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Gleitschirmstelle

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Könntest du diese “Stelle” genauer spezifizieren?

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Aussehen verändern

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ja kann man. Dafür brauchst du allerdings Edelsteine (Echtgeld oder Gold umtauschen) oder Schwarzlöwenschlüssel (+Truhen) und ein wenig Glück. Schwarzlöwenschlüssel gibt es als Storybelohnung (allerdings nur 1x pro Woche) und als Kartenabschlussbelohnung (mit ein wenig Glück).
Die Truhen bekommst du zufällig als Loot oder kaufst sie dir billig im Auktionshaus.
https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Komplettes_Umstyling-Kit

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

wunderts euch?

nachdem a-net das spvp durch den legendären rücken auf pve-grinding-niveau runtergemacht hat (team-q zur dou-q reduzieren damit die heulsusen ihren legi rücken ohne organisiertes team grinden können – so viel zun thema s im s pvp) ist jetzt das wvw drann

und zum thema es wurde von wvwlern gefordert? nenn sowas mal lieber schlechte pve’ler

Die Arroganz mit denen manche anderen Spielern gegenüber auftreten ist beschämend. Leute die alles und jeden flamen, der nicht schon mindestens 2 Jahre durchgehend nur WvW spielt (leicht überspitzt) sind diejenigen, die eine Mitschuld am Zustand des WvWs haben. Kurz: Ihr vergrault so potentielle WvW Spieler. Auch solche, die sich damit eingehender auseinandersetzen würden.
Heute in einem TS haben es Leute gewagt die Pause der Ansagen des Kommandeurs (er hat selbst mitdiskutiert) zu nutzen ein bisschen zu reden. u.a. darüber inwiefern sich der Bedarf an Ausrüstung zwischen WvW und PvE unterscheidet. Diese Leute wurden von anderen in einem doch sehr ärgerlichen Ton aufgefordert PvE nicht einmal mehr zu erwähnen. Und das ist mMn anmaßend.

Zu der Sache mit den Belohnungen:
Ich kann mich erinnern, dass WvWler sich u.a. darüber beschwert haben, dass sie für Aufgestiegene Ausrüstung ins PvE müssen. Oder um Taktiken zu bekommen etc.
Manche beschwerten sich auch darüber, dass es ausser Titeln nichts gab was einem dedizierten WvWler Prestige verlieh. Jetzt gibt es auch Skins für sowas und jetzt will es keiner gewesen sein?

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Langbogen des Wächters im Pvp nicht verfügbar

in Wächter

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Hast du die Elite-Spezialisierung ausgewählt?

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
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Magnetitscherben nicht nur durch Raids erhältlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich kann da echt ein auge zu drücken, wenn sie in den belohnungspfade daraus skins aussuchen kann – aber nicht extra noch magnetitscherben oder aufgestiegenen sachen auswählen kann.
Mein Fazit
Aus belohnungsfade skins ja – aufgestiegenen sachen, minis oder infusion nein ! ^^

Jetzt geht das schon wieder los… Die Skins sind auch Belohnungen der Bosse. Man kann sie auch mit Magnetit-Scherben erst nach dem Besiegen des jeweiligen Bosses kaufen.
Was du möchtest sind Raidbelohnungen für lau. Ja Belohnungspfade sind relativ geschenkt, richtig gehört. In Belohnungspfaden macht man immer Fortschritte, egal wie schlecht man spielt.
Der einzige Kompromiss den es geben kann ist es, dass wenn man Magnetit-Scherben aus anderen Quellen bekommt, diese auch dem selben Cap unterliegen (Scherben aus Raid und Pfad zusammen gecappt, nicht einzeln) und man um irgendetwas damit kaufen zu können auch den jeweiligen Boss schon besiegt haben muss. Alles andere würde das Belohnungssystem untergraben. Prinzipiell bekommt man Magnetit Scherben auch jetzt schon “ohne” zu raiden. Es gab eine Zeit lang Gruppen, die stundenlang absichtlich am Talwächter gewiped sind für die Scherben oder irgendein preevent gefarmt haben.
Und selbst die obrige Lösung finde ich nicht gut. Magnetit-Scherben sind eine Raidwährung. Die haben außerhalb der Raids nichts zu suchen. Das ist ähnlich lächerlich wie zu behaupten man müsse die Scherben für die PvP-Rüstungen im PvE bekommen. Die Belohnungspfade für Dungeonbelohnungen waren schon ein Fehler. ANet sollte den nicht wiederholen.

Magier aus Überzeugung
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Albtraum/Fallensteller-Runen

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die 10% mehr Schaden beziehen sich auf direkten/physischen Schaden. Deine Haupt-Schadensquelle mit dem Set sind aber Zustände. Ausserdem sind 25% mehr Zustandsdauer eine ganze Menge. Präzision erhöht auch den Zustandsschaden, dank einer Eigenschaft, die bei Krit gelegentlich Blutung verursacht, aber das ist im Vergleich zu mehr Zustandsdauer auch vernachlässigbar.
Dein Ziel mit jedem Zustandsbuild sind 100% zusätzliche Zustandsdauer. Mehr als 100% geben allerdings keinen Mehrwert mehr, da die skallierung bei 100% stoppt.

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HoT ist zu schwierig für dich? Es gibt Hilfe

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es ist mir auch egal wie viele Beherrschungspunkte man am Ende über hat, es sollte alles irgendwie nach kurzer Zeit erreichbar sein ohne einen dauerhaft zu frustrieren oder aufzuregen.

Nein.
Du wirst durch die Abenteuer nicht in Sachen Beherrschungen behindert, da es ausreichend einfache Punkte gibt und sogar stetig neue hinzukommen. Es gibt auch tatsächlich Leute, die gerne mal länger an einer Herausforderung sitzen, stetig besser werden und ihr Ziel irgendwann dann erreichen.
Den Schrottgewehr Feldversuch hab ich ~3 Stunden probiert bis ich es auf Gold geschafft habe. Immer wieder kam ich meinem Ziel dabei ein Stück näher. Sprich: Je länger ich es versucht habe, desto mehr Strategien habe ich dafür entwickelt um immer mal hier und da eine oder zwei Sekunden schneller zu sein oder 2 Chaks mehr zu erwischen.
Schlussendlich hat es dann gereicht. So viel Spaß hatte ich selten. Es ist ungeheuer motivierend, wenn man sieht, dass man seinem Ziel langsam immer näher kommt. Allerdings braucht man auch eine gewisse Ausdauer, das geb ich zu.
Man muss nicht immer alles sofort schaffen. Aber ein paar Spieler heutzutage wollen offenbar alles auf dem Silbertablett kredenzt bekommen. Manche sofort, andere mit Zeitlichem Fangnetz…

Magier aus Überzeugung
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Klingenscherben

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

- Ätherklingen (relativ simpel aus Fraktalen [Ätherklingen, Mai Trin & Albtraum] oder dem Dungeon Ätherpfad-Weg des Zwielichtgarten)

Stehen auch in dem Sprungrätsel ein paar rum.

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Klingenscherben

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das Sprungrätsel “Nicht so Geheim” in den Gendarran-Feldern müsste sich zum farmen eignen.

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Condimeta <-> Zustandsdauer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Der Gedankengang hinsichtlich des Foods ist interessant und unterstütze ich voll und ganz. Jene die meinen, es wären nur Beschwerden und man müsse sich erstmal treffen lassen vergisst an der Stelle definitv, dass dieses Argument auch für die Power-Builds gilt. Damit ist dies voll und ganz invalide.

Ja, nur dass man gegen Powerbuilds dann meist schon längst tot wäre, wenn man sich so oft treffen lässt, dass die Zustände vernünftig ticken.

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Condimeta <-> Zustandsdauer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das Bufffood für Zustandsdauer wurde mit der Einführung von HoT bereits um ~50% generft. Das einzige Problem, dass ich sehe ist die Einstellung vieler Spieler.
Immer wieder sehe ich beschwerden über Zustandsschaden und dass der ja nicht zu blocken sei. Dass man sich davon aber auch erstmal treffen lassen muss vergessen viele.
Im PvE wird mMn auch ein wenig zu viel rumgenörgelt.
Vor dem letzten Patch waren von den Top 16 Builds in Sachen DPS immern noch 10 Berserker Builds.
Ja Berserker Builds wurden durch den Seetang-Salat Nerf geschwächt. Dass Anet da nicht leicht gegengesteuert hat, ist eine andere Sache. Aber das Bufffood war nichts was man wirklich wollte. Es war nur leider schon immer bei Weitem das beste (Bei allen Klassen bis auf wenige Ausnahmen wie GS-War).
Zu der Sache mit der Zustandsdauer: Ohne Bufffood ist es i.d.R. nicht möglich 100% zu erreichen. Selbiges gilt auch für Segensdauer. Diese Attribute wurden anders desingned als z.B. Wildheit. Des weiteren ist Wildheit weitaus mehr zugänglich durch Ausrüstung. Könnte man mehr Fachkenntnis durch Attribute auf der Ausrüstung bekommen, sähe die Sache anders aus.

Magier aus Überzeugung
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Precursor Rüstung Werte ändern

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Beim Ändern der Werte in der Schmiede verlierst du den Precursor. Die Schmiede gibt nur Standard-Ausrüstung beim Umwandeln raus.

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Übungsgelände der Spezialkräfte / Tiergefährte

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Lass mich raten: Du hast den Tiergefährten zwischendurch gewechselt?

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Tirschmiedeanhänger

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es ist ein Easteregg und ja es ist eine Anspielung auf das Triforce. Ich habe ihn mir damals gebaut, gebraucht habe ich ihn selten. Aber hey: Wer sonst hat schon ein Triforce dabei

Magier aus Überzeugung
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Danke für die Krieger-Nerfs #Kappa

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Hmm… Probier ich mal aus.

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Danke für die Krieger-Nerfs #Kappa

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ja ich hatte noch die alte Rota genutzt und noch keine Zeit an einer neuen zu tüfteln. Das waren auch eher Ergebnisse von 1-2 Testläufen. Aber es bleibt schon spürbar mMn. Ich muss mich nochmal ransetzen…

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erfolg im meta event dreifach ärger

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Während der Eskorte zu Crimson (der Wurm nahe des Ausgangspunkts, bzw. der Mittlere von den dreien) erscheint eine Farbwolke. Da musst du reinlaufen.

Magier aus Überzeugung
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Danke für die Krieger-Nerfs #Kappa

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich persönlich finde es recht lächerlich, dass sie den Power-PS durch die Wirkzeiten geschwächt haben, der Condi-PS aber relativ gut weggekommen ist obwohl er weitaus stärker ist.

Hast du je Condi-PS gespielt? Oder sagen wir: Hast du ihn je vernünftig gespielt?
EIn Condi-PS hat durch den letzten Balance Patch mal eben so ~4k DPS eingebüßt. Ja die halbe Sekunde mehr CD auf der F1 ist derart vernichtend. Wer mal eben so ~14% Schaden verloren hat, ist nicht gut weggekommen.

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Dmg overlay

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Solange es nur “Combatdata” (Alles im Bereich Schaden, Buffs, Heilung, etc.) ist, das angezeigt wird, ja.
Nicht erlaubt sind Dinge wie Gearcheck.

Magier aus Überzeugung
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Raffinierte Toxine

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du weißt aber schon, dass die Eigenschaft einen internen CD von 10 Sekunden besitzt?
D.h. sowohl du als auch dein Tiergefährte können von der Eigenschaft nur alle 10 Sekunden profitieren.

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use your ##### brain

in Ingenieur

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Den konntest du bisher nur benutzen, wenn da kein Turm stand.

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use your ##### brain

in Ingenieur

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Der Toolbelt Skill ist ein Wasserfeld. Den hast du jetzt auch während der Turm steht.

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[Bitte Schließen!]

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Kein Sturmgeist im Raid. Den nimmst du ausschließlich, wenn aus irgendeinem Grund Verwundbarkeit fehlt (sollte niemals vorkommen). Für Schaden Frost- und/oder Sonnengeist.
DPS beim vollen Heal-Druid? Vernachlässigbar. Ob du nun 2k oder 3k DPS machst, davon merkt man fast nichts. Dafür Support zu dropLiebschet schwachsinn. Entweder man geht gleich auf Condi/Berserker/Zealot Druid oder man lässt es mit dem Schaden.
Magi ist momentan in PuGs am gefragtesten (auch wenn oftmals unnötig, niemand braucht 2 Magi Druiden bei Sabetha will man meinen….).
DPS Tests am Golem fürn Heal Druid? Spar dir die Zeit, wirklich. Das lohnt nicht. Dein Ziel ist es die GotL(zu Deutsch Anmut des Landes) Stacks so hoch wie möglich zu halten. Dein effektiver Schaden ist alleine dadurch höher als alles was du durch ein paar Berserkerteile erreichst.
Zur Rune: Die Druidenrune ist eine Option, aber mMn der Rune des Mönchs klar unterlegen. Warum? Sie beschränkt dich darin wann du deine Glyphen nutzt und 10% mehr Heilung dauerhaft ist konsistenter. Dazu hat die Rune des Mönchs auch Segensdauer, die du im Falle von Regeneration und Schutz gerne haben möchest.
Doppel-Stab? Metabattle srsly… Schwert/Horn ins 2. Waffenset für Regeneration, Wut und einen Blast.
Tiger? Braucht in Zeiten der Condi-PS und Druiden mit Horn kaum noch jemand um die Wut oben zu halten. Würde da Zwecks Regeneration zum Farnhund raten. Tiger nur, wenn du einen Power-PS in der Gruppe hast.
Der dmg Trait in Naturmagie ist bei deinem Grundschaden als Druide auch relativ überflüssig. Der Reztrait ist nützlicher. Dann kannst du in Situationen extremen Schadens auf der Gruppe jemanden kurz anrezzen und dein Pet den Rest erledigen lassen.
Wenn du ein Horn mit hast immer auch “Klänge im Wind” mitnehmen (Regen auf dem Horn).
In etwa so sollte es aussehen:
http://gw2skills.net/editor/?vNAQNBmYD7keVomVsZFwVFgoVsYIYMBg1VDw51F76Bwb1waZtEPOG-TByGQBDZ/h+dQAAwFAoN6GUk6PeUJYtU+RunAApA8bvF-e
Elite je nach Boss wechseln. Bei manchen Bossen ist Umschlingen nützlich (VG, Gorse, Escort, Samarog, Deimos), bei anderen möchtest du den geist der Natur eher haben (u.a. Matthias und Xera).
Heilungsskill Glyphe, bei sehr condilastigen Bossen Heilquelle (Sloth, Matthias, Xera bedingt, da bevorzuge ich allerding die Glyphe).
Schutzgeist bei Bossen, die sehr viel austeilen (z.B. Matthias). Verschiedene Glypen Situationsbedingt.
Gezeiten für Knockback, Gleichheit für extra CC.
Wenn du Fragen hast, kannst du mich auch gerne ingame anschreiben.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Geisterhafte Infusionen Effekte stacken

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Meinen letzten Infos zufolge konnte man sie stacken, aber Anet könnte das inzwischen geändert haben.

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Anbringung für Rückenteile der Legendären Rüstung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Lieber geringfügiges Clipping als Schilde und Rückenteile, die einen halben Meter hinter dem Char schweben…

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2. Erweiterung offiziell bestätigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Zelda:

Wäre nett, wenn wir alles was im Leak vorkommt aus dem Thread hier raushalten könnten, denn ich versuche mich bewusst davon fernzuhalten. Der Leak war auf so vielen Ebenen eine echt besch***ene Aktion und ich wünsche demjenigen der dafür verantwortlich ist Durchfall und kein Klopapier (und noch ein paar andere Sachen).

Wäre nett wenn du Dinge, die geleaked wurden aus dem Post rauseditierst. Das möchte nicht jeder wissen.

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Verbündetenhilfe - "Suchen und Retten".

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die von der Eigenschaft Verbündetenhilfe ausgelöste Fertigkeit enthält einen Fehler im Namen. Der Punkt gehört zwischen die Anführungszeichen und nicht dahinter. Zumal ein Ausrufezeichen vermutlich sinnvoller wäre, da es sich dabei um einen Kampfschrei und somit einen Ausruf handelt.

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Krieger, wenn es sein muss

2. Erweiterung offiziell bestätigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die Geheuchelte Panik vor einem Spoiler in diesem Thread ist Lächerlich.
( Leute besuchen, schreiben oder eröffnen den Thread wahrscheinlich nur aus Langeweile )

Du meinst der Wunsch nicht gespoilert zu werden sei lächerlich? Es gibt ein paar Leute die Bücher von vorne nach hinten lesen anstatt sie einfach anfangs hinten aufzuschlagen, weil sie das Ende nicht abwarten können.
Zumal die Angst vor Spoilern nach dem Leak berechtigt ist, da er wohl auch Story-Elemente spoilert.
Wenn DU Spoiler nicht schlimm findest, ist das deine Sache. Aber du hast nicht für andere zu entscheiden ob sie Spoiler mögen oder nicht.

Magier aus Überzeugung
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2. Erweiterung offiziell bestätigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich wüsste nicht, dass jemand mit einer Pistole hinter dir gesessen hätte und gesagt hat “Lies den Leak”. o.O

Wenn er diesen Thread frei von Leaks halten möchte, dann doch gerade WEIL er sie nicht lesen möchte. Soll er jetzt seinen eigenen Thread nicht lesen dürfen, weil er fürchten muss, dass irgendwer einfach alles reinschreibt? Ich finde die Bitte durchaus gerechtfertigt.

Wie kann man nur Leaks nicht mögen ?

Nicht jeder lässt sich gerne über die kommende Story spoilern.

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Wie funktioniert das mit dem client reparieren?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn du bei einer GW2-Verknüpfung in die Eigenschaften gehst (Rechtsklick → Eigenschaften), müsstest du im Tab “Verknüpfung” (i.d.R. 2. von links) ein Textfeld mit dem Namen “Ziel” sehen. Da steht dann z.B. drin “C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\Gw2.exe” (inklusive Anführungszeichen). Zum Reparieren musst du dort mit einem Leerzeichen vom letzten Anführungszeichen getrennt -repair dazuschreiben.
Das ganze sollte dann in etwa so aussehen:
“C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\Gw2.exe” -repair
Der Teil in den Anführungszeichen ist nicht ganz so wichtig für dich, das ist in der Verknüpfung so vorgegeben nachdem sie erstellt wurde. Der Teil unterscheidet sich auch je nachdem wo GW2 gespeichert ist. Für dich wichtig ist nur das -repair dahinterzuschreiben.
Wenn du das getan hast musst du auf Übernehmen klicken und über diese Verknüpfung den Client starten. Dann sollte ein Fenster erscheinen, das dich darüber informiert, dass das Datenarchiv repariert wird. Das kann ggf. eine Weile dauern. Wenn er mit der Reparatur fertig ist, schließt dein Computer das Fenster automatisch. Bevor du mit der Verknüpfung das Spiel wieder normal starten kannst musst du das -repair aber wieder entfernen.

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Runen auch bei Asc-Gear zurück ins Inventar!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wie oft wechselst du die Werte deiner Ausrüstung via Schmiede?

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Taschen problem

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die Haupthandwaffe wird beim wechsel von zwei einhändigen auf eine Zweihändige Waffe auf den alten Platz der Zweihandwaffe gelegt. Da aber keine Plätze gespeichert werden (Der Wechsel Haupthand <→ Zweihand ist ein simpler Platztausch), wird die zweite Waffe auf den ersten freien Platz gelegt mit priorität auf Taschen, die spezielle Wertigkeiten sammeln. Hast du z.B. eine Box, die primär exotisches sammelt und eine exotische Begleithandwaffe, wird diese bevorzugt in die Box gelegt. Wenn keine solche Priorität besteht, wird der erste freie Platz gewählt.
Ich hab das für mich so gelöst, dass ich meine Waffen in der ersten Tasche lagere. Manchmal rutscht ein Lootitem dazwischen, aber solange Anet keine Taschen für primär aufgestiegenes implementiert, gibt es wohl keine bessere Alternative.

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Grafikbug über dem Namen eines Spielers

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Mir ist da heute ein Spieler mit einem interessanten Grafikbug über dem Kopf aufgefallen…

Attachments:

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sinkendes Schiff

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

sein Equip bis 20 zu “plussen”

Lass mich raten… RoM?

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SAB - Resume Menü Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn ich das im englischen Forum richtig gelesen habe kann es wohl helfen einen Heiltrank einzusetzen. Ich hatte den Bug noch nicht (zugegeben ich bin in dem Raum auch sehr selten => starte immer bei 99 Leben) also weiß ich nicht ob das tatsächlich hilft.

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sinkendes Schiff

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Frustrierte Spieler können, wenn es um die Lebensdauer von MMOs geht, ohnehin selten richtig vorhersagen. Wie oft wurde GW2 (und so ziemlich jedem anderen MMO) der Tod binnen der nächsten 2 Monate vorhergesagt, wenn ein neues Spiel released wurde? Ich würde sagen jedes Mal. Ist es irgendwann mal eingetreten? Eher weniger.

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WVW Ring of Fire Garrison

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Im Hügel vom RoF Grenzland war gestern das gleiche Problem. In anderen Festungen hatte ich nicht nachgeschaut. Scheint aber ein allgemeines Problem zu sein.

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SAB - Power-Up-Arten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ach stimmt die gabs ja auch noch. Dann eher die, da das andere zu einfach wäre.
Edit: Steht sogar im Erfolg unten drunter.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

SAB - Power-Up-Arten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Damit dürften Dinge wie Schleuder, Bomben, Peitsche, Kerze/Fackel, Schaufel, Heiltränke, Flöte, der Handschuh oder Motos Atem/Finger gemeint sein.
Sprich: Benutze 4 Dinge aus der Liste zumindest ein Mal.

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was könnte es zum 5. bDay geben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die bekommst du doch schon aus früheren Geburtstagen in rauen Mengen…

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Was ist da los A-net

in PvP

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Schneckli:
Ich möchte ja nicht negativ klingen, aber wenn du zum fünften Mal nach Bronze I abrutschst… könntest du nicht auch einer der Gründe dafür sein? Die Fehler der Mitspieler fallen einem eher auf als die eigenen. Und ausserdem ist ein Ligen-System nicht daruaf ausgelegt, dass absolut jeder (ohne ausreichend zu Üben) seine Traumplatzierung erreicht. Wenn du besser werden möchtest schau dir evtl. mal an was ESL-Spieler so im Match machen. Z.B. wie sie in gewissen Situationen reagieren und versuche zu verstehen warum sie das so tun.
Dein Team kannst du nur bedingt beeinflussen (Duo-Queue), dich selbst kannst du aber verbessern. Dann klappt das auch mit höheren Divisionen.

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Ein Schnäppchen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

480 von normalerweise 600 Edelsteinen. Da hat sich wohl wer bei Anet im Eifer des Gefechts geirrt.

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was könnte es zum 5. bDay geben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Keine Einheitsuniform und ausgeblendete Minis mehr, wenn mal zufälligerweise mehr als 10-15 Figuren an einer Stelle rumhüpfen.

Das mit der “Einheitsuniform” kannst du selbst einstellen.
Optionen → Grafikoptionen → Charaktermodell-Qualität

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Krieger schrumpfen

in PvP

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Gab es zufälligerweise zwischendurch mal den Bug, dass man den Miniaturtrank im PvP benutzen konnte?

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Verbindungsprobleme - gelöst via VPN

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Mhhh leider noch nicht geguckt aber ich bezweifle, dass es bei mir gehen wird, wenn schon die API instabil ist.

Nur, dass die API nichts mit den Spielservern zu tun hat. Die API hat aber wohl tatsächlich interne Probleme.

Just disabled all of the APIs.

Not entirely sure of the reason, but the Javascript contexts for the API frontend servers are constantly crashing. Due to the holiday I won’t have the bandwidth to debug the problem until tomorrow evening, so I’ve temporarily taken the APIs down in the meanwhile. I should be able to figure out what’s going wrong tomorrow and probably get everything back up by Sunday.

I’ll post updates to this thread if something goes horribly wrong.

Sorry about the downtime

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/community/api/HEADS-UP-API-temporarily-down/first#post6530715

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HoT #16 Körper und Geist

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es sollen bald Fehlerbehebungen etc. für die Mission kommen.

We’ve been monitoring discussions about the Hearts and Minds instance and I’d like to take a moment to communicate the plans we have to address your concerns. The recent release of the Caladbolg content made it increasingly clear that we should take the time to make Hearts and Minds a more polished experience for all players. I picked up this project and am happy to say that we have a multitude of fixes in progress that we will release in a future update.

I would like to be clear on the scope of the changes being made: It is my goal to fix all blocking bugs within the instance and to address as many QoL issues as are quickly actionable. A major mechanical overhaul of the encounters is not in the works, but I will incorporate small changes that should result in noticeable improvements to the fun and quality of the experience.

When this update goes live, we hope you will share your thoughts about the changes on the forums. As always, we welcome your feedback.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Update-on-Hearts-and-Minds/first#post6526660

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Radius aka Reichweite aka Suchen und Retten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

“Suchen und Retten!” teleportiert das nächstgelegene Ziel zu dir und läst es von deinem Tiergefährten wiederbeleben. Allerdings nur, wenn dieser auch lebt.
Ganz interessant zu wissen ist auch, dass der Skill, wenn er nichts bewirkt eine Zeit nachhält. Bewegt man sich in der Zeit in die Nähe eines angeschlagenen Verbündeten, löst die Teleportation trotzdem noch aus, auch wenn man den Skill zunächst wirkungslos genutzt hat. Die genaue Dauer davon kann ich dir aber leider nicht sagen (schwierig zu testen).
Sinnvoll ist der Skill doch an verschiedensten Orten.
PvP und WvW haben sicher ihre Anwendungen dafür.
In den Raids hauptsächlich Matthias und Sloth (je nach Gruppe). Bei VG kann man den Schaden der Felder recht gut gegenheilen, daher ist es unnötig jemanden unbedingt ziehen zu müssen.
In der Openworld ist der Skill situationsbedingt sicher zu gebrauchen, aber im Allgemeinen nicht nötig.

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Neuer Mesmer - wie skillen?

in Mesmer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Interessant… Der Editor ist nicht 100% up to date wie mir scheint. Fachkenntnis und Heilkraft auf Ausrüstung kennt der offenbar auch nicht.
Edit: Die API ist es jedenfalls nicht schuld.
https://api.guildwars2.com/v2/specializations/10?lang=de

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Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Neuer Mesmer - wie skillen?

in Mesmer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Heldenpunkte in das was dir gefällt. Am Ende hast du sowieso alles ausgeskillt. Wenn du dich wirklich nicht entscheiden kannst, nimm Beherrschung Dominanz/Illusionen für mehr Schaden, Inspiration/Chaos für mehr Defensive/Support. Zweikampf ist auch eher offensiv, aber ich fand es nie besonders stark beim Leveln bis auf den Trait “Blendende Auflösung”.

Nur eine kleine Korrektur des Namens der Spezialisierung. Beherrschung gibt es nicht.

Magier aus Überzeugung
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Punkteverteilung

in PvP

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du würdest es also vorziehen, wenn du 70% der Spiele mit 500:100 verlierst?
(Genaue Zahlen jetzt mal grob aus der Luft gegriffen)

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