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Nach angeblichem Hack--> Spielende

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

PS: Wie ich solche Leute liebe, die es nicht einsehen können, dass es auch Mittel und Wege gibt bei dem der User nichts dafür kann. Aber seis drum, sind wohl alles sehr “grosse” Technikgenies. ^^

Ich kann hier nur zustimmen. Nicht immer kann ein User etwas dafür, das er gehackt worden ist. Das einzige, was er machen kann, ist die Sicherheitsmaßnahmen seinerseits zu erhöhen. Aber selbst das schließt ja nicht aus, das er nicht gehackt werden kann.

Angenommen, ein Hacker hat es auf einen bestimmten User abgesehen und versucht alles, diesen User zu hacken. Vielleicht schafft er es nach großem Zeitaufwand irgendwann, obwohl der User selber für hohe Sicherheitsmaßnahmen gesorgt hat. Kann der User hier was für? Wohl eher nicht.
So einen Fall wird es aber wohl eher seltener geben, da es den Hackern i.d.R nicht um einen bestimmten Account geht, sondern darum, schnell und einfach an die Accounts zu kommen und sich daran zu bereichern. Diese hacken einfach die Accounts, die keine hohe Sicherheit haben. Und in so einem Fall sind die Leute dann selber schuld.

Und wie es letztendlich im Fall des TE war, kann letztenldich keiner sagen. Seiner Meinung nach hat er gut für Sicherheit gesorgt. Vielleicht hätte er die Sicherheit auch noch erhöhen können. Aber selbst da hätte ihn nix genützt, wenn es jetzt ein Hacker direkt auf ihn abgesehen hätte. Ich weiß, das es jetzt nicht direkt einer auf ihn abgeshen haben soll, aber das war ja auch nur ein Beispiel.

Man sollte also immer ein bisschen vorsichtig sein, wenn man jemanden unterstellt, er wurde nur gehackt, weil sein Passwort etc, nicht sicher genug war.

Patch Zeit?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Weil wenn etwas nicht ganz klappt oder sich etwas um einige Stunden verzögert dann alle Welt herum weint warum denn der Patch jetzt eine halbe Stunde später als geplant kommt… ich finde es richtig nicht die genaue Zeit anzugeben

Ansonsten kann ich Zyralis nur zustimmen… jedes mal das Theater

Deswegen meinte ich ja auch “ungefähre Zeit”. Einfach die Zeit, wann sie planen, das Update aufzuspielen. Natürlich kann es da immer zu Problemen kommen. Ist ja auch normal.

Allgemein finde ich es aber wirklich merkwürdig, das auf einer deutschen Seite mit dem 28.01 für das Update sozusagen geworben wird, wenn es doch klar ist, das es in Deutschland vorraussichtlich doch eher der 29.01 wird. Genau aus so einen Grund wäre es doch sinnvoller, eine allgemeine Uhrzeit anzugeben, oder das Datum halt zur jeweiligen Zeitzone anzupassen. Wenn nur der 28.01 da steht, heißt das für mich, das es auch defnitiv bis 23:59 aufgespielt ist und nicht erst irgendwann nachts am 29.01.

Letztendlich ist mir das egal, wann es eingespielt wird….spielen wird man es sowieso können. Es ist halt wie gesagt nervig, wenn man sich nicht direkt auf das Datum verlassen kann.

Patch Zeit?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Was ist nicht so ganz verstehe ist, warum Anet nicht die geplante Uhrzeit mit angibt, wann dieser Patch aufgespielt werden soll. Zum Beispiel “28.01.13 12pm MEZ” oder “28.01.13 12pm PST”. Ich meine, Anet wird ja wohl in der Lage sein, eine ungefähre Zeit anzugeben. Und wenn es in Deutschland erst am 29.01 den Patch gibt, dann sollte es auf der deutschen Seite auch genauso stehen und dann nicht der 28.01.
So wie es jetzt ist, ist es keine gute Lösung, da ja immer wieder Leute nachfragen, warum es keinen Patch gibt. Und ich wette, das wird dann beim nächsten ankekündigten Update wieder der Fall sein.

100%-Welt vs. WvW vs. Kämpfe vs. Ports blockieren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

@Nagiil
Ich kann dich gut verstehen. Ich habe das im WvW auch gehasst. Ich hatte zum Glück das Glück, das unser Server einmal alles auf der mittleren Karte eingenommen hatte und ich einfach so durchlaufen konnte. Aber wenn man wirklich Wochen keine Chance hat, ist das einfach doof. Gerade jetzt, wo der Serverwechsel kostenpflichtig wird. Für die 100 % sollte man das WvW einfach entfernen und fürs WvW dann einfach einen extra 100% Erfolg einführen und dann eine Belohung, die man dann auch nur im WvW einsetzen kann.

verboten oder nicht??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Wieso sollte es verboten sein, wenn du an demselben Ort farmst? Ist doch nicht deine Schuld, das dort Bots rumlaufen. Ich wüsste nicht, warum du deswegen die AGBs verletzten solltest. Du steuerst deine Figur doch selber.

Freundliche Grüße
Darktobi

Frust ( Jumpingpuzzle etc. )

in WvW

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich kann den TE schon verstehen. Es ist einfach frustrierend, wenn man erstmal ne ganze Weile zum JP laufen muss und dann einfach gekillt wird, obwohl man keine Gefahr für die Gegner darstellt. Okay, kann sein, das die Gegner das nicht wissen. Und es gehört ja auch zum Spiel, das man im WvW von anderen Spielern gekillt werden kann. Und genau deswegen sollten die 100 % Erkundung getrennt werden. Man kann 100 % im PVE erreichen und 100% im WvW. Das mit der Belohnung für die 100% müsste dann natürlich auch irgendwie überarbeitet werden.
Ich persönlich würde nie bei einem JP auf jemanden warten, nur um ihn dann zu killen. Soll derjenige sein JP machen und gut ist. Aber es gibt dann auch die Art von Leuten, die sich wohl richtig toll fühlen, wenn sie mit mindestens 5 Mann auf einen einzelnen Spieler losgehen, der alleine durch die Welt läuft. Aber wollen wir das mal nicht weiter vertiefen.
Auf jeden Fall muss da irgendwas getan werden, da es sowohl für die PVE Spieler und die WvW Spieler frustrierend sein kann, wie es im Moment ist.

100% Durch wvw kaum zu schaffen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ist euch denn auch aufegfallen das es sogar noch die netten mesmer gibt die an den vistas warten das ein gegner ankommt und ihn braucht?!

Ich denke auch das sowhohl die PvE spieler unglücklich sind dort erkunden zu müsssen als ach die WvW spieler sich in keiner weise darüber freun das so viele über ihr map laufen …. wie ich oben schon schrieb bis aufs blut beleidigt zu werden ist da völlig normal weil man nicht das macht was sie WvW spieler von einem erwarten …

Ich sehe es genauso. Die 100 % fürs PVE sollten einfach nicht ins WvW mit einfließen. Stattdessen sollte es einfach getrennt werden, sodass man einen extra Titel bekommt, wenn man im WvW alles zu 100% erkundet hat.
Ich selber habe so gut wie alles im WvW erkundet, jedoch ist es nervig, wenn man plötzlich eine Gruppe von Gegnern begenet, und diese nichts besseres zu tun haben, als mit alle Mann auf mich drauf zu hauen…und das, obwohl ich ihnen schon aus den Weg gehe. Okay, das gehört natürlich zum Spiel, aber es frustet einfach nur, wenn man nur an den Vistas interessiert ist und eigentlich garnicht wirklich im WvW mitkämpfen möchte.
Auch, wenn WvW PVE Aspekte hat, liegt der Hauptaspekt ja wohl eindeutig im PVP und sollte allein deswegen einfach strikt getrennt werden, zumindest, was die 100 % angeht.

Gebt uns endlich einen DUNGEON FINDER!

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Es sollte so eine Art Dungeon Finder auf jeden Fall geben. Wie wäre es, wenn man den gewünschten Dungeon, den man betreten möchte auswählt. Dann wird man gefragt, ob man eine Gruppe sucht, der man sich anschließen möchte, oder ob man noch Mitglieder für seine eigene Gruppe sucht. Anschließend kann man dann von anderen gefunden, angeschrieben und eingeladen werden. Natürlich sollte man auch noch auswählen, ob man im Story Modus oder Forschungs Modus rein möchte.
Von Gruppen, die zufällig in die Dungeons geworfen werden, ohne das sie vorher irgendwie kommuniziert haben, halte ich auch nichts.

Aber genau das verlangst du doch oder? Ich lese in deiner Forderrung/Aufzählung nichts was zeigt dass die Leute vorher kommuniziert haben.

Okay, dann ist das die Entscheidung der Leute, ob sie vorher kommunizieren oder nicht. In WoW zum Beispiel ist das so, das man sofort mit einer zufälligen Gruppe in einen Dungeon geworfen wird, ohne das man vorher die Chance hatte, zu kommunizieren.
In meiner Idee geht es aber darum, das die Leute eben dies tun können. Ich habe ja nicht gesagt, das die Gruppe gleich sofort in den Dungeon geworfen wird. Es soll halt nur dazu dienen, viel leichter eine Gruppe von überall auf der Karte zu finden. Ob die Leute dann kommunizieren, bleibt immer noch ihnen überlassen.

Gebt uns endlich einen DUNGEON FINDER!

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Es sollte so eine Art Dungeon Finder auf jeden Fall geben. Wie wäre es, wenn man den gewünschten Dungeon, den man betreten möchte auswählt. Dann wird man gefragt, ob man eine Gruppe sucht, der man sich anschließen möchte, oder ob man noch Mitglieder für seine eigene Gruppe sucht. Anschließend kann man dann von anderen gefunden, angeschrieben und eingeladen werden. Natürlich sollte man auch noch auswählen, ob man im Story Modus oder Forschungs Modus rein möchte.
Von Gruppen, die zufällig in die Dungeons geworfen werden, ohne das sie vorher irgendwie kommuniziert haben, halte ich auch nichts.

Wann bekommen wir ein Update für unsere Pets

in Nekromant

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich bin auch der Meinung, das der MM noch um einiges verbesser werden muss. Ich verstehe auch nicht, warum sich die Diener (ausser der Fleischgolem) nicht nach einem Kampf regenerieren. Teilweise hat der z.B. Schattenunhold so wenig Leben, das es sich nicht mehr lohnt, mit ihn in den Kampf zu ziehen. Damit ich ihn aber loswerde, muss ich erst die Fähigkeit wechseln und dann wieder zum Schattenunhold. Dazu kommt dann noch der CD, bis ich den Schattenunhold wiederrufen kann. Das nimmt einfach zu viel Zeit in Anspruch.
Ich wäre erstmal dafür, das sich alle Diener wieder regenerieren können. Allein damit wäre der MM schon mehr zu gebrauchen. Im Moment ist es unter anderem am schlimmsten, das man mit Dienern in den Kampf zieht, die dann aufgrund ihrer niedrigen Lebensenergie, sofort sterben.

Von der Intelligenz der Diener möchte ich garnicht erst anfangen. xD

Max-Level auf 80 lassen

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Naja, im Moment finde ich es gut, das Lvl 80 das Max-Level bleibt. Aber nach einiger Zeit hätte ich auch nichts dagegen, wenn die Levelgrenze leicht nach oben gehoben wird, zum Beispiel nach etwa einem Jahr oder mehr/weniger.

Wunsch-Patchnotes für den Waldi " Jon lesen :-) "

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Wie gut das Anet entscheidet, was an einer Klasse gepatcht wird. Sonst wären jetzt wahrscheinlich alle Klassen OP, wenn jeder Wunsch berücksichtigt wird.

Mit Gegnern im WvW reden

in WvW

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Das hätte doch schon was. Und vor allem wäre es um einiges realistischer, wobei Realismus in einem Fantasy Universum sowieso fragwürdig ist. Aber wieso sollte man sich nicht einfach mal mit dem Feind unterhalten können?

Feedback zum Event

in Die Verlorene Küste

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich habe nur an dem Event am Freitag teilgenommen und das hat mir gereicht. So eine laggerei geht ja mal garnicht. Den Entwicklern, die das ganze programmiert haben, mache ich keine Vorwürfe, da diese ja nichts dafür können, das die Hardware bei so vielen Spielern nicht mehr mitspielt.
Ich frage mich nur, wie Anet das seinen treuen Spielern nur antun kann. Die müssen doch wohl wissen, das zu so einem Event sehr viele Spieler kommen werden. Sollte also keine Überraschung sein. Bevor man sowas plant und ankündigt, sollte man auch testen, ob die Server das überhaupt packen. Dann kann man sich entweder bessere Server/Hardware anschaffen, oder man lässt so ein Event einfach.

Meine Fazit: Tolle Idee, aber leider hat Anet diese Idee total in den Sand gesetzt. Beim nächsten Mal bitte vorher testen, ob die Server so eine Belaustung überhaupt aushalten.

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Also, Verständnis habe ich dafür auch nicht wirklich. Es ist ja nicht so, das es eine Überraschung ist, das viele Spiele alle an dem Event teilnehmen wollen. Da hätte man echt besser drauf vorbereitet sein müssen. Ansonsten brauchen die sowas in Zukunft nicht mehr zu machen.

Zaithan

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich bin auch der Meinung, das Dungeons nur in Gruppen gespielt werden können.
Aber ich finde es dann doch ein bisschen merkwürdig, das man seine Story immer alleine machen konnte, nur für die letzte Mission braucht man plötzlich die Hilfe von anderen Mitspielern.
Ich habe mich an der Stelle gefragt, was sowas eigentlich soll. Das kommt total überraschend, das das Spiel einem sagt, hier musst du mit anderen zusammen spielen.
Und ehrlich gesagt, kann es auch kein Argument sein, das GW2 ein MMORPG ist und man deshalb auch zusammen spielen sollte. Die ganze persönliche Story kommt bis zum Schluss so rüber, das es wie ein Solo Content ist, den man für sich alleine spielen kann. Und ich bin der Meinung, so sollte es dann auch bis zum Ende durchgezogen werden. Was ist denn, wenn es irgendwann kaum noch Spieler gibt, die in Arah den Story Mode machen müssen? Müssen dann die übrigen Spieler erstmal 1-2 Stunden nach einer Gruppe suchen, nur um ihre persönliche Geschichte abschließen zu können? Das kann es doch auch nicht sein.
In Zukunft sollte es auch möglich sein, die letzte Mission mit NPCs solo zu machen….halt optional.

Aufruf für ExpeditionTrupp ins JadeMeer

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Wieso soll der Thread unsinnig sein?
Irgendwann wird es uns bestimmt wieder möglich sein Cantha zu betreten. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir den Zugang frei gekämpft haben.

Tötet Zhaitan - allen Ernstes?

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Die Story endet mit Lvl 80. Aber es gibt mehrere Missionen, die du mit 80 machen darfst.

Trahearne... Achtung: könnte Spoiler enthalten

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich habe nichts gegen Trahearne, aber ich verstehe nicht, warum die Mentoren sterben müssen. Ich fand es schon schade, als Sieran auf der Klaueninsel gestorben ist. Storytechnisch hätte man es doch auch so machen können, das die Mentoren überleben.

Tötet Zhaitan - allen Ernstes?

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

@Darktobi

Du meinst allein Zhaitan zu töten wäre wesentlich logischer?

Zu mal ein Teil der ganzen Story in den Instanzen stattfindet und du auch schon vorher wenn du die 5er nicht spielst wichtige Story Teile verpasst?

Aber dann frage ich mich, wieso man nicht vorher auch in die Verliese geschickt wird.
Vor der letzten Mission kann ich alles alleine machen. Natürlich wäre es nicht logisch, wenn man Zhaitan alleine tötet, aber dafür gibt es auch die NPCs. Die letzte Mission hätte doch auch so angepasst werden können, das man diese auch alleine schaffen kann.
Ich hätte es einfach nett gefunden, wenn man seine persönliche Geschichte auch hätte alleine abschließen können und dann nicht auf andere Mitspieler angewiesen ist. Und es ist einfach frustrierend, wenn man gerade keine Mitspieler hat, die mit einem das Verlies in Story Mode machen möchten.

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Nu mal meine Meinung:
- Die Wegpunkte sind großteils wertlos da immer umkämpft.
- Wenn man gerade keine Leute hat die lust drauf haben, muss man hoffen ne größere Gruppe zu finden um Spaß zu haben. Richtig hässlich tagsüber oder während späterer Nacht.
- Die Massen an Gegnern sind keine Herausforderung sondern einfach lästig.
.

Diese drei Punkte rauben den Spielspaß in Orr. Okay, die umkämpften Wegpunkte kann ich vielleicht hin und wieder verkraften.
Und das man andere Leute braucht, ist ja irgendwie Sinn eines MMOs, aber es raubt natürlich den Spielspaß, wenn gerade wirklich niemand da ist und man alleine mal nicht wirklich weiter kommt.
Und die Massen an Gegnern sind in meinen Augen wirklich keine Herausforderung mehr, sondern nur nervig. Es nervt, wenn man von A nach B möchte, sich aber erstmal von Gegner zu Gegner kämpfen muss. Rennt man einfach durch, hat man nachher zig Gegner hinter sich. Und macht mich dann ein Gegner bewegungsunfähig, habe ich schon verloren, wenn die anderen Gegner immer noch hinter mir her sind.

Auch, wenn Orr nervig ist, kann es durchaus Spaß machen, wenn man einfach mal Lust auf Kämpfen hat. Aber für Spieler, die einfach alleine unterwegs sind, weil gerade keine Leute zur Verfügung stehen, ist das nicht immer Spaß, sondern teilweise ne echte Qual, wenn man einfach nur das Gebiet erkunden möchte.

Tötet Zhaitan - allen Ernstes?

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Das habe ich heute auch gedacht, als ich in mit meiner persönlichen Story so weit war. Okay, erstmal muss ich überhaupt den Eingang des Verlieses erreichen, was auch nicht ganz so einfach ist. Aber das man in seiner persönlichen Story dann 4 andere braucht, empfinde ich dann doch als schlechten Witz.
Ich habe meine persönliche Story bis jetzt immer alleine gespielt und kam auch gut zurecht. Wenn es MEINE persönliche Story ist, dann möchte ich auch ALLES alleine machen können.

Verschiedene Ideen !

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Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Aber genau wegen Betrügern in GW1 gibt es eben kein handelsfenster ^^
Nutzt den Handelsposten der ist zu 100% Betrugssicher.

Ein Handelsfenster könnte genauso Betrugssicher gebaut werden, indem beide Handelspartner ihre einen Button zum Bestätigen drücken müssen. Und sobald einer von beiden etwas ändert, wird die Bestätigung komplett aufgehoben und man muss nochmal bestätigen.

Wegmarkierung Punkte, sinn und sinnlos

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Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich hatte auch schon das Gefühl, das einige Wegmarken einfach keinen Sinn machen, da sie anscheinend ständig umkämpft sind. Und selbst, wenn sie mal für ein paar Minuten mal nicht umkämpft sind, machen solche Wegmarken nicht viel Sinn. Ich möchte die Wegmarken entdecken, damit ich mich dorthin porten kann und nicht um zu sehen, das diese eh umkämpft ist.

Ich wünsche mir den Mönch wieder ins Spiel !!!!

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Es hat gar nichts mit den Rassen zutun, denn der Mönch passt zu allen Rassen die spiel bar sind. Und es hat nichts damit zu tun ob es ein Charr, Norn, Mensch, Asura oder Sylvari ist. Und der Mönch ist eine gute Klasse und ein Heiler ist nie verkehrt.

Mit den Rassen bin ich auch deiner Meinung. Auch das ein Heiler nie Verkehrt ist, stimmt auch. Nur ist es bei GW2 so, das eh jede Klasse heilen kann. Von daher bringt ein Mönch in dem Fall auch nichts. Und mal angenommen, der Mönch wäre ein guter Heiler. Dann würde es so ausarten, das für jedes Verlies ein Mönch gesucht wird. Und dann hätten wir wahrscheinlich dasselbe Prinzip wie in WoW….nur ohne Tank und DD. Dann wird nur noch der Mönch als Heiler mitgenommen
Ich finde es gut so, wie es zurzeit ist. So hat jeder Klasse eine Change, mit in ein Verlies mitgenommen zu werden. Aber wie gesagt, gegen einen Mönch hätte ich sonst nichts einzuwenden.

Unerforschbare Gebiete irgendwann begehbar?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Wenn die Gebiete wirklich nicht irgendwann begehbar sein sollten, dann bin ich aber enttäuscht von Anet. Ich meine, wofür ist denn die Karte so groß, wenn die Gebiete letztendlich nicht begehbar sind? Ich gehe davon aus, das es irgendwann neue Patches geben wird und diese Gebiete dann freigeschaltet werden.
Ich habe in der Abtei Durmand zum Beispiel schon ein Asura Portal gesehen, wo der Zugang allerdings noch verspeert ist. Ich gehe davon aus, das dieses irgendwann begehbar sein wird und man vielleicht so in die Gebiete gelangt, wo man jetzt noch nicht hingehen kann. Oder vielleicht führt es auch ganz woanders hin.
Aber letztendlich wird es nur Anet wissen. Ich bin auf jeden Fall zuversichtlich, das die Gebiete noch erkundet werden können.

Ich wünsche mir den Mönch wieder ins Spiel !!!!

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Mönch kommt nicht in Frage, ganz einfach deshalb, weil Mönch nur zu Menschen passt, aber nicht zu den anderen Rassen!!

Wieso würde der Mönch denn nur zum Menschen passen? Zu Asura würde er vielleicht auch noch passen oder vielleich noch zu Sylvari. Aber bei Norn und Charr gebe ich dir Recht. Zu den beiden Rassen passt der Mönch meiner Meinung nach nicht so wirklich. Aber ich denke mal, danach wird es in dem Spiel nicht gehen. Elementarmagier passt meiner Meinung nach auch nicht zu den Charr, aber man kann ihn als Charr spielen.
Um es kurz zu fassen: Es geht wohl nicht darum, zu welcher Rasse eine bestimmte Klasse passt oder nicht. Aber ist ja egal, die Entscheidung überlassen wir einfach Anet. Die wissen schon, was sie tun….hoffe ich zumindest.

Ich wünsche mir den Mönch wieder ins Spiel !!!!

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich denke nicht, dass Guild Wars 2 noch eine zusätzliche Klasse braucht, aber ich wüsste auch nicht, was gegen weitere Klassen spricht. Vielleicht wird es in Zukunft ja noch weitere Klassen geben und darunter könnte dann auch der Mönch sein. Inwiefern diese sich dann von den bisherigen Klassen unterscheiden, ist eine andere Frage.
Aber von mir aus kann es einen Mönch geben. Mich wird das nicht stören, solange die Klasse nich OP ist. Aber letztendlich hat ja Anet das letzte Wort.

Tooltip Überlauf

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

/dafür
Nach einer gewissen Zeit nervt es wirklich, wenn man ständig darauf hingewiesen wird.
Ich wäre dafür, das man nur einmal drauf hingewiesen wird und dann kann man auswählen, ob man den Hinweis noch einmal sehen möchte oder nicht….zumindest bis zum nächsten Logout.

Kontrolleise für Minions einführen!

in Nekromant

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich wäre auch für eine Kontrolleiste. Immerhin sind es meine Diener, und über diese sollte ich auch eine gewisse Kontrolle habe. Im Moment machen sie ja teilweise, was sie wollen. Deswegen sollte man sie schon in gewisse Weise kontrollieren können. Natürlich ist ein Nekromant kein Waldi mit Pet, aber das kann ja auch kein Argument sein, das gegen so eine Kontrolleiste spricht.
Mir würde es ja schon reichen, wenn ich einen Gegner anvisieren kann und dann auf einen Knopf drücken kann, wo alle Diener sofort zum anvisierten Gegner hinlaufen und ihn normal angreifen. Spezialangriffe sollten weiterhin für jeden Diener extra aktiviert werden können.

Verlies Browser oder Such nach chat channel

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Du meinst also sozusagen, das man sein gewünschtes Verlies auswählt und dann in einen Chat kommt, den alle Leute lesen, die ebenfalls das Verlies machen möchten?
Wäre an sich eine gute Idee. So würden sich die Leute von überall finden. Hätte auf jeden Fall Vorteile.

Halloween-Patch ohne Waldläufer [Sammelthread]

in Waldläufer

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich selber spiel zwar kein Waldläufer, aber ich kann den Ärger gut verstehen. Hat mich bei den heutigen Patchnotes auch gewundert, das ich nix zum Waldläufer gefunden habe, gefühlt zu jeder anderen Klasse schon. Finde ich schon bisschen komisch von Anet. Kann aber auch sein, das dafür nächste Woche einiges mehr am Waldi geändert wird. Die Hoffnung stirbt immerhin zuletzt.
Ich wünsche jeden Waldläufer zumindest, das er auch so bald wie möglich mal von Anet angefasst wird und er auch mal verbessert wird.

Halloween Event

in Halloween-Event

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Wir müssen uns wohl oder übel überraschen lassen, wann es nun hier in Deutschland wirklich beginnt.
Ich finde es allerdings doof, das es 2 Daten gibt. Es kann doch nicht so schwer sein, einfach ein genaues Datum zu nennen, wann es denn nun wirklich startet.

Nekromant "nur" schwer zu meistern oder wirklich noch "Baustelle"

in Nekromant

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich spiele den Nekromanten am liebsten mit seinen Minions. Ich bin im PVE zufrieden, aber was mich am meisten stört ist doch die KI der Minions.
Manchmal laufe ich einfach ganz normal einen Weg entlang, wo abseits ein Gegner steht. Ich möchte einfach weitergehen, aber manchmal rennt mein Fleischgolem dorthin und greift ihn an. Sowas muss ja nicht sein. Aber wenn ich mal wirklich kämpfen möchte, steht der Fleischgolem (und die anderen) einfach nur dämlich rum und machen nichts. Es ist zwar nicht immer so, aber kommt doch schon des öfteren vor.
Ich verstehe nicht, warum man nicht einfach wie der Waldläufer eine Leiste hat, wo man den Dienern befehlen kann, das sie angreifen sollen oder verteidigen sollen. Es würde ja reichen, wenn es eine Leiste gibt, die für alle Diener zusammen ist. Wäre zumindest ein guter Anfang.
Wenn aber alle Diener gut mitkämpfen, bin ich völlig zufrieden mit dem Nekro. Dann bekommen die Gener auch ordentlich Schaden…..zumindest meiner Meinung nach.
Ich würde mal sagen, das der Nekro an sich eine starke Klasse ist, die aber leider noch Bugs hat, weswegen diese Klasse dann doch den Kürzeren zieht. Finde ich persönlich sehr schade und ich hoffe, das das in Zukunft noch behoben wird.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich wäre natürlich auch dafür. Ich kann es nicht nachvollziehen, wieso es Geld kostet, sich nach Löwenstein zu porten, während es über den Nebel völlig kostenlos ist.
ANet sollte die Portkosten (zumindest nach Löwenstein) kostenlos machen, oder dafür sorgen, das man sich garnicht erst über den Nebel kostenlos porten kann. Ich wäre natürlich lieber für Ersteres. xD
Wie gesagt, ich kann das System nicht nachvollziehen und das macht für mich einfach keinen Sinn so.

Wiederholbare Herzchen

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich denke auch, das es was gutes wäre. So würde die Motivation nochmal ansteigen, mit seinen Freunden zusammen die niedrigeren Gebiete zu spielen. Im Moment kann man jemanden nur dabei zuschauen, wie er die Herzquests macht und ihn bei den Gegnern helfen. Aber es ist leider nicht so motivierend. An sich wäre ich schon dafür.
Die einzige Gefahr dabei ist natürlich, das dann jeden Tag sämtliche Herzquests abgefarmt werden können und somit auch Geld. Das Geld würde dann natürlich weniger Wert sein, da man ja jeden Tag aufs neue gut Geld verdienen kann.

Belohnung für Maperkundung passend zur Klasse

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Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

/dafür
Es ist schon nervig, wenn man eine Karte zu 100% erkundet, aber nichts sinnvolles bekommt, was für meine Klasse geeignet ist.
Aber selbst, wenn es jetzt geändert werden würde, dürften es natürlich nicht zu starke Waffen bzw. Rüstungen sein. Wäre ja unfair gegenüber den Leuten, die schon alles erkundet haben und so keine Chance mehr haben, die Waffen bzw. Rüstungen zu bekommen.

Fragen eines Neulings

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Mit den Bankfächern gebe ich dir Recht, das kann schon nervig sein, wenn man mehr als einen Charakter hat. Vorteil ist natürlich, das nicht ständig alles rüberschicken muss.
Aber letztendlich ist GW2 doch viel günstiger als WoW, wenn man es auf mehere Jahre berechnet, selbst, wenn du Charakterslots kaufst.
Es kann aber auch sein, das GW2 nicht dein Spiel ist und du lieber bei WoW bleiben solltest. Jeder hat halt einen anderen Geschmack.

Es gibt keinen Anreiz mehr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Selbst ein Neuling der gerade angefangen hat könnte einen Spieler umhauen welcher bereits Monate spielt.

Das würde ich so jetzt nicht unterschreiben. Ein Neuling hat noch nicht dieselbe Erfahrung mit dem Spiel, wie jemand, der schon Monate spielt. Okay, theoretisch könnte er andere Spieler genauso umhauen, aber in der Praxis ist es so, das der Neuling noch nicht so viel Skill hat, wie jemand, der schon länger spielt.

Um das Leben kämpfen entfernen

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Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich finde das Feature ganz gut. Es ist mal was anderes, als wenn man sofort tot ist, sobald die Lebenspunkte 0 erreichen. Und die Kosten für das Wegteleportieren spart man sich dann auch gleich, wenn man es schafft, wieder ins Leben zurückzukehren.

Btw: Was ist eigentlich, wenn man endgültig stirbt und man kein Geld mehr hat, um sich zu einer Wegmarke zu Porten? Passt hier vielleicht nicht rein, aber würde mich trotzdem mal interessieren.

viele kleine aber NÖTIGE verbesserungen

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich kann verstehen, das es vielleicht manchmal nervt mit dem Ele. Aber dafür könnt ihr doch zwischen 4 Einstimmungen wechseln, was ja einem Waffenwechsel Ähnlich kommt.

Optional wäre es vielleicht auch gut, wenn eine Ele zwischen zwei Waffen wechseln könnte, aber dafür nur noch zwei Einstimmungen mitnehmen kann. Diese können dann halt nur außerhalb des Kampfes gewechselt werden.

Aber letztendlich wird das schon seinen Sinn haben, warum Anet das so gemacht hat, wie es eben ist.

Ein privaten Bankreiter für jeden Charakter

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Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Es wäre meiner Meinung nach wirklich sinnvoll, wenn es standardmäßig ein Bankfach für den gesamten Account gibt und dann ein Bankfach, was nur für den jeweiligen Charakter bestimmt ist.
Zusätzlich sollte es dann natürlich weiterhin die Option geben, sich zusätzliche Bankfächer zu kaufen. Accountgebundene Fächer kosten weiterhin 600 Edelsteine und Charakter gebundene Fächer dann ein bisschen weniger. Technisch ließe sich sowas bestimmt umsetzten.

Niemals besser wie die anderen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Es ist doch auch gut so, das von der Ausrüstung her jeder gleich stark ist. So werden zum Glück nicht die Belohnt, die mehr Zeit haben, sondern die, die besser spielen können. So hat doch jeder die gleichen Chancen.
Spiel mal PVP als jemand, der nicht so viel Zeit hat in einem bekannten MMO, wo die Pandas zum Leben erwacht sind. Dann siehst du, wie demotivierend PVP sein kann, da man gegen die Spieler, die mehr Zeit haben, bessere Ausrüstung zu grinden, einfach keine Chance hat.
Deswegen bin ich glücklich mit dem PVP in GW2. Es ist einfach viel fairere und jeder hat die gleichen Chancen.

PvE aus dem WvWvW entfernen bitte

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich unterstütze diesen Vorschlag ebenfalls. Ich möchte immerhin auch irgendwann die 100 % haben im PVE und dabei ungern die PvPler stören. Im Moment würde es so aussehen: Ich störe meine Gruppe, die PvP macht und die gegnersiche Gruppe stört mich als PvEler in dem Moment. Und ich denke, da sollte auf jeden Fall was gemacht werden.
Ich finde es sowieso komisch, das ich in ein PvP Gebiet muss, um 100 % im PvE zu bekommen. Und vorher kommt natürlich noch die Wartezeit dazu. Sowas ist für den reinen PvEler nur nervig und nervt auch die Leute, die PvP machen wollen.

WvW ist an sichja eine gute Idee und werde ich auch mal spielen, sobald ich Stufe 80 bin und eine bessere Ausrüstung habe. Aber Handlungsbedarf besteht hier wirklich und ich kann nicht ganz nachvollziehen, wieso man hier PvE mit PvP vermischt.

Als 80-iger in alten Gebieten - zu einfach?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich finde die Herabstutfung noch in Ordnung. Es nervt vielleicht ein bisschen, das ich in den Startgebieten die Gegner relativ leicht platt machen kann. Ich bin zwar erst Lvl 50, aber trotzdem ist es recht einfach. Aber wenn dann mal mehr Gegner auf einen zukommen, wird es schon wieder herausfordernder. Das habe ich zumindest gestern in den Ebenen von Aschfurt gemerkt.
Von daher finde ich es in Ordnung, so wie es ist. Es ist einfach realistisch, da man ja auch bessere Waffen und Rüstungen bekommt. Gegen einzelne Gegner ist man dann recht stark, aber gegen eine ganze Gruppe kann man auch schnell am Boden liegen, wenn man nicht aufpasst.
Man sollte sich das wie im echten Leben vorstellen, auch wenn GW2 ein Spiel ist. Man kann im echten Leben auch immer besser werden und irgendwann einzelne Gegner (z.B. andere Menschen) besiegen. Sobald dann aber eine Gruppe auf einen zukommt, sieht es dann schon wieder anders aus.
Es ist jetzt vielleicht nicht das beste Beispiel, aber so ähnlich stelle ich mir das in GW2 einfach vor. ^^

Dungeon Raußwurf

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Es sollte wirklich so gelöst sein, das man jemanden in einer Instanz nur inerhalb der ersten 5 Minuten kicken kann, oder wenn derjenige für länger als 5 min afk ist.
Es wird niemals ne 100% sichere Lösung geben, aber das man einfach so gekickt werden kann, sollte auch nicht sein.

Ich kann den Ärger gut verstehen, ich wäre auch richtig sauer. Ich hoffe, das ich nicht auf solche Menschen treffe, wenn ich mal einen Dungeon mache.

Vorsicht! Neue Masche bei Goldseller ingame Mail

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich glaube nicht, das Anet einen gleich wegen einen Kupfer bannt. Es ist ja vom Spielsystem so vorgesehen, das man jedem Mitspieler Geld schicken kann. Von daher kann man doch nicht einfach so gebannt werden.
Okay, ab einem gewissen Betrag kann man schon stutzig werden, ob das Geld nicht doch gekauft worden ist….aber bei einem Kupfer bestimmt nicht.
Ich denke auch, das erstmal bewiesen werden muss, ob das Geld wirklich gekauft wurde oder nicht?

Da ich aber nicht weiß, wie Anet das handhabt, würde ich den Kupfer wahrscheinlich auch nicht annehmen.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Als ich vorhin bei meiner Freundin gespielt habe, habe ich auch Lags vom übelsten gehabt, während sie normal spielen könnte. Dann haben wir mal die Rechner getauscht und dann war es umgekehrt. Sie hatte die Lags und ich konnte normal spielen. Ist ja schon komisch, zumal es das ganze Wochenende an beiden Rechnern ging. Erst, als der eine Rechner neu gestartet wurde, lief es wieder normal.
Soweit ich weiß, war der Provider hier auch Telekom. Bin mir aber nich 100% sicher.

Letztendlich habe ich keine Ahnung, woran es lag, aber am Provider kann es ja definitiv nicht liegen, wenn zwei Personen im selben Netzwerk spielen und es bei einem geht und bei dem anderen nicht.

Verbessert die Nekromatenminions

in Nekromant

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Also manchmal gehen mir die Minions so ein bisschen auf die Nerven. Ich bin aber absoluter MM Fan und möchte deswegen weiterhin auch mit ihnen spielen. Aber es nervt mich, wenn die Minions die Gegner nicht angreifen, oder ich im größeren Getümmel meine Knochendiener explodieren lasse und dann merke, das sie garnicht am Gegner stehen.
Einiges müsste noch dazu kommen. Besser wäre ein Befehl für die Knochendiener, das sie erst zum gewünschten Genger hinrennen und dann erst explodieren. Und teilweise sterben meine Minions auch zu schnell. Mal gucken, ob Anet da vielleicht noch ein bisschen dran schraubt.
Bis dahin wünsche ich aber allen weiterhin viel Spaß mit dem Nekromanten und den Minions.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Motivation:
+Man wird nicht zum suchti, da keine Langzeitmotivation vorhanden ist
-Keine Langzeitmotivation vorhanden

Das ist doch ein Widerspruch. Du findest es gut, das es keine Lanzeitmotivation gibt, aber auch schlecht, da diese nicht vorhanden ist. Da muss ich doch echt schmunzeln.