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Überlegene Rune der Geschwindigkeit

in Dieb

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die 3-4% beinhalten die 30 Kraft und Präzision bereits. Der Unterschied zu anderen Runen ist irrelevant in diesem Fall.

Mapbosse und "Livingstory" Events der Größe XXL

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du kannst den Wurm mit Bearbowranger oder Nekros statt Eles nicht schaffen es ist vollkommen unmöglich. Ein Event wie dieses gibt die Spielweiße teilweiße vor.

Die Marionette ist einfach nur ein Beweiße dafür wie schlecht die meisten Spieler in der offenen Welt wirklich sind.
Und in aller Regel sind es besagte. Weil genau diese Art von Spieler sicht nicht um Spielmechaniken schert, komme was wolle spielt was sie wollen.

Ein Krieger der sich mit GS/Axt/Kolben Rota auskennt oder das Schwert zum blocken der Champs benutzt hat sich in aller Regel mit den Spielmechaniken beschäftigt und dürfte in aller Regel auch nicht der Grund für das Failen der Champs auf der Plattform sein.

Und genau aus diesem Grund ist das instazieren essentiell weil du nicht alle Spielertypen im selben Content bedienen kannst.
Wenn sich jemand einen Dreck um Bossmechaniken oder Klassen/Spielmeachniken schert soll man nicht erwarten können alles auf Anhieb zu schaffen, wenn man aber unbedingt wegen Erfolgen auf die Plattformen will und anderen damit das Event versaut zeigt das ganz klar und deutlich warum das offene Welt Prinzip FAIL ist.

Eine Art von Spieler wird auf Dauer deswegen verschwinden. Wenn man bedenkt wieviele Leute die Überläufe füllen und sich im TS organisieren wollen, kann man von einem kleinen elitären Kreis auf den man verzichten könnte nicht unbedingt sprechen.

Leichte aufgestiegene Rüstung zu teuer QQ

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Zum Glück ist dieser ganze Aufgestiegene Krempel nur für WvWler (Bersis) oder Hardcore / Fraktal Gamer interessant. Wenn ich mir anguck was ich alles investieren muss um die Rüssi zu bekommen……..nääääää ich zahl ja auch net 10 000 Euro mehr für n Auto nur weil es 5 PS mehr hat, macht ihr mal

Ziemmlich sinnloser Post, würde es allgemein um die Kosten der Rüstungen gehen wäre er nachvollziehbar aber trotzdem typisch deutsches BILD-ungsbürgertum.

Es geht hier aber um die Kostendifferenz zwischen einem der drei Rüstungtypen zu den anderen beiden was eine ungerechtfertigte Unfairniss darstellt.

Gegenstandsname eingeben bei Zerstörung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn man das ganze Schwarzlöwenrotzzeug zerstören will bekommt man sie verdammt oft.
Jedes Mal wenn ich den Schwarzlöwenhandelsfuzzie Namen mit Bindestrich und Gedöns eingeb könnt ich kotzen. Und das nur um diesen wertlosen Rotz wegzuwerfen der außer Inventar zumüllen nix kann.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Und das soll alles sein? Das sind fünf stacks auf dem mob, bleiben vier freie Plätze. Der mage bekommt gerne noch zwei und den Rest füllt der Brandschuss.

Feuerfeld zu Beginn vom Ele macht Brennen, Drachenzahn (Machtstapel wird normal benutzt) Feuriges Großschwert macht ne Menge Brennen.

Der Wächter benutzt dazu noch.
Reinigende Flammen nochmal (nochmals 5-6Sekunden).
Und noch ein Wächtertipp vom Brofi, der aktive Effekt der Tugend F1 hält 20 Sekunden, also vor dem Bosskampf genutzt (während man hinlauft) hat jeder den Effekt der Brennen verursacht und der CD Der Fähigkeit läuft bereits wieder ab.

Nutzt man dann während das erste Brennen nocht drauf ist im passenden Moment die “Multihitangriffe GS2/Symbol” erzeugt man selbst ne Menge Brennen und zündet dann den Aktiv was nochmals 20+ Sekunden gibt.

Und nochmals, Brenenn stapelt nicht in der Intensität, es gibt da keine 4 Stapel für den und 5 für den und 7 für den. Es gibt einen Stapel den sich die ganze Gruppe teilt. Und mehr als die ganze Kampfdauer über Brennen geht nicht bzw bringt nichts.

selling p... boss @1% ...g

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sobald du aber Exploits nutzt und dann die Wege daraus folgend verkaufst, machst du Illegales.

Da stimmt dir auch absolut jeder zu.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Und was bringt dir diese Rechnung? Nichts, weil du den Schaden du während der GS Rota vom Bogen dazuzählst mit der Axt bereist gemacht HAST!

Ist das so schwer zu verstehn?
Dazu die Traits und der Rest der aufgezählt wurde.

Und Brennen ist kein dmg Gewinn, wenn der Gegner die volle Kampfdauer über brennt ist es Liebsche wegal wieviel zusätzliches Brennen dazu kommt mehr als über die Kampfdauer Brennen geht nunmal nicht.

Wenn der Kampf 30 Sekunden dauert und 15 Sekunden vom Wächter kommen was 50% entspricht kannst du den Brandschaden schonmal halbieren. Dazu skaliert es nicht mit Gruppenbuffs wie Banner/Verwundbarkeit/Frostgeist.
Wenn du Wächter/Ele in der Gruppe hast hast du ohne Probleme die ganzen 30 Sekunden Brennen aktiv (der Wächter kanns sogar nahezu alleine drauf halten wenn ers drauf anlegt), es tickt dann 30mal. Von Wächter/Ele ob du Brennen dazumachst ist doch Liebschegal.
Wenn der Gegner 60 Sekunden brennt aber nur 30 lebt sind 30Sekunden Brennen für die Katz, ob da dein Brennen tickt oder das andere macht nicht den geringsten Unterschied es ist und bleibt kein Gewinn auf die Gruppe gesehn.

Darum ist doch Meta das meta, nicht weil es theoretisch die höchste DPS bietet (was in dem Fall wohl sogar stimmt) sondern weil es auf die GRUPPE betrachtet die höchste DPS und Support bietet.

Der Ele hat 3-5Metabuilds die sich nur im Gruppensupport unterscheiden im Endeffekt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Support/ Dmg Ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Meint du etwa mir ist Heilpotenzial unbekannt? Ich bin nicht so engsternig wie der überwiegende Großteil der Forennutzer, ich versuche alles von meheren Seiten zu betrachten um das große Ganze zu erkennen.

Ich habe nie behauptet dass die Heilung schwach ist, sondern ihr Nutzen wenn man bedenkt was man dafür opfert.
Das könnte man grob als “Heileffizienz” betrachten.

Was für Fraktalstufen haste denn gemacht? 49/50? Falls nein würde ich das empfehlen zu testen.
Simples Beispiel nimm eine Gruppe Elitemobs, ihren durchschnittlichen Schaden pro Sekunde. Rechne dir dann aus wieviel Leben sie haben, wieviel länger sie durch dich Leben.
Wieviel Schaden sie in dieser Zeit machen, und wieviel du in dieser Zeit dagegen heilst.

Hast du das alles berücksichtigt?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Support/ Dmg Ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wie bereits erwähnt gibt es die builds die mehr Schaden bei ähnlicher (oder mehr heilleistung bringen und die vor allem flexibler sind und zusätzlichen Support bieten.

Der Freshair Ele kann ebenfalls Notfalls kurz gut heilen und DIrekt danach sofort wieder zurück auf Luft um Schaden zu machen. Der Aurashareele verteilt die Auren und Segen wie Schutz/RegenerationMacht/Wut und Eile.

Macht dabei aber mehr Schaden und ist flexibler was Support angeht da er Beispielsweiße einen Fokus benutzten kann oder den Schildhanddolch, mit Ausweichrollen in Wasser zusätzlich heilt. Und durch gezieltes Wechseln in Wasser mehr “Burstheilung” hat die in der Regel wichtiger ist.

Der Blitzhammer Ele kann zusammen mit nem Waldi (oder Stabele/Ingi) ebenfalls richtig viel heilen, durch Finisher. Beide Ele Freshair oder Aura haben davon ebenfalls mehr.

Der Stab ist im PvE super was DPS angeht, aber als Supportwaffe ziemlich unbrauchbar im Vergleich zu den anderen.

Die zweite Frage ist wie willst du beurteilen dass dein Build funktioniert? Mit soviel Zähigkeit kann ja kaum was Schiefgehn, aber deswegen muss es nicht gleich gut/effizient sein.

Lvl 80 Archdiviner Solo Nahkampf.
http://www.youtube.com/watch?v=eVHRanhbbiI

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eben getestet am schweren Zielgolem im Nebel mit vollem Adrenalin und über 3,4k Kraft macht es 4 Ticks mit je 472 Schaden macht total 1888 Schaden.
In einer Rota kommt dann hinzu.

LB 3 2356
LB2 für 3*372=1116
LB 1 für 2*333=666 Schaden, macht in 5 Sekunden
———————————————————————————————————————————
6025 Schaden, alle 25 Sekunden etwas mehr durch LB5
Brennen ist im PvE in Gruppen wie gesagt vernachlässigbar da in der Regel ausreichend apliziert.

Die Axt macht in 5 Sekunden unter den selben Vorausetzungen (Berserker macht nichtmal geskillt).

Hacken 2*791=1582
Doppelhacker 4* 676=2704
Dreifachhacker 2*761 1*1541=3073
————————————————————————————————————-
7359

Alles ohne kritische Treffer. Oder Traits die das Ergebnis verfälschen könnten. In der Praxis kommen nochmals mindestens 20% mehr auf die Axt (Berserkers Macht und die fehlende Kraft sowie 5% Schaden durch Beidhändigkeit)

Die Waffenwahl ist schon alleine durch die fehlende Verwundbarkeit deutlich schlechter.
Da du mir ja eh nicht glaubst hier noch die Screens. Build war 15/0/25/0/30 (einziger aktiver Trait war Salvenbeherrschung).

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nein das Feuerfeld macht den angezeigten Schaden über die Zeit nicht mit jedem Tick.
Wie ich zu den Zahlen komme?
Simpel es fehlen:
300 Kraft
Satte 15% Schaden durch Macht des Berserkers
10% Schaden auf das GS (oder 10% Critschaden für die Axt)
3% Schaden bei geringer Ausdauer
bis zu 45 Ausdauer pro F1 (sehr starke Defensive)
Schaden bei Rolle (kann deutlich über 4k Schaden machen vollgebufft nicht zu unterschätzen wenn man gut ausweicht)
mindestens 5% Verlust durch die fehlende Axt/GS Rota

Dazu kommen noch mindestens 10% fehlender Schaden durch den deutlich schwächeren Bogen.
Fehlender Schaden durch Verwundbarkeit (mindestens 8 Stapel was 8% Gruppenschaden entspricht)
Fehlende Defensive durch Schwert/evtl Schild
Fehlender Support durch Horn (das auch den Finisher desBogens übernehmen kann und Schwäche+Elan verteilt)

Einziger Gewinn sind 15% Critschaden was nichtmal 7% Bonusschaden ergibt 20% ist also sehr großzügig gerechnet und zwar wenn man von 25 Stapel Verwundbarkeit ausgeht, ohne die sind es mindestens 30%.

Das heißt du verlierst Defensive, Schaden und Support. Und das alles nur um nicht Meta zu spielen? Erscheint mir nicht sonderlich logisch.

Edit: Brennen ist ein Zustand und stapelt nur die Dauer, nicht den Schaden. Das heißt wenn der Gegner die ganze Zeit brennt ist es egal ob man dem noch 5 Minuten mehr Brennen draufhaut wie er zu leben hätte.
Wächter alleine halten gute 50% Brennen uptime (gut gespielt), eine Ele/Waldi/Ingi kann den Rest ohne große Draufhalten.
In GrupLiebschet Brennen also kaum ein Schadensgewinn da es sowieso drauf sein sollte (Ele/Wächter haben 10% Bonuschaden gegen brennende Gegner die sorgen in der Regel schon dafür).

Diskussion neue Rasse oder Klasse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kodan haben aber meines Wissens keinen sichtbaren Unterschied zwischen den Geschlechtern was imo eher gegen sie als zukünftige Rasse spricht.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mindestens 20% weniger Schaden, und dabei deutlich weniger Verwundbarkeit weil Axt/Kolben fehlen. Besser das Großschwert austauschen das ist alleine schwächer als die Axt.
Sigilwahl ist auch nicht grade optimal. 5% Schaden sind Feuer überlegen nach derzeitigem Stand.
In Gruppen sollte Brennen so oder so aktiv sein und der Langbogen F1 bringt dadurch deutlich weniger Schaden.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Anfängerbuild gesucht

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Spiritranger ist viel anfängerfreundlicher ich sag dir auch kurz warum.

1. viel mehr ist passiv Brennen und Co wird immer mal wieder aufgetragen
2. mehr defensive (Schutzgeist/Elite/Traits und Co)
3. Der Trapper hat einen Zustandspike, setzt er diesen falsch wird alles runtergenommen und 20Sekunden kommt vom Waldi praktisch nichts mehr.
4. Wird der Trapper CCt ist er oft tod, er hat in der Regel keinen Strunbreaker, und keinen Schutz/Überlegene Heilung wie der Spiritranger der auch gut mal auf einen Geist verzichten kann.
5. Der Trapper muss/sollte besagten Spike timen, Zustandsentferner rauslocken und dann in Kombination mit Waffen/Tierzustände den Gegner auspielen und auch mal kiten.

Das alles sind nicht unbedingt anfängerfreundliche Builds.
Ich hab seid ca 9 Monaten (vl mehr) kein PvP/WvsW mehr gemacht mir hat jemand kurz per TS das Spiritrangerbuild gesagt und ich konnte die Punkte halten. Selbst gegen zwei Leute gings teils irgendwie.
Und ich kannte kein einziges der “neuen” Metabuilds mehr, Hambow und das ganze Zeug gabs damals nicht. Ja nichtmal Dhuumfeuer gabs zu der Zeit wo ich PvP gemacht hab.
Viel anfängerfreundlicher gehts kaum. Mit nem Trapper hätte ich dagegen wohl voll versagt.

Edit: ich rede vom tPvP, sPvP hat den Namen PvP nicht verdient, das ist ein sinnloses rumgezerge. Das kann ich auch im WvsW haben da hats sogar mehr Taktik bei ähnlichem durchschnittlichem Spielerskill.

selling p... boss @1% ...g

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sobald die Exploits gefixt/Verkäufer gebannt wurden ist auch LFG Tool ordentlicher und nur wenige Verkaufsgesuche stehn drinn. Weil den Aussagen der Aussagenden zufolge sind ja Verkäufer sowieso fast alle Exploiter. Demzufolge können sie es garnicht anders.

Da das volle LFG Tool wohl mit der primäre Grund für die starken Emotionen ist dürfte sich genau diesen Problem damit lösen.
Warum das zur Einsicht nicht genügt weiß ich nicht, warscheinlich irgendwelche Blockaden im Neurocortex.

Diskussion neue Rasse oder Klasse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Geschmäcker sind verschieden. Ich mag die menschlichen Rüssis fast garnicht (Mittel T3 auf männlichen Chars is nett). Und die Charaktere ansich sind auch nicht meiN Fall.
Ich hab je 1 Sylvari/Asura, 3 Charr (Ele/Ingi/Krieger) und 3 Norn (Nekro/Waldi/Wächter).

Teilweiße Kulturrüstungen, teilweiße eigenen Mischungen.

Tengu ansich hätten schon was, ich hoffe ja dass sie von ihrer Heimat angehauchte Rüstungen/Waffen mitbringen.

Überlegene Rune der Geschwindigkeit

in Dieb

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Reisenden bringt aber auch nicht grade viel Schaden. Nur weil da 6% Kritschaden steht sind es keine 6% mehr Schaden. Dürften eher so ~3% sein.

Ich würde als Dieb wohl fast eher zur Geschwindigkeit tendieren, billiger und das Leben schadet wohl kaum. Und sie kann Eile geben, jemand mit Eile kann dir trotz Reisenden Rune noch weglaufen oder dich verfolgen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Support/ Dmg Ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dann beweiße doch mal wie du “guten” Schaden machen willst mit diesem Build. Das hat mit festgefahren nichts zu tun es ist schlichtweg unmöglich mit ein klein wenig logischem Denken könnte man da auch selbst draufkommen.

Aber nein mal wieder typische Uneinsicht durch verletzen Stolz.

Wenn ich doch sage dass alles als Berserker Müll ist, warum empfehle dann als Alternativen ein Gearset mit Heilkraft und zwei alternative Builds?

Es gibt nur einen Weg eine Diskussion zu führen. Argumente/Fakten aufbringen, sie analysieren, und anhand dieser Fakten Entscheidungen treffen. Ich muss das Berserkermeta nicht gut finden um zu erkennen dass es Meta aus gutem Grund ist und die logische Konsequenz aus dem derzeitgen PvE Designkonzept.

Persöhnliche subjektive Meinungen haben aber in einer Diskussion nichts zu suchen, sie können zu keinen logischem Konsenz führen.

Wenn man unbedingt super Defensiv spielen will soll man sich Leute suchen die das auch tun, aber dieses Build dann als allgemeingültig “gut” oder “anzustrebend” deklarieren sondern ehrlich zu sich sein.
Ich hab keine Lust zu lernen als Berserker zu leben, oder kann es aus irgendwelchen Gründen nicht oder ganz einfach, es macht mir keinen Spaß. Alles gültige Aussagen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Support/ Dmg Ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das build “dmg” zu nennen ist ne Frechheit. Wenn du unbedingt heilen willst und dir GW2 zugut gefällt, dann gibts auch eine neue Wertekombination. Nennt sich Eiferer. Kraft/präzision/heilkraft, die bietet sich eher an wenn man die Zähigkeit nicht unbedingt braucht.

Support bietet dein Build allerdings relativ wenig. Sry dass ich das so sagen darf aber selbst der klassiche “Aurashare” Ele mit 30 in Wasser und Arkan bringt mehr Support, vor allem was Segen angeht.
Oder ein “Freshair DPS” build, liefert je nach Auslegung guten Support (auch Segen wie Schutz) bei immernoch brauchbarem Schaden.

Ansonsten bringen auch dps Build support und davon sogar viel.
Beispiele sind.
Macht, Wut, Verwundbarkeit (falls geskillt), Geschossblock (Fokus Luft/Erde 4), viel mehr Finisher (sind nützlich für Macht oder auch Heilung), Blenden (Blitzhammer z.B. sehr stark gegen Elitegegner), Heilung zur Not falls doch mal gebraucht.

und das alles in einem Build was unter optimalen Umständen ~ 16k dps macht, 16.000 Schaden pro Sekunde, undas nicht als Burst mit einem Skill sondern über die Kampfzeit gerechnet. Das sind dann Zahlen wie 12k+ Autoattack vom Blitzhammer oder 8k Autoattack und 8k Lavafontänen vom Stab.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Ingenier Build; PvE; Max Dmg; Full Berserk

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die oben genannte Rotation ist maxdps. Die Granaten 2/4 machen pro Wirkzeit mehr Schaden als die Bomben Auto, darum ist die Bomben 1 nur der Lückenfüller.

selling p... boss @1% ...g

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab keine Ahnung was du damit ausdrücken willst.

Aktuelle Nekro Skillung PvE

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn du english kannst hier.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Guide-DPS-Necro-for-PvE/first#post3361392
Einen viel besseren Guide wirst du wohl derzeit kaum finden.
Falls Fragen dazu bestehn einfach stellen.

PVE Skillung

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Falls du english kannst.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Guide-DPS-Guardian-for-PVE/first#post3204955
In diese Builds ein wenig defensives Gear mischen (soviel du dir zutraust)
Oder die AH Variante vom Guide oben (aber sehr veraltet mit geringer Lernkurve).

Wenn du den Hammer magst geht auch das hier.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Min-Maxed-Hammerbuilds-f-r-PuG-Zufalls-Gruppen/first#post336116

Ansonsten im Forum umschauen unter den ersten 10 Threads sind bestimmt mindestens 3 mit genau diesem Thema.

Ingenier Build; PvE; Max Dmg; Full Berserk

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn du damit überleben kannst ja. Falls nicht dann eben abschätzen wieviel du dir zutraust.
Das Werkzeugkit ist dank dem Schild zum überleben sehr hilfreich.

Coarr WvW Power build LB

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Schlammiges Terrain oder Frostfalle könnten nützlich sein, mit Schwert und Horn kannst du sogar selbst etwas Frostrüstung buffen.

Ich stand vor dem selben Problem, und laufe imo mit “Coarrs altem” build rum. 0/10/30/30/0/0 funktioniert recht gut, obwohl ich mich auf den Waldi was PvP angeht erst einspielen muss. Im Zerg gehts, je nach Größe geht reinpushen sogar mit meiner PvE Bersirüstung.
Wegkommen ist aber auch normal selten ein Problem.
Roamen tu ich momentan grade wege, Flussufer hockt auf meinen 3 letzten POIs, der Spaß den ich dabei hab wird entscheiden ob ich in Zukunft roamen werde oder doch lieber wieder PvE mach.

Ingenier Build; PvE; Max Dmg; Full Berserk

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Für Fernkampf Wüterausrüstung mit Granaten (berserker geht auch) oder Gewehr mit statischer Entladung.
Fernkampf in GW2 ist sone Sache, es macht niemals soviel Schaden wie Nahkampf und bringt noch andere Nachteile mitsicht.

Weniger Buffs von Verbündeten (da diese ja im Nahkampf stehn) man vergibt selbst weniger Buffs. Und sich bewegende Gegner können Nahkämpfern Schaden kosten.

Darum ist Fernkampf ok wenn Fernkampf angesagt ist. In anderen Fällen ist Nahkampf vorzuziehen weil er einfach stärker ist. Wenn man unbedingt im Fernkampf bleiben will, kann man dies naürlich tun.

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Itemspirale vieleicht nicht. Aber es könnte schwere, harte Schlachtzuginstanzen geben die mit nur dort erhältlichen Skins oder Titel oder ähnlichem Spieler locken.

Sowas fehlt mir z.B. etwas was sich nicht einfach nur mit massig Zeit “erfarmen” lässt, sondern etwas dass sich nur mit Teamspiel (und vieleicht nicht ganz so viel Zeit) erreichen lässt.
Legendarys sind für jemand der nur paar Stunden die Woche spielt auch kaum erreichbar. Zumal Leute mit viel Gold auch “Plätze” in solchen Schlachtzügen kaufen könnten. Wenn die entsprechenden Gilden/Gruppen sicher genug sind unerfahrenere mitnehmen zu können.

Ich kreide in GW2 also nicht an dass es keine Itemspirale gibt. Aber wohl eher dass die meisten “Skins” nur von der investierter Spielzeit, oder dem Glück abhängen.
Auch die aufgestiegene Ausrüstung, es gibt keine Alternative zum “grinden”, wenn man es bauen möchte kommt man darum nicht herum.
Richtig schwerer nicht ständig farmbarer Content (weil Beispielsweiße nur 1mal die Woche machbar) bei dem man mit deutlich höherer Warscheinlich aufgestiegene Teile bekommen könnte würden mir sehr gefallen.

Ich spiele GW2 das was mir halt Spaß macht, gebe aber auch ehrlich zu dass mir langsam aber sicher der Spaß schwindet. Ich möchte weder Werbung für kommende Spiele machen, oder GW2 schlecht reden, ich bemängle nur was mir persöhnlich missfällt.
Wenn GW2 halt nichts mehr für mich ist, suche ich mir ein anderes Spiel. Wobei das Abo/Itemspiral lose Spiel das “nach paar Monaten mal wieder reinschauen” fördert, was ich gut finde.

Gegenstandsname eingeben bei Zerstörung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bei manchen sehr langnamigen (oft LG) Gegenständen oder irgendwelchen Shopboosterirgendwas Dingern kann es schon nervig sein.

Thema Überlauf

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Raidinstanzen mit 20+ Leuten, Überläufe sind im Endeffekt nichts anderes. Mit der Ausnahme dass man es sich nicht aussuchen kann wo man landet, oder ob man überhaupt auf einem landet.

Eine offene Welt die nicht offen ist. Wenn zuviele Leute Probleme machen (verständlich) warum dann an diesem Konzept unbedingt festhalten?
Leere Server bekommen nicht die Leute zusammen für die Bosse, andere viel zuviele.

Fleshgolem

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es sind keine Pets sondern Diener.

Lang-/Kurzbogen zu gebrauchen?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es war übertrieben dargestellt. Du musst vielen Angriffen ausweichen, was die Fernkämpfer in der offenen Welt niemals tun müssen.
Die meisten Verliesbosse haben mindestens einen Angriff der überlicherweiße nur Nahkämpfer trifft.

Aber wenn man mit dem LB hinten steht bemerkt man sowas ja nicht, genau davon rede ich. AFK nebenher Kaffee kochen können und garnicht wissen was da vorne so passiert.
Und Nakämpfer haben von einem nahkämpfer einfach wie schon ausführlich erwähnt nicht einen einzigen Vorteil.

Was die Schwierigkeit angeht, wie wärs mit ner Runde Moosmann/Archedivner/Grawl Schamane Stufe 50 Melee? Oder ne Runde Arah/ZdW (nicht nur Weg 1). Kohler ohne Ecke oder Höhlentroll?
Wenn doch PvE und Nahkampf so leicht sind, warum gibts dann Diskussionen über sterbende Berserker?
Warum spielen die Leute dann überhaupt Fernkampf wenn doch keinerlei Gefahr im Nahkampf entstehen kann? Würde gerne mal die Meute beim Mark 2 Golem sehn der ja wirklich nicht sonderlich schwer ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Flammenkuss-Rüstung = Gefiederte-Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

War der alte auch nicht, nur knapper obenrum warscheinlich bezieht sich das meiste Theater diesbezüglich genau darum.

Vorschau auf das kommende Feature- und Balance-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Berserker können Dungeons Solo machen, es KANN also garnicht an ZUVIEL Schaden liegen.
Wäre das der Fall müssten ja 5 Eles jeden Dungeons facerollen können. Die meisten “Berserkergruppen” kratzen ja nichtmal Ansatzweiße an desm was damit Schadenstechnisch drinn wäre.
In der Regel sind 5 Ele (oder ein Krieger als Bannerknecht dabei) aber alles andere als optimal.

Wenn du selbst defensive zwangsläufig brauchst, pack soviel wie du brauchst. Support geben die meisten Min/max Builds auch.
Ein Wächterstreitkolben bringt halt kaum nen Vorteil. Ein Hammer macht den doppelten Schaden (die Gruppe verliert vl 2% Gruppendps durch nen Hammerwächter) aber bekommt 33% weniger Schaden. Lichtfeld mal außenvor das bricht dem Hammer den Stiel.

Der Kolben macht kaum Schaden und die gringe Heilung lohnt in einer Gruppe einfach nicht (außer die Gruppe ist sehr defensiv ausgelegt). Fernkampf wird auch nicht besser.
Die maximal denkbare Facetankgruppe wird ebenfalls aus 5 Nahkämpfenr bestehn (evtl Stabele der aber ebenfalls im Nahkampf stehen muss).

Berserkernerf wird also in keinster Weiße andere Builds fördern. Es wird sogar mit nicht geringer Warscheinlichkeit zur Folge haben das Leute die vorher keine Gearchecks gemacht haben diese jetzt tun werden. Je nachdem wie stark der Nerf ausfällt.
Würde ich noch mit rnds innen dungeon gehn würde ich nach diesem Nerf warscheinlich Gearchecks machen. Vor allem wenn ich mit einer meiner “glasigeren” Klassen rein wollte.

Das man als Berseker Bosse tötet bevor sie selbst Schaden machen oder in irgendeiner Weiße den Boss in einer bestimmten Zeit töten muss um zu überleben ist in der Regel schlichtweg falsch.
Im Endeffekt wird zurrückgenommen was mit aufgestiegenem Gear kam, bevor das aufgestiegene Zeug rauskam war aber Berserker schon weit verbreitet und es war absehbar dass es das “Meta” wird bzw sogar schon war.
Ja als alle geheult haben das dumme Berserker FZ1 farmen weils viel zu leicht war haben schon Berserker Arahwege Solo gemacht oder in Gruppen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Lang-/Kurzbogen zu gebrauchen?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Nahkämpfer müssen länger stehn ihnen bringt ein Fernkämpfer KEINEN Vorteil.

Darum geht es. Nahkämpfer haben vom geringen Schaden von Fernkämpfern nichts als Nachteile, sei es Dungeons oder Weltbosse.
Fehlende Buffs und sich unnötig bewegende Gegner verstärken das ganze nurnoch.

Das Argument mit 2min länger interessiert mich also nicht wenn AFK Fernkämpfer sich bei Weltbossen nebenher nen Kaffee kochen können. Ich hab bei den meisten richtig gefährlichen Angriffen ständig auszuweichen, sei es der Mark 2 Golem (den ich BTW sogar schon als Melee Solo mit 11min Restzeit gemacht habe) oder der Schlund.
Jeder lacht über den Boss, aber steht an dem mal im Nahkampf wenn er hochskaliert ist ohne Ende und du Aggro von den Autohits hast.

Da reg ich mich jedes Mal aufs neue auf wenn dann die ganzen Fenrkämpfer darstehn und sich toll fühlen.
Nichtmal banner stehn, Frostgeister höchst selten. Und als Krönung lassen die meisten Waldis nichtmal ihr Tier angreifen oder beweißen mit dem Braunbär bei Weltevents wo nichtmal Zustände verteilt werden mal wieder Spielverständis wie ein Regenwurm die Relatitivitätstheorie.

Ihr könnt spielen wie ihr wollt, aber behauptet nicht dass es völlig egal ist ob der Boss 2 min länger dauert. Das ist nämlich nur solange der Fall wie Nahkämpfer sich für EUCH abschwitzen. Den meisten Fernkämpfern wird erst bewusst das Bosse doch Schaden machen können wenn kein Nahkämpfer mehr dabei ist und sie panisch im Kreis laufen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Ingenier Build; PvE; Max Dmg; Full Berserk

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Bomben sind der einzig brauchbare Lückenfüller wenn der Rest auf CD ist.
Die einfachere Rota ist alles raushauen und dann ca 8-10Sek Bomben 1 bis alles wieder bereit ist.

Ingenier Build; PvE; Max Dmg; Full Berserk

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Gewehr 3/5, Granaten 2/4 (5 nur wenn der Gegner sehr lange lebt und/oder kein Gift drauf ist), Elixierkanone 4 (Waffenwechsel um Sprung abzubrechen), Bomben 1 bis Granaten 2 wieder bereit. Granaten 2, Bomben 1 bis Gewehr und Granaten 4 bereit. Und so weiter.

Flammenkuss-Rüstung = Gefiederte-Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mit Arah kannst du aber auch gut Gold machen wenn du wieder die Marken hohlst.

Vorschau auf das kommende Feature- und Balance-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Berserker brauchen keine Berserkergruppen um zu überleben so ein Schwachsinn der da wieder verzapft wird. Macht endlich nen neuen Thread auf das artet hier aus und gehört eigentlich nicht hier rein.
Wer etwas defensive braucht soll sie einpacken, das wird aber zumindest von mir, Molch und manch anderen empfohlen. Die meisten Diskussionen hier entstehen doch schon alleine wegen den Traits und Waffen, das mit dem Gear geht dann in emotionalem Wirrwarr unter weil verletzter Stolz immun gegen jegliche Argumente macht.

Coarr WvW Power build LB

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sei meinten aber auch manche Sigile deswegen anpassen zu wollen, kann also sein dass vorher drüber nachdenken im Endeffekt für die Katz ist.

Vorschau auf das kommende Feature- und Balance-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das ist falsch (teilweiße), in der Regel kommt oder sollte kommen: “Fullbersi ist das was deiner Gruppe am meisten bringt wenn du damit überlebenkannst”

Das zweite, ist DPS Build =/= Berserkerausrüstung. Die Metabuilds alleine bringen schon mehr Schaden. Ein Soldatenkrieger mit 30/25/0/0/15 Build wird mehr Schaden machen als ein Berserker mit 0/0/x/x/x. Zudem bieten diese Builds dann eben den angesprochen Support.

Das heißt ein Maxdpsbuild ist selbst mit Ritter oder gar Soldatengear immernoch “nützlicher” als ein vergleichbares (im Schaden) Defensives Build mit teilweiße Berserkerausrüstung.

Der Irrglaube dass Berserker Bossmechaniken aushelbelt ist total simpel wiederlegbar. Dieser Theorie nach zu Folge müsste ja die Ausrüstung/Spielweiße ansich den Spielern das wipefreie spielen ermöglichen.
Wäre dies nicht der Fall könnten Mechaniken ja unmöglich ausgehebelt werden.

Da sich aber gleichzeitig genau diese Leute immer über tote Berserker beschweren oder von sich selbst behaupten tot zu nichts nutze zu sein widerlegen sie ihre eigene Aussage.

Und ich bin definitiv nicht GEGEN Build/Waffenvielfalt, ich bin DAFÜR, schon seid release, seid ich Berserker spiele (meine ersten 80er waren alle direkt Berserker). Nur behagt mir die Art und Weiße nicht wie manche Leute meinen Probleme angehn zu müssen. Symptome zu bekämpfen wenn die Ursache bestehen bleibt ist sinnbefreit.

Der Zweite Grund ist, ich kann ohne eine komplette Überarbeitung des PvEs, ja selbst des Spieldesigns und der Spielphilosphie keinen Weg erkennen der die unterschiedlichen Spielarten in einer Gruppe vereint.

CC Ja, CC kann aber Ausrüstungsunabhängig angebracht werden. Genau wie der meiste Support. Zustandsentfernung und Co.

Der Rest wurde genug durchgekaut, Argumente gibts genug. Am besten sollten wir den CMs ihre Arbeit nicht unnötig verkomplizieren und das Thema hier unterlassen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Ingenier Build; PvE; Max Dmg; Full Berserk

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nur die Skills die grade Sinn machen. Für Schaden eben die viel Schaden machen. Beispiele Flammenwerfer 2, Granaten 2/4, Werkzeugkit 3, Elixierkanone 4.
Situationsbedingt nutzt man situationsbedingt sinnvolle….
Rotzt ein Boss alles mit AoE voll nutze ich natürlich das Schild des Werkzeugkits und nicht die Schachtel Nägel.
Will ich jemand heilen tuts die Elixierkanone 5 und so weiter.

Du musst dir also alle Skills man durchlesen und überlegen wo was sinnvoll sein könnte, und dann expirimentieren. Müssen ja nicht gleich drei Kits benutzt werden. Eines oder zwei tuns für den Anfang.
Warnung nur vorweg, der FLammenwerfer als Hauptkit ist für Schaden ziemlich unbrauchbar Skill 1 ist fürchterlich schwach.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

WvW Rang 30 für Gabe der Schlacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Legys aufzuteilen wird nicht möglich sein. Die Aufwände kann man nie gerecht verteilen.
Niemand schreibt über Oliven. Hier geht es um das Spiel und wenn ich ein Spiel spiele, spiele ich das zu 100% und nicht zu 33,33%. Das wäre so wie wenn jemand CoD nur wegen der Story spielt.

Tja wenn mir das PvE und echtss tPvP reicht um Spaß zu haben, warum dann noch zusätzlich WvsW spielen?
Das ist ja so wie wenn einer im Dreierpack Döner, Giftmüll und rostige Nägel verkauft, frisst du dann Giftmüll und Nägel mit nur weil du es bezahlt hast?
Deiner Logik nach müsstest du genau dies tun.

Aber Hey! Ich hab mir bisher jeden Star Craft Titel gekauft, und das NUR wegen der Story weil ich im MP einfach nur schlecht bin und demnach auch keinen Spaß daran habe, soll Blizzard mich jetzt verklagen weil ich nur einen Teil des SPiels spiele?

WvW Rang 30 für Gabe der Schlacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn das so ist will ich aber auch Solodungeons oder Speedclears oder Fraktallvl als Vorrausetzung dafür dass man sich mit PvE beschäftigt hat. Paar Verliesmarken kaufen oder mit PVT durchwipen zählt dazu wohl kaum.

Ganz ehrlich, WvsW ist lächerlich, zumindest teilweiße.
Da spielt man als Berserkerwaldi der fast nie im WvsW ist gegen 3 Pappnasen macht sie fast alleine platt nur um dann von einem Haufen dressierter Affen überrollt zu werden.
Die stehn danach am Turmtor mit Wächterstab und Kriegergewehr, der GS Mesmer und Feuerzepter AA aufs Tor wirkende Ele fehlen garantiert auch nicht. GG

Es mag sein dass es ein paar wenige “roaming” Gilden gibt die mit wenigen Leuten größere Zergs aufreiben, die aber dennoch in aller Regel deutlich schlechter/unorganisierter spielen sonst würde ein solches Ungleichgewicht nicht leicht ausgeglichen.

Wenn ich PvP machen will geh ich ins tPvP, aber WvsW ist Open PvP was ich schon immer gehasst habe, und immer hassen werde.
Eine Riesenkarte in der man 90% der Zeit nur mit rumlaufen beschäftigt ist und dazu noch oft irgendwelchen Zergs ausweichen muss. Und dann wiedermal 5 Minuten afk auf einem Tor rumzuhauen.
Und als wär das schon nicht Panne genug sind 3 von 4 Karten auch noch GENAU GLEICH. Und diese Frechheit von Design muss man dann auch noch jedes Mal erkunden.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

WvW Rang 30 für Gabe der Schlacht?

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da stimme ich dem Lugder vollkommen zu.

Lang-/Kurzbogen zu gebrauchen?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich selbst nutze den Lang als auch Kurz bogen sehr gern. Ich habe auch schon einen DPS Ranger probiert als auch den Zustandswaldläufer. Da die Frage hierzu oft aufkommt habe ich auch mal ein Video dazu gemacht und hoffe einigen damit weiter helfen zu können.
Vergleich: DPS VS Langbogen/Kurzbogen
http://www.youtube.com/watch?v=JF5gZgTEyfU

Vergleich: Zustandsschaden VS Kritschaden
http://www.youtube.com/watch?v=kWN6ePkRaFo

Ich hoffe es hilft jedem weiter. Zumindest ein stück weit

Simple Addition/Divitation (ja die kann sogar ICH!) genügt um zu sagen dass diese Videos vollkommen sinnbefreit sind.

Irgendwo im Forum hatte gestern jemand eine Signatur die hier ganz gut reinpasst.
“Es ist schwerer eine vorgefasste Meinung zu zerschlagen als ein Atom”

Trifft hier offensichtlich zu da die Sache voreingenommen und nicht rational betrachtet wurde. Traitwahl und Spielweiße verfälschen das Ergebnis vollkommen.

Schwert Autoattack, addiere die Koeffizienten und teile sie durch die Wirkzeit der Kette um den “Schaden pro Sekunde” zu erhalten.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Slash_%28ranger_sword_skill%29
Nochmal das selbe für den Bogen.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Long_Range_Shot

dazu Traits, Buffs, die Buffs für das pet und die Reichweite der geteilten Buffs die du bekommst, und die andere von dir bekommen. Das Ergebnis ist desaströs.
Ich würde den Langbogen nicht “schlecht reden” wenn er es nicht wäre. Ich würde Fernkampf im GW2 PvE nicht schlechtregen wenn es da nicht wäre.

Im Gegenteil, die fehlende Fern/Nahkampfbalance betrachte ich als den größten Fehler des Trinitiylosen Spiels nach derzeitigem Stand.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Der Nekro und ike

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Selbst ein gottverschissner Berserkerwarrior blockiert dir deine Zustände, die a) länger halten und b) mehr schaden machen.

Präzise Schläge Blutungen halten 3 Sekunden und machen ohne Zustandsschaden sicherlich weniger Schaden als die Nekroblutungen.

Das Zustandslimit ansich ist irgendwie Schwachsinn, da wurde beim programmieren des Spiels einfach nicht wirklich drüber nachgedacht.

Es ist durchaus richtig dass reine Zustandsbuilds mit mindestens einem defensiven Wert nicht an Berserker (oder Wüter, was aber durch Präzi Hauptwert weit unter seinen Möglichkeiten liegt) rankommen.
Wäre das so müsste Ritter ja auch mehr Schaden als Berserker machen können, bei mehr Defensive. Wäre schlicht unfair.

WvW Rang 30 für Gabe der Schlacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Weil ein Karmatrain und WvsW Zergs ja auch so unglaublich unstupide sind.
Und was Spaß macht sollten die betreffenden wohl besser selbst entscheiden.

WvW Rang 30 für Gabe der Schlacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Weil man Lorbeeren ja auch hintergeworfen bekommt, ich hab nichtmal genug um mein aufgestiegenes Zeug zu bauen.

Wächter PvE Build

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Naja wie ich oben schon schrieb, die Metabuilds sind auch wunderbar mit Ritter (von mir aus himmlisch) oder sonstigen Gear spielbar und bieten dennoch mehr Schaden und meistens auch Support wie verschieden AH Builds und Co.

AH ist halt sone Sache, es bringt wenig Schaden und wenig Support, gleichzeitig lernt man auch kaum was dabei weil man einfach viel Schaden ignorieren kann.
Die “ultimative” AH Variante mit Hammer und Stab (Energiesigil..) heilt viel, man hat Schutz….da ist die Lernkurve sehr gering.

Metabuild mit Ritter/Soldat wäre da schon anders, man bekommt Schaden, man stirbt zwar nicht gleich aber man merkt wenn Schaden reinkommt, demzufolge ist man eher versucht ihn zu umgehen.

Ich würde grade für Anfänger einfach den Hammer empfehlen. Das Lichtfeld dürfte gerade in solchen Gruppen selten ein Nachteil sein, und Schutz ist toll.

Vote champion Nerf/Buff World events/bosse

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Am besten wäre es doch das Gold und jegliche Farmmethoden aus dem Spiel zu entfernen. Wenn nichts “luktrativ” ist müssten eurer Definition ja alle nur das tun was ihnen Spaß macht.
Handeln dürfte dann aber auch nicht erlaubt sein.

Ich war am Samstag Arah Weg 1 und 2 dreinmal, Weg 3 und 4 je zweimal, und das garantiert nicht des Goldes wegen, das gibts nämlich nur einmal am Tag. Und Marken waren garantiert auch nicht der Grund.

Und Trashumhauen mach ich auch nur wenn er im Weg steht oder irgendwie Spaß macht, aber der meiste Trash ist eben nichts mehr als Trash und damit auch vollkommen unineteressant. SkipLiebschet nicht selten schwerer als umhauen.

Versucht doch wenigstens ab und zu ein klein wenig über euren Tellerand herauszuschauen, und lasst euch nicht von negativen Emotionen wie Neid und Gier steuern.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)