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Allround Build

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da gibts nicht viel. Also die 3 Silber würd ich empfehlen zu investieren…

Was dem wohl noch am nächsten kommen würde. Wäre 30/10/0/10/10 Stab. das geht für Dungeons/Fraktale und Zerg. Inwiefern man daraus was fürn roamen machen kann ka.

Oder D/F “Freshair”. Hier genau beschrieben.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Zelyhn-s-Advanced-D-F-PvE-Guide

Viel Damage mit Ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Oder Melandru Melee wenn die Gruppe kaum dmg macht.^^

Stabele finde ich persöhnlich sogar etwas schwerer als Blitzhammer. Mit dem LH Build kann ich auf ein Energiesigil zurrückgreifen. Beim Stab muss ich den Elantrait reinnehmen der Schaden kostet und das ausweichen nicht ganz so gezielt ist wie mit dem Sigil.

Dass ich theoretisch mehr Waffenskills hab, macht sich nicht wirklich bemerkbar. Luft/Erde bieten auf dem Stab paktisch keinen defensiven Vorteil (Fokus schon) und der Schaden sinkt auch ins unterirdische.
Einzig Wasser finde ich noch ab und zu als Notbremse brauchbar.

Je nach LH Build sind auch die 20/25 in Wasser gut für etwas mehr HP und die Heilung wenn man zurrück in Wasser wechselt (für das Sigil geht man ja raus). Auch etwas was dem Stabbuild sogar fehlt.

Vorteil in FotM ist aber die Reichweite die man zur Not ausschöpfen kann. Wobei Lavafontäne bei beweglichen Zielen irgendwie frustrierend ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Balance-Änderungen für den Nekro

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Über die Dauer ist noch nichts bekannt. 2 Sekunden im PvP, und 4 im PvE imo. Die dürfte nicht viel schlechter werden. Bzw, wenn es kein “skillless” play mehr ist, besteht die Chance dass die Dauer wieder leicht erhöht wird.

Balance-Änderungen für den Nekro

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nur wenn er himmlisches Gear benutzt, was er (zumindest im PvE) nicht tut. Zudem ist es fraglich ob Dhuumfeuer genervt wird. Die Art der Applizierung wird verändert, das ansich ist noch kein Nerf.

Support Wächter für Fraktale/Inis/WvW

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Idee mit den Schneeflocken ist gut, muss ich mir für mein Klerikerset auch zulegen.

Ich bezweifle aber irgendwo dass du damit z.B. nen Ele bei vielen Bossen am Leben halten kannst. Lasse mich aber vom Gegenteil überzeugen.

Krieger oder Mesmer welchen jetz?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

- dir hoher Critschaden das Wichtigste ist

Was das mit dem Krieger zutun haben soll is mir nicht so ganz klar, aber auch egal.

Dolch/Fokus Build?Bin überfragt

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dolch ist eine Direktschadenswaffe.

Aktuelles zu empfehlendes Build hier (englisch)
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Guide-DPS-Necro-for-PvE

Veraltete Builds sind hier (deutsch)
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/PvE-Schadensbuilds-Sammlung-Leitfaden/first#post334176

Bei weiteren Fragen einfach stellen. Viel Spaß beim hochstufieren.

Knockdown Wars?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Alphards Bomben 1hitten Ziele mit 2,1k Rüstung und 20k Leben, und man kann genug Defensive aufbauen um diese Bomben einfach wegzustecken. Der Schaden fast aller anderen Bosse/Gegner ist dann einfach nurnoch lächerlich.
ZdW Weg 1 Endboss Nahkampf ohne eine Ausweichrolle? Geht, sogar wenn man der einzige Kleriker in der Gruppe ist…

Und genau dieses Aggroverhalten, ist auch der Grund warum ich in Klassenforen immer schreibe dass defensive nur “gut” ist wenn die ganze Gruppe defensiv ist, sonst nicht.

Knockdown Wars?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Jein, Defensive bringt schon was. Wenn man unbedingt “facetanken” will, und die Gruppe auch, bieten defenisve Werte eine geradezu unverschämt hohe Fehlertoleranz.

Himmels-Equipment ???

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Für Zustandshybrid ist/sollte Wüter Maxdps bringen, nicht himmlisch, das bietet einen defensiven Vorteil.
Will ich DPS hab ich eh kein himmlisch drinn>kein Nerf. Will ich Defensive, sollte/muss ich mit dem Dps Nerf leben>auch OK.

Support Wächter für Fraktale/Inis/WvW

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

yo, eine Äußerung dazu wäre aber too much offtopic. Naja, wumpe, weitermachen

was willst hören? Mir als Berserker bringt ein Healway nix. Spiele ich selbst healway bringt mit ein failender Berserker nix. Beide Spielweißen schließen sich selbst gegenseitig in Sachen effizienz aus (ich hab beides gespielt, ich hab ne komplette Klerikerrüstung!).
Mischen ist das denkbar schlechteste. Beide unter sicht sind gut, sind beide OK. Und nichts anderes ließt du zB. von mir im Forum.

Manche alte Posts sind da anders, weil ich dachte dass “facetanken” garnicht geht. Was aber falsch ist, aber es geht nur dann wirklich gut, und macht auch nur dann wirklich Sinn, wenn alle es wollen. Und Builds dazu haben.

Zu Nethan sag ich nix mehr erfüllt keinen logischen Zweck.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Zeigt euch Wächter!

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Gildenlogo gefällt mir richtig gut, wär die eine Seite noch weiß wärs einfach nur top.

Balance-Änderungen für den Nekro

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Jup wäre toll.

Was mir aufgefallen ist. Eventuell ist diese Änderung doch gut. Wenn Zustandsnekros das nichtmehr so schnell mitnehmen fällt der “Burst”. Was bedeutet dass der kontinuirliche Zustandsaufbau oder anderes in Zukunft eher gebufft werden könnte.
Zudem ist das neue Dhuumfeuer für Hybriden sicherlich gut. Das heißt es schafft eine “Traitkluft” zwischen Hybriden und reinen Zuständlern, was durchaus von Vorteil sein kann.

Natürlich ist das subjektiv, da ich persöhnlich nur Direktschaden oder Hybrid spiele. Zustandsnekro ist für mich ein rotes Tuch, vor allem weil mir das Zepter keinen Spaß macht.

? Vergeudetes Potenzial ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Events ansich finde ich ja nicht schlecht. Die Idee auch nicht. Und ich muss an dieser Stelle auch mal Anet loben weil sie aus diesem Patch bisher den Grind fast rausgelassen haben.

Es macht schon Spaß, nur auf Dauer gesehen ergeben sich halt durch die zu unterschiedlichen Spielertypen Probleme die sich nicht mit einer Art von Content lösen lassen.

Allround-Skillung

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man kann mit Coarrs build sicherlich ohne Probleme questen, in den meisten Fällen ist das Build aber ein defensiver Overkill was offene Welt PvE angeht.

Also scheuen es dort zu spielen brauchst du nicht. Wenn du längere PvE Questphasen hast, wären 3 Silber umskillkosten aber sicherlich nicht schlecht. Die Mobs kippen einfach spürbar schneller um, wenn dir das egal ist hast du ein Build für beides.

In Dungeons/Fraktalen würde ich wie oben skillen. Wobei wir uns bei ultrachaotischen Gruppen vl sogar einigen könnten dass Coarrs Build dort den Zweck erfüllt (wenn man auf die rnds pfeift und es sich selbst leichter machen will).

Allround-Skillung

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bitte kein WvsW Build im PvE verwenden, mein Kickbutton glüht deswegen schon seid 4-5 Monaten (da war ich das letzte mal rnd unterwegs) nach….

PvE 20/25/0/25/0, Schwert+Horn und Großschwert als Zweitset. Frostgeist und Katze (meistens nicht immer) sind Pflicht.
Fürs WvsW frag die andere Seite der Macht.

Viel Damage mit Ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eleschaden macht ohne FGS schon 50% MEHR Schaden als der Krieger. Bitte erst infomieren bevor Unwarheiten verbreitet werden.
Ele ist King of DPS und das mit zwei Waffen und verschiedenen Builds.

Das Leute Krieger/Mesmer suchen liegt daran dass sie keine Ahnung haben. Die meisten Speedrunrekorde beweißen das auch.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

30/25/0/0/15 bringt immer mehr DPS auch mit einem reinen Axtbuild (wobei dann 30/25/0/10/5 King ist).
Ausweiden NUR zum finishen des Ziels, im Kampf selbst ist Ausweiden ein DPS Verlust weil die 15% Schaden von Berserkers Macht zulange wegfallen.

Es gibt leider kein Build mehr beidem Ausweiden im Kampf selbst benutzt werden kann und vergleichbare DPS zu Builds bietet die es nicht benutzen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

? Vergeudetes Potenzial ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bei so offenen Weltevents sind die Spieler einfach zu unterschiedlich, sie sind schaffbar solange man den Leuten sagen kann wo sie Skill 1 spammen dürften (Tequatl, Wurm wird ähnlich sein).
Sie failen aber sobald man ein paar Spieler aus dem Zerg herausreist und sie in eine Kleingruppe steckt wo sie auf einmal selbst etwas machen müssen.
Wie die Puppe. Ganz ehrlich mein Verständnis diesbezüglich sinkt langsam.

Wenn ich einen Krieger sehe der trotz Langbogen dem Nahkampfwirbelchamp (der sich ja wirklich in Zeitlupe bewegt) nicht ausweicht (einfach rückwärtslaufen würde ausreichen) und dann noch von dem Fußtritt getroffen wird (bei dem man mehr als 3 Sekunden Zeit hat um aus dem Kreis zu laufen).
Das alles locker wegsteckt (Aka ultradefensiv), sich dann endlich einmal bewegt. Und mitten in 3 Bomben reinlauft um dann endlich mal zu sterben.

Geht mir der Hut hoch, weil es nichts gibt was ich machen kann. In Zukunft werde ich wohl nurnoch Krieger beim Event spielen. Warum?
Weil ich eine winzige Chance habe mit der Kampfstandarte Leute der benachbarten Plattform zu rezzen wenn sie nah genug sterben….

Es ist vollkommen OK wenn Leute hirnlos Champs farmen wollen. Oder Events. Aber es ist nicht OK wenn diese Art von Leute für das failen eines Events verantwortlich ist.
Wobei ich an dieser Stelle anmerken muss.

Die Spielertypen sind zu unterschiedlich um sie in einer Masse so zu vereinen dass alle wirklichen Spaß daran haben. Bzw wenn, dann nur mit Grupepneinteilung.

Das heißt für “gute” (im Sinne von Spielerstärke, nicht Charackter) ist es nur frustrierend anderen beim failen zuzuschauen. Umgekehrt wollen die die einfach nur spielen wollen nix mit dem “Elitist Scum” zutun haben.

Das geht genau solange gut. Solange beide Gruppen ihren “Content” bekommen und beide Gruppen der jeweils anderen ihren Spaß und ihre Belohung gönnen.

Und in GW2 ist imo beides nicht gegeben.
1. Content ist bisher fast nur Zergeventstyle, nichts für abgesprochene Gruppen.

2. Jeder will unbedingt alles ohne Abstriche haben, niemand gönnt irgendwem irgendwas obwohl eigentlich aufgrund der fehlenden Itemspirale garkeine spielerischen Nachteile entstehn wenn man irgendwelche Erfolgspunkte/Content halt mal nicht schafft.

Problem 1 kann Anet lösen indem sie Content für alle Zielgruppen bieten, Problem 2 leider nicht.

Ranger Lupi Solo

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Viele Waldilupisolos gibts ja nicht.
Hier ist ein Video.
http://www.youtube.com/watch?v=P9WQTsXWwgw

Wie du siehst zieht es sich ewig, das Tier stirbt zwangsläufig und die Schwertkette ist oft Selbstmord, vor allem in Phase 1.

Hilfreiche Tipps soweit ich sie dir geben kann.

Blitzreflexe sind z.B. gut in P3 um aus dem AoE Lifeleech rauszukommen.
Schwert 2 auch wichtig hierbei.
1. Rolle, Schwert 2 mit dem Sprung von der 2 dann wieder ran wenn er runterkommt, Bist du zu langsam gibts ne Bubble ans Belohnung.
Du kannst auch vorher wieder ranspringen und mit Schwert 3 dem Knockback entgehen.

GS Block, etwas wegdrehn/weglaufen wenn er den großen AoE macht, dann blockt er über die volle Dauer die AoE Projektile.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Support Wächter für Fraktale/Inis/WvW

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Simpel, ein Tankwächter bringt einer Gruppe die nicht tanken will nichts. Das selbe gilt für einen Kleriker.

Man muss also ganz klar unterscheiden und dazuschreiben, dass der “Heilwächter” nur dann sinnvoll ist wenn man selbst, und die ganze Gruppe “facetanken” möchte.
In anderen Fällen sind "Meta"builds einfach besser.
Sie bieten den wichtigen Support zusammen mit dem für diesen Support maximal möglichen Schaden.

Das heißt support dann spielen wenn es die Gruppe will, anderfalls nicht.

Die Hammerbuilds 15/15/0/20/20 und 15/25/0/20/10 sind in PuG Gruppen einfach die sinnvollsten.
Mit denen ist es total easy zu überleben, du buffst Schutz (was stärker ist als die Heilung durch nen Kleriker) kannst damit selbst guten Schaden machen und erhöhst den Schaden deiner Gruppe.
Davon ab ist aller Support drinn den der Wächter bieten kann. Selbst ein wenig mehr Heilung als Standartbuilds.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Support Wächter für Fraktale/Inis/WvW

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab auch was zu 4 zu sagen: http://youtu.be/HyHdtFvKwT0?t=45s

Ich muss doch fleißig meine infraction points sammeln

Das geht auch leichter, einfach im englishen Forum wage auf Exploits hinweißen bei deren fixen Anet mal wieder versagt hat. Und schwuppsdiwupp hastn Infractionpoint und der Thred/Post gelöscht.
Dabei musst du nichtmal schreiben wies geht, sondern nur schreiben was möglich ist.

Sätze die “clerics” “skill” “op” beinhalten eignen sich ebenfalls wunderbar.

@Stab, im Endeffekt kann man die Macht vorher stacken, da sie aber nur ca. 12 Sekunden hält und man anderweitig leichter/schneller mit weniger “dps uptime Verlust” and 20sekündige Stapel kommt.
Ist es eher besser den Stab bei noch grünen Bossen zu nehmen.
Oder höchstens als Überbürckung bis der Ele/wasauchimmer hochgestackt hat. Wenn der Boss angreifbar ist, ist Stab 4 im Prinzip kein Gewinn mehr.
In den 3 Sekunden die der Wächter kanalisiert könnte er mehr Schaden machen als die Gruppe durch die Macht gewinnt.

Support Wächter für Fraktale/Inis/WvW

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Schau deine Links an bitte. Sind mit dem 5% Critchance Sigil. Vieleicht einfach nur ein Versehen ist auch egal da bereits geklärt.

Kleiner Leitfaden:

Für fortgeschrittene Wächter:
—————————————————————-
——————————————————————

Kommt die Macht von außen- dabei meine ich kein 6er Stack, sondern 12/25- ist sicherlich folgender Build der beste:

http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAR8dlUgyCHFyLEf4ESOjCEBtZAQHUli45eA-jQCBYLCykfwEEAEBQZmFRjt4qIas6aYKXER12bFRrWKgIWGB-e

Kommt keine Macht von außen, so ist dieser Build immer noch die beste Alternative, aber (!):
selbst ausprobiert (mit einer full berserkergruppe):

mit Gs:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAR8dlUgyCHFyLEf4ESOjCEBtZAQHUli45eA-jwCBYLCykfwEEAEBQZmFRjtMMsVXRr8KI6aYKXER12bFRrWKgIWGB-e

mit Hammer:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAS8dlUgiC3FSIEf4ES2jCEBTQbGA0BVfIeA-jwCBYfCykfwEEAEBQZmFRjtMMsVXRr8KI6aYKXER12bFRrWKgIWGB-e
der Gerechtigkeit auf ablink zu halten, denn die blendet die Gegner und verteilt verwundbarkeit^^.

Die Klerikerbuilds sind bereits verlinkt. Der klassiche Healway und die Version von Blumpf mit dem Trashblenden.

Ansonsten sollte es auf der Hand liegen. Dass der Hammerbuild mit Schutz mehr Fehler verzeit als GS Build mit Ritter. Ansonsten einfach das “Maxdps” Build nehmen und ein paar Teile Ritterüstung anziehn.

Was ich hier nicht dazu geschrieben habe mein Fehler. Dürfte aber auf der Hand liegen dass einfach etwas defensivere Runen oder andere Rüstungsteile “erlaubt” sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Schaden machen durch die Wand???

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Warscheinlich würde man dann eher unter der Karte im Wasser landen. Nichtmal im WvsW ist es sonderlich schwer dahin zukommen.
Bei der Engine wurden anscheinend ein paar gravierende Fehler gemacht.

"Tank"-Wächter sinnvoll oder useless?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Also man sollte in der Gruppen ein ausglichen Balance haben zwischen Schade und Überleben haben.

tote Spieler machen keine Schaden

Stimmt, 12,8 HP keine Zähigkeit und 2,3k + 3k+ Hammersymbolticks/Autohits selbstgebufft ist eine gesunde Mischung.
Ich würde ja gerne noch diese lästigen 2k extraleben los werden, leider erlaubt dass meine Traitverteilung nicht die so frech ist und mir mit diesem unverschämten Polster auch noch mehr Schaden gibt.

Scherz beiseite, defensive Traits und Gear senken den Schaden um die Hälfte und mehr. Das heißt eine Glaskanone kann schon bei 50% HP umkippen und hat dennoch mehr Schaden gemacht als ein Supportwächter.
Lebende Spieler die keinen Schaden machen, machen auch keinen.

Wenn mans übertreiben will mit Schaden sieht das ca so aus.
http://www.youtube.com/watch?v=Z-7gVxk_b2M&feature=youtu.be

Er zeigt auch die Unterschide. Beachte das erste 20/25/0/0/25 mit Berserker und später das selbe mit Klerikergear. Das alleine ist schon gut 50% Unterschied. Und zieh jetzt noch die Traits ab.
200 Kraft, 25% Schaden (45% mit UC) 250 Präzision. Dazu 5% GS Schaden und 10% Schwertschaden.
Dazu wohl noch die Runen (Kleriker mit Gelehrtenrunen ist mir glaub noch nie über den Weg gelaufen).

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Positionierung beim Stacken

in Dieb

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Trash Schwert/Pistole, einfach blenden und draufhauen.
Bei Bossen ist D/D in den meisten Fällen leicht anzuwendne. Gibt paar Ausnahmen. Manchmal hilft es auch im Gegner drinn zu stehn, das zählt dann als “hinten”.

Abgesehn von Alpha/Kohler wird ja bei Bossen glücklicherweiße nicht allzu oft gekuschelt.
Ich hab zum Dieb keine Zahlen im Kopf, aber aufgrund der viel höheren Angriffsgeschwindigkeit der Dolch Kette würde ich vermuten das CnD>Backstep>AA>repeat einen deutlichen Schub gibt.

Kommende Balance-Änderungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Liadri war mit im Nahkampf recht leicht. Man musste nur die Kamera nah ranzoomen.
http://www.youtube.com/watch?v=KYAjo4ZZXLo

Ist also definitiv kein Bossdesign wo der Stab glänzen könnte weil selbst wenn man Fernkampf AoE braucht. Ist der Wächterstab wirklich mies (verglichen zu anderem).

Viele Fragen an die Entwickler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hallo ich hab auch eine Frage und die is mir sehr wichtig jetzt gibt es ja die verrücktesten Rückenteile so ungefähr von ner Zwiebel bis zu nem Staubsauger aber werden Sachen wie Umhänge kommen? Ich will mich nicht anhören wie jemand der sagt dass ihr mehr von gw1 übernehmen sollt aber der Gildenumhang hat Gw1 schon ausgemacht, ja ihr habt Gildenwaffen und Rüstungen aber habt ihr evtl etwas wie Umhänge geplant?

Soweit ich weiß gibts keine Umhänge weil sie bei Charr die Clippingfehler nicht beseitigen konnten. Und sich darum um keine Rasse zu benachteiligen entschieden haben keine einzuführen.

Frage: Wie siehts mit neuen Waffen (sowohl noch nicht im Spiel vorhandene, als auch vorhande für mehr Klassen) aus?
Waffenbalance allgemein? Je nach Spielmodi hängt da schon was schief.
Mehr Skills und Skillvielfalt?
Ist Content geplant der auch wirklich Teamspiel und abgestimmte Builds erfordert?

Es würde zwar nicht mit jedem Setup an Builds klappen, aber sollte/könnte/würde dennoch mit jeder Kombination aus Klassen hinhauen. Demzufolge würde es der GW2 Philosophie ja nicht wiedersprechen?

Neue Kulturrüstungen und Waffen mit zukünftigen Content?
Cantha in Zukunft anschiffbar?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Welcher Fernkämpfer ist für mich geeignet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja, aber wenn die Gegner stehn zieht der Ele halt so ganz dezent mit 50% mehr DPS davon.

4/5k Stabautoattack ist garnichtmal so schwer zu erreichen (und noch lang net max). Da muss Lavanfontäne nicht arg oft ticken ums auszugleichen denke ich. Granaten treffen mobile Ziele ja auch nicht immer.

"Tank"-Wächter sinnvoll oder useless?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was kannst du daran ändern wenn die Gruppe nicht überlebt? Richtig nix, aber mehr Schaden machen damit die Gegner schneller sterben als die Gruppe.

Du kannst nur facetanken wenn es die Gruppe tut und will. Und selbst dann, musst du selbst es wollen. In allen anderen Fällen ist Schaden/Defensive sorfältig abzuwägen um keinen Schaden zu verschwenden.

2-Hand Wächter Neuling bittet um Meinungen

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ein Traitfehler.
http://gw2skills.net/editor/?fUEQJARSlYgKD3FyKEfIFRWBRazAgEs+Q8wUgRPC-jAyAYrhoRQAoCKaJwioxWcLiGr2BTVSEV7NKiWtUARsMC-e

Ehre 20, Zweihändige Beherrschung bringt dir mit dem Hammer im Prinzip nichts. Der zweite Skill macht viel Bumms, ist aber eigentlich kein DPS Gewinn. Zudem musst du eh immer zwei Ketten davor durchlaufen lassen.

Nimm unbedint “Schrift der Beharrlichkeit” “Writ of Persistence” mit wenn du mit dem Hammer spielst. Dieser Trait erhöht den Schaden deiner Autohitkette um satte 23%, er erhöht die Schutzdauer mehr als Segensdauerrunen^^, und du erzeugst damit permanent die paar Stapel Verwundbarkeit.

Die “Rota” ist simpel. 2 11 2 11 2…mit 1 meine ich eine volle Kette durchlaufen lassen.

Zwei Tipps.

1. Manchmal ist der Heilskill der blockt dem Siegel vorzuziehn (klar geht beides, aber mit dem kann man einfach mehr Schaden vermeiden als das Siegel heilt). Dann ist einMajortrait frei. Ansonsten geht das Siegel natürlich vor allem wenn der CD geskillt ist.

2. Der dritte Hammerangriff hat mit dem Symbol ein wenig mehr Reichweite. Du kannst zum Beispiel dein Feuerfeld legen.
Dann eine Kette und während der dritte castet ein wenig zurrücklaufen (grade soweit dass du im Feuerfeld stehst) und danach mit Mächtiger Schlag wieder ranspringen.

Achtung! Erfordert Übung und timing aber es geht, das Symbol erscheint unter dem Ziel nicht unter dem Wächter.
Wenn du ausweichen musst kannst du auch mit MS wieder ranspringen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Casual warri

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man muss aber bedenken dass andere Leute durchaus optimieren. Und ein WvsW oder halb WvsW equipter Krieger in einer halbwegs (also nichtmal ganz) optimierten PvE Gruppe ist wie ein Klotz am Bein.
Nicht wiel er stirbt, sondern weil er einfach nur halben (oder weniger) Nutzen hat als ein PvE optimierter Krieger es hätte.

Ich meine WvsW Spieler regen sich ja auch auf wenn PvE Glaskanonen den gegnerischen Zerg unsterblich machen. Aber umgekehrt isses genauso. Vor allem beim roamen mekt man ein schlechts Build schon (Naja manchmal, viele Gegner sind einfach zu schlecht).
Also auch hier ist optimieren schon sehr Vorteilhaft. Vor allem Traits.

Nochmal als Klarstellung.

Ein PVT Krieger mit 30/25/0/0/15 ist auf jeden Fall einem Berserker mit 0/0/20/30/20 (Beispielbuild wollts net voll defensiv) vorzuziehen.
Wenn jedoch beides zusammenkommt wird der Schadensunterschied gewaltig.
Also defensives Gear geht noch, aber die 3 Silber umskillkosten sollte man schon investieren. Man kann ziemlich oft umskillen für ein komplett neues Ausrüstungset inklusive Runen.

Es ist durchaus möglich mit einer fünfergruppe die “vernünftige” PvP/WvsW Builds spielt im PvE nichteinmal an den Schaden ranzukommen den ein einziger PvE optimierter erreichen kann.

Welcher Fernkämpfer ist für mich geeignet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Aber nur solange sich der Gegner nicht aus dem Feuerfeld bewegt, in Fernkampfgruppen also eher selten der Fall.

Beschwerde wegen LFG-Tool

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Genau aus diesem Grund mache ich LFG Gesuche erst auf wenn ich die Instanz schon geöffnet hab.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich spiel derzeit mit dieser Skillung und hab viel Spaß damit. Den Schild wechsel ich bei bedarf gegen Horn/Schwert je nach Bedarf. wenn ich mal das Feuerelementar besuche tausch ich mein Schwert gegen den Bogen.

Wenn du mit Axt/Großschwert rota spielst ist schlitzende Kraft stärker als die 10% Critschaden für die Axt. Die nimmt man bei einem reinem Axtbuild mit.

Auch wenn das Build ansicht gut ist. Kleine Anmerkung.
Spielspaß und Effizienz schließen sich nicht aus, aber jemand der nach einem “gutem” Build fragt muss/kann/will die Entscheidung nach Spaß selbst treffen und kann demzufolge mit “ich hab damit Spaß” nichts anfangen.

Runen naja ok, vl machst ja auch WvsW oder so damit. Im PvE währen Gelehrtenrunen/Rubinkugeln aber besser.
Zu den Rufen, ja sie sind gut. Aber im PvE sind Stärke und/oder Disziplinbanner (wenigstens ein Banner sollte drinn sein) vorzuziehen. Das heißt auch die Runen machen im PvE weniger Sinn.
Zumindest “Auf mein Zeichen” würde ich rausnehmen. Bei Weltevent sowieso sinnbefreit. Und an Dungeonbossen hält die Verwundbarkeit nur 5 Sekunden, ist also nur in speziellen Situationen wirklich nützlich.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

"Tank"-Wächter sinnvoll oder useless?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Also ich muss da auch mal was sagen.

Finde es sehr “blind” davon zu reden das sogenannte Tanks sinnfrei sind.
Ich sehe es oft genug in Fraktale 40+, das ich als Tank-Skillung einer der wenigen bin die nicht ständig im Dreck liegen, zwar macht man nicht den Schaden, aber kann einfach mal gemütlich wen rezzen oder den Boss/Trash halten während wer anderes beim rezzen hilft.
Dazu muss natürlich die Gruppe auch mal später angreifen und nicht gleich vorrennen und macht einiges mehr Sinn, wenn der jenige, der Schaden aushält als erstes mal die Aggro bekommt, da die beim Trash doch oft berechenbar ist, weil diese meist das erste Ziel in der Umgebung angreifen und man somit schonmal den meisten Dmg abfängt und die anderen einfach reinbursten können. Nicht jeder hat ein Necro dabei, der dauerblind auf die legt während sie umkippen in der Zeit.
Einzig wo ich recht gebe, das Schild/Fackel unnütz ist, aber letzen endes soll doch jeder so spielen wie er es fürs beste hält und da ist der Wächter nunmal doch flexibel, ob Support/Heal/Tank/Bersi

Simple Frage, was hat deine Gruppe davon wenn du weniger Schaden machst und länger lebst? Und am Ende der letzte bist wo steht? Haust die Gegner dann noch alle um oder stirbst du einfach nur mit einer gewissen Verzögerung?
Falls ja,
warum sollte dann ein “Tank” nützlich sein?

Der meiste Schaden trifft andere ebenfalls. Demzufolge bringt es ihnen nichts wenn du mehr aushälst als sie. Man kann sich höchstens der Grunddefensive der Gruppe angleichen, aber defensiver als das erfüllt keinen Sinn mehr.

Support Wächter für Fraktale/Inis/WvW

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mich interessiert CA nicht ich glaubs dir ja, ich schrieb ja bereits dass ich mich Fakten beuge.
Ansonsten steht es dir frei hier.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/dungeons
Einen Thread mit dem Titel “Caudecus Anwesen; hilfreiche Tipps und Tricks” zu eröffnen und es dahin zu schreiben wo es.
A: hingehört
B: auch wirklich Leuten hilft.

Warum gehst du also nicht auf das eigentliche Thema ein? Bezüglich Builds?

Zweitens:
Ich spiele so lange mit Blutgier bis ich 25 stack Kraft drauf habe und dann wechsel ich! Besser geht es nicht!

Und

Nachtrag wegen den Stacksigill:
Naja… dann müsste ich ja 40 waffen verstauen, denn ich habe alle Klassen (bis auf necro) auf 80 -.- Nee danke, da behalte ich meine 6 Waffen pro Charakter und freue mich über etwas Platz^^

Gehören inwiefern zusammen?
- Zuerst stellst du eine Behauptung auf “Blutgier immer besser”.
- Dann kommt etwas völlig aus dem Zusammenhang gerissenes “Anzahl 80er, Platz”
Ich weiß nicht wies bei dir aussieht, aber bei mir hat jeder Charakter eigene Taschen, und selbst wenn das nicht der Fall wäre, hätte es mit einer Pauschalaussage “besser als Blutgier gehts nicht” nichts zu tun.

Ich könnte dann höchstens behaupten “der Einfachheit halber stacke ich nur X”. Was ja auch völlig I.O. ist, hab auch nicht auf jedem Char immer beide Stackwaffen oder Ersatzwaffen Sigil der Energie/Nacht/Enemytypslaying und so weiter.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

"Tank"-Wächter sinnvoll oder useless?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Tanken geht nur dann wenn die volle Gruppe defensive darauf ausgelegt ist und auch “facetanken” möchte. Ist sie das nicht profitiert kaum von einem “TanK”.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Support Wächter für Fraktale/Inis/WvW

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

@ Nojena:

erst einmal:
Werd nicht übermütig, denn du wolltest mir vor einigen Monaten erzählen, dass ein Waldi S/Horn weniger Dmg macht als ein Waldi mit nem Gs!
So… jetzt zu unserer Diskussion:

zu Ca:
Ich habe mir sagen lassen, dass es Gildengruppen gibt die Ca Weg 1 innerhalb von 3;31 abschließen^^
Ich persönlich brauche für den kompletten Weg 2:44 -2:59+ die zeit für die Bosskämpfe

Wieso der von mir vorgeschlagene Hammerbuild besseren Support liefert:

Tugenden haben ein verkürzten Cd
- Tugend der Entschlossenheit entfernt Zustände
Macht Reinigende Flammen bereits und kostet keinen Schaden durch suboptimale Traits. Im übrigen gibt es etwas was sich Kombosystem nenn, Lichtfeld+Wirbelfinisher u know? Funktioniert sehr zuverlässig wenn man stackt

- Tugend der Entschlossenheit heilt Verbündete um 2,8k
Macht sie in meinem Build nicht? xD

- Tugend der Tapferkeit verteilt Stabi – an manchen Stellen sehr vorteilhaft
Stabi ist mehr als 90% der Fälle nicht nötig, falls ja ist das Problem durch ein simples ändern eines Hilfskills gelöst, kostet weniger Schaden als die meiste Zeit mit einem schlechteren Build rumzulaufen

- Alle Segen halten 75% länger
Erfüllt keinen Zweck, kein relevanter Supportgewinn zu 25% Dauer, vor allem weil dadurch satte 17% Schaden wegfallen

-konstant 12 stack macht- bei zwei Wächtern 25er stack
Eben nicht, weil die Stackzeit Schaden/Zeit kostet und im Kampf stacken vollkommener Humbug ist

Was hat dein Hammerbuild mehr zu bieten?
- Symbole halten 2 sekunden länger….
Mehr DPS, Permanschutz ohne die sinnlosen Runen ergibt nochmals mehr Schaden dazu besserer Verwundbarkeitsupport. Rufe CD, ergibt besser timebares Aegis und oder Stabi mit weniger CD als durch deine Tugend, im übrigen Heilsupport durch Rollen/Elan und meine Tugend heilt sogar mehr

Mag sein dass ich mit GS mal falsch lag. Ich beuge mich aber Fakten und beharre nicht auf meiner subjektiven Meinung.

Zu CA vl gibts solche Videos, dann zeig sie mir, wenn ich keins seh glaub ichs nicht. Wenn dus siehst hast du Recht. Im Endeffekt spielts keine Rolle und gehört nicht zum Thema.

GZ übrigens dass du raus gefunden hast dass man Stackwaffen wechseln kann, aber mit dem richtigen Stacksigil für die jeweilige Sitaution noch etwas Hausaufgaben machen. Blutgier ist nämlich nicht immer besser.
Und unterschiedliches Futter hat mit dieser Diskussion genau was zu tun?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

4 Minuten CA Weg 1? Mach dich nicht lächerlich.

Du kennst ja nichtmal grundlegende Spielmechaniken, Vergeltung reduziert erlittenen Schaden nicht! Und Permaschutz hat 15/25/0/20/10 ebenfalls.

Natürlich macht ihr mit 24 Machstacks durch den Stab mehr Schaden wenn ihr nicht in der Lage seid anderweitig Macht zu stacken. Wies geht hab ich oben beschrieben.

Aber in der Zeit die Ihr Machtstackt würde ihr mehr Schaden machen wenn ihr nicht stacken würde. Und nochmals mehr wenn ihr sinnvoll an Macht kommen würdet.

10Sec Lupi ist auch nicht wichtig, Molch kann bald nen 8 Sek oder kürzer Video posten. Zudem ist das ein spezieller Lupikill, nicht der Wegrekord ansich.
Wobei meines Wissesn 13,6 Sekunden nach wie vor der Rekord sind. Die Videos mit dem Chaossturm Mesmerfallschadenbug zählen ja nicht.

Und darum gings ja Speedruns. Und die macht man definitiv nicht so.

Blumpf, es ist halt so dass Facetanken nur dann was bringt wenn es die komplette Gruppe will. Und selbst dann muss man es selbst wollen. In allen anderen Fällen gilt es darum soviel Schaden rauszuhohlen wie man kann.

Ich verbiete niemand das supporte, ich schreib nur dazu wann es gut ist, und wann nicht. Und beide Builds stehen bereits im Thread.
Nicht umsonst hab ich dein Build ja nur minmal geändert damit es so wie ich finde mehr Heilsupport bietet.

Dazu kommt, die neue Wertekombination Kraft/Präzi/Heilkraft dürfte den optimalsten Supporter darstellen. Zumindest im PvE.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich bin mal freundlich und erkläre an einem simplen Kampfablauf kurz was ich meinte.

Ich nehm euer Setup (was alles andere als optimal ist).

Reinspringen, Feuerfeld legen (Segnung) Krieger>2Banner setzen während sie hinlaufen> 6 Stapel Macht für 20 Sekunden. 2Mal für höherere Gerechtigkeit>12 Stapel Macht für alle.
2mal Fokus 5 (Explofinisher + DPS Boost)> 18 Stapel Macht.
Und das ohne dass irgendeiner Zeit verschwendet hätte. Euer Mesmer kann diese Macht nun mit dem Siegel duplizieren und ihr habt instanz 25.
Im Kampf verliert ihr durch den Stab so unglaublich viel Schaden (wenn die 18sec rum sind) dass es einfach nicht in Worte zu fassen ist.
Einfach Ele einpacken und GG.
Ohne Mesmer mit Waldi (macht bedeutend mehr Eigenschaden und gibt 7% Critchance + 7,5% Schaden bei jedem Bosskampf).
Siehts so aus dass der Waldi mit dem Horn ins Feuerfeld bläst und nochtmal 4 Stapel verteilt>22 Stapel, und seinen Dschungelpirscher brüllen lässt (oder einfach nen Banner aufheben).
Das zusammen geht schneller und kostet weniger Schaden.

beste Gruppensupport Tugenden-> Ehre-> und ich würde sogar sagen, dass danach schon Ausstrahlung kommt, denn “erneuerte Gerechtigkeit” und “blinde belastung” bringen mehr als es z.B. “In der Menge liegt die Kraft” tut…

Was habe ich jemals ein Build dergleichen gepostet? Das mit Klerikergear oben war halt die Notlösung wenn der TE unbedingt Support spielen will. Aber defintiv niemals ein Build was ich empfehlen würde.

10 oder 25 in Tugend, 10 mit dem Hammer oder wenn Gruppenmacht im Schnitt unter 20 (10/25/0/25/10) Build. Ansonsten 10/25/0/10/25. Mit Elannerf könnte man sich über 20/25/0/0/25 streiten, bei richtig guten Gruppen ja warum nicht, vor allem wenn zwei Sigile auf Zweihandwaffen kommen.

Hammer ist 15/25/0/20/10 das sinnvollste. Es bietet die Option auf Segnungen (die jeden Support übernehmen können) oder falls nicht gebraucht unversehrter Streiter was den Schaden stark erhöht.
Die einzige Schadenstechnische Alternative wäre 25/25/0/20/0, was aber auf jeden Fall Support kostet.

Tugendreset+Blenden/Macht und Co ist in jedem meiner Builds enthalten.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich bin nicht weiblich aber genervt weil man wieder jemand simple logische Zusammenhänge nicht versteht.

Du verlierst Schaden durch die Rota von Schwert/Fokus deine Gruppe wartet. In diesen 3 Sekunden macht die Gruppe mehr Schaden als sie durch das Machtstapeln gewinnt. Demzufolge vollkommen sinnlos.

Du meinst echt ich hätte keine Speedrungruppe? Mit suboptimalem Kriegerbuild, zwei Wächtern und einem LoL Mesmer?
Du kannst mir ruhig vertrauen dass das was ich hier von mir gebe der Wahrheit entspricht.

Würde ihr mal einen oder zwei Ele einpacken oder einen S/Wh Waldi mit Dschungelpirscher und ein Feuerfeld benutzten hättet ihr die Machtstacks in kurzer Zeit während ihr kämpft.
Ohne das irgendeiner der gruppe auf eine Waffe o.ä. verzichten müsste.

Bei Bossen wie UdB Weg 1 die noch nen dialog haben oder Subjekt Alpha macht das Sinn. Aber bei allen Bossen die direkt angreifbar sind ist es schlechter.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nein du verlierst Schaden du im Kampf den Stab auspackst verliert die Gruppe mehr DPS durch das Stacken (das Wegfallen des Wächterschadens) als durch die Macht reingeholt wird.

Mathe>subjektives Empfinden.

Der Stab lohnt nur auf einem Hammerbuild wenn man vor dem Kampf stackt, und auch nur dann wenn der Boss/Mobs noch nicht angreifbar sind. Selbst bei normalen Trashgruppen kostet das Stacken mehr Zeit als sie einfach so umzuhauen.

Nun verstanden?

Dein erstes Build hat ein falsches Sigil (5% Schaden sind IMMER besser als 5% Critchance) und Traits falsch. Warum keine Wall/Segnung geskillt? Die bringt praktisch immer mehr.
Selbst wenn du keine WoR brauchst kannst du über das Feuerfeld legen über das mit halbwegs Hirn schneller im Kampf machtgestapelt werden kann, und das beinahe ohne DPS Verlust.

Zu Writ of Persistence, also bitte so schwer ist das doch net zu verstehen. 23% Schaden auf die Autohitkette. Denk nochmal drüber nach bitte. Falls nicht, schau in meinem Hammerbuildthread da isses erklärt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Erzähl doch keinen Mumpiz. >Siehe unten GS AA getestet gibt anderen keine Macht.

Hammer/GS Rota geht am Sinn des Hammers vorbei. Man kanns spielen aber im Endeffekt bringt es wenig Gewinn, Schwert/Fokus ist in der Regel besser.

Und Max DPS Hammer wäre 25/25/0/20/0, wenn man davon ausgeht das UC mit dem Hammer weniger Sinn macht da ein ausweichen mehr DPS kostet.

Vergeltung kannst dir im PvE in die Haare schmieren und ist auch in meinem Build inbegriffen. Zudem weit höherer Schaden vor allem weil ich sinnvolle Runen benutzen kann.

23% Dps Boost kommt durch die Trait zustande den ich namentlich erähnt habe.
Permaschutz im übrigen ebenfalls.
Support mehr? Unwarscheinlich, ich kann auf GS/Fokus zugreifen wenn ich keinen Stab habe, Zustandsentfernung gibts über die Segnung mehr als man in 95% der Fälle braucht, also kein Grund in Tugend zu skillen.
Vor allem keine 30 Punkte das geht voll daneben.

PS: Ich habs eben getestet man gibt anderen KEINE Macht durch GS AA, man bekommt sie nur selbst.
Wenn man mehere Gegner stackt sie schnell hoch, aber selbst unter diesen Umständen sind die Gelehrtenrunen immer besser.

Euer Kriegerbuild ist im übrigen auch schon seid Monaten überhohlt, 30/25/0/0/15 ist immer besser. Für Reinaxt ohne GS wird 30/25/0/10/5 gespielt.

Was eure Macht erklären könnte, wäre die Tugend F1, aber auch hier bei Trash spielt es keine Rolle der liegt schnell genug, bei Bossen machen die Runen auch hier wieder keinen Sinn.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

“Crit heal based guardian”? Ha, dürfte mit dem neuen Kraft/Präzi/Heilkraftgear ja echt OP werden. xD

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ohne dir zu nahe treten zu wollen, aber Segensdauer mit Berserkergear ist ungefähr so sinnvoll wie Klerikergear ohne Heilskill.

Du stackts keine Macht (für die Gruppe). Der Stab ist ein DPS Verlust im Kampf. Und vorm Kampf bringt es auch wenig. Deine Runen bringen immer weniger Schaden als Gelehrten, auch mit der Macht die du stapeln kannst.

Ohne Elan brauchst du richtig gute Gruppen zum überleben das heißt für PuGs von vornerein untauglich.

10/25/0/0/25/10 für PuGs wenn sie kuscheln und die Machtstacks nicht permanent bei 20+ sind.

Dein Hammerbuild geht vollkommen daneben. Der wichtigste Trait für den Hammer ist Schrift der Beharrlichkeit. Es gibt nicht nur einen 23% DPS Boost auf die Autohitkette sondern auch 2 Ticks mit mehr Schutz. Das heißt das vielseitigste und am ehesten zu empfehlende Hammerbuild ist 10/25/0/20/10, natürlich mit brauchbaren Runen.

PS: Das GS bufft nur dir selbst Macht, nicht der Gruppe, und auch hier gilt, Gelehrtenrunen>Segendauer um Längen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es ist irrational ein für die Gruppe schlechtes Build nur damit es anders ist. Man kann auch abseits des Mainstreams spielen und wenigstens ein bisschen Nutzen mitbringen.

Statt der Schildhandaxt die keinerlei offensiven Vorteil bietet könntest du zum Beispiel ein Kriegshorn benutztn. Gehört nicht zum Standart maxdps Build im Kampf, bringt aber deiner Gruppe und dir selbst dennoch einen Vorteil, einen defensiven.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Viel Damage mit Ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es ist bei jedem Skill so, der Nekro Fleischgolem zb macht auch immer mehr Schaden an einer Wand, der Nornbär Skill 5 ebenfalls.
Mit dem Autoatget ist es nix anders wie Krieger/Waldi/Ele/wächter/Dieb und Co jeden Tag im WvsW zum entkommen benutzten.

Ohne Autoarget aus kannst du mit den Chargeskills garnicht entkommen, aber keiner kommt auf die Idee es als Exploit anzusehen.

Viel Damage mit Ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab schon ca. ein Drittel aller Dungeons Solo gemacht, ohne Exploits. Ich weiß wovon ich rede und was ein Exploit ist und was nicht.

Das mit Devstatement war in einem der Tequatlthreads wo einer das fragte, auch obs OK ist das FGS mit Lichtblitz/Teleport ohne Mauer an einer Stelle anzuhalten.

Genausogut könnte ich behaupten geskillter Meteorschauer und Eisbogen wärn Exploit bei großen Zielen eingesetzt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Massiver DMG mit dem Build?
Warum tanken wenn du für andere garnicht tanken kannst? Die bekommen ihren Schaden genauso ab. Eher im Gegenteil, Bosse greifen für gewöhnlich Low HP Ziele bevorzugt an.
Warum 30k haben wenn der Ele neben mir mit 12k auch überleben kann/muss? Warum sollte ichs dem schwerer machen?
Warum nicht Fraktale 19/29 mit drei Berserkern schneller machen als normale 5er Pugs?
Warum nicht 49er in unter 45min machen?

Lvl 80 Solo als Berserker>Berserker OP
http://www.youtube.com/watch?v=BVpxj007bl4

Als Nebensache.
Waffenwahl ist Liebsche egal ob Fulldps oder Maxdefensive, Runen ebenfalls. Warum diese unglaublich schlechten Traits? Lässt du dich mit Absicht auf unter 20% hauen damit der Trait wirkt oder wie? Falls ja, es geht auch leichter einfach offensiver spielen und sich nicht hauen lassen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)