kommt von irgendwo ein Lump daher.
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in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
Wir wissen noch nicht, was mit Canach passiert ist. Er könnte überlebt haben und im nächsten Storyabschnitt eingreifen.
Wir wissen es. Im Event kann man beobachten was mit ihm passiert wenn man zur rechten Zeit am rechten Ort ist.
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Normalerweise ist futuristisches Zeug und Steampunk auch so gar nicht mein Zeug aber bei GW2 passt es sehr gut in die Welt. Vor allem weil es nicht überall ist sondern eher Elemente bestimmter Völker. Ob es jetzt eine Maschine oder ein magisches Konstrukt oder beides ist mir relativ egal.
Nur die Uhrwerkritter bei den Menschen fand ich etwas unpassend da es bei ihnen sonst nie so etwas gab. Solange es nicht nach und nach immer mehr wird kann ich damit leben.
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Evon könnte nicht Kommodore werden, das ist ein Titel der vererbt wird an die nachkommen von Cobiah Marriner, dem Gründer des neuen Löwenstein.
Ansonsten: Evon for Council! Immer noch und jetzt erst recht. Kiel ist doof.
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Ist mal Jemandem aufgefallen, dass der arme Canach immernoch im Turm im Knast sitzt mitsamt Sylvarischer Wärterin?
Der tut mir immer mehr Leid… xDAnet holt den armen Kerl mal da raus Mensch!
Er sitzt nur am Anfang des Events da drin. Um ungefähr 45 nach kommt Kiel mit ihrem Luftschiff und holt ihn gemeinsam mit Marriner und Magnus ab.
Danach kann man ihn in seinem neuen Käfig in der Feste der Wachsamen besuchen.
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Theorie zur Zukunft von Löwenstein und sonstiges
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
Oh ja. Evon und Hob-O-Tron die zusammen was aushecken. Da kann nix gutes bei rum kommen.
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Bei mir war das Problem beim Halloween Event dass ich mich zwischen einem epischen einmaligem Event und einer Feier meiner Zwillingsschwester entscheiden musste…
Es hat schon seinen Sinn dass Arenanet das mit den einmaligen Events hat sein lassen.
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So ungefähr. Ich wollte nur klarstellen dass die Aussage im Prinzip korrekt ist und der Tatsache nicht wiederspricht dass ein Element zu campen effektiv sein kann. Es kommt immer auf das Build an und man nimmt einen Ele nicht zum Element campen mit sondern für Schaden und Support. Das kann man mit Element campen (Stab/Blitzhammer) aber auch ohne (Frische Luft) hinkriegen.
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Die Zustände werden aneinandergereit. Es ist also wirklich so dass 6 Sekunden brennen drauf sind von denen die ersten 3 Sekunden 100 Schaden und die letzten 3 300 Schaden machen. Es zählt auch nur die Reihenfolge in der die Zustände aufgetragen werden, höherer Schaden hat keine Priorität.
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Es gibt einige Orte und Routen an denen man Problemlos auch alleine Bürger retten kann da es kaum Gegner gibt oder diese nur den normalen bis Veteranen Status haben.
Die Leute wissen mittlerweile auch dass es sich durchaus lohnt die Bürger zu retten und ich hatte schon auf vielen Überläufen und dem Hauptserver Glück. Die Leute verteilen sich und da wo es viele Gegner und Bürger gibt finden sich meist auch andere Spieler.
Wahlweise kannst du dir vor dem Event eine Gruppe suchen die dich versteht und dann gemeinsam einer Karte beitreten, dann ist es egal ob die anderen alle Französisch, Spanisch oder Bork!Bork!Bork! sprechen. Notfalls kannst du auch einfach eine Wegmarke/Sehenswürdigkeit posten bei der Gegner sind.
Die Skalierung ist auch für viel verantwortlich. Wenn du im Zerg unterwegs bist und du siehst eine Gruppe nur aus Veteranen und Elite Mobs heisst das nicht unbedingt dass sie auch immer da ist oder dass das Event schwer ist. Im Zerg skaliert alles hoch und wird unter Umständen sogar deutlich schwerer als als in einer Kleingruppe.
Wir haben neulich in der Nacht zu dritt auf einem leeren Server keinerlei Probleme gehabt und alle Events die wir gemacht haben geschafft. Einzig die Eskorten waren schwieriger und mit Repkosten verbunden aber durchaus auch machbar.
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Neuer Rüstungskin für.... Gems.
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
@ Wulf
Den Zerg der über alle Karten läuft möchte ich mal sehen :-) Aber du merkst schon was ich meine oder? Es gibt halt sehr viele Champions die wirklich Spass machen können und wenn man die Skallierung halbwegs hinbekommt ein riesiger Gewinn für mehr Spieler sein könnten und nicht nur für Einzelspieler die mal aus Jux einen Champ Solo legen wollen.
Fakt ist das es in der Offenen Welt Encounter gibt die viel Spass versprechen wenn man sie bspw. in kleinen Gruppen erledigt. Wenn man das farmen von diesen Champs verhindern will dann kann man ja statt dessen eine Belohnungstruhe (mit Skin Dropchance) etablieren die man nur einmal am Tag/Monat bekommt wenn man bspw. 5(daily)/5*5 (monatl.) spezielle Champs erledigt. Welche Champs das sind könnte man dann ja rotieren lassen. So entzergt man die Karten und sorgt gleichzeitig dafür dass die Leute auch mal andere Karten bevölkern.
Wie du siehst muss man das ganze nur richtig gestalten und du kannst immer noch ab und an deinen Solokünsten frönen ;-)
PS: Im Prinzip wäre das eine Art Kopfgeldjagd nur ohne Gilde.
Es geht mir nicht prinzipiell darum die Champions solo zu legen, in kleinen Gruppen macht das genau so viel, wenn nicht noch mehr Spass weil man sich auch gegenseitig unterstützen kann und geht deutlich schneller.
Das Problem ist nur ein grosser Zerg der die Fehlertoleranz sehr stark erhöht indem er einen fast sofort rezzt oder den Champion selbst dann im Kampf hält und nicht resetten lässt wenn wirklich viele Leute grosse Fehler macht und die Hälfte oder mehr neu laufen muss. Es fehlt dann schlicht der Spielspass.
Bei den Championbeuteln hatte ich (und Arenanet wahrscheinlich ebenso) auch erhofft dass dadurch deutlich mehr Leute in der offenen Welt herumlaufen und man spontan Leuten begegnet mit denen man einen Champion angehen kann. Nur hatte ich leider nicht mit der Mentalität vieler Spieler gerechnet und wurde enttäuscht.
Das Problem ist dass die Spieler selbst bei der allerbesten Mechanik einen Weg finden sie zu umgehen und den profitabelsten Weg wählen der leider oft am Spielspass vorbei führt.
Falls sich natürlich eine sichere und unumgehbare Mechanik finden würde die die offene Welt belebt und Champions interessanter macht, eventuell auch Gegner mit interessanten neuen Mechaniken einführt und die Skalierung (sowohl der Events als auch des Spielerevels in niedrigeren Gebieten) verbessert wäre ich der allererste der dafür ist.
Auf die schnelle fällt mir aber nur die Möglichkeit ein das wie eine “Quest” zu gestalten bei der die Gegner bei jedem Spieler zufällig sind. Ob und wie das zum Spiel passt und sich umsetzen lässt ist allerdings eine gänzlich andere Frage.
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Mit den Runen würde ich dir allerdings empfehlen zu warten, vor allem bei so teuren Sachen wie der Rune des Gelehrten. Im März werden nämlich alle Runen und Sigille überarbeitet, vielleicht tut sich dann eine bessere Alternative auf oder die Rune der Gelehrten wird schwächer.
Ansonsten hat Gwyncilla alles erwähnenswerte gesagt und dir die gängigen meisten Wächterbuilds vorgestellt.
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Ich habe nicht gesagt ob man das Element campen soll oder nicht!
Es war mehr eine Wortspielerei bezüglich der Formulierung “seine Aufgabe ist nicht das Element zu campen”. Und das ist korrekt. Es ist nicht seine Aufgabe, kann aber durchaus das beste Mittel sein diese Aufgabe (Schaden/Support) zu erreichen.
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Die Seen direkt neben Soren Draa in der Provinz Metrica finde ich da eigentlich sehr gut. Wenn ich mich richtig erinnere gibt es da einige weiße Viecher.
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Ich habe neulich 100 Taschen bekommen (naja, die Endbelohnung ist mitgerechnet aber immerhin) indem ich beim Bürger retten und Eskortieren die Gegner umgehauen habe die die Fluchtwege versperrt haben, es kann sich also durchaus lohnen.
Und vielen Dank Ramon für ein offizielles Statement zum Thema zergen, bzw den Mechaniken dieses Events.
Und wie die vergangenen Belohnungen ins jetzige Event passen… Ich nehme an dass die Bürger von Löwenstein ebenfalls am Drachenfest teilgenommen haben und sich einiges der Beute ergattern konnte. Jetzt da ihre Häuser kaputt und sie eventuell tot sind liegen die Sachen auf der Strasse rum und wir können sie aufsammeln oder wir bekommen sie als Belohnung fürs retten. “Ich habe zwar nicht viel aber ich verdanke euch mein Leben. Nehmt diese Kiste voller Bonbons als Dank.”
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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Neuer Rüstungskin für.... Gems.
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
Ich für meinen Teil würde mich über Rare Drops in bestimmten Gebieten freuen. Darunter fallen dann auch spezielle Skins in verschiedenen speziellen Gebieten oder von speziellen Gegnern. Warum nicht ein spezielles Atemgerät vor der Fluchküste droppen lassen? Wie sieht es mit einem besonderen Brustteil aus das man aus Schuppen/Überresten von Jormag herstellen kann? Warum nicht eine spezielle Hose aus Dschungelwurmschuppen Stufe 20 die keine besonderen Werte hat, aber dafür besonders aussieht?
Die Frage ist ob man diese Event noch pushen braucht, da sie sowieso schon gut besucht sind oder nicht vielmehr einzelne Champions pusht die bisher weniger häufig angegangen werden. Es gibt soviele Gegner die auf verschiedenen Karten viel zu selten angegangen werden, weil sie einfach nicht “lohnenswert” sind. Mal von den Karten abgesehen wo ein stetiger Zerg durchbrettert gibt es auf vielen Karten sehr coole Encounter die viel zu selten angegangen werden.
Bloss nicht! Eben weil die Begegnungen interessant sind bin ich absolut dagegen. Jetzt kann ich diese Begegnungen noch solo machen wenn ich nichts zu tun habe. Es beschäftigt mich, macht Spass und ist manchmal sogar recht knifflig. Wenn sie besondere Drops hätten könnte ich sie entweder gemeinsam mit dem Zerg in 0,5 Sekunden umrofeln oder mir derbe Beleidigungen an den Kopf werfen lassen weil ich ihn schon vorher getötet habe.
Durch die Champtaschen und die damit verbundenen Zergs kann ich schon die Champs aus 2 Karten nicht mehr solo machen (beim Königintal ist es mir relativ latte, beim Eisklammsund nervt es aber schon etwas), mehr muss es wirklich nicht sein.
Und die wirklich interessanten Begegnungen wurden alle generft. Ruhe in Frieden Feuerkobold der unverwundbar wurde und in Enrage ging wenn er brennen gekriegt hat. Das erste Mal als ich ihn getroffen habe war ich so begeistert und es hat richtig Spass gemacht. Ein Gegner mit besonderen Mechaniken und Immunitäten in der offenen Welt? Unfassbar!
Irgendwann wollte ich ihn dann nochmal machen und es war ein ganz normaler Kobold den ich einfach umrotzen konnte. Mir ist es gelungen ihn als Wächter zu besiegen, dass er von einigen Klassen also nicht machbar wäre kann nicht der grund sein.
Ich hätte ja gerne mal noch mehr Kultur-Rüstungen im Spiel, zum Bsp. die ganzen Norn-Schamanen Rüstungen ( Bär, Wolf, Rabe, Schneeleopard ).
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Dem kann ich nur zustimmen, es gibt auch diverse Sylvari NPC denen ich am liebsten die Klamotten klauen würde.
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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
da die Aufgabe eines Eles nicht aus " element campen " besteht…
Zu stark pauschalisierte Aussage, mit hoher Warscheinlichkeit inkorrekt.
Ich finde die Aussage eigentlich ganz korrekt. Die Aufgabe des Eles ist es Schaden und Support zu liefern, wie er das macht und ob er das auch in einem Element kann ist eine andere Frage.
Aber man nimmt ihn nicht mit in eine Ini nur damit man jemanden in der Gruppe hat der auf einer Einstimmung campen kann.
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Sie heisst nicht umsonst Heilige Halle der Geheimnisse.
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Feedback zur Flucht aus Löwenstein
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
ich empfehle dir den Anime “Log Horizon” da gibts einige schöne Passagen in denen man merkt wie die NPC über die Spieler denken.
Aber das kennen wir ja schon aus der SAB (und allen spielen die sie repräsentiert) dass wir unschuldigen Händlern das Mobiliar zertrümmern um an Münzen zu kommen.
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Der Wächter hat eigentlich nicht so viel brennen auf den Unterwasserwaffen. Am besten aktivierst du die Tugend zu Beginn des Kampfes oder du aktivierst sie und greifst einen weissen Mob an. Dann hast du für die Dauer des Cooldowns erst mal Ruhe und kannst die Gegner bequem niederknüppeln.
Hab mit der Taktik auch als Wächter einen Kobold gemacht, der für einige Minuten unverwundbar wurde und tonnenweise Schaden verursacht hat wenn er den Zustand brennen bekommen hat.
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Ich weiss nicht ob es gewollt ist aber das war schon immer so. Du musst den Gegner direkt mit der Waffe töten, nicht mit einem Zustand. Vor allem bei den Pistolen kann das sehr ärgerlich sein, am besten machst du den Erfolg mit einem Dieb der ganz darauf ausgelegt ist Pistole 3 zu spammen.
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Ich denke Arenanet wartet hauptsächlich auf den Release in China. Wenns da halb so gut läuft wie hier sollten sie dieses Jahr erst einmal genug einnehmen.
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Auf Drakkar wird es Abends recht regelmässig geschafft, vielleicht schaust du ja mal vorbei und bist erfolgreich.
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88 Tequatl Exo Wackelkisten auf einmal geöffnet
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wulfhearth.7962
Und dann gibts da die Leute die sagen dass es alles viel zu schnell gibt und sie es sich wünschen dass man lange farmen muss um etwas bestimmtes zu bekommen…
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Nach dem Nerf auf Kritschaden wird der Unterschied zwischen Eiferer und Zerker sicher bedeutend schwinden.
Ich denke nicht dass der Unterschied so riesig ausfallen wird. Falls aber irgendwann noch Erhöhungen der Skalierung mit Heilkraft hinzukommen, was gar nicht mal so unwahrscheinlich ist, wird dieses Build sogar noch besser werden.
Behold the new Meta!
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Feedback zur Flucht aus Löwenstein
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
Die Idee mit dem Angriff auf Löwenstein war gut. Leider landet man meist im Überlauf und das wars dann mit den Events. Mehr oder weniger ist es nur wieder die übliche Zerg und One Hit durch überstarke Mobs Orgie.
Die One Hits machen die Gegner prinzipiell nur wenn man das Event im Zerg macht und hochskaliert. Mit 3-5 Mann ist alles gut schaffbar, nur die Eskorten sind etwas schwieriger.
Die Bürger zu retten ist auch alleine ganz gut machbar und der eigentliche Fokus des Events. Die 1200er Grenze zu knacken ist sogar nur möglich wenn sich die Spieler verteilen und nicht zergen.
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Es kann auch sein dass du nicht nah genug dran warst. Ich wurde auch erst erschossen als ich die Nase gegen die Wand gedrückt habe (und mein Sylvari hat eine sehr flache Nase).
Das wurde wahrscheinlich so gelöst damit man das Feature und die Lore zwar hat, aber es Spieler die da einfach so herumlaufen und den PoI wollen nicht beeinträchtigt.
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Ich finde die 15 Minuten Wartezeit ganz angenehm, nicht so lang dass man sich langweilt aber lang genug um sein Loot zu verkaufen/zu reparieren und aufs Klo zu gehen oder zu rauchen. Diesen zeitlichen Abstand zwischen Events können sie gerne für die Zukunft beibehalten.
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Die Dinosaurierskelette sind ja auch unter der Erde obwohl es keine Maulwürfe waren.
Das letzte Erwachen der Altdrachen ist sehr lang her, und damit meine ich wirklich sehr lang. In der Zeit kann viel passieren und so kann ein Drache durchaus durch Erdrütsche, sumpfiger Boden, Sandstürme, Grabwürmer oder wasweissich unter die Erde gelangen.
Dass die Tengu ihre Türen aufmachen um zu helfen halte ich für eher unwahrscheinlich. Im Moment machen sie ihre Tore dicht und strecken alles mit einem Pfeilhagel nieder was sich der Mauer nähert, egal ob Feind oder Spieler. Das könnt ihr sogar selbst ausprobieren wenn ihr in Löwenstein dahin lauft. Seid aber gewarnt, ihr seid nahezu sofort tot und könnt nicht gerezzt werden, Port- und eventuell Reparaturkosten fallen also an.
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Theorie zur Zukunft von Löwenstein und sonstiges
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
Zum Thema Tengu: Wenn sich jemand ihrem Tor in Löwenstein nähert wird er sofort von einem Pfeilhagel niedergestreckt, egal ob es sich dabei um einen Feind oder einen Spieler handelt. Sie scheinen also nicht zur Hilfe zu eilen oder sonstwas sondern sich hinter ihrer Mauer einzubunkern und alles dicht zu machen. Passt von der Lore her aber auch zu ihnen.
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So ein 80er Gebiet zwischen 30-40er Gebieten stelle ich mir doch sehr lustig und für Anfänger verwirrend vor. “So, Gendarran Felder fertig, jetzt mal auf ins nächste Gebiet. RUMMS!-Onehit”
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Kann ich gebannt werden durch meinen Namen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wulfhearth.7962
Ich denke das eigentliche Thema wurde ausreichend behandelt. Über den gewählten Namen des TE herzuziehen (auch wenn es berechtigt sein mag) geht etwas zu weit Off Topic und hilft niemandem.
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Gut, dann werde ich das Build wohl erstmal auf dem Wächter ausprobieren oder einen neuen hochspielen, wirkt auf jeden Fall schon mal sehr interessant.
Hoffentlich kommen irgendwann in der Zukunft noch Änderungen die es einem Erlauben den Ele als Heiler mit Eiferer zu spielen.
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Skaliert der Ele echt so schlecht mit Heilkraft? Ich hatte immer den Eindruck dass er sehr viele Heilskills hat.
PS: Mit den Runen würde ich noch auf den März warten, vielleicht gibts da eine Änderung die einfach perfekt in dieses Build passt.
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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Ich will halt Eiferer Stats nutzen und frage mich ob der Wächter oder der Ele wohl besser dafür geeignet sind und das meiste aus den Stats ziehen sowohl was Schaden als auch Heilung angeht. Ich müsste mich mal dransetzen und ausrechnen wie viel höher die Heilung bei dem Build durch Heilkraft ausfällt. Wenn ich mal Lust und Zeit dafür habe und mehr weiss melde ich mich nochmal.
Edit: gerade ausgerechnet, mit 1400 Heilkraft heilen die HoTs um 364 mehr pro Sekunde. Der Streitkolben heilt mit dem dritten Schlag um 252 mehr und bei Explosionen in einem Wasserfeld gibts 280 mehr. Das ist schon mal ganz ordentlich.
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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Ellen Kiel ist das böse Mastermind !
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
Molch → Amphibie → Drache → Der nächste Altdrache ist bestätigt!
Jetzt wissen wir es!
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Die Builds sind gut und ich würde sie auch so nutzen. Die Frage ist halt nur ob sie mit Eiferer Sinn machen oder ob die heilung wegen der Skalierungen nur minimal höher ist als mit Berserker aber der Schaden deutlich geringer.
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So weit ich weiss nicht aber du kannst ja ohne Probleme die gastfunktion nutzen um teilzunehmen.
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Im Moment teilen sich alle Sigille mit Cooldown einen. Das heisst wenn dein Sigill der Erde procct kann es die Geomantie für 10 Sekunden nicht mehr tun. In einem Patch im März wird dieses Problem allerdings gefixt werden.
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Das Vorschläge Forum wurde der Übersicht halber abgeschaftt. Vorschläge können immer noch in den relevanten Unterforen gemacht werden. So hat man alle WvW relevanten Themen (Vorschläge und Diskussionen) im WvW Unterforum, alles zu den einzelnen Klassen beieinander und es kommen deutlich weniger unsinnige Vorschläge. Ich finds gut dass Vorschläge und Diskussionen nicht mehr so strikt getrennt sind.
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Interessantes Build. Ich würde auch gerne mit einem meiner Charaktere Eiferer Stats nutzen und bin gerade am überlegen ob es bei einem Wächter oder einem Ele mehr Sinn macht.
Den Meta mit den Waffen mit Eiferer zu kombinieren halte ich ebenfalls für wenig sinnvoll da man kaum Heilung hat. Wenn dann höchstens mit einem Streitkolben, die Frage ist wie effektif das tatsächlich ist.
Der Hammer ist wohl die beste Wahl da man mit ihm guten Support und Schaden hat, zusätzlich ein recht gutes Komboende Explosion für Wasserfelder. Ich frage mich allerdings ob der Hammer genug Heilung hat damit sich die Heilkraft lohnt. Schrift des Beharrens hat ja nur eine Skalierung von 0,075.
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Wo genau die Heimat des Dschungeldrachens liegt wissen wir nicht, er könnte so ziemlich überall sein. In GW1 war die Gegend um Löwenstein noch deutlich tropischer, wer weiss wie es beim letzten Erwachen der Altdrachen vor Urzeiten war? Es kann gut sein dass dort früher ein üppiger Dschungel wuchs in dem Mordremoth beheimatet war, er sich dort schlafen gelegt hat und mit der Zeit wurde er verschüttet und ist eingesunken. Das letzte Erwachen der Drachen ist lange her, in der Zeit könnte relativ alles passiert sein.
Zu einem anderen Drachen passen müsste er nicht da Mordremoth selbst ein Altdrache und kein Champion ist.
Von Primordus wissen wir aus GW1 wo er liegt und das war nicht Löwenstein. Er könnte gewandert sein aber dennoch halte ich es für eher unwahrscheinlich dass Primordus unter Löwenstein oder auch nur in der Nähe davon liegt.
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Living World - Anets kleine Idee
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
Die lebende Welt findet in einer Instanz statt wo nichtmal alle Spieler daran teilhaben können und die Luftschiffe greifen nichtmal an und der Bohrer macht auch nichts weiter. Auf dem Rest vom Spiel ist nichts vom Angriff auf Löwenstein bekannt und die einmal zerstörten Gebiete erholen sich nicht und das neue Bäume etc wachsen oder Städte wie die Zitadelle nicht weitergebaut wird wo die Ruinen sind oder das mal die Loopingrutsche bei den Norn fertigwerden würde oder die Polymock Arena bei den Asura. Die lebende Welt ist einfach nur statisch und nicht groß was von Ändernungen zu erkennen und nur immer dort wie die das für 2 Wochen haben wollen und im Rest passiert nichts oder was mal kaputt war wird nicht irgendwie neu und anderes wieder aufgebaut !!
Dieser Thread behandelt primär Feedback zu Arenanets Versuchen das Zergen zu unterbinden, deine Kritik ist in einem anderen Thread, in den du sie ja auch schon gepostet hast, sicher besser aufgehoben.
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Mein absoluter persönlicher Favorit ist mittlerweile dass Scarlet den Dschungeldrachen freibohrt und der bei seinem Erwachen Löwenstein mit seiner Verderbnis überzieht. Eine überwucherte Ruinenstadt hätte doch eindeutig was. Das hat mir in Log Horizon schon so gut gefallen. Auf jeden Fall würde ich mir eher wünschen dass Löwenstein ein umkämpftes Gebiet mit Gegnern bleibt als dass es wieder eine Stadt wird, davon haben wir schon genug und deutlich schönere noch dazu.
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Theorie zur Zukunft von Löwenstein und sonstiges
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
Die Frage ist halt was noch kommt. Wenn Scarlet wirklich einen Drachen freibohrt wird Löwenstein noch einmal deutlich mehr zerstört/verändert werden. Wir wissen ja wie das bei Kralkatorrik aussah.
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Kann ich gebannt werden durch meinen Namen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wulfhearth.7962
Persönlich würde ich vorschlagen dass du keine Namen nimmst bei denen sich die Frage stellt ob der Name erlaubt ist oder nicht.
Ausser in sehr schweren oder wiederholten fällen wirst du allerdings eher zur Namensänderung gezwungen als gebannt.
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Warum werden die Server nicht zusammengelegt?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wulfhearth.7962
Ich persönlich wäre dagegen. Ich mag die leeren Server, zum leveln sind die einfach prima weil man überall Events findet.
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Theorie zur Zukunft von Löwenstein und sonstiges
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
Hoffentlich baut sie sich nicht einen mechanischen Anti-Drachen, den sie mit der Ley-Linien Magie aufladen und in Betrieb nehmen möchte, um Tyria von den Alt-Drachen zu befreien -.-
Hey, die Idee ist gar nicht mal so schlecht. Hätte definitiv was.
Es könnte allerdings auch sein dass sie in ihrer Reise jenseits der Zeit gesehen hat dass die Drachen nicht nur böse sind sondern einen Sinn haben und sie deshalb erwecken und beschützen will.
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Der Ele hält relativ wenig aus und ist deshalb vor allem in der Levelphase etwas schwierig zu spielen. Du musst etwas vorsichtig sein was und wie viel du pullst und musst schneller lernen wie man am besten mit ausweichen, blenden und sonstigen defensiven Tools umgeht, wenn du das aber beherrschst ist der Ele eine sehr vielseitige und untehaltsame Klasse. Als ich bis raus hatte dass ich mit der Glyphe der Stürme und Dolch 5 ohne jegliche Probleme ganze Gegnergruppen gleichzeitig bekämpfen kann war das Leveln recht einfach und unterhaltsam. Der Ele hat das Glück dass er mit allen Waffen die er nutzen kann sehr effektiv ist, alle haben ihre Daseinsberechtigung und er kann den höchsten Schaden aller Klassen im Spiel fahren. Im PvE ist er wirklich sehr gut, im WvW ist er ebenfalls eine sehr nützliche Klasse und im PvP hat er im Moment einige Schwierigkeiten. Er war eine Zeit lang wirklich sehr stark im PvP aber die Nerfs waren wohl doch härter als erwartet.
Der Mesmer ist in der Levelphase ebenfalls etwas kniffliger und nicht die robusteste aller Klassen, mit ihm kenne ich mich allerdings nicht so gut aus da mir die Klasse einfach überhaupt nicht zusagt. Sein Schaden im PvE ist unter realistischen Bedingungen nicht die allerbeste wegen der Zeitschleife wird er aber gerne mitgenommen, im WvW bietet er nützliche Fähigkeiten die sonst keine Klassen haben (Portal, Unsichtbarkeitsschleier, Zeitschleife…) und im PvP ist er relativ stark, kann aber manchmal etwas schwieriger zu spielen sein wenn man wirklich gut sein will.
Vom PvP würde ich deine Klassenwahl nicht abhängig machen da du dafür auf lvl 80 hochgestuft wirst und gesonderte Rüstungen und Waffen erhälst. Es ist also durchaus möglich den Ele als Main fürs PvE auf lvl 80 zu bringen und einen lvl2 Mesmer zu haben den du nur für das PvP nutzt.
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Theorie zur Zukunft von Löwenstein und sonstiges
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
Und irgendwie bezweifel ich immer noch, dass Scarlet wirklich " das Böse " ist. Ich glaub eher sie ist eine durchgeknallte Version von Marty McFly und versucht Ereignisse auf eine etwas brachialere Art und Weise auf die richtige Bahn zu lenken xD…
Das denke ich auch. Sie hat ein halbwegs vernünftiges Ziel, nur sind ihre Wege dahin etwas… rücksichtslos.
Interessant finde ich auch dass auf der Blaupause für das Klingenrückenteil eine Nachricht steht von Scarlet. Was in der Richtung von “Ihr werdet einsehen dass Tyria mich braucht Caithe”. Bin durchaus gespannt was sie vorhat und wieso sie so besessen von Caithe ist.
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