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[Mini-Guide] Versteckte Arkana - Bosse

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hier noch Phase 2 …

Erzittert beim Anblick meiner überragenden Paint-Skills

Und ja… ich habe ordentlich einen an der Waffel!

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Release date or riot

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

In 6-8 Wochen. nach der PAX East.
Offizieller Kommentar von vor 3 Minuten.

Dort werden sie eine spielbare Version präsentieren! Das war kein Release-Date!

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Zur Info: Account-Wiederherstellungs-Tool aktiv

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das “es geht nichts über Kundenservice” bezog sich darauf, dass sie nur einmal wiederherstellen. Egal welche Sicherheitsvorkehrungen jemand trifft, man kann immer Pech haben. Virenscanner sind nie 100% sicher, Firewalls genausowenig. Theoretisch kann man also trotz beliebiger Sicherheitsvorkehrungen mehrfach gehackt werden.

Ich könnte es verstehen, wenn sie sagen “Pro Halbjahr” oder “Pro Quartal” ist eine Wiederherstellung möglich. Oder “nach Prüfung”. Aber kategorisch zu sagen “Nö, einmal und das wars” ist für mich schlechter Kundenservice.

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Farbe aufgestiegener Gegenstände?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Also bei Deinem Hex-Code kommt ungefähr Violet Red raus.

Ich habs auch mal probiert und meiner Meinung nach ist die Farbe eher #FF4488 (ich hab einen Screenshot gemacht und die Farbe genommen die bei der Schrift die Hauptfarbe ist – siehe Screenshot), was ungefähr Wild Strawberry wäre.

Aber ihr seid ja eine lustige Gilde… wie heisst ihr? [GTDS] ? Grafisch Talentierte Drachen-Schnetzler?

Edit: Und wenn wir schon bei vollkommen absurden Themen sind…

Bei WolframAlpha kann man auch nach RGB-Werten suchen… Hier sind die Suchanfragen für Deine und meine Farbe… und da wird auch die ähnlichste Pantone-Farbe angezeigt – und die ähnlichste Benjamin Moore Farbe… falls Du was “Aufgestiegen” anpinseln willst

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Bergab und seltsame Ähnlichkeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Auf C möchte ich kurz eingehen: Als das Spiel 2012 auf den Markt kam, hatte man zB die Entscheidung, ob man charismatisch, herzlich oder gewalttätig ist, was in manchen Gesprächen als Option aufgetaucht ist und worauf NPCs damals unterschiedlich reagiert haben. Das ganze hat man sehr schnell aus dem Spiel entfernt – Grund unbekannt.

Ich rate mal ins Blaue: weil es wahrscheinlich ein ursprünglich mal angedachtes Feature war, welches es niemals in einer relevanten Form ins Spiel geschafft hat. Der einzige Unterschied war ein Icon und 3 Werte die du angezeigt bekommen hast und minimal unterschiedliche Dialoge. Wozu also ein System durchschleppen, welches keinerlei spielerische Relevanz hat? Und für andere Spieler war es auch egal ob Du immer nur charismatisch oder wütend geantwortet hast – die konnten das eh nicht sehen.

Wir hatten damals ein einfaches Levelsystem: Erreiche Level 10 – gehe zu deinem Lehrer, kaufe dir um 1 Gold das Lehrbuch und du erlernst die Traits bis zum nächsten Buch. Damit erstellte man seinen Build, auf Level 30 ging man erneut zum Lehrer – kaufte um 5 Gold das Buch für die nächsten 30 Level – konnte damit weitere Traits, bis man auf Level 60 schliesslich um ganze 10 Gold das letzte Buch gekauft hat und der Char alle Traits konnte. Damals gab es zwei Elitetraits – man brauchte KEINE Fertigkeitspunkte verschwenden und nicht 400 Gold ausgeben um alle Traits zu erkaufen, über die Maps rennen und Herausforderungen lösen, man hatte einen – logisch in einem RPG – Lehrer.

Das ist nur halb richtig. Früher musstest Du zwar keine Herausforderungen für die Traits machen…. aber zwangsweise Fertigkeitsherausforderungen erledigen (oder elend viele LevelUps nach 80 machen) um alle Skills freizuschalten. Ich hab die Zahl gerade nicht genau im Kopf, aber man brauchte über 200 FPs um alle Skills freizuschalten – und die bekam man bis 80 nicht zusammen. Da hatte man 75 + die aus den Herausforderungen. Und Schriftrollen die FPs geben kamen erst August 2013 ins Spiel.

ArenaNet beschloss im September 2014, das unser Levelsystem schlecht ist und man jetzt zB für den Kriegertrait +25% Damage, einen Gebietsabschluss auf 100% braucht, das man nichtmehr pro Levelaufstieg weitere Skillpunkte bekommt

Ähm? Skillpunkte hat man bis zum Spezialisierungs-Patch für alle LevelUps bekommen. Da schmeisst Du irgendwas durcheinander.

man die persönliche Geschichte erst auf Level 10 starten darf (ist der Charakter davor tot, so das er keine Geschichte hat?)

Schau mal in Deine Chronik und Du wirst feststellen, dass das 1. Kapitel der persönlichen Geschichte nicht mit dem Level 10-Quest anfängt sondern mit der Tutorial-Mission. Du hast also durchaus eine Geschichte vor Level 10. Rat mal warum Du z.B. als Mensch in der PS anfangs immer als “Held von Shaemoor” angesprochen wirst.

Das “Traitsystem” fand man nun erneut schlecht (was es auch war)

Definitiv.

und hat das ganze nochmals verändert, in ein sehr merkwürdiges System, das Skillpunkte austauscht, keine Skillpunkte mehr für Levelups dazu gibt, nein man muss jetzt Herausforderungen auf der Map machen (in meinen Augen nur Content verdünnen und strecken).

Siehe oben. Früher musstest Du das genauso.

Dabei blieben tausende Spieler auf der Strecke, die ihre Skillpunkte extra nicht verteilt hatten und nun einen 0815 Build zugeteilt bekommen haben.

Das hat ANet in der Tat dumm gemacht, aber andererseits erledigt sich das innerhalb von ein paar Stunden von alleine wenn man weiterspielt.

Aus 5 Fertigkeitsreihen wurden nun 3, die alten Meisterbücher darf man sich immer noch an den Hut stecken – das Gold bekommt man immer noch nicht wieder (für nicht verwendete Bücher von früher).

Ist vielleicht doof… aber das ist persönliches Pech. Ist nicht anders wenn Du zu irgendeinem Zeitpunkt einen Build gespielt hast der durch eine Änderung nicht mehr funktioniert hat und Du neues Equip brauchtest, etc. – ist bei MMOs halt normal.

Weiters hatten wir im ersten Jahr, eine living Story die wirklich gut war,

Geschmackssache.

im zweiten Jahr gab es eine abgespeckte Version einer instanzierten “Lebenden Geschichte”, wo man vor dem Betreten schon eine Gruppe brauchte – ja, so lernt man neue Leute nicht kennen

Wozu braucht man eine Gruppe? Die LS2 kann man problemlos solo spielen.

Für Spieler die HoT nicht kaufen werden, wird es auch keine LS mehr geben, da diese nur für HoT Spieler zur Verfügung stehen wird,

Quelle? Also irgendeine seriöse ausser “WIR WERDEN ALLE STÖRBEN”-Forenpostings.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Kleine "Randnotiz" bezüglich LS/Erweiterung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Am Freitag kamen ja die Gerüchte bzgl. eines Release-Datums (30.9) und eines Preises (30€) auf weil die Erweiterung bei buecher.de auf der Website auftauchte.

Am gleichen Tag postete buffed.de bei einer Meldung zu dem Thema, dass eine Redakteurin gerade bei ArenaNet in Seattle ist.

Entweder ist das ein sehr lustiger Zufall, oder ANet stellt Pressevertretern die Tage schon die zweite Erweiterung vor (für die LS wird da keiner hinfliegen).

Ich denke mal, dass wir morgen die (eh von allen erwartete) “offizielle” Ankündigung der zweiten Erweiterung bekommen und ggf. gleich auch schon erste Infos von diversen Websites/Magazinen bekommen.

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Trailer zur 5. Episode

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich hab mal ein paar Screenshots gemacht…

01-03 sind eher nicht so spannend (das was im Video so bis 1:52 geht). Mehr Dry Top, etc. – sieht nach einem neuen Gruppen-Event aus und als ob die Charr da massiv Befestigungen bauen…

Dann wirds aber meiner Meinung nach richtig spannend…

Die Abtei Durmond … eine Bibliothek und die Statue von Abaddon … Ogden … etwas das extrem “GLINT!!!!!” schreit (hier mal ein Video aus GW1 → https://www.youtube.com/watch?v=ewl9WVka4aE) und zu guter letzt eine mysteriöse Sanduhr … wir werden doch wohl nicht in die Vergangenheit reisen ?!?!??!!!?

Ich bin mal gespannt was da abgeht…

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Anschluss zu HoT?

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Auf diese Weise erfuhr ich dann über meine Gilde das es mit der Story2 zusammenhängt…Ja wie jetzt? Ich muss mir die Staffel kaufen oder mit nem Freund machen damit ich den Zusammenhang verstehe?

So siehts aus. Fairerweise muss man aber auch sagen, dass ANet das immer und immer wieder betont hat, dass HoT an die LS2 anschliesst und wortwörtlich nur Stunden nach den Ereignissen der LS2 beginnt und diese weiterführt.

Das ist irgendwie nicht passend, denn wieso sollten Caithe und der Charakter des Spielers plötzlich wieder Friede,Freude, Eierkuchen sein in Staffel 3, wenn die in Staffel zwei nicht freundlich auseinander gegangen sind.

Naja, genauso kann man argumentieren: wieso ist der Spieler Pakt-Kommandeur wenn er vorher nie die persönliche Geschichte abgeschlossen hat?

ANet hat sich dafür entschieden, dass die Zeit in Tyria weiterläuft und das bestimmte Sachen zu bestimmten Zeitpunkten in der Story so sind, wie sie es vorgeben.

Das heisst: ein Spieler der heute frisch in HoT einsteigt wird im Story-Kontext so behandelt als wenn er die persönliche Geschichte abgeschlossen hat und auch LS1 und LS2 erlebt hat. Denn ganz ehrlich: ohne die LS macht wenig in HoT Sinn… Taimi, Rox, Braham, Canach, etc. sind alles Charaktere die man während der LS kennenlernt und die ohne Vorkenntnise quasi ohne Hintergrund “vom Himmel fallen”.

Und zu LS3 -> sieht unten.

Da fehlt einfach der Zusammenhang und ich verstehe auch nicht wieso HoT an einer längst vergangenen Staffel anschließt.

Kann mir das vielleicht einer Erklären?

Es schliesst daran an, weil GW2 einen fortlaufenden Handlungsfaden hat. Die LS3 wird (wenn sie so kommt, wie LS2) mit fast 100%iger Wahrscheinlichkeit nach den Ereignissen von HoT ansetzen und den Spieler behandeln als hätte er HoT erfolgreich beendet (unabhängig davon ob der Spieler überhaupt HoT gekauft hat), die pers. Geschichte beendet und LS1 und LS2 gespielt.

Und das wird mindestens so weitergehen bis alle Altdrachen erledigt sind (oder GW2 eingestellt wird) und sich ANet einen neuen Handlungsbogen ausdenkt für den die Vergangenheit evtl. keine Rolle mehr spielt.

Und der Grund ist letztlich auch einfach… dadurch, dass sie bei neuen Teilen der LS oder später vllt. auch AddOns immer davon ausgehen, dass der Spieler alles davor so abgeschlossen hat, wie sie es vorgeben, müssen sie keine unterschiedlichen Varianten im Spielverlauf berücksichtigen und können Dinge aufgreifen die vorher passiert sind.

Nimm als Beispiel mal die Situation, dass der Spieler für alle NPCs “Kommandant des Paktes” ist. Wollte ANet berücksichtigen ob ein Spieler das durch Abschluss der pers. Geschichte wirklich ist oder nicht, müssten sie unfassbar viel Content in zwei Varianten erstellen… nimm nur mal gleich das erste Quest im Dschungel… der Spieler hat sofort Autorität weil er der Kommandant ist. Würde ANet die pers. Geschichte berücksichtigen müssten sie sich eine Rechtfertigung ausdenken, wieso er diese Autorität hat wenn der Spieler eben noch nicht Kommandant ist.

Und entsprechend wird jetzt auch die Zeit in Tyria weiterlaufen… die LS3 wird zeitlich nach HoT angesiedelt sein und alles was neue NPCs sagen die mit kommenden Patches ins Spiel kommen, wird davon ausgehen, dass das was in HoT passiert ist in der Vergangenheit liegt.

(( Und ich geb Raven absolut Recht… LS2 hätte eigentlich mit in HoT reingehört ))

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Grenzlande unspielbar/100% der Karte nicht machbar

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die Idee macht keinen Sinn weil man so z.B. Gegner ausspionieren könnte (Position von Belagerungswaffen, Anzahl der Verteidiger, etc.). Und stell Dir mal vor, wenn der Buff nach 30 Minuten einfach ausläuft: man rennt mit einem kompletten Zerg mit Buff in eine Festung, wartet das der Buff ausläuft und erobert die Festung… oder ein Mesmer geht mit Buff rein und setzt Portal, usw.

Davon aber ab: es gibt Anzeichen, dass mit “Heart of Thornes” die WvW-Karten aus der Welterkundung rausgenommen werden.

Und ansonsten hilft nur warten bis die Farbe wechselt oder man einen schwachen Gegner hat. Live-Karten wie auf http://mos.millenium.org/eu/matchups/ oder http://gw2wvw.org/ helfen Dir ausserdem dabei zu sehen, was gerade Stand der Dinge im WvW ist ohne online gehen zu müssen.

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Beta Charakter Slot

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Siehe Anhang…

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News vom Presseevent

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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[Beta] Erster Stresstest offiziell

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Möchte am Ende nicht frustriert vorm Pc sitzen…^^xD

Ähm ? Ein Stresstest ist dafür da, die Server an den Rand ihrer Kapazität (und darüber hinaus) zu bringen… und es ist relativ normal, dass man dauernd rausfliegt, Lag-Probleme hat, etc.

Von daher ist es auch egal welche Klasse man spielt… Du wirst unter Umständen eh nicht dazu kommen, unendlich viel Neues auszutesten.

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NPC/Mob/SFX-Audio viel zu "laut" und häufig

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Etwas was mir mittlerweile wirklich extrem auf die Nerven geht ist das total bescheuerte Sound-System von GW2.

Je nachdem wo man sich rumtreibt hat man folgende “lustige” Phänomene:

  1. NPCs/Mobs sind über extreme Distanzen zu hören: vollkommen egal ob man in einer Höhle unterwegs ist oder ein Berg dazwischen steht oder man einfach nur etliche hundert m entfernt ist: es gibt unzählige Situationen wo man Dialoge von NPCs/Mobs oder Sound-Effekte hört, die man weder hören will noch hören könnte. Z.B. die Krait-Hexe in den Baumgrenzfällen. die hört man schon aus gefühlten 500m Entfernung. Oder wenn bei Quests NPCs unterwegs sind die sprechen, hört man die teilweise ebenfalls aus extrem grosser Entfernung (und wenn man nichtmal am Quest teilnimmt)
  2. NPCs wiederholen sich extrem häufig -> einfach mal beim Banker in Löwenstein hinstellen… oder auf der “Lost Shores” Map unten rechts in das Lager. Es mag ja “realistisch” sein, wenn ein NPC jeden Spieler anspricht und man das hören kann. Wenn sich aber die gleiche Phrase immer und immer wiederholt ist es einfach nur nervig. Auch da sollte ein System eingebaut werden, welches Wiederholungen erkennt und ggf. ganz unterdrückt oder zumindest dafür sorgt, dass man z.B. nur alle 2 Minuten etwas von einem NPC hört.
  3. von den teilweise auftetenen Bugs wie komisches rauschen, knallen, etc. will ich garnicht erst anfangen – dazu gibts ja schon Threads

(( Ähnliches gilt übrigens auch für die Sprüche die der eigene Charakter aufsagt. Ich fände es super, wenn man die komplett abschalten könnte. Beim 100 mal wird so ziemlich jeder Spruch nervig. ))

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Sperren für neuerstellte Accounts

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Einige Einschränkungen sind:

  • Du kannst keine Mails versenden bis nicht ein Char Level 6 ist
  • Anhänge gehen erst nach 7 Tagen
  • für die Menge an Items und Münzen gelten für neue Accounts grundsätzlich erstmal Einschränkungen (keine Ahnung welche im Detail) beim Senden die aber im Laufe der Zeit aufgehoben werden (keine Ahnung wie/wann genau – gerüchteweise sollen die Einschränkungen schneller fallen wenn man das Spiel auch spielt)

Keine Ahnung was es sonst noch so gibt.

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Luft raus

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Einfachste Lösung: logg Dich alle 2 Wochen ein, schalt die neuen Teile der Geschichte frei, geh dann wieder offline. Und wenn Du zwischen Weihnachten und Neujahr Langeweile hast komm wieder und spiel die LS2-Teile die bis dahin rausgekommen sind (vermutlich so 10-12 Teile und mit Glück 2-x neue Karten… und so 100+ neue Erfolge → dürfte reichen um ein paar Tage was zu tun zu haben).

Mir persönlich macht das Spiel im Moment auch relativ wenig Spass (einfach weil ich z.B. so gut wie nie Fraktale oder Dungeons mache und den Rest langsam auswendig kenne) und ich hoffe, dass ANet irgendwann mal eine richtig grosse Erweiterung rausbringt. Aber was solls… wenn ich garkeine Lust mehr habe lass ich das Spiel halt einige Zeit sein und fang Skyrim oder sonstwas an.

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Warum wird das Ändern des Passworts zur Pflicht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Eigentlich hatte ich keinen Bock mehr auf das Thema, aber dazu muss ich dann doch noch was schreiben… und sorry für die WoT.

Verzeihung…. aber kann mir mal einer Erklären welches Recht sich hier herausgenommen wurde, einfach die Passwörter der User zu Überprüfen/Abzugleichen? Seit wann haben Dienstanbieter offenkundig Zugang zu privaten Passwörtern?

Definiere “Zugang”.

Fakt ist, dass der Anbieter bei klassischen Username/Passwort-Systemen im Grunde IMMER Zugang zu Deinem Passwort hat, das liegt in der Natur der Sache.

Entweder weil Du z.B. das Passwort auf seiner Seite eingibst (wo es unweigerlich im Klartext in einem Programmteil landet der es dann weiterverarbeitet) oder weil Du es im Client eingibst (wo es genauso erstmal im Klartextin einem Programmteil landet wo es weiterverarbeitet wird).

Irgendeine Komponente des Herstellers wird also in der Regel immer “Zugriff” auf Dein Passwort im Klartext haben.

Nur heisst das nicht, dass der Hersteller das Passwort irgendwo im Klartext ablegt. Aber das habe ich hier schon ein paarmal erklärt und Du hast es offensichtlich nicht gelesen oder verstanden.

Damit will ich sagen, herzlichen Dank! Das ihr meine Privaten-daten durch schnuffelt, euch ist doch sicher klar das ihr nun das größte Sicherheitsleck darstellt – durch das entschlüsseln von verschlüsselten Daten!

Was für ein Blödsinn. ANet muss NICHTS entschlüsseln. Wie die Speicherung des Passworts funktioniert habe ich oben lang und breit erklärt. Und genau ein solches Verfahren wird auch ANet nutzen weil es ganz einfach Standart ist.

Sie können also Dein Passwort mit allen anderen Passwörtern vergleichen ohne dabei den Klartext zu benutzen.

Diese Black-Liest Paranoia lässt mir neu einen Gedanken durch den Kopfschießen, dass ihr ein Einbruch in eurer Sicherheitssystem vermutetet und zu feige seid dies offen zu zugeben.

Zu den Beweggründen haben sie sich schon im September geäussert.

Ein mögliches Szenarion könnte auch sein, dass es seither weitere erfolgreiche Hacks bei Leuten die das Passwort nicht geändert haben und man deshalb entschieden hat die Leute nun zu zwingen.

Alles andere ist wilde Spekulation.

Alle Argumente die hier eurerseits gebracht wurden sind schlichtweg Dumm, nach euerer Annahme müsste >Täglich ein 6er im Lotto< wahrscheinlicher sein ….

Achso… wir sind “dumm”… na dann.

Ihr Schnüffelt in Unseren Passwörtern rum!

“schnüffeln” klingt so negativ. Und wie gesagt: sie schnüffeln mit fast 100%iger Wahrscheinlichkeit nicht in Passwörtern sondern Passwort-Hashes rum.

Verursacht somit ein zusätzliches Sicherheitsrisiko, sowie eine induzierte Unbrauchbarkeit der Passwörter!

Nö, tun sie nicht.

Obendrein Schreibt ihr den Usern auch noch vor was sie zu tun haben (danke, aber sicher doch Mami)!

Ja, tun sie und es ist ihr gutes Recht.

Dennoch ist die Überprüfung unserer Passwörter in meinen Augen Unverantwortlich!

Du hast kein einziges sinnvolles Argument gebracht warum sie das ist.

Nehmen wir mal ganz einfache Fakten:

Vor einiger Zeit wurde LinkedIn (ein soziales Netzwerk das primär im Geschäftsbereich genutzt wird – ähnlich wie XING in Deutschland) gehackt. Die Hacker haben danach die dabei erbeuteten Daten veröffentlicht. Dabei waren auch über 6 Millionen Passwort-Hashes enthalten. 93% aller Passwörter waren in der Top10000 Passwort-Liste enthalten die man hier runterladen kann: https://xato.net/passwords/more-top-worst-passwords/ (das ist die Website vom Autor von “Perfect Passwords”, einem Buch wo es um das Thema Passwortsicherheit geht -> und das ist nur eine Liste von unzähligen die im Internet kursieren).

Wenn also ANet von vorneherein Passworte verbietet die auf solchen Listen (von denen es wie gesagt JEDE MENGE gibt und die JEDER mit google in 2 Minuten finden kann) veröffentlicht werden, dann erhöht das die Sicherheit.

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Farbe aufgestiegener Gegenstände?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ah! Du meinst die Farbe als solche im Spiel. JETZT kapiere ich was Du willst lach

Öhmm… nö, da müsste man was basteln.

OK, da hat schon wer was gebastelt… https://www.gw2bltc.com/de/tool/dye/search

Du gibst bei den “Cloth Texture” / “Metal Texture” / “Leather Texture” – Feldern den Hex-Code ein und drückst Enter zum suchen (oder klickst oben auf “Options”, dann taucht ein Search-Button auf).

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State of Game - Was kommt am 30. April

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wirklich neue Funktionen kamen nie.

Fraktale? Gildenmissionen? WvW-Level-System?

Was erwartest du denn als “neue” Funktionen? In-Game Tetris? Im Grunde ist fast alles nur eine Erweiterung des bestehenden Systems.

Und davon mal ab → seit Release gab es z.B.

  • Vexas Labor Mini-Dungeon (Escher-Raum, etc. → kein “neues” Feature aber verdammt spassig)
  • Forsaken Halls Mini-Dungeon (mit neuen Mechaniken in Form der Dunkelheit und den unsterblichen Mobs, etc.)
  • Hidden Garden JP (insofern “neu” als das es sonst kein JP gibt wo man Wächter besiegen muss, die “Essenzen” die man sammeln muss gibt es ja ähnlich im Scavenger’s Chasm)
  • Tribulation Caverns JP
  • Coddler’s Cove JP
  • Hexfoundry Unhinged JP
  • “Mini-Game” Kostümkeilerei (OK, es ist langweilig, aber ein neues Feature)
  • temporär: Mad Kings’Realm (Clocktower JP, Mad King’s Labyrinth, usw. → neue JP-Mechanik durch Zeitbegrenzung)
  • temporär: das Mad King-Dungeon in LS
  • temporär: Halloween PvP-Modi (Reaper’s Rumble → saulustig, soweit ich weiss, neue Mechanik durch die Kürbisse und Skelette)
  • Lost Shores Event mit neuer Karte Südlichtbucht
  • neues Waldi-Pet “Reef Drake”
  • Fraktale (komplett neues/anderes Dungeon-System mit viel mehr Knobelei als alte Dungeons, etc.)
  • Gildenmissionen
  • WvW-Level-System
  • temporär: Winter Wonderland JP
  • temporär: Snowball Mayhem
  • temporär: Bell Choir
  • temporär: Toypocalypse
  • temporär: Tixx’s Infinirarium
  • neue PvP-Karte: Spirit Watch
  • neue PvP-Karte: Temple of the Silent Storm
  • einige hundert neue Rezepte
  • Super Adventure Box
  • alles was ich noch vergessen habe

soviel zu dem Thema, dass ANet nichts “neues” bringt.

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Bekommt Gw2 Doch noch Konkurrenz?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Naja, gerade die Grafik-Engine von BD ist so eine Sache… Screenshots sind klasse, aber sobald man sich ein Video anschaut wirds peinlich. So krasses aufpoppen bei der Landschaft hab ich zuletzt in Eligium gesehen… und da war es vielleicht halb so schlimm. Wenn die das nicht in den Griff bekommen sehe ich mehr als schwarz.

Und soweit ich weiss beklagen sich momentan viele, dass im BD-PvP letztlich der gewinnt der mehr HP-Potions dabei hat… und Open-PvP mit Drop von Gold / Items war für mich persönlich schon immer ein absolutes K.O.-Kriterium für jedes Spiel. Hoffentlich machen sie das freiwillig (das man also gezielt PvP abschalten kann). Wobei das natürlich alles Sachen sind die sie noch bis Release “balancen” können.

Und ansonsten kann man nur abwarten was da noch kommt… im Moment flasht mich das nicht wirklich (ausser der Charakter-Editor – und der ist letzlich IMHO arg von EVE Online inspiriert den ich persönlich immer noch am Besten finde → https://www.youtube.com/watch?v=Lb8khJT-jVw).

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Problem: "Vom Asura zum Mensch" [THIEF]

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

1) Was haltet ihr davon den eigenen Main Charakter wegen seiner Rasse komplett neu zu erstellen?

Wenns Dir Spass macht…

2) Bilde ich mir das ein oder sind die Entfernungen der Fähigkeiten der Asura wirklich etwas broken? Ich treffe Fähigkeiten obwohl mein Asura gefühlt 10m weit weg steht. Vorallem auffällig bei d/d heartseeker. Wenn dem so ist finde ich das dies im PvP einen großen Nachteil darstellt..

Bezweifle ich sehr stark. Vieles wirkt beim Asura nur auf Grund der Proportionen anders. Spiel mal einen Asura und einen Norn… obwohl beide gleichschnell sind wirk der Asura extrem viel flinker und der Norn lahm wie ein Panzer.

3) Wie sieht es dem im “profi” Bereich des Strukturieren PvPs aus? Welche Rasse ist dort überwiegend und gibt es dafür einen Grund?

Dürfte wegen den standardisierten Gegnermodellen keine Rolle im “Profibereich” spielen.

4) Glücklicherweise kann man Aufgestiegene Amulette,
Ringe etc. Accountweit zwischen seinen Charakteren verschieben, Rüstungen und Waffen sind leider Seelengebunden. Wenn ich nun etwas Geld einsparen möchte um meinen eventuellen neuen Human Thief auszurüsten, kann ich zumindest die Runen/Sigille aus der/den Rüstung/Waffen nehmen?

Jein. Wenn Du seelengebundene Items hast kannst Du sie theoretisch mit einem Schwarzlöwen-Widerverwertungskit zerlegen und so an die Sigille und Runen kommen. Das funktioniert aber z.B. nicht bei Sachen die man im WvW für Ehrenmarken gekauft hat. Da funktioniert dann nur noch der Extraktor aus dem Gem-Shop der sich aber nur für sehr wenige Sachen lohnt.

5) Welche Rasse findet ihr, passt am besten zum Thief?

Letztlich Geschmackssache. Ich persönlich würde Asura spielen (bzw. mein Dieb ist eh Asura… wie mein Ingi, mein Mesmer, usw. )

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"Guilds Wars 2"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Unten im Footer der Website gibt es den Menüpunkt

Asset-Kit für Guilds Wars 2

…da ist definitiv ein “s” zuviel

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

400 Punkte werden für den Elitespec benötigt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wie sieht das denn aus wenn man bereits auf den alten Maps alle Heldenpunkte hat.
Wird man die restlichen dann nur auf den neuen Maps bekommen können ?

So siehts aus (oder übers WvW).

Und welche Skins sind gemeint ?

Die Elite-Linien schalten nicht nur Skills/Traits frei sondern auch die klassenspezifischen Skins (Waffe + Rüstung) – soweit ich das mitbekommen habe sind die aber eher am Ende der Linie, so dass man wohl nicht die ganzen 400 Punkte haben muss um die Elite-Spezialisierungen vernünftig spielen zu können.

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Erweiterung "Heart of Thornes" - Features

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die Tatsache, dass der Autor für Frogster gearbeitet hat, macht ihn übrigens für mich eher unsympatisch, ich kann die Firma nicht so recht leiden

Deswegen gibts die Firma ja auch seit Längerem nicht mehr Und Einige der Community-Manager und Produktverantwortlichen waren/sind echt in Ordnung. Aber davon mal ab… der Artikel ist wirklich schlecht geschrieben. Aber da ist er ja in guter Gesellschaft… der Artikel der GameStar zur Erweiterung war auch ziemlich mies (mittlerweile haben sie ihn teilweise schon heftig überarbeitet -> er klingt aber meiner Meinung nach immer noch über weite Strecken wie von jemandem geschrieben, der irgendein persönliches Problem mit der Firma oder dem Spiel hat -> objektive Berichterstattung geht meiner Meinung nach anders).

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Neues Daily System ist Frust pur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Letztlich kann man das “Problem” des neuen Systems meiner Meinung nach auf eine ganz simple Aussage runterbrechen: es ist zu sehr spezialisiert bzw. zu spezifisch.

Vorgestern hiess es noch “Töte X Mobs”, “Töte X Veteranen”, “Verwerte X Items wieder”, “Sammle X Ressourcen”. Seit gestern heisst es “Sammle X Pflanzen in Kryta”, “Schau Dir einen Aussichtspunkt in Ascalon an”, “Töte Boss X auf Karte Y”.

Meiner Meinung nach sieht es so aus:

  • PvE: im Prinzip schon oben beschrieben – die Dailies sind Ultra-spezifisch und machen daher wenig Spass, auch wenn sie leicht zu erledigen sind (z.B. der Zeitaufwand für die Events in der Silberwüste sind nur ein paar Minuten, einen Aussichtspunkt in Ascalon guckt man sich in unter 30s an, etc.)
  • WvW: meiner Meinung nach der Bereich, wo die Dailies quasi perfekt sind… Lager und Wachposten drehen, Türme erobern / verteidigen, etc. sind alles Sachen die man im WvW ja im Grunde dauernd macht – sie erledigen sich also von selbst – so solls sein
  • PvP: krankt meiner Meinung nach am gleichen Problem wie das PvE… statt zu sagen “Besiege einen Gegner” wird gesagt “Besiege einen Gegner als Dieb / Ingi / etc.” → wenn man die Klassen nicht hat / nicht mag guckt man in die Röhre

Entsprechend wäre meiner Meinung nach die Lösung, dass man die extrem spezifischen Dailies wieder durch “allgemeinere” ersetzt. Also man z.B. das “Erledige den Dschungelwurm” durch “Erledige einen Weltboss” ersetzt… oder das “Sammle X Einheiten von Ressource Y auf Karte Z” (Pflanzen in Brisban, Holz in Kryta) durch “Sammle X Ressourcen” (der alte “Sammler”-Erfolg).

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Wo und wann ist Nacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

In der “offenen Welt” ist es momentan (Vorsicht! Sommer/Winterzeit) so, dass um 25 Minuten nach jeder vollen, geraden Stunde der Tag anfängt und 45 Minuten nach jeder ungeraden Stunde die Nacht. Also:

00:25 – 01:45 -> Tag
01:45 – 02:25 -> Nacht
02:25 – 03:45 -> Tag
03:45 – 04:25 -> Nacht
04:25 – 05:45 -> Tag
05:45 – 06:25 -> Nacht
06:25 – 07:45 -> Tag
07:45 – 08:25 -> Nacht
08:25 – 09:45 -> Tag
09:45 – 10:25 -> Nacht
10:25 – 11:45 -> Tag
11:45 – 12:25 -> Nacht
12:25 – 13:45 -> Tag
13:45 – 14:25 -> Nacht
14:25 – 15:45 -> Tag
15:45 – 16:25 -> Nacht
16:25 – 17:45 -> Tag
17:45 – 18:25 -> Nacht
18:25 – 19:45 -> Tag
19:45 – 20:25 -> Nacht
20:25 – 21:45 -> Tag
21:45 – 22:25 -> Nacht
22:25 – 23:45 -> Tag
23:45 – 00:25 -> Nacht

Siehe: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Day_and_night

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WvW Lampen Farbe

in Vorschläge

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Einfaches Beispiel warum die Idee Sinn macht:

Stellt euch folgendes im Chat vor:

“Bitte ein ‘L’ posten wenn ihr Lager cappen wollt. Die ersten 5 dann bitte zum grünen Kommander, der Rest geht weiter mit dem blauen Kommander.”

oder

“Bitte sofort alle Mesmer zum lila Kommander! Hopp Hopp!”

Sowas lässt sich viel leichter kommunizieren und umsetzen als das bisherige System.

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DPS Meter

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gibt keine “legalen” DPS-Meter für Gruppen weil es keine offizielle Schnittstelle zum Auslesen dieser Daten gibt. Das könnten Programme nur dann leisten, wenn sie im Speicherbereich von GW2 rumpopeln und das verbietet ANet über die Nutzungsbedingungen.

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Heimatserver Gunnars Feste

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ausser für das WvW spielt der Server keine Rolle mehr.

Und im WvW könntest Du zumindest die nächsten Wochen mit ihnen spielen wenn Du auf den “Riss des Kummers”-Server gehst weil die im Moment im WvW mit Gunnar verlinkt sind.

Ansonsten bleibt dir nur zu warten bis man wieder auf Gunnar transferieren kann.

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Bereits gesehen, bereits erledigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es werden nur alle Gebiete Tyrias benötigt.

Ohne Südlichtbucht, Silberwüste und Trockenkuppe.

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State of Game - Was kommt am 30. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Achja, und mit dem 30.4 Patch soll ja auch noch ein komplett neues Dungeon mit komplett neuen Mechaniken kommen.

Edit:

Und versteht mich nicht falsch → IMHO kann man durchaus kritisieren, dass einige sehr simple aber nützliche Features auf sich warten lassen. Mir fallen da z.B. so Dinge wie Pet-Namen für alle Pets, Nicknames die Updates überleben (keine Ahnung ob das mittlerweile klappt – nutze die Funktion nicht), “zuletzt online”-Spalte im Gilden-Screen, usw. ein. Oder auch etwas komplexere Sachen wie ein in-game LFG-Tool.

Mir geht’s nur auf den Keks, dass immer wieder so getan wird als ob ANet in den letzten 8 Monaten rein garnichts getan hätte.

Das ANet manchmal eine seltsame Priorisierung hat → da würde ich allerdings 100% zustimmen. Es gibt Unmengen von Baustellen die wichtiger wären als manches was in der Vergangenheit gemacht wurde.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Beleidigungen im WvW

in WvW

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das ANet nichts unternimmt würde ich nicht sagen… ich weiss definitiv, dass sie z.B. bei unangemessenen Namen recht schnell handeln. Und zumindest in der Vergangenheit gab es auch immer wieder Sperrungen für Beleidigungen.

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Wollt ihr noch Housing?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Meiner Meinung nach hätte ANet sich die Heimatinstanz in ihrer aktuellen Form komplett sparen können.

Housing fände ich interessant wenn es gut umgesetzt ist. Das System von Wildstar (das ja auch von NCSoft vertrieben wird) klingt da z.B. ganz lustig. Man kauft sich ein schwebendes Stück Land gegen In-Game Geld und fängt da mit einem Zelt an. Später kann man dann ein richtiges Haus bauen und das innen und aussen sehr stark individualisieren (selbst die Tapete kann man ändern g). Wobei die Einrichtung z.B. Ruhe-XP gibt (wenn man im Haus ausloggt) – hat man ein Bett gibt’s mehr XP als ohne, etc.

Ausserdem kann man zusätzliche Gebäude bauen (Crafting-Station, Mine, Garten, usw.) und bekommt sogar Daily-Quests von denen.

Man kann sogar Freunden Zugriff auf die Ressourcen dort geben. Angenommen man ist im Urlaub, dann erlaubt man einem Freund den Zugang und der kann dort z.B. die Sachen im Garten ernten wofür er eine Belohnung bekommt. Und Einrichtungsgegenstände für das Haus bekommt man sogar als Drops und als Questbelohnung.

Raids sind mir persönlich egal.

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[Vorschlag] Ein paar kleine Funktionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Duelle in der offenen Welt = irgendwelche Deppen kloppen sich in den Städten und nerven die Leute. Daher: absolut dagegen.

Bei Allods Online war das (wenn ich mich richtig erinnere) so gelöst, dass die Spieler sich in einer Arena im Wald auf die Birne hauen konnten. Und so eine Lösung fände ich OK. In Löwenstein gibt es ja z.B. schon aus der Lore hinaus eine Kampfarena – also könnte ANet die auch richtig ins Spiel einbauen (und der Bug neulich in der Silberwüste zeigt ja, dass sie offenbar auch Spieler in der offenen Welt in eine Art PvP-Modus versetzen können).

Zu den anderen Punkten ist alles gesagt: Handeln führt nur zu Betrügereien und es wurde von ANet immer wieder gesagt, dass sie das nicht wollen. Betrachten = gear Check = absolutes “No Go”.

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Abends nur Probleme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ihr hättet ggf. besser vorher in den folgenden “kleinen” Thread geschaut:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Laggs-und-Disconnects-Telekom-Kunden

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F12 + Leertaste = Clientcrash

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Also bei mir startet dann der Client neu… und das ist “gewollt”.

“F12 drücken und dann Space” ist identisch zu “F12 drücken und auf [Ausloggen] klicken”.

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Guild wars 2 Unbalanced!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wieso hackt ihr denn alle auf dem TE herum? Er bringt das Problem zwar nicht so sachlich rüber, aber im Grunde genommen hat er Recht.

Nein, hat er nicht. Weil seine Beispiele schlechte Beispiele sind… nimm den Pewpew-Ranger → klar macht der böse Schaden, hält dafür aber auch nur wenig aus und viel von seinem Schaden ist per Skill (z.B. alles was Projektile reflektiert/zerstört) oder klugem “Stellungsspiel” / Ausweichen vermeidbar.

Dadurch das momentan einige Klassen anderen überlegen sind, wird man mMn quasi gezungen, sich anzupassen…

Ist das so? Sind irgendwelche Klassen anderen Klassen generell überlegen? Oder reden wir hier nicht eher von bestimmten Builds?

Und das lässt sich nunmal nicht vermeiden … das ist das Prinzip “Stein – Schere – Papier” … nur weil ein Build X gegen Build Y und Z problemlos gewinnt heisst das nicht, dass Build A nicht mit ihm den Boden aufwischt.

…wenn man erfolgreich sein will. Dann laufen nach der Condi-Änderung, die mit HoT kommen wird, vermutlich nur noch Necro’s im WvW herum… danke Anet.

Und die Revenants auf Mallyx-Legende werden vermutlich hysterisch lachend auf den Nekro-Leichen tanzen weil sie deren Zustände wie Bonbons fressen (wie gesagt: Stein – Schere – Papier).

Generell: ich wäre sehr vorsichtig mit Vorhersagen dazu was sich nach dem Spezialisierungs-Patch/HoT-Release wie spielen wird. Einerseits weil die Trait-Lines noch nicht final sind und weil es komplett neue Builds geben wird die plötzlich ganz andere Spielweisen erlauben.

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Keine Grenze mehr für Stacks mit Zustandsschaden?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Yup, hast du richtig verstanden. Ab Dienstag können wir bis zu 1500 Stacks Blutung / etc. auf Tequatl und Co draufhauen

Aber wie gesagt: die werden die Bosse 100% entsprechend anpassen. Hatten wir ja mal kurz mit Konfusion als das verbuggt war und diverse Bosse sich selber damit gekillt haben.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

ArenaNet arbeitet an... "Zeug" :-)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich bin übrigens dafür, dass die RAID Voraussetzung der verliesionär (alle verliessammlungen) Titel ist, aber ich glaube das wäre zu viel für viele ^^

Macht total Sinn … nicht, dass da noch irgendwer mitspielen kann der nicht 24/7 Dungeons läuft.

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Beta einladungen sind raus

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Schade, hab leider keine Einladung bekommen.

Aber davon mal ab: ein Stresstest ist nicht wirklich ein Beta-Test. Wie schon gesagt wurde: bei sowas geht es primär darum zu gucken ob die Server mit vielen Usern klarkommen. Was für ANet vermutlich insofern interessant ist, als das durch die neue Event-Struktur die Server Last signifikant anders sein könnte wie auf bisherigen Karten.

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LS3: Episode 2 kommt am 20.9, neue Map, etc.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Primodius wiederum erwarte ich nach wie vor in der Region des Auges – der wird vermutlich an der frei werden Energie von Z&M Partizipieren wollen und da ist der Feuering eher ab vom Schuss,

Ich weiss ja nicht was Deine Definition von “eher ab vom Schuss” ist, aber Zhaitan ist quasi gleich nebenan im Osten gestorben und Mordremoth sozusagen in Steinwurfweite nördlich von der Inselkette. Ganz zu Schweigen von dem Blutsteine der da rumliegt und Glints Ei, dass auch nicht gerade extrem weit entfernt ist.

Wenn man also ein wenig heisse Magie-Action sucht ist der Südwesten ca. 1000 mal interessanter als der Nordosten wo Primordus bis jetzt rumliegt.

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(Un)glücklicher Aprilscherz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Mich würde nicht wundern, wenn wir in den nächsten Stunden einen Patch bekommen, der die ganze Sache deaktiviert, weil im EN-Forum mittlerweile extrem viele negative Postings zu dem Thema stehen.

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Effizent Erze farmen!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

und einer etwas englisches postet weil es besser ist das schon ärgerlich ist.

Hätte Silmar irgendwas negatives geschrieben – dann vielleicht. Er schrieb aber nur

ich finde die folgende Auflistung inkl. Bilder mit den Laufwegen ab Wegmarke etwas anschaulicher

und das ist ziemlich neutral weil es seine höchst persönliche Meinung ist.

Ich weiss nicht ob sie zu dem Zeitpunkt schon die Karten aus dem Reddit-Beitrag bei sich eingebunden hatte, aber wenn ja, hätte sie das ja erwähnen können -> z.B. “Danke, Silmar – aber die Karten verlinke ich doch schon” … und daraus hätte man dann einen Dialog führen können, wieso z.B. die Einbindung in dem Spreadsheet nicht optimal ist (jedes mal ein neues Browser-Fenster, Extra-Klicks, etc.) und wie man es ggf. besser lösen könnte damit die Liste “besser” wird.

(( Und falls sie da noch nicht verlinkt waren ist es eh vollkommen absurd, weil sie ihn dann hier beschimpft und trotzdem seine indirekte Anregung übernimmt. ))

Hier aber die beleidigte Leberwurst zu spielen nur weil jemand sagt “Ich finde die Lösung hier anschaulicher” und gleich alles zu löschen halte ich für den denkbar schlechtesten Weg.

Ich persönlich mag z.B. die interaktiven (und auch auf deutsch vorhandenen) Lösungen von gw2timer oder gw2efficiency (geht glaub ich nur mit Account) weil man da “abhaken” kann wo man war und sie durch die der Karten(ausschnitte) “einfacher” zu nutzen sind. Andere Leute werden das Spreadsheet besser finden weil es kompakter ist – letztlich muss das jeder für sich selbst entscheiden. Und im besten Fall guckt man sich die anderen Lösungen an und macht seine eigene dadurch besser.

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Patchnotes 9.8.2016 - fehlende Infos

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es ist zwar nix weltbewegendes, aber einige Kleinigkeiten fehlen:

  • das automatische Wiederverwerten zählt nun zum “Agent der Entropie”-Erfolg (bisher erhöhte sich der Zähler dort nicht)
  • der “Himmlische Avatar” beim Druiden funktioniert nun wieder wie gewohnt wenn man auf das Icon klickt (war verbuggt und man wurde fast immer sofort zurückverwandelt wenn man zum Avatar gewechselt hat)
  • Blutsteinfenn heisst nun Blutsteinsumpf
  • der Nebel-Geysir im Schneeblind-Fraktal sollte wieder vorhanden sein

Falls ihr sonst noch was bemerkt habt könnt ihr es gerne hier reinschreiben.

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Chatfenster + Teamliste verschoben

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das es dafür eine Tastenkombination gibt wäre mir neu, aber Du kannst das Fenster mit der Maus verschieben.

Einfach oben wo die Reiternamen (Hauptchat, Kampf, etc.) sind rechts in den Bereich gehen wo nix steht und wo das Icon zu einer Hand wird mit links reinklicken und bei gedrücker linker Maustaste das Fenster verschieben (es sollten auch weisse Rechtecke oben und unten im Screen erscheinen – in Deinem Fall musst Du dann bei gedrückter Maustaste bis ungefähr zur Bildschirmmitte runter, dann springt das Chatfenster wieder nach unten und die Gruppenanzeige nach oben).

Edit: Hab mal einen Screenshot angehängt.

Attachments:

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Exklusiver Content HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Da gibt´s doch nichts zu diskutieren…

Eigentlich doch… denn er stellt eine sehr valide Frage… was ist HoT-exklusiv und was ist es nicht?

WvW, Stronghold, (Kern-)Spezialisierungen, etc. sind ja alles nicht exklusive Inhalte. Was ist mit Gildenhallen (Kauf – Exklusiv? Nutzung – Nicht?) oder Beherrschungen (Maguuma – Exklusiv? Tyria – Nicht?) … ?

HoT ist gerade sehr eine “Katze im Sack” – man weiss eigentlich nur, dass Elite-Specs und wohl die neuen Karten (wobei wir nichtmal wissen wieviele da kommen) exklusiv sein werden. Bei Allen anderen Inhalten ist es nicht sicher inwieweit sie exklusiv sind.

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Der Kopf der Schlange (LS3 EP: 4)

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wer englisch kann, dem leg ich das neue Video von WoodenPotatoes ans Herz. Er hat da ein paar echt abgedrehte aber auch sehr interessante Ideen und Spekulationen dazu, wo das neue Gebiet liegt, was da passiert und wen wir im Patch treffen werden.

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Effekte / Cursor-Sichtbarkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Nein, muss man nicht. Das macht man im Grunde nur einmal. Das funktioniert im Prinzip so:

  • Du startest irgendein Spiel und Yolomouse
  • Im Spiel tust du irgendwas, was einen bestimmten Mauszeiger anzeigt (z.B. in GW2 gibt es unterschiedliche Cursor für verschiedene Aktionen – heller Pfeil, grüner Pfeil, Sprechblase, etc.)
  • Du drückst STRG+ALT+SHIFT+# solange bis ein passender Cursor erscheint
  • in Zukunft wird der Cursor automatisch mit dem ersetzt, den Du ausgewählt hast

Alternative zu Silmar’s Paket:

  • lad das Paket von https://github.com/Archomeda/gw2-yolomouse-cursors runter
  • kopiere die .cur-Dateien aus dem Zip, die Du willst (z.B. die aus dem “fat” Verzeichnis) in das cursors-Verzeichnis von YoloMouse
  • starte das Spiel + YoloMouse
  • weise irgendeinen Mauszeiger zu
  • beende YoloMouse (damit die Datei angelegt wird, die wir gleich bearbeiten)

Im runtergeladenen ZIP findest Du eine Datei “assignments.txt” – deren Inhalt sieht so aus:

30=13363729155134653096,0
31=5393082428125424845,0
32=4777773948309486243,0
33=2446112965078214075,0
34=9853324194872807228,0
35=11131563249645646265,0
36=10375945882081240000,0
37=999035692762525454,0
38=12709156596477203629,0
39=12104914991819474062,0
40=16847525223041507652,0
41=7721462775958985790,0
42=4093691917597936597,0
43=5694844858719176934,0
44=17801830062217927230,0
46=623148935136832330,0
47=11073538283777130782,0
48=9045226188518397995,0
49=1558237005809157438,0
50=18241787322751057041,0
51=3865123670666981217,0
52=3933278816830051820,0
53=14597121773809597122,0

Im Verzeichnis C:\Users\<user>\AppData\Local\YoloMouse findest Du eine INI-Datei die irgendwas mit *__gw2_exe.ini heisst. Ersetze deren Inhalt mit dem Inhalt der assignments.txt Datei. Wenn du yoloMouse nun startest sind bereits alle Cursor richtig zugeordnet und Du musst garnichts mehr machen.

Wenn Du Silmar’s Paket nutzen will kannst du ihn ja mal fragen ob er seine INI-Datei postet, dann brauchst Du selber nichts mehr zuweisen und übernimmst das einfach von ihm.

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ArenaNet auf Glasdoor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Und trotzdem haben sie ein höheres Rating als Turbine, Blizzard, BioWare, Carbine, …

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CPU GPU

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Solche Themen sind ohne Angabe von Systeminfos unglaublich hilfreich – passt aber auch wunderbar zu Deinem HD-Texturen Thread

Naja, egal. Ich habe jetzt extra für Dich mal MSI Afterburner installiert und bin mal kurz durch die Blutstromküste geturnt. Sowohl mit UI als auch ohne. Ergebnis: es macht keinen nennenswerten Unterschied bei GPU/CPU Auslastung oder Framerate.

Die GPU-Auslastung liegt bei mir konstant bei knapp 100% und die CPU-Auslastung turnt bei 50-60% rum (was in der Tat recht viel ist). Die Framerate ist (zumindest da wo ich unterwegs war → Blutstromküste vom Löwenstein-Portal aus nach Süden zur Festung auf der Insel) meist zwischen 60 und 70 FPS (Radeon 6950 mit 2GB, Intel i5-2500K bei 8GB RAM). Stelle ich mich bewegungslos in eine Ecke und schalte das UI an/aus kann ich sehr deutlich und wiederholbar einen Unterschied von 2 FPS sehen.

Einziges Problem das ich persönlich habe sind die Mikro-Lags in der Anzeige die durch den Memory-Manager des Catalyst-Treibers ausgelöst werden und die mit der 13.2er Version der Treiber gefixt sein sollen/werden.

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Deutscher Support überfordert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/GW2-Tickets-for-Review-3-days-older-2/page/15#post6056311
Scheinbar gibt es im Moment nur sehr wenige oder gar keine Kundendienstmitarbeiter für Sprachen außer Englisch.

Wobei man sich dann fragt wie das zur Aussage von vor 6 Wochen passt, dass sie neue Leute für den deutschen Support eingestellt haben.

Und ich frage mich ja auch was aus GM Dornsinger geworden ist… von der gab es auch seit 2 Monaten kein Lebenszeichen mehr.

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