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Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Bevor ich wieder meine Standardrede loslasse frage ich erstmal: Welche Klasse/ welches Build spielst du?

tPvP/sPvP only: Zustandsdauer vs Zustandschaden

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Den benutzt du auch nicht um Condis anzubringen. Stimmt schon.. mit FT geht ne ganze Menge Druck verloren, aber zum Bunkern und CapLiebschet er Gold wert.
Deine Condis bringst du halt durch regelmäßiges Kitwechseln an, immer ist irgendwo ein Condiskill auf Cooldown. Ich nehm statt Elixier R manchmal auch das Toolkit, gibt auch nochmal brauchbare Skills.
Außerdem müssen deine Gegner ja nen Punkt halten, d.h. mit Bomben und Granaten kannst du unglaublich viele Zustände an den Mann bringen

p/p build & vorschläge für den patch am 10.12.

in Dieb

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NitroApe.9104

Ich hab nen Nekro und nen Ingi, wenn du willst können wir ja in den Nebeln ein paar 1on1s machen um zu schauen ob das Build wirklich so gut abschneidet. Kann ich mir nämlich nicht vorstellen, ich lass mich aber auch gerne eines Besseren belehren. Kannst gerne auch die Umgebung nutzen und ich verhalt mich so als würde da ein Melee Dieb angerannt kommen^^

Levelfragen !

in Dieb

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NitroApe.9104

Ich will dir ja nicht zu nahe treten aber oben auf dieser Seite steht in dicker roter Schrift Buildsammlung und PvE Guide :P

Healing Signet Nerf

in Krieger

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NitroApe.9104

Es ist neben dem Heilturm vom Engi derzeit der stärkste Healskill im Spiel oO

Hinweis Erfolg F1 Skill

in Nekromant

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NitroApe.9104

Ich glaub’s nicht. Jetzt ergibt alles einen perfekten Sinn xD

Unsichtbare Franzosen

in WvW

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NitroApe.9104

Die haben bestimmt deutsche Panzer gesichtet ó_Ò

Wen soll ich wählen?

in Spieler helfen Spielern

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NitroApe.9104

Ich hab nen Asura Mesmer mit nem orangen Afro. Heißt das jetzt du wirst dir auch einen machen? :P

p/p build & vorschläge für den patch am 10.12.

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Dennoch hat P/P enorm viele Nachteile, unter anderem
- kann reflektiert werden
- gut sichtbar —> leicht auszuweichen
- Vergeltung (viele Hits), was sich wiederum beißt mit:
- du musst extrem glasig sein damit du überhaupt Druck aufbaust

Klar ist das bestimmt ein Vorteil nicht mitten in den AoEs zu stehen. Auf der anderen Seite hast du aber viele Disengages und Elan oder Rollen und kannst dir das, zumindest bis zu ner bestimmten Anzahl an Gegnern recht gut leisten.
Anet wird zwar Initiative buffen, aber die Pistole wird gelassen wie sie ist.. deswegen würde ich immer noch die Finger von P/P lassen. Initiativemanagement war nämlich nie das Hauptproblem von P/P

p/p build & vorschläge für den patch am 10.12.

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich seh das anders… tatsächliche 1vX (also 1 bleibt stehen – X sterben) kommen nur gegen ungeübte Spieler zustande. Ein Dieb kann dank Stealth gut abhauen, aber gegen mehr als einen guten Spieler kriegst du nicht einen Stomp hin. Ist also mMn kein Problem der Balance.
Pistole Mainhand bietet neben einer schwachen Auto und einem CC Effekt, für den es sich bei P/P aber nicht lohnt Ini auszugeben nur Unload. Dessen einziger Vorteil besteht in der Distanz zum Gegner.
Ich wäre dir dankbar wenn du mir mal eine Situation beschreiben würdest bei der P/P besser abschneidet als andere Waffensets, denn mir fällt dazu rein gar nichts ein.

p/p build & vorschläge für den patch am 10.12.

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ernstgemeinte Frage… soll uns das Video beeindrucken? Alles was du dort anstellst hättest du mit jedem beliebigem anderen Waffenset auch geschafft und das sogar besser.
Ich respektiere jeden der sich Builds abseits der Meta ausdenkt aber Tatsache ist nunmal:
P/P ist Mist, wird immer Mist bleiben wenn die Pistole nicht grundlegend geändert wird.
Das einzige, wofür ein P/P Build tatsächlich taugt, ist der Unterwasserkampf.

p/p bringt dich beim anblick von nekros, warris und ingis zum laecheln
… Jede dieser Klassen stellt einen wandelnden Konter für das Build dar

tPvP/sPvP only: Zustandsdauer vs Zustandschaden

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Flammenwerfer liefert dir jede 15 Sekunden nen AoE Knockback, einen Blind, den du beim Stompen und im Stun benutzen kannst, Direktschaden mit der 2 und ein Feuerfeld. Ich will Granaten ja nicht schlechtreden aber ich hab sie bisher nie gebraucht…
und wie schön dass ich nichts auf die Meta gebe :P

tPvP/sPvP only: Zustandsdauer vs Zustandschaden

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich glaub da würd ich die Granaten gegen den Flammenwerfer austauschen. Hab nicht viel Erfahrung mit Granaten aber spielt man die nicht normalerweise mit HGH um mehr Druck aufzubauen? Deine Critchance im sPvP und dein Direktschaden sind ja nicht so hoch, als dass es sich besonders lohnen würde

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich hätte es nicht schöner ausdrücken können =D

tPvP/sPvP only: Zustandsdauer vs Zustandschaden

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Auf jeden Fall Zustandsschaden nehmen. Gerade beim Engi ticken die wichtigsten Zustände lange genug, um Zustandsdauer zu vernachlässigen.
Die Pistolenauto kannst du nicht als Maßstab nehmen, denn wenn du die benutzt bist du von vornherein zum Scheitern verurteilt :P
Zustandsdauer ist gut bei Klassen, die viele Zustände verursachen und damit garantieren, dass die Schadenszustände nicht sofort runtergenommen werden (siehe Nekro – eine Condiburst Kombo und der Gegner hat neben Blutung, Gift, Pein und Brennen auch Schwäche, Frost, Cripple und eventuell Blind drauf – ganz zu schweigen davon dass der Condicleanse wahrscheinlich für seinen Fear benutzt wird)
Engi kann zwar auch annähernd so viele Zustände austeilen, aber wie Blumpf schon schrieb: Du bist gefährlicher wenn du ein bisschen burstlastig spielt. Gerade der Engi mit Konfusion und Brennen kann Gegner in Sekundenschnelle an Condis sterben lassen.
Die Albtraumrune wird nicht vorrangig wegen der Zustandsdauer, sondern wegen dem Fear benutzt, der Knockbackengis nochmal nen Ticken nerviger macht. Gute Alternativen wären Untote oooder, was ich derzeit benutze und richtig stark finde: Die Dwaynarune. Permaeile+elan+Regeneration klangen einfach zu gut für mich :P

Hinweis Erfolg F1 Skill

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Mal ne richtig bescheuerte Frage. Ich dachte immer, der Hinweiserfolg handelt von den Typen die dich zum nächsten Event führen. Ihr meint, das sind die Spieltipps?

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich spiel Dieb im sPvP schon lange nichtmehr, weil S/D einfach nur langweilig ist und man trotz aller Beteuerungen, wie OP der Dieb ist, damit nicht lange überlebt bzw. sich oft zurückziehen muss. Ich würd gerne ein anderes, für das PvP geeignetes Build spielen aber… ach richtig, gibt ja keins.
S/D ist zweifelsohne stark. Aber erst in den Händen eines guten Spielers. In der SoloQ hab ich noch keinen einzigen Dieb getroffen, der mich damit im 1on1 umgelegt hat.
Ich kann also ausnahmsweise nicht aus Diebsicht für S/D sprechen, weil mir das Waffenset irgendwie nicht taugt. Aber wenn ich mir angucke wie S/D Diebe zum Teil spielend von Nekros oder Engis gekontert werden, will mir nicht in den Kopf warum viele das so OP finden.
Naja, die Diskussion ist ja wohl mit dem Dezemberpatch sinnlos. Elan Nerf und 2 kein Disengage mehr… wird reinhauen

Charr Wächter - Meinungen.

in Wächter

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Menschen und Norn sind natürlich die Standardklassen für den Wächter. Ist allerdings stinklangweilig immer nur Menschen und Norn als Wächter rumzulaufen sehen.
Hau rein, Charr an die Macht!

Chat funktioniert nicht!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

wurde gefixt. besser spät als nie^^

Neuanfang zusammen mit Freund, welche Klasse?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Engi
15 Zeichen

Training für anfänger?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Zuerst mal solltest du natürlich schauen dass du deine Tasten belegt hast, mit Klicken kommst du im PvP einfach nicht weit. Dann ein Build überlegen, am Anfang gerne noch eher defensiv und auch wichtig: Bestimmte Kombinationen fürs PvP… also z.B. CC vor deinem Burst, damit dein gegner den Schaden auch frisst. Wenn du deine Klasse sagst, kann ich auch noch ins Detail gehen

Blutmagie II: Blutdurst

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Sieht aus als wurde da ne Ziffer vertauscht. Hast du mal getestet, wieviel es tatsächlich heilt?

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich glaub beim Accountnamen zählen Groß- und Kleinschreibung

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

….

Amen.

Was wird für 1on1-Server getan?

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hast du den Eingangspost überhaupt gelesen?

[Vorschlag] Das Zustandsdilemma im PvE lösen

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Aber wenn man ne reine Fun Gruppe will wo jeder einfach das spielt was er will, sollte man solche reinen Zerker Anfragen eben schlichtweg ignorieren. Es gibt GENUG Leute die nicht mit Zerk-Stats die Inis machen. Und wer unbedingt Zerker spielen will, der sollte auch wissen was er da tut, sonst fällt er der Gruppe nämlich nur zur Last.

Das hab ich schon so oft gehört und muss sagen nein, stimmt nicht. Wenn du in eine PVT Zustandsgruppe kommst, wird die Stimmung nach ner Zeit automatisch schlechter, einfach weil es so zäh voran geht. Leute mit Berserkergear haben meist mehr Erfahrung, und wenn nicht, ist es nicht schlimm, weil man nach einem Wipe bei einem Boss nach 2 min Kampfdauer nochmal von vorne beginnt, während die PVT noch nichtmal die ersten Trashmobs gelegt hat. Man muss auch nicht wie ein junger Gott spielen, um mit Berserkergear zurechtzukommen, das wird hier irgendwie zu oft gepredigt. Ich hatte bisher meine entspanntesten Runs mit Berserkergruppen und hab noch nicht eine PVT Zustandsgruppe getroffen in der ich bzw. die anderen Spaß gehabt hätten. Klingt jetzt bisschen diskrimierend, ist aber tatsächlich so^^

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@Yurrin
Tatsache ist nun mal, dass keine andere Klasse in diesem Spiel so oft generft wurde wie der Dieb. Sieh es der Community nach, dass sie langsam keine Lust mehr auf Nerfs haben. Es ist einfach witzig, ich hab mit meinem Ingi und Nekro seit rund drei Monaten keinen Dieb mehr getroffen, der mich im 1on1 unter 50% Life bringen konnte, mittlerweile haben Wächter nen besseren Burst als Diebe.

Blutmagie II: Blutdurst

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Klingt nach einem Bug

Farbzuteilung für die Server

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ist doch vollkommen schnurz

Gute und Lohnenswerte Rüstung/Schwert

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Fort_Marriner <— Dort stehen die Händler, für jeden Dungeon einer. Die Marken zum Umtauschen kriegst du als Belohnung, wenn du einen Weg im Forschungsmodus machst. Jeder Händler (also jeder Dungeon) bietet 3 Statkombinationen an

Generelles Feedback zum Turm der Albträume

in Turm der Albträume

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Mein Lotroclient downloadet grade fleißigst.

ha. haha.
HAHAHAHA

Gute und Lohnenswerte Rüstung/Schwert

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hi,
Bei den Rüstungen gibts auf lvl 80 nur eine Stufe, die dich interessiert und zwar exotisch (orange). Waffen und Rüstungen kannst du dir selber craften, im Handelsposten kaufen, gegen Instanzmarken bei den Händlern in Fort Marriner (Löwenstein) umtauschen, gegen Marken im WvW oder gegen Karma in den Orr-Gebieten tauschen oder du hast Glück und findest eine, was … nicht passieren wird^^.
Bei den Waffen gibts seit dem letzten Patch noch eine, komplett sinnfreie aufgestiegene Stufe, bei der der Waffenschaden höher ist ansonsten sind alle (!) Waffen und Rüstungen gleich, wenn man vom Waffenschaden und Rüstungswert ausgeht. Die Werte sind eine andere Geschichte, aufgestiegene Waffen besitzen auch leicht verbesserte Werte, aber das soll dich noch nicht interessieren. Bei den exotischen Waffen sind alle Werte in der Summe gleich, du musst dich also nur für eine Statkombination entscheiden.
Hoffe ich konnte helfen

Blutsaugende Diener - Build

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der Lifeleech vom Nekro skaliert seit dem letzten Patch mit Heilkraft (erhöht die Heilung) und Kraft (für den Schaden). Allerdings ist, wie Norjena schon gesagt hat die Heilung so dermaßen gering, dass es sich nicht lohnt, Heilkraft im Equip zu haben.

next balance patch preview

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

:o grad nochmal durchgeschaut… Elan wird ja generft.
Warum muss eigentlich jeder Diebbuff mit mindestens 3 Nerfs im Gepäck serviert werden?

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nee^^ Ich spiel ja nicht mal D/P. Aber dass das gebufft wurde stimmt so nicht… das starke an D/P ist die verlässliche Stealthquelle und die ist jetzt… nicht mehr verlässlich. Dafür fehlt einfach die Initiative

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du bekommst ja immer noch 2 Initiative wenn du unsichtbar wirst. Du kannst jetzt halt nicht mehr wiederholt durch dein Smokescreen hüpfen. Und das war irgendwie nicht sonderlich toll. Klar, zum trollen isses klasse, aber wenn du tatsächlich jemanden bekämpfen willst, sollte man nicht darauf angewiesen sein.

Wenn es gegen mehr als 2 Gegner geht hast du keine andere Wahl als 5→222 bzw. nach dem Patch 5→2 zu benutzen. Klar, wenn man sich nur die Initiativeänderungen anschaut ist jedes Build ohne Stealth stärker geworden

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich glaub nicht dass der erhöhte Ini reg die 2 Ini bei Stealth aufwiegen wird

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

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NitroApe.9104

T3, die Schultern sind aus CM und die Hose+Schuhe aus HotW.
Ja, Asura hat mMn die besten Kultur Rüstungen, war der Hauptgrund warum ich mir einen gemacht hab

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich werde mal einen kurzen Guide schreiben, da du offensichtlich starke Probleme mit Dieben hast

Eine Tatsache ist, dass ein solcher Dieb-Spieler in der Regel Legendary und Ascended gear hat, und quasi endlos lange im Stealth verbringen kann. Damit kann er bequem warten bis du entweder alle Attacken auf Timer hast, oder anders beschäftigt.

Tipp: Bevor du eine Attacke drückst, solltest du ein Target haben

Gegen den Stealth gibt es KEINE Gegenwehr.

Oder doch? Ach! Ich vergaß, Blenden, Blocks, Schutz, Movement, Cripple/anderer Soft aoe CC für den Dieb, Schockaura, Unverwundbarkeit und die gute alte Dodgerolle zählen ja nicht als Gegenwehr

Dann ist man nach dem ersten Burst-Angriff meist im Stun oder? gelähmt, und dagegen ist einfach kein Liebsche gewachsen.

Da hast du Recht, Anet sollte echt mal so was wie Stunbreaker einführen. … wait

So ein Dieb, wenn von einem Könner gespielt, den besiegt einfach keiner. Punkt. Und das kanns einfach nicht sein.

Das gilt für jede Klasse im 1on1, auch wenn du das nicht einsehen willst.

Diese Skillung wird auch nur im WvW benutzt, von solo roamern, die einzeln rumlaufen. Es ist einfach nur unglaublich nervig, auf dem Weg zur Schlacht (aka Autoattack Gespamme) von einem Dieb gelegt zu werden, wieder und wieder, was auch für die Schlacht ja nix bringt. Es ist also fast komplett sinnlos und dient nur dem Griefing.

In der Tat, die Streitmacht des Feindes zu dezimieren ist eine gar unüberlegte und nutzlose Strategie

Ich würde den Dieben gern entgegenkommen, indem sie zum Ausgleich etwas besser in der Verteidigung sind, etwa durch besseres Entkommen oder so. Also weniger “Glas” und dafür weniger “Kanone”. Solchen Dieben zu begegnen ist einfach ein Spaßkiller.

Lies mal die Patchnotes für den 10ten Dezember durch. Gratulation! Deine Beschwerde war erfolgreich

Ein Schlusswort, das den weisesten Ausspruch darstellt, den dieses Forum je gesehen hat, darf natürlich auch nicht fehlen:
Gegen jeden Dieb gibt es einen ganz geheimen Trick, das schwerste dabei ist es allerdings das ego abzustellen, seinen Kopf frei zu bekommen und diesen Trick ohne wütende Hintergedanken aufzunehmen und umzusetzen

Er lautet: l2p

Hab das Gefühl dass ich das hier noch oft zitieren werde

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

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NitroApe.9104

Doctor Wrench in all seiner Pracht

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Chat funktioniert nicht!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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NitroApe.9104

Ich dachte schon ich bin der Einzige
Tja.. nach den Antworten von den Anet Leuten im Thread zu urteilen heißt es wohl abwarten und Tee trinken. Wenigstens ne Mail hätten sie mir schicken können

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

next balance patch preview

in Dieb

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NitroApe.9104

Zusammengefasst: D/P-Diebe sterben aus, wir sehen weniger S/D-Diebe, S/P und D/D wird wieder populärer, P/P bleibt wohl Schrott, P/D ist im Kommen
Naja.. ich feier den Patch

Blutsaugende Diener - Build

in Nekromant

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NitroApe.9104

Kurzfristig ja, genauer gesagt so lange wie die Brunnen stehen. Allerdings sterben die Diener so oft im AoE und allgemein auch, besitzen eine miese KI und haben meist schwache aktive Angriffe, skalieren nicht mit deinen Werten, dass ich mir das mit dem Minion Master wirklich nochmal überlegen würde
Zu deinen Fragen:
- Zustandsbuilds machen leider keinen Sinn damit, da diese nur mit den geeigneten Traits und Slotskills stark sind, die dir bei einen MM Build fehlen.
- Wenn es dir um den reinen Schaden geht, Berserker. Wenn du etwas mehr Schaden und Survivability mitnehmen willst, Assassine (HP Raub bei Crit)
- Bitte keine Allstatrüstung mit diesem Build. Das sind 1. drei verschwendete Stats (Zustandsschaden, Vita und Heilkraft) und 2. lohnt sich der kritische Schaden dank viel zu geringer Critchance nicht wirklich

Lob an ANet

in Turm der Albträume

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NitroApe.9104

Ja, weil jedes Spiel für das man bezahlt automatisch gut ist.
/ironie off

Chat funktioniert nicht!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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NitroApe.9104

/push
…….

Roaming Vid V1.0

in Nekromant

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NitroApe.9104

Healing Signet Nerf

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich denke das wäre zu stark. So was wie Hammer oder LB verliert sein Adrenalin doch eigentlich auch bei jedem f1, da musst du dir keine Gedanken drum machen ob der Skill trifft oder nicht und kriegst immer den stärksten Heal serviert. Ein Mesmer z.B. muss ja auch Klone aufbauen damit sein Heal stärker ist. Ich spiel keinen Krieger aber ich finde den Skill gut so wie er ist
Edit: @Teagan
Da magst du Recht haben, aber Krieger hat neben seinem Heilskill weder ne besonders starke Heilung noch Zugriff auf Schutz oder Reg (zumindest nicht, ohne seinen Schaden in den Keller sinken zu lassen). Die Unverwundbarkeit oder Blocks find ich beim Krieger nicht so stark… Stabi und Berserkerhaltung nerven mich eher aber wenn man die nervt ist der Krieger wieder nutzlos^^

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Healing Signet Nerf

in Krieger

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NitroApe.9104

Aha.. aber das würde die verschiedenen Abstufungen ja auch irgendwie nutzlos machen, weil du dann vor dem Heal einfach immer dein Adrenalin los wirst

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Neue Spiel-Modi

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Bitte NICHT die Pve’ler ins pvp holen… danke.

Wo er recht hat…
Bitte bitte keine Belohnungen im PvP

[Vorschlag] Das Zustandsdilemma im PvE lösen

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Klar, am Balancing muss man sicher feilen.
Fairerweise muss man aber auch sagen, dass die 4k DPS zwar durchaus erreichbar sind, aber die 25 Stapel erstmal aufgebaut und gehalten werden müssen (direkter Schaden ist praktisch sofort da) und im Vergleich zu direktem Schaden immer noch abstinken.
Mit den restlichen Problemen hast du natürlich recht, da würde mir spontan wirklich nur “jedem sein eigener Stack” einfallen, aber wie im Eingangspost erwähnt, scheint das ja technisch nicht drin zu sein

Och, permanent 20 Stacks sind drinnen beim Nekro, die sind auch recht schnell aufgebaut. Und da zählen ja noch Direktschaden, Brennen, Pein, Gift und eventuell nen Fleischgolem dazu