Posts von Lescansy.6174 anzeigen:

Evon oder Kiel

in Mörderische Politik

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Char.

Ich mag keine Frauen, die sich nach oben schlafen.

Da ist ne Raupe…

Ladder und private Arenen

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ich frage mich folgendes: Wir haben ja jetzt ein MM-System.
Jedes MM-System muss mit Zahlen rechnen, aktuell sind diese Zahlen jedoch unsichtbar.

Es wäre doch schon eine Ladder vorhanden, wenn man diese “unsichtbaren” Zahlen sichtbar machen würde – oder täusche ich mich?
Weshalb macht A-Net das nicht? Zu faul?

Da ist ne Raupe…

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ich verstehe nur nicht, weshalb kommen die gleichen Probleme immer, immer und immer wieder?

Ich spreche jetzt allgemein von den “bekannten” Probleme wie extreme Lags über längere Zeit (hatte 1. schon fast jedes “neue” Online-Game, 2. hatte man auch schon extreme Lag-Probleme mit div. Internet-Anbieter in den ersten Monaten von GW2).

Ich dachte, diese “Provider-Geschichte” wäre erledigt aber nein, sie taucht wieder auf!
Wenn jetzt mit dem nächsten Patch auch noch Loginserver Probleme kommen (also 2-3h lang nicht einloggen können in der Primetime) dann werde nicht nur ich absolut enrage gehen.

Mal schauen ob ich nach HotS wieder zu GW 2 zurückkehre, glaube aber nicht daran.

Da ist ne Raupe…

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Provider: Swisscom (CH)
Server: Flussufer
Wann: Seit Patch.

Attachments:

Da ist ne Raupe…

Winke Winke Paid

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Nun werde ich wieder mit tpvp beginnen. MM hätte von Anfang an dabei sein müssen, ob mit Paid oder ohne. Ob die berechnungen “korrekt” sind, wird die Zukunft zeigen.

Für mich ist das ein richtiger Schritt in Richtung E-Sport, jedoch sollte noch etwas an der Balance der Klassen geschraubt werden.

Ich persöhnlich finde den “traditionellen” Weg anderer MMOs besser punkto Stealth und Dieb (also überall wo es Stealth gibt, gibt es auch eine Klasse wo “Stealth-see” [unsichtbarkeit entdecken] hat). Aber das ist ein anderes Thema, ich wollte es nur mal eben kurz erwähnen.

Allerdings frage ich mich, ob das MM auf die Persöhnliche Wertung, oder auf eine Teamwertung ausgelegt ist.

Da ist ne Raupe…

Flammensucher-Prophezeihungen Schritte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ich würde mir eine Option wünschen, diese “Schritte” oder “Pfützen” ausschalten zu können. Mir gefallen diese nicht. Aus diesem Grund besitze ich aktuell kein Legendary – ich will meinem Gegner nicht verraten, wo ich stehe!

Da ist ne Raupe…

Conditions, Gefährten und Bosse

in Vorschläge

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

1.) Conditonverbesserung

  • Da stimme ich dir zu – für Condi-Spieler geht aktuell zu viel Schaden verloren.

Spezialeintrag zu Bossgegnern

1. Dafür, wenn der Schaden der Autoattack entsprechen erhöht wird. Allerdings sollte dabei beachtet werden, dass maximal Glaskanonen-Diebe einen One-Hit abbekommen.

2. Der Aoe-Pull von Kohler kann meines Wissens nach schon jetzt “abgebrochen” werden – eine Änderung ist daher nicht notwendig. Ich würde höchstens eine Änderung am Trotzigbuff empfehlen: Von Anfang an 5-6 Stacks, erhöht sich nicht nach dem Entfernen.

3. Ich bin mit der Aktuellen Lösung zufrieden, da bedarf es meiner Meinung nach keine Änderung.

  • Objektschaden: Dafür.

Spezialeintrag zu Konfusion

  • Kurz und knapp: Dagegen. Konfusion soll die Spieler (oder NPCs) dafür bestrafen, dass diese Aktionen durchführen. Wenn ein Spieler 15 Stacks konfusion hat, und nichts macht – reagiert er intelligent. Dafür sollte er nicht bestraft werden.
  • Konfusion wird jetzt schon bei jedem Angriff (auch AoE) ausgelöst, einzig und allein über die seriellen Angriffe lässt sich nachdenken.
  • Die restlichen Änderungen: Sinnvoll und dafür.

Pets, Türme, Minions und solche Sachen

  • Ich würde lediglich an den Zahlen schrauben, die du vorschlägst – die Richtung ist aber ok. 20% durch AoE und 100% durch direkte Angriffe wären für mich in Ordnung.
  • Keine Ahnung, was du als “Spezial-” oder “Mittlere-” Angriffe genau definierst, aber ich finde, Begleiter dürfen genau so zum Ziel werden, wie normale Spieler.
  • Änderung an der Aggromechanik? Warum nicht? Muss aber nicht unbedingt sein.
  • Supportgefährten (Geister und Türme) sollten nur noch 2%-5% AoE Schaden erleiden, jedoch nicht gänzlich immun werden. Nach wie vor normaler Schaden bei direkten Angriffen.

Spezialeintrag zu Klonen

  • Sinnvoll, dafür!

Du hast dir echt Gedanken zu den Instanzen und deren Mängel gemacht, die bestimmt schon vielen Spielern aufgefallen sind. Eine justierung wäre Sinnvoll.

“Dein Dungeon” habe ich jetzt nicht gelesen, tut mir leid. Deshalb gebe ich auch keinen Kommentar dazu ab.

Da ist ne Raupe…

zeigt eure mesmer

in Mesmer

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Wir sind viele.

Attachments:

Da ist ne Raupe…

Level erhöhung

in Vorschläge

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ich habe etwas gegen Levels. Ich hoffe, es kommt irgendwann ein vernünftiges MMO mit dem Itemsystem von Guild Wars 2, dem Klassendesign (PvP) von WoW und mit dem “WvW” System von DaoC, AoC, Guild Wars 2 und WAR.

Back 2 topic: Da ich generell gegen levels bin, und finde, dass Guild Wars 2 auch mit “nur” 20 ausgekommen wäre, bin ich absolut gegen eine Levelerhöhung!

Da ist ne Raupe…

Token für Fraktal Waffe der Wahl

in Vorschläge

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Hier gibt es nicht viel zu sagen. Ganz klar dafür.

@Ram Banson: Ich hoffe, Arenanet hat erbarmen mit dir, und wird eine Möglichkeit herausbringen, bereits gefundene Waffen gegen andere einzutauschen.

Da ist ne Raupe…

1v1 im Hotjoin

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ich finde, wer 1v1 trainieren will soll das tun. Und jeder der stört (absichtlich), den verachte ich (ist nicht persöhnlich gemeint).

Wo soll man denn 1v1 trainieren, ausser im Browser?
Es gibt keine Möglichkeit.

Da ist ne Raupe…

Ingenieur: Turmkit

in Vorschläge

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ok, ihr seid dagegen. Akzeptiert.

Aber eine Frage: Wann habt ihr das letzte mal einen Ingi gesehen, der mit Türmen spielt?
Wisst ihr, wie viel Türme aushalten?
Und: Habt ihr selber schon einmal einen Ingi gespielt?

Da ist ne Raupe…

Ingenieur: Turmkit

in Vorschläge

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Tjo, der Name des Vorschlags sagt schon alles. Ich wünsche mir, dass man alle Türme zusammenpackt und in ein Kit legt. Aktuell ist es so, dass die Türme zu wenig aushalten, und zu wenig schaden machen – wenn man bedenkt, dass jeder eine Turm einen Utility-Slot versperrt.

Mit dieser Änderung würden 5 Türme (oder auch 4, kommt aufs Design vom Kit an) nur einen Slot “versperren” – und das wäre absolut vertragbar.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass die meistens Ingis diese Änderung unterstützten würden.

Da ist ne Raupe…

Statistik nach Verliese

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ich sage dir, wie die Statistik ungefähr aussehen wird, wenn alle Klassen die Optimale Dmg-Skillung haben.

1. Krieger (warum wohl? oO)


..
2. Waldläufer/Ingenieur
..
3. Elementarmagier / Nekromant
4. Mesmer

5. Wächter / Dieb

Kann mich natürlich täuschen, aber so schätze ich das Maximale Schadenspotenzial der einzelnen Klassen ein.

Zu mir: Ich habe ein Paar 80er/Full exo.
(Dieb, Mesmer, Ingenieur, Elementarmagier, Nekromant)

Da ist ne Raupe…

[DE] Flussufer - Golem Power

in WvW

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Zum Glück war ich bisher nur bei Golemaktionen dabei, wo auch der Lord umgehauen wurde.
Schönreden kann man alles….

Da ist ne Raupe…

Tournaments und ihre Problemchen...

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Denk an meine Worte: GW1 war auch komplett schlecht in der ersten Phase nach dem Release. Ich denke GW2 wird auch noch Fortschritte machen. Es wird einfach länger dauern.

Denk an meine Worte: An dem Tag, an dem Arenanet sagt: “Guild Wars 2 ist nun ein E-Sport Titel, kommt her und habt Spass!” werden die meisten ambitionierten E-Sportler sagen: “Diese Chance hatte Guild Wars 2, und diese hat sie zertreten!”
Und niemand wird kommen…..
Und die “Fans” halten das Spiel am leben…

Da ist ne Raupe…

Zuteilung von PvP-Marken komisch

in WvW

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Naja, meiner Erfahrung nach bekomme ich erst eine “anständige” Menge von Beuteln mit einem LvL 80 mind. 50% Exo-Charakter. Und auch hier muss er relativ auf Schaden ausgerichtet sein.

Um es Kurz zu fassen: Berserker bekommt mehr Beutel als Tank/Supporter/Condition, 80er bekommt mehr Beutel als Low-Level.

Da ist ne Raupe…

Tournaments und ihre Problemchen...

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Zu deiner Frage Olorin Maiar:
1. Nein. Der Typ steht links neben der Mystischen Schmiede im Herz der Nebel.
2. Ja. Bei Kostenlosen Turnieren benötigt man kein Turnierticket.
3. Schon immer.
4. Such dir 5 Leute, wähle Kostenloses Turnier und gehe auf “Mitgliederverzeichnis” (unten rechts). Gruppe einladen – Absenden – auf Einladung zum Turnier warten.
5. Ja. Bei einer Gruppe von 2-4 Leuten wird der Rest mit Randoms gefüllt.

Back to Topic: Meiner Meinung nach liegt das Problem an einem anderen Ort: Kostenlose Turniere sind Primär für Gruppen gedacht, welche “trainieren” für die bezahlten Turnieren. Daher ist es verständlich, dass sich viele 5er Gruppen mit TS anmelden. Wie könnte man dies Lösen? MM (Matchmaking) ist die Antwort. Soll übrigens auch eingeführt werden.

Das zweite Problem ist folgendes: die Einzelpersonen. Weshalb melden sich Einzelpersonen für einen Modus an, welcher für Gruppen gedacht ist?
Wegen mangelnder Alternativen. Im “Hotjoin” (sPvP) geht es Primär nur um Gezerge, ob das eigene Team gewinnt oder nicht ist vollkommen egal. Es geht einzig und allein darum, dass man so weit oben wie möglich in der Liste ist. Denn nur gezerge bringt viel Ruhm – schnelleres LvL-Up.
Hier müsste angesetzt werden: Z.B. +500 Ehre/Ruhm für die Gewinner. Dann würden die Spieler auch wieder dazu motiviert werden, etwas für das Team zu machen.

Um zu meiner Frage zurückzukommen: “Weshalb melden sich Einzelpersonen für einen Modus an, welcher für Gruppen gedacht ist?”
Ganz einfach: Diese Personen wollen Gewinnen und nicht sinnlos Zergen.

So. Lösungen habe ich einige genannt, ich hoffe sie werden auch umgesetzt.
Vielleicht sehen das aber die Entwickler anders….

Da ist ne Raupe…

Kein Waffenwechsel verhindert Wettkampfspiel

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

vorher ein conditionnekro du als ele mit aura sharen im team. siehst das der druck der gegner über conditions kommt. also mal fix traits gewechselt im gleichen baum und komplett gegnerteam gekontert

Der Ele kontert in dieser Situation nur den Nekro, nicht das ganze Team
Aber ich gebe dir hier recht, Traits sollte man wirklich nicht wechseln können.

Trozdem bleibe ich dabei, Waffen und Hilfsfertigkeiten müssen gewechselt werden können, aktuell ist das Spiel viel zu statisch.
Oder die Karten doppelt und 3fach so gross machen, dass “Roamer” wirklich ihren Sinn und Zweck erfüllen – das schnelle verschieben!

Da ist ne Raupe…

Kein Waffenwechsel verhindert Wettkampfspiel

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

diese ganze waffen- und skillgewechsle schränkt nur die variation ein. da builds nicht mehr zwingend notwendig sind nur noch bestimmte klassen. wer das nicht einsieht hat in diesem teil des spiels nichts verloren.

Um nicht noch einmal alle Argumente durchzukauen, ganz kurz:
Jeder … kann mit einem vorgefertigtem Build spielen, jeder Condition-Spieler sollte gegen jemanden gewinnen, welcher (per zufall?) keinen Condi-remove dabei hat.

Hast schon andere MMOs als Guild Wars gespielt? Da hatte man z.B. viel mehr Fähigkeiten zur Auswahl, wer aber absolut alle benutzt hat, hat den Kampf (meistens) verloren. Es geht darum, unter Zeitdruck Entscheidungen zu treffen, und sich mit neuen Situationen auseinandersetzten.

Es erfordert von einem Spieler viel mehr “Können”, sich auf eine neue Situation einzustellen (z.B. Shattermesmer mit GS/Schwert+Fokus oder Stab/Schwert+Pistole). Da muss man ganz anders vorgehen, um diesen Mesmer zu besiegen.

Das Argument: Das Team muss sich vor dem Spiel absprechen!
Mit Waffenwechsel musste man sich vorher natürlich nicht absprechen, alle sind mit 5 Roamer oder mit 5 Pointdeffer losgezogen, oder? Jeder Krieger hat vorher mit Conditions gespielt, und keine Ele hatte Condition-Remove dabei, oder?
Sorry, aber solche Aussagen sind einfach Schwachsinn, natürlich muss man sich absprechen, ob mit erlaubtem Waffenwechsel oder ohne!

Ich glaube langsam, die “Gegner” dieser “Petition” haben sich nicht so intensiv mit dem tPvP beschäftigt wie andere – und antworten entsprechend “aus dem Bauch heraus”.
Ich kann mich natürlich täuschen, aber das ist meine ehrliche Vermutung

Da ist ne Raupe…

(Zuletzt bearbeitet am von Lescansy.6174)

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Und bitte mit einer Sichteinschränkung. Es muss ja nicht wirklich viel sein, aber bitte, bitte, bitte, bitte macht das.

Da ist ne Raupe…

Flussufer [DE] vs Baruch Bay [SP] vs Blacktide

in Zuordnungen

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

“Dieses Video wurde vom Nutzer entfernt.”

Ups, dumm gelaufen :P

Da ist ne Raupe…

WvW-Punkte erst nach Ausbau

in Vorschläge

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Bin absolut dafür, allerdings sollte auch der Teil-Ausbau Punkte geben.
Z.B. für jede Ausbaustufe bei einem Turm 1 Punkt, für jede Stufe bei einer Festung 2 Punkte.

Dies würde auch der Dominanz einiger Server entgegenwirken, wenn der andere Server gerade schlecht vertreten ist.

Benachteiligen würde diese Änderung meiner Meinung nach niemanden, es bringt allerdings eine strategisch interessante neue Möglichkeit ins Spiel.

Da ist ne Raupe…

Kopfgeldjäger und Bestatter im WvW

in Vorschläge

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

/dagegen

Aktuell sieht es so aus, dass einige Klassen im 1on1 klar im Vorteil sind. Ich habe zwar nichts dagegen, dass es bessere und schlechtere Klassen fürs 1on1 gibt, aber ein Sieg sollte auch klar erreichbar sein.

Z.B. gegen einen guten Dieb / Ele KANN man im WvW 1on1 nicht gewinnen. Weshalb?
Ganz einfach, wenn diese Klasse verlieren würde, kann sie einfach fliehen – und dies so gut, ohne dass der Gegner etwas dagegen tun kann.

Da ist ne Raupe…

[Flussufer] DTK suchen tPvP-Spieler!

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Unsere Suche ist nun vorerst eingestellt. Wir warten auf Features von Arenanet (Ladder/vernünftiges Ranking-System/eigene Arenen/etc). Falls diese Features kommen, suchen wir wieder.
Danke an alle Anfragen.

Jibaa

Da ist ne Raupe…

Stammteam sucht Mitspieler

in Suche nach …

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Unsere Suche ist nun vorerst eingestellt. Wir warten auf Features von Arenanet (Ladder/vernünftiges Ranking-System/eigene Arenen/etc). Falls diese Features kommen, suchen wir wieder.
Danke an alle Anfragen.

Jibaa

Da ist ne Raupe…

Einstieg in den SPvP Modus

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Hey, als Elementarmagier kann ich dir nur den Guide von Blackmore empfehlen – ist übrigens auch hier im Forum. Ich spiele selber eig. kein Ele (ausser um “schlechte Spieler” im Hotjoin abzufarmen). Mir liegt der Mesmer einfach besser.

So, aber in dem Guide, steht eig. alles was du als Ele roamer wissen musst.

Elementarmagier Roamer Guide

Da ist ne Raupe…

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Also ich als Shatter-Mesmer sehe gegen Condi-Nekros (und Diebe) keine Luft, ich gehe da down wie nix. Ich beziehe mich hier natürlich auf eine 1v1 Situation im Turnier (kommt auch mal vor), und da kann ich selten mal schnell Nullfeld mitnehmen. Klar, wenn ich Nullfeld dabei habe, ist der Ausgang offen, aber ohne: keine Chance als Mesmer.

Da ist ne Raupe…

BITTE neue SPvP modi!

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ich bin auch für neue PvP-Modi, aber Deathmatch und CTF? Also bitte, die Modi sind doch so ausgelutscht. Ich finde das viel zu stumpfsinnig. Kann vllt. auch daran liegen, dass ich lange Zeit Age of Conan gespielt habe und diese beiden Modi die einzigsten waren, welches das PvP dort zu bieten hatte.
Mir wäre Rush (Voidstar aus SW:ToR, Strand der Uralten aus WoW) viel lieber.
Wobei eine Art Huttenball (ebenfalls SW:ToR) auch ganz cool wäre, das hatte schon fast was von American-Football.

Ich will dich ja nicht flamen, aber du widersprichst dich in deinem Post. Am Anfang sagst du, du willst kein CTF. Am Schluss sagst du, du willst eine Art Huttenball von SW:ToR (das ist CTF – nichts anderes)! oO

Ach ja, um mir selber zu widersprechen: Stimmt, Deathmatch war in GW1 ganz cool. Wenn es hier eingeführt wird, dann bitte mit maximal 5 (oder besser 4) Spieler. Aber vorher bitte etwas den Burst von Thief, Mesmer und Warrior nerfen – der wäre echt zu hart!

Da ist ne Raupe…

Mesmer im pvp???

in WvW

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Als S/D Ele stimmt ich dir zu – immer schön auf Distanz bleiben. Als D/D jedoch immer schön auf die Pelle rücken, viele Phantasms werden abgebrochen weil man plötzlich während des Casts hinter dem Mesmer steht und er das Target verliert, außerdem wird er einfach stärker unter Druck gesetzt. Lediglich auf nen 3-3-2er Burst muss man wirklich aufpassen, 2-3 mal gehts noch gut, dann sind aber die Utilities auf Recharge^^

Stimmt, Druck machen ist immer gut. Aber aufpassen musst du trozdem extrem, denn ich habe oft genug erlebt, dass ein Ele übermütig wurde, und ich ihn “einfach so” shattern konnte.
(d.h. ich musst ihn nicht erst immobilisieren, sondern einfach F2 – Mirror Images – F1.)

Aber sonst muss ich dir zustimmen.

Da ist ne Raupe…

(Zuletzt bearbeitet am von Lescansy.6174)

Mesmer OP

in WvW

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Die einzige Klasse, die im WvW auch 10 erfahrene Leute beschäftigen kann, ist atm der Dieb. Dies ist aber nur möglich wegen der Klassenmechanik und – ganz wichtig – wegen den Serverlags. Wegen genau diesen Lags kann der Dieb ein paar Sekunden länger unsichtbar sein (für den Gegner), als er es eigentlich wäre.

Jede andere Klasse, die 10 Spieler auseinandernimmt, macht nicht etwas richtig – die 10 machen etwas falsch!

Da ist ne Raupe…

Stammteam sucht Mitspieler

in Suche nach …

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Deshalb wollen wir z.b. auch Erfahrung in Turnieren. Der Rang sagt effektiv nichts über das können aus. Ich kenne z.b. einige Spieler, die sind Rang 40+. Gespielt haben sie effektiv nur spvp (hotjoin) – und die können gar nichts.

Aber wenn man sagen kann, ich habe z.b. 200+ Turniersiege, dann sagt das schon was aus.

Da ist ne Raupe…

Mesmer im pvp???

in WvW

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ein Mesmer ist aktuell ein sehr harter Gegner im 1on1.

Für meine folgenden Tipps gehe ich davon aus, dass das Gelände absolut “flach” ist, und es keine Möglichkeit gibt, in deckung zu gehen.

1. Ein Mesmer, der Solo herumläuft hat meistens Erfahrung ist ist genau auf ein 1v1 aus. Wenn du mit einer 0815-Massen-Zerg-Skillung herumläufst, oder mit deiner Ini-Skillung unterwegs bist, ist alt+F4 der beste Ausweg.
(Klingt hart, ist aber so. Es muss sich niemand die Illusion machen, mit einer PvE oder PvDoor Skillung jemanden im 1on1 zu besiegen!)

Allgemein: Wenn der Mesmer auf dich zuläuft, und dich in den Nahkampf zwingen will (und dabei noch illusionen hat), dann wird er dich bursten. Deffcooldowns bereithalten und gut kiten / dodgen – in dieser Zeit macht der Mesmer selber kaum schaden und ist verwundbar.

2. Der Dieb:
Diebe laufen meistens mit einer Backstap-Skillung herum. Einen Backstab gut anzubringen, erfordert Erfahrung. Meistens dürfte es einfacher (und angenehmer) sein, einfach den Kurzbogen auszupacken und möglichst oft unsichtbar zu werden.
Der Mesmer kann seine Illusionen nicht beschwören, wenn du sichtbar bist.

3. Krieger: Die besten Chancen hat ein Krieger mit einem Grosschwert und einem 2ten Waffenset, mit welchem er “anspringen”, sowie blocken kann (Ich glaube Axt / X wird das sein…). Die Klone selber nicht wirklich angreifen – aber ihnen immer ausweichen. Wenn 2 oder 3 Stück auf dich zulaufen, wirst du gleich enormen Schaden bekommen (man kann dem aber ausweichen – also mach es). Möglichst immer Druck machen (z.b. der Wirbel vom Grosschwert / Anstürmen von beiden Waffen / oder im richtigen moment blocken / dodgen). Das ganze übt man am besten mal im sPvP.

4. Elementarmagier (D/D oder S/D): Mesmer auf Distanz halten und möglichst wenig Schaden nehmen. Richtig ausweichen und Nebelform gut timen. Nie, nie, nie vom Immobilisieren erwischen lassen – dem muss man immer ausweichen. Wenn das alles Klappt, geht der Mesmer früher oder später down. Geduld haben und nicht übermässig bursten (gute mesmer können dem burst fast immer ausweichen – und in diesem Moment seit ihr eles verwundbar).

Mit den restlichen Klassen kenne ich mich leider nicht so gut aus, aber ich weis, dass z.B. auch ein Offguard für einen Mesmer richtig gefährlich werden kann.
Ach ja: am besten selber einen (Shatter-) Mesmer erstellen und ein wenig üben – dann wisst ihr auch, wann der schaden kommt und wie man ausweichen muss.

Gute Krieger besiegen fast immer einen guten Mesmer!

Da ist ne Raupe…

(Zuletzt bearbeitet am von Lescansy.6174)

Kein Waffenwechsel verhindert Wettkampfspiel

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Aus dem Englischen Forum frei ins Deutsche übersetzt:

<em> "Free und Paid Turniere haben jetzt eine neue Build-Verriegelung. Wenn der Countdown beendet ist, wird der Spieler nicht mehr in der Lage sein, Waffen, Rüstungen, Fähigkeiten oder Eigenschaften zu ändern, bis das Spiel vorbei ist. Diese Änderung wird die Spieler davon abhalten, die Waffen zwischen den Kämpfen zu wechseln. "</ Em>

Wie der Titel schon sagt, wird diese neue Funktion nur das Spiel zerstören. Es wird kein Raum mehr für Top-Spieler geben, es wird keinen Platz geben um unser eigenes Gameplay zu verbessern und vor allem gibt es keinen Raum mehr um eine “Show” von diesem Spiel zu machen.

“Skill” ist mit Sicherheit nicht der Teil, wo du die Waffen und die Hilfsfähigkeiten vor dem Spiel festlegst, um dann im ganzen Spiel daran gebunden zu sein.

Skill ist der Teil, wo man mit einer Taste auf eine andere Hilfsfertigkeit wechselt, um das Team vor einer angespannten Situation zu beschützten (kein Kampf Bedingung gewährt), “Skill” ermöglicht jeder Klasse, irgendeine Art von Mobilität zu haben, um sich schneller über die Karte zu bewegen. Nekromanten zum Beispiel, werden ohne Schnelligkeit, ohne Wurm, ohne gar nichts stecken bleiben.

Das Gleiche gilt für Wächter, sie werden so gut wie keine Mobilität haben, um sich schneller über die Karte zu bewegen, das Spiel wird langweilig und eintönig.

Es wird keine Chance auf ein gutes Comeback geben.

Das Spiel beginnt und endet bevor der 8 Sekunden Timer ausläuft, weil das Team, das die beste Reihe von Hilfsfertigkeiten hat gewinnen wird und das ist nur lächerlich. Das aktuelle Meta sagt: Wer hat am meisten Glück und wählt vor dem Spiel die richtigen Hilfsfertigkeiten aus, um das Spiel zu gewinnen.

Lasst uns gar nicht erst über Teams sprechen, die Streamen. Der Gegner kann so ganz einfach die Hilfsfertigkeiten ausspionieren – und so einen entsprechenden Konter finden. Ist das überhaupt zulässig?!

Ich und viele andere Top-Spieler sind gegen diese neue Funktion und wir alle denken, dass wir das Recht und die Pflicht haben, dies zu verhindern. Wir spielen dieses Spiel mehr als alle anderen, wir kennen dieses Spiel in-und auswendig und diese neue Funktion ist so schlecht, es könnte gar nicht schlechter sein.

Ich beantrage, dass jeder Top-Spieler, der dies gelesen hat, diese “Petition” mit Antwort von seinem Namen und einer kurzen Beschreibung, warum diese neue Funktion kontraproduktiv für das Spiel ist, unterschreibt.

Aufrichtig
Danto

Kann ich so nur unterschreiben
Jibaa

Originalpost: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/No-weapon-swapping-hurts-competitive-play

Da ist ne Raupe…

(Zuletzt bearbeitet am von Lescansy.6174)

Stammteam sucht Mitspieler

in Suche nach …

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Klassen: Nekromant (support)
oder Klassen: Bunker (Wächter/Ingenieur)

Rang: ca. 20+
(Erforderlich sind mindestens 100+ Turniersiege – Hotjoin winnen kann jeder!)

Onlinezeiten: unter der Woche ab 19 Uhr
Free/paid: beides

Es sind auch andere Klassen möglich, aber die aufgelisteten sind bevorzugt.
Bei Interesse mich Ingame anschreiben oder über PM antworten.

Da ist ne Raupe…

(Zuletzt bearbeitet am von Lescansy.6174)

PvP-Update?

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Nicht nur die Balance für jedes Build fehlt. Vieles, vieles mehr. Ich zähle die Punkte jetzt gar nicht mehr auf, wurde schon oft genug im Deutschen sowie im Englischen Forum Beiträge dazu erstellt.

Fakt ist: Wenn sich nicht sehr bald was ändert, bin ich weg – und mit mir viele andere. Die PvP Com. wird mit jedem Tag kleiner.

Macht was!

Da ist ne Raupe…

MESMER IM TPVP VERBUGT 14.12

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Jo, sofort beheben!
Ich warte dafür nicht bis Januar, und viele andere bestimmt auch nicht. Das braucht nen Fix – und zwar schnell.
Dieser Fehler taucht bei Turnieren auf, nicht beim Hot-Join.

Hab mir mal die mühe gemacht, eine Illusion zu screenen.

Attachments:

Da ist ne Raupe…

BITTE neue SPvP modi!

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Bitte, bitte, bitte keine Deathmatchmaps. Dann Laufen die Leute nur noch im Zerg herum.

Ich wäre eher für richtig grosse “multi-maps”. Also wo point defend, capture the flag und evt. rush eingebaut ist.
Aber mir persöhnlich wäre eine reine Rush-Map am liebsten (nur wird es das hier leider niemals geben, schade

B2T: Ich bin auch absolut für neue modis – nur halt keine Deathmatches.

Da ist ne Raupe…

Nach Update Fenstermodus kaputt

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Bei mir genau das gleiche Problem.
Cooler Tipp übrigens mit alt+enter
Bitte fixen, echt nerfig so etwas

Da ist ne Raupe…

nimm 3 punkte ein pvp...

in PvP

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ich finde auch, in der releaseversion nur einen PvP modi anzubieten, ist einfach schwach. Das Argument, WoW hatte ganz zu Beginn gar keine “PvP-Map” lasse ich gar nicht gelten, denn das war vor 7(!) Jahren.
Nehmen wir doch einfach das “zweit aktuellste” MMO “SWTOR”: Da waren 3 Modis eingebaut:
1. Capture the Flag
2. Point defend
3. Point rush

Wenn eine Klasse in einem Modi sehr stark ist, und dafür in einem anderen eher schwach – geht das in ordnung. Daher bringen mehrere Modi die Balance nicht zu Fall – im Gegenteil, die Balance wird gefördert (solange keine Klasse absolut aus dem Ruder läuft…..).


Ok, wenn wir es genau nehmen, hat GW2 auch 3 “PvP” Modis.
1. Point defend (Herz der Nebel / sPvP)
2. WvWvW (Zerg vs Zerg / Zerg vs Door)
3. Fasskeilerei (Rugby mit Fässern / Zu finden in Hoelbrak)

Ob Punkt 2 und 3 wirklich ansprechend für einen “reinen” PvP-Spieler sind, hat jeder selbst zu entscheiden.

Fazit: Wir wollen mehr Modis (z.B. Capture the Flag) & grössere Maps!

Da ist ne Raupe…

[Flussufer] Die Technokraten suchen tPvP-Spieler!

in Gilden

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ich will hier noch etwas ergänzen:
Aktuell suchen wir Bunker-Klassen (speziell für die 3te Map) – natürlich sind auch andere Klassen willkommen.

Weitere Infos bekommt ihr auch bei mir (“Ingame” per whisper, “Post” oder in einem TS – Gespräch).

Da ist ne Raupe…

WvWvW - Ausrüstung aus dem Herz des Nebels

in Vorschläge

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Mir eigentlich egal, was genau gemacht wird, aber es muss etwas gemacht werden! Ich für meinen Teil spiele sehr viel WvW und sPvP. Im sPvP kann ich meine Klassen nach Lust und laune spielen, im WvW muss ich zuerst lvl 80 / full Exotisch werden, bevor ich konkurenzfähig spielen kann.

Nur weil ich mit einem lvl 2 Char theoretisch ins WvW kann, heisst das noch lange nicht, dass ich meinem Server helfe. Im Gegenteil, wenn eine Warteschlange vorhanden ist, schade ich meinem Server sogar – das kann es doch nicht sein.

Da ist ne Raupe…

Vielen Dank für die "Fixes" !

in Ingenieur

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Etwas doofe Frage: von welchen 2 Builds sprecht ihr? Das eine wird ja mit den Granaten sein, welches ist denn das 2te?

Da ist ne Raupe…

WvWvW - Ausrüstung aus dem Herz des Nebels

in Vorschläge

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Da nun die Itemspirale kommt, würde ich vorschlagen, dass man im WvWvW die sogenannte “PvP”-Rüstung tragen kann / muss.

Hintergrund des Vorschlages: ANet wollte mit Guild Wars ein “faires” PvP für alle bieten. Das hat ANet dadurch erreicht, dass alle Spieler von Anfang an die gleiche Ausrüstung erhielten.
Für mich ist WvWvW ein wichtiger Teil des PvP und sollte ausschliesslich durch Taktik entschieden werden (ok, Masse spielt da auch mit, aber das ist eine andere Sache…).

Zusammengefasst:
Die Ausrüstung wird so aufgeteilt:
WvWvW = sPvP
PvE = PvE only

Da ist ne Raupe…

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ich liebte Guild Wars 1 & 2, weil es keine Itemspirale gab.

Es war von Anfang an klar, dass Guild Wars 2 nach 2-3 Monaten einen grösseren Spielerschwund erleben wird, war bisher bei jedem MMO so.

Tjo, da kann man halt nur noch hoffen, dass bald ein neues MMO herauskommt ohne Itemspirale – dann bin ich und viele, viele andere weg.

Da ist ne Raupe…

Mesmer - Portale in WvW

in WvW

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Mal abgesehen davon, dass der Mesmer ausser für Portale im WvW / JP oder für das tPvP für nichts zu gebrauchen ist…
(Kaum AoE, deutlich weniger Schaden, ausser “Kombofeld Äther” kaum Support…)

Klagen Diebe, Elementarmagier, Krieger, Wächter, Ingis und Waldis über eine einzigartige Fähigkeit, welche weder Schaden verursacht, noch ein Nockback macht, noch Heilt……………………………

unverständlich so was!

Da ist ne Raupe…

Wo/Wie organisiert sich Riverside bzgl. des WvW

in WvW

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Ich denke, den Organisatoren auf Riverside, welche seit den ersten (Game-) Stunden da waren, haben sich extrem an den Warteschlangen generft. Das wird aber nicht nur der (oder die) Organisator(en) gewesen sein, sondern auch die ganze Gilde dahinter.

Wie umgeht man am leichtesten eine 3h-Warteschlange?
Genau, in dem man sie gar nicht hat, und….

Den Rest schreibe ich mal nicht – ihr wisst ja, wo diese Organisatoren (und ihre Anhänger) jetzt sind.

Fazit: Es müssen neue Organisatoren her!

Da ist ne Raupe…

(Zuletzt bearbeitet am von Lescansy.6174)

Wo/Wie organisiert sich Riverside bzgl. des WvW

in WvW

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Die Idee ist gut, klappt es?

Ich habe nur geschrieben wie es ist – und nicht, was ich gut / schlecht finde!

Die Frage des TE war ja, wie sich Flussufer organisiert – und wenn ich da schreibe, wie es 2 grössere Gilden machen, ist das die falsche Antwort, oder hat sie nichts mit dem Topic zu tun?

Da ist ne Raupe…

Wo/Wie organisiert sich Riverside bzgl. des WvW

in WvW

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Naja, das “offizielle TS” ist nach wie vor stark umstritten…

back2Topic: Es besteht auch ein lockeres Bündnis zwischen der Riverside-Borderlands Gilde “LLS” und der Eternal Battlegrounds Gilde “DTK”.
DTK ist vermehrt auch auf dem offiziellen TS zu finden, wir haben aber auch ein eigenes.

Eine grössere Organisation ist mMn noch nicht in Sicht (ausser Gildenintern).

Da ist ne Raupe…

(Zuletzt bearbeitet am von Lescansy.6174)

Vizunah Square VS Far Sheavrepeaks VS Elona Reach

in WvW

Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Können Gilden nicht max. 500 Mitglieder haben?

Da ist ne Raupe…