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Die Erweiterung und das alte Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Bin auf die Neue Klasse mal gespannt ( Hätte mich aber über ein Geister Ritu als Supporter gefreut) naja was will mann machen ist halt nicht Gw sonder Gw 2 und Shop kümmern die sich mehr als sonst irgendwas was anders und die haben sicher nicht schlecht verdient mit dem Shop und jetzt so was .
Trotz alle dem werde ich Mir das kaufen ob es gut wird oder nicht . Mfg

also anet ist Liebsche, tuen nichts ausser den leuten mit dem shop das geld aus der tasche zu ziehen aber die erweiterung wird selbstverständlich gekauft. na GZ! hoffe dir gehts jetzt irgendwie besser nach ner runde sinnlosem rumheulen

neue legendary?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

schade ders ma richtiggeil

also wenn er nicht irgendwann in vergessenheit geraten ist könnte ich mir schon vorstellen das sie ihn wieder ausgraben. ein grosser kritikpunkt bei legendären sachen war doch das die alle zu sehr nach saturday night fever oder toys’r’us ausgesehen haben, darum könnte ich mir vorstellen das die neuen vielleicht etwas schlichter werden und da würde das design finde ich perfekt passen.
also wenn das neue zeug in dem stil wäre würde vielleicht sogar für mich was legendäres in frage kommen denn die alten finde ich durchgehend entweder grottenhässlich oder zumindest den aufwand nicht wert.

Missbrauch der LFG-Funktion

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

meine güte LOOKING FOR GROUP-tool!! muss man da wirklich erst alles explizit verbieten was nicht erlaubt ist? und nachher sich wieder beschweren das es zu viele regeln und verbote gibt und anet seine spieler hasst und ihnen nur steine in den weg legt. was für ein kindergartenverhalten

Wird das Spiel später noch mehr spass machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich versuch die ganze zeit rauszufinden ob das jetzt positiv oder negativ ist. so marke das ist jetzt schon toll wird das mit max lvl noch besser oder bähhh alles Liebsche’n’dreck. hach die hohe kunst der kommunikation, da stellt die deutsche sprache schon mehr wörter als jede andere zur verfügung und trotzdem reden die leute als obs ne 80 zeichen begrenzung geben würde

neue legendary?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

soweit ich weiss gabs den nur aufm testserver und auch dort nicht “offiziell” erhältlich

neue legendary?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

achtung!! diese waffe befindet sich schon seit ewigkeiten im spiel, wurde aber bis jetzt noch nie benutzt. und verdammt, wenn das ding nicht wie geschaffen für nen druiden ist^^

Ideen für Klassenspezialisierungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ich will ehrlich sein – ich hatte mir unter Spezialisierung noch etwas kleineres vorgestellt – nämlich einfach nen neuen Traitbaum, dazu neue Waffen und ein paar besondere Skills.

Bei dem Traitbaum ist abzuwarten ob er mit den vorhanden Traitpunkten versorgt werden muss (dann ist die Frage welche Attribute darauf liegen – wenn z:b. kraft darauf liegt, könnte man durch doppelte entsprechende Bäume nochmal den Schaden weiter hochtreiben etc.) oder ob er quasi zusätzlich ohne Attribute aber auch ohne Traitpunktkosten ist (der Charakter erhält mit der Spetzialisierung einfach Zusatzskills).
Eventuell ersetzt aber auch eine Spezialisierung einen bzw. mehrere spezifische Traitbäume und übernimmt dabei dessen Attribute.

Etwas schade finde/fände ich es, dass die Klassenmechanik (F-Skills) vermutlich beibehalten werden, einfach weil es mit den vorhandenen Traits schwierig wäre die flexibler zu gestalten…
…das mag in einigen Fällen nicht stören, aber wenn man z.B. nen FK-Dieb spielt ist stehlen nicht sehr optimal u.ä. aber aus den genannten Grüden glaube ich eher nicht das daran herum geschraubt werden wird.

das mit den doppelten attributen im traitbaum ist ein guter einwand, hatte ich gar nicht auf dem schirm.

das die f-skills nicht verändert werden bin ich mir auch ziemlich sicher. es würde zwar bei manchen klassen wie dem wächter gehen aber zb bei nem ele würden nur komplett neue traits funktionieren weil sich die traitlinien auf verschiedene einstimmungen spezialisieren. ich denke es wird nachher so aussehen das man 2 traitbuilds speichern kann, einen für die normale klasse einen für die spezialisierung und die entsprechende ist jeweils aktiv…… oder die spezialisierung bekommt ne eigene traitlinie wo man nur die skills raussuchen darf und die nur in der spezialisierung aktiv ist (dann vielleicht auch ohne zusätzliche attribute)

auf alle fälle ist es denk ich wichtig von den spezialisierungen nicht allzu viel zu erwarten, zumindest am anfang, denn ich denke tiefe kriegt das system erst mit mehreren spezialisierungen

Ideen für Klassenspezialisierungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

die grundsätzliche frage ist, was bedeutet spezialisierung. wird eine spezialisierung eine komplett neue unterklasse oder ist es eine erweiterung der bestehenden.

unterklasse
würde bedeuten komplett neue waffenskills, neue traits, neue f1-f4 skills, neue utilities. im klartext würde anet mit dem addon nicht eine sondern 8+revenant+revenant spezialisierung einführen. halte ich persönlich für unwahrscheinlich. wäre zwar ne menge neues zeug fürs addon allerdings käme aufgrund des aufwands die nächste unterklasse frühestens beim nächsten addon

spezialisierung
eine spezialisierung wäre eine erweiterung der bestehenden klasse. man bekommt zugriff auf 1-3 neue waffen (während man die alten behält), ein paar utilities, eine eigene traitline, f1-f4 skills bleiben gleich. eventuell werden schon benutzbare waffen der grundklasse geändert oder gesperrt (dadurch wäre das bestätigte problemlose switchen der klassen sinnvoller).
hört sich zunächst ein wenig dünn für ein addon an, hätte aber den vorteil das man ohne grössere probleme auch ausserhalb von addons neue spezialisierungen einbauen könnte, zb wenn die LS in die zittergipfel oder kristallwüste führt.

für mich ist das zweite das wahrscheinlichere, nicht nur weil es weniger arbeit macht sondern weil es auf lange sicht anet die möglichkeit gibt flexibel neue spezialisierungen und somit neue skills ins spiel zu bringen. ne gute sache, das addon wird vermutlich eh ne menge neues zu tun ins spiel bringen so das komplett neue unterklassen weniger ins gewicht fallen, allerdings in der durststrecke zwischen addons könnte man die LS mit neuen spezialisierungen aufwerten.
also meine meinung, rechnet erstmal nicht mit komplett neuen klassen, seid nicht enttäuscht wenn die spezialisierungen kleiner als gedacht/gewünscht ausfallen denn auf lange sicht wäre es ein vorteil.

Ideen für Klassenspezialisierungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

im moment kommt auf alle fälle nur eine spezialisierung pro klasse. die spezialisierung kann man nach belieben hin und her switchen (ausserhalb von kämpfen)

das spezialisierungssystem soll aber das zukünftige system sein um neue skills einzuführen

quelle: http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/9340/page/1
http://www.shacknews.com/article/87848/guild-wars-2-director-discusses-heart-of-thorns-revenants-guild-halls-and-more

Keine neue Rasse! Warum?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

die genaue begründung ist von mir, er selbst hat nur gesagt das der aufwand zum nutzen zu gröss wäre
der oberkörper und die arme würden zwar von den proportionen her funktionieren, ich bezweifle trotzdem das es nicht so aussehen würde wie wenn es ein mensch oder norn tragen würde. für die beine sollten hosen gehen, baer da sie nach vorne gerichtet sind würde alles was rockähnlich ist komisch aussehen und kopf und stiefel müssten auf alle fälle überarbeitet werden http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/0/06/Caromi_Scout.jpg/300px-Caromi_Scout.jpg

Keine neue Rasse! Warum?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Klartext: Es wird bis Lebensende keine neue Rasse geben :-(

naja sag niemals nie, aber es sieht so aus als ob sie ihre energie lieber für sachen nutzen die einen grösseren einfluss auf das gesamte spiel haben. wenn man auch sieht das der grossteil eh menschen spielt und gw1 mit sogar nur einer rasse auskam ist das denk ich auch ok. es wäre ein feature das mit viel aufwand entwickelt wird, erst alle abfeiern und später nur noch einer minderheit was bringt.
ich hätte mir gern nen tengu necro gemacht, aber ne neue klasse und spezialisierungen sind im endeffekt doch was von dem man mehr hat

Keine neue Rasse! Warum?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

gab ein interview auf shacknews und so wie es aussieht gibts keine neue rasse und die begründung ist eigentlich auch schlüssig.

eine neue rasse würde eine neue hauptstadt bedeuten, bis lvl 20 einen neue persönliche geschichte und ne anpassung aller vorhandenen rüstungen im spiel (zumindest bei ungewöhnlichen proportionen wie kodan oder tengu)
und was würde man dafür kriegen? eine neue persönliche geschichte bis lvl 20, 2 rassenelite und ne karte wo nix los ist (gameplay mässig)
da ist die investition in sachen wie ne neue klasse oder die spezialisierung wesentlich ergiebiger fürs spiel bei gleichzeitig wesentlich geringerem aufwand

Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Kann sein, muss aber nicht. Oder gibt es da eine entsprechende Quelle/Aussage von Anet zu, anhand der sich das quantifizieren ließe?

nein zahlen kann dir da ausser anet niemand nennen, allerdings das was anet tut bzw nicht tut kann man interpretieren. wenn instanzen ein zugpferd von gw2 wären würden sie sie nicht so ignorieren wie die letzten monate. sie haben am anfang noch versucht mit überarbeitungen und neuen ideen diesen content attraktiver zu machen, hat aber wohl nicht gefruchtet und dann wurde der fokus auf anderes gelegt, sprich open world content

Da stimme ich absolut zu.

Es liegt zum Teil aber auch daran das vieles extrem teuer ist, manche Legys, Skins, aufgestiegene Rüstung, Mats, Minis, diverse Sammlungen und so weiter. Wenn man sich was gönnen möchte, kann man ohne Probleme ein paar Tausend Gold vernichten.
UdB 1 ist zum Beispiel mit einer erfahrenen Zerk-Grp locker in 6 Minuten möglich, dass sind schon einmal 1,26 Gold.
Warum dann zum Beispiel Fraktale machen, was mal eben eine halbe Stunde, je nach Gruppe und Schwierigkeit auch länger dauern kann.
Man kann den Leuten ja keinen Vorwurf machen, dass wenn sie für ein bestimmtes Ziel sparen, dies möglichst effektiv machen wollen.
Dadurch bleibt mehr Zeit für andere Dinge, bzw. durch Arbeit, Studium, Familie, Beziehung, Freunde, vllt auch andere Hobbys, möchte oder kann man grundsätzlich nicht so viel Zeit für das Spiel investieren.
In anbetracht dessen das Zeit mit das kostbarste ist was man besitzt, finde ich das schon legitim iwie.^^

es wirft ja im prinzip niemand den leuten vor das sie farmen, nur wenn man sich in erinnerung ruft was die verliese laut anet für gw2 sein sollten kann man das ganze nur als fehlschlag sehen. der content für “experten” wurde zum farmmaterial degradiert in dem noch an der hälfte des contents einfach vorbeigerannt wird. auch die versuche das ganze anspruchsvoller zu machen schlugen fehl, ascalon ist immernoch speedrun, neuer weg in zwielicht ist wahrscheinlich der am wenigst gespielte pfad und bei den ätherklingenpiraten wurde sich massiv über den schwierigkeitsgrad beschwert. und ich bin mir sicher trotz der überarbeitung der fraktale wird immernoch in erster linie lvl10-20 gespielt weils nunmal effektiv ist. da stellt sich dann die frage, warum sich den stress machen. sind neue sachen zu schwer werden sie nach kurzer zeit ignoriert, sind sie zu einfach werden sie wieder nur von ner minderheit exzessiv gefarmt. da lohnt sich einfach der aufwand nicht.
darum könnte ich mir vorstellen das an die stelle von richtigen verliesen einfach boss encounter kommen (durchaus auch instanziert), man spart sich nen haufen arbeit und hat dann trotzdem das worauf die meisten spieler scharf sind geliefert, den endloot. das gute ist wenn nicht so lange an ner ini gebastelt werden muss kann man sich dafür aufs wesentliche konzentrieren, den boss und seine mechaniken. ansich eigentlich nichts schlechtes, nur die leute die eh immer was zum meckern finden wollen haben halt ne neue angriffsfläche

man kann diese richtung übrigens gut nachverfolgen, nachdem anet verliese mehr oder weniger links liegen gelassen hat fingen sie an mit bossmechaniken (living story instanzen) und open world mechaniken (neue gebiete) rumzuprobieren

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Da würde ich als jemand der fast täglich 7-8 Dungeons macht mal das Gegenteil behaupten. Für die gängigen Dungeons ploppen und verschwinden die Gruppen aus dem LFG noch ziemlich genauso schnell wie vor 1 – 1 1/2 Jahren.
Selbst um 3-4 Uhr Nachts in der Woche bekommt man noch Gruppen, auch wenn es manchmal etwas dauert. Sie sind und bleiben erstmal auch noch eine der besten Goldquellen, allein das lockt schon die Leute, + noch die Tokens für Legys, Sammlungen, oder Schmiede.
Also gescheitert im Sinne von unbeliebt oder spielt kaum einer, sind sie mit Sicherheit nicht.^^

das problem ist das es wenige leute gibt die es intensiv nutzen und beinahe in den inis wohnen was aber nicht bedeutet das es viele leute nutzen (zumindest genug das es den aufwand rechtfertigt)
und genau das mit der goldquelle ist das problem, leichte schnelle inis mit viel skip skip sind beliebt, sobald das ganze etwas schwieriger oder langwieriger wird sinds zum grossteil nur noch leute die den weg verkaufen. damit ist anet sicher nicht zufrieden. und fraktale werden zum grossteil 10-20 gespielt weil der loot fast der gleiche ist aber alles leichter und schneller geht.
tatsache ist das obwohl immer danach geschrien wird das anspruchsvolle zum grossteil ignoriert wird und das andere schnell und mit möglichst geringem aufwand gefarmt wird. denke nicht das anet diese art von gruppencontent im sinn hatte und weiter in diese richtung entwickelt.

Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

a) dungeons sind nicht fehlgeschlagen. lediglich die zu release vorhandenen waren ziemlicher murks. das “neue” ascalon ist vom design her nicht schlecht. gleiches gilt für fraktale und ätherpfad. grade letzterers ist meiner meinung nach sehr gelungen, nur fehlt jedoch ein richtiger anreiz diesen auch zu spielen (mit glück alle 200 runs mal nen exo im wert von ~300g ist halt zu wenig für den zeitaufwand)
fraktale an sich bietet ja jetzt schon relativ anspruchsvollen content (im vergleich zu allem anderen in gw2)

b) dungeons werden ignoriert ist auch wieder eine aussage der ich so nicht zustimmen kann und will zum einen wissen wir nicht woran hinter den kulissen gearbeitet wird, denn uns erzählt man ja eh nichts. zum anderen ist der momentane stand der dinge (falls noch aktuell), das es kein dungeonteam gibt. es liegt also weniger an dem “ignorieren” als am nicht vorhandenen personal. weswegen diese allerdings nicht mehr arbeiten weis ich persönlich nicht (aus manchen quellen hör ich gefeuert, andere sagen gekündigt. vielleicht ist mein englisch auch einfach zu schlecht)

persönlich muss ich mich zok anschließen: neuer herausfordernder gruppencontent in einer form den es vorher nicht gab deutet sehr auf mittelgroße gruppen hin, da kleindruppen (alias dungeons) und massenevents (alias worldbosse, silberwüste) bereits vorhanden sind

naja wie viele leute inis spielen wird wohl nur anet wissen und das sie scheinbar kein grosses interesse haben ein neues dungeon team auf die beine zu stellen kanns wohl nicht so viel sein. das andere ist das verliese zum grossteil nicht “as intended” gespielt werden. warum ne ganze ini designen wenn der grosteil der leute alles nur dransetzt so viel wie möglich zu skippen? dann doch lieber die leute direkt zu nem boss lassen der besser designed ist und keine unnötige arbeit macht.
meiner meinung gibt es einen grund warum anet das ganze schon seit über einem halben jahr komplett ignoriert, das verliesteam gefeuert hat und keine neuen leute sucht. da haben sich die speedrunner und iniseller selbst ein bein gestellt

wie gesagt, ich denke das wieder neuer gruppencontent kommt (wurde ja auch angekündigt) aber nicht mehr wie verliese oder fraktale

Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

So wie ich die Sache sehe ist das Konzept von Verliesen in GW2 fehlgeschlagen.
Es würde mich nicht mal großartig stören wenn man sie in Zukunft ganz weglassen und sich anderen Inhalten widmen würde.

ganz meine meinung und da sie das ganze schon seit längerer zeit komplett ignorieren könnt ichs mir sogar vorstellen. könnte mir aber vorstellen das als ersatz gildenmissionen kommen die sich nur um einen boss drehen und vielleicht eher raids entsprechen.

Der derzeitige Status von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ja so ne übersicht reicht ja auch vollkommen, dann weiß ich wenigtens gezielt wonach ich googlen muss^^

Ich bin erstmal mit Popups zubombadiert worden. Hatte wohl damals exakt 2490 Erfolgspunkte angesammelt. Haufen Kisten bekommen die ich mich noch net getraut habe aufzumachen. Die Skilllinien wurden auch etwas vereinfacht und ich glaub auch ein paar Perks? Anscheinend gibt es ja nun auch mehrere Dailyaufgaben, geldbeutel und Löwenstein is ja vollkommen demoliert xD was war na da los.

Und wegen den 3 Gebieten. Das ist die eine Insel in der Mitte + die beiden 80er ganz links oder? Die Insel hab ich noch mitbekommen und hab keine Ahnung wie man die anderen beiden Betritt, oder meintest du die Insel gar nicht und ich finde das dritte Gebiet nicht?

Und ist es schlimm das ich auf die living story 1 nicht mehr zugreifen kann? Die 2ten würd ich mir mal ansehen nachdem ich mich wieder eingespielt habe. Habe ganz vergessen wieviel Synergien die ganzen Skills haben.

jop die karkainsel und dann noch 2 wüstengebiete.

die living story eins hatte zwar ein paar coole momente (unter anderem die zerstörung löwensteins) aber man kann problemlos ohne sie spielen. story kurz zusammengefasst: durchgeknallte sylvari taucht auf, rekrutiert armeen und bekriegt tyria, bei der grossen schlacht um löwenstein kann sie zwar aufgehalten werden aber schaffte es vorher noch einen neuen altdrachen zu wecken, ab dann folgt living story 2. die 2 neuen wüstengebiete sind mit der living story 2 verknüpft und liefern die grundlage für den inhalt der erweiterung

Neue Gebiete mit HOT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

im moment herrscht uneinigkeit darüber ob herz von maguuma nur eine karte ist oder ein gebiet mit mehreren karten.

ich habs so verstanden das es eine grosse(!) karte ist mit 3 kompletten ebenen (wurzeln, boden und wipfel)

Der derzeitige Status von Guild Wars 2

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ok dann mal der neue content

-fraktal ini
-ein neuer weg im zwielichtgarten
-überarbeitetes ascalon verlies
-überarbeiteter tequatl (weltboss)
- neue weltbosse (karkakönigin/dreiköpfiger wurm)
-living story 2 (muss man die meisten kapitel kaufen)
-3 neue kleinere gebiete
-neue wvwvw karte
-2(?) neue pvp maps
-neue achievments
-dailies
-aufgestiegenes equip

das wars auch schon mit reinem content natürlich gibts auch ne menge neue ausrüstung die man sich farmen kann

Der derzeitige Status von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

das problem ist das dir das grundprinzip von gw2 wohl nicht gefallen hat und daran hat sich nichts geändert. es gibt jede menge zu tun im spiel aber nichts was man tun muss und wenn du dich damals nicht motivieren konntest das spiel um des spielens willens zu spielen wird das jetzt immernoch der fall sein denn in 3 monaten hast du mit sicherheit nicht alles im spiel gesehen ausser du bist hardcorezocker und dann ist gw2 sowieso nichts für dich.
klar gibts neue sachen, aber da es keine contentblocker oder ähnliches gibt und ein grosser teil des contents schlichtweg wieder weg ist hast du auch die recht schnell durch. das gute ist das du problemlos deine chars weiterspielen kannst und dich mit sicherheit für ne weile unterhalten kannst, auf dauer motivieren zu zocken wirds dich auch weiterhin nicht.

Der derzeitige Status von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

sagen wirs kurz und bündig, wenn bei gw2 schon 3 monaten nach release schon die luft raus war wirst du auch jetzt nicht glücklicher damit. es ist immernoch das selbe spiel plus ein bisschen extra inzwischen, aber ich bin mir recht sicher dieses extra ist nicht das was du brauchst um dich für das spiel zu begeistern ansonsten hättest du es nicht nach 3 monaten wieder an den nagel gehängt

Ein Umstieg auf Directx12?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Was hier wieder fürn Bull-Liebsche geschrieben wird. Mantle unterstützt alle AMD-Karten nach der HD6000-Reihe. Und die kamen im Herbst 2010 raus. DX12 wird von allen AMD-Karten ab Reihe HD7000 unterstützt.
Laut NVIDIA ist jede Karte mit “Fermi”-, “Kepler”- oder “Maxwell”-Architektur zu DirectX 12 kompatibel.
DX12 bringt weniger neue Effekte etc. sondern soll die Leistung des eingesetzten Systems verbessern. Es würde zuviel Zeit kosten hier ins Detail zu gehen aber Anet wird an einer Aktualisierung der Engine nicht vorbeikommen. Also mal ein klein wenig weniger Grütze absondern, wennn man keine Ahnung hat.

schön das du bestätigst das erst ab bestimmten karten sowohl mantle als auch dx12 unterstützt werden den rest kannst dir sonstwo hinstecken

GW2 Digital Deluxe 15€ aber nicht im Gem Shop?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

geht es hier nicht drum das es ein unterschied von x GOLD is und nicht von 10 EURO?

Ein Umstieg auf Directx12?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Hä? Die passende Hardware haben? Directx12 Ist dafür gedacht, das Spiele auf schlechten Computern um bis zu 50% besser laufen sollen. Was ich für Guildwars bevorzugen würde, denn viele Menschen haben bei Guildwars FPS Probleme.

ändert nichts an der tatsache das du hardware brauchst die dx12 auch unterstützt. mantle unterstützen auch nur die neueren amd karten.

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

bei dem händler im lager. gibt die normalen und dann noch welche für verschiedene bestimmte modremteile, sind ein wenig teurer (30 wappen wenn mich nicht alles täuscht).

ich glaube du verstehst mich nicht ganz. es gibt keine speziellen extraktionsgeräte für nieren und augen. diese müssen mit dem grünen gezogen werden und mit dem grünen kann man alle 6 teile ziehen.

ahh dann sry, hatte nicht genau im kopf für welche organe es die extratoren gibt

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

also bei ner 1 zu 6 chance (ich glaub irgendjemand hat mal gesagt das es 1 zu 8 ist selbst wenn alles die gleiche chance hat) sind jetzt 20 nieten nicht sooo ungewöhnlich. wenn du unbedingt ne niere brauchst kauf dir halt so ein ding das dir den drop garantiert.

Und woher bekomme ich genau dieses extraktionsgerät, welches mir nur die niere anbietet?

bei dem händler im lager. gibt die normalen und dann noch welche für verschiedene bestimmte modremteile, sind ein wenig teurer (30 wappen wenn mich nicht alles täuscht).

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

also bei ner 1 zu 6 chance (ich glaub irgendjemand hat mal gesagt das es 1 zu 8 ist selbst wenn alles die gleiche chance hat) sind jetzt 20 nieten nicht sooo ungewöhnlich. wenn du unbedingt ne niere brauchst kauf dir halt so ein ding das dir den drop garantiert.

ist halt nunmal so das inis nicht soviel loot geben weil die leute an 3/4 der mobs nur vorbeirennen und es sicheren loot gibt in form von gold und marken die nichts anderes als ein sicheres exo sind. in champzergs kriegt man beutel mit gut gold und mats und ne chance auf ein exo das sogar was wert ist. events mit vielen mobs zum klatschen geben hingegen kaum etwas sicher aber man hat bei jedem mob die chance auf loot und somit auch exos (ausnahme silberwüste da dropt allgemein wenig)

und ich weiss nicht was für ein diablo 3 du spielst, aber garantierte bossdrops gibts da auch keine, auf dem allerhöchsten schwierigkeitsgrad gibts zwar +100% magiefundbonus aber es ist halt nur ein bonus und kein absoluter wert

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

GW2 Heart of Thorns - erste Expansion?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Für alle 8 Episoden mit allen Erfolgen braucht der Durchnschnittsspieler bestimmt 10h Spielzeit. Dann sind 30€ dafür heute nicht mehr zu hoch gegriffen – wenn ich da mal an Spiele wie Tomb Raider denke, die mehr gekostet haben und weniger /Zeit in Anspruch nehmen.

10h Spielzeit für 30 Euro bei einem MMO? Finde ich absolut inakzeptabel.
BTW Spiele wie Tomb Raider (von welchem Teil reden wir eigentlich?) kann man nicht wirklich mit einem Spiel wie GW2 vergleichen.

bau einfach contentsperren ein und du hast mit dem selben inhalt die zeit ruckzuck auf hundert stunden gestreckt

Welche Rüstung ist das ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ja is ziemlich sicher zodiak, der rest könnte die vom orden der gerüchte sein

Tötungszene Wynn in Kein Zurück

in Lebendige Welt

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich hoffe wirklich wirklich das ist nicht ernst gemeint

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

auch einen grossen einfluss hat schlicht die spielweise. weiter oben hat jemand geschrieben er macht jeden tag inis, worldbosse etc und kriegt nichts. nun tatsache ist das pres so wie es aussieht von jedem mob mit der selben chance gedroppt werden. in inis und bei worldbossen oder auch im champzerg haut man aber schlicht nicht allzuviele mobs. um das auszugleichen gibts dafür ne sichere belohnung (auch wenns meistens nur was gelbes ist).
wenn man dagegen nur einmal zb grenth mit ner grossen gruppe macht oder ein anderes 08/15 event mit ner grossen gruppe kommen mehr gegner wie wenn man den ganzen abend worldbosse oder inis farmt und somit hat man auch wesentlich höhere chancen auf nen pre.

Sind grafische updates durch custom tools erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

also im grunde wiede nichts halbes und nicht ganzes
na klasse

benutze sweetfx seit über einem jahr und bisher keierlei probleme. vor kurzem auf gemfx umgestiegen auch da bisher kein problem.

garantie kann dir natürlich keiner geben aber das risiko geht gegen 0

Staffel 1 vs. Staffel 2

in Lebendige Welt

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

da man die ls2 jederzeit spielen können soll wird es das wohl in der form nicht mehr geben. im prinzip wurden die grossevents auf die neue karte verlagert was ansich ne gute idee ist. ich frage mich blos wenn das jetzt immer so passiert ob die lebendige welt nicht ein wenig auf der strecke bleibt. aber wer weiss, vielleicht gibt es ja dafür dann so ne art events die zeitlich begrenzt sind und nicht mit der ls verknüpft (storytechnisch schon aber das das event halt nicht teil der ls ist)

GW2 Heart of Thorns - erste Expansion?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich hoffe es gibt keine levelerhöhung! gw2 hat so viele möglichkeiten das system auszubauen ohne sämtliches equip in die tonne zu klopfen (erspielbare neue/alternative waffenskills, neue waffen, neue utilities, mehr traitpunkte, neue traits usw).

Megaserver und Level-Skalierung machen´s möglich. Es könnte auch sein, dass GW2 (Original) auf den bisherigen Maps weiterläuft und HoT eigene Map-Instanzen bekommt, zu denen man reisen kann (ggf. sogar mit verschiedenen Zeitachsen).

Hat nun ein Char einen höheren Level oder neue Ausrüstung aus HoT, wird das auf den alten Maps eben einfach downgegradet. Wäre zumindest denkbar. Neue Waffenskills, Rassen, Klassen, etc… Alles wilde Spekulation. Ich weiß…

Nach dem 24. Januar wissen wir vielleicht mehr.

würde aber nichts am grundproblem ändern, nämlich das neuer max level neues max lvl equip bedeutet und somit das alte obsolet macht.

GW2 Heart of Thorns - erste Expansion?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich denke vor der erweiterung kommt erstmal living story 3. erstens kommt die erweiterung vermutlich erst in ein paar monaten, zweitens sind noch viele dinge offen (das ei, ridlock usw). glaube kaum das das ganze jetzt ein halbes jahr pause macht.

ich hoffe es gibt keine levelerhöhung! gw2 hat so viele möglichkeiten das system auszubauen ohne sämtliches equip in die tonne zu klopfen (erspielbare neue/alternative waffenskills, neue waffen, neue utilities, mehr traitpunkte, neue traits usw).

Lohnt sich Gw2 für mich?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

naja am anfang ist der rote faden ja noch ziemlich offensichtlich. karten zu 100% erforschen, dabei events mitnehmen, story, bestimmte aufgaben um traits freizuschalten, berufe leveln usw. das grosse fragezeichen kommt ja eigentlich erst mit max level, daher denke ich nicht das du in gw2 glücklich wirst, denn im gegensatz zur levelphase muss man sich ab 80 seine ziele komplett selber setzen. ist nicht schlimm, einige meiner kumpels ging es auch so das ihnen die vorgegebene karotte vor der nase fehlte, ich mag das spiel genau deswegen.

Nekro bald mit GS?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

sagen wirs mal so, das grosschwert ist wirklich das letzte was noch ne klasse braucht

Die Rolle des Albtraumhofes

in Lebendige Welt

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

bam bammm baaaaaaammm

sie haben gerufen?

NCSoft-Quartalszahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Naja .. dieses Jahr bestand halt echt vorwiegend aus langen Pausen fand ich,
zumindest wenn man es vergleicht zur LS1 wo ja manche Leute schon am
jammern waren es es zu oft was neues gibt.

fairerweise muss man aber auch sagen das in ls1 ja kaum was neues eingefügt wurde sondern nur an den alten karten ein bisschen rumgepatched wurde.

NCSoft-Quartalszahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Wenn alles über die LS kommen würde, wäre es natürlich auch nicht schlecht, aber so, wie es jetzt läuft, kann es auch nicht weitergehen. Bis wir dann mal auf ein vollständiges Add-On gekommen sind, sind bereits 5 weitere Staffeln der LS verflogen…

Aber das Problem ist doch letztlich die lahme Performance von ANet aktuell.

Wenn sie nicht wirklich an nem Addon basteln und die meisten Leute damit
beschäftigt sind, sondern sie nicht mehr auf die Reihe bekommen dann dauerts
halt 5 Jahre bis ein “echtes” Addon kommen würde.

Ob sie das nun in einem Stück in 5 Jahren bringen, oder häppchenweise alle 3-6
Monate mal ein Stück ändert da auch nichts dran.

gerade wegen der “lahmen” performance (wobei ich die gar nicht so lahm finde, es wird lediglich auf die üblichen zeitschinder zum grössten teil verzichtet weswegen die spielzeit sich kurz ANFÜHLT) bin ich mir relativ sicher das wenn anet ein addon ankündigt das ding schon zum grössten teil fertig ist und auch bald kommt

Feedback zur Silberwüste

in Lebendige Welt

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

also ehrlich gesagt sind die gegner nur wirklich hart wenn man a. keinerlei zustandsentferner dabei hat b. keinerlei stabilität oder skills mit denen man sofort wieder aufstehen kann dabei hat. ich denke da ist viel von dem “zu schwer” hausgemacht weil viele spieler schlicht keinen milimeter nachdenken was ihr char kann und was davon gegen bestimmte gegner sinnvoll ist. ausgenommen sind natürlich die angriffe auf die forts die ja gruppenevents sein sollen (wobei man auch hier manche forts mit ausgebauten abwehrwaffen locker zu fünft halten kann, speziell mit pfeilwägen). also vielleicht statt sich über den schwierigkeitsgrad beschweren einfach mal die skills anschauen und überlegen was einem das leben in der silberwüste leichter machen könnte. ich finde es klasse, es ist das erste mal im spiel (ausser manchen inis) das ich mich gezwungen sehen mal bestimmte utilities zu benutzen (ausser refelxionswand natürlich)

Mit lvl 15+ in Dugeons?:(

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Und von mir der Tipp, selbst mit Level 30 oder 35 nicht in die Katakomben von Ascalon zu gehen, selbst wenn sie für diesen Level angegeben sind. Jedenfalls nicht mit Zufallsgruppen. Du wirst in akzeptabler Wartezeit keine Gruppe finden, die dich mitnimmt. Und wenn es eine Zufallsgruppe mit lauter niedrigstufigen Charakteren ist, dann wird es unglaublich anstrengend werden und fehlschlagen. Dungeons sind völlig anders als die offene Welt – du wirst für den Dungeon keine ausreichende Ausrüstung haben. Warte bis du Level 80 bist, rüste dich mit seltener oder exotischer Level 80-Rüstung aus, und dann schaue dir die Dungeons an.

Die einzige realistische Möglichkeit, die ich sehe, ist eine Gilde zu haben, die einen auch als niedrigstufiger Charakter mitnimmt. Du wirst dann der einzige unter-80 sein, der dort mitläuft. Die anderen werden 80 sein.

Als erfahrener Spieler kann man die Katakomben mit lauter 30/35-stufigen machen, weil man weiß wie man sich ausrüstet und welche Fertigkeiten man wie verwendet, aber als Anfänger wie du einer bist wirst du nur sterben. Tu dir das nicht an. Es ist nur frustrierend.

fairerweise muss man sagen wir haben es zu release auch irgendwie ohne lvl 80 exo durch geschafft (auch wenn ein paar level über der angegebenen stufe kein fehler sind), allerdings haben die “alten hasen” in den inis scheinbar absolut kein interesse mehr 10 minuten länger wie unbedingt nötig bis zum bling bling in ner ini zu verweilen

Wann kommen die neuen Waffen-Skins ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

so wie ich meinen Pechacc kenne, bekomme ich für meine knapp 600 abgegebenen Papiere genau 0 Skins….. Kann aber erst in 2h nachschauen

und das liebe kinder ist ein beispiel wie die legende von glücks/pechaccounts zustande kommt wenn man bei millionen abgegebenen tickets europaweit mit 600 papieren trotzdem keinen skin bekommt ist dies natürlich ein beleg für die existenz von pechaccounts. ein fall für gallileo mystery (tamtamtaaaaa)

Koch bald auf 500?

in Handwerk

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

endcontent den man sich wünscht: koch auf 500 bringen……. 30 minuten später ….. und was nun ?!

hey dein endcontent besteht aus forum trollen, da ist koch auf 500 sogar sinnvoller

Leuchtkäfermittel

in Lebendige Welt

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Hallo, hier die Seite im englischen Wiki dazu:

Lies Mich!

Und mit Boss meint der nette Mensch über dir einen der 4 Breach-Bosse, wobei eines dieser Events zwei Gegner sind.

Nach erfolgreichem Töten eines Breach-Bosses, erscheint in seiner… Domäne ein interagierbarer Punkt, für welchen du besagtes Item im Inventar haben musst. (:

dankeschön^^

puhh zum glück gefällt mir die aufgewertete rüssi nicht

Leuchtkäfermittel

in Lebendige Welt

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

huuu

blöde frage, was gibts dafür schönes? und welcher boss?

Wann kommen die neuen Waffen-Skins ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ich halte die ganze Sache eh nur für einen Halloween-PR-Gag.
Natürlich habe ich meine 12 Papierchen auch abgeliefert, damit ich das klebrige Zeug aus dem Rucksack habe.
Da ich erwiesenermaßen der Inhaber eines Glücks-Accounts bin und die Waffen noch nicht erhalten habe, existieren sie demnach auch nicht.
Der Zeitaufwand für diese Lostrommel ist ein ganz schwaches Argument.

sooo, wisst ihr alle bescheid…..nun bitte weiter gehen

@peyote
das halte ich sogar für sehr unwahrscheinlich, so dusselig die dinger innerhalb von ein paar minuten rauszugeben ist nichtmal anet

Koch bald auf 500?

in Handwerk

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Egal ob man damit kocht oder nicht, koch auf 500 fänd ich klasse. Das würde den Beruf nochmal ein ganzes Stück verschönern. Allein die neuen Rezepte.

Nur was der koch noch herstellen könnte ist mir ein kleines Rätsel ^^

flankenschnitzel in einem bett aus blutsteinbarren……yummy

Wann kommen die neuen Waffen-Skins ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Das heisst doch nur, dass das Ganze nicht so einfach gelöst wurde(bzw. gelöst werden konnte), wie sich das viele hier wohl vorstellen.
“Ein Programm schreiben, was das macht” klingt für die Meisten eben nach einem Aufwand von 2 Stunden.

naja ne datenbank (die ja schon da sein muss um die tickets zu registrieren) und ein rng generator, soooo quantenphysik ist es ja nun auch nicht

[Mini-Guide] Versteckte Arkana - Bosse

in Lebendige Welt

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Immer wieder diese verbuggten/absurd übermächtigen Endbosse… Kloppe jetzt seit einer geschlagenen Stunde auf dem Endboss rum und der ist – trotzdem ich beide Buffs drauf habe – gerade mal auf 80% runter, da er trotzdem immer nur um die 50 Schaden nimmt. Unglücklicherweise habe ich nächste Woche noch was anderes vor. So ist GW2 PvE für mich gestorben. Wieder mal. Dabei waren die früheren Episoden ganz annehmbar. Schade.

omg sowas in nem thread zu schreiben wo der anfangspost die mechaniken genau erklärt ist an peinlichkeit ja nicht zu überbieten. aber klar, es liegt an den übermächtigen endbossen und nicht am spieler. ich hab ganz klar zu wenig hände um sie mir vors gesicht zu schlagen