Kein Problem mehr? Setze mal die rosarote Brille ab. Es hat sich entgegen aller Hoffnungen in HoT mit dem Frühlings-Update de facto doch gar nichts geändert. Es hat sich allenfalls von “unspielbar” auf “nicht mit Freude spielbar” geändert. Die Frust-Mechaniken wurden nicht verändert. Es ist immer noch der allerletzte grind, die ganzen XP zu holen. Doppelte XP sind immer noch zu wenig. Fünfmal, zehnmal soviel hätten es sein müssen. Es ist immer noch so, dass man ohne die Beherrschungen immer wieder an Frust und Ärgernisse stößt, bei denen man sich dann einfach nur ausloggt. Ich habe es in 7 Monaten gerade mal geschafft, eine Beherrschung auf Maximum zu bringen, alle anderen sind auf 3 oder 4.
Du bereitest dich immer noch das ganze Spiel lang in HoT vor, um dann Spaß zu haben, wenn du alles hast, aber es ist so frustrierend und ätzend und langwierig, das alles zu bekommen, dass du dann überhaupt keine Lust mehr auf die Karten hast, wenn du es dann hast.
Gerade wieder in den verschlungenen Tiefen herumgeirrt, um dort noch ein wenig zu erkunden: fürchterlich! Ganz einfach nur fürchterlich! Du rennst dreimal im Kreis, um einen Punkt in der Mitte des Kreises zu erreichen, aber du findest keinen Zugang zur Mitte. Champions, bei denen du betteln musst, dass jemand mithilft, aber es kommt keiner. Willst du selbst mithelfen, findest du den Weg nicht, und der Champion wird vor denen Augen geplättet und du kannst nichts tun. Dann erscheint eine Truhe neben dem Champion, und du darfst sie nicht öffnen, weil du irgendeine Beherrschung dafür brauchst. Super! Ganz einfach super!
Und dabei habe ich noch gar nicht die Abenteuer großartig gespielt – die Handvoll, die ich mal angespielt habe, waren nicht interessant. Macht nichts, ich habe ja noch nicht genug XP für die Beherrschungen gesammelt, dass ich die bräuchte. Aber ich kann jetzt schon voraussehen, dass das die nächste Barriere ist. Jetzt, nach 7 Monaten HoT, sollte ich in HoT alles hochgelevelt haben. Aber ich habe es nicht, obwohl ich fast täglich spiele. Es macht schlicht und ergreifend keinen Spaß in HoT. Dieses Punktgewürge, dieses herumirren, die Hetze von den Gegnern. Wer HoT designed hat, oder besser, wer das Design für gut befunden und zur Entwicklung freigegeben hat, der gehört echt irgendwo hin versetzt, wo er keinen weiteren Schaden mehr anrichten kann. Wie kann man etwas so beknacktes designen? Wie kann man glauben, dass das Spielern wirklich Spaß macht? Etwas, nicht mal nach einem 6 Monate späteren Update, für das laut Entwicklerangaben alle Entwickler extra für abgezogen wurden, so korrigiert werden konnte, dass man es mit Freude spielen kann?
(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)