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Coarr WvW Power build LB

in Waldläufer

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dominik.9721

gut sofern der zerg nicht geschlossen läuft ist das natürlich was anderes
hab mich halt nur gewundert wie das gegehen soll, wenn 15 vs 20 schon schwer ist, wie man dann mit 5 gegen 20 gewinn.weil wenn erst einmal eine 20+ gruppe rüberrollt kann man nicht viel machen außer rennen und versuchen einzelne rauszupicken und abzufarmen, wobei bei halbwegs guten gruppen nichtmal die backline eles rauszuholen sind.

aber ich lese gerade “ewige” und elona, das erklärt einiges xD

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Coarr WvW Power build LB

in Waldläufer

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dominik.9721

gestern abend auf den ewigen mit 4-5 mann gruppe 20+ gruppen elona und piken geschlagen.

Lol. wie habt ihr das denn schon wieder geschafft? ^^
Selbst wenn man einen downt,kommt man doch nie im Leben zum finishen,oder?

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Der Wurm muss sterben!!!

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Na dann stimmt es doch ,was ich sage. Selbst mit Perfekter Organisation, siehe Far Shiverpeaks ist Phase 2 nur schwer zu schaffen. Phase 1 schaffen sie leicht.
In den letzten 15 Runs ,die ich mitgemacht habe, war Phase 1 NIE ein Problem und ist immer nur wegen Phase 2 gefailt, trotz Feuereles buffood und massig icebows und fgs also keine Ahnung wie ihr phase 2 schaffen wollt, welche perfekte organisation UND
massig dps erfordert. Glaub mir phase 1 ist um ein vielfaches einfacher als phase 2 ^^

Ich will da jetzt auch nicht groß diskutieren^^ Ich wollte nur anmerken, weil du ja gesagt hast, es sei so knapp gewesen,den wurm gekillt zu haben, dass andere Server phase 1 fast IMMER schaffen und den wurm trotzdem noch nicht gekillt haben, von dahe rkann es nicht so knapp sein.

Aber finde es trotzdem gut,was ihr macht, wird ja langsam zeit,dass auch mal ein deutscher server den Wurm schafft.

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DPS build (LB) für PvP!

in Waldläufer

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dominik.9721

Das einzige Lb-build im PvP, das aktuell “Sinn” macht ist 20/20/30/0/0, ist zumindest das einzige build, was ich jemals von proffessionellen Spielern, die ein Powerbuild mit LB spielen, gesehen habe.
Mit Schwert/Axt als 2-Set, was aber in Anbetracht der Gegnermöglichkeiten und den eigenen Buildmöglichkeiten, einfach suboptimal ist.
In der derzeitigen Meta kenn ich kein einziges Rangerbuild, das nicht mind. 1 Spirit beeinhaltet, bzw. nicht einen einzigen Ranger der PvP-Teams der aktuell ohne spielt.

Sofern der Lb nicht irgendwie gebufft wird und sich auf mageren “singletarget -burst” beschränkt, der leicht umgangen werden kann, wird er nie wirklich viable sein und jedem SB-standard-build unterlegen sein.

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Der Wurm muss sterben!!!

in Die Ursprünge des Wahnsinns

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dominik.9721

komisch, also bei ödnis und zittergipfel,die wohl aktuell am besten sind, wird phase 1 immer problemlos erledigt. die würmer sterben meißt in den ersten 7-8 Minuten zeitgleich. es scheitert,wenn, dann nur in phase 2 weil der dps fehlt.
die erfahrung deckt sich auch mit anderen berichten, dass die einzige wirkliche schwierigkeit der dps ist, nicht das timing der kills in phase 1.

PS: die phasen bezeihen sich auf die würmer,das eskort event ist das pre event^^

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Der Wurm muss sterben!!!

in Die Ursprünge des Wahnsinns

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dominik.9721

Öhm… Wovon du sprichst ist aber die 1 Phase
Und die ist eigentlich recht einfach.
Ich will jetzt wirklich nicht die Leistung schmälern aber nichtmal die 1 Phase zu schaffen ist nicht unbedingt ein Zeichen,eines guten runs.

Die 2. Phase ist das Schwierige. Auf Ferne Zittergipfel zB. wird so ziemlich bei jedem Versuch die 1 Phase mit noch 3 Minuten über abgeschlossen, in der 2 Phase haben die Köpfe dann aber leider noch 15%.

Also schaffbar definitiv aber die 1 Phase zu schaffen ist kein Indikator dafür ^^

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Ingenieur nicht gut geeignet für WvW Zerg´s?

in WvW

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dominik.9721

“unnütz " ist ein ingi nie schon allein die elite richtig platziert auf die “rollende” backline ist übelst lustig, wenn die eles plötzlich den anschluss verlieren und die frontline sich wundert,warum sie in condifeldern stehen anstatt wasserfeldern.

Das einzige problem ist halt die mangelnde stabi, vielleicht mal zufluchtrune? lel

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The Obsidian Sanctum Experience

in WvW

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dominik.9721

Dazu müsstet ihr erstmal den Weg ins PvP finden ,aber PvEler und WvWler verirren sich da ja nur recht selten und kämpfen lieber gegen Gleichgesinnte.

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

The Obsidian Sanctum Experience

in WvW

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dominik.9721

Das einzige, was gefarmt wurde waren PvEler und WvWler. Gegen die PvPler hat sich ja keiner getraut,aufgrund mangelnder Perplexityrune
Aber keine Sorge,als ich selbst noch im WvW geroamt habe,dachte ich auch, ich wäre richtig gut. Als ich mich dann mit dem ernsten PvP beschäftigt habe,kam dann das böse Erwachen

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Guter Pve Build?

in Krieger

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dominik.9721

Dann ist mein Ritter/Kleriker-Gear mit Hammer und Schwert/ Horn aus dem WvW, womit ich in dungeons locker spielen kann und super zurecht komme also gut?

Es gibt gute PvE-builds und Schlechte und wenn Spieler mit den guten Builds nicht zurecht kommen und deswegen suboptimale builds spielen,macht es diese nicht zu guten builds nur weil sie mit denen zurecht kommen.

Anders ausgedrückt: Wenn ich als Berserker sterbe und mit PVT gear spiele und damit super zurecht komme, sind meine Traits/Gear trotzdem schlecht und meilenweit von “Gut” entfernt.

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The Obsidian Sanctum Experience

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Ist aber die Wahrheit Als ich mit 3 Leuten,daruntern 2 Engis geredet habe,ob sie lust auf richtiges PvP hätten,meinten sie, nein,weil sie da ohne Perplexityrune spielen müssten.

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The Obsidian Sanctum Experience

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Klingt gut, das letzte mal,als ich euch ins richtige PvP gebeten hab,habt ihr ja abgelehnt,weil es da keine Perplexity -Rune gibt

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The Obsidian Sanctum Experience

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Ich kann mich nur an ein paar wenige Resq -Spieler erinnern, die mit Perplexity Rune rumliefen, Spieler im 7vs1 getötet haben und auf die Frage,ob sie Lust hätten, ins PvP zu kommen,meinten,sie müssten für ihr Legendary farmen

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Vorschau auf das kommende Feature- und Balance-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

CC wäre eine Möglichkeoit Vielfalt zu schaffen. Dazu müsste aber CC im PvE ordentlich geändert werden.

CC wäre schon und gut, aber das würde Krieger im PvE noch dominanter machen als sie sowieso schon sind. Bevor CC dem Spiel mehr Nutzen als Schaden bringen würde, müsste der Zugriff auf Stabilität bzw. Stunbrecher für jede Klasse gleichermaßen zu Verfügung stehen. Im Moment ist dies aber nicht der Fall.

Kurze Erklärung. Nicht CC der Mobs, sondernd en CC der Spieler an Mobs sinnvoller machen. Hat mit Stabi/Stunbreaker nichts zu tun. Und der Krieger ist im PvE nicht so dominant wie viele meinen.
Dein Post geht also völlig am Thema vorbei und ist mit Halbwahrheiten gefüllt.

dies würde an der Kriegerdominanz aber nichts ändern, da sie die meisten und stärksten Fertigkeiten haben, welche CC verursachen.

Ich dachte das Klischee der Kriegerdominanz im PvE wäre mittlerweile überholt, aber so kann man sich täuschen.
Wenn der Krieger keine Banner hätte,wäre er in keiner einzigen Gruppe sinnvoll.
Soviel zu den Halbwahrheiten,auf die dich Norjena hingewiesen hat.

Das einzige ,was der Nerf bewirkt,ist, dass wenn ich jetzt einen zügigen run will, noch stärker auf das equip der anderen achte werde und dann ziehen wir keine Klerikerwächter mehr durch die dungeons.

Ich kann den Nerf nicht nachvollziehen, normalerweise packt man das Problem an der Wurzel und das liegt eben am design, dass es möglich ist mit vollem Berserker equip die Bosse auspielen zu können.
Selbst den Bossen mehr Verteidigung zu geben, wäre sinnvoller gewesen im Endeffekt.

Und die Spieler,die sich für den Nerf ausprechen,weil sie nicht Berserker spielen konnten und nicht mitgenommen wurden, werden es jetzt noch schwerer haben, eine Gruppe zu finden.

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New WvW Map "Edge of the Mists"!

in WvW

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dominik.9721

Und die PvPler farmen dann die WvWler ;D

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Krieger, tPvP Buildlist

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Die aktuelle meta sieht so:

0/0/30/10/30 Hammer Bogen quasi wie das alte hambow nur mit 10 in taktik für beinspezialist
20/ 10/20/0/20 Streitkolben -Schwert, Bogen Kraft vita Zustandsschaden amu
und das wohl aktuell beste, 15/0/25/0/30 Axt/schwert, Bogen Berserker amu / soldieramu

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Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Mit dem Dps Build hast du 0 Heal. Ich muss dir nicht vorrechnen was 2 Wächter und ein Magier in der Gruppe daran verändern.

Der Großschwert/Bogen Build setzt auf eine sinnvolle Kombination aus 100Blades, Wirbel, Wurf, Feuerfeld und das ganze von vorn. Da wirst du im Idealfall gar nicht getroffen.
Der Axt Meta Build hat soweit ich weiß überhaupt keine Fernkampfwaffe drin. Wenn du low bist heißt es oof warten und reggen oder down gehen und sammeln oder gerezt werden. Selbst wenn dann unterm Strich immer noch mehr Schaden rumkommt, so eine Spielweise passt mir einfach nicht, weil sich das nicht nach Krieger anfühlt.

Im Idealfall gehst du auch mit dem standard dps build nicht down Oder was ändert der Langbogen? Außer,dass du deinem Team,welches gerade melee steht dadurch schadest, dass du das aggroverhalten und somit dem vorhersehbaren ablauf änderst nicht viel.
in keinem einzigem dungeon aktuell, nichtmal in arah brauche ich eine fernkampfwaffe. Ganz im gegenteil bekomm ich,sofern ich melee stehe eine wall, schutz+ regeneration,zeitschleife und reaktion.
Der “healguard und healele” ist auch nur dann nützlich, wenn er eigentlich nicht gebraucht wird. beim “anspruchsvollen” content musst du nämlich sowieso dodgen, ob heal oder nicht. Ich weiß auch nicht wie es bei anderen kriegern so ist, aber meine 400+ hp / s , ebenso bei allen, die ich kenne,sind mehr als genug.

Für Leute,die Probleme haben, nicht ganz so gut spielen und mit dem ausweichen nicht zu recht kommen, ist das sicher eine gute option, das sollte dann aber auch dabei stehen und nicht als "gutes " PvE build vermarktet werden. Wäre es ein gutes pve build dann wären alle erdenklichen builds “gute” pve builds.

PS: Bin in dem Gebiet kein experte aber bei schnellem überfliegen,dürftest du mit dem build 30-40% schaden verlieren – im gegenzug dazu hast du 200 def mehr, was einer Schadensreduktion von 4%~ entspricht – schutz gibt eine schadensreduzierung von 33%. Viele überschätzen die deff gewaltig

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Was hat das mit den anderen Spielern zu tun? Man ist doch sowieso für sein Leben selbst verantwortlich, ob eingespielt oder mit anderen Spielern,die man nicht kennt. Und wenn du nach 2 Schlägen mit dem build liegst,liegst du mit dem anderen build nach 3 Schlägen.

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WvW Krieger

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Jop da hat Norjena recht.
Das Intelligenz Sigill benutzt man nur bei Soldaten-Stats.
Die 15 Punkte in Stärke würde ich aber mit dem build UNBEDINGT drinne lassen. Langbogen f1, den du mit dem 30er Diszitrait ziemlich oft raushauen kannst, gibt dir ,neben dem condiremove, WICHTIGE Ausdauer zurück. Das ist auf jeden Fall besser als 1x Endure Pain oder Vergeltung.

Ansonsten ist es recht simpel zu erklären. Pindown-> evi, Schwert 5 und Langbogen 3 müssen normal alle vom Gegner gedodgt werden. Hat der Gegner noch Ausdauer dann natürlich Lb3 in das Feuerfeld und sowieso als Kombofeld für Projektile benutzen. Durch das Kombofeld und der Projektile + Lb2 hat der Gegner nahezu permabrennen drauf, was neben der 5er Pein + Blutung moderater Zustandsschaden ist ,wobei trotzdem Powerskills mies reinhauen.
Aber es gibt genug EsL-Cup videos von [CM], bei dem R O M mit dem build spielt.

Wenn du effizient im WvW als Krieger spielen willst, führt wohl nichts an der normalen Hammerskillung drumherum.

Bist du im WvW alleine unterwegs, musst du natürlich Großschwert builds spielen, allerdings muss einem bewusst sein,dass die dann im PvP eher suboptimal sind.

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

WvW Krieger

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Schadenstechnisch wird aber das 15/0/25/0/30 build denke ich besser sein. Die fehlende Präzision holst du durch Sigill der Intelligenz rein,sodass nach pindown -> waffentausch -> eviscerate 100% crit ist.
Spielt aktuell auch die Nummer 1 der Soloq

Wobei ich mich hier ausschließlich auf das PvP beziehe, nicht auf das WvW.

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WvW Krieger

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Ja das build ist von R O M , 15/0/25/0/30.
Wie gesagt im WvW kannst du so ziemlich mit jeder erdenklichen Skillung spielen, im ernsten PvP solltesofern du GS spielst ,ein Langbogen Pflicht sein für cleanig irse, Ausdauer und Pindown.
Mace / GS dürfte auch noch Sinn machen, hinkt aber meiner Meinung nach mittlerweile hinterher.

Die aktuellen meta builds sind:
Hambow, 0/0/30/10/30
Condi build mit carrion, 20/10/20/0/20
Und Roms build, 15/0/25/0/30 wie Nitro gesagt hat entweder soldier stats oder Berserker

@ Norjena, bei dem dps output liegst du natürlich richtig. Die Leute,die das Großschwert preferieren ,spielen mit diesem aber nicht wegen der 100b sondern vor allem wegen GS3. Normal bekommst du weder eine AA noch volle 100b durch, weswegen man oft 100b anklingen lässt und dann Gs3 folgt.
Dennoch ist aktuell das Axt/ Schwert build bedeutend besser, was,wie Norjena gesagt hat,wohl darauf gründet, dass du eine 2-Waffe hast und 5 Pein vom Schwert,die du nicht instant cleanen kannst, hauen schon mächtig rein.

Sind auf dem Punkt ziemlich fies, auch wenn man das Ausweichen draufhat

Jop. Genau das macht diese Waffenkombinationen so stark. Du musst LB3, pindown ,schwert 5 und evi dodgen. Selbst Mesmer kannst du extrem leicht ausspielen, wenn du auf seinen Stab 2 und dodges achtest.

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WvW Krieger

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Also was das ernste PvP betrifft, dürfe GS nur mit Langbogen aktuell viable sein. Dürfte wohl das einzige build mit GS , was dem mace/schwert condi build und hambow zumindest nicht meilenweit hinterherhinkt. Wie es im WvW ausschaut ka, aber da kannst du sogut wie alles spielen.

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Gründe Waldi zu spielen!

in Waldläufer

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Und weil es eben diese Leute gibt, die mit “Ich spiel wie ich möchte- Skills und traits” rumlaufen, wird immer das Vorurteil bestehen , dass Ranger unnütz sind.
Ein Siegelkrieger ist auch unnütz. Sobald man aber was sinnvolles leisten will,nimmt man ein Banner mit , in dem Fall den Frostgeist.

Und was richtig und falsch ist, " entscheidet" niemand,sondern ist an der Effizienz gemessen ein nicht abstreitbares Kriterium.
Willst du hilfreich sein, nimmst du die gegebenen Möglichkeiten wahr, läufst du hingegen mit dem Langbogen und Siegeln rum, ist dein Schaden so gering, dass du mehr hinderlich als hilfreich bist,wodurch in dungeons bzw. hochskalierenden Events, der ganzen Gruppe hinderlich bist.
Ob es Spaß macht oder nicht, steht ja gar nicht zur Debatte in dem Kontext.

Um somit das Fazit zu ziehen: Sofern man bereit ist, Kompromisse einzugehen, dh. effiziente builds zu spielen,wenn man effizient sein will und nicht mit dem Langbogen range zu schießen, was alles andere als effizient ist, dann gibt es NICHTS ,was gegen einen Waldi spricht, bezogen auf die Gruppenfreundlichkeit.

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WORLD FIRST WORMKILL!

in Die Ursprünge des Wahnsinns

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dominik.9721

Jop Berserker ist da extrem wichtig, bei nur 2 Minuten Zeit. Auf Zittergipfel eben hat der Schaden auch nicht ganz gereicht. Zumindest in Phase 2 sollte unbedingt JEDER sein Zerkergear anlegen.

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Erste Eindrücke Wurmbosse

in Die Ursprünge des Wahnsinns

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dominik.9721

Eles helfen wegen des FGS und icebows enorm

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Erste Eindrücke Wurmbosse

in Die Ursprünge des Wahnsinns

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Allerdings sind hier auch die 30k Lebenspunkte sehr hilfreich, den als Kommandeur, wenn man die Viecher von den Eiern haut, auf dem Weg zum Kobaltwurm, dann muss man schon etwas mehr hp haben um nicht umzukippen.

Also meinem reichen 18900, um nicht umzukippen.

Gestern im Desolation -Überlauf zwei Wurmköpfe in Phase 2 gekillt, der 3. Leider noch bei 75%~ aber so langsam läuft es. Denke der erste gelungene Kill lässt nicht mehr so viele Tage auf sich warten.

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GvG Red Guard vs War Legend Raw LIVE!

in WvW

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dominik.9721

nice zerg skill how do you can press 1 so well and place so stronk waterfields?

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Knockdown Wars?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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dominik.9721

Harathihinterland sollte umgehend generft werden. Ich bekomme dauernd knockdowns und wenn die anspruchsvollen Gegner besiegt wurden, gibt es nur Hufe. Für den anspruchsvollen Content sollte es,denke ich, mind 1 Goldi pro 5 Zentauren geben.

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Guter Pve Build?

in Krieger

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Wie bereits erwähnt, worauf die Überschrift Auskunft gibt, geht es um Gute PvE-builds, nicht um builds, mit denen man persönlich klar kommt. Das wären so ziemlich alle builds und folglich wären alle builds gut, aber nope!

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Erste Eindrücke Wurmbosse

in Die Ursprünge des Wahnsinns

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dominik.9721

Also Scarlet + Marionette ist solala ebenso die Story doch recht druchwachsen.

Der Wurm bockt auf jeden Fall und er wird mich auch einige Zeit beschäftigen, die Erfolge und somit den Titel, den man doch mit “Stolz” tragen kann, zu bekommen.
Anders als der Pseudo-Bösewicht Scarlet passt der Wurm halt einfach perfekt in Gw2 und dessen Lore. Der Gedanke an einen 3 köpfigen Riesenwurm unter der Blutstromküste hat schon was für sich.

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Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Warum nicht dps gewinn, durch Gelehrten Rune?

weil es zusammen mit dem taktiktrait 0 sinn macht

Warum nicht fast 30.000 Lebenspunkte haben?

Weil 30khp im Pve einfach unnötig sind und du sowas von extrem viel dps verlierst

Warum nicht ein Guter Tank und zugleich ein Starker Supporter sein bzw. massiven Dmg anrichten?

weil man a) in Gw2 NICHT TANKEN KANN – hat man schon 2012 rausgefunden und du b) bei 30khp und komischen traits nicht von massiven ( <- lol) dmg sprechen klannst

Warum nicht Fraktale Lv 10 – 14, wie es vor einigen Tagen / Wochen der Fall war, zu 3t machen und dabei noch mehrere erfolgreich abschließen?

Die Frage versteh ich nicht, falls das ein hinreichender Beweis dafür sein soll, dass dein build gut oder annähernd effizient sein soll, muss ich dich enttäuschen. Es haben schon Leute lvl 80er Fraktale solo mit Berserker gemacht und waren wahrscheinlich schneller.

Alternativ kann ich dir auch ein facepalmbild von Captain Pika posten.

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Dungeonrushs für Gold verkaufen erlaubt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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dominik.9721

Du verkaufst arah und bist noch nicht weg 1,3,4 gelaufen?

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Kommende Balance-Änderungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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dominik.9721

Es wurde nie gesagt dass jede PuG es schaffen können soll, ganz im Gegenteil!
Die ursprüngliche Aussage war dass der Forschungsmodus nur von eingespielten Gruppen schaffbar sein soll, der Storymodus wäre für PuGs.

Die Aussage die oft zu “Jede Gruppe soll alles schaffen können” vereinfacht wird war ursprünglich dass alle Klassen eine Berechtigung haben und alles mit jeder Zusammenstellungen von Klassen schaffbar sein soll. Das bezog sich nicht darauf dass alles mit jedem Build schaffbar sein soll und nicht darauf dass selbst schlechte Spieler ohne Probleme durchkommen.

Das prädige ich nun schon seit Monaten

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Kommende Balance-Änderungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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dominik.9721

Alles klar, kein Problem. Das macht dann natürlich Sinn^^

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Kommende Balance-Änderungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Klingt gut. Dass Berserker den höchsten dps beibehält ist gut – man beachte 3 offensive stats.
Siegel der Heilung nerf diskutierbar, aber warum zur Hölle:
Festnageln bekommt eine neue Animation und die Castzeit soll reduziert werden
Macht Pin Down doch noch schwerer zu dodgen.

Was ich noch anmerken wollte, ist, dass pindown gegen Mesmer bugged ist. Trifft DURCH Klone den Mesmer.

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Items verschwinden einfach?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

wenn du auf "sammelgegenstände lagern "drückst, werden alle sammelbaren gegenstände aus deinem inv in die bank / pvp-bank gelagert

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Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Wieso Doppel Axt? Wieso Gelehrten Runen, wo du 10% dps gewinnst bei 90% hp und einen Taktiktrait, der dir dps gibt bei 25% hp?
Wieso Punkte in Taktik?
Wieso Walküre und Gelehretenrune? Wo ist die Präzision?

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Keine Ahnung , was du dauernd mit der Präsenz der Rune und deren Existenz willst.
Das die Rune nicht legitim sei,hab ich nie gesagt, sondern jedes Mal deutlich gesagt, dass ich mich BALANCETECHNISCH auf die Rune beziehe und sie alles andere als irgendeine legitime Berechtigung im Spiel hat, bei den Boni,die sie verteilt.
Dass sie Illegal ilegitim oder nen exploit darstellt, hab ich NIRGENDS geschrieben.

Mit der Subjektivität hast du recht. Die Leute,die Ahnung von Balnace und PvP haben, sprechen sich gegen die Rune aus. Manch einer, der im WvW rumgankt mag vielleicht die Ansicht nicht verteten.

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Sie existiert und kann von Spielern genutzt werden.
Das ist FAKT und nicht wiederlegbar.

Willst du es eigentlich nicht verstehen? Genau DAS ist ja das Problem, dass es sie gibt. Deswegen wird diskutiert, dass sie zu stark ist und dann kommst du mit der “Argumentation”, dass sie legitim ist, weil es sie gibt. Ja schon klar , ich hab den Spielern auch kein illegales Verhalten ala exploits vorgeworfen sondern gesagt, dass sie balancetechnisch alles andere als legitim ist.

Da kannst du mir noch so oft erklären, dass die Rune es in das Spiel geschafft hat.

Deine Feststellung trägt einfach mal so gar nichts zu der Diskussion bei, ob sie zu stark ist und somit generft werden sollte.
Das Gras ist grün der Himmel ist blau und die Perplexitiyrune gibt es in Gw2.
Meinen Glückwunsch.

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

*Vorschlag* Verliese verbessern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

1 Bsp:
Den Boss in eine Ecke ziehen um den Schaden aus dem Weg zu gehen.
Lösungsvorschlag
Hier wäre es möglich einen Timer einzu bauen. Bleibt der Boss eine Zeit auf der selben Stelle stehen bekommt er ein Buff mit x% mehr Schaden.

Warum? Macht den Boss nicht schwerer nur Zeitaufwändiger, wenn du Melee mit range vergleichst.

2Bsp:
Bosse werden Komplett ausgelassen.
Lösungsvorschlag
Erst wenn die Gruppe Boss 1 + Trash Mobs gelegt hat öffnet sich der Weg zu Boss 2 usw
Lösungsvorschlag
Jeder Boss droppt 20 Instanzen Marken und am ende gibt es halt dementsprechend weniger.
Trash Mobs sind Events wo es das einzige Karma der Instanz gibt.

Auch hier warum? Arah 1 wird nun wirklich nicht interessanter, wenn man noch Korga töten muss. Lösung 2 führt dazu, dass der erste Boss gefarmt wird.

3Bsp:
Instanzen werden Solo gelaufen. (ist jetzt kein Problem aber wollte es mit rein nehmen)
Lösungsvorschlag
Die Bosse bekommen nach einer gewissen Zeit einen Timer wo zb. der Raum explodiert, Der Boss mehr Schaden macht oder sehr viele Mobs spawnen etc.

Auch hier warum? Es gibt keine Holytrinity alle Klassen sollen für ihr Überleben selbst verantwortlich sein. Führst du den Gedanken strigent zu Ende , bedeutet das, dass alle solo schaffbar sein sollte
4Bsp:

Einige Klassen ergeben wenig Sinn in Instanzen
Lösungsvorschlag
Der Boss wechselt die Phasen. 25% nimmt er nur Nahkampf Schaden und 25% nimmt er nur Fernkampf Schaden und 25% nimmt er nur Magie Schaden+ Lebens Entzug und die letzten 25% nimmt er komplett Schaden. ( Verschieden Variable )
( Natürlich nicht auf jeden Boss Anwendbar )

Bis auf den Nekromant aktuell, hinkt nun wirklich keine Klasse hinterher.

5Bsp:
Bosse und Instanzen sind zu Leicht. Das heißt es gibt kaum Herausforderung für eine bestimmte Spieler Gemeinschaft.

Lösungsvorschlag
Einführung eines Hardmode. Das heißt es gibt ein Modus in den die Spieler verschiedene Aufgaben erfüllen müssen. Zb. Töte Boss x in bestimmter Zeit. Oder kein Gruppen Mitglied darf in Downstate gehen. Oder Töte keine Gespawnten Adds. Oder Töte eine bestimmte Anzahl von Adds bevor der Boss fällt. Etc. Die Liste ist beliebig lang Erweiterbar.

Dafür aber nicht in der Umsetztung, erläutere ich weiter unten.

6Bsp:
Es wird kein/kaum Gruppen Zusammenspiel gefördert.

Lösungsvorschlag
Die Bossmeschaniken müssten so geändert werden das man zusammenspielen muss. Zb. wenn, wie im Zwielichtgarten, zwei Bosse da sind dann dürfen sie nicht zusammenstehen, sonst nimmt keiner Schaden.

Auch hier dafür aber ich denke das Problem liegt woanders.

Meine Gedanken zu Hardmode und Teamplay sind folgende:

Ein hardmode ist grundsätzlich wünschenswert, allerdings stelle ich mir gewisse "Anforderungen " wie “Schnelles Töten und kein Downstate” recht einseitig vor.
Die dungeons sind aktuell so gestaltet, dass ein strigenter Weg vorgegeben ist, durch den man sich durchkloppen muss. Von Boss A zu Boss B bis hin zum Endboss.

Viel interessanter fände ich es, wenn es eine schwere Questreihe innerhalb der dungeons geben würde – zumindest in den hardmodes oder Elitegebieten
Als Gw1-Fetischist kann ich nicht oft genug sagen, um wie viel interessanter es war anspruchsvolle Quests in einem weiträumigen Dungeon zu absolvieren als einer geraden Straße entlang zu laufen und zu den Bossen zu rushen.

Zum Teamplay muss ich leider sagen, dass meiner Meinung nach gar kein wirkliches Teamplay zustande kommen kann, da einfach jeder einzelne Spieler verantwortlich sein wird und die Spieler keine gewissen Aufgaben haben, die sie individuell zu erfüllen haben, was daran liegt , dass eben jeder einzelne Spieler den content schaffen kann / soll. Somit wird sich denke ich das Teamplay leider auf Reflexion, Macht, Wut und Verwundbarkeit beschränken. Selbst als Wächter, der Schutz verteilt, fühlt sich Teamplay anders an. Vielmehr macht sich für mich der Gedanke breit in Gw2, man sei Solospieler der in einer Gruppe auf 4 weitere Solospieler gestoßen ist.

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selling p... boss @1% ...g

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Selbst eine Gruppe aufmachen,sollte helfen.

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Tja dann hast du schlicht und ergreifen keinen blassen Schimmer von balance.
Und das Argument, dass ein Skill bzw. eine Rune dadurch legitimiert ist, dass sie so impletiert wurde und präsent ist, ist wohl mehr als schwach.
Siegel der Heilung ist PvP-technisch auch zu stark und ist nach deiner Argumentation gerechtfertigt, weil es impletiert wurde.
WoW eindrucksvolle Argumentation.
Die Rune ist zu stark verglichen mit anderen Runen – so sieht es aus.

Und wenn du eine Infragestellung deiner mehr als unsachlichen Argumentation als Sarkasmus interpretierst, seis dir gegönnt.

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Du verklickerst nicht gerade ernsthaft oder besser gesagt, wirfst nicht gerade einen Shoutheal Krieger mit Soldatenrufen in die Diskussion?!
Ich glaub es gibt kein einziges build im PvP das weniger viable ist als das.
Sofern man nicht zergt, ist shoutheal plus Soldatenrune einfach nur schlecht.

Die Rune gibt es nunmal. Tut mir ja leid wenn die andere nutzen, aber was es gibt ^^ kann halt auch genutzt werden.

Meinen Glückwunsch Problem erkannt. Genau da liegt das Problem. Die Rune gibt es und sie wird genutzt.
Wäre mir jetzt neu,dass Runen / Skills/ Traits balancetechnisch durch ihre bloße Präsenz im Spiel legitimiert sind.

Die Rune ist einfach nur broken und gibt im Vergleich zu Anderen einfach viel zu starke Boni, womit selbst Affen hantieren können.

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Man muss nun wirklich kein Sherlock Homes sein oder ein Spieler mit Vorkenntnissen und Reflexen von Rekordzeit, um den Attacken asuzuweichen xD

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Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Manchmal weiß ich nicht, worüber ich mich mehr ärgern soll. In einer speedrungruppe 3 Leute mit WvW Titel und PvT gear oder Leute mit “Verließmeister”, die nichtmal das Flammenabbild dodgen können und in cof 1 sterben.
Irgendwie beides lustig aber auch erschreckend.

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Spekulationen

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Scarlet hat eine Allianz mit Tequatl gegründet. Alle Untoten in Arah werden durch Scarlets Diener ersetzt. Der Kampf mit Giganticus Lupicus wird durch einen 10-Sekündigen Dialog mit Scarlet getauscht, aufgrund von Beschwerden, dass dieser für Causal Spieler unschaffbar sei.

Das Auftauchen des Wurms bleibt ein Mysterium ,ebenso wie das Auftauchen Scarlets selbst. Altdrachen gibt es auch nicht mehr zu bekämpfen, die sind vor Scarlet geflohen.

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Warum probierst du es, wenn du die skins eh Liebsche findest?

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Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Oh sehr starker Auftritt xD

1. Mein Build basiert auf meinem WvW-Ausgangsbuild !
2. Wenn so Sinnlos warum dann so gut spielbar ?
3. Runen liegen basierend auf WvW-Ausgangsbuild fest !

Die Überschrift gibt Auskunft: Guter PvE build

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Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Damit kann ich mir meine Antwort wohl sparen – Dankeschön!

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Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Das wars dann auch schon. In allen anderen Instanzen insbesondere in Fraktalen ist der Zerk-Warri einer der größten Bremser. Sofern er es mal hinbekommen sollte seine 100b durchzucasten, wird er meist von einem AoE-Spell einem KnockDown oder dem 3. Autohit des Mobs in die ewigen Jagdgründe geschickt.

Und dein build, das 350~ Def mehr hat geht diesem aus dem weg? Nein nicht wirklich.
Der Zerkkrieger dodgt die harten Attacken oder wird von ihnen durch Blindheit oder Reflektion nicht getroffen so sieht es aus.

Der größte Bremser ist derjenige der unnötig Punkte in Defensive steckt und die Gruppe aufhält. Da du hier von Fz sprichst,greif ich das Beispiel gerne auch mal auf.
In einer vollen Zerkergruppe liegt der erste Boss in ca 8 Sekunden und kein einziger Spieler geht in den Downstate. In einer Gruppe, wo die Leute auf den achso heiligen “Tankguard” und “heal ele” schwören, liegen zumeißt nach den 8 Sekunden die ersten 2 im Downstate und der Boss hat noch 75% hp.

Fraktale? Hilft dir deine Verteidigung gegen Qual ?

In welchem dungeon soll bitte mehr Defensive nötig sein? Arah? Da wo du sowieso dodgen solltest oder alles reflektiert wird?
Schmelztiegel, wo in einer richtigen Gruppe Subjekt Alpha ebenso in Sekundenschnelle geklatscht wird?

Sorry aber zu sagen, dass Zerkerkrieger eine “Bremse” sind ist falsch. Dann sag bitteschön schlechte Spieler sind eine Bremse – da wird schon eher ein Schuh draus.

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)