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Wie nun an Ausrüstung kommen?

in Spieler helfen Spielern

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Talyjta.9081

Man kann die Dungeons auch ganz gut mit “mäßiger” Ausrüstung machen, wichtiger ist da die Gruppe, in der man ist. Selber herstellen lohnt, wenn man viele Materialien schon hat.
Ich würde insofern empfehlen, das zu tun, was am wenigsten quälend ist… Wenn Farmen okay ist, also am ehesten Handwerk, oder bei Spaß an Dungeons über Marken. Sonst halt Gold sammeln und dann einen Einkaufsbummel bei den Schwarzlöwen.

Off topic:
Nanu, wo bleibt denn unser "Alles außer Berserker ist Schrott?"

SAB - Endlich zurück!

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

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Talyjta.9081

Gibt es irgendwo einen schriftlichen Strategie-Führer zur SAB? (Keine youtube-Videos bitte.)

Monatlicher Erfolg / Gruppenevents

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Talyjta.9081

Bin normalerweise niemand der sich über solche Sachen aufregt – frage mich nur wie man auf die Idee kommen kann am 3. Tag des Monats eine Änderung des monatlichen Erfolgs durchführen zu müssen.

Also, wenn das am 23. Tag passiert wäre, könnte ich den Ärger leichter nachvollziehen, muß ich schon zugeben… :-o Aber am Tag 3, das finde ich jetzt noch nicht wirklich schlimm.

Essenzen des Glücks und Wiederverwertungskits

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

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Talyjta.9081

Also, ein kleiner Test hat mich auch ohne offizielle Info zu der Vermutung gebracht, daß die Höhe des Kits keinen Einfluß auf die “Glücks”-Ausbeute hat. Ist natürlich nicht so gut wie eine offizielle Aussage, das geb’ ich schon zu…

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Talyjta.9081

Du kannst normal weiter spielen wie immer.

Nur die Diskrepanz zwischen denen, die ohnehin schon besser dastehen und damit immer mehr und mehr scheffeln, und denen, die (aus welchen Gründen auch immer) zurückhängen, wird nochmal eine Stufe weiter… und sicher nicht zum letzten Mal. Aber das ist tatsächlich keine Veränderung, nur Festschreibung.

In der Tiefe des Winters - Mazdaks Gruft

in Persönliche Charaktergeschichte

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Talyjta.9081

Hab dasselbe Problem auch schon einige Male erlebt :-( und ich wüsste auch nicht, was einem die persönliche Story noch mehr vergällen könnte, abgesehen von der permanenten Mißachtung von Befehlen des Kommandeurs auf den höheren Stufen…

Die Oger-Questreihe hat auch so ein Viech – bei dem hilft allerdings, konsequent direkt unter ihm stehenzubleiben, so gut man das schafft. Ist eine Art PeitschenLiebsche-Verschlinger, ab geringer Distanz schon ein Elend, aber zwischen seinen Beinen hat man’s besser.
Derzeit schafft meine Mesmerin mit Level 11 die Level-3-Quest nicht: nicht genug Schaden, um den “Endgegner” (eine auferstandene Abscheulichkeit) auch nur merklich anzukratzen, er regeneriert schneller, als ihre Fertigkeiten wieder zur Verfügung stehen… toll.

Wenn man sehr viel Glück hat, findet man mal einen höherstufigen Helfer, dann hat man vielleicht eine Chance. Oder man unterbricht die Story und probiert’s mit 80 und exotischer Rüstung (bzw. ab demnächst dann wohl: aufgestiegener Rüstung) nochmal.

Accountweites Magisches Gespür

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

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Talyjta.9081

Naja, man hat – für eine gewisse Zeit – das ungeheure Vergnügen, einen Zahlenwert steigen zu sehen…

Ich stimme Dir zu, richtig plausibel ist dieser Umgang mit MF nicht. Vermutlich soll es in einem Zeitraum, in dem viele andere Dinge noch nicht recht im Blick sind (d.h. bei Leven 1 bis, sagen wir, 60, wo man ja noch nicht über exotische Ausrüstung nachdenkt), die Gier anstacheln und auf diese Weise dafür sorgen, daß die Spieler regelmäßig wiederkommen, um ein paar grüne Beutestücke zu ergattern…

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Niemand braucht die Waffen, ähnlich wie Legendaries, …

Ich hatte es oben doch schon ausgeführt: doch, man braucht sie für’s PvE. Sonst hängt man fest, sobald ein anderer Spieler-Charakter sich irgendwo herumtreibt, weil man dem dann beim Absahnen zusehen darf, aber sonst nix machen kann…

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Wie gesagt ich laufe die Inis zum spaß und auch sehr wenig, ist nun mal nicht mein Gebiet, jedoch finde ich das PvE (grade Instanzen) hier zu einfach, lauf 3-4 mal ne Ini und du hast es raus und kannst Brainafk durchlaufen.

Für mich ist PvE hier keine richtige Herausforderung, dass heißt aber nicht das ich es nicht mache.

Das Problem der Ausrüstung im PvE taucht mE nicht da auf, wo man einzeln ist, sondern in anonymen Gruppen. Es ist nämlich leider doch so, daß man sich gegenseitig die Beute wegschnappen kann – wenn man nur hinreichend unterschiedliche Ausrüstung hat, so daß der Unterlegene nicht ausreichend zum Schaden beitragen kann, um etwas “angerechnet” zu bekommen. Und gerade diejenigen, die schon sehr gut ausgerüstet sind, sind auch nicht gerade die, die den Kampf mal unterbrechen, um noch einen sterbenden Mitspieler-Charakter wieder auf die Beine zu bringen.
D.h. es passiert leider mit zunehmender Wertespanne immer häufiger, daß man als nicht so werte-orientierter Spieler “abgehängt” wird. Man bekommt keinen Schaden angerechnet, also keine Beute, also keine Möglichkeit, bessere Ausrüstung zusammenzubringen. Das betoniert Unterschiede immer mehr. Die wertetechnisch gut ausgerüsteten Spieler bekommen mehr und mehr, die anderen – weil sie schon längst nicht mehr mithalten können, etwa weil sie neu im Spiel sind – weniger und weniger Anteil.
Natürlich wäre das Problem lösbar, wenn die Spieler mit sehr guter Ausrüstung rücksichtsvoll spielen würden – aber das scheint in der Praxis leider ja ausgeschlossen.

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in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Find ich gut, solltest du evtl. mal direkt :

Hallo noch einmal,
solltet ihr konkrete Vorschläge haben, wären wir euch sehr dankbar, wenn ihr dafür folgendes Forum nutzen würdet, damit die Themen nicht zu arg vermischt werden: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions
Herzlichen Dank für eure Mithilfe.

Grüße

dahin schreiben.

Danke für die Ermutigung, ich hatte es selbst kurz erwogen, war mir dann aber doch nicht sicher genug! Ich habe es jetzt als Vorschlag dort eingestellt.

Klatsch + Tratsch zur LG in der Heiminstanz

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Die Idee zu diesem Vorschlag stammt aus diesem Faden.

Man bekommt unter Umständen (etwa aus Zeitgründen oder weil man bestimmte Teile der Lebendigen Geschichte nicht mitmachen oder abschließen kann) manches von der Lebendigen Geschichte nicht mit. Aber es gibt an einzelnen Punkten immer mal wieder Ansätze, daß man aus “belauschten” NPC-Gesprächen auf Aspekte der Lebendigen Geschichte schließen kann. Mir fällt da immer die Kindergruppe ein, die in der Sequenz der Persönlichen Geschichte auf dem Platz der Mystik in Löwenstein die Probleme der “Klinge des Schicksals” kurz auf den Punkt bringt.

Der Vorschlag wäre nun, in der Heiminstanz NPCs anzusiedeln, die “Klatsch und Tratsch” rund um die Lebendige Geschichte zum besten geben. Derzeit wäre das also das Geschehen im Kronpavillion: wann ist diese Scarlet zum ersten Mal aufgetaucht und in welchem Zusammenhang, was hat sie wohl vor… und dergleichen.
Siedelt man in den fünf Heiminstanzen jeweils unterschiedliche “Plauderrunden” an, kann man damit eine Menge Hintergrund-Informationen zur Lebendigen Geschichte vermitteln, die sich Spieler derzeit mühsam zusammensuchen müssen – wenn sie sie überhaupt finden und nicht, obwohl sie sie sogar suchen, versehentlich daran vorbeispazieren.
Wenn man beachtet, daß nicht alles, was NPCs sagen, immer stimmen muß, könnte man da sogar sicher interessante Haken und Stolperfallen einbauen, z.B. indem sich Informationen der verschiedenen Heiminstanzen gezielt widersprechen… dann haben die geneigten Spieler gleich noch was, worüber sie sich in den Foren die Finger wundtippen können :-) ! (Und vielleicht sogar den Entwicklern neue, phantasievolle Ideen liefern… aber ich beginne wohl zu träumen…)

Ich bin der Überzeugung, daß das den Eindruck einer lebendigen Welt unterstützen würde, und es wäre ein Service für Spieler, die an einem der zentralen Elemente von GW2 – eben der Lebendigen Geschichte – Interesse haben.

Freundliche Grüße von
Talyjta

Überlauf ohne Event!!

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Das Thema wurde hier und da schon in den anderen Fäden angeschnitten.
Daß Überlauf-Server nötig sind… nun gut, das ist eventuell wirklich technisch bedingt. Und man hat ja theoretisch auch 10 min, um wenigstens den Anfang des Events zu erwischen; man muß nur halt wissen, daß man zwischen 3 min vor bis 7 min nach jeder vollen Stunde wechseln muß. Erst, wer später kommt, hat Pech gehabt. Meines Erachtens hätte man das getrost auf 20 min setzen können, eventuell mit einem “Zutritts-Stopp” nach Ende des Events auf den regulären Servern.
Aber immerhin hat ArenaNet gleich daran gedacht, eine Überlauf-Regelung einzuführen, die innerhalb gewisser Grenzen auch funktioniert.

Allgemeines Feedback zu:"Mechanisches Chaos"

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Ich merke generell wie wenig die Leute hier etwas von der Lore mitbekommen.

Wie soll man denn auch? Vor allem, wenn technische Probleme dazu führen, daß man einige “Angebote” gar nicht nutzen kann? Ich würde wirklich gerne mehr über die Zusammenhänge herausbekommen, aber ich hab’ halt Pech gehabt, die Gegebenheiten erlauben es nicht.
Dabei stehen überall Bürger herum, die man plaudern lassen könnte (mit den üblichen Kontraindikationen Leistungshunger und Speicherplatzbedarf). Aber z.B. die Kinder, die in der Persönlichen-Geschichte-Episode auf dem Platz der Mystik in Götterfels spielen, zeigen, wie es gehen könnte. Klar bekommt man von denen keine ausdifferenzierte Analyse. Aber es könnte ja gegenüber eine Gruppe älterer Herren beim Boule-Spiel den einen oder anderen Aspekt ergänzen…

Oder man gibt den Herolden, die ich für eine sehr gelungene Ergänzung halte, jeweils einen Instanzeingang zu einem Ort, an dem man die NPCs nach Belieben ausquetschen kann, was es alles Wissenswertes zum gegenwärtigen Event gibt…

Angriff Scarlets Diener

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Hast du schon mal versucht für so große Sachen auf minimale Grafik ergo beste Leistung zu gehen?

Zumindest ich habe das probiert (zunächst mit “bste Leistung”, dann leicht variiert). Es hat keine Besserung gebracht.

Und ja – wenn das System unter allen anderen Umständen sauber läuft (auch unter höheren Belastungen) und ausschließlich bei einem einzigen Programm wiederholt Probleme auftreten, spricht viel dafür, daß es an der Programmierung dieses einen Programms liegt.

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Daß es um zwei verschiedene Situationen gehen könnte, ist keine Option?

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Umkämpfte Wegpunkte sollen zum schnellen Reisen nur bedingt einsetzbar sein, hab’ ich mal läuten hören…

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Man kann mit Speedbuffs eh schon schnell genug von A nach B rennen…

Und ohne Speedbuffs? Ist das verboten, illegitim oder was, einfach keinen zu haben?

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

…ich kann mich an keine Szene oder Bild erinnern, wo irgentjemand auf einem Reittier saß, selbst bei Zwischensequenzen. Es gab sie einfach nicht.

Aber es gibt sie in GW2. Schau mal durch den Faden hier, es ist mindestens eins schon verlinkt.

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Naja, Implementierungsaufwand macht alles, was neu dazukommen sollte – ist das ein Argument gegen neue Inhalte generell? Ebenso die Planung und Skalierung; daß ArenaNet da hin und wieder was ändert, weiß man inzwischen. Mounts sind halt so schnell, wie sie sind. Und das unabhängig von umkämpften Wegpunkten, deren Benutzbarkeit zumindest fraglich ist, wenn nicht ausgeschlossen…
Speedbuffs von ein paar Sekunden helfen mE wenig, wenn man 5 min rennen muß, weil mal wieder alles umkämpft ist. Und das ist einfach lästig. Warum sollte man Spieler bestrafen, die ein bisschen flotter von A nach B wollen? Kauft man mehr Edelsteine, wenn man angeödet davon ist, sich ewig mit irgendwelchen dödeligen Kruschsachen herumzuschlagen, statt vorwärtszukommen (und sei’s beim Farmen)? Muß man irgendwozu gefoltert werden, wenn man ein Spiel spielen will?
Das Argument der Leistungsprobleme allerdings sehe ich auch so.

Welcher Char? (Neuling)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Krieger ist vermutlich wirklich noch die beste Wahl in solchen Fällen – durch die Rüstung hat man wenigstens einen gewissen “Spielraum” für Fehlentscheidungen.
Wenn Du gern Begleiter hast, die die Gegner von Dir abhalten, wären noch Waldläufer und Nekromant erwägenswert. Aber die muß man dann natürlich auch koordinieren.

Generell ist aber jede Klasse “für alles zu gebrauchen”, nicht unbedingt immer optimal, aber halbwegs doch.

Story telling/Scarlet aka Goofy Bark Face

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Weder hasse ich sie noch mag ich sie in irgend einer Weise.

Ist sie mE auch nicht wert. Wie Ravenhunt sagt:

Es dient vielleicht alles rein der Dauerbespaßung vieler Spieler, mit dem Anteil das ANet darauf ein wenig achtet was die Spielerschaft will. Und das ist im Moment: Gold machen.

Denn in der Tat, ein Bösewicht vom Schlag “technisches Genie mit unbegrenzten Ressourcen”… da wäre

Jennah tot und Armeen zum größtenteil ausgerottet, DAS wär doch mal Living Story.

das Mindeste. Aber das geht nicht, weil die Spielwelt essentiell erhalten bleiben muß.

Die plausible Folge wäre, so einen Bösewicht gar nicht erst ins Spiel kommen zu lassen – oder jedenfalls nur mit Handicaps, die die offenkundig blödsinnigen Handlungen etwas verständlicher machen. Während Vorrp in einer Woche (bzw., wenn man schnell war, an einem Tag!) mal eben ein “Gegen-Gerät” aufbaut, gelingt es dem Überflieger-Genie nicht, seine Portale so zu verbessern, daß die Invasionen das Gebiet einfach überrennen? Wozu dann überhaupt Invasionen?
“Weil halt…”?
Aber gut, wenn man Massen an hirnlosen Gegenern zum Abschlachten braucht…

MMO-RPGs könnten tolle Geschichten konstruieren. Man kann es immer mal wieder aufflackern sehen, spürt einen Hauch davon: So könnte man einen Spieler tatsächlich in die Welt einbinden… Das Erlebnis, als Charr in Ebonfalke mit den Leuten zu reden, etwa.
Aber dann kommen wieder solche Sachen, wo man sagen muß: das müsste jeder fünftklassige Roman-Autor merken, daß das Müll ist. Scarlet hat Diener zum Verheizen noch und nöcher… und dann prügelt sie hirnlos allein auf einen Gegner ein? Statt auch nur ein mechanisches Vieh ’ranzuzitieren, das einen einpackt wie eine Roulade und auf einem Servierteller zur weiteren Unterhaltung anrichtet?

Natürlich wäre das für Spieler unbefriedigend, weil sie merken, daß Scarlet schlichtweg in allem überlegen ist. Aber wenn sie (laut Kurzgeschichte und Phrasen im Spiel) in allem überlegen ist – dann ist das eben so. Oder es ist, wie jetzt, eben nicht so, aber dann sollten Randgeschichten und Spielinhalte das auch klarstellen.

Story telling/Scarlet aka Goofy Bark Face

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Naja, daß sie “alles kann”, würde ich gar nicht mal so sehen. Sie hat (nehmen wir mal an, die Asura haben da recht) durchaus einiges an technischen Fähigkeiten. Aber zumindest wenn man nach der Kurzgeschichte geht, muß man Vorrp recht geben: die “Ewige Alchemie” gesehen zu haben, ist ihr nicht passiert. Dazu war das sylvarische Element bei weitem zu stark ausgeprägt: sie hatte einen Ego-Trip, keine Erleuchtung.
Daß sie nicht in der Lage ist, das zu bemerken, spricht doch sehr gegen “alles können”. Ebenso wie, daß sie sich von einem einzelnen, unbedeutenden Charakter dann vorführen lässt, wie es in der Spielhütte (solo) möglich ist.

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in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

das mit der möhre hab ich an ferrika geschrieben bei der ja das problem nicht discos waren sondern abstürze. das sind 2 grundlegend verschiedene probleme und zeigt doch nur wieder das in einem grossteil der fälle das problem vorm computer sitzt

Disconnects und Abstürze können zwei verschiedene Dinge sein – oder auch miteinander zusammenhängen. Wer das nicht weiß, sollte vorsichtig mit der Beurteilung der Kenntnisse und Fähigkeiten anderer sein. (Zumal Du irrst, wenn Du davon ausgehst, ich hätte nicht durchaus schon einiges über die spezifische Problemlage herausfinden können – wenn auch noch nicht hinreichend.) Aber es ist zweifellos leichter, schlechte Umgangsformen an den Tag zu legen. Und vor einer Entschuldigung sich lieber selbst die Zunge abzubeißen. Bei Beleidigungen sitzt nebenbei das Problem immer vor der Tastatur…

(Zuletzt bearbeitet am von Talyjta.9081)

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in Mechanisches Chaos

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Talyjta.9081

Was ich aber schade finde ist, dass seit dem Erscheinen des Unkrauts der Pavillon geschlossen ist und ich mir meine Uhrwerke eigentlich in den Allerwertesten drücken kann~

Wenn ich das richtig verstanden habe, mußt Du Dich nur einmal einer Gruppe anschließen, die durch die Spielhütte zieht. Das schaltet für Dich den Zugang zum Pavillion dann wieder frei.

Story telling/Scarlet aka Goofy Bark Face

in Mechanisches Chaos

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Talyjta.9081

Naja, “böse”… das ist allzu oft nur eine Zuschreibung. Ceara war selbstsüchtig und völlig empathiefrei, also ein sehr anständiger Manager-Typ – und die sollte man ja, trotz allem, auch so gut als möglich respektieren. Und so macht sie ihre Karriere dann eben. Sie will irgendetwas, was sie auch noch sucht… also sucht sie eben, so gut sie kann, und das ist offenbar ziemlich gut.

Erst nach dem “Alchemie”-Ereignis rastet sie (zeitweilig?) aus – nun ja, überstresst, würde ich sagen. Aber da hapert es auch in der Geschichte meines Erachtens gewaltig. Cerea handelt zielgerichtet, und auch das Aufbauen von Scarlets Allianz muß zielgerichtet erfolgt sein – aber im Labor passen die Dinge nicht zusammen (das Zappeln der Sylvari etwa in den Gurten ist vom Gang der Handlung, wie er berichtet wird, nicht herleitbar). Der Mord an ihrem Mentor ist weder plausibel (da auch er Dinge “flexibel handhabt”, kann sie ihm schwerlich vorwerfen, ausgetretenen Pfaden zu folgen) noch sinnvoll (er stellt keine Gefahr für sie da, weder als Verräter noch als Konkurrent).

Ein Aspekt, dem ich zustimme, ist die Verknüpfung Scarlets mit dem Albtraumhof durch die Dornenranke.

Allgemeines Feedback zu:"Mechanisches Chaos"

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Ich hab durchaus Einfühlungsvermögen und ich kann mir gut vorstellen wie ärgerlich das ganze ist.

Ja, das habe ich aus Deinen Beitragen herausgelesen. Leider trifft es nur halt für viele andere nicht zu.

die einzige beobachtung die du machst ist das spieler probleme haben, ob das am spiel, an den servern, am pc oder an der internetverbindung liegt siehst du nicht.

Mit den üblichen Analysetools kann man da einiges “sehen”. Mit dem Analyse-Tool von ArenaNet sogar recht gezielt in bezug auf GW2. Und nebenbei – mein System ist keine “Möhre”, es ist beleidigend, zu unterstellen, ich sei nicht in der Lage, darauf zu achten, daß mein System die Anforderungen mehr als nur erfüllt.

(Zuletzt bearbeitet am von Talyjta.9081)

Event startete nicht

in Mechanisches Chaos

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Talyjta.9081

Naja, ganz sicher bin ich mir da schon nicht mehr, ob das ganz korrekt ist – auch wenn es laut Beschreibung so sein sollte. Ich hege den Verdacht, daß es eine Verzögerung bei der Nachricht geben kann, welches Gebiet angezeigt wird – und daß dann aus Sicht der Betroffenen deutlich weniger als 10 Minuten Zeit sind bzw. man doch schon in einem Überlauf ohne Event landet.
Von den üblichen Problemen ganz abgesehen, die man haben kann, weil man mancherlei eher gar nicht beeinflussen kann…

Erweiterte Erfolgs-Übersicht

in Vorschläge

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Talyjta.9081

Kann mich ebenfalls anschließen, detailliertere Informationen wären wünschenswert.

Allgemeines Feedback zu:"Mechanisches Chaos"

in Mechanisches Chaos

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Talyjta.9081

natürlich trübt das den spielspass mehr wie ein bisschen, aber die annahme das die server von anet manche spieler bevorzugen und andere quälen ist halt ein bisschen arg weit hergeholt.

Nein, ist schlicht Beobachtung – daß es für manche schlicht nicht funktioniert. (Wenn Du den Servern dabei “Absicht” unterstellst, ist das Deine Sache und ansonsten eine Strohpuppe, ich tue das nicht. Aber Hummeln können ja auch nicht fliegen, es geht nur in ihr kleines Gehirn einfach nicht rein.) Die Wirklichkeit ist eben oft nicht so, wie wir’s gern hätten.

Es tut mir ja leid für die Leute wo das anders ist, will aber sagen, wer über Disconnects & Lags ärgert muss auch mal schauen ob es nicht am eigenen System, (W)LAN, Internetverbindung liegt.

Und wenn es das nicht tut? Sogar laut Support vor ArenaNet, die zugestanden haben, daß alle Optionen mehr als nur minimal erfüllt sind? Wäre nett, wenn Du dann einen konstruktiven Vorschlag hättest. Sonst ist Deine Aussage nämlich ziemlich verletzend: weil sie faktisch unterstellt, man wäre zu blöd, um zu merken, daß das eigene System nicht gut genug ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Talyjta.9081)

Allgemeines Feedback zu:"Mechanisches Chaos"

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Keine Ahnung, warum es bei manchen nicht so ist.

Tja, das ist einer der ganz üblen Aspekte. Es ist offenbar einfach Glück oder Pech.
Aber die, die Glück haben, haben vermutlich keinen Zugang dazu, wie es ist, zu denen zu gehören, die Pech haben. Schön, daß andere nach ein, zwei Tagen alles erreicht haben, was es zu erreichen gibt – ich gönne es ihnen. Aber ich würde gerne auch einfach so spielen können. Kann ich nur eben nicht. Ich muß große Spielergruppen meiden wie die Pest, was heißt, den Erfolg, Scarlet zu besiegen, kann ich im ganzen Leben nicht machen. Es sei denn, ich komme mal auf einen Überlauf, wo wir nur zu zwanzigst oder so sind… naja, und wie wahrscheinlich das ist, dürfte offenkundig sein.
Ich würde gerne einfach ein Event mitmachen. Aber nein, ich muß mich zurückziehen, damit ich überhaupt im Spiel bleiben kann. Und dann soll ich mir anhören, es gäbe doch offensichtlich überhaupt kein Problem… Tja, für die Glücklichen in der Tat, für die gibt es kein Problem, und anscheinend auch kein Einfühlungsvermögen.

Aber solange der Support von ArenaNet keinerlei Hilfestellung gibt und keinerlei Hinweis darauf, was man noch probieren könnte, um das Spiel stabiler zum Laufen zu bekommen, gibt es Probleme, wenn man zu denen gehört, die Pech haben – und keine Aussicht auf Besserung, denn das “keine Ahnung, warum” erstreckt sich offenbar auf alle Beteiligten und bedeutet im Klartext: einmal benachteiligt, auf alle Zeiten benachteiligt.

Story telling/Scarlet aka Goofy Bark Face

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Tja, ich fürchte, offiziell ist es etwas anders – gibt jetzt ja eine Kurzgeschichte dazu:
https://www.guildwars2.com/de/news/short-story-what-scarlet-saw/

Die Erlaubnis, alle drei Zweige in Rata Sum zu studieren, ist also wohl lediglich dem zu verdanken, daß sie ihr Talent gut zur Schau stellen konnte.

Feature-Request: Filter beim Kochen

in Handwerk

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Talyjta.9081

Ich fürchte, dahinter steckt allerdings Absicht…

Tyrias Behörden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Talyjta.9081

Ich halte das für eine Anspielung auf die Warnungen, die ganz und gar “irdische” Behörden in solchen Fällen herausgeben, unter anderen sowohl die amerikanische wie europäische. Man kann zur Not zusammen-flickschustern, daß sich da wohl alle einig sein werden – die Anführer der Charr-Legionen (außer Flammen, natürlich) ebenso wie der Blasse Baum, der Kapitänsrat wie Jenna, die ranghöchsten Norn wie die Räte der Ausra. Und hey, wen interessiert schon, was Jotun, Oger, Grawle, Skritt und so zum Thema denken (würden)… die sind doch bloß Mobs.

Allgemeines Feedback zu:"Mechanisches Chaos"

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Die Achivments und das weiter kommen in der Story sind UNABHÄNGIG vom Ausgang des Events.

Dafür hätte ich gern einen hieb- und stichfesten Beleg. Es ist nämlich offenbar nicht so, sondern man muß mindestens die dritte Welle abgewehrt haben, damit man in der lebendigen Geschichte weiterkommt. Ausschließlich der Endkampf kann wohl so oder so ausgehen, ohne daß das dann noch einen Einfluß hat.

Wenn es irgendwo ausdrücklich andes steht – dann hätte ich gerne selbst nachgelesen, damit ich sachkundige Bugreports einreichen kann.

Edit:
Es gibt im Leitfaden tatsächlich eine Anmerkung, die man so deuten kann. Allerdings fehlt dort der Hinweis, daß man für manche Teile der Quest-Kette nebenbei bis zum Ende des Events im Gebiet sein muß… insofern ist das auch nicht unbedingt super valide als Information.

(Zuletzt bearbeitet am von Talyjta.9081)

Allgemeines Feedback zu:"Mechanisches Chaos"

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

So, jetzt hat die Korruption auch das Event erreicht – Leute mit Kommandeurs-Lämpchen haben ihre Punkte, nun wird ausschließlich noch gefarmt. Daß das Karten-Event scheitert, wird dafür schulterzuckend in Kauf genommen…

Asoziales Verhalten

in Dynamische Events

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Es gibt vereinzeln NPCs, die wiederbeleben. Die Sylvari Caithe etwa. Aber die meisten NPC tun es eben nicht.

Das könnte sogar nachvollziehbare Gründe haben – etwa, daß die NPC ja nicht “wissen” können, ob Spieler-Charaktere in der Nähe sind und wie die sich verhalten haben. Von sich gegenseitig “wissen” sie auch nur, weil sie entsprechend programmiert sind – sie müssen ja alle da sein, weil sie zum Event gehören. Spieler-Charaktere tun das nicht, also: sie gehören nicht einfach fest dazu. M.E. wäre es programmiertechnisch lösbar, aber das ist vermutlich (wie immer in solchen Fällen) zu leistungs- und speicherplatzhungrig.
Zweitens kann es sein, daß ein Spieler nicht an der Tastatur ist, sein Charakter aber im Kampfbereich eines aggressiven NSC-Wesens ist. Je häufiger der wiederbelebt wird, desto weniger Rüstung hat er auf Dauer, und entsprechend höhere Reparatur-Kosten. Ein Spieler kann in solchen Fällen nachfragen, aber ein NSC würde dann wohl einfach wieder und wieder mit Wiederbelebung reagieren…

Eventbelohnungen auch nach einem Disconnect/Crash

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

/dafür

Eigentlich sollte jeder Absturz-Bericht dazu berechtigen, das in der Gegend zu der Zeit laufende Event als “erfolgreich beendet” zu betrachten. Wenn die Karte nämlich voll ist, kann es gut sein, daß man sich danach erst mal nicht wieder anmelden kann oder auf einem Überlauf landet, wo das Event nicht stattfindet…

Angriff Scarlets Diener

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Ich weiß nicht, woran es liegt – aber es gibt nun eimal Leute, die haben mit Bugs und Abstürzen zu kämpfen. Denen generell Idiotie, Unfähigkeit, Lügen, Unkenntnis, Bosheit oder was auch immer zu unterstellen, ist nicht hilfreich. Die Abstürze existieren halt.

Vorrp-Questreihe: wie weit bereits erfüllt?

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Werde ich dann mal probieren… danke für den Tip!

Angriff Scarlets Diener

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Wie kann man da auf nem leeren Überlauf landen?

Per Spielabsturz infolge von Grafikfehlern, die bei großen Mengen zu animierender Charaktere IMMER auftreten, stets nach 5 bis 15 min. Damit ist es völlig ausgeschlossen, irgendwann mal eines dieser Events abzuschließen, dann nach 15 min starten nur noch Überläufe ohne Event – und in 40 Minuten passen selbst bei 15-min-Zeiträume nun einmal 2 Spielabstürze.

Vorrp-Questreihe: wie weit bereits erfüllt?

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Ich bin bisher nie beim Abschluß einer Karte dabeigewesen, insofern kann das sein, daß es da Anhaltspunkte gibt.

Hat irgendjemand Erfahrungen, ob es reicht, die 45 min der Invasion auf der Karte (aber nicht bei den Events) zuzubringen, um bei Vorrp weiterzukommen? Wenn ich mich in der Nähe anderer Spieler aufhalte, stürzt mein Spiel nach späetstens 15 min ab, d.h. ich werde halt nie im Leben ein volles Event zu sehen bekommen…

Oder muß man direkt bei Scarlet sein, damit das für Vorrp zählt?

Vorrp-Questreihe: wie weit bereits erfüllt?

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Wo kann ich sehen, wie weit ich in einem Abschnitt der Vorrp-Questreihe bin? (Also 1/5 Teilschritten, 2/5 Teilschritten usw.)

dank dc in den Überlauf

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

aber da fängt das problem doch an 90% der maps wo das event laufen kann haben keinen überlauf vor dem event und das event startet NUR wenn der überlauf 10min vor beginn aufgemacht wurde.

Nicht ganz – auch wenn die deutsche Übersetzung das so behauptet. Richtig ist: “wenn der Überlauf 10 min nach Beginn aufgemacht wurde”. Man ist also erst ab Diskonnekt in Minute 11 aus dem Spiel.

Aber dafür halt auch richtig. Man kann einen ganzen Abschnitt der lebendigen Geschichte schon begraben, bevor man richtig einsteigen konnte – okay, den Solo-Dungeon mit der Einführung bekommt man mit. Danach ist dann halt unabänderlich Schluß.

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in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Man muss einfach nur die Anzeige oben rechts bisschen im Auge behalten und dann halt porten, sobald das losgeht. Meiner Meinung nach ist das schon zu schaffen.

Wäre es – wenn man nicht nach 11, 12 min den ersten Diskonnect hätte. Dann ist man nämlich glorreicherweise gerade so spät dran, daß man nie wieder auf einen Überlauf mit laufendem Event kommt.

Und dann geht die Reihe so: Keine Portale schließen, keine Belohnung, keine Erfolgspunkte → keine Fortsetzung des Lebendige-Geschichte-Events → Stillstand.

dank dc in den Überlauf

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Stillhalten ist aber auch auf Dauer keine Option. Wenn ArenaNet das Spiel nicht stabil zum Laufen bekommt, warum sollen das die Spieler ausbaden? Sollen einige Spieler weniger wert sein als andere?

Allgemeines Feedback zu:"Mechanisches Chaos"

in Mechanisches Chaos

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Feedback derzeit: Erst Abstürze alle paar Minuten, jetzt kein Login mehr möglich. “Der Spielclient kann derzeit nict auf den Login-Server zugreifen…”
Nein, das liegt definitiv NICHT an meinen PC-Einstellungen. Garantiert nicht.

Könnte bitte mal jemand dafür sorgen, daß man die Events auch spielen kann? So macht es einfach keinen Spaß.

dank dc in den Überlauf

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Ja, das Problem hab’ ich auch. Alle paar Minuten stürzt das Spiel ab, Belohnung adè…

Ob es möglich ist, Plätze zu “reservieren”, falls jemand wieder einloggt, weiß ich nicht, das könnte von der Spiel"ökonomie" her zu umständlich sein. Aber das Event einfach auf alle Server zu schicken, dürfte eigentlich nicht zu kompliziert werden, oder?

Edelsteinkauf nicht möglich

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Ich habe aktuell ein ähnliches Problem, alledings kann ich die Schritte bis zur erfolgten Zahlung durchgehen. Ich bekomme ein “okay” von Paysafe, und das Guthaben der Karte sinkt – und irgendwann ist das Geld wieder auf der Karte.

Gemeinsame Karte aller Charakter

in Vorschläge

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Jeder neue Charakter, den man erstellt, muss eine Herzchenaufgabe machen, ehe die Story startet. Was, wenn ich mit anderen Charakteren schon alle Startgebiete aufgedeckt habe? Oder noch schlimmer: Alle Karten schon aufgedeckt sind?

Dann liest man nochmal den Eingangpost… Beispielsweise den Satz:

Die Herzen sollten auf jedenfall von jedem Charakter selbst gemacht werden.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Warum beschränkt ihr euch nicht auf ein oder 2 Kritikpunkte, dann kann man wenigstens darüber sprechen – aber so …..

Warum sollte sich eine Antwort nicht auf ein, zwei Punkte beschränken? Es gibt ja keinen Zwang, auf alles einzugehen (selbst wenn man, wie es manche auch hier tun, alles liest).