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Offizieller RP server - wer wäre dafür?

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

wozu genau soll es einen “offiziellen” Server geben, wenn es einen inoffiziell aktenkundigen doch schon gibt?

Von “aktenkundig” weiß ich nichts. Es gibt keinen “Akten”-Hinweis darauf, daß einer der Server sich von den anderen unterscheidet. Eventuell hört man andere Spieler mal was dazu sagen, aber Spieler reden viel, wenn der Tag lang ist…

Offizieller RP server - wer wäre dafür?

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Das Problem ist das mit dem kleinen Finger und der ganzen Hand. In dem Moment, in dem ArenaNet sich auf den Wunsch der Rollenspieler einläßt, eine Kennzeichnung zu haben, werden andere Rollenspieler weitergehende Forderungen stellen und dann unter Garantie herummaulen.
Insofern wäre ich zwar klar dafür, aber ich versehe, warum ArenaNet sich in diesem Punkt tot stellt. Es ist ja nicht so, als ob man nicht bereits wissen könnte, was die Folgen wären. Was in meinen Augen sehr schade ist, aber es gibt keinen Konsens in einer MMORPG-Spielerschaft, den man zuerst herstellen könnte, um ArenaNet versichern zu können, daß es dann kein weiteres und ärgeres Gemaule gäbe.

merkwürdige Gestalten & geschwollene Texte?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Wir alle sind in der Lage ein gut geschriebes Buch von einem schlecht geschriebenen zu unterscheiden, ohne besondere literarische Ausbildung.

Nein, nicht mal das. Bücher, die ich hoch schätze, finden andere völlig unlesbar. Andererseits kann ich Bücher nicht lesen, die andere wundervoll finden. In beiden Fällen weist jeder auf den Stil hin – der eine so, der andre so.

Es gibt so eine Art gesellschaftlichen Konsens, daß man bestimmte Dinge als “guten Stil” betrachten muß, ob man sie schätzt oder nicht, aber das ist inzwischen nur noch ein sehr geringer Konsens. Durchaus mit Recht, die Welt hat sich weitergedreht und eine Einstufung als “gut” ist in den seltensten Fällen für die Ewigkeit gemacht…

Fairness in Lowiegebieten?

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

wirkliLiebscheleinen Gebieten braucht man nur einmal drauf hauen und bekommt Anspruch auf die Loottabelle

Nein. Eben nicht. Man muß offenbar doch wenigstens einen bestimmten Anteil am Schaden machen.

Ceremony and Acrimony/Von der Feier in die Traufe

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

also machen die npc alles was nötig ist

Wenn man ihnen die nötige Zeit läßt :-) .


Offenbar wird die Anfangsgruppe jeweils nach einigen Minuten schlichtwiederbelebt, ohne daß man etwas dazu tut. Man kann sich also nötigenfalls ein Stück zurückziehen und abwarten, bis der Kampf weitergeht, und dann wieder dazustoßen.

merkwürdige Gestalten & geschwollene Texte?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Das liegt wahrscheinlich daran, das das meiste RP einfach nur grottenschlecht ist.

Was “gutes” RP ist, ist allerdings von dem abhängig, der es betreibt. Es gibt keine vom Spieler unabhängigen Qualitätsmerkmale oder Kriterien. Es ist, wenn es für sich vorkommt, ein Spiel, keine Wissenschaft, also muß nichts stimmen als was für den Spieler an Stimmigkeit von Bedeutung ist. Es muß nichts passen als was für den Spieler an Passgenauigkeit von Bedeutung ist. Und wenn zwei, drei Leute sich auf etwas geeinigt haben, ist es als Außenstehender… nun, sagen wir, sehr wenig angemessen, ohne exakte Kenntnis der Sachlage darüber zu urteilen. Eine Beurteilung nach sachfremden Kriterien kann schließlich nur immer sachfremd ausfallen.

Nur ob es das Videos oder anders Anschauungsmaterial gibt weis ich immer noch nicht.

Vermutlich eher nicht, jedenfalls nicht für die Öffentlichkeit. Dazu bräuchte es zu viele Hintergrundkenntnisse und Zusatzinformationen, die zusammenzustellen lästig und auch gar nicht so einfach wäre. Und Rollenspiel als Spiel ist auch nicht gerade auf Öffentlichkeit angelegt… wenn man von Conventions mal absieht :-) .
Dazu kommt, daß es so viele Rollenspielversionen wie Rollenspieler gibt… naja, nein, es gibt vermutlich sogar mehr Rollenspielversionen als Rollenspieler, denn manche Rollenspieler beherrschen mehrere “Spielarten” und der Gegenüber bestimmt durchaus auch mit, wie das Rollenspiel sich entwickelt. Wenn man also nur ein, zwei Versionen kennt, kann es passieren, daß man Beobachtungen falsch einschätzt, weil dort eine abweichende Grundlage des Rollenspielens besteht.

(Zuletzt bearbeitet am von Talyjta.9081)

Ceremony and Acrimony/Von der Feier in die Traufe

in Drachen-Gepolter

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Talyjta.9081

Die Gegner mögen nicht stark sein, aber die Verbündeten sind es auch nicht – insofern sollte man schon vorsichtig sein und sich vor allem gegen Ende lieber zurückhalten und erst einmal die Lage sichten.
Machbar ist es aber mit jedem Charakter, wenn man ein wenig Frustrationstoleranz mitbringt.

Rüstung wiederherstellen?

in Handwerk

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Naja, der erste Reparatur-Charakter, dem man begegnet, steht im “Eingangsgebiet” vor den Toren der Hauptstadt, da braucht man also jedenfalls keine vollständig aufgedeckte Karte. Und wenn man auf der Übersichtskarte die entsprechenden Häkchen setzt, kann man die Position weiterer Reparatur-Charakter sogar schon sehen, wenn der entsprechende Teil der Karte noch nicht aufgedeckt ist.

Holgramm-Spawns / Robustere Mobs

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

falsch, leeres gebiet bedeutet nicht das ich dort ganz alleine die holos machen muss sondern das so wenig unterwegs sind das die holos nicht instant nach erscheinen gleich abgefarmt werden.

Okay, wenn man natürlich “leer” einfach zu “nicht leer” umdefiniert, kommt man um das Zurückziehen umhin. Aber dann läßt sich mit Aussagen noch weniger anfangen – es kann ja alles auch immer das Gegenteil bedeuten, was den Zweck einer gemeinsamen Sprache ziemlich außer Kraft setzt.

Holgramm-Spawns / Robustere Mobs

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Du bietest also keine Lösung an – denn jede, die Du bringst, muß anschließend ja wieder zurückgezogen werden. Leeres Gebiet heißt: kein Erfolg im Chat. Damit ist das ganze wieder beim Anfang des Teufelskreises, daß man die Hologramme nicht kleinkriegt, wenn man nur das vorgeschlagene Level hat.

Es ist in der Tat so, daß die Hologramme jetzt häufiger “stehengelassen” werden (überproportional in den Gebieten mit höheren Leveln, wenn ich es richtig sehe), aber das bringt ja eben nichts, weil man nur Repkosten einfährt, wenn man dumm genug ist, eins zu aktivieren…

Fairness in Lowiegebieten?

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Die Frage ist, ob man durch “überproportionales” Herunterskalieren der Hochleveligen einen Ausgleich schaffen könnte. Sie werden also nicht z.B. auf Level 10 herunterskaliert, sondern auf Level 5. Die Ausrüstung bringt sie dann wieder etwas höher… und für den Rest muß die Übung sorgen, die man auf dem Weg zu Level 80 ja sattsam bekommen haben sollte, nicht wahr? ;-)

Feuerwerk - kein Erfolg

in Drachen-Gepolter

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Talyjta.9081

Naja, allenfalls eine Art Krücke. Für die Overflow-Server ist man weiter auf sich gestellt…

Waldläufer Begleiter

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Kann mal passieren ;-) .

Housing leicht gemacht

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Warum nicht? Es gibt Leute, die finden bei einem MMO*RPG* den Rollenspiel-Anteil unverzichtbar, und der Rollenspiel-Anteil besteht nicht gerade aus Grinden und Farmen. Häuser, in denen man sich treffen kann, haben bedeutend höheren rollenspielerischen Wert.
Das kochende Mini-Pet könnte von dem Charr-Koch-Begleiter inspiriert sein, nehme ich an. Nachdem er schon eine Kochmütze trägt, könnte er ja durchaus auch kochen, oder?

Holgramm-Spawns / Robustere Mobs

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Mag sein, hilft aber nicht. Ist natürlich schön, zu hören, daß manche Leute 100% Glück haben, ja. Aber GW2 sollte funktionieren, auch wenn man nicht 100% Glück gehabt hat – in der Serverauswahl, in den Leuten im Chat, im Zufallsnummern-Generator beim Zuweisen der Trefferpunkte…

Waldläufer Begleiter

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

@ Dennree: Skelk sind keine Skritt, oder?

Holgramm-Spawns / Robustere Mobs

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Chat hat einen Nachteil: Wenn zu einem Lowlevel-Charakter dann ein 80er kommt, hat der Lowlevel-Charakter keine Chance darauf, daß ihm was angerechnet wird oder er was gedroppt bekommt. Zu wenig Schaden – das geht alles an den 80er. (Getroffen hatte ich die Viecher wohl schon, der Schadensanzeige zufolge.) Und auf Rücksichtnahme braucht man ja nicht mal zu hoffen…

Was mir helfen würde, wäre, wenn man die Vierergruppen leichter splitten könnte. Einzeln nacheinander packt man die Hologramme auch auf niedrigeren Stufen. Aber die Gruppe zu trennen ist derzeit echt trickreich und je nach Umgebung teils sogar gar nicht möglich.

Housing leicht gemacht

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Wäre toll, aber zu “überladen”, fürchte ich. Verkäufer, Bankier, Sammelstellen… alles für “privat”? Die ersten beiden würde mit Zugriffsexpressen aus dem Shop kollidieren, das wird sicher nichts.

Die Idee mit der Extra-Dimension dagegen finde ich durchaus pfiffig.

Moa-Rennen nur was für reiche leute

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

es ging hier doch um mimimi ich muss soviel geld ausgeben bis ich dreimal gewonnen hab um den erfolg zu kriegen.

Hast Du den Eingangsbeitrag gelesen? Der Begriff “Erfolg” taucht darin nicht auf, soweit ich sehe.

Moa-Rennen nur was für reiche leute

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Edit: Fehlpost

Feuerwerk - kein Erfolg

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Es wäre vielleicht hilfreich, die Overflow-Server mit ihrem Tag-Nacht-Rhytmus gleichzutakten. Derzeit muß man, wenn man mal wieder aus dem Spiel gehauen wurde, auf einem anderen Overflow-Server wieder erst einmal herausfinden, wann das letzte Feuerwerk war – und wenn man Pech hat, kann man per Spiel-Absturz von Server zu Server geping-pongt werden, ohne je ein Feuerwerk zu Gesicht zu bekommen…

Moa-Rennen nur was für reiche leute

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

“zwingend braucht” bedeutet man brauch ihn für keine der eventbelohnungen.

Und wie kommst Du darauf, daß ausgerechnet und allein Eventbelohnungen zwingend sein sollten?

Moa-Rennen nur was für reiche leute

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Bitte, was heißt, “nicht zwingend für irgendwas brauchen”? Das einzige, was zwingend nötig ist, ist Spaß am Spiel (d.h. an den Angeboten im Spiel) zu haben. Wenn davon was wegfällt, dann FEHLT etwas, was zwigend gebraucht wird!

Faustformel zur Attributsberchnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Die Formeln stehen wenigstens teilweise im Wiki (Links suche ich raus, wenn gewünscht).

Obergrenzen gelten, soweit ich weiß, für die Stacks an Zuständen (25 max) und die kritische Trefferchance, die aus Gründen der Logik 100% nicht überschreiten kann. Ersteres ist bei großeren Kämpfen wirklich eine Einschränkung, während man an die 100%-Marke bei der kritischen Trefferchance gar nicht so leicht erreicht.

Eine weitere einschränkende Obergrenze bei den Trefferpunkten gibt es mW nicht. Natürlich sind sämtliche zugrundeliegenden Werte nicht “nach oben offen”, d.h. es gibt einen theoretischen Maximalwert, aber das ist ja kein “Cap”.

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Kurzer Einwurf zum (vor 3 Monaten diksutierten) Mount-und-Wiederbelebung-Problem: Derzeit muß ich auf’s Wiederbeleben vor allem dann verzichten, wenn ich es selbst nicht überleben würde, weil zu viele Umgebungsgegner herumstehen und warten, ob jemand zum Wiederbeleben kommt. Mounts könnten die Wiederbelebungsquote insofern sogar erhöhen, wenn sie den, der wiederbelebt, gegen die Umgebungsgegner verteidigen würden, so daß das Wiederbeleben nicht so stark wie momentan zum eigenen Nachteil ausfällt.

Klar – man muß dann nicht mehr selber kämpfen, aber… warum sollte man das auch müssen? Weil es eben in allen MMOs so ist?

Moa-Rennen nur was für reiche leute

in Drachen-Gepolter

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Und als “frischer” Spieler :-o ?
Wer noch kein einzelnes Goldstück auf dem Account hat, der ist beim Moa-Rennen schon ’raus, bevor er überhaupt angefangen hat :-( …

Ist das Normal?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Es wird jedenfalls eine Spur besser im Lauf der Zeit.

Aber den Hauptunterschied im PvP macht, inwieweit man lernt, die anderen Spieler zu berechnen und darauf zu reagieren – und ob man die nötigen Reflexe hat und der Rechner nebst Verbindung die nötigen Ressourcen. Gerade wenn die Internetanbindung nicht flott genug ist, ist PvP schlichtweg für die Katz’.

Im PvE merkt man dafür bei höheren Leveln schon eine deutliche Verbesserung allein darüber, daß man mehr Boni hat. Wenn man nicht aufpasst, liegt man zwar immer noch dann und wann am Boden, aber doch nicht mehr ganz so regelmäßig wie auf niedrigeren Leveln.

Imobilisiert? oder doch nicht?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Bei einem Lagg bleiben aber normalerweise auch die Gegner stecken, soweit ich bisher beobachten konnte?

Imobilisiert? oder doch nicht?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Kann das Probem auch für mich bestätigen. Letztens war es sogar deutlich länger – keine Anzeige irgendeines “Debuffs”, aber ich konnte weder verteidigen noch ausweichen noch gar angreifen. Nur Leben verlieren ging munter weiter… :-(

Kann item nicht im Handelsgesellschaft vk

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Unsichtbare Taschen haben genau diesen “Spezialeffekt”, daß sie beim Verkaufen Dinge ausblenden. Inhalte anderer Taschen werden angezeigt.

Wo bekomme ich was zur Herstellung?

in Handwerk

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Wenn Du im Handwerker-Fenster auf den Eintrag “Bronze-Hammerkopf” gehst, wird im rechten Teil des Fensters unten die “Zusammensetzung” inkl. der Anzahl benötigter Dinge angegeben, wenn ich mich recht entsinne.

Adresse bei Edelsteinkauf?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Ich hege den Verdacht, daß die Felder in der Datenbank auf “obligat” stehen und man deshalb irgendwas da hineinschreiben muß. Die Zahlung wird aber jedenfalls auch korrekt abgewickelt, wenn man Platzhalter wie “n.a.” einfügt.

Automatik-Verkauf

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Ein Gegensatz zwischen etwas, das zusätzlich ergänzt werden soll (z.B. in Form einer Automatisierung), und einer Ergänzung erschließt sich mir nicht. Was an Hilfsmitteln nicht da ist und da sein könnte, ist eben eine Ergänzung – jedenfalls so, wie ich unsere Sprache verstehe. Und daß es Wichtigeres gibt, mag ja sein, aber soll man deshalb das Denken einstellen?

komme nicht zu dem asura portal inder wachsamenfestung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Ja, es gibt einen Stern, und ich weiß auch ohne nachzusehen, wo er ungefähr ist :-) . Hat mir ja jemand im letzten Abschnitt der Questreihe erzählt ;-) .

Aber ein Bug bleibt es, daß ich einen Wegvoschlag bekomme, dem ich (beim besten Willen und egal was ich versuche) NICHT folgen kann.

Automatik-Verkauf

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Das Problem mit den Bots sehe ich auch, aber kompliziert kommt mir das vorgeschlagene System nicht vor. Und es müsste ja keiner nutzen, der findet, es wäre ein zu großes Hickhack. Das bisherige System soll ja nicht ersetzt werden, sondern nur ergänzt.

komme nicht zu dem asura portal inder wachsamenfestung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Habe das Problem jetzt auch, daß ich das Portal nutzen soll, aber nicht KANN… der Bug besteht also noch immer.

Selbst gewählte Begleiter, eigene Maps und Housing

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Geschmackssache. Ich gehöre halt zu den Spielern, die gerne ein umfangreiches Housing-Programm hätten. Muß nicht jeder mögen; PvP und WvW sind ja auch für manche no-go und für andere non plus ultra. Was soll’s, wer einen Aspekt nicht mag, braucht ihn anderen noch lange nicht madig machen, das wirft schließlich nur ein schlechtes Licht auf den, der dergleichen nötig hat.

Und was die Gildenhallen angeht – es gibt ältere Vorschläge im Forum, die Gilden- und Spielerbehausung sehr geschickt miteinander verweben, die Insel-Version z.B.

Selbst gewählte Begleiter, eigene Maps und Housing

in Vorschläge

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Talyjta.9081

Wieso hat “Housing” was mit Spielverwechslung zu tun? Es ist schon oft und in zahllosen Varianten gewünscht worden und keineswegs unüblich für MMORPGs :-o .

Handelsgesellschaft abgeschaltet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Nach dem, was im Löwenstein-Chat zu lesen war, hat die Kauf-Funktion gesponnen… und einige Leute hatten plötzlich weitaus mehr Gegenstände gekauft, als sie wollten :-o.

Übersicht über die Rüstungs-Stat-Optionen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Ja, den letzten Link hatte ich auch schon mal angesehen, aber offenbar einen Abschnitt übersehen schäm und ihn deswegen zu den “unvollständigen” eingeordnet.

Vielen Dank für die Hilfe!

Übersicht über die Rüstungs-Stat-Optionen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

@ Alanda: Oh, Du kennst die? Das ist großartig! :-) Kannst Du mir mal erzählen, was es so an Kombis gibt, bitte? Ich kenne sie halt noch nicht, würde das aber gern ändern.

@ Molch: Da fehlt definitiv zu viel (oder ist jedenfalls nicht sicher zuzuordnen), nicht mal nur die Tempel, sondern auch die Dungeons. Im Internet gesucht habe ich, wie Du vielleicht gelesen hast, ja selbst schon, sonst hätte ich ja auch nicht das Forum bemüht.

Übersicht über die Rüstungs-Stat-Optionen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Hi, Ihr alle,

kennt jemand eine Übersicht über alle im Spiel vorhandenen Stat-Sets von Rüstungen (und ggfs. auch Waffen)?
Das GW2-Wiki hat zwar Bilder, aber keine Angaben zu den Werten der Sets. Bei dulfy.net habe ich eine Teilübersicht gefunden, da fehlen aber zumindest die Tempel-Sets. Gibt’s irgendwo noch eine Stelle im Internet, wo man vollständigere Infos bekommt?

Danke für alle konstruktive Hilfe,
Talyjta

Text verstümmelt bei Separatisten-Sympathisanten

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Wie im Screenshot zu sehen, ist die Antwort der Charr auf die Separatisten-Sympathisanten in Ebonfalke verstümmelt. Es werden offenbar immer nur genau drei Textzeilen angezeigt, die meisten Antworten sind allerdings länger. Und ich wüsste in der Regel ja doch schon gerne, was ich eigentlich sage…

Gruß von Talyjta

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Paysafecard als Zahlungsart einführen

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Dennoch einmal mehr: Ich würde auch darum bitten, Paysafe-Cards als Zahlungsweise anzubieten.

Duo Wächter+Mesmer empfehlenswert?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Was ist denn die Lieblings-Ausrichtung des Mesmers? D.h. was für Waffen mag er und welche Utility-Fähigkeiten (Nummerntasten 7 bis 9) setzt er gern ein?
Und habt Ihr schon mal angetestet, welche Banner bzw. Wächter-Segen die Illusionen des Mesmers abbekommen?

Duo Wächter+Mesmer empfehlenswert?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Was die Kombos der beiden angeht, kann der Mesmer Licht und Äther starten, der Wächter Licht und Feuer. Die Kombo-Enden hängen an den Waffen. Wenn das für “gute” Kombos reicht…?
Ansonsten müsste man mal nachprüfen, welche Segen des Wächters auf die Illusionen wirken. Wenn er die mit-stärken kann, hat er einen jedenfalls sehr ordentlichen multiplikativen Effekt für eine Zweiergruppe :-) .

+ Heilkraft auf Items ?!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Soweit ich bisher herausfinden konnte, sind nur
- Heilfertigkeiten (Nummerntasten 6 bis 0),
- Regeneration und
- bei Wächtern und Waldläufern die Selbstheilungs-Eigenschaften
von Heilkraft betroffen, wobei die beiden letzteren auch nur für Bruchteile des Wertes erhöht werden.

Alle anderen Formen von Lebenspunkt-Zuwachs profitieren wohl nicht von Heilkraft.

"Glück" abschaffen.

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Meine Meinung: Du kannst das Glück nicht abschaffen.
Nicht ganz.

Ich fände es nicht wünschenswert, das Glück aus einem MMO zu verbannen, aber möglich ist es sehr wohl. Was es dafür braucht, ist eine interne Beute-Liste und ein Auswahlmechanismus, der nur eine bestimmte Varibialität zulässt. Für das Geld-Äquivalent etwa könnte man erlauben, daß vom Mittelwert 25% Abweichung nicht überschritten werden dürfen.
Damit ist zwar Zufall weiterhin möglich, aber über einen gewissen Zeitraum kein Glück mehr, weil ja jeder (wenn auch in mäßig unterschiedlicher Reihenfolge) bekommt, was jeder andere bei gleicher Spielzeit auch bekommen hat oder bekommen wird.

"Glück" abschaffen.

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Nur wie willst du Drops denn sonst regeln wenn nicht durch Loot Tabellen mit %-Chancen ?

Es gibt einen wesentlichen Unterschied zwischen Zufall und Glück. Es wäre beispielsweise zwar speicherplatzaufwendig, aber keineswegs unmöglich (eigentlich sogar ziemlich einfach), über eine vordefinierte Periode Charakteren Beute in zufälliger Reihenfolge, aber keineswegs in zufälligem Umfang zuzuweisen.

Zufall ist schon gar nicht verkehrt in einem MMORPG, aber der kommt über weite Strecken recht gut auch ohne Glück aus.

Indiviualisierung der Rüstungen & Waffen

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Also stört es niemanden das jeder die identische Rüstung oder Waffe trägt und 100% genau den selben dmg frisst oder ausgibt wie man selbst, sofern man die identische Skillung hat…

Das halte ich für unwahrscheinlich. Ein spiel-mechanischer Grund sind die Kombos, da deren Effekt ja von zwei Spielern abhängen kann.

es gäbe dann recht schnell einige high player die ihr maxequipt einfach einkaufen und dann im grunde unschlagbar sind

Wiederum, das glaube ich kaum. Das beste Equipment bringt nicht viel, wenn man das richtige Timing nicht beherrscht. Dann hilft es nicht einmal, eine “perfekte” Skillung zu haben.
Wer mit Equip unschlagbar ist, ist es ohne Equip auch, denn dazu gehört das Können des Spielers, nicht nur die Werte des Charakters.