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"Den Blitz reiten" verbuggt?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ist mir auch aufgefallen das der Skill durch die Wegberechnung oft an falscher Stelle explodiert. JEdoch kann man diesen Skill auch anders timen um dies zu verhindern, aber man steckt ja nicht im gegner drin und weiss wann der was macht.

Teilweise nervt es schon das man dann auf der Stelle rum eiert und nicht abbrechen kann.

der Zusatzschaden-Stat und ich....

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ich lese hier ständig “Zusatzschaden”

Das heisst Zustandsschaden, kommt von Zustände, Zustand.

Also Brennen zB, oder Blutungen machen mehr Schaden.

Soundcrash - Pulsierendes Dröhnen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

stöööört…

ist echt nur im WvW so.

Und was auch nur hier so ist, ist die Tatsache das die deutschen Mods absolut auf nichts antworten, nur verschieben tun sie fleissig und löschen.

Die Deutsche Community sollte euch wichtig sein, also tut auch so als wäre sie euch wichtig. In keinem einzigen deutschen beitrag gibt es Infos von Mitarbeitern, nirgendwo auch nur den hauch einer Antwort

World gegen World Servermechanik ausgehebelt

in WvW

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Auch wenn es nicht so von den Machern gewollt ist finde ich das es durchaus ein nettes feature für Taktiken ist. Ich selber spiele keinen Mesmer, war jedoch schon an so einer Prozedur beteiligt und wurden auch schon von solch einer geplättet.

Es ist mal was neues und sollte nur noch verfeinert werden, daran lässt sich noch ne Menge arbeiten um das ganze möglichst fair und gut zum Laufen zu bringen.

Sobald sich auch erstmal alle Server mit dieser Taktik vertraut gemacht haben werden diese Taktiken eh mehr und mehr vereitelt, da man drauf vorbereitet ist.

Das gesamte WvW ist deshalb noch imbalanced weil 2, bzw. 3 Server niemals genau gleich stark sein können, deshalb ist ja auch jede Woche, oder alle 2 Wochen, kp ein reset und Neuverteilung der Server, möglichst gleich Stark… und auch da wirds oft einen Dominator geben, da die meisten Server nicht zur selben zeit ihre Stammgruppe auffahren, soviel dazu.

Aggro gegen Ele

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Als Tipp: Mehr auf defensive skillen und auch das Equip weitesgehend so anpassen das man ne gute Portion Prügel auch mal einsteckt, dabei aber auf eine Schadensart konzentrieren, bsp: Zustandsschaden oder crit.

Die Aggro der Bosse scheint sich tatsächlich darauf zu beziehen, wer zuerst stirbt. Als ich noch voll auf Damage geskillt war und mit einem Schlag am Boden lag hatte ich sehr viel Aggro, teilweise auch komplette Kämpfe durch.

Manchmal sogar ohne etwas zu machen, einfach nur in Aggrorange gewesen und Aggro bekomme.

Seid ich meine Eigenschaften geändert habe und mehr auf Defensive gegangen bin bekomme ich sehr selten Aggro, mache trotzdem noch verhältnismäßig guten Schaden und spare Repkosten.

Geschwindigkeits-Cap

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Bin auch der Meinung das das Cap bei 25% liegt, lasse mich aber gerne eines Besseren belehren.

Endlich den Ele auf 80, jetzt kann ich den getrost löschen ^^

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ich versuche grad mir Schaden als Belohnung vorzustellen…

Mal sehen, etwa so?

Sie haben gerade den Erfolg “Meistern sie den Elementarmagier” freigeschaltet, als Belohnung erhalten sie diese Truhe:

Truhe öffnen: Oh, schau mal hier, 15k Schaden… ab ins Inventar damit, ma guggn wann ichs benutze…

Sinnfrei nenn ich das.
Wer den Magier beherrscht ist schon ziehmlich IMBA, nu stellt euch mal vor, dem sein Schaden wird jetzt ma eben so erhöht, damit man auch jaaa Onehittet… glaubt mir, dann meckert ihr drüber das Magier so unbesiegbar sind, denn wer den Spielen kann und noch mehr Schaden machen darf als er es jetzt schon tut der wird Gottgleich. Im Betaweekende war der Magier so stark das man einfach alles ummähen konnte und schnell wieder weg. Das hat Spaß gemacht, klar, aber auch nur dem der hinter der Ele Tastatur sitzt.

Soundcrash - Pulsierendes Dröhnen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

hier ebenfalls

meine Soundkarte:

E-MU 0404

Magier sind stark! trotzdem braucht er an einigen Stellen verbesserungen

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ich kann dir in fast allen Punkten recht geben.
Feuer ist schon hauptdamage Attribut beim Ele, jedoch kommts da auch wieder auf die Traits an, man kann auch mit Erde guten Schaden machen.

Richtig ist auch das mit Wasser hauptsächlich geslowt oder geheilt wird, ist halt auch dazu da, damit zu spielen, durchgehend, würd ich keinem Empfehlen, ist auch nicht dazu da.

Das Luft zu wenig schaden macht kann ich auch bestätigen, zumindest gegen einzelne Gegner, aber nutze Luft mal bei großen Gruppen, dort wist du schnell die Vorteile bemerken.
Das Luftattribut ist praktisch für CC da, betäuben, blenden, niederschlagen, je nach Waffe und halt auch für Eile.

Der Ele an sich teilt schon ne menge Schaden aus, jedoch kann es bei einzelnen Gegnern schon frustrierend sein das man öfter seine Einstimmung wechseln muss, daher mein Tipp, zieh dir noch 1 oder 2 mehr mobs dazu, du wirst merken das du direkt mehr schaden machst, fühlt sich zumindest irgendwie so an. Wo andere Klassen einen einzelnen Mob sehr schnell umhauen und du noch immer draufrumkloppst zeigt sich das wahre Potential des Eles erst bei großen Mobgruppen wo die anderen Klassen schön daherschauen.

Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Also ich kann machen was ich will mit dem Ele, ob ich nun auf Erde/Wasser skille, oder auf Feuer/Erde/Arcane oder was auch immer. Egal ob ich mit Stab oder Zepter oder 2 Dolchen rum renne, ich bekomme mehr als einen Mob locker down. Ich nehme es auch gern mal mit 5er Mobgruppen auf oder auch noch mehr.

Meine Vorgehensweise ist dabei immer verschieden, wichtig dabei ist nur die Gegner nicht an sich rankommen zu lassen.

Ich habe mir das alles zu Herzen genommen was im “Ele leider zu UP” Thread steht und einfach mal alles ausgetestet, alle Fertigkeiten durchprobiert, Traits bis zum Erbrechen gewechselt und ich schaffe es einfach nicht wie viele hier bei so einzelnen Gegnern zu sterben, es kommt mal vor das ich sterbe wenn ich nach nem Kampf gegen 5 Mobs noch wen ausversehen dazu pulle und der mich echt mitn falschen Fuß erwischt, aber auch nur dann. Champion Mobs lege ich teilweise alleine, im PvP sterbe ich auch selten.

@Alicse: Hör doch bitte endlich mal auf rumzuflamen das der Ele zu schwach ist, willst du lieber einen IMBA Ele, ich fühle mich jetzt schon fast zu stark, sterbe kaum und wenn ich sterbe weiss ich auch warum. Spiel deinen Wächter wenn der dir besser gefällt und lösche deinen Ele, das geht mir mehr als aufn Sack hier, alleine schon das du deshalb wieder einen neuen thread erstellst mit dem selbem thema wie im “ele leider zu UP” Thread.

Ich bitte darum diesen Thread zu schliessen, das Thema wird schon ausgiebig besprochen in einem anderen Thread. Danke

PS: Ich komme zB nicht mit dem Nekro klar, wobei ich in fast allen MMOs die ich spielte immer nen Hexer oder Nekro spielte, eigtl. ist das genau meine Klasse.
In GW2 komm ich mit dem aber einfach nicht klar, sterbe zu oft und mache keinen Schaden, ich sehe aber wiederrum oft welche die ihren Nekro echt beherrschen wo ich dann schon mal Liebschee Backen mache. Soll ich nun rumjammern, ööö, scheiss Nekro, ist voll kacke, macht kein dmg, bitte wieder hochjockeln… Öh öh öh..

NEIN:
Warum?Klasse liegt mir nicht, macht mir keinen Spaß.
Lösung: andere Klasse gewählt und hui, voll geiles Game…

vl. mal darüber nachdenken.

(Zuletzt bearbeitet am von craboom.6730)

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Toll, warum kann ich meinen Beitrag ncht editieren? Würd gern paar Rechtschreibfehler korrigieren

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ständig höre ich hier:" Ich muss mit meinm Ele enormen Aufwand betreiben um den Schaden zu erreichen den andere Klassen in so kurzer zeit machen"

Viele versuchen hier, dabei ist mir besonders Alicse aufgefallen, den Ele so zu drehen wie sie ihn gerne hätte, dabei aber ausser Acht lassen, das ANet den Ele so dreht wie sie ihn gerne hätten.

Ich habe nun mal andere Klassen im WvW und auch im sPvP ausprobiert. Im sPvP ist mir schon aufgefallen das ich mehr kills bekomme mit meinem Dieb oder Wächter oder Krieger… Ich habe auch mal den Ele mit 2 Dolchen gespielt und kann nun auch die Aussagen vieler hier vestehen. Mit 2 Doclehn ging ich mit genau 0,0 Kills ausm sPvP match und gefühlten 50 Toden.

Mein Gefühl sagt mir, das die meisten hier sich so schöne PvP Videos reingezogen haben wo der Ele mit 2 Doclehen voll abgeht im PvP, diese Videos aber noch aus der Beta stammen und 2 Dolche mitlerweile nicht mehr das sind was sie in der Beta waren.

Mit nem Stab in der Hand sieht das ganze dann schon wieder ganz anders aus, da kommt kaum wer an mich ran und ich sterbe so gut wie nie, auch im PvE bin ich zu 85% immer der letzte der bei Bossfights noch steht und kitet damits keinen Reset gibt.

Also entweder ein großer teil kann absolut nicht spielen und meckert deshalb rum weils kein Kampfsystem àla WoW gibt, oder sie lassen es einfach nicht zu den Ele mal auf eine Andere Art und Weise zu spielen. Möglichkeit 3 wäre da noch, das der Ele einfach nicht die Klasse die zu euch past und das er deshalb stur ist ;-P

Also ich hab voll kein Plan was euer Problem ist. Der Ele ist gut so wie er ist, es sollten nur die OP Docleh Videos des Eles ausm Netz verschwinden, denn die zeigen einem nen echt IMBA Ele wie er mal in der BEta war, aber nicht den aktuellen.

Norn: Kamerazoom nicht wirklich die beste Lösung

in Norn

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

stimmt auch wieder… der würd ja erst verschwinden wenn ich IM Busch stecke…

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

@Alicse:

Das mit dem “ziehe zu viel Aggro” das sagen sie alle, jeder hat zu viel Aggro… weisst du auch warum??? weils hier einfach keine Aggro gibt so wie man sie kennt, die einzigen die wirklich Aggro halten sind hier meist die Pets, was auch gar nicht so schlecht ist, aber ansonsten haben alle immr mal wieder aggro, selbst wenn man nur daneben steht und gar nix macht.

Die meisten Skills von Bossen sind halt einfach tötlich, da hilft nur timing und ausweichen, egal mit welcher Klasse. Movement ist verdammt wichtig, wer seinen Magier in alter WoW manier spielt ist selber Schuld (will keinem was unterstellen)

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

@Naschina:

Ich weiss nicht was du bei meinem Text gelesen hast, aber scheinbar nur den nicht vertretenen Kontext, wie so viele.

Zu deiner Aussage: Nein, ich fühle mch NICHT Toll weil ich Ele spielen kann, weiss auch nciht wo du die Aussage hernimmst, und zweitens, wo bitte habe ich geschrieben das ich mit Dolche spiele? Nur weil du evtl. mit Dolch spielst muss ich das doch nciht auch. Und drittens, der Dieb macht zwar mehr Burst, aber der ist kein AoE Burst.
So und nu nochmal zum Up oder OP…

Ich finde das die Klassen schon ganz gut ausbalanciert sind, alle machen verhältnismäßig gleich viel Schaden und haben ihre Vor- und Nachteile, das, was diese kaputt macht ist das rumgeflame derer die immer sagen, eyyyy, der macht mehr dmg als ich, dabei bin ich doch der Magier…

Und auch im sPvP istn 1vs1 gegen Dieb oder Krieger mit nem Ele nicht das Problem.
ÄÄhm, und das mit den kriegern das die´s im PvE nicht lernen müssen zu kiten… LOOOOOL echt ey, wo nimst du diese Aussagen her… Wir sind hier in ner 4 Mann WG ja, speielen fast täglich zusammen und darunter ist auch ein Krieger, und jetzt kommts… der ist zu Stur mal auf Fernkampf zu wechseln, auch im PvE, bei trashmobs, der will tanken, weisst du, taaanken… ist einfach zu Stur zu glauben das Fernkampf besser geht manchmal, und nu glaub mir mal das fast alle Krieger denen ich übern Weg laufe genau diesen Fehler machen, ein mit NK Waffen mach ich im PvP platt, so, und was muss nu genervt werden??

Ich würd sagen die Nahkampfklassen brauchen ne Überarbeitung, nicht der Ele. Ich bin mit meinem Ele dmg output mehr als zufrieden.

Krieger gesucht!!!

in Krieger

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ich finde das Austauschen von Builds eigtl. immer ne gute Sache, da man manchmal gar nicht selber merkt das ein bestimmtes Attribut einem gar nicht bringt weil man einfach irgendwie ausser Augen gelassen hat trotz das mans geskillt hat.

Ausserdem geben diese dann oft auch einen Anreiz mal was neues zu probieren.
Ich schaue mir in Foren oft builds an und versuche diese dann noch auf meine Art zu verbessern oder zu ergänzen, jenachdem was das Spiel zulässt.
Zum Krieger Build kann ich hier aber leider nichts sagen da ich einen Ele spiele,
sorry für offtopic. Bin mal raus^^

Stab Skins

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ist mir auch aufgefallen, aber nicht nur mit Stäben…

Fast alles ähnelt sich sehr stark oder sieht sogar komplett gleich aus, jetzt werden viele Sagen…. “Kannst doch färben”, jedoch sieht der Skin dann immer noch gleich aus.

Fehlen euch Designer bei ANET??? Gebt mir nen Praktikumsplatz zum Testen obs passt und ich bau euch Waffen, ich beherrsche Maya, 3dsMax, Blender 3D und kann auch noch andere Software lernen wenns nötig ist.

Norn: Kamerazoom nicht wirklich die beste Lösung

in Norn

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Guter Einwand Jorun…

Mein Vorschöag Nummer 4. würde genau das Ruinieren, nähmlich das Suchen von versteckten Eingängen oder der Gleichen… hmm…

Wenn ne Ego Perspektive gibt ist das auch schon wieder ne Andere Nummer mit dem Verdecken des Charakters… Mal gucken was noch kommt

Weiblicher Character - Polygonfehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

jo, ist zwar echt nix weltbewegendes und es beeinträchtigt keineswegs den Spielverlauf, sieht aber manchmal unschön aus.

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ich weiss gar nicht was ihr alle habt, die meisten Krieger oder Wächter sterben früher als ich in Dungeons. Der grund dafür ist Stur sein..

Beispiel:
Ascalon Explo mode
Alle sollten Fernkampfwaffen rausholen, da schreibt der Krieger: “Damit mach ich aber keinen Schaden”… als Antwort gab ich ihm:
“Dann geh doch ma mit einem Großschwert alleine an nen Trashmob ran und guck mal was passiert wenn du deine stärkste Attacke benutzt, da passiert nämlich gar nichts mit seinem Lebensbalken!” Als Gruppe wiederrum gehen die Balken gut schnell runter. Fazit, Schaden ist absolut nicht das wichtigste, Überleben ist viel wichtiger, jede klasse hat ihr Stärken und Schwächen, der Ele kann zb sehr gut einfreieren oder verkrüppeln, oder verwundbarkeit. Kten kann man mit dem Ele auch verdammt gut, lernt einfach eure Klasen zu spielen und wenn ihr mit dem Ele nicht klar kommt spielt ne andee Klasse, die sind so vielseitig das echt für jeden was dabei ist, irgendeine Klasse wird schon das sein was ihr von ihr erwartet…

PS: Der Burst Damage vom Ele ist mal sowas von heavy, also zu wenig Schaden macht der niemals

Norn: Kamerazoom nicht wirklich die beste Lösung

in Norn

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Mir ist aufgefallen, das mein Norn Krieger, wenn ich heran zoome, fast den kompletten Bildschirm bedeckt, dies gestaltet das Ausfindig machen von Gegnern in kämpfen sehr schwierig, gerade bei Bosskämpfen sehe ich so kaum, wann dieser seine Attacken ausführt.
Mit meinen anderen Charakteren habe ich dieses Problem nicht, nur mit dem Norn, dort sehe ich so gut wie nichts vom Geschehen was als Nahkämpfer durchaus ätzend ist. Ich habe mir zwar das Liebscheste/fetteste Nornteil gemacht was so geht, aber gerade dort sollte die Kamera noch weiter anpassbar sein.

Auch eine Ego-Perspektive würde in manchen Situationen Sinn machen, zB auch beim betrachten der Umwelt, die Kamera ist definitiv noch nicht optimiert für ein so schön zu betrachtendes Spiel wie dieses. Sehr häufiges Kamerawackeln/zittern, teilweise echt mieserable Positionierungen der Kamera wenn man mal von nem Ausblick runterschauen möchte, und und und …

Ich hoffe daran wird noch gefeilt…

Meine Vorschläge:

1. Ego-perspektve einfügen durch komplett reinzoomen
2. noch weiter raus zoomen können ( würde auch weniger Grafikspeicher verbrauchen durch LOD beim raus zoomen)
3. Ein Funktion einbauen um die Kamera nicht nur links oder echts zu positionieren, sondern auch weiter oben oder unten, würde bei den Norn Sinn machen sie weiter hoch setzen zu können.
4. Ein Funktion einbauen, welche das Verdecken des Charakters verhindert. Bsp.: Wenn man unter Bäumen durchläuft, sollten die Bäume an der Stelle wo der Charakter sich befindet etwas durchsichtig werden.
5. Wem noch was einfällt, einfach dazu schreiben, vielen Dank.

(Zuletzt bearbeitet am von craboom.6730)

Level-Gebiet der Menschen 60/65-70/75

in Menschen

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Oder verfolge dine perönliche Charactergeschichte weiter und erledige die Gebiete in die die Story dich führt. So machts mir am meisten Spaß.

Weiblicher Character - Polygonfehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Mir ist aufgefallen, das bei meinem Weiblichen Character am Bauch ein Polygonfehler zu sehen ist. Der bauch “öffnet” sich praktisch, es sieht so aus as wären Ober – und Unterkörper 2 verschiedene Meshes welche durch die Animation ein wenig auseinandergezogen werden, wodurch eine Lücke steht.

Obsidianfokus verleiht keine Zähigkeit

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

ähm, man hat nicht nur eine Waffe und dieses Talent soll laut Beschreibung ja auch Elementübergreifend wirken. Also nicht nur bei den Erde Skills, wenns anders ist sollte die Beschreibung geändert werden. Und ich hätte diese Eigenschaft gerne, da ich sie gar nicht so unsnnig finde, es kommt allerdings drauf an wieviel Zähigkeit, lohnt sich der Wert

Zielnahme mit der Maus ändern

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Zumindest die Funktion, “Ziel durch klick abwählen” sollte ein/ausschaltbar sein

Sehr laute Soundbugs

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ingame etwas zu melden macht soweit ich das mitbekommen habe gar keinen Sinn, nach ner Weile wird dein Ticket einfach gelöscht ohne Antwort und alles

Keine Belohnung nach Event

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Wird zeit das dieses Problem mal gefixt wird und das mal wer vom Anet Team Stellung bezieht

PS: Man kann sich an extremst laggenden Events nicht beteiligen weil man schlicht und einfach nichtmal zum casten kommt oder sonst was, bei mir blinken bei den Drachenevents nach 10 sekunden immer alle Skills und keiner wird aktiviert. Wenn ich mich an so´n Katapult stelle ist alles gut, weit weg, keine lags, hau ich auf seinen Fuß drauf hab ich Handschellen an.

(Zuletzt bearbeitet am von craboom.6730)

Probleme mit der Rechten Maustaste

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Bei mir hat es geholfen das Render Sampling von “Nativ” auf “Subsample” zu stellen, die Optik leidet zwar etwas drunter aber besser als sich ständig aufzuregen das man wegen nem Mausbug stirbt.

Hoffe das hilft

Keine Belohnung nach Event

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Hab von 7 Fights gegen Drachen auch blos 1 einziges mal irgendwas bekommen, ziehmlich blöd. Als hätt ich gar nicht mitgemacht, dabei habe ich bei allen, jedesmal das Vorevent gemacht und war von Anfang bis Ende beim Drachenfight dabei.

Sehr laute Soundbugs

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Jo hab ich auch schon gehabt, bei meinem Ele. Hab meinen Feuerelementar beschwört und sein Flügelschlagen hört sich an wie Schüsse aus nem Gewehr und dann auch noch ziehmlich laut.

Probleme mit der Rechten Maustaste

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ich habe ein ähnliches Problem, und zwar halt ich die rechte Maustaste immer gedrückt um mich zu drehen. Sobald ich in einen Kampf verwickelt werde fängt die rechte Maustaste an rumzuspinnen.

Es ist als würde ich die rechte Maustaste loslassen, wodurch der Charakter sich dann aufhört zu drehen oder sich in irgendeine andere Richtung dreht da ich gerade “A” oder “D” drücke um seitwärt zu laufen. Das ist mehr als frustrierend, da man so vollkommen die Kontrolle verliert und ständig in die falsche Richtung ausweicht.

Ausserhalb des Kampfes habe ich Krampfhaft versucht diesen Fehler erneut zu erzeugen, kappt aber nicht, passiert ausschliesslich in Kämpfen.

PS: Aufgetaucht ist der Fehlr in der Nacht von Donnerstag auf Freitag.

@Dalari: Das hört sich ja fast so an als währen denen die Bugs egal. Wenn jmd. nen Bug berichtet welcher das Spielgeschehen beeinträchtig sollte sich darüm gekümmert werden, solche Aussagen wie: “Zu viel zu tun, tut mir leid dein Problem ist und wayne” gehen einfach nicht, ein “Wir kümmern uns drum” hätts doch auch getan oder etwa nicht? Wenns dann länger dauert kann man nix machen, aber so ne Aussage ist schon zeihmlich frech.

Also Arena Net, nehmt doch mal Stellung zu diesem Thema, sind ja scheinbar ein paar mehr die das problem haben, wenns ums Verschieben von beiträgen geht oder löschen von Spam dann sind die Mods ruckzuck am Apperat, aber Hilfestellungen hab ich hier im Techforum noch kaum welche gefunden. Strengt euch mal ein wenig an.

(Zuletzt bearbeitet am von craboom.6730)

DER Low-FPS Test ! Antwort gibts hier !

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

@Zachal:

Welche GraKa haste denn für den ersten test verwendet?

Zielnahme mit der Maus ändern

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Da stimme ich zu + SIGN

Obsidianfokus verleiht keine Zähigkeit

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Testen scheint schire unmöglich, da die Warteschlange für die Nebel so immens lang ist das ich die nach 3 Stunden immer noch nicht drin bin.

Dieser Buff sollte auch definitiv eine Anzeige bekommen, wie sonst soll man wissen wie lang der Buff eigtl. hält… Bleib ich nun stehen oder weich ich aus lässt sich dann besser entscheiden.

Aggro gegen Ele

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ist mir auch aufgefallen, aber nicht nur in Dungeons, auch bei Bossen die man draussen antrifft. Dazu muss ich aber sagen dass das nicht immer so ist und das schon die ganze so ist. In ner 5er Gruppe sind de Bosse immer auf einen ganz besonders sauer, und dem geben sie dann so richtig, bis der Flucht und erbricht. Manchmal ist man eben auch selber dran.

Besonders nervig fand ich den einen Tag, da kam ich aus nem Dungeo, bin Reparieren gegangen, wollte dann meine Story Quest machen, auf dem Weg dort hin war noch ein Boss Event das zur Hälfte bereits abgeschlossen war, dacht ich mir, nimmste mit. Ende vom Liede war, das ich sobald ich in seinen Radius kam nen one-hit bekam und da lag, dann direkt noch einen und tot. Wieder vesucht, Wegmarke war direkt nebenan und wieder die gelcihe Nummer, danach durft ich dann wieder reppen für teures Geld.

Ich denke einfach das die gegner wahllos auf lles in zufälliger manier ballern, kann manchmal frutrierend sein, aber wenn ich von 10 Leuten auf der Straße angegriffen würde würd ich auch einfach wild um mich schlagen, kann deren Wut also schon verstehen ;-P

Fertigkeit: Lockvogel - Fehlerhafte Beschreibung

in Mesmer

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

ah cool, die r.strg. Taste schltet einfach um… gute Sache

vielen Dank

Ele zu wenig Lebenspunkte?

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Also nur mal so´n Beispiel. Ein Krieger, oder auch ein Wächter fällt auch manchmal direkt um. Manche Attacken sind einfach dazu da um einen zu töten, mit einem Schlag. Da hilft nur ím richtigen Moment ausweichen.
Es ist auch noch kein Meister vom Himmel gefallen, das merkt man auch in Dungeons, die ersten Runs gehen immer nach hinten los, oder sagen wir meistens, gerade bei randome Gruppen gibts einen Wipe nach dem anderen weshalb ich auch nicht mehr mit randoms in Dungeons gehe.
Desweiteren wurde GW2 nicht entwickelt um einfach mal so alles durchzurocken, ganz im Gegenteil, Arena Net wurde gegründet um neue Maßstäbe zu setzen, bei GW2 liegt der Mainfokus auf Next Level Gruppendynamik und Kommunikation, daher, Gilde suche, Teamspeak installieren und miteinander Kommunizieren, die Dungeons kennenlernen und merken das man stetig besser wird.
Ich muss sagen das ein Kommunikativer Run durch die Dungeons weitaus effektiver von statten geht und man nicht mehr so einfach stirbt wenn man den Boss erstmal kennt. Kopf nich hängen lassen wegen zu wenig HP, denn die sind nicht Schuld am sterben, daran ist zu 90% das eigene Timing Schuld, die anderen 10% sind Positionierungsfehler, da man schnell mal die Eine oder Andere Patrollie pullt oder einfach zu dicht beisammen steht.

Und immer daran denken… niemals stehen bleiben…

Achja bevor ichs vergesse, die verschiedenen Waffen die man nutzen kann sollten auch genutzt werde, 2 Dolche beispielsweise sind bei vielen Gegnern/Bossen nicht immer die beste Wahl, selbst Krieger müssen oft auf fernkampfwaffen wechseln da sie vorne einfach umkippen.

Viel Erfolg und so.

Zitat aus der Beitrag “Endgame” auf der GW2 Seite.

Für Spieler, die strukturierte und schwierige Inhalte mögen, haben wir den erforschbaren Modus für unsere acht Verliese entwickelt. Der erforschbare Modus eines Verlieses umfasst mindestens drei verschiedene Pfade, die Spieler einschlagen können – und jeder von ihnen führt fünf Charaktere tief in schwierige Inhalte, die wir angelegt haben, um die Grenzen von Teamarbeit und Kommunikation auszuloten

(Zuletzt bearbeitet am von craboom.6730)

Obsidianfokus verleiht keine Zähigkeit

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

also en Anzeigefehler oder wie auch immer???

Obsidianfokus verleiht keine Zähigkeit

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ist das keinem sonst aufgefallen?

Elementarmagier Attribute

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Kraft ist bei allen Klassen Schaden…

Vit sind die lebenspunkte usw…
Ist bei allen Klassen gleich.

Zu deiner Frage:
Es kommt immer darauf an wie du spielen willst, willst du viel Schaden machen, dann gehst du natürlich auf Kraft/Präz./Präz-Schaden/Zustandsschaden.

Damit levelt es sich auch ganz gut alleine da man ganz echt viel Schaden austeilt.
Ich spiele meinen Ele etwas ausgewogener, habe noch etwas mehr auf Zähigkeit und Heilung, wobei Heilung nicht für die verursachte Heilung steht, sondern vieviel Heilungs Plus DU bekommst wenn geheilt wird. Deine ausgehenden Heilungen sind vom Zustandsschaden abhängig, je höher dieser desto mehr “Schaden xD” machen deine Heilungen.
Zähgkeit nehm ich deshalb mit rein, damit ich kein Onehit Opfer bin ;-P

Mein fazit: Möglichst viel auf Kraft und Präzision, und natürlich Präzisionsschaden.
Zustandsschaden darf auch nicht zu wenig sein, sollte sogar ziehmlich hoch sein.
Sockeln tu ich dann meist mit Steinen die noch zusätzlich Heilung oder Zähigkeit drauf haben.
Es liegt wirklich daran wie du deinen Ele spielen willst, ich bin anfangs nur auf Kraft und Präzision geganen, bis ich dann ins Lvl 40 Gebiet kam und ständig die Klatsche bekommen habe. Mein nächstes gear habe ich dann entsprechend mit Zähigket und Heilung aufgefrischt und alles läuft wie geschmiert.
Vitalitä hab ich bisher noch nirgends drauf, bin aber auch erst LvL 65 und hab 8,5k life. Teilweise zu wenig, daher wird wohl demnächst nochmal ein wenig gefeilt, mal gucken was noch kommt. Je weiter du kommst desto merh verstehst du was du brauchst, wird ja auch immer schwieriger, die gegner haben mehr Fähigkeiten, mehr life.

Hoffe ich konnte helfen

Viel Erfolg und so

Fertigkeit: Lockvogel - Fehlerhafte Beschreibung

in Mesmer

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Okay, ich werds mal testen, mir ist bisher noch nciht aufgefallen das da überhaupt ne Illusion erscheint, trotz Target.. Morgen mal testen. Danke erstmal

Kann geschlossen werden…

Wassereinstellung nicht spielbar im PvE

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Erstmal Vorweg:

Der ele ist weder ein Wasserele, noch ein Feuerele, noch ein Luftele.
Das Geheimnis liegt darin alle Einstimmungen zu nutzen, je nach Situation.
Natürlich macht Wasser nicht so viel Schaden, ist auch zum supporten, heilen, einfrieren. Erde zB ist für Schutz.
Luft für CC (Crowd Control) und schnellere Bewegungen (Eile) und dann ist da noch Feuer, Feuer macht Schaden und das nicht zu wenig.
Immer wechseln zwichen den Einstimmungen, wenn du das beherrschst macht der Ele richtig Laune.

Meine Spielweise:

Wenn ich rumlaufe bin ich auf Luft eingestimmt wegen schneller Laufen.
Wenns dann an nen Kampf geht, wechsle ich auf Feuer, dadurch erhalte ich “Macht” und verbrenne meine gegner wenn ich beim Einstimmen in Reichweite bin.
Wenn ich merke das grad ein Großteil der gruppe viel Schaden genommen hat, wechsle ich auf Wasser und hau meine heilungen raus.
Bekomme ich Schaden, wechsle ich erst auf Erde, wegen der Erdrüstung, danach schnell auf Luft und hau wieder Heilungen raus, ggf. noch Frost aufn Boden damit die gegner mir nicht so schnell hinterher kommen.
Wenn sich die lage wieder etwas beruhigt hat wechsel ich wieder auf Feuer oder auf Luft, je nach Situation, Luft nutze ich dann viel im Kampf wenns um größere Gegnergruppen geht und diese dann auch noch wild rumhüpfen, dann versuch ich die alle aufn Haufen zu bekommen, Betäubung rauf, wechsel auf Feuer, erhalte “Macht”, und hau alles raus was da is. Und wenns mir zu brenzlig wird und Wasser/Erde auch nix mehr bringt dann geh ich auf Luft, erhalte Eile, hau Betäubung raus und nehm die Beine in die Hand ,-P

Hoffe das hilft

Fertigkeit: Lockvogel - Fehlerhafte Beschreibung

in Mesmer

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Hallo erstmal.

Mir ist aufgefallen, das die Fertigkeit Lockvogel nicht korrekt beschrieben ist.

Dort steht:

Ihr erhaltet Stärke und ruft eine Illusion herbei, die euren Gegner angreift

Darunter steht dann:

  • Lockvogel (3s): Verleiht Tarnung
  • Hebt Betäubung auf
  • Reichweite 1.200

Der erste Teil stimmt mal komplett gar nicht, man ruft weder eine Illusion herbei, noch bekommt man einen Störke Buff.

Der untere Teil stimmt zum Teil.
Tarnung (3s) – ja
Betäubung aufheben -noch nciht getestet
aber warum zum Teufel 1.200 Reichweite??? Ich tarne mich doch dort wo ich bin und nicht irgendwo 1.200 Meter entfernt. Einen Feind muss man dazu auch nicht anvisiert haben, funktioniert einfach so.

Ganz schön verwirrend das Ganze.

Geskillt habe ich diese Fertigkeit aufgrund von Illusionen herbeirufen und Stärke verleihung, bekommen habe ich Tarnung, kann ich nicht gebrauchen. Mir wärs lieber wenn der obere Teil der Beschreibung zutreffen würde.

Wie seht ihr das, ists bei euch genauso? Buggy??? Anzeigefehler… hmmmm

Obsidianfokus verleiht keine Zähigkeit

in Elementarmagier

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ich hab eben bei den Traits mal 10 Punkte in Erde investiert und dort dann Obsidianfokus gewählt. Dieser soll beim Kanalisieren von Fähigkeiten Zähigkeit verleihen, dies tuts anscheinend aber nicht.

Es taucht kein Buff Symbol über meinen Skills auf welches den Effekt beschreibt und wenn ich ins Heldenfenster gehe und dort die Werte beobachte während ich kanalisiere, passiert dort auch nix.

Ich weiss nun nicht ob das ein Anzeigefehler ist oder ob das Trait buggy ist.

Wie siehts bei euch aus???

Sinnvolle Karma-Investitionen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ich glaub Karmawaffen und Rüstungen kann man weder Wiederverwerten noch verkaufen. Korrigiert mich wenn ich falsch liege

Elementarmagier Schaden auf 80 PvP

in Spieler helfen Spielern

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Die Dolchspielweise find ich im PvP auch verdammt gut. Im PvE spiele ich mit Stab

effektiv Gold machen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Im WvW hab ich inneerhalb von einer Stunde ca. 10s Gewinn gemacht. Rep.Kosten sind schon abgezogen. Durch das verkaufen der Drops im WvW kommt man recht schnell an Geld. Dungeons sind finde ich Pleitemacher, dort geh ich immer ins Minus, ausser mit ner Gruppe wo niemand stirbt was eher selten ist ;-)

effektiv Gold machen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Kommt Zeit kommt Rat. Was ist dir lieber, nach 5 Tagen alles besitzen und Unmengen an Gold haben, oder lieber doch etwas länger Zeit benötigen um dann irgendwann einen ordentlichen Erfolg zu verzeichnen oder halt etwas super tolles kaufen zu können.

Ich bi für die Zweite Variante. Ich nehem mal als Bsp. GTA, dort habe ich nach einigen Stunden Spielzeit irgendwann immer angefangen mir tolle Autos zu cheaten und Waffen und Jetpack und bliblablub. Dann alles abgemetzelt bis ich Staatsfeind Nr. 1 war. Das Ganze hab ich höchstens 3 mal gemacht, danach lags Spiel im regal und a liegts heute noch und ich hab vielleicht bis zur 10ten Mission gespielt. Hätt ich nicht gecheatet hätt ich evtl. heute noch Spaß an dem Spiel, so hab ich mir jedoch alles vorweg genommen was ich evtl. erst nach einem Jahr entdeckt hätte.

Elementarmagier Schaden auf 80 PvP

in Spieler helfen Spielern

Posted by: craboom.6730

craboom.6730

Ich spiele auch einene Ele, hauptsächlich auf Feuer geskillt, jedoch auch ein paar Punkte in die anderen Elemente gehaun.

Ich denke das du dir den Ele neu erstellt hast und direkt ins WvW gegangen bist, dann biste Stufe 1 und hast noch keine Traitpunkte, geschweige denn gutes Gear. Nun kannst du dir ja selber überlegen warum du kenen Schaden machst.

Ich finde das der Ele echt gut rockt was den Schaden angeht, ausser wie schon erwähnt bei Kriegern und Wächtern, wenn die auf Überleben geskillt sind hat man ganz schön Probleme.

Wenn du allerdings sPvP machst, also dieses 5 vs 5 PvP, dann solltest du bevor du einem Kampf beitrittst mal in den Nebeln zu den Waffen, Rüstungs und Schmuck Händlern gehen, dort bekommst du PvP Ausrüstung die dich keinen Cent kostet, die ist völlig umsonst und sorgt somit für Gleichberechtigung auf dem Schlachtfeld.
Auch deine Traitpunkte kannst du in den Nebeln komplet verteilen wie du lustig bist, auch auf Lvl.1.

PS: DIe Nebel betrittst du indem du “H” drückst und dort auf den PvP Tab: “In den Nebeln aufhalten” anklicken und schwubs bisse da…

LG!