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Langbogen ist nach dem Patch keinesfalls zu stark, es macht den Ranger nur etwas ausgewogener.
Krieger und Wächter hauen bei sehr viel mehr defense sehr viel mehr Schaden raus!
Mesmer und Necros und Ele haben zwar weniger defense aber weit mehr offensiven Schaden.
Der Buff für den Waldläufer war längst überfällig und ich hoffe sehr, dass sich daran nichts ändert. Danke.
MfG
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Warum hier eigentlich das Gemecker gegen Waldläufer nach dem Patch?
Der Buff war längst überfällig und das grade Krieger, Wächter und Mesmer hier und in anderen Beiträgen meckern ist echt unnötig.
Die überwiegende Mehrzahl der Spieler sind im PVE unterwegs und da unterliegt keine andere Klasse dem Waldläufer!
Im WvW oder PvP müssen sich die Spieler eben mal vom 0815 des Rangers verabschieden. Find ich gut gemacht von Anet!
Das der Ranger nicht OP ist zeigt sich allein schon in Inis, wo Ranger nach wie vor kaum mitgenommen werden, weil Kriegen, Guards Mesmer etc. effektiver sind …
MfG
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Ich finde auch, dass der Waldläufer mit Langbogen bzw. generell keinesfalls zu stark ist.
Wenn Ausweichen und Reflektieren für einen Mesmer oder auch andere Klassen noch immer nicht reichen, sollte man vielleicht mal die Berserker Rüstung gegen etwas mehr Defense tauschen
MfG
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Erledigt mit dem Patch von heute 30.09.2014.
Die Instanz für die Trollsalbe kann jetzt betreten werden und die Story setzt sich anschließend fort.
Danke für die Reparatur
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Hallo Leute,
bei mir hängt die persönliche Story der Sylvari in “Erwachen” nach dem Schritt “Sprecht mit Heilkundige Aviala. Findet die Trollsalbe.” Das Video hab ich mir angesehen mit Stufe 21 und danach wurde aber die nötige Instanz auf der Map nicht mehr angezeigt, wo man die Trollsalbe bekommt.
In ähnlichen Beiträgen zB. für Norn Story wurde gemeint, dass dies am neuen Fortschritt der Charaktergeschichte liegt. nun habe ich meinen Charakter aber schon bis Level 40 gespielt und dennoch keine Instanz da.
Bild von der Ingame Storyanzeige hab ich angehängt.
Ich hab auch schon als “Mitläufer” mit einem anderen Spieler der die Mission offen hatte mitgespielt, jedoch wird der Erfolg nicht angerechnet (wird ingame angezeigt, dass man eine Instanz spielt, die nicht gespeichert wird)
Hat jemand einen Vorschlag dazu?
Falls es ein Bug ist dann bitte reparieren, danke.
Beste Grüße
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[Vorschlag] Kommi-Symbole (PVE) ausblendbar machen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Lorin.9564
Hallo Leute,
seit dem Patch für Kommandeure sind bei Meta Events meist dutzende Kommandeure auf der Map. Es wäre sehr gut, wenn Spieler die Kommandeure komplett ausblenden könnten. Was meint ihr dazu?
MfG
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Bei der Herstellung von aufgestiegenen Rückenteilen kann man ja die Phiole kondensierter Nebelessenz durch 250 Haufen von Blutsteinstaub ersetzen.
Leider funktioniert das noch nicht beim Köcher der tausend Pfeile.
Bitte fixen, danke!
MfG
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Hallo,
habe mir heute mal einen männlichen Norn erstellt. Gleich am Anfang werde ich im Sprachdialog aber als weiblich angesprochen.
MfG
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Die normalen Truhen Events wie Modniir. Behemoth etc. sind nur noch langweilige Fam-Events mit Bossen die wie Pappe wirken. Kein Ereignis sondern stupides farmen der Truhen. Bosse die Organisation zwingend erfordern wie Tequatl oder dreiköpfiger Wurm sind nicht mehr spielbar.
Langfristig sollte Anet endlich an Inhalt und Loot arbeiten, das dem Aufwand an Zeit gerecht wird und nicht nur Inhalt für arbeitslose oder Schüler bereit stellt sondern auch für Leute die arbeiten gehen!
Tequatl, Karka und neuer Wurm sind ziemlich die einzigen Events die etwas fordernd sind, durch Megaserver wird aber auch das letzte Quantum an Reiz dem Spiel genommen …
schade drum !
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Heute 19:00 Tequatl eigentlich Flussufer aber dann über Community umgeleitet auf Elonafels … der letzte Termin des Tages um den Boss zu erledigen …
Ohne findbare Ankündigung auch dieses Event nun Megaserver …
Konsequenz : Organisation kaum möglich, da zwar seit dem Patch für Sprachen die Spieler der deutschen Server Ihre Mitmenschen wieder lesen können … aber: das Event ist nicht mehr organisierbar! … da so viele Gäste anderer Sprachen da sind die die Organisation nicht verstehen und alles tun nur nicht was notwendig ist um das Event erfolgreich abzuschließen. Man bemühte sich um Orga in englisch – wurde aber ignoriert!
Resultat: Tequatl Event fehlgeschlagen!
Frage an ANET: Wie bitte wollt ihr dauerhaft Spieler animieren sich mindestens eine Stunde vor Events in die Warteschleife zu stellen und durch Megaserver die sinnvolle und notwendige Organisation zum Scheitern zu verurteilen?
Beim dreiköpfigem Wurm ist das Disaster noch größer ^^
Es wäre Zeit für ein Statement von Anet!
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Nötige Veränderungen an eurem "Megaserver-System"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Lorin.9564
100 Prozent Zustimmung.
Ich habe wirklich nichts gegen Franzosen, Spanier & Co —- aber —- wie sicher die meisten deutschsprachigen Spieler kann ich weder französisch noch spanisch und englisch auch nur ganz allgemeines.
Wenn schon Megaserver, dann bitte zumindest mit Auswahlmöglichkeit der Sprache für den Spieler.
MfG
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Die neuen Zeiten für die großen Events sind wirklich mehr als ungünstig.
Erwachsene Spieler, die einer geregelten Arbeit nachgehen oder mit familiären Verpflichtungen, haben zu den aktuell festgelegten Zeiten leider nur noch an Wochenenden die Möglichkeit die großen Events zu spielen.
Zumindest Tequatl und die Karka Queen sollten zwischen 20:00 und 21:00 Uhr zusätzlich starten.
MfG
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Man könnte auch einfach von 18 bis 23 Uhr die Events laufen lassen.
18 – 19 – 20 erste Runde
21 – 22 – 23 zweite RundeDa sich die Primetime meiner Erfahrung nach ungefähr über diese 6 Stunden erstreckt, wären wohl der Großteil der Spieler abgedeckt. Ich verstehe sowieso nicht so ganz, warum die Events nur noch 3x am Tag stattfinden sollen.
Die gleiche Regelung könnte man auch für die Amis treffen. In der europäischen Mittagszeit lässt man es einfach wie geplant (3x).
Halte ich für den besten Vorschlag, da ich wie viele andere auch Vollzeit arbeite. Ich hoffe sehr das Anet mal berücksichtigt, dass hier nicht nur Schüler und Arbeitslose spielen …
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Soweit ich es verstehe möchte Anet reine DPS-Gruppen schwächen und die Spieler animieren, auch mehr Support-Builds zu spielen. Richtig?
Da stellt sich die Frage zum Looting der Gegner.
Im englischen Wiki steht dazu: "Each monster has a damage table and a threshold value of damage done to it by the player before it will give full credit for the kill. "
Warum sollte man irgend etwas oder jemanden supporten, wenn man weniger oder schlechtere Beute am Ende dafür bekommt?
Beste Grüße
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Generell mehr Grundspeed halte ich auch für unnötig.
Sehr wünschenswert wären jedoch +25% Speed-Siegel für alle Klassen. Im PVE oder Dungeons sind diese nicht so sehr dringend benötigt, im WvW jedoch sehr und warum Waldläufer, Necromanten etc. das Siegel haben und Wächter und Mesmer zB. nicht, ist schlicht ungerecht und sollte wirklich überarbeitet werden.
Beste Grüße
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ich find das Update gut! Warum? Weil auch Spieler, welche einer geregelten Arbeit nachgehen, somit durch halbwegs normalem Aufwand die Chance haben, ein wenig weiter in den Fractalen zu kommen.
Schade, dass man hier im Forum so oft als Noob bezeichnet wird nur weil man < Level X in den Fractalen ist.
Btw: Niemand von euch hat bislang die neuen Fractale 30+ gespielt, da fragt es sich wie man jetzt schon darüber (incl. Belohnungen) meckern kann ^^
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Optisch ist Guild Wars 2 sehr gut, aber es fehlt dem Spiel an echter Spannung!
In GW1 konnte man mit den Helden diverse Builds kombinieren und dies zu Gruppenevents formen (zB. im Reich der Qual oder im Exil) und die Spieler hatten weitreichende Möglichkeiten die Builds anzupassen und zu optimieren um ein wirklich spannendes Gameplay zu erstellen.
In Gw2 fehlt dies bislang nahezu gänzlich – leider.
Gw2 basiert bisher zum größten Teil auf stupidem Farmen oder willkürlichen Glücksmomenten (siehe Präkursor).
Eine eche lebendige Story kann doch nicht allen Ernstes auf diesen beiden Faktoren beruhen oder?
Mehr Mystery, mehr Spannung und vor allem mehr Rollenspiel wäre wünschenswert.
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das neue Turm-Event ist ebenso wie Scarlet und viele andere Events ein reines Farm-Event – leicht zu erledigen und ohne jeden Rolenspiel-Charakter. Schade drum!
Ich würde mir wünschen, dass Anet die Inhalte wirklich und endlich in Richtung spannendem Online-Rollenspiel lenkt. Mehr Mystery, mehr Spannung, interesannte Weiterführung der Story und vieles mehr.
Momentan bestehen die 14-Tage Updates lediglich auf einer willkürlich zusammengewürfelten Komposition an kaum interessanten Gegnern und schnell erledigten kleinen Missionen/Quests. Die Belohnungen sind auch kaum interessant, allerdings auch zu einfach ereichbar.
Schön wäre es, wenn Anet endlich mehr richtige Rollenspiel-Inhalte einbringen würde und neue große Dungeons wie etwa das as Exil des Sklavenhändlers (oder vergleichbares, aber nicht im Stil der Fractale!) oder Gebiete wie das Reich der Qual (oder vergleichbares).
Weiterhin ist nach wie vor das Belohnungssystem absolut ungerecht. Zu vieles basiert auf Glück und hat mit Einsatz oder Support im Team nichts zu tun. Entweder man macht Berserker-Schaden oder bekommt nur Mist als Belohnung – leider.
Letzter Eintrag – Präkursor: diese sollten endlich craftbar oder normal erspielbar sein!
Es bleibt zu hoffen, dass auch auf der deutschen Seite hier dazu mal jemand von Anet Stellung bezieht.
Danke.
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Sinnvoll wäre es, wenn ANET die Spieler welche afk (inaktiv) während des Events sind sowie Spieler, welche tot sind und nicht selbst zur nächsten freien Wegmarke reisen, automatisch vom Server entfernt werden …. zB. nach 2 Minuten.
Dadurch würde das Event nicht unnötig hoch skalieren und weiterhin haben mehr Spieler die Chance auf den Heimatserver ohne Überlauf zu kommen.
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Flussufer (DE) …….. Welt voll ……… also deutlich mehr Spieler als die 80.Minimum …….. Drache kurz vor Ende des Timers grade mal bei 90% also nur etwa 10% geschafft ……….. aja ^^ da kann ich mir gut vorstellen lieber weiter die langweiligen Dungeons zu farmen die bringen weit mehr gold und loot
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Hallo allerseits,
wie im Titel schon steht, würde mich eure Meinung als Pro + Contra zur Auswahl der Stats bei Waffen und Rüstung hinsichtlich der Effektivität im PVE (evtl auch WvW Zerg) zu 2 Ausrüstungsvorlagen “Berserker versus Assassine” interessieren.
Die Eigenschaften sowie Boni zu Attributen seht Ihr auf den verlinkten Vorlagen.
Berserker Link:
http://de.gw2skills.net/editor/?fgQQNAR8dlwzaqXVzoG29IxZGMf5kUo6UXSBu5NA-jgyAYfioZiwQ0oCwJvioxW1KiGruGT5SEVbwV0M5p2uDIFQELjA-e
Assassine Link:
http://de.gw2skills.net/editor/?fgQQNAR8dlwzaqXVzoG29IxZGMf5kUo6UXSBu5NA-jgCBoiERzEBDRjKAORqIasVNFRjVTjIqWbDzgTRzkL12dASBMqwI-e
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Es hat sich zwar niemand dazu geäußert aber seit heute kann man den Augur-Stein in der Bank lagern
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Wenn ein mesmer mit fertigkeit 1 zB. 1k Schaden macht (ohne crit) sollten die Klone das ja auch … tun sie aber nicht … angezeigter Schaden liegt bei 25 (ohne k) zB bei Tequatl … Schaden von Trugbildern kann man ja über Traits beeinflussen aber Klone sollten doch wenigstens den Schaden des Mesmers machen. irgendwie nicht zu Ende gedacht von den Entwicklern. …….. Hinzu kommt die Frage, was ist mit Lot?
Ein Krieger haut mit Berserker rund 16k Schaden raus der Mesmer wenn überhaupt die hälfte und das bei leicher Rüstung. … Berechnung siehe Sticky Post im Mesmer Forum von Vash.
Mein Fazit: Mesmer ist vom Grundgedanken nice aber sehr verbesserungswürdig.
Anmerkung: Leider auch beim aktuellen Patch kein Siegel für +20% Movement …
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Hallo allerseits,
ich habe grade einen Augur-Stein geholt, welcher ja Account-gebunden ist. Leider kann man diesen jedoch nicht in der Bank ablegen.
Link zum Item: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Augur-Stein
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(Zuletzt bearbeitet am von Lorin.9564)
Fehler zwar behoben aber NULL Kommentar von ANET * traurig
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Selber Fehler hier: Flussufer DE
Kann nichts kaufen oder verkaufen und es wird angezeigt, dass der Account erst zur Vollversion aufgewertet werden muss …. Es wäre ja äußerst wünschenswert wenn jemand vom Support mal etwas dazu sagt !
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Ansich hat Anet das permanent Farmen für GW2 als Distanz offeriert aber mit den Champion Loots wird genau das permanente Farmen dermaßen forciert, dass es kaum noch normales Gameplay mehr gibt. Nur noch Dolly Farming und ähnliches. Was soll das? Hinzu kommt, dass selbst wenn man an den Events teilnimmt nur Chars mit max DMG Loot bekommen, also Krieger. Wenn Du mit anderer Klasse spielst machste nicht ausreichend Schaden – selbst auf Berserker geskillt.
Was soll das und was soll das langfristig werden? Vielleicht antworet darauf ja auch mal jemand von Anet?
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Kann ich nicht bestätigen!
ich nutze einen AMD FX 4100 mit 4x 3,8 GHz unlocked und 16 GB Arbeitsspeicher Windows 8 / 64 bit mit GeForce GTX 560 und weder im PVE noch WvW Probleme bei Standardeinstellung.
Beim großen karka Event damals hatte ich erhebliche Lagg-probleme wie viele andere auch aber seit mehreren Monaten nix mehr derart.
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Unterstützung von GeForce Experience
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Lorin.9564
Hallo allerseits,
bislang gibt es keine Unterstützung für GeForce Experience für Guild Wars 2. Ist dies geplant?
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Wieviel Buff wollt Ihr dem Krieger denn noch geben? In allen Dungeons und Fraktalen werden nur noch Krieger bevorzugt, da diese mit weitem Abstand den höchsten Schaden verursachen + dicke Rüstung und gute Defense …. gegenüber anderen Klassen ist das alles andere als Balanziert. Selbst Wächter werden kaum noch mitgenommen weil die Krieger ausreichens Selbstschutz haben und der Guard zu wenig Schaden macht wenn er nicht Full-Berserker spielt (was ansich nicht im Sinne des Erfinders sein kann).
Mesmer werden zwar gern mitgenommen aber nur wenn sie Zeitschleife und Portal spammen … hat man diese Skills nicht dabei = kick aus der Gruppe ^^
Aus meiner Sicht ist da die Balance weit weg jeder Realität.
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Lieber nur monatliche neue Events und dafür auch neues für die Story
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Fair wäre es wenn man die Pyro-Skins mit diesen Schnipseln auch noch erhalten kann … diese Aktion mit zufälliger beute aus den Schwarzlöwen-Truhen war sowas von daneben ^^ da haben leider normale Spieler die keine hunderte Goldstücke permanent erfarmen können keine Chance gehabt
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Zudem wird das Magische Gespür aus den Rüstungen entfernt
Bekomme ich dann auch meine Waffen und Rüstungen mit Mf erstattet? Immerhin habe ich sie mir extra besorgt!
Das hab ich mich auch schon gefragt. Immerhin kostet allein die karmische Infusion stolze 20 Lorbeeren. Zumindest wäre es fair wenn man diese dann gegen eine andere Infusion nach Wahl tauschen kann.
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Der Grundgedanke mag nett sein aber ich glaube ehrlich gesagt nicht das Anet eine solche Klasse einbringt. Vielleicht wird ein Teil der Vorschläge für Mesmer übernommen wobei das dennoch sehr spekulativ ist.
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Generell finde ich den Mesmer weitgehend ausballanciert.
Nach wie vor fehlt dem Mesmer ein Siegel für mehr Bewegung wie etwa der Necromant Siegel der Heuschrecke – Necros haben weit mehr Lebens als Mesmer und da einen klaren Vorteil. Ganz zu schweigen von Waldläufern oder Dieben welche dazu auch noch höhere Rüstung haben und ebensolche Siegel.
Klar kann man mit Fokus Eile erzeugen das beschränkt den Mesmer aber leider nochmals, denn man ist nicht nur gezwungen den Fokus zu verwenden sondern man mus um das halbwegs effektiv nutzen zu können auch noch die Runen auf Eile einstellen was wesentliche Nachteile bringt.
Warum spielen mehr und mehr Leute nur noch Krieger? Weil die deutlich mehr Schaden machen und dazu viel Defense und auch noch Gruppensupport ^^
Deutlich merkt man das in den Dungeons . Oft werden Mesmer wenn überhaupt nur wegen Portal oder Zeitschleife mitgenommen … warum wohl ….
Im WvW selbiges: Kommander fragt den Mesmer eigentlich nur och ob er Portale setzt – wenn nicht biste Noob
Im WvW macht sich der Mangel an einem Siegel für permanente Bewegungsbeschleunigung dann wiederum dramatisch bemerkbar. Man rennt seiner Truppe nur lahm hinterher und Flucht vor Feinden um mindestens 20% schwerer … das kann nicht die Lösung sein oder?
Pein … ein netter Gedanke aber sollte auch aufgetragen werden wenn der Gegner nichts tut. Diese Zufalls-Sachen sind einfach mal schlecht.
Auch wenn mich die krieger hier Zerlegen: sinnvoll wäre ein Buff für alle Klassen und ein deutlicher Nerf der Krieger ^^
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Illusionärer Konter und Pein funktioniert nicht
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Lorin.9564
Hallo allerseits,
Illusionärer Konter und Pein – Torment (Mesmer) funktioniert nicht immer korrekt. Speziell bei Bossen trägt sich der Zustand Pein nicht immer auf. Heute bei den gängigen Bossen mit Daily-Truhen getestet. Mehrere Mesmer unserer Gilde haben das ebenso bestätigt. Wie sind eure Erfahrungen???
Bitte fixen – danke :)
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(Zuletzt bearbeitet am von Lorin.9564)
Leider wieder kein Siegel für Bewegungsgeschwindigkeit :-(
… Geschwindigkeit des Illusionisten sollte dringend in Beherrschung oder Zweikampf verschoben werden.
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siehe hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Drachenball-Bufffood/first#post277924 …
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Jetzt hat Anet das Bufffood mit Lebensgeneration im gesamten Spiel deaktiviert – das kann ja wohl nicht Ernst gemeint sein !? Leute, es gibt auch Spieler die mit Mangokuchen etc. nicht bei dem neuen Event cheaten wollen, sondern (vor allem Spieler mit leichter Rüstung) überleben damit Fractale und ähnlichen Content einfach ein wenig länger …. das ist kein Hotfix sondern völlig am Ziel vorbei ^^
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Mein Main Char ist auch Mesmer und ich hab auch nie Portal dabei, weil es einfach NULL zu meiner Spielweise passt. Leider werden Mesmer zu oft auf Portal reduziert – biste darauf geskillt biste willkommen ansonsten Kick aus der gruppe – da sollte ANET sich endlich mal Gedanken machen! Da waren ja die Mesmer selbst in GW1 besser dran!
Abschließend wieder einmal der Hinweis das Mesmern nach wie vor ein Siegel der Geschwindigkeit ( + 20% Bewegungsgeschwindigkeit) fehlt wie es zB. necro, Diebe, Waldi haben. Vor allem im WvW schleicht man über die Karte und ist durchweg benachteiligt.
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Die Belohnung sollte gemessen an der notwendigen Spielzeit mehr angemessen sein.
Der FZ-Vergleich ist durch aus angemessen – natürlich wollen die Farmer nicht, dass dort Nerfs kommen – was aber angemessen wäre – oder die anspruchsvolleren Spieleinhalte werden besser belohnt = bessere Skalierung = mehr Inspiration bzw. Spielspaß
btw. mit “Mühe geben” hat das nichts zu tun da es nicht ein oder 10 Spieler betrifft sondern täglich aufs Neue dutzende wenn nicht sogar hunderte allein auf Flussufer und wer weiß wie viele generell ….
Wie bereits gesagt: schwerere Meta Events find ich ok aber die Belohungen sollten dem entsprechend besser sein und das nich nach Lotto-Prinzip!
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(Zuletzt bearbeitet am von Lorin.9564)
Seit dem Patch für die Kathedrale des Ewigen Leuchtens ( Lyssa Event) ist die Skalierung für alle Spieler völlig unausgewogen!
Die Champions erledigen die Spieler der Reihe nach selbst mit Full-Exo-Ausstattung / Aufgestiegenen Items und durchaus ausgewogener Skillung per 1-Hit-Kill und das Event dauert selbst mit sehr vielen durchaus erfahrenen Spielern mindestens 1 Stunde!
Der Zeitaufwand und die Reparaturkosten stehen in keinem nachvollziehbaren Verhältnis zu Reparaturkosten ganz zu Schweigen zu dem mageren Ertrag aus der Bosstruhe! Die Champions droppen soweit ersichtlich gar nichts, da sie "nur" Illusionen sind.
Grundsätzlich finde ich es gut, wenn Meta Events je nach Spielranzahl erschwert werden ... aber muss doch irgendwo auch eine entsprechend hohe Belohnung geben oder? In der Zeit wo man derzeit das Lyssa Event erledigt spielt man locker 3x Flammenzitadelle oder andere Dungeons im Exlorer Modus und macht ein Vielfaches an Gewinn + mehrfache Chanche aus einen Pecursor!
Kathedrale des Ewigen Leuchtens ist genauso wie Dwayna ein echtes Highlight des Spiels aber so ist der Spielspaß und noch mehr die Motivation an den Events gleich Null - schade!
Wie seht ihr das und was sagt ANET dazu?
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Schonwieder Glück, um Waffenskins zu bekommen?!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Lorin.9564
Die Pyro-Skins sind wirklich toll … aber …. wieder einmal bevorzugt Anet Dauerspieler und Goldfarmer die sich die sehr teuren Schwarzlöwen-Schlüssel mit Gems in größeren Mengen kaufen können. Ob diese Beiträge hier im deutschen Forum überhaupt von den Verantwortlichen wahrgenommen werden? ich hoffe sehr, dass die Tickets für den Skin auch durch normales Spiel erreichbar werden oder wenn schon für Gems dann für einen festen Betrag kaufbar.
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Die Pyro-Skins sind wirklich toll … aber …. wieder einmal bevorzugt Anet Dauerspieler und Goldfarmer die sich die sehr teuren Schwarzlöwen-Schlüssel mit Gems in größeren Mengen kaufen können. Ob diese Beiträge hier im deutschen Forum überhaupt von den Verantwortlichen wahrgenommen werden? ich hoffe sehr, dass die Tickets für den Skin auch durch normales Spiel erreichbar werden oder wenn schon für Gems dann für einen festen Betrag kaufbar.
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Hallo ich hab zu dem Beispiel von Beefcake eine Frage:
Was ist unter (3) mit stat point tradeoff gemeint bzw. woher kommt die Zahl 5 bei (5×100) ?
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in den pve inis kommst damit vermutlich gut durch aber in explorer dungeons und high level gebieten ist das build sinnfrei. Du machst im Gegensatz zu Shatterer Builds oder Berserkern kaum Schaden und bei Dungeons oder Fractalen wäre ein Hybrid-Mesmer für sich selbst aber vor allem das Team hilfreicher denke ich … ist jedoch meine subjektive Meinung
Beispiel für Hybrid Mesmer http://gw2buildcraft.com/calculator/mesmer/?4.1|1.1g.h1|6.1h.a7|1n.71j.1n.71j.1n.71j.1n.71j.1n.71j.1n.71j|411.d1g.211.e14.311.e17.211.e14.311.e17.2u.0|u38a.a2.0.p24.5|1k.7|31.38.3m.39.3o|e
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Temporaler Zauberkundiger bringt leider absolut nichts. Im englischen Forum ist es bereits als Bug gepostet. Schade drum….
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Aufgestiegene Rückenteile für Lorbeeren sind mein Vorschlag. Natürlich kann man in den Fraktalen die Mats farmen aber (auch wenn Anet das evtl. nicht so gerne liest) spielen nicht alle normalen Spieler gerne die Fractale zumal man nach wie vor als low-level kaum Gruppen findet aber das gehört in andere Beiträge.
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Aufgestiegene Rückenteile für Lorbeeren fehlen noch beim Lorbeeren-Kaufmann.
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(Zuletzt bearbeitet am von Lorin.9564)