Elona ist nicht mehr das was es mal war und die Gründe liegen in euren eigenen Reihen.
lol der nächste ex-Elona mit Meinung zu Elona, schreib darüber wie es dir in deiner neuen Heimat ergeht. Was auf Elona los ist oder nicht, geht dich nix mehr an
Selbst bei niedrigsten Einstellungen verkommt das WvW bei mir momentan zur Diashow, wenn die Monsterzergs aufeinanderprallen. ^^
Warte die nächste Woche noch ab mit GK kaufen.
Beim Patch nächsten Di soll es ja reduzierte Effekte bei Massenkämpfen geben.
Vieleicht geht es danach – wenn das dann auch debugged ist
– auch mit der jetzigen besser
PS: Bevor es zu Spekulationen kommt: das ist eine reine Client FPS verbesserung, leider KEINE Server Skill-laag Verbesserung.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Randoms beleidigen,die Elona Com als “Dreck” bezeichnen…vielleicht sollte Ramic mal bei Vrambo nachfragen wie man erfolgreich mit einem Random Zerg umgeht und raidet?Oder bei Monti oder Obsi,Tarkrip und etliche andere…..
Ramic is kein Kommander (jedenfalls hab ich ihn noch nie als solchen gesehen), nur nen Elite-Gildie, der zu lange arroganten Kommandern hinterhergelaufen ist
. Aber mein “Lieblings-Arroganz-Kommander” (unvergesslich die Szene wo er einen im TS 5min zur socke gemacht hat, weil er es gewagt hat nen Kata ohne Anordnung zu bauen.) scheint ja nach der Auflösung von Aegis jetzt weg zu sein. Richtig?
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Ich melde die jetzt als
SPAM
Trebuchet-SPAM, statt chat oder email-spam halt.
Normales Elona Spielverhalten. Nach dem Reset nicht führen und dann erstmal eine Woche Pause einlegen, mit unterschiedlichen Begründungen.
So ist es und so wars schon immer
So haben wir ja auch schon mal gegen Kodash und Jade verloren und da gab’s sogar nen eigenen Thread https://forum-de.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/ELONA-was-ist-los zur Diskussion unseres Untergang. Aber wir sind gar nicht untergegangen, sondern waren ein paar Wochen später No1
Als kleines Trostpflaster dafür das die Elona-beutel zu Hause bleiben, gabs ja jede Menge Trebus zum kaputtmachen
. Wobei unser Griefplayer-Grüppchen wahrscheinlich auch zu Hause bleiben wird, wenn ihnenn niemand mehr kuschlige Festen und Türme erobert und viele Supplies hin schubst.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Also 500 kann ich nicht glauben, eher 100.
500 pro map = 166 pro seite und map.
Aber ja sie hatten mal ne phase wo sie das optiniert haben.
100 pro seite und map scheint mir auch eher das aktuelle setting zu sein.
Auf https://leaderboards.guildwars2.com/de/eu/wvw wird das offizielle ranking angezeigt.
Jeden Freitag wird für jeden Server ein Würfel W (-1 bis +1) gewürfelt und dann
Match-rank = Bewertung + W*(Abweichung +40)
Anschliessend werden die Server nach Ihrem Matchrank angeordnet.
1-3 (nach match-rank) spielen T1
4-6 (nach match-rank) spielen T2
usw.
Dzagonur har sich dabei wohl 5 positionen nach oben gewürfelt, während sich eure gegner 2 (Aba) und 4 (AR) nach unten gewürfelt haben.
Die Abweichungen werden langsam kleiner in der Liste damit nimmt auch die Bandbreite der Matches etwas ab. (Vor ein paar Wochen waren sie noch alle 200-240)
ANet hat zwar bei einführung gesagt das sie die konstante (40) irgendwann verringern wollen, aber zumindestens haben sie nicht mitgeteilt wenn sie es gemacht haben.
Der gleichverteilte Würfel (alle würfel sind gleich wahrscheinlich) ist wahrscheinlich auch nicht die optimale Variante ein normal- oder gauss-verteilter Würfel (Werte in der mitte sind viel wahrscheinlicher als extreme würfe) wäre sicher besser.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Na dann ein come Back…..
1 Woche hatten wir Erholsame Woche. A-Net mag uns nicht
.
Naja was will man da machen. Real Life ^^.
Wir wärs mit Punkte machen
, im Moment +42 für RS.
Vaabi geht nicht.
Aus https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/matchups/Who-would-you-like-to-face-next-week/2536291:
Elona Reach [DE]
32.170193 Vizunah Square [FR]
27.991804 Seafarer’s Rest
23.111342 Baruch Bay [SP]
21.198882 Jade Sea [FR]
20.873212 Desolation
15.007110 Piken Square
13.991074 Kodash [DE]
13.965135 Riverside [DE]
10.196704 Augury Rock [FR]
10.081506 Abaddon’s Mouth [DE]
3.645885 Miller’s Sound [DE]
3.689019 Gandara
2.053575 Aurora Glade
1.219182 Far Shiverpeaks
0.308213 Gunnar’s Hold
0.303385 Underworld
0.101241 Fort Ranik [FR]
0.047504 Drakkar Lake [DE]
0.029725 Ruins of Surmia
0.014536 Dzagonur [DE]
0.000573 Ring of Fire
0.000199 Arborstone [FR]
0.000001 Blacktide
ER vs Vizu vs Deso
ist doch unsere alte Erfolgskombi. Ich wäre dafür.
ER vs Vizu vs BB
wär mal was neues.
Wobei der Zeitpunkt eher ungünstig ist, nachdem SFR Vizu gerade aufgeweckt hat.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Ich wäre ja echt mal dafür das der Würfel heute abend:
Kodash vs Flussufer vs Abaddon’s
ausspuckt. Wär ja echt mal an der Zeit im direkten Vergleich festzustellen, wer zweit und drittbester deutscher Server ist
Ihr driftet gerade gewaltig vom Thema ab
Was soll Kodash tagsüber auch zum Match sagen, sind ja eher selten welche da
Schon mit nen paar hundert baruch gekämpft heute, aber nur 3 Kodash aus der Entfernung gesehen
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Skill ist nichts was zur Diskussion steht:
skill (skl)
n.
1. Proficiency, facility, or dexterity that is acquired or developed through training or experience. See Synonyms at ability.Nichts was von ihm erwähnt wird hat mit Skill zu tun sondern mit besseren Umständen. Quasi einem Vorteil.
Ja ich weiss das sich Skill öfter auf niedere (vom vegetativen Nervensystem gesteuerte) eintrainierte motorrische kognitive Prozesse bezieht (wie z.B. in schneller folge die richtigen Tasten zu drücken
).
Während Organization, Kommunikation, Plannnung, Denken und Entscheiden auf höhere (Grosshirnrinde) kognitiven Prozessen beruht, für die das wort skill eher selten benutzt wird.
Damit hast du natürlich recht das 1vs1 skillvoller ist.
bessere builds, bessere ausrüstung, ein commander der die besseren entscheidungen trifft? ist es nicht genau das was skill auszeichnet?
.NEIN!
Offensichtlich gibt es mehrere inkompatible Ansichten darüber was skill ist.
Egal
Nachdem wir hier von maximal 5 (in Worten: FÜNF) Spielern reden, die dieses Verhalten an den Tag legen wäre ein permanenter Ban und dessen abschreckende Wirkung die bessere Lösung. Zwar würden dann 5 potentielle Kunden für den Schwarzlöwenhandelsposten fehlen, aber ich mag gar nicht wissen wie viele Leute schon wegen solchen Trollen das WvW und auch sogar GW2 an und für sich aufgegeben haben.
Nicht nur von der moralischen Seite, auch von der wirtschaftlichen Seite aus betrachtet wäre ein permanenter Ban für diese 5 Spieler deutlich effektiver!!Nun ja, WvW-ban würde ja völlig reichen, und er muss ja auch nicht gleich permanent, sein (insb. wegen der zeitaufwendigen überprüfung). Warum nicht wie im Forum: Strafpunkte, desto mehr man hat desto länger der ban. Kann als Warnung für die Leute dienen die aus versehen einen Fehler machen, und wenn unsere Problemfälle, alle 20 Belagerungswaffen nen punkt bekommen hätten, wären sie jetzt sicher schon nahe am ziemlich langen ban.
ergo heißt es, wenn jemand ausversehen vor einem keep anstatt eine ramme ein treb aufbaut, bekommt er ein strafpunkt ?
Wenn ich es mir genauer überlege, stört das werfen von Blaupausen eher selten mal.
Das was stört und dementsprechend sanktioniert werden sollte ist die ständige Entnahme von vielen Supplies durch einige wenige aus Festungen/Türmen/Schloss.
Es gibt eigentlich nur 2 Situationen wo das angemessen ist:
- Die Lager sind fast voll (nicht nehmen würde nur dazu führen das die nächsten Dolly zum Überlauf führen.)
- Es stehen Gegner am Tor des Turm bzw. Innen-Tor von Schloss/Feste
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Nachdem wir hier von maximal 5 (in Worten: FÜNF) Spielern reden, die dieses Verhalten an den Tag legen wäre ein permanenter Ban und dessen abschreckende Wirkung die bessere Lösung. Zwar würden dann 5 potentielle Kunden für den Schwarzlöwenhandelsposten fehlen, aber ich mag gar nicht wissen wie viele Leute schon wegen solchen Trollen das WvW und auch sogar GW2 an und für sich aufgegeben haben.
Nicht nur von der moralischen Seite, auch von der wirtschaftlichen Seite aus betrachtet wäre ein permanenter Ban für diese 5 Spieler deutlich effektiver!!
Nun ja, WvW-ban würde ja völlig reichen, und er muss ja auch nicht gleich permanent, sein (insb. wegen der zeitaufwendigen überprüfung). Warum nicht wie im Forum: Strafpunkte, desto mehr man hat desto länger der ban. Kann als Warnung für die Leute dienen die aus versehen einen Fehler machen, und wenn unsere Problemfälle, alle 20 Belagerungswaffen nen punkt bekommen hätten, wären sie jetzt sicher schon nahe am ziemlich langen ban.
Es stören ja lange nicht alle WvW-achievements, aber die drei achievements die resourcen verbrauchen müssen definitv weg.
Statt dessen achievements nur für Dinge die anderen nichts wegnehmen:
- feindliche Belagerungswaffen zerstören (es zählen nur solche die schon mal schaden an spielern/toren/mauern gemacht haben).
- kills mit verschiedenen Belagerungswaffen
- Tore/mauern geöffnet
- dolyak Attack-NPC (die die extra spawnen um dollys anzugreifen) gekillt
- hylaks/oger/schaufler/quaggan neutralisiert/befreundet events
- Belagerungswaffen (nur von anderen gebaute zählen!) getappt, wenn der timer unter 50% war.
- JPs absolviert (mit kontrollpunkten in der mitte gegen mesmer fahrstuhl)
- zur Not auch Raupi & Co gekillt
Die Reaktion ist ok von Ramon. Mehr aber auch nicht, denn es ist nocheinmal das, was er im Prinzip schonmal geschrieben hat.
Ja und zwar vor mehreren Monaten zu einem der vorhergehenden Fälle …
Hast du das mit dem Massen-einsammeln nicht mitbekommen?
Die Funktion wurde extra für Kodash eingführt, denn wenn man das auf eine andere taste als F legt (z.B. shift-F) kann man das sogar machen ohne den Pfeilwagen loszulassen
Das nennt sich Arbeitsteilung, und zu Entscheiden ob dein Post wegen namecalling zu löschen ist erfordert, nicht mal 10 sekunden. Zu entscheiden ob jemand (oder mehrere) wegen Grief-Play zu bannen ist, ist sicher etwas aufwendiger, insbesondere wenn sie es immer noch nicht für nötig erachtet haben die im Server vorhandene Info(sonst könnte ein Besitzer ja nicht von anderen Spielern übernehmen) von wem welche Blaupause ist ausgeben zu können.
Hinzu komt, das die Griefer-Reports (genau wie die WvW-Suggestions in den allgemeinen Suggestions) in der Flut der PVE-Support meldungen sicher untergehen. Insb. bei den 2 wöchentlichen releases neuer Spielinhalte mit neuen Bugs.
Lol, wusste ich doch das ich die Stimme kenne, die “Elona goes SN” im “Kid Inkk Song Seafarer’s Rest” video auf 1:45 sagt.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Hallo allerseits. Ich habe einen Gegenvorschlag für euch:
Anstelle den Support zuzuspammen – und ihn dadurch eher in seiner Arbeit zu behindern, als ihn zu unterstützen, das Problem in den Griff zu bekommen – würde ich euch um folgendes bitten: wenn ihr seht, dass ein Spieler, oder eine Gilde gerade im Moment aktiv Griefplay betreibt, fertigt einige Screenshots davon an, die dies belegen können. Schreibt dann ein Ticket an den Support mit dem Betreff “WvW Griefplay” und fügt diese Screenshots, den Namen der Welt (auf der das Griefplay stattgefunden hat) und unbedingt auch die Uhrzeit und das Datum mit an.
Auf diese Weise helft ihr dem Support den Sachverhalt genauer nachvollziehen zu können und Griefer auf frischer Art zu ertappen.Wir unterstützen diese Form des Griefplay nicht und werden weiter dagegen vorgehen. Allerdings müssen wir vor einem Bann zweifelsfrei feststellen können, ob hier ein Spieler wirklich aktiv und absichtlich versucht Andere zu behindern und zu stören, oder ob es sich dabei um einen Spieler handelt, der unwissentlich einen Fehler begangen hat.
Herzlichen Dank.
Ist die Absicht andere zu stören den durch
- dutzende bis hunderte nutzlose Trebs
- von den Treb-Bauern selbst erstellte Videos und forenposts mit den Videos
immer noch nicht ausreichend belegt?
Wurden die Screens und Videos auch an den Support geschickt?
Ja hab ich aber seit 2 Tagen keine Reaktion….
Hm, ob am Wochenende wohl jemand im Support arbeitet der über Bans entscheidet?
Bei ANet ist es jetzt ja gerade mal Montag Morgen 6:14.
Solo nen Treb bauen ist doch recht mühsam wenn einem das Lager in der Nähe nicht gehört.
Netter wäre es doch wenn man nen paar dutzend wilde Dolyaks zusammentreiben könnte um dann eine Stampede in Richtung Lager auszulösen.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
@Maff: Ich weiss es nicht. Deshalb habe ich es ja gefragt. Aber tiefe loyalität mit irgendeinem Server haben sie nicht zu erkennen gegeben. Aber hat jemand öfter den Server gewechselt als RG (wieder ne frage)?
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
War der denn jemals auf dem Server-TS? Hat Ihn den jemals interessiert wie die welt auf der er ist gerade spielt? Oder ging es ihm nicht einfach nur darum als erster 250k kills zusammenzubekommen?
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Es sollten doch eher keine Pay-to-Win sein, das ist ja zum Glück auch ANets Ansicht.
Aber wie wäre es mit coolen Skins für Belagerungswaffen vom Golem bis zum Pfeilwagen?
Fahnen und Banner für geclaimte Türme, Festen und Schlösser?
Hübsche Uniformen für die NPC-wachen?
Nette optische Gimicks für die verschiedenen Buffs …
…
Pro claim ist vieleicht zu frustierend, besser für eine feste Zeit (1 tag oder 1 match), je nachdem was von der Gilde des Verschöneres geclaimt ist.
Eigentlich denke ich nicht das das programmierbar ist. (Programmierbar wäre sicher ein Alert system: X belagerungswaffen innerhalb kurzer Zeit von Spieler Y gebaut, bitte überprüfen.)
Aber wer im Forum gegen die Regel verstösst wird innerhalb von ein paar stunden daran erinnert, wer vor mehreren Monaten ein video auf Youtube über die kunstvolle anordnung von rammen in SN postet darf immer noch seinen Titel jagen indem er von anderen mühsam eskortierte Resourcen verbraucht?
Das Verhältnis von Forum-Moderatoren zu in-game Administratoren ist definitive inadequate.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Allerdings vermute ich halt, dass das Gesamtkonzept vorsieht, ohne ein großes Team von Gamemastern auszukommen, weil die gegebene Spielgestaltung selbst solche Effekte prinzipiell gar nicht erst aufkommen lassen sollte.
Das sie das nicht hinbekommen haben anti-griefing zu programmieren, wissen sie nun ja jetzt schon seit über 6 Monaten
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Verschwendung-von-Vorr-ten-oder-andere-Spielweise
Seit dem ist es auf mehreren deutschen servern passiert:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Screenshotprotest-gegen-Griefing-im-WvW
auch auf NA servern (keinen Bock den thread-link zu suchen) und immer noch gibts keine bessere Methode das zu handhaben als es zu ignorieren?
Ach, der Kommander ist in deinen Augen der Pausenclown? Wie nett….
Reckless
Ich hatte mehr an http://de.wikipedia.org/wiki/Coaching
gedacht, und ja ich halte Führungsqualitäten für wichtig, für wichtiger als strategische Qualitäten.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Warum wird eigentlich nur das Forum moderiert und nicht das Spiel?
Ich meine wir haben uns ja nicht das Spiel gekauft damit wir ins Forum posten dürfen
, sondern weil wir Spielen wollen.
Es kann doch nicht sein das es ANet wichtiger ist das
Forum sauber zu halten als es ihnen ist, das Spiel spielbar zu halten.
Wer sich nicht genug unter kontrolle hat um Beleidigungen zu verhindern kann vor mir aus genauso gebannt werden wie jemand der droht Golems zu vernichten wenn man ihm keine Vorräte in die Festen eskortiert.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Wie oben schon gesagt: Deine optimale Lösung ist ein Bug-Exploit und gehört gebannt.
Ich verstehe auch nicht warum sich ANet mit dem bannen so schwer tut. Der Server merkt sich ja bei jeder Belagerungswaffe von wem die Blaupause ist (sonst könnte der Besitzer ja nicht andere rausschmeissen). Da sollte man den Ban doch fast automatisieren können.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Zu den WvW-achievements lohnt es sich:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/WvW-Achievements-are-unrealistic/2461671
zu lesen.
Wer die von anderen in Befestigungen eskortierten Resourcen verbaut, exploitet aus meiner sicht einen Bug, aber Titel-würdig ist das sicher nicht und dann soll es bitte schön auch als Exploit gebannt werden, und nicht wie von ANet vertreten durch Ramon Domke schön geredet werden: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Verschwendung-von-Vorr-ten-oder-andere-Spielweise/199544
Wenn Anet nicht genug an uns verdient um GAs anzuheuern, dann sollen sie wie ich damals schon vorschlug: Entweder WvW abschaffen und durch GuildAlliance vs GuildAlliance vs GuildAlliance ersetzen (Die Gilden könnnen natürlich solche Leute kicken) oder friendly fire (ala https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Proposal-Duel-Attack/1186163) erlauben.
Oder die etwas zielbezogenere Variante:
Wenn an 10 vom selben Spieler gebauten Belagerungswaffen jeweils von 10 Leuten innerhalb 1h die option “Public Enemy” anklickt wird, bekommt der entsprechende Spieler für 24h ein rotes Fadenkreuz über den Kopf und kann von allen Spielern des Servers angegriffen werden. (Wer weniger als 10 belagerungswaffen pro stunde baut kann dementsprechend auch niemals angegriffen werden.)
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Ein Statistiker würde von Betrug sprechen, einem gezinktem Würfel :-D
Der Würfel würfelt ja nicht die Farbe, sondern den modifizierten Rank. Vabbi z.B. kann deshalb gar nicht grün werden. Ausserdem ist kein Statistiker entsetzt wenn du 10 mal hintereinander ne 6 würfelst. Im Gegenteil ein Statistiker wäre entsetzt wenn bei mehreren Millionen würfen, keine solchen Serien dabei wären
.
Zum Problem der blauen Garni: Wenn man da wirklich rein will, kommt man da auch rein
. 5 Golems im AH gekauft und mit 10 leuten (5 mesmer + 5 “harte”) unter der Woche nachts um 4 verabredet. Dann klappt das auch. Ups ich rede ja von unserer Garni
. Gut das PvE spieler für so etwas zu faul sind
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
So fähig können die nicht sein wenn die selbst keinen Weg finden Leute zu begeistern und zu motivieren.Taktisch vielleicht gut,zwischenmenschlich versagt.
Genau das!
Mit taktik gewinnt man vieleicht ne Schlacht, aber spätestens wenn die Schlacht (aus welchen Gründen auch immer) schief geht und der Kommander dafür seinem Zerg die Schuld gib (mangelnde Disziplin, …), statt sich selber (Selbstüberschätzung, d.h. mangelnde Einsicht in die Fähigkeiten seines Zergs) ist der Zerg weg und der Krieg verloren.
Mit zwischenmenschlicher Führungskompetenz statt taktik, verliert man vieleicht mehr schlachten, aber man übersteht auch die ein oder andere verlorene Schlacht und gewinnt den Krieg (das Match).
PS: nach SFR würde ich jedenfalls nie gehen, die scheinen stolz darauf zu sein solche Kommander zu haben, rofl:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Kid-Inkk-new-video-with-singing/2499099
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
@Dennis: Ihr seht heute (gestern abend war ganz gut) aber nicht mehr wirklich aktiver aus als Jade.
.
SFR jetzt schon wieder in Vizu-Stare, nach nur 1 nacht? Noch dazu Wochenendnacht da war Vizu doch noch nie wirklich stark.
Lieber im Sept. wenn die BBs aus der Ferienzeit am Spanischen Strand zurück nach Tyria sind Elona-BB-Vizu. BB hält nachts dagegen, Elona tags und am Abend resetten wir zusammen die Überreste
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Nun die Idee das es nervt wenn einem keiner folgt ist zwar verständlich aber grundsätzlich falsch.
Die Leute sind nun mal nicht im WvW um das Kommander Ego zu boosten oder anzugreifen, sondern um das zu tun wozu sie Bock haben.
Aufgabe des Kommanders ist es dementsprechend ihnen Spass zu verschaffen, und nicht sie zu kommandieren, anzunörgeln und Ihnen den Spass zu verderben.
Und ja da hat Fryalon völlig recht viele taktisch gute Kommander stellen sich dieser team-bildungsaufgabe nicht, sondern nörgeln und spotten und machen anwesenheitschecks wenn von den 100 leuten auf der Map (weil queue) und 60 im TS gerade mal noch 20 zum sammeln erscheinen
. 40 haben das TS bereits abgeschaltet, die anderen 40 so leise gestellt, das sie gemütlich über die Team-unfähigkeit der Kommander lachen können.
Und ja, lieber spass und verlieren als solchen Kommandanten zu folgen!
Nun, wir wissen doch alle, das die Foren-Krieger eines Servers nur in seltenen Fällen einer Meinung sind und noch viel seltener die Meinung der Mehrheit eines Servers repräsentieren.
Während Kodash auf der Map zergt, beschweren sich die Kodash Foren Krieger über mangelndes Kleingruppenspiel
Und bei Elona ist es nicht anders, der ein oder andere Foren-Krieger der gerne gewinnt, beschwert sich übers PvD der anderen, aber liebt das eigene PvD
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Auf http://mos.millenium.org/eu/matchups
siehst du alle aktuellen Matchups. Im Moment spielt Dzagonur gegen Arborstone [FR]
und Ring of Fire [EU]
In https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/87583/eu1-20130718.txt
siehst du die Wahrscheinlichkeiten aller Server beim nächsten Match gegen Dzagonur ausgelost zu werden. Bei den Deutschen Servern ist es:
11.796250 Drakkar Lake [DE]
6.020675 Miller’s Sound [DE]
4.110624 Abaddon’s Mouth [DE]
0.245475 Kodash [DE]
0.232369 Riverside [DE]
0.004112 Elona Reach [DE]
Allegemein, las mich noch Anmerken, das ein Rachegefühl ein schlechter Ratgeber ist.
Ne, ich trete fürs die: Verunmöglichung ein, während Jan Ulrich es
a) trotz verbot genommen hat
b) immer nur das zugibt (ich musste es ja, alle taten es) was ihm betreits nachgewiesen wurde, aber ansonsten nen “völlig grünes Trikot” hat, bis ihm das nächste nachgewiesen wird.
c) ich es bisher nur benutzt habe um die screen-shoots in https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/WvW-Suggestion-Restrict-view-angle-in-WvW zu machen, aber noch nie am Pfeilwagen, obwohl es nicht verboten ist.
d) Jan Ulrich sich damals nicht an die Presse gewandt hat: “Verbietet nur was ihr auch durchsetzen könnt. Alle tun es, ich will nicht etwas verbotenes tun müssen um ne chance zu haben.”
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Solange der Blickwinkel von mehreren Monitoren und dem Window Mode ein GW2 Feature ist sollte es
- jeder kennen
- jeder der am Pfeilwagen sitzt benutzen.
Warum?
Chancengleichheit!!
Aber ja desto eher ANet den maximalen Blickwinkel einschränkt oder Pfeilwagen ein LoS requirement auf target (wie Barrage auch) verpasst, desto besser.
Und was die Schwächen von Elona und das Verlieren des Matches angeht, das sieht man doch in den beiden Graphiken ziemlich gut.
In der nacht von So auf Mo haben wir geschlafen und ca 15k score gegenüber SFR eingebüsst.
Von 16:00-20:00, hatte Jade seine Punkteverteilphase, und wir haben zu wenig davon abgegriffen. Warum? Weil unsere Gildenraids fast alle um 20:00 anfangen und die Gildies, davor – wenn überhaupt im WvW – nur passive im Spawn stehen und auf den beginn ihres Raids warten.
Liebe hater…
Ist nun SFR ein toter server, oder ein WTJ server.
Entscheidet euch endlich mal…
Wie soll man sich denn da entscheiden wenn ihr ständig zwischen beiden Zuständen hin und her wechselt? Das ist keine Sache der Entscheidung, sondern des timings.
In den Wochen 15-26 saht ihr recht tot, aus, oder ist das einfach die Angststarre vor Vizu?
PS: Wenn ich mir den aktuellen Score zur Morgenzeit ansehe: Vieleicht sollten wir mehr Karmatrain machen, dann kommen auch wieder genug Leute am Morgen ins WvW
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Warum wir diese Woche keinen seiner posts geniessen können, hat uns er doch im englischen Forum mitgeteilt:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/matchups/Seafarer-s-Rest-Riverside-Elona-Reach/2436432
Und da er dann auch noch nen screeny seiner Mail gepostet hat hören wir auch im englischen nix mehr von ihm
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
edit: wieso hat ödnis damals eig gegn vizu gestreikt, dass war doch die zerg erfüllung schlechthin, ich glaub ja eher, die hatten zu wenig pvd, man muss sich ja nur mal die 40+ leute an schauen die grad auf den ewigen rumkreiseln, echt lächerlich sowas
Ich hatte nicht den Eindruck das Deso (im gegensatz zu SFR) damals gestreikt hat. Mit dem Abgang von Iron und anderen Gilden hatten sie einfach einen grossen Teil ihrer WvW-Veteranen verloren. Und Matches gegen Vizu sind nicht gerade die Matches die neue und schönwetterspieler ins WvW locken.
In Matches wie gegen euch und Piken jetzt kommen die viel lieber. Und was tun neue und schönwetterspieler im WvW? Richtig, sie zergen
“Elona’s Seefahrer rasten auf dem Fels im Jade Meer”
wäre doch ein stilvoller Thread-titel in Anlehnung an den letzten gewesen
http://gw2tracker.net/wvw/stats/live ist schöner wegen der Möglichkeit “Average per hour over the days” anzeigen zu können:
Aber ist das die Stärke von Vizu zu bestimmten Zeiten oder die schwäche von Baruch zu bestimmten Zeiten die man da sieht?
Die Vizu Frühschicjt beginnt übrigens ziemlich sicher um 4:00
. Sie brauchn dann natürlich ne Weile bis sie alles eingenommen haben und den höchststand erreichen.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Und SFR ist so nacht/morgen-stark weil sie so viele Russen aus Vladivostok (UTC+11) und Kamchatka (UTC+12) haben. Nastrovje Moira!
Wobei Seafahrers Rest und Vladivostok passen schon irgendwie gut zusammen,
all die Matrosen der Russischen Pazifik Flotte die da rasten und GW2 spielen
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)