Entwickler-Tracker

Update-Notes zum Spiel – 26. Februar 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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  • Verschiedene Probleme, die Server-Abstürze verursachten, wurden behoben.

Wann kommen die Patchnotes für den 26. März

in WvW

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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In der Regel veröffentlichen wir die Patchnotes zu dem Zeitpunkt, an dem wir das Update auf die Server aufspielen (oder kurz davor).

Culling im WvW wird besser aber was ist mit PVE?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Wie Colin im verlinkten englischen Beitrag gesagt hat: wir gehen auch das Culling im PvE an – dies stellt uns allerdings vor zusätzliche Heruasfoderungen, da hier Mechaniken greifen, die es im PvP/WvW nicht gibt (NPCs/Mobs – bzw. Low-Poligon Modelle dieser). Daher wird die Bekämpfung von Culling im PvE noch einiges an Zeit in Anspruch nehmen. Wir arbeiten daran, sind aber noch nicht soweit, dies ins Spiel zu implementieren.

Der Guild Wars 2 ComChat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Wie heißt Ramon ingame?

Ramon Domke

Rekruten für Übersee

in WvW

Posted by: CC Meinke.2749

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CC Meinke.2749

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Hallo zusammen,
dieses Forum ist keine Plattform für politische Diskussionen. Bitte unterlasst diese, da sie ansonsten als Off-Topic Beiträge entfernt werden. Denkt bitte weiterhin daran, unangemessene Beiträge zu melden und nicht über diese zu diskutieren und somit anzuprangern. Haltet euch außerdem zurück, was die “Witze” und Beleidigungen auf Kosten von Geschlecht, Sexualität, Herkunft etc. betrifft! Dieses Forum ist dafür gedacht, dass sich die Mitglieder hier willkommen fühlen und solches Verhalten entspricht nicht diesem Grundsatz. Danke.

(Zuletzt bearbeitet am von CC Meinke.2749)

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Auch ich möchte mich zu einem Problem äussern das nun mehr seid drei Tagen besteht,[…]

Ich denke hier liegt ein Missverständnis vor.

Der Support hat mich diesbezüglich angeschrieben und mir mitgeteilt, dass ihnen kein Ticket vorliegt.
Kann es sein, dass du lediglich einen ingame Bug-Report geschrieben hast? Auf diese Reports erhalten Spieler keine Antworten (das geht auch aus dem dortigen Text hervor). Diese Art der Reports dienen nur dem Melden von Sachverhalten (Bugs, Spielernamen, Goldspam etc.). Diese Reports helfen dabei Spielfeatures generell zu verbessern (z.B. Bugs beheben) – der Support hat über diese Reports aber keine Möglichkeit Einzelfälle (z.B. Rückerstattungen) zu bearbeiten.

Der Ticket-Support ist über http://de.support.guildwars2.com zu erreichen.

Herzlichen Dank für euer Verständnis.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Können mir diejenigen, die über Siwsscom spielen und noch Lags haben bitte ihre IP-Adresse via PN schicken?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Wir verfolgen die verbleibenden Lags weiterhin.

Bezüglich der Pings zu plaync.com: Dieser Server blockt Ping-Anfragen kategorisch ab, um sich gegen DDoS-Angriffe zu schützen und akzeptiert nur Spielrelevante Pakete.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Wir verfolgen die verbleibenden Lags weiterhin.

Bezüglich der Pings zu plaync.com: Dieser Server blockt Ping-Anfragen kategorisch ab, um sich gegen DDoS-Angriffe zu schützen und akzeptiert nur Spielrelevante Pakete.

Der Guild Wars 2 ComChat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RamonDomke

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Fand das ganze auch ziemlich interessant, könnt ihr ruhig öfter mal machen.
Evtl auch hier mal vorher Vorschläge für Themen sammeln.

Wenn das Format auf Zuspruch stößt, werden wir es fortan monatlich machen. Themensammlungen hier und auf den Fansiten sind dann durchaus machbar und auch in Planung – das haben wir aber für die erste Sendung weggelassen.

Der Guild Wars 2 ComChat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Hallo alle miteinander,

Der Guild Wars 2 ComChat ist ein gemeinschaftlicher Video-Podcast der deutschen Community in zusammenarbeit mit ArenaNet. In unserer ersten Folge sprechen wir über das Zusammenspiel und Gildenmissionen, vertikale Progression und aufgestiegene Gegenstände, sowie über Dungeon-Design und Fraktale.

Vertreter von GuildWars2Info, Wartower und Ninjalooter stellen die ersten Talk-Gäste, die mit jeder menge Feedback und Tiefgang über Guild Wars 2 und seine Mechaniken diskutieren.

In kommenden Folgen, werden die Talk-Gäste wechseln um unterschiedliche Blickwinkel, Meinungen und Anregungen zusammen mit der deutschen Guild Wars 2 Community zu sammeln und zu erarbeiten.

Euer Feedback zum Cast könnt ihr gleich hier in den Thread schreiben.
Viel Spaß mit der ersten Folge, die ihr gleich hier anschauen könnt: http://www.youtube.com/watch?v=Wpgm_zGnsa0

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Danke für euer Feedback von gestern Abend. Wir verfolgen den Sachverhalt weiter und halten euch auf dem Laufenden.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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RamonDomke

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Danke für euer Feedback von gestern Abend. Wir verfolgen den Sachverhalt weiter und halten euch auf dem Laufenden.

Bug oder was ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: CC Meinke.2749

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CC Meinke.2749

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Hallo zusammen,
meldet Regelverletzungen bitte, wie hier bereits mehrfach im Thread vorgeschlagen wurde, direkt an den Support mit Hife des Ingame-Tools. Danke.

Dieser Thread wird nun geschlossen.

Screenshotprotest gegen Griefing im WvW

in WvW

Posted by: CC Meinke.2749

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CC Meinke.2749

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Hallo zusammen, bitte unterlasst die direkten gegenseitigen Anschuldigungen in diesem Thread. Derartige Beiträge werden entfernt. Meldet Regelverletzungen bitte direkt an den Support mit Hife des Ingame-Tools. Danke.

Wir informieren euch über den aktuellen Stand, wenn es etwas Neues gibt, daher bitten wir euch um Geduld.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Und die Lags, welche auftreten wenn 2 Zergs aufeinander treffen, haben mal nichts mit der Telekom zu tun.

Das Phänomen das du hier beschreibst bezeichnen die Entwickler als “Culling” (Anzeigeverzögerung Aufgrund von Informationsüberlastung). Dies wird mit dem Update im März aus dem WvW entfernt werden – hat aber nichts mit der Lag-Problematik in diesem Thread zu tun. Weitere Informationen zum Thema Culling werden in Kürze folgen.

Informationspolitik?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RamonDomke

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Wichtige Informationen übersetzen wir auch – ob jetzt direkt hier im Forum, oder als Blogposts (die in allen Sprachen erscheinen). Bezüglich Culling, Griefing, aktuellen Entwicklungen – sowie Patchnotes und dergleichen.

Zu den aktuellen Lag-Problemen informieren wir hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Laggs-und-Disconnects-Telekom-Kunden/page/26#post235449

Wir können leider nicht zu jedem Thema und zu jedem Thread etwas posten.
Ausführlichere Informationen diesbezüglich finden sich auch in diesem Thread: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Wie-ist-eure-Meinung-zum-Support-der-deutschen-Community/

Wir sind sehr an eurem Feedback interessiert – es werden Tägliche und Wöchentliche Berichte darüber verfasst und direkt an die Entwickler weitergeleitet. Zuletzt wurde die Gilden-Gast-Belohnung (mit dem Patch am Freitag) ins Spiel integriert, was auf Feedback direkt aus der deutschen Community basierte. (Dies als kleines Beispiel, dass auch euer Feedback gehört wird, und wichtig ist).

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Es gibt derzeit eine instabile Verbindung zwischen unseren europäischen Rechenzentren und dem Netz der Deutschen Telekom. Derzeit werden beiderseits Arbeiten an dieser Verbindungsstelle vorgenommen. Dies kann allerdings einige Tage in Anspruch nehmen.

In der Zwischenzeit haben wir eine temporäre Lösung eingerichtet, die es uns hoffentlich ermöglicht, diesen Engpass zu umgehen, bis die Arbeiten daran abgeschlossen sind.

Solltet ihr aktuell (und zu Stoßzeiten) weiter Netzwerkverzögerungen versprüren, gebt uns bitte euer Feedback. Bitte beachtet, dass diese Veränderung keine Auswirkungen auf das Grafik-Lag hat, das in Verbindung mit hohen Spielerzahlen bei Groß-Events auftritt.

Herzlichen Dank

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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RamonDomke

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Es gibt derzeit eine instabile Verbindung zwischen unseren europäischen Rechenzentren und dem Netz der Deutschen Telekom. Derzeit werden beiderseits Arbeiten an dieser Verbindungsstelle vorgenommen. Dies kann allerdings einige Tage in Anspruch nehmen.

In der Zwischenzeit haben wir eine temporäre Lösung eingerichtet, die es uns hoffentlich ermöglicht, diesen Engpass zu umgehen, bis die Arbeiten daran abgeschlossen sind.

Solltet ihr aktuell (und zu Stoßzeiten) weiter Netzwerkverzögerungen versprüren, gebt uns bitte euer Feedback. Bitte beachtet, dass diese Veränderung keine Auswirkungen auf das Grafik-Lag hat, das in Verbindung mit hohen Spielerzahlen bei Groß-Events auftritt.

Herzlichen Dank

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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RamonDomke

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Niemand soll hier auf irgendwen einschlagen. Sowohl wir, als auch die Telekom und eventuelle Dritte sind Partner, die hier gleichermaßen versuchen zu einer Problemlösung zu kommen.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Abends nur Probleme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RamonDomke

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Eine kleine Anmerkung, für alle die als erstes in diesen Thread reinschauen:

Hallo alle miteinander.

Herzlichen Dank für die Zahlreichen Logdateien in diesen beiden Threads. Die Logs haben uns sehr bei der Problem-Bestimmung geholfen. Wir arbeiten nach wie vor an einer Lösung. Wie Martin aber bereits gesagt hat, spielen bei Netzwerk-Problemen verschiedene Faktoren eine Rolle, wodurch wir auch auf die Zusammenarbeit und Mithilfe externer Stellen angewiesen sind. Diese Arbeiten können mitunter sehr Zeitaufwändig sein. Doch auch wenn es so aussieht, als würde sich hier nichts bewegen, haben wir zwischenzeitlich einige Fortschritte erzielen können. Das Problem ist allerdings leider noch nicht gelöst.

Ich bedanke mich bei euch allen für eure Geduld. Und glaubt mir, ich würde euch auch viel lieber (und viel früher) lagfrei zurück im Spiel haben – und hoffe, dass wir sehr bald eine zufriedenstellende Lösung gefunden haben.

Herzlichen Dank

Abends nur Probleme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CC Meinke.2749

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CC Meinke.2749

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Hallo, bitte setzt die Diskussion hier fort.

Dieser Thread wird geschlossen.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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nur weil man das Pech hat auf einen Deutschen Server zu Spielen.

Technisch gesehen gibt es keine “deutschen Server”. Alle EU “Welten” befinden sich im selben Rechenzentrum. Die Netwerktechnologie ist des Weiteren so aufgebaut, dass ein “physikalischer Server” und eine “Welt” nicht das gleiche sind. Resourcen und Datenbanken werden geteilt. Schon alleine wegen des WvW wäre eine strickte Trennung von Welt=Server sehr ungeschickt.

Das trägt natürlich nichts zum Lag-Problem bei, sondern soll nur einen kleinen Einblick darin geben, wie unser System aufgebaut ist.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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RamonDomke

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Hallo alle miteinander.

Herzlichen Dank für die Zahlreichen Logdateien in diesen beiden Threads. Die Logs haben uns sehr bei der Problem-Bestimmung geholfen. Wir arbeiten nach wie vor an einer Lösung. Wie Martin aber bereits gesagt hat, spielen bei Netzwerk-Problemen verschiedene Faktoren eine Rolle, wodurch wir auch auf die Zusammenarbeit und Mithilfe externer Stellen angewiesen sind. Diese Arbeiten können mitunter sehr Zeitaufwändig sein. Doch auch wenn es so aussieht, als würde sich hier nichts bewegen, haben wir zwischenzeitlich einige Fortschritte erzielen können. Das Problem ist allerdings leider noch nicht gelöst.

Ich bedanke mich bei euch allen für eure Geduld. Und glaubt mir, ich würde euch auch viel lieber (und viel früher) lagfrei zurück im Spiel haben – und hoffe, dass wir sehr bald eine zufriedenstellende Lösung gefunden haben.

Herzlichen Dank

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Hallo alle miteinander.

Herzlichen Dank für die Zahlreichen Logdateien in diesen beiden Threads. Die Logs haben uns sehr bei der Problem-Bestimmung geholfen. Wir arbeiten nach wie vor an einer Lösung. Wie Martin aber bereits gesagt hat, spielen bei Netzwerk-Problemen verschiedene Faktoren eine Rolle, wodurch wir auch auf die Zusammenarbeit und Mithilfe externer Stellen angewiesen sind. Diese Arbeiten können mitunter sehr Zeitaufwändig sein. Doch auch wenn es so aussieht, als würde sich hier nichts bewegen, haben wir zwischenzeitlich einige Fortschritte erzielen können. Das Problem ist allerdings leider noch nicht gelöst.

Ich bedanke mich bei euch allen für eure Geduld. Und glaubt mir, ich würde euch auch viel lieber (und viel früher) lagfrei zurück im Spiel haben – und hoffe, dass wir sehr bald eine zufriedenstellende Lösung gefunden haben.

Herzlichen Dank

Update-Notes zum Spiel – 26. Februar 2013

in Game Release Notes

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RamonDomke

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Update vom 08. März

LEBENDINGE GESCHICHTE
Flamme und Frost: Der aufziehende Sturm

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Invasions-Events nicht korrekt gestartet sind.

GILDEN KOPFGELDER

  • Gast-Gildenmitglieder erhalten jetzt persönliche Belohnungen für den Abschluss von Gildenmissionen abseits ihrer eigenen Heimatwelt, Gildenbelohnungen werden der Gildenabteilung der Heimatwelt des Spielers angerechnet.
  • Gastspieler sind nun in der Lage Gilden-Inhalte abseits der Hauptwelt der Gilde zu starten, solange ein Mitglied der Gilden-Hauptwelt auf der Karte anwesend ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass manche Gilden Kopfgelder nicht korrekt für mehrere Spieler skaliert sind.
  • Ein Fehler beim Gilden Kopfgeld von Sotzz das Schlitzohr wurde behoben, der dazu führte dass der NPC sofort ein zweites mal ausgelöst werden konnte.

Geschichte

  • “Abwerfen der Ketten”: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte dass Hywel sterben konnte, was ein Weiterkommen verhinderte.
  • “Abwerfen der Ketten” und “Apatias Befreiung”: Die Boss-Fähigkeit weitere Krait herbeizurufen wurde aus diesen Abschnitten entfernt.

Klassen
Mesmer

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Nahkampfangriffe unregelmäßig ausgeführt wurden.
  • Das Prestige: Die Fertigkeit löst das Kombofeld Explosion nun korrekt am Ende der Fertigkeit aus.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Martin Kerstein.3071

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Martin Kerstein.3071

Head of Global Community

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Hallo zusammen.

Unser Netzwerkteam ist dabei die von euch eingesendeten Daten zu analysieren. Es ist verständlich, dass es ärgerlich ist wenn ihr nicht spielen könnt, aber Internet Routing ist eine komplexe Angelegenheit, besonders wenn es sich um die Abschnitte handelt, über die wir keine direkte Kontrolle haben.

Ich kann also momentan leider auch nur wiederholen, dass wir das Problem sehr ernst nehmen und daran arbeiten.

Head of Global Community

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Martin Kerstein.3071

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Martin Kerstein.3071

Head of Global Community

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Hallo zusammen.

Unser Netzwerkteam ist dabei die von euch eingesendeten Daten zu analysieren. Es ist verständlich, dass es ärgerlich ist wenn ihr nicht spielen könnt, aber Internet Routing ist eine komplexe Angelegenheit, besonders wenn es sich um die Abschnitte handelt, über die wir keine direkte Kontrolle haben.

Ich kann also momentan leider auch nur wiederholen, dass wir das Problem sehr ernst nehmen und daran arbeiten.

Head of Global Community

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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RamonDomke

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Herzlichen Dank für die zahlreichen Logs, die ihr über Nacht eingesendet habt. Unsere Techniker analysieren die Daten bereits.

Screenshotprotest gegen Griefing im WvW

in WvW

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RamonDomke

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Herzlichen Dank für eure Mithilfe – auch an alle die gestern dem Aufruf gefolgt sind und ihre Screenshots direkt an den Support gesendet haben. Wir haben mit eurer Hilfe mehrere Griefer im WvW identifizieren können und auf frischer Tat ertappt.

Wir bereiten derzeit entsprechende Schritte vor.

Wir werden die Beiträge mit den Screenshots nun aus dem Thread entfernen. Der Support hat Kopien davon angefertigt. Dies geschieht auf Basis der Forenrichtlinien bezüglich des Anprangerns anderer Spieler.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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RamonDomke

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Ihr könnt die Datei als TXT-Datei an euren Foren-Beitrag anheften. Ich formuliere das Oben entsprechend um. Danke für den Hinweis.

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RamonDomke

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Die Persönliche Geschichte funktioniert auch auf dem Überlauf-Server.

Flamme und Frost: Die Zerstörung - 26. März

in Flamme und Frost

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RamonDomke

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Aus den glühenden Portalen in den Zittergipfeln birst eine Armee hervor. Schaufler und Charr der Flammen-Legion haben eine Feurige Allianz geschmiedet – so mächtig und unheilvoll ist diese Kraft, dass sie im Stande ist, alle zu vernichten, die sich ihr in den Weg stellen. Siedlung um Siedlung, Gehöft um Gehöft, merzt sie jeglichen Widerstand aus. Die Zerstörung hat begonnen.

In „Flamme und Frost: Die Zerstörung“, der dritten Folge dieser vierteiligen Serie, begegnet ihr dem Norn Braham und dem Charr Rox. Diese zwei Bewohner Tyrias kämpfen leidenschaftlich für Gerechtigkeit; selbst wenn sie sich dabei selbst in Gefahr bringen. Braham und Rox kämpfen, um die Bedrohung durch die Feurige Allianz von den Völkern und Orten, die ihnen am Herzen liegen, abzuwenden. Und dabei benötigen sie eure Hilfe!

Der Kampf um die Zittergipfel geht in die nächste Runde. Wo werdet ihr sein, wenn die Feurige Allianz über das Land hereinbricht. Werdet ihr Seite an Seite mit den Helden Tyrias’ kämpfen und den Eindringlingen entgegenbrüllen: “Bis hier hin, und nicht weiter!”

Diskutiert schon jetzt über den nächsten Teil von Flamme und Frost: Die Zerstörung.
Weitere Informationen werden im Verlauf der nächsten Wochen auf dieser Seite zu finden sein: https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/march-2013/

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Hallo alle miteinander.

Im erste Schritt gegen die Lags, die in Verbindung mit den Welt-Bossen oder Boss-Events in Verbindung stehen, haben wir vorübergehend die maximale Spieler-Anzahl für bestimme Zonen reduziert.

Außerdem arbeiten wir bereits an weiteren Lösungen, die mit der Loot-Veränderung im Feburar in Zusammenhang stehen, um die bestehende Situation weiter zu verbessern.

Herzlichen Dank.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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RamonDomke

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Hallo alle miteinander.

Ich danke euch für die Tests die ihr bereits zusammen mit uns durchgeführt habt und die dadurch erzielten Ergebnisse.

Wir verfolgen die Lag-Problematig derzeit an verschiedenen Fronten und haben bereits erste Fortschritte erzielt. Der Support bittet derzeit Spieler, die von diesen Lags betroffen ist ein Logfile zu erstellen, welches tiefergreifende Informationen enthält. Solltet ihr also bereits ein Ticket diesbezüglich offen haben, folgt bitte den Anweisungen in diesem Ticket.

Solltet ihr kein eigenes Ticket diesbezüglich erstellen wollen, findet ihr nachfolgend eine Anleitung, wie ihr dieses Log selbstständig herstellen könnt. Wir würden euch bitten, die Ergebnisse dann hier im Thread zu posten, dass wir sie zur Auswertung weiterleiten können.

Wir bedanken uns bei euch allen für eure Mithilfe und bedauern die anhaltenden Lag-Probleme.

Wir möchten einige Untersuchungen einleiten um feststellen zu können, dass alle erforderliche Guild Wars 2 Ports geöffnet sind. Folge bitte den unten aufgelisteten Anweisungen:

  1. Navigiere zu deinem Guild Wars 2 Ordner
  2. Klicke mit der rechten Maustaste auf “GW2.exe” und wähle “Verknüpfung erstellen”
  3. Klicke mit der rechten Maustaste auf “GW2.exe – Verknüpfung” und wähle “Unbenennen”
  4. Nenne die Datei auf “Guild Wars 2 Diagnostic” um.
  5. Klicke mit der rechten Maustaste auf “Guild Wars 2 Diagnostic” und wähle “Eigenschaften.”
  6. Suche die “Ziel”-Zeile und und füge folgende Endung hinzu: " -diag" Deine “Ziel”-Zeile sollte wie folgt aussehen"C:\Spiele\Guild Wars 2\GW2.exe" -diag
  7. Klicke “Übernehmen” und speichere die Änderungen
  8. Mache einen Doppel-Klick auf “Guild Wars 2 Diagnostic” um den Test zu starten.

Sobald es abgeschlossen ist, klicke bitte auf “View Results” und speichere die Ergebnisse als TXT-Datei ab. Hängt diese dann bitte an eure Antwort in diesen Thread an, so dass wir es überprüfen können. Anhänge können über die Schaltfläche “Mehr Optionen zum Posten & Formatieren” angefügt werden.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Screenshotprotest gegen Griefing im WvW

in WvW

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Wir werden auch den Informationen hier im Thread nachgehen.

Screenshotprotest gegen Griefing im WvW

in WvW

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RamonDomke

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Täglich hier schreiben:
https://de.support.guildwars2.com/app/ask/

ggf. auch stündlich!! Alle!!

Hallo allerseits. Ich habe einen Gegenvorschlag für euch:
Anstelle den Support zuzuspammen – und ihn dadurch eher in seiner Arbeit zu behindern, als ihn zu unterstützen, das Problem in den Griff zu bekommen – würde ich euch um folgendes bitten: wenn ihr seht, dass ein Spieler, oder eine Gilde gerade im Moment aktiv Griefplay betreibt, fertigt einige Screenshots davon an, die dies belegen können. Schreibt dann ein Ticket an den Support mit dem Betreff “WvW Griefplay” und fügt diese Screenshots, den Namen der Welt (auf der das Griefplay stattgefunden hat) und unbedingt auch die Uhrzeit und das Datum mit an.
Auf diese Weise helft ihr dem Support den Sachverhalt genauer nachvollziehen zu können und Griefer auf frischer Art zu ertappen.

Wir unterstützen diese Form des Griefplay nicht und werden weiter dagegen vorgehen. Allerdings müssen wir vor einem Bann zweifelsfrei feststellen können, ob hier ein Spieler wirklich aktiv und absichtlich versucht Andere zu behindern und zu stören, oder ob es sich dabei um einen Spieler handelt, der unwissentlich einen Fehler begangen hat.

Herzlichen Dank.

Login Server [Sammelthread]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Die Login-Probleme wurden behoben. Viel Spaß im Spiel.

Login Server [Sammelthread]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RamonDomke

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Wir sind über die Login-Probleme informiert und arbeiten an einer Lösung. Herzlichen Dank für eure Geduld.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Danke schonmal für euer Feedback. Für uns sieht es derzeit aus, als hätten wir es mit drei verschiedenen Arten von Lag zu tun (Routing/allgemeine Serverlast/Event-spezifische Serverlast). Wir gehen der Sache weiter nach.

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CC Meinke.2749

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CC Meinke.2749

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Hallo,
da es schon mehrere Gildenmissionen-Threads gibt, wurde dieser Thread umbenannt, um ihn thematisch besser von den anderen unterscheiden zu können.

EU Server stehen jetzt in USA?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Wenn ihr uns dabei helfen möchtet, dem Problem auf die Spur zu kommen, werft bitte einen Blick in diesen Thread: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Laggs-und-Disconnects-Telekom-Kunden/page/11#post229667

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Hallo alle miteinander,

Einige von euch leiden derzeit unter massiven Lags oder Netzwerk-Verzögerungen. Wir gehen der Sache momentan nach. Dabei sind wir auf einige Berichte von Spielern aufmerksam geworden, die auf Routing-Probleme innerhalb des Routers des jeweiligen Privatanschlusses gestoßen sind. Hauptsächlich scheint dort Port 6112 betroffen zu sein. Port 6112 wird für zahlreiche Webdienste benutzt, wozu auch Guild Wars 2 gehört.

Wenn ihr etwas technisches Fachwissen mitbringt und wisst, wie man Routing-Regeln aufstellt, würde ich euch bitten, testweise Guild Wars 2 über Port 80 zu schicken. Und eure Ergebnisse mit uns zu teilen. Bitte beachtet, dass ihr diese Tests und entsprechende Ergebnisse zu den Stoßzeiten durchführt, zu denen üblicherweise die Lags auftreten (ca. 18 Uhr abends). Hierbei handelt es sich nicht um eine Fehlerbehebung. Ich möchte euch auch nicht alle dazu bitten, diese Weiterleitung dauerhaft als Lösung einzustellen. Wir arbeiten nach wie vor unsererseits an einer Lösung. Eurer Feedback kann uns aber dabei, schneller ans Ziel zu kommen.

Hier eine Kurzanleitung für die Port-Weiterleitung – die nicht im Router vorgenommen werden muss:

  1. Geht in euer Guild Wars 2 Installations-Verzeichnis.
  2. Klickt “GW2.exe” rechts an und erstellt eine “Verknüpfung”
  3. Benennt die Verknüfung um in “Guild Wars 2 Port Test” (oder in etwas, das ihr nicht mit dem Original verwechseln könnt)
  4. Klickt die Verknüpfung rechts an und wählt “Eigenschaften”
  5. Bearbeitet das Ziel der Verknüpfung indem ihr /clientport 80 am Ende anfügt. Achtet dabei bitte darauf, dass sich /clientport 80 außerhalb der Anführungszeichen befindet. Hier ein Beispiel: “C:\Games\Guild Wars 2\GW2.exe” /clientport 80
  6. Bestätigt abschließend alles mit einem Klick auf OK. Sollte nun eine Fehlermeldung erscheinen, habt ihr das Ziel vermutlich nicht korrekt bearbeitet.
  7. Klickt jetzt doppelt auf die Verknüpfung und versucht euch ins Spiel einzuloggen.
  8. Schreibt bitte zur Stoßzeit eure Spielerfahrung hier in diesen Thread.

EU Server stehen jetzt in USA?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Hallo allerseits,

Um kurz ein wenig Klarheit zu schaffen: Das was ihr da in Texas anpingt ist der Login-Server. Weder die US-Spielserver noch die EU-Spielserver stehen in Texas. Die Europäischen Spiel-Server stehen nach wie vor in Frankfurt am Main. Aufgrund der weltweit zusammenhängenden Datenbank die zwischen NA, EU sowie allen Foren- und Websiten-Accounts zur Verfügung stehen muss, ist dieser dritte “Vermittlungs-Server” notwendig, auf dem allerdings nichts Spielrelevantes abläuft.

Und auch wenn ich die Verbindungsprobleme nicht selbständig lösen kann und hier schreiben kann: “Es geht alles wieder”, tue ich dennoch alles in meiner Macht stehende um dieses Lag-Problem so schnell wie möglich aus der Welt zu Schaffen.

Bis dahin kann ich euch aber leider nicht mehr sagen als: Wir arbeiten daran, wir wissen, dass dieses Problem existiert, und wir hoffen es bald gelöst zu haben. Auch wenn es nicht das ist, was ihr gerne hören würdet, ist es alles, was ich euch zum gegenwärtigen Zeitpunkt sagen kann.

Update-Notes zum Spiel – 26. Februar 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Lebendinge Geschichte

  • Portale verbleiben nicht länger in der Welt, nachdem ein Invasions-Event beendet wurde.

Verliese
Katakomben von Ascalon

  • Die Fertigkeit „Einsturz“ von Koloss Rumblus kann nun unterbrochen werden.
  • Dethas Weg: Ein Fehler in der Begegnung mit Geistfresser wurde behoben der dazu führen konnte, dass Geistfresser in einer Falle stecken blieb. Es wurde außerdem ein Blockierungs-Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Fallen korrekt ausgelöst werden konnten.

Allgemein

  • Die Truhen, die nach einem Sieg über Jormags Klaue, den Feuerelementar, und den Vulkan-Zerstörer Boss erscheinen, sind nun, wie beabsichtigt, nur noch einmal am Tag pro Charakter zu öffnen.
  • Tägliche Belonungen werden nun korrekt ausgeliefert, nachdem die ersten 5 täglichen Aufgaben abgeschlossen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu verringerter Performance des Spiels führen konnte.
  • Zahlreiche Absturz-Fehler wurden behoben.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das legendäre Kriegshorn „Heuler“ seelengebunden wurde, ohne dass es zuvor ausgerüstet wurde.
  • Der Sound-Effekt von „Das Raubtier“ wurde wieder auf den ursprünglichen Ton zurrückgesetzt.

Klassen
Mesmer

  • Ausweichsschlag: Diese Fertigkeit trifft nun Gegner.
  • Das Prestige: Diese Fertigkeit löst nun seine vollständige Abklingzeit aus, wenn er aktiviert wird.

WvW

  • Klone von Mesmern werden nun korrekt mit Waffen dargestellt.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Mike Ferguson spricht über das WvW

in WvW

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Habib Loew führte ein Interview mit der MMORPG.COM (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/7169/Guild-Wars-2-What-Marchs-WvW-Patch-Will-Bring.html) über die nächsten Schritte die das WvW-Team für die kommenden Monate vorbereitet. Wir erhielten eine Menge Fragen bezüglich dieses Interviews. Hier findet ihr nun also einige Antworten Mike Fergusons zu einer Vielzahl von Fragen rund ums WvW:

Zuallererst: Culling ist ein Problem, das lösbar ist. Das Team arbeitet hart, um es im März vollständig aus dem Spiel zu entfernen. Aufgrund der inhärenten Schwierigkeit bei der Änderung einer Kernfunktion des Spiels, dauert dieser Prozess länger. In diesem Fall ist der Flaschenhals die Art der Berechnung wie Spieler angezeigt werden, ohne dass Probleme in anderen Bereichen des Spiels entstehen.
Die technische Komplexität des Problems ist hoch, und wir müssen zusätzlich sicherstellen, dass die Änderungen keine Nebenwirkungen verursachen. Wir sind zuversichtlich, dass wir in der Lage sein werden, die technischen Probleme zu beheben und eine zufriedenstellende Lösung für den kommenden Monat zu finden.
Wir befinden uns noch immer in der Testphase und brauchen ein bisschen mehr Zeit, um zu sehen, wie die Dinge laufen. Wir erwarten nicht, dass es bei diesen Tests zu größeren Komplikationen kommt. Nächsten Monat erwartet euch im Vorfeld ein ausführlicher Blog-Post mit allen Informationen rund um die Beseitigung von Culling.

Hinsichtlich des neuen Welt-XP-Systems, welches später eingeführt werden soll, werden Belohnungen nicht rückwirkend vergeben werden können. Es handelt sich dabei um ein völlig neues System, dass auf neue Datensätze zurückgreift, die es derzeit im Spiel noch nicht gibt. Es gibt daher keine Möglichkeit, nachträglich den bisherigen Fortschitt zu berechnen. Wenn das System live geht, erhält jeder Spieler Zugriff auf dieses neue Systems und auf die bereits bestehenden Titel-Systeme. Die bisherigen WvW-Erfolge und -Titel bleiben bestehen, inklusive des Fortschritts der bereits geleistet wurde.

Abschließend, in Bezug auf die neue * WvW-Ausrüstung*: Wir werden das Hinzufügen von zusätzlichen Werte-Kombinationen und Auswahlmöglichkeiten für das Erscheinungsbild hinzufügen, die mit Abzeichen des März-Updates erworben werden können.

Herzlichen Dank

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Hallo allerseits.
Ich wollte euch nur kurz mitteilen, dass wir bereits gestern auf die Probleme aufmerksam wurden und der Sache nachgegangen wird.

Leider kann ich euch zum gegenwärtigen Zeitpunkt keine weiteren Informationen oder einen Zeitplan nennen.

Koordination kleiner Gilden für Gildenmissionen

in Gilden

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Ihr befindet euch in einer kleinen Gilde und habt das Gefühl die neuen Gilden-Missionen wären für euch unerreichbar? Sprecht über eure Sorgen mit anderen Vertretern kleinerer Gilden und teilt konstruktive Tipps und Vorschläge wie ihr leichter an den benötigten Einfluss gelangen könnt – eventuell findet ihr ja sogar neue Mitspieler oder arbeitet künftig im Spiel zusammen.

Um euch ein wenig unter die Arme zu greifen, findet ihr hier einen Artikel, der genau aufzeigt, wie Gilden-Einfluss generiert wird: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Einfluss#Einfluss/