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Ich liebe euch...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

auch wenn ich beim grundproblem zustimme gibts trotzdem ein…..

ja hast du fein gemacht, bist ein ganz toller tätschel

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Bei PvEs Event die einer Organisation über den Chat bedürfen, wird in der Sprache gesprochen, die für die meisten Spieler geläufig ist.

Und da fängt für einige aber das Problem an, da sie eben nicht unbedingt die Sprache beherrschen. Nehmen wir mich z. B., Kommi für FK und SW, ich bin doch schon froh, dass ich mich einigermassen in englisch artikulieren kann, was ich vom Zerg grad erwarte. Ist zwar nicht so, wie man es richtig schreibt in der Sprache, aber es geht. Manchmal schreibt dann auch schon mal wer, dass ich grammatisch wohl total falsch liege, es aber trotzdem verstanden wird mit einem Lächeln

Edith: Ich stelle mir auch ständig die Frage, warum es in GW2 nicht möglich sein soll, wie in GW1 ein Distrikt-System einzuführen. Kann mir doch keiner erzählen, dass es zu wenig Deutsche gibt, die dieses Spiel spielen und wir dann nur verwaiste Maps haben.

das lustige ist, in der schule stand ich mit englisch (bzw fremdsprachen allgemein) auf kriegsfuss, da es aber zu der zeit kein internet gab brauchte man das ganze auch nur im normalfall im urlaub. englisch gelernt hab ich erst nach der schule da es regelbücher von rollenspielen meistens nur auf englisch gab und es mit dem internet ein wirklichen nutzen auf beinahe täglicher basis gab. durch einfaches gebrauchen/lesen der sprache lernt man sie auch und ich bin froh das ich mich im ausland inzwischen zum grössten teil vernünftig verständigen kann und sogar etwas tiefgreifendere gespräche mit den meisten nicht deutschsprachigen führen kann, egal wie man es dreht und wendet, das ist kein nachteil. es gibt einen grund warum nationen wie zb holländer im schnitt wesentlich besser englisch sprechen wie der durchschnittsdeutsche, und das liegt schlicht daran das sie nicht mit eigenen localisationen den hintern gepudert kriegen.

und um nochmal auf adrenalins “argumente” einzugehen, ein volk lässt sich am besten kontrollieren wenn man es dumm hält, und ein wichtiger teil es dumm zu halten ist ihm die informationsmöglichkeiten zu beschränken, und eine sprachbarriere gehört da nunmal dazu. eine sprache einigermassen vernünftig zu beherrschen mit der man sich mit grossen teilen der welt verständigen bzw sie verstehen kann hilft sich eine meinung zu bilden. das globalisierung mit sicherheit auch nachteile hat ist unbestritten, aber globalisiert ist die welt schon lange, die mächtigen und die wirtschaft agieren schon seit sehr sehr langer zeit global, da ist es durchaus erstrebenswert das das “normale” volk eben nicht mehr nur noch abhängig von nationalen informationen ist.
übrigens hat er das wort faschismus als erstes benutzt um eine meinung die ihm nicht passt klein zu reden

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

sry aber landessprache hat absolut gar nichts mit kultur zu tun sondern lediglich mit den räumlichen beschränkungen zu der zeit als sie sich entwickelt hat. heutzutage ist das einzige das landessprachen bringen das sie barrikaden bauen in einer globalisierten welt.

ich finde es immer herrlich auf festivals im ausland wenn viele franzosen nur weitgehend unter sich bleiben weil sie sich weigern eine sprache zu sprechen mit der sie problemlos mit 95% der anderen besucher kommunizieren könnten, ja das ist wirklich eine errungenschaft die man heutzutage braucht

Das ist linksfaschistische Geschichtsfälschung. Deutschland entstand als Kulturnation (nicht wie die USA als Zuwanderernation) und die gemeinsame Kultur basiert vor allem auf der gemeinsamen Sprache (früher vor allem noch Religion).

das es hier nach faschismus riecht geb ich dir völlig recht, aber weder nach links noch aus meiner richtung

und nein die möglichkeit sich gegenseitig zu verständigen hat nichts mit einer weltregierung noch einem diktat von konzernen und geld zu tun. verständigen kommt von verstehen, nichts weiter.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

sry aber landessprache hat absolut gar nichts mit kultur zu tun sondern lediglich mit den räumlichen beschränkungen zu der zeit als sie sich entwickelt hat. heutzutage ist das einzige das landessprachen bringen das sie barrikaden bauen in einer globalisierten welt.

ich finde es immer herrlich auf festivals im ausland wenn viele franzosen nur weitgehend unter sich bleiben weil sie sich weigern eine sprache zu sprechen mit der sie problemlos mit 95% der anderen besucher kommunizieren könnten, ja das ist wirklich eine errungenschaft die man heutzutage braucht

Event-/Belohnungssystem kaputt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ist das ABSICHTLICHE Failen eines Events für besseren Loot nicht sogar ein Exploit? :-)

/Report -> Bugusing -> Fertig!

Grundsätzlich bin ich der Meinung, dass die Belohnungen für Events dringend überarbeitet werden müssen.

Warum zum Beispiel die Beutel für Champs vergeben? Wäre doch viel intelligenter, diese für ERFOLGREICHE Events zu vergeben!

genau das, alles andere wäre symptome bekämpfen aber nicht die ursache. in den neuen gebieten wird das ja erfolgreich praktiziert.
ich denke anet lässt es aber drin damit spieler die spass an dieser art des farmens haben noch die möglichkeit dazu haben, bin mir recht sicher das das so in der form in kommenden gebieten nicht mehr der fall sein wird.

aber allgemein sollte die belohnung von (manchen) events verbessert werden, es ist eines der herausragenden merkmale von gw2 und gleichzeitig eine der uneffektivsten arten das spiel zu spielen.

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ok, man nehme sich einen der seltensten gegenstände im spiel, ziehe als argument ein paar wenige youtube videos hinzu die ein extrem zeigen das mehr wie nur sehr selten ist obwohl es zehntausende von spielern machen, verbiege die realität wie es früher war (zb kein worldboss oder champ loot), ignoriere jeden seltenen gegenstand den man bekommt auch wenn er nicht hunderte von gold wert ist und vermische das ganze dann zu einem brei fern von jeder realität um sich besonders als gelegenheitsspieler ja sooo schlecht behandelt zu fühlen. ohhh und dann natürlich nicht vergessen ein thema aufzumachen das auch alle meine verschobene wahrnehmung der realität sehen können und vielleicht der eine oder andere der genauso drauf ist wie ich bestätigt wird in seinem verschobenen denken.

Die meistgespielten PC-Games

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

was sehr witzig ist, das alle mmorpgs um die 50% verlieren, völlig unabhängig vom contentnachschub. entweder stirbt das mmo genre gerade allgemein, oder es hat vielleicht doch etwas mit der jahreszeit zu tun? und bedeutet das das reine pvp spieler zu grossen teilen ne sonnenallergie haben?

GW2 auch in skandinavischen Gefilden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

schon lustig, in den vom TE aufgezählten ländern ist das durchschnittsenglisch auch wesentlich besser wie zb in deutschland oder frankreich, vielleicht kommts daher weil ihnen nicht ständig der hintern gepudert wird mit lokalisierungen. naja wer sich heutzutage weiter weigert sich mit englisch auseinanderzusetzen wird halt seinen horizont weiterhin nicht über österreich, schweiz und malle erweitern können

DICKES Paysafecard Problem!!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ist kein anet problem, da hat paysafe vor ner weile die geschäftsbedingungen geändert. vielleicht hast ja glück und findest jemand mit dem du tauschen kannst (vielleicht um den steam account aufzuladen), aber anet wird dir da nicht helfen können.

ausser vielleicht du kaufst das normale addon und upgradest dann (dann würde es mit den 2 codes passen), weiss aber gerade nicht obs die option gibt

Was mach ich wenn ich [ Aîds ] lese.....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ob die selbe welle auch gemacht würde wenn die gilde grippe als tag hätte? nur mal zur relation, um die 10000 grippe toten pro jahr in deutschland zu knapp über hundert aidstoten.
nicht falsch verstehen, es ist nichts worüber man witze machen sollte, aber man sollte sich auch mal hinterfragen warum einen ausgerechnet das jetzt so stört.

Die 5 Phasen der Akzeptanz der Content-Flaute

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

hab nur eine phase gerade und die heisst sommer festivals, grillen, schwimmen, goa parties, zelten……ein glück kommt das addon noch nicht raus^^

account luck

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

kann mich noch gut an die anfangszeit erinnern wo ein bis zwei gelbe pro woche von trashmobs ziemlich normal war, heute hab ich eigentlich immer sicher nach 1-2 stunden spielen mindestens eins von trash. zusätzlich kommen ja dann noch champtaschen und bossbelohnungen dazu und silberwüste wirst eh zugeschmissen damit. wer also behauptet am anfang ist mehr gedroppt hat eine ziemlich verschobene erinnerung

Es geht hier ja aber nich um die gelben Items sondern um die orangenen.
Um das exotische Kram also von dem den Leuten zu wenig von den richtig dicken, teuren Sachen dropt.

PS: Vermeintlich versteht sich.

und genau das ist der denkfehler. die einzigen dinge die noch was wert sind sind entweder exos die man nur bei bestimmten sachen kriegt oder exos die ein wertvolles sigil oder rune haben die oft gewollt wird und nur über drops zu kriegen ist. ALLES andere ist nur sehr selten mehr wie 3 gold wert. das rng system unterscheidet aber nicht zwischen einem wertvollen und einem billigen exo sondern gibt dir zu ner gewissen wahrscheinlichkeit ein exo das im loottable vorhanden ist. da aber immer weniger items noch was wert sind bekommt man auch wesentlich mehr items die kaum noch was wert sind.
so kann man jahrelang mobs farmen aber zu 99,99% wird man nur “wertloses” kriegen weil für das wertvolle bestimmte beutel bestimmter bosse gebraucht werden oder man eben einen der seltenen pres braucht.

man kann die droprate nur über die seltenheit und nicht den wert eines items analysieren.

Hallo :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

und schon wieder lässt jemand die weltherrschaft schleifen

account luck

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

kann mich noch gut an die anfangszeit erinnern wo ein bis zwei gelbe pro woche von trashmobs ziemlich normal war, heute hab ich eigentlich immer sicher nach 1-2 stunden spielen mindestens eins von trash. zusätzlich kommen ja dann noch champtaschen und bossbelohnungen dazu und silberwüste wirst eh zugeschmissen damit. wer also behauptet am anfang ist mehr gedroppt hat eine ziemlich verschobene erinnerung

Kurioses in den Wanderer-Hügeln !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

der zaun war ein hacker

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Wenn man sich das hier alles so durchliest, kann man fast froh sein, dass das Addon 45€ kostet.
Damit scheint es ein hervorragender Filter für die ganzen Heulsusen und Querulanten zu sein, ohne die die Community eh viel besser dran ist.

Word!!!!!!!!!!!

Feedback zu "Triumph oder Tod"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

also prinzipiell ist alles so wie vorher ausser das die gegner halt nicht mehr für gruppen sind und zaithan am turm näher dran ist das man es besser sehen kann. schwierigkeitsgrad geht so, man muss einfach bedenken das es der abschluss für neuspieler ist die höchstwahrscheinlich nichtmal voll exo und nicht sonderlich erfahren sind, zusätzlich kommt noch die skillüberarbeitung dazu an der noch feinschliff gemacht werden muss. also prinzipiell denk ich ist der schwierigkeitsgrad ok wofür er gedacht ist, und das ist mit sicherheit nicht für veteranen in aufgestiegenem equip.

die ini selber fand ich nie wirklich schlecht, das um ein berg grosses monster zu besiegen nunmal kanonen und ne armee notwendig sind und so der spieler nunmal zu nem teil des grossen ganzen degradiert wird war für mich schon immer logisch, ich hätte es wirklich lächerlich gefunden wenn ne 5 mann gruppe ihn hätte zu tode pieksen können. und wären da jetzt wirklich absolut tödliche übermonster auf dem deck gespawnt hätte es den sieg über den drachen auch nicht grundlegend verändert.

bin wirklich gespannt wie sie es bei mordremoth machen, ich habe wirklich keine idee wie sie die wünsche vieler für den drachenkampf umsetzen können ohne das ganze total lächerlich wirken zu lassen

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Und Unternehmen verdienen noch immer das meiste Geld eben durch den ingame Shop und Werbeeinnahmen. Viele andere Firmen halten sich seit Jahrzenten mit dem Modell am laufen und da gibt es wöchentlich 3x Patches und ist nicht eine fas bald 1 jährige Pause wie es GW-2 wohl bald erreichen wird.

ach kann man in den spielen auch alles mit ingame währung zahlen? wie gross sind die vorteile die man im shop kaufen kann? ist der zwang vielleicht grösser etwas im shop zu kaufen?

sry das ist wieder ein paradebeispiel wie man sich selber etwas madig machen kann indem man wichtige details ausblendet und sich selbst einredet das das gras woanders ja viel grüner ist. das andere extrem wäre wenn man ein spiel mit abomodell nimmt und dann vorrechnet wieviel geld man in gw2 spart.

nehmt doch einfach mal sämtliches geld das ihr in gw2 ausgegeben habt + das addon obwohl ihr noch keine minute davon gespielt habt, teilt das durch eure spielstunden und dann versucht mal was vergleichbares zu finden, sowohl im spiele bereich als auch sonstige freizeitgestaltung. vielleicht wachen dann ein paar leute aus ihrer “ich werd abgezockt” traumwelt auf.

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Nächstes Paket = alle vorangegangen Erweiterung + Hautpspiel + aktuelle Erweiterung.

Mit dem nächsten Addon kaufst du das Grundspiel GW2 zum dritten mal und HoT zum zweiten mal mit. Kommt noch eine Erweiterung und noch eine immer +1.

Tolle Geschäftsidee, man lässt Bestandskunden das was sie schon haben im nächsten Pakete einfach nochmal kaufen, schlicht weil man keine reinen Updates anbietet.
ANet kann so Neukunden ein tolles Angebot machen, denn die bekommen immer alle Vorgänger mit geliefert und zwar zum gleichen Preis den die Bestandskunden für die Aktuelle Version zahlen .

ANet hat für Bestandskunden die Wertschätzung einer Milchkuh, solange melken bis es nicht mehr geht.

ist wieder das glas ist halb voll/ halb leer problem. man könnte genauso sagen das man die erweiterung für 45 euro kauft und das grundspiel und bisherige addons gratis dazu kriegt (falls man sie noch nicht hat, prinzipiell war das grundspiel auch davor nur noch nen zehner wert)
alles in allem war es möglich gw2 fast 3 jahre lang für 50 euro zu spielen, auch wenn der preis für das addon hoch ist, unterm strich ist gw2 für die vielen stunden spielzeit immernoch ein schnäppchen (selbst wenn man ab und zu mal gems gekauft hat). leute die länger dabei sind kriegen nen charslot und sind daher nicht gezwungen für addon content nochmal extra zu löhnen, alles in allem fair für ein unternehmen das geld verdienen will und nicht der best buddy ist der alles für dich tun würde

Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ehrlich gesagt fand ich das alte löwenstein ziemlich hässlich (bis auf die ruinen unterwasser). die idee mit der stadt aus alten schiffen war zwar genial, allerdings irgendetwas störte mich massiv an der umsetzung davon (kanns nicht genau definieren). von dem her ist das neue löwenstein auf alle fälle ein fortschritt, thx grafik team

Erste Eindrücke (Release 23. Juni 2015)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ist auch kein zufall das wow die downtime so gewählt hat das die leute den grossen neuen patch von gw2 ausprobieren können, schliesslich wussten sie vom alle 2 wochen dienstags rythmus nicht erst seit gestern

Nach dem Updat Skills neu erlernen ?????????

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

es ist schon beachtlich wie man sämtliche erstellte themen, offiziellen ankündigungen und streams der letzten wochen zu dem thema komplett ignorieren konnte

Na,zufrieden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

@BammBamm – Ihr Produkt? Ich denke sie machen den Vorverkauf attraktiver? Oder gibt es jetzt den Slot auch beim Release?

auch das vorverkauf packet ist ein produkt keine ahnung ob der slot auch bei release dabei ist, aber da das grundspiel ja im addon immer enthalten ist denke ich schon.

Ich bin mir unsicher, doch empfinde ich den Vorverkauf als Angebot und nicht als Produkt. Dieses Angebot scheint zeitlich begrenzt zu sein. Das Produkt aber wird es später noch zu kaufen geben.

ok kurzes haare spalten

ein produkt ist etwas das du verkaufst, dabei spielt es zb keine rolle ob es eine ware oder dienstleistung ist. auch ein wellnesswochenende oder mitgliedschaft im fitnessclub sind beides produkte die verkauft werden. das vorverkauf paket und später das normale addon sind auch beides produkte, aber verschiedene.

klugLiebscher modus aus

Na,zufrieden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

@BammBamm – Ihr Produkt? Ich denke sie machen den Vorverkauf attraktiver? Oder gibt es jetzt den Slot auch beim Release?

auch das vorverkauf packet ist ein produkt keine ahnung ob der slot auch bei release dabei ist, aber da das grundspiel ja im addon immer enthalten ist denke ich schon.

Na,zufrieden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Oh man .. manche kann man einfach nie zufrieden machen :

Smooth Penguin.5294:

Anet just announces some changes that will make many players happy. Offering to refund core game purchases from the past 6 months is pretty nice of them. Even offering an additional character slot for existing accounts who pre-ordered is a great boon for veteran players.

However, the issue with the pre-order for Deluxe and Ultimate puts me in a bind. I was one of the first to pick up the Ultimate edition. My laptop screen nearly cracked after I started tossing my wallet at it last week. The one additional slot that was originally offered was perfect. Now we’re getting 2. I don’t need 2 extra character slots.

I’d like to ask that we players who purchased the Deluxe or Ultimate editions to have an option to get the Gem equivalent of the extra character slot.

sind wir ehrlich, idioten sterben nie aus, besonders nicht im internet. aber die allgemeine tendenz ist doch eher das die leute dieses kleine entgegenkommen durchaus zu schätzen wissen.
im allgemeinen:
niemand muss doch anet dankbar sein das sie ihr produkt das sie verkaufen wollen etwas attraktiver machen, noch muss anet jemand dankbar sein der ihr produkt als den preis wert betrachtet und es kauft. ich versteh dieses verklärte bild von manchen einfach nicht. werfen die sich auch im einzelhandel dankend vor die kasse das sie einkaufen dürfen und schreiben dankesbriefe an den hersteller? das kundenbindung und kundenzufriedenheit lediglich dinge sind um geld zu verdienen scheint manchen völlig fremd

Na,zufrieden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Na ist wie mit den Quengel Kindern die an der Kasse Schrein weil sie das Ü-Ei (oder was anderes) nicht bekommen , die Schrein und Schrein und Schrein bis sie es doch bekommen
Gz

und jetzt rate mal wer die ü-eier genau dort mit voller absicht an der kasse platziert

[Neu] Kostenloser Charakter-Slot für Veteranen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Tja, damit macht sich die Spielerschaft (die die sich so dermaßen aufgeregt haben) zu einem kleinen Kind, das solange auf dem Boden rumgeheult hat, bis Mami endlich den Loli gekauft hat.
Wenn man das mal so sagen darf, ohne jemanden persönlich anzusprechen.
Ich glaube auch nicht, dass diese Leute groß dankbar sind, sondern eher eine “na geht doch, wieso nicht gleich so” Einstellung an den Tag legen werden.

Unzufrieden werden damit warscheinlich die Leute sein, die sich entweder die Deluxeedition(oder Ultimate) nur wegen des Charakterslots gekauft haben oder aber diejenigen, die sich HoT und bereits einen zusätzlichen Charakterslot dafür gekauft haben.

willkommen in der freien marktwirtschaft was leute bei spielen immer wieder vergessen ist, das es ein ganz normaler handel ist. anet bietet ein produkt an und der kunde bestimmt ob es ihm das verlangte geld wert ist. veteranen empfanden das addon in der angebotenen form als zu teuer und anet hatte die wahl noch was dauf zu packen oder das risiko einzugehen käufer zu verlieren, ein ganz normaler vorgang. kunden glücklich, kaufen addon, anet glücklich. win win für beide seiten. ich habe ehrlich gesagt nicht das gefühl anet die letzte kleidung vom leib zu reissen nur weil sie jetzt auf ein vollpreis addon einen relativ aufwandgeringen charplatz draufpacken.

in der verkaufspsychologie heisst es das vorhandene kunden zu halten wesentlich einfacher ist als einen neuen zu generieren und genau das zeigt das ganze uns. neukunden bekommen ein grundspiel mit mehrjähriger entwicklung gratis während vorhandene einen charslot kriegen. und jetzt schämt euch das ihr so gierig seid

danke an anet für das einlenken, es macht die entscheidung das addon zum neupreis zu holen wesentlich einfacher

Was bekommen wir für das Geld?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich denke das grundproblem ist nicht was man für das geld bekommt sondern eher was man für das geld erwartet.
da der addon preis nahezu gleich dem des originalen grundspiels ist ist man schon verführt auch etwas in der selben grössenordnung zu erwarten, vor allem wenn man bedenkt das dinge die beim grundspiel von grund auf entwickelt werden mussten nun schon vorhanden sind. leider kann ich das selbst im besten fall nicht bei HoT sehen (ausser sie würden noch viel unangekündigt bei bereits vorhandenem content ändern/verbessern). realistisch betrachtet geht der preis in ordnung, gw2 ist definitiv unter den top 3 meiner “kosten pro stunde spielzeit” spiele, aber gefühlt wird das addon trotzdem viel kleiner als man es für den preis erwartet. vom verkaufspsychologischen standpunkt aus nicht gerade der schlaueste zug.

wenn sie wenigstens noch nen gammeligen charslot für leute die das grundspiel schon haben springen lassen würden.

Einige wichtige fragen zu Fertigkeitspunkte patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

nur ganz kurz zusammengefasst denn ich bin es leid es immer und immer wieder zu wiederholen.

die einzigen fertigkeitspunkte die du kriegst sind je nach lvl ne bestimmte anzahl plus erfüllte fertigkeitsherausforderungen auf maps.
ALLES was über diese hinausgehn wird in die neue währung umgewandelt, ALLES was dir fp punkte gibt wird die neue währung umgewandelt, ALLE mystischen schmiede gegenstände die man für skillpunkte gekauft hat werden in die neue währung umgewandelt.
um alle grundfertigkeiten einer klasse freizuschalten braucht man 465(?) skillpunkte (also alle skills und alle traits). mit lvl 80 hat man 400 skillpunkte fürs leveln gekriegt, um alles freizuschalten muss man also noch fertigkeitsherausforderungen machen

Wie wäre es mal wieder mit einem Rüstungsset ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

es gibt ne aussage im englischen forum das sie für den shop in zukunft in erster linie nur noch sets bringen werden und dafür richtige rüstungen lieber erspielbar machen

Japp .. freut euch des Leben das ihr statt vielleicht 120-150g für ne Rüstung ausm Shop
zu zahlen, sie nun so schön wie Carapax ergrinden werden könnt.

Das hat “die Community” immer wieder lauthals gefordert, und das wird sie nun
auch bekommen.

Und macht euch nichts vor .. der Aufwand wird sicher nicht kleiner sein als wenn
man sich das Gold erfarmt .. und man wird gezwungen sein gewissen Content bis
zum Erbrechen zu spielen, und kann nicht mehr einfach das spielen was einem
am meisten Spass macht. Aber mit dem Prinzip kommen ja viele wohl eh einfach
nicht klar, und sie brauchen ein Game das ihnen vorschreibt was denn Spass macht.

also carpax ansich ging ruckzuck einmal ls2 für ein fast vollständiges set, einmal komplette phase in der silberwüste pro weiteres teil und droppen tut auch noch was. das blauleuchtende teil war zwar mehr arbeit aber ich finde eine leicht zu kriegende und eine aufwändigere version ist eigentlich ideal

Panik! was tun mit den FP vor dem nächsten Patch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

fp items, mystische schmiede items und fp die über die zahl von deinem level+erfüllte fertigkeitsherausforderungen hinaus gehen werden in ein neues material für die mystische schmiede umgewandelt
spielt also keine rolle ob du ne fp rolle in der bank hast oder sie benutzt, beide male wird der fertigkeitspunkt in das neue mat umgewandelt

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Wie wäre es mal wieder mit einem Rüstungsset ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

es gibt ne aussage im englischen forum das sie für den shop in zukunft in erster linie nur noch sets bringen werden und dafür richtige rüstungen lieber erspielbar machen

Spezialisierungen - Was passiert mit den Talenten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

mimimi………..

Spezialisierungen - Was passiert mit den Talenten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Nabend,

bitte nur antworten, wenn ihr euch sicher seid. Ein leicht verwirrter ist genug problematisch.

Was passiert mit den Talenten, wenn die Spezialisierungen eingeführt werden? Fallen die komplett weg?

Sind Spezialisierungen praktisch abgeänderte Talente ohne einfache Statboni?

Wenn letzteres stimmt, habe ich noch besondere Bedenken zum Wächter: Weiß jemand, ob der Wächter weiterhin gut als physische melee dps Klasse spielbar ist? Sprich: Bleiben die DPS-Talente ala 10% gegen brennende Gegner, Meditationstalente etc. sinngemäß erhalten?

Ich habe sehr große Angst davor, dass ihr den Wächter nun ausschließlich auf eine Range-CC-Zustandsschaden-Maschine beschneidet.

Wächter ist für mich größtenteils gleichbedeutend mit Großschwert-Melee-DPS/Burst + Utility. Wenn diese Spielweise nicht mehr effizient sein würde, müsste ich mich von diesem Spiel abwenden.

Was passiert mit den Wächter-Tugenden? Werden die zwangsläufig durch neue ersetzt oder kann man sie beibehalten?

Die Abschaffung von Trait-Statboni wäre natürlich ein sehr vernünftiger Schritt. Habe von Anfang an diesen Missstand bemängelt. Beim Rest bin ich skeptisch. Neue Arten zu Spielen ist natürlich schön, ich möchte meine alten Spielweisen aber auch definitiv nicht verlieren. Diese sind schließlich der Grund dafür, dass ich ziemlich viel Zeit in meine Main-Klasse investiert habe.

Grüße

du kannst dir in zukunft 3 trailinien aussuchen die du komplett skillen kannst. die spezialisierung bekommt eine zusätzliche traitlinie die du dann für eine der vorhandenen 3 tauschen musst um mit der spezialisierung zu spielen.

es gibt zwar ein wenig balancing bei vorhandenen trailinien aber grundsätzlich bleibt die grundklasse gleich mit der einschränkung das du nur noch 3 traitlinien komplett benutzen kannst und nicht mehr 5 ein bisschen anskillen.

du kannst jederzeit ausserhalb des kampfes zwischen der grundklasse und der spezialisierung wechseln indem du die spezialisierungstraitlinie wieder gegen eine der grundklassen tauscht

wenn für dich wächter nur nahkampf bedeutet kann es sein das dir die spezialisierung nicht viel bringt da sich zumindest einige der traits um den langbogen drehen werden.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Lupikus Autoatack und Wächter wall

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

und hier, meine damen und herren, haben wir den grund warum anet inzwischen inis aufgegeben hat

Mich stört als Anfänger eine einzige Sache an GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ich glaube ich brauche mit dir garnicht darüber diskuttieren, da du eh deine feste Meinung hast. WoW hat nicht an Kunden gewonnen sondern über 3 Millionen Abos verloren. Dazu kommen nun die weiteren Millionen für die kommenden nächsten Quartale.

Und was zählst du nun die nachteile von einem GW2 Addon auf, welches noch nichtmal released ist ?

Dann geh doch wieder zu WoW und mache dort die folgenden interessanten Dinge

- Selfies
- Pokemon Kämpfe
-Garnison welche völlig sinnlos ist
- Apex Kristalle grinding für EQ, welches eh in jedem Raidhub ausgetauscht wird.
- kommende shop inhalte, welche das Spiel weiter zerstören
- leveln welches für geistig minderbemittelte gemacht wird. ( Ich bin nackig mit einer grauen Waffe rummgelaufen und habe alle Mobs mit 2-3 Hits getötet)
- Dungeons welche man als DK oder andere geared Klasses solo macht.
- Raids die recycled werden

Ach ich kann soviel aufzählen aber will mich nicht wieder aufregen.

Ich freue mich nun auf GW2

fairerweise muss man sagen, gw2 ist kein spiel für spieler die super herausfordernden content suchen und vermutlich auch nicht für vielspieler über jahre hinweg.

da das kampfsystem in gw2 sehr skillbasiert ist werden sich sehr gute spieler vermutlich immer unterfordert fühlen oder recht schnell cheesy taktiken finden um die kämpfe (noch) einfacher zu machen. meine persönliche meinung ist das wenn du inis machen willst such dir ne gilde dafür, über gruppensuche erlebst du trotzdem es keinerlei itemdruck gibt ne oftmals toxischere community wie in den meisten anderen mmos bei dem es bei vielen nur darum geht so wenig zeit wie möglich in ner ini zu verbringen und verzögerungen von nur ner minute schon oft in einen flamewar ausarten.
da gw2 so gut wie keine itemspirale noch contentblocker hat kann man es theoretisch recht schnell “durchspielen”. equip mit dem du so gut wie alles bespielen kannst ist mit max lvl in wenigen tagen besorgt, das absolut (minimal) beste equip geht etwas länger. gw2 gibt dir keinen festen pfad vor sondern du musst selber motivationen finden/wählen, für gw2 ist das ideale das du das spiel spielst weil du nicht ein ziel erreichen willst sondern den weg gerne gehst. es gibt ne menge zu tun und zu sehen und zu erleben wenn man die augen auf macht.

im gegensatz dazu bietet dir gw2 freiheiten, du kannst mit max lvl so gut wie alles machen worauf du lust hast. natürlich wird manches sinnvoller sein und manches nur aus spass an der freude aber nichts davon ist völlig sinnlos. wie gesagt, in gw2 ist der weg das ziel und es tut sehr viel dafür viele verschiedene wege anzubieten.
die andere freiheit ist, das dir gw2 zeit lässt. du kannst spielen wann du lust hast und wirst nie gezwungen sein zu spielen, es hat absolut keinen nachteil mal für ein paar tage, wochen oder auch monate pause zu machen, kein contentblocker und keine itemspirale piekst dir in den rücken und zwingt dich zum spielen.
und dann bietet gw2 noch eine sich verändernde welt, eine story die sich im laufe der zeit entwickelt und einfluss auf die welt nimmt. du bist sozusagen als spieler in dieser welt dabei wenn geschichte geschrieben wird. natürlich wird dich das als contentheuschrecke oder oberroxxor nicht wirklich beeindrucken, aber gw2 ist auch schlicht nicht für diese art von spielern gemacht.
gw2 ist bestimmt nicht für jedermann, man könnte sagen das gw2 ein mmo ist für spieler die aus dem typischen mmo design rausgewachsen sind und sich davon gelangweilt fühlen oder schlicht nicht mehr die zeit dafür haben. es ist ein mmo das freiheiten gibt aber dafür auf die typischen suchtmittel verzichtet. die einen lieben es genau dafür, die anderen hassen es dafür.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Mich stört als Anfänger eine einzige Sache an GW2

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

WOW Danke

ja die Kombinationen machen richtig fun.

Stimmt es das mit dem nächstes Addon neue Unterklassen für jede Klasse kommen ?
Das wären dann ja nochmal einiges an Fähigkeiten

jup da gibts dann eine neue waffe pro klasse, ein paar neue utility skills und eine neue traitlinie für passive skills. in dieser weise sollen dann immer wieder neue spezialisierungen rauskommen die die klasse immer weiter ausbauen

Mich stört als Anfänger eine einzige Sache an GW2

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Danke euch für die Antworten

Ja ich muss mal gucken was ich spiele

Bin derzeit Waldläufer aber schwanke eben zwischen Waldläufer, Ingenieur oder Elementar

das sind die waffen die ein waldläufer benutzen kann

Axt
Schwert
Axt
Dolch
Fackel
Kriegshorn
Großschwert
Kurzbogen
Langbogen
Harpunenschleuder
Speer

gibt also noch jede menge zum ausprobieren meiner erfahrung nach haben der dieb und der ingi die geringste auswahl an aktiven skills/waffen (wobei der ingi aufgrund seiner kits mehr skills gleichzeitig benutzen kann wie andere klassen)

Mich stört als Anfänger eine einzige Sache an GW2

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Wenn dich das jetzt schon stört,

warte bis du mehrere Monate mit verschiedenen Chars auf Level 80 bist, deine aufgestiegene Rüstung und aufgestiegene Waffen hast und herausfindest, das es in GW2 KEINEN Endcontent gibt.

Ich kann dir leider nur einen Tip geben, geniesse die Zeit während du levelst, es ist in Gw2 die schönste Zeit. Du wirst auf Level 80 nichts mehr neues finden, gehe mit deinem Level in die Verliese, mach die Story, am besten machst du erst danach deinen zweiten oder dritten Char. Ich habe den Fehler gemacht, mehrere Chars auf Level 80 zu leveln, danach in die Story zu gehen und in die Verliese, mir danach die Berufe hochzuziehen (für aufgestiegene Rüstung und Waffen).

Derzeit 7 Chars auf Level 80, alle mit den aufgestiegenen Waffen / Rüstungen, genug Gold im Lager, aber ich finde nichts zu tun, man hat alles schon einmal gesehen, die Verliese sind viel zu einfach, die PVE Bosse sieht man mit der Zeit nur als Mobs die gleich reagieren und kaum Loot geben + bei mir stehen derzeit über 180% Magicfind, mehrere tausend Spielstunden und mir ist noch nie etwas gedroppt das mehr als 12 Gold wert war.

Im Highlevel bleibt dir die Fluchküste, Silverwüste, der endlose Sprung-Mist in der Trockenkuppe, aber bitte erwarte nicht das du dort etwas anderes als T6 Materialien oder immer wieder die gleichen Skins droppst. Ich fand das Spiel wirklich super, bis NC Soft die ehemaligen Mitarbeiter von Blizzard gefeuert hat, die living story verkommen ist, das Levelsystem im September 2014 verpfuscht wurde, die Story ab Level 65 verdreht ist, dafür ständig neue Skins im Shop kommen. Gut das die ehemaligen Entwickler nun wieder bei Blizzard arbeiten und Gw2 immer weniger zu bieten hat

so jetzt dürfen die Fanboys anfangen zu schreiben “dann spiel eben wow”, danke damit habe ich schon angefangen

Sorry aber dann spiel WoW.

hier der Finanzbericht von Blizzard, der aussagt das nun fehlender Content mit Shopitems ausgeglichen wird sowie Entwickler Briefe besagen, das kein richtiger Content mehr geplant ist sondern nurnoch Garnison sowie Shopinhalte Vorrang haben.
Seite 9
http://files.shareholder.com/downloads/ACTI/3923900914x0x827038/09A38BD7-26F9-4B5F-AADA-003B705B8B09/Q1_2015_ATVI_Slides.pd

WoW ist für mich die allerallerletzte Option. Davor spiele ich lieber wieder Ultima Online

bäääämmm lass dich knuddeln

wenn du ins charakterfenster gehst gibts da nen tab mit skills, dort gibts wiederum nen tab mit waffenskills, traits und utilities. wenn du auf waffenskills gehst siehst du alle waffen die deine klasse benutzen kann

du kannst mehr wie nur ein schwert und bogen benutzen. jede waffe hat 5 unterschiedliche skills, du kannst in der regel 2 waffen benutzen (10skills) + 1 heil, 3 utilities und ein elite. also mindestens 15 skills gleichzeitig. alles davon kannst du beliebig wechseln und kombinieren ausserhalb vom kampf. durch wechseln der waffen tauscht du immer die ersten 5 skills komplett. waffen haben oft nen unterschiedlichen schwerpunkt, eine kann zb mehr aoe sein während eine andere mehr auf zustandsschaden geht.
du hast also deine skills der waffen und utilities, dazu kommen die möglichkeiten passive eigenschaften über traits zu skillen und runen und sigil geben nochmal zusätzliche effekte auf equip. die vielfalt ist also gegeben, allerdings kannst du im normalfall immer nur maximal 15 aktive skills gleichzeitig haben (bei ingenieur und elementalist läufts ein bisschen anders )

Immersive Combat Mode

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

gibt doch schon die möglichkeit vom spiel aus in 1st person zu spielen oder täusch ich mich? (wenn nicht kommts mit dem addon)

edit
ok bei nochmaligem lesen hab ich gemerkt es geht dir nicht nur um ego perspektive, sry

Wiederaufbau Löwensteins !?!

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

nun, ich habe damit gerechnet das löwenstein vor dem addon wieder aufgebaut wird…..das die spieler aber gar nichts damit zu tun haben allerdings nicht

Most Epic Ban die zweite

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

DarkSide ist jetzt richtig prominent.
Warum der ANet-Typ das aber unbedingt auf YT zeigen musste, ist mir ein Rätsel.
Wahrscheinlich ist er noch sehr jung und findet das voll cool.
Ach, diese thumbs-up-fixierte Jugend…seufz

Ich will jetzt nicht sagen das dies genau so geplant war aber wenn die Presse über etwas schreibt ist das kostenlose Werbung egal ob der Inhalt positiv oder negativ ausfällt den das liegt immer im Auge des Betrachters wie man so schön sagt.

ich würde sagen für die meisten multiplayer spieler ist so ne aktion ganz sicher was positives

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

kommt mal nicht vom thema ab, es geht um rng und nicht um den itemshop und dort sind schwarzlöwentickets und pres sehr ähnlich. es geht auch nicht um “ich krieg nie was” denn da man beides auch gegen gold kaufen kann ist das völliger blödsinn, eigentlich ist es ja genau so ein system wie viper claw will, man arbeitet langsam aber sicher auf das ziel hin.

um was es hier in wirklichkeit geht ist “der andere kriegt mehr wie ich” und nichts weiter. dabei wird völlig ausgeblendet was man die ganze zeit selber kriegt weil man es selbst nicht wertschätzt und das auch verschiedene spielweisen zu unterschiedlichen ergebnissen führen können. den ganzen tag champs farmen ist ne nette sache für den geldbeutel, aber normale mobs zu klatschen erhöht die chance auf nen pre weil man schlicht öfters die chance hat das was dropt, und dann gibts ja noch die leute die tausende von gold in die schmiede schmeissen. diese unterschiede kommen noch zusätzlich zu den möglichen extremen in nem rng system dazu aber keiner der sich darüber beschwert beachtet sie, dann ist es nur ein glücksaccount der schon 8 pres gekriegt hat.
und in sachen pres kann man sich die diskussion doch sowieso sparen denn anet ändert es doch im addon sowieso, was wollt ihr denn noch?

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Die ständige Begegnung mit dem RNG empfinde ich mitlerweile als richtige Plage in GW2. Ich möchte etwas erreichen/bekommen, weil ich darauf hinarbeite. Nicht, weil ich so oft “Wundertüten” öffne, bis das Gewünschte dabei ist.

A-Nets Argument ist ja, dass sich RNG “belohnender” für den Spieler anfühlt. Ich persönlich kann das nicht wirklich nachvollziehen.

Knapp über 7000 Spielstunden. 1 Precursor (ausgerechnet “Rage”). Und auch sonst eher nicht den “RNGesus” auf meiner Seite.

In meiner Gilde hat sich mitlerweile der Begriff “Viper-Glück” als Synonym für Drop-Pech etabliert.

Ich kann die Frustration mancher Spieler und die Verschwörungstheorien ganz gut nachvollziehen.

das problem ist einerseits das spiel aber auch andererseits die spieler.

beim spiel: “normalerweise” dropt ein iniboss aus einer bestimmten auswahl von items sicher eins. man kann genausolang oder sogar viel länger brauchen wie in gw2 mit dungeonmarken bis man das gewünschte hat, aber hat trotzdem immer das gefühl das belohnt wird weil wenigstens für irgendjemand was dropt. man hört/liest die freude von jemand das er was kriegt, das spiel hat belohnt, wenn auch nicht mich. aber es sieht/hört keiner wenn nach nem inirun zum händler geht und sich den “drop” holt (und aussuchen kann) und so ist die wahrnehmung keiner wurde belohnt

beim spieler: dropverhalten wird inzwischen nur noch in pres, schwarzlöwentickets und extrem seltenen drops gerechnet. und das dumme ist an diesen dingen, die SOLLEN sehr selten sein. wer t6 mats, seltenes (ektos) oder exos für nur 2-3 gold als müll bezeichnet dem kann man nicht helfen weil wenn das worauf er scharf ist in ähnlichem maße dropen würde es ebenfalls zu müll für ihn werden würde.

Glücksaccounts - Oder ist mein Account kaputt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Wenn es hoch kommt finde ich bei mehreren Stunden täglich vlt. 2 maximal 3 Exos die Woche und dann halt zu 90% nur in dieser Preisklasse. Ich kenne genug Leute, die in einer Woche schonmal 2 Pres gefunden haben und auch sonst nicht grade von wertvollen Drops verschont bleiben.

mal ne philosophische frage in den raum stellen.

wenn du jetzt plötzlich in einer woche 2 pres findest, hast du dann nen glücksaccount obwohl er bis dahin ein pechaccount war?

Glücksaccounts - Oder ist mein Account kaputt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

jaja das programmierte glück. man kann kein glück/pech fehler frei Programmieren wie im echten leben. es ist schon ein gewaltiger unterschied ob ich im RL das glück hab das ein meteorit neben mir einschläg oder ich pech hab und den voll aufm kopf bekomme. in spielen sind es nur ein paar einsen und nullen schieben muss um chancen fair zugestalten und nicht wie es im moment ist manche bekommen nie was, manche bekommen ab und zu mal was und wieder andere wissen garnicht mehr wohin mit all dem loot

sie könnten auch ne 10 millionen zahlen lange manuell ausgewürfelte zahlenreihe machen von der die spieler dann zahlen kriegen und trotzdem hättest du leute die wesentlich mehr wie andere kriegen, rafft ihr das denn immernoch nicht? rng bedeutet immer aussreisser nach unten und oben die sich dann irgendwann nahezu aufheben können aber nicht zwingend müssen.

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ich dachte Anet hätte selbst bestätigt, dass es Accounts gibt, die nach oben und nach unten ausreissen und sie selbst nicht wissen, woran dies liegt oO

nein sie haben nur bestätigt das es ausreisser nach unten und oben gibt die in so einem system völlig normal sind

Informationen über das Portal in das Herz des Maguuma-Dschungels

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Langsam regt es mich auf. Seit Start der Möglichkeit dass die Portale stoppen versuche ich es jeden unter der Woche 2 Stunden und am Wochenende extrem bis zu 11-12 Stunden. Nur silberwüste und aus Verzweiflung auch ml kurz die Trockenkuppe.
Immer noch nichts. Und viele in der Gilde haben es 1 oder bis zu 3 mal.
Deswegen fühle ich mich echt verarscht und vor allem wenn ich hin und wieder keine Event trugen bekomme obwohl das Event geglückt ist.
Nach einer gewissen Stunden Anzahl sollte es mit Sicherheit bekommen sollen!

dir ist schon klar das das ganze ne closed beta ist?

Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Bei Secret World hat mich immer das PayToWin System gestört, oder wurde das mittlerweile abgeschafft? Man muss da ja monatlich zahlen um effektiv mitspielen zu können oder?

also grundsätzlich ist das grundspiel frei (bzw buy2play wie gw2), für ein abo kriegt man rabatt im shop, shopwährung, items, xp boosts usw aber nichts davon ist nötig um zu spielen.
dlc’s mit zusätzlichem content muss man extra kaufen (dadurch das abonnenten monatlich shopwährung bekommen kriegen die es praktisch umsonst)

alles in allem ist das modell fair, lustigerweise hat age of conan (ihr älteres mmo) wesentlich mehr einschränkungen beim ohne abo spielen

also ich persönlich kenne kein einziges f2p spiel (und damit meine ich spiele in denen es nicht nötig ist im shop irgendwelche helferlein gegen echtgeld zu kaufen) das so nen massiven contentfluss hat wie gw2 (ob es der content ist den du willst ist ja was ganz anderes).
ich hab neulich mit jemand die komplette ls2 nochmal durchgespielt und wenn man die am stück spielt merkt man erstmal wie viel das ist, da brauch sich anet mit sicherheit nicht vor irgendwelchen contentpatches alle paar monate verstecken die oftmals nur über timesinks und contentsperren das spielerlebniss strecken.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Für Dungeonspieler bietet das Addon definitiv noch weniger, als die letzten 2 Jahre. Traurig (denn das ist echt schwer zu “topen“ ) aber wahr..

Ich schau mir momentan Everquest2 an, das soll laut Aussage einiger Spieler genau die Dungeonvielfalt bieten, die ich bei GW 2 vermisse.

das weisst du doch gar nicht weil sie noch kein einziges wort darüber verloren haben. wie gesagt das dungeons kommen wie bisher bezweifle ich stark, aber sie haben ja explizit gesagt es kommt anspruchsvoller gruppencontent.
das aber gw2 nicht DAS spiel ist für spieler die sich auf instanzierten gruppencontent spezialisieren sollte aber eigentlich inzwischen klar sein. da wundert es mich ehrlich gesagt eher das solche spieler bis jetzt durchgehalten haben

als kleiner tipp: für guten gruppencontent lohnt sich vielleicht auch mal ein blick in the secret world, funcom macht bei sowas eigentlich nen ziemlich guten job und das ganze setting von dem spiel ist wirklich ziemlich cool, verdient definitiv mehr aufmerksamkeit