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Der Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Hmmmm vielleicht. Vielleicht gibts ja dann mal Abwechslung…
Btw. Klerikerbuilds wurden anfangs mal gesucht, hat sich mittlerweile auch gelegt, weil viele einfach keine Heiler brauchen. So wirds wohl auch mit den “Tanks” (wenn es sie jemals gibt) sein… Mir fällt keiner der bisherigen Dungeons ein, bei dem ein Tank hilfreich wäre. Vielleicht ja beim Ätherpfad, den hab ich ewig nicht gemacht, kann das daher dort nicht beurteilen…

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Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Neue Kamera ab 10.März (inkl. Ego-Perspektive)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Man muss sie ja nicht aktivieren… Mir gehts auch eher ums Gebieteerkunden etc.
Ich stimme euch ja zu, dass sie beim Kämpfen größtenteils schlecht ist, aufgrund fehlender Übersicht.
@KingFGer
Warum man sich etwas optionalem, dass niemand mitbekommt, der es nicht will, derart verschließen kann ist mir schleierhaft. Warum hat die denn nichts in MMOs zu suchen? Ausserdem kann ich mich dunkel daran erinnern, dass TESO auch eine Egoperspektive hat. Und das ist soweit ich weiß auch ein MMO.

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Neue Kamera ab 10.März (inkl. Ego-Perspektive)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Manchmal glaub ich Anet kann gedankenlese… Vor dem Pax-Livestream habe ich gedacht, dass das Addon wohl sowieso nicht alles, was ich mir vorstelle enthalten wird. Danach war ich überrascht, dass alles (ausser spielbaren Tengu -.- ) kommt…
Irgendwann danach dachte ich beim durch die Welt streifen, eine Ego Perspektive sei doch mal schön. Stand nirgendwo zur Diskusion (habe zumindest keine entdeckt) und nun seh ich heute diesen Tread… Weiter so Anet

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Wiedergänger, nicht Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Der hat eine schwarze Rüstung auf braunem Fell an. Diese Farbkombination lässt doch jeden aufschreien der nicht Blind ist.

hmmm? Was soll uns die Farbkombination denn interessantes verraten? Klär uns mal auf, denn ich folge nicht ganz…
Ich würde schon gerne wissen, warum ich da aufschreien sollte…

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Vorschlag ->Widergänger in Draugr umbennen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und dies, mein Freund, ist der Unterschied zwischen Namen und Bezeichnungen.
Die Klassenbezeichnung soll sagen für was diese Klasse gut ist, und “Wiedergänger” wird dem nicht gerecht.

OK… Dann benennen wir den Ele, Dieb und Krieger in Schaden o.ä. um, Wächter und Messmer in Support o.ä. …
Wieso soll denn ein Klassenname rein funktional sein?
(Die Namensbeispiele beruhen jetzt mal auf Dungeonfunktionalität, kann jeder von mir aus anders auffassen)

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Vernünftige Spielperformance zu HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Btw: Warum wird von einigen eigentlich so krampfhaft nach Argumenten, die Anet bloß nicht ins schlechte Licht stellen, gesucht? Ramon selbst hat bereits geschrieben, dass Anet an “Problemen mit ihren Servern arbeiten” – sprich: Die Server laufen nicht optimal.

Ob Anet beschuldigt wird oder doch Heinz Dieter ist mir egal. Was ich nicht leiden kann ist, dass hier von 90% der Spieler im Forum AUSSCHLIEßLICH Anet beschuldigt wird die Lags zu verursachen, obwohl es nicht (nur) an Anet liegen kann! Ich habe jetzt schon seit gut 2 Wochen keine großartigen Probleme mehr mit Lags, wie sie hier oft beschrieben werden. Und ich kenne genug Leute, die nie Probleme hatten.
Sollte es an den Servern oder Anets Internetanschluss liegen, dann haben ALLE lags!
Folglich gibt es irgendwo auf der Strecke zwischen den Anetservern und euren Rechnern irgendein Problem und das liegt ausserhalb des direkten Einflussbereichs von Anet, nur will das keiner verstehen… Stattdessen lieber weiter Anet beschuldigen, ist ja leichter als mal mitzudenken…

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Vernünftige Spielperformance zu HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich habe das mehrmals getestet: Andere Onlinegames – teilweise auch RvR (TESO) – funktionieren zeitgleich mit Lags in GW2 tadellos. Es liegt also nicht nur zu einem kleinen Teil an Anets Servern.

Was vermutlich daran liegt, dass deren Server nicht neben denen von Anet stehen → Andere Route für die Daten → Überlastete Knotenpunkte werden evtl. nicht benutzt

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Bekommt man die Klingenscherben nicht auch im Ätherklingen JP in den Gendaran Feldern? Da stehen doch noch haufenweise Ätherklingen rum, die die droppen können…

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Wiedergänger, nicht Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es muss ja auch noch erklärt werden, woran er erblindet ist.

!?!
Wo kommt denn das nun schon wieder her? Ist jetzt jeder mit einer Augenbinde blind?
Verflucht wieviele Kinder beim Topfschlagen dann schon erblindet sind…
Ja er mag eine Augenbinde tragen. Das kann aber auch ganz andere Gründe haben, z.B. das Schärfen anderer Sinne.

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Leute, die nicht in DE wohnen, werden auch komplett anders durch ihre Provider geroutet. Vergesst das nicht

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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ein Waldi ohne Bogen ist kein richtiger Waldläufer. Wenn ich mit Äxten oder Schwertern rumlaufen wollte, hätte ich mir einen Krieger gemacht.
Ein Waldläufer hat einen Bogen und macht aus der Entfernung Schaden.

Autsch, wusste nicht, dass es tatsächlich so starrköpfig geht…
Genau DIESE Argumentation führt bei vielen dazu, dass sie Waldis nicht mögen.
Nur Schaden aus der Entfernung??? Hat da schonwieder zuviel in Ranger reininterprtiert?

Nur mal zum Klarstellen KEINE Klasse ist auf Nah- oder Fernkampf festgelegt!
Wenn du deinen Waldi am liebsten mit Bogen spielst nun gut, wenn du gerne auf Range spielst, tu das. Erwarte aber nicht, dass dies bei allen auf Zustimmung trifft.
Eir hat einen Langbogen? Nagut, Rytlok hat ein Einhandschwert. Läuft deshalb jeder Krieger ausschließlich mit Einhandschwert umher? Eher nicht.
Pets sind auch Ansichtssache. Da im Openworld PvE eh jeder Gegner tot ist, bevor das Pet irgendwas erreicht, leg ich da auch eher auf die Optik des Pets wert. In Dungeons, wird allerdings das nützlichste genommen.

Btw: Eine Klasse anhand eines Waffensets zu Charakterisieren ist… naja es wirkt sehr beschränkt. Spiel ich jetzt Dieb, statt Ele, weil ich mit Dolchen spielen will? Sollte langsam klar sein wohin das führt…

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Mehr Bankfächer!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wer mit 12 Fächern nicht auskommt, der wird über kurz oder lang auch nicht mit 20,50,120,XX Fächern auskommen. Der Platz ist nicht das Problem sondern das unkontrollierte Sammelverhalten was man dann an den Tag legt.

Da geb ich dir sogar Recht

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Suche gilde

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Hier werdet ihr wohl eher mit eurem Tread fündig: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor

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Der Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

“Tanks” mag es noch nicht geben “DDs” und sowas wie “Heiler” gibts schon. Man kann seine Gruppe vermutlich dann nach Trinity aufbauen, vorgeschrieben durch die Mechaniken der Bosse ist das nicht… Und mal ganz im ernst: Wie oft lauft ihr einem Kleriker-Irgendwas über den Weg? Finde die zwar ganz nett in den Fraktalen, in Dungeons allerdings (meistens, Ausnahmen bestätigen die Regel ) unnötig.

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Helft einem Noob: Condition-Build

in Krieger

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

… hooma jetzt schießt du den Vogel ab…
Natürlich ist ein build nicht überall gleich gut. Im PvP herschen ganz andere Gegebenheiten als im WvW!
Nur weil ein Build im PvP gut ist heißt das nicht, dass es im WvW brauchbar ist und umgekehrt!
Zu einem PvE/WvW Build zählen nunmal auch Nahrung und Schraubenschlüssel.

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Fertigkeiten Bug oder bin ich zu blöd?

in Ingenieur

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ist dein Ingi schon lvl 80 oder ist der noch lowlevel?

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Postet eure lustigsten Bug-Screenshots

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

So hab mal in meinen Scrrens gekramt und folgende gefunden:

1. Mein Mesmer mit… Naja farbenfroher Kleidung.
2. Punktlandung! (Damals war man mit 0 HP offenbar noch nicht tot)
3. Ein Entwickler scheint zuviel Schach gespielt zu haben
4. Ein Hirsch mit Gilde?
5. Dieses Tor hat wohl einen doppelten Boden…

Chatfenster hab ich geschwärzt, das hat ja keinen zu interseeieren, was wir in der Gilde so schreiben

Attachments:

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zusätzlicher Charakterplatz ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

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Brauche Hilfe bei Erfolg: Treffen mit den Asura

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Morgen vielleicht… Heute ist mir zu spät^^

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Persönliche Geschichte bei Charr verbuggt?

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die nächste Story schaltest du erst mit lvl 30 frei.

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Brauche Hilfe bei Erfolg: Treffen mit den Asura

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Kann es gerne machen. Allerdings kann ich dir nicht zu 100% versprechen, dass es beim 1. Mal klappt.

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Wann kommen die ersten näheren Infos zu Hot?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

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Vorschlag: Glückessenzen nach 300%

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Bloß nicht…. Anet hat jetzt schon genug damit zu tun das Gold, welches durch Dungeons generiert wird aus dem Spiel zu nehmen…

Also Dungeons sind wohl das kleinste Problem denn was man da an Gold bekommt ist schon lange nicht mehr rentabel. Das Problem an Dungeons ist das die Belohnung immer nur statisch bleibt sie verändert sich nicht mit der Wirtschaft mit. Wenn du z.B. Flüchküste farmen gehst dann wird es in 2 Jahren immer noch gleich viel wert haben denn die Items die du bekommst werden sich vom Wert her mit der Wirtschaft verändern die Dungeon Belohnung aber nicht und somit sind Dungeons im Moment nicht viel Wert im Vergleich zum farmen wie in Flüchküste Silberwüste Eisklamm etc.

Die Inflation kommt vor allem durch Bots zustande, die sind das Hauptproblem aber Anet bekommt es langsam in den Griff habe ich so das Gefühl

Die T6 Mats verschieben lediglich das Gold, welches bereits im Spiel ist. Durch Dungeons wird Gold quasi aus dem nichts erschaffen (Dungeonfarmen ist quasi Geld drucken). Und das treibt die Inflation ebenso vorran, wenn es nicht sogar die treibende Kraft ist.
Inflation = alles wird teurer (im Durchschnitt)
Wovon du da redest mit den Farmbots senkt eher die Preise der Materialien als sie zu erhöhen ( => Deflation).
EDIT: Da ich die Befürchtung habe, dass hier einige Inflation und Deflation nicht unterscheiden können / verwechseln hier mal was zum nachlesen:
http://de.wikipedia.org/wiki/Inflation
http://de.wikipedia.org/wiki/Deflation

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Vorschlag-> Rucksack des Handwerkers

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Hmmm… Interessante Idee… Würde zwar die Handwerkstische, die von den Gilden gerufen werden noch unnützer machen, aber wofür schleppt man denn das ganze Handwerksgerät im Rucksack mit, wenn man das doch nicht nutzt?
Einziges Problem wäre allerdings, dass du dann evtl. auch eine kostenlose mobile Bank hättest und DAS wäre dann wohl zu viel des Guten…
Vielleicht darf man dann nur Sammlungsitems verarbeiten, aber nicht in den Rucksack ziehen und hat auf die Bank gar keinen Zugriff?

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Vorschlag: Glückessenzen nach 300%

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Bloß nicht…. Anet hat jetzt schon genug damit zu tun das Gold, welches durch Dungeons generiert wird aus dem Spiel zu nehmen… 1g für 50 von den kleinen 10er Essenzen? Lieber Himmel, Inflation wir kommen!
Dann doch lieber irgendetwas praktischeres (eine Mauldrey für Glück?).

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Mehr Bankfächer!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Hmm bei mir ist auch dauernd die Bank voll…
Bin aber vermutlich der größte Ingame-Messi… Ich schaffs ja sogar bei Minecraft, wo man sich immer neue Truehen bauen kann, zuwenig Platz zu haben…
Nagut ein Gildenkollege von mir hat 40 Chars, davon 32 Lagerchars… Auch nicht besser…
Dann doch lieber mehr Bankslots.

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Tornutpo
Ist doch klar. 3 Parteien mit Warteschlange auf Map X. Dann haste 100 Grüne und 200 Rote auf der Map.
Spielt Kodash gegen SFR und Deso, also 2 EU-Server, dann haben die EU-Server natürlich mehr Slots.
DE: Kodash 4*100 = 400
EU: SFR (4*100) + Deso (4*100) = 800

Ähmm…?
Das sind ja auch 2 verschiedene Server… Gleiche Flagge =/= ein Team. Die beiden spielen ebenso gegeneinander wie jeder andere Server auch. Wenn es eine Zeit lang mal nach Absprache aussieht, steckt oft (nicht immer) nur die taktische Überlegung eines Kommandeurs dahinter, der sich gedacht hat: “Hm die beiden hauen sich in Drittel X, gehen wir in dem Drittel mal was anderes angreifen. Besitzer ist ja grad ausser Haus.”

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[Vorschlag] Ein paar kleine Funktionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dabei öffnet sich ein Fenster, indem beide Spieler ihre Ware ins Fenster schieben und dem Partner zeigen können. Der Partner kann auf “seiner Seite” ebenfalls einen Gegenstand zur Schau stellen. Sind beide mit dem Handel einverstanden, klicken sie dann auf “akzeptieren”, und wenn beide das gemacht haben auf “handeln” – Fertig!

Betrug kann da gar nicht infrage kommen, da es 2 Absicherungen gibt.

Und wie da Betrug aufkommen kann… Hab schon gesehen, dass Gw2-Neulinge einen Pre gefunden haben (wehe hier fängt wieder jemand die RNG Diskusion an, dafür gibts genug eigene Treads), im Mapchat gefragt haben was das ist und schon wollten den Pre natürlich einige haben. So nach dem Motto den brauchst du nicht. Alles schön und gut würde man die besagten Neulinge dann nicht mit 10 Gold (die Neulingen als astronomisch hoch vorkommen dürften) abspeisen wollen. Das ist auch eine Art von Betrug und vermutlich mit ein Grund dafür, dass neu erstellte Accounts eine ganze Weile nicht mal die Post benutzen dürfen. (Offiziele Aussage hierzu ist zwar das Unterbinden von Goldsellern, aber als Neulingsschutz dürfte das auch konzipiert worden sein)
Sind Neulinge nun also gezwungen den Handelsposten zu benutzen, um den Pre loszuwerden (wenn sie ihn nicht behalten), werden sie sehen wieviel der tatsächlich wert ist (und ihn aus Goldmangel vermutlich trotzdem nicht handeln können )

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

naja in Anbetracht das die EU Server mehr freie Slots zur Verfügung gestellt bekommen ist es auch kein Wunder.

Darf ich fragen, wo du das jetzt schon wieder her hast? Jeder Server hat die selbe Anzahl an Leuten, die auf die Karte können bevor diese voll ist. Wenn ihr derart in Unterzahl seid ist das: a) Selektive Wahrnehmung, b) der Rest der Leute hat sich versteckt oder c) ein Bug. Ein Beispiel für den Bug war ein Reset vor 1-2 Wochen (vielleicht auch vor 3), an dem 2 Parteien überhaupt nicht auf das Rote Grenzland drauf kamen.

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Map Voting System

in PvP

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Teniz natürlich kommen recht oft die mit 2 Stimmen dran Wahrscheinlichkeit von 40%, dass nicht die mit 6 Stimmen kommt. Das ist recht hoch.

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Organe und Truhen

in Lebendige Welt

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Naja stimmt nicht so ganz… Der Buff den man nur in der Silberwüste hat, gibt Mf, das auch auf die Truhen zählt. Zumindest stand das in der Beschreibung vom Buff als die Silberwüste neu war. Hab mir den Buff seitdem nichtmehr angeschaut.

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Warnung wenn man Precursor in MF wirft ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

;) Eine Warnung vor jedem Bau einer Legendary. Frei nach dem Motto, denk an das viele Geld, dass die Materialien kosten?
Kleiner Spaß… Natürlich macht so eine Warnung (nicht nur) für Neulinge Sinn. Meinen ersten Precursor hätte ich beinahe wiederverwertet…

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Naja… Der Server an sich wird wohl nicht International sein. Du bist leider wieder einer, der vom Megaserver System überrumpelt wurde.
Jetzt landen im PvE spieler von allen möglichen Servern (bevorzugt der selbe Sprachraum/Gilde/Gruppe/etc. aber nicht ausnahmslos) auf einer Karte.

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich hab nie gefarmt und mittlerweile alle Berufe auf mind. 400… Kommt Zeit kommt Rat

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Super adenture box

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

*Handheb*
Verstehe immer noch nicht warum die nicht von Anfang an permanent war...

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wo wir dabei sind, hat eigentlich irgendwer Spaß am Craften? Weil sich Craften eigentlich wie richtige Arbeit anfühlt. Man guckt sich einen Guide an, schreibt sich alles auf, rechnet eigene Items gegen, kauft ein, wirft ’ne Verstärkung drauf und craftet dann, zum Teil stundenlang.

Das machen wirklich noch Leute? Craften hat für mich nichts mit Guides zu tun. Dazukaufen tu ich auch nichts, ich schau was ich grad im Lager habe und was ich damit herstellen kann, um den Beruf hochzuleveln.
“Arbeit” war das in anderen Spielen, wo du den selben Gegenstand durchschnittlich gefühlte 5000 mal herstellen musstest, um ein Handwerkslevel aufzusteigen. Bzw. hunderte, wenn nicht sogar tausende Pflanzen/Hölzer/Erze ernten gehen (wenn andere Spieler nciht schneller waren), um dann irgendwann das benötigte Material zum Craften überhaupt Sammeln zu können. Stell dir mal vor du müsstest erstmel 1000 Kupfer abbauen bevor du Eisen abbauen kannst, dann 2000 Eisen abbauen bevor du SIlber abbauen kannst…. Bis du da mal bei Oricalcum bist…

Stundenlang craften ist glaub ich nur möglich, wenn man strikt nach Guides vorgeht, die nochnichtmal unbedingt die billigste/schnellste Möglichkeit sein müssen. Ich erinnere noch einmal daran: Guides werden von Spielern geschrieben und die können nunmal auch etwas übersehen haben bzw. Rechenfehler begehen oder der Guide ist mittlerweile veraltet, da die Preise nicht mehr stimmen.
Einen Beruf auf 400 zu bringen hat mich im Durchschnitt 30 min beschäftigt (mit ständigem Rucksack freiräumen).

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Berufsbezeichnung: Küchenmeister/Chef-Koch

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Aber Chef – Koch? Von wem zur Hölle ist das denn der Chef? Von vielen fleißigen NPCs? Da war Küchenmeister doch deutlich besser…

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Keine Ahnung von Spielmotivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das Handwerkssystem und Itemsammeln sind mir zu öde und zu viel Grinden. Dafür ist mir meine Zeit zu schade.

Hmm mich stört das nicht mit dem Handwerkssystem, finde es eher angenehm und nicht überzogen vom Aufwand her. Bin aber von früher schlimmeres gewohnt. Da stand dann im Handwerksinterface auch schonmal: “Stelle noch 1000 Stück von Rüstung X her, um einen Handwerkslevel aufzusteigen.” Materialaufwand pro Rüstungsteil dabei nicht weniger als in GW2 → DAS war demotivierende Arbeit.

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Schwer ists ja nicht an Himmlische Rüstung zu kommen… Nur zeitaufwendig

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Obsidianrefugium-Trolle melden!?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Zudem habe ich diese 5min Unsichtbarkeitsquelle genutzt und trotzdem scheint er mich genau zu sehen, wie kommt das? ich komme nicht an ihm vorbei.

Wenn du Schaden nimmst (Gut platzierte Falle vom Waldi) wirst du sichtbar.

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Berufsbezeichnung: Küchenmeister/Chef-Koch

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Naja die Bezeichnung Chefkoch hinkt im allgemeinen etwas im Spiel… Heute wollte ich Bufffood herstellen und mir lächelt ein “Meister Chef-Koch” entgegen…. Wieso zur Hölle wurde der umbenannt?

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Ein wenig Kritik am Neujahrsevent

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Mag sein, aber ich habe auch nicht behauptet, dass du alleine alles rausreißen kannst, aber vieles. Das man nur 1 hit machen muss stimmt schon, aber wieviele Gegner lässt du denn entkommen?

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Wiedergänger, nicht Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Der Klassenname sagt wirklich gar nichts über deren Eigenschaften, oder Stil aus.

In welchem Gesetzbuch ist denn festgeschrieben, dass ein Klassenname das tun muss?

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Gilden-Feature

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wäre aber durchaus interessant für sogenannte Listengilden… Die Leute sind dann nunmal in der Gilde, damit man immer Leute hat die auf PvP/Dungeons/etc. Lust haben. Da ists dann schon nervig 50 Leute anzuflüstern, ob sie denn gerade Lust und Zeit haben…

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

ich kann doch nicht gezwungen sein dieses entweder vorrausschauend machen zu müssen oder 3 monate warten zu müssen bis ich meine ausrüstung habe, nur weil man diese bestimmte stats nicht kaufen kann oder die rohmaterialen accountgebunden sind.

Ausnahmsweise muss ich da mal zustimmen… Man sollte evtl. mehr als 1 pro Tag machen können, denn vorrausschauend machen das die wenigsten. Wie wäre es statt 1 mal pro Account am Tag mit einmal pro Charakter am Tag? Dann könnte man mind. 5 am Tag machen, wenn man will.

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Ein wenig Kritik am Neujahrsevent

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Warum sollte man fürs verlieren auch was bekommen?

weil das drachenball minigame keinen spaß macht. im vergleich zu dem hungergames oder rennen ist das ziemlich lieblos designed in meinen augen. vielleicht liegt es auch daran daß dei beiden ersten eben solocontent sind und ich nicht von anderen abhängig bin um zu gewinnen.

Naja, wenn du gut genug bist sind die anderen recht egal Gibt Leute die 15+ kills schaffen in einem Spiel. Das gleicht viel aus. Und ob etwas Spaß macht entscheidet immer noch jeder selbst.

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Keine Reaktion

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dann evtl mal einen anschaffen und über den Rechner laufen lassen. Vielleicht hast du dir ja was eingefangen und es geht deshalb nichtmehr.

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Wiedergänger, nicht Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Was ich mich frage ist, warum A-net eine Klasse einbaut, die bereits einen Hardcounter im Spiel hat…

Der da wäre? Verrate es uns bitte noch bevor du gehst

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Arah Story Spielabsturz

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Gerade versucht Arah Story abzuschließen. Beim Kampf gegen Zhaitan ging dann alledings plötzlich irgendwas im Dungeon kaputt…. Zumindest hatte ich in den letzten 5 min 5 GW2.exe Fehler -> vollständiger Spielabsturz jedes mal 2 Sekunden nachdem ich der Instanz wieder beigetreten bin! Schon ein wenig frustrierend, wenn man den Dungeon 1,5h durchläuft und dann am Ende kein Beitreten des Dungeons mehr möglich ist! Vielleicht sollte sich das mal einer genauer Anschauen bei Anet, denn das liegt definitiv am Spiel.

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Lags und Unspielbarkeit in der Prime

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Naja bin mittlerweile fündig geworden:
“In bestimmten Zeitabständen senden sich die Border-Router außerdem via BGP Nachrichten zum Aufrechterhalten der Session. Bei Cisco-Routern etwa geschieht das standardmäßig alle 60 Sekunden. Dieser Mechanismus ist immens wichtig für die Stabilität des gesamten Internet. Erhält ein Border-Router nämlich nach einer bestimmten Zeit keine neue BGP-Nachricht von seinem Nachbar-Router, beendet er die Session und streicht dessen Routen aus seiner Tabelle. Auf diese Weise überwachen BGP-Nachbarn selbst die Verfügbarkeit ihrer Gegenstellen.”
http://www.heise.de/netze/artikel/Routing-Protokolle-223804.html
Hört sich für mich sehr danach an, dass nach 60 Sekunden abwesenheit vom Netz eine neue Route gesucht werden muss
Das mit dem Angreifen anderer User kannst du selbst offenbar am besten.
Und ganz nebenbei:
" Aus den Routen-Informationen von anderen Routern baut sich jeder BGP-Router selbst eine Datenbank für die Routen zu allen Internet-Netzen auf. Derzeit umfasst eine solche Tabelle mit kompletten Routen-Informationen hundertausende von Pfaden. Am Ende einer Route befindet sich immer das Zielnetz. Sie dient zur Adressierung des Kommunikationspartners auf IP-Ebene und ist immer einem autonomen System zugeordnet."
Soviel zu der Frage wer hier das Routing festlegt.

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