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All classes, all weapons. [Reloaded]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wächter mit Dualfackel wär awesome, allerdings müsste dazu Schildhand 4 geändert werden und die Haupthand einfallsreich, dank der magiebasierten Klassenhintergundgeschichte gäbs aber genug Möglichkeiten.

Oder Waldi mit Stab, damit auch endlich dem letzten Ranger=range weil "rang"er Bogenfanatiker klar wird dass der Waldläufer weit mehr als ein simpler Bogenschütze oder Jäger ist….

GW2 Exe Fehler seit Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bei mir ebenfalls sobald ich das LFG Tool aufmache kommt ein Fehler und das Spiel schließt sich.

Mesmer Build für PVE

in Mesmer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Für welche Art von PvE?

Ein paar Themen unter deinem.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Mesmer-PvE-und-Dungeons-Build/first#post355359

Für reine open World, Erkundung und Co, gehn aber auch die Shatterbuilds die man sonst im PvP verwendet.

Hab gehört Ele braucht dringend nen Buff :P

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ele wurde da wirklich nummer zwei?
Dachte eher Nekro/Ingi wird 2 was PvE angeht.

Ohne Worte, aber englishes Forum halt. Da sind so viele unglaublich subintelligente Leute die sich gegenseitig auch noch ständig selbst bestätigen und alles andere niederhaten dass es fast schon traurig ist.
Zumindest wissen wir nun (mal wieder) dass die Bibel unrecht hat, unsere nächsten Verwandten schämen sich unserer Art zwar aber was solls.

PVE Krieger

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kampfstandarte Skill 2 gibt Stabi, 3 Sekunder (~ eine Sekunde Wirkzeit) oder sowas um den Dreh, also gibt wohl verlässlichere Quellen was das angeht.

Grundsetzlich würde ich noch anmerken das Axt/x mit 30/25/15/0/0 mit Gelehrtenrunen (geben ca 9,x% Schaden wenn man den 6er Bonus nicht aktiv hat) mehr Schaden macht als 30/25/0/0/15 mit Dolyakrunen. Durch die 15 Punkte in Verteidigung hat man dann auch noch eine mehr als dreinmal so starke Heilung.
Also für min/maxing Runen nie unterschätzen. Egal ob offensiv oder eher Defensiv.

Wobei sei diesbezüglich hoffentlich auch was tut wenn der Balancepatch kommt.

Idee für Itemspirale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ständig stärker werden Items mit neuen Patches. Also sowas wie Exotisch das 10 Kraft gibt, nen Patch später gibts was mit 12 Kraft, dann wieder einen später was mit 15 Kraft.
Und irgendwann nach 2 jahren bist bei 100 Kraft oder so.

Das heißt die alten ursprünglichen Items werden schwächer/entwertet.

Precursor - Farmen , schmieden oder doch kaufen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Klar geht, mach ich seid Monaten, und spiele fast nur Dungeons. Bekommen hab ich bisher nicht einen einzigen Pre.

All classes, all weapons. [Reloaded]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Alte Waffen für Klassen die nicht tragen können und neue Typen sind mehr oder weniger schon angekündigt.
Jede Klasse, jede Waffe ist sone Sache ich finde manche Kombinationen müssen einfach nicht sein.
Wie beispielsweiße Ingeneur mit Kurzbogen oder Krieger mit Dolch/Zepter.

Precursor - Farmen , schmieden oder doch kaufen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich würds mit der Schmiede versuchen.
Laut Statistiken kommt aus 700g~ IMMER mindestens ein Precursor raus.
Mit Rares natürlich.

Das immer ist das Problem mit der Statistik. Im Durschnitt der gesammelten Werte kommt dabei aber einer raus. Aber nicht immer. Aufgrund der sehr geringen Chance mit gelben kann auch bei 2000 oder 3000 oder mehr Gold keiner dabei sein.

Precursor - Farmen , schmieden oder doch kaufen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Alles weitere benötigte einkaufen und einfach normal weiterspielen. Und dann genau dies weiter tun solange bis man den Pre kaufen kann.
Schmiede ist nur Glück, du kannst aus 900 Gold 10.000 machen oder aus 10.000 900, zugroßes Risiko.
“Farmen” ist nicht möglich da die Dropchance zu gering ist, es ist einfach nur “Glück” bzw Zufall wenns dropt, falls ja isses toll weil du ja schon alles hast. Falls nicht einfach iwann kaufen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Der große Dschungelwurm !?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenns euch eh nur ums farmen geht habt ihr euren Content. Dann lasst aber anderen auch den ihren. Wie der Wurm/Verliese/Schlachtzüge und ähnliches.

Da jeder im Endeffekt alles bekommen kann versteh das in GW2 typische gehate nicht wenn es irgendwo mal Content/Punkte gibt die nicht jeder hinbekommt, sie sind dann einfach für andere Leute gedacht.

Bereitet euch auf den Patch vor !

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich seh schon 0/30/x/x/30 Ele mit Soldaten/Walküreamulet mit Permaschnelligkeit Leute wegbursten.
Eleburst ist eh schon grenzwertig, mit Schnelligkeit kann das ziemlich schnell out of balance werden…

Krieger ist bestimmt toll zum trollen wenn der Gegner grad nen nervigen Verbündeten stompel will…einfach Schnelligkeit buffen gg.

Bereitet euch auf den Patch vor !

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Mesmer gefällt mir, je nachdem wielange das Ding hält/CD hat könnte der Mesmer im PvE ja sogar wirklich gut werden.
Krieger ist sicher auch lustig.

Idee für Itemspirale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Neue Skills dürfen nicht stärker sein, nur neue Builds ermöglichen. Hat Arenanet aber so auch schonmal gesagt.

Ich stimme Matunus ja selten zu, aber er hat schlicht Recht. Das Spiel ist darauf ausgelegt keine Itemspirale zu haben.
Es gibt für meinen Geschmack zuviel “Grind” und zuwenige Möglichkeiten mit Beispielsweiße weniger Zeit aber gutem spielen sich Dinge zu erspielen, die sollen aber nicht stärker sein. Höchstens anders aussehn, einzige Ausnahme wäre wohl

Alternativen für aufgestiegenes die dann stärker als Exo sind. Allerdings kann das Zeug ja auch jeder anderweitig bekommen daher wärs in Ordnung.
Neue Verliese/karten/Spezies/Waffen/Skills/Traits/Skins und Co ja. Aber keine stärkeren Items.

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Auf dem Papier und in euren Spreadsheets, sowie in Einzelfällen (siehe oben) habt ihr vllt Recht, aber die Realität sieht anders aus.
Ich meine mal ehrlich: Lupicus als Maßstab für den dmg ? lol

Wer abseits des Papiers und abseits von “Laborbedingungen” mal erleben will welche Klassen in der Spielrealität Schaden machen sollte sich einfach mal den Spaß machen 5-6 Runden in einer beliebigen frac49/50 Gruppe zu absolvieren.
Nicht nur, dass dort (mir zumindest bisher nicht untergekommen) keine Diebe und Engis mehr auftauchen, die Eles/Ranger/Mesmer sind grundsätzlich die einzigen die den Boden vermessen und damit den Kriegern und Wächtern (und auch den Nekros) den Schaden durch das ressen klauen. Der inc. dmg ist einfach um ein vielfaches höher als in den doch recht lächerlichen normalen Dungeons.
Zu behaupten sie können alle nicht spielen und sterben deshalb ist dabei nicht wirklich ein Argument, da ich bis auf eine Ausnahme mit Pug 49er Gruppen meist deutlich schneller durch war, als man mit den 0815 Gruppen durch den 20er Bereich gekommen is,
Gestern war Beispielsweise ein Ele dabei, der (fand ich) extrem gut war, trotzdem hat der Moosman ihn 1hit genommen (mehrmals) und dabei wurde 2x auch der Ressende in den downstate geschlagen. Das hat alle Schaden gekostet, und zwar deutlich mehr als der Ele die restlichen Spieler vllt vom Schaden übertrumpft hat.

TL;DR
Ich sage nicht, dass der Krieger (oder eine andere Klasse) den höchsten Schaden macht, ich möchte hier nur zu verstehen geben, dass viele der Beiträge hier von absolut realitätsfernen Szenarien ausgehen und eine Idealsituation, perfekte Spielweise oder Idealgruppe voraussetzen.
Wer das anders sieht, meinetwegen, ihr hab Recht, ich Unrecht, peace out.

Ich spiele jede Klasse in fast jedem Content (Hohe Fraktale sind aufgrund von AR die Ausnahme) und kann bestätigen dass sich diese Theorie in der Praxis umsetzten lässt.
Sonst würde ich nicht so hinschreiben, schon garnicht mit meinen Anmerkungen dass sich um eine “realistische” Liste handelt.
Darum hab ich auch den Dieb vor den Wächter gesetzt beispielsweiße. Oder den Krieger vor den Waldi und den Mesmer ganz nach hinten.
Mit 3 Trugbildern würde der Mesmer an Platz 2 oder 3 stehn, wenn der Kampf lange genug dauert, was aber ein unrealistisches Szenario ist.

In Fraktalen Beispielswieße beim Moosmann ist der Stab vom Ele gut, und mal kein Blitzhammer, je nach Build kann er dann fürs Feldwand und Co kurz umtraiten und den Hammer zum Trash Blenden benutzen.

Der Krieger ist genauso 1hit beim 50er Moosmann wenn er dem Doppelschlag nicht ausweicht. Wenn der Krieger mit dem Gewehr kämpft kann der Ele ca 80% der Kampfdauer tod sein und hat dennoch den selben Schaden gemacht.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Der große Dschungelwurm !?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab grad Post von Lupicus bekommen, ihn wurmt der Wurm weil er dich garnichtmehr zu Gesicht bekommt.
Und der Moosmann schmiedet schon Pläne aus seinem Fraktalgefängnis auszubrechen um mal für etwas Abwechslung im Sumpf zu sorgen!

Junglewurm vs Clowncar….Wurm stirbt firsttry an Langeweile.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich kenne das Zitat, aber mir ist der Sinn dahinter, in diesem Zusammenhang, unverständlich.
Wand, Hitbox und Bewegung des Ziels sind nicht relevant.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Zustands-Ingenieur vs Zustands-Nekromant ?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nekrokraftbuilds sind seid release ähnlich stark wie jetzt und machen vollgebufft sogar etwas mehr Schaden als es ein Krieger kann, das Nekroproblem seid jeher im PvE ist das fehlen von brauchbarem Support in brauchbarer Menge.
Und da wurde (leider) nichts dran geändert.

Bereitet euch auf den Patch vor !

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was haltet ihr denn von der neuen Rangerelite ?
Wenn die tatsächlich so kommt wird der “Powerranger” meiner Meinung richtig stark.

Eher nicht, eine Elitesiegel damit andere Siegel auf den Waldi anwendbbar sind und nochmals ein Petrezz den der Waldi downed sowieso schon hat…
Nene lieber Stabi oder Wurzeln. Ne Frechheit der Skill.

Ich versteh einfach nicht warum in den Köpfen der Leuten immer nur “Powerranger=Siegelränger” rumgurkt.
Blitzrelfexe, Schlammiges Terrain, Zepyher, Fass oder selbst die Frostfalle sind allessamt Skills die wunderbar in einem Powerbuild funktionieren.

Aber gut englishes Forum, da meint auch echt einer nur weil er mit seinem full PVT Waldi im WvsW nicht unter ~ 5k HP droppt ist sein Build THE build that works….der könnte genausogut mit der selben Zähigkeit doppelt soviel Schaden machen, aber ne muss ja full PVT sein, geht ja nicht anders. Siegel sind Must have und so.

Siegel der Jagd und Maul gabs ja noch nie, rechnet ja zum Glück kein guter Spieler mit.
Siegelbuilds haben ja wenigstens den Vorteil dass man vorm Kampf nicht sieht mit was man spielt, wäre schlimm wenn passive Siegeleffekte angezeigt werden würden.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das mit den zwei Kriegern war auf PvP bezogen. Wobei das mit den Eles letzendlich genau das selbe nur aus PvE Sicht ist.

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab zum Ingi keine genauen Zahlen, warscheinlich liegt er wenn überhaupt nur so gering drüber dass man von “gleichem” Schaden ausgehn kann.

Allerdings ist so ein Ingi durchaus eine Solide Klasse im PvE, da er relativ leicht ohne extrem viel Schaden einzubüßen verschiedenartigen Support bieten kann. Der reicht von Macht und Blenden, über Heilung und Zustandsentfernung bis zu zu Schwäche und Verwundbarkeit.

Das heißt wenn ich einen Ingi dabei hab bin ich über ein Schweizer Taschenmesser froh das mir bei selbem Schaden wie der Krieger nebendran mehr/anderen Support bietet.

Idee für Itemspirale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Skins reichen doch. Skins grinden ist langweilig ja, aber mit fehlender Itemspirale hat das nichts zu tun.

Der große Dschungelwurm !?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich bezweifle dass ein paar Gäste ausreichen, eher liegt es an der Umsetzung, nicht am mangelnden Wissen der Leute welche die Taktik ausarbeiten.

Zepter/Dolch Build

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Den Blitzhammer sollte außer dem Ele nur der Waldi oder eventuell Necro (Trashkämpfe wenn ihn der Ele danach nicht mehr braucht) aufnehmen.
Und das auch nur wenn der Ele den Hammer über die vollen Kampf hat.
Der Mesmer würde zwar damit mehr Schaden machen als mit dem Schwert verliert aber seine Illusionen.

Der Wächter hat mit dem Fokus nicht nur selbst einen Blastfinisher, er kann einen Banner aufnehmen (damit z.B. Wut buffen) sondern hat auch die Verantwortung für Etwas mehr Verwundbarkeit beim Kampfbeginn zu sorgen.
Innerhalb des Kampfes macht er dann mit dem Hammer welche drauf ja, aber Focus 4, Schwert 2 GS3 geht einfach schneller und haut direkt 12 Stapel mit F1 drauf.
Danach kommt die GS Dmg Rota mit WW/Symbol/5 AA bis WW2, der hat von einem Hammer nicht wirklich nen Vorteil eventuell sogar eher ein Verlust.

New WvW Map "Edge of the Mists"!

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

(Open) PvEler mit 0 PvP Erfahrung oder WvsW Zergspieler, das Ergebnis ist das selbe.

Von PvP ham beide in der Regel absolut garkeine Ahnung.

Zustands-Ingenieur vs Zustands-Nekromant ?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn ein Necro mit Epidemie nützlich zum Trash clearen ist weil die Gruppe nichtmal weis was “Schaden” wirklich bedeutet und der Ingnieur zu blöd ist seine Granaten und Co sinnvoll zu benutzen um Flächenschaden zu machen (Und Schaden aus der Gruppe zu nehmen) will ich garnicht wissen wo ich solche Gruppen überhaupt erst finde.

Aber egal wo, um über “Balancing” zu sprechen wirds die falsche Anlaufstelle sein.

PS: CoE P1 Golemsicherheit mache ich seid ca 12 Monten (eher mehr) 1/4 taktik….mit Waldi/Wächter/Krieger/Ele/Ingi hab ichs auch schon ohne Probleme alleine verteitigt.

Necro/Mesmer dürften wohl die einzigen Ausnahmen sein die es ohne Zusatzwaffen (Blitzhammer/Banner) nicht schaffen, oder eher schwer. Als Dieb war ich noch nicht CoE, allerdings sollte es da auch kein Problem darstellen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Bereitet euch auf den Patch vor !

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mitte März, 18. oder so meines Wissens.

"defekte" Rüstung bei charr

in Charr

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hier.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/lore/charr/Leichte-Charr-T2-Schultern-von-Brust-berdeckt/first#post340686
Das mittlere Build zeigt die Schultern ohne überdeckende Brust. Eigentlich könnte man die gleich etwas mit umgestalten^^.
Wenn ich mir das alte Bild so anschaue war auch nachträglich das Farbtopfbad gut.

"defekte" Rüstung bei charr

in Charr

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es gibt viele Clippingfehler der Kulturrüstungen seid Release, auch bei Norn z.B. Ich bezweifle langsam dass sie je gefixt werden. Hoffe es aber dennoch.

Meine Charrele ist zwar eine echte Schönheit aber eine passende Schulterrüstung würde ihr doch gut stehn^^.

Build für Kuuva

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Waldimetabuild wäre dies hier.

http://gw2skills.net/editor/?fMAQJBMhYgYpYP7nz4QJyzoUoC-e

Basiert auf maxschaden für Waldi+Pet und eben dass das Pet die Segen bekommt. Und nimmt den Support mit den der Waldi hat. Also Aufklärer und zumindest einen Geist.
Fass! ist auch oft dabei.
Rüstung/Schmuck Bersi klar, zweitwaffenset wechselt je nach Situation. Manchmal kommst du um das GS fast nicht rum auch wenns fast um die 25% weniger Schaden als das Einhandschwert (Stichwort maxmeleerange) macht.

Manchmal braucht man es aber einfach nicht und nimmt eine Axt oder einen Dolch, eine Fackel fürs Feuerfeld ist auch denkbar wenn man z.B. einen Ele mit Blitzhammer dabei hat.

Abgesehn von der Haupthandaxt (die leider wirklich grausam schlecht ist) kann jede Waffe mal drinn sein. LB wenn man auf 900+Reichweite steht (selten) SB wenn man mit der Gruppe im mittleren berreich steht und Buffs usw noch verteilt werden (häufiger).

Der Frostgeist funktioniert so. Der procc kann nur einmal alle 10 Sekunden kommen, wenn er kommt hält er aber 6 Sekunden (unbegrenzte Anzahl der Angriffe). Man kann also sagen dass der Geist ~ 7,5% Gruppenschaden bringt, was schon ziemlich viel ist.

Edit: Also der Trait mit der höheren Bonuswarscheinlichkeit und mehr HP ist so das mindesten. Die Bewegung ist meistens garnicht nötig, je nach Verlies oder in der offenen Welt aber recht praktisch.
Allerdings können die Geister dann auch mal sterben, je nach Situation ist es besser sie in Reichweite auf einem “Safespot” abzustellen wo sie hoffentlich keinen AoE abbekommen.

Der andere Traits in NM sollte je nach Situation gewechselt werden. Ohne Schwert mit GS sind die 5% Schaden besser, wenn der Gruppe Macht/Wut fehlt ist die Segensdauer hilfreich usw.
PS: sry dass ich direkt so sarkastisch war, war unangebracht.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Wahl der Aufgestiegenen Rüstung - max. Schaden

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich bin sowieso für ein Rework der Attributskombinationen.

Einfach den Hauptwert vorgeben (gibt dann die Mats vor) und den Rest selbst auswählen. So sind alle Kombinationen möglich und in den völlig unübersichtlichen Itemsalat kommt wenigstens ein bisschen Ordnung.

Blut>Kraft>Rest wählen
Klaue>Präzi>Rest wählen
Schuppe>Zähigkeit>Rest wählen

usw usw. Und aufgestiegenes Gedöns auch mal vereinfachten. Def/Off Infus komplett weg, keine doppelten Items. Juwel im Schmuck selbst auswählbar usw usw.
So ein Käse dieses Itemsystem da wurde echt nichts dabei gedacht.
Da sind ja Diablo 3 rnd Items noch übersichtlicher.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Balance-Änderungen für den Nekro

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

sPvP!…….Fehler gefunden, was Balancing angeht woanders diskutieren.

Nicht dass ich finde dass der MM Skill/Rewardtechnisch so in Ordnung ist, aber sPvP ist halt echt sone Sache für sich.
Als ich das letzt mal drinn war hab ich nen 1vs3 Spiel gekämpft weil meine Team A Tod, oder B AFK war. Und der Gegner hätte noch viel leichter gewinnen können aber die hatten zwei Bunkerwächter die über die Volle Zeit auf ihrem unangegriffenen “Homepoint” gedefft haben.

Sie hätten also sogar ein 1vs5 draus machen können, mit nur ein wenig Grips und taktischem Verständnis.

"defekte" Rüstung bei charr

in Charr

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hilft nicht wirklich, hab die T2 auf meiner Ele und spiele mit maximaler Grafik. Die Schultern z.B. sind immernoch nicht sichtbar, die Brust überdeckt sie.

Anfängerfragen zum Waldläufer.

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nein die Leute waren einfach schlechter.

Casule Player vs. Hardcore Player

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich denke, dass Casual Player einfach die Mehrheit ist, weil diese einfach 2-3h am Abend spielen und dann wieder Offline gehen.

Wobei ich das jeden Abend 2-3h einloggen schon als nicht mehr casual bezeichen würde. Wenn man die offiziellen Regeln ansetzt wäre diese Leute schon allesamt “süchtig”.
Warscheinlich Schwachsinn, aber dürfte die Tendenz zeigen. Regelmäßige Spieler sind in der Regel keine casuals.

Wahl der Aufgestiegenen Rüstung - max. Schaden

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn du immer einen Waldi mit Aufklärer dabei hast ja, ansonsten nein.

Build für Kuuva

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

das hatte ich geskillt und meine Pets ihre Segen auflegen lassen und es hat nichts gebracht – also buggy und daher nicht eingesetzt =)

Der Trait geht nur wenn das Tier im Kampf ist. Dann halten aber z.B. die Machtstapel des Pirschers ~ 24Sekunden.

Da dirs eh nur um Spaß geht, würde ich ganz ehrlich irgendwas mit 30 Punkten in BM spielen. Die Metabuilds sind halt in der Hinsicht besser (Pet wird da gut umsorgt und mitgeskillt) aber wenns halt unbedingt anders sein muss.
Dann ist eine Katze die gut austeilt und Schaden macht ziemlich nett.

0/25/0/15/30 z.B. Wenn du unbedingt Schutz fürs Tier mitnehmen willst wirds kompliziert. Also für Solo Dungeons spiele ich relativ gerne 0/20/25/25/0, damit mein Tier eher am Leben bleibt in einer Gruppe sollte das aber nicht zwangsläufig nötig sein.
0/10/15/15/30 Wäre wohl maximale Türfürsorge wenn man den Schutz selbst geben muss (anderfalls mehr in Gefechtsbeherrschung).

Als Waffen vom Schwert/Horn fernhalten weil die sind Meta und damit böse. Zu empfehlen ist aber auf jeden Fall der Dolch, das Ausweichen auf der 4 ist einfach zu stark um es nie zu benutzen.
Großschwert geht als Waffe auch, ist zu schwach fürs Meta aber relativ praktisch und Axt/Bogen auf jeden Fall vorzuziehen.

Als Hilfsskills finde ich die Geister einfach zugut. Frost oder selbst Erde die nur nicht zu benutzrn weil sie halt “Meta” sind find ich echt nicht toll. Weil egoistisch und doof.
Ansonsten je nach Situation ist Zephyer gut, oder auch Blitzreflexe. Siegel mag ich eher wenige, Fallen sind Zustandsschaden und finden eher selten Beachtung bei mir.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Brunnen des Blutes vs. Siegel des Vampirismus

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Brunnen ist ein Lichtfeld, wenn alle drinnstehn heilt er gut und skaliert auch mit Heilkraft am stärksten.
Aber Lichtgeld und drinn stehn bleiben sind die Nachteile.
Das Siegel macht etwas Schaden (kein Gewinn in der Regel aber ein geringer DPS Verlust wie Zustände verzehren beim benutzten) und heil Verbündete ohne Lichtfeld oder drinn stehn bleiben, sie müssen dafür aber angreifen.
Also der panisch den Schildkrötenmodus anwerfende Axt/Schildkrieger wird z.B. eher wenig davon haben.

Ich würde daher die Skills Situationsbedingt benutzen. In der Regel ist Zustände verzehren durchaus zu empfehlen da jeder eigene Heilskills hat.
Falls nicht abwägen. Wenn die Gruppe Macht durch Feuerfelder stackt oder in der Lage ist ein Wasser/Chaosfeld sinnvoll zu benutzten ist das Lichtfeld hinderlich.

Ist die gruppe verteilt ebenfalls. Ein pauschales Nimm den!!!! gibt es also nicht.

Casule Player vs. Hardcore Player

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab ihn ganz gelesen und wünsche mir es nicht getan zu haben.

“Elititist” hat mit viel oder wenig online nichts zu tun. Es macht den leuten einfach Spaß auf Herausforderungen hin zu spielen.
Viele der besten GW2 Spieler die ich kenne sind nur ab und zu mal da. Ich hab leute in der Liste die Lupi Solo im Schlaf machen aber vieleicht nur 2-3 Abende überhaupt mal da sind.
Umgekehrt kenn ich Leute die richtig viel online sind aber einfach nichts gebacken bekommen, und auch garnicht wollen.

Genau darum habe ich direkt zu Beginn die neutrale Festellung definiert in der Hoffnung das genau diese schwachsinnge Art von Post nicht kommt.
Aber Einstein hatte mal wieder Recht, leider.

Beste Stat- Kombi (aufgestiegen) für Condi Waldi ?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Zustandsschaden/Präzi/Zähigkeit gibt bestimmt mehr Schaden weil mehr Blutungen aufgetragen werden.

Splitblade 5mal Crit+procc+Wetzstein sind 14 Stapel Blutung oder so, als Extremfall angenommen.

Casule Player vs. Hardcore Player

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Viel spielen =/= gut spielen
Wenig spielen =/= schlecht spielen

Vergessen bei solchen Diskussionen zuviele und reiten dann freudig auf Vorurteilen rum statt rational zu denken.

Disconnect im Dungeon: Alles für die Katz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Erst nach ca 10-15Minuten, wenn er mit dem selben Charakter wieder einloggt und die Gruppe nicht verlässt.

Wahl der Aufgestiegenen Rüstung - max. Schaden

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ganz so leicht ist es nicht. Es hängt auch von der Kraft und eben dem kritischen Schaden ab.
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1li5q3/breakeven_points_of_power_vs_precision_mathtable/

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich vermisse irgendwie die Festung der Stürme Trash Wipes und Co aus WoW….einfach nen CC nicht gesetzt oder nen Schaf gehauen und BAM!
Oder die alten Heroistanzen, die zerschmetterten Hallen Anfangs mit nicht raidequipten tanks…! Oder das Schattenlabyrinth…..herrlich.

Irgendwann wurde der Trash in WoW zu Trash..mit Wotlk, Tanks laufen rein und der Rest bombt. Immer und immer wieder….
In GW2 ist es leider ähnlich, da wird gestackt und gebombt, immer und immerwieder. Auf Dauer einfach zu langweilig, da kann mans niemanden übel nehmen skippen zu wollen.
Wenn der Trash selbst eine Herausforderung darstellt und sogar speziellen Loot geben kann (Rezepte/Skins) machts viel mehr Spaß.

So kann man auch endlich mal anderen Waffen und Builds (zumindest Waffen) fördern.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Wahl der Aufgestiegenen Rüstung - max. Schaden

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Je nach Klasse ist Berserker (rein) eben nicht maxdps. Ein Krieger z.B. ist mit drei Teilen Assasinenrüstung (Helm/Brust/Hose) derzeit besser bedient.
Er macht damit mehr Schaden als mit einer reinen Berserkerausrüstung.

Je nachdem wie der nerf ausfällt kann sich dies aber verschieben und einige Leute haben sozusagen wieder falsche Ausrüstung. Beim Wächter kann man wohl schon einfach Berserker bauen, wenn man sich aber um <1% Unterschiede kümmern will würde ich warten.

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Entwickler sollten aber auch wissen dass einige sich immer beschweren werden. Und sich darum nicht aufhalten lassen.
Ich bin mir auch ziemlich sicher dass diese Tatsachen den Damen und Herren von Arenanet durchaus bewusst ist.
Sie machen sicher Fehler und ihre Spielweißen in den Livestreams sind teils lustig anzusehn, aber auf den Kopf gefallen sind sie nicht.

Und diese Rückmeldeaktionen finde ich ziemlich gut und wird selten gemacht von anderen Anbietern.
Ich denke schon dass drüben fleißig gewurstelt wird. An was wissen wir noch nicht, aber wenig wirds nicht sein.

Gw2 fake

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich würde ein Gold wetten dass es schon längst gelesen und überprüft wurde.

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Doch tut es leider. Währe es nicht so würd ichs nicht schreiben.
In GW2 dachte man das Fernkampf durch weniger Risiko weniger Schaden rechtfertigt. Hatte jedoch kein alternatives System was den Nah/Fernkampfschaden KAMPFBERREICH! definieren kann.
Normal macht das der Tank. Der Tank ist nicht nur jemand der ultradefensiv den Kampf erleichtert. Er definiert einen Platz wo der Gegner steht. Und der Gegner dann welche Angriffe er auf welche Reichweite benutzt.
Der einzige Boss in GW2 der das “gut” (eher schlecht als recht, aka für ranged bestimmte ranged AA auf Melerange targets) macht ist Lupicus, die Spinne in AC ist die schlechtere Umsetzung davon.
Solang dieses grundlegende Problem nicht geklärt ist besteht keine Chance Nah/Fernkampf zu balancen.
Und obendrauf kommt noch.
Buffsteilen/debuffen/kanalisierte Angriffe. Was jedem Ansatz von sinnvoller Fernkampfdps den Todesstoß versetzt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Guild Wars 2 Guides bei Chip

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

ja wa soll ich schreiben? Für nen Anfänger fehlen sinnvolle Anfängertipps und jemand der sich etwas mehr auskennt kann über den “Guide” höchstens lachen weil wirklich komplett grundlegende Dinge fehlen.

Demzufolge ist nichts halbes und nichts ganzes für keinen Spieler, ein “Erste Schritte als Krieger in GW2” Guide mit guten Anfängertipps und Links zu etwas forgeschritteneren Guides wäre beudeutend sinnvoller gewesen.

Guild Wars 2 Guides bei Chip

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ist das alles?
Diese halbe Seite Text soll einen Guide darstellen?
Das ist NICHTMAL als Anfängerguide sinnvoll.
Ich lieber nen halbritter Krieger der seine Waffen/Gegner kennt als sowas hingeklatschtes wo nichtmal die grundlegenste Waffenrotation (oder Skills allgemein erklärt sind, wann FGJ und warum?) erklärt wird.

Also nichts für ungut, mir ist durchaus bewusst dass der Rahmen begrentzt ist. Aber das….ich weiß schon warum ich selbst Guides mache statt sowas zu lesen…

Entweder ein Anfängerguide, oder ein etwas erweiterter, aber alles was beides bedienen SOLL, MUSS zwangläufig diesen minmalen Rahmen sprengen.

Und das kommt von jemand der nicht die ultimative Elite darstellt, aber zu den Top 100 Worldwide PvE Kriegern kannst du mich mit relativ hoher Warscheinlichkeit zählen.

Nur ganz grob was gehlt…

FGJ nur wenn Wut nötig, 30 Feuer ele Stack sie
Banner ins Feuerfeld legen wegen der Macht, eventuell SKill2 zum WUt buffen. Banner so stellen dass die bei Bossen NICHT die Animation verdecken.
Kampf beginnen mit Axt/Kolben für die Verwundbarkeit.
Kolben 5 für maxdps im Nahkampf nutzen, falls der Gegner nicht unterbrochen werden sollte.
Kolben5/axt3/Schwert4/GS4 oder alle Fernkampfangriffe nicht ntzen wenn der Gegner reflektiert.
GS 3 als ausweich/DPS Skill
Schwert 5 als Block/DPS Skill
Horn zum skippen/Fraktal
Finisher nochmals genauer
Heilskills beleuchten
Ausdauerreg durch 15 Punkte Stärke und F1 Skills erklären.
GS 5 buggt je nach Gegner, erklären wann/wo sinnvoll (gehört zur DPS rota)
Sigiel wurden garnicht erwähnt, Energie auf Schwert und Co ist wichtig!
Erklärung der Optionem, Autoziel an oder aus
Erklärung der maxmeleerange und Beispielbosse Aka Grawl Champschamane (Fraktal) oder Arah Weg 4 Melandru

Und so weiter, das ist eine kurze Erklärung was in einem Guide stehen sollte. Da der Rahmen beutend zugroß wäre, wär der Fokus auf einem ANFÄNGERguide gut. Mit Anmerkung für weiteführende Infos hier reinzuschauen.
Aber für einen Anfängerguide fehlen die Anfängertipps.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)