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PVPler sucht Zuhause :)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Aber bitte dran denken, dass man nur alle 7 Tage den Server wechseln kann.

Vom Gefühl her würde ich die Lage im WvW (zu sPvP kann ich nichts sagen) so beschreiben:

Millersund hat soweit ich das im WvW erlebe eine recht große WvW-Community. Riverside war mal der “inoffizielle” PvP-Server, allerdings haben da wegen der Wartezeiten im WvW viele gewechselt soweit ich weiß. Elonafels scheint auch recht aktiv zu sein.

Dzagonur hat eine kleine, aber feine WvW-Community mit angenehmer Leitung. Jedenfalls mochte ich dort immer gerne spielen, hab den Server aber wegen meiner Gilde verlassen. Leider leidet Dzagonur an zu wenig WvW-interessierten Mitspielern. Taktisch fand ich Dzagonur sogar recht gut, aber gegen Massenzergs hilft dann auch die beste Taktik irgendwann nichts mehr, weshalb Dzagonur – meiner Meinung nach völlig zu unrecht – in den unteren Brackets spielt.

Die anderen Server liegen irgendwo dazwischen. Auf jedem Server finden sich eigentlich mehrere WvW-Gilden in unterschiedlichen Größen. Und jeder Server hat inzwischen wohl auch ein Server-TS eingerichtet, so dass man eh nicht nur mit Gildenmitgliedern spielt, sondern mit den Leuten, die gerade aktiv sind. Ich persönlich fühle mich auf Kodasch ganz wohl, obwohl in meiner Gilde nur recht wenig aktive WvW-Spieler sind. Und zur Not kann man ja in GW2 auch mehreren Gilden beitreten …

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”

(Zuletzt bearbeitet am von Siebenstein.1376)

Waffen Skin Vorschläge !?

in Vorschläge

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Zeichnen kann ich nicht, mein Wunsch wären aber vor allem mehr einfache, aber edlel aussehende Waffen. Bisher habe ich das Gefühl, dass es nur Extreme gibt. Beispiel Stäbe: Entweder sehen die aus wie ein irgendwo vom Sturm abgerissener Ast oder sie haben total viel Schnickschnack dran rum baumeln. Da würde ich mir einen einfachen, glatten Stab mit dezenten Verzierungen wünschen. Generell finde ich Stäbe mit “Tierthema” ganz interessant.

Beispiele:
http://www.dunkelart.de/dunkelblog/uploads/LARP/Schlangen_kugel_stab.jpg

http://www.trinity.edu/tsiebold/images/medivh.jpg

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Mehr Emotes ohne Animationen

in Vorschläge

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Jep, ich brauche auch mehr Emotes. Und wenn man die wichtigsten per Mausklick auslösen könnte, fände ich das richtig genial. Bisher hatte ich in jedem MMOG mindestens eine halbe Leiste nur für Emotes reserviert und hab die auch regelmäßig genutzt. GW2 ist echt das einzige Spiel, wo ich Emotes so gut wie nie nutze (außer das /surprised-Emote vom Charr, was immer wieder für Erheiterung sorgt, wenn wir mal irgendwo nur rumstehen).

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Verschiedene Grafik-Settings speichern

in Vorschläge

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ich fände es gut, wenn man verschiedene persönliche Templates für die Grafikeinstellung speichern könnte. Im PvE kann ich z. B. die Grafik relativ hoch stellen, im WvW schraube ich die Grafikeinstellungen komplett runter, weil es sonst bei mir nur ruckelt. Jedes Mal die Einstellungen per Hand zu setzen finde ich auf Dauer aber irgendwie nervig und fände es schön, wenn ich einfach per Dropdown-Box auswählen das entsprechende “Grafikset” für die jeweilige Situation auswählen könnte, das ich mir vorher zurechtgebastelt und dann abgespeichert habe.

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"Suche Gruppe" Symbol

in Vorschläge

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Du bist nicht der einzige. Ich hab das Symbol ja oft in Orr an, wenn ich dort die Events spiele. Funktioniert eigentlich ganz gut, aber bei jedem 2. Event flüstert mich jemand an und fragt, was das für einkomisches Symbol an meinem Namen ist :-I

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Das Wintertags Event ist für mich ein Flop!!!

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Na ja, ein Flop würde ich auch nicht sagen. Es gab ja jede Menge zu tun und es war für jeden was dabei. Mich persönlich hat das Event allerdings – im Gegensatz zu Halloween – nicht wirklich interessiert. Schade fand ich auch, dass Tixx zwar in alle Städte kam (den Anflug des Zeppelins fand ich jedes mal genial!), sich das Event dann aber wieder nur auf einen kleinen Teil Löwensteins konzentriert hat. Ein verschneites Götterfels (zumindest ein Teil) hätte ich sicher ganz schick gefunden. Und in LS halte ich mich sowieso nicht gerne auf, weil mir das LFG-FotM-Gespamme auf den Keks geht.

Das Glockenbimmel-Spiel fand ich ganz spannend, nachdem ich das Timing raus hatte. Als Musiker hätte ich allerdings gerne einfach nur mit dem Spiel experimentiert (ja, ich kann auch “stundenlang” vor der Orgel in Ebonfalke hocken und Sachen ausprobieren).

Das sPvP fand ich von der Idee her nett, mir war nur generell nicht nach sPvP.

Die Instanz fand ich am Anfang ganz interessant, ab dem 3. Tag fand ich es aber ein wenig eintönig immer wieder die selben Events in der Instanz zu machen. Aber was tut man nicht alles für ’nen Plüschgreif und einen Spielzeugcharr.

Vom Jumping-Puzzle war ich enttäuscht. Zum Mad King hat ein chaotisches JP unter Zeitdruck gut gepasst, für den Wintertag hätte ich mir einfach eine andere Mechanik gewünscht, einfach der Abwechslung halber. Z. B. was mit Glatteis, Lavinen und Wind (der war ja an einer Stelle da). Statt des Timers hätte ich lieber ein JP gehabt, bei dem man seine Umgebung genau beobachten muss und sich einen Weg zum Ziel erknobeln muss. Ich hoffe dass in Zukunft nicht alle Feiertags-JPs unter Zeitdruck laufen. Aber immerhin hat man aus Halloween gelernt: Frei schwebende Plattformen, um dem Kamera-Problem entgegenzuwirken. Auch konnte man den anderen Spielern streckenweise beim Springen zugucken. Die Wartezeit fand ich trotzdem nervig. Zum Vergleich: Auf den Clock Tower hab ich alle meine Chars hochgejagt, teilweise mehrfach. Das Wintertags-Puzzle hab ich mit einem Char gemacht und danach nie wieder betreten.

Schneemänner bauen fand ich eigentlich ganz witzig. Schade nur, dass andere meinen Schneemann nicht sehen konnten. Mein Vorschlag wäre, dass man den mystischen Schnee in sein Inventar aufnehmen kann und dann an einer beliebigen Stelle einen Schneemann bauen kann, den auch alle sehen können. Das Item könnte ja nach 10 Minuten “tauen” und automatisch aus dem Inventar verschwinden.

Die Geschenke waren einfach nur nervig, besonders im WvW.

Das Tower-Defens-Spiel dauerte mir einfach zu lange und ist auch vom Thema her nicht so meins. Von daher hab ich das auch ausgelassen.

Die Wintertags-Stadtkleidung fand ich für meinen Charr richtig passend. Gekauft habe ich sie allerdings nicht, weil Stadtkleidung im Moment einfach nur sinnlos ist und man sie quasie nie anzieht (nicht mal im Wintertags-Jumpingpuzzle ging das!).

Die Waffenskins fand ich teilweise ganz lustig, hätte mir aber gewünscht, dass es wie bei Halloween permanente und temporäre Skins gegeben hätte. Der Prinzessinen-Zauberstab ist echt ein Hit, aber als Charr möchte ich mit dem nicht das ganze Jahr rumlaufen!

Wie gesagt, das Event war ganz gut gemacht, aber irgendwie nicht so mein Geschmack. Trotzdem – oder vielleicht gerade deshalb – bin ich gespannt, was das nächste Festtagsevent so bringt.

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(Zuletzt bearbeitet am von Siebenstein.1376)

ColinJohansen über kommende updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Wenn ich mich recht erinnere war aber ein großes PvE-Update für Januar angekündigt und im Februar sollte ein großes WvW-Update kommen. Ein wenig enttäuscht bin ich jetzt schon.

Wenn Anet demnächst aber tatsächlich den jetzigen Content interessanter macht, ist mir das lieber zig neue Sachen, weil ich es generell schade finde, wie die FotM die Spieler aus der offenen Welt gezogen hat. Ich bin ja gerne einfach mal auf den Unter-Level-70-Karten unterwegs und finde es schon deprimierend wie leer das ist und wie viele Events alleine nicht gespielt werden können (oder auch wie viele Events wegen zu kleiner Spielerzahl gar nicht ausgelöst werden).

Na ja, mal abwarten, wie die Realität dann aussieht. Das November-Update klang ja auch ganz toll. Was letztendlich geblieben ist war ein laggy Event und ein Level-80-Gebiet, wo sich kaum jemand hin verirrt.

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fraktal und monatlicher erfolg

in Dynamische Events

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ich hab einfach keine Lust auf die Fraktale, auch wenn sie “fix gemacht” sind (JPs übrigens auch!), weil mir das Prinzip dahinter nicht gefällt. Dass mir mal ein monatlicher Erfolg und das damit verbundene Karma durch die Lappen geht, kann ich verkraften. Aber jetzt haben wir schon das 3. mal die Fraktale im Monatlichen. Mich nervt es langsam.

Mal abgesehen davon dass ich es kontraproduktiv finde. Dank der Fraktale sind viele Bereiche des Spiels fast schon ausgestorben. Sollte man die Spieler durch Erfolge nicht eher ermutigen, auch mal wieder was anderes als immer wieder die Fraktale zu machen? Nichts gegen Dungeon-Liebhaber, aber es gibt auch noch andere Spielertypen.

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Wegmarken der Hauptstädte immer kostenlos machen

in Vorschläge

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Mal ehrlich: Wenn du nicht gerade alle 5 Minuten durch die Gegend portest, hast du in der der Zeit, die du für die 4 Ladebildschirme brauchst, auch ein Event gemacht und hast die Portkosten damit wahrscheinlich schon raus.

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Verliese ermöglichen

in Vorschläge

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Schöner fände ich, wenn man die Dungeons (Story und Explorer), wie auch allgemein die verschiedenen Zonen wieder attraktiver für mehr Spieler machen könnte. Ich bin ja gerne bereit, mich am WE mal auf ein bis drei Stunden Dungeon einzustellen, aber so wie es derzeit ist sollte man allein fürs LFG-Spammen XP und Karma bekommen. Eine Gruppe zu finden ist ja fast herausfordernder als der Dungeon selbst, wenn man nicht unbedingt auf externe Tools zurückgreifen will.

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Monatlicher Erfolg - JP`s

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Die JP finde ich für den monatlichen Erfolg sogar ganz angenehm. Dagegen verstehe ich nicht, warum nun schon das 3. mal in Folge die Fraktale wieder dabei sind. Können wir Nicht-Dungeon-Crawler zum Ausgleich bitte auch einfach nur die Fraktale kurz betreten, um den monatlichen Erfolg zu bekommen?

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Suche freien Balthasar Tempel (29.11.12)

in Dynamische Events

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Derzeit suche ich auch einen freien Balthasar-Tempel. Nachdem ich gestern fast halben Tag immer nur die Meta-Events gemacht habe und versucht habe Leute aufzutreiben, hab ich keine Lust mehr, das Event nochmal scheitern zu sehen …

Edit: Hat sich erledigt. Nach 4 Wochen warten war der Tempel heute mal kurz in der Hand des Paktes.

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(Zuletzt bearbeitet am von Siebenstein.1376)

Gruppe für Umarmung der Betrübnis finden...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ich hätte auch Interesse.

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Glocke (bug oder beabsichtigt?)

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Nein, wie schon im anderen Beitrag geschrieben sind die Töne D-E-F-G-A-H-C-D (habs mit meiner nach Stimmgerät gestimmtne Gitarre verglichen), also dorische Skala auf D. Stell dir vor es wäre C-Dur, du fängst aber auf dem D an.

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[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Dagegen! Zunächst mal müsste für jede Rasse ein eigenes Mount eingeführt werden, da die Anatomie der Rassen sehr verschieden ist. Würde man das tun, würde unweigerlich der nächste große Vorschlag-Thread hier auftauchen mit dem Thema alle Mounts für alle Rassen zugänglich zu machen. Wenn man das hat, will man mehr Mounts zur Auswahl. Danach müssen es dann größere sein, dann schnellere. Danach kommen dann Flugmounts und dann hätte man sicher gerne einen Titel und ein spezielles Mount, wenn man alle anderen gesammelt hat.

Abgesehen davon würde die Spielballance einfach drunter leiden. Im WvW ist die Karte eigentlich sowieso zu klein für wirklich taktische Turppenbewegungen. Mit schnelleren Mounts würde sich das Problem nur verschärfen. Auch habe ich keine Lust ständig Spieler mit Mob-Trains an mir vorbeireiten zu sehen, die sie dann an mir abstreifen.

Es gibt in GW2 genug Möglichkeiten schnell voran zu kommen: Ports, Speedbuffs, Siegel mit Tempo. Mounts wären nur eine kosmetische Geschichte, die sich aber negativ auf die Spielmechanik auswirkt. Daher würde ich Mounts wirklich nicht gerne im Spiel sehen. Aber wer weiß, wenn genug Leute die Foren überschwemmen wird es wohl kommen. Bei der Item-Spirale hat’s ja auch geklappt.

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Wächter lvl 80: Ein paar Fragen

in Wächter

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Berserker bauen = die Berserker-Rüstung craften.

Zur Waffenwahl: Die Waffen haben alle ihre Vor- und Nachteile. Ich persönlich schleppe alle Waffen mit und wechsle je nach Situation.

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(Zuletzt bearbeitet am von Siebenstein.1376)

Meerenge der Verwüstung Skillpoints

in Dynamische Events

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Die Auren um die Statuen sind da, solange der entsprechende Tempel nicht vom Pakt erobert wurde.

Leider passiert auf der Karte kaum was in Richtung Eroberung der Tempel, da die meisten Spieler lieber die 80er Tempelevents an der Fluchküste machen, so dass die Tempel auf der Meerenge-Karte meist in der Hand der Orianer sind.

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Wintertag - Wunderkiste

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Solange genug Spieler immer weiter Kisten kaufen und die Kohle fließt, wird sich daran wohl kaum was ändern. Die Halloween-Pets hab ich mir nicht gekauft, weil ich die nicht so schön fand. Zum Winterfest hätte ich gerne den Schneemann gehabt. Aber auf Lotto-Spielen hab ich keine Lust – bei sowas hab ich sowieso kein Glück. Ich kann nicht verstehen, dass manche Leute dann wie besessen immer weiter Kisten kaufen. Na ja, den Buchhalter von anet wird es freuen.

Im Allgemeinen hab ich eh ein Problem damit, für virtuelle Gegensände echtes Geld hinzulegen. Dafür hab ich mir das zu sauer verdient. Es gibt Ausnahmen: Bei WoW hab ich mir eines der Pets zugelegt, deren Einnahmen komplett gespendet wurden. Da hb ich das Gefühl, dass mit meinem Geld was vernünftiges passiert und ich hab dadurch ein wenig Spaß. Bei GW2 seh ich das etwas lockerer, schließlich zahle ich ja keine Abbo-Gebühren. Mahr als 400 Edelsteine für ein Pet würde ich allerdings auch hier nicth ausgeben. Das sind ~ 5,00 Euro für einen virtuellen Haufen Pixel, der nichts anderes macht als mir hinterher zu rennen.

Also hört auf Arenanet 2000 und mehr Gems für ein Pet zu bieten und den Preis in die Höhe zu treiben, sonst bekomme ich nie eins

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Was mich im Moment am meisten stört ist, dass GW2 ab Level 80 extrem grindig ist. Benötigte Materialien droppen einfach zu selten, an Gold kommt man auch nicht ohne weiteres und als Krönung gibt es dann noch den DC beim Farmen. Lohnende Farmstellen werden nach und nach dicht gemacht. Glück hatten die Leute, die schnell auf 80 gespielt haben und ihre Chance hatten dort das schnelle Gold zu machen.

Fast genauso nerven die Fraktale, und das aus mehreren Gründen: LFG-Gespamme in Löwenstein, Entvölkerung der Welt, Entwertung der alten Dungeons.

Andersrum formuliert: Vernünftige Dropraten und Materialanforderungen sowie Aktionen, um die Welt wieder zu beleben und ich wäre sowas von zufrieden mit GW2 …

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Ist GW2 ein Pay to win?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Bei GW2 sollen die Leute die Shopwährung gegen Gold tauschen. DAS ist das erdachte Geschäftsmodell. Und das Schöne für die Macher ist: Es ist so schön undurchsichtig. Da man nur eine unbestimmte Goldknappheit über das gesamte Spiel erzeugt, kann man auch nur schwer von P2W reden.

Stimmt, P2W ist es in dem Sinne nicht. Das Geschäftsmodell erzeugt bei mir aber inzwischen fast genau so viel Spielfrust. Mein Char hat eine Karmarüstung verpasst bekommen, aber die Runen passen halt noch nicht. Als ich das letzte Mal im Handelsposten geguckt habe, hat meine Wunschrune 4,5 Gold gekostet, also insgesamt 27 Gold. Dazu hätte ich gerne 4 20er-Taschen, weil beim Kochen so viele Zwischenprodukte entstehen. Die könnte ich mir craften, allerdings fällt pro Tasche eine Rune der Lagerung für 10 Gold an. Da bin ich schon bei 67 Gold. Und jetzt kommt die Goldknappheit ins Spiel.

Ich farme zwar jeden Tag (in meiner sehr hässlichen MF-Rüstung) eine Stunde in Orr die Events ab, zerlege gelbes Zeug und stelle die Ektos ins AH, aber so schnell bekomme ich das Gold damit auch nicht zusammen. Dank DR wird der Loot ja immer schlechter, je länger man farmt. Abgesehen davon finde ich stundenlanges Grinden auf einem Fleck sowieso langweilig.

Aber langsam vergeht mir die Lust, obwohl nur noch 1 Tasche und 2 Runen fehlen. Als nächstes wäre dann ja mal vernünftiger Schmuck dran (dann wäre der Char auch “fertig” – das Fraktalzeugs hab ich mir sowieso abgeschminkt). Aber an die nötige Farmerei mag ich gar nicht denken … Von daher ist mir egal, ob es P2W ist oder P2PlayFaster, ich bin einfach nur noch genervt.

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Ist GW2 ein Pay to win?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Lediglich bei den Legendarys bin ich mir sicher, dass da viel Echtgeld geflossen ist, um die Dinger schon kurz nach Release bauen zu können. Wenn ich mir die Mats-Liste angucke, kann das niemand ernsthaft in so kurzer Zeit alles erfarmt haben – selbst mit Exploiting (z. B. gewisse Instanzbosse für Marken farmen …). Da die Legendarys aber auch (noch) keinen Spielvorteil bieten, ist es eben auch kein Pay to Win. Man erkauft sich halt ein wenig Comfort, kommt aber auch ohne den Shop gut klar.

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Stadtkleidungs-Skins mit Werten versehen

in Vorschläge

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Die Stadtkleidung ist halt zu nichts zu gebrauchen. Sie haben keine Fähigkeiten für die Kostümrauferei und wenn man kämpft sieht man sie auch nicht. Zu Halloween habe ich wenigstens die Jumping Puzzle im Stadtkostüm gemacht, aber selbst das geht bei dem Winterfest-JP nicht. Das Konzept der Stadtkleidung sollte das echt mal komplett überdacht werden.

Mir würde es reichen, wenn statt dessen ein paar schöne Skins für die Kampfrüstung erwerbbar wären. Derzeit gibt es nur 1 für jede Rüstungsklasse und die finde ich persönlich ziemlich hässlich. Ich mag halt eher schlichte Rüstungen. Für meinen (männlichen) Norn hätte ich z. B. gerne was, dass viel Haut zeigt. Wozu hab ich denn bei der Charaktererstellung so sorgfältig das Tattoo gewählt, wenn man es hinterher sowieso nicht sieht? Von daher: Wenn schon keine Stadtkleidung während der Kämpfe, dann bitte mehr und unterschiedliche Rüstungsskins im Shop und Ingame.

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Blaupausen für Minipets

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Kann ich mich nur anschließen. Ich finde es gut, dass man eben nicht alles in einem Jahr bekommen kann. Man muss sich für 2 der Pets entscheiden und hat nächstes Jahr wieder die Gelegenheit.

Lotto spielen für Minis werde ich allerdings nicht. Hätte man die Minis direkt gegen Edelsteine erwerben können, ok. Aber bei der geringen Chance werde ich mein Geld garantiert nicht für Truhen verpulvern. Da kann ich aber gut mit leben. Man kann ja sowieso nur ein Mini gleichzeitig draußen haben, und das ist bei mir die meiste Zeit der kleine Braunbär.

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Modedesign im Itemshop abstoßend

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Och, ich find das Wintermäntelchen eigentlich ganz hübsch. Aber es ist halt eine Stadtrüstung, und wann sieht man die schon mal? Von daher werde ich mir den Skin sicher nicht kaufen.

Optische Slots, wie man das aus Lotro kennt, fände ich sehr begrüßenswert. Dann könnte man das Zeug wenigstens auch mal tragen. Wir nur wahrscheinlich nie kommen, weil dann die Items zum Verändern des Aussehens eines Rüstungsteils überflüssig wären und die bringen im Shop Kohle in die Kasse.

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Glöckchen nur eine Minute spielbar

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

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Ist wohl so, dass das Verbrauchsgegenstände sind. Schade. Ich erinnere mich noch an diverse Gildenkonzerte in Lotro. Gut, da liefen dann bei großen Orchestern synchronisierte Scripte, aber Spaß gemacht hat es trotzdem.

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Glockenspiel

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ah, geschafft. Ich reagiere nicht zu langsam, sondern zu schnell. Mit Kameraperspektive von oben und dann fast ganz nah ranzoomen sehe ich die Noten erst im letzen Augenblick. Und dann treffe ich tatsächlich auch die meisten.

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Glockenspiel

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Langsam kotzt mich das Glockenspiel an. Ich habe gerade wieder 3 komplette Runden lang KEINEN EINZIGEN Ton getroffen. Und ich hab echt alles versucht. Ich hab mir sogar Papiermarkierungen zugeschnitten und auf den Bildschirm gepappt. Es klappt einfach nicht. Nichtmal die einfachen Stücke in der Bass-Stimme (und da kommt ja nun echt wenig an Noten).

Hat jemand, der den Bogen raus hat vielleicht mal ein Video zur Hand, dass man sehen kann, wie das Timing seien muss? Ich selbst habe bisher nur das hier gefunden, und das hilft mir nicht weiter: www.youtube.com/watch?v=YOSWOu9WRTA

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Glockenspiel

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ihr dürft erst drücken wenn die Punkte den Kreis berühren.

Bringt irgendwie auch nichts. Ich drück die richtigen Tasten, aber anscheinend nicht zur richtigen Zeit. In einem gesamten Durchlauf hatte ich gerade 40 Punkte und das war mein persönlicher Highscore. Kann das sein, dass Lag da auch noch eine Rolle spielt?

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(Zuletzt bearbeitet am von Siebenstein.1376)

Ist das Do ein Re?

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Das Glockenspiel spielt (von links nach rechts) die Töne: D E F G A H C D

Die Halbtöne in dieser Tonleiter liegen zwischen dem 2. und 3. bzw. 6. und 7. Ton. Damit handelt es sich um die dorische Tonleiter (eine Kirchentonart, siehe auch http://de.wikipedia.org/wiki/Dorischer_Modus). Das wurde wahrscheinlich gemacht, damit es feierlicher klingt.

Damit du wie gewohnt “Alle meine Entlein” spielen könntest, müssten die Halbtöne zwischen dem 3. und 4. sowie dem 7. und 8. Ton liegen, z. B. (um bei D als Grundton zu bleiben): D E Fis G A H Cis D

Da man das Glockspiel nicht stimmen kann, hat man eigentlich nur die Möglichkeit, den 7. Ton als “Startton” zu nehmen. Da der 8. Ton die Oktave vom 1. Ton ist, macht man dann entweder mit dem 8. Ton weiter und lässt den 1. Ton aus, oder man macht nach dem 7. Ton mit dem 1. Ton weiter und lässt den 8. Ton aus. Allerdings hat man dann einen Oktavsprung mitten drin.

Und bevor jemand fragt: Mein musikalischen Wissen hilft mir bei dem (beliebiges Schimpfwort einsetzen) Glockenspiel in keinster Weise, weil es einfach nur ein Reaktionsspiel ist. Und da kann ich als 40-jähriger mit ’nem 16-jährigen einfach nicht mehr mithalten.

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Glockenspiel

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

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Ich hab noch nicht ganz verstanden, in welchem Zeitfenster ich den Ton treffen muss. Während er von oben runter zur Mitte läuft? Wenn er die Linie zur Mitte überquert? Wenn er auf der Mitte angekommen ist?

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Wintertag Jumping Puzzle (Video)

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Mich nervt das Puzzle inzwischen. Ich hab es mehrmals geschafft ganz knapp am Ziel anzukommen (immer so zwischen 30 und 50 HP übrig), das wird aber irgendwie nicht gezählt.

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Wann fängt es an?

in Wintertag

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

ich hätte heute ins kino mit ein paar freunden können, hab aber gesagt ich geh wann anders weil mich der event interessiert (was eigentlich ein kompliment ist). hätte ich gewusst das er erst am 14. spät nachts startet oder sogar erst am 15 hätte ich durchaus was anderes machen können. DAS ist das problem und nicht das ich morgen den event auch noch spielen kann. es war meine entscheidung zu hause zu bleiben, aber es war die falsche entscheidung aufgrund einer fehlinformation eurerseits….und das nervt

Genau so sieht es bei mir auch aus. Statt zu Hause am PC zu sitzen, hätte ich mit Freunden den Hobbit gucken können. Ich bin zu Hause geblieben, weil auch noch andere Leute von mir den Hobbit gucken wollen und werde dann mit gehen. Hätte ich allerdings gewusst, dass man die Ankündigung von Arenanet wieder mit juristischer Spitzfindigkeit formuliert hat, hätte ich den Abend echt besser verbringen können. Im Spiel hab ich vielleicht nichts verpasst, sehr wohl aber in meinem Leben … wegen einer Fehlinformation.

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Belohnungen für Fraktale Stufen

in Vorschläge

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Komisch, ursprünglich sollte es in GW2 ja ab Level 80 nur um Prestige-Gegenstände gehen. Jedenfalls hat Anet lange damit geworben. 3 Monate nach dem Start des Spiels dann die Kehrtwende: Einführung der Fraktale, weil viele “dedicated players” sich nicht mit den Prestige-Rüstungen zufrieden geben wollten und Progression brauchen, um motivert zu werden. Und jetzt wünscht man sich für die Fraktale wieder Prestige-Objekte?

Ist das jetzt tragisch oder komisch?

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Ruinen von Orr Event wurde entfernt?

in Dynamische Events

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Geht mir genauso. Nicht dass ich lootgeil wäre, aber es wäre schon schön, wenn man durch Loot seine Port- und Repkosten wieder raus haben würde und vielleicht sogar einen kleinen Gewinn in der Tasche hat. Mein Char ist leider noch nicht komplett ausgestattet, das Handwerk müsste ich auch mal genauer in Angriff nehmen usw. Ich kanns nur nicht, weil ich mir viele Dinge einfach nicht leisten kann. Seit Tagen trete ich auf der Stelle. Nichts gegen den Ingame-Shop, aber wenn ich jetzt Gold über Diamanten dazukaufen muss, um spielen zu können, wie es mir Spaß macht, hört der Spaß langsam auf.

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Der Monatliche Erfolg früher und jetzt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Was mich nervt, ist vor allem der 7-Fraktale-Erfolg. Ich spiel halt nicht so wahnsinnig gerne Dungeons. Für 3 im Monat reicht es gerade so, aber 7 sind mir echt zu viel. Zusätzlich zu der Zeit, die die Dungeons fressen kommt dann noch die Zeit, wo man in Löwenstein rumtehen müsste, um “lfg ascendet lvl xy” zu spammen.

Zusätzlich wird mit so einer Aufgabe die Welt zusätzlich noch leerer, weil noch mehr Leute in die Fraktale stürmen. Sinnvoller wäre es m. E. Monatserfolge so zu setzen, dass die gesamte Spielwelt belebt wird.

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Inflation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Die Infaltion ist die eine Sache, seit dem November-Update habe ich allerdings auch das (subjektive) Gefühl, dass die Droprate extrem generft wurde. Ich hatte noch nie Bock zu farmen und kam bis zum Event auch gut damit hin, einfach zu spielen und das zu tun was mir Spaß macht. Reich bin ich dadurch nicht geworden, aber 3 – 4 Gold hatte ich immer in der Tasche, ohne mir groß Gedanken über Portkosten, Reperaturen usw. machen zu müssen.

Seit dem Update ziehe ich durch die Gegend und finde fast nur noch graue Gegenstände. Ab und an ist was weißes dabei (wird wiederverwertet, weil es eh nicht viel Gold bringt), ganz selten mal was blaues oder grünes (wird verkauft). Gelbes Zeug ist bei mir seit dem Update nur noch 1 gedropt. Farben habe ich seitdem noch genau 7 gefunden.

Mein Char müsste noch mit Runen und Schmuck ausgerüstet werden und mal bessere Taschen als die 8er und 10er wären auch schön. Inzwischen hab ich mich sogar aufs Farmen verlegt und habe die wenigen unidentifizierten Farben verkauft (bisher hab ich die immer für meinen Char verwendet). Trotzdem komm ich gerade mal auf ~ 1 Gold 50 Silber. Gestern habe ich eine Instanz nicht gespielt, weil ich mir die Repkosten nicht leisten wollte. Events in Orr erreiche ich durch laufen oder lasse sie aus, weil die Belohnungen den Port nicht finanzieren.

Ich denke Arenanet möchte die Leute mehr und mehr in den Itemshop “zwingen”. Natürlich gibt es dort keine Überlebenswichtigen Items, aber wer dort Gold kauft, hat es einfach einfacher. Und ich denke sie haben festgestellt, dass die “dedicated players” dazu bereit sind Unsummen auszugeben, nur um seltene Gegenstände zu erhalten. Wenn ich mir die Zutatenliste für Legendarys angucke bin ich mir sicher: Jeder, der jetzt schon damit rumläuft, hat die Mats nicht alle selbst gefarmt, sondern dazugekauft. Und nicht wenig wird über Diamanten finanziert worden sein. Dagegen nehmen sich die Casuals, die ab und an mal ’ne Sonnenbrille oder ein Bankfach kaufen, um Arenanet zu unterstützen, wie Peanuts aus. Die Formel zur Gewinnmaximierung ist ganz einfach: Drops seltener machen, bessere Gegenstände einführen, für die seltene Drops gebraucht werden und schon rollt der Rubel.

Natürlich sind das nur Vermutungen und kein Insiderwissen, aber der Gedanke kam mir in den letzten Tagen öfter, wenn ich extra zum Farmen eingeloggt habe, um danach wieder das tun zu können, worauf ich eigentlich Lust habe.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”

Tötet Zhaitan - Eine Tragödie

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ich hab nun auch endlich mal die letzte Story-Quest in Arah gespielt. Die Instanz fing eigentlich gut an, bis das Luftschiff ins Spiel kam. Vom Endkampf war ich dann aber ehrlich gesagt auch enttäuscht. Zum einen finde ich Zhaitan optisch nicht so wirklich den Renner. Es ginge, wenn da nicht dieses Gedöns wäre, wo eigentlich sein Kopf sein sollte. Und dass man am Ende einfach nur noch auf der 2er-Taste rumhämmert, bis er irgendwann mal tot ist, fühlt sich das irgendwie kein bisschen episch an.

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(Zuletzt bearbeitet am von Siebenstein.1376)

Weibliche Chars in GW2: Beispiel Norn

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Also, wenn man eine typische “weibliche” Frau spielen will, sollte man sich wohl einen weiblichen Menschen erstellen. Die Norn sind halt eine Fantasy-Rasse. Über die Männer beschwert sich die Beitragserstellerin ja auch nicht, hält sich die Proportionen für männliche Norn etwa für normal?

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Diskriminierendes Verhalten in der Spielszene

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ich kann da ein Lied von singen. 20 Jahre renn ich auf die Straße und demonstriere für Gleichberechtigung von Schwulen und Lesben und hatte das Gefühl es hat sich was getan. Und dann schlägt die Anonymität des Internet zu und du erfährst, wie “die Heten” wirklich denken. Und das nicht nur von irgendwelchen Jugendlichen. Was ich an Synonymen für “schwul” in den letzten Wochen in GW2 gelesen und im TS gehört habe, würde den Beitrag hier wohl schon füllen. Allerdings würde das meiste davon sicher zensiert werden. Inzwischen glaube ich, dass das einzige was sich die letzten 20 Jahre geändert hat die Professionalität ist, mit der Toleranz und Akzeptanz geheuchelt wird.

Betrifft übrigens nicht nur das Internet/die Spiele. Ich geh optisch und vom Verhalten ohne Probleme als hetero durch (na ja, außer ich lege es wirklich drauf an). Dementsprechend offen reden die Leute in meiner Gegenwart, bis ich dann mal klarstelle, dass ich nicht zu ihrem Lager gehöre.

nehmen wir dein beispiel der schwulen auf: so wird man mal als “hete” bezeichnet. bin ich deswegen böse? nö…

Ich denke aber du würdes böse werden, wenn wir irgendwann das Wort “Hete” als Schimpfwort benutzen würden. Und genau das tun viele halt mit dem Wort “schwul”, vor allem Jugendliche. Es setzt sich aber auch mehr und mehr bei den jüngeren Erwachsenen durch.

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(Zuletzt bearbeitet am von Siebenstein.1376)

Was sind eure Erwartung zum Wintertagsevent?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ich hoffe auf ein ähnlich gutes Event wie zu Halloween: Ein Event, das einfach Spaß macht und über einige Zonen verteilt ist. Es wäre außerdem schön, wenn bei dem Event nicht zu wertvolle Sachen droppen würden. Beim November-Event konnte ich nicht online sein und dachte ich verpasse nichts. Und dann gab’s eine 20er-Tasche. Die hätte mein chronisch abgebrannter Char mit 10er-Taschen gut brauchen können! Sowas sollte einfach nicht zu einem Event droppen, wo dann die Spieler belohnt werden, die sowieso Tag und Nacht online sein können. Also zum Winterfest bitte Spaßdrops und keine wichtigen Items, um Spaß beim Event zu haben und nicht etwas machen zu “müssen”. Das ist es, was ich mir wünsche.

Was ich erwarte? Lags, Kaufe-möglichst-viele-Schlüssel-Aktionen, miese Dropraten auch für Spaßitems und jede Menge Leute, die sich darüber beschweren. Außerdem die von Arenanet als “dedecated players” bezeichneten Spieler, die alles einfach nur abfarmen ohne innezuhalten.

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WvW - Ideen, Kritik...bitte keine flames

in WvW

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ich würde mir wünschen, dass man die Spiel-“Regeln” so ändert, dass der Trend weg von den Massen-Zergs hin zu kleineren Einsatztruppen gehen würde. Weniger Spier auf einem Haufen hieße weniger Lags und das Culling-Problem wäre auch nicht so übel.

Derzeit macht es aber keinen Sinn viele kleinere Truppen strategisch über die Karte zu bewegen. Die WvW-Routine ist halt: Lager einnehmen, sich mit Vorräten eindecken, den nächsten Turm/die nächste Festung anlaufen, Belagerungswaffen aufbauen, einehmen. Und auf gehts zum nächsten Lager.

Meiner Meinung nach sind die Lager im Moment der Knackpunkt im WvW: Im Prinzip nehmen die Lager eine sehr wichtige Stellung im WvW ein, da sie die Materialien liefern, um effektiv und gezielt mit mächtigen Belagerungswaffen Punkte einzunehmen. Aber gerade die Lager sind leicht einzunehmen und schwer zu verteidigen. Außerdem produzieren sie relativ schnell Nachschub, so dass man sich auch nicht überlegen muss, wie man die Vorräte möglichst gezielt einsetzt. Deshalb bin ich der Ansicht, wenn man die Mechanik der Lager überarbeiten würde, könnte WvW sehr viel taktischer werden und den Zerg entsprechend entzerren. Allerdings hieße das in der Konsequenz auch, dass das Belohnungsprinzip überarbeitet werden müsste. Solange man durch Im-Kreis-Zergen mehr Gold, Karma, WvW-Marken usw. macht als bei der Verteidigung einer wichtigen Stellung, wird die Masse weiter im Kreis rennen und abwechselnd Lager und Türme angreifen, nur um sie dann ungeschützt hinter sich zu lassen.

Ich weiß, es ist keine Konkrete Idee, sondern mehr die Vorstellung, wie ich mir WvW vorgestellt habe. Ich bin aber auch kein Spieledesigner und kann das nicht konkretisieren. Dahinter steht wie gesagt der Wunsch, das Massenaufkommen in Schlachten etwas zu verringern und statt dessen viele kleine Schlachten auf der Karte zu haben.

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(Zuletzt bearbeitet am von Siebenstein.1376)

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Mein Fazit vor 2 Wochen wäre gewesen, dass Guild Wars 2 genau das richtige Spiel für mich war. Obwohl ich viel gespielt habe, habe ich erst relativ spät meinen ersten 80er gehabt, gestern hab ich die Karte zu 100 % aufgedeckt, exotische Rüstung konnte ich mir erst letzte Woche zulegen, das Handwerk ist noch lange nicht fertig geskillt, die richtigen Runen fehlen mir noch, ab dem Zwielichtgarten fehlen mir noch die Story-Instanzen, die persönliche Geschichte ist bis auf die letzte Instanz durch. Es gibt also eigentlich noch viel zu tun. Bisher hat mich das nicht besonders beunruhigt, weshalb ich mich nicht hetzten lassen habe, sondern mir alles genau angeguckt habe. Gefarmt habe ich nie. Handwerk oder Anschaffungen wurden halt dann gemacht, wenn sich beim Spielen nebenher bestimmte Materialien gehäuft haben. Werd ich nicht heute fertig, dann halt morgen. Zwar hatten im WvW die gut equipten Leute einen Vorteil, aber der hat sich Tag für Tag ein wenig ausgeglichen. Und ich wusste: Irgendwann hab ich meinen Char auf dem gleichen Stand. Selbst dann hätte ich noch zu tun gehabt, weil ich immer wieder an der Skillung rumschraube, optimiere oder neue Sachen ausprobiere.

Mit der FotM-Instanz hat sich das alles geändert. Ich weiß, dass ich mit meiner Spielgeschwindigkeit nie aufholen werde, weil die Spieler, die durch den Content rushen, ihren Vorsprung nun immer weiter ausbauen können. Früher hieß es, dass es keine vertikale Itementwicklung geben wird, das Versprechen ist nun gebrochen. Auch wenn es heißt, dass kein neues Tier an Rüstungen eingeführt werden soll, muss das nichts heißen. Dann gibt es halt immer mächtigere Infusionsgegenstände. Wenn “Qual” nicht mehr ausreicht, kommt vielleicht demnächst “Gefrierbrand” mit entsprechenden Aufwertungen mit noch höheren Stats und in der Stellungnahme heißt es dann: “Wir haben nur gesagt es gibt keine neue Ausrüstung und das bleibt ja auch weiter so”. Egal wie man das Kind nun nennt, das Prinzip dahinter ist nun mal eine Item-Spirale. Das habe ich schon bei anderen MMOGs miterlebt (z. B. Herr der Ringe Online und die Strahlenrüstung – auch da bin ich gegangen, wie viele andere Mitspieler damals auch) und kann drauf verzichten.

Lange Rede, kurzer Sinn: Noch habe ich in Guild Wars zu tun: Alle Jumpingpuzzle einmal gespielt haben, die verbliebenen Story-Modes der Instanzen durchgehen, die persönliche Geschichte abschließen. Eigentlich hätte ich einfach weiter durchs Land ziehen wollen und das machen, wozu ich gerade Lust habe, in dem Wissen, dass ich nicht den Anschluss verliere, aber genau das wird passiert sein, wenn ich mit meinen jetzigen Zielen durch bin. Von daher werde ich mich wohl in absehbarer Zeit von Guild Wars 2 verabschieden und mir wieder ein anderes Spiel auf die Festplatte ziehen. Ja, auch die anderen MMOPRGs haben eine Item-Spirale. Aber die sind schon so viel älter und haben so viel mehr Content, dass der Punkt, ab dem ich nicht weiter komme sehr viel später erreicht wird als in GW2.

Konsequent bekommt mein Patenkind nun GW2 auch doch nicht zu Weihnachten und auch einigen Freunden, denen ich das Spiel empfohlen hatte, habe ich über die Spieleänderungen informiert. 4 von 5 werden sich das Spiel nun doch nicht zulegen.

Klar kommen jetzt die Argumente, dass Arenanet ja gar keine Itemspirale eingeführt hat, aber wie sie die Mechanik nun auch immer nennen mögen: Mich demotiviert sie. Und Spielspaß ist für mich nun mal das einzige Argument, dass mich einloggen lässt.

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(Zuletzt bearbeitet am von Siebenstein.1376)

Bestätigt, Ranger fixes erst am 15.

in Waldläufer

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ich hätte es vielleicht hingenommen, dass der Waldi immer noch nicht gefixt ist, wenn nicht vorher die großspurige Ankündigung kam, dass wir einiges an Änderungen erwarten können. Und dann gibt es Änderungen in der Skillbeschreibung? Sorry, die hätte man auch beim Halloween-Patch reinbringen können. Langsam habe ich das Gefühl es gibt eine Prioritätenliste, nach der die Klassen abgearbeitet werden. Ganz oben steht der Krieger, ganz unten der Waldläufer.

Letztendlich stelle ich fest, dass die Ankündigungen von Arenanet auch nur PR-Gewäsch sind. Leider machen sie das nicht mal besonders gut, weil es doch relativ leicht durchschaubar ist.

Was solls, mein Wächter wird mein neuer Main. Der Waldi wird als Koch abgestellt. Dazu bekommt er ein paar größere Taschen spendiert, dann blockieren die Kochitems wenigstens nicht die Bank.

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(Zuletzt bearbeitet am von Siebenstein.1376)

Vom Spiel ausgeschlossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Für mich liegt das an den Spielern und nicht am System.

Ist schon richtig, aber das System hat begonnen solches Verhalten zu fördern und das hätte nicht sein müssen. Als nächstes erwarte ich im Vorschlagsforum wieder die Forderung (solche Leute können ja schlecht Wünsche formulieren), die Ausrüstung von anderen Spielern betrachten zu können.

Ich habs noch nicht ausprobiert, aber wenn mir z. B. ein Gildenkollege seine exotische Rüstung postet, kann ich die Gegenstände im Chat dann weiter verlinken, also quasie auf Anfrage nicht meine Rüstung posten, sondern irgendeine andere?

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Gestern nacht hat schon einer seine ersten 100 Marken aus den Fraktalen im Karten-chat gepostet. Ein aufgestiegenes Geschenk kostet (wenn ich mich recht erinner) 500 von den Marken, die werden die ersten wohl dieses Wochenende noch erreichen.

Damit werden diese Hardcore-Spieler in 2 Wochen wieder keinen Kontent haben und Leute wie ich, die dungeons nicht besonders mögen, würden wahrscheinlich 2 Monate mats und Gold grinden müssen für 1 Ring.

Und genau das war doch absehbar. Jeder, der mal für ein paar Monate ein MMOG gespielt hat, hätte das voraus sehen können. Ich bin gespannt, wann die ersten Threads im Forum kommen: Habe alle Schmuckstücke und die besten Infusionen. Wann kommt endlich neuer Grind? Genau diese Spieler verlassen das Spiel dann wieder bis das Hamsterrad neuen Schwung bekommt und die anderen müssen dann mit dem Mist leben.

Ich hatte Donnerstag und Freitag Urlaub, konnte mich aber kaum dazu motivieren einzuloggen. Statt dessen hab ich mal wieder gründlich geputzt (hätte ich auch nie gedacht, dass ich mal mehr zum Putzen als zum Spielen motiviert sein könnte …). Erst gestern Abend war ich wieder für 1 oder 2 Stunden im Spiel. Ich hab mich abseits des Events gehalten und mit meinen Main-Char weiter die Welt entdeckt (inzwischen 68 % der Karte aufgedeckt). Noch machen sich die Auswirkungen der Item-Spirale ja nicht bemerkbar. Deshalb hab ich beschlossen das WvW noch so lange zu genießen wie das der Fall ist, und die PvE-Gebiete zu entdecken. Wenn es aufhört Spaß zu machen, bin ich weg. Geld werde ich allerdings keines mehr im Spiel lassen. Ich werde Arenanet definitv nicht dabei untersützen Content zu entwickeln, der mich später vom Spiel ausschließen wird. Und zum Glück habe ich auch andere Hobbys, in die ich mein Geld reinpumpen kann. Mein Weihnachtsbudget wird dann wohl für ein neues Effektpedal für die E-Gitarre ausgegeben werden.

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ich schreibe ja selten eine Rezension bei Amazon, GW2 hielt ich jedoch für so gut, dass ich mir die Mühe gemacht habe. Wie es aussieht habe ich die Bewertung unter Annahme falscher Tatsachen gemacht. Zum Glück kann man Rezensionen ändern.

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Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ich verbürg mich nicht dafür, dass es echt ist, aber im englischen Forum gibt es einen Screen, laut dem Infusionen selbst auch noch mal Werte auf das Item übertragen:

http://i.imgur.com/MV1Vt.png

Wenn der Screen echt ist, wundert mich gar nicht mehr, dass in den letzten Tagen kein Statement kam. Das Liebschee Ende haben sie sich bis zum Schluss aufgehoben.

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Wurde im Englischen Forum gepostet.

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Ok, was man uns bisher verschwiegen hat ist: Die Infusionen, die man auf die sowieso schon bessere Rüstung draufklatscht, geben auch noch mal stats

http://i.imgur.com/MV1Vt.png

Keine Itemspirale, hm? Da hilft jetzt auch kein Schönreden mehr.

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Patch vom 15. November (Merged)

in Waldläufer

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Gut dass ich die Karma-Punkte mit meinem Waldi noch nicht verbraten habe. Wenigsten kann ich mir davon Koch-Materialien kaufen und die für meinen neuen Main einlagern. D. h. falls ich mich überhaupt noch mal motivieren kann einzuloggen. Nach den letzten Tagen bin ich sowieso höchstens noch dazu motiviert, GW2 in den Müll zu schmeißen.

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