http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Also, ich hab die Instanz gerade nochmal getestet und zumindest bei mir funktioniert sie problemlos.
Von daher: hast du verstanden wie die Spielmechanik mit der Magie funktioniert? Ich hab mal ein wenig gesucht und diejenigen, die meinen es wäre verbuggt machen in 99% der Fälle was falsch. Es reicht nicht, den Spezialskill zu benutzen, mann muss auch dafür sorgen, dass der/die Gegner in dem roten Strahl stehen (also zum Blutstein-Fragment hin, Skill bekommen, benutzen und dann mit dem roten Strahl den Gegner treffen) ! Hast du das gemacht?
Weil dann müsste ihr Schild zusammenbrechen und sie anfällig für Schaden sein (ich bin mir nicht 100% sicher, aber es scheint auch so zu sein, dass sie (und auch das Konstrukt am Ende) mehr Schaden nimmt, wenn Du sie im roten Strahl hälst während Du auf sie schiesst.).
Wenn du das gemacht hast und sie nimmt trotzdem keinen Schaden, dann ist es wohl tatsächlich verbuggt.
Die Droprate der Super-Skins ist “1 von 50” (laut Designer). Hinzu kommt aber das was schon mehrfach angesprochen wurde → letztlich ist es Glück/Pech. Ich hab meinen ersten Skin-Drop nach ca. 60-65 geöffneten Truhen gehabt. Ein Kumpel von mir beim ersten mal wo er die SAB gespielt hat bei der Truhe vom Froschkönig.
Woran machst Du denn fest, dass sich da Gegner abgesprochen haben?
Meine Erfahrung ist, dass z.B. im Kartenchat viele Leute rumheulen “Die haben sich abgesprochen, mimimi” und es letztlich darauf hinausläuft, dass der Gegner schlicht mal einen Blick auf die Minimap geworfen hat. Typische Situation wo ich das schon X mal erlebt habe: Server A greift einen Turm an, geht rein und legt am Champ los. Server B, dem der Turm gehört kommt hinzu und kloppt sich mit Server A. Schlachtkreuze erscheinen. A+B kloppen sich munter eine Weile, irgendwann kommt Server C und plättet A+B und nimmt den Turm ein. Das passiert dann 2-3 mal und das Geschreie geht los und letztlich liegt es einfach daran, dass jemand auf die Minimap guckt, die Situation erkennt und sie ausnutzt.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Meine Aussage bezieht sich nur darauf, sollte Anet möglicherweise alte WvW Maps rauspatchen für die man gezahlt hat.
Das Anet entlohnt werden soll, für Ihre Mühen, habe ich btw. schon am Anfang des Threads geschrieben. Ging mir nur um diesen speziellen Fall.
Aussage von Colin war: die neue Karte wird in die Rotation aufgenommen. Kann also gut sein, das wir abwechselnd die neue und die alte Karte sehen.
Alle Matchups dieser Woche:
Zusammengelegt wurden also:
Ich frage mich wie -zensiert- man sein muss um auf diese Zusammenlegungen zu kommen.
(( Ohne Garantie, hab kurz was zusammengehackt was die API abfragt ))
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Hm… komisch… wäre mir neu, dass das jemals funktioniert hat. Hab mal ein wenig gesucht und alle Threads sagen, dass man immer nur Zugriff auf die Bank des Heimatservers hat (( selbst wenn man Gast auf einem anderen Server ist )).
Hier auf englisch sogar mit Aussage von ANet das es genau so ist: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/account/Moving-server-account-question
Von daher: es soll genau so funktionieren wie Du es beschrieben hast (kein Zugriff für Spieler von einem anderen Server) und ist daher eigentlich auch kein Bug.
Aber vielleicht irre ich mich auch und es weiss jemand Anderes mehr zu dem Thema.
Ich fand GW2 schon immer sehr “still” – was ich nichtmal als sehr negativ empfinde. In vielen MMOs hat man halt primär ein konstantes “Grundrauschen” von Leuten die Zeug (ver-)kaufen wollen und das fehlt hier halt komplett. Und auch das rumpöbeln wie man es in vielen f2p-Titeln nur zu gut kennt ist in GW2 eigentlich kein Thema. Andererseits findet sich fast immer jemand der einem hilft wenn man was fragt.
Und diese (sinnlose) Diskussion hatten wir schon beim letzten mal als die Vereinbarung geändert wurde. Also keine Panik und einfach mal Ramons Beitrag lesen.
Und das du den blauen Punkt siehst, obwohl ihr euch auf verschiedenen Maps tummelt, scheint normal zu sein, bei mir ist das auch so.
Das war nicht immer so, ergo sollte dieses Phänomen ein bug sein.
Das ist schon ewig so und kein Bug.
Und ansonsten: wenn er in eurer Gruppe ist kann er z.B. Dein Char-Portrait anklicken und der Karte auf der Du bist “beitreten”. Wenn sie nicht voll ist, wird er zu euch auf die Karte verschoben.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Gib mal als Accountnamen beim Login ins Spiel Deine eMail-Adresse ein, nicht “AlexRider.8609” ;-)
Vielleicht interessiert es ja jemanden:
(( Naja, kein richtiges FAQ, eher ein kurzer Überblick der aber eh die meisten Fragen gleich beantworten sollte ;-) ))
Vielleicht habt ihr es ja mitbekommen – ANet hat tatsächlich die Tage eine erste Schnittstelle bereitgestellt mit der man von aussen auf Daten von GW2 zugreifen kann.
Dazu gibt es auch ein englisches Brett -> https://forum-en.gw2archive.eu/forum/community/api/ in dem man auch eine “Dokumentation” dazu findet -> https://forum-en.gw2archive.eu/forum/community/api/API-Documentation
Hier ein kurzer Überblick was man damit im Moment machen kann:
Man kann KEINE Charakterdaten, Gildendaten, usw. abfragen. Ein Zugriff auf den Handelsposten ist ebenfalls nicht möglich.
Es gibt auch schon mehrere Bibliotheken für verschiedene Programmiersprachen mit denen man auf das API zugreifen kann. eine Liste findet ihr hier im API-Forum -> https://forum-en.gw2archive.eu/forum/community/api/API-implementation-library-master-list
Momentan gibt es noch keine Limitierung der Abfragen und auch keine API-Keys oder Ähnliches. Jeder kann “einfach so” soviel auf die API zugreifen wie er lustig ist. Man braucht keine Anmeldung oder sonstwas.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Oder wer wie er hier 100 € ausgibt um am Ende rein garnichts davon zu haben,
herrlich
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/Roll-back-3/first#post4970778
Hier ist einer der “mysteriöserweise” über Nacht genau 200 Gold verloren hat: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Gold-lost-1
Ich finds lustig…
Hier im Forum antwortet quasi nie jemand von ANet (sie stehen auf demStandpunkt, dass es primär ein Forum ist wo Spieler miteinander kommunizieren).
Du musst das Ticket-System benutzen wenn Du mit ANet kommunizieren willst – und da dauern Antworten ab und zu ein wenig.
Ich hatte zwar meine Seite schon vor Ewigkeiten mal vorgestellt, aber der Thread ist mittlerweile eh schon in den Untiefen des Forums verschwunden… daher hier nochmal im passenden Brett eine neue Vorstellung…
gw2info.net ist ein einfacher News-Aggregator der diverse Nachrichten-Quellen abgrast und alles was er findet auf einer Seite gesammelt zusammenfasst.
So könnt ihr auf einen Blick sehen was auf diversen relevanten Websites (Wartower, dulfy, buffed, usw.) und diversen Twitter-Accounts an Neuigkeiten veröffentlicht wird.
Ausserdem werden dort auch diverse Statistiken geführt (z.B. wieviele Patches in den letzten Monaten kamen oder wie aktiv die Entwickler in den Foren sind).
Vielleicht für den Einen oder Anderen interessant ist auch die Tatsache, dass die Seite sehr zuverlässig anzeigt wenn eine neue Client-Version veröffentlicht wird. Anders als die offizielle API die Verisonsänderungen teilweise schon Stunden vorher anzeigt wird auf der Seite nur dann eine neue Version angezeigt wenn auch wirklich ein neuer Client zur Verfügung steht (die Versionsprüfung auf der Seite benutzt nicht die normale API sondern den gleichen Weg den auch der Client benutzt um eine neue Version zu erkennen und ist daher wesentlich zuverlässiger).
Zu finden ist die Seite (oh, welche Überraschung) auf -> http://gw2info.net/
Seit einiger Zeit gibt es auch einen (mehr oder weniger experimentellen) Boss-Timer. Den findet ihr auf -> http://boss.gw2info.net/
Falls ihr euch im Ausland rumtreibt könnt ihr sogar die Zeitzone umschalten um die für euch “korrekte” Uhrzeit angezeigt zu bekommen (ACHTUNG! Das funktioniert leider nur mit aktiviertem JavaScript!)
Für die Zukunft habe ich noch ein paar grosse und kleine Projekte in Planung… also schaut alle paar Wochen mal hier im Thread vorbei :-)
Zum Thema neue Gebiete:
ich hab Gerüchteweise gehört das der komplette Bereich von links der Silberwüste (Grüne Schwelle) bis runter ans Meer im Addon dazu kommen wird.
Wenn das wirklich stimmt und man sich das mal auf der Karte anschaut, wäre auf jeden Fall ne Menge Raum für neue Gebiete.
Im Moment wissen wir sicher nur von zwei Karten. Verdant Brink (westlich der Silberwüste, aus der Beta bekannt und auch auf den Karten schon sichtbar → http://map.gw2info.net/ ) und eine weitere Karte direkt südlich davon die (unbeabsichtigt !?) im Chronomancer-Stream zu sehen war (hier zu sehen).
Ausserdem wurde Rata Sum vor ein paar Patches ein wenig nach Süden verschoben (sieht man wenn man auf der Karte genau hinschaut… alles ist so 70-80 Pixel nach Süden verschoben worden). Das deutet darauf hin, dass sich irgendwas nördlich von Rata Sum auf der Karte ändern wird… was bedeutet, dass da vermutlich auch min. 1 Karte hinzukommt.
Wenn man jetzt mal wild spekuliert, dass ArenaNet da keine “Löcher” in der Karte lässt wie z.B. westlich von Löwenstein oder zwischen Baumgrenzenfälle und Funkenschwärmersumpf, dann halte ich 5 (oder mehr) neue Karten für möglich.
Also wenn Anet dagegen nichts unternimmt also ich rede hier mindestens von einem ban dann hinterfrage ich die Sinnhaftigkeit des Supports.
Du kannst ihn melden und wenn genug Beweise vorliegen wird sein Account geschlossen. Deine Items sind aber in der Regel weg.
Es spielt keine Rolle wie ich den Handel vollführe
Doch, tut es. Jeder Handel am Handelsposten vorbei erfolgt auf eigenes Risiko. Was Du mit irgendeinem anderen Spieler ausmachst interessiert ANet nicht die Bohne denn es ist Dein Privatvergmügen. Wenn Du bei sowas über den Tisch gezogen wirst ist das Dein Problem, nicht das von ANet.
fakt ist wir hatten einen Deal den er nicht eingehalten hat. Das ist Betrug. Wenn das Arenanet tolleriert na dann prost Mahlzeit.
Wie gesagt: wenn genug Beweise vorliegen wird sein Account geschlossen. Mehr wird nicht passieren.
Denk aber dran: die Verlinkung der Server bleibt erstmal nur 3 Monate bestehen (1 Monat davon ist schon fast rum) – und wenn Du erstmal einen Char auf Deinem Account hast kosten Transfers Diamanten.
Hmmm… mal sehen… man kann ein Trebuchet auf einem Dach bauen wo rundherum überall sonst das Bauen verboten ist, in einem Bereich wo der Gegner keinen gewollten Zugang hat und in dem ein Unsterblich-Buff auf allen “Heimatspielern” liegt….
Ganz klar: das ist von ANet 100% genau so gewollt und weder unfair noch Ausnutzung eines klar ersichtlichen Bugs.
Der beste war seinerzeit dieser .. mit der “Bearbow math” ..
Oder damals kurz nach Release die Bannwelle… da haben x Leute rumgeheult das ArenaNet sie ja “einfach so” gebannt hätte oder zum Namenswechsel gezwungen hätte obwohl ihre Namen ja nicht schlimm sind… und ANet hat dann auf Reddit einfach mal ganz offen mit Zitaten geantwortet – das war schon extrem lustig 
Alleine schon die Formulierung “Spielestudio zwingt Avatar zum Suizid” … ähm ja … genau.
Steht doch im englischen Wiki…
AFTERMATH
The fight between the dwarves and the destroyers consumed the dwarven army sent to fight the Great Destroyer. Few returned to the surface to tell the tale of their victory—and those who did had been transformed into stone with altered mentality.
Dwarven society continued on regardless. During this time, the remaining Stone Summit rejoined what remained of Deldrimor and the two communities lived together in peace once more. However, about fifty years after the Rite of the Great Dwarf was first performed, the last of the flesh and blood dwarves felt the call to undergo the Rite themselves. Now, no longer interested in maintaining their solidarity as a race, the last dwarves scattered across Tyria, finding battles to fight in the deep caverns or making new homes in far-flung hills, ever-watching the borders where caverns emerge into the surface world. Those few individuals who can rightfully claim to have met a dwarf in their lifetime are rare, and all speak of the strange, driven passion that consumes these few survivors. It is unclear how many dwarves survive, and many believe Magister Ogden Stonehealer of the Durmand Priory, the last surface dwarf, to be the last living dwarf as well.
Quelle: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Dwarf
Und noch eine Aussage von Ree Soesbee zu dem Thema:
Q: It is said all dwarves who participated in invoking the Great Dwarf’s power to battle the Great Destroyer were turned to stone. Are there dwarves then who are not stone out in the world somewhere still (assuming then there were some dwarves who did not participate)? If so, how are interactions between them and their stone brethren?
Ree: All of the dwarves eventually participated in the ritual. There are no non-stone dwarves in Tyria.
Quelle: http://www.talktyria.net/2011/08/11/sylvari-lore-interview-with-ree-soesbee-kristen-perry/
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Das Herz bei den Sylvari und das bei den Tela-Hängen (Charr) sind keine neuen , die hab ich schon zu Release gemacht .
Das bei den Tela-Hängen und das bei den Sylvari wurden definitiv erst mit dem Feature Pack im September 2014 eingebaut. Das Andere bei den Charr ist “interessant” … im englischen Wiki taucht das zuerst Mitte 2013 auf, im deutschen Wiki (wie zu erwarten) erst im September … aber ob es dass vorher schon gab oder nicht → mit dem September-Patch wurde es als “nicht erledigt” markiert.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Bekanntgegeben wurde nichts, aber ich würde darauf tippen, dass man sie (wie das normale Spiel) auf http://buy.guildwars2.com kaufen können wird.
Naja… bis ungefähr zur Hälfte fand ich das Buch ja noch gut, aber danach war es meiner Meinung nach eine der am lieblosesten hingerotzten Geschichten überhaupt. So als hätte der Autor vergessen das er nur begrenzt Zeit/Platz hat. Und irgendwann hat er dann gemerkt “Huch, ich muss ja nächsten Montag abgeben” und den Rest schnell zusammengekloppt. Verglichen mit dem tollen “Ghosts of Ascalon” war das ein echt krasser Qualitätsunterschied.
Aber davon mal ab… ich denke da gibts noch mehr Unterschiede … ist nicht im Buch auch die Rede von der wahnsinnig bekannten Arena in Löwenstein? Und was gibt es? Eine kleine Arena am Strand mit 2 Minipets drin. Wobei ich das übrigens viel tragischer in Sachen “Fehler” finde weil man die als Spielelement hätte nutzen können für schnelle Duelle zwischendurch (1vs1 … 5vs5, Bossmobs vermöbeln) neben dem sPvP.
Ist letztlich vermutlich “künstlerische Freiheit” :-)
Mal unabhängig davon ob “unangenehme Antworten einfach so gelöscht werden” (was mir noch nicht aufgefallen ist, und hier gibts jede Menge kritische Threads) ein kleiner Hinweis:
Das Grundgesetz regelt das Verhältnis zwischen Staat und Bürger. Das heisst: Artikel 5 bedeutet nur, dass der Staat nicht hergehen und z.B. Zeitungen zensieren darf. Auf seiner Website darf ein Unternehmen soviele Beiträge löschen wie es will. Ob es “guter Stil” ist das auch zu tun ist wieder eine andere Frage. Sich aber auf das GG zu berufen ist schlichtweg lächerlich, weil es absolut 100% rein garnichts mit der Situation zu tun hat.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Zum Preis schreib ich erstmal nichts. Aber kurz hierzu:
Denn ganzen Content bekamm ich umsont und ich persönlich hab mir gw2 eben nur geholt weil es geheißen hat das Content umsonst bleibt.
Keine Ahnung wo Du das gehört/gelesen haben willst, aber offizielle Aussage war niemals, dass aller content immer kostenlos sein wird. ANet hat sich immer die Möglichkeit offen gehalten bezahlten Content rauszubringen. Sie haben nur sehr oft gesagt, dass sie erstmal mit der lebendigen Geschichte kostenlosen Inhalt bringen wollen weil das System funktioniert hat.
Die geschlossene Beta von Hot war 2 Std. lang und nach einer halben Stunde hatte man das Gefühl man hat nichts neues zu entdecken.
Es gab einen Stresstest der Server und einen ersten Test des Event-Systems. Nicht mehr und nicht weniger. Umfangreiche Beta-Tests werden wahrscheinlich noch kommen. Und auch beim Release gab es etliche 2-4 Stunden Tests – ich empfehle dazu mal einen Blick in den passenden Wiki-Artikel
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Im Prinzip hast du Recht.
Allerdings macht ANet bei der Kommunikation mit der Community soviel falsch, dass sie IMHO durchaus eine grosse Teilschuld an dem aggressiven Grundtenor hier haben:
Sprich: wovor sollen die Leute Respekt haben, wenn da schlicht keine Personen/Persönlichkeiten/Individuen wahrgenommen werden?
Guck Dir mal an wie das bei anderen Spielen gehandhabt wird. Moderatoren haben Namen, posten auch mal was “nebenher” (sprich: kommentieren irgendwas wo sie garnix zu sagen “müssen” … also was weiss ich: irgendwo wird über Lieblings-Fernsehserien geredet und einer der Mods sagt “Hey, A-Team fand ich immer Klasse!” -> hat keinen tieferen Sinn, aber man lernt die Person ein wenig kennen) und es entsteht eine gewisse Bindung zwischen Community und Team. Das passiert hier IMHO zu ungefähr 0 Prozent.
Ist zwar traurig / Mist, aber einen gesichtslosen Account/Firma beledigt man halt schneller als Personen.
Südwestlich beim Herz kannst du in der Höhle tauchen. von dort führt ein Tunnel rüber.
Das ist denke ich kein Hack. Da hat sich einfach ein Spaßvogel unter die Map gebugt. Das geht ohne Hacks und man kann Leute unter der Map nicht ins Target nehmen..
Wäre er nur unter der Map müssten im Kampf-Log aber noch irgendwelche Infos auftauchen (zumindest das typische “Unbekannt trifft Euch mit ….”).
Ansonsten: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/wuv/unsichtbare-nekro
Dumm gelaufen, aber letztlich halt persönliches Pech.
Man bekommt ja auch keine Entschädigung wenn durch einen Patch das Build, dass man spielt nicht mehr “funktioniert” und man auf ein neues mit anderer Rüstung umsteigen muss.
Mit sowas muss man bei MMOs immer rechnen.
Bereits seit längerer Zeit ist die WvW-Population das Maß für die Bevölkerungsstufe. Das wurde geändert. Daher können wir auf Aba auch nicht ganz verstehen, was die derzeitigen Paarungen sollen(wie man an diesem Thema hier sieht).
Wir sind halt so Imba, dass man uns gleich 4 Server als Gegner serviert und uns mit nix zusammenlegt
Aber eine Frage hätte ich… was ist eine Warteschlange???? 

Zwar keine echten Geheimnisse, aber zumindest ein paar Kleinigkeiten, die vielleicht nicht jeder kennt :
Letzte Nacht kam wohl ein Avast-Update, welches das Problem beheben sollte.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Man musste es ändern weil es eben nicht funktioniert hat. Heute Abend kommen nochmal X (3? 4?) neue Währungen hinzu und mit HoT werden es noch mehr. Das hätte im bisherigen System genauso einen Murks gegeben.
Und schlag mich ruhig, aber wie oft ist man in der Ansicht? Für das was sie anzeigen soll reicht die mir persönlich.
Wow, da versucht jemand zu helfen und wird als Fanboy bezeichnet… “lustig”…
Anyways…
Ob man sie sieht hängt anscheinend davon ab, ob man einen männlichen oder einen weiblichen Asura spielt (siehe Anhang → links = männlich, rechts = weiblich). Das Denker-Wams überdeckt grundsätzlich alle Schulterteile (was worfox ja schon geschrieben hat). Bei den männlichen Asura sind am Wams aber schon die Epauletten dran, bei den weiblichen nicht. Dadurch entsteht der Effekt.
Wurde schon vor ~6 Monaten mal im EN-Forum gemeldet, es gab aber keinen Kommentar seitens ANet.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Hat jemand ne Ahnung wie man den besiegt?
Sobald er einen markiert ist man doch tot, sogar wenn man wegfliegt.
Wie jetzt? Du steckst keine 2 Millionen Schaden weg? Was hast Du denn für einen Glaskanonen-Build!? 
Aber mal Spass beiseite: wie Eldoth schon schrieb – man muss seinen Breakbar brechen damit er die Attacke nicht durchführt.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Nein, ist es nicht.
Seis ist übrigens letzte Nacht auf die nächste Map gewechselt.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Mir ist der Servername relativ egal… was ich aber daneben finde ist, dass man das nach so langer Zeit und ohne Vorankündigung macht.
Gerade für die Community-Seiten/Projekte die z.B. die bestehenden Servernamen in der Domain haben ist das einfach nur Mist.
Das war mal wieder eine typische “Wir benehmen uns wie die Axt im Walde”-Aktion von ANet.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Am Besten wäre es, wenn sich ArenaNet da mit sowas wie gw2mb.com zusammen tun würde. Die Seite erlaubt es Songs zu komponieren und die dann zu exportieren.
Dabei kommen im Moment Scripts zum manuellen spielen oder für AutoHotkey raus (was ja im Grunde nicht erlaubt ist).
Wenn ANet klug wäre würden sie es so machen, dass beim Aktivieren eines Instruments ein kleiner Knopf erscheint den man anklicken kann und wo sich dann ein Eingabefenster öffnet. In dem Eingabefenster könnte man dann Scripts die vorher mit gw2mb erstellt wurden eingeben und spielen lassen.
Dabei müssten ANet und gw2mb sich nur absprechen wie das Format aussieht. Es muss ja nichts komplexes sein… da reicht ja z.B. irgendwas im Sinne von http://de.wikipedia.org/wiki/ABC_ -> wobei man das vermutlich noch anpassen müsste für die speziellen Bedürfnisse von GW2
Zum Beispiel wäre es nützlich einen Befehl zu haben um Instrumente zu synchronisieren. Bei Emotes geht das ja auch -> schreiben 10 Spieler “/dance *” wartet der Client kurz und alle 10 Spieler fangen synchron an zu tanzen. Entsprechend könnte es das für Instrumente geben damit mehrere Leute zusammenspielen können.
Das wäre meiner Meinung nach die perfekte Lösung bei der vermutlich alle Musiker glücklich wären und niemand ein externes Programm braucht um den Client fernzusteuern.
LotrO hat übrigens so eine Art System: http://lotro-wiki.com/index.php/Music – die können ABC-Files sogar direkt abspielen und sogar synchronisiert für mehrere Spieler.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Vor allem sollte man zusätzlichen Text angeben können.
Wenn wie früher z.B. Leute im WvW irgendwo stehen wo sie den Unsterblich-Buff haben und auf Leute schiessen, wird ein unbedarfter Support-Mitarbeiter nicht kapieren was da abgeht wenn der User gemeldet wird wegen z.B. “Bugusing”. Ein entsprechender Hinweis im Text würde das dann einfacher machen.
Gerade im Rand gewesen und da einen der Belagerungs-Verschlinger benutzt und einen halben Lachanfall bekommen… was früher ein ordentlicher Feuerball mit grosser Explosion war ist jetzt ein lächerliches Feuerbällchen mit einer Mini-Explosion beim Aufschlag. Am Besten man ändert dann auch gleich mal die Soundeffekte (die seit HoT eh vollkommen im Eimer sind) auf ein leises “Plöpp” beim Abschuss und eine Stimme die leise “Bumm” sagt wenn die Kugel einschlägt.
Mir ist ja durchaus klar, warum ANet es gemacht hat… aber man sollte den Spielern die Wahl lassen ob sie die lächerlichen Mini-Effekte wie jetzt wollen oder ob sie die Effekte wie bisher wollen (oder irgendwas zwischendrin) – denn ganz ehrlich, so wie sie jetzt sind sehen einige Effekte doch ziemlich armselig aus.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Irgendwann danach dachte ich beim durch die Welt streifen, eine Ego Perspektive sei doch mal schön. Stand nirgendwo zur Diskusion (habe zumindest keine entdeckt) und nun seh ich heute diesen Tread… Weiter so Anet
Naja… es gibt quasi schon seit der Zeit vor dem Release einen Haufen Leute die immer wieder danach geschrien haben weil Ego-Perspektive ja total wichtig ist und so… 
Persönlich finde ich die im Prinzip (fast) vollkommen überflüssig -> ausser für Screenshots (und ggf. Leute die Machinima drehen wollen) -> aber das ist halt letztlich Geschmackssache… ich spiele z.B. auch bei Spielen wo man mit einem Auto fährt lieber aus einer Perspektive wo die Kamera quasi etwas oberhalb und hinter dem Auto schwebt als in einer C*ckpit-Perspektive oder mit der Kamera quasi auf der Motorhaube. Und ähnlich sehe ich das bei GW2 … ich mag die Perspektive so wie sie ist und finde die sonstigen Ankündigungen viel spannender (FoV-Slider, etc.)
Allerdings muss man mal abwarten wie weit die Kamera konfigurierbar wird… denn zumindest im WvW ist das problematisch… einfaches Beispiel: mit normalem Sichtfeld kann man fast nirgendswo mit einem PW der innen in einem Hof steht nach aussen schiessen -> trickst man mit dem Sichtfeld (was heute schon geht) kann man das aber relativ problemlos -> deswegen fanden ja z.B. damals viele den Zoom-Bug bei der 1. Mad King Instanz so super… man ging rein, Kamera-Zoom wurde freigeschaltet und man wechselte ins WvW und konnte von aussen in Türme gucken/schiessen, etc.
Ob und warum jemand noch XP nutzt, das ist hier doch gar kein Thema.
Stimmt, aber XP-Nutzer sollten sich halt schon klar sein, dass sie auf einem sterbenden System unterwegs sind welches massive Sicherheitsprobleme hat.
Und wenn es die Hardware hergibt würde ich mir schon überlegen auf W7 upzudaten (mit ~30-35€ liegt das IMHO auch in einem Bereich, der bezahlbar ist). Auch mit Hinblick auf das kostenlose Win10 Update.
falls dies hier überhaupt der Fall ist und nicht nur einer der unzähligen Bugs
Da es ja im Modus “Vollbild im Fenster” problemlos läuft würde ich von einem Bug ausgehen.
Spiel mal weiter bis Level 30. Kann daran liegen, dass die Geschichte mittlerweile in Blöcken freigeschaltet wird.
Im Grunde sammelt diese Beherrschung alles an Loot ein was man sieht. Bosstruhen, Truhen in JPs, etc. muss man weiter selber anfassen (sie sind kein Loot im eigentlichen Sinne).
Die Exo-Truhen z.B. sind aber ja nur eine Variante von Loot mit eigenem 3D-Modell in der Welt und dürften auch automatisch im Inventar landen.
ANet schafft es ja auch bei keinem einzigen der anderen Erfolge, wo es sinnvoll wäre, eine ausführliche Liste anzuzeigen was man schon erledigt hat…
Z.B. bei den Dungeons wird nicht gezeigt welche Pfade man schon hat, bei den Taucherbrillen wird nicht angezeigt welche man schon hat, usw.
Edit: Ich erinnerte mich dunkel daran, dass mal jemand eine Seite gepostet hat wo man sowas “per Hand” eintragen kann (was man schon erledigt hat). Hab mal gesucht und die URL wiedergefunden. Guck mal hier: http://gwat.ruka.at/de/index.php
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Eine Sache hat mich irritiert… bei 0:30 rum sieht man wie sich ein “Decal”/“Telegraph” …. wie auch immer man den grafischen Effekt auf dem Boden auch nennen mag… mit dem Asura bewegt…
Ich habe mir die Szene dann nochmal genauer angeschaut und jeder Asura in der Szene hat sowas… das scheint eine Art “Sichtfeld” anzuzeigen… (im Screenshot hab ich mal die Sichtbereiche als farbige Flächen markiert und die Blickrichtung mit Pfeilen markiert…)
Ich tippe also mal darauf, dass wir eine neue Schleich-Mechanik im Spiel erleben werden die “angenehmer” ist als das §"$/!“§)%(!”%-Herzchen wo man getarnt rumschleichen muss 
Edit: Hab das Bild überarbeitet weil ich in der ersten Version ein paar Asura übersehen hatte
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
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