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Ingi unbeliebt?

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Bis zum nächsten Lolpatch.

Da der Ingi wirklich vielseitig Spielbar ist und recht viele Spielbare Builds hatt…Denke ich es wird mal ein Patch erscheinen nach dem sich die Ingis explosionsartig Duplizieren werden.

mfg

Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

in Krieger

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Der Konfusionstrait löst immer aus es muss nur Unterbrechen dastehen!
Hab den Krieger ne Zeitlang als Condi Nahkämpfer (Mit Brennen+Reflekt bei Block) gespielt mit der neuen Pein Änderung bist du der Albtraum im 1 on 1.

Im Wvw noch die neuen Konfusionsrunen rein und den Gegner einfach umlolen.

mfg

Ingi ohne Kits und nur mit Rifle

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Ja ich kann mir einen Riflespec auch ohne Kits gut Vorstellen da besonders durch die Rocketboots und Immobiliesierungstrait(Verwundbarkeit + Verlangsamen) sein Gegner sehr gut unter Kontrolle hatt und viele Bighits faehrt.

Ich Spiel den Ingi aber lieber mit Werkzeugkit und Statische Entladung da hier der Vorteil von noch mehr Schaden und Burst liegt und mann noch recht netten cc + Verteidigungsfaehigkeiten hatt(Bei niedrigen Cooldowns).

Auch der Gürtelschuss + SD kann während des Sprungs Aktiviert werden während der Schrottschuss schon Blinkt was bei vielen Spielern schonmahl 50% und mehr, Hp Abzug bedeutet, wenn ich Lande und sie nach dem Knockback wieder aufstehen.
Dann besitzt mann noch das Ziehen was den Gegner auch Kurz Unterbricht und an Aktionen hindert.
Auch um noch zu erwähnen das er in die nähe deinen Brechstange gezogen wird wo auch 4-5 k lolcritts Aufploppen:P

Ach und Statische Entladung ist am Effektivsten im 1 vs 2 da der der Blitz bei 2 Angreifern wieder auf das Ausgangsziel zurückspringt.

Ich Persöhnlich bin sehr Froh das viele Ingis lieber Dots Spamen als Leute umzubursten.
Du bist nicht First Target und Anet lässt den Rifle Ingi in Ruhe:)

mfg

Wie Diebe Kontern ?

in WvW

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Wer Anstand und Ehrenhaftes Fairplay Wünscht sollte das Openpvp meiden oder eine Duell anfrage starten.
Leute in Wachen Kicken/Ziehen/Kiten/sich Verdrücken/irgendwo Runterkicken/zu seinen Homies locken/alle Mobs Pullen lassen/Gegner Wütend machen/ seinen Stolz Kränken….e.c.t.
Nennt mann seinen Kopf gebrauchen.
Flexibilität und Opportunismus sind gefragt(Und ein Dickes Fell).

Kodash - Abaddon - Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Gruß an den Wächter mit dem ich Kämpfte und 2 mal Verloren haette wäre da nich das Schicksal(Inc) dazwischen gekommen…
Warum der Lichtungs Ingi sich beim 2 ten mal einmischte ist mir ein Rätsel war vor dir da und da wollte er noch nit Kämpfen…

mfg

Allgemein gute PvP-Skillung gesucht!

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Ich glaub HGH Ingi ist was für dich mit Zuständen und Machtstacking.
Kenn mich mit dem aber nich aus.
Türme sind seit der Beta Totgenerft wurden (und damals waren sie schon nicht gut) spvp waren die mal brauchbar im Wvw sinnlos da die im Aoe Instand Platzen.

Aber wenn du auf 1 on1 aus bist und lange Cooldowns in Kauf nimmst ist alle Damage Türme + Kiste wohl der bequemste Weg zu siegen.

Gibt noch Bunkerspeccs da bin ich im Wvw grad noch am Tüfteln.

Gibt auch noch den Burstspec mit dem Gewehr(Statische Entladungen) der macht Unglaublich viel Damage bei sehr geringen Cooldowns.
Wenn du nicht sofort aus dem Spiel genommen(Und das ist hier leicht möglich) kannst das Gegner Team im Spvp stark unter Druck setzen.
Auch 1 on 1 überraschend brauchbar(Der Sprung und der Schrotschuss Tötet Diebe auch mal im Stealth ).
Kleiner Typ der Pull vom Werkzeug Kit zieht den Dieb auch noch ran selbst wenn er grad in den Stealth ist…. auf Burst Ploppen bei der Brechstange auch mal 4-5 k Crits auf einfach ins Leere schlagen nach dem Pull wenn er sich verdrückt hatte:P

Gibt auch noch Granaten Specc auf Burst oder Condi Damage oder als reiner Support mit Condie verlängerung(Eisgranaten ftw).

Ansonsten selber Tüfteln und ausloten was dir mehr liegt:)

mfg

Kodash - Abaddon - Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Ekelhaft was mann hier teilweise Lesen muss….Mods macht mal zu oder Packt den Staubsauger aus.
“Kopfschüttel”

Kodash - Abaddon - Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Ich glaub du investierst grad zuviel Energie in die Typen.
Die haben ihre Meinung von Abba und da is auch schon schluss.
Das Wort was diesen Umstand umschreibt fängt mit I……. an.

Tragt das aufn Spielplatz aus :P

mfg
Blobbbart

Ehrenmarken

in WvW

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Ja Danke hab ich im Kampf gegen Lichtungs Hammertrain Zerg zu Lieben gelernt.
Wirbelsturm Perma CC.
Moloch 20 sekunden Frontorken und alles mit Stabi aber wenn dich der Zug Frontal Trifft löst Elixier S trotzdem in 3 sek aus bei 38 k HP :P
Hoffe Anet gibt den Ingi mal den 2h Hammer!

mfg

Kodash - Abaddon - Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Na dann sollten sie es wohl schnellstmöglich Fixen.

Kodash - Abaddon - Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Puh 1 1/2 h Ununterbrochen Schlacht um die Mittelfeste gegen Komplett Lichtung Zerg!
So ein Hardcore Fight in Unterzahl hab ich noch nie erlebt.

Dank geht an ganz Abbadon Wvw ler für dieses einzigartige Erlebniss und den Sieg möglich machten.
Und Lothar und Tammie die es Koordinierten.
Und die Mesmer mit dem Garagen Port und Krieger mit Standarte
Ich hab soviel Elixier S und X Geschluckt davon werden meine Enkel noch abhängig sein und erst die Kosten für 10 Hektoliter Napalm uiuiui.
Das waren bestimmt 50 Runden die sie uns durch die Feste gejagt haben Puhh.

Wahnsinn !

mfg
Bergbart

Kodash - Abaddon - Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Jaja die Aktion vom Freitag hatt sie wohl ganz schoen angepisst.
Aber bei einigen droht hier trotzdem Explosionsgefahr…..attention please!

Der beste Lehrmeister ist ein starker Gegner.

mfg
Zergbart

Kodash - Abaddon - Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Ist doch Wurscht welche Bobs hier wenn als Blobbs betitelt.
Wir haben die Manpower also wird sie auch eingesetzt andersherum würde es genauso laufen.
Wenn es ihnen nicht passt gut sind sie halt Unglücklich oder stemmen sich dagegen(wie sie es heut sehr gut zur schau gestellt haben).
In diesem Sinne Arschbacken zusammenkneifen und ranklotzen (gilt auch für die die sich Verdrücken wenn es mal im eigenen Grenzland Haarig wird).

Ansonsten Danke für die geilen Fights hab nun endlich meine Skillung für das gro0e Aoe fest gefunden fehlt nurnoch das Equipp für den Frontlinien-Ingi :P

P.s. Hoffe wenn ein neues Waffenset kommt das es der Hammer ist und eine sichere Quelle für Stabi währe auch mal net:)

Kodash - Abaddon - Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

PewPew

Wenn unsere Zergs so zerschmettert werden dann hut ab:P

Kodash - Abaddon - Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Hoffentlich Rappelts ordentlich im Karton diese Woche wie mit den Franzosen da waren ein Epische dinger dabei.

Ehrenmarken

in WvW

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Hi

Ich Spiele seit geraumer Zeit auch wieder Wvw da ganz am Anfang keine Pve sets im Wvw gab und daher die Lust verging das im Pve zu Farmen.

Jetzt kann mann die ja durch Wvw erhalten was ich Fair finde d.h. die Lust wieder da ist
Ich bin eigentlich nicht auf Equipp aus aber um mal wenigsten ne Chance zu haben oder überhaupt mal Schaden zu machen oder Tanky zu sein brauch ich das Equip.

Aber ich Droppe auch sehr wenig Marken obwohl ich Granaten wie ein Irrer in den Zerg Spame aber nicht wirklich viel Dropt.

Und Schaden machen mit dem Equip stand ist schon Hardcore>-<

Ansonste Wvw ist geil Vorgestern so eine Epische Schlacht in der Bucht so muss das sein:P

Wäre Flammenwerfer für den Ingi vieleicht besser?

mfg

Edith: Flammenwerfer ist besser Markenproblem gelöst.

(Zuletzt bearbeitet am von Bergbart.8172)

[Video] Condition Warri

in Krieger

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Huhu

Hab einige Zeit mit diesem Build Gespielt

http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-06140322123142141132146-200407-30040311-200502-00-00

Bei unterbrechen 5er stack Konfusion + Pein + Blutung + Reflekt bei Block + Brennen bei Block mit der Passenden Sockelung in der Rüstung.

15 er Stack Konfusion ist schon drin mit Kondition Verlängerung.

Gibt auch noch den Mace/Schild + Hammer Variante da gehen auch 20 – 25 stack Konfusion wenn alle Interrupts Sitzen.

Während du Verteidigst oder CC setzt machst du Gleichzeitig Schaden sehr Potente 1 on 1 Skillung

P.s. Nur im Spvp getestet im Wvw ist sicher hin Platz nach oben was die Anzahl der Gegner betrifft:P

mfg

(Zuletzt bearbeitet am von Bergbart.8172)

Krieger Großschwert PvP Build

in Krieger

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/Der-ultimative-Krieger/first

Einfach mal Durchkämpfen sind viele Interresante Sachen dabei.
Besonders da du Gs so sehr liebst.

mfg

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

in Zuordnungen

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Also anstatt euch zu Zoffen tut euch doch zusammen gegen Auguren….
Dolyaks Farmen Lager drehen in allen Gebieten.
Bedränge sie lassen ihnen keine Ruhe:P
Wenn er erstmal Demotivation eintritt bricht schonmal der Randomanteil ein.

mfg

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

in WvW

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Ach das gute alte War Aoe Button Klemmen und Order Moral 5 Server Down Zünden>-<
Zur Zergglanzzeit waren 100 Spieler die Vorhut:P

PvP - Total überfordert!

in PvP

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Hallo

Die einzigen Tipps die ich geben kann….
In den Nebeln Quasie das wo es zum Pvp Browser geht gibt es Nordwestlich Übungsnpc die einen schonmal Töten können wenn mann Pennt oder ne vermurkste Skillung hatt.
Desweiteren Spiele erstmal Fernkampf um dich nach und nach ranzutasten….
Ruhig bleiben und dich nicht von Killgeilheit anstecken lassen(Schwierig)….
Nicht alleine in den Pulk erstmal die Situation abwarten und wenn ein Schaf von der Herde getrennt ist, schnapp es dir.
Nicht alleine rumrennen….jemand hinterher (auch Random).
Wenn du angepflaumt wirst Rechtsklick auf dessen Namen im Chatfenster und Blockieren wählen.
Tastatur so umstellen das du bequem an alle Skills rankommst.
Eine Mainklasse wählen und die Skills in Fleisch und Blut übergehen lassen, wenn dein Blick öfters auf deiner Leiste ist als auf dem Gegner hat er leichtes Spiel.
Die anderen Klassen kennen.
Sun Tzu Lesen

mfg

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Also wenn mann total eine Totalen Liebsche auf Defence gibt und einfach nur rumlolen will.
Ist der Wächter Offensiv mit Zepter und Fackeln im Pvp nicht zu verachten.
Als Schadenquelle die anderorts eingreift Super.
Auf den Feind zuennen 2-3 Bälle loslassen, Feld legen, Festtackern, Fackel Zünden und Feuerspucken wenn er dann nicht Tot ist hast du zumindest seine Aufmerksamkeit.
Keine 1 on1 Skillung klemm dich an einen Kumpel und los gehts(wie in WoT)

Nur Ingis und Kieger Prügeln noch mehr (Sicheren) Fernkampf Burst raus.

Zwar nicht die Pro Skillung aber für den Casual von heute der Abends nur etwas Endorphinen und Dopamin nachjagt schon sehr zu empfehelen.

mfg

Diskussion Patch 25.6

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Noxter die Nachwirkzeit ist Quasie der Cooldown nach den cast Quasie die Animationszeit
Bsw : Gewehrablegen.

z.B. 1/2 sek bis Schaden(Castzeit) + Nachwirkzeit 1/4 = Gesamt 3/4 sek bis zur nächsten möglichen Fähigkeit.

Je weniger Nachwirkszeit desto schneller kommt der nächste Angriff weniger Zeit = mehr rums.

Korrigiert mich wenn ich Falsch liege:P

mfg

Ingi Patchnotes

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Ich finde die Änderung an der Ramme sehr gut da ich sie eigentlich nur nutze um 1 Kettenblitz mit recht niedriger Cd aus den Gürtel rauszuhohlen.
Der CC Aspekt ist da natürlich ein schmankerl oben drauf und nun noch wesentlich niedrigerer Cd.
Andererseits Rocketboots sind nun auch eine Option wenn der Charge die Reichweite der Rückschlagsdistanz besitzt.
Somit hatt mann nun ein super Mittel für Eröffnungschläge und falls er ohne Target Funzt auch um sich zu Verdrücken.
Auch das der Rocketjump einen größere Bereich bekommt schmatz…der macht ja nicht grad wenig Schaden.
Und mal schauen wie sich die Aftercast Auswirkungen im Kampf bemerkbar machen.

mfg

Ingi Patchnotes

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Wenn es kein Fake ist looki looki

http://pastebin.com/2rrFg9ps

Engineer

Jump Shot: Increased the radius of the second attack from 120 to 240.
Jump Shot: Decreased the after-cast on this skill so that other skills can chain off of it more easily.
Jump Shot: Cleaned up the movement on this skill so thaLiebsche will more accurately move to the target location.
Tool Kit: Smack and Whack now each apply 2 stacks of Vulnerability instead of 1 stack.
Rocket Boots: Now shoots you forward and doesn’t CC you. Cooldown reduced to 20 seconds. No longer a stun breaker.
Rumble: This ability now breaks stuns. Added 1s of stability.
Static Shield: The Static Shield buff is now removed if you cancel this skill. The buff is no longer removed if when you block a melee atttack. The stun duration has been reduced from 2s to 1s.
Throw Shield: Projectiles from this skill no longer passes through walls.
Blowtorch: Aftercast reduced from .65s to .4s.
Fix a bug that allowed Engineers to execute back to back heals by using the underwater transition.
Elixir X: Reduced Cooldown to 105 seconds.
Fire Ice Mortar cooldown reduced to 20 seconds.
Launch Personal Battering Ram: Recharge reduced to 15s.
Personal Battering Ram: Recharge reduced to 25s.
Analyze: Recharge reduced to 30s.
Throw Napalm: Increased burn duration to 5s.
Harpoon Turret Toolbelt: Decreased cooldown to 10s Increased damage by 25%.
Rifle Turret Toolbelt: Increased damage by 33%.
Rocket Turret Toolbelt: Decreased cooldown to 30s.
Elixir U: This ability now functions correctly with Potent Elixirs.
Elixir R: This skill is no longer a stun breaker.
Super Speed: This skill now breaks stuns.
Throw Junk: Reduced weakness duration to 1 second.

Alchemy
Acidic Coating: This trait now applies blind instead of poison to the target for 3 seconds, on a 10 second recharge.
Backpack Regenerator: This trait has been reworded so thaLiebsche doesn’t imply thaLiebsche adds the regeneration boon.

Explosives
Acidic Elixirs: This trait now removes a boon when they land in addition to dealing damage.
Autodefense Bomb Dispenser: The internal cooldown of this trait has been reduced to 30 seconds.

Firearms
Knee Shot: This trait has been merged with Sitting Duck.
Sitting Duck: Inflicting immobilize on an enemy also cripples them for 5 seconds and applies 5 stacks of vulnerability for 8 seconds. This effect can only occur once every 5 seconds.
Fireforged Trigger: This trait has been moved to the Adept tier.
Juggernaut: This trait has been moved to the Master tier.
Coated Bullets: This trait has been moved to the Master tier.
Napalm Specialist: This trait has been moved to the Grandmaster tier. Burns that you apply are increased by 33% duration.
New grandmaster trait – Modified Ammunition: Damage is increased by 2% per condition on the target, when wielding a pistol or rifle.

Inventions
Stabilized Armor: Damage is reduced by 20% when you are knocked down or stunned.
Elite Supplies: This trait now improves Mortar range.

Tools
Always prepared: This trait now only drops bandages when the engineer is downed (10 second cooldown). Damage while downed is increased by 25%.
Packaged Stimulants: This trait now improves effectiveness of the thrown medkit by 25%.
Scope: Critical chance is increased by 10% when the distance to the target is greater than 600.
Leg Mods: Crippled, chilled, and immobilized are reduced by 33% duration.
Armor Mods: This trait will now grant aegis for 5 seconds when critically hit. This effect has a 25 second internal cooldown.
Inertial Converter: This trait now functions with the underwater versions of Toss Elixir B and Toss Elixir H.


Da ich Casual Random Noob (oder auch Knub^^) bin und es mir viel zu viel Spaß bereitet Leute die besser Spielen als ich in sekunden mit dem Gewehr in den downed state zu Befördern(auch wenn das bei mir der Fall ist) Freu ich mich über Gewisse Buffs wo eigentlich keine Nötig waren.

Wenn diese Notes echt sind freu ich mich auch auf die Auswirkungen bei anderen Klassen(insbesonder Stun Verlängerung beim Krieger oder Wächter Änderungen…meine 2 Fremdgängerklassen:P).

P.s. Rechtschreibebelehrungen sind verschwendete Liebesmühe!

(Zuletzt bearbeitet am von Bergbart.8172)

klassen im pvp

in PvP

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Da kommt viel Pew Pew vom Pet….während du recht Defensiv Speccen kannst oder auch nicht.
Bei den 9K hatt der LindwurmLiebscheschlag gecrittet(glaube Skill 4…20s oder 30s cd) aber die Viechter critten nicht sehr oft war wohl eher Pech.

Einfach mal selber Rumbasteln.

mfg

Zukunft des Welt-gegen-Welt

in WvW

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Lass die Caps mal lieber so wie sie sind.
Sonst Klemmt jeder die Aoe Taste und der naechste Themen Titel lautet….Lag, Lag, Tot!!11.

Platten-sniper

in Krieger

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Bei der Salvenfähigkeit Ploppen des öfteren mal 10 k crits auf, auch der Skill 3 geht in diese Kategorie.
Aber dann bist du keine Platte mehr und musst in Kauf nehmen genau so schnell zu Platzen.
Aber dafür hast du 2 Skills(jeweils 8 sek wenn getraitet) die Prima dafür geeignet sind den Gegner zügig in den downstate zu befördern.
Rede hier von Spvp random rumnooben.

mfg

100nades top oder flop?

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Innerlich hab ich schon bissl geschmunzelt als ich die Patchnotes gesehen habe da ich ohne 100 nades Spiele ein toller Buff und endlich wieder Zeit Golems zu verwackeln für vieleicht doch eine neue Skillung.

mfg

100nades top oder flop?

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Das Toolkit ist sehr gut und bedarf keiner weiteren Änderung, ich Spiel den Ingi total auf Plüsch und eben dieses Kit ist sehr häufig der Grund für den Sieg.

Wenn die Entwickler schon eine Nahkampf Option einführen dann sollte es endlich mal das Gewehr sein, welches komplett in diese Richtung ausgerichtet wird oder ein Trait einfügen der bei erhöhten Cooldowns die Bomben eben sofort detonieren lässt

mfg

Ich liebe meinen Ingenieur weil...

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

….Weil er für mich die Bear Knuckle Maschine ist umringt von leuten die nicht seine Freunde sind, mit Trick 17 im Ärmel kann er durchaus noch einen würdigen Kampf liefern.

Wenn mann nich auf die falsche Taste kloppt>-<.
Die wohl meist unterschätzte Klasse im Pvp!

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

@Kontrolle
Naja Einbildung ist auch irgendwie eine Bildung.

Ups jetzt hab ich es doch Gefüttert.

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Kumpel den Leuten gehts um eine etwas angenehmere Range dd Spielweise.

Während Hinz und Kunz einfach nur das Target braucht und die Reichweite beachten muss.
Muss ein Granaten Ingi schauen wo der mauszeiger ist, wie sich das Target bewegt und Erahnen wo er hin will.
Besonders schön wenn du dich Verteidigen willst.
Mörser….mmh ok ja….ne.
Gewehr ließ nochmal die Tooltipps.

P.s. Gibt auch Leute die den nicht nur im Pve Spielen

mfg

Millersund [DE] vs. Abbadon's Mund [DE] vs. Drakkar-See [DE]

in WvW

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Jaja klar Mesmer Portal.

Es wird nur gemacht weil keiner weiß das andere damit Massive Performance Probleme haben….Nein es liegt an den Spielern.

Genauso so ein schwachsin wie Pro Bomben Diskussion wie in Warhammer.
Müsst ihr euch halt extrem Organisieren gegen eine 3 Button Smaschin Gruppe.

Millersund [DE] vs. Abbadon's Mund [DE] vs. Drakkar-See [DE]

in WvW

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Danke das Bild hatt mir den Morgen versüßt.:)
Ihr Raged ganz schön rum dafür das ihr im Monat nix Zahlt.
Vote for Warhammer Führerschein bis aufs Mesmerportal ist der rest Pillepalle.

mfg

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Ich Sags mal so mann sollte mit den Granatenkit üben im sPvp.
Da es noch eine hektischere Spielweise erfordert als der Ingi so schon abverlangt.
Der Lohn sind eben lolcritts oder extremes Condition Stacking.

Und ja blabla einfach Rausrollen…das geht nur 2 mal schnell hinterreinander im Standartfall.
Die Granaten schmeißt der Ingi schneller als der Ausdauerbalken wieder bei 50% ist!
Dann gibts noch slows und Festhalten.
Allein der Netzturm kann 3 mal Festtackern wenn mann es geschickt anstellt.

Lasst eurer Kreativität freien Lauf!

mfg

P.s.
Ach und genießt die Ruhe je länger wir Ingi hier unsere Tricks verraten desto höher wird die Whine Wahrscheihnlichkeit!

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Soso die Kettenblitze machen ja auch gut Schaden bei den F Skills noch garnicht Ausprobiert wieder was gelernt:P

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Ich bin war (Borderlands 2,Torchlight 2 Zockerpause) auch sehr zufrieden mit dem Ingi wenn ihr in bisschen Fingerjoga macht und eure Builds überdenkt geht das.

einzig ein Paar Kits(Werkzeuggürtel, Flammenwerfer + Traitbaum) brauchen eine Überarbeitung.
Und eben mal eine Waffe wo mann ordentlich Ranged Singletarget dd ist.

Und ja das Granaten Build hatte ich auch schon mit den lolcrits(Mann Munkelt so etwas geht auch mit Bomben 2-3 k und die Große Bombe 5-7 K).

Aber Heil deff Ingi find ich viel toller da kann mann die Gegner so richtig schön in die Tastatur beißen lassen besonders Diebe Aoe trifft alles.

mfg

P.s. Rede hier vom Pvp…Pve is Wayne

(Zuletzt bearbeitet am von Bergbart.8172)

Utility Skills und der Tool Belt (Tooltiperweiterungsvorschlag)

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Das ist sogar ein toller Vorschlag die Tooltipps allgemein bräuchten eine Überarbeitung.

Mal einer wenigen der Vorschlägen die sich nicht um Balancing Geheule oder wie soll ich Spielen weil ich zu faul bin selber zu Denken drehen.

Diskussion - Gewehr + Pistole im Vergleich zu den Kits

in Ingenieur

Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Spiel den Ingi im Pvp sehr gern auf Heal mit Heilung bei Explosion und Zustandsentfernung bei Elixieren(Elixiergun/Bombenkit/Elixier B/Heil Elixier)…sags mal so geht gut ab.
Auch nutze ich gern gern das Granaten kit welches mit etwas Übung auch im Spvp sehr stark ist (trible Bang 3 mal Knall!) warum sollte jeder Ingi Spieler selber Wissen.

Auch das Gewehr und das Werkzeug Kit sind nicht schlecht aber andere Skillungen sind sicherer und Effektiver also warum Gewehr ? außer mal nen Paar lolkrits zu bekommen.
Im 1 vs 1 ist das Gewehr sicher nicht schlecht zusammen mit Netzturm und Co(Festhalten) aber ansonsten eher Mittelmaß.
Elixiergun ist Spitze in Kombination.
Flammenwerfer naja nur als Stunbreaker mit….aber hier ist mann auch noch am Experimentieren!

mfg