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Rüstung des Orden Der Gerüchte eigentlich für Linkshänder?

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Vielleicht ist gerade rechter Arm und Schulter geschützt, weil die meisten Rechtshänder sind und der Arm daher der bevorzugte Waffenarm ist und man diesen besonders schützen sollte, auch wenn man sonstige Einschränkungen dadurch hat – was immer noch besser ist als den Arm abgehackt zu bekommen und dann mit dem andern das Schwert schwingen zu müssen und den Feind nicht zu treffen und dann komplett zu sterben.

Gildenbank nach Serverumzug - Erfahrungen?

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Verliert man die Aufwertungen tatsächlich? Oder hat er jetzt damit eher gemeint, dass die serverspezifisch für jeden Server gespeichert werden und er sie ja “verloren” hat, weil er auf nen andern Server ist und die da nicht mehr sind(aber auf ursprünglichem Server schon).

Ich meine ja mal gelesen zu haben, dass sowas wie Einfluss usw. alles für jeden Server getrennt gespeichert wird aber man durchaus Gildenmitglieder auf unterschiedlichen Servern haben könnte und die halt getrennt nur für ihren Server das sammeln und da einen eigenen Pool und Aufwertungen haben und sich das nicht teilen.

Dann würde es ja Sinn machen, wenn das alles noch gespeichert wäre, oder? (Wäre dann halt nur die Frage ob es gelöscht wird, wenn nicht mindestens ein Mitglied der Gilde noch auf dem Server verbleibt… aber wär das nicht zu umständlich?)

Wenn er irgendjemanden kennt der noch auf dem entsprechenden Server ist könnte er den ja in die Gilde einladen und ihm Rechte geben nur zum einsehen für die Bank und der könnte gucken.

Rezzen kostet unnötig

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja kann gut sein, dass das denen dann in den Sinn kommen sollte. Aber die kriegen ja auch XP und es gibt ein Achievements fürs Rezzen. Also nutzen sies auch berechtigterweise aus und wem das halt nicht passt, der kann ja in sichere Zonen gehen – die lernt man mit der Zeit und bis dahin halt notfalls zur Charauswahl zurück oder in ne Hauptstadt.

Welche Klasse bietet den stärkster DD auf Range?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ah. Dann stimmt das doch. Hatte mal irgendwo einen gelesen, glaub im englischen Forum, der mehr ranged spielen wollte als eine Art Sniper und meinte Ingenieur oder Waldläufer zu wollen und jemand empfahl den Warrior. Muss ich mir den doch auch mal angucken, wenn ich meinen 6. Slot irgendwann kaufe.

Momentan hab ich nur Ingenieur, Wächter, Elementalist, Waldläufer und Dieb. Wobei 2 erst mal erstellt wurden und nur die übrigen 3 so richtig angespielt wurden.

Ingenieur spiel ich ja eher mittlere Range bis Nahkampf, habe aber schon gute gesehen die auf Krit gehen(im sPvP) und da nur mit Gewehr.

Wächter hab ich bisher fast nur das Grossschwert lol. Gefällt mir am besten.

Aber Elementalist hatte ich mir auch eher als Fernkämpfer vorgestellt aber war mir zu blöd, weil die immer ausm AoE rausrennen – zumindest wenn man allein ist(mit Elementaren noch nicht so probiert, das hatte einer emfpfohlen, dass die dann am Elementar rumstehen und auf den Hauen während man AoE draufmacht).

Dolch ist da richtig cool, das stimmt. Bin froh da auf den umgestiegen zu sein, sonst hätt ich wohl schon mit dem Char aufgehört.

Skins der 3 Orden

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wie gesagt. Wenn sowas kommt muss das auch für alle anderen Sachen kommen die irgendwie begrenzt sind z. B. nach Rasse(die Rüstungen da). Glaube kaum, dass sowas beabsichtigt ist. Und natürlich alles im sPvP, WvW und PvE gleichermassen einsetzbar und Leute mit mittelschwerer Rüstung sollten den Skin einer schweren Rüstung nutzen können(nicht die Stats nur der Skin, sollte ja nix dagegensprechen, man kann ja auch RP-Gründe finden und sagen man hat nen stämmigen Nornnekromanten der halt einfach stark genug ist dass er so ne Rüstung tragen kann und die auch optisch dann passt).

jetzt führt doch endlich mal andere shopzahlungsmöglichkeiten ein

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich bin hier auch Dracos Meinung. Hatte bisher auch mit PayPal keine Problem und Nutze das schon seit Jahren(und bin froh, dass kein komischer anderer Anbieter genommen wurde, gibt ja auch noch Alternativen zu PayPal die aber immer mehr verdrängt wurden). Und kann da auch verstehen, wenn ArenaNet sowas nutzt, da es für sie sicherer ist weil man selber als Kunde alles zurückbuchen lassen kann. Darin liegt ja auch die Sicherheit für uns…

Sofortüberweisung, Giropay und Paysafe sind eigentlich heutzutage mittlerweile Pflicht auf dem deutschen Markt und sollten auch eingeführt werden.

Und was Paypal und Sicherheit betrifft….. nunja…… ein Bankgeschäft nur mit einer E-Mail und Passwort tätigen…. ich weiß nicht so recht. Gibt genügend Fälle wo es mit Leichtigkeit missbraucht wurde und Paypal sich quer stellt und trotzdem das Geld gefordert hat, obwohl der Kunde rechtzeitig einen Riegel davor geschoben hat um Schäden zu vermeiden.

Giropay und Co sind da einfach wesentlich sicherer, da man die kompletten Bankdaten, PIN und TAN (wie zb das moderne ChipTAN-Verfahren) braucht und ArenaNet bekommt das Geld auch innerhalb von Sekunden (um Welten sicherer als dieses Paypal)

Ist aber nix anderes als wenn jemand mit geklauter Karte irgendwo einkauft und die nur die Unterschrift fordern – da kannst dus nämlich zurückbuchen lassen. Hier bei PayPal und da wo nur mit Unterschrift bezahlt wurde(mit PIN kostet glaub mehr Gebühren, so dass die Läden die elektronische Zahlung anbieten Schufaauskunft holen und bei bestimmten Leuten wo wohl eher weniger Rückbuchungen festgestellt werden dann auch mal nur mit Unterschrift akzeptieren).

Ist ne Sache von 5 Minuten wenn man direkt auf der Bank das macht. Geht glaub mittlerweile sogar übers Onlinebanking(zumindest bei der Bank bei der ich bin), da gehts dann noch schneller.

Gebühren trägt dann der andere – in dem Fall halt PayPal. Und die haben dann erst mal Beweispflicht, dass der Auftrag das abzubuchen auch von DIR tatsächlich getätigt wurde. Nur weil jemand mit deinem Passwort einloggte heißt das noch gar nix z. B… das wird dann schon schwieriger. Würde eher vermuten, dass da höchstens dann irgendwelche Accounts gesperrt werden, aber gross Geld verlieren wird man sicher nicht(da ist halt dann fraglich ob man haftet wenn man das Passwort nicht sicher genug hatte und deshalb PayPal die Rückbuchungskosten hat usw.)

giroPay und Sofortüberweisung find ich allerdings auch sehr gut, als alternative zu Lastschrift. Weil da gibt man direkt ne TAN mit an und es ist darüber auch für beide Seiten sicher und man muss nicht mit Accountsperren rechnen weil irgendwie mal was zurückgebucht wird.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Skins der 3 Orden

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Bitte dann aber auch die völkerspezifischen Rüstungen anpassen so dass sie von allen Völkern getragen werden können. Da spricht sogar noch weniger dagegen, da das ja keine geschlossenen Vereinigungen sind und einfach ein Modedesigner aus Rata Sum mal auf die Idee gekommen sein könnte was in Norngröße anzubieten um damit das große Geld zu machen.

Schadenfrohe Mitspieler - Was haltet ihr von denen?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Als Belästigung ausgelegt werden kann es einem hoffentlich nicht, wenn man ein bisschen tanzt(auch im PvE bei einem eigentlich verbündeten Spieler und diesen dann nicht wiederbelebt), so lange man nicht die Leute anchattet und beleidigt(im PvE ginge es ja).

Finde das nämlich eine lustige Sache, da ich lange Zeit ein anderes Spiel gespielt habe(leider von der Spieleranzahl her tot, ich mag immer öfter gern mal so die Randgruppenspiele die sonst keiner spielt), da konnte man durch Gedrückthalten der Taste N eine Tanzanimation durchführen und auch so durch die ganze Map rennen. War ein matchbasiertes Spiel in dem 2 große(mehr als 5 Mann ;-) ) Teams gegeneinander kämpften und man hatte aber in der Regel auch nicht zu viel Zeit ewig rumzustehen und nur um die Leiche zu tanzen und wollte in der Regel auch einen Rez damit verhindern, weil die mit Items sich selber rezzen konnten oder von nem Heiler oder Commander.

Mich regte das nie auf. War eher ein Anreiz da mal zurückzuschlagen und besser zu werden um die auch zu töten(und sich die gezielt aus der Masse rauszusuchen).

mesmer-bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja. Gibt vieles was komisch ist. Der Mesmer-“Bug” ist wohl erlaubt, auch wenn das erst komisch wirkt – aber so lange wie das jetzt drin ist… wenns tatsächlich nicht gewollt wäre hätten sies bis jetzt ja mal schaffen müssen es zu fixen.

Na ja. Ich hab zum Glück mit meinem Ingenieur auch lustige Sachen wie z. B. die Supply Crate oder die Türme(mit entsprechendem Trait) auf die Wälle von unten hochwerfen(ist ja nix anderes wie normaler AoE). Blöd halt nur beim Mesmer dass dessen lustige Sachen sich stark auswirken.

Autor enttäuscht über Völkerwahl der Spieler - Menschen am beliebtesten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hm… weibliche Chars. Das ist schwer zu sagen. Wäre auch mal interessant wie viele Spieler die hinter den Chars stecken denn weiblich sind, aber dazu kann ArenaNet ja leider nix sagen(und selbst wenn sies könnten, dann dürften sies natürlich nicht).

Ich würde mal sagen, dass die meisten weiblichen Spielerinnen nen weiblichen Char spielen – außer die sind vielleicht richtige Rollenspielerinnen die RP machen, dann können die vielleicht auch mal nen Mann. Männer spielen breit gestreut, weil die halt sexy Mädls mögen und auch gern mal einen männlichen Char spielen(bei den Frauen ist das umgekehrt eher weniger so, hatte ich bisher den Eindruck).

Kann dann schon dazu führen, dass mehr männliche Chars gespielt werden, wenn man nicht zu viele weibliche Spielerinnen hat(die gibt es ja viele, aber prozentual gesehen ja sicher nicht 50/50 sondern eher viel mehr Männer) und dann davon ausgeht, dass natürlich nicht alle Männer auch weibliche Chars spielen sondern trotzdem noch einen muskulösen Kerl sich machen.

Wird es einen Dungeonbrowser geben ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Dungeonbrowser fänd ich auch gut. Gerade jetzt wo sie einem anfangen die Dungeons über die monatlichen Achievements schmackhaft zu machen. Ist einfach nicht so mein Fall im Chat irgendwo repetitiv die ganze Zeit irgendwie was zu wiederholen wie z. B. beim Gruppensuchen(und bin da recht froh, dass es auch den Handelsposten gibt und das verkaufen dadurch viel einfacher ist).

Ich bin jetzt auch nicht so der Dungeonfreak und hab mit Guild Wars 2 mein erstes MMORPG wo ich nen Char auf Höchstlevel mal gebracht habe und finde die Events eigentlich sehr nett wo zufällig immer genug Leute in der Nähe sind. Hätte also Angst erst mal zu noobig zu sein und von irgendwelchen Leuten aus der Gruppe gekickt zu werden(und da man natürlich den Accountnamen sieht kennen sie natürlich auch alle deine Chars auch wenn du vielleicht mit ner andenr Klasse irgendwie besser spielen solltest) und dann erst mal wieder aufwändig ne Gruppe suchen muss.

Mit direkt Porten finde ich auch uncool. Das reisst einem so aus der Welt. Das ist ja kein sPvP. Da die Dungeons noch tatsächliche Eingänge haben sollte man auch dahin. Und in der Nähe eventuell sowas aktivierbar machen dass dann ein Icon über Leuten erscheint die ne Gruppe suchen und noch in keiner sind und auch in den Dungeon wollen.

Monatserfolg WvW herausnehmen

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Absolut dagegen. WvW-Spieler die nur WvW machen müssen ja auch für die andern Abschnitte ins PvE und es gibt durchaus Leute die nur WvW machen und dann nur für den Erfolg ins PvE gehen(hab ich zumindest mal so gehört, die beschweren sich dann nicht… auch wenn glaube ich einer doch etwas genervt war vielen Zerlegen dass man machen musste).

Momentan haben wir z. B. drin, dass Dungeons gemacht werden müssen. Ich mag keine Dungeons, da man sich da erst Gruppen zusammensuchen muss und mir eigentlich das Eventsystem, wo man auf der Welt zufällig immer genug Leute in der Nähe hat am besten gefällt. Beschwere ich mich jetzt und mache einen Thread auf, weil ich jetzt gezwungen bin in Dungeons zu gehen und mir erst Gruppen zusammensuchen muss(was Suchzeit ist in der man gar nix macht und langweilig ist)? Nein.

So lassen wie es ist. Alternativ könnte man aber einfach auch 8 Teilerfolge anbieten: 4 aus WvW rein und 4 rein PvE. + einen Zähler der hochzählt(wie beim Halloween mit dem Titel da) und wenn man 4 Stück hat, kriegt man die Monatsbelohnung und ist fertig(und Rest nur für Achievementpunkte noch machbar).

sPvP sollte davon ausgenommen sein, da man die Belohnungen dort auch nicht nutzt. Außerdem müssten die Teilerfolge dann alle etwa gleich schwierig/ zeitaufwändigs ein, dass man nicht die ersten 2 von WvW und PvE jeweils sehr schnelle hat, dass dann immer nur die gemacht werden.

Skins der 3 Orden

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Rüstung sollte nur von entsprechender Order getragen werden. Selbst wenn man später drüber steht sehe ich da keinen Sinn bzw. halte das für unrealistisch, dass das ein Char in dieser Spielwelt jetzt so machen würde.

Mit den Portalen hingegen…
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Asura-Portal-nicht-nutzbar/first#post146512
Da bin ich eher anderer Meinung.

Aber bei den Rüstungen kann man sich ja informieren. Außerdem gibts genug andere Rüstungen die man tragen kann und man kann noch einen zweiten Char machen.

Asura-Portal nicht nutzbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das Problem mit diesen Portalen ist, dass man diese erst ab einem bestimmten Punkt in der Story benutzen kann. Ist das immer noch so, dass man dann auf dem Rückweg nur die seiner eigenen Order benutzen kann? Hab da schon lange nicht mehr geguckt, weil ich momentan andere Chars levele…

Aber eigentlich müsste es ja storytechnisch dann von allen aufm Rückweg nutzbar sein(denn man kann sich von der andern Seite ja zu allen Ordern hin porten, wieso also auch nicht zurück in das Fort, wo man ja beim Pakt sowieso ne hohe Stellung innehat).

Edit: Okay und das Problem gibts wohl noch. Zumindest im englischen Wiki nen aktueller Talk-Eintrag bei den Asura Gates:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Talk:Asura_gate – ganz unten letzter Abschnitt. Ich betrachte das schon eher als Bug
Hatte das auch mal Ingame reportet. Hoffe sie fixen es irgendwann. Macht eher Sinn den Zugang dorthin zu sperren als von dort weg – davor müssen sie ja keine Angst haben, eher dass von der andern Seite Angreifer kommen und da hat man ja wie gesagt aus Storygründen vollen Zugriff auf alle 3.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Übersichtsliste der jeweiligen Gebiete und deren Aufgaben/Wegmarken/Sehenswürdigkeiten/Aussichtspunkte

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Für den Erstchar kann ich Zyralis zustimmen – da hab ich auch recht gut versucht immer die Gebiete am Stück abzuarbeiten, so dass ich beim Blick auf die Weltkarte wusste wenn das Gebiet voll aufgedeckt war, dass ich wohl auch alles dort geholt hatte. Bin da auch systematisch vorgegangen.

Aber gerade bei weiteren Chars und wenn man von Events wie dem Halloween-Event mal gezwungen wird in bestimmte Gebiete vorzugehen und dort was von der Karte aufzudecken ohne alles zu holen, wäre es praktisch eine Anzeige zu haben.

Ist ja nicht so, dass das Spiel dadurch leichter wird. Man spart nur unnötiges hin- und herreisen oder aufschreiben der einzelnen Gebietsfortschritte.

Ein einfacher Stern wenn komplett vollständig hinterm Gebietsnamen würde übrigens reichen. Dann weiß man schon wo man noch hin muss. Wenn halt der Stern nicht da ist hat man noch nicht alles. Da ists dann egal ob 1 von 9 oder 8 von 9, man muss halt noch mal hin.

umkämpfte Wegmarken

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das ist das auf der einen Seite Tolle, aber auf der andern Seite auch wieder Nervige an diesem Gebiet. Ich mag es. Es ist einfach durch die Story so bedingt, dass da alles von Untoten belagert ist und erst freigeschaltet wird wenn man die Events macht – und da natürlich aber schnell wieder von Untoten belagert wird wenn man nicht konstant die Events dort macht.

Mir hat es gefallen. Ich fand zudem auch die Lösung mit dem “Rally Point” (englische Version im Deutschen wohl anders – gemeint ist der Punkt in der Mitte wo sich die Streitkräfte von Norde, Mitte und Süd treffen) sehr gut. Der hat man wenigstens einen zentral gelegenen Punkt noch freig, denn der ist eigentlich nicht belagert(kann mich nicht dran erinnern, war aber auch nicht soo lange in dem Gebiet und bin recht schnell weiter vorgedrungen).

Nativer Linux-Client

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wenn sehr wenig Geld kostet und sehr wenig Zeit kostet(die man eigentlich sinnvollerweise für Verbesserungen am Spiel verwenden könnte und auch sollte) dann wäre es schon okay, wenn man sowas anbietet. Ansonsten eher nicht – dann sollen eben die Linuxuser sich schnell irgendwo n Windows ziehen, ist ja nicht so ein großes Problem in der heutigen Zeit.

Und wenn ich Leute über beschissenes Windoof rumjammern höre muss ich lachen(auch solche die empfehlen alle paar Jahre den Rechner platt zu machen weil alles zugemüllt wird). Ich hab selber öfter mal Windows schon sehr viele Jahre am Stück und auch mit sehr wenigen Fehlernmeldungen(die dann oft an der dafür gemachten Software lagen) genutzt. Man muss sich nur auskennen – so wie bei Linux halt auch, aber wer mal die ganze Zeit mit Win arbeitet kriegt eben auch irgendwann weniger Fehler bzw. weiß schneller diese zu lösen.

Für die meisten halt einfach noch am bequemsten, weil sehr viel für Windows entwickelt wird. Das mit dem Mac der jetzt wohl auch im kommen ist kann man auch verstehen. Apple die machen halt stark Marketing, da wollen Guild Wars vermutlich auch was mit abgreifen und da wirbt sich sicher gut damit, wenn das auch für Mac läuft. Die Leute mit Mac haben eh viel Geld und da will man scheinbar ran.

Edit: Und das ist mir übrigens anderswo letztens auch gerade aufgefallen. Bei nem Kickstarterprojekt das von vornerein auf Windows und Mac angeboten werden sollte(früher hatte man immer eher so Windows oder mal Windows und Linux), nicht aber Linux. Aber weil das viel der Backer forderten die da ja auch direkt Geld zugesagt haben, hat man dann auch Linuxunterstützung mit eingeplant.

Itemspirale

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich würde sagen optionale Itemspirale funktioniert schon:
“Die war auch in Spielen wie WoW NIE optional, wenn ich die höchsten Raids sehen wollte, MUSSTE ich die Item-Spirale mitmachen und das hat nichts von optional.”

Das ist dann nämlich so zu betrachten: Die höchsten Raids sind dann halt alle mit auch optional. Wenn dann immer mehr Content nachgeschoben wird und das was nach dem Anfang der Spirale kommt immer mehr einnimmt heißt es dann: 50 Prozent vom Spiel sind optional.

Und ich sag dann “nein, danke” und deinstalliere das Spiel. Auf die Idee irgendwie gegen echtes Geld Gems zu kaufen komme ich selbstverständlich auch nicht.

Ich verstehe einfach nicht, wieso das so vielen Spass macht, stundenlang die gleichen Dungeons/Instanzen zu farmen nur um danach in die nächste Instanz zu gehen und dann das immer wieder zu wiederholen.

Gibts so ein Gefarme nicht beschwert man sich man hätte alles gesehen und es gäbe nicht mehr genug zu tun, aber wenn das dann vorhanden ist dann beschwert man sich komischwerweise nicht – müsste doch eigentlich auch so sein, dass man dann nach 1x Dungeon sagt: Den hab ich schon mal gemacht und gesehen und den mach ich nicht noch mal ich will in den nächsten, aber da verrecke ich zu oft, weil ich vorher nicht genug Items gefarmt habe und den vorigen Dungeon eigentlich 100x machen gemüsst hätte.

Ganz komisch.

Lieber mehr grafische Vielfalt und schöne optisch neu gestaltete Karten und Events mit Storyhintergrund(so wie jetzt wohl dieses saisonal bedingte Event) – und dann bei allem mitmachen können ohne stundenlang die gleiche Arbeit zu machen. Wir sind doch hier nicht Knast oder in der Psychoanstalt wo man Beschäftigungstherapie anbieten muss.

Ganz schlimm wärs, wenn es sich aufs WvW auswirken würde. Könnte man auch komplett noch rausnehmen und da eigene Items anbieten ähnlich wie bei sPvP.

Aber seien wir ehrlich: Fängt man ein mal mit so ner Itemspirale an, dann ists am Ende nur noch 90 Prozent der Entwicklungsresourcen für PvE und weitere stupide Abfarmdungeons und um WvW kümmert sich keiner mehr. Kann man eh das Game dann vergessen.

Gold geklaut

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Bann wäre gerechtfertigt, ja.
Sagen ja schon die Verhaltensregeln – allein den Punkt 1 “müssen Sie die Rechte von anderen und ihr Recht, das Spiel zu spielen und zu genießen, wahren.” kann man sehr weit fassen, wobei ja betrügen noch mal extra dort aufgeführt ist.

Ob man Geld zurückerstatten kann weiß ich nicht. Wurde ja schon angesprochen, dass das schwierig wird. Gibt man es einfach so zurück ohne an anderer Stelle zu löschen(was vielleicht schwierig ist, wenn er das Geld schon gewaschen hat), dann wird ja aus dem nichts Geld generiert. Außerdem ist ja wie gesagt der Handelsposten dazu gedacht zu handeln.

Eventuell müsste das Spiel mehrfach auch noch mal darauf hinweisen. Eventuell beim Post verschicken irgendwo öfter mal einen Hinweis anzeigen. Denn es ist ja eher etwas ungewöhnlich, da viele andere Spiele ja direktes Handeln haben.

Den Handelsposten finde ich übrigens eine sehr tolle Sache. Selbst Leuten die weniger anfällig gegen Betrügereien sind, hilft dieser. Man spart sich nämlich ganz einfach die Informationssuche und kriegt immer den optimalen Preis – was ja auch Sinn macht, da von überall überall hinverschickt werden kann ohne Aufpreis für weiter entfernt stehende Chars. Man also ruhig alle Information zu allen Anbietern kennen darf.

Wer außerhalb des Handelspostens anbietet wird ja eher teurer anbieten(sonst könnte er gleich an den Handelsposten). Also braucht man da gar nicht kaufen. Wer außerhalb sucht wird eher billiger suchen. Also braucht man da gar nicht verkaufen. Handelsposten immer optimum… na ja fast immer, müsste man dann schon die Gebühren ignorieren. Aber das sind doch Peanuts.

Ich finde es jedenfalls besser als vollgespammte Chats mit WTS und WTB und der Notwendigkeit erst mal zig Webseiten zu durchsuchen ob der Preis überhaupt okay ist(für Spieler die nicht 24/7 spielen und das sowieso schon im Kopf haben).

Ich wünsche mir den Mönch wieder ins Spiel !!!!

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich fände Mönche cool, wenn sie nicht auf Heiler ausgelegt werden – dann Heiler rein vom Klassennamen und der Vorstellung die man darunter hat ist am ehesten noch der Wächerter hier, bei dem man an einen klassischen Paladin denkt. Sowas wie Kleriker… gut Mönch denkt man eher an einen der im unbewaffneten Kampf stark ist eventuell auch ein bissl heilen kann und starken Willen hat(eventuell gegen bestimmte Fähigkeiten des Mesmers immun?)

So als unbewaffneten Kämpfer der Kampfkünste lernt.. Wäre schon cool. Der bräuchte dann aber viele Sonderfähigkeiten weil er als Waffe nur so Handschuhe oder Schlagringe hätte. Eventuell ähnlich zur Einstimmung des Elementalisten verschiedene Kampfstile.

Und bitte noch die Rasse der Zwerge dazugeben. Dann mach ich mir einen “Khelgar Eisenfaust”. ;-)

[WvW]Kugelbuff/Unterlegenheitsbuff

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Find ich gar nicht mal so schlecht. Klar ist, dass die Leute die die Kugeln haben auch einen Vorteil haben sollen. Bisher kam ja immer nur, dass die unterlegenen eigentlich genau das bräuchten was man von den Kugeln kriegt – was ja Sinn macht… wobei aber dann den andern überhaupt ein Anreiz fehlen würde und man diese Kugeln rausnehmen könnte komplett.

Aber wenn die dann noch was dafür kriegen wäre das doch sehr cool. Karma usw. ist ja eventuell auch gerade für die wichtig. Wenn eh keine Gegenwehr ist ist sicher sowieso so wenig los und die können überall da nen Boost gebrauchen.

Ele-Waffenwechsel mal anders.

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Am einfachsten wäre es wenn man 4 Waffenslots gibt und auf jeden Slot Waffen legen lässt und auch eine Einstimmung festlegen lässt. Standardmässig hätte man dann 4x dieselbe Waffe(das bitte auch so auswählbar dass man da nicht 4x tatsächlich die gleiche Waffe haben muss sondern eine die im andern Slot bereits liegt nutzen kann) und aber 4x jeweils die unterschiedlichen Einstimmungen.

Wer eine andere Waffe will verschwendet dann meinetwegen einen Einstimmungsslot, weil er dann z. B. mit Hauptwaffe 3 Slots belegt und 3 Einstimmungen und auf dem 4. Slot ne ganz andere Waffe.

Das wäre vielleicht ein Kompromiss. Was halt nicht gehen soll ist dass er im Endeffekt tatsächlich 2 Waffen x 4 Einstimmungen hat. Das wollte das System ja gerade begrenzen, da er sonst vermutlich zu viel kann.

Edit: Und ansonsten für außerhalb des Kampfes… da isses ja egal. Das wurde sowieso schon oft angesprochen. Da gerne auch mehrere Sets damit es bequemer ist und die Zweitwaffen dann im Inventer liegen und Platz einnehmen lassen so lange bis man sie dann aktiviert(und das halt nuraus Komfortgründen einbauen).

Computer Helferlein aus GW1

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Bin auch dagegen. Sehe das auch so mit dem Instanzenproblem. Ich habe ja Guild Wars 1 nicht wirklich lange gespielt, aber da war doch mal von den Städten abgesehen alles instanziert, oder? Also musste man auch tatsächlich andere Spieler mitnehmen oder eben diese NPC-Helfer.

Aber hier ist ja alles auf einer Map. Wo kämen wir da hin, wenn jeder sich ein paar NPC-Helfer mitnimmt? Wäre noch viel mehr Belastung für Server und Spielerrechner die das dann darstellen müssen wenn statt 100 Leute 100 + 100 mal x(x Anzahl der NPC-Begleiter pro Spieler) irgendwo rumrennen. Stelle ich mir etwas ungemütlich vor.

Zumal das Spiel fast gut solo spielbar ist bzw. an den wichtigsten Sachen genug Leute rumrennen.

Commander Buch

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wenn das Ding dann nur im WvW genutzt werden soll und auch nur da angezeigt werden soll wäre eine Wahl schon eine coole Sache. Es gab ja in RF Online – so nem Asia Grinder – drei Rassen die bestimmt Race Leader hatten(so eine Art Anführer). Die wurden hatten bestimmte starke Fähigkeiten und eigenen Chat usw. und wurden ab bestimmter Rangstufe gewählt.

Das könnte man dann auch hier machen. Nur dass diese keine Sonderfähigkeiten haben und jeder sie wählen kann(eventuell kann man da auch kleinere Voraussetzungen einbauen dass bestimmte Achievements im WvW geholt werden müssen bevor man wählbar ist und bevor man wählen kann).

Die sollten dann auch eigens im Chat noch mal hervorgehoben werden, also auch im normalen Map oder Teamchat ne Extrafarbe oder Symbol haben. Eventuell auch einen richtigen Anführer pro Server der immer ins WvW kann unabhängig von der Queue(der sollte dann auch einer sein der tatsächlich oft online sein kann) und der in einer Art Chatkanal mit den andenr Commandern dann ist und diese noch mal koordinieren kann oder eventuell noch mal selber ne Gruppe leiten kann die noch größer ist als sonst üblich.

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Fremde Leute könnten alle meine Chars erkennen und meinen Account. Und könnten das leichter an irgendwelche Spambotnetzwerke weiterschicken, so dass man da von zig Accounts angeschrieben wird. Oder einfach so vereinzelte. Das kann nervig sein. Wenn man nicht Lust hat alle paar Minuten wen auf die Ignorierliste zu setzen.

Mag vielleicht nicht ein super Grund sein, weil du gleich sagt, dass das was is was wohl euer unwahrscheinlich oder selten ist… aber genauso sind die Gründe die für die Veröffentlichung des Accountnamens sprechen eben auch nicht die tollsten Gründe.

Oder wieso gibt es so viele Spiele – wenn auch nicht alle – in denen man nur den Charnamen kennt? Es funktioniert doch scheinbar auch.

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Eve ist aber nicht Guild Wars. Und GW1 ist nicht GW2. Und von mathematischer Logik haben Leute die sich von Scammern verarschen lassen keine Ahnung – hätten sie die wären sie vermutlich geistig in der Lage auch dem Scammer auszuweicen, wenn sie die Accountnamen nicht einsehen könnten.

Das von Eve klingt sogar recht sinning – wenn denn der NPC denn auch eine Sichtweite hätte und die Leute direkt vom NPC gesehen werden müssten und wenn man nur einen Char hat oder nur einen sieht und nicht über Accounts mehrere Chars verknüpft sind und man für einen bezahlt und dann alle gezeigt kriegt. Mag da vielleicht ganz gut ins Spiel passen.

Charkontaktliste finde ich nicht bescheuert – nur unbequem, wenn man jemanden kennt und der auch gerne alle Chars sehen dürfen soll und des über Account praktischer ist(weshalb mir eine Option darauf gefallen würde – nicht aber dass zwanghaft immer jeder den Account kennt).

Ingame Titel

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hätte die Titel gern direkt vorm Namen(und gerne auch meinen eigenen Charnamen sichtbar so in dem Stil in dem ich die anderer Chars sehe, nur halt andere Farbe). Dann dazu insbesondere die Rangtitel aus den Storyquests. (Orderspezifische hier insbesondere).

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Gegen Scammer hilft: Hirn einschalten. Rumjgejammere abschalten. Reporten – und ArenaNet sollte die dann innerhalb weniger Stunden bannen. Kann man ja alles nachvollziehen an Hand von Chatlogs usw. Deshalb sinnvolle Optionen zu verweigern wie z. B. die Möglichkeit 2 verschiedene Chars zu spielen ohne dass gleich jeder weiß, dass die zur gleichen Person gehören, ist Blödsinn.

Wird sicher auch langfristig noch was kommen. Das wird von so vielen angesprochen, auch im englischen Forum. Und jedes andere Spiel hält sich ja an diese elementare Regel. Aber momentan sind halt andere Prioritäten. Aber irgendwann kommts sicher. Zumindest ein in den Optionen setzbarer Haken für den Account “Accountnamen verbergen” der standarsmässig dann meinetwegen rauss ist, dass für die meisten der Account noch immer angezeigt wird – für andere die ihn gern verbergen aber setzbar ist.

Aber noch mal zum Abschluss: Wer auf Scammer reinfällt ist selber Schuld. Und Scammer sollten gebannt werden. Accountname hilft da nix. Wer halt so hirnlos ist fällt eh auf den nächsten rein. (Oha, der X ist bekannter Scammer hi hi. Das bedeutet, alle die nicht X sind sind nett und denen kann man trauen – das schafft sogar falsche Sicherheit, wenn dann welche meinen mit bekannten Scammerlisten vielleicht zu vergleichen oder sonstwas und einer nicht drauf sind und die meinen der wäre ein ganz lieber dann).

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Dann ist aber die Beschreibung fehlerhaft oder sie haben es geändert(vermutlich geändert, habe es gerade getestet). Zumindest nämlich auf der Webseite steht “Email-Adresse oder Accountname” in dem einen Feld. Und da ging meines Wissens nach auch mal ne Zeit lang tatsächlich der Accountname.

Braucht man aber trotzdem jetzt nicht einfach den Accountnamen für alle freizugeben. Es hat einfach nicht jeden zu interessieren welche Chars ich sonst noch spiele.

Maps wie ausgestorben!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Könnts noch am Event liegen? Halloween alle nur an bestimmten Orten und der Rest in Orr oder WvW?

Wenn das Halloween weg ist dann bestimmt wieder etwas mehr verteilt – wenn auch viele sicher in ihren Hochlevelgebieten am farmen sind, aber das sind ja nicht alle.

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich kann den Threadersteller schon verstehen – auch wenn vielen es scheinbar egal ist. Ist aber doch oft so – und das habe ich beobachtet – dass Spieler auch gerne anonymität weiter verstehen als nur “Realname wird nicht bekanntgegeben”. Wenns so einfach wäre hätte man ja generell nie Problem, so lange der reale Name nicht angezeigt wird, aber habe teils in Foren schon gelesen, dass es für manche ein Problem ist, wenn jemand deren Nicknamen missbraucht(obwohl das gar nicht der reale Name ist).

Was ich schon mal problematisch finde ist die Tatsache, dass überall der Accountname angezeigt wird. Das macht es vielleichter für Accountknacker, da die dann nur noch Passwort brauchen. Man hätte zumindest die letzten 4 Zahlen hier im Forum irgendwie verschlüsseln oder “hashen” nennt man es glaub bei Passwörtern – können. Damit die nicht so direkt offen stehen können(klar, das kann irgendwer sofort schnell knacken bei nur 4 Stellen, wäre aber trotzdem erst mal ein Aufwand).

Außerdem im Spiel hätte ich eigentlich auch lieber, wenn nur Leute denen ich es erlaube meinen Accountnamen sehen können(aber auch mit den letzten Ziffern irgendwie maskiert) – zum einen Gildenmitglieder die sowieso immer sehen wenn ich mit einem andenr Char einlogge, da die Mitgliedschaft accountbasiert ist(was gut so ist!). Zum andern Leute, die ich auf meiner Freundesliste habe – wenn die mich auch in einer Liste haben.

Aber bitte nicht sowas wie jeder darf alles sehen. War sowas mag soll bitte mal seine Accountnamen von allen andenr Spielen die er spielt hier posten – dürfte ja für ihn dann kein Problem sein – so lange er niemandem das Passwort sagt.

Ich hab z. B. Leute auf die Blockliste – die haben mich vielleicht nicht geblockt, aber halt auch sicher nicht als Freund geaddet. Sehe Charnamen und Aufenthaltsort und Achievementpunkte und Accountnamen.

Das sollte erst nach Anfrage. Wer sich durch Anfragen gestört fühlte sollte die Option haben diese automatisch abzuschalten oder dass diese nur auftauchen wenn jemand den Accountnamen kennt(den kann man ja Freunden deren Anfrage man wirklich durchlassen will dann so sagen – alle andern die über Char die Anfrage schicken nur automatisch ablehnen).

Es ginge schon es sehr komfortabel und auch fortschrittlicher als jetzt zu gestalten und die gleichen Vorteile beizubehalten – ausser Leute die mal von jemandem beschissen wurden und den nicht als Freund kriegen und gern den Accountnamen/alle seine Chars wüssten hätten n Problem. Das find ich aber ist eben Sache von ArenaNet hier Betrügereien zu unterbinden und Spieler zu warnen usw.

Das man sich unsichtbar stellen kann ist auch klar… aber ist das dann nicht für alle? Eventuell will man ja gerade von denen die man als Freund geaddet hat gesehen werden. Aber nicht von denen die einem geaddet haben, die man selber aber nicht geaddet hat gerade nicht.

Autor enttäuscht über Völkerwahl der Spieler - Menschen am beliebtesten

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Mir gefallen Menschen auch am besten. Norn sind zu gross und stämmig. Aber noch immer eigentlich die zweite Wahl mit Sylvari. Sylvari halt auch ganz gut – auch wenn ich eher klassicher Elfenfan bin und was fleischiges lieber habe als einen lebenden Baum – aber die haben eben ne gute Form. Kommt von außem den Menschen nahe wenn man mal die Pflanzenhaut ignoriert. Aber da kommen ja über den größten Teil Klamotten drüber.

Asura gefallen mir recht gut, aber auch erst als ich sie mal probierte und durch die ersten Storyabschnitte ihnen nähergekommen bin.

Char eigentlich nicht so. Das Fell und die Laufanimation auf allen vieren… ist nix. Da ist mir dann doch sowas wie ein klassicher Ork lieber.

Aber auf jeden Fall ist das Spiel noch immer besser als Asiakram der irgendwelche Flügen spendiert und alle superniedlich aussehen lässt, sowas wie Aion – da ist grausig.

Am besten hat mir bisher noch Warhammer Online gefallen. Die klassischen Klassen gefallen mir halt einfach am besten und da bekam man ja auch alles geboten. Da spiel ich dann auch gern mal was anderes als Mensch.

Aber wie gesagt. Norn(vor allem zum Wächter passt sowas stämmiges find ich und habe da ja den Wächter genommen) und Sylvari sind noch was wo man sich gut dran gewöhnen kann. Asura eventuell auch, wenn man deren Art mag. Charr hab ich den Char erst mal gemacht. Die Story noch nicht angespielt, der Char liegt bei Level 5 weil ich nur rumgerannt bin das Halloweenbuch holen.

Edit: Und wei hier was wegen Sprungrätsel und Charr gesagt wurde… sind nicht alle Rassen gleich schnell? Das wirkt einen nur manchmal so anders wegen der anderen Animationen. Da muss man versuchen einfach nur den Mittelpunkt vom Bildschirm u sehen und wie der sich verschiebt und nicht den Charakter. Dann kommt man eventuell besser klar.

Außerdem: Klar ist es schön, dass es mal was anderes als Standardrassen gibt. Aber wie gesagt… die Optik. Baumwesen mag ich halt so wie doch noch nach Fleisch aussehende Elfen(die müssen ja nicht supernett und hübsch sein, sondern können auch richtig arroganten Blick usw. haben – Aionhübsches Zeug im Asiastil will keiner, hab ich ja schon gesagt).

Anderes als Standardrassen haben übrigens viele Spiele. Selbst WoW hat ja so komische “Nachtelfen” und so Zeug was es sonst nirgendwo gibt. So richtig standardmässig… eigentlich doch gar nicht so oft, oder? Deshalb hat mir wohl Warhammer Online gut gefallen, basiert ja auch auf ner klassischen Vorlage, da gibts ja auch diese Tabletop usw. – und da ist ja eh alles mit klassischen Rassen.

Meinen Mensch hab ich übrigens mit grauen Haaren bzw. weiß. Find ich immer cool. Und so etwas länger(also so gar nicht nach mir selber). Aber vom Charakter her und der Gesellschaft sind die einem halt ähnlich und man kann sich eventuell leichter identifizierten – was vielen vermutlich auch gefällt. Wenn man nicht gerade der größte RPler ist.

Ich mach generell immer als Main einen Mensch. Auch wenn ich später gern mal die andern Rassen dann auch einen Char mache.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Richtiger Umgang mit unseren jüngsten

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich wüsste nicht welche Themen nicht vor Jugendlichen angesprochen werden dürften – oder geht es bei euch nur um Gewalt und Wollust?

Eigentlich sollte es auch allgemein bekannt sein, dass Jugendliche und Kinder auch heutzutage gar keine Probleme mit solchen Sachen haben. Durch das Internet wird man ja geradezu damit überflutet und da sowas denen erst mal verboten erscheint haben sie da auch einen gesonderten Anreiz und suchen gezielt nach solchen Sachen. Gerade wenn die MMORPGs spielen sind die doch bestimmt etwas reifer. Wenn das irgendwelche 12-jährigen Mädchen wären, die nur Barbie kennen… die würden doch von den Eltern gar nicht ins Internet gelassen – da passen die Eltern schon auf.

Das was man sonst immer in so TV-Shows sieht ist sowieso immer Fake – da gibts ja auch welche die sich als kleine naive dumme Mädchen ausgeben und Pädophile ködern, obwohl echte kleine Mädchen schon gar nicht so doof wären und sich mit irgendwelchen Leuten treffen würden.

Denke man sollte die Jugend nicht unterschätzen. Wenn mal ein perverser Spruch fällt ist noch keiner davon geschädigt. Außer irgendjemand würde richtig gezielt auf irgendjemanden losgehen – und dann ists ja eigentlich erst mal egal ob dre andere ein Kind ist, weil man sowas eigentlich unabhängig davon nicht machen sollte.

Ich rate eher dazu deine Einstellung zu überdenken, bzw. wenn du einfach nur genervt bist, weil sie jünger sind als du, dann gründe eine ü18 Gilde.

Das ist sowieso keine schlechte Idee. Man kann doch auch Partnergilden machen. Ich kenne von andern Spielen irgendwelche Progilden oder Clans, die ihren Nachwuchs – aus spielerischer Sicht hier gesehen(also Anfänger die trainiert werden sollen, nicht nach Alter sondern Spielerfahrung) in anderen Gilden haben, bis dieser reif ist und spielerisch stark genug in die Hauptgilde zu gehen. Dann haben wird unsere politischen Parteien die Organisationen für jüngere Leute haben.

Warum soll halt nicht auch mal in Guild Wars es eine Gilde geben die sich Union der fetten Elementalisten nennt z. B. und für alle unter 16 oder unter 18 die “Junge Union der fetten Elementalisten” dann anbieten. Lol. ;-) Oder junge liberale Möchtegerningenieure.

Kann man GW2 'zu ende' spielen?

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich würde auch sagen, dass man es eher “zu Ende” spielen kann als andere Spiele. Zum einen hat man die Story die man beenden kann und man kommt schnell auf den höchsten Level – schneller als in anderen Spielen.

Das danach ist dann Spielen einfach nur “for fun” – nicht mehr mit dem Ziel irgendwas zu beenden, auch wenn da noch offene Achievements vielleicht sind.

Andere Spiele haben ja dieses langsame Leveln und Grinden und diese endlosen Itemspiralen. Da spielt man dann gar nicht mehr “for fun” – und es macht ja auch tatsächlich keinen Spass. Deshalb hab ich bei allen andern MMORPG auch immer maximal bei zwei Drittel des Hauptlevels aufgehört zu spielen. Weil ich gar nicht in den “for fun”-Bereich kam und vorher schon abgeschreckt war.

Eigentlich ganz gut, dass man hier mal eher “zu Ende” spielen kann.

Edit: Und wenn man sich auf einen Char und eine Klasse beschränkt ist man ein bisschen selber Schuld. Man levelt doch schon so schnell hier und hat 5 freie Charslots, was recht viel ist. Da kann man locker mal einen andern hochspielen. Man muss ja mit dem kein RP machen und kann einfach das Gameplay genießen und ihn nur zur Abwechslung mal spielen und trotzdem ab und zu wieder auf den Main.

Ich wollte auch mal alle Rassen + Klassen und hab die 5 Slots mit je einer der Rassen belegt und halt 5 von 8 Klassen, werde aber wohl später wenn ich alle auf 80 habe trotzdem öfter mal auf meinen Mensch gehen, weil Menschen mir am bestne gefallen von der Optik – auch wenn mir andere Klassen die ich grad in Kombination mit andern Rassen habe besser gefallen.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Grosses Update für den 15. November geplant

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das mit dem PvP-Modus ist ja lustig, wenn das stimmt. Viele forderten ja den anderen Modus als permanent, wobei mir der oben im Startpost genannte besser gefallen hat. Solche “MOBA”-Games in diesem Stil mag ich ja gar nicht, aber wenn man sowas ähnliches dann in ganz andere Spiele reinbringt… das fand ich bisher immer ganz nett. Neue Karte wäre auch nett.

Ansonsten hoffe ich aber dass irgendwelche bestehenden Sachen weiter ausgebaut und komfortabler gestaltet werden(Menüs, Fenster, Friend Lists usw.)

Lootberechtigung bei Events

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ganz wichtig auch noch: Heilen und Rezzen soll auch Loot geben. Eventuell eine gewisse nicht zu geringe Wahrscheinlichkeit für ein paar Minuten nach Rez oder bei Heilung je nach geheiltem Wert für alles was der Spieler beschädigt oder tötet, dem die Heilung oder Rez zugute kam. Sonst lohnt es ja mehr einfach Mobs abzuschlachten und andere tot liegen zu lassen(das lohnt manchmal schon auch so aus andern Gründen… aber das sind dann halt andere Gründe, wenn man lieber auf den Boss hauen soll und die andern zum Wegpunkt porten und zurückrennen sollen was eventuell effizienter ist).

Edit: Zum Waffenwechsel: Ich denke, da muss man sich einfach dran gewöhnen. Habe gerade den Elementalist angefangen und mir das auch cool vorgestellt mit Stab aber viele haben Dolche empfohlen… mal ausprobiert, ist viel angenehmer. Eigentlich hab ich auch keine Lust dauernd die Attunements zu wechseln… ist aber wohl so ausgelegt der Char.

Und andere haben ja nicht ohne Grund 2 Waffensets. Da soll man halt mal auch wechseln, denke ich. Ansonsten hilft halt noch ein Farmchar. Ich werde eh mal die die ich hab alle hochlevenl und später wohl den Guardian zum farmen nehmen, da mir der bisher am besten gefallen hat(Krieger soll ja noch besser sein, aber da muss ich mir wohl nen neuen Charslot holen der war bei den ersten 5 mal nicht eingeplant).

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Commander Buch

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Lieber mal ein paar sinnvolle Funktionen bringen und alternative Möglichkeiten an das Buch zu kommen – auch wenn dann andere jammern, dass sie Geld dafür ausgegeben haben(die alternativen Möglichkeiten eventuell aber ja dann auch sehr aufwändig). Das Ding ist ja nicht nur für WvW. Wird ja überall auch angezeigt, sieht man ja wenn man in der Stadt ist. Also kann das ja nicht nur für WvW gedacht sein, das kann man sicher auch bei großen Events im PvE-Gebiet nutzen.

Zoom Distanz

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich seh das Problem auch nur bei Jumping Puzzles und bei WvW. Eventuell im sPvP noch stärker, da das ja kleinere Maps sind und auch Spieler gegen Spieler und man da vielleicht alles sehen könnte.

Für WvW und sPVP könnte man es sicher noch leicht abstellen auf entsprechenden Maps. Bei Jumping Puzzles geht das schon nicht mehr. Außer man hätte alle auf eigene Maps ausgelagert aber viele sind ja einfach so auf der normalen Karte mit drauf also muss es wohl überall so bleiben wie es ist, mit der Einstellung.

Wäre es allerdings irgendwie möglich bei Jumping Puzzles die Kamera zu verändern, einfach nur wenn man in die Nähe kommt oder beim WvW es so zu machen, dass man zwar fürs Terrain weiter rauszoomen kann aber die Spieler außerhalb eines bestimmten Radius trotzdem nicht mehr angezeigt würden(halt nur die Landschaft da), dann wäre das schon cool – aber glaube wohl kaum, dass sowas so einfach umzusetzen ist. Vor allem da ja die Idee ist, dass man die ganzen NPC, Spieler usw. schon vorgeladen kriegt auch wenn die viel weiter weg sind und wenn man dann gerade nach vorne guckt statt rauszoomen und von oben nach unten – dann sieht man die ja auch… so lang keine Mauern oder sonstigen Hindernisse im Weg.

Wo ist der Flair von GW(1)? :(

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Vieles was hier negativ angesprochen wurde empfinde ich gerade als positiv. Ich selber habe Guild Wars 1 damals nur kurz mal angespielt und mir wurde es einfach schnell zu langweilig. Bin eigentlich recht froh, dass sich Guild Wars 2 hier sehr stark unterscheidet.

Ich denke das war genauso beabsichtigt. Wem der erste Teil besser gefällt, der kann ja gerne dort verbleiben.

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich find Orr mit eins der besten Gebiete. Hatte das schon mal in einem ähnlichen Thread gepostet, muss aber ein anderer als dieser hier gewesen sein(eventuell wars im englischen Forum). Seh nämlich keine Anzeige hier dass ich hier schon was gesagt hätte.

Klar, die Mobs sind nerviger als sonstwo. Aber die ganzen dynamischen Events sind einfach toll. Man hat richtig das Gefühl dass da tatsächlich sich der Pakt auch gegen den Drachen in Marsch setzt, während man da die Metaevents mitmacht und auch die ganzen Bosse erledigt.

Das ist z. B. im Vergleich zu den 08/15-Drachen die in einigen andern Gebieten einfach alle paar Stunden spawnen mit eventuell einem kleineren Vorevent aber sonst halt nix(keine so geilen längeren Eventketten wie in Orr) einfach viel toller.

Vielfalt beim questen/grinden fehlt irgendwie :(

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich finde es gerade am Anfang noch spannend, wegen den ganzen Traits die man freischalten kann. Insbesondere dann ab 40 wenn man bis zu 20 Punkte in einen Bereich geben kann. Weil darüber halt noch mal viel läuft und teils sogar Waffenskills dadurch stark verändert werden(und das nicht nur ein paar Prozent mehr Schaden sind).

Dadurch eigentlich schon ne große Vielfalt, auch wenns auf den ersten Blick gar nicht so viel erscheint. Aber Klasse ist auch eigentlich besser als Masse.

Uhrenturm mal anders - am Schwimmen! :O

in Halloween-Event

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hatte ich auch. Wobei ich kurz danach nen Disconnect hatte und gemerkt hatte, dass das wohl grad mein 24h-Disconnect war(muss den mal umlegen auf ne andere Zeit). Kam wohl irgendwelche Info vom Server nicht an – das grüne Zeug was einem verfolgt und dann zurückportet so dass ich drunter kam und ins Wasser kam.

Wie lange geht der 4. Akt?

in Halloween-Event

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Würde mich auch interessieren. Laut Webseite 31.10. bis 01.11. derer Zeitzone. Also bei uns wohl wird es nachts anfangen und aufhören 1 Tag später jeweils, 1 Uhr jetzt(nicht mehr 2, da ja Zeitumstellung war – da wo die Achievements wechseln immer).

Aber die Sachen im Gem Store sollen länger sein? Aber das dann nur auf Gem Store so weit ich verstanden habe. Bis 5. November oder so. Aber da stand nix dabei, dass das Event selber also die spielbaren Sachen jetzt davon auch erfasst wären.

Edit: Ach ja und wegen dem Titel: Gibts im englischen Forum auch ne Menge Leute aus USA die rumjammern weil sie wegen Hurricane Sandy(wofür sie ja nix können, aber ArenaNet auch nix dafür kann) eventuell 7-10 Tage ohne Strom sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Richtiger Umgang mit unseren jüngsten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Meine Idee ist:

a) Die heutigen Kinder sind bereits mit 12 schon alt genug, dass man keine Einschränkungen machen muss.

oder

b) Sie haben Eltern, die auf sie aufpassen.

Dann müsste es eigentlich sich schon von selber einstellen, dass keine Kinder versehentlich in Gilden mit irgendwelchen Gesprächspartnern kommen, die bei ihnen bleibenden Schäden verursachen könnten.

Gems = Gold | Gold = Gems = Abzocke?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Heißt das eigentlich technisch, dass die Gems irgendwann “leer” werden könnten? Wenn RamonDomke sagt, dass tatsächlich nichts generiert würde? Dann müsste ja tatsächlich allem nachgefragten ein real angebotenes Gemangebot gegenügerstehen, dass mit Echtgeld gekauft wurde. Die könnten ja, wenn sehr viele Spieler effizient Gold farmen, mal leer werden.

Dann müsste das System aber auch sehr optimal funktionieren und das alles in Echtzeit aktualisieren, damit keine kleinen Fehler unterlaufen. Aber die Hintergrundberechnungen sehen wird natürlich alle nicht.

Aber vor dem Hintergrund schon erstaunlich, dass es beim diesem Halloweenevent nicht noch höher ist. Da müssen ja tatsächlich dann doch einige gut Gems gekauft haben.

Dann ist es natürlich auch kalkulierbar für deren Einnahmen, wenn es so ist. Dachte immer der Preis geht halt einfach etwas hoch, wenn Leute Gems mit Gold kaufen und wenn mehr Leute das kaufen aber nich dass es exakt so geregelt ist dass nur genau die Gems auch gekauft werden können die ein anderer Spieler verkauft.

Edit: Technisch gesehen könnte man hier auch spekulieren – wäre das denn in großem Stile erlaubt? Zum Beispiel vor einem Event schon sehr viel Gold in Gems umtauschen, weil man erwartet, dass der Kurs steigt. Dann während es Events zurücktauschen und mehr Gold kriegen. Dann nach dem Event wieder umtauschen usw. Muss ich mir mal merken, wenn ich mal genug Gold zum testen habe.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Reichsränge im WvW

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Mal was anderes: Titel allgemein? Meint ihr nicht man sollte erst mal das allgemein freischalten. Wir haben nicht mal im PvE hier ein brauchbares System. Nur ein paar über Achievements freigeschaltete Titel, die meist sehr aufwändig freizuschalten sind und die erscheinen nur, wenn man denjenigen ausgewählt hat aber nicht auf der eigentlichen Hauptansicht neben dem Namen.

Da sollte man mal schalten – mehr rein und auch einfachere. Berufsbezogene usw. für alles wo man irgendwo gut drin ist. Dann welche die vorm Namen erscheinen, welche die dahinter erscheinen. Und kombinierbar(sowas hatte glaub Vanguard – Saga of Heroes).

Die dann direkt auf der Hauptansicht angezeigt.

Dann kann man weitergehen und bei WvW drüber nachdenken. Also Namen der andern Spieler sollten nicht angezeigt werden. Weiterhin nur die neutrale Serverbezeichnung. Plus dazu halt eventuell einen Titel. Aber auf gar keinen Fall sollten Fähigkeiten davon abhängen. Spricht genug dagegen, das wurde schon gesagt.

Titel wenn, dann aber nicht so viele. Es sollte ja noch schaffbar die auch zu erreichen ohne 24/7-Zwang.

Eventuell ein paar ganz hohe die dann auch von Spieler gewählt werden sollen als Anführer und nen Titel kriegen(sowas ähnliches wie das Commanderding und dann auch da ähnliche Funktionen nur für noch größere Gruppen haben). Der Oberking. Oder so ähnlich.

Aber halt keine sonstigen Sachen die irgendwie tatsächlich für Schaden oder sonstwas relevant sind und im direkten Kampf Vorteile bringen. Das würde ja die Idee zerstören, dass jeder alles kann und man vorher nicht leveln muss.

Und dass es eventuell beim Equip schon so ist heißt ja jetzt nicht automatisch, dass hier noch was draufsetzen muss.

Unerforschbare Gebiete irgendwann begehbar?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

War Guild Wars 1 nicht nach Kontinenten? Habe da nur den ersten Teil gespielt, nicht die Addons – und den auch nicht ganz, sondern nur mal kurz angespielt, da so langweilig aber schnell aufgehört. Hab aber gelesen später gings dann auf andere Kontinente?

Wäre das nicht auch hier so zu erwarten? Nur eben mit längerer Entwicklungdauer für ein Addon, da das hier ja viel mehr Aufwand ist Maps zu gestalten.

Allerhöchstens könnte ich mir hier noch vorstellen, dass man bei den Asura und Sylvari was erweitert. Denn alle andern haben eigentlich recht gut eigene hochlevelige Gebiete und bei Asura/Sylvari ja eigentlich nach dem gemeinsamen 15-25er gehts dann irgendwo ins Menschengebiet bevor unten irgendwann glaub wieder was kommt was technisch zum Dschungel gehört, aber ja eigentlich von allen Rassen aufm Weg nach Orr irgendwie durchlaufen wird.

Ansonsten eventuell noch was unterirdisches wegen den Zwergen die irgendwo noch hocken sollen.

König Event soloed by Ingi

in Halloween-Event

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja, habs shon von vielen gehört. Bei manchen solls auch recht schnell gehen. Na ja. Mein Fall ist es nicht. Bin nicht so auf AoE und Damage geskillt und keine Lust meine Spielweise deswegen umzulernen – man muss ja vorher nen ganzen haufen kleine Mobs weghauen. Hätte ich meinen andern Char, den Wächter, schon auf 80(aber der ist noch ein bissl niedrig) würd ichs damit mal probieren, mit dem krieg ich kleine Mobs noch am schnellsten weg, spielt sich einfach recht angenehm.

Morgen noch mal gucken. Will aber vermutlich eh nur ein mal rein wegen der Tasche, weils cool ist das Item da noch mitzunehmen, auch wenn man die nicht wirklich braucht. Rest was da so droppt brauch ich nicht unbedingt, wenn man das eh auf andern Wegen(wenn auch umständlicher) kriegen kann.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

War etwas stressig. Man mus ihnen zugute halten, dass er nicht mit zum Achievement zählt, das den Titel bringt. Außerdem hab ich gehört der Skin der auf den Schuhen ist wäre nix besonderes sondern von irgend nem andern Standarditem glaub.

Also rein Leute die das Einzelachievement dafür unbedingt wollen benachteiligt bzw. welche die dadurch Beutel farmen können im Vorteil. Aber Beutel kriegt man auch gut anderswo, find ich. Wäre mir zu stressig, da muss man schon supergut sein und jeden Versuch packen.

Ich habs ein mal geschafft gemacht mit Asura und passivem Speedboost 25 Prozent über Traits vom Elementalist. Wenn mal die Metaevents gehen würen, dass Türen wieder aufgehen, dann würd ichs mal weiter mit meinen andenr Chars probieren. Morgen noch mal gucken. Ohne Speedbost.

Portale zum Labyrinth des Verrückten Königs rund um Tyria

in Halloween-Event

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ist schon etwas komisch. Hab bisher einmal den Boss gesehen – gestern. So weit ich weiß muss man ja bei mehreren Locations diese einnehmen und verteidigen, bevor der Boss kommt. Braucht also schon ein paar Gruppen aufm Server die das machen… zumindest momentan. Da scheint mir das so schnell hin- und herzuwechseln und ständig die Verteidigungsevents zu starten, dass man gar nicht weiterkommt.

Auch wenn scheinbar schon alles verteidigt wurde kommt das noch mal statt Boss.