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Verliese solo

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Viele Wege gehn Solo. In der Regel alle die keine speziellen Stellen haben die 5 Leute benötigen wie FZ Weg 1 oder 3. CoE Story z.B. dürfte sehr schwer werden habs zumindest noch nicht geschafft.

Was ich z.B. Solo gemacht habe ist Zierde der Wogen Story, 1 und 2. AC, Arah 2 und 3 (beides ohne Teleportklasse^^), ZG oben, CA 1 und 3.

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Oder Duo/Solo UW/Rissfarm. Oder allgemein die ganzen 33/55 wasauchimmer HP Builds.

Was mir unter gutem Content vorstelle ist ein nicht einfach Solobarer Dungeons, den man nur dann schaffen kann indem man Builds und Klassen richtig kombiniert.
Das wird dann nicht mit jedem Play what u want build gehen, aber vieleicht auch nicht mit jedem Standart DPS Build.
Sondern mit Teamspiel, stärker als es derzeit der Fall ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Himmlisch seelengebunden WARUM

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Vieleicht geht dieser Aufwertugnsentferner aus dem Shop, habs aber nie benutzt das Teil ist nur eine Idee.
Im Wiki steht davon leider nichts.

In Zukunft Meldungen die kommen lesen, damit sollte sich so etwas eigentlich vermeiden lassen.

Wahl der Aufgestiegenen Rüstung - max. Schaden

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Besser abwarten wenn dus jetzt noch nicht gebaut hast.
Warscheinlich wird Berserker besser sein, aber wie gesagt noch weiß niemand genau wie stark der Nerf sich darauf auswirken wird.

Stehlen und der Zusatzeffekt

in Dieb

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hat der Dieb außer Schattenzuflucht noch ein anderes Dunkelfeld? Weil Wirbel+Dunkel ist garnichtmal schlecht, einer der wenigen brauchbaren Wirbelkombos.

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich denke wenn man anfängt für Content zu gestallten die ausschließlich nur für eine Minderheit gestalten wurde wird es einen riesen Liebschestorm geben und eventuell wird dann weniger Geld verdient.
Die 10% sind dann vllt zufrieden aber die anderen 90% die eventuell ne Menge Geld im Shop lassen sind es dann vllt nicht.
Ich denke sowas wollen sie verhindern und gehen deswegen nach der Mehrheit und wie man sieht funktioniert das ganze ja recht gut wenn man sich mal die neusten Quartalszahlen anschaut.
Allen kann man es eben nie recht machen leider.

Nach wie vor stellt sich die Frage warum Leute dann weglaufen/nicht mehr zahlen sollten.
Es gibt eine Menge an Dingen die viele Leute nicht schaffen können oder wollen. Beispiele hab ich oben schon erwähnt.
Oder andere Spiele wie WoW wo HC Modi sogar bessere Items geben, teils deutlich stärkere sogar.
Auch da funktioniert es. Mit entzieht sich der Sinn warum eine anscheinend fleißig zahlende Masse an Spielern panisch flüchten sollte wenn es Content gibt den sie nicht schaffen.
Meines Wissens wurden noch keine Server geschlossen weil der Wurm die Spieler vertrieben hätte.
Zudem gibt es “Studien” und Aussagen von Managern verschiedener Inetfirmen dass der Großteil der Umsätze in F2P Spielen von ganz wenigen Leuten kommt die monatlich hunderte Euros in Spiele stecken.
Das heißt das Argument mit der großen zahlenden Casualmasse dürfte in der Regel nichtmal stimmen. Bei einem F2P Spiel wohlgemerkt, bei Abospielen ist das ne andere Sache.

Stehlen und der Zusatzeffekt

in Dieb

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eine deutlich stärkere Version des Kriegerskills muss man dazu schreiben.
Zumindest im WvsW/PvE, wies im PvP aussieht weiß ich nicht da ist ja Axt 5 stärker und der Stehlenskill glaub schwächer.

Zepter/Dolch Build

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn du damit fertig bist, gehst du noch auf Luft und haust die 2 und die 4 raus und dann wieder in Feuer (bei Bedarf nat. Wasser nutzen).

Der Teil gefällt mir besonders gut, später gleich mal austesten. Aber wehe bei Lupi wird dann gefailt und ich bräuchte den Fokus für die blähenden Winde!

Edit: Feuergriff (5) lässt sich mit einbauen die Zeit reicht sogar mit dem ungeskillten Feuerfeld.
Rein theoretisch kann man wenn man nicht im Kampf ist, sogar noch Fokus Erde 4 mit einbauen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Das Entfernen von Ruhm aus dem PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es ergibt aber neue Möglichkeiten die PvP Spieler nicht hatten. Es ist also nicht nur ein wegnehmen ohne Gegenleistung, sondern ein wegfallen aufgrund zukünftiger neuer Möglichkeiten.

Umtauschen kannst du die Sachen bereits. Du kannst dir Waffen/Rüstungen besorgen die du im PvE nicht hast. Mit etwas Glück und einer nicht geringen Warscheinlichkeit kannst du eben diese dann im PvE benutzen.
Da der Ruhm so oder so wegfällt sprichts ja dagegen. In Farben umwandeln geht ebenfalls.

Rückengegenstand - Wann?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn mich nicht alles täuscht, war es in der persönlichen Geschichte.

Jup, kann sein dass ich mich irre aber ich meine es ist die Quest bei der man am Ende einem der Orden als vollwertiges Mitglied beitritt also nach der ersten Odensmission. Stufe 30 rum.

Support/ Dmg Ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eiferer kam mit dem Marionettenpatch erst ins Spiel.

Kraft/Präzision/Heilkraft sind die Werte. Kraft ist Hauptattribut.
Wenn du ohne Zähigkeit klarkommst ist Eiferer natürlich die beste Wahl weil es mehr Schaden bei fast selber Heilkraft und selben Support bietet. Man hält weniger aus ja, aber davon hat die Gruppe ja nichts sondern nur man selbst.

Bei der Legendären kannst du die Werte jederzeit außerhalb des Kampfes ändern, da brauchst du dir also garkeinen Kopf drumm machen.

Das Entfernen von Ruhm aus dem PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

@ yvie

du schaust mal 3 monate nicht auf dein Bank Kontoauszug und stellst fest es wurde wegen 3 monatiger Inaktivität beendet.
Dein Geld für das du gearbeitet hast ist auf einmal weg.

Dein “Geld” und dein “Konto” betrifft auch nur dich alleine.

Da wirds nichts verbessert oder verändert was auch hundertausende andere betrifft. Diese Art von Argument (falls man es überhaupt so nennen kann) ist ziemlicher Schwachfug.

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Zu Arah Solo: das ist meiner Meinung nach 1. Exploiting (Viele Bosse werden so ausgespielt das ihre Mechaniken ausgeschaltet werden, wenn entsprechende Solisten nicht sogar Tricks nutzen um Bosse ganz auszulassen) und 2. Fehldesign auch in Bezug auf Trash (siehe oben) da Trash in einer Instanz niemals geskippt werden können sollte (Meiner Meinung nach). Mehr sag ich dazu auch nicht, betreffende Spieler werden eh alles abstreiten und hier lang und breit erzählen das sie die Ini ohne jegliche Mauscheleien Solo geschafft haben, weswegen jegliche weitere Diskussion witzlos ist.

Bei den bestehenden Instanzen in gw2 würde es ja schon reichen Skippen, Safespots und Exploits rauszupatchen. Schon schafft das keiner mehr Solo und auch Gruppen brauchen 5 mal so lang wie jetzt…

Es ist OK wenn ihr eine andere Meinung habt, aber wenigstens ein bisschen nachdenken bevor man postet oder sich informieren damit man keine Fehlinformation von sich gibt ist doch das mindeste. Anderfalls macht eine Diskussion in der Tat keinen Sinn.

Zeig mir die Exploits!
http://www.youtube.com/watch?v=K_2EFBLwumY
Welcher wird genutzt?
Oder hier?
http://www.youtube.com/watch?v=SiGc_PN5be8
So much exploits!

Nach wie vor sprichts nichts gegen Content den nicht jeder schafft. GvG machen nicht alle (können nichtmal alle weil Rechner zu schwach etc), PvP schaffts nicht jeder in die Ladder.
JPs schafft nicht jeder alle mir fehlen auch noch einige z.B.
Leute mit viel Zeit farmen ne Menge Gold durch Champtrains.
Wenigspieler haben kaum ne Chance auf Legendäre Waffen.
Trader haben Gold im fünf oder sechsstelligen Berreich da kommt KEIN normal spielender auch nur ansatzweiße ran.

Über nichts davon beschwert sich jemand, aber wenn man etwas Content gerne hätte der eben schwer ist dann wird schon losgemosert bevor er überhaupt da ist.

Der neue ZG Weg ist ist nicht schwer, er ist nur nervig durch die puzzles. Die Bosse und der Trash ansich sind ein Witz. Ich war schon öfter drinn. Flutsch und Flamme ist gut der Rest des Weges ist aber auch nicht viel besser als anderes.

Warum den Weg jeder als totschlagargument missbraucht weiß ich nicht. Er ist aber garantiert nicht selten gemacht weil er zulange dauert oder zu schwer ist, sondern weil er einfach nur nervtötend ist. Schon alleind er erste Part mit dem Schleim. Mit Schwer hats eher wenig zu tun, es ist einfach Zeitverschwendung.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

ihr solltet einfach lernen damit umzugehen, dass auch content kommen muss, den ihr nicht schaffen werdet.

Diese Aussage ist an Arroganz ja kaum noch zu überbieten.
Du solltest einfach lernen, dass nicht Alles nach Deinem Willen geht.

Ausserdem müsste dann ArenaNet lernen, damit umzugehen, dass ausgerechnet die Casuals, die Geld bringen können indem sie es vorher erstmal verdienen, GW2 einfach links liegen lassen werden.

Wir Casuals weinen ja nicht rum – wir sind weitgehend zufrieden wie es läuft. Wer hier ständig die Foren vollheult ist ja wohl eindeutig.

Warum alle Casuals panisch flüchten müssen weil es Content gibt der fordert wäre musst du mir mal erklären.
Dann dürfte WoW ja keiner mehr spielen, da gibts für Hardmodes ja sogar bessere Items. Oh Kraus! Ich glaub ich muss schnell Blizzard schreiben dass ihre Casuals alle panisch flüchten werden weil es Content gibt den sie nich schaffen. Die werden entsetzt sein!

Spaß beiseite, grade solcher Content der vieleicht auch nicht extrem Grindlastig wäre und mit wenig Spielzeit viel Spielspaß bringen könnte. Bietet sich für die Art von Casuals an die zwar wenig Zeit mitbringt, aber auch Spaß an einer Herausforderung hat.
Von denen gibts sicher ne ganze Menge. Also “wir” als casuals zu bezeichnen und meinen dass die alle glücklich sind halte ich doch für weit hergehohlt.

überdurchschnittlichen Speilern ihre Herauforderung .

“Überdurchschnittliche Spieler”… wenn ich das schon lese. Meinst du damit dann die, die gerade endlich alle gebannt werden weil sie sich ganz toll durch die Inis exploitet haben?

Vor allem: Keiner, auch die angeblich ach so tollen auf Herausforderungen scharfen Spieler würden solche Inis langfristig gehen wenn es da dann nicht auch übertolle Oberroxxor Items als Belohnung gäbe. Die würden da einmal rein gehen bis sie es clear haben (wenn überhaupt so lange) und danach wieder FZ1 Farmen weil es schneller geht. Und solche Items zu designen als Belohnung für Content der nur für einen kleinen Teil der Spieler designed wurde ist genau das was GW2 eben nicht haben will…

ihr solltet einfach lernen damit umzugehen, dass auch content kommen muss, den ihr nicht schaffen werdet.

Du meinst wohl eher Content den Spieler die nicht zu exploiten bereit sind, so wie die “Arah Solo Fraktion” es ja gerne macht, nicht schaffen werden. Und nein, ich denke nicht das GW2 ein Spiel ist wo sowas kommen muss. Ich hoffe eher das die handvoll Spieler die so einen Müll will irgendwann geht oder gegangen wird…

Dieser Post auch mal wieder typisch. Und leute wie ich sollen arrogant sein. Grandios.

Wer sich durch Arah exploitet ist in der Regel keiner der guten Spieler die harten content wollen.
Den Rest deines Postes kann ich mit einem einzigen Argument widerlegen.
Letzes WE Samstags war ich 3* Arah weg 1 und 2, und 2* Arah weg 3 und 4. Ja an einem Tag.
Soviel zum thema man geht nur rein wenn man farmen will.
Oberorxxoritems will niemand den ich kenn, der gerne schweren Content will, wirklich niemand nicht einziger von denen so pöhsen Leuten will das Casuals oder andere nichts bekommen.
Niemand von denen will deren Content kaputtmachen.
Sie wollen nur ein wenig Content für sich, mehr nicht.
Genau darum sind die Crap Mentality Links durchaus angebracht, ihr merkt garnicht dass in Wahrheit ihr diejenigen seid die ihr eigentlich so verachtet.

Wer farmen will tut das, das ist aber nicht hardcorefraktion die harten content will sondern die Leute die jetzt halt im Zerg rumlaufen und immer das machen was am schnellsten/einfachsten Gold gibt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Zepter/Dolch Build

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Feuerfeld + Explosionskomboende = 3 Stapel Macht für 5 Leute die 20Sekunden (ohne Segensdauer) halten.

Längere Feuerfelder und Wut würden sich da schon anbieten.

Das Entfernen von Ruhm aus dem PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Warscheinlich nicht wegen einer Belohnung ins PvP, aber man möchte für die Zeit die man reinsteckt auch etwas in andere Spielmodi mitnehmen, wie etwas Gold z.B.

Damit nicht das Gefühl aufkommt 2-3 komplett unterschiedliche Spiele zu spielen, sondern mit allen Aktionen in allen drei zu Skins oder sonstwas kommt.

Die Mesmer-haben-auch-Ehre Initiative

in Mesmer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eben das isses ja, das build is je Situation praktisch nicht besiegbar. Und demzufolge einfach nur lächerlich es auch noch in irgendeiner weiße rechtzufertigen.

Zepter/Dolch Build

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eher so.http://gw2skills.net/editor/?fEEQJArIhImIblxzIAIFQJ8gAGSYUoDhCLgA-jwxAY/ASRAJKAJviox2GKiGruGT5SEVLDg5CA-e
Weil das bisschen Heilkraft macht wenig aus, und Arkane Macht mit 60%+ Critchance bringt eh nicht viel dann lieber andere Arkanskills um den Trait aktiv zu halten.

Optimal ist es halt nicht, Zepter macht wegen der extrem schwachen Feuer 1 ziemlich wenig Schaden.

Edit: für den Blitzhammer gibts andere/ähnliche Builds, dort ist man aber für gewöhnlich solange man den Hammer hat in Wasser.

Das Entfernen von Ruhm aus dem PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich bin immernoch der meinung, das die Accountbindung bei Rstungen und Waffen der größte BullLiebsche ist, den man jemals verzapft hat!

Da stimme ich zu, vor allem was die Truhen angeht die auch dropen können. Allerdings gehört das nicht hier nicht zum Thema.

Beste Stat- Kombi (aufgestiegen) für Condi Waldi ?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im PvE garnichts mit Condis weil immer deutlich unterlegen. Wenn du das nicht hören wolltest tuts mir leid aber ich lüge nicht.

Falls du es halt doch durchziehn willst, dann wäre die wohl beste Wahl Wüter, weils den meisten Schaden macht. Abseits von Wüter frag andere soweit hab ich mich mit Zuständen nicht beschäftigt was den Waldi angeht.

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dieser 1wöchentliche Content hat Vorteile (auch Nachteile wohl sicher) einer davon ist die Dropchance.
In GW2 ist alles irgendwie “farmbar” 24/7, je nach Dauer/Schwierigkeitsgrad gäbe es durchaus gerechtfertigte höhere Chancen etwas zu bekommen (Fraktale 50+ Daily Truhe z.b.).
Dennoch ist diese Chance so unglaub gering…das man theoretisch monatelang Fraktale gehen kann ohne was brauchbares (für einem selbst) bekommt.

Alles andere ist noch “schlimmer”. Die Wöchentlichen IDs geben eine deutlich höhere Chance etwas zu bekommen her, gleichzeitig erlauben sie es ach den Content langwieriger zu gestalten.
Stellt euch mal nen neuen GW2 Dungeon vor der nicht an einem Abend kurz machbar ist sondern 7 Tage + braucht bis er gemacht wurde.
Ich will nicht wissen was dann hier los wär. Da man aber eine Woche Zeit hat, ist es im Prinzip egal ob man es nach einem Tag schafft, oder einer Woche.
Leute die wenig spielen aber saugut sind, haben ähnliche Chancen wie Leute die 7* schlechter sind aber mehr Zeit haben z.B.

In GW2 hast du das aber nicht. Alles hat Vor und Nachteile. Ich mag die Auswahl des Contents den machen möchte. Aber ich mag die Auswahl der zur Verfügung stehenden Contente (was fürn Wort hoffentlich gibts dan besseres) nicht unbedingt.
Da sie mir zu…Zerglastig ist.

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Okay, dann will ich auch mal bissel posen.
Mein Lupi-Solo mit ausgeschaltetem Bildschirm und ohne Sound.
Alles ist machbar, Herr Nachbar.
http://www.youtube.com/watch?v=sdFXpr2hNG8

GG

@Wulfhearth Lupi Solo glaub nicht, aber Bloomhunger im ehemaligen lvl 80er Fraktal.
http://www.youtube.com/watch?v=HKrM2SKAXw0

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Goldseller Spam

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ist eine Goldseller Website und nichts offizielles von Arenanet, also besser wegbleiben wenn dir dein Account lieb ist.

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

im solo pve gibt es doch nichts was dir wirklich gefährlich werden kann (ich denke du gehst vom open world aus und nicht von dungeons).

wenn man alles in wände buggt stellt alles kein problem dar da haste recht und den beweis haste in deiner signatur. mach ein video mit lupi mittem im raum und melee solo aber das würde ja keiner schaffen weil dann seine atks durchkommen und den spieler treffen btw manche sachen vom spieler ins nix verpuffen.

Es gibt dutzende von Lupi Solos ohne Wand, manchmal wärs echt besser wenn Leute mit 0 Ahnung auch 0 sagen/schreiben würden.
Hier zum Beispiel, vl das erste Lupi Solo überhaupt.
http://www.youtube.com/watch?v=uCcaGwD2m1Y
Der Wand “Trick” war da noch garnicht bekannt. Ok, dafür Reckless Dogde, aber gibts auch neuere.

Ansonsten heißt es ja das Wand=Faceroll, demzufolge bist du heute Abend in Arah dabei und machst Lupi kurz Solo?
Oder zumindest inner Gruppe ohne Problem? Weil is ja dank Wand ganz leicht.

Die Wand unterdrückt nur einen Skill (zum Teil weil er mchts auch anner Wand) das Rapidfire, das aber mit Wächter/Mesmer oft sogar gewünscht wird. Die Kuppeln macht er auch ohne Wand nicht wenn man richtig spielt. Die sind seine “midrange” attacke um weglaufende Leute einzufangen.
Wenn man zuweit weg ist macht der die auch ganz brav an der Wand wie sonst auch.

Deshalb würde mich eine Schadenreihung im Solo-PVE interessieren (unabhängig ob ein guter oder schlechter Spieler spielt)

Wenn du Open World farming meinst würde ich persönlich Axt-Krieger ganz oben ansetzen. Da haste meist nen Mob in ca. 6 sekunden schon platt so das man gerade den Cooldown der 2 beim nächsten Mob wieder weghat.

Alle anderen Klassen werden da schon oft von Cooldowns von 8-12s oder so von den wichtgsten Skills gebremst, die sie brauchen um ein Viech schnell zu legen.

Ele z.b. .. Feuering, Drachenzahn, Phonix haut gut rein .. dummerweise hat der Feuerring 12s
Beim Stab kann man wenigstens die 2 schnell wieder nutzen, is aber ein blödes Bodenfeld wo man sich immer fragt : wo pack ichs hin, und läuft der Mob dann wirklich rein.

Wächter : Symbol des Zorns 16, Wirbelender Zorn 8s ..

Nekro geht am besten mit Brunnen des Leiden / der Verdorbenheit abwechselnd, da hat man dann aber auch 28s bzw. 32s wieder drauf ..

und so weiter ..

Beim Wächter macht auch das Einhandschwert sehr guten Schaden mit dem normalen Angriff. Ich weiss jetzt nicht wie es sich genau zum Axtkrieger verhält aber wenig ist es auf jeden Fall nicht.

Kriegeraxt ist mit 25 Stapel Macht beim Meta 30/25/0 Build ganz knapp vorm Großschwert/Axt Rota. Wobei dann 30/25/0/10/5 stärker ist da die Waffenrota nicht gebraucht wird.
Ohne die volle Macht ist GS/Axt Rota stärker weil man sich selbst schnell viel Macht geben kann.
Bei 3 Gegnern die man treffen kann lohnt es sich alleine sogar nur das GS zu benutzten weil man sich unverschämt viel Macht gibt. Sobalds aber ein Ziel ist, gewinnt die Rota bis hin zu “pure axe”.

Wächter Einhandschwert alleine liegt gute 15% unter dem Großschwert und sogar etwas unter dem Hammer. In einer GS/Schwertrota benutzt man die stärkere Schwert Auto die 10Sekunden als Überbrückung wenn beim GS alles noch ca 10sec CD hat (ja das passt echt ziemlich gut).

Nekro ist es Fokus/Kriegshorn und ganz simpel, Dolch 1, ja Dolch 1 macht der Nekro 90% der Zeit im PvE. Fokus 4 auf CD, und Horn 5 immer wenn er nach Fokus 4 aufs Horn wechselt. Also Horn 5, hinlaufen Fokus 4, Dolch AA, Fokus 4 dann wieder aufs Horn 5 und Dolch AA bis Wechsel wieder bereit und so weiter.

Der Ele kommt im Solo PvE eigentlich super mit nem Blitzhammer zurecht und kann sich dabei auch nocht relativ gut selbst buffen. Ansonsten ist ein “Freshair” Build ebenfalls stark und gut spielbar. Dolch Luft 1 ist hierbei die Hauptschadensquelle.
Das Zepter ist was dps angeht die schwächste aller Elewaffen. Burst vl gut dps aber nicht. Wird in der Regel nur zum Machtstapeln benutzt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da ist der Krieger wohl der beste. Aber selbst mit etwas Defensive kommt das oben noch halbwegs hin. Krieger/Nekro verlieren weniger, Waldi z.B. hat 25 Punkte in Naturmagie was schon fürn Polster sorgt.
Ele hat bei diesen Build mindestens 10 in Wasser und Erde ( LH oft 20-25 Wasser).

Ein paar wenige Teile Soldatengear lassen den Ele noch nicht weniger Schaden als ein Krieger machen, höchstens angleichen bei dann ähnlicher oder sogar besserer Defensive (der Krieger ist dann noch maxdps).

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sind aber beides Builds die in der Praxi beinahe nie gespielt werden, zumindest LH. Stab ohne Elantrait ist auch nur in guten Gruppen drinn. Würde also ca 15k für beide Waffen als realistische Werte mit gängigen Builds betrachten.

WvW Rang 30 für Gabe der Schlacht?

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Stimmt, aber so ist es etwas weniger nervig für Leute für die im WvsWZerg rumschlappen ein Kraus ist. So wie mir.
Die Erkundung reicht, vor allem weil Flussufer seid Tagen auf meinem letzten POI hockt, und das fiese is, es ist nichtmal ne Festung sondern ein popeliger Turm der nie angegriffen wird…..

Thema Überlauf

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja im Zerg rumstehn und 1 drücken während es ab und zu lagt ist ein ganz tolles Spielgefühl.

Ich gönns den Leuten ja, aber nur diese Art von Event ist auf jeden Fall nicht mein Geschmack.

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Selbstgebufft ist der Krieger wie schon geschrieben sehr stark. Aber selbst der Ele und Dieb kann Solo Dungeons machen und an den Champs stehn.
Müssen sie anderweitig wäre die PvE Balance noch viel schlechter als sie sowieso schon ist.
Was nur all die “Berserker OP NErf plz” Schreier einfach nicht einsehn wollen.

PvP/WvsW kommen zu viele Faktoren hinzu als dass eine simple Schadensrangliste von Bedeutung wäre. Die wäre erst dann sinnvoll wenn du Builds hast die ungefähr die selben Vorausetzungen erfüllen wie beispielsweiße.

Durchschnittliche Zustandsentfernung im Zeitraum von 30 Sekunden (Beispiel:)
Durchschnittliche Effektive LP
CD der Heilskills/Heilleistung pro Sekunde
CC Möglichkeiten
MöglichkeitenCC zu entkommen
Ausweich/Blockmöglichkeiten
Reichweite der Waffen
Dauer der Animation/Flugzeit der Geschosse
Art des Schadens (Zustand/Burst/dps)
Segen geben/entfernen
und und und.

Hast du mehere Builds die hier ähnlich abschneiden, dann kannst du über Schaden reden. Wenn die Unterschiede hier stark ausfallen muss der Schaden auch stark unterschiedlich sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Thema Überlauf

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Auf Abbadon vieleicht. Auf Flussufer ist bei Tequatl immernoch mindestens ne halbe Stunde vorher Überlauf. Und auf Kodash auch da wird er wohl sogar im Überlauf gemacht.
Und ne danke 100+ Leute geht garnicht das sind einfach zuviele für vernünftige Taktiken die auch auf persöhnlichen “SkilL” basieren.
Von der tollen Grafik hab ich dann auch wenig, da ist mir ne gut aussehende aber leistungsparende Comicgrafik sogar lieber.

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das ist DPS über einen vollen Kampf ich rede niemals von “Burst” wenn ich “DPS” schreibe.
Und FGS ist NICHT benötigt.
Der Ele kann sowohl mit dem Stab als auch dem Blitzhammer 24/7 über das lachen was Krieger als “Schaden” bezeichnen.

Support/ Dmg Ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich finds ja immer wieder lustig wie Leute mit Kleriker ankommen, keine/kaum Schadenserhöhenden Traits mitnehmen und dann meinen es würde noch halbwegs Schaden machen.
Das einzige was wohl noch weniger Schaden machen könnte, wäre Magi Gear. Also von halbwegs passen kann da die Rede nicht sein. Seid wenigstens ehrlich und sagt es heilt gut aber macht halt kaum noch Schaden.

Selbst ein Soldat oder Grausam Ele macht mehr Schaden als Kleriker/Magi, heilt aber dafür weniger.

@Nerthu, ich würde die 10 aus Erde in Wasser stecken, 10% Schaden sind zwar toll, aber 10% von nichts bleibt halt nichts. Wenn du anderen deine Auren gibts verteilst du aber wenigstens auch Wut. oder kannst in Wasser noch Schaden mitnehmen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Waldläufer Pet

in Waldläufer

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Norjena.5172

Einer sollte Geißels. heißen, tut er aber nicht.

Abklemmen der Ohren bei Helmen

in Asura

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bei denen wurde dafür bei 99% der Rüstungen nicht an den Schweif gedacht, und Hörner werden von manchen Shoprüstungen wie z.B. der Brahams auch verdeckt.
Selbst bei den Norn klippt ne Menge rum.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Glaub mir die Leute die hier sowas posten haben nicht nur alles ausgerechnet, die spielen auch die meisten Klassen auf dem höchsten lvl im PvE. Wenn ich von gutem Schaden rede dann rede ich von mindestens 10k+ dps, pro Sekunde nicht Burst sondern über einen vollen Kampf.
Und dazu reicht ein 40k 100Klingen nicht aus wenn man danach auf dem Großschwert bleibt.

und in Defensive muss im PvE keine Klasse einen Punkt stecken.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eigl. ist Krieger weit vorne. Es gibt 1 oder 2 Ele builds die mehr schaden machen, besonders wenn man große hitboxen wie bei lupicus ausnutzen kann. Das ist aber nicth immer der fall und im PvP schon gar nicht.
Krieger liegt in jedenfall auf einem sehr soliden 2. platz, vorallem weil er für seine dps nicht ansatzweise so viel deff opfern muss wie andere klassen – ganz besonders der ele.
Auf platz 3 kommt eigl dieb was schaden an einzelnen zielen angeht ist der echt heftig. Danach ingi und der rest.

Ganz weit unten bei dps liegen nerco und ranger weil es bei beiden klassen keinen anständigen power build gibt (die talente sind hier teilweise total unsinnig weil die klassen komplett umgekrempelt wurden und vieles noch nicht angepasst wurde).

Ich hab wirklich kein Problem mit anderen Meinungen.
Ich habe aber sehrwohl ein Problem damit wenn Leute ihre subjektive Meinung als allgemeingültigen objektiven Frakt hinstellen.
Und genau dies ist hier der Fall.
Die Kurzfassung du liegst falsch.

Ele
Dieb
Wächter
Nekro
Waldi>=<Krieger
Ingeneur (eventuell die Chance mehr zu machen)
Mesmer
stimmt, wenn man von halbwegs realistisches Szenarien innerhalb des PvEs ausgeht.

Mit drei Illusionen in einem sehr langen Kampf beispielsweiße kann der Mesmer mehr Schaden als der Krieger machen. In der Praxis ist dies aber nicht gegeben und der Mesmer stellt mit Abstand das Schlusslicht da.
Auch wenn er im PvP tollen Burst hat, dürfte auch als beste Beispiel gelten wie stark sich PvE und PvP hier unterscheiden.

Man darf nicht vergessen dass diese Liste die persöhnliche DPS vollgebufft darstellt, selbstgebufft ist der Krieger deutlich stärker. Der Nekro hat zwar vollgebufft mehr Schaden als der Krieger die Gruppe jedoch verliert durch einen Nekro Schaden und gewinnt keinen da er selbst praktisch keine Buffs mitbringt.

Allgemein macht so eine Auflistung nur im PvE Sinn, im PvP spielen noch einige andere Faktoren mit rein.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Support/ Dmg Ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Selbst wenn du mit Berserker nicht klar kommt gibts es ganz klar mehere deutlich bessere Alternativen, die bereits erwähnt wurden.

Ingenier Build; PvE; Max Dmg; Full Berserk

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Tooltips lesen.

Charr-Namen

in Charr

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Elementarmagierin Skjafa (Zweitname kommt wohl noch bin am überlegen)
Kriegerin Norada Glutpranke
Ingeneurin Jarnvidja

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im PvE neuen Content zu verlangen ist eine “never-ending-story”. Denn man kann in dieser Hinsicht immer nur eine begrenzte Zeit gegen die Konkurrenz bestehen. Das liegt nunmal in der Natur der Sache.

Also wird eher andersherum ein Schuh draus. Nicht die Entwickler müssten spuren, die Pros müssen flexibler sein.
Wäre ich ein ProGamer, hätte ich alles am Start, was es so gibt, und würde mir jeweils das aktuell schwerste heraussuchen, das der Markt so anbietet.

Fakt ist meiner Ansicht nach das Content nicht so schnell programmiert werden kann wie er konsumiert wird. Gerade wenn es sich diese sogenannten “Pro Gamer” zur Aufgabe machen eben diesen Content in Rekordzeit “durch zu arbeiten”.

Muss er auch garnicht, es gibt aber einen Unterschied zwischen 3 oder 6 monatigem neuens “Schlachtzügen” oder über 1 Jahr LS ohne Veränderung (nichtmal viele Bugfixes kamen was wirklich das mindestes ist).

Der Wurm ging schon in die richtige Richtung, aber hat auch verschiedene Vor und Nachteile. Der Kampf selbst alles andere als schwer, in den Trys kurz vorm Kill war ich auf Deso mitm Ele dabei und schon ziemlich betrunken und habs hinbekommen. Nichtmal 2 Stunden später lag ich im Bett.

Absprache und so ok, aber es ist viel zu stark auf eine Große Masse ausgelegt um den Schwierigkeitsgrad einiger 10-30er Instanzen zu erreichen den manche Spiele bieten.
Ds zweite Problem ist die Offenheit des Contents. Im Prinzip ok, aber die Spielertypen sind zu unterschiedlich. Im Endeffekt ist es alles ein riesengerzerge (was ich echt nicht mag) die DMG Phase sind ja auch nur 30 Leute die stacken und dmg machen (vereinfacht ausgedrückt).
Sobald Leute getrennt werden (Marionette) sind einzelne für scheitern aller verantwortlich. Ja man kann nicht reinlaufen wenns grün ist und genug Leute, daber dazu sollten die Leute ehrlich zu sich selbst sein und nicht die Erfolge unbedingt wollen.
Was ich imo auch alles andere als gut finde. Die “Lanephase” der Mationette ist einfach nur sau langweilig. Die Champs billig aber könnens dennoch versauen.

Ich denke das hat für alle Spielerseiten Nachteile.

Imo bin ich der Meinung dass grade ohne Itemspirale für Spieler die Superheavydungeon XY nicht schaffen würden, kein wirklicher Nachteil entsteht. Höchstens Skins/Titel, vl Finisher oder sonstwas.
Aber jemand der kaum spielt wird auch kaum ne Legendäre bekommen, wer ultraviel Gold hat könnte sich auch nen Platz in einer Gruppe die gut genug ist auf einen zu verzichten erkaufen, oder freundlich fragen sich anstrengen und es sogar hinbekommen.

Wenn also etwas in dieser Richtung kommen würde, würds mich ziemlich freuen da mir die GW2 Welt (und das Kampfsystem und Co) ansich ja gut gefällt. Wenn nichts kommt muss ich mir einfach zukünftige Spiele anschauen.

Mapbosse und "Livingstory" Events der Größe XXL

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was hat das ganze mit Gilden zutun?

Und wie siehts damit aus wenn irgendwelche Leute aus unbegrenzter Unfähigkeit, purer Ignoranz oder einfach Lust am trollen dafür sorgen dass Events failen.

Das ist für die 100 anderen die alles versucht haben alles andere als toll, aber die logische Folge einer solchen offenen Welt.

Wenn man doch kein Problem hat sich etwas anzupassen, kann oder wird es garkein Problem mit Gilden etc geben. Wenn man jedoch garkeine Lust hat sich auch nur im mindestens anzupassen, warum sollte man dann damit anderen ihr Event versemmeln können?

Leichte aufgestiegene Rüstung zu teuer QQ

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nur einen kleinen Teil, die mittlere Rüstung ist bedeutend billiger jedes Teil billiges Leder für 80 Silber kannst du bei Stoff durch einen 13 Gold Damastballen eintauschen. Also gute 100Gold mehr oder so.

Bei den exotischen Teilen dürfte die schwere die teuerste gewesen sein, der Preisunterschied war dabei aber eher gering paar Silber pro Teil +- paar %.

Diskussion neue Rasse oder Klasse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nur wenn der Skritt-Zerg KI gesteuert ist, bei menschlichen Zergs verhält sich die Gesamtintelligenz nicht selten umgekehrt proportional zur Anzahl der Zerglinge.

Mapbosse und "Livingstory" Events der Größe XXL

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Masse =/= schwerer.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Er kommt ja auch nicht durch wenn das Brennen schon drauf ist? Und selbst wenn es DEIN Brennen ist, kommt das eins anderen nicht zum Zuge und ist somit verschwendet.

Man kann das verdammte Brennen ignorieren weil mehr als Brennen kann der Gegner nicht ob da 5 oder 101010000o0120231 Stapel Brennen drauf ist Liebschee egal solange es nur drauf ist.
Und der Wächter alleine reicht für Permanbrennen nur mit F1 ohne Hilfskills, ohne Ele (der es ebenfals zwangsläufig drauf macht) und FGS.

Das heißt ohne ein Krieger mit Bogen brennt der Gegner die GANZE ZEIT. Und jedes weitere Brennen ist LIEBSCHEE EGAL weil er sowieso schon die GANZE ZEIT brennt!
Was ist daran so schwer zu verstehn?

Man könnte echt meinen heute ist Welttag des Angriffs auf die Intelligenz, nichts für ungut und nicht auf dich speziell bezogen.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du liegst einfach falsch sehs doch endlich mal ein. Ist heute Trolltag oder was? TESTE es aus wie ichs vorgeschlagen hab und siehe dass es hinhaut.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die ersten 9 Quellen, nicht Sekunden. Der Wächterdebuff hält 4-5Sekunden pro Spieler, also pro Quelle und somit die ~20Sekunden.
Dein toller Brandschuss macht nur je 2 Sekunden, das heißt die 9 Quellen werden schneller voll mit Brennen von minderwertiger Dauer.
5mal vom Wächter F1=20Sekunden (mindestens) 9 Quellen, Wächtefeld nochmals 6 Sekunden sind 26 Sekunden, dazu noch der Ele mit 5 sind schonmal 31 Sekunden. Und bis das weg ist kann der Wächter längst wieder 20 Sekunden auftragen.

Dein dämlicher Bogen pfuscht da also nur rein und macht die Qullen mit kurzer Dauer voll ist wird nicht besser.

Schnapp dir 5 Leute geht in die Nebel, verteilt keinen Traits nehmt die 100dmg Waffen stellt euch an einen Golem und testet es aus. Der Wächter alleine hält das Brennen aktiv.

Leichte aufgestiegene Rüstung zu teuer QQ

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Stoff war also schon immer 50% + teurer? Faszinierend ich muss ja echt eine exotische Version von Guild Wars 2 spielen.

Mapbosse und "Livingstory" Events der Größe XXL

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was hat das mit Gildengröße zutun?
Problem/Ursache nicht erkannt.

Unterstreicht aber meinen Schluss vom Post darüber.

[vPro] Krieger-Build (WvW-Zerg/PvE-Groupbased)

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das ist falsch, deinem Ego wurde nur noch ausreichend geschmeichelt, unter solchen Umständen lässt sich der überlegene Mensch ja nicht auf eine Diskussion mit niederen Wesen herab.

Es geht hier nicht um eine MEINUNG! (subjektiv emotional bedingt) sondern um eine Diskussion zwischen Fakten (objektiv, logisch bedingt).

Und diese besagen das sowohl in offensiver als auch defensiver Hinsicht im PvE massiv Potenzial verschwendet wurde.
Es zeigt dass offensichtlich Grundmechaniken des Spiels nicht verstanden wurden. Heilkraft wird nur in Kombination mit Zähigkeit effektiv, nicht mit Vitalität.
Offensiv betrachetet ist das Build eine Katastrophe, selbst ein Klerikerkrieger macht MEHR Schaden, und hält MEHR (siehe oben) aus bei selber Heilkraft.
Mit Pro/Con Zerk hat das nichts zu tun, es sei denn die eigene geistige Welt besteht lediglich aus einem Goldfischglas.

Es gibt also keinen Angriff auf dich als Person, was du aber so interpretierst und dich deswegen allem verschließt, sämtliche Antworten lassen nur diesen einen logischen Schluss zu. Eine rational denkende offene Persöhnlichkeit würde solche Antworten nicht geben.
Und nur mit einer solchen Art von Persöhnlichkeit sind Diskussionen zweckdienlich.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)