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wieviele spieler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Game is tot. WvW leer Lfg leer und PvP steht man 2h an.

Ist das mit dem PvP nicht eher ein Gegenargument gegen deine These?

Ne im Ernst… So tot wie manche es beschreiben ist das Spiel nicht. Gewisse Leute wollen nur immer alles schlechtreden. Die PvE Karten sind gut gefüllt, Dungeongruppen finden sich immer und naja gut.. das WvW ist zu manchen Zeiten auf einigen Servern wie leergefegt.

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in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Liliel: Ja, das sind die gleichen Materialien. Der Klumpen wurde einfach irgendwann umbenannt.

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Auge des Nordens aus dem Spiel geschafft?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es wird wieder aktiviert, sobald sie den Fehler behoben haben, mit dem auch Leute, die GW1 nie gespielt haben, die Skins bekommen konnten.

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Verbesserung des Widergängers (Beta 13.07.2015)

in Widergänger

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Der englische Name “Revenant” klingt gut als Klassenname, aber die deutsche Bezeichnung “Wiedergänger” (ob mit oder ohne e) ist nicht besonders attraktiv. Sie mag zwar sachlich die richtige Übersetzung sein, aber sie klingt nach absolut nichts.

Vielleicht sollte hier Arenanet mal Abstand von einer wörtlichen Übersetzung nehmen und einen auch im deutschen gut klingenden deutschen Klassennamen nehmen. Leider habe ich aber auch nach einigem Nachdenken keine zündende Idee. Es ist im Sinne des Spiels kaum zu übersetzen. Irgendwas mit “Geist” vielleicht. Es ist auch schwierig, sich einen Namen für etwas auszudenken, das man so gut wie gar nicht im Detail kennt. “Geistrufer”, “Geistläufer”, “Geistwandler” oder sowas vielleicht. Aber “Wiedergänger” assoziiere ich eher mit einem Untoten, was er nun definitiv nicht ist. In Ermangelung einer wirklich guten deutschen Übersetzung kann man auch gerne “Revenant” direkt ohne Übersetzung wie einen Eigennamen verwenden.

Glaub mir, der Klassenname wurde auf englisch sowohl auch auf deutsch mehrere Monate diskutiert, ehe man sich gemeinschaftlich auf einen Begriff und eine Schreibweise geeinigt hat. Das war keine Entscheidung die übers Knie gebrochen wurde. Allerdings werden wir nie jedermann zufrieden stellen können. Vor allem bei Fragen, wo es um Geschmack und Ansichtssache geht.

Warum wir uns explizit gegen den Revenant entschieden haben ist relativ simpel: Die Aussprache und die Pluralbildung.

Die Korrekte Aussprache von Revenant ist vom Französischen geprägt. Es ist also nicht germanisch Re-ven-nant sonder Rhe-veh-noh. Die Pluralbildung erfolgt mit einem ‘s’ am ende. Rhe-veh-nohs… (Revenants) nicht wie erwartet Revenanten – was früher oder später von der Community zu einem eigenen Begriff verschliffen worden wäre.

Wir haben beide Schreibweisen von Widergänger/Wiedergänger auf ihre Etymologie und Denotation geprüft und haben uns schlussendlich für die Schreibweise ohne ‘E’ entschieden, um dem Klassennamen ein zusätzliches Wortspiel zu verleihen. Er ist zwar wieder gekehrt, stellt sich aber in seiner schweren Rüstung wider aller gefahren… Ob Altdrachen, oder welche Gefahren er auch im Dschungel entgegen treten wird.

Es ist viel Arbeit in diesen Begriff geflossen, und viele Ideen. Zu sagen, man hätte nur wörtlich übersetzt wird dem Findungsprozess nicht gerecht. Eventuell gefällt nicht jedem der Klassenname, und eventuell kann auch nicht jeder sofort etwas damit anfangen. Aber das war mit diesem ominösen “Mesmer” zu Guild Wars 1 Zeiten anfangs nicht anders.

Herold, Vorbote, Heilseher… wie ich bereits gesagt hatte, keiner der hier im Thread gefallenen Begriffe ist nicht mindestens einmal während der Diskussion zum Klassennamen gefallen. Und bitte versteht mich nicht miss, ich versuche hier nicht den Klassennamen zu rechtfertigen oder zu verteidigen, das Klassen-Konzept und die Ausrichtung bleibt. Ich versuche nur auf eure Frage einzugehen, warum die Klasse so heißt.

Wir haben sogar zwischenzeitlich den Klassennamen unabhängig vom englischen Begriff entwickelt und versucht uns auf das reine Konzept der Klasse zu fokussieren. Herausgekommen war damals der Nebelläufer (und andere Namen in diese Richtung)… der dann, wie viele wissen werden, plötzlich der Name eines WvW-Erfolgs wurde.

Invoker, Invokator… hier genannt wäre der Beschwörer oder Herbeirufer gewesen – um die deutschen Beriffe dafür zu nennen. Wir sind sogar einen Schritt weiter gegangen und haben uns überlegt: Ein ‘Herold’ der Ruft, ausruft, ein Beschwörer (Fingerbewegungen) oder Herbeirufer (Stimme)… das könnte etwas mit chanten (rufen) und inkantieren (anstimmen) zu tun haben… und haben uns am “Kantor” entlang gehangelt.

Also nein, niemand bei uns hat es sich einfach gemacht mit dem Widergänger. Und auch wenn sein Konzept noch recht unbekannt ist, hoffen wir, dass er dennoch in die Famile der Guild Wars Klassen aufgenommen wird, wie es Ritualist, Derwisch und Paragon ebenfalls waren.

Paragon übrigens, hier als letzte Anmerkung, ist der englische Begriff für Vorbild(sfunktion), was sich direkt auf die Klassenmechaniken der Nightfall-Klasse abbilden lässt.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Wiederg-nger-nicht-Widerg-nger/page/2
Ich war mal so frei…

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Verbesserung des Widergängers (Beta 13.07.2015)

in Widergänger

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die 2 Nachteile des Widergängers sehe ich zum einen in der fehlenden Möglichkeit die Laufgeschwindigkeit dauerhaft zu erhöhen wie man das vom Elementarmagier(Siegel der Luft), Nekromant(Beflügelnder Durst), Ingenieur(Mechabeine), Krieger(Kriegersprint) kennt und zum anderen in der nicht vorhanden Stabilität.

Eine Lösung um Dauergeschwindigkeit und Stabilität verfügbar zu machen, könnte „Kahn-Ur“ als 4. kanalisierbare Legende oder eine ergänzende 5. Eigenschaftslinie sein.

Das Anrufen der Vergangenheitslegenden (Mallyx, Jalis, Ventari) funktioniert noch nicht, da deren Energiereduzierungsrate zu hoch ist und sich die Energie nicht schnell genug wieder auflädt, somit können die Skills der Legenden nur unzureichend im Kampf miteinbezogen werden und die Waffeneigenschaften alleine sind ungenügend.

Des weiteren fehlt bisher die wichtige Möglichkeit des Waffenwechsels während des Kampfes und natürlich wenigstens eine Unterwasserwaffe.

Und sollten die Rasseneliteeigenschaft nicht auch beim Widergänger irgendwie abrufbar sein, da ja auch ein Widergänger einer Rasse angehören wird, oder gilt dies nur für die Lebendigen ?

1. Nur mal so zur Stabi… Der Zwerg pflastert dir eine Straße, die du problemlos längere Zeit oben halten kannst und somit eigentlich permanente Stabilität bekommst (und mit den Blasts vom Streitkolben auch Eile.

2. Die 4. Legende ist Shiro, siehe Ankündigung.

3. Ja eine Unterwasserwaffe wäre erforderlich XD Waffenwechsel eventuell. Man wird es vermutlich in den nächsten Betatests besser beurteilen können.

4. Ja die Volksfertigkeiten sollten eingebunden werden. Aber wie kommst du darauf, dass der Widergänger tot ist??

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Tod in GW2 HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es muss ja nicht gleich Lootverlust sein, was ich auch nicht gutheißen würde.
Als Anfänger konnte ich die paar Silber auch locker stemmen.

Wie wäre es denn dann mit einem XP-Malus oder meinetwegen Level abhängigen Rep-Kosten?

Ich mein ja nur, wir reden hier vom TOD.
Irgendwas muss es doch geben.

Ich empfehle dir mal Runes of Magic zu spielen… Da ist es exakt wie du es beschrieben hast. Und es ist Mist. Also XP-Malus UND Levelabhängige Repkosten (in z.T. irrwitziger Höhe)

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Rache des Trolls - porten? aber wie?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du kannst zur Wegmarke porten und dann in die Richtung der Truhe laufen. Da ist dann eine Rampe und von oben auf der Rampe reicht es locker. Evtl auch noch von unten.

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Widergänger tretet aus den Nebeln

in Widergänger

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich reserviere mir hier schon mal einen Platz. Bilder hab ich leider noch keine da ein ziemlich aufwendiges Design beabsichtige und mir noch nicht einmal sicher bin welche Rasse ich wählen werde. Es bleibt also noch abzuwarten bis der Rev mit allen Rassen spielbar ist bis ich Bilder nachreiche.

Ich habe gehört die Formen für die Charr und Asura konnte man schon in den Ascalon/Thaumanova Fraktalen bewundern. Ich habs leider vergessen anzusehen.

Mit einem Video der Asura Animationen kann ich zwar nicht aufwarten, aber eines für Charr gabs im englischen Forum schon: https://www.youtube.com/watch?v=Raz2ix_d8PU&feature=youtu.be

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Vampirische Aura und Belagerungswaffen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Schon seit langer Zeit wirken Auren (mit Auren meine ich in diesem Post die Gruppenbuffeffekte verschiedener Klassen, z.B. +150 Kraft beim Krieger) auch auf Belagerungswaffen, Wände und Tore im WvW. Allerdings gibt es mit der Necro Aura nun eine Möglichkeit Belagerungswaffen zu reparieren/heilen. Dies geschieht, wenn eine Belagerungswaffe von “Vampirische Aura” beeinflusst wird und Schaden verursacht. Bei vielen Belagerungswaffen mag das aufgrund der geringen Heilungsmenge pro Ziel zwar nicht auffallen, aber wenn ein Pfeilwagen in einen Zerg schießt, heilt der sich doch sehr rapide.

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Hear of Thorns vorbestellt aber keine E-mail

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Kann schonmal ein paar Stunden dauern. Wenn bis morgen immer noch nichts da ist, solltest du aber mal beim Support nachfragen.

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Weltenabschluss 100%

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die Wegmarken und Sehenswürdigkeiten innerhalb der Verliese/Dungeons zählen im Übrigen auch nicht zur Welterkundung.

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Soweit ich mich erinnere musst du dafür zu deren Hauptquartier der “Heiligen Halle der Geheimnisse” (oder so ähnlich) in der Blutstromküste. Der Eingang befindet sich in der Höhle bei der Wegmarke Sackgasse (am Eingang der Höhle ist auch noch ein Fertigkeitspunkt). Irgendwo in der Halle stand dann der Händler.

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DICKES Paysafecard Problem!!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

naja bei mir wars die Ulti mit einer 100er Paysafekarte. Da scheint wohl was bei dir schiefgegangen zu sein.

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DICKES Paysafecard Problem!!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

vor kurzem stand auf der Paysafe-seite auch ;

ohne Paysafe-account ist es nicht mehr möglich mehr als 50 € pro Kauf , mit in Deutschland gekauften Paysafekarten, zu bezahlen

Seltsam bei mir ging das

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DICKES Paysafecard Problem!!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du kannst die Werte der Paysafecards wohl mit einem mypaysafe-Account kombinieren. Aber Achtung: Sehr viel Aufwand sich einen zu erstellen. (Und kann ggf. ein paar Tage dauern). Alternativ: Sich Paysafecrads passend kaufen und den Code auf der Seite einlösen.
Warum hast du die überhaupt getrennt gekauft?

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Widergänger: Charakterfortschritt nach Betatest?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Hat der Beta-Slot eigentlich Zugriff auf Transmutationsladungen, bzw. verbraucht er Transmutationsladungen aus dem eigentlichen Account? Wie war das in den früheren Betas?

Weil… wenn Transmutationen nichts kosten würden, dann hätte ich dieses Wochenende die einmalige Chance, über den Beta-Slot (m)einem Asura mal eine anständige Rüstung zu verpassen, indem ich die ganze Garderobe durchprobiere. Es ist ja ausgesprochen schwierig, den Asura gute Rüstungen zu verpassen – die sehen irgendwie alle mäh aus und hängen extrem von der Farbe ab. Im Vorschaufenster ist das ja nichts, weil man im Vorschaufenster eine vorgeschaute Rüstung nicht auch noch vorgeschaut einfärben kann. Und dann sieht das Vorschaufenster auch noch ziemlich unterschiedlich zu dem aus, wie das dann in der echten Spielewelt aussieht.

Wenn du die Skins, mit denen du rumprobierst bereits besitzt, kannst du das im Heldenmenü sehr wohl. Du wählst beim Reiter Garderobe die Skins aus und drückst NICHT auf anwenden, sondern schließt den Reiter einfach und öfnest den Reiter Farben. Dann kannst du die ausgewählten Skins nach belieben färben und herumexperimentieren. Wenn es dir irgendwann gefällt musst du nur im Reiter Garderobe auf anwenden drücken und ggf. danach nochmal im Reiter Farben um Skins und Farben zu übernehmen.

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Aufgestiegene Ausrüstung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Man kann die Stats von aufgestiegener Rüstung (und aufgestiegenen Waffen) auch noch nachträglich über die Mystische Schmiede ändern. Dabei gehen allerdins Runen, Sigille und Infusionen verloren.

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Beta Charakter Slot

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Vorbesteller? Den Betazugang gibt es nur für Vorkäufer.

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Golem-Event

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Aber mussten es ausgerechnet Golems sein? -.-

Viel anderes bleibt da ja auch nicht. Ausserdem geht das auch nur eine Woche. Ich finde es witzig. Mal gucken wie schnell die Tore aufgekloppft werden.
Als Alternative hätte man das Treb pimpen können. 500% Reichweitenerhöhung

Trebs! Meine Lieblingswaffe. Auf jeden Fall dafür

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Beta Charakter Slot

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ein kleines grünes Dreieck in der rechten unteren Ecke des Slots kennzeichnet ihn und wenn du ihn anklickst erscheint ein “BETA” Schriftzug auf dem Charscreen. vermutlich kannst du auch noch keinen Character erstellen (habs noch nicht versucht)

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Golem-Event

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Aber mussten es ausgerechnet Golems sein? -.-

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Tequatl nach dem Hotfix zu schwer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Gestern gings noch, obwohl mal wieder 90% nur 1 aus der Ferne gespammt hat. Der ist noch genauso stumpfsinnig wie früher… Hoffe Anet macht den bis HoT mal interessanter…

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Condi/Meta?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Metabuilds sind i.d.R. Builds, welche so offensiv wie möglich spielen. Quasi alles an Schaden, was so möglich ist aus einer Klasse rauszuholen.
Condis haben sich auf Zustandsschaden spezialisiert haben, welcher die Zähigkeit eines Gegners umgeht. Damit sind sie gegen Gegner mit hoher Zähigkeit wesentlich effektiver als die üblichen Berserker und werden daher eingesetzt, um z.B. die Hüllen beim dreiköpfigen Wurm zu töten.

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das ist das Heilsiegel vom Necro. Wenn der Necro das einsetzt entziehen die nächsten 25 Angriffe dem mit dem Siegel belegten Gegner Leben und heilen den Necro.

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account luck

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das Glück oder die Dropchance scheint eh verbugt zu sein.

Vor 2 Wochen mit 200g Den Kollos und Zahn des Frostfang gezogen.
Vor 1 woche wieder mit 200g (random exos) Die Legende und Den Energetiesierer
Freitag abend mit 50g Die auserwählten.

Die 5 allein in 3 wochen, wobei ich bei Nr 72 bin.

Habe noch nie Gold gefarmt ingame da ich alles dadurch bekomme, wobei ich leute kennen die 500g reinhauen in die schmiede und nix bekommen.

*Hust* https://www.youtube.com/watch?v=hJMDe1dH3Aw

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Löwenstein Händler

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Direkt nördlich von den Wachsamen in Fort Marinier.

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Heldenpunkte!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Nach HoT Release wirst du vermutlich immernoch einige übrig haben, die du in Zukunft für weitere Elite-Spezialisierungen brauchen wirst.

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Was haltet ihr von den aktuellen Zustandszahlen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Soll der Krieger allein auf 30 kommen? 40?
Soll die Auto-Attacke schon auf die 20 kommen?

Ohne Burstskill, Sigill der Erde und Blutung durch Effekte der Kraitrune bekommt der Krieger schon ~18 Stacks hin NUR mit der Autoattack (bei entsprechender Zustandsdauer von 100% auf Blutung), nimmt man noch den Burstskill dazu rechnet die Effekte der Kraitrune mit ein und benutzt ein Überlegenes Sigill der Erde kommt man auf 30-40 Stacks Blutung. Gelingt es Riposte (Schwert Skill 5) korrekt einzusetzen, sogar mehr. Noch Fragen?

PS: 100% Blutungsdauer ergeben sich aus: 40% aus Bufffood, 33% aus den Traits, 35% aus der Kraitrune = 108% Blutungsdauer. Da Zustandsdauer bei 100% gedeckelt ist, kommt man allerdings “nur” auf 100%

Im PvP kommst du nicht auf 100% aber davon abgesehen sehe ich an Capa’s Kommentar das es hier ums PvE geht.
Gut, dann geht es also mal wieder darum das “max Schaden” angerichtet wird für Speedclears oder was weiß ich für Farm.
Weißt du was, geh auf’s Großschwert mit Macht für Krits und kläre so schnell du kannst.
Zustände werden nie genug sein für sowas wenn ich nach der Spielerschaft gehe und wenn sie irgendwann stark genug wären ist das Geschrei groß das sie zu stark sind.

Wer redet denn von Dungeon Speedclears oder max Schaden? Du hast gefragt, ob der Krieger 20+ Stacks alleine zufügen können soll und ich hab dir geantwortet

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Was haltet ihr von den aktuellen Zustandszahlen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Soll der Krieger allein auf 30 kommen? 40?
Soll die Auto-Attacke schon auf die 20 kommen?

Ohne Burstskill, Sigill der Erde und Blutung durch Effekte der Kraitrune bekommt der Krieger schon ~18 Stacks hin NUR mit der Autoattack (bei entsprechender Zustandsdauer von 100% auf Blutung), nimmt man noch den Burstskill dazu rechnet die Effekte der Kraitrune mit ein und benutzt ein Überlegenes Sigill der Erde kommt man auf 30-40 Stacks Blutung. Gelingt es Riposte (Schwert Skill 5) korrekt einzusetzen, sogar mehr. Noch Fragen?

PS: 100% Blutungsdauer ergeben sich aus: 40% aus Bufffood, 33% aus den Traits, 35% aus der Kraitrune = 108% Blutungsdauer. Da Zustandsdauer bei 100% gedeckelt ist, kommt man allerdings “nur” auf 100%

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account luck

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Oder für ein Pre muss man ca 1000g in die Schmiede werfen.

Du weißt aber schon, dass die wenigsten Pres um die 1000 Gold kosten? Die Pres sind nur deshalb teilweise derart teuer, weil die Skins der Legendary, die aus den jeweiligen Pres hergestellt werden kann sehr gefragt sind.

Würd nun sagen wir mal “Fiat Lux” eine Fakel, die für derzeit ~10g im Auktionshaus zu haben ist, aber nur ~40mal drinsteht, zum Pre einer neuen superschönen Legendary erklärt, wie schnell würde der Preis wohl in die Höhe schießen?

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Wirkt Erhöhter Schaden auch auf Zustände?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Soweit ich weiß, zählen die Modifier nur auf direkten Schaden. Wenn sie Zustandsschaden erhöhen steht das immer seperat dabei.

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Conditionduration gegen Conditiondamage

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn die Bosse so lange leben, dass du mit der erhöhten Zustandsdauer die Zustände auch wirklich höher stapeln kannst ist das durchaus sinnvoll. Es gibt allerdings Bosse die je nach Gruppe enorm schnell sterben (können) und solche, welche einfach alle paar Sekunden sämtliche Zustände entfernen (der Golem in CoE mit seinen 4 Türmchen entfernt auch alle paar Sekunden einen Zustand (vlt. auch mehr, hab nicht auf die genaue Anzahl geachtet), was Zustandsbuilds dort deutlich schwächt). In solchen Fällen sollte man eher auf Zustandsschaden gehen, damit die Stacks möglichst viel Schaden anbringen, solange sie noch drauf sind und ihre volle Dauer meist nicht ausgeschöpft werden kann.

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account luck

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Habe zwar absolut keine Ahnung vom Programmieren, aber in wie fern soll sich bitte die Spieleranzahl auf den Loot auswirken? Denke es gibt einfach für jede Art Monster und Belohnungstruhe einen Katalog, was droped, und wie oft.

Ja, jedes Monster hat einen Katalog... aber so ein Programm kann auch verfolgen wie oft Monster X getötet wird, dann wird auf den Katalog zugegriffen und die Dropchance durchgewürfelt...

Je öfter das passiert, umso niedriger fällt effektiv die Chance aus das etwas seltenes dropt.

*Gallileo Mysterie Musik einspiel*
Dieser Verschwörung müssen wir auf den Grund gehen! Angeblich soll der Spielebetreiber den Loot manipulieren und dann ist da noch der geheimnisvolle Hintermann hinter dem ganzen. In internen Kreisen trägt er wohl den Codenamen RNGsus.

Ne mal im Ernst... warum sollte Anet den Loot derart beeinflussen? Jeder Exo (bis auf ein paar Ausnahmen, welche vermehrt aus Champbeuteln droppen) hat eine ähnlich hohe Chance zu droppen. Die Preisunterschiede stammen nicht nur von der Droprate. Es gibt Exoten, die ich noch nie gesehen habe und viele andere vermutlich auch nicht. Die sind dennoch oftmals nur ~1g wert, weil sie keinen begehrten Skin besitzen.

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Extrem wenig DMG seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

manchmal wird sogar die Kraft weiter abgezogen anstatt dazu, je nach level.

Ok… DAS ist wirklich ulkiger Nonsense fürs Skaling. Wenn man sich bufft sollte man eigentlich nicht schwächer werden Vlt. bessert Anet da nochmal nach.

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Ele Trait Diamantenhaut OP im 1vs1

in PvP

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du weißt schon, dass der ele um diesen Buff zu verlieren teilweise nur 1-2k hp verlieren muss? Wenn du mit Grausamen Werten spielst und deshalb die paar Leben nicht runter bekommst ist das dein Pech. Spielst du offensivere Condistats machst du vermutlich etwas falsch Und es gibt seit jeher Ele-Builds die Condi-builds hardcountern können… Dafür ist der Trait gegen viele andere Builds nutzlos.

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Extrem wenig DMG seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Was mir so auffällt… Hattest du mit dem lvl 10er Machtbuffs drauf oder hast ein Stacking-Sigill benutzt? Der Kraft-Wert wird auf dem Bild von irgendwas beeinflusst (s. grüne Einfärbung).

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Extrem wenig DMG seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Rayzah: Der 80er hat aber deutlich höhere Kritchancen als der lvl 10er. Der Schaden dürfte daher noch recht zugunsten des 80ers ausfallen.

Und zum Thema wenig Schaden in AC: https://www.youtube.com/watch?v=scxZ8rYAyqo

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Rytlock Brimstone

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die gehören auch nicht zur Klinge des Schicksals

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[Vorverkauf] HoT / Preis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

PS: GW2 kostet im Schnitt, hier auf dem deutschen Markt immer noch 20€, sprich die müssten für alt-eingesessene Kunden 20€ von Hot abziehen und dann bleiben noch 25€, klingt schon viel realistischer!

Warum glauben hier alle, dass sie die letzten 3 Jahre umsonst bekommen müssen?? Ihr habt teilweise vor 3 Jahren GW2 gekauft, bis heute gespielt und wollt JETZT deshalb das Addon mit dem vor Ewigkeiten bezahlten Grundspiel verrechnen lassen? *kopfschüttel*

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HOT Enttäuschung?-Mehr Neues in GW2-Flugschiffe?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Der Hype war groß, aber der Vollpreis ist für den Inhalt, den wir bis jetzt zu sehen bekommen haben, einfach nicht gerechtfertigt.

Deine Meinung Gibt durchaus einige Leute, die das anders sehen.

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[Vorverkauf] HoT / Preis

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

In der Tat sehr missverständlich Ich dachte auch schon, dass die 100€ Version einen neuen Account vorraussetzt.

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[Vorverkauf] HoT / Preis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

kopfschüttel
Wieder so ein “Wenn ich das nicht haben kann, darf XY es auch nicht haben”-Getue.

Ramon schrieb in einem anderen Tread, dass HoT auch ohne Grundspiel 45€ kosten würde. Nun wird, um Neueinsteiger anzuwerben eben das Grundspiel dazugepackt. Selbst ohne Grundspiel würde sich der Preis nicht ändern. Und 45€ sind für ein buy to play Modell noch ganz ok (meine Meinung).

Gönnt den Neulingen doch einfach ihren Bonus und hört auf so zu tun, als würde eine Welt zusammenbrechen. Und allen, die hier schreiben, dass sie deshalb mit GW2 aufhören werden – wohlgemerkt weil andere etwas geschenkt bekommen – glaube ich das ganze auch nicht. Mal sehen wie viele wirklich aufhören… Ich rechne nicht mit besonders Vielen. Hier wird schon wieder aus einer Mücke ein Elephant gemacht.

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Patchnotes und asc Gear mehr Bezugsquellen ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

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Patchnotes und asc Gear mehr Bezugsquellen ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Behaupten kann jeder Hanz und Franz, dass seine Infos echt seien. Und da ich von der Seite heute zum ersten Mal höre bin ich etwas skeptisch.
EDIT: Hab gerade nochmal die englische Ankündigung gelesen und nach ascended etc. suchen lassen. KEIN Ergebnis! Daher bin ich weiter sehr skeptisch woher diese Fanseite das genau wissen will, oder ob sie das einfach erfunden haben.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Patchnotes und asc Gear mehr Bezugsquellen ?

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

OFFIZIELLE! Das ist eine verdammte Fanseite.
EDIT: Wo ist denn Dantes Post plötzlich hin…?

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Patchnotes und asc Gear mehr Bezugsquellen ?

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Gibt es dazu irgendwelche offiziellen Quellen ausser irgendeiner Fanseite (von der ich heute zum ertsen Mal gehört habe)?

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Das neue Löwenstein

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Mir fällt grad auf, dass da keine Spezialisierungen aufgeführt sind.
Kann man also davon ausgehen, dass da nix mehr geändert wurde?
Das wäre ein wenig Betrüblich.

Spezialisierungen kommen doch erst mit HoT .. was da geschrieben steht kommt nächste Woche am 23.7.

Die Eite-Spezialisierungen kommen mit HoT. Die Kern-Spezialisierungen kommen nächsten Dienstag.

EDIT: hatte sich wohl schon vorher geklärt. Ich sollte meinen Browser im Bezug auf Foren öfter als alle 20 min erfrischen

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Stufe 80 erreicht was nun?

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Karte Erkunden, Die teils unterhaltsamen Gespräche verschiedenster NPCs verfolgen , Dungeons, WvW, PvP, Sprungrätsel, Ernten gehen, craften, einen anderen Character leveln,…

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Tastaturshortcut um ein Ziel abzuwählen

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Norris: Du hast mich wohl falsch verstanden. Es ging darum, dass der Kommi mit einem solchen Fadenkreuz getargetet wird. Das ist im PvE (meistens) nutzlos. Das Target generell ist nicht nutzlos.

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Am schlimmsten isses ja, wenn Sie meinen den Kommi markieren zu müssen, weil der tag wohl nicht ausreicht, man selber aber die Lampe an hat und das Sch… Fadenkreuz somit ständig Mitte Bildschirm umherhüpft.
Da bleib ich wohl weiter Einzelgänger, Schade.

Im WvW markiere ich den Kommi selbst gerne mal, denn das Kommi-Tag ist nicht wirklich gut erkennbar im Gewusel von Charakternamen, das Fadenkreuz schon. Im PvE stimme ich dir zu, da ist es nutzlos(oder man nenne mir eine Situation in der es sinnvoll ist)

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