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Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

DAMIT verursacht ArenaNet die angebliche Inflation, eigentlich müsste eine Inflation aber von der anderen Seite ausgehen, nämlich das die Spieler auf einmal viel mehr Gold bekommen und die Items BILLIGER werden – in diesem Fall könnte ich verstehen warum sich ArenaNet dazu verzaubert fühlt, mit einem TP ganze 15% Gold jedes Handels aus dem Spiel ins Nirvana verschwinden zu lassen.

???
http://de.wikipedia.org/wiki/Inflation
Du scheinst da was nicht verstanden zu haben… Spieler erhalten mehr Gold -> können sich mehr Items im Auktionshaus kaufen. Allerdings droppen die Items deshalb nicht häufiger. Durch dieses Ungleichgewicht steigt der Preis der Items. Das ist normal, wenn eine Währung aus dem Nichts generiert wird. In GW2 durch 3 Varianten: 1. Verkauf von Items an NPCs, 2. Verkauf von Edelsteinen für Gold, 3. Direkter Golddropp von Gegnern (keine Items) und Dungeons/Weltbossen. Der Verkauf von Items an NPCs ist da noch eines der geringsten übel. Das generieren durch Edelsteinverkauf ist auch etwas abgebremmst, da dadurch der Gold-> Edelstein Preis steigt und somit mehr Geld aus dem Spiel genommen wird. Bleiben noch die Direkten Golddropps… Und da liegt der Hund begraben. Dadurch, dass Dungeons derart gefarmt werden können werden Unmengen Gold am Tag generiert. Soviele Items können auf Dauer nicht verkauft werden, als dass das durch die Handelsgebühr und Wegmarken aus dem Spiel genommen werden könnte. Das führt zu einer Inflation. Anet hat damit weniger zu tun und der Edelsteinshop hat damit absolut nichts zu tun. Wenn dann wirkt er dem entgegen, weil er als Goldsink wirkt. Und die Ticketpreise sind eigentlich immer schon so hoch gewesen. Die haben rein gar nichts mit der Inflation zu tun.
Btw: Was meinst du mit Materialien für die Legendary aus Schwarzlöwentruhen? Dass die Truhen jetzt doppelt so teuer wie früher sind freut mich eher, als dass es stört. 1,5 Silber (oder was auch immer die gerade kosten) bezahl ich gerne, wenn mir mal ein Schlüssel dafür in die Hand fällt und ich gerade keine da hab.

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Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Schon ab den ersten Satz müsste jeden auffallen, das es den direkten Handel schon lange gibt. Sonst würde es diesen Thread nicht geben. Alles weitere halte ich für sehr übertrieben. Deine Beispiele würden niemals so in der Form eintreffen.

Das hat mir alles meine Kristallkugel gesagt und die hat immer recht

Ich habe selbst spiele gespielt, bei denen direkter Handel möglich war und das gespamme im Mapchat und vor allem im Worldchat (Mapübergreifend) hat den ganzen Chat zugespammt. Wer in besagten Chats etwas anderes geschrieben hat ist zwischen den ganzen mehrzeiligen Spams untergegangen.

@Frikolade: Direktes Handeln gibt es in GW2 nicht. Das Handeln über das Postsystem ist eher ein ‘Ich schenk dir Item X und du schenkst mir Y Gold’.

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Guild Wars 2 lebt!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dann schau mal ins englische Forum, da ist deutlich mehr los

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Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

hab zwar kp was du meinst, mit spiel verstand, aber der fehler ist, das die stats für das aktuelle spiel völlig überflüssig und unbrauchbar sind

https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Attributkombinationen

in der liste wird von 100 spielern vll von 3 spielern rüssi getragen die nicht Berserker / assasine heißt oder stats hat.

hoffe wirklich das sie in HOT einfach mal die bosse – die berserkerspieler alle isntand in riesen aoes umbratzen lassen und da kein double roll hilft.

Die Spieler haben daran zwar keine schuld das GW2 so ist, aber eine änderung für mehr “PVE” buildvielfalt sollte schon kommen

“Überflüssig” sind hier überhaupt keine Stats. Wer mit der Ausweichmechanik nicht klarkommt, sei es durch schlechte Reaktionszeit, schlechte Verbindung oder was auch immer, der wird mit Berserker nicht immer glücklich. Nur weil die Leute schnell durch die Dungeons wollen, weil sie diese schon etliche Male gemacht haben und daher in und auswendig kennen, heißt das nicht, dass es nicht anders geht. Man kann durchaus auch mit Zustandsbuilds durch die Dungeons kommen und auch aufhören auszuweichen (wenn man defensivere Stats verwendet…, aber das dauert eben um einiges länger und diese Zeit wollen viele nicht im Dungeon verbringen, wenn sie diesen nur zum Goldfarmen nutzen bzw. seit Ewigkeiten laufen.
Es dürfen gerne längere und schwerere Dungeons kommen, aber auch die werden vermutlich irgendwann langweilig.
Und noch etwas: Warum sollte man deiner Meinung nach Spieler zwingen bestimmte Statkombinationen zu nutzen? Wenn du unausweichbare Oneshots möchtest, setzt du vorraus, dass das Kampfsystem von GW2 nicht in seiner Gänze genutzt werden kann. Wenn es soweit kommt kann man auch gleich ein X-beliebiges MMO mit Holy-Trinity spielen… Die Dungeons dort spielen sich ähnlich deiner Vorstellung.

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Hacker.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dann wieder am wp bei commi gesammelt, der wohl gern solo spielt, also mitgelaufen und dann gesehen warum der gern solo spielt, unser commi war selbst ein Hacker und hatte keine probleme mit dem doppelt so vrossen gegner zerg durchlaufen und paar kills abstauben waehrend unser zerg gewippt wurde.

Jetzt war dann nur noch die frage ob der commi im gegner zerg auch cheatet.
War schon seltsam.

Wieso bist du dir so sicher, dass er cheatet? Durch einen Zerg durchlaufen ist mit entsprechenden Skills und Rüstung sowie der ein oder anderen Ausweichrolle leicht machbar.

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Dungeons mit dem Waldi?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich laufe auch im Moment hauptsächlich mit meinem Waldi durch Dungeons und wenn ich mal gekickt werde, dann ca 5 Sekunden nach Beitritt (wenn sie mich bemerken) oder wenn ich mich richtung Dungeon porte. Läuft der run erstmal hatte ich bisher keine Probleme. Ich lese aber auch oftmals 5 Minuten durch das Lfg bis ich mich für eine Gruppe entscheide. Bin etwas wählerisch und meine Zielgruppe leider auch -.- Wenn sie wenigstens immer dranschreiben würden, wenn sie bestimmte Klassen nicht wollen, aber nein man eröffnet ein LFG ohne Klasseneinschränkung, um dann alle Necros, Waldis, Mesmer und Ingis zu kicken.

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Waldi fragt euch!

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich glaube ein Video brauchts da nicht für (hab auch gerade keins zur Hand). Wenn du höheren Schaden machen möchtest nehm eine Axt statt eines Horn in die Begleithand. Die Rotation zum Schaden austeilen ist auch recht einfach: Axt 4 auf CD halten und ansonsten Autoattack. Zum Ausweichen kannst du Skill 2 und 3 benutzen, wenn du sie rechtzeitig einsetzt. Und mach den Automatischen ANgriff für das Einhandschwert aus, der ist hinderlich beim Ausweichen.

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Waldi fragt euch!

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Lass dich nicht davon abbringen mit der Klasse, die du magst, zu spielen.
Spiele selbst gerne einen Waldi im PvE, wenn du Dungeons läufst kannst du ja mal versuchen mit dem Einhandschwert klarzukommen. Dessen Schaden liegt über dem des Großschwerts und wird in Dungeons lieber gesehen als ein Großschwert.

Dass Waldis oft aus Dungeons gekickt werden liegt wohl am Klischee des Bearbow (warum auch immer sich das so sehr festgefahren hat, dass einige jetzt gar keine Waldis mehr mitnehmen wollen…) oder an den Möchtegern Dungeonexperten, die immer genau nach Meta spielen wollen und doch nicht einsehen, dass es mehr als nur eine Metagruppenzusammenstellung gibt und die Gruppensetups mit dem höchsten DPS sogar einen Waldi enthalten

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Server Wechsel

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Huhu allerseits,
Ich spiele jetzt schon seit 2 Jahren Guild wars 2 auf dem Server “Kodasch DE” und muss sagen er ist ziemlich ausgelutscht (leer).
Ich sehe in streams von gw2 das auf anderen Servern einfach mehr los ist, sowohl in WvW, PvE und Dungeons!

Kodash wird wohl im WvW nicht leerer sein, als andere Server (Sfr und Deso mal ausgenommen).
Was du in streams zu sehen glaubst muss nichts heißen. Streams zeigen teilweise nur WvW-Events, wo dann ausnahmsweise mal die Map randvoll ist und geben keinen kompletten Überblick über die WvW-Aktivität des Servers. Für das PvE ist der Server egal! Ob du nun auf Kodash, Elona, Abaddon, Sfr oder sonstwas spielst spielt seit dem Megaserver-Update vor Monaten keine Rolle mehr, denn du wirst mit allen anderen Servern zusammengeschmissen (sag mir jetzt nicht, dass dir das bisher nicht aufgefallen ist…).

Man sieht in denn streams, das Mega viele LFG in Dungeons geboten werden, wobei in Kodasch nur 2-3 maximal 5 geboten werden.(By the way, hab ja gesagt ausgelutscht..)
Und das egal ob morgens oder abends, ich saß 24 Stunden am pc, hab nur Dungeons gemacht und kaum was los, das gleiche in einem anderen Tag in WvW.-.-"

Dann hatten etwaige Streamer eben einen guten Zeitpunkt erwischt… Das LFG ist genausowenig Servergebunden, wie PvP und der komplette PvE-Bereich (ausgenommen natürlich WvW). Du wirst auf jedem Server die gleichen LFG-Anfragen sehen. Wenn die Streamer live streamen, kannst du ja zeitgleich mal ins LFG schauen. Du wirst dort EXAKT die gleichen Anfragen sehen!

Und jetzt kommt meine Frage..
Welcher Server lohnt sich um einen Transfer zu starten?
Suche einen perfekten Server, wo viel im PvE, WvW und Dungeon mäßig los ist.
Bitte schlagt mal was vor! <3

Grüße
Yuuki

Du kannst rumfragen, welcher Server WvW-technisch gut zu deinen Anforderungen (welche auch immer das sind) passt, aber dir kann keiner einen guten PvE-Server empfehlen, da es schlicht keine PvE-Servertrennung mehr gibt.

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Wie richtig blockieren ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Rechtsklick auf den Namen und im Dropdown-Menü “Blockieren” auswählen. Wenn er deinen Namen aufgeschrieben hat, kann er den auch einfach immer eintippen und erscheint daher nicht zwingend in deiner Freundes/Anhängerliste.
Ausserdem kannst du unter Kontakte deinen Onlinestatus zu “Offline” ändern. Das hilft nicht immer, wenn du unbemerkt online gehen willst, aber dich kann niemand mehr anflüstern.

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Suche spieler fuer meine gilde

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

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Wächter-Spezialisierung: Drachenjäger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

wird wohl im LFG eher auf dh hinauslaufen als auf dj

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Nekro-Spezialisierung: Schnitter

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Rufe müssen sich erst noch beweisen, Schreie hätte ich hier besser gefunden, alias Schmerzensschrei, Schrei der Untoten, Dhumm’s Unterweltseufzer – Rufe sind schon so vorgeprägt als positiv Wirkung vom Krieger, Wächter und Waldi – der Effekt jedoch kann schon gut hinkommen.

Neuer Threat, neue Diskusion über Namen?
Wenn es keine Rufe wären fände ich das allein schon deshalb schlechter, weil dann bestimmte Runen nicht triggern. ANet wollte, dass mehr Klassen von Runen, welche bestimmte Fertigkeitensets z.B. Fallen und Rufe erfordern, profitieren können. Und Rufe sind immer positiv? Beim Krieger? “Fürchtet mich” klingt nun aber bei weitem nicht freundlich. Finden die Gegner des Kriegers scheinbar auch nicht positiv und rennen immer gleich vor Furcht weg…

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Erstellen einer Klasse !

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Welche Gottheit du aussuchst wirkt sich nicht auf das eiegntliche Spiel aus. Charisma, Würde und Wildheit sind höchstens für Gespräche relevant auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob das jetzt immernoch so ist oder ob ich da was mit der Beta verwechsel. Das letzte Ist für die Pers. Geschichte relevant.

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HoT-"Bestiarium" (viele Bilder)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Schöne Bilder. Musste aber bei der Benennungen der Bilder wirklich schmunzeln
“Trollding.jpg”, “Skalvieh.jpg”, “garrus_neffe.jpg”…

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Wächter-Spezialisierung: Drachenjäger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die Idee muss schon auf den Teamfight wirken und da denke ich.. hat der Wächter-Experte sein Unwissen weiiiiiit verbreitet, wenn er den DJ in den Fernkampf schicken will.

Sry, wenn das jetzt harsch klingt, aber behauptest du gerade wirklich, dass die Entwickler sich weniger mit dem Wächter auskennen als du? Sry aber wenn, dann ist das jetzt wirklich leichte Selbstüberschätzung. Du kennst die Entwickler nicht, du weißt nichts darüber, ob sie selbst diese Klasse spielen und daher ihr Gameplay durchaus kennen. UND du stellst deine Ansichten gerade als das non plus ultra dar. Du kannst die Entscheidung der Entwickler gerne kritisieren, aber deine Meinung höher zu stellen als ihre… ist nicht im Ansatz richtig!

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AFK im PvP

in PvP

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

An ranked sollte man erst ab Rang 60 teilnehmen können, sollte für die, die auch wirklich gutes PvP spielen wollen eine gute Motivation sein und das sollte schonmal ein paar Daily Menschen oder welche die meinen eine neue Klasse auszuprobieren fernhalten.

Mit welcher Rechtfertigung willst du hier Spieler ausschließen?

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Wächter-Spezialisierung: Drachenjäger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich bin Waldläufer – das grenzt schonmal sehr stark ein, da weiß ich, mit was ich rechnen kann an Skills, Waffen, Möglichkeiten

Mein Ele, Krieger, Wächter,… laufen aber auch durch den Wald und nu?

Ich finde die Bezeichnung Drachenjäger für die Wächterspezialisierung jetzt nicht so schlecht. Ist es halt ein Wächter, der sich auf die Drachenjagt spezialisiert hat.
Wenn jemand mal einen Drachen erlegt hat nun gut, das macht ihn zu einem Drachentöter, aber nicht zu einem Drachenjäger. Oder ist jetzt jeder, der ein bisschen Insektengift im Haus verteilt ein Kammerjäger?

Und im Übrigen: Es gibt noch mehr als 5 Drachen. Aber es gibt nurnoch 5 Alt-Drachen!

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[DC] Die Dungeon-Zweitgilde

in Suche nach …

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ist nicht ganz das selbe aber ähnlich.

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Die Eigenschaften des Chronomanten

in Mesmer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Klingt op.

Ich glaube fast alles, was neu ist klingt erstmal OP

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Neu bei GW2 und paar Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Für das allgemeine PvE ist der Server egal. Der Server wirkt sich nur auf das WvW aus.

zu 1)
- Dieb: eher auf Schaden ausgelegt und verträgt nicht allzuviel Schaden. Dafür gibt es beim Dieb enormes Potenzial den Angriffen der Gegner auszuweichen und sich vor ihnen zu verbergen (-> Zeitweise unsichtbar)
- Nekromant: Hat enorm viele Lebenspunkte (+ Todesschleier, welcher Zeitweise als 2. Lebensbalken fungieren kann) und oft mit Zustandsbuilds gespielt, man sollte ihn aber nicht als reine Zustandsklasse abhacken. (Mehr kann ich dir dazu leider nciht sagen, ich spiele Nekro sehr selten)
- Wächter: Sehr großes Potenzial die Gruppe vor Schaden zu schützen (Aegis, Schutz, Reflexion, Absorbieren von Projektilen) und kann vergleichsweise gut andere nützliche Buffs wie z.B. Stabilität verteilen.
- Ingenieur: Sehr Dynamisch spielbar (je nach Build) aufgrund optionaler Kits, welche bei ihrer Aktivierung die Waffenskills ersetzen und keinen wirklichen Cooldown besitzen.
- Waldläufer: Besitzt einen Tiergefährten, der ihn im Kampf unterstützt. Dieser besitzt immer ein kleines Set von Fertigkeiten, über die der Waldläufer keine Kontrolle hat und die KI gesteuert werden, sowie eine Fertigkeit, die der Waldläufer manuell aktivieren kann, wenn er sie braucht. Lass dich bitte nicht davon in die Irre führen, wenn Leute behaupten, dass der Waldläufer Fernkämpfer ist. Es gibt keine reinen Nah- oder Fernkämpfer in GW2. Zwar ist der Waldläufer im Openworld-PvE angenehm mit Langbogen zu spielen (zumindest wenn man es mag), aber er lässt sich ebensogut mit Nahkampfwaffen spielen und das macht trotzdem Spaß

zu 2.) Das kommt darauf an was du machen willst. Wird der Nekromant bspw. von vielen in Dungeons ungern gesehen, so empfängt man ihn im WvW dennoch mit offenen Armen, nein man will generell ein paar davon im Zerg haben In Dungeons werden meist Elementarmagier, Krieger, Wächter und Diebe gesucht. Selten auch mal Waldläufer und Ingenieur, Nekromanten sogut wie nie (habe aber schon Gruppen gesehen, die explizit nach einem Nekromant gesucht haben!).

zu 3.) “Raids” im Sinne von Dungeons für 20+ Spieler gibt es bisher nicht. Alle Dungeons sind auf 5 Spieler begrenzt. Allerdings gibt es größere Openworld-Events, welche eine größere Spielerzahl erfordern. Den ersten Dungeon kann man ab Lvl 30 im Storymode laufen, die anderen kommen nach und nach dazu. Das heißt aber nicht, dass es wirklich angenehm sein muss diese mit niedrigem Level zu machen. Mein Rat: warte mit Dungeons bis du Lvl 80 erreicht hast. Das Lvln an sich dauert nicht so lange wie in manch anderem Spiel. Lvl 80 ist in wenigen Tagen erreicht (je nach Spielzeit natürlich )

zu 4.) Supporten im Sinne von Heilen hat sich in GW2 derzeit nicht durchgesetzt, da es schlicht nicht nötig ist. Das heißt allerdings nicht, dass es keine “Supporter” gibt. Diese sind aber eher (Wenn man die üblichen Holy Trinity bezeichnungen benutzt) DDs, die neben Schaden machen auch die Gruppe mit Buffs (Schutz, Macht, Stabilität, Wut) sowie Flächendeckender Reflexion oder Zustandsentfernung unterstützen. Defensiven Support (Reflexion, Zustandsentfernung, Stabilität-und Schutzbuffs) kann der Wächter ausgesprochen gut leisten, offensiven Support dafür eher weniger. Um den Offensiven Support (Macht- und Wutbuffs, %-Schadenserhöhung, Erhöhung offensiver Werte, Verwundbarkeit auf den Gegnern) kümmern sich i.d.R. andere Klassen wie z.B. Ingenieur, Krieger, Elementarmagier und Waldläufer. Der Dieb dient (aus Sicht möglichem Supports) meist dazu die Gruppe unsichtbar zu machen und Gegner daran zu hindern die Gruppe zu treffen (Blindheit auf die Gegner verteilen, Projektile abfangen).

zu 5.) Lös dich bei GW2 von der Ansicht, dass in jede Gruppe ein Tank und ein Heiler gehören, denn das ist nur sehr bedingt sinnvoll (eigentlich alles lässt sich ohne lösen). Quests wie in anderen MMOs gibt es auch keine, dafür gibt es von Zeit zu Zeit Events und Eventketten, die etwas an Quests erinnern, sowie über die Karte verstreute Aufgaben.

So das wars erstmal von meiner Seite. Wenn du noch fragen hast, dann frag. Ingame kannst du mich auch gerne ansschreiben.

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Wächter-Spezialisierung: Drachenjäger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

nun die Balance die jetzt schon nicht mehr vorhanden ist wird damit noch mehr kaputt gemacht.

Woher nimmst du denn das Wissen, dass die Balance derzeit kaputt ist, bzw. selbst wenn: Auf welcher Grundlage glaubst du das für HoT beurteilen zu können, wo wir noch nicht einmal alle Eigenschaften und Fertigkeiten kennen?

Wo ist da noch ein Vergleich

Waldi Lederrüstung gegen Schwere Rüstung. Merkt Ihr was ? Unweigerlich wird dort der Wächter Sieger sein, denn die hält mehr aus.

Waldi mit Langbogen =/= Wächter mit Langbogen. Wer wo und in welcher Situation besser ist kannst du jetzt noch nicht beurteilen, dafür ist viel zu wenig bekannt. Und bloße Rüstungswerte sagen absolut nichts aus.

Nahkämpfer sollten auch Nahkämpfer bleiben und Fernkämpfer eben Fernkämpfer. Schade das A Net hier den falschen Weg geht und das nicht aus GW1 übernommen hat.

Definiere bitte Nahkämpfer und Fernkämpfer in GW2… Wenn du meinst ein Waldi sei ein purer Fernkämpfer, dann bist du leider auf dem Holzweg. Schwert/Axt macht vergleichbar guten Nahkampfschaden. Nicht jeder Waldi rennt ausschließlich mit Langbogen rum. Wenn du das so machst nun gut, aber scher bitte nicht alle über einen Kamm.
Wächter reiner Nahkämpfer? Naja ok, bisher eignet sich nur das Zepter für den Fernkampf, aber das schließt nicht aus, dass der Wächter auch Fernkampf betreiben kann!

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Most epic ban ever :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

angewandt auf reallife dürfte ja niemand je einen mord begangen haben. tote kann man schlecht ermorden. da das opfer zum zeitpunkt der anklage tod ist kann die vergangene handlung des täters unmöglich schädlich gewesen sein, da es ja aktuell keinen leidtragenden mehr gibt.

Das hast du nicht ganz richtig angewendet.. Um bei deinem Beispiel zu bleiben: Wenn jemand angeklagt wird jemanden ermordet zu haben, der zum Zeitpunkt des Verbrechens bereits tot war… Ist das dann ein Mord? Vielleicht Leichenschändung, aber kein Mord.
Namecalling ist in allen Foren verboten, damit kein Rufmord o.ä. aufkommt. Ist der beschuldigte aber offiziel überführt, so ist das kein Rufmord mehr. Ob das dann demjenigen gegenüber schön ist, ist eine ganz andere Sache.

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DPS im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Lendruil: Das war ein Beispiel für einen Boss, dessen Bossmechanik nicht zum Tragen kommt. Ich persöhnlich mag Ascalon nicht so sehr, weil es mittlerweile einfach langweilig ist. Und von den Fraktalen brauchst du mir nichts erzählen, die laufe ich oft genug auf Lvl 49/50.

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DPS im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Nein, darum geht es nicht. Es geht mehr darum einen Zustand zu erreichen wo (fast alle) viele Gears ihre sich ausgleichenden vor- und nachteile haben, z.B.: Zerker doppelt so schnell beim killen wie Nomade, aber in 50% aller Versuche liegen die Zerker im Dreck statt den Mob zu killen, der Nomade liegt nie aber braucht doppelt so lange und schon looten beide Builds gleich viel pro stunde.

Braucht man nicht unbedingt so machen. Es würde schon reichen sicherzustellen, dass die Bosse ihre Mechaniken auch nutzen können und nicht vorher im Schaden/CC untergehen. (Die Spinne in AC ist da wieder mal ein gutes Beispiel: Eisbogen 5 drauf, und bevor der ausläuft ist sie auch schon tot…)

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DPS im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ja das sollte man ändern Meelee-Damage reflektion skills wären dafür ne nette sache.

Meinten sie: Vergeltung?

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Spezialisierungen – Teil 1: Einführung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

ansonsten schick mir doch bitte dein monatsgehalt. stell dir einfach vor du bist noch in der schule und hattest noch nie eins.

Welches Monatsgehalt? Ich bin Student XD

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Spezialisierungen – Teil 1: Einführung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

OK, dass Leute verärgert sind, wenn ihnen etwas weggenommen wird ist klar. Dass man sich jetzt auch noch ins PvE begeben muss (oder auf unwichtige Traits/Skills verzichtet…) ist aber wirklich nicht schlimm, oder ist das jetzt tödlich für euren Spielspaß?
Stellt euch mal vor die Skillpunktrollen hätte es nie gegeben, was hätten die PvPler dann gemacht?

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How to do my Warrior

in Krieger

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

wenn nicht vorhanden dann schlecht

Hmmm seltsam. Woher sollen denn neue Builds kommen, wenn alles noch nicht bekannte gleich schlecht ist? Nur weil ein Build nicht auf der Seite steht ist es nicht schlecht. Ich kann mir aber im Moment ein Schwert/Axt Build auch nur schwer vorstellen… Naja vielleicht überaschen uns ja nochmal Leute mit einem guten S/A Build für den Krieger

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Spezialisierungen – Teil 1: Einführung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du hast mir mal wieder nicht zugehört… Die Bedingungen im WvW sind eben, dass man ganz ohne PvE nicht ohne weiteres aukommt…

Ja man wird wohl die ein oder andere gemacht haben, aber bei weitem nicht mit jedem Charakter! Es gibt genug Charaktere die nur für bspw. Dungeons erstellt und dann mit Büchern auf 80 hochgeschossen. Und nu? Die stehen vor exakt dem selben Problem wie offenbar viele reine PvPler. Sie müssen doch tatsächlich nochmal einen Fuß vor die Tür setzen und Fertigkeitsherausforderungen abgrasen.

EDIT: Und zu deinem Argument, dass ich alles gut finde, was ANet einfügt: Nein bei weitem nicht, aber ich sehe lieber das positive, als nur nach negativem zu suchen über das man wieder meckern kann. Und bei einigen Leuten kommt mir das wirklich so vor, als hätten die nichts anderes zu tun als Vorteile zu ignorieren und Nachteile zu suchen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Spezialisierungen – Teil 1: Einführung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

im alten system zwingt dich niemand diesen weg einzuschlagen. im neuen schon!

Den Spruch kenne ich in ähnlicher Weise schon seit Monaten. Wird vor so ziehmlich jeder Änderung seitens ANet von gewissen Spielern hier im Forum rausgehauen. Frei nach dem Motto: “Früher war alles besser, das neue ist schlecht.” Btw: wer zwingt dich denn jetzt alles freizuschalten?

Wenn man den Großteil schon durch das lvln auf 80 freischalten kann ist doch alles ok. Und die paar weiteren Punkte, die man dann noch braucht… Also bitte… Wer seinen Char zu 100% ausbauen will soll auch etwas dafür tun und mal ein paar Fertigkeitspunkte (pardon demnächst Heldenherausforderungen) auf den Karten abgrasen wird doch wohl nicht zu viel verlangt sein, oder?

Zu der Sache mit PvPlern im WvW… Meint ihr, dass die WvWler kein PvE machen mussten? Warum sollten PvPler dann bevorzugt werden? Sry wenn ich jetzt irgendwem zu nahe trete, aber es sind immer die PvPler (und manchmal WvWler) die sich über alles mögliche rund ums PvE beschweren. PvPler haben keine Vorraussetzung für ihren Spielmodus, da dort absolute Chancengleichheit herschen soll (warum auch immer die XIII Traits trotzdem im PvP nicht freigeschaltet waren…). Nur weil diese im PvP gezwungenermaßen gegeben ist heißt das nicht, dass PvPler einen Anspruch darauf hätten, in anderen Spielmodi etwas geschenkt zu bekommen. Wer PvP spielen möchte soll das tun. Will er etwas anderes machen soll er das tun und die dort herschenden Bedingungen annehmen.
Ich hab jetzt keine Lust den Post rauszukramen, wo behauptet wurde, dass die Freischaltung der Heldenpunkte den PvElern weniger ausmachen würde. Aber auch PvEler (ob man es glaubt oder nicht sei jedem selbst überlassen) haben oftmals anderes zu tun, als mit jedem Char dies und das auf der Karte zu holen. Für viele PvEler setzt es sogar den selben Aufwand wie für WvWler vorraus. Ungerecht wird da niemand behandelt, schon gar nicht die PvPler, denn die kriegen für ihren Spielmodus alles geschenkt.

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geschlossene Beta Portal farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

könnte mich mal wer aufklären, worum es hier genau geht? Was tun die Portale, wo kommen sie (oder auch nicht) und was haben wir spieler damit zu tun?

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Genervt von Lags und Dc`s in Inis!!!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Nein das siehst du nicht falsch. Es ist (meistens) ein Problem mit der Route. Nur leider kommen die Leute bei denen es laggt zumeist nur ins Forum, um sich zu beschweren u nd versuchen nicht einmal nach Lösungsansätzen zu suchen (selbst wenn diese im selben Thread stehen). Andere schieben die Schuld Anet in die Schuhe, obwohl sie die Routenproblematik kennen und sagen Anet müsse da was ändern und zwar pronto. Dass ANet das leider nicht unbedingt kann (obwohl sie sicher etwas daran tun oder tun wollen) trifft da gelegentlich auf Unverständnis. Das Argument andere Spiele laufen flüssig, dass von 90% der Leuten gebracht wird, ist leider auch nicht wirklich aussagekräftig denn: Anderes Spiel, anderer Serverstandort → andere Route.
Dass ANet evtl. nicht immer unschuldig ist, kann schon sein. Aber Zulieferer können auch nur begrenzt auf plötzliche Staus auf der Autobahn reagieren. Die einfachste Möglichkeit wäre wohl ein eigener Backbone, aber das ist für Arenanet vermutlich definitiv zu teuer.

Ich habe z.B. auch Lag-Probleme, aber mir würde vermutlich nichtmal ein VPN o.ä. helfen, denn bei mir ists schon der Hop direkt nach dem Router der da meistens spinnt -.-

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Über Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Lol, ich möchte auch nicht in einer Gilde sein die von jemandem gegründet wurde der noch nicht mal in einer Gilde Member war.

Und was hättest du dann zum Headstart von GW2 gemacht, als die ersten Gilden gegründet wurden? Deren Gildenleiter waren logischerweise auch vorher noch nicht in einer Gilde. Und was wenn alle so denken würden wie du... *grübel*

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Spezialisierung als Lösung des Individualproblems?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Naja, inwiefern Builds gestört werden kann man noch nicht sagen. Wenn ich mich nicht verguckt habe, haben die Entwickler (schon wieder) Traits von Meister nach Großmeister etc. geschoben. evtl. sind die Traitkombinationen also dennoch möglich. Ausserdem wurden einige Traits sogar zusammengefügt.

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Spezialisierung als Lösung des Individualproblems?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

PS: Könnte mir vielleicht jemand ein Video mit diesem neuen, anspruchsvollem “Nicht-Stacking” schicken. Die Leute reden zwar immer davon, aber finden tue ich das nie. Selbst wenn ich nach “Speedrun” und “Speed Run World Record” suche sehe ich immer nur schönes Gruppenkuscheln – auch in dem “Erklärungsvideo” weiter oben im Thread.

Kommt sofort!
Einmal vor dem FGS-nerf: https://www.youtube.com/watch?v=Ca_hhUS-bfM
Und danach: https://www.youtube.com/watch?v=AC-WLNIxXGY
Noch Fragen?

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Key für heart of thorns zum Downloaden

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

hust das stinkt doch förmlich nach Betrug.

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Beleidigungen im WvW

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Beleidigen in der Form ist ein Regelverstoß und es zu melden ist legitim. Das hat nichts mit Kindergarten zu tun. In Foren wird man für sowas ggf. sogar gebannt, im Spiel vermutlich eine Ermahnung oder eine kurze Auszeit.
Leute in die Gruppe einladen nur um sie dann zu beleidigen gehört bestraft. Wenn die Beleidigenden ohne jegliche Sanktionen weitermachen können wie sie lustig sind, kann das dazu führen, dass das in Mode kommt und man schließlich ständig angepöbelt wird. Ich für meinen Teil brauch zumindest keine Mitspieler, die jeden, der ihnen nicht gefällt derart anpöbeln.

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Handelsposten?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die königliche Terasse kann man nur mit einem Passierschein aus dem Edelsteinshop betreten. Da ist alles nah beieinander, aber ich lauf lieber 2 Meter weiter anstatt 1000 Edelsteine für sowas auszugeben. Alles was es da gibt, findest du auch überall sonst in den Städten (außer die Mystische Schmiede, die gibts sonst nur in Löwenstein und im WvW).

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Unklare Grafikbugs, Pixelfehler, Striche

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du kannst mehrere Bilder anhängen, indem du nach dem Anhängen eines Bildes kurz in die Vorschau gehst und dann das Bild anhängst, oder einen Post einfach editierst.

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Erdbeeren farmen, aber wo?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Erdbeeren gibt es 2 Felder, die mir spontan einfallen: Im Süd-Westen vom Diessa Plateau hinter dem Schrottplatz (zumindest glaube ich, dass es ein Schrottplatz ist). Hier ist allerdings etwas springen und suchen angesagt, denn der Zugang ist etwas versteckt.
Ein sehr viel einfacher zu erreichendes Beet gibt es in den Kessex Hügeln beim Aussichtspunkt ganz im Süd-Osten. Kupfererz gibts in den Startgebieten quasi überall. Wo jetzt besonders viel davon abzubauen ist weiß ich nicht, Kupfer ist momentan kein Ziel meiner Sammeltouren. Eier droppen dir z.B. bei Moas und allerlei Raptoren.

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Vor/Nachteile Waldi und Mesmer

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die korrekte Rota geht eigentlich so: 1 1 1 1 1 1 2 1 1 (repeat)
Das gilt für jede Waffe des Waldläufers

Nitro ich bin mir nicht sicher, ob du gerade einfach trollen willst. Die Rota macht auf keinem Waffenset wirklich Sinn.

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Wiederverwerten von grünen Gegenständen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ähm hat das denn im allgemeinen stats gehabt, oder musstet ihr euch die aussuchen?

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sab incoming :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

diesen dienstag trotz beta.

“sab, die hoffnung stirbt zuletzt” nur in Rata sum. start um 8 uhr ortszeit. mit anschließender burn orgie im großen sab or riot stil.
erzählt es euren kindern und kindes kindern.

Ps: letz bumb this and be happy for all time

Wie weiß man denn, wann die Uhr in Rata Sum 8 Uhr zeigt?

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Vor/Nachteile Waldi und Mesmer

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dann weiß ich nicht, ob wir das selbe Spiel spielen…
1. Wenn ich einem Berserker-Ele begegne, dann kann der in >90% der Fälle die Wut problemlos obenhalten.
2. Mag sein. Sehe oft genug Krieger, die noch mit 5 Siegeln rumlaufen… Wenn ich Dungeons laufe haben wir i.d.R. immer einen Phalanx-Krieger, da muss man nichtmal nachfragen. Wenn man nur mit Lfg läuft kann einem natürlich alles passieren…
Einige Leute im Lfg behaupten ja immernoch stur, dass der Frostgeist nur alle 10 sec triggert und stellen sich für jeden Boss in die nächstbeste Ecke. Da frag ich mich langsam, ob die jemals begriffen haben, wozu die Ecken früher dienten.
Nochmal für alle: Die Ecken dienten in den meisten Fällen dem besseren Nutzen vom FGS. Mehr nicht!
Den einzigen Nutzen, den sie noch haben ist das Zusammenziehen von Gegnergruppen. Einzelne Gegner in Ecken zu ziehen ist aber nonsens.
3. Ich spiele selbst einen Waldi in Dungeons und kann dir sagen, dass das Horn nur zum Prestack nützt… Die Axt ist in 90% der Fälle sinnvoller.
Wenn du bezug zu bekannten Gilden nehmen möchtest, dann kann ich dir das hier ans Herz legen: http://dulfy.net/2014/07/05/gw2-ranger-pve-class-guide-by-lorek-and-cell/
Unter “Offhand Weapons” sind die Vorteile von Axt und Horn erläutert. u.a. wird auch da gesagt, dass Pfad der Narben stärker als Jagtruf ist. Mit 700+ Spielstunden könnte dir das selbst auch schonmal aufgefallen sein.
Was mir gerade noch so auffällt…. Wo willst du bei Schwert/Axt denn die Kühle herbekommen? Die Axt macht nur als Hauphandwaffe Kühle.

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Vor/Nachteile Waldi und Mesmer

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Schwert/Axt burstet am besten wenn man solo ist, wenn man zu mehreren ist ist Schwert/Horn im Vorteil, aber jedem das seine.

Allem in allem ist die Optimale Gruppe pro Verlies eh anders
Z.B Flammenzitadelle Weg 1 :
1-2 Krieger/Wächter , Mesmer , Ele , Waldi + Eventuell ein Dieb ,
Waldi Krieger Ele können zusammen easy 20 -25 stacks Macht alleine Oben halten und
Krieger + Waldi ist permanente Wut . Im Notfall hat man sogar in diese Grupper tonnenweise Explofinisher und Wasserfelder.

Allerdings ist es schwer über den Waldi zu diskutieren , da er halt vielseitig ist und es nur wenige gute Spieler gibt oder erfahrene. Der Waldi kann überall mit dem Richtigen Kit glänzen z.B siehe Oben
Und ich hätte es fast vergessen .

Ich kann schubsen

Du weißt aber schon, dass 1 Ele für Permanente Wut locker ausreicht? Die Wut vom Horn brauchst du i.d.R. überhaupt nicht (ausser der Ele fehlt). 25 Stacks macht schafft der Krieger auch alleine, wozu also das Horn? Btw: Axt kann präzise ziehen UND macht dabei viel Schaden. Horn 4 nervt oftmals deine Mitspieler gewaltig, je nach Größe des Gegners. Schonmal Horn 4 gegen Lupi verwendet? O.O
Horn 4 macht meines Wissens auch viel weniger Schaden als Axt 4 und hat dazu einen fast doppelt so hohen cd. Bedenke Axt 4 trifft 2x und beide Male ist der Schaden nicht zu vernachlässigen.

Waldi ist zwar wesentlich leichter zu spielen (111222431112) grade im PvP, aber der Mesmer ist es wert :P

Wenn das eine Rota sein soll, dann sag mir bitte mit welchen Waffen das sinnvoll ist… Mir fällt nichtmal eine Waffenkombi ein, bei der man 3x Skill 2 nutzen kann (mit Waffenwechsel geht es aber der Sinn entzieht sich mir).

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Vor/Nachteile Waldi und Mesmer

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und in Inis kann man einen guten Solo Dmg Schwert + Horn und GS, sowie Support mitbringen ( Frostgeist , Heilquelle im Notfall , Macht/Wut geben , Verwundbarkeit stacken ca 15 in unter einer Sekunde mit Großschwert).
Haben schon manche Gruppen gestaunt wie nützlich der Waldi sein kann.
Allerdings ist er auch schwerer zu spielen als der Krieger z.B weniger Burst und hält weniger aus .

Sry, wenn ich da wiedersprechen muss… Der Burst vom Waldi ist definitiv höher als vom Krieger (außer evtl. wenn ein Mesmer seine Zeitschleife setzt, dann ist allerdings der Burst vom Waldi verlängert). Großschwert würde ich nur bedingt mit in Dungeons nehmen, der Burst vom Langbogen ist einfach höher. Schwert/Horn nur wenn kein Ele da ist, sonst Schwert/Axt für höheren Schaden, cc und reflekt. 15 Stacks Verwundbarkeit sind auch mit LB-Burst drin (Schnellfeuer und Eröffnungsschlag).

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Augenbinde

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

*prust* allein die Vorstellung wie sowas aussehen würde bringt mich zum Schmunzeln

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Waldläufer mit Großschwert/Langebogen

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wie gesagt.. In ner fullburst/sc-gruppe bist du mitm waldi sicher ned die erste Wahl (ausser man benötigt für den Boss speziell schnell die Verwundbarkeit, was aber natürlich auch die Krieger abdecken können..)

???
Heißt im Umkehrschluss, dass du sonst keinen Waldi mitnehmen würdest? Späher=~7% Kritchance, Frostgeist=~+7% Schaden für jeden.
Da du von “die Krieger” sprichst nehme ich an, dass du mehr als einen Krieger mitnimmst… Nein ein 2. Krieger ist eher die letzte Wahl, ein dritter i.d.R. gänzlich ausgeschlossen und höchstens Notlösung, wenn nichts anderes vorhanden, zumal einer für den Großteil der Verwundbarkeit schon ausreicht. Den Rest erledigen Ele und ggf. Guard und im Burst auch der Waldi mit 15 Stacks… Oder man hat einen Ingi, dann wird die Verwundbarkeit auf 25 Stacks festhängen.
Ein Waldi erhöht den Gruppenschaden deutlich und sein eigener Burst ist wie schon gesagt enorm hoch.
Btw: Ein Gruppensetup für hohen DPS verzichtet teilweise sogar auf einen Guard und nimmt stattdessen einen Waldi mit. Meistens nimmt man einen Guard mit, weil man Stabi, anhaltenden Reflekt (wobei hier der Mesmer auch enorm gut geeignet ist) oder einfach Aegis braucht.
Und gerade bei einer fullburst Gruppe würde ich nicht auf einen Waldi verzichten wollen, aber jedem das seine…

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Waldläufer mit Großschwert/Langebogen

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Hält sich immernoch das Gerücht in der Community, dass Waldis unnütz sind? Meine Güte… Haben die wenigstens den Fall der Berliner Mauer schon mitbekommen?
PS: @GrindelOh: Wie kommst du darauf, dass du als Bersi-Waldi der Gruppe nur bedingt nützt? Der Offensive Support vom Waldi ist nicht ohne, ebenso wie sein Burst-Schaden. Nicht selten ist der Boss schonmal tot bevor das Siegel ausläuft…

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