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Rückerstattung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich mein mit Grindfest, das es nix anders ist als in anderen MMOS, wie gesagt bin lvl 80 und noch nicht Ein Teil der Ausstattung ist lvl80. In der Silberküste kriegt man durch Drops dann auch nur oft Lvl 75 drops und ich kau ne halbe std an einem Gegner mit nem Krieger. Ich habe kein Interesse an Gilden etc. , wollte nur immer chillig eine Runde Coop mit besagten Kumpel spielen der ist schon nach Lvl 20 ausgestiegen ^^.Wenn man dann Items für Karma oder Diebesabzeichen oder sonst was für Währungen es noch im Spiel gibt kaufen will, stehen immer gleich absurd hohe Summen im Raum.

lol… frisch lvl 80 und schon in die Silberwüste? ich glaub da bist du irgendwie falsch, die Gegner da sind schwerer als im Rest von Tyria. Und ja Da gibts Gegner, die einige binnen weniger Sekunden ummähen und andere nicht… Wenn du noch kein lvl 80er Equip hast, bist du da sowiso falsch. Nur zu deiner Information: So zeihmlich jeder Gegner in GW2 kann dir Ausrüstung droppen (mit ausnahme der Gegner die bei Events permanent nachgespawnt werden). Dass du noch nicht einmal Ausrüstung auf Stufe 80 hast, zeigt, dass du vielleicht erst <1 Stunde auf lvl 80 bist. Oder immer die falschen Gegner gehauen hast. Kleiner Tipp: RAUS AUS DER SILBERWÜSTE MIT DIR. Anhand der Silberwüste das restliche Spiel einschätzen zu wollen ist mehr als falsch. Geh mal nach Orr oder so, da bekommst du für die Kartenerkundung exotische Ausrüstung zwischen lvl 78 und 80, also definitiv bessere als du jetzt zu haben scheinst. (Obwohl die Pers. Geschichte dir immer schöne Ausrüstung geschenkt haben sollte…)

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Krieger, wenn es sein muss

Rückerstattung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn du keinen Schaden machst, liegt das eher daran, dass du noch kein lvl 80er Equip hast, deine Skillung nicht auf Schaden ausgelegt ist bzw die Stats deiner Rüstung schlicht keinen Schaden erhöhen… Das mit dem Runen auf 25 Stacken bezieht sich vermutlich auf Stack-Sigille, aber die empfehle ich keinem Anfänger, der nicht weiß, wie er es vermeidet Schaden zu bekommen… Equipment bekommt man mitlerweile auf lvl 80 (im Vergleich zu anderen Spielen) quasi hinterhergeworfen, sogar exotisches hast du ohne großen Aufwand binnen weniger Tage als Anfänger (zumindest, wenn jemand so nett ist dich in FZ mit reinzunehmen).
Ausserdem ist flamen nach den ersten paar Spieltagen sowas von unangebracht… Cruste sieh doch ein, dass du das Spiel noch nicht verstanden hast.
Zum Thema Grind… Wenn du es als Grind empfindest 25 BELIEBIGE Gegner umzuhauen, um ein Stacksigill hochzustacken, dann kann dir wirklich keiner mehr helfen, denn die sind sowas von unwichtig und optional… Ist ja nicht so, als gäbe es noch dutzende andere Sigille die was taugen.

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[Sammelthread] Unbekannte Objekte

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Im Sprungrätsel in Malchor-Sprung (das mit den 12 Kugeln) ist eine der Unterwasserkugeln ebenfalls “Unbekannt”. Es war die auf der Seite, wo die Truhe etwas weiter oben zu finden ist. Habe noch nicht nachgesehen, ob die anderen Kugeln auch Unbekannt sind.

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Befürchtungen beim Beherrschungs-System

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich nehme an, dass man nur Punkte, die es für Permanente Erfolge, pers. Geschichte und Kartenerkundung gutgeschrieben bekommt. Punkte, die man durch Events etc. bekommt gutzuschreiben, würde bedeuten, dass Anet speichert, welche Events man so macht und das halte ich für weniger wahrscheinlich. Extra die Serverlogs von 3 Jahren durchzuarbeiten stell ich mir auch zu umständlich vor…

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

An denjenigen, der hier rumschreit, dass er 100 Tage für himmlische Werte braucht: Geh mal öfter zu den Quarzknoten in der Trockenkuppe/Heiminstanz. Da kommen gelegentlich auch mal direkt aufgeladene raus. Daher kann man auch abkürzen. Mal nebenbei: Wer sich hier immernoch über das craften EXOTISCHER Ausrüstung aufregt, dem lege ich ans Herz mal bei Runes of Magic etc. reinzuschauen, danach juckt euch das mit den exo Ausrüstungen nicht mehr (3 Jahre hab ich versucht an High-End Equip zu kommen und habs dann aufgegeben, als GW2 released wurde)

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Lebendige Welt?

in Lebendige Welt

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und jeden Tag nen Monster-Patch? nenene lieber nicht… Das einzige, was ich mir verflucht nochmal erhoffe ist, dass sie irgendwann mal merken, dass sie vergessen haben eiferer-stats im Spiel zu lassen. Die Rezepte sind mitlerweile so überteuert, das ein herumexperimentieren mit so einer Statkombination nicht vertretbar ist. Himmlische Rezepte wurden ja auch noch ein zweites mal eingefügt, seitdem sind die Preise nichtmal mehr ein Bruchteil vom damaligen Wucher. Zur Erinnerung: Das exotische Set mit himmlischen Werten war teurer als das aufgestiegene… Finde den Fehler

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Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Was den Punkt mit dem aktiven Kampfsystem und Minions betrifft muss ich dir aber leider wirklich mal zustimmen, dennoch finde ich, dass die Türme zum Ingi passen

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Kanonen im Rand der Nebel

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Aufgefallen war mir das bisher nicht, ich hab die aber sowiso größtenteils ignoriert, weil sie meiner Meinung nach ungefährlich sind

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Vorschlag: Taschen sortieren anstatt Kompakt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ähm ja die Taschen sind unten, wenn ich von D/D auf Stab wechsel, landet trotzdem einer meiner Dolche in den für Loot vorgesehenen Taschen…

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Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich sag es mal so..spiel mal gegen nen turret engi der weiß was er macht. Dann wird er solche sachen verhindern

Die soll es ja laut der Aussage vom TE nur sehr vereinzelt geben Soviel zur Aussage vom TE:

Mit glasigen Builds hat man kaum eine Chance im 1on1, wenn der Engi etwas draufhat. Was zum Glück bei den wenigsten Turret Engis der Fall ist, weil sich jeder kompetente Spieler weigert, ein KI-Build anzufassen. Trotzdem bleiben sie nervig und dafür, dass sie vielleicht 1/10-mal so viele Tasten wie ich drücken müssen, ein ernstzunehmender Gegner.

Ein Build mit Spielerskill gleichzusetzen ist ebenso falsch, wie das man das abhängig von AP o.ä. macht. Ein KI Build ist es aber keinesfalls, da dir die Türme Offpoint nicht großartig helfen. Und zur Anzahl der zu drückenden Tasten: Das weiß unser Herr NitroApe doch garnicht, wenn er das Build nie gespielt hat

Und klar verhindert er es sich vom Punkt wegziehen zu lassen. Fängst du ihn Offpoint ab, kann er das wohl kaum verhindern,oder doch?

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Kanonen im Rand der Nebel

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die Respawnen von alleine? Dachte das tun die nur, wenn das keep gedreht wurde, oder irgendein Spieler die aufbaut… Kanns sein, dass euch ein Spieler regelmäßig im Rand trollt?

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Krieger, wenn es sein muss

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Gut nachdem ich den Build mal ausgiebig bespielt habe, muss ich sagen, dass er stationär mit ein paar Tricks wirklich im Vorteil ist. Deshalb können ihn 2 Spieler trotzdem noch überrennen, nur für einzelne ists schwer… Dafür kann er quasi nur zwischen seinen Türmchen vernünftig kämpfen. SInd die kaputt und auf cd siehts sehr schlecht für den Ingi aus. Fängt man ihn ab bevor er einen Punkt erreicht hat er auch nur 2 Möglichkeiten: 1. Türme hinpflanzen um das 1 vs X noch zu bestehen oder weiter zum Punkt rennen und hoffen, dass er dabei nicht stirbt oder soviel Schaden erleidet, dass der Gegner einen zu großen HP-Vorteil hat. Das ist keineswegs “OP”. Zwing ihn ausserhalb des Punktes zu kämpfen und sein Vorteil beim stationären Kampf wird sein größter Nachteil.

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Krieger, wenn es sein muss

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

lel da sollte wohl jemand mal ne Nacht drüber schlafen, bevor der hier noch einen Herzinfakt bekommt, vor lauter Aufregung. Wenn Anet die Fragmente etc. nicht accountgebunden gemacht hätte, würde ich ihm ja gerne die paar schicken, die er so braucht. Ist ja nicht so, dass die meisten die mitlerweile wegwerfen oder verfüttern (im Falle von Dragonit, gerne verfüttern würden)…

EDIT: beziehe mich hier auf den Post im englischen Forum

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Bei den Charged Loadstones geb ich dir Recht Danny aber der Punkt, dass exo-Ausrüstung nicht reicht und man unbedingt Aufgestiegen braucht (und dafür Grindet) ist ein wenig an der Realität vorbei… Ich habe für KEIN Ausrüstungsteil grinden oder gezielt farmen MÜSSEN. Gut das hat etwas gedauert, hat mich in meinem Spielen aber in keinster Weise behindert. Wenn du jetzt jeden Char, den du erstellst SOFORT mit Aufgestiegenem Equip versehen musst, ist das dein Brot, nicht das aller Spieler. Aufgestiegenes Bau ich i.d.R. nur für Chars, mit denen ich in die Fraktle möchte und wenn ich diese auch regelmäßig spiele. Ebenso die Diskusion um die T6 Mats: Ja für Legendarys braucht man sehr sehr viele davon. Für aufgestiegenes habe ich die nicht zukaufen müssen, was evtl auch daran liegt, dass ich Materialien nur dann verkaufe, und auch nur dann, wenn ich Zeitdruck habe, z.B. wegen Items im Shop, die ich dann doch gerne hätte, die aber morgen aus dem Shop verschwinden etc. Berufe auf 500 bringen? schrieb ich oben schon, das ist mit etwas Gedult möglich ohne auch nur 1 Gold zu investieren. Und nein das braucht nicht ewig…

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

DANN Hast du aber nach 2 Wochen wirklich nichts mehr worauf du hinarbeiten kannst… Dann heißts nurnoch eigene Beschäftigungen suchen. Stell dir mal vor, was dann hier im Forum los wäre, weil dann alle anfangen mit: mimimi nichts zu tun. Lass den Leuten ihren selbst erzeugten “Grind”, die finden immer etwas zum meckern…

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Der Elementarmagier im Kampf - was ist optimal?

in Elementarmagier

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Brennende Geschwindigkeit, wenn der Gegner lang genug brennt Feuergriff, dann ein kleiner Machtstack Feuerring → auf Wasser wechseln → Skill 3 (ka wie der jetzt hieß) → auf Erde wechseln → Skill 4 → Skill 5 → auf Luft wechseln → Autoattack. Die meisten Gegner sterben schon beim Machtstacken, größere Gegnergruppen solltest du so aber auch ohne Probleme besiegen können. Optional fängst du den Kamp auch auf Luft an, dann vor Brennende Geschwindigkeit auch noch Blitzreiten → Skill 5 und dann erst auf Feuer und weiter mit obriger Kombo. Siegel der Wiederherstellung würde ich entweder gar nicht aktivieren, wenn es sich vermeiden lässt oder auf Glyphe der Elementarharmonie bzw Äthererneuerung wechseln, wobei letztere sehr viel Zeit braucht, allerdings meiner Meinung nach einer der besten Heilskills.

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Vorschlag: Taschen sortieren anstatt Kompakt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Meridius: Bei Unsichtbaren Taschen hab ich immernoch das Problem, dass mein Krempel zwischen dem Loot landet

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Vorschlag ->Widergänger in Draugr umbennen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und ich denke eben immer zuerst an Englisch, wenn ich in MMO-Foren irgendwas lese, das ich nur aus dem Englischen kenne… Man ist ja sonst vor Begriffen wie “Stunbreaker”, “Removal”, “Wall”, “Shout” und vielen weiteren nirgens sicher…

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Vorschlag ->Widergänger in Draugr umbennen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ja danke hab ich vorhin schon bemerkt und entfernt, in der Hoffnung es hätte noch keiner gelesen. Professionen klang dennoch sehr gewöhnungsbedürftig, vor allem, da man im Deutschen vor englischen Begriffen irgendwie nie sicher ist im MMO Umfeld…

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Vorschlag ->Widergänger in Draugr umbennen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Zu dem Thema kann ich nur sagen, dass Draugr weder gut auszusprechen ist, noch in irgendeiner Art und Weise Deutsch ist und ebensowenig verständlich…
Und verflucht nochmal, geht das nicht kürzer Orpheal? Du solltest Autor werden… Hier im Forum schreibst du ja schon Romane

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Vorschlag: Taschen sortieren anstatt Kompakt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Teilweise bin ich froh darüber, dass die Kompakt-Funktion da nicht funktioniert… Jedes mal wenn sich meine Maus versehentlich zu Kompakt verirrt ist die Ordnung dahin → 10 Min Tasche sortieren…
Aber verflucht nochmal: Ich brauch eine Tasche für Aufgestiegene Sachen, oder lasst die bei exo mit einsortieren aber MACHT WAS! Kann doch nicht sein, dass ich mir für mein Equip nach ganz unten in den Rucksack ne Tasche für Exos setze, auf das da meine Ausrüstung hinbefördert werden möge, aber meine aufgestiegenen Waffen sortieren sich weniger brav zwischen all dem loot ein….

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Kanonen im Rand der Nebel

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es gibt Leute, die davon gekillt werden, bevor sie ankommen? Die Schießen so langsam, dass ausweichen möglich sein sollte… Wenn hier jemand die Türmchen abschaffen will, dann bitte auch den OP-Buff von Grün und die -30% Bewegungsgeschwindigkeit für Gegner im Blauen Drittel… Nene die sind mehr als nur gerechtfertigt und leider weniger gefährlich als manche offenbar glauben…

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Qualschaden Exorbitant hoch?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Manchmal buggt es, wenn du die Rüstung in den Fraktalen reparierst. Hatte da unschöne Erlebnisse auf Lvl 50 bei Mai Trin… Die Rüstung war wieder ganz nur fehlten die 30 Qualresistenz, obwohl jedes Rüstungsteil über eine Qualinfusion verfügt… Wurde wohl nicht mitrepariert. Ist jetzt ne Weile her und evtl schon gefixt.

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Wiedergänger, nicht Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Orpheal
Jetzt übertreibst du aber… Lös dich mal vom Mittelalter, das hab ich spätestens beim Ingi getan oder bei den Asura. Rytlok war ja auch nicht alzu kurz in den Nebeln… Menschen sind das einzige Storyträchtige Volk? EINSPRUCH! Nur weil man die Story anderer Völker nicht aus GW1 kennt heißt es nicht das es keine gibt.
Und überhaupt: Du bringst mich doch der zum Schmunzeln, wenn du dich hier für eine “bessere” deutsche Namensgebung einsetzt, dann aber statt Klasse “Profession” benutzt und das im Plural dann mit “Professionen” ad absurdum führst Wenn schon englische Begrifflichkeiten, dann aber bitte richtig.
Bist du dir sicher, dass ein Asura nicht weiß wer Mallyx ist? Naja der ein oder andere Asura in der Abtei Durmand würde dir dafür die Ohren langziehen

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Man kann als Endgame aber auch WvW, PvP oder andere selbstgesteckte Ziele nehmen. Equip ist bei letzteren beiden zweitrangig und somit optional. Viele Leute machen einfach den Fehler in GW2 das zu suchen, was sie aus anderen MMOs kennen. Dazu gehören auch Ansichten bzgl. der Stats. Hört auf das Equip als das einzige Endgame anzusehen und ihr spielt GW2 deutlich entspannter und frustfreier. Dazu gehört aber auch, dass man die Fähigkeit erlangt sich selbst Ziele zu stecken. Und eben diese eigenen Ziele sind in GW2 Equipunabhängig (mal von Dungeonweltrekorden abgesehen ). Was nützt euch das “beste” Equip, wenn euer Ziel ist in kürzester Zeit alle Sprungrätsel zu springen? Was nützt euch euer Equip im PvP und was nützt euch euer Equip, wenn ihr selber Orte mit guter Aussicht sucht (Ich mag die Aussicht vom Tempel derDwayna z.B. sehr, nur die 500.000-1.000.000 Fallschaden beim runterfallen sind halt dann mies ).

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Voraussetzung für die Herstellung aufgestiegener Rüstung und Waffen ist natürlich auchnoch der passende Beruf der ja auch erstmal auf 500 raufgeskillt werden muss. Für jemanden der gerade neu mit GW2 anfängt ein durchaus anstrengendes und mit Gold/Mats farmen verbundenes unterfangen. Also wieder Grind um zwei Berufe auf 500 zu bringen.

Weshalb ich Neulingen empfehle sich um aufgestiegenes Equip erstmal nicht zu kümmern… Mit der Zeit kommen die Materialien zum Hochleveln von ganz allein. 20 Minuten nachdem der Patch draußen war, mit dem der Schneider auf 500 gelevelt werden konnte, war meiner dort angekommen. Ich habe mir NICHTS kaufen müssen, da ich aus Prinzip erstmal alles Material, das ich finde aufhebe statt es zu verkaufen.

Und hat man die Berufe dann auf maximum braucht man ja auchnoch Mithrilium, Deldrimorstahl, Damast, Geisterholz etc. von denen man genau täglich eins herstellen kann. Und Damast z.b. ist nicht gerade einfach herzustellen. Man braucht viel Seide die man praktisch garnicht erfarmen kann, daher muss man welche kaufen, will man täglich einen Damastballen herstellen. Und natürlich Dragonit, dass nur bei Weltbossen droppt oder im WvW.

Bitte entscheide dich, ob du nun Mitrillium oder Delrimor auf die Zutatenliste setzt. Im Prinzip handelt es sich ums gleiche, nur, dass das eine die Vorstufe des anderen ist…
Und Dragonit ist nun wirklich nichts, das man grinden müsste… Ich habe 200 Barren davon und weiß nicht wohin damit…

Wenn man das alles geschafft hat, braucht man noch aufgestiegenen Schmuck.
Amulett gibts im WvW für Lorbeeren und Ehrenabzeichen. Bis man genug Lorbeeren hat muss man ca. nen Monat lang die Daily machen.

Noch einer, der nicht merkt, dass die Dailys für den Erhalt von Lorbeeren nun nichtmehr benötigt werden… Nochmal die Dailys geben nurnoch 10 AP, Lorbeeren und alles andere aus der früheren Dailybelohnung gibt es nun beim einloggen. Also für ALLE.

Aufgestiegene Ringe bekommt man am leichtesten in den Fraktalen. Da man als Anfänger jedoch keinen Qualwiderstand hat, dürfte bei Fraktallevel 20 Ende sein, so dass man ca. zwei Wochen braucht bis man zwei aufgestiegene Ringe hat.

An dieser Stelle zitiere ich nochmal die Wiki:
- Ab Belohnungsstufe 10 ein aufgestiegener Ring
Und so selten, wie du sagst droppen die nun wirklich nicht…
Im übrigen brauchst du für einen Ring, falls dir die Stats so ungeheuer wichtig sind und du keinen droppst MAXIMAL 10 Tage! Mit den neuen Dailys teilweise sogar weniger.
Sollten die Ringe so selten droppen, verrate mir bitte warum viele Fraktalläufer sich über Ringe ÄRGERN und murren, dass ihnen gerade 5 Silber gedroppt sind?

Und dann fehlt noch der aufgestiegene Rücken, der in der Herstellung entweder teuer ist (Goldgrind incoming), oder aber relativ günstig durch Fraktale beschaffbar, allerdings frisst das dann auch wieder Zeit.

Klingt in deinem Post essentieller, als er eigentlich ist…

Will man als GW2 Anfänger sich möglichst schnell aufgestiegenes Equip holen, muss man also täglich diverse verschiedene sich wiederholende Aufgaben erledigen wie z.b.
Daily Lorbeerfarmen
Trockenkuppe/Silberwüste Abzeichen farmen
Fraktale Markenfarmen
Weltbosse / WvW Dragonit farmen
Gildenmissionen Abzeichen farmen
Gold/Berufsmats farmen

Und wenn man all so ca. 1-2 Monate konsequent jeden Tag durchzieht, dann hat man komplettes aufgestiegenes Equip mit den “besten Stats”.
Und das soll kein Grind sein ? Ernsthaft ?

Ich glaub nicht was ich hier gerade lese… Gildenmarken FARMEN? Meine Güte 1 mal die Woche 1,5 Stunden mit der Gilde Missionen erledigen…
Lorbeerenfarmen wäre auch zu streichen, ausser 1x einloggen am Tag siehst du als “farmen” an…
Wie ich oben schon schrieb: was will ein Neuling mit aufgestiegenem Equip?
Fraktale laufen? Vielleicht… Wahrscheinlich schaut er sich aber lieber ersteinmal alles andere an…
Dungeons laufen? naja mit der Gilde evtl, in randomgruppen fliegt er ja ohnehin meist raus, aber das ist ein anderes Thema. tldr Zeichenbegrenzung schlägt auch schon zu…

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Fangen wir mal mit finster/nomadisch an. Um daran zu kommen muss man in der Trockenkuppe/Silberwüste rumgrinden und Abzeichen farmen. Allein um die Rezepte für finstere Rüstung/Schmuck zu kaufen benötigt man insgesamt 800 Abzeichen. Das soll kein Grind sein? Wirklich?

Ja wirklich! Ich habe die Silberwüste bisher eher selten besucht und wenn dann 1 mal in der Woche, wenn ich wirklich nichts zu tun hatte und hab da mal eine Runde gedreht, manchmal auch 2, je nach Lust und Laune. Dennoch habe ich mir bereits Finstere Waffen+Rüstung herstellen können und das OHNE lange zu farmen. Diejenigen denen 3-4 Stunden Arbeit für eine Rüstung zu viel sind, haben noch nie ein anderes MMO gespielt wie mir scheint, bzw. keines in denen man schonmal MONATE für ein EINZIGES Rüstungsteil arbeiten durfte!

Hält man jetzt aber z.b. Eiferer (Zealot) Equip für das beste und will sich das in aufgestiegen holen braucht man teils jede Menge Gold, da die Rezepte im AH für Gold “droppen”. Und das Gold muss man sich auchmal erst wieder zusammenfarmen, also ergrinden.

Kann gut sein, allerdings ist es die Tatsache, dass keine neuen Rezepte droppen und die Rezepte somit immer seltener werden, der einzige Grund für den enormen Preis! Anet, bitte patcht die irgendwo mal wieder rein, die Werte sind nicht übel gewesen…

Will man sich aufgestiegenes Himmlisches Equip bauen, also 6x Rüstung und 2x Waffe, dann braucht man 40 aufgeladene Quarzkristalle (accountgebunden). Man kann täglich einen davon herstellen, braucht also mindestens 40 Tage, was ich durchaus als Grind bezeichnen würde. Oder alternativ kauf man sich Halloweenbeutel im AH in denen aufgeladene Quarzkristalle drin sein können, aber dazu braucht man auch wieder Gold das man sich erstmal ergrinden muss.

Der Grind hierbei beschränkt sich darauf, jeden Tag einmal zu einem Fertigkeitspunkt zu rennen… WOW

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Kritzeleien

in Fan-Inhalte

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich bewundere deine Zeichenkunst… Die Bilder sind wirklich ausgesprochen gut. Vielleicht wagst du dich ja irgendwann wirklich mal an einen Charr? Freue mich schon darauf.

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Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und was ist falsch an dem Einwand? Gibt genug, die Türmchen nutzen, weil sie es passend finden. Dass das Build vielen zu stark erscheint, ist nicht der Grund warum sie es spielen. Und die richtigen Traits reinzunehmen ist nun wirklich keine große Kunst, wenn man ohnehin fast nur Türme hat. Nimmt man eben alles was in irgendeiner Form deine Türmchen verstärkt und fertig ist ein Turret-Ingi… Stark ist das Build erst dann wirklich, wenn man die Türmchen so stellt, das sie alles treffen, aber der Gegner sie entweder nicht auf anhieb sieht, weil sie versteckt stehen, oder er sie nur über Umwege erreichen kann…. Dann geb ich den Leuten aber recht, dann ists schwer zu gewinnen, da man keine Chance hat an die Türme ranzukommen

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HoT und das Ende der aktuellen Trait-Freischaltung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dann gehöre ich wohl zu den anderen 10% Ja es ist nervig, wenn man Trait X umbedingt braucht, bzw seine Chars durch Schriftrollen oder Rand der Nebel auf 80 Levelt. Erkundet man die Karte findet man viele Traits aber auch nebenbei und freut sich. Natürlich hab ich beim Kartenerkunden manchmal Lust irgendeinen Trait reinzunehmen, nur u dann zu merken : ups den hab ich noch garnicht… Das Accountweite freischalten wird aber mindestens bei den Masteries (wenn ich das richtig verstanden hab bei der Ankündigung) kommen und evtl. ja auch für die alten Eigenschaften übernommen…

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn man mal davon ausgeht, dass man sich auf eine Statkombination festlegt und herstellbare Runen, wie z.B. die Gelehrtenrune keine Option sind, dann stimmt das schon. Dennoch droppen mir oft genug exos, dass ich damit theoretisch einen Char komplett ausrüsten kann, notfalls eben Nachcraften, kostet ja nicht die Welt und selbst sammeln ist nicht zu langwierig… Zum ausrüsten meiner Charactere nutze ich den Handelsposten nur dann, wenn ich das Equip sofort haben will aus welchen Gründen auch immer. Skins sind immer Optional, d.h. auch Legendarys und am Anfang waren das auch nur Waffen mit festgelegten Exo-Stats, die lediglich über ein besonderes Aussehen verfügen. Nun gut, jetzt kann man die Stats tauschen, aber seien wir mal ganz ehrlich: wieviele Leute gibt es, die regelmäßig die Stats ihrer Legendary wechseln? Und wenn man eh nur zwischen 2-3 hin und herschaltet kostet es jetzt auch nicht die Welt 3 Waffen zu craften, die jeweils die benötigten Werte haben.
Wenn du meinst grinden zu müssen wegen Skins, dann tu das. Nötig ist das aber nur bei sehr seltenen Skins, es gibt jedoch auch viele andere schöne Skins, die sogut wie nichts kosten.
Im übrigen könnte ich mir gut vorstellen, dass es hier einige gibt, die ohne für irgendwas zu farmen (in ihren Worten meist grinden), vermutlich schnell gelangweilt das Spiel wechseln werden, um dort nach langanhaltender Beschäftigung zu suchen…

Die Fraktale muss man im übrigen auch nicht wirklich als Grind betrachten (kann man aber vermutlich schon), da die meisten Sachen (Ringe und Waffenskins) schon ab Level 10 droppen können.
Auszug aus der Wiki:
In der täglichen Belohnungstruhe ist außerdem grundsätzlich enthalten:

- Ein makelloses Fraktal-Relikt
– Aufsteigende Fragmente nach der Formel 14 + Belohnungsstufe/2, also 15-39 Stück.
– Münzen in Höhe von 1 Gold und weiteren 10 Silber für jede angefangene 10te Stufe

Des Weiteren besteht die Chance auf zusätzlich:

- Ab Belohnungsstufe 10 eine aufgestiegene Waffe (in Form einer Waffentruhe)
– Ab Belohnungsstufe 10 ein Fraktal-Waffenskin
– Ab Belohnungsstufe 10 ein aufgestiegener Ring
– Ab Belohnungsstufe 20 ein bereits infundierter aufgestiegener Ring
– Ab Belohnungsstufe 40 ein accountgebundener unendlicher Fraktal-Trank

Es ist also nur der Fraktaltrank für den man wirklich hohe Level laufen MUSS, der Rest droppt (wenn auch seltener) schon auf niedrigen Leveln,für die man nicht einmal aufgestiegenes Equip braucht (Ja Lvl 10 geht auch ohne, ist nur schwieriger als mit AR).
Somit betrachte ich das erreichen höherer Fraktallevel eher als Lootverbesserung und als größere Herausforderung und nicht als Grind.

@NoTrigger: Für was für Runen farmst du denn bitte Wochen? Wenn man nicht umbedingt die Konfusionsrune in die Rüstung packen und dann dazu noch ein Sigill der Karkavernichtung und eins der Großzügigkeit in die Waffe machen möchte, seh ich da kein Problem die Runen und Sigille zu bekommen…

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Ist das ein Addon oder kann ich das einstellen?!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Naja Siegel werden immer über dem Spieler angezeigt, wenn er sie aktiviert…

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Neues Daily System ist Frust pur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Bei den Events auf den Karten besteht eben das Problem, dass die nicht hochskalieren (was immer vor Beginn schon so groß angekündigt wurde, wie schlau diesbezogen das Spiel wäre)! Oft macht und macht man aber schafft es nicht rechtzeitig einen Gegner zu erwischen, da sollten sie sich allgemein mal noch ein bisschen einen Kopf machen wie sie das mit dem Skalieren anpassen…

Das Hochskallieren klappt eigenlich schon… Nur skalliert es eben so, dass die selbe Anzahl Leute mit z.B. lvl 10 es auch packt. Nun ist man als 80er natürlich ziehmlich overpowered in Anfängergebieten (3-fache Anzahl Statpunkte, dann noch bestimmt 80% mit Berserker….) -> Die Mobs sterben trotz Skallierung sehr schnell.

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Ist das ein Addon oder kann ich das einstellen?!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Öhm nö, das ist ganz einfach das Kampflog… 2. Reiter beim Chat

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Orden herausfinden

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Müsste man feststellen können, wenn mansich im Heldenfenster die Storyline anschaut. (Der Abschnitt hinter dem sich auch die Lebendige Geschichte verbirgt)

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Achtung Account-Scammer per In Game Post

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

nimm um gotteswillen den Link aus deinem Post… Am Ende drückt da wer drauf….

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du brauchst in anderen Spielen nicht die Highend Ausrüstung genau wie in gw2 kannst du dann halt gewisse Inhalte des Spiels nicht oder nur begrenzt spielen!

Wohl noch kaum andere MMOs als GW2 gespielt wie?
Gibt MMOs da überlebst du ohne die neusten Stats (oder zumindest die vom Dungeon vorher in optimiertester Fassung) nicht einmal die erste Gegnergruppe eines Dungeons geschweige denn den 1. Boss, mal ganz zu schweigen von dem was danach kommt…
Es ist richtig, dass in GW2 keine Aufgestiegene Rüstung notwendig ist, selbst exotische ist teilweise nicht nötig, aber das gilt nicht für alle MMOs!
PS: Warum so knausrig mit Kommata? Dein Text lässt sich nicht gut lesen…

Ich habe sogut wie jedes MMO durch das die letzten x Jahre released wurde.(gw1/rift/tera/aion/wow/wildstar) um mal ein paar zu nennen.

Und wie ich schrieb, ohne die Rüstung kannst du gewisse Inhalte wie Raids nicht spielen^^

Hm dann hast du wohl Runes of Magic übersehen… Ohne High-End Rüstung warst du in neuen Gebieten nichtmal mehr fähig einen stink normalen Gegner umzuhauen, weil der dich onehit gekillt hat. Und nein dass war nicht nur ein bisschen Spielinhalt, da dir dadurch sogar das normale LEVELN verwehrt blieb…

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und du Norenja liest meinen Post wohl nicht richtig… 1. Wo nehm ich hier Anet in Schutz? Richtig nirgens… 2. Ja, wenn man irgendetwas schnell habn möchte führt das zum Grind. Nur gibt es GENÜGEND andere Dinge im Spiel, die man tun kann, damit es nicht langweilig wird, bzw man eine Pause vom erspielen einiger Erfolge etc. machen kann… Silberwüste ist da das beste Beispiel… Viele wollen alles neue SOFORT haben, weshalb sie anfangen zu Grinden, nur um sich dann über Grinding zu beschwehren. Hätte man bis zum letzten Patch gewartet, hätte man sich das Glücksspiel mit den Organen sparen können… 6x Jeder Boss und die Lumineszierende Rüstung ist fertig. So haben jetzt aber einige jeden Boss mind 40 mal gemacht… Merkst du was ich meine? In der Zeit hätte man sich locker anders beschäftigen können, aber nein die Spieler glauben ja sie MÜSSEN das JETZT machen. SO entsteht das Gefühl von Grind.

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn man so denkt wie du ist GW2 nicht grind ja. Aber auch nach ca einer Woche durchgespielt und kann deinstalliert werden.

Weill alles was optional, alles was die Spieler am Spiel hält, wofür sie gerne und freiwillig farmen ist im Endeffekt auch grind.
Er ist optional ja, aber macht man davon garnichts bleibt auch nichtmehr viel vom Spiel selbst übrig.

Nur weil man es nicht machen muss, heißt das nicht, dass man es nicht machen kann…
Was gemeint war ist wohl eher, dass man sich selbst genügend Abwechslung schaffen kann. Wenn du schon 1x im Monat Silberwüste für 2 Runden als Grind empfindest, solltest du dir wirklich ein Singleplayer Spiel suchen…

Magier aus Überzeugung
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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du brauchst in anderen Spielen nicht die Highend Ausrüstung genau wie in gw2 kannst du dann halt gewisse Inhalte des Spiels nicht oder nur begrenzt spielen!

Wohl noch kaum andere MMOs als GW2 gespielt wie?
Gibt MMOs da überlebst du ohne die neusten Stats (oder zumindest die vom Dungeon vorher in optimiertester Fassung) nicht einmal die erste Gegnergruppe eines Dungeons geschweige denn den 1. Boss, mal ganz zu schweigen von dem was danach kommt…
Es ist richtig, dass in GW2 keine Aufgestiegene Rüstung notwendig ist, selbst exotische ist teilweise nicht nötig, aber das gilt nicht für alle MMOs!
PS: Warum so knausrig mit Kommata? Dein Text lässt sich nicht gut lesen…

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Wie heißt die Rüstung? :)

in Ingenieur

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Den Helm bekommst du beim erstellen eines Diebes, wenn du irgendwas mit Stirnband auswählst. Die Schuhe sind, soweit ich das erkennen kann, auch T3-Kulturrüstung der Charr. Bei der Hose weiß ich aber auch nicht weiter…

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Rückkehr eines Noobs und Fragen dazu

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Also… Wenn du als Ele Schaden machen möchtest ohne die Elemente durchzuwechseln, empfehle ich dir ein Dmg-Build für den Stab. Ich mags weniger, weil mir das schlicht zu langweilig ist und ich gerne rumwechsel, aber in Sachen Schaden wohl kaum zu toppen (man muss den Stab z.B. in Dungeons auch nicht mit Fernkampf spielen,der macht im Nahkampf genausoviel Schaden).
Zum Wächter: Je nach Ausrüstung und Build kann der nicht nur Supporten, sondern auch Schaden austeilen. Derzeit bietet Schwert/Fokus,Großschwert wohl den meisten Schaden im PvE.
Im WvW ists leider so (zumindest hab ich die Erfahrung gemacht): Wenn du auf Zergfight geskillt bist, haben Roamer im 1vs1 leider oft relativ leichtes Spiel, da dir der Gruppensupport dann wenig nützt. Wächter und Ele lassen sich im WvW wunderbar spielen, auch wenn es für den Ele immer sehr hektisch zugeht.
Zum Waldläufer kann ich dir nur im PvE Bereich etwas sagen, da ich den im WvW nicht spiele: Im Nahkampf machst du als Waldläufer (in einer Gruppe) wesentlich mehr Schaden, da du Machtstacks etc. mit abbekommst und die Nahkampfangriffe doch recht stark sind. Ob du im PvE nun Krieger oder Waldläufer spielst ist Ansichtssache (mir pers. macht der Waldläufer z.B. mehr Spaß), wobei es leider immernoch Leute gibt, die die eigenartige Position vertreten, dass eine Gruppe aus 5 Kriegern den meisten Schaden macht oder Waldläufer unnütz sind (stimmt beides nicht, aber es gibt immer ein paar Leute mit verquerem Weltbild), daher muss man sich als Waldläufer manchmal in Gedult üben… Ich warte sehnlich auf den Tag, an dem diese Waldi-, Necro-, Messmer und Ingihasser endlich aussterben, aber da warte ich wohl ewig…

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Erweiterung "Heart of Thornes" - Features

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Hahaha Der Autor des Artikels hat doch tatsächlich Karmatrains/Farmtrains mit “Farmzüge” übersetzt! Ich fand Karmatrain schon eine witzige bezeichnung, aber auf Deutsch übersetzt… klingt das noch dämlicher…
Accountgebundener Fortschritt.. die Formulierung hinkt auch etwas, naja ich wil hier mal nicht auf Fehlersuche gehen…
Soweit ich das verstanden habe, hat Anet nichts über das GvG gesagt. Weder, dass es kommt noch das es nicht kommt, man kann darüber also nur mutmaßen…
Die Tatsache, dass der Autor für Frogster gearbeitet hat, macht ihn übrigens für mich eher unsympatisch, ich kann die Firma nicht so recht leiden

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Aber warum gibt es dann den Qual-Zustand in den Fraktalen mit wachsendem Schaden je 10 Fraktal-Level? Ohne nur in den Fraktalen zu erspielende/ergrindende Resistenz nicht zu überwinden.

Das soll keine Troll-Frage sein. Mich interessiert die wirkliche Begründung für diesen Zustand. Ich hätte eine mögliche Antwort, aber mich interessiert die wirkliche Antwort, die diesem Zustand zugrunde liegt. Möglich, dass wir übereinstimmen.

Ganz einfach: Die Fraktale sollen von Level zu Level schwerer werden. Qual ist u.a. wohl dazu gedacht, dass niemand auf die Idee kommt ohne jemals in den Fraktalen gewesen zu sein, gleich mal Lvl 50 laufen zu müssen. Wenn du oft genug Fraktale spielst droppt dir die Aufgestiegene Rüstung sogar bevor du Lvl 50 bist vollständig (nagut ein bisschen Glück ist dabei). Auch die Belohnung steigt alle paar Fraktallevel, um nun zu vermeiden, dass nurnoch lvl 50 gefarmt wird und 1-49 nicht mehr gelaufen werden wird der Qualschaden alle 10 Level erhöht, sodass man sich die Sache 2x überlegt…

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Fertigkeitspunkte nicht bekommbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Tippe auf das übliche: Level zu niedrig… Fertigkeitspunkte werden erst irgendwo zwischen lvl 7-10 freigeschaltet. Vielleicht auch etwas drüber hab da nie drauf geachtet.

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Bunker-Wächter mit Nomaden-Rüstung?

in Wächter

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn du Leute suchst die builds kopieren statt ihr Hirn einzuschalten bist du bei mir leider and der falschen Adresse.

Sry war spät gestern und mich haben gewisse andere Leute im Forum mit ihren Aussagen zur Weißglut getrieben… Ja sicher kopiert nicht jeder die builds 1 zu 1, wenn sie ihm nicht sonnvoll erscheinen (wobei ich da Leute kenne, die das wirklich so handhaben…), es regt trotzdem zunehmend auf, wie auf Meta bestanden wird.
Ich habe nichts gegen eine Empfehlung Berserkerstats zu nutzen, aber es macht auch Spaß mal was anderes zu probieren, selbst wenn es nicht das effektivste im Spiel ist…

Warum es so viele verschiedene Rüstungswerte gibt ist doch recht einfach:
Je größer der Pool an Wertekombination desto höher kann die Droprate für exotische+ Sachen sein, ohne den Preis für die beliebten bzw. META Sachen zu drücken. Dadurch, dass eine erhöhte Droprate von exotisch+ gegeben ist, denke die Spieler es sei lohnenswert. Das dabei eigentlich nur Müll droppt, fällt nicht auf.

Mit Buildvielfalt haben die derzeit möglichen Wertekombinationen im PvE nix zu tun. Im PvE ist es eh Berserker all-the-way und für die Randgruppen dann Soldaten oder irgendwas mit Zustandsschaden.

Solcherlei Kommentare sind es, die mich ärgern. Lasst die Leute doch mal Builds mit anderen Statkombinationen ausprobieren. Dafür gibts die schließlich. IHR braucht das Build ja nicht zu spielen.

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Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Nicht immer nur das Metabuild unverändert spielen, sondern ggf. Anpassungen vornehmen… Oder sind eure Skills für immer festgelegt?

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Bunker-Wächter mit Nomaden-Rüstung?

in Wächter

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Aha nur weil viele Wertekombinationen nicht “Meta” sind, sind sie also Müll? Also langsam verliere ich den Glauben daran, dass Leute nochmal ihr Hirn einschalten statt einfach nur Builds zu kopieren… Nicht am “effektivsten” heißt noch lange nicht Müll, oder gar, dass die keine Daseinsberechtigung haben. Nun gut, wenn ich dich richtig verstehe soll Anet fürs PvE alles ausser Bersi abschaffen, da ja alles andere in deinen Augen “Müll” ist? Ich hoffe du überdenkst deine Ansichten nochmal…
Btw: Berserker macht nicht immer den größten Schaden. Bsp: Nicht kritbare Objekte, die aber dennoch Zustände bekommen können… Da macht z.B. Finster ein Vielfaches mehr an Schaden.

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Macht wird abgeschwächt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Hier wurde zwischenzeitlich vom PvP geredet. Könntet ihr mal bitte mit eurem mimimi jetzt brauch ich 5 Sekunden länger für den Dungeon aufhören? Dann holt eben alles aus der Macht raus, was ihr nach dem Patch noch rausholen könnt… Gelegentliche Anpassungen sind nötig. Und dann ist halt eure Schadenszahl mal um 200 kleiner… Habt ihr beim 17% Nerf vom Krieger auch so ein Theater gemacht?

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Macht wird abgeschwächt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das mit den 50 Kraft bezog sich auf einen vorangegangenen Post… Ausserdem um mich selbst zu zitieren: “Hmm 50 Kraft und 50 Zustandsschaden weniger bei 10 Stacks Macht…”

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