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Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

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dominik.9721

Als Gegenargument steht schon die ganze Zeit im Raum, dass es sich um WvW handelt und bitteschön auch WvW bleiben soll.
Punkte zu verteilen, die es NUR für das stompen gibt und nicht von gehaltenen Keeps verteilt werden,hat eben für mich nichts mehr mit dem eigentlichen Sinn des WvW zu tun.
Und die Götter können ebensowenig was dafür,dass du nicht verstehst,wo der unterschied zwischen einem Team-Deathmacht-Modus liegt, der Punkte für Kills verteilt und dem derzeitigen WvW, wo die Punkte ÜBERWIEGEND von dem Halten und Einnehmen gewisser Punkte verteilt werden , einem Capture and Hold-Modus

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Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

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dominik.9721

Ich weiß ja das WvW auf einem Punktesystem für gehaltene Objekte entwickelt wurde, aber es ist eben einfach liebsche und ich sehe keinerlei Besserung für die Zukunft.

Falsch. Nur weil esDir nicht gefällt,muss es nicht gleich ein Fakt sein,dass es liebsche ist.

WvW ist WvW, kein Spvp Team Deathmatchmodus,wo es auf Kills ankommt, der sowieso in absehbarer Zeit im Spvp eingeführt wird.

Sowieso interessant. Wie soll bitteschön die Punktevergabe und das Spielerlebnis von statten gehen,wenn du bsp. gegen Vabbi spielst? Haben zu 70% des Tages keine Spieler im WvW und deswegen kann man selbst kein WvW spielen, da man nicht stompen kann.

Wie gesagt wer Reines PvP will, der soll sich doch bitteschön bis zum Patch begnügen, der den Team Deathmacthmodus im PvP impletiert. Dafür spiel ich kein WvW.
Im WvW geht es um fette Keepschlachte, strategische Positionen und spannende Kämpfe.
Punktevergabe basierend auf Kills hat meiner Ansicht nach , einfach nichts mehr mit dem eigentlichen Sinn des WvWs zu tun und hat ihn glatt verfehlt.

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Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

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dominik.9721

Ein neuer Modus wäre es auch nicht

Eben doch. Aktuell haben wir ein von Keepkämpfen geprägtes capture and hold – System, währenddessen eine Punktevergabe, basierend auf Kills etwas vollkommen anderes ist ,ähnlich einem team-deathmatch.

Ich bevorzuge halt lieber das WvW welches durch die Spieler entschieden wird, nicht durch PvE Punktetick.

Ich dachte ja immer,die Spieler sind diejenigen, die die Türme etc. einnehmen.

Ich versteh ja auch deine Meinung. Du willst ein mehr auf PvP basierendes gameplay bezüglich des WvW, das mehr auf Skill als auf Masse ankommt.
Das ist eigentlich auch meine Ansicht als leidenschaftlicher PvPler aber das WvW in ein PvP 2.0 umzuwandeln halte ich eben für falsch. Es soll WvW bleiben,wie es gedacht war – Festungen, Türme, strategische Punkte halten etc. – darauf kommt es an, nicht wer mehr Spieler tötet.

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Zieht jemand Lehren aus S1?

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dominik.9721

Warum du mir jetzt unterstellst,ich hätte deinen Vorschlag nicht verstanden,ist mir ehrlich gesagt ein Rätsel, ich bin der deutschen Sprache mächtig.
Ich bin nur einfach gegen diesen Vorschlag, da man sich meiner Meinung nach damit dem eigentlichen WvW zu stark distanzieren und ein fast komplett neuer Spielmodus mit gänzlich unterschiedlichen Taktiken entstehen würde.

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Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Wenn die Punkte einzig und allein durchs Stompen zustande kommen würden,dann hätte es mit WvW einfach nichts mehr am Hut, in dem es eben darum geht, Festen ,Türme etc. zu halten. Da gibt es eigentlich auch nicht viel zu diskutieren.

Wie gesagt ich bin selbst einer, der es befürworten würde, Klasse vor Masse geltend zu machen , aber man muss sicher kein reines PvP daraus machen, womit der eigentliche WvW Spielmodus, keeps einzunehmen und diese zu verteidigen zur Nebensache bzw. komplett irrelevant wird.

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Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

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dominik.9721

Was hat das dann noch mit WvW zu tun?

Mal ganz abgesehen davon,dass dann Server mit keinen Spielern zu gewissen Zeiten profitieren, da manr ,aufgrund von mangelnden Gegnern nicht stompen kann,muss man ja nicht aus dem WvW ein Spvp 2.0 machen.

Ich bin der Letzte,der etwas dagegen hat,dass Klasse vor Masse geht aber bitte lass WvW auch WvW sein.

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aufgestiegene gegenstände

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Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Warum ist meine komplette Argumenatation hinfällig? Mal ganz davon abgesehen,dass das meine persönliche Meinung ist und keine Argumentation, bezieht sich der komplette 2. Teil meines posts direkt auf deine Forderungen und hat mit dem 1. Teil nichts zu tun.

Aber an den Sätzen und der Forderungen

Macht alle Arten von aufgestiegenen Items auf vielen verschiedenen Wegen erspielbar!

und

Oder deaktiviert aufgestiegene Items im WvW!

sieht man ja, dass das angebliche Brechen des Versprechens und somit das Einführen der aufgestiegenen Gegenstände weniger das Problem sind,als,dass man wieder etwas anderes tun muss, als seinen normalen Tätigkeiten im heiß geliebten WvW nachgehen zu können und man somit in seinem persönlichen Spielspaß eingeschränkt ist – böses arenanet – habt es sogar von Anfang an angekündigt !
Wenn es wirklich nur darum gehen würde, dass Anet angeblich sein Versprechen gebrochen hat,dann würde das ganze hier komplett anders aussehen.

Damit wollte ich schön illustireren,dass die Spieler weniger ein Problem damit haben,dass die aufgestiegenen Gegenstände eingeführt wurden, wie hier so schön vorgegeben wird,sondern viel mehr ein Problem haben, nicht mehr ihren täglichen Beschäftigungen nachgehen zu können, was durch deinen editierten Text

Bei exotischen Items, der vorherigen maximalen Itemstufe, gibt es viele verschiedene Wege, sich diese Items zu erspielen:
Crafting, Karmahändler, Dungeonmarken, WvW-Marken+Gold, Handelsposten usw.

Das ganze funktioniert in überschaubarer Zeit mit überschaubarem Aufwand, so dass man zB auch alle Twinks relativ zügig mit Ausrüstung mit maximalen Stats ausrüsten kann. Man kann außerdem einen Charakter relativ zügig mit mehreren Sets mit verschiedenen Stats austatten (zB WvW-Equip und Dungeon-Equip). Das Tolle daran ist, dass man sich dann auf das eigentliche Spielen mit den fertigen Charaktern konzentrieren kann: Man kann insbesondere mit Builds/Stats rumprobieren und verschiedene Klassen testen. Man musste aber nicht mehr hinter irgendwelchen Items hinterherlaufen, es sei dann man hatte Spaß daran, zB schöne Skins zu erspielen oder auf ein Legendary hinzuarbeiten.

Das geht jetzt nicht mehr!
Ein Charakter lässt sich mit einem aufgestiegenen Set vielleicht noch relativ schnell ausstatten (besonders viele verschiedene Möglichkeiten gibt es aber nicht! allein für die Waffen zB MUSS man craften, es gibt keine Alternative, außer auf einen Zufallsdrop zu hoffen), aber mehrere Charakter mit mehreren Ausrüstungssets?

Das dauert lange, macht wenig Spaß, weil es nicht genug verschiedene Wege gibt, und – es wäre nicht nötig gewesen! Man konnte mit exotischer Ausrüstung alle Spielinhalte machen.

Aufgestiegene Items sind eine künstliche Contentverlängerung, die man nicht gebraucht hätte:
- Infusionen hätte man an exotische Items koppeln können.
- Das Craftingsystem hätte man auf andere Weise aufwerten können.
- Prestigeobjekte hätte man über neue Skins einfügen können.

Ich habe (immer noch) kein einziges Argument gelesen, was für die Einführung aufgestiegener Items spricht, was man nicht auch anders hätte realisieren können.

(Okay, so viele Transmutationssteine wird man auf andere Weise so schnell nicht wieder verkaufen wie durch die Einführung von aufgestiegenem Gear.)

aufs Neue bestätigt wurde.

Dann frag ich mich,warum die Spieler nicht fordern,dass man das ASC gear, zB. die Waffen auch durch Ehrenmarken erreichbar sind, sondern hier ein Tamtam um das angebliche Brechen des Versprechens gemacht wird.

Der Grund,weshalb Asc schwerer zu bekommen ist als Exotisch, ist der selbe,weshalb Exotisch schwerer zu bekommen ist als Blau – Grün oder Selten.

Dass das Aufgestiegene Gear als Rüstungs und Stat-Klasse Teil des Spiels sein sollte, war VON ANFANG AN KLAR, wer das nicht mitbekommen hat,kann nicht die Schuld auf Anet schieben.

Habe ich jetzt schon ca. 10 Mal geschrieben und werde es nicht wieder tun.
Es hat sich ja mal wieder bewahrheitet, dass die Spieler kein Problem damit haben im eigentlichen Sinne ,sondern jetzt mal wieder was erledigen müssen,was ihnen keinen Spaß macht – tja Pech.

In diesem Sinne schönen Tag noch – Ich wollte eigentlich ein klein wenig Licht ins Dunkeln bringen und keine Diskussion starten, die sich im Kreis dreht.

Ich warte noch auf den Tag, an dem sich die dungeon-only-spieler beschweren, dass Ehrenmarken nur im WvW, T6 mats nicht in den dungeons erhältlich sind und sowieso das craften von Waffen nicht in Verließen möglich ist.

LG

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

aufgestiegene gegenstände

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Wie bereits gesagt, du hast dir Guild Wars 2 gekauft, nicht WvW….
Wer freiwillig nur eine Hälfte des Spielinhalts spielt,weil ihm die andere nicht gefällt,hat meiner Meinung nach kein Recht, sich darüber zu beschweren,dass Inhalt auf die andere Hälfte fällt.

Macht alle Arten von aufgestiegenen Items auf vielen verschiedenen Wegen erspielbar!

Ist bisher der Fall. Daily, Fraktale, Truhen, Champbeutel,Gildenmission, craften – bis auf die Fraktale alles im WvW realisierbar. Hab mein equipment,ohne dafür gefarmt oder “gegrindet” haben zu müssen, wobei ich selbst den größten Teil meiner Spielzeit im WvW verbringe.

Aber an den Sätzen und der Forderungen

Macht alle Arten von aufgestiegenen Items auf vielen verschiedenen Wegen erspielbar!

und

Oder deaktiviert aufgestiegene Items im WvW!

sieht man ja, dass das angebliche Brechen des Versprechens und somit das Einführen der aufgestiegenen Gegenstände weniger das Problem sind,als,dass man wieder etwas anderes tun muss, als seinen normalen Tätigkeiten im heiß geliebten WvW nachgehen zu können und man somit in seinem persönlichen Spielspaß eingeschränkt ist – böses arenanet – habt es sogar von Anfang an angekündigt !
Wenn es wirklich nur darum gehen würde, dass Anet angeblich sein Versprechen gebrochen hat,dann würde das ganze hier komplett anders aussehen.

Aber ich hab hier schon wieder zu viel geschrieben. Manche sollten eventuell ein Spielwechsel in Erwägung ziehen und zu dem game " Welt gegen Welt" wechseln,falls es dieses gibt.

Mehr gibt es Meinerseits auch nicht zu sagen, hoffe ihr könnt das ganze aus einem anderen Blickwinkel sehen und wieder Spaß am Spiel finden.

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

Nur am Sterben mit dem Bersi Krieger

in Krieger

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dominik.9721

Wenn ich an Gw1 denke und das Teamfeeling da,wünsch ich mir den ehrlich gesagt liebend gerne zruück^^

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Warten auf den Wintertag/Feedback

in Ein Festlich-Froher Wintertag

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dominik.9721

Meiner Meinung nach das beste update meiner gesamten Gw2 Laufbahn neben den Fraktalen.
Es hat wirklich Weihnachts und Winterstimmung mit in das Spiel gebracht. Man hat überall etwas davon mitbekommen und alle Spielbereiche des updates haben Spaß gemacht, von dem super Jumping Puzlle bis hin zu der Instanz.
Die Musik ist einfach legendär und sorgt jedes mal wieder für ein sehnsüchtiges Zurückdenken.

Wünschen würde ich mir,dass es genauso im Grunde genommen wird,wie 2012

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Und wieder bin ich blau

in WvW

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dominik.9721

Es ist ja auch Freitag Abend,wer ist da nicht blau?

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Woche 7: Kodash - Auguren - Baruch

in Zuordnungen

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Keine Ahnung ,was du dann 4 Monate gemacht hast, die Augen offen im WvW gehabt,kann es scheinbar nicht gewesen sein. Ich glaub WdR, EOW,Asap und DSV laufen regelmäßig alleine,aber wenn du das sagst.

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Healskill 10. Dez.

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Das Problem beim PvP wird sein,dass wenn der Gegner realisiert,dass du gerade deinen heal aktivierst, in den 3 Sekunden nichts macht ,du 35 Sekunden cd hast und 0 heal :P

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Verzeihung durch den Waffen AoE cap sind es nur 3 Npcs,die nach 2 Schlägen liegen,nicht 5.
Und deinen gespielten Sarkasmus kannst du auch stecken lassen, der lässt dich weder intelligenter wirken, noch trägt er auf irgend einer Weise sachlich und konstruktiv zu der Diskussion bei.

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Healskill 10. Dez.

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Ja dachte ich mir auch. Grad low hp und ab in den gegnerischen Zerg nach dem Motto “einmal heilen bitte”

Bietet aber auch top Optionen im Schauflerfraktal zB. das Schalterproblem zu lösen bei lvl 33.

Find den heal echt ne gute Idee. Im PvP wohl unbrauchbar sofern man keinen afk Gegner hat aber recht fein fürs WvW und Pve

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aufgestiegene gegenstände

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Weil die Devs am Anfang ein paar Versprechen hatten auf die sie später nen Dreck gegeben haben und sich wie jedes andere Spiel der Masse von Grindern gebeugt haben. Ich kann nicht nachvollziehen weshalb du Anet da in Schutz nimmst.

Ich halte mich für recht normal und nicht für einen dummen Grinder oder ach so langweiligen und stupiden PvEler und habe trotzdem Aufgestiegenes Gear.

Da ich von Anfang an wusste,dass anet das Aufgestiegene Gear impletiert haben wollte,war für mich auch von Anfang an klar ,dass es dieses geben wird,womit für mich Anet kein Versprechen in dieser Hinsicht gebrochen hat.

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aufgestiegene gegenstände

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Deshalb erklärte ich

Desweiteren sollte Aufgestiegenes Gear schon von Anfang an impletiert sein

und

wenn es dieses zu Anfang schon gegeben hätte,hätten die Spieler den selben Aufwand gehabt

Von daher steht es außer Frage,ob es gewollt ist von den Spielern oder nicht, genauso, ob Exotisch von den Spielern gewollt ist oder nicht.

Und PvE ist nunmal genauso Teil von Guild Wars 2 wie das WvW. Anet kann ja nichts dafür,dass sich Spieler dazu entscheiden, nur einen Spielinhalt zu spielen.

Das wollte ich mit dem oben verfassten Text zum Ausdruck bringen und mal Anet ein wenig in Schutz nehmen,da ich manches hier nicht gänzlich nachvollziehen kann.

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aufgestiegene gegenstände

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Also ich habe jetzt 2800 Stunden Spielzeit auf dem Konto und habe auf meinem main kompletten Schmuck und 3 Aufgestiegene Waffen.
Ich musste und habe weder darauf explizit hingearbeitet noch gegrindet,sondern durch normales Spielen erreicht.
Da ich selbst 75% meiner Spielzeit im WvW verbringe,kann ich irgendwie nicht wirklich nachvollziehen,warum sich manche Spieler so schwer tun.

Auch muss ich leider, das ist eben meine Ansicht,die ich vertrete,sagen,dass,wenn man ausschließlich WvW spielt,eben viel länger braucht. Allerdings ist das jedem dann selbst überlassen,wobei nunmal erwähnt werden muss,dass das Spiel eben Gw2 ist und nicht WvW.

Zum Thema Itemspirale: Die gab es auch vorher in Form von Blau-Grün-Selten-Exotisch. Von daher kommt es für mich so rüber,dass die Spieler weniger ein Problem haben mit der Itemspirale an sich als, dass sie jetzt Aufwand aufbringen müssen und Spielbereiche spielen müssen,die ihenen nicht gefallen. Das ist zwar schade aber wohl kaum anet zu verschulden,die eben Gw2 als Spiel entwickelt haben und nicht einzelne Abschnitte des Spiels gesondert.

Desweiteren sollte Aufgestiegenes Gear schon von Anfang an impletiert sein, was auch Sputti,wenn ich mich recht erinnere, mehrmals erörtert hat. ( den Link zu der Aussage zu suchen,bin ich zu faul )

Somit kann höchstens angekreidet werde,dass anet den Fehler gemacht hat, das Aufgestiegene Gear erst jetzt einzuführen, wobei zu bedenken ist,dass ,wenn es dieses zu Anfang schon gegeben hätte, die Spieler den selben Aufwand gehabt hätten,dieses zu bekommen.

Das ist meine Meinung zu dem Thema, in diesem Sinne hoffe ich, Ihr findet den Spaß am Spiel wieder.

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Woche 7: Kodash - Auguren - Baruch

in Zuordnungen

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dominik.9721

Damit sind wir bester PvD Server Deutschlands. Meine Glückwünsche :P

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Healskill 10. Dez.

in Krieger

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dominik.9721

http://www.gw2db.com/skills/23544-defiant-stance

Könnte recht geil fürs PvE sein oder im PvP in einer größeren Gruppe

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

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dominik.9721

Sieh es positiv; die leute,die es nötig haben, mit perplexity Rune zu spielen ,sind wahrscheinlich schlechter als du.

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Woche 7: Kodash - Auguren - Baruch

in Zuordnungen

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dominik.9721

Also ich find die neuen heals richtig awesome

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Woche 7: Kodash - Auguren - Baruch

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dominik.9721

Denkt ihr eigentlich platonisch vom Obersatz zum Untersatz oder aristotelisch vom Untersatz zum Obersatz?

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Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

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dominik.9721

Ja wie gesagt,seh ich anders und bezweifel stark,dass das zu mehr transfers kommen würde,als es jetzt schon ist.

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Zieht jemand Lehren aus S1?

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dominik.9721

Die Leute,die wegen der Kämpfe spielen etc. werden aber wohl kaum Interesse haben extra auf Vizu oder SFR zu transen.
Schließlich war die Hauptaussage,dass EOTM dazu führt,dass die Spieler auf die Server transen,die gewinnen und das sehe ich eben nicht so oder kann es nachvollziehen.

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lootluck?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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dominik.9721

Was bitteschön soll sich denn ändern oder angepasst werden?
Es heißt Glück. Und wenn ich jeden Tag 20 pres drope und du nach 2 Jahren keinen,dann muss auch nichts angepasst werde, da ich mehr Glück hatte.

Glück ist ein metaphysischer Begriff und hat nichts in dem Sinne mit dem Spiel zu tun,sodass er angepasst werden könnte.

Wenn jemand mit 0 Magic find einen Pre findet und jemand mit 100 Magic find keinen,dann ist das auch verstehbar, da dieser mehr Glück hatte.

Eine Sache interessiert mich jedoch: Weshalb in Gottes Namen wirft man 3000 Gold in die Mystische Schmiede?

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Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

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dominik.9721

Was heist das? Du sagt nicht Dinge weil du sie meinst, sondern weil man sie so sagt, weil andere das sagen, weil alle es deiner Meinung nach sagen? Weil du hofst dein Ansehen zu steigern indem du sagst “was man so sagt”?
Wozu wiederholst du andere? Steh lieber für das ein was du denkst.

Keine Ahnung,was du damit sagen möchtest. Verstanden,was ich gesgat habe,hast du damit aber anscheinend in keinster weise.

Nochmal für dich:

ICH denke,dass Spieler,die WvW spielen wollen, nicht wirklich das Interesse haben, EOTM auf lange Sicht zu spielen,da man dort eigentlich PVP spielt ,kein WVW. Das trifft nicht auf mich zu.
Eigentlich gar nicht so schwer zu verstehen…

Ich weiss aber probier auch du mal es zu begründen statt es einfach nur zu wiederholen, ich hab mal gehört das das überzeugender sein soll, als unbegründete Wiederholung

Warum ich das denke,hab ich bereits begründet. Was soll ich denn noch machen,als meine Arguemente,warum ich der Ansicht bin,dass die Leute,die WvW spielen wollen,keinen Anreiz haben zum Gewinner Server zu joinen, zu wiederholen,wenn du nie drauf eingehst?

Soviel zum Thema ich hätte es nie begründet und wiederhole mich nur:

a) keine wirkliche Belohnung gibt,wenn der Server gewinnt
b) keine wirkliche Belohnung in EOTM gibt
c) nicht möglich ist EOTM wirklich WvW zu spielen

Erst lesen → schreiben.

Deshalb nochmal für dich ausformulierter :

a) Die Leute können in EOTM kein wirkliches WvW spielen
b) Der Anreiz auf einen Gewinner-Server zu joinen, wie Vizu SFR,wie du erwähnst besteht,darin zu dominieren und somit viel und oft einzunehmen
c) Somit besteht kein Anreiz,da man ,wenn man in EOTM hängt zwar gewinnt,aber aufgrund fehlender Belohnung , die sonst in Form von Wxp,Karma etc ausgeschüttet wurde, nichts vom Sieg hat und auch eine gescheite Belohnung für das Erreichen des 1. Platzes ausbleibt.

Ebenfalls eigentlich nicht schwer zu sehen.
Da das hier meine persönliche Ansicht ist,die ich begründet widergegeben habe, braucht man darüber auch nicht diskutieren.

Aber noch viel Spaß beim rumkreischen. Für mich besteht kein Diskussionsbedarf mit Personen,die nicht Kritikfähig bezüglich ihres Vorschlags sind und dessen Intention,meiner Meinung nach sowieso nur aus subjektivem,persönlichem Interesse kommt.

Spar dir die Antwort ,die Hälfte hast du wahrscheinlich sowieso wieder nicht gelesen.

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

sollten das von den Kodash-Foren-Kriegern demnächst nicht mehr viele sein die WvW spielen.

ja du kannst sachlich diskutieren. das hat 0 mit mir oder kodasch zu tun. der einzige forenkrieger mit deinen 22 seitigen posts bist wohl eher du.

Lol der erste Kodash (der mir auffällt) der sagt das man WvW spielt weil man woanders keine punkte machen kann

dass ich persönlich so denke,hab ich nirgends geschrieben. ich sagte,dass wohl kaum spieler,die wvw spielen wollen in EOTM gehen werden,wo man hauptsächlich pvp spielt
dass ich das wvw gut finde,wie es ist hab ich ebenso in keinster weise gesagt. da es aber im wvw sowieso nur auf PVD und MASSE ankommt UND NICHT AUF PVP ODER KLASSE ist es auch völlig egal ,meiner meinung nach,ob die punkte morgens oder nachts gemacht werden.

dass EOTM mal wahrscheinlich sowieso keine auswirkugen haben wird,hab ich dir jetz schon 3x geschrieben,in form von,dass es für diese Spieler keinen anreitz gibt DESWEGEN auf gewinner server zu joinen, da es keine Belohnung bzw WvW spielerlebnis gibt, aber das ignorierst du ja gekonnt.

mit jemanden der andere lieber als forenkrieger tituliert,anstatt sachlich zu diskutieren und gegenargumente zu lesen ,muss ich mich auch sicherlich nicht weiter abgeben.

viel spaß noch beim QQ

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

aha und warum sollte es? man kann dort keine punkte machen, wvw kann man dort auch nicht wirklich spielen,eher pvp, und reizende belohnungen gibt es auch nicht für gewinnende server.

warum sollte es also so sein?

converage ist ein problem aber auch nur weil masse vor klasse geht. sofern im wvw die pvd spieler belohnt werden und nicht die pvp spieler und diese maßgeblich für den sieg verantwortlich sind, ist es auch völlig egal,ob die punkte nachts,morgens oder was weiß ich gemacht werden.

das match geht 24h am tag also gewinnt der,der die bessere 24h abdekcung hat, easy

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in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Wie bereits gesagt ich seh das Problem nicht,wieso plötzlich AUF EINMAL coverage ein derartiges Problem darstellen sollte, da EOTM wohl kaum Auswirkungen darauf haben wird und alles eigentlich nur auf Vermutungen deinerseits beruhen,macht ne Diskussion wenig Sinn.

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Woche 7: Kodash - Auguren - Baruch

in Zuordnungen

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Ich seh das Problem nicht, ist bei einem match,das nunmal 24 Stunden pro Tag läuft, eben so.
Als Elona noch ganz oben war,hast du das Problem auch nicht gesehen und noch nächtliche PVD-Screens gepostet.

Von daher who cares.

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Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Nachtrag: Dank EOTM passen demnächst auch tatsächlich alle WvW-Spieler von GW2 auf 1-6 server ohne zu PvE in der queue gezwungen zu sein.

Es ist also durchaus wahrscheinlich das nach der Einführung von EOTM sich (fast) alle Leute auf Vizu und SFr und vieleicht noch Piken in der EU und Blackgate und Jade Quary und vieleicht noch SoR in NA konzentrieren werden.

EOTM = Gewinnen im WvW, ohne PvE zwang in der queue.

Der Trend ist schon bemerktbar, wird noch durch die queue ausgebremst, aber wird sich mit EOTM verstärken und ist ohne nerf von Coverage auch kaum zu verhindern.

Das halt ich für eine ziemlich schwammige und leere Aussage.
In EOTM wird man keine Punkte für das WvW bringen können. Was sollte also für ein Interesse bestehen, auf die vollen Gewinner-Server zu joinen, wenn es

a) keine wirkliche Belohnung gibt,wenn der Server gewinnt
b) keine wirkliche Belohnung in EOTM gibt
c) nicht möglich ist EOTM wirklich WvW zu spielen

Sowieso lustig… Wenn ich mich recht erinnere hattest du, Dayra, mit coverage etc.,zu Zeiten ,wo Elona noch oben war nie ein Problem….

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Woche 7: Kodash - Auguren - Baruch

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Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Kodasch liegt vorne, so schlimm kann das nightcap nicht sein.

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Blau-Grün gekleidet, Grünes 2-Hand Schwert. Startgebiet der Charr, eine Fähigkeitsherausforderung bei den Ascaloniern – ein paar Veteranen standen im Raum, 2 musste man bei der Fähigkeitsherausforderung entweder besiegen oder beschäftigen (z.B. mit gezaubertem Schwert & Hammer oder mit dem Asura-Golem). Tja, die Wächterin lag dann tot auf dem Boden und ich dachte mir “tolle Skalierung”.

Da hast du natürlich Recht. Es wäre eine viel bessere Skalierung, wenn du als runtergestufter Charakter mit miserabler Ausrüstung mehre Veteranen und einen Fertigkeitspunkt alleine schaffen würdest.
Das wäre natürlich noch besser als die aktuelle Situation.

Aber nun gut jeder hat eine andere Meinung und Auffassung der Begebenheiten. Ich will euch ja nichts einreden,sondern kundtun,was MICH stört.

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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dominik.9721

Es geht nicht um gleich umfallen wollen oder nicht. Aber ich frage mich,wofür ich als 80er, auf lvl 40, in einem lvl 40 Gebiet, runtergestuft werde,wenn ich immernoch im “godmode” bin und 5 Gegner auf einmal mit 2 Schlägen töten kann,ohne auch nur ansatzweise Lebenspunkte zu verlieren.
Das ist mehr als nur langweilig.
Und “das war in Gw1 auch so ähnlich” lass ich nicht gelten als Argument. Nur weil es woanders auch so ist,muss man es ja nicht für gut beheißen.

Die Sache ist halt,wenn ich runtergestuft werde,dann erwarte ich,dass die mobs in einem lvl 40 Gebiet für einen lvl 40 Charakter genauso schwer sind wie mobs in einem lvl 60 Gebiet für einen lvl 60 Charakter und für lvl 80 gilt das Selbe.

Welchen Anreiz hat man denn noch in Gebiete wie Lornarpass, Schneekuhlenhöhen oder Diessa Plateu zu gehen? Spaß macht es nicht durchzurennen und mal locker flockig alles nebenbei im Vorbeigehen zu töten,indem man die mobs nur anguckt.

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Die Levelskalierung eines 80ers ist meiner Meinung nach nicht gut. Abgesehen davon,dass es als 80er eigentlich nur noch wirklich 2 Gebiete gibt,die lohnen nämlich Eisklammsund und Fluchküste,macht es auch absolut keinen Spaß im Harathihinterland ohne einen Kratzer zu bekommen, 3 Zentauren auf einmal mit 2 Schlägen zu plätten.
Ich meine warum wird man runtergestuft,wenn man trotzdem noch im “Godmode” ist?
Ich kann mich mit 10 Zentauren gleichzeitig prügeln und hab nach 4 Sekunden gewonnen und 90% hp.

Wenn ich in Gebiete wie Lornarpass zB. gehe,dann besteht der einzige Anreiz darin, zu lvln. Es ist anspruchsvoll und macht Sinn.
Als lvl 80er hingegen onehittet man alles im Vorbeigehen und loot gibt es im Verhältnis sowieso nicht.

ergo -> kein loot + viel zu einfach

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Twinken?! ABER was ist mit der Motivation

in Spieler helfen Spielern

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Also ich bin 80,habe alle dungeons mehrere Male absolviert, eine Legendäre Waffe etc. und ich twinke jetzt,um wieder spielen zu können, da ich keinerlei Anrez mehr hatte,als lvl 80er in Gebiete wie den Lornarpass zB. zu gehen. Wenn es um Loot geht,ist Fluchküste,Eisklammsund und Dungeons effizienter,von daher sehe ich den einzigen Grund wieder die Gebiete zu besuchen darin, zu twinken.
Es hat auch keinen Spaß gemacht als lvl 80er im Harathihinterland 3 Zentauren auf einmal mit 2 Schlägen zu töten.
Als lvl 40er ist das schon spannender und macht wesentlich mehr Spaß,man bekommt wieder was von der Karte mit unb rusht nicht von Punkt A zu Punkt B ohne einen Kratzer,währenddessen man die halbe Monsterbevölkerung im Vorbeigehen tötet.
Auch ist zB. das Jumpingpuzzle wesentlich anspruchsvoller,den Piratenschatz auf dem Schiff zu bekommen ist als für das Gebiet geeigneter lvl 40er mal wieder anspruchsvoll.
Mit ein Grund, warum ich mir wünsche,dass 80er weiter runter gestuft werden und besser skalieren.
Von daher sehe ich schon,dass der Weg auch das Ziel SEIN KANN.

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Twinken?! ABER was ist mit der Motivation

in Spieler helfen Spielern

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Danke , das klingt doch fein

Zum Thema leveln: Ich finde das ist fast mit Abstand die spaßigste Phase. Dort lernt man eigentlich kennen wie schön Gw2 ist,da man erst durch das lvln und erkunden in alle Gebiete kommt. Wenn ich zB. lvl 80 bin ,habe ich keinerlei Anreitz in den Lornarpass, die Baumgrenzenfälle oder die Eisenmark zu gehen,was meiner Meinung nach absolut schöne Gebiete sind.

Meine Motivation ist eigentlich immer,dass ich es einfach cool finde die typische Rasse-Klasse zu haben.
Mein Hauptcharakter zB. ist ein Charr Krieger,ihm habe ich Frostfang gebaut. Jetzt level ich einen Waldläufer,weil mir das roleplay technisch sehr gut zum erkunden passt. Danach wahrscheinlich einen Asura Mesmer. Zudem profitiert auch mein Charr Krieger davon. Die Mats,die sich dadurch ansammeln, lassen sich eventuell für nochmal Frostfang verwenden (Doppel Axt gehört einfach zum Krieger^^),sodass man nie etwas “unnützes” macht.

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Healing Signet Nerf

in Krieger

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dominik.9721

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Woche 6: Kodash - Baruch - Flussufer

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dominik.9721

Ich habe es schon langsam vermisst von Dayras WvW-Kenntnissen und Weisheiten bereichert zu werden.

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Twinken?! ABER was ist mit der Motivation

in Spieler helfen Spielern

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dominik.9721

Na das klingt doch vielversprechend,danke für die Antwort

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Twinken?! ABER was ist mit der Motivation

in Spieler helfen Spielern

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Passt zwar nicht ganz rein aber: Ich hab auch mittlerweile mehrere 80er und ich frag mich,wenn ein addon (wann immer es kommen mag) kommt, zb canta oder elona eingeführt wird, behält man da seine Characktere und seine Sachen oder muss man da dann neue characktere erstellen quasi wie eine neue edition oder ein neues spiel, ähnlichwie in gw1 factions und nightfall?
wenn man nämlich bei nem addon neu anfangen müsste würde das die motivation für langfristige ziele wie mehrere 80er deutlich mindern.

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

Woche 6: Kodash - Baruch - Flussufer

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dominik.9721

GvG in der Obsidianarena: Kodasch vs ResQ 2:0 für Kodasch. Gj Bratfish!

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Woche 6: Kodash - Baruch - Flussufer

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dominik.9721

Flussufer hat das vor ein paar Wochen natürlich nicht gemacht,als sie der Modeserver waren. Du hast voll den Durchblick, gratz!

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Healing Signet Nerf

in Krieger

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dominik.9721

next meta 30/0/20/0/20 GS/ LB nach dem patch…man munkelt..

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Thaumnova Reaktor-Kein Wegpunkt bzw Kontrollpunkt

in Fraktur

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dominik.9721

warum scarlet…. warum…

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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dominik.9721

Schreib es im englischen Forum. Mehr als Frust schreiben geht hier nicht. Die sollen einfach mal neue lvl 80 Gebiete impletieren. Das war eigentlich das Spaßigste an Gw2 ganz am Anfang in ein neues Gebiet zu kommen mit einer ganz eigenen und beeindruckenden Atmosphäre und Aufgaben.
Vom versteckten Schatz und Piratenschiff im Harathihinterland bis hin zum See der Baumgrenzenfälle und dem verborgenen Garten im Mahlstromgipfel.
Das war mit Abstand die schönste Zeit,wenn ich Gw2 reflektiere.

Das einzige super schöne living story update war bisher das Weihnachtsevent, da es irgendwie den Winter und Weihnachtszauber mitgebracht hat und wirklich überzeugen konnte.

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Woche 6: Kodash - Baruch - Flussufer

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dominik.9721

Die gibt es auf Flussufer an der Fluchküste beim Karmahändler für 87 Karma. Hab mir gleich mal davon 30 Stück geklauft für meine 5 Chars.

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Woche 6: Kodash - Baruch - Flussufer

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dominik.9721

ADAC räumt auf

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Woche 6: Kodash - Baruch - Flussufer

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dominik.9721

Hmm meta-warrior mit heal sigent und wharscheinlich als 2.-waffenset mace/shield. Nein danke.

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