Vorschau auf das kommende Feature- und Balance-Update
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wulfhearth.7962
kommt von irgendwo ein Lump daher.
(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wulfhearth.7962
Es gibt schon Bosse die gleichzeitig fallen müssen in UdB 2.
Das Problem ist nicht dass es keine interessanten Mechaniken in Verliesen gibt sondern dass es sie nicht in allen Verliesen gibt. Der Äetherpfad im Zwielicht ist schon ein Schritt in die richtige Richtung nur wird niemand die schwereren und herausforderderen Wege machen solange es einfache Alternativen gibt bei denen man schneller sein Gold grinden kann.
Gute Desingns in allen Ehren aber die Spielerschaft findet immer einen Weg sich das Leben möglichst einfach und langweilig zu machen.
Ausserdem wurde gesagt dass die Überarbeitung des kritischen Schadens ein erster, notwendiger Schritt war, das lässt darauf schliessen dass noch einiges kommt.
(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Kann man den fehlenden Schaden vom Sigil des Blutes pro Tick wieder ausgleichen
weil es öfters ausgelöst werden kann, oder ist das vom Dmg her wirklich so viel schlechter?
Das Sigill des Blutes macht rüstungsignorierenden Schaden und heilt einen selbst. Das rechtfertigt den deutlich geringeren Schaden für mich vollkommen. Es besitzt weniger Schaden/Heilung als Feuer und Luft oder das heilsigill, macht dafür aber beides.
Es besteht die Möglichkeit dass es mit dem Rand der Nebel am 4ten Februar kommt, ursprünglich wurde ja angekündigt dass beides zusammen kommt.
Ansonsten ist es spätestens beim großen Feature-Patch im März dabei.
Ich finds allerdings immer wieder lustig wie die Leute genau dann nach etwas Fragen wenn es eventuell/wahrscheinlich im nächsten Patch kommt. Da soll niemand sagen das Timing von ANet wäre nicht gut.
Den Reflexionswall ohne Krit als “nutzlos” zu bezeichnen finde ich etwas weit hergeholt und relativ dreist. Defensiv ist er immer noch genau so stark wie vorhin und ein wenig Damage wird auch reflektiert. Nur ist es halt nicht mehr so übertrieben viel. Wenn man nicht auf Maxdps aus ist reichts aber vollkommen.
Nutzlos würde heissen dass man mit Wall oder ohne keinen Unterschied merkt. Das ist aber schlichtweg falsch.
Ja, ich war auch überascht. Letzte Woche lief es sehr gut auf Drakkar, diese Woche war allerdings mager. Im Try davor hat Lane 5 die zweite Kette endlich mal zerstört und danach dann sowas. Ich war echt überrascht und habe absolut keinen Plan woran es lag.
Die Schultern sind soweit ich weiss aus dem Beschwörer-Set, die gibt es als Belohnung für das Erkunden hochstufiger Karten, das Oberteil scheint die “Kabbalisten” Rüstung zu sein die man oft als blaue Items findet. Bei den Beinkleidern bin ich mir überhaupt nicht sicher, es könnte aber die Menschliche Kultur T1 Rüstung sein.
Dafür brauchst du allerdings Rezepte die du bei der Marionette, in den Truhen in Scarlets Versteck oder im Handelsposten bekommen kannst.
Ansonsten wird der Preis dadurch wohl etwas steigern wodurch du die Räder gewinnbringender verkaufen kannst.
Mit dem neuesten Patch kann man die Zahnräder verwenden um Ausrüstung mit Eiferer Stats (Kraft, Präzision, Heilkraft) herzustellen.
Neben den Einstimmungen stehen dem Ele ausserdem die Beschworenen Waffen zur Verfügung wovon 3 im Fernkampf nutzbar sind.
Noch mehr Vielfalt und Möglichkeiten durch einen Waffenwechsel würde einfach den Rahmen sprengen.
Der Ele ist nun mal wie er ist und seine Klassenmechanik ist toll! Wenn euch das Spiel mit der Klasse nicht liegt, versucht es mit einer anderen. Genau deshalb gibt es so viele verschiedene Klassen und Mechaniken.
Bist du auch auf Drakkar?
War wirklich ein toller Kampf, sowas habe ich bisher noch nicht gehabt.
Nein, das wird nicht kommen.
Das Pet ist die Klassenmechanik des Waldläufers, wer es nicht nutzt verliert einiges an Schaden und Nützlichkeit und so soll es auch sein.
Wenn man eine Klasse ohne Pet spielen will ist der Waldläufer die falsche Wahl.
Das Siegel gibt dir keine Segen, das macht die Glyphe. Die ist auch eine sehr gute Alternative.
Siegel der Wiederherstellung: Heilt dich jedes mal wenn du einen Zauber wirkst.
Glyphe der Elementarharmonie: Heilt dich und gewährt einen Segen.
Äthererneuerung: Heilt dich und entfernt Zustände.
Arkane Brillianz: Macht Schaden um dich herum, ist ein Explofinisher und heilt mehr pro getroffenen Gegner.
(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Wenn du einen supportlastigen Tank spielen möchtest denke ich dass du im WvW auf Dauer deutlich glücklicher wirst als im PvE.
Im Moment geht es in Verliesen leider nur um Schaden, alles andere ist zweitrangig. Vielleicht ändert Arenanet das bald um auch Support und CC nützlicher und nötiger zu machen, im Moment bleibt einem allerdings nur das WvW wenn man gerne Tanks oder Heiler spielt. Dort sind sie sogar sehr praktisch und gerne gesehen.
Beim Ele würde ich dir prinzipiell Berserker fürs PvE empfehlen, oder eine Mischung aus Berserker, Ritter und Walküre, Zustandsschaden bringt es es nicht so, vor allem mit dem Stab.
Beim Build würde ich dir empfehlen die 10 Punkte aus Erde in Arkane Macht zu stecken, Erneuernde Ausdauer ist eine sehr gute Möglichkeit öfter auszuweichen und somit weniger Schaden zu bekommen.
Prinzipiell würde ich aber sagen dass der Stab beim alleine rumlaufen schwieriger ist als andere Waffen. Ich selbst habe beim Leveln kaum mehr getan als die Glyphe der Stürme und Dolch 5 auf Erde einzusetzen. War sehr angenehm, vor allem gegen mehrere Gegner.
WvW ist eine ganz andere Sache und sollte prinzipiell mit anderer Ausrüstung und Build gespielt werden als PvE.
Edit: Den Heilskill würde ich austauschen wenn du mit dem Stab spielst da deine Angriffe zu langsam sind um wirklich davon zu profitieren. Das Heilsiegel ist eher was wenn man mit Dolchen spielt.
(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Versuch es doch mal im Wächter Forum, dort solltest du sehr viele Builds finden und da ist eine solche Frage auch deutlich besser aufgehoben.
Himmlische Ausrüstung lohnt sich nur bei einigen Klassen oder Builds, der Wächter zählt definitiv nicht dazu.
Im anderen Falle bin ich am überlegen: Wär das jetzt zoophil?
Mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit ja. Ausser Braham würde seine nornische Totemverwandlung nutzen. Aber irgendwie seltsam wäre es trotzdem. Und verstörend.
Ich hoffe ArenaNet lässt sie nur enge Freunde sein.
Wenn Kasmeer und Marjory ein Pärchen wären, wäre das nichts wirklich neues für GW2. Caithe und Faolain waren ja auch ein paar und in einer der Sylvary Storymissionen kommen ebenfalls ein paar aus zwei männlichen Sylvari vor.
Es spricht ja nix dagegen beide Waffensets zu nutzen. Drei mal blenden ist besser als nur ein Mal.
Haltet euch bitte an das Thema. Hier geht es darum was man persönlich am Waldläufer mag und warum man ihn anderen empfehlen würde, persönliche Meinungen also.
Wenn ihr die Debatte unbedingt fortführen wollt eröffnet bitte einen eigenen Diskussionsthread dafür.
Nicht nur ausweichen kann dir helfen. Versuch es doch mal mit Schwert/Fokus und 15 Punkte in Ausstrahlung für das zusätzliche Blenden wenn du Gerechtigkeit einsetzt.
Mit dem Schwert kannst du die Gegner blenden (ihr nächster Angriff schlägt fehl) und Projektile blocken, der Fokus gibt dir Regeneration und mehrfaches Blenden sowie einen Schild der drei Angriffe blockt.
Ich habe bei Release mit einem Wächter angefangen und fand diese Waffenkombination ebenso unterhaltsam wie angenehm beim leveln.
So genau weiss das noch keiner, da müssen wir wohl auf den Patch warten.
Arenanet hat im Stream nur gesagt dass man weiterhin nicht zwei verschiedene Arten von Stacks aufbauen kann.
Sigille die bei einer Tötung auslösen aber keine Stacks gewähren sollten also kein Problem sein. Ganz sicher können wir allerdings erst sein wenn wir die patchnotes haben.
Nett. Die Tätowierungen passen gut zu den Mustern auf der Kleidung.
Oder D/F “Freshair”. Hier genau beschrieben.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Zelyhn-s-Advanced-D-F-PvE-Guide
Vielen Dank für das verlinken des Guides. <3
Das Build ist echt toll. Zwar nicht Maxdps aber es kann so ziemlich alles und davon viel. Und es macht einfach verdammt viel Spass beim spielen und ist genau so zu bedienen wie ich es mir von Ele vorstellen.
Ich würde sogar so weit gehen zu behaupten dass es das Zeug dazu hat eines der besten Ele Builds zu werden falls ArenaNet ihre Versprechen wahr macht CC und Support nötiger zu machen und mehr zu belohnen.
Ich wäre ebenfalls dafür. Jedes mal das Pet anvisieren zu müssen um zu sehen wie es ihm gerade geht ist einfach zu umständlich.
Eventuell könnte man es auch in den Einstellungen einstellen ob es angezeigt wird oder nicht, das ist eigentlich bei allen Erweiterungen des UIs sehr angenehm. Soll jas Leute geben die am liebsten gar kein UI oder nur das allerstrikteste Minimum haben wollen.
Man darf auch nicht die Werte behalten sondern es muss der Skin sein. Die Werte sind immerhin der Seelengebundene, bzw der nicht gebundene Teil beim weissen Riemen.
Wenn man es machen würde müsste man den Skin des aufgestiegenen Rückens behalten und die Werte des ungebundenen Teiles nehmen. Dann zieht man es auf einen anderen Charakter und nutzt den Transmutationsspalter.
Wenn man gerade in der offenen Welt rumläuft und es liegt jemand da oder nach einem Kampf im WvW ist es durchaus möglich und auch sinnvoll ganz tote zu rezzen.
Ansonsten stimme ich zu dass man im Kampf höchstens angeschlagene rezzen sollte.
Es geht hier nicht um “Moralvorstellungen” und er will die T3 wie sie jetzt ist nicht abschaffen und er weiss dass es Leute gibt die sie mögen.
Er wünscht sich nur eine Option um die Rüstungen individueller gestalten zu können.
Prinzipiell bin ich dafür, die Umsetzung wäre allerdings warscheinlich zu aufwändig damit es sich lohnt.
(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Der Zustandsschaden im allgemeinen nimmt im Moment leider keine sehr gute Position ein. Erschwerend kommt hinzu dass der Ele selbst höchstens mittelmässig bis schlecht ist was reinen Zustandsschaden angeht, ein Ingi oder Nekro könnte es deutlich besser machen und würde immer noch ein Nischendasein fristen. Wenn du unbedingt auf Zustände spielen willst wäre eine andere Klasse sicher die bessere wahl. Wie es mit einer hybridskillung aussieht weiss ich allerdings nicht.
Vor allem wenn du Zustandsschaden mit der Heilung kombinieren würdest, würdest du sehr viel Schaden einbüssen.
Wenn du aber unbedingt auf etwas Heilung spielen willst hat sich mit dem aktuellen Patch eine interessante Möglichkeit aufgetan, nämlich Eiferer Stats (Kraft, Präzision, Heilkraft). Da würde ich allerdings abwarten ob Arenanet in Zukunft noch an der Skalierung mit Heikraft schraubt, bisher ist sie wenig ergiebig.
Zudem sei gesagt dass die Rolle/der Spielstil dem man folgt relativ unabhängig von der gewählten Ausrüstung ist. Man kann auch mit auf Direktschaden ausgelegter Ausrüstung supporten, vor allem als Ele. Du kannst diverse Felder legen und auslösen, auch ohne Heilkraft hast du Heilskills, du kannst Segen und Zustände oder CC verteilen…
Und wenn du auf Heilkraft und Zustandsschanden spielst wirst du ebenfalls irgendwann an den Punkt kommen an dem du “immer das gleiche” machst. Ob du jetzt die Zepter 1 auf Erde durchlaufen lässt oder Dolch 1 auf Luft macht vom Gameplay her keinen signifikanten Unterschied.
Die Moderatoren sind nicht dazu da auf Forenposts zu Antworten, dazu gibt es den Community Manager. Moderatoren sorgen für das einhalten der Forenregeln. Und bei dem Ton der hier im Forum manchmal vorherrscht hätten sie selbst dann keine Zeit für etwas anderes wenn sie es wollten.
Man kann schlicht und einfach nicht auf alles Antworten, zumal die Spieler dann weitere Fragen stellen und nicht loslassen würden. Ramon Domke liest das Forum regelmässig und auch wenn er nicht auf alles antwortet wird viel weitergegeben.
Wenn eine Frage gestellt oder ein Vorschlag gemacht wird antworten die anderen Spieler. Wenn ArenaNet in der Vergangenheit etwas zu einem Thema gesagt hat oder ein Spieler Hintergrundwissen hat warum etwas schwierig umzusetzen wäre sagen sie das. Nur weil der Name in rot dasteht heisst das nicht dass nur Leute von ANet recht und das letzte Wort haben. Vieles was ein Dev antworten würde, wurde schon von verschiedenen Spielern gesagt, meist sogar freier und aufschlussreicher weil sie nicht durch einen Vertrag gebunden sind. Wer weiss, vielleicht posten einige Leute von ArenaNet ja regelmässig mit einem Privataccount?
Warum auch immer? Weil er quasi 4 “Waffensets” mit unterschiedlichen Skills hat die ihm immer zur Verfügung stehen. Er hat jetzt schon deutlich mehr Möglichkeiten als andere Klassen mit waffenwechsel. Würde man die Anzahl der ihm zur Verfügug stehenden Skills buffen wäre er bei weitem zu vielseitig und mächtig.
Ich denke es wird deutlich billiger werden die Farben direkt zu kaufen als die Farbpakete zu holen und zu hoffen dass du sie da rauskriegst. Wenn du ein Gebot abgibst statt sie sofort zu kaufen könntest du sie etwas billiger bekommen, das ist das einzige was mir spontan einfällt.
Beim Leveln fand ich die Punkte in Blutmagie sehr gut investiert, vor allem wenn man keine Diener dabei hat. Der kleine Bonus an Schaden und Heilung durch Lebensraub ist doch sehr angenehm wenn man noch am lernen ist.
Mein derzeitiges Build. Vielleicht nicht ganz so tanky wie das von Alandar aber ich komme sehr gut damit zurecht und stehe relativ lange.
Das Build ist bis zu einem gewissen Grad anpassbar, man kann zum Beispiel “verbissener Marsch” durch “sicherer Tritt” austauschen oder statt “Läuternder Zorn” und der Trotzhaltung "Gnadenloser Hammer und Genesung/Heilende Woge mitnehmen.
Am meisten glänzt dieses Build im Gildenzerg und es wird besser je mehr andere Krieger mit dem Build (oder andere Hammerkrieger, der Stun ist wichtig für den Schaden) mit einem mitlaufen.
(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Die Instanz ist “durch” nachdem man mit der Gelehrten der Abtei geredet hat. Den Gesprächen zu lauschen ist, wie oben rechts angezeigt, optional. Eine sehr gute Lösung für die denen die Story egal ist und die einfach nur ohne grosse Unterbrechungen durchspielen wollen.
Dass nichts mehr passiert erkennt man daran dass sich das “Questlog” nicht mehr aktualisiert. Wenn man will kann man die NPC dann nochmal anreden um zu sehen ob sie zusätzliche Informationen preisgeben oder man geht einfach.
Bitte sehr, das erste was ich so auf die schnelle bei Youtube gefunden habe. Norjena hat vielleicht noch ein bessereres auf Lager.
Am Anfang sieht man ihn hauptsächlich Macht stacken und einmal das Grossschwert einsetzen. Bei 2 Minuten gehts dann richtig mit dem Blitzhammer los.
Man beachte dabei das schnelle Angriffstempo und die doch recht niedrigen Stacks an Verwundbarkeit. Da ist potentiell noch Luft nach oben.
(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Die Frage ist eher ob es sinnvoll ist ihn mit den Untoten zu spielen.
Die gängigsten Builds für WvW und PvE, egal ob Direktschaden, Zustandsschaden oder Hybrid, verzichten alle auf die Diner. Der einzige Bereich des Spiels in dem die Untoten Sinn machen sind das sPvP und zum leveln. Letzteres geht mit einem Brunnenbuild allerdings genau so schnell und einfach und ist auch etwas aktiver.
Nun, mit diesem Abschnitt der lebendigen Geschichten zeichnen sich einige Änderungen doch recht deutlich ab die auch angekündigt wurden.
Ein Spiel kann sich auch abseits von Konkurrenz weiterentwickeln um es möglichen Konkurrenten von Anfang an schwer zu machen.
PvD. Player versus Door.
Ist eine spöttische Bezeichnung organisierter WvW Gruppen für Karmatrains die nur an Toren rumzergen und versuchen etwas einzunehmen bevor der Gegner kommt.
Es gibt einige selbst erstellte Arenen in denen nur 1v1 Kämpfe abgehalten werden. Eine spezielle Duellfunktion gibt es bisher nicht.
Ui nett. Leute bei denen die Waffen farblich zur Rüstung passen sieht man viel zu selten. Und eine Sylvari ist es obendrein. <3
Gefällt mir.
Soweit ich weiß wurde nicht gesagt dass der Kritische Schaden um 10% generft wird! Ich habe das so verstanden dass sie gesagt haben dass ein jetziges Maxdmg Build etwa 10% Schaden einbüßt.
Für mich klingt das so als ob ein nicht Maxdmg Build weniger verliert da der Schaden von vorneherein nicht so groß ist. Der Kritische Schaden ist ja eine Prozentuale Steigerung und die neigen dazu mehr zu geben je mehr man schon hat.
Wenn der Dieb unsichtbar rezzen/finishen kann und der Ele in Nebelform, warum sollte der Nekro es nicht im Todesschleier können der ihn nicht einmal CC immun macht? Ganz klar dafür.
Ich möchte nicht sagen, dass es Perfekt ist, aber der Weg ist richtig. Darum geht es mir.
Da kann ich Brummer nur zustimmen. Die Lebendige Geschichte ist noch nicht perfekt aber sie bewegt sich eindeutig in die richtige Richtung.
Und das mit dem geflame geht mir auch arg gegen den Strich. Ich sehe das Problem allerdings nicht in der Mechanik sondern in der Spielerschaft.
In einer kollegialen Gildengruppe wird man auch nicht geflamed wenn mal jemand etwas nicht schafft. Dass man das so ernst nimmt und wirklich Spieler beleidigt weil sie etwas nicht schaffen finde ich einfach traurig, vor allem weil wir noch in den ersten Tagen sind. Habt Geduld, erklärt die Mechaniken immer wieder, dann klappt das auch.
Man kann selbst Affen dressieren.
Man steht zusammen als Server und schafft etwas oder eben nicht. Etwas mehr Einigkeit und Wir-Gefühl zwischen den Spielern und die Mechanik wäre kein Problem.
Also ich bin mit der Informationspolitik von ArenaNet und ihrem Umgang mit den Spielern sehr zufrieden. Gemeinsame Entwicklung, Dolyak Express, ausführliche Blogposts und Streams in denen alles erklärt wird… Sie sind in der Vergangenheit schon auf sehr viel Feedback von Spielern eingegangen und haben sogar die Theorien die Spieler im Forum zu Scarlet haben in einen Dialog mit einem NPC eingebaut.
Sicher, ihre Antworten sind nicht immer gerade heraus und klar verständlich, man ist aber durchaus in der Lage Aussagen herauszufiltern und zu verstehen was sie sagen wollen. Als Entwickler steht man verdammt oft unter einem “Geheimhaltungsabkommen” und kann nicht einfach so das sagen was die Spieler hören wollen. Schliesslich sind es auch Leute die einen Job haben und den auch behalten wollen.
Kann es sein dass du den Stern einfach übersehen hast? Er ist etwas ab vom Schuss, am Strand über dem Moran Denkmal, und eine goldene Markierung auf sandigem Hintergrund.
Ansonsten Ist es wohl ein Bug der bald per Hotfix behoben wird.
an den Mob stellen -> 100b -> fertig
Geht leider nur halb so gut wenn es ein Champion/Veteran ist oder man erst am leveln ist.
Nein, man kann keine zwei aufgestiegenen Ringe mit dem gleichen Namen anziehen. Deshalb steht “einzigartig” dran. Wenn du die gleichen Stats nochmal willst musst du einen Ring mit einem anderen Infusionsplatz auswählen.
Du bist nicht der erste und wirst bestimmt nicht der letzte sein dem dieser Fehler unterläuft. Wende dich am besten an den Support, die sollen da in der Regel recht hilfreich sein.
in Die Ursprünge des Wahnsinns
Posted by: Wulfhearth.7962
Ja, es istr gewollt dass die Hüllen keinen Schaden durch Direktschaden nehmen, nur durch Zustandsschaden. Das ist Teil der Mechanik die Organisation und Koordination erfordert.
Wenn die Angriffe Projektile sind kannst du ihnen durch geschickte Bewegungen ausweichen. Um welchen Verschlinger handelt es sich eigentlich genau, den gebrandmarkten in den Feldern der Verwüstung? Den habe ich auch schon mit einem niedrigleveligem Charakter beim leveln getötet, hat nur sehr lange gedauert. Unschaffbar ist er also schon mal nicht.
Damit es edel, bzw elegant wird würde ich dir empfehlen ein paar Details/Muster in einem Goldton zu färben. Den Rest dann in einem etwas dunkleren, satten blau oder rot, bzw eine andere Farbe die dir gefällt und zum Charakter passt. Damit habe ich bisher ganz gute Erfahrungen gemacht um eine Magierin edel wirken zu lassen.
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