungen.

F: Haben Matches im PvP-Browser Einfluss auf meine Wertung?
A: Eure Wertung basiert nicht auf Matches des öffentlichen Spiels sondern ausschließlich auf Turnieren und bewerteten Matches.

F: Hat es einen Einfluss auf meine Wertung, wenn ich ein Spiel frühzeitig verlasse?
A: Wenn ihr ein Turnier oder bewertetes Spiel frühzeitig verlasst, wird sich das insofern auf eure Wertung auswirken, als das Match für euch als Niederlage gewertet wird. Sobald ihr ein anderes Match abschließt, wird diese „Niederlage“ in eure Wertung einfließen.

F: Mein Rang ändert sich andauernd. Was geht hier vor?
A: Dies kann eine Reihe von Gründen haben. Die Rangliste zeigt euren neuen Rang erst, wenn sie aktualisiert wird, was derzeit zu jeder vollen Stunde geschieht. Das System versucht außerdem, zu ermitteln, wie gut ihr seid, um euch angemessen für gute Zuordnungen zu platzieren. Je mehr ihr spielt, desto „sicherer“ ist sich das System über eure Platzierung. Zu Beginn kann dies dazu führen, dass sich eure Platzierung häufig ändert, bis das System mehr Daten zu eurer Leistung gesammelt hat.

Auch das frühzeitige Verlassen von Spielen kann dazu führen, dass euer Rang stark fluktuiert. Wenn ihr ein Spiel frühzeitig verliert, wird es für euch als Niederlage gewertet. Tut ihr dies mehrmals, steckt ihr eine Reihe von Niederlage ein. Sobald ihr ordnungsgemäß ein Spiel beendet, lässt das System all eure alten Niederlagen in eure Wertung einfließen. Wenn die Rangliste dann aktualisiert wird, wird der Einfluss all dieser Niederlagen spürbar und ihr verzeichnet womöglich einen bedeutenden Abstieg.

Beachtet dabei bitte, dass die anderen Spieler währenddessen ebenfalls spielen, sodass deren Wertung ebenfalls steigt oder sinkt. Es ist möglich, dass ihr zwar um einige Ränge aufgestiegen seid, aber von anderen Spielern überholt wurdet. Das kann sich für euch in einem Fallen oder Steigen eurer Wertung niederschlagen.

Es folgt eine Liste der derzeit aktiven Befehle für selbsterstellte Arenen. Beachtet bitte, dass einige Befehle bei Verwendung den Fortschritt für euren Server entfernen. Dies bedeutet, dass ihr durch Verwendung eines Befehls ohne Fortschritt keine Ruhm- und Rangpunkte für das Spiel mehr erhaltet.

Turnierbefehle: Diese Befehle sollen euch in bereits laufenden selbsterstellten Turnieren helfen. All diese Befehle deaktivieren den Fortschritt für den Rest des Matches, in dem ihr sie verwendet. [Beispiel: Verwendet ihr den Befehl /gamestart, ist es keinem Spieler im Match mehr möglich, Ruhm- oder Rangpunkte zu sammeln.]

  • /gamestart: Erzwingt den Start des aktuellen Spiels und deaktiviert Belohnungen und Statistiken
  • /gameend: Beendet das aktuelle Spiel und deaktiviert Belohnungen und Statistiken
  • /setscore: Legt die Punkte für jedes Team fest und ist an den Siegerpunktestand (die für den Sieg vorausgesetzte Gesamtpunktzahl) gebunden. Beispiel: /setscore 150 499, wobei die erste Zahl den Punktestand des roten Teams und die zweite die des blauen Teams darstellt. Der Punktestand kann vor Beginn des Matches während des Wartens auf Spieler festgelegt werden.

Administrative Befehle: Bei diesen Befehlen müsst ihr den betreffenden Spieler als Ziel ausgewählt haben. Ihr müsst hier den Namen des Spielers nicht eingeben. Erfasst einfach das Ziel und gebt einen der folgenden Slash-Befehle ein.

  • /memberadd: Fügt den Spieler der Liste der Mitglieder für den Server hinzu
  • /memberremove: Entfernt den Spieler aus der Liste der Mitglieder
  • /guilderadd: Fügt die Gilde des Ziels der Gildenliste hinzu
  • /guildremove: Entfernt die Gilde des Ziels aus der Gildenliste
  • /ban: Schickt das Ziel zurück in die Lobby und fügt seinen Namen der Liste gesperrter Spieler hinzu
  • /unban: Entfernt das Ziel aus der Liste der gesperrten Spieler
  • /kick: Schickt das Ziel zurück in die Lobby
  • /teamswitch: Lässt den Spieler vom aktuellen zum anderen Team überwechseln

Wir hoffen, dass euch diese Liste eine Hilfe sein wird!
Viel Spaß!

Items aus Gemshop weg!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Könnt ihr uns bitte die jeweiligen Ticket-Nummern nennen, damit das Problem für uns nachvollziehbar wird?

Wartungsarbeiten am Zahlungssystem - 28. August ab 14 Uhr

in News und Ankündigungen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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Wir werden die Zahlungssysteme am Mittwoch, den 28. August um 14 Uhr für routinemäßige Wartungsarbeiten offline nehmen. Während dieser Wartungsarbeiten werden die folgenden Systeme nicht verfügbar sein:

Die Systeme werden planmäßig um 19 Uhr wieder verfügbar sein.
Vielen Dank für euer Verständnis

Informationen über die Guild Wars 2 Geschenke zum ersten Geburtstag

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Martin Kerstein.3071

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Martin Kerstein.3071

Head of Global Community

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  • Jedes Geschenk wird am ersten Geburtstag des Charakters, nicht des Accounts, vergeben.
  • Geburtstagsgeschenke erscheinen im Ingame Postfach, der Absender ist das Guild Wars 2 Team.
  • Euer Ingame Postfach hat eine 10 Nachrichten Beschränkung. Dies schliesst Mails von anderen Spielern, der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft und dem Guild Wars 2 Team ein. Wenn ihr Mails löscht um Platz zu schaffen werden Mails, die sich in der Warteschlange befinden, in eurer Postfach ausgeliefert.
  • Falls ihr euch zu dem Zeitpunkt, wenn euer Charakter seinen ersten Geburtstag feiert, im Spiel befindet, dann müsst ihr unter Umständen die Karte wechseln, um euer Geschenk zu erhalten.
  • Das Geburtstagsgeschenk ist seelengebunden, aber die enthaltenen Gegenstände sind an den Account gebunden und können von jedem Charakter auf dem Account verwendet werden.
  • Ein Gegenstand in dem Geburtstagsgeschenk bringt einen euer Charaktere auf Stufe 20, also nutzt es weise.
  • Verstärkungen, sobald sie aktiviert werden, sind pro Charakter, nicht pro Account.
  • Wir hatten ein Problem mit der Auslieferung einiger Geburtstagsgeschenke. Einige Geschenke können einige Tage nach dem aktuellen Geburtstag des Charakters eintreffen.
  • Unsere Auslieferung von Ersatzgeschenken hat unter Umständen dazu geführt, dass einige Spieler ein zweites Geburtstagsgeschenk erhalten haben. Die Verwendung dieses Geschenks ist absolut in Ordnung und wird nicht als Exploit angesehen.
  • Wir sind nicht in der Lage auf Wunsch ein zweites Geburtstagsgeschenk herauszugeben.
Head of Global Community

(Zuletzt bearbeitet am von Martin Kerstein.3071)

Update-Notes zum Spiel - 20. August 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Fehlerbehebungen, Balance und Weltpolitur

  • Im erweiterten Eventskalierungssystem bei Events mit erhöhter Schwierigkeit werden jetzt Champions weniger schnell kreiert. Bei einigen dieser Events können jetzt Leutnant-Mobs erscheinen, wenn das Event aufwärts skaliert.
  • Wiederherstellung der Mini-Wachtritter, die versehentlich aus den Kollektionen einiger Spieler entfernt wurden.
  • Zodiak-Schwert Skins sind jetzt handelbar.
  • Ein Problem mit einem Server-Crash wurde behoben.

(Zuletzt bearbeitet am von Mark Katzbach.9084)

Handelsposten

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: CC Patrick.7341

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CC Patrick.7341

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Hallo allerseits.
Ein Thread zu diesem Thema existiert bereits. Bitte benutzt diesen Thread für die Diskussion.

Update-Notes zum Spiel - 20. August 2013

in Game Release Notes

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

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Lebendige Welt

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Heißluftballontürme manchmal verschwinden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Minis an Kämpfen teilnehmen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass eine weitere Uhrwerk-Invasion in der Benutzeroberfläche angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Scarlet Briar während der Invasion zu schnell starb.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der falsche Stapel Verdrehter Uhrwerkschulterfragmente bei Benutzung verbraucht wurde.

PvP

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spielermarkierungen in PvP manchmal verschwinden.

Fehler mit Exotischen Minis (Miniaturen 3er-Pack, Set 2)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

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Wenn Ihr einen dieser Sätze und einen Exotischen Mini habt, habt Ihr vielleicht ungewöhnliches Verhalten bemerkt. Miniaturen sollten nicht kämpfen oder Schläge einstecken. Wir werden diese wildgewordenen Spielzeuge untersuchen und ihren freien Willen entfernen. Wir möchten zwar mehr Benutzbarkeit bei den Miniaturen einführen, aber wir würden das nicht ohne eine Ankündigung tun.

Update-Notes zum Spiel - 20. August 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Lebendige Welt

  • Ein Fehler wurde behoben, welcher dazu führte, daß Vorpp seine Komplettierungszeile inkorrekt wiedergab.
  • Die Benachrichtigung der Scarlet-Invasion auf den Überfluss-Servern wurde verdeutlicht.
  • Die serverseitige Leistung der Aetherklingen-Piraten wurde verbessert.

Allgemein

  • Karma-Verbrauchsgegenstände wurden vorübergehend auf ihre vorigen Werte zurückgesetzt.
  • Verbessert, daß der Charaktermodeloptionstext nicht mehr “nur WvW” anzeigt.
  • Diverse Crash-Bugs sind behoben worden.

Update-Notes zum Spiel - 20. August 2013

in Game Release Notes

Posted by: Regina Buenaobra

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Regina Buenaobra

Content Marketing Lead

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Lebendige Welt

  • Uhrwerkkisten vom Aufbietungsturnier enthalten keine Münzen mehr.
  • Spieler erhalten jetzt eine tägliche Belohnung für jeden komplettierten Kampf im Aufbietungsturnier.
  • Jeder Kampf im Aufbietungsturnier hat jetzt eine Benutzeroberfläche, welche die Lebenspunkte des Bosses und die verbleibende Kampfzeit anzeigt.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Karma-Änderungen werden vorübergehend rückgängig gemacht

in News und Ankündigungen

Posted by: Regina Buenaobra

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Regina Buenaobra

Content Marketing Lead

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Hallo allerseits,

Heute haben wir das Karma angepasst, so dass (a) die Menge an Karma, die durch Karma-Verbrauchsgegenstände gewährt wird, erhöht wurde und (b) Karma-Verstärkungen die Menge an Karma, die durch Verbrauchsgegenstände erhalten wird, nicht länger beeinflussen.

Wir werden diese Karma-Änderungen vorübergehend in einem Hotfix rückgängig machen, um Spielern die Gelegenheit zu geben, ihr Karma mit den Verstärkungen zu verwenden, für die sie es vorgesehen haben. Diese Rückgängigmachung wird bis zum Update am 3. September gelten.

  • Bitte beachtet, dass während dieser vorübergehenden Rückgängigmachung die Anzeige im Spiel für die Karma-Verbrauchsgegenstände-Verstärkung im Edelsteinshop unrichtigerweise anzeigt, dass es Karma von Verbrauchsgegenständen nicht beeinflusst.

Wir werden auch Spielern, die ihr Karma während der ursprünglichen Änderung verwendet haben, einen angemessenen Betrag von Karma zurückerstatten.

Update-Notes zum Spiel - 20. August 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF

  • Die Zeit für das Event, bei dem der Schaft-Ankerplatz an der Fluchküste gesichert werden muss, wurde verkürzt und die Zeit, bis das Event erneut startet, verlängert.

Update-Notes zum Spiel - 20. August 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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20. August: Details zum Inhalts-Update
LEBENDIGE WELT
Mechanisches Chaos
Die hinterhältige Schurkin Scarlet Dornstrauch hat sich in Tyria einen Namen gemacht! Chaos bricht aus, als sie ihre mechanischen Diener auf die Welt loslässt!
Abschlusszeremonie

  • Erlebt den Höhepunkt des Kronjubiläums der Königin! Nehmt an der Zeremonie teil und hört die Rede der Königin im Kronpavillion von Götterfels. Das wird sicher bombig.

Mechanische Diener greifen an

  • Scarlets mechanische Diener fallen in ganze Zonen überall in Tyria ein.
  • Haltet auf dem Welt-Event-UI nach neuen Invasionen Ausschau.
  • Alle Überlauf-Karten, die innerhalb von 10 Minuten vor dem Start der Invasion kreiert werden, enthalten eine simultane Version dieses stündlichen Events.
  • Schließt zusätzliche Wellen der Invasion ab, um zunehmend lukrativere, kartenweite Belohnungen zu erhalten.
  • Kartenweite Belohnungen sind auf eine pro Account pro Tag pro Karte limitiert. Beansprucht ein Spieler also beispielsweise eine kartenweite Belohnung auf den Gendarran-Feldern, so kann er bis zum nächsten Tag keine Invasions-Belohnungen auf dieser Karte erhalten.
  • Schließt alle Wellen einer Invasion ab, um einen Bonuskampf gegen Scarlet freizuschalten.
  • Wenn ihr Scarlet besiegt, erhaltet ihr eine tägliche Welten-Boss-Belohnung mit zwei garantierten seltenen Gegenständen.
  • Auf allen Karten, auf denen eine Invasion stattfinden kann, findet mindestens einmal pro Tag auch eine statt.
  • Auf folgenden Karten finden keine Invasionen statt: Orr, Südlicht-Bucht sowie Karten für Charaktere mit einem Level von 25 und darunter.
  • Nach dem Erscheinen von Mechanisches Chaos finden die Invasionen weniger häufig statt.

Scarlets Spukhaus

  • Scarlet hat ein bekanntes Gebäude in Tyria besetzt und in ein wahnsinniges Spukhaus verwandelt.
  • Helft dem Gesandten Vorpp im Kronpavillion bei der rückwärtigen Entwicklung von Scarlets Portal-Technologie um einen Weg in ihr Spukhaus zu finden.
  • Besiegt Scarlet und stellt die ursprüngliche Form des Spukhauses wieder her.

Anhaltende Feierlichkeiten

  • Der Kronpavillon und das Aufbietungsturnier werden aufgrund von Wartungsarbeiten am 3. September geschlossen. Ihr könnt euch aber auf ihre Wiedereröffnung in der Zukunft freuen!

Erfolge

  • Zwei neue Kategorien wurden der Gruppe für “Lebendige Geschichte”-Erfolge hinzugefügt.
    • Mechanisches Chaos enthält alle darauf bezogenen Erfolge sowie den Metaerfolg für dieses Update.
    • Assistent des Gesandten Vorpp enthält alle auf die Lebendige Geschichte dieses Updates bezogenen Erfolge. Diese Kategorie kann als Leitfaden für das Abschließen von Schlüssel-Erfolgen in der Kategorie Mechanisches Chaos angesehen werden.
  • Für das Abschließen des Metaerfolgs Mechanisches Chaos erhalten Spieler einen unendlichen Trank des Wachtritters. Um den Metaerfolg abschließen zu können, müssen die Spieler alle 18 Erfolge aus der Kategorie Mechanisches Chaos oder die täglichen Erfolge, die auf das Mechanisches Chaos*-*Update bezogen sind, abschließen.

Exotische Beute

  • Spielt die Inhalte von Mechanisches Chaos, um eine Chance auf das Rezept für das verdrehte Uhrwerkportalgerät zu erhalten.
  • Das Rezept erfordert einen Konstrukteur mit Stufe 400. Dieser benötigt 25 Uhrwerk-Zwischenzahnrad, 25 Stück Candy-Corn, 25 Stück Zhaikritze und 25 Makellose Schneeflocke.
  • Das verdrehte Uhrwerkportalgerät ist ein einmalig verwendbarer Verbrauchsgegenstand, der den Benutzer an einen zufälligen Ort in Tyria teleportiert. Das Ziel kann sehr lohnenswert, sehr gefährlich, beides oder irgendwo dazwischen sein.

NEUE FEATURES UND INHALTE
Welt gegen Welt

  • Trébuchetbeherrschung wurde der Registerkarte des Rangs und der Fähigkeiten hinzugefügt.
    • Der Schaden von Trébuchetfertigkeiten wurde erhöht.
    • Die Krankheitswolke aus der Kuh-Munition entzieht jetzt Vorräte von feindlichen Spielern.
    • Der Radius von Trébuchetfertigkeiten wurde erhöht.
    • Neue Fertigkeit: Heilende Oase. Feuert einen Schuss, der Verbündete heilt und ein Wasser-Kombofeld erschafft.
    • Einfache Schüsse, die feindliche Vorratslager treffen, zerstören nun einige Vorräte des Ziels.
  • WvW-Fähigkeitspunkte entsprechen nun dem WvW-Rang jedes Charakters. Alle Rang 1-Charaktere werden 1 Welt-Fähigkeitspunkt haben.
  • Flüssige Welt-Erfahrung ist nun als Beute in WvW-Bonustruhen zum Rangaufstieg erhältlich. Beim Verbrauchen erhält der Charakter eine bestimmte Anzahl an WXP.

Culling

  • Das serverseitige Culling (Limitierung dargestellter Charaktere in einem bestimmten Bereich) wurde aus allen PvE-Karten entfernt.

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF
Erfolge

  • Der Bildschirm zur Charakterauswahl zeigt nun zusätzlich zu freigeschalteten Account-Medaillen auch Informationen zu verschiedenen Erfolgskategorien an.
  • In der Erfolgsübersicht kann nun die Reihenfolge der Erfolge auf der Beobachtungsliste per Drag & Drop angepasst werden.
  • Es wurde an Ton und Grafik des Erfolge-Systems gefeilt.

Allgemein

  • Die Menge an erhaltenem Karma von Karma-Verbrauchsgütern wurde gehöht. Karma-Booster haben nun keine Auswirkung mehr auf die erhaltene Menge Karma von Verbrauchsgütern.
  • Die Minikarte und die Liste mit Zielen sind nun auch dann sichtbar, wenn ein Charakter angeschlagen ist oder besiegt wurde.

Geschichte

  • “Der letzte der Riesen-Könige” – Korag wird nun als Veteran dargestellt um seinem Schwierigkeitsgrad zu entsprechen.

Klassenfertigkeiten
Elementarmagier:

  • Siegel der Wiederherstellung: Der Siegeleffekt wird nun zu Beginn des Wirkens dieser Fertigkeit abgespielt.
  • Glyphe der Elementare: Eine überflüssige Reichweitenangabe wurde entfernt.

Ingenieur:

  • Flammenturm – Überladen: In der Beschreibung wird nun der korrekte Radius angegeben.
  • Elixierkanone – Elixier F: Die Beschreibung der Basisfertigkeit enthält jetzt den Abpralleffekt, wenn sie von der Eigenschaft Gezogene Läufe beeinflusst wird.
  • Klopfen: Die Beschreibung für Schaden wurde überarbeitet und gibt nun den verursachten Schaden besser wieder.
  • Sprungschuss: Ein Fehler wurde behoben, bei dem die von dieser Fertigkeit zugefügte Verwundbarkeit nicht geblockt werden konnte.

Wächter:

  • Reinigendes Band: Die Beschreibung gibt nun die Anzahl Abpraller an.
  • Siegel des Zorns: Die Beschreibung gibt nun den Schaden an.
  • Getreuer Schlag: Der in der Beschreibung angegebene Heilungswert wurde korrigiert. Die Beschreibung gibt nun auch den Radius an.
  • Siegel des Ruins: Die Beschreibung enthält nun auch den passiven Effekt und für den Niederschlag-Effekt wird jetzt die korrekte Dauer angegeben, wenn diese Fertigkeit von der Eigenschaft Perfekte Inschriften beeinflusst wird.
  • Siegel des Urteils: Die Beschreibung enthält nun auch den passiven Effekt dieser Fertigkeit und dieser wird auch korrekt angepasst, wenn die Fertigkeit von der Eigenschaft Perfekte Inschriften beeinflusst wird.
  • Siegel der Gnade: Die Beschreibung enthält nun auch den passiven Effekt dieser Fertigkeit und dieser wird auch korrekt angepasst, wenn die Fertigkeit von der Eigenschaft Perfekte Inschriften beeinflusst wird.
  • Siegel des Zorns: Die Beschreibung enthält nun auch den passiven Effekt dieser Fertigkeit und dieser wird auch korrekt angepasst, wenn die Fertigkeit von der Eigenschaft Perfekte Inschriften beeinflusst wird.
  • Tugend der Entschlossenheit: Die Beschreibung für die Verstärkungs-Fertigkeit wurde überarbeitet und gibt nun die Heilung pro Tick korrekt an.
  • Hammer der Weisheit: Die Beschreibung für Schaden und die Beschreibung ihrer Fertigkeit Befehlsgewalt wurden überarbeitet.
  • Schwert der Gerechtigkeit – Befehlsgewalt: Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fertigkeit Befehlsgewalt voll aufgeladen wurde, ohne wie vorgesehen aktiviert zu werden, wenn sie ohne Ziel verwendet wurde.

Mesmer:

  • Kraftläuterung: Die Reichweitenangabe wurde entfernt, da sie überflüssig ist.
  • Geistesdorn: Ein Fehler wurde behoben, bei dem diese Fertigkeit den Mesmer statt des Ziels auf Segen überprüft hat. Der zusätzliche Schaden wird nun wie vorgesehen zugefügt, wenn das Ziel keine aktiven Segen hat.
  • Moa-Polymorph/Tunfisch-Polymorph: Ein Fehler wurde behoben, bei dem es unter Wasser so wirkte, als könnte diese Fertigkeit nicht ausgewählt werden.
  • Alle Trugbilder: Der Geister-Effekt auf Trugbildern sollte nun auch bei niedrigen Grafikeinstellungen angezeigt werden.
  • Das Prestige: Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Kombo-Ende für Explosion dort auftrat, wo die Fertigkeit gewirkt wurde und nicht beim Mesmer.

Nekromant:

  • Explosion der Verwesung: In der Beschreibung wird nun auch angeführt, dass diese Fertigkeit nicht geblockt werden kann.
  • Knochenteufel: Die Beschreibung wurde überarbeitet und gibt nun die tatsächliche Reichweite der Kreatur wieder.
  • Lich-Gestalt: Die Beschreibung der Fertigkeit wurde überarbeitet und gibt nun nicht mehr an, dass sie Spektralformen entfernt.
  • Seuche: Die Beschreibung der Fertigkeit wurde überarbeitet und gibt nun nicht mehr an, dass sie Spektralformen entfernt.
  • Todeskälte: In der Beschreibung wird statt einem Radius nun die Reichweite angegeben.

Waldläufer:

  • Sturzangriff: Beim Zustürmen auf einen Feind wird nun nicht mehr mehrfach “Verfehlt!” angezeigt.
  • Junger Schneeluchs – Zerfleischendes Anspringen: Die Beschreibung für Blutung wurde überarbeitet, damit die richtige Menge an Blutung angezeigt wird.
  • Frostgeist: Die Beschreibung gibt jetzt auch den Radius an.
  • Kältewelle: Die Beschreibung gibt jetzt auch den Radius an.
  • Sonnengeist: Die Beschreibung gibt jetzt auch den Radius an.
  • Sonneneruption: Die Beschreibung gibt jetzt auch den Radius an.
  • Steingeist: Die Beschreibung gibt jetzt auch den Radius an.
  • Treibsand: Die Beschreibung gibt jetzt auch den Radius an.
  • Sturmgeist: Die Beschreibung gibt jetzt auch den Radius an.
  • Blitz rufen: Die Beschreibung gibt jetzt auch den Radius und den Schaden an.
  • Verkrüppelnde Kralle: Das geworfene Projektil legt nun die gesamte Distanz zurück, wenn es von der Eigenschaft Begleithand-Training beeinflusst wird.

Dieb:

  • Siegel des Infiltrators: Der Effekt des Siegels wurde überarbeitet und folgt nun wie vorgesehen dem Dieb, wenn das Siegel aktiviert wird.
  • Streifender Schlag: Eine redundante Schadensbeschreibung wurde entfernt.

Krieger:

  • Seismischer Sprung: Ein Fehler wurde behoben, damit diese Fertigkeit nun wie vorgesehen ein Kombo-Ende für Druckwelle ist.
  • Toben – Preschen: Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Charakter sich weiter bewegen konnte als vorgesehen.
  • Wirbelnde Axt: Die Beschreibung wurde überarbeitet und gibt nun den Radius an.
  • Banner der Disziplin, Banner der Stärke, Banner der Verteidigung und Kampfstandarte: Für diese Fertigkeiten wird nun die Dauer korrekt angezeigt. Für Kampfstandarte wird nun auch die Wirkreichweite der Fertigkeit angezeigt.
  • Banner – Sprinten: Diese Fertigkeit trifft nun wie vorgesehen ein Ziel, wenn es das Ziel erreicht, während der Spieler unter Wasser ist.
  • Todesschuss: Ein Fehler wurde behoben, damit diese Fertigkeit einem Ziel nicht mehr Energie entzieht, wenn das Ziel sie reflektiert.

Völkerfertigkeiten:

  • Asura
    • Schmerztauscher: Die Beschreibung gibt nun statt der Reichweite einen Radius an, um die Funktionsweise dieser Fertigkeit besser wiederzugeben.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Die Minikarte ist nun immer mittig und kann weder verschoben noch vergrößert oder verkleinert werden.
  • Die Symbole für Sekundärziele auf Turnier-Karten wurden neu gezeichnet, damit sie verständlicher sind.
  • Die Grafik der Turnier-Karten wurden neu gezeichnet, damit sie verständlicher sind.
  • Die Symbole für den angeschlagenen Zustand überschneiden sich nun nicht mehr mit den Klassen-Symbolen.
  • Die Zuschauer-Kamera-Symbole stehlen nun nicht mehr den Mausfokus von Eroberungspunkt-Symbolen, wenn sie nicht sichtbar sind.
  • Klassensymbole sind nun auf eine feste Größe festgelegt, die auch beim Verkleinern oder Vergrößern der Karte gleich bleibt.
  • Im Tooltip von Spielersymbolen werden nun die Namen angezeigt.
  • Der Eroberungspunkte-Text wurde von der Karte entfernt.
  • Für alle Eroberungspunkte-Symbole wird nun wie vorgesehen der Name im Tooltip angezeigt.

Welt gegen Welt

  • Die Verstärkung In Unterzahl gewährt nun 25% mehr WXP.
  • WXP-Raten wurden überall erhöht. Alle Aktivitäten, bei denen WXP verdient werden können, geben nun viel mehr WXP.
  • Die Verstärkung Belagerungs-Verfall ist für feindliche Spieler nun nicht mehr sichtbar.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen

  • Die Skins für Zodiak-Waffen können nun beim Schwarzlöwen-Waffenspezialisten erworben werden. Dieser Waffen-Skin-Satz ist von den Zodiak-Waffen, wahren Klassikern aus Guild Wars, inspiriert. Einen Monat lang, bis 16. September, kosten diese Waffen-Skins nur 1 Schwarzlöwen-Ticket. Schnipsel von Tickets können durch das Öffnen von Schwarzlöwentruhen erhalten werden. Schwarzlöwentruhen-Schlüssel sind im Edelsteinshop in der Kategorie Verbrauchsmaterialien zum Preis von 125 Edelsteinen pro Stück oder 450 Edelsteinen für 5 Stück erhältlich.
  • Das 3er-Pack Minis (Satz 2) ist nun im Edelsteinshop in der Kategorie Minis für 300 Edelsteine erhältlich. Dieses Pack enthält drei zufällige Miniaturen aus einem völlig neuen Miniaturen-Satz! Jedes Pack enthält zwei gewöhnliche und eine ungewöhnliche Miniatur aus Satz 2. Sammelt alle 46 neuen Minis! Das 3er-Pack Minis (Satz 1) ist ebenfalls weiterhin verfügbar, damit jeder die Chance hat, Satz 1 zu vervollständigen.
  • Der permanente Verdrehtes-Uhrwerk-Todesstoß ist nun im Edelsteinshop in der Kategorie Upgrades für 800 Edelsteine erhältlich. Dieses Upgrade gewährt dem gesamten Account unbegrenzt lang Zugriff auf diesen wirklich verdrehten Todesstoß.
  • Die Welt-gegen-Welt-Erfahrungsverstärkung ist nun im Edelsteinshop in der Kategorie Boosts für 150 Edelsteine erhältlich. Dieser Verbrauchsgegenstand gewährt eine Stunde lang 50% mehr WvW-Erfahrung.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Dieb S/D im PvP

in Dieb

Posted by: CC Patrick.7341

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CC Patrick.7341

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Hallo allerseits.
Seid bitte so freundlich und mäßigt euren Tonfall ein wenig. Wir möchten doch alle eine konstruktive, respektvolle Unterhaltung führen.

Beste Grüße,
CCPatrick

Special Mounts WWW

in Vorschläge

Posted by: CC Patrick.7341

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CC Patrick.7341

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Hallo allerseits.
Das Thema Mounts wurde bereits des Öfteren besprochen, es existiert sogar ein Sammelthread zu dem Thema. Daher haben wir beschlossen, diesen Thread zu schließen und bitten euch, eure Unterhaltung dort weiterzuführen. Vielen Dank für euer Verständnis.

Anzeigeverzögerungs-Stresstests

in News und Ankündigungen

Posted by: Martin Kerstein.3071

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Martin Kerstein.3071

Head of Global Community

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Hey,

In Vorbereitung auf unser Update am 20. August werden wir von jstzt an bis zum 20. August auf zufällig ausgewählten Karten und zu zufällig ausgewählten Zeiten die Anzeigeverzögerung abschalten und testen.

Head of Global Community

Update-Notes zum Spiel - 06. August 2013

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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  • Der Schwierigkeitsgrad von Luchsauge Dunwell wurde angepasst. Er war zeitweise einfacher zu besiegen, als beabsichtigt.

Wartungsarbeiten am Zahlungssystem - 14. August ab 14 Uhr

in News und Ankündigungen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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Wir werden die Zahlungssysteme am Mittwoch, den 14. August um 14 Uhr für routinemäßige Wartungsarbeiten offline nehmen. Während dieser Wartungsarbeiten werden die folgenden Systeme nicht verfügbar sein:

Die Systeme werden planmäßig um 19 Uhr wieder verfügbar sein.
Vielen Dank für euer Verständnis

Besucht die Eröffnungs-Zeremonie vor dem 20. August!

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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Wie wir auf der Website erwähnten, werden die meisten Erfolge des Kronjubiläums der Königin auch noch während des nächsten Updates verfügbar sein.

Der einzige Erfolg, den ihr nicht mehr nach dem 20. August abschließen werdet können, ist die Teilnahme an der Eröffnungs-Zeremonie. Dieser wird durch erstmaliges Betreten des Kronpavillons vergeben. Bitte beachtet, dass dies auch den Erfolg für das Betreten dieser Instanz beinhaltet.

Alle weiteren Erfolge des Kronjubiläums der Königin (inklusive der Täglichen Erfolge) stehen nach wie vor zur Verfügung.

Herzlichen Dank – und wenn ihr einen Erfolgjäger kennt, der noch nicht mit dem Kronjubiläum angefangen hat: bitte weitersagen.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Update-Notes zum Spiel - 06. August 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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  • Verschiedene Probleme, die Server-Abstürze verursachten, wurden behoben.

Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft geht nicht!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: CC Patrick.7341

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CC Patrick.7341

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Hallo allerseits.
Wir haben uns erlaubt, diesen Thread mit einem weiteren, der das selbe Thema behandelt zu verknüpfen, um die Übersichtlichkeit zu erhöhen. Danke für euer Verständnis.

Beste Grüße,
CCPatrick

Update-Notes zum Spiel - 06. August 2013

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Update vom 9. August:
Kronjubiläum der Königin

  • Aufbietungsturnier: Die Belohnungen für dsa Besiegen von Subjekt 7, dem Veteranen Schleim, wurde angepasst.
  • Aufbietungsturnier: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Schleimlinge von Subjek 7 nach einem Kampf nicht korrekt aus der Arena entfernt wurden.

WvW

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler im WvW zeitweise keine Belohnungen hinterließen.

Allgemein

  • Der tägliche Erfolg “Karma-Krösus” funktioniert nun wieder.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zum Spielabsturz führen konnte.

Spielleistung und Performance

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen, dass einige Zonen erhöhte Ladezeiten hatten.

Guild Wars 2 - Rettet Tyria und verändert die Welt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CC Patrick.7341

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CC Patrick.7341

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Hallo allerseits.
Auch wenn dieser Thread sehr konstruktiv und gesund abläuft, ist er thematisch eng mit dem Das stört mich an Guild Wars 2-Thread verwandt.
Daher haben wir beschlossen, diesen Thread zu sperren und möchten euch ermutigen, eure Unterhaltung dort weiterzuführen oder sogar eure Beiträge von hier dort herüberzukopieren. Wir haben uns bewusst gegen eine Verbindung dieser Threads entschlossen, um den Kontext nicht auseinander zu reißen.

Wir danken für euer Verständnis

Beste Grüße,
CCPatrick

[Merged]Kryta-Fackellauf zählt nicht für Daily

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: CC Patrick.7341

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CC Patrick.7341

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Hallo allerseits.
Wir haben uns erlaubt, diesen Sammelthread zu erstellen und sämtliche themenverwandten Threads hiermit zu verknüpfen.

Beste Grüße,
CCPatrick

Itembug und Verlust

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Bitte wende dich mit dem Problem des Gegenstandsverlustes direkt an den Support. Die Können untersuchen, was da eventuell vorgefallen ist.

Bugs im Aufbietungstunier

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: CC Patrick.7341

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CC Patrick.7341

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Hallo allerseits.
Wir haben uns erlaubt, diesen Thread in das richtige Unterforum zu verschieben. Vielen Dank für euer Verständnis.

Beste Grüße,
CCPatrick

Neue Gem Cards im Einzelhandel verfügbar

in News und Ankündigungen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Ab jetzt ist es noch einfacher Guild Wars 2 Edelsteine zu kaufen. Wenn ihr das nächste Mal im Gaming-Laden eures Vertrauens seid, könnt ihr Gem Cards im Sortiment der anderen Geschenkkarten vorfinden. Derzeit könnt ihr 10€ und 20€ Karten bei Gamestop finden, und später dieses Jahr bei einer Reihe weiterer Einzelhändler. Prüft die Verfügbarkeit der Karten am besten bevor ihr zu eurem Händler geht.

Die Karten können als Geschenk für Freunde oder Familienmitglieder gekauft werden, von Spielern die keine Kreditkarte besitzen, oder keine Lust haben Online-Transaktionen durchzuführen. Werft einen Blick auf die neuesten Gegenstände im Edelstein Shop, eventuell entdeckt ihr ja etwas, das euch gefällt.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Update-Notes zum Spiel - 06. August 2013

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Update vom 8. August:
Kronjubiläum der Königin

  • Die Auswahloptionen des Kampfausrichters des Aufbietungsturniers wurden geändert:
    • Es werden nun die Kämpfe zur Auswahl angezeigt, die bereits freigeschaltet wurden – anstelle derer die abgeschlossen wurden.
    • Standardmäßig wird nun der Halmi-Kampf als erstes angezeigt.

Benutzerinterface

  • Das Bestätigen der Überlauf-Information führt nicht länger zum Öffnen der Geldbörse.

Welt-gegen-Welt

  • Sprungrätsel im WvW werden jetzt korrekterweise mit Ehrenmarken belohnt.

Spiel-Leistung und Performance

  • Ein Fehler wurde behoben, der zum fehlerhaften Laden von Effekten führen konnte.
  • Das Detaillevel von Effekten (Effect LOD) wurde standardmäßig aktiviert.
  • Ein Fehler, der zum Spielabsturz führen konnte, wurde behoben.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)