Posts von Castiel.8169 anzeigen:
12. März kann es wohl nicht sein, denn das war gestern
es gibt zwei dinge die unendlich sind…
aber immer wieder interessant die post der ganzen maulhelden zu lesen, werde diese art von entertainment vermissen
flussufer ne danke, für mich einer der unattraktivsten server gegen den man spielen kann. ansonsten würd ich mich auch mal wieder über ein matchup mit gandara freuen. war sehr bei unserem letzten matchup von ihnen angetan, mal sehen ob sie nun auch dem blobbersyndrom verfallen sind…
soviel perplexity runen nutzer wie auf flussufer hab ich überhaupt noch nicht gesehen, gratz!
Wenn du einfach mal im Serverinternen Forum lesen würdest, würdest du schnell feststellen, dass ein Großteil den Transfers ablehnend gegenüber steht, dementsprechend hat er nicht ganz unrecht.
achso ja die ~10 leute die dort schreiben repräsentieren die ganze kodasch community, interessant zu wissen…
Kodasch hat auch besseres zu tun im Moment, der Server zerfällt grad in sich selbst. Grössere Egos gibt es wohl nirgends, wer auf die Idee kommt da hin zu transen hat echt Probleme:)
offensichtlicher trollpost…
wenn ich an monate zurückdenke, herrscht auf kodasch ne harmonie wie selten zuvor, auch dank ner stabilen community
jetzt gilt es mit den ganzen neuen kommenden zugängen die integrität des servers zu bewahren
sehr belustigend wie auch noch versucht wird sowas zu rechtfertigen.
im prinzip ist es genauso sehr gewollt, wie die möglichkeit garagenports zu legen
wer es nutzt hat es wohl definitiv nötig, mehr bleibt dazu nich zu sagen.
wie oft sind elona und die seefahrer eben an der garni auf kodasch homelands gewiped? hab nach dem 5ten mal aufgehört zu zählen, danke für die beutelchens :P
ich finds auch lächerlich, vor allem die homeborders wo bis zur primetime alles t1 ist, weil nix gedefft wird oder kann, weil die hälfte der spieler iwo brainafk rumrennt oder afk im spawn stehen und sich für die ewigen anstellen. hinzu kommt das massive geblobbe von baruch und den aguren die dann mit 14 omegas und nem 60 mann blobb angelaufen kommen und dann im forum von geilen kämpfen reden, großartig
1. Lags, Lags und nochmals Lags
2. Förderung von Kleingruppenspiel, Taktik, Strategie (größere Karten, Entfernung des Down States, Überarbeitung der Kommanderfunktionen inkl. nützlicher Tools usw…)
3. “Überzahl Capping” (Einnehmen der Karte, wenn der Gegner in Unterzahl ist > Matchups werden in der Nacht entschieden, wo bleibt da noch der Reiz. Mechaniken um den Punktetick in der Offtime/Unterzahl zu reduzieren, gibt es Ideen oder Möglichkeiten etc?)
matchup macht mir weitaus mehr spaß wie letzte woche, wir kodashis können zwar zahlenmäßig nicht mithalten aber wir halten uns tapfer
ich kann diesem matchup absolut gar nix abgewinnen. sag nur karmatrain ftw.
alles und überall is holz vllt einmal max t2, ansonsten wird kaum was gedefft und augesbaut und wenn es mal versucht wird, dann kommen halt mal eben 5 omegas und der 50 mann springerzerg vorbei und reißt die ganze karte ein.
selten so oft festen flippen gesehen…
und von der primetime braucht man dann eh nicht mehr reden, skillags und massengezerge, also wie üblich halt.
absolut enttäuschend von allen 3 parteien was hier gezeigt wird, aber hey, thats wvw…
16:45 und auf jedem grenzland incl. eb u-buff
hab ich auch selten erlebt
(Zuletzt bearbeitet am von Castiel.8169)
popcorn mampf
Und ganz nebenbei maeggle, ich bin entäuscht von der Leistung der kodaschis die heute Abend immer in Überzahl gegen ADAC und CE angetreten sind und sich dabei sehr schwer getan haben und Teilweise auch noch aufgerieben worden. Als immer dran denken, wer im Glashaus sitzt usw.
da will sich wohl wer die zahlreichen wipes schönreden
tjo ich hab dank des tollen ausgeglichenen matchup das spvp für mich kennen und lieb gelernt, rip wvw
viel spaß den restlichen kodashies die sich weiterhin von riesenblobs abfarmen lassen
muss sagen bin mittlerweile positiv überrascht von elona. wenn man den gildentrupps aus dem weg geht, finden sich immer mal paar nette smale scale fights. auch schon paar nette duelle an der mühle gehabt, danke dafür
bei baruch, naja, fallobst…
da gibt es keine zergs und gegnerische zergs werden durch skillhafte solospieler bzw 5er gruppen auseinander genommen.
also das kleingruppen und solospieler ganze zergs auseinander nehmen, halte ich auch für unsere verhältnisse etwas vermessen :p
gäbe es aber den unnötigen downstate nicht, wäre das wohl ganz gut möglich
btw: heute erstmals nen fordernden fight gegen nen elonesen krieger gehabt, der auch ganz ohne furcht insgesamt 3 mal auf mich zugestürmt kommt, so muss das sein
Nö Solo auch.
So etwas gibt es auf Elonafels?
joa die leute die brainafk zum zerg dazustoßen wollen und nicht mal versuchen sich zu wehren, lustig zu beobachten
kann ich nur begrüßen, vor allem im bracket mit gandara hab ich mich sehr wohl gefühlt, weniger zerging und anspruchsvollere fights. ein abrutschen ist wenns nach mir geht, nur wünschenswert.
Kodash ihr seit meine helden…. egal wo und wann außer NSG findet man euch nur im blob und denn wird noch bis zum spawn mit 20 man gechast…
oh du armer, soll ich jedesmal nen screen posten wie 10+ gandaren auf mich armen solo roamer einkloppen?
da könnt ich nen bilderbuch von machen…
was ein guter vergleich, warte ich hab sowas auch drauf…
WvW ist genauso wie Fußball, da stellen sich auch 11 Mann ins eigene Tor um keinen Treffer zu bekommen…
…ödes matchup, vereinzelt paar gute fights gegen solo roamer ansonsten ist die woche zum vergessen
gratz dazu da sicher 90% der WvWler bei uns grad das südlichtbucht endevent mitmachen, fail screen…
Nur so aus Interesse: Hat irgend jemand noch mal was von dieser ominösen Meinungsumfrage gehört?
jap und zwar hier:
interessant wie aus einem der angenehmsten server seiner zeit so ein drama server geworden ist, naja ich hatte heute spaß auf dem heimatborder :P
also wenn abaddon so weiter macht könnt ich mir vorstellen, dass wir uns bald die köpfe im t3 einschlagen sabber das wäre seit langem mal wieder ein highlight im wvw für mich^^
Part1: Der Culling-fix
Ansich eine schöne Sache nach so langer Zeit, aber im Gegenzug dafür Skilllags hinnehmen?
Ganz ehrlich da wären mir die Culling Probleme lieber, so wie es derzeit zur Primetime in den Brackets zugeht, kann man nicht mehr von Spaß sprechen.
Part 2: Der AoE-Cap
Würde gerne mal Testweise für eine Woche miterleben wie es ohne AoE Cap laufen würde. Ohne Cap könnt ich mir durchaus vorstellen das wir interessantere Fights erleben wo auch die weiten Räume ausgenutzt werden, auf einem Fleck stehen und durch alles durchrubbeln wäre dann nicht mehr so effektiv. Auch eine AoE Limitierung auf zb 10 wäre denkbar.
Part 3: Der Down-State
Spaltet mein Gemüt, einerseits ne schöne Sache, andererseits gibt es den größeren Gruppen immer einen Vorteil gegenüber kleineren. Sollte meiner Meinung iwie überarbeitet werden zb durch einen Wertemalus der auf allen Stats Punkte abzieht für 5-10 min (man ist ja immerhin angeschlagen^^), was natürlich durch den finalen Tod wieder negiert wird.
Part 4: Belagerungswaffen
Ich finde das ganze Rangsystem unnötig. Der Anreiz ist für mich nicht wirklich größer. Was WvW braucht ist Abwechslung und das dringend und damit meine ich nicht nur unterschiedliche Gegner.
Ausgefallene Events, Gegenstände die es nur im WvW zu kaufen gibt oder iwelche neuartigen Spielmechaniken. Führt die Kugeln wieder ein, oder neue Karten oder neue Spielelemente, macht einfach iwas. Man sieht an der SAB das ihr kreativ sein könnt also bemüht euch bitte auch mal ums WvW, immerhin ist es ein Großteil des sogenannten Endkontents…
find ich gut, hoffentlich machen genug mit um mal ein ungefähres stimmungsbild vom patch zu bekommen, wobei ich denke dass dieser nicht gut dabei wegkommt.
für mich war der patch leider eine riesen enttäuschung…
ganz gut gemacht, nächstes mal bisschen mehr abwechslung, dann wird das besser^^
Naja, das mit der Primetime war in letzter Zeit auch nicht allzu gut:) Je nach Border darf man auch mal 1-2h warten. Und falls ich mich ganz täusche ist euer GD Zerg zur Primetime meist um einiges grösser als unsere grössten Gilden also kann es nicht allzu schlimm sein.
Aber schlussendlich find ich das Matchup auch ned schlecht, zur Primetime gibt es immer gute Schlachten. Und das wir keinen allzu grossen Nachtzerg haben ist nichts neues. Aber mal wieder bissl Abwechslung wär doch auch nett.
Und wenn wir schon am Komplimente machen sind, könnten unsere Leute sich von euh noch etwas in Thema Commander folgen und ts gehen abschauen. Zu nicht Primetime machen meisten alle was sie wollen und im ts ist fast keiner. Von dem was ich höre und sehe ist das bei euch doch einiges besser.PS: Ich mag GD nicht:) euer Zug macht böse Aua:) Ja, das war auch ein kompliment^^
GD macht nur Aua wenn man sich treffen lässt. Ernsthaft, GD sind Movement wirklich schwerfällig, die kannste auseinander nehmen wie nichts.
GDs Taktik:
1. Knubbeln Macht und Stabi stacken.
2. Frontal dem Kommi hinterher in den Gegner rein.
3. Stur dem Kommi hinterher.Sobald die auf einen zulaufen zur Seite dodgen und dann schön von der Flanke die Hinteren abfarmen. Wenn der Zerg umdreht (und die brauchen immer ewig) das Spiel wiederholen. Die werden dann anfangen im Kreis zu laufen und versuchen die Leute abzuwaltzen. Einfach nur zur Seite oder durchdodgen und immer schön hinten und nicht vorne Damage drauf.
Weiss gar nicht wie oft wir so GD einfach zerpickt haben. Selbst als wir nur 6 Leute waren und auf den GD Zerg gestossen sind, konnten wir sie fast 5-10 min aufhalten (sie liefen ja mal wieder im Kreis mit Knubbelpausen für Macht+Stabi) und auch noch schick Leute von hinten bzw Seite killen, weil wir nie vorn ihnen standen.
Ne GD beeindruckt nicht wirklich, die hängen noch an Taktiken fest die beim Culling sinnvoll waren.
joa diese taktik war auch immer bei ner gewissen ödnis gilde sehr beliebt und sehr effektiv zu culling zeiten. mittlerweile lässt sich dies sehr leicht aushebeln wie schon beschrieben, leider checken das die vielen randoms bei uns net und dementsprechend werden sie dann auch überfahren. zudem besteht GD gefühlt aus 80% guards und shout heal warris, aber gut ist ja legitim und machen andere gilden auch, aber wirklich beeindruckt bin ich davon auch nicht, dennoch sind se zurzeit das beste was elona zu bieten hat, 30-40 leute die eingespielt sind können viel bewegen
achtung achtung ich wittere wieder unterhaltungspotential, wartet noch, schnell popcorn machen muss
spaß, weißte was das is?
ich hol schonmal popcorn, dieser thread hat potential zu unterhalten
gogo elos!!!
ja wirklich spannend ist das schon lange nicht mehr, aber gut WvW lebt nunmal nur selten von spannenden Matchups, dank des gut ausgereiften Systems
Aus meiner Sicht auch nicht so dramatisch, was ich allesdings an euerer Stelle nicht gemacht hätte wäre danach auf die mit euerm Zerg auf die Zinnen zu gehen und uns zu
verhönenwinken. Bin mir sicher jetzt wird die Frage “Auf wen sollen wir gehen – Jade oder Kodash?” öfters wieder mit Kodash beantwortet werden.
oh nein, das ist ein fall für die wayne polizei
ehrlich manche sollten mal ein bisschen erwachsen werden, wie oft haben schon elos auf meiner leiche rumgetrampelt oder plötzlich an ner flasche lachgas geschnuppert, geht mir aber sonst wo vorbei
wieso kann das noch keiner probieren? forschungsdauer kann man beschleunigen
Letzte Woche war wenigstens noch Motivation da, mal vor elona zu ticken, aber diese Woche wieder einfach null bock auf WvW. Das Konzept ist einfach sowas von unausgereift, Klassenbalancing für die Tonne und wenn nicht bald mal ein paar Innovationen und Verbesserungen zu sehen sind, wird das nix mehr für mich, schade eigentlich.
nein danke,
einmal auf kodash immer auf kodash, egal ob wir t2 oder t6 spielen
leute die schmuck mit bestimmten werten haben wollen, dürfen erstmal tief in die tasche greifen für die blüten. mal wieder toll gemacht arenanet, aber auf ein statement braucht man hier eh nich mehr warten…
das problem scheint wohl vor allem ab lvl 10+ aufzutreten, mobs despawnen nicht und das macht das fraktal dann ziemlich unspielbar…
gerade geholt auf Kodash
ich finde das auch ne frechheit, durfte deshalb den server wechseln, wo ich jetz ne woche bleiben darf, nur weil ich die scherben brauche.
wenn das mit den fraktalen die lösung sein soll für dieses problem, muss ich ehrlich sagen schwache lösung.
bringt mal eure events zum laufen, bevor ihr neue rüssis und content rausschmeißt, danke
also die eventreihe scheint zumindest diesmal bugfrei zu sein, mit 4-5 leuten eben die südliche kette durchgezogen, bis kurz vorm altar und dann gescheitert, fehlte halt leider an spielern
(Zuletzt bearbeitet am von Castiel.8169)
weiß nicht wie es momentan mit der durchführbarkeit des events aussieht, aber gibt es generell bestrebungen den tempel wieder zu holen? bräuchte wie glaub ich viele andere auch den karmahändler und wäre gerne dabei
Itemspirale = open end
beim GW2 bleibt der legendärer immer max.
exotisch<aufgestiegenes<open end<legendary
@ Zippo, aber das ist keine Itemspirale, hast du schon mal ausgerechnet wie viel das ausmacht? OMG! Statt 3100 Atack wirst du dann satte 3101 haben. Das ist doch krank Leute
Und wenn es auch nur 0,1 ausmacht ist es genau 0,1 zuviel!
so ist es nunmal, es liegt nunmal in der natur des menschen, immer das beste haben zu wollen und da ist schon selbst 0,1 zuviel. exotisch ist somit nur noch zweite wahl, alte dungeon überhaupt noch nützlich?
aber wie arenanet schon fast höhnisch sagt, das ist erst der anfang, ich sehs jetz schon kommen wie sich das ganze entwickeln wird…
liebes arenanet team,
das kann net euer ernst sein, es hat immer geheißen es wird keine itemspirale geben und jetz das? sowas baut natürlich großes vertrauen auf gegenüber dem kunden. wie weit soll denn dass dann noch gehen? mich graust es ehrlich gesagt jetz schon wenn ich daran denke…
schon mal überlegt dass sowas auswirkungen auf so ziemlich alles hat, abgesehen davon dass die alten dungeon jetz nutzlos sind, eventmobs bald onehit umfallen, solche aktionen eine nicht unerhebliche auswirkung auf das WvW haben, exotische teile bald wertlos sein werden usw usw…
ich bin maßlos enttäuscht von dieser entscheidung!!!
stellt eure soundqualität in den optionen von höchster qualität runter, hat bei mir das problem beseitigt.
ich stimme sarius komplett zu, sehe dem rezzen im WvW genauso kritisch gegenüber. endgültig tote spieler werden von ein paar wenigen innerhalb von sekunden wiederbelebt, man richtet also im grunde als kleine gruppe gegen einen riesen zerg nichts aus, geschweige denn gelingt es diesen zu dezimieren…
Soundcrash - Pulsierendes Dröhnen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Castiel.8169
selbes Problem wie in dem Video
http://www.youtube.com/watch?v=gbdEc1sldQ8