kommt von irgendwo ein Lump daher.
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Zu den Karma Rüstungen sei allerdings gesagt dass man daraus keine Runen wiederverwerten kann, man sollte sich also schon sehr sicher sein wenn man da was teures reinpackt.
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Ich leite das mal weiter, es kann durchaus sein, dass das unbeabsichtigt ist.
Ja gebs bitte weiter .. das macht so sonst mit der Daily irgendwie auch keinen Sinn,
zumal die Teile jetzt ja auch nichtmal mehr zu den 5 Erfolgen für die “Normal” Daily
beitragen.
Ich persönlich finde es gut dass die Halloween Daily nicht mehr an die normale gekoppelt ist. So kann man in Zukunft für Feste andere Belohnungen einführen die man jeden Tag bekommen kann und man kann täglich bis zu 6 Erfolgspunkte mehr machen. Über zwei Wochen hinweg sind das ganze 102 Erfolgspunkte die sonst unter Umständen recht aufwändig zu beschaffen sind.
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Das ist der einzige Vorteil der Dinger gegenüber echten Rüstungs-Sets die aus 6 Einzelteilen bestehen.
Nicht unbedingt der einzige. Dass jede Rüstungsklasse sie anziehen kann könnte man auch als Vorteil sehen.
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Nene, Beldin. Auch Unterwasser muss man die richtigen Stats haben, sonst kann man den grünen crap gleich behalten.
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Nein, Schwert/Schild sind beim Wächter für Heilbuilds ungeeignet das sie gar keine bzw der Schild nur einen einzigen Heilskill mit sehr langem CD haben.
Will man als Wächter heilen sind Streitkolben/Fokus und Hammer oder Stab die Waffen der Wahl.
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Hmm… Kleriker beim Krieger wäre eher schwierig. Die einzige Möglichkeit die er hat um Verbündete zu heilen wäre der Trait um mit Rufen zu heilen. Dadurch müsste man dann allerdings auf den Offensivsupport durch Phalanx Stärke und Banner verzichten der in meinen Augen eher das Spezialgebiet des Kriegers ist als Heilung. Bei anderen Klassen bringt Kleriker sicher mehr.
Das mit der Verschwendung ist so eine Sache. Nur weil du eine Aufgestiegene Waffe bekommst heißt das nicht dass du sie auf Biegen und Brechen nutzen musst.
Sich Rüstung, Schmuck und Runen für ein Build zu besorgen das man im Endeffekt kaum spielt oder das ineffektiv ist, ist in meinen Augen eine deutlich grössere Verschwendung als einen Skin+1g zu kassieren. Oder aber die Kiste einfach in der Bank verstauben zu lassen falls man sie mal brauchen sollte.
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Prinzipiell denke ich dass ein Stab Wächter oder eventuell auch Ele mit Kleriker Werten im WvW zum Einsatz kommen könnte. Für genaueres kenne ich mich da allerdings zu wenig aus. Primär nutze ich Kleriker hauptsächlich im PvP aber da ist die Waffe egal und im PvE Kleriker im Moment weniger nützlich.
Ansonsten nutzen die meisten in meiner Gilde und ich auch die eine Waffenkiste mit unpassenden Werten bekommen sie nur um Skins freizuschalten und verkaufen die Waffe danach für ein Goldstück an den NPC.
Klerikerwaffen haben ein weiss goldenes Farbschema, solltest du also einen Charakter haben dessen Rüstung in den Farben gehalten ist oder dir einen solchen machen wollen kannst du die Kiste dafür verwenden ihn mit einer farblich passenden Waffe auszustatten.
Teilweise hoffe ich sogar dass mir eine Kiste mit unpassenden Stats dropt weil ich eine bestimmte Waffenfarbe haben aber nur dafür nicht die Kosten des Herstellungsprozesses auf mich nehmen will.
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Es ist ein Gewinnspiel Leute, ein Tombola zu einem Feiertag.
Im RL gibts sowas auch häufig und da muss man sich die Lose mit Echtgeld kaufen und kann sie sich nicht erspielen. Da regt sich auch niemand drüber auf. Es ist halt ein Glücksspiel. Manche Leute mögen das, andere nicht. Wers nicht mag muss nicht teilnehmen.
Ausserdem ist das gewissermassen auch “gecappt” da man irgendwann an einen Punkt kommt wo es sich nicht mehr lohnt sich Lose fürs Echtgeld zu kaufen sondern gleich den Skin sofort.
Insofern sehe ich das nicht weiter dramatisch und bin gespannt ob ich oder jemand in meiner Gilde einer der glücklichen Gewinner sein wird.
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Nein.
Es wurde mal gesagt dass die ganzen Festivals nicht mehr teil der lebendigen Welt sind und somit auch nicht in der Chronik auftauchen. Es sind weiterhin zeitlich begrenzte Events die jedes Jahr wiederkommen.
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Verwechsle nicht die Eigenschaften und Eigenschaftspunkte.
Eigenschaftspunkte gibt es nur durch levelups.
Die Traits selbst werden durch Kartenabschlüsse, Sprungrätsel Bosse, etc… freigeschaltet, allerdings ist es nicht egal was man macht da jedem Trait eine andere Aufgabe zugeteilt ist. Nicht alle Karten (z.b. Hauptstädte nicht) schalten etwas frei.
Die Anzahl der Eigenschaftspunkte wurde reduziert so dass es nur noch 14 davon gibt. Allerdings zählt jetzt jeder einzelne Punkt so als hätte man früher 5 Punkte in eine Linie gesteckt.
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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
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Der zählt wenn du die 100% Welterkundung willst(Alles bereits gesehen, alles bereits gemacht) aber soweit ich weiss nicht für den Explorator Erfolg bei dem man nur alle Gebiete aufdecken muss.
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Es gibt im Spiel Transmutationsladungen, damit kannst du das Aussehen eines Gegenstandes ändern dass er so aussieht wie jedes beliebige andere pasende Ausrüstungsteil das du freigeschaltet hast.
So ist es möglich z.b. eine blaue lvl5 Waffe zu haben die aussieht wie ein Legendary.
Die Ladungen bekommt man für die Erkundung von Hauptstädten und im Edelsteinshop.
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Wenn dieser Bug wenigstens das Abbauen verhindern würde, könnte man das ignorieren. Aber man hört ja, dass abgebaut wird.
@Wulfhearth.7962
Ich beobachte das seit 2 Jahren. Ich weiß woran ich die erkenne. Und ich melde keineswegs grundlos. Ich screenshote und beobachte anschließend nach Eintrag in die Blocklist die Namen. Und hu siehe da, diese Namen, porten sich sekunder von Map zu Map und dann noch die Namen an sich…. komisch, komisch.
Oder andere Spieler die interessanterweise so einen perfekten Sinn für den ewig gleichen Laufweg haben und dennoch immer wieder die selben Eckposten zum abbiegen brauchen. Und das stundenlang. Oder die die sich beim farmen von Mob zu Mob porten… Dies sind unter Garantie keine Spieler.
Gab ja noch andere BotVarianten, aber das sind eben diese, die mir auch nach zwei Jahren (PortBots abgesehen) noch begegnen. Alles andere beginne ich erst zu hinterfragen, wenn es mir seltsam erscheint. Aber ich melde niemanden grundlos und nicht ohne vorherige längere Beobachtungen.
Gut, das ist es was ich wissen wollte, jetzt bin ich beruhigt.
Nachdem ich einmal grundlos gebannt wurde bin ich da recht paranoid, das war vielleicht ein Schrecken.
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Vielleicht irgendwas in der Südlicht Bucht oder die heilige Halle der Geheimnisse vielleicht?
Oder vielleicht ein Gebiet das nach Release dazugekommen ist und deshalb nicht zu den Erfolgen zählt.
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Hast du schon die beiden versteckten Gebiete in den Baumgrenzfällen am Nonmoa See. Irgendwas Winde und Liebsche der Schlange glaube ich. In das eine kommt man durch eine Höhle, bei dem anderen gibt es einen kleinen Durchgang am Anfang von der Quagganhöhle unter Wasser.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Lair_of_the_Coil
Eventuell auch die Verlassenen Hallen in den Schauflerschreckklippen wenn du die nicht hast, was ich mir aber kaum vorstellen kann.
Ansonsten würde ich einfach die Gebietskarten im Wiki mit deiner karte abgleichen, so habe ich es gemacht.
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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Und wieder hat Anet den Kern des Problems mAn nicht erfasst. Die Animation auf dem Knockback ist nice – war aber nicht so dringend benötigt. Der Engi hat auf dem Gewehr immerhin auch einen instant Launch, und das ist balanced, weil es nunmal ne halbe Meleewaffe ist.
Nicht zu vergessen dass der Ingi sich damit auch selbst CCt. Ich sehe da schon nen recht grossen Unterschied zum Skill des Waldis.
Und ja der Waldi hat auch recht gute Defensive und Fluchtmöglichkeiten, egal ob mit Schwert oder GS im zweiten Waffenset. Blitzreflexe, Schwert 2, umdrehen, nochmal Schwert 2 und du bist so ziemlich am Ende der Welt.
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So viel Optimismus hier, das haut einen glatt um.
Da wäre doch fast Begeisterung und Vorfreude bei mir aufgekommen, gut dass ihr mich von diesem schrecklichen Los bewahrt habt…
Aber mal im Ernst, ich finde dass das alles schon mal recht gut klingt und in gespannt wie sie das umsetzen. Dann kann man ja immer noch konstruktives Feedback dalassen wenns nötig ist.
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Du kannst die Items nur zerstören.
Es gibt auf der Website ein “Online Handbuch”: https://www.guildwars2.com/de/manual/
Ansonsten hat auch irgendeine deutsche Youtuberin mal ein recht ausführliches Video für Neulinge gemacht, das habe ich aber leider gerade nicht zur Hand.
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Kann es sein dass man aneinander vorbeiredet und die einen nur den Skill selbst meinen, während man ihn castet während der andere die Gesamt DPS einer “Rotation” des LB betrachtet?
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Rüstungen und Waffen die man für Karma bekommen hat kann man weder verkaufen noch zerlegen.
Hat mit einem Exploit zu tun der früher mal möglich war und so gefixt wurde.
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Achte auch darauf dass all deine Ausrüstungsteile deiner momentanen Stufe entsprechen. Vor allem beim Schmuck gibt es da oft grosse Levelunterschiede wenn man sich nicht regelmässig neu ausrüstet/sich die Waren von allen Karmahändlern ansieht nachdem man ein Herz gemacht hat.
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Ich bleibe nach wie vor dabei dass sich keine Klasse über das Prinzip “Höheres Risiko => höherer Schaden” hinwegsetzen können sollte, auch der Waldi nicht.
Er darf meinentwegen gerne von allen Klassen den höchsten Single Target DPS im Fernkampf machen aber nicht mehr oder Verhältnismässig mehr als andere Klassen (und auch er selbst) im Nahkampf.
Ja es soll Gründe geben den LB zu nutzen aber diese sollen nicht höherer Schaden als all seine anderen Waffen sein. Wenn man sich fragt ob der LB-Waldi OP ist, gehts nicht nur darum wie er sich zu anderen Klassen, sondern auch zu anderen Waldi Builds verhält. Den Waldi soll man nicht nur mit Bögen spielen können, auch wenns so in seiner Klassenbeschreibung steht, alle Waffen sollen ihre Anwendungsbereiche haben und auch Sinn machen.
Und das Problem besteht nicht nur bei Berserkern, als Bunkerwächter habe ich auch deutlich mit LB Waldis zu kämpfen obwohl er keine klassischen Massnahmen besitzt die man als Bunker-Konter ansehen würde (Gift zur Heilungsverringerung, Segensentfernung, Zustände die einen langsam zermürben und Rüstung ignorieren…).
Andere in meiner Gilde benutzen ebenfalls defensivere Ausrüstung als Berserker und werden trotzdem getötet.
Ich war am Anfang auch sehr vorsichtig den Waldi als OP zu bezeichnen und wollte die Sache erst mal abwarten aber mit der Zeit denke ich immer mehr dass man eventuell wirklich etwas übers Ziel hinausgeschossen ist.
Ich habe versucht mich anzupassen indem ich Sachen wie den Reflexionswall oder den Schild des Rächers eingepackt habe aber beides ist nur mässig effektiv da das Verhältnis der Cooldowns einfach nicht stimmt oder der Waldi mit seinem Skill5 die Reflektionen umgeht. Auch das switchen auf einen Bunker Krieger mit Schild für mehr Reflektion/Blocken hat wenig gebracht.
Aber dass es nicht nur am Waldi liegt sondern vieles mit hineinspielt, da stimme ich dir zu. Vielleicht würde es schon reichen wenn sich Diebe und Wächter problemlos zu jedem Gegner porten könnten der auf irgendwelchen schwer erreichbaren Stellen sitzt.
Ich denke allerdings nicht dass der primäre Grund warum man den Fehler beim Waldi sucht ist dass es einfacher ist.
Es ist einfach ein natürlicher Impuls nach einer Änderung am Waldi das Problem bei ihm zu suchen wenn er OP erscheint und nicht bei anderen Elementen die nicht oder kaum verändert wurden.
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Das nicht so leicht habe ich eigentlich nur gewählt weil ich nicht schreiben wollte dass es unmöglich ist dass die Kloine zum Gegner kommen. Manche spawnen nämlich am Gegner und auf manchen Karten müssen die Klone einen riesen Umweg laufen, auf anderen sind sie komplett blockiert und machen garnichts. Das hat nichts mit spielerischem Können zu tun oder damit dass es “einfach” sein soll.
Das einzige was ich damit sagen will ist dass der Mesmer seinen Burst auf Range nicht halb so gut anbringen kann (oder gar nicht) wie der Waldi oder wie Hooma es meint.
Und wieso hängen sich beim Waldi immer alle an der bescheuerten Klassenbeschreibung auf und tun das bei keiner anderen Klasse?
Mesmer sind magische Duellanten, die Täuschungen als Waffe einsetzen. Mit mächtigen Illusionen, Klonen und Trugbildern verwirren sie ihre Feinde und lenken sie ab, um dafür zu sorgen, dass jeder Kampf zu ihren Gunsten entschieden wird und Gegner kaum mehr ihren Augen trauen.
Der Klassenbeschreibung zufolge darf der Mesmer keinen Kampf verlieren, er ist also momentan stark UP und nicht so wie die Klassenbeschreibung es vorgibt. Pls buff.
Als Anhänger der dunklen Künste beschwören Nekromanten Tote, üben Macht über verlorene Seelen aus und entziehen ihren Gegnern buchstäblich die Lebenskraft. Nekromanten ernähren sich von Lebenskraft, die sie verwenden, um Verbündete von der Schwelle des Todes zurückzubringen oder den Tod selbst zu überlisten.
Was, der Nekro hat nur einen Rezz Skill? Es steht in seiner Klassenbeschreibung also muss man ihn noch besser als Rezzer und Heiler und Bunker/Tank spielen können als den Wächter. Buff pls. Auch Lebenskraft- und Lebensentzug bitte so stark buffen dass man ein ganzes Build nur darauf ausgelegt spielen kann, immerhin stehts in der Klassenbeschreibung also ist die Klasse komplett darauf ausgelegt.
Die Klassenbeschreibung ist nur ein Flavor Text, etwas das Stimmung auf die Klasse machen soll und eine grobe Übersicht verschafft was die Klasse kann, mehr nicht. Keine Garantie dass eine bestimmte Spielweise stärker oder nützlicher ist als alle anderen. Keine Anweisung wie man die Klasse zu spielen ist oder welche Waffe man zu nutzen hat. Warum nageln sich alle Waldis immer nur darauf fest und nutzen es als Argument?
Ich sehe den Unwillen einzusehen dass der Waldi in GW2 anders funktionniert als der Jäger in anderen Spielen immer noch als gegeben. Anders kann ich mir es nicht erklären dass man sich so in einem einfachen Flavor Text verbeisst und dabei drüber hinwegsieht wie das ganze Kampfsystem und alle anderen Klassen aufgebaut sind.
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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Der Burst ist bei Mesmern aber höher wenn sie in den Nahkampf gehen und Illusionäres Selbst nutzen. Sie müssen erst einmal zum Gegner ran, auch wenn sie sich dann wegporten und haben für das erhöhte Risiko/Aufwand mehr Schaden.
Auch können einige ihrer Klone, vor allem die beim Ausweichen erzeugten, nicht wirklich leicht an den Gegner ran zum Shattern wenn er auf einer erhöhten und nur durch Umweg zu erreichenden Position steht. Beim Waldi ist das im Moment nicht der Fall.
Und ist nicht auch bei den Spielern die den Ranger aus anderen Spielen als reine Fernkampfklasse kennen ein gewisser Unwille zum Umdenken vorhanden und sie müssen eigentlich nur akzeptieren dass in GW2 höheres Risiko mehr Schaden bedeutet und auch ein Waldi deshalb mit Nahkampfwaffen stärker sein sollte?
Rangedwaffen haben eigentlich die allermeisten Builds dabei, nur das reicht aber nicht gegen einen Waldi.
Und die Utilities mit anti Waldi Zeugs vollstopfen um dann gegen andere Klassen benachteiligt zu sein sollte ja auch nicht Sinn und Zweck der Übung sein.
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nebenbei ich beschwere mich auch immer bei battlefield warum die immer pistolen und gewehre benutzen. schließlich gibt es das messer ja nicht umsonst… sowas auch
Du vergleicht Fernkampfwaffen in einem Fantasy RPG mit einem Shooter der komplett auf Fernkampfwaffen ausgelegt ist? Alles klar.
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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Was viele auch vergessen ist dass es im sPvP unzählige erhöhte Orte gibt an denen der Waldi relativ sicher seinen Schaden anbringen kann. Mit Ports kommt man da oft nicht hoch, sonst wäre das ganze für z.b. Diebe oder Wächter absolut kein Problem. Wen man versucht da hochzulaufen muss man teilweise einen riesen Umweg auf sich nehmen und fehlt dann im Teamfight. Der Waldi kann einen umbringen oder einfach die Position wechseln bevor man ankommt und man hat seine Zeit verschwendet. Dank grosszügiger Stabi ist es auch nicht ganz so einfach ihn da runterzupullen.
Der Waldi selbst ist meiner Meinung nach mehr oder weniger balanced, es sind diese “Gockelposten” die das ganze broken machen.
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Grawl Waffen usw fehlen glaub auch.
Grawl Waffen Sammlungen gibt es, ebenso wie Krait, Hylek und Oger, man muss sie nur mit einem Item freischalten.
Zentauren, Banditen, Jotun und Schaufler fehlen allerdings. soweit ich weiss wirklich.
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Die Storyquests kommen jetzt alle 10 Level in Blocks. Wenn du lvl 10 hast wird deine Geschichte wieder weitergehen.
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nach dem Feature Patch sind bestimmte Sachen an Level gebunden. Das heisst du kannst erst ab einem bestimmten Level das pet wechseln, welches das genau ist weiss ich leider nicht.
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Einen Rat von mir, du kannst damit natürlich machen was du willst, wäre dir das PvP in GW2 trotzdem anzusehen.
Mir hat PvP in anderen Spielen auch nie zugesagt und ich habe ausschliesslich PvE gespielt, in GW2 gefällt es mir allerdings sehr gut und ich mache regelmässig welches.
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Hmm, ich glaube mich erinnern zu können dass ich die Erfolge mit den Guides von Dulfy gemacht habe ohne wirklich viel auf Kasmeer abzuwälzen. Wenn du des englischen mächtig bist kann es dir sicher weiterhelfen, ansonsten kann ich versuchen es zu übersetzen.
http://dulfy.net/2014/08/14/gw2-dragons-reach-part-2-achievements-guide/#Sneaky_Sleuth_10_pts
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Ja, da muss ich dir leider auch zustimmen. ich habe bisher noch keine Kostüme gekauft. Bei den neuen überleg ich zwar mir sie zuzulegen aber ich mag das kombinieren von unterschiedlichen Sets deutlich lieber. Nicht nur ist es individueller und oft auch (für meinen geschmack) passender, für mich macht das zusammenstellen von Outfits einen riesigen Teil des Spielvergnügens aus.
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Auf Guildnews findest du beide Sets an Schaufensterpuppen, Itemcodes sind mir leider nicht bekannt.
http://www.guildnews.de/news/datamining-zu-einer-neuen-stadtkleidung-2/11581/
http://www.guildnews.de/news/datamining-zu-einer-neuen-stadtkleidung/11577/
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Es stimmt schon das manche Designs einfach zu bestimmten Waffen dann nicht passen.
Deshalb ist es mir auch deutlich lieber wenn Waffen einzeln kommen und nicht als komplettes Set. So wie z.b. bei den “neuen” Skins die man nur aus Champtruhen bekommt, den Wintertagswaffen (Stab und Schleuder) oder den Halloweenwaffen.
Meiner Meinung nach kann man durchaus sagen “Okay, ich sehs ein, das passt nicht zu der und der Waffe, lassen wirs” anstatt auf biegen und brechen zu versuchen etwas passend zu machen was nicht passt.
Ich mein Unterwasserwaffen lassen sie ja auch regelmäßig aus den Sets weg, warum nicht auch andere Waffen wenn sie einfach nicht gut aussehen. Die Zeit und Energie kann man dann gerne darauf verwenden z.b. ein Gewehr individuell zu gestalten so dass es auch gut aussieht.
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Es wurden ein eher Militärisch aussehendes, sowie ein wintertaugliches Pelzoutfit gedatamined, vielleicht sagen dir die ja zu wenn sie kommen.
Ansonsten gab es mit dem früheren System der Stadtkleidung so Sachen wie Hemden und Blusen. Da solltest du immer noch Tränke davon im Handelsposten finden können.
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Und wo wir schon dabei sind: Grenths Maske könnte man auch noch in rot, gelb und blau rausbringen. Oder in Rosa, das wäre toll.
Grenths Maske in anderen Farben als grün? Naja, ich weiss nicht so recht…
Da würden mir Balthasars, Lyssas, Dwaynas, Melandrus und Kormirs Maske deutlich besser gefallen. Am besten parallel zu den Götter-Rückenteilen bei denen hoffentlich auch bald eine Fortsetzung kommt.
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Ich habe mich schon mehrmals an den Support gewendet.
Einmal wegen eines Account Hacks, da kam die Antwort recht schnell und mir wurde dann auch geholfen. Als Sachen danach immer noch nicht ganz behoben habe wurde nahezu umgehend auf Meine Anfragen reagiert und die Fehler behoben.
Die anderen beiden Male hat es etwas länger gedauert, das lag aber dazu dass das eine eine Umtauschung von Stadtkleidung war und das andere war der versehentliche Massenban mit den Leuchtpilzgruppen. Beides also Male wo sehr viele Spieler gleichzeitig sich mit der gleichen Anfrage gemeldet haben, da macht es Sinn dass man etwas länger warten musste.
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Warum führt man denn keine erspielbaren an?
So wie die aufgestiegenen Sets und die Ruhmreichen Sets die man sich im PvP erspielen kann?
Oder zählen die etwa aus irgendwelchen Gründen nicht?
Komplette Rüstungssets mit Variationen für alle Rüstungsklassen zu erstellen kostet halt mehr Zeit als nur einzelne Skins (z.b. Maske) oder Verkleidungssets von denen man eine Variante für alle Rüstungsklassen hat und bei denen man nicht darauf achten muss dass sie mit anderen Rüstungsteilen kombinierbar sind.
Das ist in meinen Augen eine deutlich plausiblere Erklärung warum mehr solche Items kommen als irgendwelchen abstrusen Verschwörungstheorien die auf biegen und brechen versuchen dem durchaus fairen Shop von GW2 irgendwelche bösen und hinterhältigen p2w Methoden zu unterstellen.
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Ansonsten kann man T6 Mats inklusive Staub auch recht gut durch das Glückjskleerezept und Handwerkstaschen vom Lorbeerhändler bekommen. So habe ich gestern mehr als die von dir gewünschten Mengen bekommen ohne es überhaupt drauf angelegt zu haben.
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Und warum dann nicht einfach eine Farbregelung für die Maske einbauen und den Namen verändern?
Es gibt unzählige Farben im Spiel. Für jede einzelne die Leuchteffekte anzupassen, ganz zu schweigen von den Farben bei denen ein Leuchteffekt nur schwer oder überhaupt nicht möglich wäre ist einfach wahnsinnig viel Aufwand. Es hat schon einen Grund warum Leuchteffekte meist nicht frei färbbar sind.
Also ist es deutlich einfacher nur einige repräsentive Farben, die ohnehin von den meisten Spielern eher genutzt werden würden als z.b. Schlick, Oliv und andere exotische Farben, im Shop anzubieten.
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Vielleicht ist es ja nicht so dass ANet keine Skins mehr einfallen sondern dass sie gemerkt haben dass die rote Maske sehr beliebt war und dass auch grünes leuchten bei den Spielern gut ankommt. Deshalb dachten sie sich vielleicht dass es einige Spieler gibt die sich über eine grüne Variante freuen würden, vor allem jetzt da Halloween naht.
Oder aber ANet hat damit überhaupt nichts zu tun und die meisten Shop Sachen gehen vom Publisher aus. Könnt ja auch sein.
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Das letzte Outfit ist echt hübsch, hat was.
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Naja, andere F1 Fertigkeiten muss man doch genau so anbringen und sie haben zusätzliche Bedingungen als nur den Cooldown.
Beim Mesmer muss man die Klone auch aufbauen und mit allen bei einem Shatter zu treffen ist auch nicht einfach.
Natürlich muss man auf andere Dinge achten als andere Klassen, dafür sind die Klassenmechaniken da. Sie verändern das Spielgefühl einer Klasse und orgen für Abwechslung und Einzigartigkeit.
Im WvW mag das Pet zwar weniger nützlich sein aber darin sehe ich keinen Grund es abzuschaffen oder es allgemein als nutzlos darzustellen. In anderen Spielmodi kann es durchaus stark sein.
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Die aufgerstiegenen Mats kannst du an Handwerksstationen der Waffen- und Rüstungsberufe in z.b. Barren umwandeln die du für Visionskristalle brauchst.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Vision_Crystal
Das Rezept musst du nicht kaufen, es ist ein frei verfügbares Rezept der mystischen Schmiede, bzw es gibt zwei Varianten davon.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_Clover
Den Klee kannst du sparen für eine Legendäre Waffe oder einfach für ein paar Gold an einen NPC verscherbeln.
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Du kannst dir für ein paar silber ein Verzauberungspulver kaufen und einige deiner Verstärker zu einem kombinieren bei dem du die Verstärkung auswählen kannst. So könntest du schon mal etwas Platz sparen.
Die aufgestiegenen Materialien könntest du ebenfalls umwandeln, dadurch sollte sich der Bestand stark verringern. Oder aber du wirfst sie weg wenn du schon alles an aufgestiegener Ausrüstung beisammen/bzw kein interesse daran hast. Blutsteinstaub kannst du auch an Maulktraud ll verfüttern wenn du diese hast, da können ganz nette Sachen bei rauskommen (Stoffreste, Magnetsteine… aber leider auch crap)
Die ganzen Skins kannst du für deinen Account freischalten und dann löschen wenn dir die Transmutationsladungen egal/weniger wert als der Lagerplatz sind.
Die Obsischerben kannst du mit dem Glückskleerezept in teuere mats umwandeln.
Ansonsten bietet sich halt noch eine spezielle Lagergilde an wenn du dafür keine Chars opfern willst.
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Die überwiegende Mehrzahl der Spieler sind im PVE unterwegs und da unterliegt keine andere Klasse dem Waldläufer!
leider nein ^^*
Nur wenn man ihn falsch spielt. Bearbow ist nach dem Patch übrigens immer noch nicht viable.
Und soweit ich weiss, die die mehr Verliese rennen können mich gerne berichtigen, ist der Mesmer im Moment eher hinter dem Waldi anzusiedeln.
Zum Rest: Ja der Patch war überfällig, das verhindert aber nicht dass er übers Ziel hinaus geschossen ist und der Waldi jetzt eventuell zu stark sein könnte.
Ausserdem ist das PvE kein Grund das PvP unbalanced zu lassen. Die ganze Diskussion hier bezieht sich nur auf PvP. Warum immer wieder Leute mit dem PvE ankommen ist mir schleierhaft.
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Es ist nicht nur der Geschmack. Es gibt Waffen da kann man die Rüstung umfärben und umgestalten wie man will und es gibt einfach keine Variante die zu der Waffe passt.
Ausserdem habe ich 12 unterschiedliche Charactere, manche von ihnen haben mehrere Kleidungssets. Da würde man doch erwarten dass man etwas öfter etwas passendes findet.
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Zu den Liebestrunkenen Waffen kann ich nur sagen, klar die wurden zum Valentinstag eingeführt aber darauf dass es den ingame gibt lässt im Gegensatz zum Wintertag oder dem Fest des verrückten Königs überhaupt nichts schließen.
Und dann gibt es noch so Sachen wie die Zenitwaffen mit denen man beim allerbesten Willen nicht kämpfen könnte und wenn, dann garantiert nicht so wie es von der Waffenklasse vorgesehen ist.
Aber das grösste Problem ist und bleibt wohl dass die meisten Waffen eine viel zu hohe Farbvielfalt/Leuchten besitzen das es einfach nahezu unmöglich macht das auch mit dem besten Willen und der grössten Mühe irgendwie halbwegs zu einer Rüstung passend zu machen.
Bei den Ambritwaffen hatte ich das erste Mal seit langem das tolle Erlebnis dass eine neu hinzugekommene Waffe tatsächlich perfekt zu einem meiner Charaktere und seiner Rüstung gepasst hat. Schade dass das nur so selten der Fall ist.
Und zum Thema Quaggan… Da lässt ANet die Lore ohnehin weit hinter sich. Es tauchen immer wieder Babyquaggan irgendwo ganz alleine ohne Begleitung einer Knuddlerin (Quaggan Equivalent einer Kindergärtnerin/Gruppenmutter) auf während die Quaggan in der Lore ihre Babys sehr verhätscheln und behüten und garantiert nicht irgendwo alleine rumlaufen lassen würden. Von Feuerspuckenden Babyquaggan ganz zu schweigen. Ich mein wenn er das Modell eines erwachsenen Quaggan verwenden würde okay, aber ein völlig selbstständiges Baby das eine Kunst wie das Feuerspucken beherrscht?
Aber das ist ein anderes Thema.
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(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)