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Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Maslax, du beschwerst dich über die Community, aber schnauzt mich jetzt an, weil ich versuche (weil ich dich ja nicht kenne und erstrecht nicht deinen Kenntnisstand) dir etwas zu erklären, weil es für mich so aussah, als würdest du es nicht verstehen?
Ich wollte es nur etwas anschaulicher Formulieren, damit man es gut verstehen kann, das war in KEINSTER Weise beleidigend oder besserwisserisch gemeint.

Das hat nichts mit “Besserwisser” zu tun, sondern nur, dass ich möchte, dass wenn über irgendwas diskutiert wird, auch alle beteiligten Wissen worum es geht.

Die Erklärung heißt ja nicht, dass ich dir deine Meinung “Sterben ist ZU teuer” nicht lasse, darüber kann man reden, aber so klang es in deinem ersten Post nicht. Da klang es nach, “Ich will gar nichts mehr bezahlen müssen”.

Und du hast eins trotzdem nicht verstanden. Klar bleibt die Währung “Spielzeit”, aber den Punkt mit NEUEN Spielern hast du überlesen oder was?
MMOs leben von NEUEN Spielern und auch Spieler mit WENIG ZEIT sind wichtig für ein MMO. Mit einer gnadenlosen Inflation schließt du diese Spieler aber aus.

Zur Frage: Warum geben Playerrezzes/Heal keine Beteiligung. Ein Vorschlag.

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Naja der TE geht ja nur von Eventbelohnungen aus oder sehe ich das falsch?

Wenn ja, braucht man gar nicht so kompliziert rumrechnen. Das Belohnungssystem bei den Events ist null kompetitiv (wie es das in Warhammer war z.B.).

Ein Rezz wirkt einfach genauso wie ein Kill oder von mir aus 3 Kills von normalen Trash Mobs, bedeutet 2-3 Leute rezzen -> Gold
Ähnliches bei Heilung. 5-10% der HP von x Spielern geheilt -> Gold

Nur könnte man dann auch gleich die Wertung komplett abschaffen und immer Gold geben.
Rezzen ist ja noch in Ordnung, aber Heilung belohnen ohne echte Heilerklassen finde ich grenzwertig. Ich frage mich immer noch wie das gehen soll, also reine “Supporter/Heiler”. Vor allem, wenn ich mir einen Stab-Ele vorstelle. Stellt der sich dann in die Ecke und haut Regen raus mit nem 45 Sek CD und popelt sonst in der Nase oder wie? (Ich weiß das der erste Skill auch heilt)
Ich sags mal so, in den Events in denen ein “Supporter” es schwer hat Gold zu bekommen, ist kein Support nötig, nicht im Geringsten.
Nehmen wir als Beispiel den Zentaurenchamp im Harathi Hinterland. Wie willst du da GEZIELT heilen. Regen drauf, riesiges Wasser-Kombofeld 9 Sekunden lang. Direkt wieder auf ein anderes Element wechseln und Schaden machen, bis Regen wieder ready. Damit heilen sich die Leute automatisch durch Kombo-Ende selbst. Mehr ist da einfach nicht notwendig. Ich weiß halt nicht, wie das bei anderen Klassen aussieht die noch “viele” Heilskills haben. Nur glaube ich kaum, dass es auch nur eine Klasse gibt, die nur Heilskills besitzt und dabei nicht auch noch irgendwas hat mit dem genug Schaden für Gold erreicht werden sollte.
Rezzen ist grade beim Zentauren-Champ extrem wichtig und von dem her habe ich da nichts dagegen, wenn das zur Gold Wertung zählt. Wäre aber zum Beispiel eine super Aufgabe für einen Trugbild-Mesmer. 3 Hexer aufgestellt, dann hat der Mesmer jede Menge Schaden und alle Zeit der Welt in der Nase zu bohren (:p) oder Leute zu rezzen.

Wenn Heilung jetzt schon reicht um Gold zu bekommen, fänd ich nicht gut, einfach weil es keine echten Heiler gibt und alle die Möglichkeit haben genug Schaden zu machen, neben dem Supporten, um Gold zu bekommen.

Crafting

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

lello, welch wunderschöner Vorschlag. Und diese Argumente, kaum zu widerlegen.
Ich hoffe ich kann mir die Sarkasmus-Tags sparen.

Zum eigentlichen “Topic”:

Erfinden ist dir zu nervig? Ich bitte dich, mal vom Kochen und von den Tränken beim Konstrukteur abgesehen sind doch alle Rezepte immer wieder Schema-F.
Ein Item besteht aus 2 Grundteilen und einem Statgeber. Die stellt man her, wirft sie zusammen → neues Rezept
Aufgrund der guten Benennung der Items ist auch schon immer zu erkennen welche Statgeber man schon hat.

Zur Übersicht, das wissen vllt viele nicht, aber das Berufsfenster hat einen Filter. Direkt neben der Suchfunktion. Dort kannst du zum Beispiel gewisse Stufen (Novize, Lehrling, etc) ausblenden und damit passt die aktuelle Stufe eig. komplett auf den Bildschirm.

Zum Erfinden beim Kochen/Tränke brauen. Grade DAS ist unglaublich witzig, klar es kostet unglaublich viel Platz, weil die Zwischenmats nicht eingelagert werden. Aber davon ab, finde ich es genial zu überlegen welche Mats zusammen jetzt wieder was ergeben könnten und bin teilweise überrascht was am Ende rauskommt.

Falls du nicht weißt wie das Erfinden richtig funktioniert:
Mats die zusammen ein neues Rezept ergeben sind immer normal dargestellt. Machst du einen Doppelklick auf eines dieser Items, sind nur noch Items mit dem du das erste Item kombinieren kannst normal dargestellt, alles andere wird ausgegraut. Damit ist es sehr einfach die Kombinationen zu finden.
Für die Faulen gibts dann immer noch das Wiki mit allen Rezepten.

Also was auch immer der Vorschlag gewesen sein soll:
/dagegen

Sehr merkwürdige Grafikkarten-Abstürze

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Darauf wollte ich nicht raus Falke…
Samurro hat eine Nvidia und effektiv wohl das gleiche Problem wie ich mit einer ATI. Also bringt es nichts, wenn sich Ncsoft/Arena mit Nvidia zusammensetzen, da das Problem wohl irgendwo in der Engine liegt, wie auch immer das geartet ist.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Corax, auch wenns eig. nicht so ganz zum Topic passt, aber was fändest du den eine gute Alternative zu den Goldkosten fürs Sterben?
Um mal eins ganz klar zu machen, es muss eine Strafe fürs Sterben geben und irgendwie muss die einem auch etwas “weh” tun.
Wenn ich die Repkosten und die Teleportkosten im Falle des Todes abschaffe, werden die Leute die Mobs trainen und sich “durchsterben” einfach noch mehr als ohnehin schon.

Also was soll die Strafe sein?
EP? Interessiert keinen, gibt eh zuviel, selbst wenn du immer direkt das Level neu anfangen müsstest.
Ein Debuff für x Minuten? Tut mir nicht langfristig weh, sitze ich einfach aus.

Mehr fällt mir nicht ein, was auch nur im Ansatz eine valide Strafe wäre.
Am Gold packe ich den Spieler da wo es weh tut, wenn man das Sterben übertreibt.
Mit 80 kostet mich ein Tot Teleport und Repkosten in Form von 2-3 Events. ICH finde das vollkommen in Ordnung. Wenn man in jedem Event 2 mal komplett stirbt, sollte man sich vllt mal Gedanken machen woran das liegt. Aber das macht ja Arbeit, ins Forum gehen und zu sagen die Repkosten sind zu hoch ist da einfacher.

Aber von wegen WvW und sterben, da gefällt mir das Gold sowieso nicht. Komplett nicht. Weder Gold noch Items als Belohnung. Und auch kein Gold als Kosten.
Im WvW würde ich die Repkosten eher abschaffen und dort einen kleinen 3-5 Minütigen Debuff einbauen. Dort ist das Strafe genug, einige Zeit nicht an den Kämpfen teilnehmen zu können.
Events geben dann nur noch Ehrenmarken statts Gold und Upgrades kosten Ehrenmarken statt Gold. Dann wäre es zumindest im WvW meiner Meinung nach besser.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Maslax, du hast das Ingame-Wirtschaftssystem nicht verstanden.

Kurze Erklärung (wird vllt nicht sooo kurz):
In Spielen gibt es keine Institution die kontrolliert, wieviel Gold erzeugt wird. Sondern Gold wird IN das System gebracht durch: Mobs, Quest-/Eventbelohnungen, Items die beim NPC-Verkauft werden.

So bleiben wir mal kurz genau so und überlegen uns was passiert, wenn es KEINE Möglichkeit gibt, dass irgendwie Gold aus dem Spiel rausfällt. Würde bedeuten, keine Teleportkosten, keine Repkosten, NPCs verschenken alles, keine Handelskosten.

Was passiert dann? Genau, die Goldmenge wird immer größer und größer. Spieler die schon lange Spielen häufen immer mehr Geldmengen an, aber die ZEIT um ein gewisses starkes Item zu bekommen bleibt gleich. Also steigt der Wert dieses Items. Denn wenn ich schon 1000 Gold habe, was will ich dann mit 20 Silber.
Also steigen die Preise im Handelsposten, soweit kein Problem, ist ja nur eine Umverteilung. Spieler die das Item kaufen haben ja auch viel mehr Gold und sind eher bereit eine große Menge davon abzudrücken.
Aber Moment….was ist mit Spielern, die nur sehr wenig Zeit haben? Und was ist mit neueinsteigern? Die Gold/Stunde bleibt ja gleich, es verschwindet nur kein Gold.
Diese neuen Spieler haben erstmal riesige Probleme ins Spiel zu kommen, weil sie sich nichts leisten können und müssen erst so weit kommen, dass sie Items FINDEN, die sie im Handelsposten verkaufen können. Über kurz oder lang würde sich dann eine neue Parallelwährung entwickeln, weil Gold einfach nichts mehr Wert ist. In GW1 waren das die Ektos, wobei ich nicht weiß, ob GW1 ein Inflations-Problem hatte, aber Ektos wurden dort als 2. Währung eingesetzt um gewisse sehr teure Dinge zu bezahlen.

Ist dir jetzt langsam klar, wieso Gold auch wieder aus dem Spiel raus muss?
Klar MUSST du im Handelsposten nichts teures kaufen, aber frag mal Leute die den 2. Weltkrieg mitgemacht haben, meinst du es gab da noch einen Bäcker, bei dem du ein Brot für weniger als x Millionen Mark bekommen hast?
Es wird einfach nichts mehr billiges geben, weil einfach zuviel Geld da ist, das ist einfach Inflation.

Und deshalb existieren Gold-Sinks um die Wirtschaft stabil zu halten.
Dabei setzt GW2 auf viele Systeme, Teleportkosten, Repkosten und die Kosten für den Handelsposten dürften zusammen der wichtigste Faktor sein. Aber es gibt noch einen wichtigen Faktor. Die Umwandlung von Gold in Edelsteine.
Der Preis, wieviel Gold ich bezahlen muss um 100 Edelsteine zu kaufen richtet sich danach, viele Edelsteine gekauft werden. Werden mehr Edelsteine gekauft, steigt der Preis. Werden wiederum viele Edelsteine verkauft, sinkt der Wert.
Wichtig hierbei, die Edelsteine und das Gold sind nicht gedeckt, das bedeutet, wenn du per Edelsteine Gold kaufst, wird das Gold aus dem Nichts erzeugt. Genauso verschwindet das Gold auch für immer, wenn jemand Edelsteine kauft.

Da ich davon ausgehe, dass eher mehr Edelsteine gekauft werden mit Gold, als Edelsteine für Euros um sie in Gold umzuwandeln, ist dieses System ein weiterer Goldsink, in meinen Augen sogar ein wichtiger. Denn wenn doch mit der Zeit mehr Gold im Spiel ist, wird der Preis für die Edelsteine steigen und damit wieder mehr Gold aus dem System nehmen.

Ok ist doch sehr viel Text geworden, aber wenn du es aufmerksam gelesen hast, solltest du vllt langsam verstehen, wieso das System so ist wie es ist.
Und ich sags nochmal, mit einer ordentlichen Spielweise (nicht alle 5 Meter porten, nicht kopflos in gefährliche Situationen rennen, immer einen Fluchtplan in der Hinterhand haben) wird das Gold eher immer mehr als weniger.
Wie gesagt, kaum 80 geworden, 2 Bankfacherweiterungen gekauft und immer noch einiges übrig, dass es mich kaum juckt, wenn ich doch 1-2 mal öfter sterbe/porte.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Corax, das ist ein Problem, dass ich immer wieder sehe. Es wird gesagt “xyz gefällt mir nicht” in Worten, die das als Fakt darstellen und es alle so sehen. Und das ist einfach nicht der Fall.

Ein neues Addon hätte man zwar den Unmut und Ärger gespart, aber ich gehe davon aus, zumindest wirkt es so auf mich, dass auf jeden Spieler der “enttäuscht ist” “dessen Erwartungen nicht erfüllt wurden” “für den alles FAIL ist”, mindestens 10 Spieler kommen, die es genau so wie es ist, mal von den offensichlichen Sachen abgesehen, wie Bugs, einfach gut finden.

Und ich glaube nicht, dass ein GW1-Addon so ein Erfolg geworden wäre.

@Maslax, ich weiß immer nicht, wie die Leute das machen. Mein Main hat die 80 geknackt noch lange nicht in Orr, 2 Bankerweiterungen gekauft und ich habe nage nicht am Hungertuch und muss mir 3 mal überlegen ob ich Porte oder muss extra aufpassen, dass ich nicht sterbe, weil ich mir die Repkosten nicht leisten könnte.
Ich sehe da überhaupt keinen Druck, Edelsteine zu kaufen und in Gold umzuwandeln, dafür gibt es noch mehr als genug Gold im Spiel. Klar, wenn man alles in einer Woche haben will, incl Karma Rüstungen, ist es zu wenig, aber das ist beabsichtigt.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Gewehre für Jäger !

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

[Edit]

Ich mag den Waldläufer auch nicht mit Gewehr, passt einfach nicht. (Meine bescheidene Meinung). Interessiert aber nicht, da dass Arena entscheidet und ich könnte sonstwas verwetten, dass Arena nicht anfängt einzelne Waffen bei einzelnen Klassen nachzupatchen. WENN es neue Waffen für die Klassen gibt, dann werden alle 1-2 neue erhalten.

[Editiert vom CC: Provokation aufgrund bereits entfernter Beiträge]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Ground Targeting wieder visuell machen

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Falsche Option, das Deaktivieren der Wirkungsbereich-Ringe deaktiviert nur den Rahmen um die AEs, die Kombofelder kennzeichnen.

Was du brauchst ist “Schnelles Wirken bei boedengerichteten Fähigkeiten”.
Das führt dazu, dass AEs direkt am Mauszeiger ausgeführt werden und du nicht erst plazieren musst.

Sehr merkwürdige Grafikkarten-Abstürze

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Falke, das ist ja noch der Witz…ich hab ja ne ATI und das ursprüngliche Problem ^^

Warnung: Handeln per Postsystem - abzockgefahr!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@cry “Wäre das fair den anderen Spielern gegenüber?”
Wie meinst du das?
Wenn alle im Handelsposten handeln, haben alle 15% Kosten, past doch, ist fair.
Unfair wäre es eher, einen Direkthandel ohne diese Gebühren einzuführen, der dazu noch “sicher” ist, weil diese Händler dann um die 15% rum kommen.

Aber das liegt an Arena, das haben wir nicht zu entscheiden.

Wie läuft das jetzt eigentlich mit der Warteschlange

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Richtig, aber bedenke, PRO Karte.

wie soll man eigentlich....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

LSoyAG, das ist nicht ganz korrekt. Ein DPS-Meter im klassischen sinne, zeigt natürlich nur DPS an. ABER Analysetools wie ACT (Advanced Combat Tracker) kann die Kampflogs extrem detailiert auswerten. Sofern diese alle Informationen zur Verfügung stellen, lässt sich damit jeder Kampf bis ins kleinste Detail nachvollziehen.
Wann welcher Skill kam, wann welcher Buff, wann wer wovon getroffen wurde, das mag sehr aufwändig sein sowas auszuwerten, aber machbar ist es.

Die 5% die ich immer gerne nenne, sind die Leute, die so ein Tool richtig lesen können und weit aus mehr als nur “Wer hat wieviel Schaden gemacht”.
Der Rest sind die, die nur den Schaden anschauen und die Listen unreflektiert als Tatsache hinnehmen.

Wie gesagt, solche Tools sind überaus mächtig und ich finde die Bezeichnung “DPS-Meter” nicht annähernd passend.
DENNOCH will ich sowas hier nicht, wegen den 95% die den Hammer lieber nutzen um Leute zu erschlagen.

Sehr merkwürdige Grafikkarten-Abstürze

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Hmmmm, also doch eher von Guild Wars.

Hast du noch Windows 7 nehme ich an?
Bei mir hat sich das Problem jetzt mehr oder weniger erledigt, da zumindest das System nicht mehr komplett neu starten muss.
Windows 8 erkennt, dass der Grafikkartentreiber hängt und startet diesen neu → ich kann problemlos weiterspielen.

Wie läuft das jetzt eigentlich mit der Warteschlange

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

So habe ich das auch verstanden, wenn 600 pro Map reinkönnen (für alle 3) dann können maximal 200 pro Server rein.

Kann so zwar immer noch zu einem Ungleichgewicht führen, aber dieses zu verhindern verlängert die Warteschleifen massiv.

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Dann solltest du lernen, dass man Rezzen sehr wohl mit der Ausweichrolle (wie auch alle anderen kanalisierten Skills) direkt abbrechen kann und sogar einige Sekunden vollkommen imun ist. Wenn dir das mit dem Doppelklick zu schwer ist (mich nervt das auch, weils manchmal nicht so funktioniert wie ich es will) leg dir Ausweichen (Standard – “V”) auf eine Taste, die du schnell erreichst. Du kannst dann immer noch mit Richtungstaste+Ausweichtaste in eine bestimmte Richtung ausweichen.

Und wie gesagt, Rezzen kann man so perfekt abbrechen. Den Stein hast du sicher fliegen gesehen und hättest ausweichen können.

(Vor GW2 hatte ich einen kleinen “Urlaub” in TERA, dort ist das Kampfsystem noch viel direkter und Ausweichen noch wichtiger, vllt liegt mir das deshalb aktuell sehr gut)

WvWvW nur noch lächerlich...

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

DekWizArt, das erfordert Skill, kostet Gold fürs Upgraden und bringt natürlich weniger Belohnung. Eig. wollte Denta ja sagen, er will die Kleinen raus haben, damit die Warteschlangen verschwinden und er mit 80ern im Kreis zergen kann, weil da ist das Risiko ja kleiner und die Belohnung höher. (Ja ich weiß, das ist eine böse Provokation, ist beabsichtigt)

wie soll man eigentlich....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Stimmt, das ist auch noch so ein Punkt, der selbst für ein ACT schwer zu erkennen ist.

Wenn ich da jetzt an meine kleine Ele denke, mit Zepter und Dolch, da kann ich halt direkt mal einen 9er (oder richtig geskillt sogar einen 12er) Stack BEREICHSMACHT erstellen. Das erhöht den Schaden der ganzen Gruppe die in dem Feuerkreis stehen natürlich enorm und das kann kaum ein Tool richtig auswerten.

ANET Die Community möchte BALANCED im WvW!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ashturen, dann erklär mir mal, wieso selbst NACHTS Server VOLL sind….

Auf die Erklärung bin ich echt gespannt, weil wenn es aktive wären und der Server wirklich voll wäre, gäbe es kein Problem mit Nachtraids, weil das WvW genauso voll wäre wie Tags.

Vorschlag: Housing [merged]

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

In HdRO, ernsthaft? Was hattest du den für Nachbarn?

Konnte dort jeder einfach so in jedes Haus?
Weil das sollte klar sein, wer in ein Privat-Haus darf, hat ausschließlich der Besitzer zu entscheiden. So war es in DAoC, ich konnte das Haus für alle öffnen, musste es aber nicht. Genauso konnte ich gezielt Leute aussperren.

Das ist natürlich eine Grundvoraussetzung, aber dass sich die HdRO-Community so verändert hat finde ich sehr schade. Ist doch jedem selbst überlassen, wie er sein Haus einrichtet und was er dort aufstellt, als hätte das einen spielerischen Nutzen.

Ich bin grade echt erschüttert….vllt warst du nur in einer Ex-WoW-Siedlung und hast einfach Pech gehabt mit deinen Nachbarn.
In DAoC habe ich meine Nachbarn gerne besucht und saßen dann draußen im Garten =)

F1-F4 Skills sinnlos?

in Mesmer

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Grax, ist das bei anderen Klassen anders?

Ein Ele der wild auf den F-Tasten rumklimpert ist wahrscheinlich immer in der falschen Einstimmung für die Situation.

Ein Krieger der nicht weiß, wann er das Adrenalin am besten verbraucht ist auch kein guter Krieger.

Der Nekro hat auch nur F1, was ihm zwar interessante aber für meinen Geschmack eher mittelprächtige Skills gibt, die nicht zu jedem Build passen.

Der Waldi hat sein Pet und wirklich nötig ist davon nur F2, was meistens auch ein sehr interessanter Skill ist, der eher situationsabhängig eingesetzt als einfach stumpf auf CD halten.

Das sind zumindest die 4 Klassen, die ich neben dem Mesmer schon gespielt habe.
Und nach meinem Empfinden sind die Klassenskills immer starke extrem situationsabhängige Skills, die im falschen Moment gezündet vollkommen nutzlos werden.

Beim Mesmer werden sie halt auch noch gefährlich für den Mesmer, wenn sie in der falschen Situation kommen, macht es für mich interessant genug.

Und nochmal, bei mir sind diese Skills keinesfalls nur Zierde. Da ich die 20% mehr HP für die Illusionen mitgenommen habe, lösen meine Shatter auch direkt Konfusion aus, das macht es als Opener sehr stark. Ich setze die Skills in jeden oder eher in jedem 2. Kampf ein, da setze ich beim Krieger das Adrenalin seltener ein.

Anspielungen in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

In Löwenstein gibts auch ne Minipet Arena, sogar richtig schick gemacht mit dem Symbol von Arena.

WvWvW nur noch lächerlich...

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Denta, du gehst halt wieder von einer Schlacht mit gleichen Anzahlen auf offenem Feld aus. Wer sich aber auf sowas einlässt hat sowieso schon verloren.

Und das ein Level 10er nicht gegen einen 80er ankommt ist klar, gar keine Eigenschaften, kein Elite Skill, aber nimm mal 30er oder 40er, dann wird die ganze Sache nicht mehr ganz so einfach.
Und mit “Only 80” hast du dann immer noch 80er mit Crap-Equip drin, oder willst du dann noch ein “Only Pro-80” machen?

Im WvW gibt es kaum faire Kämpfe weswegen die “Lowies” nicht sonderlich ins Gewicht fallen.
Und glaub mir eins, das Kreiszergen hört nicht auf, wenn nur noch 80er da sind.
Lustigerweise gabs in DAoC auf jeder Seite IMMER einen Zerg. Nur eben richtige Zergs, das hier ist doch Kindergarten, da waren 100 Mann das Minimum um als Zerg durchzugehen….und die haben auch nichts anderes gemacht als Festungen gezergt oder über 8er Gruppen drübergerubbelt und das obwohl es dort keine Levelskalierung gab und eig. alles Max-Level war im RvR.
Begreif es einfach, die Masse wird immer den Weg des geringsten Widerstandes gehen, wenn es um irgendwelche Belohnungen geht. Und schaffst du diese ab um das “Problem” zu lösen, verschwindet die Masse einfach und du stehst alleine gegen die Franzosen da.

Und nochmal wegen den Franzosen/Kanadiern.
Die Serverauslastung richtet sich afaik nicht nach der aktuellen Auslastung sondern nach den aktiven Spielern, die diesen Server zu ihrem Heimatserver machen.
Was das beutet sollte eig. klar sein, aber ich erkläre es gerne nochmal.

Deutscher Server voll (niemand kann dem Server mehr joinen) -> 2000 Spieler
Französischer Server VOLL -> 1000 Franzosen 1000 Kanadier

Wirds jetzt schon klarer? Ich erklärs besser.
Der Franzosen Server hat so immer gleich viele Spieler online, durchgehend gleiche Auslastung, gehen die Franzosen schlafen stehen die Kanadier auf.
Doch was bedeutet das für uns?
Genau, tagsüber sind wir 2:1 überlegen und Nachts 0:1 unterlegen. Ich sehe da kein Problem, außer dass es immer nur unfaire (langweilige) Kämpfe sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

F1-F4 Skills sinnlos?

in Mesmer

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Wie gesagt, ich setze das auch gerne als Opener ein, der CD für die Doppelklone ist nicht sonderlich lang und der vom Teleport hat bei mir grade mal 5 Sekunden.

Du musst dir halt klar sein was das Shattern bedeutet und die Situation richtig einschätzen. F4 hilft dir eher wenn du fliehen willst, nicht um einen Kampf in die Länge zu ziehen.

F1/F2 kannst du sowohl als Opener als auch als Finisher einsetzen, wenn du dir sicher bist das das/die Ziel(e) nach dem Shatter tot sind.

F3 finde ich jetzt eher etwas nutzlos, aber das ist meine Ansicht.

WENN du diese Skills aber als “Hauptaufgabe” sehen willst, musst du eben dein Build darauf auslegen. Wenn du das nicht tust musst du eben erkennen, wann es sinn Ergibt zu Shattern. Mitten in einem Kampf, wenn du grade die CDs für die Trugbilder aufgebraucht hast ist sicher keine gute Idee, aber hast du grade auf beiden Waffen die Trugbilder ready und hast zb noch den Verteidiger drin und auch der ist ready.
Shatter -> Verteidiger, Trugbild 1 -> Waffe wechseln -> Trugbild 2.
Damit hast du Schaden gemacht und bist immer noch in der Situation 3 Trugbilder zu besitzen die Schaden machen/deffen.
Nur bist du dann dem Risiko ausgesetzt, dass dein Gegner die 3 Trugbilder schnell killt und du auf den CDs sitzt.

Ich sehe da kein Problem bei den Skills, man muss sie halt nur klug einsetzen und nicht sobald 3 Illusionen da sind sofort irgend eine der 4 F-Tasten drücken.

Ein reines Shatter-Build ist eben sehr gefährlich (im PvP), aber du verlierst dafür fast deine ganze Verteidigung, muss man sich eben überlegen ob man das will.

Vorschlag: Housing [merged]

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Kain? Bitte? Was juckt es dich, wenn ich mir eine Villa hinstelle?
Selbst im normalen Spiel juckt es mich nicht, wenn sich einer den ganzen Tag nach Löwenstein stellt mit Legendary und irgend einem seltenen Skin.

Und grade die Leute verstehen Housing sowieso nicht wirklich, weil “das ist doch nur was für RPler”.

Ich hab das, für mich, beste Housing in DAoC erlebt und da ist keiner rumgelaufen und hat gesagt “wie du hast nur nen kleines Haus du Noob”, wie auch es konnte niemand sehen was für ein Haus ich habe, es sei denn er hat meine “Adresse” rausgesucht.

Also das “Argument”, wieso das dazu führt, dass da Leute wieder nur den ePeen raushängen lassen musst du mal bitte etwas mehr ausführen und vorallem, ob du das schonmal irgendwo erlebt hast.

WvWvW nur noch lächerlich...

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Denta, was würde “Only 80” bitte am Kreiszergen ändern?
Spieler (ab einer gewissen Masse) machen immer das, was die meiste Belohnung gibt. Und wenns gar nichts gibt fürs Festung erobern/deffen geht keiner mehr ins WvW. Und WvW (früher mal RvR) war schon immer mehr auf Festungen ausgelegt als aufs Spieler töten.

Such dir eine gute Gilde die WvW macht und agiert in kleinen Gruppen, damit tut ihr was für euren Server und habt eine Herausforderung.

Ich würde das Gold entfernen und nur noch Ehrenmarken als Währung zulassen, sowohl zum reppen als auch zum upgraden. Aber EP und Karma sollten bleiben.
Nur sollte es für Spieler-Kills im WvW gar nichts geben, denn das ist nicht Ziel des WvW.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

F1-F4 Skills sinnlos?

in Mesmer

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ganz einfach, du sollst keine Trugbilder Shattern, sondern Klone, die kosten nichts….

Dazu sollte man sich allerdings auch ein Shatterbuild basteln mit genug Klonen zum Shattern und die Shatterskills verbessern.

Wenn du allerdings eher auf deine Trugbilder setzt (mache ich z.B. auch gerne), sind alle Shatterskills kontraproduktiv, weil die Trugbilder so mehr Schaden machen.

Aber für eine Eröffnung (Doppelklone+Teleport vom Stab → Shattern) setze ich die auch gerne ein. Danach Hexenmeister und Verteidiger und schon habe ich meine Ruhe.

Weibliche Chars in GW2: Beispiel Norn

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Flya…die Norn sind eher zu vergleichen mit Nordmännern, respektive Nordfrauen. Und die netten Damen bei denen waren keine so verweichlichten Tussis wie wir sie heute kennen. Das waren genauso wie die Männer halbe Kerle oder Amazonen.

Die Norn treiben das ganze nochmal auf die Spitze. Deshalb sind deren Frauen auch eher etwas “männlicher”. Das ist die Norn-Gesellschaft und das ist gut so, dass auch von einer Norn-Frau Macho-Sprüche kommen.

Spiel mal eine Menschenfrau, die ist wirklich eine Frau. Die Norn waren noch nie so. Du bist hier schon im Forum “Persönliche Geschichte”, vllt solltest du dich mal etwas mit der Norn Geschichte auseinander setzen und nicht die ganzen Dialoge skippen.

diese inhalte wurden vorübergehend deaktiviert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ghanji, dann sag mir mal wieso es in WoW auch schon immer jede Menge Bots gibt/gab? Oder in Lineage 2, in dem es auch erst vor kurzem Echtgelb gab.
Grade L2 war da ganz schlimm, der L2-Walker, der bekannteste Bot dort, war gut konfiguriert richtig schlau, schlauer als manch Spieler.

Wo ist die Editieren-Funktion?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Wenn sie nicht angezeigt wird, kurzen Post erstellen, dann ist sie da, editieren, den neu erstellten Post löschen, ist ein Bug im Forum, der sicher irgendwann noch gefixt wird.

DPS-Meter mal anders

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Nette Ideen Delta, gefällt mir.

wie soll man eigentlich....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Seezungenschleuder, nur ums nochmal klar zu machen, ein DPS-Meter, grade sowas wie ACT (Advanced Combat Tracker, funktioniert für sehr viele MMOs, da es nur ein Parser ist), bietet sehr viel mehr Informationen als nur die DPS, vorausgesetzt der Kampflog gibt es her.

Die Forderung des TE war keine DPS-Messung, sondern schon ein komplettes Analysetool. Gegen solche Tools ist an sich nichts zu sagen, das ist ein Werkzeug wie ein Hammer. Den kann ich sinnvoll nutzen und Nägel in die Wand hämmern oder ich kann Leute damit erschlagen, liegt aber nicht am Hammer sonder an den Menschen.

Das gleiche ist es beim DPS-Meter. Nur ein Bruchteil der Spieler kann damit korrekt umgehen, der Rest reduziert es wirklich nur auf DPS, geilt sich dran auf, macht andere Spieler runter, die weniger DPS bringen und bildet sich noch was drauf ein. Im schlimmsten Fall richten solche Leute ihre komplette Spielweise auf DPS aus und liegen mehr im Dreck als alles andere, den Ausweichen kostet DPS, rezzen sowieso und bewegen erst.

Und das ist der einzige Grund wieso ich gegen so ein Tool bin, die Community weiß es nicht richtig einzusetzen, bis auf einige wenige Ausnahmen, mich eingeschlossen. Nur verzichte ich lieber auf ein solches Werkzeug und hämmere meine Nägel mit dem Seitenschneider in die Wand. (Versuche über die Methoden, die mir das Spiel zur Verfügung stellt, mich zu verbessern)

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

fyingsee, wollts grad sagen. Wenn ihr halt mit 65 Ex-WoWlern eine Gilde gründet, die eig. gar kein neues Spiel wollen und nur Makel finden, braucht ihr euch nicht wundern, wieso nach einem neuen WoW-Addon alles leer ist.

Selbst auf Millersund haben wir grade wieder abends einen Überlauf in Löwenstein. Das bedeutet entweder, dass die Leute nichts mehr zu tun haben und lieber in Löwenstein rumstehen, oder dass die Server immer ziemlich voll sind.
Ich tippe eher auf letzteres…

Warnung: Handeln per Postsystem - abzockgefahr!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ich habe leider keine Quelle dafür, ich meine das mal irgendwo gelesen zu haben. Kann aber auch von einem anderen Spieler gewesen sein und nur ein “inoffizieller” Erklärungsversuch.

Zusätzlich wird sicher auch noch die Sache mit den Gebühren als Goldsink und dem Handelsspam dazu kommen. Wobei man letzteres mit einem reinen Handelschat neben dem Gebietschat auch lösen könnte.

Aber eig. spielt es keine Rolle, wieso sie den Direkthandel rausgelassen haben, es gibt ihn nicht und damit keine Handelsmethode die sicher genug wäre außer der Handelsposten um mit Fremden Leuten zu handeln.

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Iruwen, du willst jemanden rezzen, achtest nicht auf die Mobs stirbst und nennst das dann Fehler im Game Design?

Die Mechanik ist doch bekannt, vor dem Rezzen einfach einige Schadensskills auf den Boss gesetzt schon bekommste mindestens Bronze. Dann eben aufpassen, dass du nicht direkt stirbst.
Und wenn du erst zu einem Event kommst, bei dem der Champ auf 5% ist, brauchst du dich nicht wundern, dass du nichts bekommst, du hast ja auch nichts zum Kampf beigetragen.
Wenn du allerdings direkt am Anfang des Kampfes stirbst und dann direkt released ohne anderen die Chance zu geben dich aufzuheben, brauchst du dich über Repkosten nicht beschweren. (schonmal fraglich wie man von einem Schlag direkt stirbt, also ganz tot….normal kann man sich im angeschlagenen Zustand selbst rezzen, selbst wenn niemand kommt)

Das nächste mal einfach Hirn an, bevor du dich kopflos in so eine Situation stürzt und etwas Planen, wie du vorgehst, damit du dich nicht sinnlos in Gefahr bringst.
Klingt schon so schön amerikanisch, “Kein Mann wird zurückgelassen, egal wieviele es noch kostet”

Instanz port

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ja, selbes Gebiet muss wohl sein, aber wo in diesem Gebiet ist egal.

(Zwischen den Gebieten sind ja Ladescreens, die können auch genutzt werden um den pysischen Server zu wechseln, was den Gruppenbeitritt etwas verkompliziert)

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Dungeon Raußwurf

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Theojin, grade hier funtkioniert das bestens. Gut WoW hatte irgendwann das Battle.Net. Aber hier hast du einen Account-Namen nicht nur einen Char Namen.

Früher hat man sich einfach einen neuen Char gemacht, wenn man sich den Namen versaut hat, das geht in GW2 nicht.

Mir fehlt nur eine Funktion für die “Freundesliste”, die mir dabei hilft.
Die Freundesliste sollte eine Kontaktliste sein. Bei der ich eine persönliche “Wertung” für Einträge geben kann. 5 Stufen würden reichen (sehr gut, gut, neutral, schlecht, sehr schlecht). Das ganze direkt mit einer Markierung neben dem Namen des betreffenden Spielers. (Wohlgemerkt, nur für mich selbst)

Das ganze dann noch so, dass ich ganze Gilden auf diese Liste setzen kann. Und dass eine Gilde auch eine solche Kontaktliste bekommt, die z.B. der Gildenchef bearbeiten kann.

Damit würden sich solche Leute es 3 mal überlegen, ob sie so einen Mist abziehen. Wenn das eine Gilde ist, wird die ganze Gilde gemieden. Solche Leute sprechen sich schnell rum und auch die Gilden können serverübergreifend Kontakt halten, weshalb ein Serverwechsel nicht reicht (und der kostet auch noch Geld)

Die Idee zu der Kontaktliste kommt übrigens so ziemlich 1:1 aus Eve Online, dort war der Name richtig was wert. Mit den falschen Leuten verscherzt und du hattest nie wieder Spass ^^

Warnung: Handeln per Postsystem - abzockgefahr!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Lex, lies doch mal die Posts. Aber nochmal für dich zum mitschreiben:

Der Direkthandel wurde in GW1 massiv fürs Scamming missbraucht, indem billige Items mit dem selben Icon wie sehr teure Items (Ektos z.B.) “günstig” angeboten, die Items waren aber wertlos. Aus diesem Grund hat Arena auf den Direkthandel verzichtet und ein sicheres System eingeführt.

Das Postsystem dient einzig und allein zum “Handel” unter Freunden, also eher dem verschenken.

Und Lex, erst das Item fordern ist genauso bescheuert. Woher weiß ich dann ob ich jemals das Gold von dir sehe? Weil du so eine ehrliche Haut bist?

Versteht es doch einfach, das Postsystem ist nicht zum Handeln gedacht, wer es trotzdem macht geht ein Risiko ein und Arena sollte sich da raus halten.
Ich würd eher noch eine Begrenzung fürs Postsystem einführen, dass ich nur noch an Freunde Items/Gold verschicken kann. Vllt wirds dann endlich deutlich.

Ja der Handelsposten hat 15% Kosten, die kann ich aber den Kunden tragen lassen und sie helfen die Wirtschaft stabil zu halten.

@Marlon, Items löschen ist nicht so einfach. Zwar kann verfolgt werden, wo das Item grade ist, aber wer sagt dir, dass der Scamer das Item/Gold nicht schon längst über einen normalen Handel (Handelsposten, oder verschenkt) an einen 3. Spieler weitergegeben wurde. Dem kann ich das Item aber nicht einfach wegnehmen.

Kurz um, Scamming ist ein extrem schweres Thema und ich bin der Meinung, der Entwickler hat sich da solange rauszuhalten, sofern nicht irgendwelche Bugs im Spiel ausgenutzt werden um zu scammen. Der Spieler ist für seine Handlungen selbst verantwortlich.

(Falls sich jemand fragt woher diese “krasse” Einstellung kommt…..einige Jahre Eve Online, das gibt eine gesunde Portion Paranoia, die auch im RL nicht schaden kann)

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Fixiertes zielen

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Da wird die Aussage von Arena direkt als Freibrief aufgefasst…

Die Aussage war nur, solang ein Mod keinen Vorteil gegenüber anderen bringt, wird sehr wahrscheinlich kein Bann erfolgen.

Es war nie die Rede von, erlaubt….eher sowas wie geduldet, sofern es in einem gewissen Rahmen bleibt.

Dungeon Raußwurf

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Theojin, für diesen Zeitpunkt habe ich sogar ein Datum….

23. November 2004

Das ist für mich sowas wie Vor und Nach-Christi :p

Warnung: Handeln per Postsystem - abzockgefahr!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Das Postsystem war NIEMALS zum Handeln gedacht. Dafür gibt es den Handelsposten. Wenn du dennoch über das Postssystem handeln willst, baut das eben auf Vertrauen auf. Wenn du deinem Handelspartner vertraust und er dich bescheisst, ist das dein Problem nicht Arenas.
Wenn Arena hier hilft und dir das Gold/die Items wiedergibt, öffnet das Tür und Tor fürs dupen von genau diesen Dingen.
Es ist faktisch nicht möglich diese Items wieder zu löschen, denn die können längst über 2-3 normale Handelsvorgänge im Handelsposten “gewaschen” worden sein und sind jetzt bei einem rechtmässigen Besitzer, dem man diese nicht mehr wegnehmen kann.

Direkthandel wurde übrigens aufgrund einem ähnlichen Grund entfernt, in GW1 gab es damit massiv Scamming-Probleme. Dort wurden oft Items mit gleichem Icon genommen wie wertvolle Items und diese zum “Spotpreis” verkauft.

Deshalb gibt es nur eine sichere Alternative….der Handelsposten, zwar mit 15% Gebühr, aber dafür sicher. Wenn du diese Möglichlichkeit ausschlägst, bist du selbst für die möglichen Konsequenzen verantwortlich.

Screnshots sind übrigens ganz schlechte Beweise. Wer sagt mir, dass ihr euch nicht kennt und diesen Handel im TS nachträglich doch anders ausgehandelt habt? Wer sagt mir, dass die Items nicht doch ne halbe Stunde später kamen und nur das Postssystem gesponnen hat? Es ist nicht klar, was vor oder nach den Screenshots lief…
Ich hoffe du verstehst das Problem, wenn Arena hier eingreift, was das für Folgen haben kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Studentenwohnheim Proxy

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Nichts anderes habe ich gesagt, es werden halt wohl nur einige wichtige Ports durch den Proxy durchgelassen….

Studentenwohnheim Proxy

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Klingt nach einem Port-Problem. Port 80 (HTTP) und die E-Mail Ports sind natürlich offen, weil das für Studenten schon irgendwie nötig ist.

Frag doch einfach mal ein paar der Komilitonen, ob es eine Möglichkeit gibt spezielle Ports durchzubekommen. Welche das sind müsstest du mal kurz ergooglen.

Dungeon Raußwurf

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Theojin, genauso wie es unglaublich ist, dass es Leute gibt, die andere kurz vor Ende einer Ini rauswerfen, genauso unglaublich ist es, dass jemand so einen Post erstellt nur um jemand anderen zu diffamieren.

Da aber das eine schon eingetreten ist, kommt auch letzteres vor….
Klar bist du kein Gericht, aber meinst du es ist fair, wenn ich jetzt einfach sagen würdeTheojin ist ein Betrüger und hat mir (im TS) versprochen mir 100g zu schicken, diese sind aber nie angekommen.
Beweisen kann ich es nicht, aber ich könnte so einen Post eröffnen beispielweise weil ich einLiebschebin und du mir irgend ein Mob vor der Nase weggekillt hat.
Klar kannst du sagen es stimmt nicht, dazu müsstest du den Post aber erstmal sehen und dann kommt dein Argument (jemand würde doch so einen Post nicht aufsetzen, wenn es nicht so war)
Wie gesagt, alles schon vorgekommen und Namecalling ist nicht umsonst verboten.

Ich würde das ganze unter Scamming einordnen, denn ich würde mich in so einem Fall um meine Zeit betrogen fühlen, die ich mit einer Gruppe investiert habe.

Dungeon Raußwurf

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Aber bitte nicht die Namen jetzt im Forum posten. Das fällt unter Namecalling und hat einfach den Beigeschmack, dass der TE ja effektiv keinen “Beweis” hat, dass er gekickt worden ist…

Kombofelder

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Naja, was für ein Feld es ist musst du schon selbst erkennen.
Die meisten Kombofelder sind schon leicht als selbiges zu erkennen.
Feuer, Wasser, Eis und Blitz sind extrem einfach zu erkennen.
Äther ist idr irgend ein Lila Effekt.

Da die Felder aber sowieso nicht von dir sind, kannst du es sowieso nicht beeinflussen. Erfahrung ist das Stichwort, merk dir einfach in welchem AE du welche Kombo auslöst und versuche das gezielt einzusetzen.

In ner ordentlichen Gruppe, kann man sowas natürlich absprechen….

Dungeon Raußwurf

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Thara, sowohl als auch. Es gibt Spieler die haben einen riesigen Spass daran Spielmechaniken auszunutzen um damit anderen Spieler bewusst den Spielspass zu verderben. Aber auch die Möglichkeit, dass noch 2 Gildenmitglieder online gekommen sind und die nachgeholt werden sollen, kann eine Möglichkeit sein.

Beides ist Verachtenswert und sollte entweder von Arena bestraft werden oder von den allen anderen Spielern.

Dungeon Raußwurf

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

So Leute einfach melden, in dem Fall war der Kick in keinem Fall berechtigt und diente nur dazu euch den Spielspass zu verderben.

Sollte Arena nichts tun, Accountnamen/Gilde der betreffenden Spieler merken/aufschreiben und in zukunft meiden.
Ächtung ist das einzige, was solche Menschen verstehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Bereits gezähmte Tiere, zähmen.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Stimmt, das ist mir auch schon aufgefallen, aber das ist kein Vorschlag, sondern ein Bug =)

Danke lieber Mod :p

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Kombofelder

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Naja, die Feuerfalle vom Waldi löst z.B. ein Kombofeld Feuer aus…..ne sehr nette Sache für Nahkampfwaldis oder gemeine Mobs die mir zu nah kommen.