Millenium hat nen bug.
https://leaderboards.guildwars2.com/de/eu/wvw
Zur Abwechslung ist mal Millenium buggy und ANet richtig
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Wrong-results-in-week23
Richtige Ratings: https://leaderboards.guildwars2.com/de/eu/wvw
Millenium hat sich am Reset verschluckt:
http://mos.millenium.org/eu/matchups/history/76
Zur Abwechslung hat das mal nix mit ANet zu tun das is nen bug bei millenium.
Bei Anet stimmt das Rating 
https://leaderboards.guildwars2.com/de/eu/wvw
PS: Das war ne info für kewne.8236, nicht für dich Raniri
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
T3 Server?? wirklich??? Just Vizunah-like.
Ne ne Rank 1 sind sie noch lange nicht
Ausserdem machen wir keine 150 minus, ich tippe mal so auf -80.
Die 150 kommen nur zustande weil sich millenium beim reset verschluckt hat und bei flussufer 150 pts unterschlagen hat. De facto haben sie aber mehr rating als Abaddons, dementsprechend sollten sie auch weniger (und nicht das dreifache) abziehen wie Abaddons.
Ausserdem isses doch egal
alle oberen Server werden punkte nach unten verteilen, wir nur als erster.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
@Bloody: Nummer nicht vergessen: hans.9548 nicht hans
Interessant, wie Kodasch plötzlich vor Elona im Ranking steht, wenn es so bleibt.
Ja besser gerankte gegner = mehr punkte am ende
Aber im Moment kannste dich nicht auf millenium verlassen die haben
beim Reset die punkte der matches der letzten Woche verhunzt
http://mos.millenium.org/eu/matchups/history/76
und die Startrankings – die sie zur zeit für diese Woche zeigen – stimmen so gar nicht mit den richtigen ratings
https://leaderboards.guildwars2.com/de/eu/wvw
überein. Flussifer hat beim start 130 points mehr als millenium anzeigt, und Abaddons 14 weniger als angezeigt, Elona 18 weniger.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Auf jeden Fall habt ihr diese Woche gute karten die No 1 der deutschen Server im Ranking zu werden. Diesmal verschenken wir nicht nur Ranking punkte diesmal verschleudern wir sie
Kamelle …
Wobei – von wegen würfeln. Ich glaub da war ein echter Zyniker von Anet am Werk.
Ich sehe die Woche mal als “training” für uns (bin von AM) damit wir nächste Woche wieder die anderen EU/FR/ES-Server nerven können. (ich bin sicher Elona kann uns dies und jenes beibringen)
Wir werden wohl auch wieder den einen oder anderen Rating punkt verschenken ….
(zur zeit 130 …)
Die extremsten Matches die ich sehe sind
Jade(3) vs Piken(10)
Riverside (8) vs Drakkar Lake (15)
Millers (13) vs Gunnars (20)
die sind alle gerade mal 7 ränge auseinander, was 1/3 – 1/4 des ladders entspricht.
low-server (bottom 1/3) gegen high-server (top 1/3) gibt es gar nicht, kann es gar nicht geben und wird es auch (bei einem “zusammenrücken”) nie geben.
Es übrigens kein generelles zusammenrücken geben. Die abstände INNERHALB der alten Tiers sind erspielte abstände und die werden auch weiterhin ähnlich bleiben.
Nur die Abstände ZWISCHEN den Tiers waren falsch, sie bassierten auf den extremsten Matches die jemals stattfanden und nicht auf den normalerweise stattfindenden Matches.
Und es gibt Veränderungen Deso z.B. darf endlich das T2 verlassen, das hätten sie im alten System nie geschafft.
ich weiß nicht wie darauf irgendwelche rückschlüsse ziehen kann und davon sprechen kann das das alte rating verfälscht war.
kann mir das mal einer erklären?
Das alte System hatte leider einen kleinen Design-Fehler, der dazu führte das das system immer schlechter funktionierte desto länger es lief:
Bei einem Match ist die Summe aller Rating-veränderungen ungefähr 0, d.h. was der eine an rating punkten verliert gewinnt der andere.
Der Mittelwert der Ratings der Server in einem Tier ist dementsprechend das “Tier-Rating”. Wenn es keine auf- und abstiege gab blieb es gleich.
Wenn es aber einen Auf- und Abstieg gab dann wurden Punkte vom unteren Tier ins obere Tier verschoben, da der aufsteigende Server ja mehr Rating haben musste als der absteigende. Dadurch wuchs der Abstand zwischen den beiden Tiers.
Das fand bei jedem Auf und Abstieg statt, und es gab nichts was dem entgegenwirkte.
Auf Dauer führte das dazu das Auf und Abstieg immer schwieriger wurde, d.h. ein Server musste immer stärker “vernichtet” werden bevor er entlich absteigen konnte, bzw. ein Server musste die anderen immer stärker “vernichten” bevor er endlich aufsteigen konnte.
Im Ende hätte es dazu geführt das die Tiers eingefroren worden wären. Es hätte sich nichts mehr daran geändert, selbst wenn alle Leute auf einem Server das spielen eingestellt hätten. (Siehe Deso und SFR mit Ihrem Versuch aus dem T1 abzusteigen)
Mitgliedschaft (aufgrund früherer Erfolge/Misserfolge) in einem Tier wurde damit zum Haupteinflussfaktor des Ratings, die wirkliche Leistung wurde bedeutungslos.
Der zweite Fehler des alten System war das es Manipulationen zuliess: Server stellten das spielen ein um ja nicht aufzusteigen oder endlich abzusteigen. Bis hin zu SFR, die Vizu Türme aufgemacht haben und Elona-Randoms dort hinescortiert haben, damit wir mehr punkte machen und sie absteigen.
All das machte ein neues system erforderlich und das jetzige löst diese Probleme auch.
Aber dadurch das das alte solange lief waren die server künstlich (tier-abstand statt leistungsunterschiede) weit auseinander. Dadurch muss jetzt am anfang eine recht breite range bei den random matches benutzt werden damit es zu matches kommt die dieses korrigieren können. Sobal sich die Ratings anpassen, kann die Range reduziert werden und das ausmass unbalancierrter matches sollte abnehmen.
Völlig ausschliessen darf man sie aber nicht, den dann würden sich wieder Tiers bilden und das ganze stagnieren auch wenn es zu veränderung der Leistungsstärke kommt (Transfer, unterschiedliche Raten von Anfängern/Aufhörern).
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Nun Elona – Kodash – Vizu könnte doch nen cooles Match werden.
Elona fällt Kodash sicher seltener in den Rücken als SFR. Wenn Ihr nicht laut bei uns anklopft wird Elona sicher viel lieber Vizu-Punkte schlürfen als sich mit euch zu hauen.
Punkte gibt ja bei Vizu ja im Überfluss zu holen. Nachdem wir diese Woche etliche an Baruch weitergereicht haben wäre es mal wieder ganz nett neue bei Vizu holen
.
Na ja Rhodan, die Wahrheit ist immer eine Frage des Standpunktes ;D
Es gibt keine Wahrheiten nur Ansichten trifft es irgendwie besser.
@Purechysin: Dir ist aber schon klar das
- NA primetime hat während wir schlafen, und zur arbeit ist wenn wir primetime haben
- Die guten NA server auch ASIA/Oceanic haben, deren prime-time ist wenn wir
arbeiten und die schlafen wenn wir prime-time haben.
100% PvD: 66% durch die NAs 33% durch die EUs, noch fragen zum Ergebnis?
vizunah + ranik + noch ein französischer server.
am besten danach das bracket abschließen/dicht machen und nie wieder das bracket anrühren. ^^ dann können sie wettrennen veranstalten, wer rennt am schnellsten oder sowas .
Ich unterstütze diesen Vorschlag!
als Dritten würde ich Jade nehmen
;)
Hatten wir doch fast (die armen Desos) schon mal. Hat nur nix genutzt weil sie vergessen haben auch das Schlupfloch server-transfer zu schliessen
Is nur gerade buggy,
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/WvW-Ability-Reset/2193178
kommt schon noch ….
….
….
….
….
@jeddite: Blob – SFR – Blob aka Elona – SFR – Jade hat glaube ich viel mehr Flamepotential als am vs fu vs kodash, in der hinsicht wäre es eigentlich nur von Elona – SFR – Vizu oder Jade -SFR – Vizu zu schlagen. Grossteil der Action wäre aber schon im E-Forum 
zwischen 16 uhr und 2 uhr ist auch ok.
außerdem gibt es server die angst haben dann möglichweise zu dropen?
Jade liest nicht oft im D-Forum
Elona ist stark zur Primetime und in der Morgenschicht, uns würde es eher helfen als schaden.
Aber das macht ne Abschaltung nicht fairer
Mal abgesehen davon das ne Abschaltung das absolute Gegenteil von dem ist was ANet immer gesagt hat. Aber in der neuesten WvW Ankündigung hatten sie ja durchaus drin das sie (irgendwann, irgendetwas) zu dem Thema (Punkte nur bei Aktivität) unternehmen wollen.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
18-24 ist doch sehr auf die deutsche Kultur ausgerichtet. Unsere Spanischen Feinde von Baruch, sind überhaupt erst um 23:00 fertig mit Abendessen und legen dann erst richtig los. UK und Portugal sind eine Stunde später, Moskau dagegen liegt 2h früher.
Ausserdem gibt’s Schichtarbeiter, denen zu sagen, ätsch, Punkte werden nur noch gezählt während du arbeitest finde ich auch nicht fair.
Aber ich finde es auch nicht fair, wenn 10 Leute über 16h das Match entscheiden und nicht die 1200 Leute über 8h.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Elona – SFR – Jade (aber eigentlich egal wer der dritte ist, solange es nicht Vizu ist, Vizu würde zu sehr von SFR ablenken
)
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
An- und abschalten der Wertung finde ich zu strikt. Aber eine Gewichtung mit der Anzahl der im Match befindlichen Spieler schlage ich schon seit Monaten. vor
:
3 server a 4 maps a ca 100 Leute, ergibt ca 1200 Leute Maximum. Wenn nachts 70 Vizu und 20 Kodash und 10 SFR im WvW sind wird der Ticker (für alle Server) mit 100/1200 multipliziert. Wenn in der primetime alle server auf allen maps queue haben wird er mit 1200/1200 multipliziert.
vizu – drakkar – miller
Dir ist schon klar das du aus Frust über deinen Verlust gegen einen 3 Plätze besseren Server hier ein Match gegen einen 13 Plätze besseren Server vorschlägst?
Drakkar spielt bereits gegen einen 7 Plätze besseren Server, und Miller kämpft darum seine Rating Points gegen 6+7 Plätze schlechtere Server zu verteidigen.
Vizu = 24/7 coverage und in der Prime-Time ängstliche (sie gehen lieber zu unbewachten Türmen und weichen offenen Feldschlachten aus) 70+ zergs auf jeder Karte,
50 Mann Springer-zerg in der Frühschicht können mit Vizu mithalten und zur Prime-time 50+ TS-zergs auf allen Karten wäre auch angemessen. Dann kann man nen paar punkte gegen Vizu machen.
Abaddon und Riverside beide darauf fokussiert (beide haben am meisten davon Vizu Rating zu schlürfen) Vizu anzugreifen (statt aufeinander einzuschlagen
) würde ich zutrauen Vizu gut Rating punkte abzunehmen
Ob drakkar & miller die nötige Manpower haben? Fürchte eher nicht.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Das einzigst was Flussufer damit ereicht ist das immer weniger Spieler WvW Spielen
Schon mal überlegt das genau das das Ziel ist. Genau so gewinnt man Matches als Deutscher Server. Am Wochenende so hart draufhauen das die Gegner unter der Woche – wo man keine Zeit hat weil da noch Arbeit, Schule oder was immer ist – gar nicht mehr ins WvW kommen
. Klappt bei uns meist ganz gut, nur jetzt bei Baruch nicht, und bei Vizu hat’s auch nur 2 Wochen lang gewirkt
Nun sie werden es wochenlang analysieren um dann innerhalb von 15 sekunden ne constante zu ändern die dann 2 wochen lang getestet wird um dann eine woche auf die produktivesetzung zu warten, die dann um eine Woche verschoben wird
Die richtigen Probleme wird es erst in vielen Wochen geben wenn die Server alle so weit zusammen gerückt sind das quasie jeder gegen jeder Spielen könnte aber so weit scheint wohl niemand denken zu wollen…
Nein, ANet ist sich dessen bewusst. Sobald die Ranking sich auf wirklich Stärke und nicht mehr auf die ererbte Tier zugehörigkeit eingependelt haben, ist eine anpassung mit niedrigerer Range wahrscheinlich.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Statistics-of-the-new-ranking-system/2082624
Wurde auch von mir mal angeregt da einen extra Kampfplatz zu machen wo deren Punkte ins WvW mit einfließen.
Extra GvG Kampfplatz PRIMA, was die Punkte von da im WvW sollen kann ich nicht nachvollziehen.
Insbesondere weil es ja keinen Sinn macht GvG mit extra kampfplatz auf gilden aus dem gleichen WvW-Match einzuschränken.
allerdings feuen sich wohl einige es deso so richtig zeigen zu können?
Mindestens 6 Wochen lang SFR verprügeln würde mich freuen, Deso mag ich eigentlich seit
https://forum-en.gw2archive.eu/members/Offski-4897
und
https://forum-en.gw2archive.eu/members/Wrex-6798
für SoR ins Forum posten statt für Deso
.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Das alte war klar besser
da kommte man noch den Aufstieg verweigern und den Abstieg herbeiführen.
Es wäre noch viel besser gewesen wenn wir das so intensive und gekonnt genutzt hätten wie SFR. Dann hätten wir SFR, Deso und Vizu bis ans ende aller GW2 tage im T1 hängen lassen können
.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Kann mir auch nicht vorstellen dass das irgendwem Spass macht gegen die beiden gepaart zu werden – zumal ja durch das neue System nun auch viel höhere Server gegen die gepaart werden können die noch mehr die einstampfen(wie viel Ranking-Unterschied kann eigentlich maximal sein? Oder gehts nach Rating?… aber dann müsste der maximale Unterschied ja extrem sein, da die ja im Rating so schwach sind… – oder macht man für die Ausnahmen?)
Nun, dadurch das auch höhere Server ab und zu gegen sie antreten müssen, trifft es jeden einzelnen Server seltener.
Um gegen sie antreten zu müsen must du ja nur auf rank 25 (ca 1100 pts) gewürfelt werden. Wieviele punkte FoW und Vabbi haben spielt dabei keine Rolle.
@Tixu: Zwischen 2ten März und jetzt haben wir insgesamt 12 von 14 abgeschlossenen Matches gegen Jade gehabt, aber wenn du mir nicht glaubst, sieh es dir selbst an
http://gw2tracker.net/wvw/stats/live
Das ist jetzt das wochenende da verlieren sie ihren hohen nachtticker am morgen.
Unter der Woche behalten sie ihn über den tag da dann die meisten arbeiten oder zuer schule sind.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Lol, das ihr als rank 21 euch von rank 18 dermassen vermöbeln lässt ist euer problem und nicht das des Match-Makings. Rank 25 Schlägt sich deutlich besser gegen 17.
Abadon ist 11 im neuen system haben sie ne chance aufzusteigen, ob sie es auf 7-9 (ex T3) schaffen werden wir sehen. Im alten system wären sie da aber NIE hingekommen das alte T3 hat gemauert. Wenn der oberste in Gefahr war aufzusteigen hat er das spielen eingestellt, und wenn der unterste in Gefahr war abzusteigen haben sie ihn nicht mehr angegriffen, damit der Riverside Zerg ihnen nicht ihr schönes Spiel kaputmacht. Sowas geht jetzt nicht mehr.
Jade ist übrigens nicht Wochenende oder Wochen aktive jade ist nur nachtaktive und tags am wegrennen wenn sie nicht 2:1 ueberlegen sind. Das mit der woche liegt einfach daran das die anderen am wochenende nachts besser gegenhalten können. Und nicht daran das Jade unter der Woche aufdreht.
Vizu chillt nicht, wenn SFR mehr spielen statt meckern würde hätten sie sogar nen problem. Und Elona. tja Deso ist nicht mehr das was es mal war und war seine Rating points anzeigen. Schade.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Eigentlich nie.
Im zuge der reichweitenverkuerzung von PWs werden allerdings die PWs skill pts irgendwann mal zum neuverteilen zurückerstattet
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/WvW-Suggestion-Restrict-view-angle-in-WvW
Leider 0 reaktion von ANet
Edit: Doch jetzt gab’s eine sie haben es nach “General Suggestions” verschoben.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Das mit den Ele´s und Deff wegmachen habe ich schon vorher gehört.
Ich werde jeden, den ich dabei beobachte umgehend melden.
Daran muss was geändert werden, Anet.
Unsere Belagerungswaffen sind eine gute Waffe gegen solch große Zergs…wenn wir dieses Mittel nicht nutzen können, weil es Uns durch einen…BugUse….genommen wird, läuft etwas falsch !!!
Dummerweise ist es kein Bug-use sondern ein von Anet (fürs PvE) stolz präsentiertes Feature Ihrer tollen Engine
. Man kann die Leute kaum dafür bannen, das sie das nutzen was Anet ihnen verkauft hat.
Ansonsten gilt für Vizu halt immer noch: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/matchups/T2-EU-Seafarer-s-vs-Jade-vs-Kodash-10-5-17-5/2031124
Hab gerade den support angeschrieben,dieses matchup isn bug,normal sollte elo anstatt kodash hier fighten
Ich muss sagen die matchups sind erste Sahne. T1 verteilt seine geklauten Ranking punkte gleichmässig an T2 und T3. Verlierer der Woche scheint bisher übrigens Jade zu sein
verlieren sind wohl eher die smale scale roamer
Nicht unbedingt. Ein Monozerg kann ja nur an einer Stelle sein und damit ist der rest der karte recht leer.
Kleine Roamer gruppen über die map verteilt haben dementsprechend viel platz lager oder vieleicht sogar türme kappen. Aber ja 5vs5 fights gegen Vizu gibt’s nicht. Die gehen nur mit 100 oder gar nicht vor die Tür
.
Böse wirds wenn sie nach dem Night-Cap dann überall WPs haben. Aber auch das wäre dann wieder ne aufgabe der roamer: soviele WPs blocken wie möglich.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
So die Woche ist fast vorbei und 200k Punkte sind meiner Meinung nach recht ordentlich.
Mal schauen was die Auslosung nachher bringt, hoffentlich nicht den Worstcase mit Viz und Sfr dann lagts bis ins PvE rüber
Volltreffer im Raten
Einen von beiden und irgendjemand anderes hat die höchste Chance, denke ich auch.
Nein kann man nicht. Vielleicht kann man es ab Ende des jetzigen Matches auf
https://leaderboards.guildwars2.com/de/eu/wvw
nachsehen, jedenfalls wenn ANet es geschafft hat das im laufe der letzten woche zu debuggen. Ansonsten gibt’s halt Spannung bis “B” das neue Match anzeigt.
> Golem-cap +1 für das Schloss Steinnebel auf jedem Grenzland
Habt ihr euch da selber eins gebaut?
Ich hab da gerade ne idee wie ich mir die Umsetzung dieser ankündigung vorstelle ins E-Forum gepostet, die dir gefallen könnte Gum
:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Future-Garrision-Revolution-Acquisition/2166460
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Keine Ahnung was ANet für Ideen hat und welche Auswirkungen sie genau haben werden. Dazu ist der Post ja mal wieder viel zu vage.
Den Fortschritt sehe ich darin das sie Night-capping das erste Mal als Problem sehen und nicht mehr nur sagen: “Jeder soll jederzeit alles machen können also ist das jetzige System genau das was wir wollen.”. Denn das war die bisherige Position dazu.
Letztendlich können wir natürlich nur darauf warten, ob Anet dieses Thema interessiert und auch etwas dagegen macht.
Genau das scheint ja endlich passiert zu sein
“… wobei derjenige Server, der sich als letztes für den Tag ausloggt, einen großen Vorteil genießt. Wir haben ein paar Ideen in petto, wie wir die Wertung für diejenigen erhöhen können, die aktiv spielen, während wir es schwieriger gestalten wollen, ein Gebiet zu halten, ohne es aktiv zu verteidigen.” (https://www.guildwars2.com/de/news/devon-carver-on-the-future-of-world-vs-world/)
AoE-Cap aufhebung nur mit drastischer schadenreduzierung von AoE (und wahrscheinlichkeits reduzierung das AoE-CC eintritt) sonst wird AoE ja noch mehr geboostet und single target skills noch nutzloser als sie eh schon sind
Aber das geht eh nicht AoE-cap gibt es um serverleistung einzusparen:
Kein AoE-CaP = mehr skill-laags (wer hat schon AoE auf skill 1
)
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
“wir glauben nicht, dass „MEEHR Pfeilwagen!“ das Patentrezept für alle Lebenslagen sein sollte.” 
“… wobei derjenige Server, der sich als letztes für den Tag ausloggt, einen großen Vorteil genießt. Wir haben ein paar Ideen in petto, wie wir die Wertung für diejenigen erhöhen können, die aktiv spielen, während wir es schwieriger gestalten wollen, ein Gebiet zu halten, ohne es aktiv zu verteidigen.”
Endlich sehen sie es ein! Mal sehen was es wird.
Was du bei deinem post übersiehst Sharkhush ist das Organization die Leute ins WvW bringt und dort hält.
Dzagonur hat die gleiche Population wie Piken und Abaddons, aber Piken und Abaddons schaffen es (auf unterschiedliche Art und Weise) mehr leute fürs WvW zu begeistern. Und wesentlich besser da zu stehen.
Blacktide hat die gleiche Bevölkerung wie Elona, das (was ist an daLiebsche liebsch?) hat weder ihren Absturz verhindert noch scheint es ihnen sonderlich viel zu nützen um gegen euch zu gewinnen.
Organization und Stimmung sind entscheidende Erfolgsfaktoren im WvW.
Die haben mehr Spieler ist nur ne billige Ausrede um sich davor zu drücken zu versuchen es besser zu machen.
@dominik: Korrigiere mich an den Stellen wo ich etwas falsch verstanden habe, aber soweit ich aus etlichen Foren-Beiträgen entnommen habe:
KoA ist gegangen weil es Streit um ein GvG gab wo ein Kodash zerg eingreifen wollte, aber abgeschlachtet wurde weil KoA nur zugesehen hat.
Und FX ist gegangen weil ihr ihnen nicht das Borderland mit Hügel zusprechen wolltet.
Bei ADAC gab’s glaub ich auch irgendeinen Streit um Zuteilungen, aber vergessen welchen inzwischen.
Wenn man zur Primetime spielt und versucht reinzukommen hat man auf jedem Grenzlanden mindestens 30min-1h Warteschlagen zumindest bei uns. ^^
Der Preis von Einigkeit & Erfolg
.
Kodash scheint sich dagegen bei Queue-Gefahr lieber zu streiten bis Gilden gehen um keine Warteschlange zu haben.
Der Elona Weg ist mir lieber
