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Mit Freunden von anderen Servern Losziehen? Wann?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RainJirea.5432

Glaube schon, da ja die anderen Server auch als Überlauf funktionieren können. Teste es einfach mal.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RainJirea.5432

Und wo kollidiert die Meinungsfreiheit mit Anets vorgehen? Wenn du was mit den Mods klären willst, schreib ein Ticket und fertig. Sie können deine Posts in diesem Forum immernoch löschen, es ist Anets Forum und sie können damit machen was sie wollen. Du kannst deine Meinung via. Twitter/Facebook/Fanforen usw. kundtun.

kommt und nicht, wenn jemand seine arbeit kritisiert und wenn du schon mit fallbeispielen kommst, wenn dein chef, oder jemand anderes, deine arbeit, oder sonst was kritisiert, weil du was falsch gemacht hast, fühlst du dich in deiner ehre angegriffen, oder fast du es eventuell als konstruktive kritik auf und versuchst es besser zu machen?

Kommt drauf an, wenn er sagt: du ******* bist zu ******* um * ******* * * …. ** ***** * ins Knie ****** ******* **************, selbst ich ************ ********** kitten. Deine Eltern hätten dich *************. Du **********.

Oder: Da musst in Zukunft ein Häckchen setzen, machs nochmal.

Außerdem ist es immer ein Unterschied, ob man jemanden in der Öffentlichkeit bloßstellen möchte oder nur kritisieren will. Letzteres versucht man erstmal unter 4 Augen.

(Zuletzt bearbeitet am von RainJirea.5432)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RainJirea.5432

Kann ja nicht so vermurkst sein, wenn in GW1 nichts mehr los ist. Ansonsten müssten ja alle zurückkehren Oo.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RainJirea.5432

Ähh? Kannst du (falls du arbeitest (kannst ja Stundent/Schüler sein)) über deine Firma alles sagen? Sie verunglimpfen und in der Öffentlichkeit bloßstellen? Kündigen geht einfacher. Falls du ein Problem mit den Moderatoren hat, dann gibt es Ansprechstellen, die viel weiter vorne bereits genannt wurden.

Meinungsfreiheit bedeutet nicht man kann sagen was man will Oo. Auch die Würde eines Moderators ist unantastbar. Dies hat nichts mit schleimen zu tun. Jeder der sich in einem Forum anmeldet akzeptiert automatisch die Regeln.

Wenn nicht in einen Club kommst: beschwerst dich dann auch? Wenn du rausgeworfen wirst, weil du zu betrunken bist, rennst du dann zum Anwalt? Hier hat Anet sein Hausrecht und könnte theoretisch löschen soviel es will. Wenn es dir nicht passt, such dir nenn anderes Forum, bzw. einen anderen Weg Oo.

Btw. hat man das Recht Kritik zu üben, solange sich sachlich dargestellt ist und es nicht schon 20 Threads zum selben Thema gibt. Jeder könnte locker einen negativ kritischen text verfassen, ohne dass dieser gelöscht wird.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RainJirea.5432

genau das kotzt mich hier derbe an, warum dürfen wir das nicht in frage stellen? ist das hier nen diktatorisch geführtes forum, lieber mod????

Jedes Forum hat Regeln und an die hat man sich zu halten. Manche Foren sind da lockerer andere nicht. Wenn man sich die Regeln nicht durchliest und ignoriert, ist man selbst schuld Oo. Btw. wird es in den wenigsten Foren gern gesehen, wenn man pausenlos auf die Moderatoren einschlägt.

Das hier ist nicht 4chan oder Facebook Oo.

Gebt uns endlich einen DUNGEON FINDER!

in Vorschläge

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Ansonsten: GW2LFG.com, da hat man eine Art gutes Gruppensuchetool, womit sich dann noch schneller was finden lässt. Aber gerade bei den beliebten Dungeons wie Ascalon oder Zitadelle der Flammen gibt es eigentlich keine Probleme.

Flüssiger geworden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RainJirea.5432

Ja seit dem Novemeber-update ist auch die Weitsicht zumindest subjektiv verbessert worden.

Sie haben den FoV erhöht, also auch objektiv. Dies konnte man aber schon vor dem update testen ;D.

Flüssiger geworden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RainJirea.5432

Also wenn du dich vor 2 Monaten zum letzten mal eingeloggt hast, dann ja, es läuft heute flüssiger. Habe aber seid Release keinen Unterschied gemerkt.

GW2 bei Gameone

in Fan-Inhalte

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RainJirea.5432

Vor allem als Norn Oo, da ist die Klasse doch nicht entscheident. Der Beitrag ist aber überwiegend positiv.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

GW1 war ein finanzieller Erfolg, weil allein die Einnahmen von GW1 gereicht haben, um die Server für sämtliche Spiele von NCSoft zu finazieren unf einen großen Teil vom Support.

Btw. ein Unternehmen, gerade ein großes+amerikanisches ist immer auf Gewinnmaximierung aus. Dies ist aber nichts verwerfliches, es ist ein Unternehmen Oo. Weder betrügen sie, noch beklauen sie euch.

Das eigentlich Problem heißt NEXON, weil sich diese Sparten in GW2 eingekauft haben. Nexon ist eine extrem geldgeile Firma, so schlimm wie Zyngia?, welche eigentlich alle ihre Spiele mit P2W zerstört haben.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Jop, alleine die benötigte Gold-Menge beweist, dass GW2 zu einem Grinder verkommen ist.

Du brauchst 0 Gold. Hmm, ja ein eindeutiger Hinweis auf einen Grinder. Dass man die Fraktale x-mal machen muss wäre einer. Aber sämtliche aufgestiegenen Items gibt es zum 0-Tarif.

Aktuelle News zum Event Die verlorene Küste...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Du scheinst zu vergessen das nicht jeder mit dem Spiel, oder wie alles gehandhabt wird, zufrieden sein muss, nur weil Leute wie du es nicht lesen wollen.
Von mir z.B. gibt es positives Feedback, wenn man etwas “gut” gemacht hat. In letzter Zeit war es für meinen Geschmack aber nicht der Fall. Dies war/ist weder Sarkasmus, noch Spott, sondern meine Meinung.

[Edit] Kritik ist Kritik. [Edit]

Natürlich gibt es Dinge die nicht in Ordnung sind, aber wie es auch kein selbsternannten Kritiker schafft auch nur Ansatzweise konstruktiv seine Kritik vorzubringen, ist schon traurig. Das habe ich in anderen Foren besser (Reddit, teilweise das englische GW2-Forum). [Edit] Weil die 1-2 sinnvollen Beiträge unter dem ganzen Gejammer untergehen.

Außerdem findet schon lange kein Dialog mehr statt, die Kritiker denken von sich eh dass sie Recht haben und wenn man nur eine andere Meinung als dieser hat, dann ist man ein Fanboy. Alles was viele wollen ist Selbstbestätigung. Selbst wenn man unrecht hat. Mal ein Zugeständnis machen? Fehlanzeige, hier wird die eigene Meinung bis aufs Blut verteidigt egal, wie falsch sie ist.

[Editiert von Moderator: Unangemessene Sprache]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Anzeigeverzögerung / Culling [Update: 25. JAN]

in WvW

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Mehr Server machen aber die Kommunikation nicht schneller. Wenn du mit zwei Handys eine Nummer wählst, wird die Verbindung auch nicht schneller aufgebaut =0. Sie müssten den Datentransfer optimieren, so dass weniger Daten, alle wichtigen Informationen enthalten und dass Routing müsste verbessert werden, da gerade zu Events einzelne Knoten extrem überfordert sind, daher haben manche Spieler lags und andere nicht, dies hat dann aber weniger mit dem Server zu tun.

Wüsste gern, wo die Leute all ihre verlässlichen Quellen hernehmen, ohne diese zu nennen.

(Zuletzt bearbeitet am von RainJirea.5432)

Guild Wars 2 Engine

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Ich hab auch mehrmals den Server gewechselt weil wir in einer Gruppe spielen wollten, allerdings haben wir schnell gemerkt, dass die Lags vom Server und Client abhingen und nicht von der Anzahl der Spieler auf dem Server.

Hängt dann aber weniger mit dem Server sondern eher mit dem Routing zusammen. Warum geben DAUs immer den Servern und Clienten die schuld?

Was ANet aus dem Schlussevent lernen sollte

in Die Verlorene Küste

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

5 Dinge kann Anet lernen:

1. zu Events: mehr Overflow Server mit weniger Spielern
2. weniger auf die heulende und weinende Com hören
3. Die alten Dungeons umwandeln zum Fraktalstil (also Weg wird random ausgelost, keine tägliche Grenze, viele kleine Belohnungen und ne Liebschee Endbelohnung + dynamischer Schwierigkeitsgrad)
4. Tötunsgevents etwas weniger zäh gestalten
5. zu ihren Versprechen stehen (PvP, Itemspirale, Heimatinstanz) und daran arbeiten

Zukunft der Südlicht-Bucht

in Die Verlorene Küste

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

@ demonfellow
du bekommst da ja auch die Karka-Shells die man zum craften für “Aufgestiegene Rückenteile” benötigt.

Zukunft der Südlicht-Bucht

in Die Verlorene Küste

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

3 Mobarten? sind es nicht mehr? Hai, Karka, Skelk, Tentakelviecher, Drachen.

Zukunft der Südlicht-Bucht

in Die Verlorene Küste

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Interessant ist die Insel vor allem für die Crafter:

- es gibt eine reichhaltige Ori-Ader (generell gibt es viel Ori auf der Map)
- neues Pet für Ranger
- neue Zutat für den Koch
- Karke-Shells zum craften für neue exotische Items, bzw. Ascendend Items, wie dem Köcher/ ein Buch
- Map ist klein: man kommt überall schnell hin

Man muss ja nicht immer alle Spielertypen ansprechen, aber Crafter haben hier ordentlich was zum Farmen. Hast ja auch selbst bemerkt.

Feedback zum Event

in Die Verlorene Küste

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Mein Feddback:

Zum Event:
1. Phase: unspielbar
2. Phase: fast unspielbar, nach Serverwechsel: 0 Lags
3. Phase: perfekt, eine große epische Schlacht 2 Stunden Vorbereitung um eine Rasse komplett auszurotten, 0 Lags, 25 FPS, 100te Spieler nette Belohnung und geile Kämpfe.

Zur Schnitzeljagt:
unspielbar

Zum Dungeon:
Top

Neues Gebiet:
nett

Als Schulnote:
3+

Beim nächsten Event ein reibungsloserer Ablauf und alles wird schön.

(Zuletzt bearbeitet am von RainJirea.5432)

Guild Wars 2 Engine

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Das letzte Event war eh Klasse, gerade die Kämpfe im Bau, als plötzlich 10 Veterankarker über einen rübergerollt sind und erstmal 100te Spieler andere wiederbelebt haben. So muss eine “Massenschlacht” aussehen. Oder kurz vorm Ende, wo man einfach nur hochgelaufen ist und die kleinen Krabben Herr-der-Ringe-Style einfach im laufen totgekloppt hat. 1A nur die beiden: Töte-X-Karka-Phasen waren einen Tick zu lang.

Aber: 0 Lags, 25 FPS, gutes Event, besseres Loot, 2 Stunden Spaß (Das mit ner 3000er/6000er Leitung). Wer Lags hatte musste einfach den Overflow wechseln, da die Lags von diesem abhingen und nicht von der Anzahl der Spieler.

Dazu: neue PvP-Map, neues Dungeon, neue Map mit guten Rohstoffvorkommen für die Crafter, haufenweise neues Equip (vom Aussehen her) und ein geniales Jumping Puzzle.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

d. h. also die Lösung des Problems wäre, das Spiel nicht mehr auf deutsch zu verkaufen? Zu den Events und FPs wurde gesagt, dass sie noch nicht wissen wo der/die Fehler liegt/en und wie lange es dauert diesen/diese zu beheben.

AOE Schaden uvm.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Du willst also Solo/allein eine ganze Armee aufhalten und bist jetzt sauer, dass dies nicht geht? Viele Burgen kann man oft mit 5-10 Leuten gegen eine Übermacht (20-50) verteidigen, dafür gibt es Belagerungswaffen.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Der deutsche Support ist generell in Ordnung. Allein wenn man die Aktivität im Forum wahrnimmt (im Vergleich zu GW1). Natürlich könnt man einige Dinge besser machen. Trotzdem sind viele Dinge, die hier angesprochen werden entweder utopisch oder sind für mich persönlich nicht so wichtig.

Das Fazit von NemesisT.4809 kann ich leider gar nicht nachvollziehen, wenn man sieht wieviel Zeit auch noch die Programmierer usw. im Forum oder in AMA-Sessions auf Reddit verbringen. Natürlich sind ihre Kommentare und Beiträge auf englisch, weil die Entwickler einfach mal englisch sprechen. Wäre jetzt echt übertrieben zu verlangen, dass das ganze Anet-Team deutsch lernt, nur damit man das Ego von 1-2 Spielern mit Reaktionen streicheln kann.

Genauso wie bei Tristar, wo werden Probleme totgeschwiegen? Anet hat gesagt, dass sie ein Botproblem haben, es immer Bannwellen gibt und darum einige Bots auch länger zu sehen sind und die bald neue Tools implementieren um Bots schneller zu bannen. Auch mit der Sichtbarkeit im WvW, hängenden Events und dem FoV wurde offiziel von Anet bestätigt und dass sie an einer Lösung arbeiten. Sollen sie sich wegen jedem noch so kleinen Fehler bei dir persönlich melden und hingebungsvoll um Entschuldigung betteln?

Wurden denn alle Threads wegen der Lags geschlossen und wurde das Lag-Problem totgeschwiegen?

So wie ich es sehe, wird nichts totgeschwiegen, nur bringt es nichts jeden Tag einen Thread mit dem gleichen Thema zu öffnen und sich dann zu wundern das er geschlossen wird.

Eine Verbesserung wäre: Keine Standardantworten bzw. sich wenigstens das Problem vom User mal anschauen bevor man eine versendet. Wobei ich vollkommen nachvollziehen kann warum man zu diesem Mittel greift.

Eine weitere: Wenn ein deutscher CM einmal die Woche wenigstens die wichtigsten Dinge von den englischen Programmierern zusammenfasst. Denn zu vielen Problemen gibt es von Anet eine Reaktion, nur nicht auf deutsch.

noch eine: Wenn etwas gelöscht wird dann wenigstens den Grund angeben. Ramon das solltest aus dem Wartower kennen.

Man sollte wenigstens versuchen die Deutschen, Franzosen und Spanier, die kein englisch können, auf den gleichen Wissenstand zu halten, da man sich so sehr viel Frust spart.

Elonafels [DE] vs. Laubenstein [FR] vs. Augurenstein [FR]

in WvW

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

faire Kämpfe = sPvP
WvW = Gemetzel und im WvW gewinnen = bester Server bis zum Reset.

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

in WvW

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Tagsüber raiden wird echt zu stark belohnt indem Spiel, macht irgendwie keinen Spaß so.

WvW Verbesserungen

in Vorschläge

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

WvW ist nett kämpft aber mit unzähligen Kinderkrankheiten. Welche diesen wirklich genialen Teil vom Spiel wirklich nervtötend machen. Daher hier mal ne Liste von Dingen, die man verbessern könnte. Auch wenns keiner liest. Habe heute nämlich mindestens zum vierten mal GW2 beendet, weil WvW einfach nicht funzt.

Zum Queue:
1. Warteschlangenposition anzeigen
2. Warteschlangengröße anzeigen
3. Server auch im Überlauf erkennbar machen

Die 3 Punkte verstehen sich eigentlich von selbst, damit man als Spieler abschätzen kann, wielange man ungefähr warten muss. Da ja irgendeine Warteschlangenfunktion vorhanden sein muss, sollte es nicht so schwer sein, diese sichtbar zu machen.

Zum WvW:
1. Gildenmitglieder orange bzw. gelb auf der Map erkenntlich machen, sodass man sich schneller findet. Zig 5-Man-Teams aufmachen bzw. 100 Gold fürn Squadleader sind da einfach keine Lösung.

2. Ranking: Einbauen, sollte es da nicht einen Blogpost zu geben?

3. Dolyaks geben Verteidigern wieder EP, wenn diese erfolgreich einen Angriff abwehren.

4. Möglichkeit Spieler der anderen Fraktionen (Bots) zu melden.

5. Endlich die kostenlosen Serverwechsel verbieten und die Gastfunktion starten, weil Spieler auf die anderen Server wechseln, um die freien Slots zu blockieren.

Dies sind nur die organisatorischen Dinge, Balance bzw. Gameplay ist da ne ganz andere Geschichte.

Wie finanziert sich GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Btw, gibt es die besonderen T-Steine auch in den Truhen und die Schlüssel kann man sich teilweise ingame besorgen.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RainJirea.5432

Hmm für viele Spieler bedeutet Endcontent hier doch bloß eines: ein Schwert mit +1 Schaden mehr, als viele andere Spieler, um sich besser zu fühlen. Ja der sog. Endcontent ist knapp. Warum? Weil Spieler sich immer über andere erheben wollen um ihr Ego zu streicheln. Dem kann man ein wenig entgegen kommen, sobald die Ranglisten eingeführt werden,im PvE hat man dafür halt verschiedene Rüstungs- und Waffenskins, nur machen die einen nicht stärker. Zur Zeit gibt es keine direkte Möglichkeit sich mit Spielern zu vergleichen und sich als was “besseres” hinzustellen und dies fehlt halt vielen Spielern.

Btw. fehlendes Gruppenspiele? Alle Spieler in einer Zone sind in einer Gruppe. Wenn ich jemand sterben sehe, dann wird er wiederbelebt, wenn jemand Schwierigkeiten gegen einen Mob hat, wird ausgeholfen. Es wird dabei nur weniger gechattet, weil man dauernd am Kiten usw ist. Man hat in GW2 ja kaum Ruhepausen und ist immer in Aktion. Aber muss jedes “Teamplay” auch verbal ablaufen?

Ja, an den Events müssen sie arbeite, denn diese sind viel zu einfach und sie müssen besser skalieren und einen größeren Bereich abdecken, um evtl. Zergs aufzubrechen und die Spieler zu verteilen, bzw. eine Herausforderung zu bieten.

Mehr lvl 80er-Gebiete

in Vorschläge

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Das liegt aber auch oft daran, dass die Events auf viel zu kleine Punkte konzentriert sind. Oft wird nur aus einer Richtung usw. angegriffen.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RainJirea.5432

Der Zaishen Rang war ein Titel, in GW2 gibt es auch jede Menge Titel und ich bezweifel, dass jemand die auch nur ansatzweise komplett hat Oo.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

@ElDragon, aber darum geht es doch, wenn über ein Produkt etwas bekannt ist,warum erwartet man denn etwas anderes?

Wenn ich Äpfel kaufe, dann möchte ich nicht mit Birnen aus dem Laden gehen. Wenn Anet sagt, es gibt nur eine kleine/kaum vorhandene Itemspirale, dann sollte es auch am Ende so sein.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Naja, aber wer GW1 kennt, der sollte sich nicht beschweren, da war man nach 8 Stunden max-Level. Aber Anet hat von anfang an gesagt, dass sie keine “harte” Itemspirale einbauen.

Es geht ab 80 eher darum sich für alles zu spezialisieren:
->Rüstung für PvE
->Rüstung für Dungeons
->Rüstung für verschiedene Skillungen

außerdem für besondere Skins:
->Dungeonrüstungen
->legendäre Waffen

und Erfolge.

Wem das zu wenig ist der hat halt pech. Es ging in GW2 nie darum nach Level 80 ein Dungeon nachdem anderen zu farmen.

Anet hat von Anfang an gesagt, dass der Endcontent eher horizontal angelegt ist. In GW1 hatten selbst die Minigames Ränge, also würde ich mir da keine Sorgen machen, allein weil Anet Rangsysteme usw. angekündigt hat. Du kannst ihnen aber keinen Strick daraus ziehen, dass sie zumindest dieses Versprechen (keine krassse Itemspirale) eingehalten haben. Dinge wie die extrem statischen Quests(Herzen), weil wir Gamer zu blöd für neues sind, sind da wieder ne andere Geschichte.

(Zuletzt bearbeitet am von RainJirea.5432)

Charakter-Stimmen Vielfalt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

hmm, Anet hat eigentlich gesagt, dass sie sich finanzmässig nur einen Sprecher pro Rasse/Geschlecht leisten können. Die Stimmen wurden aber seid der Beta immerwieder nachbearbeitet, darum kommt es dir vielleicht so vor. Aber dies wäre doch was fürs Vorschlagsforum, einen Slider um die Sprachgeschwindigkeit und die Stimmenhöhe begrenzt selbst zu bestimmen.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Quatsch, viele Spiele haben meist ein gewünschtes Feature, gerade ein Rangsystem. Da würde keiner sofort auf DAoC kommen Oo. Eher auf irgendwelche Shooter, bzw. ESport-Spiele.

@ElDragon, richtig, aber dies ist ein Forum hier wird jedes Wort auf die Goldwaage gelegt. Zusätzlich ist dies ein Forum zu einem MMO, also wir alles auch noch mindestens doppelt gewichtet. Ob man dies will oder nicht. Daher sind viele Posts eine Gradwanderung und Threads oft von Trollen und Fanboys zerfressen. Neutraler formliert wären sicherlich 50% der Posts hier nie entstanden.

Glücksfaktor bei Belohnungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Naja, hole dir PvE-Ausrüstung komplett auf Magic-Find + Essen. Mit 156% Magicfind sollten auch die Drops stimmen.

Mehr Augenfarben/Haarstyles

in Vorschläge

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Ich fände es schon super, wenn man die NPC-Optionen zur Verfügung hätte, da ich bei vielen Rassen Gesichter usw. gesehen habe, die es nicht im Editor gab.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

@ Kash du, zumindest hört es sich nach deinen Formulierungen sehr danach an. Egal ob du jetzt etwas anderes bezwecken wolltest, so kommt es rüber (für mich).

Wiederbeleben attraktiver gestalten

in Vorschläge

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

natürlich kann man das Oo, mit lvl 80 gibt es doch trotzdem noch Traitpunkte, welche man eintauschen kann für Material, welches man für legendäre Waffen benötigt (200 Traitpunkte die Waffe).

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

@ Ratatoesk, du könnstest teilweise Recht haben. Aber wenn ich einen Verbesserungsvorschlag habe, dann kann ich ihn auch neutral formulieren und muss nicht gefühlte 50mal (Spiel euer Wahl) erwähnen.

Es gibt viele Spiele mit einem Rangsystem, also warum nicht einfach schreiben: Man möchte ein Rangsystem für WvW, am besten mit individuellen Belohnungen (besondere Skins für Belagerungswaffen z.B.) usw.

Warum muss man schreiben, ich verlange ein Rangsystem, wie bei Spiel x, weil bei Spiel x alles besser war und überhaupt ist Spiel x voll cool und habe ich euch schon von dem Feature in Spiel x erzählt? Jedem muss klar sein, dass man dann in einem Fanforum auf Gegenwehr trifft, wenn auch etwas übertrieben (auch von mir). Gerade beim Threadersteller, da wird erstmal über 2 Posts rumlamentiert, obwohl man alles viel kürzer und neutraler hätte fassen könnte.

Ich hätte auch gern die Möglichkeit zu klettern bzw. sowas wie Enterhaken/Leitern im WvW, d.h. aber nicht dass ich jetzt sämtliche Spiele wie AC, Batman usw. heranführen muss.

Ja, ein Forum ist nicht Twitter, trotzdem könnte man versuchen sich knapp, präzise und vor allem neutral zu Verhalten, gerade um bestimmten Gruppen wenig Angriffsfläche zu bieten.

24 Stunden reset - wie lange noch?

in WvW

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Freitag gibt es das letzte mal ein 24 Stunden WvWvW, danach wird die Zeit auf eine Woche hochgesetzt und anschließend auf 2 Wochen. Außerdem werden dann Punkte nicht mehr alle 5 sondern alle 15 min. vergeben.

PS: nach Anet Zeitrechnung

Rangliste:

North American World Rankings
2132.171 Henge of Denravi
1952.644 Stormbluff Isle
1940.189 Eredon Terrace
1934.638 Jade Quarry
1729.114 Blackgate
1700.119 Isle of Janthir
1682.879 Sea of Sorrows
1646.364 Gate of Madness
1633.066 Crystal Desert
1564.007 Maguuma
1557.434 Fort Aspenwood
1528.095 Tarnished Coast
1521.522 Dragonbrand
1495.801 Sorrow’s Furnace
1475.709 Yak’s Bend
1453.539 Sanctum of Rall
1417.146 Ehmry Bay
1349.244 Darkhaven
1342.292 Anvil Rock
1153.872 Northern Shiverpeaks
1082.319 Borlis Pass
1079.313 Ferguson’s Crossing
917.602 Devona’s Rest
639.897 Kaineng

European World Rankings
2105.077 Vizunah Square
1827.692 Riversi
1818.402 Far Shiverpeaks
1805.138 solation
1719.996 Gandara
1671.552 Blackti
1635.271 Kodash
1633.805 Augury Rock
1624.561 Gunnar’s Hold
1612.615 Elona Reach
1605.675 Seafarer’s Rest
1601.157 Ja Sea
1581.806 Baruch Bay
1576.863 Arborstone
1537.148 Fort Ranik
1526.325 Aurora Gla
1502.309 Unrworld
1462.412 Abaddon’s Mouth
1371.646 Ring of Fire
1317.791 Drakkar Lake
1316.538 Piken Square
1295.069 Whitesi Ridge
1196.102 Ruins of Surmia
1163.022 Vabbi
1107.78 Fissure of Woe
1049.734 Miller’s Sound
848.089 Dzagonur

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Warum darf man nicht sagen, dass einem Aspekte von einem bestimmten Spiel so gut gefallen haben, dass man sie in seinem neuen Lieblingsspiel wieder sehen möchte?

Darf man, aber wenn man Vorschlägt das System 1 zu 1 zu übernehmen, dann verstehe ich nicht, warum man nicht bei Spiel x bleibt. Ich verlange bei Assassins Creed ja auch nicht, dass sämtliche MineCraft-Features übernommen werden.

Ich verstehe nicht, warum einige immer Spiel y in Spiel x umwandeln wollen. Dann kann man gleich bei Spiel x bleiben. Es geht hier nicht um generelle Verbesserungsvorschläge, sondern man will Sonic zu Mario machen, bzw. umgekehrt. Wobei Sonic und Mario individuelle Stärken und Schwächen haben und ich beides gerne spiele.

MMO-Spieler haben aber immer das dumme Bedürfniss sämtliche Features ihres ersten MMOs auch in jedes weitere MMO drängen zu wollen und mehr sind diese sog. Verbesserungsvorschläge nicht, ansonsten hätte man die Vorschläge nämlich neutral formuliert.

(Zuletzt bearbeitet am von RainJirea.5432)

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Fazit ist aufjedenfall das ArenaNet mehr Versprochen hat … und genau das ist es Warum viele .. wie nennt ihr es? “weinen”? Die Berichte und Ankündigungen von ArenaNet haben GW2 so dargstellt das es eine Revolution im MMORPG Sektor wird. Aber neben dem das die Dungeons enttäuschen und aus dem Versprochenen “0-Grinding” einfach 42mal der selbe Dungeon für nen Set geworden ist. Das der Kampf gegen Zhaitan enttäuscht, das WvW mit stundenlangen Wartezeiten einfach Partien mit Freunden oder nach dem Feierabend unmöglich macht. Ist das Spiel der renner des Jahres

Gruß

Nur ist dein Fazit teilweise falsch, sie haben gesagt, man muss nicht grinden um im Spiel voranzukommen, sei es PvE oder PvP, dies haben sie gehalten. Der Grind für kosmetische Items ist da eine ganz andere Liga. “Grind” ist in einem MMO das einzige, was im PvE für die Langzeitmotivation sorgt, sei es für Skins, Titel oder etwas anderes.

Ob die Dungeons enttäuschen ist auch ne persönliche Einschätzung, anderen gefallen sie.

WvW ist in der Tat eine Baustelle, aber Anet hat dazu einen Blog angekündigt, also abwarten und Tee trinken. Außerdem waren es sehr sehr oft keine Verbesserungsvorschläge es war: DAoC hat es, also soll GW2 es auch haben. Wenn man DAoC so gut findet, warum spielt man es dann nicht?

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/WvW-and-it-s-2-week-battles/first#post64566

(Zuletzt bearbeitet am von RainJirea.5432)

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Jeder der sich etwas mit PvP in Guild Wars 2 auskennt, wird Team Paradigm und deren “Zuverlässigkeit” kennen.

Ich weiß nur, dass sie regelmässig sehr gut geowned wurden, also würde ich nicht soviel auf 1-2 selbsterkorene “Elitespieler” geben. Auch das verwende Build finde ich nur suboptimal. Aber ich behaupte jetzt nicht, dass ich mehr Ahnung hätte.

Wo sind die Diener nutzlos? Schadensbrunen+Suiciddiener (welche man gleich hochjagt) = schöner Schaden (5-8k AoE-Damage+AoE-Blindheit). Aber ihre KI ist einfach nur fürn Eimer.

Das einzige was mich wirklich stört, sind viele nutzlose und verbuggte Traits, wie -1 Zustand, wenn 1 Gegner stirbt und dass die Blutung genervt wurde (von 6 auf 4 Sek.).

(Zuletzt bearbeitet am von RainJirea.5432)

Nekromant, Buffs , Vorschläge und Co.

in Nekromant

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Der angesprochene Stabilitätsbuff, nunja dieser tritt auf wenn man in den Todesmantel wechselt und nicht wenn man im Todesschleier ist, deshalb dient es momentan nur als Stunbreaker wenn man in den Todesmantel wechselt.

Ja, also alle 10 Sekunden 3 Sekunden Stabilität. Ansonsten gibt 2 Traits: Einer, wenn man im downed Modus ist und einen, der “Reaper’s Mark” erzeugt, falls man einen Mitspieler wiederbelebt.

Ok, 2 Sek werden es nicht, aber mit Trait (50%) und Runen (20%) werden es 1,7 Sek. Und ob Dolch Mainhand schwachsinnig ist, würde ich nicht sagen, da der DPS vom Dolch der Axt überlegen ist.

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The Sorry State of the Necromancer in SPvP

in Nekromant

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RainJirea.5432

Bin anderer Meinung, gerade sein Build finde ich suboptimal. Aber jedem das seine, erstmal müssen die Traits und Skills gefixt werden. Der Nekro hat einfach zu wenig Combofinisher im Vergleich zu allen anderen Klassen.

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

in Vorschläge

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Vorschläge:

Gilden:
-> Allianzsystem ähnlich, wie bei GW1
-> Gildenhallen

WvW:
-> Gildenmitglieder werden auf der Karte “gelb” bzw. “orange” dargestellt, damit man sich schneller findet
-> mehr Möglichkeiten, wie das errichten von Straßensperren, bzw. Boostern für die Yaks
-> mehr Events auf den Karten an sich, gerne auch mit NPCs
-> errichten von provisorischen Türmen usw. für kleine Stellungen, bzw. aufstellen von Fallen
-> auch 3 Versionen der mittleren Map zur Verfügung stellen, damit 6 statt 4 Maps zum Spielen zur Verfügung stehen
-> Ranglisten
-> Möglichkeit selbst Vorrat herzutellen, wenn man ein Vorratrslager eingenommen hat

sPvP:
-> Möglichkeit eigene “Karten” zu starten (Spieleranzahl, PW usw.)
-> Beobachtermodus

PVE:
-> alle Herzchenquests mit 2-3 Events ersetzen, die Herzchen laufen gegen die Designstrategie von Anet und nehmen viel Dynamik aus den Maps
-> Events die größere Bereiche abdecken, damit sich die Spieler mehr aufteilen (Angriffswellen aus 2-3 Richtungen zugleich usw.)
-> Eventbelohnungen müssen schwerer erreichbar sein
-> Events sollten wie Herzchen, teilweise verschiedene Lösungsmöglichkeiten bieten
-> Events, welche auf Events treffen (Zentauren gegen Diebe, welche zufällig das gleiche Fort einnehmen wollen 1 vs 1 vs 1/FFA ist auch im PvE gut)
-> Events, welche oft geschafft werden, werden mit jeder Wiederholung schwerer
-> “große” Events in viele kleine Events/Eventketten aufteilen
-> Transportevents in beide Richtungen bzw. reisen über mehrere Maps/Zonen
-> die Drachen müssen sich mehr Bewegen, es würde ja reichen, wenn sie zwischen 2-4 Punkten hin- und herfliegen, generell müsste es viel mehr Nebenaufgaben geben, welche auch wichtig sind. Zum Beispiel: Drachen im Funkenschwärmsumpf-> dieser ist nur angreifbar, nachdem die Asurakanone auf ihn gefeuert hat. Somit muss man darauf achten, dass die Bedingungen erfüllt sind usw.
->Bosse müssen bestimmte Attacken eindeutiger ankündigen
->fehlende Emotes einfügen
->versprochene Minigames einfügen (Schießstand)
->fischen (wenigstens wie in Torchlight1+2)
->Pflanzen die man “gießt”, können später auch geerntet werden
->EP für Kegbrawl
->mehr Aktivitäten in der Stadt
->erfolgreiche WvW-Gilden erhalten in den Hauptstädten eigene Bereiche, ähnlich wie bei GW-Factions (spezielle Händler usw.)

allgemein:
-> Ego-Perspektive
-> FoV-Slider
-> Matschtexturen durch gute Texturen ersetzen

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Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

@ Kylias und dein Post hat jetzt mit dem Thema genau was zu schaffen? Nicht Anet wurde gehackt sondern Fanseiten und wenn deine Freundin überall das gleiche PW verwendet, dann ist sie zum Teil selbst schuld. Was kann Anet dafür, dass viele User ihre Daten nicht sichern können/wollen. ANet muss da nicht viel verbessern, wenn es wirklich 9000 betroffene User sind und es 20-40 min dauert den Bann eines User auszuwerten, dann kannst du dir ausrechnen, wielange dein Freundin warten darf, bei mind. 35 Supportmitarbeitern und auch anderen Tickets.

PS: Dies sind ca. 13 Werktage a. 10 Stunden pro Supportmitarbeiter um den Haufen zu bewältigen.

(Zuletzt bearbeitet am von RainJirea.5432)

Nekromant, Buffs , Vorschläge und Co.

in Nekromant

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RainJirea.5432

Fear ist ok, wie er ist, allein weil man die Dauer von Fear auf gut 2 Sek. erhöhen kann und man mit einem Stab (AoE Fear), Schattenformfear und 1-2 Traits mit Fear auch viel mehr Fear-Skills als die meisten anderen Klassen besitzt. Wenn man unbedingt möchte, dann hat der Nekro 5 verschiedene Fearskills + verkrüppeln, verreisen und immobilisieren. Btw. erhöht der besagte Trait Fear doch laut Beschreibung um 50%, also Bug oder hast dich verlesen.

z.B.
Dolch + Fokus & Stab = imobilisieren + vereisen + 2 Fears
Dolch + Kriegshorn & Stab = imobilisieren + verlangsamen + 2 Fears
Zepter + Fokus & Stab = verlangsamen + vereisen + 2 Fears

Richtig gespielt ist der Nekro den meisten Klassen ebenbürtig, nur muss man wissen, was man macht und welche Skills man mitnimmt. Gerade der Contitionnekro hat einen Trait, wo er mit jedem Crit Energie für seine Schattenform bekommen kann.

Seelensammlung muss man schon fast auf 30 Skillen gerade im PvP, da es die einzige Möglichkeit ist, für den Nekro den Stabilitätsbuff zu erlangen, welcher einfach mal extrem wichtig ist fürs Überleben.

(Zuletzt bearbeitet am von RainJirea.5432)

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RainJirea.5432

@ Kash,

was willst du uns sagen? Ganz ehrlich, jeder Spieler bezieht aus anderen Quellen seine Langzeitmotivation. Zum WvW gibt es in nächster Zeit einen Blogposts mit allen Neuerungen (Rangsystem).

Zum Thema: Du hast halt Pech, deinstallier GW2 und Spiel DAoC, keiner kann dir vorschreiben, wo du deine Langzeitmotivation hernehmen sollst. GW2 hat hier ein ähnliches Problem wie GW1.

Man “!kann!” alles schnell erreichen und hat doch nichts gesehen. Man kann alles schaffen und ist trotzdem nicht gut. Ich habe zum Beispiel das Menschenstartgebiet in der Beta 5mal zu 100% erledigt und jedesmal trotzdem noch etwas neues gefunden.

Ich beziehe meine Langzeitmotivation aus folgenden Punkten:

Im PvE:
1. Twinks: Ich will wenn möglich alle Erfolge
2. Legendäre Waffen: Klar bin ich mitmeiner Rüstung zufrieden, aber die Legendären Waffen sehen einfach gut aus
3. Auktionshaus: Ich benutze das Auktionshaus nur zum Verkaufen, da alles was man sich kauft die Spielzeit kürzt (Craftmats kaufen und x Level überspringen)
4. PvE-Sets, ich brauche verschiedene Rüstungssets: Dungeonset, Causual-MF-Set, WvW-Set, Support-Set
5. 100% (Die Map halt vollständig erkunden)
6. Dungeons: sämtliche Dungeonsets erspielen
7. Story: (Ja, ich find sie unterhaltsam)
8. Jumpingpuzzles
9. Lore
10. Archivments

Im PvP:
11. sPvP: zur Zeit leider nur Causual = Ränge, später hoffentlich Tuniere
12. WvW: Burgen erobern und halten, den Server unterstützen und mit der Allianz losziehen, Buffs wie MF und Craftingboni fürs PvE freispielen, gerade wenn die Matches dann 2 Wochen gehen.

MMO-unabhängig/sozial:
13. Gildenmitgliedern helfen
14. mit der Gilde losziehen
15. Minigames wie Kegbrawl

Mit diesen 15 Punkten werde ich jahrelang beschäftigt sein, wenn man bedenkt welche Features in den nächsten Monaten/Wochen nachgereicht werden:

->WvW-Rangsystem usw.
->Gildenburgen
->Housing
->Minigames (Polymock usw.)

Die klassische MMO-Karotte, wo du für alles ein Leckerlie bekommst/verlangst, die findest du hier nicht. Ziele musst du dir dann selbst setzen und wenn du alles erreicht hast, dann war es das für dich. Ich gebe dir aber recht, es gibt noch viel zu wenig “Sandbox-Features”, denn gerade wenn Spieler, wenn auch nur begrenzt, selbst etwas gestalten können, steigt auch meist die Langzeitmotivation (Minecraft, Fallout3, Skyrim oder andere modbare Games).

(Zuletzt bearbeitet am von RainJirea.5432)