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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Wer dauernd im Fernkampf steht lernt das Spiel nicht, er lernt die Attacken der Bosse nicht richtig, außer die die einen riesigen roten AoE Kreis geben. Genau deswegen sind die meisten Langbogenwaldis nicht fähig auch nur kurz im Nahkampf zu stehen, da fallen sie direkt um.

Ich denke das kann man so Unterschreiben. Wenn man nie übt meele zu überleben, wird man es auch nie können.

Das gleiche gilt aber auch für defensivere Skillungen. Ich habe damals mit meinem Wächter am Anfang des Spiels AH gespielt und mich dran gewöhnt. Jetzt habe ich mittlerweile ein anderes Build aber ich bin gezwungen recht viel Walküre und Ritter zu verwenden weil ich sonst Probleme hab. Mit der Zeit wird es aber immer besser.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Wächter Streitkolben - Neue Skills?

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich denke nicht dass das ein neuer Skill für den Wächter ist sondern etwas Braham exklusives.
Auch wenn einige der NPCs eine Klasse haben heisst das nicht dass sie nur auf die Klassenskills beschränkt sind. In den Katakomben von Ascalon z.b. gibt es eine Charr die einen Skill einsetzt der der Wächterzepter 2 ähnelt aber deutlich grösser ist.

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Das Problem mit den Farben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

es ist nicht nötig auch noch unterschiede zwischen “pflanzen rüstung” oder “metall-rüstung” zu machen. wenns schon unterschiede zwischen platten und stoff rüstungen gibt.

Oh doch ist es! Manche Farben (z.b. Oliv) bewirken 3 verschiedene Färbungen in einem Farbslot bei manchen Pflanzenrüstungen was das ganze wahnsinnig toll und lebendig wirken lässt. Das könnte man nicht mit irgendwelchen anderen Farben oder Kombinationen nachahmen wenn sich die Pflanzenrüstung gleich verhalten würde wie eine Metallrüstung.
Wenn alle Farben sich auf jeder Rüstung gleich verhalten würden gäbe es auch keine Muster, Details und Schattierungen mehr.

Ich persönlich verwende viel Zeit darauf meine Rüstungen zusammenzustellen und bin sehr zufrieden damit wie sich Farben und Materialien verhalten. Ich würde das nur sehr ungern verlieren weil jemandem das Schwarz nicht dunkel genug ist.

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Wie geht ihr mit Random-Gruppen um?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Da hat GreeYz recht, bis auf das Mesmer GS und den Waldi LB kann man absolut alle Fernkampfwaffen auch im Nahkampf nutzen und es gibt nicht wirklich einen Grund es nicht zu tun. Stabeles haben sehr oft sogar den Trait dabei mehr Schaden im Nahkampf zu machen.

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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Wer sagt denn wie das Klassenkonzept ist? Andere Spiele in denen es so war? Spieler die von anderen Spielen geprägt sind? Wir können nicht wissen welche Konzepte Arenanet für die Klassen hat wenn sie es uns nicht mitteilen. Es kann gut sein dass sie drastisch anders sind als du es dir vorstellst.

Zumindest beim Wächter wurde vor Release in einem Blog gesagt dass er primär einfach nur ein Kämpfer sein soll der Magie einsetzt, nicht dass er ein Paladin/KlerikerMönch sein soll. Ich finde den Wächter prima wie er ist. Dass er mehr “klerischer” sein soll ist deine Vorstellung.

Den Waldläufer macht sein Pet aus, nicht der Fernkampf. In jeder Linie sind Traits drin von denen das Pet profitiert und die werden auch in den Metabuilds gerne genutzt. Man kann schlecht ein Build ohne Pet machen beim Waldi. Was genau meinst du mit Petbuild, nur Siegel und 6 Punkte in Tierbeherrschung? Der Baum ist hauptsächlich auf Heilung/Support ausgelegt. Wenn man Schaden will ist Gefechtsbeherrschung in der Regel besser, dort gibt es auch sehr starke Traits für den Tierbegleiter.
Ich finde es gut dass man nicht auf einen Baum festgenagelt wird wenn man sein Tier stärken will.

Mir fällt spontan keine Klasse ein die genau so viel Zugriff auf Unsichtbarkeit hat wie der Dieb oder sogar mehr. Unsichtbarkeit ist allerdings auch nicht seine einzige Mechanik und das ist auch gut so. Einen “akrobatischen” Dieb mit viel herumhopsen und ausweichen passt mindestens genau so gut zum Konzept und ist auch spielbar. Und wenn du passive permanente Unsichtbarkeit meinst wie es sie in anderen Spielen gibt kann ich nur sagen dass ich heilfroh bin dass es sowas nicht gibt.

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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich glaube viele sehen einfach nur das Range in Ranger.

Das denke ich auch und genau das ist der Fehler. In GW2 hat jede Klasse sowohl Fern- als auch Nahkampf und beide haben ihre Anwendungsbereiche.
Und auch beim Waldläufer ist es nicht anders und manchmal Nahkampf einfach sinnvoller, ganz egal ob der engliche Klassenname zufällig eine bestimmte Buchstabenkombination im Namen enthalten hat. Und ja zufällig, Ranger hat nämlich garnichts mit Range zu tun.

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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das ist wohl noch einer der Gründe warum niemand Langbogenwaldis mag.
Anstatt einfach zu sagen: “Ja ich weiss, das ist suboptimal aber mir machts Spass also spiele ich es. Wenn du ein effektives Build für Waldis suchst ist was anderes wohl die bessere Wahl” wie ich es z.b. mit meinem Heilwächter oder 6/2/0/0/6 Nekro halte oder “Fullbersi ist am effektivsten, falls du damit aber nicht klarkommst kannst du auch etwas Walküre oder Ritter druntermischen” beharren sie darauf dass sie ordentlich Schaden machen und alle anderen doof sind und keine Ahnung haben wie man die Klasse spielt.

… DMG ohne Ende!,…weisst bescheid.

Das glaube ich dir sogar. Bei einem anderen Build findet der DMG in der Regel recht schnell sein ende weil kein Gegner mehr da ist.

Ihr könnt gerne spielen was ihr wollt aber bitte verwirrt keine Anfänger und führt sie auf den falschen Weg.
Mit “ja ich weiss das ist schlecht aber ich spiels trotzdem” stösst man meist auf mehr Toleranz als wenn man versucht zu erklären dass es imba ist.

Und um das ganze halbwegs konstruktiv zu gestalten noch einen Tipp:
Himmlische Ausrüstung bringt am meisten/nur etwas wenn man viel Heilung, Zustände und Direktschaden hat, der Langbogen ist da als Waffe ungeeignet. Soldatenrüstung mit Berserker Schmuck und Waffen oder eine wilde Mischung aus berserker, Walküre und Ritter bringt dir sowohl mehr offensive als auch defensive auf Kosten von Stats die dir weit weniger bis nichts bringen.
Viele Spieler denken aus irgendeinem grund sie müssen unbedingt die gleichen Stats auf allen Ausrüstungsteilen haben aber eine Mischung bringt oft viel mehr.

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Wie geht ihr mit Random-Gruppen um?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Jo, mir sind schon Gewehr Krieger (Krieger mit berserkergear sind Halbgötter, selbst wenn sie das Gewehr nutzen) begegnet die Nekros mit Metabuild oder Spotter Waldis gekickt haben.
Das Problem mit Gruppen die für alle offen sind ist allerdings dass man dann auch manchmal 3 Stabwächter dabei hat und nicht wirklich was dagegen sagen kann.
Da die balance zu finden ist wirklich sehr schwer.

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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

WvW/PvP ist eine ganz andere Geschichte, da macht CC eigentlich fast immer Sinn.
meine Angaben von vorhin bezogen sich aufs PvE. Sorry, das hätte ich wohl noch dazuschreiben sollen.

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Wohin mit den Marken?

in Fest der Vier Winde

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Es ist im Prinzip egal welche der Pyro-Handschuhe du dir holst da der Skin in deiner Garderobe für alle Rüstungsklassen freigeschaltet wird. Für jeweils eine Transmutationsladung kannst du den Skin also so oft du willst mit jedem Charakter und jeder Rüstungsklasse nutzen egal welches Level deine Rüstung hat.

Die erste Transmutation ist für die Rüstungsklasse für die du dir die handschuhe gekauft hast kostenlos indem du das item nutzt.

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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

…Ich kann schubsen…

Sei mir nicht böse aber ich sehe das mehr als Nachteil als als Vorteil.
Dass Langbogenwaldis einfach ihre Skills durchspammen ohne nachzudenken was sie tun und Gegner aus einem Haufen AoEs raushauen ist einer der Gründe warum sie so unbeliebt sind.

Der Skill 4 (und alle anderen Knockbacks/Furcht) macht Sinn wenn man:
- einen Gegner zurück in den AoE befördern kann
- einen Gegner woanders positionieren kann wo er sein soll (z.b. gegen eine Wand oder näher an einen anderen Gegner damit Nahkampfangriffe beide treffen)
- Stacks von Bossen abbaut damit ein anderer Spieler einen nicht repositionierenden CC wie z.b. einen Stun anbringen kann (hier muss man aber auch vorsichtig sein da man nicht weiss was andere Spieler tun, mit schlechtem Timing ist der Stack weg gerade bevor der Pfeil trifft)
- einen starken Angriff des Gegner unterbrechen/jemandem damit das Leben retten kann (ausser der Gegner steht im AoE der ihn sowieso getötet und den Verbündeten im Downstate damit aufgehoben hätte)

In allen anderen Situationen oder wenn man es sich nicht zutraut die oben aufgeführten Aktionen durchzuführen ist es meist besser den Skill überhaupt nicht einzusetzen. Die meisten Knockback Skills haben nicht so viel Schaden dass man grossartig etwas verliert wenn man ihn nicht, geschweige denn mehr Schaden als man verliert wenn man den Gegner aus 2 Nekrobrunnen und einer Lavafontäne (oft ist es auch mehr) rauswirft.

Es ist keine Schande einen Skill nicht zu nutzen wenn er keinen Sinn macht sondern höchst lobenswert.
Vor allem Knockbacks sind sehr von der eigenen Position zum Gegner und der Situation abhängig und alles andere als anfängerfreundlich/-geeignet.

Ausserdem: Liebe und Leidenschaft sind die Gründe einen Langbogenwaldi zu spielen und jeder der es will soll es tun. Man soll sich aber bewusst sein dass es immer bessere/andere Alternativen gibt und es keinem neuen Spieler als gut empfehlen auch wenn man selbst damit klar kommt.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Wohin mit den Marken?

in Fest der Vier Winde

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Wenn du die Marken in T6 Beutel umwandelst kannst du etwas Gold damit herausschlagen, du bekommst aber recht wenige Beutel für deine Marken. Wenn du dein Glück pushen willst lohnt es sich auch die Marken in die recht billigen Ausrüstungstaschen zu investieren.
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher ob es die Ressourcenknoten auch für Marken gibt aber falls ja wäre das auch eine Möglichkeit da es eventuell die letzte Chance ist diese doch recht praktischen Belohnungen zu bekommen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Waldläufer haben einen ehr schelchten Ruf in Verliesen, da im Open World PvE der “bearbow” also Langbogen (lb) + Bär sehr stark ist…

Selbst im Open World PvE ist der Bär nicht wirklich nötig. Ein Lindwurm ist da meistens besser und auch mit zwei Katzen und/oder Liebsche hat man meist keine Probleme das Pet am Leben zu halten wenn man es regelmässig wechselt.
Es gibt ein Paar Situationen in denen der Langbogen ganz nett ist, als “sehr” stark würde ich ihn aber nicht bezrichnen.

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Der EXP-Teiler!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Deshalb levelt man ja auch nicht im normalen WvW sondern im Rand der Nebel. Im Karmatrain bei dem man hauptsächlich Gegner tötet, Punkte einnimmt und Gegnern so gut wie möglich aus dem Weg geht ist es nicht ganz so schlimm wenn man hochgestuft ist.

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Fokus/Zepter Build PvP?

in Nekromant

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ja, die Werte/Waffen sind für alle Spieler gleich. Welche Attribute du im PvP nutzt legt das Amulett fest das du im PvP Build Menu auswählen kannst.

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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Sprichst du denn auch französich?

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Erfolg "Überlebender auf Lebenszeit" überarbeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Naja… 100 Mio EXP… das wären nach Lv80 (was man mit 4860359 EXP erreicht) nochmal ~374 LevelUps ohne zu sterben -> (1000000 – 4860359) / 254000 = 374,57

Der wäre dann genauso “lustig” wie die WvW-Erfolge oder der Riesentöter-Erfolg.

Ich denke dass man das schlecht vergleichen kann. Den Riesentöter und die WvW Erfolge muss man gezielt machen, immer nur das eine grinden. Der Überlebende Erfolg ist mehr wie die Waffenmeister Erfolge, man macht sie nebenbei.
Die Spieler die in anderen Spielen den Hardcore/Permadeath-Modus mögen bei dem der Char gelöscht wird wenn man stirbt werden sicher ihre Freude daran haben. Es könnte eine Möglichkeit sein das Gameplay in GW2 interessanter zu gestalten da man permanent aufpassen und wachsam sein muss.
Sicher nicht was für jedermann aber wer sowas mag hätte bestimmt seine Freude daran.
Wenn man dem ganzen dann noch einen Titel gibt hätte man wirklich eine Leistung auf die man stolz sein kann und einen Titel der wirklich was bedeutet, davon gibts viel zu wenige.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Was schaut besser aus?^^

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das finde ich auch, keines von beiden Rückenteilen passt wirklich.
Am besten wäre wohl die rote Blume, die Wüstenrose.

Ich weiss nicht ob es ihn noch im Handelsposten gibt, wahrscheinlich ja aber billig wird er nicht sein.

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Fragen eines Wiedereinsteigers

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das Garderobensystem arbeitet jetzt mit Transmutationsladungen in die du deine Steine umwandeln kannst und es wird nicht mehr zwischen lvl80 und niedrigstufigeren Transmutationen unterschieden.
Der grösste Unterschied ist wohl dass du, sobald du einen Skin freigeschaltet hast, ihn so oft du willst auf andere Items übertragen kannst ohne dass dabei wie vorhin ein Item zerstört wird.
Du kannst also jetzt ein Legendary bauen und den Skin allen deinen Charakteren gleichzeitig geben ohne dabei das eigentliche Legendary zu verlieren oder den Skin in der Main- und Offhand führen. Die frei wählbaren Werte sind dabei allerdings weiterhin exklusiv für die echte legendäre Waffe.
Die Transmutationen werden in einem Fenster im Heldenmenü durchgeführt indem alle verfügbaren Skins angezeigt werden und in dem du neue Outfits auch “anprobieren” kannst ohne Transmutationsladungen zu verbrauchen.

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Geheime Fertigkeit entdeckt

in Krieger

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ja, das ist schon recht lange bekannt. Ein Stufenanstieg hat die Chance Schaden zu verursachen und alle Gegner herum zurückzustossen.
Beim leveln in der offenen Welt ist das wohl jedem schon mal aufgefallen.

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Der EXP-Teiler!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Den “EP-Teiler” gibt es doch schon! Zumindest in gewissem Sinne. Indem man Craftingmaterialien oder lvlup-Schriftrollen mit einem 80er sammelt kann man jetzt schon einen Char sofort auf lvl 80 hochziehen.

Mehr als diese Möglichkeiten ist in meinen Augen nicht nötig.

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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das Problem das ich beim Waldi sehe ist dass er auf den ersten Blick so aussieht als sei er sehr gut für Anfänger geeignet und leider immer noch so in den Foren empfohlen wird, es aber nicht ist. Beim Krieger ist man in der Regel einfach nutzlos wenn man nicht weiss was man tut, beim Waldi ist es viel leichter tatsächlich schädlich zu sein. Das Pet kann pullen wenn man es nicht unter Kontrolle hat, die Heilquelle kann Stackrotas zerstören, die Spielweise wie man sie aus anderen Spielen bei ähnlichen Klassen als gut kennt (Langbogen/reiner Fernkampf) ist in GW2 eher untauglich, die Leistung mit Bögen ist sehr abhängig von der Position die beim Langbogen leider erfordert nicht da zu sein wo man sein sollte, wenn man einfach seine Skills durchspammt kickt man gerne mal Gegner aus Nekrobrunnen und anderen AoEs raus was sehr ärgerlich für die anderen Spieler sein kann und Reflektionen sind auch immer sehr schwierig und scheinen den Spikeschaden des 2er Langbogenskills nahezu magisch anzuziehen.

Tl:dr: Der Waldläufer ist in den Händen “guter” Spieler eine sehr starke Klasse die durch Vorurteile aus anderen Spielen und scheinbare Anfängerfreundlichkeit leider sehr oft falsch gespielt wird.
Einen Waldi aus der Gilde den ich kenne nehme ich in der Regel gerne mit, bei Randoms ist mir das Risiko aber leider zu hoch.

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Petbuild. Möglich und Sinnvoll? (Pve)

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Er meint nicht das Pet, er meint den Bären und die Zustände.
Der Bär ist schlicht und einfach ein Overkill von der Defensive her und büsst dafür Schaden ein. Einen Lindwurm oder Hund kann man auch prima am Leben halten und dazu haben sie noch besseren Schaden, CC und teilweise Utility.
Ausserdem hat der Waldi meiner Meinung nach nicht genug Möglichkeiten zuverlässig wirklich viele Blutungsstacks und andere Schadenszustände permanent aufrechtzuerhalten. Wenn überhaupt Zustände dann würde er als Hybrid wohl mehr Sinn machen doch auch der macht deutlich weniger schaden als das Potential das ein Direktschadenswaldi hat.
Du machst nicht so viel Schaden wie die Klasse haben könnte -> ungenutztes Potential -> Verschwendung.
Insofern hat er da schon recht, ganz ohne objektiv und nicht abwertend.

Du kannst natürlich spielen wie es dir gefällt, mache ich auch bei vielen Chars die eigentlich sehr uneffizient sind aber man sollte sich schon bewusst sein dass man Potential verschenkt und es nicht als das beste darstellen.

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Eisbrut-Wolf

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Die balance passt schon, immerhin setzen sie den Skill meist sehr vorhersehbar als erstes ein und es gibt genug Möglichkeiten dem zu entgehen. Wenn man aber mal nicht aufpasst und/oder mit mehreren von den Viechern zu tun hat kann es gerne mal böse enden, das hatte ich auch schon ein paar Mal wenn ich unachtsam war oder sie nicht kommen sah.

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Stats für GS/ Schwer + Fokus

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Du hast es so dargestellt als sei der Build egal weil er ein Build fürs questen sucht und Norjena Erklärungen für Verliese und Fraktale sucht. Da fehlt sein Teil dass das Build auch für Verliese gut sein soll natürlich.

Kann aber auch sein dass ich das ganze falsch interpretiert habe, dann entschuldige ich mich. Und frage mich was du sagen wolltest und warum du ihn (so) zitiert hast.

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Stats für GS/ Schwer + Fokus

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Mir gings nur darum dass du ihn unvollständig zitiert und somit die Aussage verfälscht hast, sowas macht man einfach nicht. Aus dem Rest der diskussion halte ich mich raus.

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Stats für GS/ Schwer + Fokus

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Dann aber bitte auch komplett zitieren

aber welchen Build benutz ich da, dass der für’s “questen” (ich klapper grad überall alles ab) geht und auch in Dungeons geeignet ist… soll natürlich auf DPS ausgelegt

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Verteilung der Eigenschaftspunkte?

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Für Flächenschaden mit Symbolen ist der Hammer meiner Meinung nach die deutlich bessere Wahl als der Streitkolben. Er hat mehr Schaden, das Symbol ist auf dem Autoattack und sollte eine höhere Uptime haben als das Symbol des Kolben. Hinzu kommt zusätzlicher AoE mit der 2 (Und ein Explosionsfinisher für Heilung/Macht/Vergeltung), Schutz als Defensive für Neulinge und man kann Gegner die aus irgendeinem Grund herumlaufen sollten mit dem Ring der Abwehr und dem Immobilisieren besser im AoE drinhalten.
Ich habe mit den verschiedensten Waffen herumexperimentiert und in den meisten Situationen ist der Hammer einfach die bessere wahl als der Streitkolben.

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Liadri kaputt? Bugusing? 2

in Fest der Vier Winde

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Doch, es wurde schon zu einigen Sachen gesagt dass es ein exploit ist/war, meistens wenn in Massen gebannt wurde. Genau sicher sein kann ich mir natürlich nicht aber wenn jemand dafür bestraft wurde hätte man es sicher irgendwo als Warnung für die anderen gefunden
. Zusätzlich dazu haben viele Leute darüber im Forum geschrieben, auch mit “Anleitungen” wie es gemacht wird und der Post wurde nicht gelöscht.
Bei vielen anderen, richtigen Exploits verschwinden die Posts die sie erwähnen immer recht schnell da “Anleitungen zum exploiten und bugusing” gegen die Forenregeln verstossen.

Letztendlich können wir aber alle nur spekulieren. Vielleicht war es gewollt, vielleicht auch nicht. Jeder soll sich da seine eigene Meining bilden, jetzt ist das Thema ja ohnehin irrelevant.
Solang Arenanet nicht sagt es war ein exploit wars für mich persönlich allerdings keiner.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Liadri kaputt? Bugusing? 2

in Fest der Vier Winde

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

liadri bekommt nach wie vor schaden in der ersten phase^^
Jetzt müsste man doch noch fragen, ist das gewollt…, am besten du fragst a net!

1. hat niemand etwas anderes behauptet
2. wenn es gewollt wäre, frage ich mich warum jetzt lebensregeneration dazu kommt in der ersten phase.

Was wenn es ursprünglich von Arenanet gewollt/geplant war aber sie sahen sich gezwungen zu handeln weil es massives Geheule in der Community gab?
Die Möglichkeit besteht immer, sowas kam schon mehrmals vor und dass es nicht offiziell als exploit ausgerufen und bestraft wurde spricht ebenfalls dafür.

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Stackt erhöhte Heilwirksamkeit?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Der Effekt sollte stacken, ob er sich addiert oder multipliziert weiß ich jedoch nicht.

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Skins freischalten...

in Waldläufer

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Wenn man Skins verkauft werden sie nicht für die Garderobe freigeschaltet, man muss sie wiederverwerten oder accountgebunden werden lassen.
Das macht durchaus Sinn da man sonst eine Legendäre oder sonstige Waffe herstellen, den Skin freischalten und sie dann verkaufen könnte.

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Offensives Wächter - PvE Heal Build

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Als ich das Build zuerst ausprobiert habe wars noch vor dem 15ten April und ich wollte die Runen- und Sigilländerungen abwarten bevor ich da etwas daran mache.
Jetzt habe ich meinen Wächter optisch umgestaltet und würde ihn wieder mehr spielen wollen also stellt sich die Frage nach den Sigillen und Runen.
Sollte ich dabei nur auf Heilung gehen oder auch etwas offensiveres einpacken?

Mein Favorit für den Runenslot ist die Rune des Mönsches da sie neben der Heilkraft die Heilung noch zusätzlich steigert. Andere Überlegungen wären die Rune des Wassers für die zusätzliche Heilung und Zustandsentfernung, Rune des Alruismus für etwas mehr offensive oder die Rune des Hains für 100% Schutz uptime mit dem Hammer.

Bei den Sigillen werde ich höchstwahrscheinlich das Sigill des Wassers nehmen, ich bin mir jedoch noch nicht sicher ob ich dazu das Sigill des Lebens oder des Wohlwollens nehmen soll. Ist eine davon deutlich stärker als die andere?
Im Moment tendiere ich eher zu der Rune des Lebens da sie auch meine persönliche Defensive stärkt und nicht nur die meiner Verbündeten.
Da ich das Streitkolben-Set hauptsächlich dann nutze wenn es eng wird hatte ich vor ein Sigill der Erneuerung draufzupacken um gleich beim Waffenwechsel geheilt zu werden. Ist das sinnvoll oder wäre auch hier ein Sigill des Wassers die bessere Wahl?

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Dolch Fokus

in Elementarmagier

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich persönlich fahre im sPvP sehr gut mit einem Dolch/Fokus Build, es sollte beim Soloroamen also auch durchaus spielbar sein. Wobei es natürlich auch sein kann dass es nur im sPvP klappt und nicht im WvW.
Prinzipiell denke ich dass man fast jedes Build das man mit D/D spielt auch mit D/F spielen kann und halt nur etwas Schaden zu Gunsten von Defensive und Utility einbüßt. Kann aber auch gut sein dass ich mich irre da der Ele nicht mein Main ist.

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mesmer fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Dann gehts sicher auch im PvP wenn du einen NPC findest der Segen aufträgt oder vielleicht sogar einen Spieler der das zusammen mit dir testet.

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mesmer fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Probier es doch einfach mal aus. Es gibt bestimmte Schaufler die als Beschreibung unter dem Lebensbalken “spielt Gong” stehen haben, diese bringen mehrere Segen für eine einigermassen lange Zeit an. Wenn du eine Zerschmetterfähigkeit mit diesem Trait gegen sie nutzt solltest du in der Lage sein zu sehen wie viele Segen verschwinden.

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mesmer fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

1) Da bin ich mir nicht genau sicher, von der Beschreibung und dem Tooltip her scheint es aber unabhängig von den Illusionen zu sein.

2) Das ist in der deutschen Übersetzung etwas seltsam und missverständlich formuliert. In der englischen Version wird deutlicher dass die 10% nur für geistiges Wrack selbst gelten.

3) Damit sind nicht die Fertigkeiten gemeint die Trugbilder beschwören sondern jene die die Trugbilder einsetzen. Wenn man den Trait drin hat verkürzt sich die Zeit zwischen zwei Angriffen des Trugbildes.

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Liadri kaputt? Bugusing?

in Fest der Vier Winde

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Nur befolgt dieser Kampf andere Regeln als alle anderen im Spiel. Das der kosmische Riss immer wieder am anderen Ende der Arena auftaucht und mich in die Visionen oder die AOE’s rein pullt darauf habe ich keinen Einfluss. Du hörst dich an wie der typische ArenaNet fanboy der jeden Fehler der Devs bis aufs Blut verteidigt.

In jeder der Arenen spawnen die weissen Wirbel und der kosmische Riss immer an bestimmten Stellen in der gleichen Reihenfolge, du kannst seine Position also vorherbestimmen wenn du dich etwas mit dem Kampf beschäftigst und ihn dann mit einem Fernkampfangriff zerstören. Du hast also doch Einfluss darauf.

Wenn du mich schon einer Spielergruppe zuordnest dann lieber dem Noobbasher als dem Fanboy, ja?
Ich hab nix gegen berechtigte Kritik unter der Vorraussetzung dass sie objektiv und auf informierter Basis verfasst wird. Ich hab was dagegen wenn Leute sich über etwas aufregen das sie nicht verstehen anstatt sich die Mühe zu machen das zu ändern. Das hilft den Entwicklern als Feedback wenig und ist somit relativ nutzlos.

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Liadri kaputt? Bugusing?

in Fest der Vier Winde

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

@ElexOrieN: Wenn du so wenig über die Klassen und Mechaniken bescheid weißt solltest du dich vielleicht aus der Debatte heraushalten. Der Ingenieur hat keinerlei Zugriff auf Lebensraub sondern tötet Liadri ganz normal in Phase zwei mit massenweise Schnelligkeit, Elan und dem Bombenkit was es verdammt leicht macht den Visionen zu ent- und aus dem AoE heraus zu kommen oder er nutzt einfach die Türme. Krieger haben mit dem Grosschwert ebenfalls eine sehr hohe Mobilität und können sich unverwundbar machen. Andere Klassen können Liadri in wenigen Sekunden umbursten.

Hundert bis Tausend Gold für einen komplett exotisch ausgerüsteten 80er sind Schwachsinn, das mit den gleichen Builds bei allen 3 Klassen auch.
Wer weiss, vielleicht kannst du Liadri ja im Handumdrehen ohne Probleme erledigen wenn du dich mal etwas mehr mit dem Spiel auseinandersetzt anstatt die Tatsache dass du Liadri nicht schaffst auf imbalance schiebst.

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LS Season 2 - Start ab 1. Juli

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Es ist gar nicht so schwer das zu organisieren und zu schaffen, dafür braucht man keine Gilde vom Format TTS. Ein paar Leute die es auf sich nehmen Gruppen aufzumachen und das ganze etwas zu leiten reichen in der Regel.

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Liadri kaputt? Bugusing?

in Fest der Vier Winde

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

… oder ob ich mit 4 Skills fröhlich im Kreis laufen kann…

Das kann ein Engi mit der richtigen Skillung aber auch in Phase 2.

Persönlich bin ich der Meinung dass es gut für ein Spiel ist für jedes Problem auch alternative Lösungswege anzubieten. Man nutzt eine bestimmte Klasse und ein bestimmtes Build um eine Herausforderung zu schaffen die sonst deutlich schwieriger wäre. Was ist daran falsch? In GW1 und in vielen anderen Spielen war das schon immer der Fall. Für mich ist das kein Exploit sondern gelungenes Spieldesign das Überlegen und eine taktisch angepasste Herangehensweise fördert. Alles mit jeder Klasse und jedem Build gleich einfach schaffen zu können ist für mich nichts erstrebenswertes sondern raubt Spielen einen spannenden Aspekt.

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Gambit cap @5

in Fest der Vier Winde

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ja die sind auf 5 gecappt, man kann also immer eines weglassen. Ausser natürlich es geht einem um die Herausforderung.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Gift Dieb Build

in Dieb

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Hinzu kommt dass der Schaden des Lebensraubs durch zehrende Gifte mit Kraft skaliert und man so in einem Build direkten und rüstungsignorierenden Schaden kombinieren kann und gleichzeitig höheren Schaden durch den Lebensentzug hat als in einem reinen Zustandbuild.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Questauswahl erhöht Wildheit?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Nein, das bewirkt mittlerweile gar nichts mehr.
Früher gab es da ein Gimmick aber das wurde entfernt als das Attribut Wildheit eingeführt wurde.

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Nein, kann er leider nicht.
Es ist etwas umständlicher aber er kann die Gastfunktion nutzen. Fürs WvW muss man sich allerdings auf einen Server festlegen da dafür nur der heimatserver zählt.

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Keine Zwischenzahnradhändler?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Es macht durchaus Sinn die nicht wie letztes Mal umtausbar zu machen da man sie jetzt tonnenweise braucht um eine bestimmte Rüstung zu craften und sie nur noch spärlich im Spiel erhältlich sind.
Würde man jetzt zahnräder durch Händler aus dem Spiel nehmen würde der Preis steigen und die Rüstung deutlich mehr kosten als sie wert ist. Selbst so ist der Preis im Vergleich zu den anderen Rüstungen schon unverhältnismässig.

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Festival Runen und Sigille ...

in Lebendige Welt

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Vielleicht wäre es sinnvoller und hilfreicher das Problem etwas allgemeiner, ausführlicher und sachlicher zu schildern.
So in etwa: “In der Aspekt Arena sind fälschlicherweise die Effekte der Runen und Sigille sowie die Werte aus dem PvP aktiv. In Kombination mit dem niedrigen Leben in der Aspekt Arena kann man die Gegner oft schon durch einen einzelnen Procc des Sigills des feuers z.b. töten. Dies führt zu einem eintönigen und unfairen Spielerlebnis”

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Neuanfang nach langer Zeit. Wächter - Heilung

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Die Schlacht um Löwenstein neulich, die Marionette, der Golem Typ 2 oder der Wurm, im hundsgewöhnlichen Champtrain wenn keine Adds da sind, bei der Herausforderungsmission mit den Aetherklingen in mörderische Politik und natürlich in Verliesen.
Das sind alles Situationen in denen ich Stabwächter schon gesehen haben obwohl sie wenig Sinn machen.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
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Neuanfang nach langer Zeit. Wächter - Heilung

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Für einen selbst ja, sobald die Events aber schwieriger und die Mobs nicht innerhalb von 5 Sekunden umfallen werden oder failen können sollte man den Stab aber schnellstmöglichst wegpacken und eine Waffe nutzen die auch Schaden macht.
Es ist nicht nur eine Frage des Respekts sondern man bekommt auch schneller Loot wenn die Gegner schneller sterben/mehr Belohnungen wenn das Event nicht failt.
Ein Zweitset mit einer anderen Waffe für Einzelziele sollte man allgemein immer dabei haben wenn man den Stab nutzt und sofort darauf wechseln wenn nur noch 5 oder weniger Gegner da sind. Es ist einfach immer wieder schrecklich zu sehen wie viele Leute mit dem Stab einzelne Champions ohne Adds streicheln.

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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

Belohnungspfad steigt nicht weiter...

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Doch, es spielt eine Rolle. Wenn man den Storymodus bereits gemacht hat wird der Pfad unabhängig von der Rotation immer freigeschaltet.

Das Problem das du hast ist dass der Fortschritt im Hotjoin auf 15% begrenzt ist (pro Tag glaube ich) wenn du weiter fortschreiten willst musst du Turniere machen oder warten.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.