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…selbiges ist bei mir der Fall bei den Kochschuhen ; führte gar stets zu Abstürze , wenn ich’s mehrmals hintereinander versuchte.
..finde dies gleichberechtigt (balanced). In Rata Sum werden schon unlängst Menschen-Wächter zu Heiltürme für unsere Ingenieure , Norn-Krieger (100 Wischmops sei dank) zu Putzgolems , Sylvari-Ele’s zu Lavalampen, Leuchtschilder & Gassenlaternen recyclet.
…jo, kommt öfter bei 2h-Waffen vor, wohl des erhöhten Gewichts der Waffe wegen.
Wobei ich dies beim Waldi mit beiden Bögen kaum sehe – aber bei Ingi mit Gewehr & Krieger mit Hammer fast immer ..bei etwa gleicher Häufigkeit mit Seitenschritte , Gehüpfe/Ausweichen usw.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
Login Server nicht erreichbar [merged]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: horsey.6738
..ich habe ne lösung – sich die andern …schon längst eröffneten thread’s & post’s durchzulesen.
Ohlala… Vor etwa 4 Monaten kam ich durch knobeln & austüfteln während einer Wachschiebung auf ner Burg in WvW auf diese …nennen wir’s “Taktik”. Ich behielt diese lange Zeit für mich & erwähnte dies erst im Gildenforum , dann später mal 1-2 mal hier beiläufig im Offi-Forum. Net aus Angst vor Exploit/Bann weder aus Egoismus ..sondern einfach deshalb, dass net zuviele Gegner-Waldis mich & meine Server-Kru auf unsrer Wachschiebung in WvW stören.
Ich benutze “Halt Wache!” in Kombi mit Pets & Mauern schon seit Monaten – Heulen des Wolfes .. Lindwurm-AoE’s .. Katzenpets auf Belagerungsmaschinen usw. …solange die Mechanik der “fliegenden” Pets des Waldis (Eulen, Adler, Rabe & Falke z.b.) es net zulässt, dass sie ebend auch “wirklich” fliegen können .. sprich Gegner auf Mauern direkt hinfliegend angreifen können, gilt dies für mich absolut net als Exploit & werde es zukünftig bei Gelegenheit weiterhin nutzen.
Sollen’s mich halt bannen deswegen, Spiele gibt’s genug. Soll ich mich da selbst verantworten .. nur weil ich eine vorgegebene (vll. auch voreilig durchdachte) Mechanik “missbrauche” indem ich einen simplen Skill für solche Aktionen nutzen muss ?
.. das wäre ein Witz & der noch grössere Witz ist .. dass ebend Adler & Co. nur “scheinfliegen” .. wennse auf bspw. 1200 m Radius angreifen könnten .. naja, lass ’mer das , bringt nix.
Achja vergass .. wenn dies als Exploit gelten sollte , dann müsste man Pirschen des Jaguars auch anpassen/überarbeiten bzw. womöglich verbieten gar entfernen. Und allerlei “anderes” bei andern Klassen ebenso.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
..haben wir Waldis doch : Offensichtlich unauffällig = Wendet Tarnung an, wenn Ihr unter Benommenheit, Niederschlag, Hochschleudern, Zurückschleudern oder Betäubung leidet. Dieser Effekt kann nicht öfter als alle 30 Sekunden ausgelöst werden.
komplett unsichtbar für paar Sekunden. Nr. IX in Ueberleben in der Wildnis.
Also für Tarnung/Stealth is nebst Mesmer der Dieb zuständig , reicht .. muss net noch der Waldi im grossen Stil haben ..auch wenn ledrig , gönnen wir dem Dieb sein Tarnmantel & dem Messi seine spielerei .. dies macht jene Klassen aus.
Was die Pflanze betrifft .. nimmst ’nen Sylvari .. dann haste/biste eine. ^^
Und das noch sogar gänzlich ohne CD.
Noch bisserl unter Mutter Baums Solarium …Lind & Grasgrün als Teint & es sollte schwieriger sein dich zu entdecken.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
sorry aber ganz im ernst..bleibt vom siegel der waldgeister weg, der heal sieht ganz toll aus aber durch blitzreflexe oder schlammiges terain kannst du viel mehr schaden verhindern der da nicht von so nen blöden siegen “weg geheilt” werden muss, es lohnt kaum ganz im ernst selbst mit viel +add heal, verhindert viel mehr den schaden das erlaubt euch ein aktiveres und dynamischeres spiel
….für mich & meinen Build sieht das Siegel net nur toll aus , für mich ist es auch. Klar, ist Geschmackssache. Mir selbst nützt Blitzreflexe & schlammiges Terrain so gut wie kaum was , wenn ich mal oben auf den Mauern als Verteidigung steh , Ausweichrolle & gemeinsamens toben reicht völlig , schlammiges Terrain juckt eh niemand vor den Toren. Den Schaden wegheilen, ausweichen & Stabilität haben …dies kann ich jedoch oben & unten trotz längerem CD & muss net ständig die Fertigkeiten wechseln. Auch da … Ansichtssache.
Wer zäh ist , braucht auch net gross bremsen durch Terrain & Co. man hält eben paar Schläge mehr aus …ausweichen , gemeinsames Toben & Horn …schon is man auf weiter Distanz, reicht mir persönlich völlig. Falls es ein grosser Zerg ist der dich überrascht … überrumpelt der dich so oder so. Mit oder ohne Bremse. Ich berücksichtige da auch die Reichweite von 900 bei Terrain & man muss diese auch noch gezielt & sondiert vorplatzieren … 2 Klicks/Tasten in 2 Sek. optimalerweise .. in dieser Zeit .. in diesen Klicks , habe ich schon ausgewichen & oder gemeinsam getobt, ins Horn geblasen & bin schon weg. Mit ’nem Schwert alleweil (Skill 2) , da sollte & muss ich selbst “Blitzreflexe” haben ..abgesehen davon benutze ich auch lieber klassisch Axt. Ausserdem spare ich somit Slots für mich nützlichere Fertigkeiten. Mit einem weiterem Siegel (der Erneuerung) bspw. hätte man noch nen zweiten CC-Entferner falls der CD auf toben noch aktiv ist & entfernt zudem noch nützlicher Zustände , was bei Blitzreflexe net der Fall ist ..aber da der TE 2 Geister in seinem Build hat , ist dies net relevant.
In dem Punkt geb ich dir Recht , wer eher auf solche Gimmicks geht , muss zwangsläufig ein aktiveres & dynamischeres Spiel gestalten. Wer’s eher gemütlich mag .. bunkert (siegelt) sich halt ein, zockt sich jedoch statischer (vor den Nachschublager-Veteranen samt Chef stehen zu bleiben , Jungbrunnen, Pet-Wechsel & Axt zu spammen kann langweilig sein^^) . Skill’s aber brauchen eh beide Stile mehr oder weniger um je nach Situation effektiv zu sein, hängt auch hier vom Geschmack & der Spielweise ab.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
…versuchs mal mit +Heilkraft, +Zustandsschaden & +Zähigkeit (Arznei-Equip) oder alternativ (auch günstiger) : +Heilkraft, +Kraft & +Zähigkeit (Kleriker-Equip).
Könnte für deinen benutzten Build sehr sehr effektiv sein.
Kraft & Zustandsschaden ist ganz klar ein benötigter Bestandteil deines Builds , ob du primär auf eine der beiden für mehr überleben (Zähigkeit & Heilkraft) verzichten möchtest oder lieber beide um mehr Schaden rauszuhauen liegt an dir. Beide Varianten sind Anssichts- & Spielweisesache. Mit deinem Build würde ich klar auf Zustandsschaden & oder Kraft gehen & Präzision ausser acht lassen oder aber gucken dass ich höchstens auf 20% krit komme (da schon 15 Punkte im Gefechts-Trait) & wäre immerhin schon im Durchschnitt jeder 5te-6te Treffer ein krit. Was sich bei Kurzbogen schon bemerkbar macht.
Von Vitalität rate ich aus meiner Sicht gänzlich ab. Grade beim Waldi is mein Zauberwort .. Heilkraft. In Kombi mit viel Zähigkeit (rund 3000) hält man dermassen viel aus …ist dem ledernem Waldi gar net zuzutrauen. Zähigkeit beeinflusst direkte Treffer & mit viel Heilkraft (ab 1300 ca.) ..Bufffood (Mangokuchen) & ev. noch Siegel der Waldgeister (vll. mit Blitzreflexe tauschen? …für Stabilität könnt gemeinsames toben sorgen, was zudem noch krit steigert ..siehe anfang dieses Posts) heilt man passiv & aktiv locker ein geringer Pool an 18k Lebenspunkte entgegen. Selbst unmittelbarer Burst-Schaden steckt man gut ein.
Der einzige Vorteil (aber auch net wirklich) bei Vitalität beim Waldi seh ich nur wenn’s um Zustände geht, klar überlebt es sich so ’ne Blutung, Brennung, Vergiftung usw. länger ..aber da hat der Waldi auch genug Condi-Entferner zu Hande (Trait & Siegel , aktiv & passiv z.b.) ..ausserdem tickt die passive Heilung durch ebend Buffood, Siegel auch entgegen, womit der Schaden der Zustände eh minimiert werden.
Z.b. ticken bei mir alleine 2 passive Heilungen die jede Sek. um die 300 lp generieren.
Zustände oft um die 70-250 je nach Art & Stack. Nekros, Ingis & Zustände-Diebe bspw. sollten dennoch nie unterschätzt werden.
- austesten kannst übrigens in PvP .. Herz des Nebels …gratis.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
Gehts noch? Ich schreibe hier lieber nicht was ich von Menschen wie dir halte, die alle anderen außerhalb einer bestehenden “Gruppe” als Pöbel bezeichnen.
Und wenn du nicht geistig flexibel genug bist, dich schnell auf unterschiedlichste Spieler einzustellen liegt das eher an dir und nicht an den anderen.
Bitte nächstes mal genauer lesen und dann schreiben. Ich habe nicht alle geschrieben sondern teilweise!
Wahrscheinlich gehörst du zu den Kandidaten mit welchen es keinen Spaß macht.
Das hat auch absolut gar nichts mit geistiger flexibilität oder ähnlichem zu tun, dass manche anderen Spieler auf Teufel komm raus nichts gebacken kriegen.Sinnloser Kommentar von dir.
Manche versuchen es halt immer wieder einen auf Psychologen zu machen. Warum? – Ihr habt es doch nicht drauf.
..du auch ; der Post von Sartyriana bezog sich auf den Vorpost von Fade to Black & nicht auf dich & kann Sartyriana voll zustimmen.
Ausserdem stimm ich auch Mindphlux absolut zu. Nach 5-6 Anläufe erging es mir exakt gleich. Ich war in einer duften Gruppe mit einem Deutschen, 2 Engländer, einem Franzosen & einem Spanier (Männlein-Weiblein). Anfangs dachte ich , wird mal wieder nix (ich würde auch lieber mit Gilde/Fl rein) , aber dann war die Kommunikation erstklassig .. schlugen sofort alles klein , bauten Wälle um die Dolyaks , Katas & Ballisten, Schneemänner ringsum .. fütterten gezielt Dolyaks , eine/r pullte nach Absprache Givvt weit weg von Brennpunkt , während die andern weiter ausbauten …fiel der Puller, übernahm sofort jemand den Job. In der letzten Runde bei Givvt waren unsre Dolyaks alle 5 auch zwischen 90-100%. Ich finde dies sozial , Geduld & es wird.
Im übrigen mal ein Lob an die Entwickler ; sehr liebevoll gestaltet das Event & sehr sehr spassig.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
..selbiges hier ; meine selbstgegründete Twinkgilde mit Bankfach ist wie vom Erdboden verschwunden – Gildenname: Firmament ; Server: Drakkar-See.
Naja .. Zerg = rollender Panzer , solo beim Nahkampf wird man überrollt ..solo im Fernkampf wird man verkrüppelt & erschossen.
Mit hauseigener Gruppe hat man hingegen Panzersperren um ihn hinzuhalten , ev. gar zu zerstören …mit hauseigenem Zergpanzer ebend halt noch effektiver.
Masse = Panzerung & Feuerkraft.
Klasse = Mobilität.
Masse & Klasse = Effektivität
Was man selbst als mobil empfindet, so dass man für das gesamte möglichst effektiv ist …muss man sich halt durchprobieren …bei allen Klassen.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
Verlorenen Küste Event-Entschädigung [merged]
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: horsey.6738
Ja Nisaru …deshalb finde ich auch, die Belohnungen sollten wie schonmal weiter oben gepostet entweder an alle oder niemand verteilt werden. Wäre für beide Seiten die befriedigenste & leichteste Option.
Was die Ankündigungen & Versprechungen betrifft – also weiss ja nicht, ja ..angekündigt wurde mir das Event , versprochen wurde mir nix ..insofern wurde mir auch nix “gehalten”; wenn dann dies, das jenes Event ebend episch war. Klar, ist immer relativ & individuell zu interpretieren.
Im übrigen möcht ich nochmals gerne mich über das “sich quälen & leiden” in einem Spiel hinterfragen. Es kommt mir so vor, als dass manche Spieler/innen auf einem Nagel(über )bespitzten Fakir-Stuhl sitzend…in einem eisigkalten, unterkühlten Zimmer sich befinden, mit schwitzigen Händen & schmerzverzerrtem Gesicht ihr freizeitliches Arbeitspensum unter Fegefeuer-ähnliche Höllenqualen sich erarbeiten.
Tut mir leid .. aber gewisse Satire muss manchmal sein. Schadet niemandem ..oder doch ?
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
Verlorenen Küste Event-Entschädigung [merged]
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: horsey.6738
…sry für OT ; aber was habt ihr eigentlich mit “sich durch ein event quälen ..leiden ?” Lag’s , DC’s, Repkosten hin oder her , wer nach spätestens 5 Minuten sich durchquält & leidet & dennoch weiter spielt bzw. es versucht … ist wohl masochistisch veranlagt & es sollte sich demnach zu Spass ummünzen.
Ich hatte echt (keine Ironie) sauviel Spass am Karka-Event , mit mehr oder weniger Lag’s , viel Repkosten, ganze Zergwipes & ‘ne handvoll DC’s – das Event war episch. Dabei bin ich netmal masochistisch veranlagt ; dafür bin ich A-Net dankbar.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
Was ist mit Emotes? Wird man diese auch bald binden können?
jo, das fragte ich mich auch – wäre super so ne kleine aktionsleiste (wie jene mit den hilfsfertigkeiten usw.) z.b. unterhalb der chatbox zu haben.
klar, man könnte sich auch eigene binds z.b. über ne bestimmte tastatur nehmen, aber ob dies nun widerum erlaubt ist …wer weiss, bin da lieber vorsichtig.
…also wenn, dann erinnern mich die Asuras eher an die Gremlins. Ohren , kleine spitzen Zähnchen, Statur usw. Asuras sind für mich mit abstand die knuffigste, spannendste & unterhaltsamste Rasse in GW2. Hab seit zig Mmorgs noch nie soviel geschmunzelt & Freude an einem Char gehabt, abgesehen von der Wahl der Klasse. Die dufte deutsche Synchronisation mit überaus passenden & charakteristischen Sprecher/innen & die originellen , geschmeidigen Animationen der Asuras unterstützen dies enorm. Ich kam nicht umhin & wählte für 2 meiner Twinks ebenfalls die Asuras.
Die Dame rechts ist mein Char:
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
Ja, der Kampfanzug versteh ich als nettes Gimmick zum Zeitvertreib; einfach zum Rumspassen , würde jedem & jeder empfehlen den zuletzt zu skillen …das wärs auch schon.
Spiele selbst vorzugsweise Asura , auch auf Drakkar-See & befinde mich somit öfters in Rata Sum & Umgebung ; Ich weiss von zumindest 2 Asura-Gilden die ich öfters rumwuseln sah, deren Namen ich leider nimmer weiss. Die eine Gilde handhabt dies auch RP-technisch & versteht sich als Kru. Die andere war mir eher nach einer Twinkgilde, passte aber dennoch optisch dufte ins kollegiale Gesamtbild.
Ich rate dir die Augen offenzuhalten .. besonders Wochenendes & Abends in Rata Sum, Handwerksviertel bspw. Hie & da betreiben die RP im Umgebungschat. Optional/alternativ eine eigene Asura-Gilde gründen, kostet net die Welt & Interessenten finden sich sicher früher oder später .. bei den Charr’s gibt’s ebenfalls Gilden die Trupps anstelle Kru’s präsentieren.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
Aaah , nun weiss ich ..wie ich ein Event Lag-frei kriege & “ein fröhlicher Spieler” werde. Indem ich über die Tage wo ein Event läuft offline bin.
Kann ich white price nur recht geben , selbst wvw lagt nun.
Unterwasser wurde gebufft fragt euch mal wieso!
Damit die ganzen Bots unter Wasser noch effektiver farmen können :-P
Ps. Siehe Signatur ^^
Aufruf zur Solidarität und alle Waldis bitte die Sig ändern :-P
..ja, muss ehrlich sagen ..mit dem Gedanken spielte ich auch, als ich die Patch-Notes las. ^^
Schonmal in WvW den Ruf “Halt Wache!” benutzt, um bspw. einen Wolf von unten am Boden hoch auf die Burgmauern zu positionieren & dann Furcht ausgelöst ? Ueberraschungsei mit Spass garantiert.
Gibt noch zig andere Tüfteleien, die ich aber net verrate & womöglich mit Patch über den Haufen geworfen werden.
…Naja, soviel zu Burst, Dmg & Einheitsbrei.
1-Hit ? ..noch nie erlebt , aber 3-4 Hit …sehr sehr sehr selten 2-Hit.
…Da kann ich nur erwidern, dass zum diskutieren wohl auch Textverständnis und etwas Aufmerksamkeit gehört. Wenn du schon meinen Text nicht richtig verstehst und solche Dinge siehst, von denen kaum was stimmt, frag ich mich ehrlich welchen Text du gelesen hast.
…das frage ich mich bei dir auch & trifft für mich bei dir auch zu.
Du schreibst wohl gerne & viel , damit du auch was geschrieben hast.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
@Soranu: …hm ?
ganz im ernst..ich hab keine ahnung welche rolle der ranger atm hat
Sterben im PvP!
Zu etwas anderen ist der Waldläufer nicht zu gebrauchen. Noch ein wenig leechen, das wars dann auch schon.
Völliger Quatsch mit Sosse. Ich sterbe als Waldi in Relation zu den anderen Klassen in sPvP/tPvP & WvW genauso wenig/oft. Beobachtete dies längere Zeit in Gruppe/Team/Schlachtfeld mit unterschiedlich erfahrenen & eingespielten Spielern.
Sich den momentanen, verfügbaren Begebenheiten anpassen …gewusst wie.
Dies gilt auch für die “Rollenabdeckung” – abseits von ewigen Diskussionen ob die eine
Klasse etwas “besser” kann als eine andere Klasse.
Boxhandschuhe ftw ! … naja, bis König Thorn auftaucht.^^
Als Hexe fairerweise für die andern Spieler …mal ’nen Griff zur Tasse des hauseigenen Kessels.
Seit Verbesserungen am IP-Bereich der Swisscom hab & hatte ich bisher absolut keine Lag’s mehr – bin angenehm überrascht. Vielen Dank !
..ich zocke als Main Waldi – schwächste & am wenigsten gespielten Klasse in sPvP ?
…am meisten seh ich Diebe, gefolgt von Krieger/Mesmer/Wächter, widerum gefolgt von Waldis/Nekros, am wenigsten Ingis/Eles. Was aber nicht heisst, dass Ingis & Eles am schwächsten sind; im Gegenteil …sind ultimativ wenn man sie im Griff hat. Was auch auf den Waldi zutrifft; wenn man eine geeignete Skillung hat, mit der man selbst super klar kommt & man am besten auch selbst ausgetüftelt hat …fernab von populären 30/30/10 Kraft/Krits/Blutungs-Zephyr/Siegel-Builds & weiss der Geier.
Was den Waldi insgesamt im Vergleich zu den anderen Klassen unterscheidet …Ja, Schaden macht eine andere Klasse mehr… Ja, CC hat eine andere Klasse mehr, …Ja, Heilung hat eine andere Klasse mehr ..usw, usw. Aber ; Der Waldi hat echt von allem etwas ..selbst Stealth im Trait, wenn auch nur gering , Er ist eben nicht einzuordnen für eine Funktion & dennoch hat er alles abgedeckt – Der Waldi ist ein Allrounder den man auch vielseitig einzusetzen wissen muss. Schwächeln tut der Waldi nur, wenn man die Hilfsfertigkeiten ..Utility’s & Pet’s (wenn auch Verbesserungswürdig) nicht möglichst voll kombiniert ausnutzt. Das sorgfältig ausgewählte Pet ist mir auch ohne momentane grosse KI in PvE (..ja, auch dort trotz AoE-Probs) & PvP eine sehr grosse taktische Stütze & nicht nur für die Statistik.
Was Diebe in PvP betrifft … Ausweichen, Falle, Schwert/Fackel, Falle, Ausweichen, Zustände, Waffenwechsel & Pet etc. etc. – 80% der Diebe liegen. Die restlichen 20% der Diebe die mich schlafen legen, sind keine Herzsucher-Trittbrettfahrer & oder aber ebend saugut (z.b. gekonnte Pistoleros), was jedoch Mangelware unter den Dieben ist.
Ja, der Waldi hat null Burst & genau deshalb ist er ebend ein Gruppenspieler, dass z.b. Der Waldi auch ganz dufte ne Stellung im sPvP/Turnier mit Fallen & passendem Pet & passender Skillung (hin)halten kann wird von der allgemeinheit gern unterschätzt, da ja der Wächter & der Krieger dies “besser” machen/können. Selbiges wird z.b. auch beim Ele & Nekro unterschätzt. Naja.. auch bei Mesmer/Ingi. Hmm , wird allgemein bei sämtlichen Klassen total unterschätzt.
Probleme beim Waldi ? .. überhaupt net , PvE macht der ja eh dufte (solo & in Gruppe, wenn man sich ebend auch durchdenkt & anpasst) ; WvW ..siehe PvE. Und in sPvP ..siehe obenbeschriebenes. An Kills & Punkte mangelt es bei mir in sPvP kaum ..bin zu oft unter den top 3 im Team.
Edith: Was habt ihr eigentlich alle mit Burst beim Waldi ? .. der Waldi braucht kein Burst , wenn man weiss wie, warum & weshalb. …kann da Conark’s Post absolut bestätigen. Ebenso sein Punkt was Bugs betrifft.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
..jo, ist natürlich echt keine Langzeit-Lösung, wenn man die Gilde hinter sich lässt ..ich nutz diese Möglichkeit um bisserl anständig PvP zu zocken , zudem hat’s nen netten Nebeneffekt, dass man in den Ami-Landen im Gegensatz zu den deutschen Servern öfters exotischere Builds antrifft, wo man sich amüsieren ..aber auch inspirieren kann.
Bezüglich des verhedderten Wlankabels: ..versuchs mal mit ’nem Bügeleisen, sollte dann nachher lagfrei sein.
..hmja , bei mir wars die Verbindung der Kaffeemaschine , welche Guild Lags 2 unspielbar machte ..seit ich gestern zu einem Ami-Server wechselte & neue Kapseln in die Maschine reinwarf, bin ich nun lagfrei.
…ja, auch wieder unspielbar ; wie immer zu erwarten ab 20 Uhr … Guild Lags 2 wäre vom Namen her angebrachter.
Willkommen in Guild Lags 2 !
…jo, ebenso bei mir ab 20 Uhr (bis etwa 23 Uhr) & überhaupt bei vielen auch.
(siehe auch den Lag-Sammelthread im Technischer Support Unterforum)
…man kann leider nur abwarten bis in 2 Monaten im Shop die Anti-Lag-Gems erwerbbar sind.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
..bald 20 Uhr & wie ich um 19 Uhr vorausgeahnt hatte ..fängt die allabendliche (P)lagerei nun wieder an ; bis etwa 23 Uhr ist da nix zu zocken .. juhu.
Das mit der IP wechseln , muss ich ausprobieren, danke schonmal im voraus für die Mühe & den Tip. Solche Aktionen kommen mir bekannt vor, als man früher noch die autoexec.bat & die config.sys manuell für sämtliche MS-DOS Spiele unterschiedlich konfigurieren & auf Disketten speichern musste. Da war das verständlich ..da die Mondlandung damals noch net allzu lange her war.
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)
…Swisscom ; lag über lag …lag & lag ; heute & gestern minutenlangen mega-lag ..beim Inventar ausmisten, Bank sortieren & Handwerken machts mir ja nix aus …da hab ich ja eh schon beinahe ne Diashow – aber PvP ..ohne Worte. Kann mich meinen Vorpostern nur anschliessen; noch nie in einem anderen Spiel so massive lag’s erlebt. Ich frage mich echt wo der Haken im Spiel bzw. den Servern liegt …an den Anbietern der Internetverbindungen kann es abgesehen von den Latenzzeiten nicht liegen, denn sonst hätten viele andere Spiele die selben Probleme. Einfacher ausgedrückt ..schon seit Jahren bei Swisscom & schon zig Spiele gezockt , warum funzen die alle ohne kaum lag’s zu haben & dies sogar auf Ami-Server mit Pings bei 140 ?
(Zuletzt bearbeitet am von horsey.6738)