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Neue Großmeister Traits

in Nekromant

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich denke dass der Patch den Nekro mit Abstand am besten treffen und ne ganze Menge an neuen Builds schaffen wird. Condibunker ftw

Der Meinung bin ich auch. Im grossen und ganzen bin ich von den Traits enttäuscht aber die beim Nekro haben wirklich Potential und wirken so als würden sie Spass machen.
Vor allem im WvW werde ich mir Seelensammlung mal ansehen, bin gespannt ob der eine Zielbegrenzung hat.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Maguuma 166/167 auch ich

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Die hundert 100% bei den Karten beziehen sich nur auf Wegmarken, Aussichtspunkte, Fähigkeitspunkte und Sehenswürdigkeiten, das aufdecken von Gebieten ist dafür nicht nötig.

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April / Ideen / Gerüchteküche / WAS KOMMT !? :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich denke beim Grenzenlos kann es einen weiterbringen wenn man sich den englischen Titel ansieht, der klingt dann doch etwas anders. Removing Restrictions – Einschränkungen aufheben. Wo gibt es im Moment im Spiel Einschränkungen die aufgehoben werden könnten?
Optimale Möglichkeit wäre natürlich die Überarbeitug des Zustandscaps.

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Nachname eines NPC als Chara Nachname erlaubt ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Zum einfach so spielen sollte es absolut keine Probleme seitens ANet geben.
Nur wenn du vorhast RP zu betreiben würde ich dir nicht unbedingt raten deinen Char Logan Delaqua zu nennen.

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Nekro "broken"? Seit wann und inwiefern ?

in Nekromant

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich denke da gehts hauptsächlich um PvP. Der Nekro hat wenig Skills um abzuhauen mit der Begründung dass sein Spielstil eher ist den Gegner in langen Kämpfen zu zermürben. Zu dem Konzept passt das sehr gut, ansonsten hast du aber recht.
Im PvE ist der Nekro auch die einzige Klasse mit der ich mit Fullbersi klarkomme. Glaskanonen waren nie mein Fall aber mit dem Nekro hab ich wirklich absolut garkeine Probleme, ausser vielleicht in grossen Zergevents etwas aber auch da bin ich verdammt robust. Gruppenunterstützung hat er ja auch viel bekommen, nur dass Condiremove und Heilung vielleicht nicht das ist was man sich für die aktuelle Meta gewünscht hat.
Aber wer weiss, vielleicht ist für Season zwei ja schon Content geplant in dem er damit glänzen kann?

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Zum Feature-Release warne ich...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Season zwei der Living Story steht bevor in der auch bleibender Content kommen soll.
Vielleicht ist das eine Verlies mit seinen Mechaniken ja schon fertig und wird ins Balancing mit einbezogen?

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Neue Grandmastertraits

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich weiss nicht… Irgendwie finde ich die neuen Traits auf den ersten Blick nicht so pralle.
Der Ele hat ein paar nette Sachen bekommen und mit den Nekrotraits werde ich wohl zum Spass etwas herumspielen aber ansonsten werde ich wohl ins PvP müssen oder darauf warten dass Heilung mal benötigt wird um die Traits zu benutzen.
Die meisten Buffs haben mir eine zu geringe Dauer bei längerem Cooldown.
Aber mal sehen, vielleicht kann ich ja mit den Traits warm werden wenn ich mich Ingame damit beschäftige anstatt sie hier nur zu lesen, werd mir auf jeden Fall schon mal alle holen.

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Was haltet Ihr von den neuen Wächterfertigleiten.

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Hmm…
Nicht so ganz das wahre für den Wächter diesmal, nur der in Valor klingt wirklich interessant wie ich finde. Der Rest eher meh…

Im grossen und ganzen finde ich die neuen Traits aller Klassen etwas enttäuschend. Aber man wird sehen wies nachher in der Praxis aussieht.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Was haltet Ihr von den neuen Wächterfertigleiten.

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ist die genaue Prozentzahl/der Trait schon bekannt oder war das nur ein Scherz?

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Was haltet Ihr von den neuen Wächterfertigleiten.

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich hoffe dass sich nicht alle Traits mit brennen befassen sondern maximal ein oder zwei. Zudem hoffe ich dass es nicht nur mit dem Schaden zu tun hat sondern brennen hauptsächlich Utility hinzufügt. Schwäche bei brennen oder Verbündete nehmen weniger Schaden von brennenden Gegnern wie in GW1 fände ich z.b. sehr nett.
Vielleicht wirds ja auch ein Trait der den Schaden von Brennen um 200-300% steigert da der Wächter sonst keine Schadenszustände hat.

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Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Wildheit wird den kritischen Schaden steigern so wie Präzision die kritische Trefferchance steigert und diesen Stat auf allen Ausrüstungsgegenständen ersetzen. Die Umwandlung dabei ist 15 Wildheit=1% Kritschaden.
Statt also eine Prozentangabe zu haben auf den Waffen wird da eine normale Zahl stehen.
Eine Berserkerwaffe hätte dann anstatt 90/64/5% die Werte 90/64/64 und würde einem 4,26% Kritschaden geben.

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Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Oder aber dass man das Sigill in beide Waffen packt, ich könnte mir nicht vorstellen dass die Stacks dann auch verfallen.
Da jetzt auch Zweihandwaffen zwei Sigille nutzen können sollte das ja durchaus drin sein.

Prinzipiell finde ich es gar nicht mal so schlecht da es doch ein beträchtlicher Bonus ist und nur fair wenn man dafür jetzt auch wirklich einen Sigillplatz nutzen muss.
Persönlich denke ich allerdings dass es auch reichen würde die Stacks beim Waffenwechsel nicht verfallen zu lassen sondern sie nur zu deaktivieren. Sprich wenn man die Waffe wechselt verliert man zwar den Bonus, wenn man wieder zurückwechselt auf die Waffe mit dem Sigill hat man aber sofort wieder 25 Stacks.
Alles andere fände ich recht kontraproduktiv und frustrierend. Der Waffenwechsel gehört zu GW2 dazu und ich fände es sehr Schade wenn man durch Nachteile dabei eingeschränkt wird ihn zu nutzen wann man möchte/er Sinn macht.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Achte darauf dass du die blauen Transmutationskristalle für lvl 80 nutzt, die gelben Transmutationssteine wirken nur wenn keines der beteiligten Items höher als 79 ist.

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Guildwars2 Braucht mehr Jumping Puzzle!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Der Wiederspielwert ist bei Verliesen und Fraktalen allerdings deutlich höher als bei Sprungrätseln, ebenso wahrscheinlich der Entwicklungsaufwand.

GW2 befriedigt nicht nur einen Geschmack sondern versucht es allen Recht zu machen. Nur weil du Sprungrätsel und Aktivitäten nicht magst heisst das nicht dass sie nicht trotzdem ein Teil des Spiels sind den andere vielleicht mögen.

Und es gibt ja mehr als genug Spiele in denen der Fokus verstärkt auf Dungeons gesetzt wird… Du weisst worauf ich hinaus will, oder?

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Präkursor-Schnitzeljagd nicht im Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Unterwasserkampf ist aber ein Alleinstellungsmerkmal von GW2, auch wenn du ihn nicht magst und wenn sein Potential eindeutig vernachlässigt wird.
Für dich kann ich natürlich nicht sprechen aber ich sehe Rassen schon als Alleinstellungsmerkmal eines Spiels an und als etwas das es besonders macht.
Damit mich ein Spiel länger halten kann muss ich auch eine Beziehung zu meinem Char aufbauen und da ist eine einzigartige Rasse die mir gefällt und die stimmig ist sehr wichtig. Ebenso ist es für mich auch ein Ausschlussgrund ein Spiel nicht zu spielen wenn mir absolut keine der Rassen gefällt.

Ausserdem stelle ich mir gerade ernsthaft die Frage warum du nicht Rift spielst. Mal ganz ehrlich und ohne dir irgendwie zu nahe treten zu wollen oder dich angreifen zu wollen.
Was ist der Grund dafür dass du immer noch GW2 spielst wenn es nichts hat das es besonders macht? Der grafische Stil? Die Lore? Würde mich wirklich interessieren.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Präkursor-Schnitzeljagd nicht im Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

GW2 hat nichts, was andere Spiele nicht auch haben.

Sprungrätsel, Living Story, automatische Maximalstufe fürs PvP, Kartenerkundung, Waffengebundene Skills, neue Skills für den Unterwasserkampf, kein auftauchen unter Wasser, aktives Kampfsystem in einem MMORPG, Sylvari, dynamische Events… um nur ein paar zu nennen. Ein Paar Elemente kommen sicher ähnlich in anderen Spielen vor aber nicht in der Form alle zusammen.
Man kann Kritik gerne üben, sollte sie aber so objektiv wie möglich halten und nicht mit hyperbolisierten und falschen Aussagen seiner Enttäuschung Luft machen.

Es gibt viel was GW2 besonders macht und das sollte man erkennen und sich überlegen wie man es verbessern kann.
Wenn es wirklich nichts hätte das es von anderen Spielen unterscheidet gäbe es wirklich keinen Grund für dich GW2 und kein anderes Spiel zu spielen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Guildwars2 Braucht mehr Jumping Puzzle!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Och Leute, nicht das Argument wieder. Das ist einfach nur albern.

Ihr wollt bessere Pets für die Waldis? Kauft euch Pokemon!
Ihr wollt besseres PvP? Spielt LoL!
Ihr wollt dass das Gewehr beim Krieger viable ist? Spielt Shooter!
Ihr wollt Raids? Kauft WoW!

Das Argument kann mann immer bringen und es ist immer gleich albern.
Sprungrätsel sind nun mal seit Release ein integraler Bestandteil von Guild Wars 2 und machen für viele einen Teil des Reizes aus. Da Sprungrätsel schon immer ein Teil von GW2 waren finde ich die Forderung nach mehr davon sogar angebrachter als die nach Raids wenn man mal genau drüber nachdenkt.

Ich persönlich mag die Sprungrätsel und Minidungeons wirklich sehr gerne und würde mir auch mehr davon wünschen, die meisten sind dann doch deutlich weniger spannend wenn man sie schon öfter gemacht hat.

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(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Rezzen abschaffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Klar nervt es aber ich denke es gibt deutlich bessere Alternativen als das Rezzen abzuschaffen.
Keine Skalierung oder keine Belohnung für tote hätten die gleiche oder eine besere Wirkung und wären deutlich “sozialer” und frei von Nebenwirkungen.

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Was haltet Ihr von den neuen Wächterfertigleiten.

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

3000 Leben für fünf Punkte finde ich gar nicht mal so schlecht, man muss halt nur abwarten wie die Alternativen aussehen.
Sicher nichts was ich immer drin habe aber mit dem neuen System kann man ja bequem zwischendurch fünf Punkte da reinstecken wenn man es wirklich braucht und sie danach wieder rausnehmen. Vor allem wenn ich Mats farme und einfach nur durch die Gegner durchrennen und sie an den Erzen tanken will angenehm.
Ansonsten kann ich mir auch vorstellen dass es vor allem neuen oder weniger guten Spielern eine Hilfe sein kann Berserker zu spielen und trotzdem mit dem niedrigen Leben zurecht zu kommen, auch in der Übergangsphase.
Für ein endgültiges Urteil muss man abwarten wie die Builds und die anderen Grossmeister Eigenschaften aussehen werden aber so finde ich es gar nicht mal so schlecht.
Es ist zwar nicht so stark wie 5% Heilung bei jedem Krit oder passiv 10% Schnelligkeit aber eindeutig nützlicher als “Entfachter Eifer” oder die neue Eigenschaft des Waldis.

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Verbesserungsvorschlag- Spawnrate von Champs

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Es ist das beste was man tun kann. Wenn man versucht sie zu rezzen während die Abscheulichkeit lebt und viele Stacks hat wirds nicht viel werden und man legt sich nur selbst daneben. Wenn man die Stacks abklingen lässt und die Abscheulichkeit dann tötet und den anderen Spieler rezzt wird es einfacher und der Tote bekommt trotzdem die Belohnungen.
Wenn man selbst auch stirbt hat niemand was davon, das hat nichts mit einem hohen Ross oder Arroganz zu tun.

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Präkursor-Schnitzeljagd nicht im Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Zu der Frage, wann es neue Inhalte gibt: Wir haben bereits mehrfach angekündigt, dass wir nach dem Abschluss der ersten Staffel der Lebendigen Welt eine größere Pause einlegen werden. Dies hat folgende Gründe: Spieler haben mehrfach gewünscht, dass wir die Art- und Weise überarbeiten, wie wir die Lebendige Welt ausliefern (Permanente vs. Temporäre Inhalte) was mehr Zeit in Anspruch nimmt. Wir wollen also, dass Staffel 2 gründlich vorbereitet ist, und Spieler dann auch genügend Zeit haben, diese zu Spielen.

Für mich sind bleibende Inhalte in Season zwei damit schon so gut wie angekündigt. Mehr Sicherheit werden wir wohl nicht bekommen bis es so weit ist.

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Präkursor-Schnitzeljagd nicht im Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

So wie das auf dem Screenshot im Blogpost aussieht würde ich vermuten dass bestimmte Eigenschaften schon vorgegebene Herausforderungen haben.

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Builds Speichern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Naja, vielleicht werden die Leute dann eher animiert ihr Build öfter zu wechseln. Ich hatte auch keine Lust immer umzuskillen wenn ich mit meinem Solowächter mal in Verliese wollte. Also hab ich mir kurzerhand nen neuen hochgezogen.
Ich denke schon dass die Leute diese vereinfachte Möglichkeit auch nutzen werden.

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Krieger von Tyria, zeigt euch!

in Krieger

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Sind ein paar wirklich tolle Zusammenstellungen dabei und auch die Präsentation macht ordentlich was her. Gefällt mir.

Die Kriegerin und die Ingi sind allerdings meine beiden Favoriten.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Die Frage ist ob die Vielfalt wirklich drunter leidet, im Moment gibt es ja nicht wirklich viel davon. Jetzt gibt es ein Build das durchschnittlich in allen Situationen (in Verliesen, aber der Rest wird in der Regel ja immer ignoriert wenn es um Builds geht also tu ich das auch mal) am besten ist, meist offensive Builds. Defensive werden kaum bis gar nicht gespielt.
Wenn man mehrere Builds hat die man auswechseln kann könnte das auch die Buildvielfalt steigern da man 3 verschiedene, spezialisierte Builds nutzt wo man sonst nur eines genutzt hätte.

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Builds Speichern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich denke was er damit sagen will ist dass man nicht mehr aufpassen muss dass ein Build möglichst vielseitig ist sondern man macht sich einfach eine Reihe hochspezialiserter Builds die wirklich nur in einer Situation was taugen und wechselt sie ständig.

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RP-Regeln festlegen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Aye, Trolle und RPler sind klar zu unterscheiden und überhaupt nicht das gleiche.

Ich persönlich kenne keine RPler, der den allgemeinen Chat zum RP nutzt, falls dies vorkommt, muss es wohl ein Anfänger in diesem Spiel sein, der mit den Gesprächsoptionen noch nicht vertraut ist.

Was ich euch aber über RPler versichern kann: Kein RPler würde es wollen, dass alle Nicht-RPler einer gesamten Region ihr RP mitlesen können. RPler entwickeln im allgemeinen ein gutes Maß selektiver Wahrnehmung, um den Teil der Spielerschaft während des RP auszuklammern, der daran nicht teilnimmt und niemand ist daran interessiert, Non-RPler ins RP zu ziehen. RPler in Onlinespielen sind hier ähnlich wie LARPer, die Touristen auf dem LARP-Gelände keine Beachtung schenken und auch nicht versuchen mit ihnen zu interagieren.

Generell gilt aber auch: Wenn jemand im allgemeinen Chat Dinge schreiben, die dich stören, sei es auf RP oder was auch immer bezogen, block ihn und gut ist.

Ansonsten kann ich Matunus nur zustimmen, er hat schon alles gesagt was es da zu sagen gibt.

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Pre durch Erfolg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Der Unterschied ist dass man bei der Schnitzeljagd gezielt darauf hinarbeiten müsste, Erfolgspunkte kriegt man während des Spielens nebenbei.
Ausserdem besteht dann wieder das Problem dass man nicht gezielt darauf hinarbeiten kann sondern immer auf die Erfolge der Lebendigen Geschichte warten muss um die Erfolgspunkte zu bekommen, anders könnte es nämlich schwierig werden.
Dann könnte man den Precursor aber auch genau so gut für 1000 Lorbeeren kaufbar machen oder eben für Gold im AH.

Die Schnitzeljagd ist meiner Meinung nach die beste Lösung für dieses Problem da sie nicht nur zur Beschaffung des Precursors führt sondern bei optimaler Umsetzung auch noch “Content” schafft.

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Grundlegende Fragen über Arena Net.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich empfehele dir mal in diesen Thread hineinzuschauen.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Dolyak-Express-vom-7-M-rz-Fragensammlung/first#post362437

Die momentane Fragerunde im Dolyak Express scheint perfekt auf deine Fragen zu passen, wenn du sie dort postest ist die Wahrscheinlichkeit wohl am grössten dass sie beantwortet werden.
Zudem findest du ja bei den Antworten vielleicht ohnehin die eine oder andere die dich interessiert und deine Frage beantwortet.

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Pre durch Erfolg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

10k Erfolgspunkte ist meiner Meinung nach deutlich zu wenig. Ich denke erst bei 18-20+ hätte man sich so eine epische Belohnung verdient.
Deutlich sinnvoller fände ich da die bereits angekündigte “Precursor Schnitzeljagd” da man da aktiv etwas für den Precursor tun muss und ihn nicht bekommt wenn man ihn nicht will.
Wenn die noch längere Zeit nicht kommt wird vorher bestimmt nichts anderes in die gleiche Richtung kommen. Es wurde angekündigt und es wird bestimmt schon dran gearbeitet.

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Was passiert nach der Schlacht um Löwenstein?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Wir werden bestimmt bestimmt über kurz oder lange auch dorthin gehen, wohin Marjorys Schwerster abkommandiert worden ist. Der Südwesten, der an das Gebietes angrenzt, ist ja noch unbekannt.

Das ist auch meine Meinung, die Seraphen werden die Banditenfestung Fort Vandale stürmen und damit den Zugang zu Maguuma freimachen.
Oder beim Kampf gegen die Banditen werden sie von seltsamen Kreaturen überrascht und man beschliesst die Sache genauer zu untersuchen.

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*Spoiler* Enttäuscht von der Story

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Auch der Mangel an gestreuten “Cliffhangern” deutet für mich leider darauf hin, das sie noch keinen festen neuen Plot haben, vom "Drachen"mal abgesehen.

Also ich konnte so einen “Cliffhanger”, beziehungsweise Hinweis wie es weitergeht in der Story schon erkennen.

Spoiler: Die Seraphin die uns da besuchen kommt sagt dass sie in einer Woche zu einer Expedition in die Brisban Wildnis aufbrechen muss. Brisban Wildnis? Liegt das nicht gleich neben Maguuma? Und die Serapheneinheit ist einer Gruppe Banditen auf der Spur die dort ihr Hauptquartier haben sollen.
Könnte dieses Hauptquartier eventuell das schwer bewachte Fort Vandale sein das direkt neben Maguuma liegt und in dem man, wenn man sich hineinbuggt, einen inaktiven Zugang zu einem anderen Gebiet findet?

Das lässt viel Spielraum für Spekulationen und wie es mit der Story weitergehen könnte.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Luftschiff in Löwenstein?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das ist echt ein Pakt Luftschiff?
Sahen die nicht immer anders aus? So wie ich es gesehen habe hat das Luftschiff eindeutig die Inquestur/Äetherklingenfarben und auch eine leicht andere Form als die Luftschiffe des Paktes.

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Luftschiff in Löwenstein?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich denke mal es handelt sich dabei um das Schiff von Ellen Kiel mit dem sie auch Magnus und Canach gerettet hat im vorletzten Update. Oder es sind wirklich noch Gegner die irgendwie zurückgeblieben sind, aus welchen Grund auch immer. Letzteres halte ich jedoch für deutlich unwahrscheinlicher.
Davon dass man da rein kann habe ich noch nichts gehört und ich kann es mir auch nur schlecht vorstellen, ich denke es ist nur Dekoration.

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Builds Speichern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

wird man jemals erfahren, ob anet das macht?

Erst wenn sie ankündigen dass es kommt. So haben sie es bisher immer gehalten und ich sehe nicht warum sie jetzt ein Statement abgeben sollten.
Es würde ohnehin nicht viel anders aussehen als:
“Es ist etwas über das wir nachdenken und alles ist noch offen. Ob und wann genau ein solches Feature kommen wird können wir jedoch noch nicht sagen.”
Pläne ändern sich und jetzt schon etwas zu sagen das sich eventuell verschieben oder ändern könnte führt im Endeffekt nur zu Frust.

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Nachträglich an Klingenscherben kommen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ja, die Klingenscherben kann man immer noch bekommen, auf verschiedenen Wegen.
Falls du den Zahnradgenerator in deiner Heimatinstanz stehen hast oder jemand in deinem Freundeskreis ihn hat, da kannst du am Tag 1-2 Scherben rausbekommen.
Ansonsten kann man die Scherben als Drop von Äetherklingen bekommen. Im Rand der Nebel, dem Äetherpfad im Zwielicht und dem Sprungrätsel in den Gendarran Feldern kann man immer noch welche finden.

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War da nichtmal...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Es wurde gesagt dass das Update nach dem Ende der lebendigen Geschichte kommt, es kann also jeden Dienstag nach dem heutigen Tag kommen da das letzte Update die Season ja abgeschlossen hat.
Ich denke in den nächsten Tagen und Wochen werden wir sicher auch noch zusätzliche Informationen zu den Inhalten bekomen und wie genau das abläuft.

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Erbstücke und Habseligkeiten. Bye bye Spielspaß

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Forum lesen ist nicht Pflicht, nein.
Es ist die Entscheidung von jedem ob er sich informieren will oder nicht.
Aber es beschwert sich ja auch niemand dass er nicht weiss was in der Welt passiert wenn er keine Zeitung liest oder Radio hört.

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Was ist geblieben nach einem Jahr LS

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich bin mit dem temporären Content auch ganz zufrieden. Alle 2 Wochen kommt etwas was mich für eine Weile beschäftigt und ich bin unterhalten.
An den Invasionen, vielen normalen Gebieten und der Südlichtbucht sieht man ja ganz gut das Schicksal des permanenten Contents: Er wird wie der temporäre Content durchgespielt und danach interessiert er kaum noch jemanden.
Veränderungen wie das mit Löwenstein und den Kessex Hügeln reichen mir völlig um die Welt lebendig wirken zu lassen, davon darf es in Zukunft jedoch mehr sein.

Tldr: Permanenter Content ist für mich kein muss, regelmässiger temporärer Content tuts auch, dann muss er einen aber auch eine Weile beschäftigt halten und Spass machen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

WvWvW erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Wirklich lang leben tut der Karma Train aber nur wenn er keinen Gegnern oder Gildenzergs begegnet.

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*Spoiler* Enttäuscht von der Story

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich fand ihn unterhaltsam.
Wirklich viel storyrelevantes und Erklärungen gab es nicht, hauptsächlich soziale Interaktionen.
Und der eine oder andere Hinweis wie es in Zukunft weitergehen wird der mich aufhorchen lässt.

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Erbstücke und Habseligkeiten. Bye bye Spielspaß

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ja, es wurde mehrmals auf verschiedenen Wegen gross angekündigt. ArenaNet hat wirklich kein Geheimnis draus gemacht.
Wer sie immer noch nicht vorher eingetauscht hat ist wohl selber schuld.

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Potentielle neue Map + neue Story bei Add On?

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Luftblasen und kleine Fische? Ich sehe da nur Schmetterlinge, Pollen und Pflanzen.
Aber letztlich ist alles Spekulation, mit dem Zeichenstil kann man nichts erkennen. Letztlich können wir nur spekulieren und abwarten was passieren wird. Wahrscheinlich ist das auch die Absicht warum das Video so vage gehalten wurde.

Und dass buntes Licht die Farbe eines Objektes verändern kann willst du jetzt nicht wirklich anzweifeln, oder?

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Potentielle neue Map + neue Story bei Add On?

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das Licht war blau, der Drache könnte genau so gut farblos oder weiss sein. So genau kann man das wohl nicht beurteilen.

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Zeigt euch Wächter!

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Wow, das hat was.
Wobei ein Sylvari in passenden Farbtönen natürlich noch epischer gewesen wäre.

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Warum täglicher Erfolg erst um 01:00 ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Falls es dich tröstet kann ich dir sagen dass die Belohnhung ohnehin nichts einzigartiges war das du sonst nie wieder bekommen kannst, du verpasst eigentlich nur die 25 Erfolgspunkte.
Ich kann aber verstehen dass dich das wurmt.
Genau wegen sowas warte ich mit meinen Erfolgen nie bis zum letzten Drücker.

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Warum täglicher Erfolg erst um 01:00 ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ja, mich stört es auch, vor allem in der Sommerzeit, da verschiebt sich das ganze dann noch mal um eine Stunde nach hinten.
Ich denke allerdings dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen einfach zu hoch wäre um es an die lokale Zeit zu binden.

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Mit Freunden Story spielen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Euer Kumpel muss alle Storymissionen bis zu eurer machen. Zwar kann er sich euch auf Level 10 anschliessen und euch bei der Story helfen, er selbst bekommt aber keinen Fortschritt in seiner Geschichte gutgeschrieben wenn er die Mission nicht selbst aktiv hat.

Nur mit Handwerk auf 80 Leveln ist noch möglich aber deutlich teurer und umständlich geworden. Lohnend und praktisch ist es nicht mehr, aber möglich.

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Nekro "broken"? Seit wann und inwiefern ?

in Nekromant

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Im Gruppenspiel ja, fürs Solospiel finde ich 30/10/0/0/30 am besten. Das ist aber nur meine persönliche Meinung.

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[Vorschlag] Wasseratmer und Haar-Accessoires färben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich glaub es ist wieder an der Zeit meinen Unterwasserpost aus dem Vorschlagsforum auszugraben, etwas anzupassen und nochmal zu posten. Der wurde schon viel zu lange nicht mehr gepusht.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.