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Ich wünsche mir...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Er hat gesagt “echtes tanken” womit er wahrscheinlich eine Mechanik und Skills meint mit der man gezielt Aggro erzeugen und halten kann sowie die Notwendigkeit das zu tun.
Klar war es mit gewissen Tricks auch möglich zu tanken aber ich habe das quasi nie getan und bin auch so ganz gut durch das Spiel gekommen. Viel aushalten kann man in jedem Spiel.
Dass sich das “tanken” in GW deutlich von dem in anderen Spielen unterschieden hat kann wohl niemand bezweifeln.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Ich wünsche mir...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich schließe mich da Matunus an.
Es gibt Leute die solche Mechaniken nicht mögen und gerade deswegen GW2 spielen, es wurde auch so beworben. Klassische MMOs haben mich immer gereizt aber auf Dauer konnte ich leider mit keinem glücklich werden bis auf Guild Wars (beide Teile waren gut, wobei letzterer mehr das ist was ich gesucht habe).
In gewissem Maße ist GW2 eine Marktlücke, ein sehr gutes MMO das die Leute bedient die Itemspiralen und die Trinity nicht mögen.

Das Problem dabei ist dass es trotzdem ein gutes Spiel ist. Es wird immer vorkommen dass es Leute wie dich gibt, die GW2 eigentlich mögen aber auf gewisse Mechaniken in einem MMO nicht verzichten wollen.
So hart es auch klingen mag aber GW2 ist wohl wirklich das falsche Spiel für dich.
Es gibt so viele MMORPGs die besagte Mechaniken besitzen aber nur wenige die es nicht tun, ich denke GW2 will da seine Alleinstellung nicht aufgeben und die meisten Fans wollen das auch nicht.

Da GW2 keine Abogebühren hat musst du es ja nicht dauerhaft spielen wenn dir die Langzeitmotivation fehlt. Vielleicht kannst du ja damit glücklich werden nur ab und zu reinzuschauen und das zu genießen was dir am Spiel gefällt und dich in anderen Spielen an Itemspirale, Trinity und Raids erfreuen.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Pfeifen bei Pet-Kommandos

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ach so, sorry das habe ich falsch verstanden.
Selbst wenn es der gleiche Pfeiffton wäre bin ich auch der Meinung dass wenn das eine akkustisch unterlegt ist, das andere es auch sein sollte.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Pfeifen bei Pet-Kommandos

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich finde es nicht unpassend oder unlogisch.
Prinzipiell kann man ein Tier auf egal welches Geräusch abrichten und trainieren, was es dabei ist, ist prinzipiell egal.

Wie lilavender schon sagte ist Pfeiffen lauter und durchdringender als rufen/schreien und in meinen Augen macht es durchaus Sinn für den “Angriff” Befehl ein Geräusch zu verwenden das man auch im Schlachtgetöse gut hören und wiedererkennen kann. Schreien und rufen macht auf dem Schlachtfeld ja wahrscheinlich jeder zweite also kann es eher mal überhört werden.

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kommt von irgendwo ein Lump daher.

Vorschläge für neue Begleiter/Pets für den Waldi

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Hmm, schwierig…
Wir wissen einfach zu wenig über Karka.
Ausserdem gibts da das Problem mit dem Wachstum… Ausgewachsene Karka als Pet wären vielleicht doch etwas zu gross und mächtig und ewig jung bleiben die Viecher ja nicht. Im WvW wäre die Rolle aber sicher beliebt und der Waldi könnte einen festen Platz in jedem Zerg ergattern.

Wenn du unbedingt was aus der Südlichtbucht haben willst halte ich Krebse oder Skelk für deutlich wahrscheinlicher.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Neue Großmeister Traits

in Nekromant

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

moin

Ich denke es müsste Leben sein, ansonsten würde da Lebenskraft stehen. …

nice one, jetzt brauch ich nur noch die bestätigung das der trait mit heilkraft skalirt ^^

Leider nicht. Wir haben die Bestätigung dass er nicht mit Heilkraft skaliert.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Danke 50% Rabatt Aktion... noch mehr Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das mit den Goldsellern kommt eigentlich immer so in Wellen.
Sie lassen sich etwas neues einfallen und für eine Weile hat man wieder sehr viele Probleme mit Goldsellern und wird ständig zugespammt. Dann schlägt Arenanet zu und es ist wieder eine ganze Weile ruhig.
Bis sie sich wieder was neues einfallen lassen und dann geht das ganze von vorne los.

Mehr als das was sie jetzt tun kann ANet wahrscheinlich nicht tun und ich muss sagen dass ich eigentlich ganz zufrieden damit bin, in anderen Spielen war das deutlich schlimmer. Mit den gelegentlichen Spamwellen muss man dann wohl oder übel klar kommen.

WILL ICH SOWAS SPIELEN, WENN ES NUR UMS GOLD GEHT?"

Das liegt meiner Meinung nach nicht am Spiel sondern am RL, die Frage die man sich eher stellen muss ist “Will ich in einer Welt leben in der es nur um Geld und Statussymbole geht?” Aber da kann man leider nichts machen. So wichtig ist Gold in GW2 nicht, es lässt sich prima farmen und dank der spieleigenen Funktion Gems in Gold umzutauschen wären externe Goldseller nicht einmal notwendig.
Aber irgendjemand will halt immer an der Leistung anderer (in diesem Fall einem grandiosen Spiel von ANet) dazuverdienen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Waldläufer PvP Condi

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Im PvE ja, im PvP hat man tatsächlich nur noch einen Slot für die Rune die dann alle Boni gewährt.

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kommt von irgendwo ein Lump daher.

Meditationswächter nah dem patch im WvsW?

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Es wurde gesagt dass sie die Wildheit unter anderem einführen um die Zahlen/Menge besser mit anderen Werten gleichsetzen und alles normalisieren zu können. Da ist es nur naheliegend dass man will dass alle zweitattribute gleich sind. 101/72/5% in 101/72/75 wäre da irgendwie seltsam.
Zudem wurde in diversen Blogposts und Streams offiziell angekündigt dass es einen Verlust geben wird.

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kommt von irgendwo ein Lump daher.

Meditationswächter nah dem patch im WvsW?

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Für einen Condibunker mit Vergeltung vielleicht nicht aber einen Hybriden mit 30 Punkten in Eifer könnte man durchaus einmal ausprobieren.
Ansonsten denke ich auch dass mindestens 15 Punkte in Tugenden für ein Vergeltungsbasiertes Build quasi Pflicht sind und mehr bringen als 30 in Eifer.
Naja, man darf gespannt sein.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Meditationswächter nah dem patch im WvsW?

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Die Multiplikatoren werden vorm Kritschaden berechnet. Und du verlierst ja mehr Kritschaden als andere Builds.

Sollte das nicht eigentlich egal sein weil Multiplikationen von der Reihenfolge her beliebig miteinander verrechnet werden können? (4*2)3= 24= (4*3)2

Dass man wenn man auch Punkte in einer Kritlinie hat mehr verliert sehe ich ein aber ich denke dass man trotzdem immer noch mehr Kritschaden haben wird als andere Builds die diesen Stat nur aus der Ausrüstung beziehen. Alles andere wäre relativ sinnlos.
Der Elannerf allerdings wird wirklich weh tun, da hast du Recht. Aber auch da muss man anmerken dass der Elan so ziemlich aller Klassen beschnitten wurde.
Ich denke nicht dass sich vom Balancing her viel ändern wird, die Reihenfolge der Klassen wird immer noch die gleiche sein, die Messlatte hängt nur tiefer.

Aber letztlich wird man wohl bis nach dem Patch warten müssen um zu sehen ob und wie gut man ein Meditationsbuild nachher noch spielen kann, mehr als eine These aufstellen was passieren wird kann keiner von uns. Kann auch gut sein dass ich mich irre und es sich tatsächlich nicht mehr lohnt Punkte in eine Kritschadenslinie zu stecken.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Zusammenfassung Lebendige Geschichte

in Lebendige Welt

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich habs mir jetzt nicht genau durchgelesen um es auf Vollständigkeit und Genauigkeit hin zu prüfen aber das hier sollte ungefähr das sein was du suchst.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Living_World_summary

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Meditationswächter nah dem patch im WvsW?

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Hmm… Es kann sein dass ich mich irre, ich bin ganz schrecklich in Mathe aber sollte man mit Multiplikatoren nicht mehr verlieren als ohne da der Verlust an Kritischem Schaden auch multipliziert wird?

Wenn man 50% Kritschaden hat und 50% Schadensmultiplikatoren wäre das
2000*2*1,5= 6000
Ohne Multiplikatoren hätte man 2000*2= 4000.

Würde man jetzt 50% Kritschaden weniger nehmen würde es
2000*1,5*1,5= 4500
2000*1,5= 3000
ergeben.
Mit Multiplikatoren verliert man also 1500, ohne nur 1000 weil der Verlust mit multipliziert wird.
Wäre so zumindest meine Schlussfolgerung, falls mir irgendwo ein Fehler unterlaufen ist würde ich mich über Aufklärung freuen, ich bin wie gesgat nicht so gut darin.

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Meditationswächter nah dem patch im WvsW?

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das du als Ausgleich für den Kritnerf dadurch keinen Vorteil wieder wettmachen kannst weil jeder diese neue Möglichkeit hat.
Vom LB Waldi bishin zum Hambowkrieger und Condinecro, alle benutzten auch Zweihandwaffen und können sich neue Möglichkeiten schaffen.

Du bekommst einen Elannerf (falls geskillt was die meisten wohl haben) und einen Schadensnerf von ~ 10%. Andere Builds die weniger Punkte in ihre Kritdmgleisten stecken verlieren auch weniger Schaden.

Ja, aber alle werden generft. Du verlierst im Vergleich zwar mehr Schaden als andere Builds aber mit 30 Punkte in der Kritschadenslinie wirst du voraussichtlich immer noch mehr Kritschaden haben als jemand der 0 Punkte in dieser Linie hat. Ein Build das jetzt den meisten Schaden macht wirds danach immer noch tun, nur die Condibuilds werden vergleichsweise stärker und gegen die sollte ein Meditationswächter besser gewappnet sein als andere Klassen/Builds.
Ich kann mir schlecht vorstellen dass etwas das jetzt viable ist es nach dem Patch nicht mehr ist. Höchstens Randerscheinungen wie der Walküre Hammerkrieger oder so werden eventuell verschwinden.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Neue Großmeister Traits

in Nekromant

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich glaube ja. Bin mir nicht mehr ganz sicher ob es wirklich die Rune war aber im Stream wurde mal gesagt dass es unzählige Brennen-Runen mit Kraft aber keine mit Zustandsschaden gäbe weshalb sie sich entschlossen haben eine umzugestalten.

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Neue Worldbosszeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ja, das ist wirklich problematisch. Dass man die grossen Bosse regelt verstehe ich ja aber so niedrigstufige Bossen die wirklich lange und spannende Pres haben und quasi immer up sind wie der Ulgoth oder der Faulbärkral hätten sie ruhig so lassen können wie sie sind.

Ja, gewissermassen hast du recht, das würde faktisch wohl wirklich die pre abschaffen obwohl die Eventkette erhalten bleibt.
Ich frage mich allerdings ob das wirklich möglich wäre, immerhin wären dann alle Wegmarken umkämpft und das eine Tor muss man erst in einem Event aufmachen. Das wäre sicher etwas unpraktisch wenn man nur schnell den Boss legen will.

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Lebendige Geschichte: Was kommt als nächstes?

in Lebendige Welt

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Scarlet war von Mordremoth besessen und nicht mehr Herr über sich (siehe Scarlets Tagebucheinträge). Und er leitete sie

An machen Stellen der LS hatte ich eher den Eindruck als ob sie versucht sich gegen eine Kontrolle zu wehren und darunter leidet und ihn zu bekämpfen versucht, notfalls aber eben auch auf Kosten des Restes der Welt…

Ja, den Eindruck hatte man stellenweise wirklich.
Schade dass die Idee am Ende nicht ganz so sehr ausgearbeitet wurde wie sie es hätten tun können, wäre eine überraschende Wendung gewesen.

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Meditationswächter nah dem patch im WvsW?

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Der Schaden wird wohl schon etwas absinken aber der Hauptgrund warum man ein Meditationsbuild verwendet, nämlich haufenweise Selbstheilung, Zustandsentfernung und Stunbreaker, wird weiterhin bestehen bleiben.
Andere Direktschadensbuilds werden ja ebenfalls etwas Schaden einbüssen, vielleicht nicht ganz so viel aber deshalb haben sie auch weniger Defensive. Einzig Zustandsbuilds könnten im Vergleich besser werden allerdings sind die beim Wächter nicht wirklich eine Option.
Ich denke also ein Meditationsbuild zum Soloroamen wird immer noch spielbar und halbwegs viable sein. Notfalls müsste man eventuell die Sigille und Runen etwas anpassen aber das wird man nach dem Patch wohl ohnehin müssen.

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Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Für die Handwerksstationen gehst du am besten in eine der anderen Hauptstädte,
z.B. Nach Rata Sum, da sind Bank, Handwerksstationen und Handelsposten noch näher zusammen als sie es in Löwenstein waren.

Einige der NPCs in Löwenstein wurden umtransportiert in diverse Flüchtlingslager, andere sind verschollen oder gestorben.

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Tipps für einen Anfänger

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Nein, das ist die Abkürzung für Handwerksmaterialien. Alle Kräuter, Edelsteine, Erze, Holz aber auch so Sachen wie Blut, Schuppen und Magnetsteine.
In der Bank gibt es eine Sammlung in der du alle Handwerksmaterialien findest in die du die Mats aus deiner Tasche auch immer und überall einlagern kannst.

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

In der Traitline Disziplin gibt es einen Trait mit dem man 25% schneller läuft wenn man Nahkampfwaffen führt.
Für maximales Tempo kannst du zusätzlich noch den Sprung vom Schwert sowie den Ansturm und den Wirbel vom Grossschwert nutzen. Damit ist der Krieger die sich am schnellsten fortbewegende Klasse im Spiel.

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Neue Worldbosszeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Die Frage ist eher ob die Pres nun nicht evtl sogar abgeschafft werden, insbesondere extrem lange Eventketten wie bei Ulgoth wären da sonst problematisch.

Da wäre ich auf jeden Fall strikt dagegen. Ein neues übersichtlicheres System ist ja schön und gut aber das wegfallen/entfernen von Content rechtfertigt es nicht.
Ich bin gerne in den Harathi Hinterlanden unterwegs und liebe diese Zentauren Eventketten einfach nur, wenn die entfernt würden wäre das ein sehr großer Verlust für mich.
Ich kann mir aber nicht vorstellen dass ANet Content einfach so ersatzlos entfernt, Ulgoth von der Eventkette zu trennen halte ich da für deutlich sinnvoller und wahrscheinlicher.

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Dolyak Express vom 28. März (Antworten)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Hat nur die Gilde die man aktuell repräsentiert Einfluss darauf auf welchen Megaserver man kommt oder haben alle Gilden in denen man ist eine Auswirkung?

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Ruhmeshalle der Herrausforderungen [Vorschlag]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Es gab ja schon das Aufbietungsturnier das in die Richtung ging.
Ein sehr schöner Inhalt den ich gerne permanent und regelmässig erweitert im Spiel haben möchte.

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Allianzen,GH´s und Umhänge in Gw2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich denke es macht Sinn dass sich das Gildenwappen einen Platz mit anderen Rückenteilen in GW2 teilt. Immerhin wäre es wahrscheinlich sehr schwer ein anderes Rückenteil und den Umhang gleichzeitig halbwegs vernünftig darzustellen.
Umhänge wie in GW1 werden höchstwahrscheinlich nicht kommen da sie in GW2 nicht wirklich reinpassen würden/es unnötig kompliziert wäre. Ausserdem hat Arenanet ja mehr als genug Alternativen geschaffen die die Aufgabe erfüllen die Gildenumhänge in GW1 hatten, insofern sehe ich da keinen Bedarf noch zusätzlich etwas einzufügen.

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Mein Utopia für Endgamecontent

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Es ist nicht meine Meinung dass Dungeons Solo nicht machbar sein sollen, mir ist das relativ latte, wenn andere ihren Spass dran haben, warum nicht? Ich selbst mache auch gerne Gruppen Events alleine.

Es bezog sich darauf dass du sagtest die einzige Möglichkeit dass man Verliese nicht mehr Solo machen kann, wäre sie so schwer zu machen dass der Grossteil der Community sie nicht mehr machen kann. Das ist in meinen Augen falsch, FZ1 ist das beste Beispiel dafür.
Wenn man an irgendeinem Punkt mehrere Spieler braucht um sich z.B. auf verschiedene Platten zu stellen kann man ihn nicht alleine machen ohne zu exploiten, ganz egal wie kinderleicht das Verlies ansonsten ist.
Es ist also nicht die einzige Möglichkeit.
Sinn und Unsinn solcher Massnahmen wäre eine ganz andere Frage.

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Mein Utopia für Endgamecontent

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Es muss nicht mal schwer sein, FZ1 ist auch nicht schwer, trotzdem macht ihn niemand legit solo.
Falls man verhindern will dass Leute ein Verlies alleine machen muss man nicht zwingend die Schwierigkeit erhöhen, es gibt genug andere Möglichkeiten.

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gegenstände wo einlagern

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Man kann mit allen Charakteren auf die Bank und das itemlager zugreifen. Dieses erreicht man über Handwerksstationen oder bank NPCs die in allen grösseren Städten zu finden und mit einem Beutel in einem gelben Kreis auf der karte verzeichnet sind.

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Anfänger Klasse

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

. Ich habe einen Elementarmagier angefangen weil ich mit dieser Klasse auch aus anderen Spielen vertraut bin.

Darauf würde ich mich nicht verlassen.
Der Ele in GW2 spielt sich (wie eigentlich alle Klassen) deutlich anders als in anderen Spielen.
Sich auf Erfahrungen die man in anderen Spielen gemacht hat zu stützen führt in der Regel eher zu Falschannahmen und schadet meist mehr als es hilft. Auch wenn es natürlich immer drauf ankommt welche Spiele man gespielt hat.

Das beste was du tun kannst ist absolut neutral, ohne Annahmen oder Erwartungen an die Klassen ranzugehen und sie von Grund auf neu zu erlernen und zu erfahren, so erspart man sich viel an Frust und Enttäuschung. Probier alle Waffen und Einstimmungen aus, lies dir alle Traits durch, vor allem während der Levelphase kann man prima herumexperimentieren und seine Klasse kennen lernen. Nach dem 15. wird das sogar noch einfacher da du jederzeit deine Traitpunkte umwechseln kannst.

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Erwartungen und Wünsche für die 2. LS

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Die Grundstückspreise sind sicher gerade im Keller und ich denke ein kleines Haus direkt an der Lagune wäre eine tolle Sache und sicher mit ingame Gold (nicht über den Shop) und so könnte jeder Spieler beim Aufbau ein bißchen Helfen. Da ja das Haus auch Account gebunden sein muß und alle Rassen darin leben sollen, wäre Löwenstein von daher ideal als Wohnort.

Wenn Housing kommen sollte würde ich mir auf jeden Fall wünschen dass es nicht! Account sondern Charaktergebunden ist.
Meine Charakter sind alle komplett unterschiedlich, haben andere Rassen. Ein Haus für alle würde niemals reichen/passen. Ein Asura, ein Sylvari und ein Norn die in dem gleichen Haus wohnen würden kann ich mir schlicht und einfach nicht vorstellen.
Zudem sehe ich das Einrichten eines Hauses in Spielen immer als eine Art Erweiterung der Skins die man für seinen Charakter zusammenstellt, etwas das ich sehr gerne tue. Wenn ich mir nur einmal Gedanken über die Einrichtung des Hauses machen darf, nur einmal die Sachen erspielen kann und noch zudem darin eingeschränkt bin mich für einen Charakter entscheiden zu müssen wenn die Einrichtung zu ihm passen soll würde für mich damit 7/8 des möglichen Spasses und Langzeitmotivation wegfallen.

Man kann gerne die Option haben dass alle Chars das gleiche Haus haben, es sollte aber auf jeden Fall frei wählbar sein ob man für jeden Char ein eigenes Haus hat oder nicht. An sich bin ich ja immer für Accountweite Systeme aber hier bin ich klar dagegen!

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

lange nicht gespielt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

pvp mäßig hat sich auch nicht überragend viel geändert.

Wobei man sagen muss dass sich da mit dem nächsten Updates einiges verändern wird.
Ich würde dir unbedingt empfehlen die https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/feature-packs/ durchzulesen, da kommt einiges an Veränderungen auf uns zu.
Das kann für dich entweder ein Grund sein wieder anzufangen oder es erst recht sein zu lassen.

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Dolyak Express vom 28. März (Antworten)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Was passiert mit den Skins für die man im Moment keinen Transmutationsstein braucht, z.B. Skins aus der Halle der Monumente? Werden diese mit dem neuen Garederobensystem auch eine Transmutationsladung erfordern?

Wird man sich weiterhin Outfits einer anderen Rüstungsklasse erstellen und anprobieren können und nur nicht in der Lage sein diese anzuwenden oder verfällt diese Möglichkeit mit dem neuen Garderobensystem?

Im Blog ist stets nur von Rüstungs- und Waffenskins die Rede, werden Skins für den Rücken auch in die Garderobe aufgenommen?

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Neuling und sein Wächter

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das von dir gepostete Build könnte man eventuell im WvW verwenden, allerdings müsste man einige Änderungen vornehmen.
Meister der Segnungen bringt dir nichts da du nur Rufe und keine Segnungen (Reinigende Flammen, Geheiligter Boden, Reflexionswall und Zuflucht) benutzt.
Magi Ausrüstung würde ich dir nicht empfehlen, Soldat bringt dir im WvW deutlich mehr.
Statt Schlachtpräsenz würde ich eher Reine Stimme nutzen da ersteres nur auf fünf Leute wirkt und somit in Zergkämpfen eher untergeht. Zustände bei Verbündeten mit jedem Ruf in Segen verwandeln zu können ist da deutlich nützlicher.
Bei den Runen würde ich abwarten bis nach dem Patch da sich da sehr viel verändern wird und vor allem Mischungen verschiedener Runensets schwächer werden.

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Megaserver vs Guesting?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

was das mit diesem neuen system bringen soll weis ich noch net mal kuken

Es soll hauptsächlich leerere gebiete besser füllen.
Auf !uberläufen wird man hingegen wahrscheinlich deutlich öfter mit Leuten zusammentreffen die die gleiche Sprache sprechen wie man selbst, das wäre für viele schon ein enormer Vorteil.

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Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Was hätte ich mir eher gewüscht?
-> Endlich mal neue Maps, neue Klassen und Rassen. Erweiterung der pers. Geschichte dann würde GW2 auch mal wieder etwas mehr spass machen als das öde gefarme

Was alles Content ist. Es wurde gesagt dass sie in Zukunft Feature- und Contentupdates trennen wollen.
Es ist immer noch möglich dass im ersten Update der living Story neue Gebiete kommen, es war nie von ANet geplant dass solche Inhalte in diesem Patch kommen.
Wünsche zur zweiten Season der Living Story gehören in einen Thread zu der zweiten Season der Living Story und nicht in einen Thread zum Feature Update.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Erwartungen-und-W-nsche-f-r-die-2-LS/first#post369699

Edit: Ich habe meinen Post etwas angepasst um ihn deutlicher und unmissverständlicher zu machen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Erwartungen und Wünsche für die 2. LS

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ja, da stimme ich dir zu.
Die beiden Blumenskins würde ich allerdings dezenter einstufen als die Handschuhe aber im Prinzip hast du recht.
Etwas dezentere teile wären mir auch lieber aber viele Leute legen eventuell Wert drauf dass auch jeder sofort sieht dass sie die Belohnung für die Living Story haben. Mit einem Skin der sich perfekt einfügt wären viele wohl auch unzufrieden eben gerade weil es nicht auffällt.

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Wirklich wirklich dumme Namen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Pokemonnamen und loregerechte Asuranamen können allerdings übereinstimmen, es gibt da einige Beispiele die mir schon aufgefallen sind.

Ansonsten finde ich die meisten solcher Namen auch eher unlustig und schrecklich aber es betrifft mich ja nicht und Geschmack ist bekanntlich äusserst relativ. Wer so einen Namen gewählt hat muss damit herumlaufen, nicht ich insofern ist es mir relativ egal.
Ich schüttel den Kopf, mach kein RP mit so Leuten und gut ist.

Auch wenn die Namen einen sehr kindischen Humor haben oder einfach nur darauf ausgelegt sind möglich “cool”, “evil” und “einzigartig” und nicht in die Athmosphäre des Spiels passen kann Arenanet da nichts machen wenn sie nicht gegen die Namensrichtlinien verstossen. Ignorier die Leute einfach, lach sie im stillen aus, fühl dich ihnen überlegen weil deine Chars bessere und lorekonforme Namen haben und gut ist.
So ein Diskussionsthread bringt wenig und sorgt nur für Unmut und Streitereien.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Minion Master

in Nekromant

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich sehe kein Problem darin alte Threads zu bumpen wenn das Thema immer noch relevant ist. Besser als zigtausend Threads zum gleichen Thema in denen immer wieder das gleiche durchgekaut wird ist es allemal.

Ansonsten kann ich das mit der Pet KI nicht wirklich beurteilen, wenn dann nutze ich immer den Fleischgolem und der macht recht zuverlässig das was er tun soll (geradeaus vorpreschen und Gegner umstossen und dabei als Fleischschild herhalten, angreifen tut er in der Regel auch immer).

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Erwartungen und Wünsche für die 2. LS

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich denke Zergevent ist nicht gleich Zergevent. Diese Massenknubbel, wo es nur noch darauf ankommt, eine Taste zu drücken und ansonsten in Lags zu ersaufen finde ich fürchterlich.

Je besser ein Event es hinbekommt, diese Knubbel in kleinere Einheiten aufzuspalten, desto besser finde ich es. Siehe bsw. Marionette, auch den Albtraumturm fand ich ganz nett. Durch diese schlauchartige Anlage konnte man sich nämlich ein bisschen aussuchen, ob man mit dem Zerg mitrennt oder sich mit ein paar Leuten etwas absetzt. So war es zumindest auf unserem Server.

Dem kann ich nur zustimmen! Die Marionette, der Turm und das erste Event von Löwenstein gehören mit zu meinen Lieblingsupdates der ersten Season.
Einfach stumpfes draufhauen und totzergen liegt mir überhaupt nicht aber mit einer kleinen Gruppe von Spielern gegen mehr oder minder grosse Mengen aus Veteranen und stärkeren Mobs zu kämpfen ist eines der Dinge die mir am meisten Spass machen.
Sowas kann in Zukunft sehr gerne öfters kommen.

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Erwartungen und Wünsche für die 2. LS

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Mit dezent meinst du jetzt aber nicht die dicken, leuchtenden Handschuhe die magma tropfen, oder?

Ansonsten stimme ich dir zu dass Kopfteile und Handschuhe deutlich besser dazu geeignet sind Rüstungssets zu mischen. Das Rückenteil wirkt immer mehr wie etwas zusätzliches als wirklich wie ein Teil der Rüstung, auch wenn es perfekt dazu passt.

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Neue Großmeister Traits

in Nekromant

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich denke es müsste Leben sein, ansonsten würde da Lebenskraft stehen. Auch weil Lebenskraft nicht wirklich viel Sinn machen würde da sie normalerweise in % gehandhabt wird. 5% von dem Schaden den man mit Zuständen macht als Prozentzahl der Lebenskraft hinzufügen wirkt irgendwie… sperrig.
In der englischen Version ist das vielleicht deutlicher ausgedrückt aber ich bin mir ziemlich sicher dass der Trait Lebenspunkte heilen wird.

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Megaserver vs Guesting?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das gleiche was du auch auf einer komplett leeren Karte tun würdest. Alleine spielen.

Deine Heimatwelt und die Sprache werden immer noch Einfluss auf den Megaserver haben, d.h. du wirst hauptsächlich auf Karten kommen in der andere Leute von deinem Server oder deine Sprachgruppe sind.
Nur im absoluten Ausnahmezustand wenn du wirklich der allereinzigste Deutsche Spieler auf einer Karte (also z.b. Schneekuhlenhöhen von allen deutschen Servern) bist wirst du eventuell mit englischsprachigen Spielern zusammenkommen.
Wahrscheinlich wirst du selbst bei grossen Events wie der Angriff auf Löwenstein oder die Marionette deutlich mehr mit Deutschen zu tun haben als mit anderen Leuten da die Überläufe wegfallen sollten.

Unterm Strich solltest du also nur Vorteile bemerken sofern das system wie angekündigt funktionniert.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Legendäre Waffen und das kommende Update am 15.04

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

In dem Update gibt es zwei unterschiedliche Punkte die die Legendären Waffen betreffen.

Deine Legendary wird nicht mehr Seelen- sondern Accountgebunden sein, das heisst du kannst ein Verlies mit dem Wächter machen, Ewigkeit in die Bank legen, auf deinen Mesmer wechseln, Ewigkeit wieder rausnehmen und dann mit dem Mesmer die Waffe z.B. im WvW nutzen.

Zusätzlich dazu wird in einer “Liste” (die Garderobe) der Skin für die Legendäre Waffe freigeschaltet. Wenn du das Heldenfenster öffnest kannst du aus dieser Liste einen Skin auswählen (Jede Waffe oder Rüstung die du hast) und per Transmutationsladung auf ein anderes Item übertragen dessen Werte beibehalten werden. Du kannst also eine exotische Waffe mit legendärem Skin herstellen oder aber du lässt den legendären Skin einfach in der Liste verstauben und nutzt nur die ursprüngliche legendäre Waffe mit Skin und legendären Stats. Jeder Char hat also die Möglichkeit den Skin ohne die Werte zu nutzen, die Entscheidung was wie aussieht liegt aber bei dir.

Ich hoffe du verstehst das System so besser, wenn nicht kann ich eventuelle Unklarheiten noch mal anders erklären.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Megaserver vs Guesting?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ade Deutschsprachige Server heul
Muss ich nun ernsthaft Englisch lernen um in Gw2 zurecht zukommen?
Durch diese Schwachsinnige Serverzusammenlegung ist es doch vorprogrammiert das die Server alle Englischsprachig werden!! Das ist nix für mich und auch viele andere wollen nicht auf Engischen Server spielen!

Warte doch mal ab und male nicht gleich den Teufel an die Wand.
Wenn das System so funktionniert wie angekündigt wirst du auch weiterhin mit deutschen Spielern zusammenspielen können.
Falls mal eine karte wirklich so leer sein sollte dass sich gar keine deutschen sondern nur englischsprachige Spieler finden verlierst du auch nichts. Ob die anderen Spieler jetzt nicht da sind oder du nicht mit ihnen kommunizieren kannst sollte kein all zu grosser Unterschied sein.

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Erwartungen und Wünsche für die 2. LS

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich würde mir auf jeden Fall mehr drastische und bleibende Änderungen wünschen. Klar, die Kessex Hügel und Löwenstein sind jetzt anders als vorher aber ich habe nicht das Gefühl einer wirklich starken und kompletten Veränderung die auch bleibt. Bisher war es ja immer so dass sich etwas sehr stark Verändert hat und nach dem Update dann wieder zu einer Softcore Änderung abgeschwächt wurde, es ist wieder wie vorher nur sieht es anders aus.
Ein Beispiel wäre z.B. dass Mordremoth durch die Gegend fliegt und sowas wie den Drachenbrand hinterlässt. 2-3 Gebiete würden sich teilweise sehr stark ändern, auch vom Gameplay und dem Spielgefühl her. Das Terrain wäre teilweise anders, neue Gegner kommen hinzu, Gebäude werden errichtet oder zerstört, neue Herzchenquests und Events ersetzen die alten…

Ansonsten erwarte ich mir von Mordremoth hauptsächlich eine grosse vVielfalt der Unterschiedlichsten Diener von denen einer toller ist als der andere. Ein Dschungel lebt von seiner Pflanzenvielfalt und bei den Dienern des Dschungeldrachen sollte es ebenso sein. Vielleicht treffe ich ja sogar wieder meine alten Freunde die Ibogas und Jakaranda.

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Megaserver vs Guesting?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Aber dort in der neuen Instanz ist noch niemand drin. Es werden ja vermutlich keine Spieler aus der ersten Instanz in die neue Instanz raussortiert, so dass der erste Spieler, der die neue Instanz betritt, dies alleine tut. Und alle bisherigen Leute bleiben in der ersten Instanz.

Das ist natürlich die Frage. Es könnte auch gut sein dass da wie jetzt wenn der Hauptserver bereit und man selbst im Überlauf ist eine Meldung aufploppt. “Das System hat ermittelt dass ein anderer Server besser zu dir passt. Willst du den Server wechseln?”

Letztlich wissen wir noch viel zu wenig und können nicht mehr tun als abwarten. Vielleicht werden alle offenen Fragen ja in den nächsten Tagen beantwortet.

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Megaserver vs Guesting?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Soweit ich es verstanden habe wird die Heimatwelt (und wahrscheinlich auch die Welt auf der man gerade questet) immer noch eine der Prioritäten darstellen die bestimmen auf welche Karte man kommt.
Wenn das System also so funktionniert wie angekündigt wird es nach Möglichkeit so viele Leute von Drakkar See wie möglich auf eine Karte packen.
“Volle” Karten werden, denke ich, kaum eine Veränderung spüren, leere werden aber voller werden.

Ein UI in dem man bestimmte Häkchen/Prioritäten setzen kann (RP, Weltenbosse, leveln, Champtrain, Sprache…) wäre allerdings eine wirklich gute Ergänzung zu diesem System.

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Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Die Heimatwelt wird immer noch eine Priorität bei der Wahl des Megaservers darstellen.
So wie ich das verstanden haben wird ein Millersunder in einer Karte wo jetzt schon genug Millersunder sind, diese auch nach dem Patch immer noch treffen.
In einer komplett leeren Karte in der keine anderen Millersunder sind werden dann eben auch die Leute von Flussufer oder Drakkar See hinzugetan die gerade auch auf der Karte unterwegs sind.

Ich hoffe nur dass das System nicht zwangsweise die Karten komplett füllt. Sprich wenn “nur” 50 Deutsche z.b. in den Feldern der Verwüstung unterwegs sind schmeisst es noch 100 anderssprachige Leute dazu nur damit die Karte ganz voll ist.
Zu volle Karten sind in meinen Augen dem Spielerlebnis auch nicht zuträglich. ich weiss noch wie es in der beta und kurz nach Release in den Startgebieten war, so ein Durcheinander muss nicht unbedingt zum Standard werden.

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Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Niemand hat Geld zum Fenster rausgeworfen, Bersi wird immer noch am meisten Schaden machen, nur etwas weniger als früher.
Ansonsten sind 15 Punkte Wildheit 1% Kritschaden und man bekommt so viel Wildheit wie andere Sekundärstats auf den Items.

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Verlange Reintegration der Selbstlostränke

in Lebendige Welt

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Die Tränke gab es nicht im Angebot eines Händlers mit hundert anderen Angeboten, neben den Tränken gab es bei diesem NPC nur Allianzbeutel zu kaufen.
Wer keine Patchnotes liest ist, so ungern man das auch immer sagt, selber schuld wenn er schlecht informiert ist.
Spätestens als du gesehen hast wie teuer die Tränke sind und du nicht genau wusstest was sie tun hättest du dich informieren können. Es kann ja immer vorkommen dass es etwas tolles ist wo man sich später aufregt wenn man es nicht hat.

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